Начал играть в пикрил. Почему современные индюки не сделают хотя бы подобие пикрила но с возможностя 10468637 4 В конец треда | Веб
Начал играть в пикрил. Почему современные индюки не сделают хотя бы подобие пикрила но с возможностями из более поздних частей ГТА?
And remember. Respect is everything!
2 10468646 0
>>68637 (OP)
Brigador Killers
3 10468685 1
>>68637 (OP)
Инди-разработчики - это ВСЕГДА либо полная бездарность, либо ноль опыта. Они отродясь не делали ничего хорошего сложнее тетриса - так, кривые черновики на коленке. Гейб просто разрешил продавать в стиме любой шлак, а они и рады заваливать рынок своим мусором.
4 10468690 0
>>68685
Но 2д ГТА сделать проще чем 3д
5 10468749 0
>>68637 (OP)

> с возможностями из более поздних частей ГТА?


Да какие в них возможности-то, ау. Ну, менты гоняют по улицам, это неизменно. А кроме этого — что? Сюжетка с постановой? Очевидно, индюк такое не потянет.

> хотя бы подобие пикрила


Ну так ведь делают скажем, Retro City Rampage, c возможностями, которые и ГТАшкам не снились Streets of Rogue, есть даже откровенные пародии типа ГТАшки на лошадях в средневековье как называется — не помню.
6 10468783 0
>>68637 (OP)
была же дилогия в середине десятых, забыл как называется, там ещё пикселизация была нарочно. вполне угарная тема и очень похоже на гта 2
7 10468786 0
>>68749

>Retro City Rampage


во, про неё имел в виду. а 2-я часть — shakedown hawaii
8 10468835 0
>>68637 (OP)
The Henchmen
9 10468840 0
>>68637 (OP)
Shakedown Hawaii сделали. И говно, что было до него, Retro City Rampage.
10 10468846 3
Потому что индихуета не понимает почему игра вышла ХОРОШЕЙ. Она просто берет идеи игрульки, не привнеся ничего своего, и делает ВОТ КАК В ДИВИНОСТЫХ/НУЛИВЫХ. Индипараша это чисто попугай. Он может только копировать и подражать, но создавать что - то свое не в состоянии. Это прямо заметно на сурвайвол хоррорах. Даже у "клонов" резидент ивл/сайлент хилл времен 90 - ых или 00 - ых всегда имелись какие - то свои оригинальные фишки геймплейные или же оригинальный сюжет. А вот индихуета делает только КАК тогда, имитируя старые игрульки. Она имитирует сюжет и стиль повествования, имитирует геймплей, делая, как тогда, не понимая совершенно почему тогда сделали именно так, а не иначе. Для них фиксированная камера это ну просто камера и крутотень, а не технические ограничения и не опытность тех разработчиков. Они просто видят такую камеру и делают вывод: "Хм, ну раз ТОГДА так было, а игрулька стала популярной, значит и у меня такбудет!". У них нет творческой жилки, которая помогает превращать ТЕХНИЧЕСКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ в творчикие решения. А сейчас в эпоху нейрокала у них есть все инструменты, но нет, жрите фиксированную камеру и анимации хуже игр 80 - ых в 2026.
11 10468879 0
>>68846
Долбоёб ты ебоманый, нашёл нарочных подражателей и горишь.

Это для любителей таких оладий и сделано, для которых танковое управление подчёркивает беззащитность, а фиксированные ракурсы — это типа операторская работа, средство выразительности.

А когда творчески ограничения обходят — ИГРА ПРОСТО НЕ БУДЕТ ПОХОЖА НА САЙЛЕНТ СРЕЗИДЕНТ ХИЛЛ КАЛЫЧ.
12 10468948 1
>>68846
Хуйню не неси. Вампиры создали новый жанр и кучу подражателей. То же было с симуляторами ходьбы и кликерами.
13 10468951 0
>>68948

> Вампиры создали новый жанр и кучу подражателей. То же было с симуляторами ходьбы и кликерами.


Сука, ты нарочно худшие возможные жанры подобрал?
14 10468998 0
>>68637 (OP)
Забытые технологии древних хули, первая гта вообще лучшая часть серии, там киркора больше чем в любых этих ваших сосаликах и метроиндипараше вместе взятой, но пердежи больше не могут в такую скорость реакции, вангую гта7 будет пошаговой.
15 10469004 0
>>68637 (OP)
Хуй знает как я в это играл в детстве, всякие gangstar на мобильниках, Retro City Rampage и все вообще гонки с камерой сверху вниз играются как говно.
16 10469009 0
>>69004
И да, саму гта тоже пробовал снова играть, это пиздец.
clrSfPu1hr-oHgobeAx.mp42,5 Мб, mp4,
768x576, 0:23
17 10469011 0
>>68879
Ты сказал?
18 10469061 1
>>68951
Ещё можно вспомнить мобы, тд, сами по себе выживачи, рояли, рогалики и миллиард остальных.
19 10469177 0
>>68840
с хуёв ли это гавно?
20 10469223 0
>>68948

>Вампиры создали новый жанр


Мобильный дыблоид с автобоевкой? В жопу такие жанры.
21 10469248 0
>>69061

>выживачи


Кастрированные мморпг, откуда вырезали все механики и калтент кроме добычи ресов и крафта.

>рояли


Раковая хуита по фильму, но ладно.

>рогалики


Петушоникс, жанр из 80х.
22 10469254 0
>>69248

> Кастрированные мморпг, откуда вырезали все механики и калтент кроме добычи ресов и крафта.


Такие кастрированные мморпг что спустя миллиард лет наоборот в рпг стали добавлять механики из них, ага

> Петушоникс, жанр из 80х.


В современном понимании ака рогуелайТ если ты такой акчшуали гай
23 10469285 0
>>69254

>наоборот в рпг стали добавлять механики из них


Жрат и срат по кд? Было ещё в 80х.
24 10469292 0
>>69285
Я скорее про строительство домиков за надроченные ресы и всё такое. Главная фишка последнего аддона вова!
25 10469318 0
>>69292
Было ещё в ультиме в 97м. Ты за новые жанры выдаешь хуйню, которая была придумана в 80е, развита и доведена до абсолюта титанами в 90е, а потом ококозауалена и урезана индипарашниками через 20 лет в бледных и унылых клонах тех винраров.
26 10469325 0
>>69318
Если было развито и доведено до абсолюта то почему твой абсолют так убог и крив? Почему оказуаленная и урезанная версия во всём лучше? Сними розовые очки, старьё гораздо чаще хуже чем лучше.
27 10469347 0
>>69325
Примеры давай, ультима до сих пор лучший ммо сэндбокс без аналогов и можешь там отыгрывать любой выживач и дохуя чего ещё делать.
инди это кал.jpg6,9 Мб, 2300x3392
28 10469390 0
>>68637 (OP)

>индюки


читай базу
29 10469630 1
>>68749

> А кроме этого — что?


Драйвовый хардкорный геймплей, система репутации у банд, трешовые (в хорошем смысле) персонажи и миссии, сеттинг.
30 10469631 0
>>68879
Буквально ни одного хорошего инди сурвайвол хоррора нет, маня. Ни одного.

>>ИГРА ПРОСТО НЕ БУДЕТ ПОХОЖА НА САЙЛЕНТ СРЕЗИДЕНТ ХИЛЛ КАЛЫЧ.


Высерок, я и хочу самостоятельную игру, а не очередной высер как в девяностых.
31 10469632 0
>>68948

>>Вампиры создали новый жанр


Какой? Экшен Рпг от 3 лица?

>То же было с симуляторами ходьбы


У нас теперь клок тауэр это инди игра что ли? Или может кэпком, которая сделала Haunting Ground, это инди студия? А если ты про высеры в виде амнезии, то они буквально ничего не изобрели, а только даунгрейднули поджанр.
32 10469664 1
>>68749

>Retro City Rampage


>Shakedown Hawaii


Я в ахуе конечно с индидаунов. Почему нельзя сделать нормальную графику? Откуда вообще индидауны высрали свой пиксельный кал? Старые игры, даже на денди, так уебищно не выглядели.
33 10469689 0
>>69664

> Почему нельзя сделать нормальную графику?


Потому игры с денди и гта2 шли в ногу со временем. ГТА2 в 1999 была конечно не образец некстгена, но всё равно старались графон сделать приличным, а не схалтурить или стилизовать под что-то древнее, поэтому оно и выглядит солиднее.
34 10469703 0
>>69664

>2


На денди не было такого графона. Это уровень снес.
35 10469715 0
>>69664
Не пизди, Гавайи охуенно выглядят. Там пиксельарта столько, сколько ни в одной старой игре нет.
36 10469737 0
соул мейкин саунд шейкин ёрс квейкин..чэйндж
37 10469931 0
GTA 2 лучшая ГТА, хоть смысл в деньгах был в ней!
И этот город, как же он атмосферно сделан!
38 10470007 0
>>69703
там фишка в том, что ретро сити рампаге стилизована под 8-бит, а гавайи — уже под 16, и чиптюн там, соответственно, тоже 16-битный
39 10470011 0
>>69931
что ни говори, а стиль там будь здоров
43 10470070 2
>>70057
Не поверишь, но мир гта2 - это ретрофутуризм
02EFEcQ.jpg28 Кб, 1280x720
44 10470084 0
>>70070
Важно только то, где раньше появилось Заибатсу, а житаэй или кукареккен.
45 10470155 0
Как же в Заебатсу работать хочется без заебов!
46 10470164 0
>>70007
Ретро сити стилизована под говно от лжн.
dd8a84aa-aba0-11ed-b165-02420a000198.webp15 Кб, 587x440
47 10470176 0
>>70057
вообще ни хуя, вот источник вдохновения
1785836144971.jpg34 Кб, 600x450
48 10470185 0
>>68637 (OP)

>подобие пикрила но с возможностями из более поздних частей ГТА?


Буквально более поздняя часть жта

В трёхе можно включить вид сверху

Либо можешь залезть в java-версии gangstar.

>>69664
Второй скрин приятно выглядит

>>69248

>Раковая хуита по фильму


Первое — фильм по книжке
Второе — всё это говно кроме отдалённо напоминающей концепции ничего общего с японской королевской битвой нихуя не имеет

>>69390
Журлистику не даром называют второй древнейшей профессией
49 10470192 0
>>70185

>Буквально более поздняя часть жта


>В трёхе можно включить вид сверху


там неудобно сверху, много объектов, загораживающих машину и обзор, да и камера по-другому себя ведёт. это чисто следы пребывания старой команды dma design на ранних этапах разработки гта 3, которые решили оставить вместе с другими аркадными элементами
50 10470208 0
>>68637 (OP)
gta chinatown wars
gta advance
gta 1–2 for gbc
51 10470269 0
>>68690
Откуда такая мысль? Тебе нужно дохуищу спрайтов сделать, как для пешеходов, так и для машин, в той же гта2 куча спрайтов лежащих тел людей при наезде на них, обычных выстрелах, ударами электричества и сжигания, на всё свои отдельные спрайты по нескольку штук на каждую ситуацию, в случае с сжиганием и ударами тока ещё и анимировать надо тлеющие частицы на телах. По хорошему ещё и оружие по разному анимировать надо, это то место где дма/рокстар срезали углы - все оружие выглядит в руках одинаково с точки зрения визуала, никогда не знаешь что враги держат в руках, пистолет или ракета щас в тебя полетит. Если ты захочешь это исправить - тебе ещё надо спрайты и анимацию под каждое оружие рисовать отдельные, это тоже накладывает сложность и отнимает время. Делать все по уму - очень накладно и долго.
image.png352 Кб, 1280x720
52 10470275 0
>>68637 (OP)
Мечтал+искал мод на то что бы сделать из двушки твинстик шутер. Что бы и с геймпада можно было и одним стиком бежать другим стралять в разные стороны. Никому такое не попадалось?
54 10470283 0
>>70275
На моей памяти есть только мод где мышка привязана к взгляду гг, что в разы упрощает геймплей на ногах и делает его удобным, но по диагонали его так и не научили передвигаться. На рутрекере GTA 2 definitive edition называлось вроде.
изображение.png546 Кб, 1155x885
56 10470589 2
>>70070
Только в интро обычный наш мир, а в игре хуй-пойми-че. Всегда охуевал с этого наеба. В гта 1 зато без ретрофутуризьма
57 10470602 0
>>70185
Только ты тройку с видом сверху не пройдешь лол.
58 10470603 0
>>70208

>>gta chinatown wars


Там даже близко нет динамики гта 2. И репутации у банд там нет.

>>gta advance


Кал.
59 10470628 0
>>70602

>проходить жта


Извини, скуки у меня и на работе хватает
60 10470636 0
>>70070
Хуизм. Определение знаешь?
61 10470650 0
>>69631

>Буквально ни одного хорошего инди сурвайвол хоррора нет, маня. Ни одного.


У дарквуда ВСЯ индустрия сосёт.
62 10470878 0
В этом кале невозможно было ориентироваться. Насколько я помню, даже были оффициальные брошюры которые шли с диском, чтобы у игроков инсульт жопы не случился от одинакового копипаста параллелепипедов.
63 10470883 0
>>68637 (OP)
hotline miami же
65 10471263 0
бамп
66 10472565 0
Хотел бы экшн РПГ в этом стиле
THE PRECINCT.mp438,1 Мб, mp4,
854x480, 5:10
68 10472623 0
69 10474629 0
>>69664

>Старые игры, даже на денди, так уебищно не выглядели.


Запусти дудндипарашу на эмуле и разверни насколько хватает на весь экран монитора или телевизора. Увидишь дрисню шопиздец и пиксели с кулак как в современном инди.
Игры с дунди выглядели нормально, потому что встроенный фильтр/сглаживание в виде ЭЛТ экрана телевизора, плюс секретная консольная технология otsel podalshe.
70 10474688 0
>>68749

> есть даже откровенные пародии типа ГТАшки на лошадях в средневековье как называется — не помню.


Rustler это если кому вдруг интересно. Особо внимания не стоит.
71 10474711 0
>>72623
Вот только она на полчаса-час максимум, потому что делаешь абсолютно одно и то же всю игру.
72 10474808 0
Индикал делает только копии трендов. Копии майнкрафт, метроидваний, френдслоп и тд и тп Вот когда будет тренд на гта будут делать
73 10474992 0
>>69664

>Старые игры, даже на денди, так уебищно не выглядели


Retro City Rampage начиналась именно как игра для денди лол.
https://www.youtube.com/watch?v=QgKF_slFSHs
74 10475615 0

>Почему современные индюки не сделают хотя бы подобие пикрила но с возможностями из более поздних частей ГТА?


Сделай
image217 Кб, 2048x1424
75 10475663 0
>>74808
Шминди нужен для того чтобы в нём проявлялись какие-то новые идеи, механики, переосмысление устоев. Всё то, что не могут себе позволить ААА-игры.
Middle-Earth Shadow of Mordor Screenshot 2026.08.07 - 12.38.10.93.png1,3 Мб, 1920x1080
76 10475944 0
77 10475946 0
>>75944
не туда
78 10475963 0
>>75946
Вполне подходит под тематику шминди.
79 10475968 0
>>75963
почему же?
80 10475971 0
>>69061
Мобы и рояли это моды. По-моему это не инди, если там готовая база в виде ААА игры, без которой разрабы бы 20 лет свою поделку делали на движке.
81 10475972 0
>>75971

> без которой разрабы бы 20 лет свою поделку делали на движке.


Как показала практика им на это потребовалось 1-2 года когда решили сделать моды отдельными играми.
82 10475978 0
>>74808
А Майнкрафт не инди по-твоему?
83 10475980 0
>>75978
Френдслопы тоже
84 10475984 0
>>75972
Так они как начали делать стэндэлон так и перестали инди быть, дота ушла под вальв, пубг ушел под корейцев.
85 10475987 0
>>75984
Вальвы просто выкупили айсфрога сделать для них игры, риоты изначально теми же разрабами доты и были. Дейз тоже сделан +- оригинальными.
86 10477548 0
>>75978
Это исключение, 99% инди не майнкрафт по многим причинам
87 10477632 0
>>77548
я те больше скажу, те инди что майнкрафт тоже не майнкрафт. вот например факторка. прям очень успешное инди сделаное оче маленькой студией с ебанистичискими отзывами и продажами. но афторы то все-го то поиграли в грегтек мод на майнкрафт и захотели сделать похожее без майнкрафта. или вот другая икона инди - терария. в начале никто и не скрывал что это майнкрафт 2д. но они упоролись в развитие мира, геймплей и прогрессию, пока майнкрафт добавлял разноцветные блоки. в результате похожего у этих трех игр буквально нихуя. майнкрфт даже инди уже не назовешь ибо это франшиза мелкософта. но начиналось все с него.
17854143541200200627.jpg646 Кб, 816x1280
88 10477791 0
Индюки на самом деле реально копипасту делают, и делают максимально сейвовый кал чтобы получить свои 100 продаж.

Довольно смешно наблюдать за тем как делают бумер шутеры пиксельные например.

Хотя можно например сходу придумать игру типа пошаговый шутер с микроменеджментом инвентаря и каких-то действий в стиле старых текстовых квестов но с графическим оформлением.
Типа управление в духе первого System Shock, но сильно упрощенное и не обязательно делать реалтайм. В свой ход можно там открыть инвентарь, сделать какие-то действия, выстрелить, перезарядиться, встать за укрытие ну и так далее.
Диалоги нахуй, загадки нахуй, вся игра это прохождение боевых ситуаций разной сложности в разных декорациях, с абсолютно разным сеттингом, оружием и персонажами. Разные фичи под разный уровень, например в футуристичном сеттинге лазеры прошивающие врагов насквозь, в условном вестрене шашки динамита и ускоренная стрельба с двух рук.

Это я так из головы идей накидал. Но смысл в том что нужно не бояться экспериментировать а почти все индюки лохи и не могут так
89 10477854 0
>>69664
Да у них все игры такие, даже шутеры. Тут в соседнем треде вады к думу показывают - никаких ебучих пикселей там нет, хотя движку больше лет, чем самим индирукожопам.
90 10477881 0
>>77854
Там сидит школоло, обмазавшись GZDoom, накатив сверху всратых модов, динамическое освещение и размытие текстур, и думает, что оно в дум играет.
91 10478094 0
>>77881

>думает, что оно в дум играет


Играю в моды для дума и считаю их разными играми для разных нужд. Играя сосалик на анриле ты же не думаешь что это новая часть стрелялки про инопланетную беглянку с космотюрячки?
92 10478118 0
>>77632
В общем-то Майнкрафт это дворф фортресс 3д.
93 10478144 0
>>77632

> терария. в начале никто и не скрывал что это майнкрафт 2д


Не смущает что у неё дата выхода на пол года раньше майнкрафта? Ты щас конечно пернешь про альфа-беты с 2009-2010 года, но тогда майн не успел стать популярным.
изображение.png485 Кб, 616x353
94 10478150 0
>>77791

> Хотя можно например сходу придумать игру типа пошаговый шутер с микроменеджментом инвентаря и каких-то действий в стиле старых текстовых квестов но с графическим оформлением.


Можно
14274993581130.webm905 Кб, webm,
640x360, 0:05
95 10478242 0

>пошаговый шутер

96 10478281 0
>>68846
Kenshi, Isaac, df, starsector, ready or not ну ты обосрался
97 10478284 0
>>78242
Че смеешься у индюков уже есть такое
98 10478291 0
>>70057
А это все спижжено у Мёбиуса
99 10478512 0
>>68637 (OP)
Потому что у американцев есть технологии подключения к мозгу и подделыванию их, они просто подключаются к мозгу и говрят кому что делать а что не делать типа бог ирл
100 10478525 0
>>77791
Ну так блять они и кондовую классику делают, и всякие выебонусы в духе твоей шизы.
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее