ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Прошлый: >>10480555 (OP)
Прошлый: >>10480555 (OP)
Ровно 100 дней осталось до выхода игры революции, ради которой люди пойдут брать PS5 Pro и кредитоваться на 55-дюймовые OLED-тв + 7.1 звуковую систему, чтобы насладиться лучшей игрой этого года, которая снова, как 13 лет назад, задаст стандарты индустрии, до которой не сможет дотянуться ни одна игра. Если бы тут в треде не сидели долбоёбы, которые целый день занимаются эскапизмом вместо того, чтобы заняться чем-то полезным, выучить яп и стать высокооплачиваемым специалистом, тоже могли бы сыграть со всем миром в этот шедевр, но, увы, только YouTube и жрать спойлеры до порта на ПК через годика 2–3.
Норм игра, ток перебор с какой-то странной и неочевидной хуетой. Например, после того как ударил врага они начинают мигать и какое-то время не могут наносить по тебе урон. Почему? В чем суть? Хуй его знает, но это одна из основных механик игры, обязательная для понимания. Или Джокер, который почему-то стреляет сквозь тебя, если ты находишься близко к нему. Также деспавнящиеся враги на каждом углу что, с одной стороны, помогает играть, с другой это слишком абузно, да и часто деспавнишь ненамеренно.
Боссы - однозначно худшая часть игры. Некоторых можно просто передамажить стоя на месте и не двигаясь, но некоторые требуют очень специфической стратегии. Единственный босс, где требуется и стратегия и исполнение - финальный, Джокер, он довольно прикольный.
Большинство врагов не представляют никакой опасности, но есть один прыгающий хуесос, появляющийся на 3-м уровне, которого нужно убивать как только тот появляется на экране, если триггернешь файт - начнется клоунада которая, с большой вероятностью, приведет к смерти.
Платформинг веселый, когда привык к физике, управление практически идеальное, стрелять бумерангами по врагам всегда кайфово. Так-то это, по идее, одна из первых игр, где есть прыжки от стен? Наряду с Ниндзя Гайденом, вышедшим чуть раньше.
На большинстве уровней есть механические "порталы", бесконечно спавнящие врагов, следовательно из них можно фармить хп, чем будешь стабильно заниматься. Ну, это всегда полная хуйня, естественно, но в каком-нить условном Метроиде или Мегамене хотя бы нормальный дропрейт хпшек, здесь же он крайне низкий, что делает процесс безумно тягомотным.
Сложность. 4 уровня чилишь отдыхаешь, на финальном ебут в жопу. Я провел на нем в 2 раза больше времени, чем на всех уровнях до этого. Ебаные шестеренки с огромными хитбоксами + платформинг от стен + неприятно расставленные враги + несколько прыжков с запредельно строгим таймингом, которые кажутся практически невозможными без получения урона + Джокер в конце уровня. Но, опять же, здесь есть бесконечный фарм хпшек, 3 попытки на финальном боссе, первая фаза Джокера, которую достаточно убить один раз, чтобы она больше не появлялась (даже после гейм овера), ну и попросту бесконечные конты, так что в целом адекватно, ниче нечестного.
Ну и охуевший ОСТ, само собой:
https://www.youtube.com/watch?v=JvzsFS4Plmw
https://www.youtube.com/watch?v=ekXridId_lM
Боссы - однозначно худшая часть игры. Некоторых можно просто передамажить стоя на месте и не двигаясь, но некоторые требуют очень специфической стратегии. Единственный босс, где требуется и стратегия и исполнение - финальный, Джокер, он довольно прикольный.
Большинство врагов не представляют никакой опасности, но есть один прыгающий хуесос, появляющийся на 3-м уровне, которого нужно убивать как только тот появляется на экране, если триггернешь файт - начнется клоунада которая, с большой вероятностью, приведет к смерти.
Платформинг веселый, когда привык к физике, управление практически идеальное, стрелять бумерангами по врагам всегда кайфово. Так-то это, по идее, одна из первых игр, где есть прыжки от стен? Наряду с Ниндзя Гайденом, вышедшим чуть раньше.
На большинстве уровней есть механические "порталы", бесконечно спавнящие врагов, следовательно из них можно фармить хп, чем будешь стабильно заниматься. Ну, это всегда полная хуйня, естественно, но в каком-нить условном Метроиде или Мегамене хотя бы нормальный дропрейт хпшек, здесь же он крайне низкий, что делает процесс безумно тягомотным.
Сложность. 4 уровня чилишь отдыхаешь, на финальном ебут в жопу. Я провел на нем в 2 раза больше времени, чем на всех уровнях до этого. Ебаные шестеренки с огромными хитбоксами + платформинг от стен + неприятно расставленные враги + несколько прыжков с запредельно строгим таймингом, которые кажутся практически невозможными без получения урона + Джокер в конце уровня. Но, опять же, здесь есть бесконечный фарм хпшек, 3 попытки на финальном боссе, первая фаза Джокера, которую достаточно убить один раз, чтобы она больше не появлялась (даже после гейм овера), ну и попросту бесконечные конты, так что в целом адекватно, ниче нечестного.
Ну и охуевший ОСТ, само собой:
https://www.youtube.com/watch?v=JvzsFS4Plmw
https://www.youtube.com/watch?v=ekXridId_lM
Норм игра, ток перебор с какой-то странной и неочевидной хуетой. Например, после того как ударил врага они начинают мигать и какое-то время не могут наносить по тебе урон. Почему? В чем суть? Хуй его знает, но это одна из основных механик игры, обязательная для понимания. Или Джокер, который почему-то стреляет сквозь тебя, если ты находишься близко к нему. Также деспавнящиеся враги на каждом углу что, с одной стороны, помогает играть, с другой это слишком абузно, да и часто деспавнишь ненамеренно.
Боссы - однозначно худшая часть игры. Некоторых можно просто передамажить стоя на месте и не двигаясь, но некоторые требуют очень специфической стратегии. Единственный босс, где требуется и стратегия и исполнение - финальный, Джокер, он довольно прикольный.
Большинство врагов не представляют никакой опасности, но есть один прыгающий хуесос, появляющийся на 3-м уровне, которого нужно убивать как только тот появляется на экране, если триггернешь файт - начнется клоунада которая, с большой вероятностью, приведет к смерти.
Платформинг веселый, когда привык к физике, управление практически идеальное, стрелять бумерангами по врагам всегда кайфово. Так-то это, по идее, одна из первых игр, где есть прыжки от стен? Наряду с Ниндзя Гайденом, вышедшим чуть раньше.
На большинстве уровней есть механические "порталы", бесконечно спавнящие врагов, следовательно из них можно фармить хп, чем будешь стабильно заниматься. Ну, это всегда полная хуйня, естественно, но в каком-нить условном Метроиде или Мегамене хотя бы нормальный дропрейт хпшек, здесь же он крайне низкий, что делает процесс безумно тягомотным.
Сложность. 4 уровня чилишь отдыхаешь, на финальном ебут в жопу. Я провел на нем в 2 раза больше времени, чем на всех уровнях до этого. Ебаные шестеренки с огромными хитбоксами + платформинг от стен + неприятно расставленные враги + несколько прыжков с запредельно строгим таймингом, которые кажутся практически невозможными без получения урона + Джокер в конце уровня. Но, опять же, здесь есть бесконечный фарм хпшек, 3 попытки на финальном боссе, первая фаза Джокера, которую достаточно убить один раз, чтобы она больше не появлялась (даже после гейм овера), ну и попросту бесконечные конты, так что в целом адекватно, ниче нечестного.
Ну и охуевший ОСТ, само собой:
https://www.youtube.com/watch?v=JvzsFS4Plmw
https://www.youtube.com/watch?v=ekXridId_lM
Боссы - однозначно худшая часть игры. Некоторых можно просто передамажить стоя на месте и не двигаясь, но некоторые требуют очень специфической стратегии. Единственный босс, где требуется и стратегия и исполнение - финальный, Джокер, он довольно прикольный.
Большинство врагов не представляют никакой опасности, но есть один прыгающий хуесос, появляющийся на 3-м уровне, которого нужно убивать как только тот появляется на экране, если триггернешь файт - начнется клоунада которая, с большой вероятностью, приведет к смерти.
Платформинг веселый, когда привык к физике, управление практически идеальное, стрелять бумерангами по врагам всегда кайфово. Так-то это, по идее, одна из первых игр, где есть прыжки от стен? Наряду с Ниндзя Гайденом, вышедшим чуть раньше.
На большинстве уровней есть механические "порталы", бесконечно спавнящие врагов, следовательно из них можно фармить хп, чем будешь стабильно заниматься. Ну, это всегда полная хуйня, естественно, но в каком-нить условном Метроиде или Мегамене хотя бы нормальный дропрейт хпшек, здесь же он крайне низкий, что делает процесс безумно тягомотным.
Сложность. 4 уровня чилишь отдыхаешь, на финальном ебут в жопу. Я провел на нем в 2 раза больше времени, чем на всех уровнях до этого. Ебаные шестеренки с огромными хитбоксами + платформинг от стен + неприятно расставленные враги + несколько прыжков с запредельно строгим таймингом, которые кажутся практически невозможными без получения урона + Джокер в конце уровня. Но, опять же, здесь есть бесконечный фарм хпшек, 3 попытки на финальном боссе, первая фаза Джокера, которую достаточно убить один раз, чтобы она больше не появлялась (даже после гейм овера), ну и попросту бесконечные конты, так что в целом адекватно, ниче нечестного.
Ну и охуевший ОСТ, само собой:
https://www.youtube.com/watch?v=JvzsFS4Plmw
https://www.youtube.com/watch?v=ekXridId_lM
Если первая часть еще пыталась изображать выживач, то тут уже чисто кинцо, что наверное даже лучше. На нормале уж совсем на похуй легко и переизбыток ресурсов. А еще это немного хоррор, когда главный враг aka рогатый хуй вблизи атакует - это дейстривельно крипово. Понравилось короче.
Мощный вкат готи 2026
ну ЖИРНЫЙ он ЖИРНЫЙ
ЖИРНЫЙ самурай
надеюсь с нами в тредах не сидят ЖИРНЫЕ ?
ЖИРНЫЙ самурай
надеюсь с нами в тредах не сидят ЖИРНЫЕ ?
>фильтры
мне 32 года и я вживую видел экраны с кинескопом и пузатые и плоские
никакие ваши фильтры соевые не похожи на ту картинку
держу в курсе
Лучшие игры это те в которых за тебя всю работу делает напарница
>>126
XBR фильтры - это дурновкусие и говноедство в терминальной стадии, без вариантов и права на апелляцию.
XBR фильтры - это дурновкусие и говноедство в терминальной стадии, без вариантов и права на апелляцию.
>>131
хуя тут арбитр нашёлся, иди пасись
хуя тут арбитр нашёлся, иди пасись
>>123
Джва чая. У меня есть несколько элтшек
>>132
Да я сам ахуел. Это наверное единственная игра не от беседки, где напарники с ии разъебывают. Да и то в фолачах еще нужно робота своего собрать по частям и прокачать, а тут Шива ебет с момента как ей даешь СВД.
Вообще я в тот момент осознал что шива моя жена.
Джва чая. У меня есть несколько элтшек
>>132
Да я сам ахуел. Это наверное единственная игра не от беседки, где напарники с ии разъебывают. Да и то в фолачах еще нужно робота своего собрать по частям и прокачать, а тут Шива ебет с момента как ей даешь СВД.
Вообще я в тот момент осознал что шива моя жена.
>>123
32-летний пиздюшонок, спок. Суть фильтров не всегда в том, чтобы 1в1 копировать реальные СРТ. Но даже ту конкретную картинку, которую ты жрал в детстве за неимением выбора, можно запросто накрутить так, что ты не сможешь отличить СРТ от шейдера в слепом тесте, так что вся твоя риторика имеет нулевой вес. Чето уровня обсуждения медных проводов в среде аудиофилов.
>>136
Вот этот дауненок, нашедший на помойке бабкин телевизор, до сих пор не понимает, что существуют разные маски. Доколе?
32-летний пиздюшонок, спок. Суть фильтров не всегда в том, чтобы 1в1 копировать реальные СРТ. Но даже ту конкретную картинку, которую ты жрал в детстве за неимением выбора, можно запросто накрутить так, что ты не сможешь отличить СРТ от шейдера в слепом тесте, так что вся твоя риторика имеет нулевой вес. Чето уровня обсуждения медных проводов в среде аудиофилов.
>>136
Вот этот дауненок, нашедший на помойке бабкин телевизор, до сих пор не понимает, что существуют разные маски. Доколе?
>>151
Ну да я любитель шоколада.
Ну да я любитель шоколада.
>>155
Чет проиграл. В большинстве тредов в других разделах, на которые я подписан, люди заранее перекатывают, чтобы народ не сидел в тонущем пушто некому перекатить, для людей делают так сказать, для удобства. И лишь здесь вахтерское уебище сидит и замеряет секунды, ебало представили? Он вернулся в тред и ПРОВЕРИЛ время на постах. Это блядь как ваще? Что у него в башке происходит в такие моменты?
Чет проиграл. В большинстве тредов в других разделах, на которые я подписан, люди заранее перекатывают, чтобы народ не сидел в тонущем пушто некому перекатить, для людей делают так сказать, для удобства. И лишь здесь вахтерское уебище сидит и замеряет секунды, ебало представили? Он вернулся в тред и ПРОВЕРИЛ время на постах. Это блядь как ваще? Что у него в башке происходит в такие моменты?
>>159
Ладно, поверю.
Ладно, поверю.
>>162
В v с большим отрывом самое ебанутое токсичное комьюнити. Если ты выживаешь здесь, то для тебя весь остальной интернет как изимод.
В v с большим отрывом самое ебанутое токсичное комьюнити. Если ты выживаешь здесь, то для тебя весь остальной интернет как изимод.
есть 2 стула
на какой мать посадишь?
на какой мать посадишь?
>>167
Но насколько жалким червем нужно быть, чтобы такое в принципе пришло в голову? Подобное чмо, наверное, будет записывать на видео, как ты переходишь на красный свет через пустую дорогу? НЕ ПО ПРАВИЛАМ ЖЕ, НЕЛЬЗЯ ТАК!!! Или он прост пригорел, что не его анимевысер в шапке? Даже не знаю какой из вариантов более убогий, если честно. Фууу бляя, насколько же у него отсутствуют какие-либо зачатки самоуважения.
Но насколько жалким червем нужно быть, чтобы такое в принципе пришло в голову? Подобное чмо, наверное, будет записывать на видео, как ты переходишь на красный свет через пустую дорогу? НЕ ПО ПРАВИЛАМ ЖЕ, НЕЛЬЗЯ ТАК!!! Или он прост пригорел, что не его анимевысер в шапке? Даже не знаю какой из вариантов более убогий, если честно. Фууу бляя, насколько же у него отсутствуют какие-либо зачатки самоуважения.
>>109 (OP)
Сабнавтико-содержащий продукт идентичный натуральному, скидка 95%
Всего 114 рублей
https://store.steampowered.com/app/1975440/Under_The_Waves/
Так же можете забрать кинцо от Кейджа если нету, скидка 95% 74р
https://store.steampowered.com/app/960910/Heavy_Rain/
https://store.steampowered.com/app/960990/Beyond_Two_Souls/
Сабнавтико-содержащий продукт идентичный натуральному, скидка 95%
Всего 114 рублей
https://store.steampowered.com/app/1975440/Under_The_Waves/
Так же можете забрать кинцо от Кейджа если нету, скидка 95% 74р
https://store.steampowered.com/app/960910/Heavy_Rain/
https://store.steampowered.com/app/960990/Beyond_Two_Souls/
Игры предыдущего треда
>>167
Такое только нюфажище могло пиздануть, тут даже тебя не затролят посерьезному, а так, шутканут чутка, когда как в вг или по твой анус могут развальцовывать до бамплимита.
И это ты еще не родился во времена форумов, вот где была настоящая дурка и охуевшее вахтерье.
>В v с большим отрывом самое ебанутое токсичное комьюнити
Такое только нюфажище могло пиздануть, тут даже тебя не затролят посерьезному, а так, шутканут чутка, когда как в вг или по твой анус могут развальцовывать до бамплимита.
И это ты еще не родился во времена форумов, вот где была настоящая дурка и охуевшее вахтерье.
Ещё игры предыдущего треда
Домучал сониблядский экслюзив.
Просто отвратительная игра, не думал что можно хуже первой части сделать, но они смогли
Самое тупое что они сделали - ограничили выбор оружия, по факту, одним стволом! То есть сменить стандартный бесконечный револьвер можно только на бесконечный пистолет, который еще найти нужно и после начала следующего уровня его все равно заменит на револьвер. Так что меняешь только основные стволы.
И это просто отвратительно.
Стремительный разворот шутеров от первого лица в сторону более классического подхода с аптечками и полным набором вооружения носимого с собой реально показал насколько сильно геймдизайнеры времен x360 и ps3 ограничивали игрока в выборе.
Тут и отвратительные "танковые" моменты, где тебе преграждает путь танк и вот ну никак ты не пройдешь его пока не найдешь ракетницу и не потратишь 2 или 3 ракеты на танк. В этот момент тебя обязательно будут обстреливать со всех сторон, застилая экран как кучей спецэффектов, так и просто забытым уже "малиновым вареньем" на весь экран.
Управление же просто отвратительное - оно вязкое, неотзывчивое, почему-то забрали возможность менять по своему вкусу раскладку управления (в первой-то было). И остается выбор в куче раскладок с прицеливанием на нажатие правого стика (и это в шутере где требуется постоянно вести перестрелки на дистанции и дрочить айронсайт), либо одна с прицеливанием на левый бампер, но при этом кнопка приседания (R2), которую нужно зажимать как для приседа, так и для укрытия, становится неудобной для использования.
Все это помножено на бесконечное "кинематографичное" движение камеры с кучей эффектов, мерцаний и прочего.
Так вот, консольный шутер не был бы консольным шутером, если бы он не начинался бодро и не заканчивался как ебаное говно.
Если в начале все проблемы не так бросаются в глаза - противников не так много, локации весьма освещенные, в перерывах дают на танке покататься или просто поглазеть. То в финале нас закидывают под черно-бордовое небо, где требуется убить не меньше сотни противников. И это в шутере, где противник может спокойно всосать половину обоймы и побежать дальше!
А самый финальный замес собирает в себе все самое худшее.
Тут вам и типичный для того времени убогий FoV, с которым просто невозможно сориентироваться, потому что нужно крутить башкой влево-вправо на постоянной основе чтобы обладать углом обзора обычного человека. Так еще и противников сыпят просто десятками, после чего приходит волна бойцов с ракетницами, которых поддерживает такой же отряд с пулеметами и малым вкраплением огнеметчиков и быстрых спецназовцев с СМГ и ваншотящих в ближнем бою ножом.
И вот это все длится минут 10 на смешной по размерам и слабой по архитектуре арене в игре, которая не рассчитана под арены.
Я натурально подыхал на последней волне несколько раз, после чего вышел из игры, накатил патч на увеличенный FoV и прошел замес с первого раза, хоть в финале и еле-еле мог сделать один выстрел со снайперской винтовки по ракетчикам, ибо при любом попадании по мне прицел шатало и доебавшее "малиновое варенье" застилало экран.
А дальше босс - перекаченный хелгаст с пулеметом, по точности напоминающим снайперскую винтовку, который еще и не требуется перезаряжать, а довеском к этому у него была возможность уходить в невидимость и если он появлялся за спиной, то доставал нож и мог ваншотнуть. Нужно ли говорить, что после получения урона он уходил в невидимость и уже через секунду появлялся на балконе на другом конце карты, то есть по факту телепортировался? Получилось добить его чудом и... игра вылетела. Да, ей не нравится повышенный FoV и чтобы закрыть для себя этот гештальт мне пришлось ЗАНОВО убивать босса у уебищным углом обзора, сдохнув еще несколько раз и найдя на арене огнемет, который пусть не наносил достаточно урона, но и не давал полноценно этому пидорасу телепортироваться, заставляя того даже в инвизе изображать боль и печаль, танцуя в агонии. Далее он так же телепортировался к выходу, где снова заливал арену из бесконечного пулемета, позволяя лишь секунду в себя стрелять из укрытия, потому что если дольше - смерть. То есть сидишь, ждешь пока отрегенерируешь с минимума до максимума и повторяешь.
В итоге он сдох, правитель Хелгана прыгнул на ствол и тоже умер, а в финале показывают большой замес.
И все это - тупое ебаное консольное дерьмо.
Я правда не понимаю - почему, блядь, консольные шутеры так хорошо начинаются и чем ближе к финалу, тем больше игра спотыкается на каких-то примитивных решениях?
Я играл в Black, Darkwatch, первый Killzone, Timesplitters и еще в кучу эксклюзивных для консолей шутеров, но блядь, везде одна и та же проблема.
Просто отвратительная игра, не думал что можно хуже первой части сделать, но они смогли
Самое тупое что они сделали - ограничили выбор оружия, по факту, одним стволом! То есть сменить стандартный бесконечный револьвер можно только на бесконечный пистолет, который еще найти нужно и после начала следующего уровня его все равно заменит на револьвер. Так что меняешь только основные стволы.
И это просто отвратительно.
Стремительный разворот шутеров от первого лица в сторону более классического подхода с аптечками и полным набором вооружения носимого с собой реально показал насколько сильно геймдизайнеры времен x360 и ps3 ограничивали игрока в выборе.
Тут и отвратительные "танковые" моменты, где тебе преграждает путь танк и вот ну никак ты не пройдешь его пока не найдешь ракетницу и не потратишь 2 или 3 ракеты на танк. В этот момент тебя обязательно будут обстреливать со всех сторон, застилая экран как кучей спецэффектов, так и просто забытым уже "малиновым вареньем" на весь экран.
Управление же просто отвратительное - оно вязкое, неотзывчивое, почему-то забрали возможность менять по своему вкусу раскладку управления (в первой-то было). И остается выбор в куче раскладок с прицеливанием на нажатие правого стика (и это в шутере где требуется постоянно вести перестрелки на дистанции и дрочить айронсайт), либо одна с прицеливанием на левый бампер, но при этом кнопка приседания (R2), которую нужно зажимать как для приседа, так и для укрытия, становится неудобной для использования.
Все это помножено на бесконечное "кинематографичное" движение камеры с кучей эффектов, мерцаний и прочего.
Так вот, консольный шутер не был бы консольным шутером, если бы он не начинался бодро и не заканчивался как ебаное говно.
Если в начале все проблемы не так бросаются в глаза - противников не так много, локации весьма освещенные, в перерывах дают на танке покататься или просто поглазеть. То в финале нас закидывают под черно-бордовое небо, где требуется убить не меньше сотни противников. И это в шутере, где противник может спокойно всосать половину обоймы и побежать дальше!
А самый финальный замес собирает в себе все самое худшее.
Тут вам и типичный для того времени убогий FoV, с которым просто невозможно сориентироваться, потому что нужно крутить башкой влево-вправо на постоянной основе чтобы обладать углом обзора обычного человека. Так еще и противников сыпят просто десятками, после чего приходит волна бойцов с ракетницами, которых поддерживает такой же отряд с пулеметами и малым вкраплением огнеметчиков и быстрых спецназовцев с СМГ и ваншотящих в ближнем бою ножом.
И вот это все длится минут 10 на смешной по размерам и слабой по архитектуре арене в игре, которая не рассчитана под арены.
Я натурально подыхал на последней волне несколько раз, после чего вышел из игры, накатил патч на увеличенный FoV и прошел замес с первого раза, хоть в финале и еле-еле мог сделать один выстрел со снайперской винтовки по ракетчикам, ибо при любом попадании по мне прицел шатало и доебавшее "малиновое варенье" застилало экран.
А дальше босс - перекаченный хелгаст с пулеметом, по точности напоминающим снайперскую винтовку, который еще и не требуется перезаряжать, а довеском к этому у него была возможность уходить в невидимость и если он появлялся за спиной, то доставал нож и мог ваншотнуть. Нужно ли говорить, что после получения урона он уходил в невидимость и уже через секунду появлялся на балконе на другом конце карты, то есть по факту телепортировался? Получилось добить его чудом и... игра вылетела. Да, ей не нравится повышенный FoV и чтобы закрыть для себя этот гештальт мне пришлось ЗАНОВО убивать босса у уебищным углом обзора, сдохнув еще несколько раз и найдя на арене огнемет, который пусть не наносил достаточно урона, но и не давал полноценно этому пидорасу телепортироваться, заставляя того даже в инвизе изображать боль и печаль, танцуя в агонии. Далее он так же телепортировался к выходу, где снова заливал арену из бесконечного пулемета, позволяя лишь секунду в себя стрелять из укрытия, потому что если дольше - смерть. То есть сидишь, ждешь пока отрегенерируешь с минимума до максимума и повторяешь.
В итоге он сдох, правитель Хелгана прыгнул на ствол и тоже умер, а в финале показывают большой замес.
И все это - тупое ебаное консольное дерьмо.
Я правда не понимаю - почему, блядь, консольные шутеры так хорошо начинаются и чем ближе к финалу, тем больше игра спотыкается на каких-то примитивных решениях?
Я играл в Black, Darkwatch, первый Killzone, Timesplitters и еще в кучу эксклюзивных для консолей шутеров, но блядь, везде одна и та же проблема.
Домучал сониблядский экслюзив.
Просто отвратительная игра, не думал что можно хуже первой части сделать, но они смогли
Самое тупое что они сделали - ограничили выбор оружия, по факту, одним стволом! То есть сменить стандартный бесконечный револьвер можно только на бесконечный пистолет, который еще найти нужно и после начала следующего уровня его все равно заменит на револьвер. Так что меняешь только основные стволы.
И это просто отвратительно.
Стремительный разворот шутеров от первого лица в сторону более классического подхода с аптечками и полным набором вооружения носимого с собой реально показал насколько сильно геймдизайнеры времен x360 и ps3 ограничивали игрока в выборе.
Тут и отвратительные "танковые" моменты, где тебе преграждает путь танк и вот ну никак ты не пройдешь его пока не найдешь ракетницу и не потратишь 2 или 3 ракеты на танк. В этот момент тебя обязательно будут обстреливать со всех сторон, застилая экран как кучей спецэффектов, так и просто забытым уже "малиновым вареньем" на весь экран.
Управление же просто отвратительное - оно вязкое, неотзывчивое, почему-то забрали возможность менять по своему вкусу раскладку управления (в первой-то было). И остается выбор в куче раскладок с прицеливанием на нажатие правого стика (и это в шутере где требуется постоянно вести перестрелки на дистанции и дрочить айронсайт), либо одна с прицеливанием на левый бампер, но при этом кнопка приседания (R2), которую нужно зажимать как для приседа, так и для укрытия, становится неудобной для использования.
Все это помножено на бесконечное "кинематографичное" движение камеры с кучей эффектов, мерцаний и прочего.
Так вот, консольный шутер не был бы консольным шутером, если бы он не начинался бодро и не заканчивался как ебаное говно.
Если в начале все проблемы не так бросаются в глаза - противников не так много, локации весьма освещенные, в перерывах дают на танке покататься или просто поглазеть. То в финале нас закидывают под черно-бордовое небо, где требуется убить не меньше сотни противников. И это в шутере, где противник может спокойно всосать половину обоймы и побежать дальше!
А самый финальный замес собирает в себе все самое худшее.
Тут вам и типичный для того времени убогий FoV, с которым просто невозможно сориентироваться, потому что нужно крутить башкой влево-вправо на постоянной основе чтобы обладать углом обзора обычного человека. Так еще и противников сыпят просто десятками, после чего приходит волна бойцов с ракетницами, которых поддерживает такой же отряд с пулеметами и малым вкраплением огнеметчиков и быстрых спецназовцев с СМГ и ваншотящих в ближнем бою ножом.
И вот это все длится минут 10 на смешной по размерам и слабой по архитектуре арене в игре, которая не рассчитана под арены.
Я натурально подыхал на последней волне несколько раз, после чего вышел из игры, накатил патч на увеличенный FoV и прошел замес с первого раза, хоть в финале и еле-еле мог сделать один выстрел со снайперской винтовки по ракетчикам, ибо при любом попадании по мне прицел шатало и доебавшее "малиновое варенье" застилало экран.
А дальше босс - перекаченный хелгаст с пулеметом, по точности напоминающим снайперскую винтовку, который еще и не требуется перезаряжать, а довеском к этому у него была возможность уходить в невидимость и если он появлялся за спиной, то доставал нож и мог ваншотнуть. Нужно ли говорить, что после получения урона он уходил в невидимость и уже через секунду появлялся на балконе на другом конце карты, то есть по факту телепортировался? Получилось добить его чудом и... игра вылетела. Да, ей не нравится повышенный FoV и чтобы закрыть для себя этот гештальт мне пришлось ЗАНОВО убивать босса у уебищным углом обзора, сдохнув еще несколько раз и найдя на арене огнемет, который пусть не наносил достаточно урона, но и не давал полноценно этому пидорасу телепортироваться, заставляя того даже в инвизе изображать боль и печаль, танцуя в агонии. Далее он так же телепортировался к выходу, где снова заливал арену из бесконечного пулемета, позволяя лишь секунду в себя стрелять из укрытия, потому что если дольше - смерть. То есть сидишь, ждешь пока отрегенерируешь с минимума до максимума и повторяешь.
В итоге он сдох, правитель Хелгана прыгнул на ствол и тоже умер, а в финале показывают большой замес.
И все это - тупое ебаное консольное дерьмо.
Я правда не понимаю - почему, блядь, консольные шутеры так хорошо начинаются и чем ближе к финалу, тем больше игра спотыкается на каких-то примитивных решениях?
Я играл в Black, Darkwatch, первый Killzone, Timesplitters и еще в кучу эксклюзивных для консолей шутеров, но блядь, везде одна и та же проблема.
Просто отвратительная игра, не думал что можно хуже первой части сделать, но они смогли
Самое тупое что они сделали - ограничили выбор оружия, по факту, одним стволом! То есть сменить стандартный бесконечный револьвер можно только на бесконечный пистолет, который еще найти нужно и после начала следующего уровня его все равно заменит на револьвер. Так что меняешь только основные стволы.
И это просто отвратительно.
Стремительный разворот шутеров от первого лица в сторону более классического подхода с аптечками и полным набором вооружения носимого с собой реально показал насколько сильно геймдизайнеры времен x360 и ps3 ограничивали игрока в выборе.
Тут и отвратительные "танковые" моменты, где тебе преграждает путь танк и вот ну никак ты не пройдешь его пока не найдешь ракетницу и не потратишь 2 или 3 ракеты на танк. В этот момент тебя обязательно будут обстреливать со всех сторон, застилая экран как кучей спецэффектов, так и просто забытым уже "малиновым вареньем" на весь экран.
Управление же просто отвратительное - оно вязкое, неотзывчивое, почему-то забрали возможность менять по своему вкусу раскладку управления (в первой-то было). И остается выбор в куче раскладок с прицеливанием на нажатие правого стика (и это в шутере где требуется постоянно вести перестрелки на дистанции и дрочить айронсайт), либо одна с прицеливанием на левый бампер, но при этом кнопка приседания (R2), которую нужно зажимать как для приседа, так и для укрытия, становится неудобной для использования.
Все это помножено на бесконечное "кинематографичное" движение камеры с кучей эффектов, мерцаний и прочего.
Так вот, консольный шутер не был бы консольным шутером, если бы он не начинался бодро и не заканчивался как ебаное говно.
Если в начале все проблемы не так бросаются в глаза - противников не так много, локации весьма освещенные, в перерывах дают на танке покататься или просто поглазеть. То в финале нас закидывают под черно-бордовое небо, где требуется убить не меньше сотни противников. И это в шутере, где противник может спокойно всосать половину обоймы и побежать дальше!
А самый финальный замес собирает в себе все самое худшее.
Тут вам и типичный для того времени убогий FoV, с которым просто невозможно сориентироваться, потому что нужно крутить башкой влево-вправо на постоянной основе чтобы обладать углом обзора обычного человека. Так еще и противников сыпят просто десятками, после чего приходит волна бойцов с ракетницами, которых поддерживает такой же отряд с пулеметами и малым вкраплением огнеметчиков и быстрых спецназовцев с СМГ и ваншотящих в ближнем бою ножом.
И вот это все длится минут 10 на смешной по размерам и слабой по архитектуре арене в игре, которая не рассчитана под арены.
Я натурально подыхал на последней волне несколько раз, после чего вышел из игры, накатил патч на увеличенный FoV и прошел замес с первого раза, хоть в финале и еле-еле мог сделать один выстрел со снайперской винтовки по ракетчикам, ибо при любом попадании по мне прицел шатало и доебавшее "малиновое варенье" застилало экран.
А дальше босс - перекаченный хелгаст с пулеметом, по точности напоминающим снайперскую винтовку, который еще и не требуется перезаряжать, а довеском к этому у него была возможность уходить в невидимость и если он появлялся за спиной, то доставал нож и мог ваншотнуть. Нужно ли говорить, что после получения урона он уходил в невидимость и уже через секунду появлялся на балконе на другом конце карты, то есть по факту телепортировался? Получилось добить его чудом и... игра вылетела. Да, ей не нравится повышенный FoV и чтобы закрыть для себя этот гештальт мне пришлось ЗАНОВО убивать босса у уебищным углом обзора, сдохнув еще несколько раз и найдя на арене огнемет, который пусть не наносил достаточно урона, но и не давал полноценно этому пидорасу телепортироваться, заставляя того даже в инвизе изображать боль и печаль, танцуя в агонии. Далее он так же телепортировался к выходу, где снова заливал арену из бесконечного пулемета, позволяя лишь секунду в себя стрелять из укрытия, потому что если дольше - смерть. То есть сидишь, ждешь пока отрегенерируешь с минимума до максимума и повторяешь.
В итоге он сдох, правитель Хелгана прыгнул на ствол и тоже умер, а в финале показывают большой замес.
И все это - тупое ебаное консольное дерьмо.
Я правда не понимаю - почему, блядь, консольные шутеры так хорошо начинаются и чем ближе к финалу, тем больше игра спотыкается на каких-то примитивных решениях?
Я играл в Black, Darkwatch, первый Killzone, Timesplitters и еще в кучу эксклюзивных для консолей шутеров, но блядь, везде одна и та же проблема.
Где наш основной ГАЗонюх треда?
На оценочку тебе
Какие рекомендации от тебя ?
На оценочку тебе
Какие рекомендации от тебя ?
>>128
Они в резиках бессмертные и с бесконечными патронами. Помню, когда вышел RE6 на пука, я сразу сел проходить его на No Nope и почти всю игру меня тащил кто-то из напарников пока я бегал без патрон.
Они в резиках бессмертные и с бесконечными патронами. Помню, когда вышел RE6 на пука, я сразу сел проходить его на No Nope и почти всю игру меня тащил кто-то из напарников пока я бегал без патрон.
>>147
ну да, суть в том, чтобы насрать на экран какими-то ебанутыми пукселями и делать вид, что красиво или хуй пойми чё ваще
>Суть фильтров не всегда в том, чтобы 1в1 копировать реальные СРТ
ну да, суть в том, чтобы насрать на экран какими-то ебанутыми пукселями и делать вид, что красиво или хуй пойми чё ваще
>>192
Газ подорожал
Газ подорожал
>>188
Так в данном случае объяснено почему это используется и остальные примеры.
Так в данном случае объяснено почему это используется и остальные примеры.
>>198
А я за 40 рублей купил.
А я за 40 рублей купил.
А, это ремейк, ну там да. Хотя, оно того не стоит, абсолютно филерный слабый ремейк без нового контента и приколов, все баги сохранены.
>>192
РАЗРАБОТКА ИГР ДОРОЖАЕТ!
РАЗРАБОТКА ИГР ДОРОЖАЕТ!
>>192
Нормальный ценник.
Нормальный ценник.
>>181
Типа вполне себе игра. Пока модельку не запихал в Обливион, можно поиграть и в Рамки.
Типа вполне себе игра. Пока модельку не запихал в Обливион, можно поиграть и в Рамки.
1280x720, 0:20
Вот это конечно раньше озвучку мутили, не то что сейчас. Сейчас её просто нет.
Ебааать, это что, вкупе с Clockwork Tower Кастельвания референс? Ну за такое игре можно полбалла накинуть даже.
в Phantasy Star III - Generations of Doom что то пока очень фуфельно всё по сравнению ч первыми двумя шедевральными частями, если бы не тянка киборг наверное уже дропнул бы
>>217
Откуда тебе знать, ты же на русике, это игранием то не назвать
>первыми двумя шедевральными частями
Откуда тебе знать, ты же на русике, это игранием то не назвать
>>217
Спасибо за поднятие культурного уровня треда, анон.
Спасибо за поднятие культурного уровня треда, анон.
Толи асасин Толи
он хикка?
>>217
4 пикча выглядела бы охуительно с шейдерком, эх....
4 пикча выглядела бы охуительно с шейдерком, эх....
>>219
ну японоский не знаю извиняй
ну японоский не знаю извиняй
>>192
Хех. Как же разводят готопидоров.
Хех. Как же разводят готопидоров.
>>183
Хорошо расписал
Хорошо расписал
>>217
Пиздец ты АРХИОЛОГ.
Даже я - скуф, играл только в одну игру из серии Фэнтези Стар.
В Фэнтези стар онлайн на Дримке.
Пиздец ты АРХИОЛОГ.
Даже я - скуф, играл только в одну игру из серии Фэнтези Стар.
В Фэнтези стар онлайн на Дримке.
>>250
Дак ты хуйня ебаная, пивная залупа, не геймер, лучше бы молчал
Дак ты хуйня ебаная, пивная залупа, не геймер, лучше бы молчал
>>257
Африканский мочефильтр не имеет отношения к графону. Его можно в настройках игры отключить, если что.
Африканский мочефильтр не имеет отношения к графону. Его можно в настройках игры отключить, если что.
>>136
В ХЛ2 Аликс ебошит уверенно.
В ХЛ2 Аликс ебошит уверенно.
>>265
Ну и играй в свой гта подобный карабоксный графоний
Ну и играй в свой гта подобный карабоксный графоний
Жарко в игры играть, запускал тут варкрафт 3, казалось бы старинная игра, но как пошли выбросы тепла, капец, просто нафиг духовка, так долго не просидишь.
>>264
А сделай средний уровень, братан
А сделай средний уровень, братан
>>269
Ты ещё и куришь небось за компьютером то?
Ты ещё и куришь небось за компьютером то?
>>250
2 и 3я части на сеге попадались картриджи но то была пиратка без батарейки так что без сейвов
2 и 3я части на сеге попадались картриджи но то была пиратка без батарейки так что без сейвов
1080x1080, 4:09
>>118
Ого ты напомнил. В свое время непреднамеренно дропнул первую часть из за универа, но до сих пор помню музыку.
Ого ты напомнил. В свое время непреднамеренно дропнул первую часть из за универа, но до сих пор помню музыку.
>>276
дарк соси украли с этой игры и там вообще нет русалок только бомжи всякие и грибы
дарк соси украли с этой игры и там вообще нет русалок только бомжи всякие и грибы
>>285
советую дропнуть через час, чтоб не портить вайб говном
советую дропнуть через час, чтоб не портить вайб говном
>>278
Так-то у каждого уважающего себя геймера обязан быть бэклог состоящий из как минимум пары десятков игр. Как минимум.
Нет бэклога - нет геймерского моджо. Стало быть, и в треде тебе делать нечего.
Так-то у каждого уважающего себя геймера обязан быть бэклог состоящий из как минимум пары десятков игр. Как минимум.
Нет бэклога - нет геймерского моджо. Стало быть, и в треде тебе делать нечего.
854x480, 0:52
>>291
Бро я храню все в виде скриншотов прохождений на диске у меня уже место кончается столько скринов и видео
Все что посчу сохрняю считай
Бро я храню все в виде скриншотов прохождений на диске у меня уже место кончается столько скринов и видео
Все что посчу сохрняю считай
ПХАХАХА
Смотрите че творят, игру тупо ПЕРЕВЫПУСТИЛИ БЛЯ и ее надо заново покупать, даже если она у тебя есть, это че за хуйня? Тупо вторая копия игры в стиме только с еще одним словом в названии, это даже не ремастер, тупо игру выпустили второй раз и ПОКУПАЙТЕ, в оригинале мы сервера офним нахуй, хотите онлайн - берите игру еще раз
Смотрите че творят, игру тупо ПЕРЕВЫПУСТИЛИ БЛЯ и ее надо заново покупать, даже если она у тебя есть, это че за хуйня? Тупо вторая копия игры в стиме только с еще одним словом в названии, это даже не ремастер, тупо игру выпустили второй раз и ПОКУПАЙТЕ, в оригинале мы сервера офним нахуй, хотите онлайн - берите игру еще раз
>>299
Забей. Это игровой импотент. Беклог первый признак старого скуфячего говна, которое вместо игры коллекционирует названия чтобы поиграть ПОТОМ
Забей. Это игровой импотент. Беклог первый признак старого скуфячего говна, которое вместо игры коллекционирует названия чтобы поиграть ПОТОМ
>>302
Чё?
Чё?
Все что имеет онлайн на релизе в стиме больше чем ~70к - признак попсового мусора, внимания не стоит, признак накрутки ботов, неиграбельного второсортной мусора для быдла, для мух. Гта 6 очевидно туда попадет как пример такой игры сегодня. При условии что это так же не инди игра за три копейки от русских разрабов аля атомик кал - это все тоже кал для мух нишевых) хотя имеет онлайн ниже ~70к. То есть все что дорого было и провалилось в онлайнах, продажах по сути и есть винчики в которые можно играть в 90% случаях, да иногда это был действительно кал как с маиндауе. Но в основном это шин как Драгон Айдж веилгард.
Как считаете, новый проект Remedy провалится в продажах как Alan Wake 2 с ее 3 млн проданных копий за 3 года или хайпанет игрушка и затмит все релизы сентября
>>303
А я подумал это наоборот запись своих прохождений.
А я подумал это наоборот запись своих прохождений.
>>309
Никак, мне похуй если что-то там провалится/не провалится - это никак меня не касается.
Еще вопросы?
>Как считаете
Никак, мне похуй если что-то там провалится/не провалится - это никак меня не касается.
Еще вопросы?
>>309
Алан провалился благодаря эксклюзивности копроларька в котором ни один разумный человек не покупает. Самих Remedy редко кто-то хейтит, они просто как бегунки в треко почему-то каждый раз в рабстве оказываются то у майков, то у гавенкина.
Алан провалился благодаря эксклюзивности копроларька в котором ни один разумный человек не покупает. Самих Remedy редко кто-то хейтит, они просто как бегунки в треко почему-то каждый раз в рабстве оказываются то у майков, то у гавенкина.
в чангвушечку играю, скораптилось всё
>>109 (OP)
Не финал и длс на завтра отложу.
Еще две ячейки бинго говнодизайна закрыл кстати:
- Метроидвания там где ее не нужно. Ну то есть треть руин закрыты были на цветки, которые Элой не умела ломать. Ага вот я буду пылесосить весь материк - вспоминая где там я в цветок уперлся, и что вообще там надо делать.
- Обнуление личного прогресса игрока. Я открывал этих длиношеевв паркром. Те же руины тоже паркур. А тут у нас появилась ПТИЦА. Раз и с криком за ДВД Элой десантируется на длиношея в одно нажатие. Два и с криком за ДВД Элой доворачивая на парусе скипает паркурсегмент.
А еще внезапно главную звезду Тринити - завезли тоже в самый конец. Где она буквально три сцены отыграла (охуительно, прям видно что она сука актриса) и все, ну и может в финале еще сцену отыграет.
Не финал и длс на завтра отложу.
Еще две ячейки бинго говнодизайна закрыл кстати:
- Метроидвания там где ее не нужно. Ну то есть треть руин закрыты были на цветки, которые Элой не умела ломать. Ага вот я буду пылесосить весь материк - вспоминая где там я в цветок уперлся, и что вообще там надо делать.
- Обнуление личного прогресса игрока. Я открывал этих длиношеевв паркром. Те же руины тоже паркур. А тут у нас появилась ПТИЦА. Раз и с криком за ДВД Элой десантируется на длиношея в одно нажатие. Два и с криком за ДВД Элой доворачивая на парусе скипает паркурсегмент.
А еще внезапно главную звезду Тринити - завезли тоже в самый конец. Где она буквально три сцены отыграла (охуительно, прям видно что она сука актриса) и все, ну и может в финале еще сцену отыграет.
>>336
Только повышением разрешения
Только повышением разрешения
>>264
Нет ты, то, что на рынке есть во что поиграть, вообще не значит, что нужно сжирать любое дерьмо без малейшего фильтра.
Любовь к сложным играм и хардкорным модам — чистый коуп школохардкорщика, который свой мазозисткий говновкус попытался выдать за что-то возвышенное
Если человек живёт и строчит посты в треде, он физически не может нормально играть. Это две взаимоисключающие вещи.
Короче полная хуйня и убожество. Классическая попытка протянуть свое говноедство под видом какого-то "повышенного интереса к геймингу". И всё это на фоне выдуманного додика, который вообще ни во что не играет, не дышит, не пишет, а только грустит.
Нет ты, то, что на рынке есть во что поиграть, вообще не значит, что нужно сжирать любое дерьмо без малейшего фильтра.
Любовь к сложным играм и хардкорным модам — чистый коуп школохардкорщика, который свой мазозисткий говновкус попытался выдать за что-то возвышенное
Если человек живёт и строчит посты в треде, он физически не может нормально играть. Это две взаимоисключающие вещи.
Короче полная хуйня и убожество. Классическая попытка протянуть свое говноедство под видом какого-то "повышенного интереса к геймингу". И всё это на фоне выдуманного додика, который вообще ни во что не играет, не дышит, не пишет, а только грустит.
Чистил локации и набрел на невыполненый квест. Маленькая девочка плачет, что папа и мама не возвращается, просит их найти.
Папу ты заухуярил, он озверел, труп мамы рядом, деда тоже убил мусашедшим.
Посмотрел вики, че дальше будет. Окровавленный бантик в чих-то органах падает со свиньи в канализации.
Потом появится сестра лоли. Если отдать его, то она сойдет с ума и совершит суицид.
Какого хуя? Я откачу сейв и зафейлю квест, не говоря с ней, пиздец просто.
Папу ты заухуярил, он озверел, труп мамы рядом, деда тоже убил мусашедшим.
Посмотрел вики, че дальше будет. Окровавленный бантик в чих-то органах падает со свиньи в канализации.
Потом появится сестра лоли. Если отдать его, то она сойдет с ума и совершит суицид.
Какого хуя? Я откачу сейв и зафейлю квест, не говоря с ней, пиздец просто.
>>292
там 2 DLC они оба охренены , причём 2й как бы делает ввод и готовит к фантастики Одиссея
там 2 DLC они оба охренены , причём 2й как бы делает ввод и готовит к фантастики Одиссея
>>336
Это из-за апскейлера в 1080p
Это из-за апскейлера в 1080p
ПРОСТО ГОВНО 0 ИЗ 10
Я был уверен, неосиляторы кукареют за новую механику замков, а вот якобы тогда было лучше, я правда хз как было не играл, но с учетом того как срут этот понос, думаю было лучше. Думал рякают фанаты призыва фантомов в душах, но нет реально кал. Я понял смысл, я прокачал до 2 уровня взлом и все равно сидишь и дрочишься в этом говне ебаном блять
Я был уверен, неосиляторы кукареют за новую механику замков, а вот якобы тогда было лучше, я правда хз как было не играл, но с учетом того как срут этот понос, думаю было лучше. Думал рякают фанаты призыва фантомов в душах, но нет реально кал. Я понял смысл, я прокачал до 2 уровня взлом и все равно сидишь и дрочишься в этом говне ебаном блять
>>336
1060 карта? Попробуй не ставить длсс ниже качества и убирай шарп внутриигровой, шарп должен быть через сторонний софт.
1060 карта? Попробуй не ставить длсс ниже качества и убирай шарп внутриигровой, шарп должен быть через сторонний софт.
>>354
Алсо, добавлю открыл дверь, а там ЕЩЕ 2 сундука с замками, ебать скок в эту игру играть без гайдов? Часов 100? С гайдами можно за 5 минут пролететь? Игра вся такая, я домучаю, донюхаю, дохаваю готику, но с каждым часом блять корежит сильнее. Эти блять лагеря ебучие, в банду к наемникам не взяли потому что отдал записку Диего, ибо не находил квест чтобы меня отвели в новый лагерь, думал после этого будет ветка квестов в новый лагерь, но нет хуй, все выполнил и мне говорят "иди поищи чо-нить снаружи" это значит принеси блять записку диего. Лагерь болотный ЭТО ПРОСТО ГЕОГРАФИЧЕСКИЙ ПИЗДЕЦ, я там мог час бегать и искать нужного нпц. К той же карте, меткам я реально привыкаешь, а вот так искать в этой массе нужного нпц, пиздец кароче. Я очень надеюсь что духоту я скипнул, в лагерь вступил и ща начнется плюс минус какая-то линейность, а не бегать по лагерям в поисках нужного тебе нпц. Я даже немного жалею что не начал хоризон новый
Алсо, добавлю открыл дверь, а там ЕЩЕ 2 сундука с замками, ебать скок в эту игру играть без гайдов? Часов 100? С гайдами можно за 5 минут пролететь? Игра вся такая, я домучаю, донюхаю, дохаваю готику, но с каждым часом блять корежит сильнее. Эти блять лагеря ебучие, в банду к наемникам не взяли потому что отдал записку Диего, ибо не находил квест чтобы меня отвели в новый лагерь, думал после этого будет ветка квестов в новый лагерь, но нет хуй, все выполнил и мне говорят "иди поищи чо-нить снаружи" это значит принеси блять записку диего. Лагерь болотный ЭТО ПРОСТО ГЕОГРАФИЧЕСКИЙ ПИЗДЕЦ, я там мог час бегать и искать нужного нпц. К той же карте, меткам я реально привыкаешь, а вот так искать в этой массе нужного нпц, пиздец кароче. Я очень надеюсь что духоту я скипнул, в лагерь вступил и ща начнется плюс минус какая-то линейность, а не бегать по лагерям в поисках нужного тебе нпц. Я даже немного жалею что не начал хоризон новый
юбивинчик качаю некий
>>359
У тебя скорее всего эстроген зашкалил, скуфиниум небось сосешь по кд и мало двигаешься.
У тебя скорее всего эстроген зашкалил, скуфиниум небось сосешь по кд и мало двигаешься.
>>345
Эндераловские вайбики прям
Эндераловские вайбики прям
>>358
это натив блять, совсем фср убрать нельзя
это натив блять, совсем фср убрать нельзя
>>349
да я сначала основную игру поиграю, потом подумаю покупать или нет длц
да я сначала основную игру поиграю, потом подумаю покупать или нет длц
>>389
Ну как у Тода хотел...
Ну как у Тода хотел...
1280x720, 4:18
>>388
Ну так он прав, ты думал, ща залетишь и на изи будешь замки открывать, покажешь всем класс, а в итоге пук-срень СЛОЖНА.
Для аутистов, типа Папича, замки, кстати, не вызывают никакой сложности, у них мозг по другому работает.
>Не хами, мини-игра превратилась в квест
Ну так он прав, ты думал, ща залетишь и на изи будешь замки открывать, покажешь всем класс, а в итоге пук-срень СЛОЖНА.
Для аутистов, типа Папича, замки, кстати, не вызывают никакой сложности, у них мозг по другому работает.
>>394
Папич мне 500 руды сохранил ток что
Папич мне 500 руды сохранил ток что
Там "замочки сложности" от балды нарисованы, буквально нейронкой зафигачили не особо задумываясь, потому что фактическая сложность замка зависит от количества зависимостей у штифтов, а не от количества штифтов как таковых.
Ну и по идее, по логике вещей 2 уровень взлома должен полностью игнорировать зависимости штифтов и типа каждый двигаешь самостоятельно - изи мод, но это 2 уровень взлома. В реальности 2 уровень вообще нифига особо не меняет.
Ну и по идее, по логике вещей 2 уровень взлома должен полностью игнорировать зависимости штифтов и типа каждый двигаешь самостоятельно - изи мод, но это 2 уровень взлома. В реальности 2 уровень вообще нифига особо не меняет.
>>408
это shadow of the metal age? чет помню как будто скрин 2
это shadow of the metal age? чет помню как будто скрин 2
>>394
А почему лут говно? Это буквально не стоит усилий.
А почему лут говно? Это буквально не стоит усилий.
1920x1080, 0:30
сегодня играл в кризис кор
Отработал 8 часов в Тсусиме
Завтра продолжим путешествие
Завтра продолжим путешествие
>>438
Наш Скадовск всегда на месте, никуда не уплывёт.
Наш Скадовск всегда на месте, никуда не уплывёт.
>>442
просто взяли и спиздили игру твои китайцы
просто взяли и спиздили игру твои китайцы
>>195
Very affordable
Very affordable
Такая проблема, нужен костюм с высокой пси защитой, где взять?
Вроде выставил высокие текстурки но всё равно чёт прям мыльноватые. Ну ладно, если вблизи не разглядывать, картинка всё равно нормик.
Убрал интерфейс, прям приятнее. Но всё же иногда не понятно где НПЦ которому квест сдавать. Вот бы еще боевку как в цусиме чтобы 1 удар = 1 убийство, и тебя точно также. Мб моды есть такие?
Убрал интерфейс, прям приятнее. Но всё же иногда не понятно где НПЦ которому квест сдавать. Вот бы еще боевку как в цусиме чтобы 1 удар = 1 убийство, и тебя точно также. Мб моды есть такие?
1280x720, 0:22
интересно, а если сралаут 2 эмулировать пс2 версию, может он не будет таким говном
Нихуя кто живой
>>478
в кал играешь, нищета, играй в ревенж на емуля бокса
в кал играешь, нищета, играй в ревенж на емуля бокса
>>477
На песке следы остаются?
На песке следы остаются?