В этом треде обсуждаем самую великую игровую студию всех времен и народов -- Bethesda и ее детища. TES, Fallout, Starfield.
Небольшой блиц
>Ваша первая игра Bethesda
>Помните ли вы вашего первого персонажа в этой игре
>Ваш первый опыт моддинга
>Ваша любимая игра Bethesda и кратко почему
>>Ваша первая игра Bethesda
Обливион
>Помните ли вы вашего первого персонажа в этой игре
Нет
>Ваш первый опыт моддинга
Не люблю моды
>Ваша любимая игра Bethesda и кратко почему
Скурим. Единственная +/- более менее нормально сделанная игра.
БАЗА
>>Ваша первая игра Bethesda
Дагерфол, быстро дропнул, т.к. играл уже после мимов и игра показалась пустым унылым говном без калтента. То же самое с моррой, которая поражала фотореалистичным графеном, но игралась предельно скучно с неписями справочниками и аутизмом ловца жемчуга.
>Помните ли вы вашего первого персонажа в этой игре
Нет, ваще поебать играю за стоковые рожи.
>>Ваш первый опыт моддинга
Обмазал скайрим реквиемом и из полностью неиграбельного говна получил практически олдскул конфетку, потом ещё пару недель собирал свою сборочку и настраивал решейды под себя, т.к. готовые все кислотное говноедское говно.
>>Ваша любимая игра Bethesda и кратко почему
Скайрим с реквиемом. Овердохуя калтента и отыгрыша через гейплей. Все остальные игры у них полная параша и эта походу случайно получилась.
Пришли пацаны из обсидиан и за полтора года на коленке из веток и говна сделали игру, которая навсегда поставила Беседку в неудобную позу раком. Они показали, как надо писать диалоги, как делать квесты и нормальный лор, а не просто раскидывать скелеты по локациям с записками "я пошел за хлебом и умер". Тодд до сих пор снизу вверх на Вегас смотрит и плачет в подушку. Короче беседка - это конвейер по продаже самодельных конструкторов.
Первый персонаж - обычный дунмер с угрюмой рожей, что про него ещё сказать, класс свой, что натыкал уже не помню, все боевое, наверное, знак - тень. Да, бесполезная фигня с невидимостью раз в сутки, вот это печально, наверное.
Модинга в смысле ставить моды или делать? Делал, но не на ТЕС, а вот какой ставил уже не помню, может быть сборка обливиона от Аронда или ООО с диска игромании.
Да нет лучших, они все разные и со временем перестали заходить так же, как прежде, просто надоела сама концепция опенворлдов, чисто побегать почилить можно, но без фанатизма. А накатывание миллиона модов вызывает панику нафиг, никогда эта тема не срабатывала, не запускаются, краши, не совместимы и все такое.
>Ваша первая игра Bethesda
Morrowind где-то в начале нулевых.
>Помните ли вы вашего первого персонажа в этой игре
Внешность не вспомню, помню, что нормально там ничего слепить не вышло. Вроде как из скиллов брал атлетику и акробатику, и еще почему-то запомнил созвездие... коня.
>Ваш первый опыт моддинга
Отсутствует. Накатывал NPC Project на БГ1, мод на романс Налии на БГ2, (и никого не романсил в итоге) ну и что-то там на Симс 4 накатывал, но это не для себя, честное пионерское.
>Ваша любимая игра Bethesda и кратко почему
Моррошинд я дропнул после нескольких часов, Обливион- через час, в Скайрим не играл вообще. Но зачем-то купил: все-таки как игродел Тодд Чмовард нулевой, а вот как маркетолог неплох. Короче говоря, единственная игра Беседки, которую я прошел до конца и даже с несколькими ДЛЦ- это Тоддаут 3. Как фоллаут- это дерьмо, конечно, да и вообще дерьмо, но я ее прошел, поэтому будем считать, что это лучшее из худшего.
>Мемуары
Помню, вышел я в Моррошинде из города, заблудился, наткнулся на какую-то синемордую дуру, которая просила ее куда-то отвести. Я на острове как бы новичок, и в игре был новичок, ни хрена не ориентировался и куда ее вести не знал, а потом убегал от каких-то мобцов и где-то ее по дороге потерял. Потом забрался в какую-то то ли шахту, то ли халупу и нашел там двух квестовых разбойников. Они бы меня завалили, да вот беда, застряли на лестнице, и я их из лука просто расстрелял. И только проходя третий фоллаут, я обнаружил, что лестницы для криворуких бракоделов из Беседки- вообще больное место, все там постоянно застревают, иногда даже намертво и приходится сейв грузить. Такие дела.
>>Ваша первая игра Bethesda
Фоллаут 3
>>Помните ли вы вашего первого персонажа в этой игре
Да, но в общих чертах. Мужчина со светлой кожей и волосами, средних лет, любил надевать солнцезащитные очки. Пик стронгли релейтед.
>>Ваш первый опыт моддинга
В отношении фоллаутов - никаких модов, онли ванилла.
>Ваша любимая игра Bethesda и кратко почему
Нью-Вегас. Более глубокий и интересный игровой мир,по сравнению с чистыми тоддачами.
Рюкзакодебилы, что вы вы них носите?
Успех Нью Вегаса сами так и не смогли повторить. Делают цветастую сжв рыготу последние десять лет, так что это они ещё должны спасибо Тоддику сказать.
Потому что там кроме сжв-рыготы никого последние 10 лет и не осталось? Кто повторять-то должен? Или это сделал Тодд Говновард, 25 лет делающий одну и ту же недоигру на очередной модификации куска дерьма ГЕЙмбре, вместо движка, да еще с каждым разом упрощая ее все больше для своей целевой аудитории, школьников-имбецилов? Даже цветастая рыгота Обдристан хотя бы разная. Насколько разными могут быть сорта дерьма. А Тодду даже один Кекас- и то не дано было сделать.
Лучше геймбра, чем анрил калыч
>Ваша первая игра Bethesda
У хуйпезды нет игр.
>Помните ли вы вашего первого персонажа в этой игре
Нет, не помню, ведь у хуйпезды нет игр.
>Ваш первый опыт моддинга
Ендерал
>Ваша любимая игра Bethesda и кратко почему
Нет игр. Это конторка, которая продает ассеты для мододелов на корявом движке. Кстати, это наконец-то всех заебало и именно поэтому эту парагу скоро прикроет новый руководитель хбокс.
>полностью неиграбельного говна
Все прекрасно играбельно. Ни один тесач не нуждается ни в каких модах.
>в Скайрим не играл вообще
Завидую. Когда-нибудь впервые прикоснешься к великой игре (если конечно успеешь духовно дорасти до тесачей и не рипнешься). Разумеется первый раз должен быть с Legendary Edition без модов. Потом всю прелесть Обливиона вкусишь, а там и до великого Морровинда с эпохальной озвучкой 1С недалеко.
>Ваша первая игра Bethesda
Morrowind.
>Помните ли вы вашего первого персонажа в этой игре
Данмер с обложки диска.
>Ваш первый опыт моддинга
Моды не нужны.
>Ваша любимая игра Bethesda и кратко почему
Morrowind, потому что она была первой.
да пердеж это залетный
когда моровинд вышел все запоем в него играли потому что он разорвал гейминдустрию такого еще никогда не делали. буквально чудо спустилось к геймерам настолько силен был эффект моровинда. рынок в то время был завален говном дешевым и консольным калом коридорным. и в фолач3 все запоем играли потому что было великое возрождение серии в 3д
>Ваша первая игра Bethesda
Обливион. В принципе моя первая большая игра после всяких простеньких прыгалок для детей. Потом сразу же Морровинд прошёл, а спустя пару лет и Скайрим вышел.
>Помните ли вы вашего первого персонажа в этой игре
Молодой данмер, парень, воин. Помню что проходил только добрые квесты, никаких воров и ТБ. А второй персонаж наоборот был типа злой, и, кажется, босмер.
>Ваш первый опыт моддинга
Морровинд Фуллрест Репак, кажется. Захотелось мне игру перепройти, а графика расстраивала.
С тех пор кучу модов на все части ставил, в основном на новые квесты и локации. Откопал, кажется, всё плюс минус примечательное.
>Ваша любимая игра Bethesda и кратко почему
Сложно сказать. Пожалуй, Скайрим. Просто потому, что на него модов больше. Но Обливион и Морровинд тоже очень люблю. А вот Фоллауты еле один раз прошёл, намного хуже Свитков. И Вегас тоже говно, хоть и чуть получше. Может я просто постап не люблю. Хотя сериал понравился.
А Свитки в целом хорошая серия, уникальная по своему. В каждую часть больше тысячи часов наиграл. Хотя вот сейчас я бы не назвал их одной из любимых серий. Уже несколько лет ни одни не начинаю, только новые моды на Скайрим смотрю и в ТЕС Онлайн захожу иногда. Ну потому что миры уже исследованы наизусть, включая все хорошие моды. А базовая механика, особенно боевая, в них всё таки ужасная, и никакими модами её не починишь. Просто скучно.
Короче, перекатился я в песочницы, сосалики и ММО. Хотя лор в Свитках конечно непревзойдённый, даже круче Варкрафта.
Тоддик не любит Древние Свитки. Это ему тупо безразлично. Фоллыч приносит куда больше деньжат, поэтому за него и держится. Хоть Старфилд и провалился, сам он по сай-фаю и космосу угорает.
Карликотред. Репорт.
Рад что до фанатов тоддопараши стало это доходить, а том не казалось, что они вечно будут покупать одну и ту же игру из нулевых в разных декорациях и делать вид, что это какое-то развитие серии.
По этому скайрим выпустили везде по 10 раз, потому что никто не покупает?
256x144, 1:00
Умка - целуй залупу.
>будут покупать одну и ту же игру из нулевых в разных декорациях
Минусы?
Да и лицемерно пиздец. Абсолютно всем можно покупать одну и туже хуйню в разных декорациях:
- Ассасин
- Фаркарай
- Солс
- Анно
- Тотал Вор
- Банишед-лайки
- ГТА
- Колда
- ... итд итп
, а любителям тодовский аутистичных приключений - нет.
После морры абсолютно все дрисня с анальным автолевелом без баланса, челенжа, прогрессии, смысла в освоении калтента и эксплоринге, основной фишки серии, похеренной ролевой системой и т.д. Не представляю ебала кокозуальных говноедов игор не видевших, кто в беседковысеры играют без баланс модов типа божественного реквиема, который они даже не осилят, когда этот сборник охуительных историй становится похож на рпг.
У тебя сильная фиксация на рпг: циферки, классы и все такое. А в поисках легкодоступных острых ощущений нашел утешение в "челенджах". Поверь - этот период пройдет, и ты по другому взглянешь на игры. Ты щас на очень сложных щщах, но обязательно вернешься в лоно девственной простоты.
Кучу времени провел в Морровинде но даже имени этого долбоеба не знал года до 2010. Вообще похуй кто там что создал, вы как девочки 14 лет дрочащие на всяких Чиминов, имели бы уважение к себе.
В Библии даже сказано не сотвори себе кумира епта бля.
Только он не про сложность, просто из унылого кинца без гейплея и отыгрыша делается некое подобие игры из имеющихся механик с прогрессией, когда появляется смысл пылесосить все эти тысячи пещерок на сотни часов с нулевой наградой и челенжем в ваниле. Сложности реквиема выдумали пердежи, игор не видевшие, которые из храма в фолаче выйти не могут и сделать билд под крыс.
Какого черта?? Ты бы хоть разрешение спросил
>Ваша первая игра Bethesda
Морра. Когда выходили Арены и Даггерфоллы, у меня уже был комп, но тогда я не интересовался РПГ, вкатился в них после второго Фолла и 6-й Might and Magic.
>Помните ли вы вашего первого персонажа в этой игре
По-моему имперец-воин со щитом и мечом.
>Ваш первый опыт моддинга
В редакторе накидал себе даэдрических артефактов в на локацию
>Ваша любимая игра Bethesda и кратко почему
Наверное Морровинд, память детства, обилие механик, доспехов, проходил много раз.
>Ваш первый опыт моддинга
Я очень надеюсь, что Шарма законодательно запретит моды, и уберет весь инструментарий.
Тип это худшие игры в своих сериях и продвигают их исключительно протыки
Ладно морра хотя бы хорошая игра и просто хуже облы и скайрима, но вегас это ведь отрыжка вместо игры и буквально во всем хуже тройки
Причем я прям вижу нарратив со стороны протыков, который они очевидно пиздят с реддита. Я так понимаю у всей этой чумы есть никнеймы и конкретные аватарки, не так ли?
Думаю те же террористы придумали хейтить старфилд и говорить что это провал, хотя ни по одной метрике это не так.
Ну например в старфилде криейшен кит шагнул очень далеко вперед на фоне прошлых игр серии. Теперь моддеры так же могут впервые в истории портировать свои творения на консоли и получать с этого деньги. На пк все еще исключительно нексус правит.
Я в игры играть пришел, а не пылесосить одной кнопкой пещерки двести часов и читать сомнительного качества простыни.
Люди ходят в игры, чтоб сбежать от паршивой реальности. Ванильный тесач предоставляет человеку одни из лучших условий побега, так что твое утрирование про пещерки и чтиво неуместны.
>Я тролю тем, что называю говно деликатесом
Мы уже поняли, умех, это ни разу не унылый и не тупой траленк, на которым всем давно похуй. Продолжай. Ты очень остроумен и оригинален.
Дай определение, что в твоём понимании "хорошая игра", раз ты такой неебацо знаток игорьковый.
Конструктивно, с чувством, толком и расстановкой, если сдюжишь конечно. Жду ответ.
Видимо вы меня с кем-то спутали. Бывает.
Тоддаут 4 норм, своего рода guilty pleasure, как говорят пендосы. Если забить хуй на на говяный сюжет и бездушные радиант квесты, а просто ходить исследовать местные пещерки заводы, да с такой то стрельбой, батя грит малаца. На пару сотен часов точно можно потеряться даже без модов.
>Помните ли вы вашего первого персонажа в этой игре
Вот тут нюанс. Вообще не помню ни одного персонажа в высерах беседки, что pc что npc, это настолько generic болванчики что тупо не запоминаются.
Разве что в вампирском dlc к копроскайриму эту пизду хоть как-то прописали и то в говнауте 4 опять все похерили.
>говяный сюжет
Да кому этот сюжет в играх нужен? Так, для галочки. Главное, что в F4 есть обустройство поселений, а это неиссякаемый инструмент воплощения самых изощренных творческих задумок.
>Ваша первая игра Bethesda
То ли даггер, то ли морра. ~2010 год
>Помните ли вы вашего первого персонажа в этой игре
Не. Какой-то явно кринжовый перс был. Первым я 100% ниасилил игру, равно как и десятками последующих. Да что уж говорить, впервые я прошел сюжетки морровинда, облы и скайрима в прошлом году.
Самое старое что помню это то что хаджитом прыгал по крышам Балморы пиздец сколько лет назад.
>Ваш первый опыт моддинга
Для морры качал какие-то моды, с tes.ag.ru, пока сайт был живой. Там же читал какие-то фанфики, лол. Потом был фуллрест. Потом куча лет перерыва, и только последние ~5 лет нексус.
>Ваша любимая игра Bethesda и кратко почему
В итоге никакая и не стала. Их игры выглядят как залипательная хуета на 10000 часов, но как только основательно поиграешь пару дней, начинает тошнить от репетативного цикла "взял квест, сходил в данж, вернулся в город, продал лут". Никакие моды не спасают.
Ну и геймплей тоже очень унылая хуйня на самом деле. Не знаю даже как объяснить. Как будто взяли РПГ и высосали из неё всю эссенцию, душу что ли блядь. Челленджа нет, запоминающихся персонажей нет, диалогов нет, крутых боссов нет, крутых врагов нет, чувства прогрессии нет. Бесконечная суходрочка какая-то и чувство что всё вокруг мишура. Пару дней пердишь на отыгрыше в голове, потом дропаешь.
>Ваша первая игра Bethesda
Вообще Морровинд. Я давно знал про беседку, но не играл потому что не мог. Потом смог поиграть в Морровинд, но застрял в канализациях и рандом пещерах
Так полноценно в фоллаут 3. Незабываемый опыт
>Помните ли вы вашего первого персонажа в этой игре
Да. Это был точно пацан отца в фоллауте 3
Вроде брюнет, играл универсально за добряка
>Ваш первый опыт моддинга
Модить я начал поздно. Уже в фоллауте 4
Это были легкие моды. Заметил пит боя на телку, оружие накачал другого
>Ваша любимая игра Bethesda и кратко почему
Наверное фолач 4 Обла неплохая, но по-моему на разок. Скайрим я задрочил до дыр за пару прохождений
Фол3 на раза два игра, но атмосфера там ебейшая. Морровиндл часто хвалят и я его добил недавно, но по-моему просто хуйня душная. Плюсы не отрицаю на фоне следующих игр, особенно в серии тес. Но как игра пиздец скучная
Фолач4 сложно объяснить почему нравится больше других. Могу лишь сказать что мне серия фолачей нравится больше теса. Фолач4 я хотел долго сыграть, но не мог. Смотрел как играют другие
Я прошел фолач4 раз дохуя и до сих пор поигрываю. Спутники нравятся, ходить бродить
Такие дела
1280x720, 0:49
ебла это база
>Ваша первая игра Bethesda
Начинал с обливиона. Было это в 2007-2008 году.
>Помните ли вы вашего первого персонажа в этой игре
Увы, нет. Наверное, это был имперец - потому что дефолтный вариант.
>Ваш первый опыт моддинга
Помню, как пиздюком пытался ставить моды и где-то косячил (модели не отображались, например). Сначала ставил моды на всякую хрень вроде световых мечей или мотоциклов - было мне лет одиннадцать, так что меня всё устраивало.
>Ваша любимая игра Bethesda и кратко почему
Не могу выбрать что-то одно: мне нравятся тесы с 3 по 5, фоллауты 3 и 4 - и у каждой игры свои плюсы и минусы.
Единственное что, на мой вкус относительно других проседают обливион и третий фоллаут.
Наглядно показывает насколько фанаты Bethesda элита среди геймерского сообщества.
>Ваша первая игра Bethesda
комп у меня появился очень поздно, так что успел застать серию только начиная с подливиона
>Помните ли вы вашего первого персонажа в этой игре
нет, по любому это была какая-то кривая болванка которую я дропнул после того как разобрался в игре
>Ваш первый опыт моддинга
какой-то мод для облы с диска игромании. он добавлял новый квест с хоррорной составляющей, и начинался где-то в Бруме мне кажется. к сожалению название мода уже не помню, так-то очень хотелось в свое время накатить его снова и поностальгировать.
>Ваша любимая игра Bethesda и кратко почему
обливион. обширные территории и вообще большой мир, путешествие по которому передает дух приключения, классные квесты, особенно с гильдией воров - было прикольно сначала посетить город и узнать что его мэр пропал и затем в финале квестовой линии узнать почему и как, еще понравились катакомбы и атмосфера хоррора в них, в этом плане альдмерские руины мне зашли больше гробниц скайрима.
Хрен с обложки.
В те времена не было интернетов, так что замодил понижение веса мусора и торговца с кучей денег в форт куда телепортит из руин где головоломку ищешь.
Скайрим.
>Люди ходят в игры, чтоб сбежать от паршивой реальности.
Так делают не люди, а тупые дебилы, которым бы не в дебилки эти играть, а своей жизнью и головой заняться, чтобы никуда убегать не пришлось, не обобщай по себе, дурачок.
>появляется смысл пылесосить все эти тысячи
Оно у тебя появляется потому что ты ленивая Шариковская хуита, которую заставлять что-то делать надо. Скурим это кладезь различных фичей, механик и багов которые натурально итс джаст воркс. Это не про "пещерки дрочить мам я падебил", а летать на ведре, собирать войско мамонтов с помощью этеиревой короны и знака Ритуала и стирать в пыль всё от дракона до эбонитового воина(кроме сприганнов они почему то берут под контроль "как бы" мёртвые туши), выбить поглощение магии овер 100% и вдыхать пердеж драконов и магов-мастеров полной грудью, или взять вомпер-лорда качнуть его ветку до телекинеза и отправлять любую регдольную суку в смертельный полёт. Весь этот киркор в сути своей всё то же "попукивание и потыкивание", лучшие же игры характерны тем что в них можно, как вариант - не попукивать и в этом плане в ванилле всё уже было на старте, а "сосало-дрочерство" на n-ном прохождении только мешало бы скипать попукивание ради реально интересной, и по своему эпичной хуйни происходящей на экране. А... Ну и сверху лор там, сеттинг и кинцо иногда.
Всей этой аутильной хуйней можно пару дней пострадать, а проходить весь контент, которого там на пицот часов, ты все равно так не будешь ибо быстро заебет без сложности. А я говорю про использование всех этих фишек и механик так, чтобы они открывались постепенно для каждого класса и потенцивала хватало на всю игру.
Тупые дебилы в первую очередь несут неинформативную, противоречивую хуиту и обязательно с апломбом.
Сходи забейся в угол пещерки и поплачь.
>500 часов
>дрочение неведимок и легиона смерти Альдуина
>но у вас то аутильная хуйня
>я точно не аутист
Чтобы пострадать этой "аутильней", нужно таки пещерки подрочить собрав так сказать - составляющие "артефактов", вот и тебе и прогрессия, а нахуя в сотый раз проходить ТБ-шку я не представляю, в Мейн-квесте тебе шоу по крайней мере показывают(Чёрный предел, "сценки болванчиков" , Совнгард и т.д.) ну и всё блять - виртуальный аттракцион(натурально, не убавить не прибавить и даже ВР-кал начинает иметь какой-то смысл)+вот это "беседковское кино"(когда ты "внутри кат сцены, до этих ваших киберсраков"), часов сто/стопятдесят не больше(да и то при условии что ты фаст-тревел не юзаеш ибо нахуй в игре тогда скалолазные клячи, морфы с "ускорительными механиками" и стремительный рывок). Нахуя эти 500 часов? Оффлай сессионка? Больше не во что? Хуёво быть вами хули...
Хуйня, Готика круче
>ибо быстро заебет без сложности
Что там может не заёбывать на условном "5-м заходе", а я тебе скажу - то что не мешает снимать сливки. И "сливки" это явно блять не чистка пещерок сама по себе, к слову можно и всю игру пройти как на скринах и не заебёт т.к. нихуя делать не надо, игра играет сама в себя, главные чтобы зольдаты "пролезали" в пещерку да и состав мобов может быть неоднородным. Это по сути экшн-рпг "с элементами хуёвого ртс" и физ. приколами аля Кайф-Лайф, а они бля пещерки "са смыслам" дрочат(фап-кала то накатил надеюсь?), пиздец...
>Нахуя эти 500 часов
С нормальным балансом реквиема и без фасттревела там именно столько контента, если пройти все квесты и локации, которые завезли разработчики, это ещё без учёта острова из длц. Охуеннно кайфанул на месяц, задрачивая по 13 часов, а унылую ванилу дропал в первом же городе, как и все остальные беседковысеры. А ты и в игру получается толком не играл и большую часть не видел, поаутировал по даедрам и фракциям, хуйней всякой пострадал, пробежал три мейн квеста и думаешь что прошел.
Какой нахуй пятый заход, если только в одном с реквиемом контента на 500 часов. Вы блеадь реально походу всей игры даже не видели, потому что в ваниле весь этот контент нахуй не нужен и никто его не проходит. А на второй заход можно ещё какой рфаб навернуть или другую реквосборочку ещё на пицот часов, а вы по десятому кругу играете в ококозуаленный калсольный огрызок занюхивая кусками по писят часов.
>>67974
Ну так бы и писал что "залетный пивоскуф на разок" я бы время не тратил. У меня речь шла про то, чем конкретно ванилла "оригинально и задорно" развлекает, но без пары/тройки прохождений(за которые ты мог случайно "нащупать какие-то механики") и последующего сидения в тематиках и вики(на деле пара видосов на юпуп но это уже в наше время) ты банально обо всём этом не узнаешь. А ты в какой-то мере не в свитки в итоге сыграл, а в "саси-лайк в декорациях", "собрать багованную имбу и делать ебанутейший пыщ-пыщ" это такая же часть серии как кошколюди и фест персон вью.
>собрать багованную имбу и делать ебанутейший пыщ-пыщ
Так бы и сказал, что ты дефицитный ребенок, который не может в рпг, хотя другие в ванильные беседковысеры и не играют. Сидит ломает сингловую игру с такими же придурками на форумах, мааам смари как весело, открой блеадь консоль и страдай подобной хуйней, только это нихуя не часть серии, а причуда аутистов вроде тебя.
Речь идёт про свитки тупинцельская манька, это с самих истоков было больше "хуй пойми что-гибрид но интересно" чем рпг. Но нельзя не сойти на бесполезный визг если "не понял не посмеялся", не так ли?
Долбоёб, ты всё еще не привёл примера "во что же ты там такое играл". Что для тебя ролевая игра и что же ты там ролевишь? А я знаю - дрочишь статы как в днд и перекатываешься, перекатываешься, перекатываешься(в том или ином виде) - ну ахуеено чё, яж тебе уже сказал "перепутал с вменяемым человеком", те два поста вообще "не в ту калитку" были, но "защитить честь на анонимном" бесконечно важно, спору нет.
Ну вот и только модами из этого хуй пойми чего унылого говна для аутистов ловцов жемчуга и мамкиных багоюзеров можно сделать подобие человеческой ролевой игры, которые умели делать только титаны древности.
Поставь реквием и узнаешь, но ты же не осилишь даже первую пещерку с бандитами без абузов пройти.
>>68215
И что у тебя ломает "армия мамонтов которая сотрясает землю"(натурально, посредством звукового и тряско эффектов) и возможность разъебать самого жирного моба о твердь земную(просто потому что законам физики по идее должно быть насрать насколько моб крутой) Это зрелище блять, созданное игроком и различными механиками/подмеханиками игры - это прекрасно нахуй. Тру ВР-опыт - погружение в мир, ты взаимодействуешь с ним и по разному(включая и попукивание заклинаниями/мечами, "смотр красот" и слушая "великие диалоги фентезийного эпоса", безусловно). Ты толи какая-то истеричка пишущая не подумав, то ли натуральный дер Унтерменш защищающий свою "яму невежества".
>>68288
>можно сделать
Раз делать нехуй - делай.
>10468298
Господи ну ебанный ты Шариков... Ну если я прошел игру несколько раз, наверное и некие "нетленко-моды" имели место в этих прохождениях, наверное под таким углом "дрочить неведимок" может быть менее интересно, чем "войско мамонтов дрочащие дракона", ты уже как преисполнившийся феласаф наблюдаешь за "природой прекрасного" в перерывах между подавляющей чистки вилкой. К слову благодаря гибкости помаза модами, полагаю одно другому(мамонты и киркор) не мешает вообще.
Да и еще раз - нахуя эти 500 часов если ты не "зум-зумыч в летние каникулы которому по естественным причинам всё интересно", вместо концентрированного и местами сука очень уникального опыта в "декорациях Ведической Руси"? Данжи по факту действительно повторяются, не по структуре(по ней тоже), так по "общему настроению", квестлайны хуйня в сравнении с основным, ну натурально говорящие головы с парой кат-сценок(все фракционные). Что вы там ахуительного наиграли, где бля? Сеттинг понравился, лор? Поздравляю - к геймплею отношения не имеет.
Отпала классика
Да вы батенька титан жызни! Жаль она, сука эдакая, вас на двачики загнала..
>Ваша первая игра Bethesda
Моррдовинд! Но уже было дополнение Трибунал. А потом еще и Блудмун.
>Помните ли вы вашего первого персонажа в этой игре
Конечно, всегда играл за нордлинга. Потому что ресист к холоду и 50% к электричеству. Брал сразу кирасу Кости Дракона (нашел случайно, но потом брал всегда), маску Клавикуса Вайла и чарил даэдрическую клеймору. Такой стартер пак. Но у меня была шиза на поисках артефактов из книги "Великие артефакты Тамриэля"...
>Ваш первый опыт моддинга
Только с Скайрима
>Ваша любимая игра Bethesda и кратко почему
Морра, конечно. Такие-то эмоции. Потому что в пиздючестве. Это был там класс 7-8-9, не помню точно. Это сейчас великовозрастные мужики кричат про калтент, сколько-то там часов, пылесосинг пещер, про геймплей. Лол. Особенно про геймплей. Типа нет какой-то игровой механики интересной. Забавно, конечно. Сейчас все научились критериям играбельности. Такой максимально рыночный и меркантильный подход. И при этом хочется людям какой-то ламповости и искреннего удивления и радости. От этого и смешно. Игроделы тоже сейчас (да и давно), что вот столько то часов, такие-то персы, механики и тд. Купи купи купи. А раньше, по крайней мере казалось, что они сами тупо делают по кайфу, что вот "там идешь куда хочешь", " Мечи, магия, ну как в Средневековье ", " Создавай какого угодно перса" "Абузь как угодно навыки и прокачку", "надевай сколько хочешь вещей". С одной стороны народилась целая индустрия. С другой - таких мутантов как морра уже не будет. А с третьей - нахуй всё это не нужно. Игры надо только стримерам патентованным давать. А заводскому быдлу и прочим творческим ебланам нехуй. Только время всирать. ну и пенсам ещё задротить можно
Раньше в беседки умели делать игры, а теперь гляньте какое говно там работает
Надеюсь хотя бы мои внуки будут просыпаться в стране, где возможно быть таким простым счастливым человеком..
В беседке самая низкая текучка кадров в индустрии. 90% сотрудников там ветераны с 20 годами в компании или около того.
Это не преувеличение, если что. Буквально единственная студия в мире с таким подходом. За это огромное уважение Тодду.
>начал за здравие, кончил за упокой
Да просто расстроился, что детство не вернуть, и через 30-40 лет умирать.
>Ваша первая игра Bethesda
Морр. Запустил в детстве где-то с 5 фпс, но был очень впечатлён.
>Помните ли вы вашего первого персонажа в этой игре
Нет. Да и не помнил бы, так как не ролеплею традиционно, а отыгрываю себя, проходящего игру.
>Ваш первый опыт моддинга
Накатил на Макс пейна матрица-мод. Удалил через пять минут.
>Ваша любимая игра Bethesda и кратко почему
Четвёртый фол, так как лучшая игра когда-либо созданная.
Чел, зачем ты плетёшь, у меня с дефолтным реквиемом без всяких киркор сборок ПЕРВОЕ в принципе прохождение скайрима заняло 200 часов, это с зачисткой всего, кроме драгонборна. Второе вместе с драгонборном и тоже зачисткой всего, всех пещерок, всех квестов, всех гильдий заняло 110 часов. И это неторопливое прохождение, без гайдов и прочего.
Чаю. Когда говорят о какой-то сложности реквиема - 100% индикатор что это дебил скачавший сборку с рутрекера где кроме реквиема ещё тыща модов, и судит по ней. Либо по видосу о такой сборке.
Игра без фастревела это уже диагноз. Это что-то уровня мода на камни в почках от сырой воды, где выпил воду из речки и через три игровых дня ловишь приступ боли, герой падает на колени и орет с замыленным экраном.
Нормально игра без фассттревела. В начале когда ты нищий и у тебя нихуя нет, помогает погрузиться в игру.
Другое дело что транспортной/караванной системы нормальной в скае нет, и даже с модами (а я пробовал разные) поэтому где-то со второй половины, когда уже мощный и нужно как-то закрывать пятьдесят квестов в журнале, лично я включаю. >>69679
> Вообще не помню ни одного персонажа в высерах беседки, что pc что npc, это настолько generic болванчики что тупо не запоминаются
Ну молодец. А я вот помню если не всех нпс в Скайриме, то почти всех. Чего не могу сказать ни про одну другую игру.
> Да кому этот сюжет в играх нужен? Так, для галочки. Главное, что в F4 есть обустройство поселений
Так а нахуй тогда в Ф4 играть, если есть Майнкрафт. И творческих возможностей больше, и пещеры чистить повеселее, особенно если модов накатить.
В бладмуне были новые энвайронменты в данжах, не пизди. Да и в довнгарде, как минимум в первом.
Советуйте сборки на этот тоддовский шлак - Skyrim и Fallout 4. Я хрен знает вообще, что сейчас качать, цирк с конями и аниме-девками не нужен, но и просто ваниль с патчами и модом на инвентарь будет маловато. Нужно что-то среднее. И сразу предупреждаю: никакого школохардкора или дарк соулс боёвки, ничего сложнее обычнгоо вегаса на выживании.
Советую спрыгнуть с моста.
Бред, там нечего и незачем исправлять. Это буквально идеальный инструмент для игры/обучения/творчества. Исправлять разве что голову, мышление, отношение, чтоб правильно воспринимать и пользоваться майном. Поэтому разрабы все эти годы добавляют в игру маленькие крупицы контента, ибо практически невозможно как-то "улучшить" идеальную вещь. Прям как буханку бугага.
SLMP-GR
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6509699
Фаллауту моды не нужны. Разве что Place Everywhere.
Мне кажется тебе понравится!
А еще это инста-игнор механик(спринт Верфвольфа и Лорда Вампира(+хождение/брождение по воде), повозки и лодки за бабки, стремительный рывок(не для доджей же его юзать 24/7) и типа лошади, но они такой ебейший кал если не в гору лезть), которые вводили чтобы таки игрок(хоть какой-то) их поюзал.
Ну ка блять по чесноку - кто был владельцем лесопилки по дороге между Виндхельмом и Глоткой мира, можно примерное описание.
>спринт Верфвольфа и Лорда Вампира(+хождение/брождение по воде)
Ну эти в перделах данжей пригождаются, плюс открывать карту тоже надо.
Самореклама она такая. Уверен этот пидр и на дваче сидит свой калрим толкает
>в перделах
Если сложность крутить и как-то извращаться в геймплее то уже именно так, по этому ни на что кроме "ситуативных применений" они становятся не годны. Ну и не редко интересные ситуации генерируются, когда надо отмансевать на бегу стреляющих тебе жопу Ололооло-Лесной Бомж-Мастер Стрельбы и Омаева-Старая Блядь-Фаербольная-Мастер или банально преследует Дракон, естественно попутно используя окружение в виде рек, скал, етк.
>вебм
Я тоже ходил в шахматный клуб. Мне очень нравилось. Но он переехал в другой район сильно далеко. Яперестал ходить. И линия судьбы была изменена.
Чет вспомнил просто. Мне не так много вещей в жизни нравилось
Бездарный карлик-пидорас, всю жизнь паразитировал на чужих франшизах, воровал моды с нексуса и присваивал себе чужие заслуги. При этом еще постоянно подсирал Обсидианам и Зосам. В итоге кучерявый педик так поверил в себя, что высрал Сралфилд, довел Бетезду до продажи Микрософту, и сейчас его попускают индусы. Вангую, он обосрется с ТЕС 6 и отправится туда, где ему самое месте. Делать бургеры в МакДональдс.
>Делать бургеры в МакДональдс.
У него денег до жопы, даже если Вас не заметили 6:зачистка пещер провалится, он в нищете доживать не будет.
Ну да. При том, что игры Беседки мне в целом нравятся. Просто всё хорошее, что там есть, придумано нихуя не Тоддом. У Тодда собственного видения — ноль. Он разработке скорее мешал, ещё начиная с Морровинда, и чем дальше, тем больше. Этот мудак вообще в играх нихуя не понимает и не ценит, как и его анальный дружок Эмиль.
О, ты и сюда прибежал с горящей жопой. Интересно, на твоих руках много шрамов от порезов?
Тарас? Напомни что там случилось с БГ3?
>>75336
Кстати так и не понял отчего бугурт.
Абсолютно реалистичный постироничный клубешник футуризма. https://www.youtube.com/watch?v=ozDuz2qvtmM
Сралполя как игры считай не существует. А после клубешников из кибера2077 надо быть полностью на голову отбитым что презентовать жирных скуфов в смешных костюмах вместо девок. Но это лишь малая часть проблем в так называемом Старкале.
Для узкой прослойки интеллектуалов со вкусом, очевидно. Но, спасибо за внимание/деньги.
То есть Thief/Gloomwood надо сделать вместо TES?
В старфилде графон во многих аспектах лучше асбф. Например по наполнению пропсами, поликаунту и детализациии, по качеству мимики и лиц. В старфилде на очень высоком уровне сделано то про что собственно игра сама. Полностью перегнать юбиков тес 6 сможет если они добавят рт-рендер, тогда это будет ультимативный графонистый монстр.
Первая - Мора
Первый перс - хз в скайриме за кошака играл, в море за не помню кого, за данмера наверно
Моддинг - там же на море
любимая - starfield, потому что сейчас в него играю, плюс нравятся игры в сеттинге фантастики.
Сидеть на дваче и не знать кто такой озон, говорить в треде про тодачи, что здесь скучные сидят, товарищ вы с пикабу случайно не перепутали сие место обитания? Что в вашем понимании сударь быть нескучным? Романсить медведя в BG3?
>как делать квесты
Ага, особенно квесты Чертей и рейдеров Нордсайда. Ах, точно, их не доделали. Или полноценные квесты Легиона и сюжетку Ланиуса. Ах, точно, их же тоже не доделали.
>а не просто раскидывать скелеты по локациям
Да, очень охуенно сделан Примм, который состоит из отеля, казино, почты и ровно одного дома. И очень охуенно сделан сам Нью-Вегас, где один район полностью недоделан, один район на 90% состоит из ассетов-заглушен, а Стрип - это 5 казиков, посольство и убежище. Доооо, братан, доооо, по кайфу сделали
>Сидеть на дваче и не знать кто такой озон
Не сижу в /fag.
>Что в вашем понимании сударь быть нескучным?
Писать что-то поинтереснее чем "ну ээээ хз не помню, но пук среньк". Ну и калфилд в любимых - признак отсталости.
Третий фолл худший перезапуск франшизы в истории, вот НВ - шедевр на века. А вообще Обливион у них любимый, тоже шедевр на века
>Третий фолл худший перезапуск франшизы
Жырнота. Тоддик достал из помойки забвенья никому нахуй не всравшийся труп из 90-х и сделал из него мегауспешное и мегапопулярное игрохрючево. Буквально лучший перезапуск в истории. А если бы не Тоддик, то фолач гнил там же где и Арканум, например.
Чёт беседка арканум не выкупила, а имменно культовейший фол, и ван бурен в твою логику не укладывается. Уже тогда понимали что фол2 это лучшая игра в истории и шла грызня за права, ещё в тот момент когда интерплей ещё надеялись что смогут выплыть. И то, что права в итоге ушли беседке, а не тем же THQ это вообще главная трагедия века. THQ тогда ещё сохраняли ламповость и сделали бы из третьей части конфетку, а не тот убогий страшный обрубок, который мы получили.
Лучший перезапуск в серии это Baldur's Gate 3. А Тоддач 3 это фоллаутозаменитель идентичный натуральному, неканоничный спин-офф, не имеющий никакого отношения к основной серии.
В тодаче хотя бы атмосферу оригинала попытались передать, в отличие от сралианов с досом3, который никакого отношения к балдурачам вообще не имеет.
Графику щас любой дебил может сделать, а вот сможет ли он в своих высерах сделать что-то кроме зачистки копипастных уровней от драугров/рейдеров это большой вопрос
>что права в итоге ушли беседке, а не тем же THQ
Слава богу. Фоллач идеально вписался в тоддачевскую механику, получили ахуеный обливон с пушками. А потом еще более ахуеный Нью Вегас.
Пиздец, эта утка в абсолютном отрыве от реальности. Фол 2 провалился с треском на фоне оригинала и похоронил интерплей, бефезда буквально дала второй шанс франшизе. А оригинальный фол 3 был бы уебищным гавном, низкополигональной трехмерной изометрией в стиле невервинтер найтс, на который без слез не взглянешь, вместо охуенно имерсивного вида от первого лица.
А в итоге сделали анальную клоунаду с городами детей, вампирами, супергероями, городами вокруг бомб, силовой броней на батарейках, гулями в холодильнике, и идиотами, которые жрут просроченные на 200 лет консервы и таскаю с собой тонны крышек. Заставили дурака богу молиться, он себе лоб расшиб и говном алтарь измазал.
Игра 98 года провалилась и похоронила студию аж через пять лет, ты уж как-то если толстишь, хоть чуть складнее пытайся, а то совсем дёшево. Обе игры хорошо продались, одни из лучших у интерплей.