1286x720, 1:04
все кто не согласен лудиты не понимающие превосходство технологий
Ты в курсе, что в видео звука нет?
зачем тебе звук
там видно что каждая песчинка на пляже это сотни полигонов
это технология будущего
Вау блять тесселяция. Никогда такого не видели и вот опять.
Возможно, сейчас за рабочим пк, но звука только в этом видео нет
А не может такого быть, что там появляются полигоны, когда он камеру приближает, а если просто играть, то полигоны отсекаются без рендера?
720x900, 0:13
У Коло нет своего движка? Зато Филька Спенсер скупал какое-то говно за лярды.
А карточки, которые это дерьмо вывезут и не сгорят к херам, когда будут?
Камеру крути и появится.
Негативно. Если не в состоянии сделать графон, то и геймплей тоже выходит на уровне консольного грунта
В первой хало вообще был биом коричневой пустыни?
В смысле зачем, чтобы в играх наконец-то геймплей начал появляться крутой и более качественный, а то заебали игры без него типа элден калыча какого-нибудь.
Ого, как же классно, что все ресурсы видюхи уходят на нахуй никому не нужный кал, типа ультра детализированных следов, вместо красивого оформления локаций и прочих ништяков!
Гиммик, никак не влияющий на геймплей. Пару раз используют, и забудут, как рвущуюся ткань на PhysX.
Эти следы были ещё на пс1.
>чтобы в играх наконец-то геймплей начал появляться крутой и более качественный
А причем тут песок?
Тоесть вместо нормал текстурки для имитации рельефа они хуярят тысячи полигонов ради следов на земле на которые всем похуй?
Прям вспоминается мафия 3 где оказалось, что разрабы засунули в игру город из другой игры, который находился под картой основной мапы и нагружал системку и все ради того, чтобы гойская хуйня бежала обновлять пк.
Блядь а ведь реально в индустрии сейчас сидят вот эти выблядки которые вместо важных для игры элементов возюкаются годами в этих говноредакторах и что то там лепечут про наниты какие то как ебанутые..
>и все ради того, чтобы гойская хуйня бежала обновлять пк
А говно в твои штаны регулярно подкладывают производители стирального порошка, чтобы ты чаще покупал их продукцию
Такое можно было бы и на оригинальном ящике сделать. Но на ящике, разрабы оптимизировали игры, чтобы не было вот так.
И че оно выглядит тогда как игра 2005 года?
У майков не хватило денег.
Из-за этого люди играют в Кало.
Или в age of mythology retold тоже, на титане ИИ очень агрессивный и резкий, тупым не назвать, но игра становится немного, а может и много душной, каждая миссия прям выматывает. Прикольно, но уж точно не назвать супер фановой вещью.
И в шутерах это тоже проявляется, сильно резкие боты - это не прикольно.
Поиграй первую кваку с джампер ботами. Или как-то так их называли.
Которые прыгают по всей карте, но при этом имеют идеальный аим, полностью просчитывающий твое движение.
Не помню чтобы кто-то после этого подобное делал. Но там мод это был.
>Анриал Энжен 5 это будущее
>все кто не согласен лудиты не понимающие превосходство технологий
А почему когда я запускаю игру 2006 года на видеокарточке гтх1060 2018 года, я вижу детальный обзор вдаль? Пикчи 1 и 2.
А когда запускаю игру на уе5 в 2026 году на карточке ртх4090, то вижу мыльное пик3?
Почему так? Где наниты?
Детально пиздец, лоды выкручены, а еще там была настроечка дофа, что все что дальше 100 метров блюрит, для того чтобы не видеть лоды.
> Почему так?
Во-первых, потому что ты пиздишь и 4090 у тебя нет.
Во-вторых, если даже предположить, что не пиздишь, то ты либо троллируешь, либо настолько туп, что не можешь залезть в инишку и отключить соевый газок, зернистость, хроматическую калоблевацию, грязные линзы и какое ещё там говно есть.
>залезть в инишку и отключить соевый газок, зернистость, хроматическую калоблевацию, грязные линзы и какое ещё там говно есть
А ты сам то присмотрись. За соевым газком, там хорошая детализация или ужасная? Не видно? Присмотрись.
Кстати у того нищего борцуна, с разорваным пердаком, баивая картиночка из г ремейка из интернета и правда пзд перегазована.
Мое с дефолтным газком, но без порашных хромоабсераций и размытий.
>А что тебе мешает самому отключить говняк и показать
Да ладно, ты чего такой серьёзный
Это ж реально смешно: натурально В КАЖДОЙ уе5 игре навалено газов чтобы никто не спалил низкую детализацию вдали.
Ну, то есть вместо продвинутой физики, ботов с различными паттернами поведения на основе ИИ, оптимизации для VR и прочего - мы получаем вот это.
Если честно, я уже слегка заебался играть в одно и то же на протяжении 15 (а то и 20) лет. Прогресс где?
Грязь вижу, а игры будут? Ну там геймплей, игровые механики, фугкции игровые а не какая-то фотореалистичная дристня для 0.5% дерьма
>ботов с различными паттернами поведения на основе ИИ
Вот этого пиздец нехватает, в особенности в стратегическом жанре.
Что в прочем по его мнению не отменяет того что если все будет на анриле это так себе
Вопрос
Можно ли в этой игре выстрелить из гранатомёта и сделать дырку в стене здания? Или кинуть гранату и разнести какие-то хлипкие постройки? Можно ли пулеметной очередью рубить деревья? Можно ли вызвать авиаудар, так что бы после него все раздолбало в щепки? Есть ли в игре множество разнообразного транспорта которым можно управлять - танки, вертолеты, лодки, грузовики?
Как ue5 может быть будущим если уже анонсировали ue6. Уноси свое говно мамонта.
Это дерьмо, чел. Вся эта хуйня в играх не нужна. Игра должна быть интересной, а не красивой. В величайших шедеврах нет графона, но они общепризнанны миллионами игроков.
> а не красивой.
красивая
грязь
мне вот прям смешно. полвека развития технологий. что бы показать грязь. то что в принциипе не может влиять никак на геймплей, сюжет или что либо. тупо грязь.
>Если честно, я уже слегка заебался играть в одно и то же на протяжении 15 (а то и 20) лет. Прогресс где?
А нахуя тебе прогресс? Ты играл, а альфиксы не играли, поэтому альфиксам римейки игр 20-15 летней давности, пусть тоже порадуются. А ты можешь газка навернуть.
Башня соевого газа
Почти все это было в крузисе 20 лет назад, лел.
ахахах
Аркания в 2010 вышла.
1280x720, 1:07
И на эту ебанину тратятся мощности видеокарты ???
576x1024, 0:09
>На ита уходят мои рисурсы, хвииииии!
Не уходят.
>Ита тиссиляция!
Хуеляция.
>Ита мыло!
Это блики.
>Ита мыло, я скозал! Вот, я беру скриншот, вырезаю кусок 10x20 пикселей, растягиваю на весь экран и получаю пиздец.
Неподходящий способ рассмотреть объект вблизи.
>На ита уходят мои рисурсы, хвииииии!
>Не уходят.
На чём тогда эта хуйня работает? На магии? На силе из параллельного измерения? А?
>на магии
Вангую что это перереализация стриминга, тобто здесь условия только к быстроте памяти и отсечкам доступа к ней. Это в случае динамический сабдив, гоям пытаются второй раз впарить тесселяцию (deus ex md как и киберпук срали на неё, не выебываются и используют pom)
>пук среньк
Услышал тебя, родной.
https://advances.realtimerendering.com/s2022/LebCatmullClark.pdf
Гоям снова пытаются втюхать тесселяцию, про которую все забыли (ровно как и про physicsx) Прямо как в 2010
Тесселяция была в крайзисе 2 и давала тот же эффект, но другим путем.
Ну типа да лод0 существует. Для реальных задач не очень годится.
>засунули в игру город из другой игры, который находился под картой основной мапы и нагружал системку
Это так не работает. Если у тебя геометрия отсекается, то она не нагружает систему.
>https://advances.realtimerendering.com/s2022/LebCatmullClark.pdf
Ctrl-F:
Nanite: 0 results
Unreal: 0 results
Epic: 0 results
Воистину "пук-сереньк".
>Зачем лица
Ты блядь всю игру в диалогах сидишь с зумом прям на ебало персонажей и размытым задником. У тебя буквально все внимание на лица персонажей уходит без остатка. К тому же в игре есть редактор персонажей и ты можешь любого НПЦ в реальном времени отредактировать как тебе хочется - такого тупо нет ни в одной другой игре в мире в жанре РПГ и с графоном. Есть симсы, но это другое. В этой игре самая лучшая мимика среди всех немокапных, к тому же она автоматическая (не процедурная в полной мере) и подстраивается под липсинк. Очевидно, что для анимированных мешей таким образом тебе нужна добротная сетка.
Он блядь вообще играл или только обзор сталкаша посмотрел? На полном серьёзе этого не понимать может только не игравший и не знающий ничего об игре.
>Аряяя материалы пбр не нужны
Ну то есть это буквально часть сеттинга игры. Основная визуальная доминанта старфилда - пошарпанность и такая ламповая юзанность. Не как в фолаче, где все старое и ржавое, а именно следы многолетней эксплуатации, создающие ощущение живости каждой вещи, что этот мир прям очень тактильный. Материалы в старфилде не просто крутые технически, они ещё и художественно концептуальны. Вся игра выдержана в таком стиле, так что тут не пройдет типа "ну во всех играх есть царапки на некоторых поверхностях" - нихуя здесь не этот случай.
Опять же не заметить это невозможно, если ты запускал игру хоть раз.
У меня сложилось впечатление, что автор обзора просто не играл, а видео рассчитано на быстрый сбор сливок раздутого хайпа по негативной компании об игре. Или снят за чьи-то деньги для создания необоснованного негативного фона.
>Это блики
Так спекуляр может быть тоже всратым.
>Хуеляция
А может лучше не глючный стриминг ассетов ебаный, который ВСЕГДА будет статтерить и попапить, а нормальная человеческая ЗАГРУЗКА? Чтобы ты 1 секунду посидел за черным экраном и все проблемы были решены?
Сосач. Итоги.
Ты что-то попутал, болезный. "Буквально все внимание на лица персонажей уходит без остатка" у меня в Балдураче 3, вот там они красивые, качественные, выразительные. А эта хуйня с мертвыми рыбьими глазами в Сралфилде не забирает и толики моего внимания, разве что мыслей что нужно вырубать этот кал.
В уг3 персонажи эпохи пс4, я их не могу всерьез воспринимать. Не говоря уже о мимике за пределами мокапных сцен. Ну мокап понятно сразу минус линейной запеченой ленивой хуйне.
Старфилд банально технологически сильно умнее уг3 по причине динамичности движка беседки. У тебя там все динамичное, ничего не приколочено. Ты можешь через ккит делать мод с озвучкой и использовать такой же инструментарий для ПРОГРАММИРОВАНИЯ мимики, как в основной игре. И КАЖДЫЙ из тысяч персонажей имеет такую прекрасную качественную мимику.
В это время уг3 использует технологии эпохи пс3 в графике пс4. Если ты не тупой наивный идиот, то тебя должен впечталить подход старфилда.
Алсо отмечу что в уг3 на самом деле никто не играл дальше 1 акта. В старфилде же самая высокая вовлечённость на игрока в индустрии (среди новинок этого поколения). Ну и то что уг3 в целом невыносимое говно, но это уже другая история.
640x360, 1:13
в анриле одной кнопкой это делается
но это бы сломало выверенный геймдизайн
внедрение технологий не значит что геймдизайн страдает, это две разных ветки работы над которыми работают разные люди, и технологичность не отбирает ресурсы у команды разрабов делать интересную игру
>>67514
Есть такая пословица, что работать нужно не 12 часов, а головой. Это про беседку, и их детализированные серьги, которые не на что не влияют на итоговой картинке, которая выглядит не то что как пастген, а как ремастер (не ремейк) какой-то хуйни с ps2
Алсо, физика волос как раз нужна, она влияет на живость картинки, а вот это дрочево с круглой иголкой шприца – нет
Ты реально думаешь, что все проприетарные технологии появляются сходу in-house? Блин, сочувствую
>В старфилде же самая высокая вовлечённость на игрока в индустрии (среди новинок этого поколения)
Лол, что несёт эта галлюцинирующая поломанная нейросетка. Тебя в вг опять обоссали и ты свою сралошизу сюда принес?
Сралфилд спасает только то, что современных игор про космос больше нет, в остальном дрисня полная, как и все игры беседки, но в этот раз которую даже моды не спасают и которыми никто не занимается, а самые популярные это сделать старворс из этого угылого насралпанка.
Не, это шиз один местный, сейчас еще своих альтушек из модов запостит чтобы показать какие у них модели ушей охуенные.
Нет, дебил.
У всех нпц не «такая прекрасная мимика», она у всех «такая всратая». Программируемую мимику мы видели еще в андромеде и она с тех пор лучше не стала. Пусть руками делают, если хотят красивое. А на массовку я срал, я с ней не взаимодействую, понимаешь? Я не смотрю вообще на их мимику, ее для меня нет.
И какие бы там моды ты накручивал на андрею, в движении она выглядит как пидор с дцп.
Кал какой-то, нахуя мне ваша грязь? Хочешь картинки - иди смотри кинцо, а я хочу игры.
вау, изобрели хавок которому уже 20 лет
Не очень, "пук" всё ещё "пук".
Так, теперь Havok померещился в грязи. Дальше что - Euphoria обнаружится?
А что если они всегда были?
Тот же Кармак дрочил на свой рейкастинг, хоть он и был "ближе к телу", на деле является математической дрочью.
>я запускаю игру 2006 года
Ага, в 26. В 2006 у тебя бы эта """игра""" в 2 фпс шла с такими настройками, если бы вообще запустилась.
Вы чет сынки дур малолетки много пиздите на уриныч, но у него по крайне мере стабильность есть, работает на любых жокирах, имеет кучу настроек.
Я такую же хуйню еще лет 10 назад в вар тандере видел.
Была уже нормальная грязюка без этих наночастиц и не отжирала столько ресов
Охуенно.
УДОЛИ!
Скотомогильник хейтеров UE5
Про анрил с нанитами и люмен так же говорили.
В хэйло еще в третей части были следы от колес и следы от ботинок на песке
нахуя надо было лезть на уринокал смешивать его в нечествиом союзе с движком рича и получить в результате игру которая играется хуже чем оригинал 2001 года, выглядит хуже чем оригинал 2001 года, ИИ противников там хуже чем в оригинале 2001 года, зато следы в грязи есть, заебись вообще.
>Анриал Энжен 5 это будущее
>хуйлярд полигонов на говно, которое нормальные люди рассматривать не будут
Мда, и это ценой миллиарда мыла и отсутствием ХОТЯ БЫ ОДНОГО, блять, нативно рендерящегося кадра в игре. Будущее.
В это же самое время оригинал СЕ и даже позорная анниверсари версия выдаёт честный рендер, четкую картинку и миллион фпс. Но в следе от шины не три миллиона полигонов, да, как же жить.
>зато следы в грязи есть
Там ещё вот эта тетя есть, которая смешно пытается Чифа обосрать. Без которого её бы уже ковенанты по кругу пускали (нет, конечно, они не настолько отчаянные и лучше хрюка ебать, чем вот это).
Это Displacement mapping кажется. Этой технологии уже много лет.
960x958, 0:03
>Неоптимально! Не то! Не так! Старьё! Было!
Как же тяжело погуглить одно слово, всего одно слово.
Это тупая хуета из коробочной версии анрыла для домохозяек, делающих игры по гайду "римейк хуйни на УЕ5 за полчаса".
На этой мякине погорели уже не первые индусы: додики, делавшие "римейк" третьего МГСа так же не могли понять, хули у них в некоторых буквально пустых локах пять на пять метров ФПС опускается до 40 на 5090, блять - а вот, нахуй, наслаждайтесь своим высокополигональным окружением, в котором даже на ебучий обычный камень, блять, который ни одна живая душа не увидит, миллиард полигонов выделено.
И это этот ебучий движок делает по умолчанию, нахуй, более-менее толковые разрабы хотя бы пытаются охладить его трахание и не ебать видюхи нахуй не нужным говном. Но то нормальные разрабы, а не ебаные индусы на аутсорсе, лепящие ремейки из говна и палок.
Даунина, это виртуализированная геометрия, она всегда одинаково нагружает видяху, хоть ты три сиксильярда поликов пиздани туда.
Вот эта ссанина греет мою видяху до 91 градуса, при выставленном ограничении в 60 фпс.
В других, нормальных играх, типо киберпука, температура и до 80 не доходит.
Так что сколько бы времени не прошло, ссанриал5 останется ссаниной ебаной.
У тебя глухая коробка из-под обуви вместо корпуса и сфф-параша вместо видеокарты.
Или забитый пылью ноутбук с дохлым термоинтерфейсом.
Если ты не планируешь сбагрить свой комп на лохито в течение года, то с этим надо что-то делать.
Это всё хуйня, у тебя что-то с охладом карты. Она даже при 100% должна справляться с температурами.
Почему у меня анрыл нихуя не греет тогда, безо всяких ограничений?
Чет пиздишь ты, на твоей стороне проблема.
> Эта короче ты винават
Да, это ты виноват. У меня три корпусных вентилятора и печка 360 ватт, по чипу она больше 70 не нагревается, даже когда ебашит вплотную к паверлимиту.
Если чё, чип троттлить начинает после 80, а на 90 уже кремний начинает деградировать. И да, средняя температура чипа — это далеко не всё. Хотспот у тебя наверняка под сотку, если не больше, как там память и врм прожариваются — хуй его знает, но наверняка неплохо так.
> 0 проблем с видяхой в нормальных играх
Это пока.
Не пытайся рассуждать о вещах, которых не понимаешь, это выглядит смешно.
Вангую сфф или самый дешёвый палит/гнилобайт.
Ну либо что-то получше, но додикс лочит вентиляторы на минимальную скорость в афтербёрнере. А может, термопаста просто засохла уже.
Или все вентиляторы на выдув, лол. Хуй поймёшь этого ебанутого. Ему говорят, что у него картонка спекается, а он в ответ говном кидаться начинает. А виноват пахой движок.
Это поможет стать играм интересными снова?
Очевидно ищет интересные.
> Гнилобайт старше трёх лет
А, ну всё понятно. Поздравляю, у тебя вытекли термопрокладки и высохла термопаста. Ты ещё и б/у небось брал?
> У меня она не греется
> 90 градусов
> не греется
Охуительные истории.
> 72 ее предел в нормальных играх без говнины энджин 5.
Потому что урина энжн её сильнее нагружает, чем "нормальные игры".
Она выше 75 не должна греться, даже при нагрузке 100% и потреблении 280 ватт (или сколько там у неё лимит по питанию).
АЛЛО хуесосина, у еня СЕМЬДЕСЯТ ГРАДУСОВ во всех современных играх, кроме игр на анриале.
Почему ты такой тупой то?
>Потому что урина энжн её сильнее нагружает, чем "нормальные игры".
Даже не до сотки хуилог ты тупорылая.
Я в батлу блять на высоких в 70 градусах играю, дегрод.
Сука ну какие тут дегенераты сидят, ну пиздец просто.
Все идите нахуй, урина энджин кал и это факт.
Пиздец ты тупой, тут уже не помочь.
> Даже не до сотки
Загрузка чипа 100% говорит только о том, что хотя бы один вычислительных блоков максимально нагружен, ну т.е. часть блоков у тебя может простаивать, но загрузка всё равно будет 100%. Соответственно, при загрузке 100% энергопотребление (которое, если чё, суть тепловыделение) может существенно различаться. В "нормальных играх" у тебя оно ватт 200-230 (а то и меньше, если ты лимит на 60 фпс в дуракхд выставил), система охлаждения ещё худо-бедно справляется, несмотря на дохлый термоинтерфейс. А с пахим анрылом карта жрёт уже ближе к лимиту, 270-280, и тут уже СО не вытягивает. А 100% не показывает, потому что троттлит. Не нравится тебе анрыло — погоняй бублик, увидишь примерно такую же весёлую картину, как и с анрылом, а то и хуже.
Ну в общем, я постарался тебе максимально доступно объяснить, что у тебя не в порядке (дохлый термоинтерфейс), и что надо делать (заменить термоинтерфейс). Хочешь копротивляться дальше — копротивляйся, будешь обоссан. Так-то карта твоя, не моя, мне похуй.
Конечно.
Вот смотри, в Гейло 2001 года, которую на урине с палигончиками в луже индусы отримейкали, был продвинутый даже по современным меркам ИИ: боты тебя не рашили втупую, уходили в укрытие, пытались координировать свои действия. Если сравнить ИИ 2001 года с ИИ уриноподелия из 2026, дак покажется, что игра 2001 года на самом деле из 3001.
В Гейло 2026 года на урине у тебя полигончики в луже и тупые нахуй как пробка боты, которые стоят и ждут, когда ты их убьешь.
Интереснее же стало, разве нет? Технологии будущего.
это честная генерация геометрии на лету. вот та самая теселяция, что разгоняли до лучиков. проблема в том, что жрет она производительности как не в себя а результат отличается от указаных дисплейсмента или даже паралакса только если носом уткнутся в грязь и занюхивать. в теории при правильном использовании она будет давать отличный результат, но мы то имеем дело с индусами, которые дальше кнопопчки "ВКЛЮЧИТЬ ВСЕ ТЕХНОЛОГИИ" ничего не трогают.
как контр пример - сатисфактори - там тот же уе5, те же нанинты, огромные пространства с динамическими структурами, десятки тысяч объектов которые постоянно двигаются и взаимодействуют. и все это даже не пытается тормозить на среднем пека. причем изначально, в бете оно так же благополучно садило фпс в ноль и тормозило - глянь ролики lets game it out на пример, где он всячески издевается над игрой, строит в частности огромный кокон из белтов который сажает фпс буквально в ноль. и вот пару апдейтов и просадки фпс нету ваааще на том же сейве
Так это и есть дисплэйсмент. Сначала добавляется полигонов тесселяцией, и потом часть вершин смещается, создавая объём.
Просто наниты и меш-деформации, которые поддерживаются нанитами в таком несколько ограниченном применении. То есть, это честная динамическая геометрия, а не карты.
>в теории при правильном использовании она будет давать отличный результат
А примеры этого отличного результата будут?
Почему все рассказывают про охуительную теорию использования технологий урины 5, но на практике мы имеем дефолтные говнослопы с одинаковыми косяками освещения, абсолютно одинаковой грязной из-за артефактов неотключаемого сглаживания (похуй TSR, DLAA - одно говно по сути, разные степени грязи) картинки и одинаковыми же потерями производительности из-за вот этих вот миллиардов полигонов на куске собачьего говна, лежащего в жопе карты, который игрок даже не увидит? Где те ЗАЕБАТЫЕ РАЗРАБЫ, умеющие работать с двиглом, не вот эти вот РИМЕЙКЕРЫ из Индии, где найти, где пощупать их творения?
>TSR, DLAA - одно говно по сути, разные степени грязи
Спасибо, достаточно. Для твоего компа оптимизации не будет. А в тот момент, когда выйдет Ведьмак 4 ты умрешь, проглотив от злобы собственный язык наблюдая за тем как другие будут обсуждать игру постя скрины в 4к и на максималках.
Хотя конечно ты можешь избежать этой участи если словишь инфаркт копротивляясь на двачах против dlc ко второму Сталкеру, которое выходит уже 20 августа
>Для твоего компа оптимизации не будет
Для какого моего компа, долбоёб? Это неотключаемая на уровне рендеринга урины хуйня, кусок кретина, которой похуй - 10090 у тебя видяха или 2060.
> постя скрины в 4к и на максималках
Скрины чего, ебать, фейковых кадров?
Пятая урина буквально не способна нативно рендерить, лал.
>против dlc ко второму Сталкеру
Госпади, блять, мало того, что ты уриноговноед, так ты ещё и ультраговноед, ждущий DLC к наёбу прошлого года, нахуй ты рот вообще открываешь - беги наворачивай свой любимый кал, его же так много.
>поприличнее
Соре, браток, на урине только багованный кал типа сралкера делается с пререндеренными "геймплейными трейлерами" (шоб не обосраться и гоям суметь этот кал впарить, а рефунднуть они не успеют, потому что шейдеры будут 3 часа компилироваться), либо слоп-римейки, посасывающие у покрытых пылью веков оригиналов буквально во всём, кроме графена (да и то спорно, потому что в оригиналах была стилизация, а в уринослопах унылый фотореализм).
Так что "поприличнее" - это вам к другим разрабам с другими движками. На урине игор нет. Но движок суперкрутой, баразю, вон скок полигонов в луже хуярит, ух, бля!
750Ti легенда.
>либо слоп-римейки, посасывающие у покрытых пылью веков оригиналов буквально во всём
Ну давай тоже не завирай. Есть сатисфактори, есть дюна, талос второй неплох, сабноавтика тоже, мне лично банишерс зашла пиздец, и оптимизация хорошая. Да и игра года на уе, хоть я и не ее фанат.
>1050ти-господин, ты?
Я. Играю сейчас в РДР2 торрент эдишн на средних в 40 фпс, ни о чем не жалею. В Кенши играю, в Сталкер: Аномали, в Абиотик Фактор, в 7 days to die. Ногамеза нет, игры есть.
Да пошел он нахуй. Ну есть так газок, и че? Как это конкретно игру делает хуже?
Почему? Там миллион проработанных мелких деталей. Крупных игр про ковбоев все равно нет. В Хуаресы играл, но это другое
В том-то и прикол, что проработка есть, а игры нет. Ну т.е. это сорт оф интерактивный музей с кинцом. И ладно бы кинцо интересное было, но ведь тоже нет. И у персонажей вроде бы есть всё, чтобы быть харизматичными, вовлекать в свои истории и вызывать какие-то эмоции, но по итогу все они безликие болванчики.
Хз, геймлея там точно побольше чем в кинце, есть даже хардкор в некоторых моментах. Тебе просто сюжет и медлительность не зашли.
Лицо дегенерата, который рукожопость разрабов защищает боевыми картиночками, представили? Ладно бы просто затерпел и смирился, но нет, ему нужно еще и оправдать.
А с чего бы ей хорошо не идти на 750ti, она же не лучше двушки выглядит. А у той проблем с 750ti не было.
интересно то что рекламируют
во гта где вся игра это графон + реклами и ничего, все жрут все ждут
никто не обсуждает линейные ограниченные миссии и пустоту мира вне сюжета
Так в этом суть ТЕКНОЛОГИЯ енджоерсов.
Похуй, что в том же римейке Хало ИИ хуже, чем в оригинале 2001 года. Похуй, что дизайн "новых" уровней - это реюз уровней двойки и рича. Похуй, что диалоги для них писали умалишенные лесбухи климаксного возраста. Похуй, что игру буквально нейросетка делала, иначе объяснить анимацию перезарядки не полностью пустого дробовика вообще никак нельзя (да, всё верно, нахуй, Чиф при досылке патронов в неполный магазин на кой-то хуй дергает помпу по завершению процесса, что должно ВЫКИНУТЬ патрон из патронника, лол, человек бы это заметил и исправил, а нейронке похуй). Похуй, что оригинал 10000 фпс выдаёт на 750ti.
Главное, что есть загазованный графен и полигончики в луже. И на 750ti игра не идёт, победа!
Лол, тебя спросить забыли.