Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 августа в 19:56.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1760985014576004 (1).jpg418 Кб, 2779x1550
Во что играем? 10465018 14 В конец треда | Веб
ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Предыдущий: >>10463502 (OP)
2 10465021 3
Долбоебы не поймут.....
sage 3 10465024 4
Зачем перекаты дерьмом мажешь цг обрыга
202607312043091.jpg1,2 Мб, 3413x1920
4 10465025 2
>>5018 (OP)
трупы подвешивать можно, лучше чем на шенбяо в асасинах
6 10465030 2
>>5027
гигавин играеш
Pathfinder: Kingmaker — Beneath The Stolen Lands 7 10465031 1
За 16 этажей ничего не поменялось - такие же унылые коридоры с ловушками и всего 2,5 энкаунтерами, которые реально могут дать просраться.
Один из таких энкаунтеров - финальный босс дополнения, изнасиловал мою пати всухую. Придётся вернуться, когда подкачаюсь.
image.png1,1 Мб, 1238x653
8 10465032 1
Жду годноту
9 10465035 2
>>5030
А у тебя какие 5 любимых игр? И сколько игр пройдено в этом году?
10 10465038 2
>>5024
Я вот тоже не пойму, в оп-шапке одно, в треде совсем другое. Как будто это отдельный дятел который был рожден чтобы пилить перекаты
11 10465040 2
>>5030
Двачую, крутая игра.
image674 Кб, 1992x452
12 10465041 2
Протыки помогли мне выбрать игрушку на вечер, щас плотно буду проходить а потом смотреть разбор протыков.Есть кто сейм+ так же всегда делает?
13 10465042 2
>>5040
нет не двачуеш и нет не крутая
14 10465043 2
>>5035

>А у тебя какие 5 любимых игр?


Batman: Arkham Asylum
Batman: Arkham City
Batman: Arkham Origins
Batman: Arkham Knight
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
15 10465045 3
>>5041

>щас плотно буду проходить а потом смотреть разбор протыков


Сейм, ток я смотрю обзоры от норм людей из белых интернетов, а не какого-то хлевного скота колхозного глубинного, не способного связать двух слов. Мы с тобой похожи, но в то же время очень разные.
16 10465047 2
>>5043
Норм. На второй вопрос тоже ответь.
2026-08-01 15-24-18.mp411,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:31
17 10465048 4
Какая же охуенная игра, ещё бы переходы анимаций и сами анимации получше бы были и вообще было бы отлично
18 10465053 2
>>5048
Слоу-мо от первого лица - это прям 0/10
Ну и что враги выдерживают сто выстрелов в голову - это прям ультра кринж из каких-то зумер шутеров, типа думасика или что-то такое
19 10465054 2
>>5048
Двачую. Для меня это один из лучших шутеров, вместе с Titanfall 2.
20 10465055 2
>>5025
Дропнул этот кал после битвы с песочным человеком в самом начале. Меня нах буквально начало выворачивать от соевой дружбомагии пропитывающей буквально каждый диалог
21 10465056 2
>>5041
Рыгал с этой игры ещё в 2014, максимально проходной кальчик без души и без геймплея.
22 10465057 2
>>5041
Лучше уж в гов 2018
202607312059091.jpg1,1 Мб, 3413x1920
23 10465058 2
>>5055

>каждый диалог


Кто то вникает в сюжеты соникинца вместо чистого геймплея?
24 10465059 2
>>5041
видос буквально как длина всей ((игры))
25 10465065 3
>>5053
Че ты высрал, бестолочь? Наоборот в бумер шутерах ТТК ебанутейший, потому что враги губки.
26 10465068 0
Прошел для культурного ознакомления Wolfenstein 3D со всеми дополнениями The Nocturnal Missions + Spear of Destiny + Return to Danger + Ultimate Challenge
Поначалу ощущалось мегавсрато, но потом я привык и минималистичность геймплея даже стала доставлять удовольствие.

Например отсутствие шотгана. В большинстве игр итак автомат зачастую удобнее, потому тут я по нему вообще не скучал.
На удивление качественные модельки боссов и врагов, анимации их гибели и пр.
Поиск ключей особо не душит, по крайней мере до двух последних мишен паков.
Жаль что демоны и прочая атсральная хуйня появилась лишь в финале Spear of Destiny, хорошо бы разнообразило игру появись они раньше.
27 10465069 1
>>5068
Где шейдер?
28 10465077 2
>>5065
Нет, как правило в старых играх на врагов требуется меньше выстрелов чем сейчас.
29 10465079 7
Дежурно дизлайкнул каждый пост в треде, как всегда. Сеймы имеются?
30 10465082 2
>>5077

>Нет


Не нет, а да, уебище малолетнее неигравшее ни в один бумер-шутер.
31 10465086 1
>>5068

>отсутствие шотгана


Наоборот он бесит потому что воткнут в любую игру в качестве лучшего оружия которым он ни в коей мере не является в реальности. У дробовика перед автоматом вообще нет преимуществ ни в чем. Дробовик чисто стрелять уток.
image.png6,9 Мб, 2528x1696
32 10465092 3
Ждёте? Ждёте.
x.mp416 Мб, mp4,
1280x720, 0:42
33 10465094 1
>>5053
Режим огня забыл переключить на усиленные патроны. А слоумоу от первого лица ещё в фире было, так что не пизди тут
34 10465097 2
>>5092
нахуя, можно поиграть в версию 2009 года, она же охуенно работает и которая будет лучше. все эти переиздания это халтурное дерьмо, лишь бы бабла срубить.
Cyberpunk 2077 (C) 2020 by CD Projekt RED 01.08.2026 03518.jpg3,3 Мб, 3840x2160
35 10465098 6
Унижение двачера рвущегося от "повесточки"
Киберпанк база, повторить три раза
36 10465099 1
>>5068

>Return to Danger + Ultimate Challenge


Не знал что такие были, надо бы будет залететь пройти... В Копье Судьбы помню уровни структурно поинтереснее и посложнее оригинальных, а ещё там свастоны разрабы любили рисовать на мини карте гг
37 10465100 2
>>5092
конечно, обосранный повесткой ремастер с зацензуренными фройлен
image239 Кб, 890x675
38 10465101 2
>>5092
Да брат ждем конечно, ожидаем.
39 10465104 2
>>5097
Вот поэтому они и делают новые верии железа и софта, чтобы старые игры было невозможно на них запустить.
40 10465108 2
>>5092
У меня от этой игры вайбы когда подруга мамки которая дежурила в ночную смену иногда просила мою мать чтобы я посидел с ее сыном, а там детина всего лишь на год меня младше, но раза в 2 больше который боялся темноты и всю ночь просил смотреть как он играет в вольфенстейн. В игру эту я кстати так и не поиграл.
41 10465112 2
>>5092
Так это же посредственный консольный кальчик от криворуких равенов. Даже в 2009 все недоумевали, нафиг вообще выпускать настолько всратый продукт, неудивительно, что игра провалилась. С треском.
42 10465114 1
>>5112
охуенная игра, не пизди. особенно пиздатая механика с амулетом была, хотя игруха и начиналась вяло.
43 10465120 1
>>5112

>от криворуких равенов


Сразу видно дурачка. Рейвен одна из лучших студий каждая игра была не бездушным кААААлом а действительно интересной штукой. Квейк 4, Вульф 2009, Сингулярити, Академия Джедаев вообще до сих пор лучшая игра по ЗВ за всю историю. Так что нахуй сходи.
44 10465121 1
>>5027
>>5030

Здравствуйте, скажите в каком порядке играть в серию? Есть ли игры которые можно пропустить?
Вот ту, где зима не хочу пропускать, там вайб пиздатый, но я не знаю какая это часть.
Во все играть по порядку или можно пропустить?
45 10465122 2
>>5092
даже на релизе этот кал все обосрали
46 10465124 2
>>5043
Collegas Arkham Batman Victory
47 10465125 2
>>5120

>Квейк 4, Вульф 2009, Сингулярити


Самые худшие провальные игры своего времени, из-за этой фигни жанр консольных шутеров сделал рухнум и в итоге все пространство заполонили милитари шутаны каловдюти стайл.
48 10465126 1
>>5120

>Академия Джедаев вообще до сих пор лучшая игра по ЗВ за всю историю



Лучшая игра по ЗВ- КОТОР 1/2
А твоя академия это пту для быдла которое завалило ЕГЭ
49 10465127 2
>>5120
какие то дешевые донные говноигры хз братиш лечи вкус
50 10465128 1
>>5121

>Вот ту, где зима не хочу пропускать, там вайб пиздатый, но я не знаю какая это часть.


>Во все играть по порядку или можно пропустить?


Можешь с нее и начать она Приквел к первой части.
51 10465132 2
>>5126

>Лучшая игра по ЗВ- КОТОР 1/2


Кал с графоманскими диалогами для душнил. Лучшая игра по ЗВ - Репаблик Коммандо
52 10465133 2
>>5126

>КОТОР 1/2


Ты бы определился ты нормальный пацан или пидарас опущенный.
53 10465134 2
>>5120
а я тебя поддерживаю братиш. гнилые хуесосы неиграсы налетели, сами нихуя нормального из шутанов не назвали.
54 10465137 1
Просто в те времена было 2 направления в жанре фпс - милитари шутаны с олдскульным таким геймплеем и консольные шутеры, где надо было жать на кнопочки, качать навыки, прожимать активные скиллы, все это вот.
Собственно, консольные шутеры все провалились, all of them, успеха не было, а милитари шутаны наоборот рвали все топы, в частности каловдюти, особенно мв2, который вывел серию на орбиту нафиг, недосягаемая величина, из-за чего все остальные захотели свой каловдюти.
Можно конечно уйти в отрицание, начать кричать "все врети, не было такого", но реальность ведь от этого не изменится.
image198 Кб, 630x630
55 10465139 3
>>5134
>>5120
Жанр шутеров закономерно сдох как и дебильный жанр для дебилов слешеры, потому что никому нах не упало бегать по коридорам и стрелять/бить без смысла мобов, если нет прокачки и шмоток и уникальных сетов и опенворлда игр дерьмо
56 10465144 1
>>5137

>олдскульным таким геймплеем


>калофдути


>скриптовая калсценка, убей три пассивных и беспомощных бомжа, скриптовая калсценка

57 10465147 1
>>5144

>не играл в каловдюти, но кукарекаю


Хотя, в современном говне может и так, но речь идет про золотую эпоху серии, когда выходила оригинальная мв1 и м2, между ними блек опс и ворлд эт вор, там никаких калсцен, чистейший концентрированный шутан.
58 10465148 1
>>5139
неиграс, в вульфе 2009 есть прокачка. золото нацистов и ещё какие-то приколы там собираешь и пушки с амулетом грейдишь. опенворлд же дерьмо ебаное в играх почти всегда. в вульфе 2009 нормальная тема с хабом была, который менялся после каждой миссии.
59 10465149 3
я только дум2016 из шутеров до конца прошел и то когда хайп был типа великое возвращение серии, но в итоге это унылый кал был какойто в коридорах, оригиналы не играл дерьмо старое
60 10465155 1
>>5147
чел, единственная калофдюти где не настолько скриптовые катсценки возведены в абсолют это первая, хотя и там чего стоит эта хуета с набегом на Ленинград
61 10465156 2
>>5121
Пропустить можно лишь часть про Зиму (Origins), потому что это приквел, остальные 3 нужно играть по дате выхода.
62 10465157 2
>>5149

>в коридорах


По этой фразе всегда моментально определяю юбивыблядков, любителей чистить репопулирующиеся лагеря с бандитами и 999 вопросиков на карте.
63 10465162 2
в фентази стар 2 на sega genesis эта игра может психиатрически уничтожить игрока своими данжами и сюжетными вот это поворотами
64 10465163 2
>>5149
Ну и почему ты не поиграл в оригиналы, дерьмо старое?
65 10465164 2
Какой смысл играть в приквелы без контекста. Ещё давайте мгс3 первым проходить
66 10465165 2
>>5162
Зачем ты мучаешь себя?
67 10465166 4
>>5157

>любителей чистить репопулирующиеся лагеря с бандитами и 999 вопросиков на карте.


Это в разы лучше коридорного кала для даунов
68 10465167 2
>>5156

>Пропустить можно лишь часть про Зиму (Origins),


Нельзя.

>>5121
Проходи все части в порядке выхода - не ошибёшься.
69 10465171 1
>>5144
Неплохо приложил пидора факториалом.
70 10465172 4
>>5167

>Нельзя.


Можно, она практически никак не связана с предыдущими частями, является приквелом (следовательно, можно пройти до/после любой части, ничего не потеряв в процессе), игру делала совершенно другая студия, в ней абсолютно другой дизайн злодеев, другая внешность персонажей, другие актеры озвучки.
71 10465178 2
>>5172

>Можно


Ну если ты чмо без игровой культуры, то тебе можно, разрешаю.
bb.png3,8 Мб, 1920x1080
72 10465181 1
Бля, пацаны, я походу скоро дропну атомик. Врагов дохуища и каждый это ебаная пулевая губка.
73 10465184 2
>>5178

>Ну


Без всяких "ну", малой. Он спросил что можно скипнуть, а что нельзя - получил внятный ответ. Сопли и прочую нерелеватную хуйню оставь при себе, она никого не интересует.
74 10465185 2
>>5184

>Он спросил что можно скипнуть, а что нельзя


А ты ему дезу вкинул. Нахуй так делать?
75 10465186 2
>>5185
Я детально привел список причин, почему ее спокойно можно скипать.
Что сделал ты? Порвался и начал пытаться менять тему.
Пацан уже сам решит, кого слушать, а кого игнорировать.
76 10465187 1
>>5172
Ну я бы хотел этот зимний вайб поиграть. А в других частях есть зима или везде лето?
77 10465188 2
>>5186
Так ты не прав.
Просто взял и с нулевой напиздел анону почём зря.
78 10465189 1
>>5187
В Arkham City снег местами моросит, но зимняя атмосфера не такая чёткая, как в Origins.
79 10465190 1
>>5187
В batman returns зимняя атмосфера
80 10465191 1
>>5172
как можно пропускать часть с таким новогодним зимним вайбиком?
81 10465193 1
>>5191
Никак нельзя. Не говоря уже о том, что это неотъемлемая часть серии.
82 10465194 1
>>5191
Это же хейтер серии по его отзывам серия говно и в нее можно вообще не играть
83 10465198 1
>>5165
мне нравится превозмогать
84 10465200 0
Уффф, ля стилёк! А я ласточкин хвост не любил. А вона как можно
image3,6 Мб, 1920x1080
85 10465205 1
>>5188

>Так ты не прав.


Так эта фраза и имеет нулевой вес без аргументов (которых пока что было приведено ровно 0 с твоей стороны).
>>5187

>Ну я бы хотел этот зимний вайб поиграть.


Ну так качай и играй, в чем проблема? Или ты типа хочешь сразу залететь в приквел, поэтому задаешь такие вопросы? Ну, я в целом согласен с аноном выше, что, мол, начинать сразу с приквелов - это удел ебанутых (как и играть по хронологии событий игры, а не по дате выхода), но в данном случае это не то чтобы пиздец критично. Лучше, конечно, в порядке выхода, но если тебя интересует лишь одна часть, то в принципе можно залететь и в нее, а дальше уже сам решишь надо оно тебе или нет. Если хочешь просто кайфануть от зимы и больше ничего - смело играй в приквел, похуй.

>А в других частях есть зима или везде лето?


Дождь и ночь в каждой части, зимы нету, но и лета тоже.
>>5191
Если оценивать важность части по погоде и "вайбику", то ответ будет другой, но логично будет оценивать по ее нарративной важности - много ли ты упустишь, если скипнешь ту или иную часть?
Упоминания событий из Origins можно услышать лишь в 2.5 диалогах от копов и бандитов, и то если будешь стоять и намеренно слушать. Ну и есть еще отсылка в комнате с уликами в Arkham Knight - на этом все. Другими словами, если бы этой части не существовало вовсе, то ничего не поменялось бы - ни ретроспективно, ни в последующей игре.
Этот - >>5193 пиздит, если что, соответственно в постах 0 конкретики, не слушай.
86 10465206 2
>>5194
Ну почему говно? Просто 4-5/10 - средние игры, посредственные.
87 10465207 1
А кто? А кто это сделал? Ай, яй, яй. Какой негодяй!
88 10465208 2
>>5200
Это у вас что за игра? Хочу тоже с такого же оружия пострелять.
Стреляю точно.
89 10465209 3
Залетал в ЛиС с приквела и очень доволен
А че в бэтпуке есть сюжет? Я думал в игрулях про пидоров втрико похуй с какой части начинать
90 10465211 2
>>5209
ну в марио формально тоже есть сюжет
но всем всё понятно
92 10465214 2
гамать не во что
где искать игры?
image357 Кб, 828x732
93 10465215 3
image4,8 Мб, 1920x1080
94 10465216 2
>>5209

>А че в бэтпуке есть сюжет?


Да - нужно победить Джокера в каждой части. даже в последней, когда он уже умер
95 10465217 3
>>5198
че там в жрпг пуксельной превозмогать? ты просто говноед.
image.png141 Кб, 838x115
96 10465218 2
>>5215
Almost, но автор мема проебался - последее предложение отражает порванность. Недоиграл, недоиграл...
97 10465219 1
>>5200
Постоянно когда вижу такую фичу, когда нужно ствол миллионом обвесов обмазать, вспоминаю сценку из мультика Вовка в тридевятом царстве, где он двух братанов из ларца вызвал. Типа игрок такой: "А я что, ещё и пушки за вас балансить должен?" и разрабы такие: "АГА".
HIYbGEiWsAEv2b6 (1).jpg49 Кб, 505x498
98 10465220 1
>>5214
Если ты геймер, у тебя в бэклоге обязано быть несколько десятков потенциальных винчиков на прохождение. И несколько десятков - это так, базовый минимум.
Или ты из этих...неиграсов?
99 10465221 1
>>5218
Порванность там в каждом слове так-то, но да, для публики нужно было попытаться спрятать, может и прокатило бы.
image774 Кб, 1406x1420
100 10465222 2
А наши слоны умели же раньше в ААА проекты, почему щас нету? Ну ток атомик харт был и все, а в нулевые дохуя кто делал
NEWNORG-0000020260801165753.png1,2 Мб, 1440x1080
101 10465223 1
102 10465224 1
>>5222
Это не наши
103 10465225 1
>>5223
Что за хидден гем?
104 10465226 1
>>5222
Our elephants никогда нихуя не умели, очнись, брат.
105 10465227 0
>>5205

>Если хочешь просто кайфануть от зимы и больше ничего - смело играй в приквел, похуй.


Понял. Спасибо. А еще такой вопрос, этот приквел по механикам точно такой же как и остальные части серии? Битемапчик? Там не много духоты и гранда? Можно пробежать за часов 10-12?
Я просто перфекционист и стараюсь играть в игры запылесосив вообще всю карту и собрав все предметы и выполнив активности.
Там не овердохуя контента?

Я так прошел асассинс крид синдикат. Собрал абсолютно все предметы, даже аномалии, которые не влияют ни на что, их там штук 700 только одних. Прошел все миссии на высший ранг, все сайды, все сундуки. Короче закрыл на 100% вообще всё. 4 месяца хуярил. Жаль, что пиратка, и ачивок нет. Но я порадовался за себя) Я вообще не работаю и сижу весь день играю в игры. Но душные и длинные уже надоели. Хочется пиздатого приключения на часиков 10-15 максимум, и некст игру.
image.png5,3 Мб, 3440x1440
106 10465228 1
Выберите револьвер / пистолет, с которым я буду ходить следующие пару часов
107 10465230 1
>>5225
MS Saga: A New Dawn
108 10465233 1
>>5230
О, что-то по скриншоту и не признал.
Сам давно уже хочу пройти.
109 10465234 1
>>5139

>девил мей край 5 10 лямов продаж


>метал гир райзинг с нихуя спустя 10 лет после релиза разрывает интернет пространство и становится у всех любимой частью метал гира


>стеллар блейд вуконг чингчонг


>Жанр шутеров закономерно сдох как и дебильный жанр для дебилов слешеры


)))
Нассал на ебало юбидрону.
image349 Кб, 1080x850
110 10465235 3
Для кого они это делают? Что можно рассказывать почти 5 часов, я понимаю что игр про паука много но там же везде геймплей одинаковый.... Это видосы для импотентов неиграсиков или у тех, у кого некропк? Но ведь паука почти все части можно даже на селероне пройти
111 10465237 1
>>5235

>но там же везде геймплей одинаковый


Нет.
112 10465240 1
>>5228
9mm Pistol
113 10465241 1
>>5235

>протыки обсуждают хуйню для даунов


никогда такого не было и вот опять...
114 10465243 2
>>5235
че там это говно в кино вышло, надо трафик фармить пока хайп греется
image623 Кб, 1440x2160
115 10465245 2
А помните протыки говорили, великая серия, великая игра весь мир типо хало 3 на релизе ждал, в очередях людей убивали....

> Circana: ремейк Halo привлёк только 1% активных игроков PlayStation 5 в США в день релиза

116 10465247 2
>>5227

>этот приквел по механикам точно такой же как и остальные части серии? Битемапчик?


Да, геймплейно абсолютно идентичен.

>Там не много духоты и гранда?


Если игнорировать всю опциональную хуйню и бежать по основному квесту - не много. Но даже если не игнорировать, то все равно не много по сравнению с остальными опенворлд частями.

>Можно пробежать за часов 10-12?


Как раз за ~12 и пробегается. Ну ДЛС еще часа полтора-два.

>Я просто перфекционист и стараюсь играть в игры запылесосив вообще всю карту и собрав все предметы и выполнив активности.


>Там не овердохуя контента?


>Но душные и длинные уже надоели. Хочется пиздатого приключения на часиков 10-15 максимум, и некст игру.


Я не понимаю что ты спрашиваешь, ты одновременно хочешь короткую игру, но при этом тебе нравится собирать хуйню и ты активно этим занимаешься? Предлагаешь мне чисто ПОЧУВСТВОВАТЬ, понравился ли тебе это делать в данной игре или чо? Могу лишь сказать, что эта часть самая пустая по "наполнению", поэтому для любителей опенворлдов от Юбисофт покажется легкой прогулкой. Вот Arkham City это уже другой разговор...
117 10465250 1
>>5200
Можно же наверно крышку поставить с планкой Пикатини.
118 10465252 2
>>5245
ну так весь форс хало это каргокульт
просто шутер с кампанией и мультиплеером который вышел в нужное время в нужном месте
119 10465253 2
>>5237
Автор высера на 5 часов, ты?
120 10465256 2
>>5253
Я. Поставь лайк и нажми колокольчик, будь добр.
121 10465258 1
>>5228
револьверы каловые из-за анимации перезарядки, бери Марию
122 10465259 1
>>5247

>Я не понимаю что ты спрашиваешь, ты одновременно хочешь короткую игру, но при этом тебе нравится собирать хуйню


Да. Такую игру чтобы на сбор всякой хуйни не уходило много времени, а можно было собрать за те же 10-12 часов. Ну или такую где простно нет собираемой хуйни. Недавно так прошел игру ZOMBI 2015. Там нехуй собирать вообще. Прошел за часов 8 и удалил.

В общем спасибо за советы. Наверну, значит, часть про зиму.
123 10465261 0
Пиздец во что игра превратилась, туап раскрылась, теперь это мега вин.
image.png6,1 Мб, 3440x1440
124 10465262 0
>>5258
Нуу....возможно, частично соглашусь. Но с револьверами и урон поярче и стрельба поприятнее.

Смотрите, что нашел :3
125 10465266 1
>>5262
ну это имба
126 10465270 1
>>5252
До сих пор не понимаю как майки промыли мурикосов, выпустив буквально хуёвый стимдек своего времени - ПК в формате нищей калсоли. И свою паству подсадили на эту хуету про зелёных роботов, убеждая что калсольщики полноценные, видите, стреляют с гомопадов как взрослые. Выпуская на этот кал Моровинд с загрузками по 5 минут. Ну бред же.
image.png437 Кб, 493x606
127 10465271 1
>>5228
Ролл на лазерный пистолет.
Сам в своё следующее прохождение Нью Вегаса планирую в энергооружие качаться.
128 10465273 0
>>5222

>А наши слоны умели же раньше в ААА проекты, почему щас нету?


Так и сейчас делают. Кто смог уехать работают в иностранных компаниях, либо находясь в третьей стране работают на аутсорсе.
Кто не смог-клепает донатные помойки для мобилок.

>почему щас нету?


А деньги на разработку откуда взять? В банке под процентную ставку сравнимую с условиями по микрозайму?
Или может быть у крупного зарубежного издателя, который будет готов вливать деньги в российскую кампанию не задумываясь о том, что завтра ее передадут мейлрушечке, а его (издателя) пошлют нахуй?
Или может в фонде поддержки отечественных игр? Ну так за деньги оттуда нужно будет продать жопу и делать игру под четким надзором кураторов, которые будут следить за тем, чтобы игра рассказывала правильную историю и поддерживала правильные ценности. Что там в итоге получится можно посмотреть на примере Смуты
131 10465301 2
>>5279
>>5282
да не буду я это читать бля
132 10465303 1
>>5301
Ладно.
NEWNORG-0000020260801175205.png891 Кб, 1440x1080
133 10465304 1
134 10465310 1
>>5237
До человека паука 2 с пс2 действительно были разные пауки, потом то одинаковые. Исключение только Дайменшн и с натяжкой Веб оф Шадоу.
image276 Кб, 738x414
135 10465312 2
засунь себе свой беклог в жопу говно соевое
136 10465316 2
>>5270
ну там графон лучше был чем на других консолях
сюжет про бравых вояк а не фекал фентези или шизофрения калзимы
фпс толком не было нормальных
мультиплеер
ещё тогда майкрософт считались своими американскими а не h1b гнилью
короче были причины конкретно в 2001 и конкретно для американских консольщиков
а щас это даже за бесплатно с торрента не нужно
Past Cure 137 10465321 1
Закончил эту хуету с дерьмовым стелсом и дерьмовой стрельбой с копипастными коридорами, хотя поначалу кажется чем-то средне-нормальным. Кал, но хотя бы короткий.
2026-08-01-21-57-101.mp427,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:37
139 10465326 3
вот чё было в головах у финских бомжей, когда они высирали скуфной евроджанк под названием сралаут
не получилось.
140 10465329 1
>>5324
Орден Олдов типа? Как Олды?
141 10465332 2
Тока хезе когда лучше отправиться в Винланд, это ведь новая локация. Наверное сначала дочищу остальных, а уже в последнюю очередь в Винланд
image325 Кб, 585x571
142 10465334 2
Я больше не получаю удовольствие от игр, сразу становится скучно. Что со мной не так?
1653623064643.png5,9 Мб, 2560x1440
143 10465336 2
Я сейчас играю в BG3 в первый раз в жизни и сейчас во втором акте.. и мне кажется что люди были правы про игру во всём. Вся игра выглядит как очень дорогая пустышка. Она будто бы делалась для тех, кто никогда ни в какие други игры жанра CRPG не играл. В ней идёт фокус на совершенно других аспектах, в ней очень много ресурсов потрачено на озвучку персонажей и мокап, но при этом геймплейно игра невероятно поверхностна и примитивна до безобразия.
А так же в ней множесто чеховеских ружей, которые не стреляют вовсе, а еще очень корявая структура повествования. В ней нет целостности.Так что я сказал бы что BG3 это игра для тех кто не смог осилить настоящие игры. Но это пока моё мнение новичка в этой игре, который только пробует её пройти.
144 10465339 1
>>5334
попробуй игры, а не ансрил говно от 3 лица где с мечом ходишь и пиздишься с бомжами
145 10465340 2
>>5334
Оскуфел
146 10465341 2
>>5334
Повзрослел, поумнел, сменились ценности, жизненные ориентиры, появились новые цели. Это нормально для развивающихся людей.
147 10465343 0
Ебать я конечно обосрался с себя что промахнулся с жанром и с криворукого разраба дебила что высрал хуй пойми что. Стилистика и в Золотой секире и Конане а на деле это не тактика и не экшен а скорее говололомка где нужно один раз в ход пинать ногой за варвара врагов в ямы или на шипы. Дошел до босса где нужно убить 4 врагов рядовых но героиня не атакует а только оглушает щитом или блочит прямую атаку и нужно между боссом бегать чтобы он своими атаками их поубивал. Дичайший хардкор и нелогичность.
148 10465345 0
>>5234

>девил мей край 5


>10М


14М уже, только сиквела всё нет, а весь костяк от Итсуны с Морихаши до некоторых лидов по направлениям (а за крупными кабанами тянутся сотрудники помельче) разбежался. Может быть у Итсуны (который продался в кредитное рабство Тенсенту) что-то получится с новым проектом, но чёт не радужно всё в индустрии производства пиздилок.

Отдельным абзацем геймплейный лид DMC5 Риота Сузуки - убежал под ковид в Сквар делать боёвку для ФФ16 (и чутка над ФФ7Р2 поработал) и даже официально получил гринлайт на свой АА-проектик.
Но тут ФФ16 провалилась и ФФ7Р2 тоже спотыкнулся, Сквар официально рубанул все свои малобюджетные венчуры, а Сузуки съебал в мобильную контору.

>метал гир райзинг с нихуя спустя 10 лет после релиза разрывает интернет


Это было 5-6 лет назад, зумеры подрочили на смешные катсценки и картинки из них. Ютуб с тиктоком профит получили, а игры где?

Чё вдруг PG (после скромных продажек Байо 3 и провала NG4, надо заметить) опять вписываются в халтурку по лицензии?
Хули Камия вдруг бросил свой прожект жж потому что контора тоже давно на кредите от Тенсента и даже старый бро Инаба спал и видел как бы сделать из игры лайвсервис гачу и покатился с насиженного фрилансить сиквел фурри-зельдоида для Капкома?

>стеллар блейд вуконг чингчонг


Оказались мусором, но от этих и не ожидалось ничего.
149 10465346 2
>>5336

>BG3 это игра для тех кто не смог осилить настоящие игры


Ну как бы да. После бг3 для партиек уже просто стыдно и идите нахуй лепить таблички с портретами внизу экрана вместо нормальных синематиков
150 10465348 0
Уффф, хватит на сегодня.

>>5219
Есть вайбик в том, чтобы посидеть на стрельбище, собрать сборочку чисто под себя и потом ею зарабатывать. Из ноунейм палки стрелялки оружие становится инструментом более личным.

>>5250
Можно, но смысл именно в том, чтобы собрать без крышки. Это как дрифтовый корч без бампера - типа лофт. Думал буду перебиваться на колиматорах, а на 102 можно на хвост приличную оптику повесить без крышки. Каеф

>>5208
Аутирую в недавно введенном PvE Arena Breakout Infinite
151 10465350 1
Трахать хуями.
152 10465351 1
>>5348
Что там по пве? Дают отдельную учетку и на ней весь контент как в таркове?

Последнее из пве застал - какую-то одну карту давали по билетам соло гонять. Выглядело максимально тупо - квесты не поделать, они по разным картам раскиданы. Да и в целом выглядело как демо режим для пве - будет ли вообще кто-то в это играть
153 10465355 1
>>5345
Ну так может другим слешерам нужно подтянуть презентацию и геймплей до уровня дмц5 и они будут продаваться? По факту что фф16 что байо 3 что нг4 это проходные игры в жанре с кучей даунтайма, когда дмц это чистый геймплей и свободно скипаемые катсцены. Ниохи больше арпг чем слешер но продаются, как и китайская залупа.
image.png1,9 Мб, 1920x1080
154 10465357 2
До мурашек
NEWNORG-0000020260801182928.png1,4 Мб, 1440x1080
155 10465358 2
буквально я в военкомате 10 лет назад
156 10465362 2
>>5358
А ко мне седня приходили кстати опрашивали кто живет в доме
157 10465364 1
>>5362
Ну и кто там живёт?
158 10465366 1
>>5364
отвечаешь я ебу что ли пошли нахуй а если дверь как то попытаются открыть то от моего запаха упадут
159 10465370 1
>>5364
Мамка сказала что только она, я спрятался в своей комнате, а батя на вахте зарабатывает мне на новую видяшку
NEWNORG-0000020260801183422.png1,1 Мб, 1440x1080
160 10465371 2
ахахахахах обожаю русики
161 10465384 1
>>5371

>АЗОН


Так вот он где, в игрушке с гандамомехами спрятался. А я думал он всё ещё во въетнамском плену сидит.
162 10465395 0
>>5351
Прикинул, там долго рассказывать на самом деле.

- Сейчас по PvE две карты - ходовая быстренькая фарма и большая долгая alley на которой ебут боты в Т4, но и гешефт хороший.

- Квесты все засчитываются. Более того, чтобы себя развлечь на самой карте есть еще цикличные квесты, которые ты можешь брать прям в процессе.

- На каждой карте прокает ивент, который не сказать, что нужно, но очень удобно с другими игроками выполнять.

Самого PvE тут два вида:
- С другими игроками: соревнуешься за лут с другими челиками, но они и помочь могут и вход дешевле стоит - 200 тысяч
- Без других игроков: нужно покупать билет на карту за 800 тысяч и ты полностью один (ну, твой скавад премейд или рандомов). Гешефт сыпится жирнее, но и думать стратегию проходе по карте, чтобы окупиться нужно тщательнее.
Захожу почилить и раскликаться в общий и попотеть и заработать в соло.

У ботов приятный баланс. НЕ голова-глаза таркова (буквально скриптом отключено видимо. Кроме боссов) но вполе себе выбивают тебе всё, если зазеваешься или замешкаешься. Не гении, конечно, но умеют пушить, умеют обходить. В целом их накрутили для этого режима, тут это не прям тупые болванчики из PvP.

В общем игрушка бесплатная, велкам самому посмотреть.
Хотелось чего-то такого, но чилового без волшебников на PvP. Брать PvE Тарков жаба душит, думал Incursion Red River, но тут китайские братишки за ноль рублей подогнали этот режим и мне в целом зашёл. Конкретно как PvP игра не привлекала, но тут уже 40 часов оставил.
163 10465405 1
>>5395

>Сейчас по PvE две карты - ходовая быстренькая фарма и большая долгая alley


Видимо полноценный пве режим со всеми картами мы не скоро увидим...

>В общем игрушка бесплатная, велкам самому посмотреть.


Впадлу лишний раз 100+гб качать
image.png667 Кб, 729x839
164 10465408 2
>>5220

>у тебя в бэклоге обязано быть несколько десятков потенциальных винчиков на прохождение. И несколько десятков - это так, базовый минимум

160799510416402316.jpg621 Кб, 1914x1079
165 10465413 0
>>5334
Для большинства игр надо ставить трейнер для спидхака, быстрее бегаешь быстрее получаешь дофамины, попробуй
1756867769852.PNG139 Кб, 804x315
166 10465436 1
>>5334
Это ты?
Я слежу за тобой, пидарасина.
17931754670649.mp47,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:30
167 10465443 0
Не понимаю в чем смысл озвучивать игру 12 летней давности в которую уже все поиграли-переиграли, еще и закадр сделали
168 10465446 1
>>5443
ну если надонатили на это значит донатерам надо
169 10465452 2
>>5443
Ну вот за 12 лет забылась уже игрушка а тут повод перепройти
1.png3,2 Мб, 1920x1080
170 10465459 2
В СССР были нигги-пионеры, пацаны.
171 10465467 1
>>5395
хмм пробнуть что ли
NEWNORG-0000020260801192059.png20 Кб, 1440x1080
172 10465470 1
мда зависла игрулька два раза ребутал, обидно(
image93 Кб, 657x800
173 10465475 2
Вот бы ремейк....
image.png202 Кб, 639x361
174 10465480 1
>>5475
Только после этого
175 10465484 2
>>5480
Кому не похуй на очередной кайлент хилл
17150043940110.jpg274 Кб, 1024x1024
176 10465485 1
>>5475
>>5480

>Мне нужен ремейк старой игры, чтобы смотреть шортсы на ютубе и играть в игру, которую мне порекомендовал блоггер

177 10465487 1
>>5485
Сынок,я на горбушке пиратский диск с rtcw покупал когда ты и твои протыки ещё не родились
178 10465488 1
ненавижу ремейкодаунов, просто бы все портировали как есть на все платформы и все
179 10465489 1
>>5484
Это не очередной сайлент хилл, у этой игры есть душа...
180 10465491 1
Кароче, пока наигрался.

О сложности судить сложно, кек, потому что кампания стартует автоматически или на срденей или скорее всего на лёгкой сложности.

Но, по ощущениям вся сложность игры - логистика на двух уровнях, первый это очевидно расстояния между звеньями цепей производства-потребления, а вот второй уже чуть лучше, это собственно длинна логистических цепочек, в том ключе, что в игре есть дороги\мосты, канатные дороги, лифты, канатные лестницы и карусели, все со своей скоростью передвижения и правилами, что усугубляется тем, что 90% застройки - вертикальные. В итоге здания могут быть рядом, но всратая логистика заставит мужика делать круг по медленным тропинкам, потому что кто-то сделал хуёвую развилку.

Цепочки есть довольно длинные, не хуита уровня машин из 1800, но уже в середине игры приходится задействовать условные 8-10 зданий, чтобы произвести товар.

Источники ресов, как в старых анно кончаются, но, если речь о например строительных ресах, то они скорее всего никогда не кончатся, проблема тупо в том, что едят пираты, типа черепах, аистов, рыбы.

Геймплей за пределами города - кораблики и глобальная карта, тупо рудиментарный и на 99% зависит от развития города. Если корабль и его команда соответсвуют требования задания - катишься лицом, нет, тебя ебут. Тактика почти не нужна.

В целом интересно, но морская часть - кал.
181 10465494 1
>>5487
Так возвращайся туда ловить покемонов с одноклассниками, крутя спиннеры
182 10465495 2
>>5485
Так это гойскуфы топят за ремейки потому что собрали себе компы за 300тыр с 4к мониками, но пися встает только на старые игрульки, вот и ждут сремейки блэкфлагов и вульвенштейнов
183 10465496 1
>>5475
>>5480
вот бы вас ломом заебошить
184 10465497 1
>>5491
Что за бессмысленный набор кала на скриншотах? Это ии сделал?
185 10465498 1
>>5495
Нет это чисто зумерская говнообыватильская нормисодебильная тема. Олды норм поиграют в оригинал.
186 10465503 1
>>5086

>У дробовика перед автоматом вообще нет преимуществ ни в чем


Но его буквально ирл используют спецслужбы.
Его преимущество это колоссальная останавливающая сила и разброс(это внезапно преимущество в узких пространствах да), это только в игрульках же выстрел из 9мм кладет наглухо даже медведя если у него хп бар просел до 0.
187 10465504 1
>>5491
Круто братан, хуй знает что за игра только
image.png1,2 Мб, 4000x2250
188 10465506 0
>>5498
Нет у зумеров денег на конфиг который потянет ремейк блэфлага, это скуфяр тупорылых доят, зумеры в гачах, скуфы в синглах и чем старше тем явнее эта разница
189 10465509 1
>>5032
Говнота опоздала на год
190 10465511 1
>>5506
Папа с мамой купят.
192 10465514 1
сремейки пиндосы просят, эти хуесосы реально тупые и пиратить не умеют плюс соснольщики поголовно
заходишь какой-нибудь видос посмотреть по условному нфс андерграунд 2 и там половина комментариев ЭХ ВОТ БЫ РЕМАСТЕР МНЕ НА ПС5 а другая половина ГДЕ СКОЧАТЬ!!! от этих далбаёбов ебаных
мозгов зайти на абандонвейр или эмуль поставить тупо не хватит
image.png526 Кб, 541x559
193 10465515 1
>>5491
Эту хрюшку в космос запускают, что ли?

Что вообще такая за фиксация на свиньях в этой игре?
194 10465516 1
>>5032
борьба порвачков конечно пиздец
image777 Кб, 3818x1901
195 10465523 1
>>5495

>потому что собрали себе компы за 300тыр с 4к мониками, но пися встает только на старые игрульки


Как узнал?
196 10465527 1
>>5523
Тебе 30 лет и ты выебываешься конфигом на дваче, лох педальный
197 10465529 2
>>5082

>уебище малолетнее


>бумер-шутер


Малой пиздюк никогда не был так близок к провалу
image.png567 Кб, 719x710
198 10465531 1
>>5513
Блять, да кто это такой то? Я аж вздрогнул!
199 10465532 1
Единственные ремейки, в которые я играл, это резики. СХ2 например отлично играется и оригинал, особенно на пека с модами.
200 10465533 1
>>5523
Ты ж сам писал и квейки тут постил
Ждешь ремейк квейка?
201 10465535 1
>>5527
Почему бы ему не выебвыаться, говно мелкое? Иди на ремейк подрочи.
capsule616x353.jpg29 Кб, 616x353
202 10465536 2
Этой игре нужен ремейк и точка. Ну или ремастер с оптимизацией под современное железо.
image264 Кб, 975x854
203 10465537 1
>>10464973 →

>linda cube again


Нихуя ты дал, я как раз собираюсь в это играть
204 10465539 1
>>5531
это риба
205 10465540 1
>>5536
Я вообще против ремейков и там выше мои посты с хейтом, но конкретно от ремейка ЭТОЙ игры я бы не отказался.
206 10465541 1
>>5533
так их уже сделали. А четверка не нуждается в ремейки и щас норм играется, а вот rtcw ремейк или там первый фир вот это была бы бомба
image.png335 Кб, 640x480
207 10465543 1
208 10465546 1
>>5513
Сколько кг? Наживку какую использовал?
209 10465554 0
Я тут вспомнил, что я не пуси. Поэтому сейчас быстренько раздавлю эту глыбу. (играть не особо есть во что, на самом деле)
210 10465556 1
>>5504
По картинкам все ищется, братик.

>>5515

>Эту хрюшку в космос запускают, что ли?


Мобилизуют в суп

>Что вообще такая за фиксация на свиньях в этой игре?


Немецкая же игра, видимо навеяно событиями последних лет в эммигрансткой среде.
207356~1.JPG792 Кб, 2560x1440
211 10465557 1
212 10465558 1
Аркхем ориджинс ето кал.
Аркхем кнайт ето кал х2
213 10465559 1
>>5554
Это же президент кал лаич в деревне?
214 10465560 1
>>5558
ты кал x3
215 10465561 1
>>5546

>Наживку


к счастью в игре максимально казуальная рыбалка без этой хуйни долбить пробел только заебно
217 10465567 1
ремейк ремастеред какой игрухи вы бы купили вот прям щас по фуллпрайсу за 60 долларов есть такая игра у вас?
218 10465569 0
Весь день гандорю в сладкий юбивинчик. Ночью тоже снилось как я плотно гандошу, как в детстве, когда с утра как проснулся предвкушаешь сессию в гта вайсити или варкрафт 3
219 10465571 1
>>5569
работу найди
221 10465573 1
>>5536
А что там ремейкать? Офисные и складские помещения заставить еще большим количеством столов и ящиков, прибитых к полу, потому что Анрил Энджин не осилит физику сложнее чем в Hitman: Codename 47?
222 10465575 1
>>5573
если бы монолит не закрыли они бы такой ремейк сделали что все ахуели бы и побежали кредиты оформлять на 5090
223 10465576 1
>>5567
Ремастер - никакой. Нет такой игры в природе. Пусть дорабатывают с учётом модов, правят ошибки, исправляют недоделки. Ремастеры в хуй не впёрлись.
224 10465579 1
>>5569
И в чем тут кредо ассасинов? 🤔
225 10465580 1
>>5575
Сильно сомневаюсь, что под конец жизни студии там оставались еще значимые люди, делавшие когда-то Фир.
226 10465582 1
>>5571
Я лох по субботам работать?

>>5579
Там есть ассасины
image.png5,8 Мб, 1920x1920
227 10465584 1
>>5567
Battletoads на пятом анриле
изображение.png353 Кб, 652x420
228 10465586 1
>>5567
Есть
229 10465589 1
>>5567
Искренне считаю, что ремейки нужны только средненьким играм с нереализованным потенциалом. Успешным играм максимум нужны технические патчи, но ни в коем случае не пускать туда аутсорсовых индусов, которые начнут "исправлять" то, что и так прекрасно работало.

Но мы живем в реальном мире, поэтому ремейки будут делать по тем играм, которым они не нужны, чтобы повторно продать их по фулл прайсу.
230 10465596 1
аккуратно, в треде в последние время орудует маркетолог юбисофт, пытается всем продать вальгаллу рассказывая что это какая-то охуенная игра
17830958233680395950.png2,1 Мб, 2558x1438
231 10465607 0
Вышел на т4, внезапно игра со стелса переросла в Рэмбо первая кровь. Рандом лута конечно мда, пришлось тетрадку заводить и ставить палочки что и сколько есть. В целом годно, я хз почему такой малый ценник. Самое страшное в игре кооп.
232 10465613 1
аккуратно, в треде в последние время орудует маркетолог индиговна и пиздоглазого кала без графики, пытается всем продать дешевый пуксельный кал рассказывая что это какая-то охуенная игра
233 10465623 3
пытался погуглить игры про супермена
и знаете что?
их нет, ноль, ни одной, нет игр, зеро
зато про бомжа питера паркера нигера пидора наштамповали я того мир ебал
234 10465628 1
>>5623
Про супермена сложно сделать игру, чтоб она была интересной. Могу представить только визуальную новелку в стиле дня сурка, где постоянно все дохнут, как бы он не летел на всей скорости.
235 10465631 1
>>5628
Так это и был бы свежий геймплей, где надо не за свою жизнь трястись, а за жизнь людей.
236 10465632 1
>>5623

>их нет, ноль, ни одной, нет игр, зеро


ну так ты попробуй с его способностями сделать игру, это нереально как и с флешем
237 10465635 1
>>5631

>свежий


Для 50 тайтловой хуйсосни?
238 10465636 1
>>5623
Кому нахуй нужна очередная говнина про неубиваемую мерисьюшку, кто же он буквально неубиваемый
239 10465640 2
>>5628
>>5632
ой блять это вообще легко сделать игру про супермена
в тайнах смолвиля же обыграли этот момент
сделать его обычным парнишей без костюма, сюжет на часов 70, туда сюда, катсценки, че трудно сделать быструю скорость?
что-то в духе детектива с Кларком Кентом, потом бац-бац короче, ты всех спас, занавес и все, типо как гта короче по миссиям ходишь, сделать случайные встречи, какие-то генерирумые ограбления как в 5 гта, короче я только что придумал игру
image.png198 Кб, 250x372
240 10465641 1
>>5623

>пытался погуглить игры про супермена


???
241 10465642 1
>>5636
так его уже убивали по сюжету, есть же криптонит
242 10465645 2
>>5641
че это сега что ли? пиздец ты притащил
243 10465647 1
>>5631
удваиваю этого
244 10465650 1
>>5645
Тащемто это близард, в те времена, когда они ещё могли.

Плюс это хороший битемап, а такие игры не стареют
245 10465651 1
>>5640

>сделать его обычным парнишей без костюма, сюжет на часов 70, туда сюда, катсценки, че трудно сделать быструю скорость?


ну сделай прототип, запитчий кабану и релизь. Соберешь кучу денег
246 10465652 1
247 10465653 1
>>5567
хорайзен зиро даун игра устарела пора ремейк делать
248 10465655 2
я бы мост вантед на двмжке мв 2015 бы поиграл
249 10465659 1
>>5655
Трассировку накати и кайфуй.
image.png250 Кб, 500x375
250 10465660 2
>>5651
вот кстати да
прототайп есть же
отредактировать вот и супермен
>>5652
я не буду в это играть ты мне еще гандамов посоветуй это цг кал доисторический
251 10465661 1
>>5659
не, я больше про управление
252 10465665 1
>>5567
Нет наверное, ремейк Спайро уже вышел, его я сразу и купил, правда 60 баксов он не стоил. Какое-то чувство любви к игре и интереса что там высрали по ней движет заценить, хотя заранее знаю, что ремейк будет хуже.
253 10465670 2
единственный ремейк который лучше оригинала это ре 4
254 10465672 1
>>5640
Ну если в виде соникинца без геймплея с редкими вкраплениями боевки где ты всем наваливаешь одной кнопкой, то можно в принципе, но все равно не интересно. Супергероика уже подзаебавшая тема
255 10465673 1
>>5670
сейм но хуже
256 10465674 1
>>5635
Говно, иди пикай
17768738716970270714.webm377 Кб, webm,
416x272, 0:07
257 10465676 3
>>5672
настолько заебавшая что вышло части три по человека паука и еще про логана игра скоро выйдет
258 10465681 1
Играю в кости, исследую руины, охочусь на тамплиеров
259 10465683 1
>>5676

>настолько заебавшая что вышло части три по человека паука и еще про логана игра скоро выйдет


Я так и сказал. Говно про летающего на паутинке чувачка и прочих пидоров в трико уже подзаебало
260 10465685 1
Я исследовал все уголки этого проклятого мира.
Я страдал, я страдал, я страдал.
Я поклялся богине любви с гордостью пронести свой меч через руины гаснущего королевства Гвина.
И я исполнил обещанное.
Все боссы до и после Анор Лондо включая Орштейна и Смоуга пройдены с первой попытки.
Первым убит Смоуг. Ложе Хаоса пройден с первой попытки.
Единственный босс вне Dls пройденный не с первой попытки - Гвин. Пройден со второй.
Dls: Арториас - 4 трай, Манус 5-6 трай. Дракон Каламит самый сильный босс по ощущениям 7 трай. Что я могу сказать? Я страдал!
Следующим решил пройти DS 3. Какое же это говно!
Двушка на 5 голов выше. Трёшка просто ебейши сильные враги. Парировать очень сложно, исследовать мир из-за этого не хочется.
Вот где сложность ради сложности. Нахуй это говно!
2026081231750.jpg215 Кб, 1920x1080
261 10465690 1
>>5681
разгадывал этот ребус под грибами? как понять че хотят
262 10465695 1
>>5640

>сделать его обычным парнишей без костюма, сюжет на часов 70, туда сюда, катсценки


Ага, дать ему дубинку и пацана и пусть долбит каких-нибудь роботов 50 часов периодически качаясь чуть-чуть.
Заодно тема про сдерживается хорошо будет работать потому что супермен всегда сдерживается чтобы не сломать всё нахуй одним замахом.
a7bvoa5okxnc1.jpeg2,5 Мб, 3024x2962
263 10465696 0
Закончил соло доблесть в Бочко Кале и сгорел. Найс баланс, чел положил пати в соло критами, да ещё когда ушел в инвиз и оставалось 3хп, он отрегенил себе фул с нихуя. Как же люблю эти читы, где ты в ресурсах ограничен, а энеме если остался 1 хитпоинт ресает все ресы.
image.png200 Кб, 628x561
264 10465700 2
>>5696

>энеме


???

Сам виноват, что играл с казино по его правилом, все люди проходят хонор через абуз сейвов.
17853405270430038634.mp49,8 Мб, mp4,
982x720, 0:19
265 10465701 2
>>5683
так я и говорю, что надо сделать про обычного парнишу который без трико и все такое, но уже не будет, даже через лет 100
игры уже давно это коммерческий продукт чтобы бабла залутать и все без энтузиазма
остается играть в старые винчики
266 10465702 1
>>5690
Я не помню, прости
267 10465703 1
>>5695
да все можно придумать, просто никто не занимается этой хуйней
268 10465705 2
Мв-господин, добрый вечер.
269 10465706 2
>>5685
база, двуха самая лучшая часть потому что бабадзаки к ней не притрагивался
17839755411130876695.webm2,3 Мб, webm,
1920x1080, 0:04
270 10465707 2
>>5705
здарова были ебаная жизнь как ты старина
271 10465709 1
>>5700
Хотел теневым монахом отыграть, но он сцука не подходит под пати плей. Он не может абузить инвиз и врасплох не застает. Потом решил играть без забьяки и холмового великана поушина, так сцука мон открытой руки и того демеджа не хватало. И это я ещё гейла собрал в колдуна через харизму и потустороннего бластера. Крч пошел искать другие ролевки, щас буду пробовать киберпукич.
272 10465714 1
>>5709

>искать другие ролевки


>киберпукич.


Хрюкнул с тебя, один бездушный ААА кал меняешь на другой.
273 10465717 1
>>5714
Хрукни норм игру, а не кричи о том что все хуево. Готика кривое говно мамонта. Совокотики я закрыл ваху, а пукич ебал в рот дрочить кубы с цифрами.
image.png5 Кб, 292x52
274 10465724 1
>>5717
Очевидно
image1,4 Мб, 1920x1080
275 10465729 3
думаю ебануть пару гонок зайти в муствантед

какие подводные?
Fallout New Vegas 2026-08-01 21-45-50.mp418,4 Мб, mp4,
2560x1072, 0:10
276 10465733 1
Ебало к осмотру!
image87 Кб, 275x183
277 10465735 2

>amd rizen

BoR.png3,6 Мб, 1920x1080
278 10465737 1
Запустил оптимизон проверить, поиграл чуть. С первых секунд такое ощущение, что фрики запили клон стеллар блейд, который клон автоматы. То же интро, та же музыка, та же боёвка, только собака пошаговая впридачу, ну покемон типа лол.
2026-08-01 21-40-41.mp47,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:19
279 10465740 2
надо игры делать где крутой спец. агент вваливается и всех ебашит. в киберпанке том же геймплей был более-менее (только 2.0 играл), но баланс там сломан, плюс сюжет и квесты полное говно.
image3,1 Мб, 1920x1080
280 10465747 2
сделаем грязь
281 10465750 0
Неплохой темп был взят. Думаю завтра уже допройду.
282 10465752 1
поздно ночью
соседи стучаться ко мне в дверь
зачем тебе это нужно зачем ты так громко включаешь музон
и я им отвечаю
283 10465757 1
>>5747
Ебаш старина
Раздави их в говно и сопли
284 10465759 1

>Постит MW


>что-то происходит


>Начинает вафлить на модератора


>Все посты стираются


День сурка бля...
286 10465764 1
>>5334
У меня такое было, я 3 года не играл. Прогрелся гта6 и понял, это будет тупейшая хуйня не поиграть на релизе. Взял проху и телек ней, ща занюхиваю игр, которые все это время мимо меня прошли. И я прям ахуеваю как игры вперед шагнули, отвал пиздищи натуральный. Ща тебя потараканит и снова играть захочется
287 10465765 1
>>5757
ща будет только гонку доиграл
288 10465767 1
>>5764

>я 3 года не играл


>я прям ахуеваю как игры вперед шагнули, отвал пиздищи натуральный

289 10465768 1
>>5752
боже какое гамнооооо аааа бляяя ахах

Самая лучшая часть это Хит, ну или Unbound
IMG20260802000825.jpg5,1 Мб, 4000x3000
290 10465771 1
Узнали себя?
291 10465772 1
>>5700

>все люди проходят хонор через абуз сейвов.


Ты о чём? На Доблести только один сейв, который удаляется при смерти.
nfs.mp439,6 Мб, mp4,
2560x1440, 1:31
292 10465773 1
>>5768

>Самая лучшая часть это Хит, ну или Unbound

293 10465775 1
>>5773
Я искренне считаю, что того, кто выбирал и одобрял музыку для анбаунда надо пристрелить как паршивую псину. Эта хуйня даже человеком зваться не заслуживает.
изображение.png183 Кб, 387x516
294 10465776 1
>>5771
Не, у меня даже такая борода не растет
1.mp458,1 Мб, mp4,
1920x1080, 1:57
295 10465777 2
одиноким дамам больше не нуже вибратор
ведь теперь мой этаж большой фалоимитатор
если хочешь кончить садись скорее на пол
а я включу погромче чтобы казалось что на кол
image3,7 Мб, 1920x1080
296 10465787 2
опять я начал мусоров проходить
он просто в самом начале развернулся в обратную сторону уехал и пропал с карты
What Remains of Edith Finch 297 10465807 1
Так называемое ходьбцо, которое было лет 10 назад популярным жанром. И для этого самого жанра вроде как не совсем хуйня. Ходим по огромному дому и окрестностям и "играем" в моменты смерти разных членов семьи, некоторые выполнены в разном геймплейном и визуальном стиле. Но не покидает ощущение что хотелось бы всё же полноценную игру, ибо тут совсем рельсы-рельсы с нулёвым исследованием.
2.mp458,7 Мб, mp4,
1920x1080, 1:59
298 10465813 2
кто-то ебет тебя там но уже не я
кто-то сует свой хуй в твои ущелья
кто-то кончает на твои большие сиськи сука
а я остался один как робин гуд без лука
image2,3 Мб, 1920x1080
299 10465822 2
нигер пидор
300 10465823 1
вальгалла все чаще вылетает без ошибок..
DarkMessiahofMightandMagicCoverArt.jpg637 Кб, 900x842
301 10465829 1
Ещё бы этому винчику ремейк не помешал.
3.mp448,7 Мб, mp4,
1920x1080, 1:39
302 10465830 2
если ниггер-пидор передо мной
считай что он уже труп
303 10465834 1
>>5537
тогда пройди первый сценарий A, он самый шокирующий и интересный, чем то напоминает Акиру с Агетом Паранойи, сценарии В и С - так себе, в геймплейном плане все они не отличаются друг от друга, тот же самый процесс где нужно ловить 50-100 животных и путешествовать по ранее посещенным локациям, но сюжет гораздо хуже.
305 10465857 1
а помните кс сурс там еще карта была такая дом двухэтажный с заложниками там стартуешь в канализации
307 10465868 1
О вайп треда, ладно я спать, тут калом запахло
Sleeping Dogs Definitive Edition Screenshot 2026.07.31 - 18.23.34.35.png2,6 Мб, 1920x1080
308 10465877 2
309 10465878 3
>>5877
В Якудзу для быдла играешь.
310 10465879 1
>>5877
В винчик играешь.
311 10465880 3
>>5878
якудза — гавно для пидаров. это и не игра вовсе, а интерактивное анимэ
312 10465882 2
>>5878
якудза это и есть говно для быдла. говно вместо боевки, где пиздишь губки накоплением шкалы для атак кастценок и с нулем бесшовности, а также юмором для дегенератов без чувства юмора. хехех, типа помните Маджиму, Кирью-чан хахаха как смешно, ну или там мужика в одних трусах ржомба пиздец.
313 10465883 1
>>5877
лютый вин не для быдла гречневого
314 10465885 1
>>5882
всё так. надеялся на якудзу 5, где, якобы, можно управлять машиной и даже гонять в гонках, — не дождался этого моментя, т. к. ебучие пиздежи и кутсцены на полчаса вогнали в сон

ещё подумалось, что это такое типа своеобразное исполнение детской мечты дрочеров в денди и сегу, которые в 2-д-битемапах очень хотели зайти в здания по бокам уровня, но не могли. и вот якудза им предоставила такую возможность. рукопашка при этом осталась такой же одноклеточной как в 2-д-битэмапах далёкого прошлого, ну и, конечно, тоскливая циганщина-санта-барбара в виде тонн диалогов и одинаковых и плоских как доска персонажей. чисто игровой ждм (japan domestic market), неизвестно как ставший популярным за бугром.
315 10465887 1
>>5879
>>5883
шарите в нормальных играх, братки
316 10465889 1
>>5880
>>5882

>это и не игра вовсе, а интерактивное анимэ


>говно вместо боевки, где пиздишь губки накоплением шкалы для атак кастценок


Амона убили хоть в одной части, казуалычи? Хотя бы на нормале?
>>5885

>рукопашка при этом осталась такой же одноклеточной как в 2-д-битэмапах далёкого прошлого


Назови так называемый 3д битемап без одноклеточной боевки, с так сказать спрогрессировавшей.
2026-08-0203-56-12.png7,5 Мб, 2560x1440
317 10465892 0
Надоела уже. Все катки это 90% времени расширяй территории, делай прокачивай армию и сражайся
Попробую Humankind лучше, как более миролюбивую 4х
capsule616.jpg77 Кб, 616x353
318 10465895 3
>>5885
даже сам создатель якудзы понимал всю эту хуйню и хотел что-то новое делать, но издатель ему типо сказал, что дегенераты фанаты якузды это говно и так схавают, главное запихать несмешных смехуечек и кринжа побольше навалить. поэтому эту серию вообще скатили нахуй в пародию на драгон квест, а Маджима в одной из последних частей вообще там капитан пиратов ебаный. поэтому создатель съебал и пытался чето сделать свое, где уже и пушки и тачки, но его другие узкоглазые с деньгами нагрели и проект затух к хуям.
319 10465896 2
>>5889

>Амона убили хоть в одной части, казуалычи? Хотя бы на нормале?


я тебе в реале ебало раскрою

>Назови так называемый 3д битемап без одноклеточной боевки, с так сказать спрогрессировавшей.


бутманы, мед макс, псы, дилогия про средиземье, самсон, 007 первый свет
Burnout 3 - TakedownSLUS-2105020260802040130.png1,9 Мб, 1920x1080
320 10465899 1
открыл самую крутую тачку в игре

>>5877
>>5847
>>5807
>>5763
>>5740
>>5737
>>5681
говно
AC.webm17,2 Мб, webm,
1920x1080, 0:24
321 10465902 2
>>5896

>бутманы


Ясно, дальше мог не продолжать, нормивыблядок тупоголовый.
322 10465904 1
>>5895
ещё можно схенмуе вспомнить, такая же стыдоба и эрзац-игра. однако она всеми забыта, а якузза цветёт и воняет.
323 10465905 2
>>5902
сопли утри, щенок, до земли свисают
324 10465906 2
>>5902
тупоголовый здесь только ты, можешь эту кнопку спамить хоть весь день, только никого все равно ей не убьешь
325 10465908 2
>>5906
даже в мед максе, где free-flow самый простой, чтобы нормально пиздиться, особенно против толпы, нужны уже 3 кнопки, а в бутманах крайних там вместе с подручными ср-вами выходят все 5 кнопок и более
11.mp439,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:38
326 10465912 3
>>5906
Какая разница, ебанько, если эта кнопка делит на ноль 80% врагов в игре и ее можно нажать в любой момент, моментально отменив анимацию атаки, к тому же она набивает счетчик комб. В сущности ты спамишь атаку + спамишь блок, можешь прям врубить турбо на блок и оно будет автоматически контрить все атаки нахуй. Попробуй хоть в одном "одноклеточном" 2дшном битемапе так сделать - тебе сразу же снесут ебальник.
Пиздос, я ожидал, что выблядки хотя бы притащат условный Год Хэнд или Урбан Рэйн и готов был уже обоссывать по фактам за это, но они сука умудрились принести западное говно - настолько у блядей нулевой игровой опыт, что для них подобное считается хорошей боевкой. Тайминги, позиционка - похуй, главное что ПРЫГАЕТ ПО ВСЕМУ ЭКРАНУ КРУТО И СМОТРИ КАКАЯ АНИМАЦИЯ УХ ТЫ Я ВСЕХ ПОБЕЖДАЮ НИХУЯ НЕ ДЕЛАЯ!!!
327 10465916 2
>>5912
сопли утри, щенок, до земли свисают ×2
328 10465922 1
>>5916
>>5905
Спизданул хуйню - готовься терпеть унижения. А ты как хотел-то? В следующий раз хорошенько подумаешь.
329 10465923 2
>>5922
сопли утри, щенок, до земли свисают ×3
1785619124177113.png290 Кб, 1920x1080
330 10465927 2
Теперь мне предлагают украсть ребенка. Не, ну это уже не жрпг, а цыган рпг какой-то.
331 10465928 1
>>5927
японские сюжеты и есть циганщина и бразильское мыло. пидарок, что носится с якудзой выше, подтвердит
332 10465929 1
>>5927
Главное чтобы ебать ребенка не предлагали.
image126 Кб, 900x900
333 10465934 1
>>5928

>циганщина

334 10465936 2
>>5934
дрочишь на цигано-японо-бразильское псевдоигровое мыло, что аж слюни текут? держи в курсе, ебучий дрозд
Gothic  1  Remake 335 10465937 0
Прошел сию годноту. Игра все так же хороша, а ремейк только сделал все лучше.

Когда играл, понял, что хорошо помню только первую и последнюю главы, а остальные нахрен забыл. Что не удивительно. Первая глава вообще лучшая часть первого гота так как она про то как бомж ищет куда бы приткнутся. Много квестов. Есть чем занятся. Почти все кому не лень могут дать тебе пиздюлей. Потом все становится линейной, а враги не такими уж и страшными. Кроме троллей и мракорисов. Вот эти ребята могут дать за щеку всегда.

В оригинале я гонял с арбалетом и двуручником и вступал в старый лагерь, чтобы получить броньку как у Торуса. Был сильно разочарован тем, что эту броньку нельзя было получить. В это прохождение я решил стать магом из болотного лагеря. С одной стороны это было не зря. Милишника в начале игре обидеть может каждый, а вот бомж с огненной стрелой сам кого угодно обидит. С другой стороны полноценным магом в болотном лагере стать нельзя. И тут страшивается: а какого хрена?! Сложно было дать Ксардасу обучить 5 кругу или принять в маги воды после того, как ГГ принес им юниторы? Как по мне это недоработка. Из-за этого получается, что болотный лагерь это худший выбор. Потому что в старом и новом лагере можно стать кем угодно, а вот в болотном доступен только путь милишника.

Игре сделали приятный графон. Хотя обилие деталей мне не шибко нравится. Старая угловатая готика без травы мне нравилась чуть больше.

Пофиксили управление. Если меня память не подводит, то в оригинале оно было слегка ебанутым.

Карту расширили. Теперь она бесшовная - в старую и новую шахты можно зайти просто так без загрузок. Еще докинули пару новых локаций вроде зимней локи, заброшенной шахты и берега моря. В городе орков можно выполнить пару квестов.

Добавили новые квесты (Вроде квеста тянки-поварихи), появились босс файты (Теперь мамку ползунов нужно убивать. Бой кстати норм), катсценки (показывают как вырезают магов огня, а не просто сообщают об этом как файт) и бой с Спящим стал интересней, если не считать боя с Кор Галомом.

Еще теперь если ты пытаешься уклонится накуренным, то перса просто регдолит. Мелочь, а потешно.
Gothic  1  Remake 335 10465937 0
Прошел сию годноту. Игра все так же хороша, а ремейк только сделал все лучше.

Когда играл, понял, что хорошо помню только первую и последнюю главы, а остальные нахрен забыл. Что не удивительно. Первая глава вообще лучшая часть первого гота так как она про то как бомж ищет куда бы приткнутся. Много квестов. Есть чем занятся. Почти все кому не лень могут дать тебе пиздюлей. Потом все становится линейной, а враги не такими уж и страшными. Кроме троллей и мракорисов. Вот эти ребята могут дать за щеку всегда.

В оригинале я гонял с арбалетом и двуручником и вступал в старый лагерь, чтобы получить броньку как у Торуса. Был сильно разочарован тем, что эту броньку нельзя было получить. В это прохождение я решил стать магом из болотного лагеря. С одной стороны это было не зря. Милишника в начале игре обидеть может каждый, а вот бомж с огненной стрелой сам кого угодно обидит. С другой стороны полноценным магом в болотном лагере стать нельзя. И тут страшивается: а какого хрена?! Сложно было дать Ксардасу обучить 5 кругу или принять в маги воды после того, как ГГ принес им юниторы? Как по мне это недоработка. Из-за этого получается, что болотный лагерь это худший выбор. Потому что в старом и новом лагере можно стать кем угодно, а вот в болотном доступен только путь милишника.

Игре сделали приятный графон. Хотя обилие деталей мне не шибко нравится. Старая угловатая готика без травы мне нравилась чуть больше.

Пофиксили управление. Если меня память не подводит, то в оригинале оно было слегка ебанутым.

Карту расширили. Теперь она бесшовная - в старую и новую шахты можно зайти просто так без загрузок. Еще докинули пару новых локаций вроде зимней локи, заброшенной шахты и берега моря. В городе орков можно выполнить пару квестов.

Добавили новые квесты (Вроде квеста тянки-поварихи), появились босс файты (Теперь мамку ползунов нужно убивать. Бой кстати норм), катсценки (показывают как вырезают магов огня, а не просто сообщают об этом как файт) и бой с Спящим стал интересней, если не считать боя с Кор Галомом.

Еще теперь если ты пытаешься уклонится накуренным, то перса просто регдолит. Мелочь, а потешно.
337 10465939 0
Начало достаточно норм, по крайней мере рука не тянется вырубить этот кал. Вайбик аркс фаталиса присутствует, какая-то шахта, мрачно, бегает непонятный красноглазный страж, который может схватить и посадить в тюрягу, ну и когда такой бегает рядом ГГ начинает трястись от страха и теряет храбрость, выглядит даже жутко местами.
Неплохой звуковой дизайн, мрачный эмбиент нагоняет, все звучки, есть даже знакомые те самые звуки из ризена и элекса, хех.
338 10465943 1
>>5937
Её уже допилили? Не лагает/не фризит/багов нет? ДЛС не будут надеюсь?
339 10465944 3
хуй соси черт
ебать я его обогнал чертополох ебаный сука да блять
да да да я да
340 10465945 3
у блять
да сука
image4,4 Мб, 1920x1080
341 10465946 2
субарик я его отнял ща чисто под себя сделаю
image3,2 Мб, 1920x1080
342 10465951 2
субару импреза
металлик синий
за рулём чушкан прилизанный
виталик болен энурезом
343 10465952 1
>>5943
У меня игра пару раз вылетела в бою с Кор Галомом и несколько раз застревал забравшись на какие-то камни. Кроме этого все норм было.
344 10465955 1
>>5944
>>5945
>>5946
откуда такая любовь к мост вантед?
image3,7 Мб, 1920x1080
345 10465959 1
>>5955
я еблан просто
346 10465960 1
>>5959
тогда сноси мост вантед и ставь ундерковер
347 10465961 1
>>5960
да я играл по пиздюкам в андеркавер я даже одну из последних частей в стиме купил все хуйня
image971 Кб, 1651x441
348 10465962 2
во блять
2 часа нахуй полное говно уебищное
349 10465963 2
>>5961
>>5962
чё-то тревожно за тебя
350 10465964 2
в муствантеде можно флексить и там есть замедление времени
и как бы тачки короче они типо реальные в современнах гонках там спойлеры на тачках я хуй знает как перекладина как брусья блять, полная хуита короче
41.mp42,3 Мб, mp4,
720x724, 0:15
351 10465966 2
>>5963
почему? бро
352 10465967 3
>>5966
да чё-то на хуйту время тратишь

ладно бы эти козлы ёбаные, что на японские псевдоигры дрочат выше, их только могила исправит, но ты-то вроде ровный аноним
8.mp42,1 Мб, mp4,
1080x1080, 0:22
353 10465969 3
>>5967
Я узнал тебя.
354 10465971 1
>>5068
Мне от старой графики в 2,5D аж жутко у кого также?
17795288301080542665.mp4890 Кб, mp4,
572x1016, 0:11
356 10465976 2
>>5973
там че-то про винстон было
винстон черчиль
это же в честь него винстон синий изобрели сигареты
357 10465977 1
>>5181
На лёгкий переключался и не мучай жопу
358 10465979 0
Прохожу ведьмака 3, я включил HDR на мониторе и все скриншоты получаются как засвеченный калл. Пойду спать.
359 10465980 1
>>5536
Сыграет в Трепанг 2
4.mp447,6 Мб, mp4,
1920x1080, 1:37
360 10465981 2
трудовые будни
мои набухшие груди
носи ее на руках
и насилуй
image403 Кб, 868x493
361 10465983 1
Когда уже мгс 4 то выйдет на пука?
362 10465987 2
>>5902

>Жанр битмап


Удивляется что здесь такой геймплей в начальном бою и ведь лайкнули дегенераты тупые
5.mp439,9 Мб, mp4,
1920x1080, 1:21
363 10465988 2
ты ляжки свои оттопырила
вахтанг богатырь
3333.mp440 Мб, mp4,
1920x1080, 1:07
364 10465990 0
>>5987

>Удивляется


Кто удивляется? Просто приложил пиздабола с пруфами.

>здесь такой геймплей в начальном бою


Нахуй ты пиздишь? Дальше становится еще хуже, потому что появляется еще больше кнопок, дающих айфреймы. Любое нажатие кнопки лочит в анимацию, в которой ты неуязвим, то есть даже враги, которые ранее требовали хоть как-то реагировать, тоже не представляют никакой опасности, потому что персонаж имеет 32756923259 инструментов, а у врагов их 0 - они не способны нанести урон в принципе, даже если на экране будет сотня врагов.
Запусти 2д битемап, пусть даже самый легкий, и попробуй в "начальном бою" стоять на месте нажимая ОДНУ кнопку - результаты запостишь сюда. Заодно и сравним что "одноклеточное", а что нет.
6.mp455,9 Мб, mp4,
1920x1080, 1:53
365 10465992 2
я угостил ее огоньком
прикинулся мальчиком в платье мужском
подростком скованным
image3,5 Мб, 1920x1080
366 10465993 2
лан я спать поцаны ебашьте в игры
367 10465996 1
>>5980
Играл, хуета полная. До фира как до китая раком.
image.png2,7 Мб, 1919x977
368 10466004 2
как же эта ёбаная финалка меня уже доебала нахуй. прошел все миниигры с картами. думая что за это будет ачивка а хуй там. вообще нихуя не дали. чисто в ебало харкнули и послали нахуй.
369 10466005 1
>>6004
Терпи и продолжай чистить, ачивкодаун.
2356.jpg11 Кб, 566x460
370 10466006 1
371 10466008 1
>>6004
Терпишь, калл
ssstwitter.com1785625314907.mp4576 Кб, mp4,
886x518, 0:11
372 10466009 1
>>6005
>>6008
ЗАТКНИТЕСЬ ЗАТКНИТЕСЬ ЗАТКНИТЕСЬ БОГА РАДИ
373 10466010 1
>>6009
ДЕНЬГИ НАДО ОТБИВАТЬ, ЧИСТИ ЧИСТИ БЛЯ
374 10466011 2
>>5912
ты просто тупой долбоеб, которому нужно кому-то что-то в играх походу доказать, поэтому носишься с кривым 30фпсным калом вроде годхэнда, где враги могут рандомно посреди анимации атаки отменять их по желанию и долбоеб на гг тоже зачастую по желанию там наводится на вообще левых противников, что может файт обосрать. твой тупой изначальный видос про спам кнопки парирования будет равен тому, что в калхэнде будешь бесконечно назад бэкстепать от противников по аренке.

бэтмен это не хардслоп, это игра на стиль и свободу боевки. игра про бэтмена нахуй, который и должен всех разъебывать. боевка про то, что кнопки нужно в ритм нажимать, правильно наводить бэтмана на нужных по приоритету опасности противников и чтобы он не таргетился в лежащих на земле, а все это чтобы продолжать цепочку фрифлоу. да и мог бы хотя бы индикаторы атаки вырубить.
terpi.gif7,3 Мб, 472x568
375 10466012 1
44.mp439,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:53
376 10466040 4
>>6011

>твой тупой изначальный видос про спам кнопки парирования будет равен тому, что в калхэнде будешь бесконечно назад бэкстепать от противников по аренке


Нет, потому что:
1. У врагов есть атаки, которые все равно тебя ударят (летающие жирничи, ниндзи).
2. У прыжка назад не так много айфреймов, под конец анимации получаешь урон.
3. Банально упрешься в стену и тебе снесут ебальник. Особенно на харде тебе пизда с нулевой секунды, если ты попробуешь исполнять подобную хуйню.
В общем никто тебе не даст спамить одну кнопку даже на нормале, неиграс.

>бэтмен это не хардслоп, это игра на стиль и свободу боевки


Это называется "беспонтовая западная хуйня для людей, которые ненавидят геймплей". Стиль, блядь, свобода, "не хардслоп"... Дохуя терминов придумал для описания запредельно примитивного говна, дебиленок, переставай рационализировать ленивый дизайн. Если тебе нравится подобный однокнопочный нормикалыч, где игрой не даже не предполагается, что игрок может проиграть - пожалуйста, жри, но, будь добр, отдавай себе в этом отчет.

>боевка про то, что кнопки нужно в ритм нажимать


Но их не нужно нажимать в ритм, в этом и суть, ебанат, нажимай кнопки КАК УГОДНО - ваще похуй, все равно всегда выиграешь.

>правильно наводить бэтмана на нужных по приоритету опасности противников


Не надо нихуя наводить, он сам наводится, я уже скинул видос выше, где на арене есть 3 противника с оружием, 2 с щитами и 2 типа элитных врага. Я наводился на чето? Нет, это нахуй не нужно, я просто бездумно спамил кнопки - настолько игра для даунов, чтоб пускали слюни и смотрели катсцены. "МАМА Я БЕТМАН Я КРУТОЙ Я ВСЕХ УБИВАЮ СМОТРИ", а если вдруг враги начнут давать хоть какой-то отпор - "КАК ТАК МИНЯ УБИЛИ??? Я ЖЕ БЕТМАН Я ДОЛЖЕН БЫТЬ КРУТЫМ ПАЧИМУ МЕНЯ УБИВАЕТ РЯДОВОЙ БОМЖ РЯЯЯ БРЕД ПЛОХО СДЕЛОЛИ!!!"

>а и мог бы хотя бы индикаторы атаки вырубить


Ты неиграс ебаный, их нельзя вырубить, они вырубались только в Arkham Asylum на харде, в последующих частях они есть даже на харде, а пропадают лишь в НГ+. Оно ничего не меняет в любом случае, додик нахуй...
44.mp439,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:53
376 10466040 4
>>6011

>твой тупой изначальный видос про спам кнопки парирования будет равен тому, что в калхэнде будешь бесконечно назад бэкстепать от противников по аренке


Нет, потому что:
1. У врагов есть атаки, которые все равно тебя ударят (летающие жирничи, ниндзи).
2. У прыжка назад не так много айфреймов, под конец анимации получаешь урон.
3. Банально упрешься в стену и тебе снесут ебальник. Особенно на харде тебе пизда с нулевой секунды, если ты попробуешь исполнять подобную хуйню.
В общем никто тебе не даст спамить одну кнопку даже на нормале, неиграс.

>бэтмен это не хардслоп, это игра на стиль и свободу боевки


Это называется "беспонтовая западная хуйня для людей, которые ненавидят геймплей". Стиль, блядь, свобода, "не хардслоп"... Дохуя терминов придумал для описания запредельно примитивного говна, дебиленок, переставай рационализировать ленивый дизайн. Если тебе нравится подобный однокнопочный нормикалыч, где игрой не даже не предполагается, что игрок может проиграть - пожалуйста, жри, но, будь добр, отдавай себе в этом отчет.

>боевка про то, что кнопки нужно в ритм нажимать


Но их не нужно нажимать в ритм, в этом и суть, ебанат, нажимай кнопки КАК УГОДНО - ваще похуй, все равно всегда выиграешь.

>правильно наводить бэтмана на нужных по приоритету опасности противников


Не надо нихуя наводить, он сам наводится, я уже скинул видос выше, где на арене есть 3 противника с оружием, 2 с щитами и 2 типа элитных врага. Я наводился на чето? Нет, это нахуй не нужно, я просто бездумно спамил кнопки - настолько игра для даунов, чтоб пускали слюни и смотрели катсцены. "МАМА Я БЕТМАН Я КРУТОЙ Я ВСЕХ УБИВАЮ СМОТРИ", а если вдруг враги начнут давать хоть какой-то отпор - "КАК ТАК МИНЯ УБИЛИ??? Я ЖЕ БЕТМАН Я ДОЛЖЕН БЫТЬ КРУТЫМ ПАЧИМУ МЕНЯ УБИВАЕТ РЯДОВОЙ БОМЖ РЯЯЯ БРЕД ПЛОХО СДЕЛОЛИ!!!"

>а и мог бы хотя бы индикаторы атаки вырубить


Ты неиграс ебаный, их нельзя вырубить, они вырубались только в Arkham Asylum на харде, в последующих частях они есть даже на харде, а пропадают лишь в НГ+. Оно ничего не меняет в любом случае, додик нахуй...
377 10466041 2
>>6004
Зачем ты добровольно жрёшь говно?

> за это будет ачивка


Бля, ты ещё и заплатил за него, пиздец.
image365 Кб, 510x680
378 10466045 2
>>6040
Как я же проигрываю с того, что от каждого пука у гг неуязвимость. Вот только представьте блядь: играешь в битемап, где при нажатии АТАКИ персонаж начинается примагничиваться к врагам через пол арены и в этот момент он неуязвим. Это как? Ты бля неуязвим даже когда АТАКУЕШЬ, как это вообще возможно? Есть еще хоть одна экшен игра с такой хуетой?
изображение.png274 Кб, 492x488
379 10466054 2
>>6045
Это чистый кайф, это МОЩЬ. Это не говно унылое где тебя пиздошат и любой чапалах перебивает твои атаки
380 10466078 2
Я обожаю японские вины сука и ненавижу вестойдные помои...
381 10466081 0
Прошёл первый лвл в wwii gi, накатал ещё километров 20 и накиллял ботиков штук 50 для ачивки в вендетте.
image1,4 Мб, 1640x758
382 10466094 2
бля я только фаллаут не удалил ну что же
это нас вполне устраивает а зайду-ка я в фаллаут
не дай бог там пропали мои сейвы да сука
383 10466097 2
бля у меня все сейвы на месте я же тут как раз останавливался на длц мы с ником хотели чесануть тут все моя база на месте
384 10466103 2
Ball & Gun "геймеры" в треде есть?
Если есть, то съебали нахуй, не портите культуру треда.
image1,8 Мб, 1920x787
385 10466105 2
>>6103
твоя залупа даже не гуглится иди на хуй
17799318866390290231.mp4551 Кб, mp4,
640x424, 0:23
386 10466123 1
387 10466126 0
Прикоснулся к гоночке детства. Крайне невзрачная и простенькая, а ведь когда то с братом играл по сплит-скрину и казалось, что это вершина технической мысли.. (правда то была демка шедшая в комплекте с видяхой)
388 10466138 3
>>6126
midtown madness?
>>6040
ни хуя как пидармот-любитель псевдоигровой японо-циганщины мощно обиделся на слово «одноклеточный». чувствует хуй в жопе и одноклеточность в себе
image4 Кб, 275x183
389 10466139 4
все лучшие игры вышли на анриле
все игры которые я прошел сделали на анриле
я обновил комп под анрило игры
это лучшие игры в истории человечества
каждая игра безоговорочный шедевр
все игры на анриле всегда громкий хайп и на слуху значит в них надо играть и я играю и это круто
если игра не на анриле я не играю в нее
390 10466141 1
>>6139
толсто, все игры на урине кал от бездарей не умеющих в код
изображение.png18 Кб, 474x146
391 10466144 1
НАЧИНАЙТЕ ИГРАТЬ, СУКИ, КОМУ СКАЗАЛ!
image294 Кб, 447x447
392 10466147 2
комп купи нормальный и будет код нормальный
393 10466148 1
>>6138

>midtown madness?


Master Rallye
394 10466153 2
ебать солстхейм обосрали, это че за было нахуй, меня опять сука то к драуграм посылают то в говнину двемерскую, начальниккк блять тодд обосрался опять драугров чистить, еще и ебень какую то всунули шизоебаторию в черных книгах. короче старую музыку вставили, старые домики вставили, а душу проебали по пути
395 10466157 1
>>5355
Ты всё пытаешься выдать игру, которая 7 лет не получает даже анонса сиквела и команда которой разбежалась за успех?
image.png3,9 Мб, 2560x1440
396 10466163 2
такой унылый бимбоунитаз и озвучен так же уныло
кал
image.png4,2 Мб, 2560x1440
397 10466166 1
398 10466178 2
калычЬ пройден

оригу поставлю 8/10
длц 4>1>2>3

в целом игра годная, от русичей так вдвойне
понравилось, как они использовали музыку, все эти ремиксы старья, классно сделоли

геймплейно конеш много косяков, может следствие неопытности
бесконечное лутание, анимации, сбивают с ног

но фантазии в плане сюжета, декораций, врагов, придуманного охуенного лора - вообще выше крыши

ждем вторую часть, надеюсь там будет еще более ебейший

расход
399 10466182 3
Как же хочется пенсию 1 группу инвалидности, компик и играть играть играть
400 10466183 2
>>6182
Игры быстрее заебут, потом на стену полезешь, захочешь чтоб тебя кто-нибудь прихлопнул быстро и без мучений.
Ну а так охуенно конечно думается. Вот бы свободное время, ща начнёшь бизнес, выучишь все языки, поедешь в еврожопу.
А сидишь сухари точишь, запускаешь то одну то другую игру без интереса вместо того чтобы заниматься делом.
Деградируешь нах. Овощем станешь которому понадобится коляска и чтоб тебе подвозили жратву.
Жалкое зрелище нах, базарю.
401 10466184 2
>>6040

>У врагов есть атаки, которые все равно тебя ударят (летающие жирничи, ниндзи).


и в бэтмене тебя отпиздят челы с ножами, щитовики или челы с электрическими палками на спам контратаки.

>У прыжка назад не так много айфреймов, под конец анимации получаешь урон.


только ты щё двигаешься во время бэкстепа, там одного расстояния зачастую хватает чтобы атаки не попали в тебя

>Это называется "беспонтовая западная хуйня для людей, которые ненавидят геймплей". Стиль, блядь, свобода, "не хардслоп"... Дохуя терминов придумал для описания запредельно примитивного говна, дебиленок, переставай рационализировать ленивый дизайн. Если тебе нравится подобный однокнопочный нормикалыч, где игрой не даже не предполагается, что игрок может проиграть - пожалуйста, жри, но, будь добр, отдавай себе в этом отчет.


нытье сдвг долбоеба, которого в детстве в унитаз макали, поэтому и самореализация у него только в дрочке кнопочек в кривом японском говне

>Но их не нужно нажимать в ритм, в этом и суть, ебанат, нажимай кнопки КАК УГОДНО - ваще похуй, все равно всегда выиграешь.


>Не надо нихуя наводить, он сам наводится


их надо нажимать в ритм долбоеб, иначе у тебя никакой самонаводки на врагов не будет. если ты будешь спамить то же парирование, то у тебя персонаж будет как долбоеб на одном месте стоять и сбивать счетчик комбо, от определенного значения которого фрифлоу (притягивание к врагам для тупых) активируется, также счетчик нужен для быстрых добивания, высокого дамага итд

>Ты неиграс ебаный, их нельзя вырубить, они вырубались только в Arkham Asylum на харде, в последующих частях они есть даже на харде, а пропадают лишь в НГ+. Оно ничего не меняет в любом случае, додик нахуй...


это ты походу тупая хуйня неиграс, в origins том же можно их в любой момент выключить на любом уровне сложности
image.png5 Мб, 2560x1440
402 10466185 5
>>6182
нищее чмо-неудачник, не ведающее, чего оно хочет, ведь нихуя кроме компика и маминой конуры в жизни не видело и не знает, что происходят в мире за дверями его комнаты

>>6183
абсолютный адекват, один из крайне немногих тут
жму краба
403 10466188 2
Своровал новую игру от разработчиков рпг покемон. По первым 15 мин всё очень бюджетно. Продолжать не буду не мой жанр
Lorns Lure 404 10466192 1
Игра гемыч, очень понравилась, хотя начало было душным, но сейчас я поймал вайб и доиграл. Каждая глава лучше предыдущей, по последней я бы впринципе хотел отдельную игру.

Теперь хочу ещё игр про паркур, банихоп, и прочие абузы с прыжками.
405 10466196 2
>>6184

>и в бэтмене тебя отпиздят челы с ножами, щитовики или челы с электрическими палками на спам контратаки.


Да ты че? Неужели под конец игры уже нельзя просто СТОЯТЬ АФК и нажимать ОДНУ КНОПКУ? Охуеть, победа!
Видишь вот здесь врагов? >>5990 Все на месте? Щитовики? Челы с палками? Рарники? Я нажимал чето в ритм? Может, я как-то доджил уникальные атаки этих самых врагов? Нет, я просто спамил автоатаку, автоматические притягивающуюся к врагами и дающую неуязвимость и изредка нажимал добивание, когда заполнялась полоска, полностью игнорируя какие-то там "механики", присущие этому типу врагов, словно их не существует вовсе, а передо мной чисто мясо для битья. О каком нахуй РИТМЕ речь, ебанько нормисное?

>если ты будешь спамить то же парирование, то у тебя персонаж будет как долбоеб на одном месте стоять и сбивать счетчик комбо, от определенного значения которого фрифлоу (притягивание к врагам для тупых) активируется, также счетчик нужен для быстрых добивания, высокого дамага итд


Блядь, чето в голос как нормигниль пытается сквозь МНОГОСЛОВ описать наипростейший геймплей для ебучих грудничков. Смотри, я так же могу описать перекат в душах в деталях:

>Левым стиком задаешь направление переката. В момент подлёта удара жмёшь кнопку уклонения - важно попасть в окно, иначе хитбокс заденет. Если нажал слишком рано - персонаж просто перекатится под удар и все равно получит урон. Если поздно - не успеешь уйти из зоны поражения. В идеале надо поймать момент, когда анимация замаха врага доходит до пиковой точки - тогда айфреймы накроют урон. Доворачиваешь стик по ходу кувырка, чтобы выйти за пределы хитбокса, а не просто перекатиться на месте.


Реальность? Ты нажал одну кнопку по таймингу, все остальное это вода и попытка придать этому какую-то якобы комплексность, которой там нет. Как и какой-то там "ритм" в Ватмане, которого я прохожу ноу-хит в каждом энкаунтере и даже не понимаю, о чем пиздит это уебище, зачем-то детально описывающее то, что делается на подсознательном уровне 10/10 раз, не требуя никакого намерения или концентрации.
Тебе типа настолько неприятно, что твоя любимая говноигрушка - это объективно хуета для безруких даунов с дцп, любителей Ассассинчиков и прочего мусор, поэтому ты будешь сочинять какой-то бред? Понимаю, но придется потерпеть.

>в origins том же можно их в любой момент выключить на любом уровне сложности


Да, действительно есть такая опция, но она за каким-то хуем называется "HINTS" и помимо иконок каунтера вырубает еще и все остальное. В любом случае, как я уже и сказал - это нихуя не меняет. Я даже не заметил их отсутствие/присутствие при переходе из AA в AC.
405 10466196 2
>>6184

>и в бэтмене тебя отпиздят челы с ножами, щитовики или челы с электрическими палками на спам контратаки.


Да ты че? Неужели под конец игры уже нельзя просто СТОЯТЬ АФК и нажимать ОДНУ КНОПКУ? Охуеть, победа!
Видишь вот здесь врагов? >>5990 Все на месте? Щитовики? Челы с палками? Рарники? Я нажимал чето в ритм? Может, я как-то доджил уникальные атаки этих самых врагов? Нет, я просто спамил автоатаку, автоматические притягивающуюся к врагами и дающую неуязвимость и изредка нажимал добивание, когда заполнялась полоска, полностью игнорируя какие-то там "механики", присущие этому типу врагов, словно их не существует вовсе, а передо мной чисто мясо для битья. О каком нахуй РИТМЕ речь, ебанько нормисное?

>если ты будешь спамить то же парирование, то у тебя персонаж будет как долбоеб на одном месте стоять и сбивать счетчик комбо, от определенного значения которого фрифлоу (притягивание к врагам для тупых) активируется, также счетчик нужен для быстрых добивания, высокого дамага итд


Блядь, чето в голос как нормигниль пытается сквозь МНОГОСЛОВ описать наипростейший геймплей для ебучих грудничков. Смотри, я так же могу описать перекат в душах в деталях:

>Левым стиком задаешь направление переката. В момент подлёта удара жмёшь кнопку уклонения - важно попасть в окно, иначе хитбокс заденет. Если нажал слишком рано - персонаж просто перекатится под удар и все равно получит урон. Если поздно - не успеешь уйти из зоны поражения. В идеале надо поймать момент, когда анимация замаха врага доходит до пиковой точки - тогда айфреймы накроют урон. Доворачиваешь стик по ходу кувырка, чтобы выйти за пределы хитбокса, а не просто перекатиться на месте.


Реальность? Ты нажал одну кнопку по таймингу, все остальное это вода и попытка придать этому какую-то якобы комплексность, которой там нет. Как и какой-то там "ритм" в Ватмане, которого я прохожу ноу-хит в каждом энкаунтере и даже не понимаю, о чем пиздит это уебище, зачем-то детально описывающее то, что делается на подсознательном уровне 10/10 раз, не требуя никакого намерения или концентрации.
Тебе типа настолько неприятно, что твоя любимая говноигрушка - это объективно хуета для безруких даунов с дцп, любителей Ассассинчиков и прочего мусор, поэтому ты будешь сочинять какой-то бред? Понимаю, но придется потерпеть.

>в origins том же можно их в любой момент выключить на любом уровне сложности


Да, действительно есть такая опция, но она за каким-то хуем называется "HINTS" и помимо иконок каунтера вырубает еще и все остальное. В любом случае, как я уже и сказал - это нихуя не меняет. Я даже не заметил их отсутствие/присутствие при переходе из AA в AC.
image.png2,4 Мб, 1672x941
407 10466205 2
интересно, какой ирл профиль игрока в 2010+ парашу под копирку от 3 лица где с мечом ходишь и пиздишь мобов и потом от босса по полу катаешься
мне кажется это такой умственно отсталый даун с слюной капающей из пасти, ничего уже не соображающий
408 10466207 2
>>6196

>ебанько нормисное


>нормигниль пытается сквозь МНОГОСЛОВ описать наипростейший геймплей для ебучих грудничков


>объективно хуета для безруких даунов с дцп



упитанный такой поток желчи. пожалуй добавлю в список диагнозов ОКР и завышенное ЧСВ. ты походу крутой геймер, кнопочки там круто нажиаешь, молодец.
image2,2 Мб, 1920x1080
409 10466208 4
У скота любимая игра = хорошая игра, а значит ее срочно нужно защищать всеми силами. Сам концепт, что тебе может нравиться хуевая игра, для них непостижим и создает диссонанс, ведь ТАКОГО ПОПРОСТУ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ, НУ! НУ НЕ МОЖЕТ МНЕ НРАВИТЬСЯ ХУЙНЯ, НЕ МОЖЕТ!!!

>>6205
Так вот же:
>>6184
>>6054
>>6011
Они прям кайфожорят, что игруха позволяет нихуя не делать, ничему не учиться, и при этом смотреть анимации, как крутыш на главном герое всех раскидывает направо и налево. Павер фентези для мужчинок с микроскопическими хуйками.
410 10466209 2
Ору как эта задротская хуйня уже какую неделю рвется с бэтмена, воюет с ветреными мельницами и "нормисами" в своей голове, видимо с теми, что макали его головой в унитаз в шкалке
411 10466211 2
>>6207

>ты походу крутой геймер, кнопочки там круто нажиаешь, молодец.


Закончились аргументы (точнее духлые попытки в аргументы, у тебя их никогда и не было) - началось так называемое обесценивание темы разговора, мол "да мне так-то ваще пох че ты напрягаешся-то братан ето всеволиш игра расслабся)".
Классика? Ну да, она самая.
412 10466212 2
>>6184
Бисер перед свиньёй мечешь, анон.
413 10466213 1
не знаю чё у вас там с бетманом за замес но если чё вот это >>6040 полный понос на видео
414 10466214 2
>>6208
Да не переживай ты так. Расслабься, дыши глубже. Не понравилась тебе игрушка - ничего страшного.
415 10466216 2
>>6209
Удваиваю, потешно истерит.
416 10466217 1
>>6209
уже не одну неделю давится хуйней для грудничков, вся для общества, чтобы высрать никому ненужную рецензию. походу реально какой-то тупой хуеглот с загона вроде глэклоггда.

>>6211

>аргументы


>игра должна быть такой я скозал и поток желчи что все гандоны

image961 Кб, 1778x1000
417 10466221 5
Так в треде же подавляющее большинство это нормисы (процентов 90, если не больше), которые ебурят в игрушки после РАБотки, для них это чисто диванный расслабон на пару часиков перед сном. Естественно тут большинству нравятся Челпуки Бэтманы Хорайзон и прочее дерьмо. Понятное дело, что их начнет корежить, если кто-то придет и распишет по фактам. Особенно если это касается их любимой игры, потому что нормисы любят привязываться к контенту, который они потребляют, словно любить то или иное - это неотъемлемая часть их личности, а критика этого контента - атака на них лично.
Игрок с опытом прошел и забыл, для него это очередная игра из тысячи, а нормис ебашил в это 2 недели. Типа скажи случайному пельменю с заводика, что "Терминатор - это хуйня" - его распидорасит по полной, он ведь смотрел эти фильмы по 10 раз и ваще это фильм децтва НЕ СМЕЙ БЛЯ НЕ СМЕЙ ОСКОРБЛЯТЬ!!!
418 10466223 2
>>6217

>игра должна быть такой я скозал


Нах ты ебашишься с соломенным чучелом? Че оно тебе сделало?
419 10466224 2
>>6221
что не хуйня
420 10466225 2
>>6211

>началось так называемое обесценивание темы разговора, мол "да мне так-то ваще пох че ты напрягаешся-то братан ето всеволиш игра расслабся)".


>>6214

>Расслабься, дыши глубже.



Нихуя себе как превентивно прочитал скот, охуеть.
421 10466226 1
>>6224
Ведьмак 3: Дикая Охота.
422 10466227 2
>>6221
сам же придумал себе оппонентов, чтобы свой аутизм и ОКР прикрыть, сам же их разъебал. относись к вещам попроще, шизик.
423 10466228 2
>>6221
Продолжаешь рваться, червь? Славно)
изображение.png4,7 Мб, 2560x1440
424 10466236 1
Стелсовичок
425 10466245 1
>>6226
Действительно, крутая игра.
unknown2026.07.31-12.27.png8,6 Мб, 2560x1440
426 10466246 2
ну что продолжаем игру в которой невозможно остановиться делать скриншоты
427 10466251 2
>>6246
В винчик гандошишь.
17842472921626212425322.png142 Кб, 525x377
428 10466252 1
Чей батя?
429 10466253 1
>>6252
Батя? Это я.
b5a279a041d727f5921c00de21e8613b.jpg99 Кб, 736x1308
430 10466254 1
Еби меня по китайски
Соси пизду по турецки
432 10466265 0
>>6040
>>6196
Ты походу реально какой-то тупой. У бэтмена и годхэнда два разных подхода к боевой системе и оба имеют свои недостатки и плюсы. У бэтмена свобода реализации без притеснения, все юзабельно и играешь используя свои приколы чтобы было круто боевка ощущалась. Годхэнд это игра с принуждением какого-то типа игры, там овердохуя приемов, но помимо стандартных и ещё парочки - остальные неюзабельное в 99% случаев говно.

Проблема бэтмена в том, что из-за того что тебе дают проходить игру всем чем хочешь - все слишком эффективно, от этого игра простая, так как можно наиболее удобную тебе хуйню спамить. В годхэнде проблема в том, что тебя принуждают играть эффективно, этим отрезая возможность нормально использовать разнообразие приемов. Короче типичный конфликт игры в виде возможности против эффективности.

Но у долбоеба простая игра = хуевая игра походу, так как ему кому то нужно доказать что он в игре ботов может забить. Забавнее воспринимается от этого поста:
>>6208

>У скота простая игра = хуевая игра, а значит ее срочно нужно хуеосить всеми силами.

433 10466273 1
>>5902
НАСТОЛЬКО изичным батман c arkham city стал. В Arkham asylum контратака не отменяла уже выполняющиеся действия, поэтому если ты в момент нанесения врагом удара что-то делал, то получал пизды.
Поэтому там желательно было ещё перекатываться\перепрыгивать через врагов и выбирать для удара врага подальше от толпы. Так что раньше как минимум три кнопки было нужно.
435 10466286 1

>ЦИФРОВЫЕ


И что ты будешь делать, если отключат электричество? Надо запасаться аналоговыми играми.
436 10466293 2
>>6273
>>6265

>годхэнда


А он тут при чем ваще? Это ТЫ упомянул Год Хэнд, а не я, попутно влив какой-то ахинее, не имеющей ничего общего с реальностью, за что закономерно получил струю мочи на лицо.

>У бэтмена свобода реализации без притеснения


Прям как у Ассассинчиков. Или Челпука. Или любой другой современной игры для нормисов/стримерш/пенсионеров/инвалидов - чтобы 100% аудитории могли справиться без каких-либо проблем. Битемап "без притеснения"!

>Годхэнд это игра с принуждением какого-то типа игры


Не дают кататься ебалом по клавиатуре = "принуждают" (с) Современный Гоймер.

>Проблема бэтмена в том, что из-за того что тебе дают проходить игру всем чем хочешь - все слишком эффективно, от этого игра простая, так как можно наиболее удобную тебе хуйню спамить


А я о чем? У тебя 32895239529 кнопок с айфреймами, позволяющих поделить на ноль все, что могут предложить враги. Вдобавок похуй на тайминг, похуй на позиционку, похуй на вообще ВСЕ. И это не просто "проблема" - это практически нефункциональная хуйня с точки зрения геймдизайна, некомпетентная на уровне ДНК. Ее в принципе нельзя исправить, поменяв несколько аспектов, нет - здесь наделали зрелищных анимаций, приправив их автоматическим присасыванием, чтобы это все смотрелось эффектно, а потом добавили болванчиков, которые нихуя не могут противопоставить. В игре есть анимации и есть враги, но это все никак не работает вместе, словно над этим работали две разные команды, никак не совещаясь друг с другом в процессе. Ты сам говоришь, что можно бездумно спамить все подряд и в любом случае выиграешь - это ли не делает игру в жанре битемап ПОЛНОЙ ХУЕТОЙ? По-твоему это просто "небольшая проблемка"?

>В годхэнде проблема в том, что тебя принуждают играть эффективно, этим отрезая возможность нормально использовать разнообразие приемов. Короче типичный конфликт игры в виде возможности против эффективности.


Тут все верно написано. Не знаю насчет "конфликта", конечно - на нормале можно использовать че угодно, но вот на харде ты уже вынужден ставить эффективные комбы, иначе тебе пизда. Опять же, изначальный тезис от долбоеба заключался в том, что "2д битемапы это одноклеточная хуйня", на что я попросил назвать "неодноклеточные" 3д битемапы. И да, Год Хэнд тоже становится одноклеточным с повышением сложности: удар, удар, армор брейк, работающий против 90% врагов, спам HSK об стену и так далее. Я как раз собирался пояснять, что 3д битемапы нихуя не комплекснее 2дшных на примере Год Хэнда, а не приносить его в качестве доказательства чего-либо - это ты притащил. Но на фоне Бэтмена это все равно небо и земля.

>Но у долбоеба простая игра = хуевая игра походу


Не, может быть просто и весело, главное чтобы чувствовалась вовлеченность в игровой процесс.
К примеру, если бы в этих Бэтменах у тебя было дохуя хп, то есть ты мог бы пропустить много ударов, прежде чем умрешь, но при этом было ИНТЕРЕСНО доджить эти самые удары - было бы норм. Высокая сложность не обязательна, не нужно, чтобы ты умирал с двух тычек, нужно, чтобы чувствовался импакт от нажатых кнопок: ты среагировал на анимацию врага, нажал кнопку и задоджил. В таком случае когда проебываешься, то это само себе ощущается неприятно и хочется играть лучше, даже если сама игра по сути никак за это не наказывает. В Бэтмене ранк после каждого файта пытается способствовать этому, потому что он является единственной причиной играть чуть лучше, ведь ВРАГИ никак не способны заставить игрока это делать в силу их беспомощности, но это все равно хуйня.
>>6273
И да и нет. Из-за того, что отмена анимации занимала больше времени, приходилось чуть больше следить за происходящим на экране, но, с другой стороны, по этой же причине ты был вынужден спамить блок еще чаще, потому что будучи окруженным врагами ты стабильно получаешь по ебалу, если пытаешься играть агрессивно, соответственно остается лишь стоять и дожидаться атаки врагов - иначе они бьют посреди твоей атаки. Но в целом да, там было чуть получше из-за описанных тобою причин + отсутствия читерских гаджетов из последующих частей.
436 10466293 2
>>6273
>>6265

>годхэнда


А он тут при чем ваще? Это ТЫ упомянул Год Хэнд, а не я, попутно влив какой-то ахинее, не имеющей ничего общего с реальностью, за что закономерно получил струю мочи на лицо.

>У бэтмена свобода реализации без притеснения


Прям как у Ассассинчиков. Или Челпука. Или любой другой современной игры для нормисов/стримерш/пенсионеров/инвалидов - чтобы 100% аудитории могли справиться без каких-либо проблем. Битемап "без притеснения"!

>Годхэнд это игра с принуждением какого-то типа игры


Не дают кататься ебалом по клавиатуре = "принуждают" (с) Современный Гоймер.

>Проблема бэтмена в том, что из-за того что тебе дают проходить игру всем чем хочешь - все слишком эффективно, от этого игра простая, так как можно наиболее удобную тебе хуйню спамить


А я о чем? У тебя 32895239529 кнопок с айфреймами, позволяющих поделить на ноль все, что могут предложить враги. Вдобавок похуй на тайминг, похуй на позиционку, похуй на вообще ВСЕ. И это не просто "проблема" - это практически нефункциональная хуйня с точки зрения геймдизайна, некомпетентная на уровне ДНК. Ее в принципе нельзя исправить, поменяв несколько аспектов, нет - здесь наделали зрелищных анимаций, приправив их автоматическим присасыванием, чтобы это все смотрелось эффектно, а потом добавили болванчиков, которые нихуя не могут противопоставить. В игре есть анимации и есть враги, но это все никак не работает вместе, словно над этим работали две разные команды, никак не совещаясь друг с другом в процессе. Ты сам говоришь, что можно бездумно спамить все подряд и в любом случае выиграешь - это ли не делает игру в жанре битемап ПОЛНОЙ ХУЕТОЙ? По-твоему это просто "небольшая проблемка"?

>В годхэнде проблема в том, что тебя принуждают играть эффективно, этим отрезая возможность нормально использовать разнообразие приемов. Короче типичный конфликт игры в виде возможности против эффективности.


Тут все верно написано. Не знаю насчет "конфликта", конечно - на нормале можно использовать че угодно, но вот на харде ты уже вынужден ставить эффективные комбы, иначе тебе пизда. Опять же, изначальный тезис от долбоеба заключался в том, что "2д битемапы это одноклеточная хуйня", на что я попросил назвать "неодноклеточные" 3д битемапы. И да, Год Хэнд тоже становится одноклеточным с повышением сложности: удар, удар, армор брейк, работающий против 90% врагов, спам HSK об стену и так далее. Я как раз собирался пояснять, что 3д битемапы нихуя не комплекснее 2дшных на примере Год Хэнда, а не приносить его в качестве доказательства чего-либо - это ты притащил. Но на фоне Бэтмена это все равно небо и земля.

>Но у долбоеба простая игра = хуевая игра походу


Не, может быть просто и весело, главное чтобы чувствовалась вовлеченность в игровой процесс.
К примеру, если бы в этих Бэтменах у тебя было дохуя хп, то есть ты мог бы пропустить много ударов, прежде чем умрешь, но при этом было ИНТЕРЕСНО доджить эти самые удары - было бы норм. Высокая сложность не обязательна, не нужно, чтобы ты умирал с двух тычек, нужно, чтобы чувствовался импакт от нажатых кнопок: ты среагировал на анимацию врага, нажал кнопку и задоджил. В таком случае когда проебываешься, то это само себе ощущается неприятно и хочется играть лучше, даже если сама игра по сути никак за это не наказывает. В Бэтмене ранк после каждого файта пытается способствовать этому, потому что он является единственной причиной играть чуть лучше, ведь ВРАГИ никак не способны заставить игрока это делать в силу их беспомощности, но это все равно хуйня.
>>6273
И да и нет. Из-за того, что отмена анимации занимала больше времени, приходилось чуть больше следить за происходящим на экране, но, с другой стороны, по этой же причине ты был вынужден спамить блок еще чаще, потому что будучи окруженным врагами ты стабильно получаешь по ебалу, если пытаешься играть агрессивно, соответственно остается лишь стоять и дожидаться атаки врагов - иначе они бьют посреди твоей атаки. Но в целом да, там было чуть получше из-за описанных тобою причин + отсутствия читерских гаджетов из последующих частей.
image901 Кб, 723x723
437 10466294 3
438 10466295 1
>>6294
Заплакал от букв? Погоди, ща тебе тикток запишу...
439 10466299 0
Линдзи...Где мой трон?
unknown2026.08.02-11.11.png6 Мб, 2560x1440
440 10466306 3
Утром на рыбалке , тишина и гладь
А вы чем занимаетесь
441 10466309 2
>>6306

>А вы чем занимаетесь


Да вот, мамашу твою ебу
image.png3 Кб, 604x40
442 10466316 1
Вот это подгон с утра пораньше!
444 10466321 1
>>6316
Так что это за игра по итогу
445 10466326 2
>>6293

>Это ТЫ упомянул Год Хэнд



Я ничего не упоминал, это вообще мой первый ответ тебе. Да и я ща ветку посмотрел, где ты сам первый этот год хэнд привел:
>>5912

>Битемап "без притеснения"!



В чем проблема?

>Не дают кататься ебалом по клавиатуре = "принуждают"



Игра сделана по принципу получай удовольствие своими действиями, а не в следствии какого-то достигаторства в сфере избиения болванчиков. В бэтмене боевка это часть игры, а не игра в целом.

>Ты сам говоришь, что можно бездумно спамить все подряд и в любом случае выиграешь - это ли не делает игру в жанре битемап ПОЛНОЙ ХУЕТОЙ?



Нет, не делает. Да и бездумным спамом всего подряд ты игру не пройдешь. Ты зачем-то то, что именно тебе надо, возводишь в абсолют и в самый правильный геймдизайн. А по факту просто разнылся как ебанутый, которому слишком маленькую анальную пробку в магазине секс игрушек подсунули.

>К примеру, если бы в этих Бэтменах у тебя было дохуя хп, то есть ты мог бы пропустить много ударов, прежде чем умрешь, но при этом было ИНТЕРЕСНО доджить эти самые удары - было бы норм. Высокая сложность не обязательна, не нужно, чтобы ты умирал с двух тычек, нужно, чтобы чувствовался импакт от нажатых кнопок: ты среагировал на анимацию врага, нажал кнопку и задоджил.



Кому нужно? У тебя вся хуйня про то, что кто-то кому что-то должен и как надо. Слишком много на себя берешь. Да и у тебя вообще логическая ошибка в этом абзаце, так как тебе в прошлом было не похуй на сложность, а тут резко стало похуй в угоду импакта, на счет которого у тебя в прошлом абзаце не было претензий

>В Бэтмене ранк после каждого файта пытается способствовать этому, потому что он является единственной причиной играть чуть лучше, ведь ВРАГИ никак не способны заставить игрока это делать в силу их беспомощности, но это все равно хуйня.



Напоминает одну серию японских игр.
446 10466328 1
>>5912
Какая часть на вебмем?
447 10466329 1
>>6328
Это Origins
448 10466334 1
>>6329
Кал
449 10466361 1
>>6334
Да нет, неплохая погремуха.
450 10466367 2
>>6316
Не говори так если это не асасин блек флаг ресунсит
1632503620257.png778 Кб, 2560x1440
451 10466374 1
Начинаю гандошить в новую игру
452 10466376 1
>>6374

>новую


Выглядит как игра с денди
453 10466377 3
>>5829
Не помешал бы ебейший удар с ноги в твою тупорылую ебучку, а не ремейк этого винчика, пидор.
454 10466378 1
>>6376

>игра с денди


На денди не было игр кроме марио и его клонах, игры начались с Сеги.
455 10466380 1
>>5823
Странно , у меня вообще не вылетает

Может у тебя с файлом подкачки чего, например стоит фиксированный размер вместо автоматического от винды
456 10466385 1
>>6275
У меня анкани валлей от этого ремастера. Может потому, что я слишком хорошо помню как игра выглядит в оригинале и у меня диссонанс.
457 10466386 1
>>6378
А как же бомберман, монстер ин май покет, сноубро, контра, черепашки, чёрный плащ, адвенвер исланд
458 10466389 1
>>6326

>где ты сам первый этот год хэнд привел


Я написал "ожидал, что притащат именно его" и готов был разъебывать как раз Год Хэнд (в споре 2D vs 3D), а затем долбоеб >>6011 выдумал, что это якобы я с ним везде ношусь и начал переводить разговор в другое русло.

>В чем проблема?


Нет "притеснения", заставляющего тебя следить за происходящим и реагировать исходя из увиденного = нулевая вовлеченность в игровой процесс, игра сама в себя играет. Отсутствует главный аспект жанра, делающий его тем, чем он есть.

>Игра сделана по принципу получай удовольствие своими действиями


Для этого нужно дать игроку свободу действий, а не примагничивание и заскриптованные анимации. Сложно получить удовольствия от действия, когда действие представляет из себя "нажмите Х, чтобы победить".

>а не в следствии какого-то достигаторства в сфере избиения болванчиков.


То есть в этой игре неинтересно избивать болванчиков? Ну да, все верно.

>В бэтмене боевка это часть игры, а не игра в целом.


А я разве говорил обратное? Мы говорим конкретно о боевке, остальные аспекты не обсуждаются.

>Нет, не делает.


Понял.

>Да и бездумным спамом всего подряд ты игру не пройдешь.


Уже прошел.

>Ты зачем-то то, что именно тебе надо, возводишь в абсолют и в самый правильный геймдизайн


А ты зачем-то пытаешься все свести "ну мне нраица! да и вапще у каждого свои вкусы!" Нет, есть объективная хуета примитивная, нацеленная на аудиторию даунов и есть игры с крепкими, отлетливыми идеями, уникальными решениями и креативным подходом, заставляющим активизировать нейроны от игрового процесса.
Тащемта у меня никаких претензий к игре - это обычное современное опенворлд говно с тонной механик, каждая из которых выполнена на 2/10 (стелс, боевка, эксплоринг, пазлы, транспорт, прокачка), таких игр полно, они делаются для определенной аудитории и эта аудитория никогда не вымрет, можешь быть спокойным. Изначально ноль каких-либо ожиданий от такого продукта, поэтому и остаться расстроенным в принципе невозможно.
Нет, претензия лишь к ебанатам, которые ЗАЩИЩАЮТ эту боевку, называя хорошей - вон в прошлом треде дауненок даже осмелился огрызнуться в сторону 2д битемапов, при этом хвалил "спрогрессировавшую боевку" в серии Аркхам. Просишь пояснить в чем же заключается прогресс - в ответ "пук-среньк". Конечно я буду ебашить таких уебищ, чтоб неповадно было.

>Кому нужно?


Никому. Нужно иметь X/Y/Z, чтобы считаться хорошей игрой в том или ином жанре и у каждого жанра свой набор условий. Игра не проходит чек = перед тобой говно.

>Да и у тебя вообще логическая ошибка в этом абзаце, так как тебе в прошлом было не похуй на сложность


Нет, просто сложность часто (но не всегда) идет рука об руку с вовлеченностью. Если бы в Бэтмане убивали с одного удара, то игра стала бы лучше? Нет, не стала бы, тогда можно было бы банально бегать по арене и спамить весь набор гаджетов, изредка потыкивая врагов, когда появляются безопасные окна для урона. В этой игре НЕЛЬЗЯ повысить сложность и таким образом сделать боевку более интересной.

>а тут резко стало похуй в угоду импакта, на счет которого у тебя в прошлом абзаце не было претензий


Че за значит не было? Как раз об этом весь разговор.
Жмешь удар = персонаж скользит через 3 экрана и присасывается к врагу, будучи неуязвимым и игнорируя всех остальных врагов поблизости.
Жмешь блок = смотришь двухсекундную анимацию, во время которой тебя не могут ударить.
Жмешь комбу = снова анимация, снова неуязвимость.
Перепрыгиваешь через врага? Анимация + неуязвимость.
Между твоим действием и тем, что происходит на экране, всегда есть посредник - игра, отнимающая контроль над персонажем. Представь, что после КАЖДОГО нажатия удара, доджа или блока ты не перестаешь управлять персонажем и вынужден смотреть анимацию. Представил? Вот это и есть Бэтмен. Немного утрированно, конечно, но контроль в игре минимальный. С точки зрения нормисов 2-часа-после-работки-геймеров это наоборот заебись, а если бы можно было вообще ниче не нажимать, то ваще получилась бы идеальная игра. Зачем запариваться-то, согласись? Хочется просто выигрывать.

>Напоминает одну серию японских игр.


Первый мини-босс с косой требует от тебя большего, чем все 4 игры из серии Акрхам. Если речь о Якудзе - там тоже боевка говно, но все равно на 10 голов выше.
458 10466389 1
>>6326

>где ты сам первый этот год хэнд привел


Я написал "ожидал, что притащат именно его" и готов был разъебывать как раз Год Хэнд (в споре 2D vs 3D), а затем долбоеб >>6011 выдумал, что это якобы я с ним везде ношусь и начал переводить разговор в другое русло.

>В чем проблема?


Нет "притеснения", заставляющего тебя следить за происходящим и реагировать исходя из увиденного = нулевая вовлеченность в игровой процесс, игра сама в себя играет. Отсутствует главный аспект жанра, делающий его тем, чем он есть.

>Игра сделана по принципу получай удовольствие своими действиями


Для этого нужно дать игроку свободу действий, а не примагничивание и заскриптованные анимации. Сложно получить удовольствия от действия, когда действие представляет из себя "нажмите Х, чтобы победить".

>а не в следствии какого-то достигаторства в сфере избиения болванчиков.


То есть в этой игре неинтересно избивать болванчиков? Ну да, все верно.

>В бэтмене боевка это часть игры, а не игра в целом.


А я разве говорил обратное? Мы говорим конкретно о боевке, остальные аспекты не обсуждаются.

>Нет, не делает.


Понял.

>Да и бездумным спамом всего подряд ты игру не пройдешь.


Уже прошел.

>Ты зачем-то то, что именно тебе надо, возводишь в абсолют и в самый правильный геймдизайн


А ты зачем-то пытаешься все свести "ну мне нраица! да и вапще у каждого свои вкусы!" Нет, есть объективная хуета примитивная, нацеленная на аудиторию даунов и есть игры с крепкими, отлетливыми идеями, уникальными решениями и креативным подходом, заставляющим активизировать нейроны от игрового процесса.
Тащемта у меня никаких претензий к игре - это обычное современное опенворлд говно с тонной механик, каждая из которых выполнена на 2/10 (стелс, боевка, эксплоринг, пазлы, транспорт, прокачка), таких игр полно, они делаются для определенной аудитории и эта аудитория никогда не вымрет, можешь быть спокойным. Изначально ноль каких-либо ожиданий от такого продукта, поэтому и остаться расстроенным в принципе невозможно.
Нет, претензия лишь к ебанатам, которые ЗАЩИЩАЮТ эту боевку, называя хорошей - вон в прошлом треде дауненок даже осмелился огрызнуться в сторону 2д битемапов, при этом хвалил "спрогрессировавшую боевку" в серии Аркхам. Просишь пояснить в чем же заключается прогресс - в ответ "пук-среньк". Конечно я буду ебашить таких уебищ, чтоб неповадно было.

>Кому нужно?


Никому. Нужно иметь X/Y/Z, чтобы считаться хорошей игрой в том или ином жанре и у каждого жанра свой набор условий. Игра не проходит чек = перед тобой говно.

>Да и у тебя вообще логическая ошибка в этом абзаце, так как тебе в прошлом было не похуй на сложность


Нет, просто сложность часто (но не всегда) идет рука об руку с вовлеченностью. Если бы в Бэтмане убивали с одного удара, то игра стала бы лучше? Нет, не стала бы, тогда можно было бы банально бегать по арене и спамить весь набор гаджетов, изредка потыкивая врагов, когда появляются безопасные окна для урона. В этой игре НЕЛЬЗЯ повысить сложность и таким образом сделать боевку более интересной.

>а тут резко стало похуй в угоду импакта, на счет которого у тебя в прошлом абзаце не было претензий


Че за значит не было? Как раз об этом весь разговор.
Жмешь удар = персонаж скользит через 3 экрана и присасывается к врагу, будучи неуязвимым и игнорируя всех остальных врагов поблизости.
Жмешь блок = смотришь двухсекундную анимацию, во время которой тебя не могут ударить.
Жмешь комбу = снова анимация, снова неуязвимость.
Перепрыгиваешь через врага? Анимация + неуязвимость.
Между твоим действием и тем, что происходит на экране, всегда есть посредник - игра, отнимающая контроль над персонажем. Представь, что после КАЖДОГО нажатия удара, доджа или блока ты не перестаешь управлять персонажем и вынужден смотреть анимацию. Представил? Вот это и есть Бэтмен. Немного утрированно, конечно, но контроль в игре минимальный. С точки зрения нормисов 2-часа-после-работки-геймеров это наоборот заебись, а если бы можно было вообще ниче не нажимать, то ваще получилась бы идеальная игра. Зачем запариваться-то, согласись? Хочется просто выигрывать.

>Напоминает одну серию японских игр.


Первый мини-босс с косой требует от тебя большего, чем все 4 игры из серии Акрхам. Если речь о Якудзе - там тоже боевка говно, но все равно на 10 голов выше.
459 10466391 2
играешь в ВИНЧИК
тебе рекламируют другие ВИНЧИКИ
имейджин в 2026 чё бы там было? играешь короче в ээээ я бля даже не знаю, сремастер какого-нибудь дарк соси и там реклама элден сринг и самотыков бэд драгон
460 10466394 2
>>6377
Чего порвался, сын шлюхи? Этому винчику ремейк необходим.
461 10466395 2
>>6391
Эмм, чел? Японские гоночки > все остальные гоночки, у тебя КАЛ
462 10466397 2
>>6389
Пошли оправдания.
image239 Кб, 890x675
463 10466398 2
>>6394

>Этому винчику ремейк необходим.


Согласен. Игра хорошая, но к сожалению устрела, нужен ремастер на современном движке.

мимо любитель ниггерских хуев
image421 Кб, 1760x1080
464 10466401 2
>>6395

>Японские гоночки


Симулятор езды по прямой.
465 10466402 1
>>6394
Нахуя, тупой сын шалавы?
466 10466403 2
Подтверждаю, автор этого:
>>6398
поста является любителем ниггерских хуёв.
image.png179 Кб, 561x332
467 10466405 1
>>6401

>по прямой

468 10466406 0
Под пиво играть в пикрилы?
469 10466407 1
>>6402
Чтобы обновить графику и оптимизировать игру под современные системы. Ну и для подрыва жоп у хуесосов вроде тебя.
japanese vs western game.mp43,7 Мб, mp4,
720x720, 0:17
470 10466408 3
>>6401
по факту
японцы даже не могут нормально спиздить гонки
unknown2026.08.02-10.04.png5,7 Мб, 2560x1440
471 10466412 1
мутный пит все глубже в лес ведет

но я же не сыкло следуют покорно за ним
image482 Кб, 1364x766
472 10466414 0
>>6405
Ты наверное не в курсах, но там масштаб ебанутый и до вон того разветвления ехать около минуты, после чего будет еще одна прямая трасса на несколько минут. Пикрил карта мира, например.
473 10466415 3
Да что ж с играми-то, боже мой...
474 10466417 1
>>6407
Хуесос здесь только ты и это не лечится. Пошла нахуй, дешёвка.
475 10466419 1
>>5829
Нечего там ремейкать, вторую часть сделать да.
image.png475 Кб, 1838x853
476 10466420 2
это чего за винчик?

ДаркСоулс долбоебы уже опробовали, как там?
image.png811 Кб, 1915x955
477 10466422 1
а это шо за винчик? тоже самое что долбоёб выше в Уникал играет?

ебать игр навыходило когда все проходить то
478 10466423 1
>>6417
Лучше съеби из треда навсегда. Говно вроде тебя своей вонью только атмосферу отравляет, причём везде где появляется.
479 10466424 1
>>6420>>6422
+++

Я завидую любителям жанра сосаликов, игр сосаликов миллион выходит.
480 10466425 1
>>6408

>спиздить


У кого?
jap thievery.jpg586 Кб, 2048x1152
481 10466426 3
>>6425
с запада, разумеется
японцы всё пиздят потому что сами ничё делать не умеют
482 10466427 1
>>6406
Три игры ровные. А с третьей это чё за комикс для дырявых? зашквариться захотел или сам из этих?
483 10466430 1
>>6426

>с запада, разумеется


У каких конкретно гоночных игр они что-то спиздили?
484 10466432 1
Кончу первый пик и перейду ко второму. Из винчика в винчик, так сказать.
485 10466435 2
>>6430
у нфс, разумеется
486 10466436 2
>>6435
NFS изобрела гонки на машинах? Нихуя себе.
487 10466437 2
>>6430
Какой-нибудь тест драйв, копай туда, но факт остаётся фактом https://www.youtube.com/watch?v=9k7DrIWcrdI
image.png1,7 Мб, 1080x1920
488 10466438 2
гандошу копровинчик
00003.D3FC9T.png1,7 Мб, 1442x1079
489 10466444 3
>>6436
Ну ващет именно она и изобрела, ньюфажик.
490 10466446 1
>>6420
В стиме пиздец низкие отзывы
изображение.png456 Кб, 1280x720
491 10466447 2
492 10466451 1
>>6426
Дарк соулс считаем пиздингом готики или кого
493 10466453 2
>>6437
вонючие узкоглазые людоеды даже музыку сами написать не могут
поэтому в их подделке txr какое-то пиликанье вместо музыки
они бы конечно могли попробовать украсть музыку из нфс, но их бы засудил лил вейн и япония разорилась и перестала существовать
494 10466455 1
>>6447
Попробуй шары от спермы протереть. Или окулиста с психиатром посети.
Может таблетки пропишут, после которых трехмерные игры, с камерой, от рисованных плоских залепней отличать начнешь.
495 10466456 2
>>6455
Ебать говно пидорастичное ничего лучше не придумало чем обосраться прилюдно
давай пиши "нет ты", на большое у тебя мозгов не хватит
496 10466459 1
Играть-то не во что.
497 10466463 2
>>6456

>Уиииии


Визжи еще, новиопина обосанная.
Теперь хоть знать будешь, когда и что первой в истории полигонной гонкой было, чушкарь тупой.
Что бы без нас такие чмохены делали, лол.
498 10466464 2
>>6463

> полигонной


В условии задачи было

> изобрела гонки на машинах


Твои кривожопные виляния никого не интересуют. Просто завались нахуй, говно дегенеративное.
499 10466467 2
>>6463
ебать ты даун, конечно
так смачно прилюдно обосраться, что тебе даже пепедаун на голову насрал
500 10466468 1
>>6459
Игор играть не переиграть.
501 10466470 1
Газуем?
503 10466474 0
>>6389

>Нет "притеснения", заставляющего тебя следить за происходящим и реагировать исходя из увиденного = нулевая вовлеченность в игровой процесс, игра сама в себя играет. Отсутствует главный аспект жанра, делающий его тем, чем он есть.



Я вообще за другой тип "притеснения" говорил, а именно за юзабельность того или иного приема. А притеснение в плане сопротивления от врагов есть, ты просто его принижаешь исходя из того что тебе кажется нормальным.

В годхэде притеснение со стороны игры в том, что игра не дает юзать нормально почти все приемы, а в бэтмене игрок до этого может дойти сам и начинает спамить то, что ему удобно. Тут выбирается то, что ближе кому-то. Отдавать предпочтение хотелке игрока, или загнать игрока в необходимость хотелкой геймдизайнера. В бэтмене к этому плавно подходят, предоставляют гаджеты, показывают что враги вот эти лучше так убиваются, эти там ножами тыкают, но при этом не загоняют тебя в ситуацию, когда ты вне этих действий не можешь ситуацию решить. Но это приводит к ситуации, когда игрок может просто игнорировать механики, но он доходит до этого сам. При другом подходе тебя геймдизайнер заставляет игнорировать механики в угоду тех, которые он счел эффективными. По итогу остается то, что в бэтмене все механики эффективны, но игрок может большинство их игнорить, а в годхэнде игра ставит перед фактом что куча механик бесполезна, а оставшаяся пачка эффективна.

Ещё проиграл с "аспектов жанра". Сам их придумал?

>Для этого нужно дать игроку свободу действий, а не примагничивание и заскриптованные анимации. Сложно получить удовольствия от действия, когда действие представляет из себя "нажмите Х, чтобы победить".



Опять все сводится к нужно. Ты игры воспринимаешь как какое-то испытание, где тебе нужно кому-то что-то доказать, я понял. Хватит эту хуйню за "казуальность" считать за аргумент и везде транслировать.

>То есть в этой игре неинтересно избивать болванчиков? Ну да, все верно.



А я могу внести мысль, что в бэтмене интересно забивать болванчиков. Там охуенная синхронизация между ударами, крутые импакты, интересная реализация комбосчетчика, по мере накопления которого можно использовать спец. атаки и усиливаться. Я могу забить персонажа обычными атаками, могу оглушить и забить быстрыми атаками, или там использовать один из кучи гаджетов и все будет эффективно.

>А ты зачем-то пытаешься все свести "ну мне нраица! да и вапще у каждого свои вкусы!" Нет, есть объективная хуета примитивная, нацеленная на аудиторию даунов и есть игры с крепкими, отлетливыми идеями, уникальными решениями и креативным подходом, заставляющим активизировать нейроны от игрового процесса.



Дак Бэтмен это и есть игра с уникальными идеями, которые потом все стали пиздить. В нормальном сеттинге, с нормальными персонажами и интуитивной боевкой, а не ваннаби клоунская глубокая хуйня, которая в своих же механиках запутывается.

>Нет, просто сложность часто (но не всегда) идет рука об руку с вовлеченностью.



Адекватная сложность, которая бэтмену присуща.

>Между твоим действием и тем, что происходит на экране, всегда есть посредник - игра, отнимающая контроль над персонажем. Представь, что после КАЖДОГО нажатия удара, доджа или блока ты не перестаешь управлять персонажем и вынужден смотреть анимацию. Представил? Вот это и есть Бэтмен. Немного утрированно, конечно, но контроль в игре минимальный.



Потому что игра про драки в толпе против 10+ противников и сбалансирована против драк с большими толпами, а не с тремя челиками. При чем контроль в плане выбора направления, контратаки там лучше, чем в большинстве битемапов, где либо всратая состыковка в плоскости (2д), либо ебаный таргетинг (3д).

>Первый мини-босс с косой требует от тебя большего, чем все 4 игры из серии Акрхам


Спам кнопки атаки, прыжок/додж после блока. Повторить пока не сдохнет.
503 10466474 0
>>6389

>Нет "притеснения", заставляющего тебя следить за происходящим и реагировать исходя из увиденного = нулевая вовлеченность в игровой процесс, игра сама в себя играет. Отсутствует главный аспект жанра, делающий его тем, чем он есть.



Я вообще за другой тип "притеснения" говорил, а именно за юзабельность того или иного приема. А притеснение в плане сопротивления от врагов есть, ты просто его принижаешь исходя из того что тебе кажется нормальным.

В годхэде притеснение со стороны игры в том, что игра не дает юзать нормально почти все приемы, а в бэтмене игрок до этого может дойти сам и начинает спамить то, что ему удобно. Тут выбирается то, что ближе кому-то. Отдавать предпочтение хотелке игрока, или загнать игрока в необходимость хотелкой геймдизайнера. В бэтмене к этому плавно подходят, предоставляют гаджеты, показывают что враги вот эти лучше так убиваются, эти там ножами тыкают, но при этом не загоняют тебя в ситуацию, когда ты вне этих действий не можешь ситуацию решить. Но это приводит к ситуации, когда игрок может просто игнорировать механики, но он доходит до этого сам. При другом подходе тебя геймдизайнер заставляет игнорировать механики в угоду тех, которые он счел эффективными. По итогу остается то, что в бэтмене все механики эффективны, но игрок может большинство их игнорить, а в годхэнде игра ставит перед фактом что куча механик бесполезна, а оставшаяся пачка эффективна.

Ещё проиграл с "аспектов жанра". Сам их придумал?

>Для этого нужно дать игроку свободу действий, а не примагничивание и заскриптованные анимации. Сложно получить удовольствия от действия, когда действие представляет из себя "нажмите Х, чтобы победить".



Опять все сводится к нужно. Ты игры воспринимаешь как какое-то испытание, где тебе нужно кому-то что-то доказать, я понял. Хватит эту хуйню за "казуальность" считать за аргумент и везде транслировать.

>То есть в этой игре неинтересно избивать болванчиков? Ну да, все верно.



А я могу внести мысль, что в бэтмене интересно забивать болванчиков. Там охуенная синхронизация между ударами, крутые импакты, интересная реализация комбосчетчика, по мере накопления которого можно использовать спец. атаки и усиливаться. Я могу забить персонажа обычными атаками, могу оглушить и забить быстрыми атаками, или там использовать один из кучи гаджетов и все будет эффективно.

>А ты зачем-то пытаешься все свести "ну мне нраица! да и вапще у каждого свои вкусы!" Нет, есть объективная хуета примитивная, нацеленная на аудиторию даунов и есть игры с крепкими, отлетливыми идеями, уникальными решениями и креативным подходом, заставляющим активизировать нейроны от игрового процесса.



Дак Бэтмен это и есть игра с уникальными идеями, которые потом все стали пиздить. В нормальном сеттинге, с нормальными персонажами и интуитивной боевкой, а не ваннаби клоунская глубокая хуйня, которая в своих же механиках запутывается.

>Нет, просто сложность часто (но не всегда) идет рука об руку с вовлеченностью.



Адекватная сложность, которая бэтмену присуща.

>Между твоим действием и тем, что происходит на экране, всегда есть посредник - игра, отнимающая контроль над персонажем. Представь, что после КАЖДОГО нажатия удара, доджа или блока ты не перестаешь управлять персонажем и вынужден смотреть анимацию. Представил? Вот это и есть Бэтмен. Немного утрированно, конечно, но контроль в игре минимальный.



Потому что игра про драки в толпе против 10+ противников и сбалансирована против драк с большими толпами, а не с тремя челиками. При чем контроль в плане выбора направления, контратаки там лучше, чем в большинстве битемапов, где либо всратая состыковка в плоскости (2д), либо ебаный таргетинг (3д).

>Первый мини-босс с косой требует от тебя большего, чем все 4 игры из серии Акрхам


Спам кнопки атаки, прыжок/додж после блока. Повторить пока не сдохнет.
504 10466545 1
>>6474

>Я могу забить персонажа обычными атаками


Почти все требуют сначала спарировать/перепрыгнуть/оглушить, а иногда и какую-то цепочку из этих действий, специфичную для вида врага.
Это либо "обезоруживает", либо открывает окошко для вливания урона - молотьбой по одной кнопке.

>идеями, которые потом все стали пиздить


Simon Says с парочкой спешалов поверх это идея Принцев Персии песочной серии.

>интересная реализация комбосчетчика


О чём говорит, скажем, цифра 23 на счётчике? Это плохо или хорошо?

>в бэтмене все механики эффективны


Не видел ни одного человека, который использовал бы даже какой-нибудь гель в обычных боях, кроме попыток заработать традиционную для серии ачивку "выжми все скиллы не проебав счётчик".
505 10466595 1
>>6545

>Почти все требуют сначала спарировать/перепрыгнуть/оглушить, а иногда и какую-то цепочку из этих действий, специфичную для вида врага.


Пиздеж, я вот тут >>5990 просто жмакал одну кнопку а потом прожимал QTE и все "специфичные" враги подохли, а я получил 0 урона.

>О чём говорит, скажем, цифра 23 на счётчике?


Сделал 5 ударов - можешь прожать комбо атаку. Если не жмешь комбу, а продолжаешь делать удары (15 подряд? или сколько там?), то становишься разъебывать с усиленной силой.

>Это плохо или хорошо?


Это ПОХУЙ, именно что ПОХУЙ. "Хорошо" и "плохо" не существуют в контексте, когда ты выигрываешь при любом раскладе.

>Не видел ни одного человека, который использовал бы даже какой-нибудь гель в обычных боях


Я по фану нажимал, ну чтоб хоть как-то разбавить эту клоунаду.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 августа в 19:56.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски