Quasimorph — это мрачная пошаговая RPG с элементами extraction и roguelike. Действие происходит в киберпанковом будущем, где галактика поделена между враждующими корпорациями, а человечеству угрожают демонические сущности из космоса.
У нас есть:
- чвк, готовые родную мать продать за пачку гвоздей
- военные преступления вплоть до каннибализма
- работающие суды при анкапе
- рейдерский захват корпораций
- гаввах, тонны гавваха, и еще больше средств для его выработки в космических масштабах
- возможность посетить миры демонов и навести там свои порядки
Ссылка на предыдущий тред:
https://2ch.org/v/res/10479770.html
Ну гранаты в игре это мем.
Хороши только если враг засел за чем то и его надо вытурить. Демонам покуй на гранаты.
Знаю что у него гаввах сам выделяется
щас чем то незаконным выглядет
накуй эти ненужные информации например про технологии
накуй ломать ИИ маршруты
работает? работает че трогать то
накуй менять то
ща абузы понерфят накуй.....
то что у них вертикалка в оконном режиме не работает 2 года это покуй
Да особенно на морпехах уже четвертого пятого тира, там они уже обычно мясом не выбегают прямо под дуплет дробовика. Ну и не ваншотаются. Обычно если их там двое-трое в комнате и ты нашумел то засядут на позициях и будут ждать.
На бегу или рекошетом обычно кидаю шумовую что бы оглушить и термобар, потом опять шумовую и зачищаю.
>накуй эти ненужные информации например про технологии
Что бы залетыши не летали бездумно по галактике.
Клон по прозвищу "Дед", каждые 10 ходов генерирует гаввах себе в инвентарь
А как понять, что шумовая прокнула, над человечками что-то горит? или райткликом что-то покажут?
В такой ситуации ещё можно голого Кенши с лезвиями затмения и пачкой гвоздей закидывать, остальное добудет сам Но это конечно на короткие миссии где квазиморфоз не задушит
МЕМЕ билд с пистолетом неплохо так играет на анфейре в начале (ту2), я аж в 0 сточил прочность пекаля. +2 дальности стрельбы творят чудеса.
2 класса в начале попались: кобра и призрак. Кобра - это кек, особенно на анфейре в ближнем бою играть. А вот призрак пока что тащит.
Самая беда на анфейре - найти ебучий сварочный аппарат
Без гайдов и задротства реально пройти?
На нормале да, чуть выше уже понадобится пару траев и поспрашивать у нейронки разные моментики, где-то часов 50 +- начнешь уже соображать как играть на сложном. На нечестной надо абузить и знать какие корпы тебе нужны а какие можно и выщелкнуть, плюс уже запомнить все реззисты у квазиков.
>Без гайдов и задротства реально пройти?
Да можно пройти. В игре есть пару механик которые надо знать и как обходить их тоже.
То есть нужно знание что в игре есть а чего нету.
Новички не понимают механики и Rage Quit получается. Хотя игра тебе позволяет собрать мега ебыря всего.
Анком - это секретный орден, который хочет предотвратить приход ультра уёбка,они зафейлились, человество сыграло свою роль тёплой матки для созревания нового бога Миссии кайфовые, миссия против реалвейр просто ахуй, тонны врагов, боевой робот и главный хуй, превращаюйся в барона и убивший меня 4 раза. Игра топ, пробовал разных клонов, разные классы но ласт миссии прошёл за Максимилиана Рора с классом МарсМехПех обмазавшись аугментами и имплантами, в брамфатуре побегал, но там буквально нехуй делать, лута ноль, сыпят пактами, но я ими не особо пользовался, а так за 7 этажей дай бог один интересный имплант. Кароч надо подождать чо там автор ещё насрёт.Порадовали всякие отслочки, сам мир, интересные описания и финальный ролик как будто из игры 90-х. Не знаю чо вы тут гаввах выделяете, игра не очень сложная, много гринда конечно (я прошёл за 55 часов), но враги тупые, прут в одну дверь, лута дают дохуя и крафтится он за дешёво.Заебаося писать короче, игра нормуль, особенно в 2026 импотентом году
Полностью роботизированный в игре всё таки есть пара имплантов на живот Перси с 400хп с классом марспеха и пактом на шиточек с убийств.
> Перси
Такое ощущение что кроме него нету некого с ранней беты, +12 резов тащат что в начале игры, что в лейте
Да ты просто зарашил одну из концовок и думаешь что прошел игру.
Поздравляю ты прошел игру за долбаебов.
С таким же успехом мог за сопротивление игру пройти или за пиратов хотя у пиратов вроде нет концовки.
Анком это секта долбаебов которые думают что изучая квазиморфов они получал над ними контроль.
Каноничная концовки - Рилваре, Ксеомара.
Остальные концовки это чисто по фану.
>самому четкому лейтгейм клону?
Так в лейте из каждого киборга ебателя собрать можно что врождённые перки накуй не нужны будет.
Если собрать квазиморф миличуха это вообще покуй на перки. Гаввах в руки и еби всех + пакты которые гарантированно убивают.
Все эти перки нужны в начале когда нихуя нету.
1-2. Иллюминаты
3-4. Реалвейр
5-6. Тецклан
7-8. Писечка
9. Хайв
0. Тысяча Шеду
ну пакты = импланты
только пакты дебафы не дают
по мне таки импланты уже по мощи даже лучше пактов
Вкатился в игрушку по совету анончиков, буду калупать.
С ходу рекомендую накатить решейд с CRT шейдером. Графика преображается ощутимо. И глазки не так режет. Пикрил - пример моих настроек
Да настроить можешь и под себя, чтобы полос не было сосвсем. Пиксели мягче становятся и более органично смотрятся. Это лишь моя вкусовщина
Сэр, это обучающая миссия...
Это обучение, не переживай. Я разбираюсь пока что
в другой игре также баланс начали фиксить после релиза
что это за рак инди игр
я адаптируюсь к сложности а потом ее убирают накуй
сейчас думаю а может самая первая релизная версия была годнота а сейчас патчами кала все испортили
Идите накуй со своими квалили оф лайф
там чешется
тут не видно
там не высвечивается
и так уже кучу говна на экране
не хватает ище рекламных баннеров поставить под оружием
Нахуй, к каждой миссии на унфаире готовлюсь как к последней, решаю какой ствол взять прощелкав и изучив весь ассортимент с чем там бегают корпы, какая брамфатура и подбираю тип урона.
Трясусь хватит ли мне мяса и банок что бы не забивать драгоценные слоты или все же взять паек если квазиморфоз выйдет из под контроля.
Нужно ли забивать слоты сигами с синькой или удастся быстро пробежать.
Пресеты выше нормала это бесполезная залупа, тебе все равно постоянно придется адаптироваться.
Церковники с подавителем эмоций на башке тоже.
>ряяя, не хочу удобного геймплея, хочу говна в жопу! Как будто первая игра во вселенной, без каких-то адекватных функций! Гавгаваах - сила!
Спокич.
И вообще, для этого даже не нужно было бы много менять, просто лишнюю опцию добавить при нажатии правой кнопки на предмет в инвентаре клона, или типа того.
>так что к экколапсу имунны клоны
и босс потому что это просто игровая условность
не был босс иммунен то ладно
тарков больного человека
расслабься нах
ты от голода больше шансов умереть чем от врага
и то человек без жрачки может ище пожить
а клоны просто вырубаются как роботы
сука ты
ну вот сделают тебе эту хуйню а ты на след день игру дропешь
ну и накуй было усиратся?
А наху не дропать такой кал который разрабы как будто специально для фарма гааваха пилили с таким ГЕЙмдизайном?
бля только что успешно пронес 3 этажа на своем нико жопиче с кастомным отрядом671геймс и тут мне прилетает ваншот криопушки в псину доколе
Двачую. Из-за этой херни мне проще руками разгружаться, чем кликать выгрузить всё и потом в рейд заного собирать говна по разным вкладкам, еще стаки разделять
И это тоже нужно. Экстракшон без пресета это кек
Или ты слишком тупой, чтобы нормально играть в игру. На большинство заданий, где нет стихийных типов урона, достаточно в слотах разгрузки 1-2 типа патронов, аптечки и в инвентаре пару бинтов/шин да хрючева чуть-чуть (если нет перков от скаута или крысы). А в первые два месяца игры вообще не нужно ничего, кроме сижек/водочки/морфия и лекарств от зависимости в тех локациях, где есть квазисобаки.
У меня стабильно забиты 1.5 ряда инвентаря были на мидгейме на миссиях до 2х этажей. На 3+ этажа 2 ряда забито
>Давлю Тезклан
>Он пытается захватить сопротивление
Я не хочу активировать сюжетку сопротивления помогая им но и не хочу чтобы Тезклан получил 2 базы - это считай минус все что делал с сначала.
Изначально я хочу сделать сюжетку Рилваре но уже другие сюжетки вылезают и я не знаю сломают ли они сюжет. Я их выполнять не собираюсь - просто не хочу чтобы сюжетка рилваре заблочилась из-за них.
В прошлых тредах видели это ебланство. Додики берут на миссию ящики для починки оружия, одну дозу морфия и ради нее налоксон, красные таблетки, какой--то мусор, потому что а вдруг на миссии верстак для крафта попадется. Один серьезно советовал брать 4 стака сорбента, потому что а вдруг попадется вертак именно с рецептом сигарет. Буквально та самая 90 айсикью аудитория, ради которой патчами сложность понижают.
Сюжетка = сюжетные миссии, ты ничего не сломаешь тем что условия для них выполнишь.
> а вдруг попадется вертак именно с рецептом сигарет
Так шанс найти такой верстак 1 к 100 же, если не меньше. А сигареты валятся пачками на любом задании, особенно против шахтёров или в колониях с вендинг автоматами. Так а что он будет делать, если верстака нет? Выкидывать четыре дня работы станка и печатать заново? Или таскать четыре слота мусора на каждое задание?
>ради которой патчами сложность понижают
Да по-моему уже всё, приехали. Игру настолько оказуалили, что она по уровню удовольствия где-то на уровне Дуты оказалась.
98% времени ты отстреливаешь безмозглых крипов пачками, входя на задание голым и не напрягая ни единой извилины, 1% времени получаешь действительно интересные тактические ситуации, а в оставшийся один процент тебя ваншотает из-за угла простой рабочий Иван станция Ребус, вместе с сотнями часов прогресса клона, редчайшими пактами и имплантами, потому что ты мисскликнул на миллиметр левее нужного тайла или забыл посчитать текущие ОД в раунде и открыл дверь не так.
Я таскал:
Аптечка
Бинт
Шина
Антибиотик
Сиги/таблетка от курения (либо морфин/синий шприц)
1 стак еды
стак патронов к 1му оружию (еще один в разгрузке)
стак патронов к 2му оружию (еще один в разгрузке)
антирад (если против челов с лучевым) Либо другую специфичную медицину
Уже 1.5 ряда вышло.
Для 3х этажей беру еще стак еды и еще стак патронов на основное оружие
>одну дозу морфия
Одной никогда не хватает. Обычно беру минимум 2 (на 2 этажа в притык), лучше 3. На 3 этажа уже 5 морфина самое норм и 1 налоксон в конце
>какой--то мусор, потому что а вдруг на миссии верстак для крафта попадется
Это можно в шатл загружать позже, когда будет доступен
>ящики для починки оружия
Я бы брал, если бы их не было в дефиците. Детали оружия редко дропаются, а чинить материалом похуже пушка быстро изнашивается. Особенно какая-нибудь, где макс прочность ниже 100
>забыл посчитать текущие ОД в раунде и открыл дверь не так
Можно на стелсе открывать, тогда будет 1 од для отхода по диагонали
>Игру настолько оказуалили
>98% времени ты отстреливаешь безмозглых крипов пачками
да норм все игрой. Просто у кого то опять обострилась импотенция.
как я понимаю
В стелсе ты тратишь просто 1 од на 1 ход. (Не тратит очки на лутание и открывание дверей)
В беге тратишь 2 од на 1 ход.
В спринте 3 од на 1 ход.
Сколько жрет кала за 1 од ище выяснить надо.
Это блять Изабелла-мать-ее-Капет на гига стероидах, и она на стороне врагов. И их там ТРИ, сука. 270 хп, 5 ОД, высокий шанс уклонения, крутая броня и оружие (7-9 тир технологий). У каждой в инвентаре Гаввах, они его жрут и хилят себе полностью хп. Хп кстати у такой курвы немеряно, я за один ход выпустил ей в упор в ебальник все 14 выстрелов из Jeffhammer C22, она выжила, и в свой ход невозмутимо скушала Гаввах и расстреляла меня в упор из автомата с крио патронами. Резист к холоду 68%? Иди нахуй, одна очередь и ты в вечной заморозке. И еще: они юзают ПАКТЫ, как и твои клоны. Пиздец, каждая такая круче любого барона в 10 раз.
Прошел с третьего раза, потерял хороших клоном с хорошими имплантами и шмотом, но награда того стоила (см. пик 2-4).
Но вообще сюжетка РеалВейр мне не очень нравится, почти в самом начале ты одним махом уничтожаешь целиком Цивил Резистанс и пиратов, а затем Тецктлана и Ксиомару. Без четырех фракций играть не очень интересно ИМХО.
Плюс ко всему, по итогу этих событий РеалВэйр и Дилти расползаются до невероятной жирноты (28 и 20 станций соответственно), а также один астероид вообще исчезает с карты, а Венера теряет половину станций из-за ядерного удара. В сюжетке Ксиомары таких драматичных событий не было, а бомбу получаешь очень быстро.
>Аптечка
ок
>Бинт
тряпки.
>Шина
не нужна.
>Антибиотик
сорбент.
>Сиги
Голова робота (-500 делает)
>стак патронов к 1му оружию (еще один в разгрузке)
>стак патронов к 2му оружию (еще один в разгрузке)
От оружие зависет. Если выстрел 3-5 пули то 2 стака патронов.
>Для 3х этажей беру еще стак еды и еще стак патронов на основное оружие
жрачка всегда +1500 кал.
>тогда будет 1 од для отхода по диагонали
А за дверью стоит мужик с 4 ОД, который за 1 её открывает, за 1 входит в проём и на оставшиеся 2 разряжает в твоего клона всю обойму.
>>494430
>Бинт
>тряпки.
>Шина
>не нужна.
Охуенно, наверное, не иметь возможности бегать несколько сотен ходов подряд из-за дырявой пятки или блевать струями с -30% меткости, потому что в голову 9мм пулька прилетела. Ты если хочешь тралить, то хоть в игру пару часов поиграй, чтобы иметь представление о ней.
> 14 выстрелов из Jeffhammer C22
чел нах сука не зли
ты бы ище с гидрой на них пошел
>почти в самом начале ты
ну эти фракции каловые все ровно
>В сюжетке Ксиомары таких драматичных событий
ну Это не драма а самая норм концовка. Получше чем у Анком ибо эти двух Гексархов уничтожают.
>то хоть в игру пару часов поиграй, чтобы иметь представление о ней
ебанидзе тебя в голову в каждой миссии ранят? Нет. Ну давай ище Гаввах с собой брать а вдруг руки ампутируют.
Ище морфин пачек 10 чтобы счетчик не двигался накуй.
Это игра про лутание а не потребление.
>ты бы ище с гидрой на них пошел
В предыдущих миссиях надо было мочить всякий шлак вроде пиратов, кто ж знал, что тут такой пиздец. Знаешь, каким было мое второе оружие? SV-78, та штурмовая винтовка 3го тира, лул. Я готовился стрелять по квазикам одиночными из-за угла, если толпа подойдет - залп из Джеффхаммера. Всю сюжетку за Ксиомару так прошел. Даже Тецктлан отлетел от простой штурмовой винтовки Punishment 5го тира. А тут вдруг эти курвы, которые как бегают как Наруто с 5 ОД.
Реально ли в одном прохождении собрать все пакты?
Сколько их там?
И за кого это проще делать? То есть сюжетка.
Типа того.
Стелс чем хорош, любое действие с инвентарем и окружением бесплатно, всегда остается 1 од. Можно облутать все трупы вокруг за 1 ход
>Всю сюжетку за Ксиомару так прошел
Да ты же лейт не пощупал с лазерами, ракетницами и крео-оружием.
Там ище есть пакты и оружие баронов как это пик 1.
Короче нихуя ты ище не играл.
факты кончились - перешли на личности.
>А за дверью стоит мужик с 4 ОД, который за 1 её открывает, за 1 входит в проём и на оставшиеся 2 разряжает в твоего клона всю обойму.
Если подходишь на стелсе, то слышишь этого мужика заранее, а там уже решать че с ним делать, выманивать выстрелами наверно
Разрабы писали что пакты теперь поглощается суммонами как расходник.
Так вот как суммону дать пушку и какому суммону?
Подойти вплотную и райткликом открыть его менюшку. Так можно и с эскортом взаимодействовать, лечить его мой пидор на одной миссии словил кровотек, я стреляюсь, потом смотрю, миссия провела, а этот гад вытек
В чём её сакральный смысл? Урон нулевой, чинить нечем, очередями не стреляет. Обычные 9 и .42 пукалки намного сильнее и универсальнее, особенно с учётом того, что патроны для них сыпятся килотоннами, а ремонтируются они подножным мусором. Хуже только звуковой пистолет, который вообще непонятно для какой игры сделан, потому что основная его функция это дебафф, то есть оружие не для главного героя явно.
> Так можно и с эскортом
Ну я его всегда оставлял и чистил локу.
Во время счетчика 500+ я понял что это хуйня идея.
Беру на миссию стак аптечек, консерв, абсента все равно бесплатно печатается, выкинуть не жалко будет, чутка морфия/сигарет чисто чтобы избежать барона. Стак патронов на дробовик, 2 стака на автомат, остальное подбираю с трупов
На миссию надо брать только заточку и голым входить на миссию и выходить одетым с едой.
Ты совсем наглухо отбитый?
На каждом этаже в среднем 30 тел, каждое роняет несколько десятков патронов и убивается с 1-5. Ты с обычной четырёхэтажной миссии в самом начале игры можешь выносить полный инвентарь патронов, не говоря уже о мидгейме и дальше, где у врагов пушки появляются с большими обоймами.
За Тецклана на Венере так и делал, в начале каждого этажа съедал говняк чтобы вызвать экопролапс, потом чисто ходил и трупы лутал
Она как эконом доп пушка на пистолетчике играет. Патроны не нужны, перезаряжать не надо. Сломалась - выбросил.
А вообще на складе обычно хай тек рем наборы пылятся, если играть с классическим огнестрелом
Это на какой сложности и ТУ ?
Хайтек наборы лучше потратить на настоящее лучевое оружие, когда будешь на луне отбиваться от тамошних квазимод.
Потому что без евреев работает и коммунизм и капитализм. С евреями не работает ни то, ни другое.
Они питаются сигаретами и алкоголем, очевидно же
>Quasimorph🔊 Гайд для новичков: как доминировать на "Нечестном"
Посмотрел видос протыка с ютуба.
Сколько же в игре абузов.
Прокачанная разборка предметов на корабле дает больше предметов, чем затрачено на их крафт.
Хз как они это дело балансили, видимо, по рофлу баланс делали.
Еще кто-то ноет на сложность.
Это как раз та игра из детства, которая с виду сложная, но если чуть разобраться, находишь десяток способов сломать баланс в свою пользу
Можно чисто на медикаментах и паре имплантов сделать себе 10 ОД + съесть адреналин чтобы их восполнить
Про это тоже посмотрел, охренел, подошел к окну, курил, долго думал, плакал
Минусов нет. Мне такие игры даже больше нравяться, где у игрока есть возможность "победить баланс". А не вот это пресловутые 50%
понял
судя по всему игра дефолт абузное дерьмо
а по горлопанистым петухам в треде как они там чето проходят они все гайды как газонюхи вдохнули
игра говно походу без баланса играть не буду
Так игры делятся на 50% винрейт, где хоть усрись, но баланс железный. Либо фановый абуз и кайф в том, если смог по ходу игры нащупать эти механизмы слома
особенно заорал когда демоны тезклана начали пиздиться с демонами счетчика - хотя вроде оба их ганикса
Ну это ж блять, ДЕМОНЫ. А ты как хотел? Простите Тетриарх Злобоглазович, что задел вашу жопу, мы же все таки из одной брафматуры, где родился там и пригодился. О я вижу, это наши товарищи меркурианцы, надо с ними выпить, породниться.
По сюжету тебя выебут как сучку, если ты без хорошей снаряги и прокачанного опера в имплантах. Сходи попробуй.
А где качаться то и импланты брать? Я с миссий получаю залупу в награду уроовня бензин, аптечки, еда, рем наборы, залупы бомжей.
Для начала корабль качни на полную. Потом будет сыпать с 4 теха примерно и импланты и рецепты.
Игра не про миссии а про чтобы раскачаться посредством миссии.
Раскачаться чтобы пройти сложные сюжетные миссии.
Не надо строить завод.
Не надо ВСЕ И ВСЕХ прокачивать.
Это все ловушки для аутяг как я.
Например в миссиях устранение где надо убить одну цель - то там цель будет с пушкой или броней уровнем выше на 1-2 текущего уровня но ты долбаеб раз это не знаешь.
Во-первых не забывай что тебе часть награды за миссию выдают не вещами, а кредитом у фракции, так что не забивай на торговлю и скупай чипы и предметы для прокачки корабля. Во-вторых, обрати внимание на миссии по обороне, они обычно несложные, при этом лута много, а на картах для обороны часто спавнятся станки, с которых ремонтными ящиками легко запастись. По поводу имплантов - разбирай роботов, можно целенаправленно пару миссий против Дельтея выполнить, полный инвентарь рук-ног вывезешь.
Нет вроде, это от гранат и взрывов, агония от боли не станом считается.
>где можно будет дефибриллятор применить
Ты очень удивишься, но на живых органических целях, которые недавно перестали быть живыми.
>на что разбирается оружейный кейс
Ты ещё сильнее удивишься, но на оружие и аммуницию к нему.
>>495241
> они обычно несложные, при этом лута много
Чего нахуй? Там ноль лута вообще, уровень совершенно пустой. В лучшем случае получишь немножко тряпок и пластика с трупов, а в случае против квазимод вообще ничего, кроме пары критов в ебало.
Даже двухэтажная миссия с одним черепком против CivRes тебе забьёт полный бафало лутом, в то время как оборона даже одну строчку инвентаря не заполнит.
Тезклан с 4 активами ебет Венеру , Землю и Меркурий. Я не успеваю оборонять. Каким то хуем Тезклан первым т3 забрал.
Его уже не остановить.
В прошлом сохранении попустил Тезклан с 4 активами и он дальше венеры никогда не лез но то сохранение я удалил не помню из-за чего.
В этом прохождение не получилось на старте давануть.
Баронов можно без пактов фармить если загуглить какой барон на какой планете появляется и какие у него оружия/резисты. Стандартный кайт + турельки/мины
ТУ растет от времени
>Гонять от Сатурна к Меркурию на похуях?
Если хочешь поднять его посильнее - то да
>Не надо ВСЕ И ВСЕХ прокачивать.
>Это все ловушки для аутяг как я.
Это ты зря. Прокачка корабля дает массу геймплейных возможностей, без которых в сюжетках будет тяжко
Ну корабль прокачать это святое. Тем более что это сделать довольно просто и быстро, если шариться именно за тем ресурсом, которые в данный момент нужны.
Охуеть ты остроумный. Это понятно. Я про смысл этого применения гадаю. Может на эскортных миссиях можно будет возродить случайно убиенного, а не только врагов ресать.
И с кейсом понятно, что на оружие. Но какое? Жалко траить, дорогая хуйня пока и нужна много где для корабля.
Мне кейсы очень помогли, когда я только осваивался в игре.
Так бы с пекалем ходил. Теперь конечно, можно и с заточкой начинать, но это на опыте уже.
Да но его надо вогнать в такое состояние.
Если у него будет 5 активов то срать начнет в мид гейме.
То есть как создал сейв надо смотреть чтобы на венере кто нибудь его захватывал чтобы у него 3 актива осталось.
>Охуеть ты остроумный
Охуеть ты тупенький скорее, брат.
>Может на эскортных миссиях можно будет возродить случайно убиенного, а не только врагов ресать.
Опять же ты очень удивишься, но да, именно для этого дефиб и есть. Можно воскрешать врагов, союзников и даже ВИПа. Ещё можно кинуть мяса на пол и приручить собаку. Есть ещё такой же дефиб, но для роботов, и есть сами роботы, и турели, и потенциальные союзники на заданиях по инфильтрации, и союзники от твоей прокси-корпы.
Короче говоря, при желании можно игру в партийную РПГ превратить, по крайней мере до мид-лейтгейма, пока всю твою веселую ватагу не будет сносить один маньяк с гранатомётом.
>Но какое?
Сделай бэкап сейва да проверь, что ты как маленький. Или на Вики зайди, или у нас спроси. Конкретно там т2-т3 пушки в основном, которые сыпятся уже в самом начале игры, а самое крутое оружие это т7 тяжелый пулемёт.
>Так бы с пекалем ходил
Так первые три-четыре месяца тебе ничего тяжелее и не нужно. Вся игра до т3-т4 проходится с 9мм пистолетом/ПП и дробовиком Taiga/Wreck, потому что противники буквально голые и безоружные.
Вот нафармите ресурсов то можно спекаться в кого угодно.
мимо всосал от калорий стартуя миличухом
Потому что это не коммунисты а проект анкома вышедший из под контроля.
Нет разумеется. Но они и то и другое приписали себе.
если бы не калории то я бы их всех там захуярил топором начальным....
https://www.youtube.com/watch?v=Qc7HmhrgTuQ
Пиздец такая простая мысль, но лучше конечно даже после смерти вселенной продолжать жить при рыночке который как известно счастье, заебись ток теперь с квазиками.
Ну и как ты запретишь?
Даже мы уже шагнули в антиутопию, достаточно вспомнить как ковид проходил, и некая операция.
анкап случился потому что человек предал человека даже перед лицом смерти за кредиты.
все уже давно было придумано, ускоренными темпами социализм переходит в коммунизм и общими усилиями проводится исход с планеты уже без сгнившей капиталистической модели, мертвая земля становится памятником невидимой руки рыночка.
Тематика космоса и демонов тоже не нравились.
Пошагач изометрический тоже не фанат.
Че я играю спросите вы? Потому что игра хорошо сделана и сюжет не такое гавно как кажется в начале. Пиксельная графика тоже очень хорошо эстетически нарисована.
Да есть несколько жанровых механик которые я не переношу это всякие счетчики калорий и квазиморфа + прочие раны но это не мешает в нее играть.
Очень интересный игровой опыт. Большое количество оружий, имплантов и пактов дают кучу разных билдов которые хороши в разных этапов игры. Клоны и классы тоже дают новый геймплей.
Короче круто. Хорошо что я сейчас залетел а не 3 года назад.
>Экстрашен шутеры никогда не нравились
Это и не шутер, это ТБС роуглайк с элементами РПГ.
>Тематика космоса и демонов тоже не нравились.
В игре нет демонов и вообще никаких религиозных тем, квазиморфы это пришленцы буквально или соседи из параллельной вселенной.
>Пошагач изометрический тоже не фанат.
И изометрии там тоже нет, это чистый топдаун.
>сюжет
Его вообще нет, буквально никакого. За всю игру от первой до последней минуты можно не увидеть ни единой строчки информации о происходящем и победить, или проиграть.
>кучу разных билдов
Ага, например "ваншотни противника раньше, чем он тебя", "настакай столько резистов, чтобы тебя не ваншотило" и даже "настакай столько AP, чтобы вынести половину уровня раньше, чем они походят". Билдов в игре хуй да нихуя, половина перков и большая часть оперативников это буквально мусор, которые никто даже не пытается использовать.
Башку открутить, например, и себе вставить. Один из самых полезных апгрейдов в игре, между прочим. Ну или на задание взять как лишний ствол.
>>495797
>не читал
Лучше бы ещё и не писал. Кому интересны потуги инвалида, который три слова не в состоянии прочитать и осмыслить? Я уж не заикаюсь даже об аргументации и осмысленном обсуждении вопроса.
Найс залетыш игру никогда не запускавший.
Да, на обороне спавнишь их что бы орды агрились, пока их долбят ты разбираешь всех остальных. Не забудь потом разобрать уже на мясо вообще всех, в том числе и дохлых роботов на компоненты.
да мне вламас эти тонны трупов дрочить, + от них зачастую ниче не остается а вещи с пола сортировать и разбирать муторно
плюс на спавн роботов надо брать класс гойлема, а я предпочитаю тифона с турельками и пулеметом/рпг
>тонны трупов дрочить
Без гнилого мяса нет аптечек. Аптечки и патроны это то чем забит конвейер абсолютно всегда.
Вспомнив советы бравых анонов, я поднялся выше на этаж, когда на счетчике было 980. Впопыхах набрел на комнату с одним выходом и 2 горючими бочками внутри. Поставил турель сбоку от входа. Гранатомет на готове. Турель взяла на себя первый удар нечисти, вяло пукнула в ответ и обмякла. Роняя кал я забежал в угол, заманивая босса на бочки и хуйнул с гранатомета. Произошел так называемый взлом жопы, 2 очереди из СР-78 завершили дело. С горящим пердаком (в прямом смысле) я дошел до лифта. Задание было выполнено.
Годная башка, годная рука для милишников, годная нога для всех. Остальное посредственно.
>В игре нет демонов и вообще никаких религиозных тем
>игра буквально вдохновлялась шизовысерами совкового зека, который во время отсидки написал собственную библию с переосмыслением всех основных мировых религий по лепестку розы на каждую.
У него ближний бой только был, да
Спасет только перекач оружием - то есть ты быстрее его убьешь чем он тебя. Всегда надо иметь ебаку которая бьет по уязвимости барона.
Барон венеры наверное самый уязвимый хотя на венере может вылезти другой барон. Самый пизданутый это Султан ибо у него почти всегда пушка.
>Удаляет пакт с клона
Но ведь на пакте написано НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ?
То есть я могу любую хуйню использовать и отменить?
У него еще квазиморфный имплант часто установлен, который ему +1 од дает.
>НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ
Демонический пиздеж. Ну и ты пакт теряешь, если после установки вписания в клона его удалишь.
Модно заспавнить и дать им оружие лол и хранить в инвентаре вещи во время миссии на 100500 этажей
То есть на миссиях спавнится эвенты где можно получить с новых врагов новые расходники и лут.
1280x720, 0:27
> с 8к до 1к кала за 3 комнаты врагов
как играть то на 3-4 этажей....
FOMO-говно из ММО идет нахуй.
>Его вообще нет, буквально никакого. За всю игру от первой до последней минуты можно не увидеть ни единой строчки информации о происходящем и победить, или проиграть.
Даже в начале дают вводную + по ходу выполнения сюжетных миссий тоже чуток сюжета навалят.
Это как?
Выглядит как чит. Хотя зная какие абузы в игре есть, возможно это один из них на основе пакта?
Выполнить любую миссию шпионажа за АнКом.
>В игре нет демонов и вообще никаких религиозных тем,
Дегенерат, просто нахуй идиот тупорылый
>Его вообще нет, буквально никакого. За всю игру от первой до последней минуты можно не увидеть ни единой строчки информации о происходящем
Отбитая хуесосина, игра начинается со строчек "АЛЛО НА НАС НАПАЛА ФРАКЦИЯ НЕЙМ ПОСЛЕ ТОГО КАК СЛУЧИЛАСЬ ХУЙНЯ НЕЙМ, ДАВАЙ ОТБИВАТЬСЯ" и продолжается "НУ ВОТ МЫ И ПОЛУЧИЛИ ВАЖНУЮ ХУЙНЮ ДАВАЙТЕ ОТДАДИМ ЕЕ ВОН ТЕМ ЧЕЛИКАМ ИЛИ ДРУГИМ ЧЕЛИКАМ"
>Даже в начале дают вводную
Буквально одна строчка текста. Мы помогли Тецклану вылезти из Атсрала, поэтому голактека опаносте. Всё. Это не "сюжет", это ворлдбилдинг, по крайней мере попытки в него. Или, как принято выражаться среди умственно отсталых, ЛОР.
В порнухе обычно больше сюжетных перипетий, чем во всём Квазиморфе. С тем же успехом можно утверждать, что в очередном высере от Миядзаки есть некий "сюжет".
>по ходу выполнения сюжетных миссий тоже чуток сюжета навалят
Только их можно вообще не касаться или не выполнить условия получения и никогда не увидеть вообще. Квазиморф это чистый ружлайк, сюжета в нём быть не должно. И его там действительно нет, потому что нет персонажей, истории и событий. Есть одна строчка информации о том, почему тебе нужно завалить определённого моба на определённом задании. Которая ничем не отличается от любой другой строчки на любом другом женерик задании.
Чел тут проклятие от пактов сильнее самих пактов. То есть пакт это расходник чтобы сюжетку пройти.
Shartamakhum Banes
I - Sawm: The Pact wielder spends 10% - 30% more calories.
II - Noor: An enemy has 10% - 30% chance to have 1 more maximum AP.
III - Mirage: A fake elevator may appear on the floor with 20% - 80% chance.
IV - Sihr: Enemies deal 1% - 15% more damage. Enemy damage type is randomized.
V - Barzakh: Enemies on the floor have5% chance to transfer to the Pact wielder.
Gannix Banes
I - Bloodletting: The Pact wielder's damage per turn and damage per AP spent from wounds are increased by 1 - 8.
II - Muster: The Pact wielder is attacked by a squad of 2 - 9 quasimorphs of the Gannix bramfatura after completing a mission objective.
III - Blight: The chance of a Pact wielder to be wounded is modified by 10% - 40%.
IV - Feast: Enemies of the Pact wielder restore 1 - 10 HP per AP.
V - Rebirth: Enemies of the Pact wielder have 20% chance to not die and be fully healed once.
Duggur Banes
I - Rust: Equipment may lose 1 more condition with 10% - 30% chance.
II - Waste: 5% - 25% chance to spend extra 2 uses of consumables.
III - Jam: The number of shots may be reduced by 1 with 20% - 50% chance.
IV - Burden: Movement has 5% chance to reduce condition of one equipped equipment by 1 - 15.
V - Marionettes: Items on the floor have 60% chance to transform into an immobile lesser quasimorph of the Duggur bramfatura.
Ur Banes
I - Watch: The elevator to the next floor will be guarded by enemies with 30% - 80% chance.
II - Accretion: Killing creatures increases the quasimorphosis counter 15% - 50% faster.
III - Frenzy: Enemy panic chance reduced by 10% - 50% and enemy rage chance increased by 10% - 50%.
IV - Replication: There is 10% - 30% chance that number of quasimorphs appeared will be increased by 2.
V - Backup: Enemies have 13% chance of not dying until the end of their turn after receiving a mortal wound.
Cattaram Banes
I - Grind: Opening doors produces noise that can be heard at radius 2 - 8.
II - Echo: Movement produces noise that can be heard at radius 1 - 7.
III - Screens: Cover effectiveness is increased by 10% - 40% during the Pact wielder's turn.
IV - Temper: All enemies receive 2 - 30 armor from damage types: Pierce DamagePiercing, Cut/Lacerating DamageLacerating, Fire DamageFire, Beam/Radiation DamageRadiation.
V - Grip: Actions near walls have 20% chance to immobilize the Pact wielder for 1 AP.
Ron Banes
I - Dimness: The Pact wielder's field of view is reduced by 5% - 25%.
II - Doubling: The Pact wielder's shadow has 25% - 75% chance to hunt them.
III - Decay: The Pact wielder's equipped armor resistances are reduced by 1% - 30%.
IV - Jolt: Any damage received by the Pact wielder accumulates the Shock status effect with an efficiency of 1% - 30%.
V - Eclipse: Pact wielder vision range reduced by 4.
Scrivnus Banes
I - Groan: Dying enemies make a noise that can be heard at radius 1 - 8.
II - Shackles: Any melee attack has 10% - 30% chance to immobilize the Pact wielder.
III - Brand: The Pact wielder receives 5% - 35% more pain.
IV - Warden: A death of an enemy within a radius 5 of the Pact wielder summons a quasimorph of the Scrivnus bramfatura. ( 5% - 35% chance to summon a hostile Gremmugrat)
V - Dismemberment: The Pact wielder's amputations require-22% less HP lost per attack than their maximum HP and have 12% higher chance to proc.
Flauros Banes
I - Sprout: A quasimorphic flower has 2% - 10% chance to sprout when enemies die.
II - Overgrowth: Interactive objects have 10% - 50% chance of being destroyed by quasimorphic roots.
III - Thorns: Moving has a 1% - 9% chance to cause a deep wound.
IV - Rot: Damage taken by the Pact wielder has 1% - 15% chance to inflict infection or poisoning.
V - Hunt: Each action of the Pact wielder has 10% chance to summon a quasimorph of the Flauros bramfatura at a range of no less than 15.
Чел тут проклятие от пактов сильнее самих пактов. То есть пакт это расходник чтобы сюжетку пройти.
Shartamakhum Banes
I - Sawm: The Pact wielder spends 10% - 30% more calories.
II - Noor: An enemy has 10% - 30% chance to have 1 more maximum AP.
III - Mirage: A fake elevator may appear on the floor with 20% - 80% chance.
IV - Sihr: Enemies deal 1% - 15% more damage. Enemy damage type is randomized.
V - Barzakh: Enemies on the floor have5% chance to transfer to the Pact wielder.
Gannix Banes
I - Bloodletting: The Pact wielder's damage per turn and damage per AP spent from wounds are increased by 1 - 8.
II - Muster: The Pact wielder is attacked by a squad of 2 - 9 quasimorphs of the Gannix bramfatura after completing a mission objective.
III - Blight: The chance of a Pact wielder to be wounded is modified by 10% - 40%.
IV - Feast: Enemies of the Pact wielder restore 1 - 10 HP per AP.
V - Rebirth: Enemies of the Pact wielder have 20% chance to not die and be fully healed once.
Duggur Banes
I - Rust: Equipment may lose 1 more condition with 10% - 30% chance.
II - Waste: 5% - 25% chance to spend extra 2 uses of consumables.
III - Jam: The number of shots may be reduced by 1 with 20% - 50% chance.
IV - Burden: Movement has 5% chance to reduce condition of one equipped equipment by 1 - 15.
V - Marionettes: Items on the floor have 60% chance to transform into an immobile lesser quasimorph of the Duggur bramfatura.
Ur Banes
I - Watch: The elevator to the next floor will be guarded by enemies with 30% - 80% chance.
II - Accretion: Killing creatures increases the quasimorphosis counter 15% - 50% faster.
III - Frenzy: Enemy panic chance reduced by 10% - 50% and enemy rage chance increased by 10% - 50%.
IV - Replication: There is 10% - 30% chance that number of quasimorphs appeared will be increased by 2.
V - Backup: Enemies have 13% chance of not dying until the end of their turn after receiving a mortal wound.
Cattaram Banes
I - Grind: Opening doors produces noise that can be heard at radius 2 - 8.
II - Echo: Movement produces noise that can be heard at radius 1 - 7.
III - Screens: Cover effectiveness is increased by 10% - 40% during the Pact wielder's turn.
IV - Temper: All enemies receive 2 - 30 armor from damage types: Pierce DamagePiercing, Cut/Lacerating DamageLacerating, Fire DamageFire, Beam/Radiation DamageRadiation.
V - Grip: Actions near walls have 20% chance to immobilize the Pact wielder for 1 AP.
Ron Banes
I - Dimness: The Pact wielder's field of view is reduced by 5% - 25%.
II - Doubling: The Pact wielder's shadow has 25% - 75% chance to hunt them.
III - Decay: The Pact wielder's equipped armor resistances are reduced by 1% - 30%.
IV - Jolt: Any damage received by the Pact wielder accumulates the Shock status effect with an efficiency of 1% - 30%.
V - Eclipse: Pact wielder vision range reduced by 4.
Scrivnus Banes
I - Groan: Dying enemies make a noise that can be heard at radius 1 - 8.
II - Shackles: Any melee attack has 10% - 30% chance to immobilize the Pact wielder.
III - Brand: The Pact wielder receives 5% - 35% more pain.
IV - Warden: A death of an enemy within a radius 5 of the Pact wielder summons a quasimorph of the Scrivnus bramfatura. ( 5% - 35% chance to summon a hostile Gremmugrat)
V - Dismemberment: The Pact wielder's amputations require-22% less HP lost per attack than their maximum HP and have 12% higher chance to proc.
Flauros Banes
I - Sprout: A quasimorphic flower has 2% - 10% chance to sprout when enemies die.
II - Overgrowth: Interactive objects have 10% - 50% chance of being destroyed by quasimorphic roots.
III - Thorns: Moving has a 1% - 9% chance to cause a deep wound.
IV - Rot: Damage taken by the Pact wielder has 1% - 15% chance to inflict infection or poisoning.
V - Hunt: Each action of the Pact wielder has 10% chance to summon a quasimorph of the Flauros bramfatura at a range of no less than 15.
>За всю игру от первой до последней минуты можно не увидеть ни единой строчки информации
>Буквально одна строчка текста
Пидорас.
Игра начинается с "одной строчки", потом если ты идешь по сюжету тебе еще строчки дают, и еще, изменяют мир игры и так пока ты не дойдешь до концовки.
Что это если не сюдет
>Это не "сюжет", это ворлдбилдинг
Дегенерат, никого не волнует твои аутичные разделения на лор, ворлд билдинг, сюжет. Мы заходим в игру, нам на месте дают нарративное объяснение того что происходит прямо сейчас и цепочку квестов. Это буквально самый классический сюжет из всех сюжетов. Можешь сказать, что сюжет в дерьмаке не сюжет а ворлд билдинг
>С тем же успехом можно утверждать, что в очередном высере от Миядзаки есть некий "сюжет".
Тупорылый дегенерат, не каждая игра это игрокино и не каждый сюжет должен быть как в анчартеде. Ты зашел в игру, тебе первым делом выдают сообщение от персонажа где она тебе говорит что происходит прямо в этот момент. Прямо сейчас на тебя лично напали пидоры из какой-то фракции, в эту же секунду. Потом тебе говоррят почему напали. И когда ты это решаешь, тебе дают прямое продолжение нарратива, где в сюжетных миссиях ты выполняешь понятные и осмысленные действия, попутно связываясь с другими персонажами.
>Только их можно вообще не касаться или не выполнить условия получения и никогда не увидеть вообще
Да, а в гта можно не идти по сюжетным миссиям вообще и стреляться да воровать мафинки.
>нет персонажей, истории и событий
Абсолютный пиздеж, просто стопроцентный. Тебя приветствует персонаж при заходе в игру, если пойдешь по сюжету там будут еще персонажи со своими целями. Даже главы демонов с рутами это разные персонажи.
>ворлдбилдинг
"Ворлдбилдинг" это то что есть в описаниях корпораций, то что было до происходящего в игре. Тебя кидают прямо в радикальные изменения мира, раньше демонов почти не было, а ты начал игру когда они начали врываться в мир. Твои действия (то с кем ты решишь пойти) напрямую влияют на будущее мира.
>его там действительно нет
Все там есть, в саппорт паке идет пролог где выполняешь миссию по открытию брамфатуру для квазиморфов. Дальше продолжая работать на анком уже в основной игре открывает полностью что и зачем это делалось.
>Пираты имеют одну супер жопо-разрывающую миссию за которую ты нихуя не получаешь и за которой не следует никакая сюжетная ветка.
Самый большой "нагрев гоев" который эта игра в себе содержит.
чел
не отвечай этим доди
у них всегда ЭТО ИГРА РЕСКИН ХУЙНЯ-НЕЙМ (0 СХОЖОСТИ) ?
все ровно что написать ЭТО ИГРА РЕСКИН ГТА 4?
самые забавное тут ище слово ДЕШЕВЫЙ
к чему оно накуй?
просто нормисы ебанные у которых игры одного цвета
Да у тебя во всем все виноваты. Даже если не евреи, так другие люди. Ныыыытик
Это сами разработчики стоника делают. Там лютый психоз по поводу удачного релиза квазиаморфа, сами они бегают по обсуждениям стима и банят любое упоминание квазика и за вопросы почему их поделка за пять лет так и не вышла.
мне очень понравился пролог стоника...когда она вышла....а потом мне не понравилось...
Там странно. Грена как будто должна быть в зоне видимости противника. Причём если у него импы на 360` обзора то оглушит и за спиной. Плюс что ты тратишь 1 действие и можешь за это израсходовать действия противников на то, что они будут перемещаться вместо того, чтобы стрелять тебе в ебало. Грены в лейте уже решают. Тупо стак вбрасываешь в комнату чтобы войти.
Второй раз я её уже убил. На другой миске. Но тоже жёстко накинулась с дильтеевской пушкой и оглушила молнией, ранила крепко. А потом ещё 2 хода когда патроны кончились прикладом била по ебалу меня. Ломая кости. Спасло только, что клон был старина перси с 300+хп. Если увидите будьте осторожны. Баба с большим клитором. Может присунуть без спроса.
Еще поюзал флешки. Тот радиус что заявлен не работает, либо работает с малым шансом. Стан вешается только на тех, кто на соседней клетке с гранатой во время взрыва находился
Там их двое.
Волк-мужик и волк-баба. Они в сюжетке Рилваре есть и в двоем стоят по 300 хп в какой то из миссии.
Трахают нормально. Если им игра норм обвес накидает, то можно смело в клонилку отправляться. Мне двух опертивников волчица вчера убила. Ещё хуй поймёшь, что в этой общей каше стоит илитка.
>что в этой общей каше стоит илитка
Вот именно что они на бомжей похожи. Я об них уперся. Думал ща разьебу с дробаша и дальше пойду а они втанчили урон и мне голову оторвали.
Короче лазеры нужны и ракетницы + любая дымавуха.
Смысл такой:
- абузим абсентию (без квазимордов),
- укрытия
- готовим барбекю из поверженных врагов
Таким макаром реально проходить миссии хоть на 10 черепков на 4 этажа, главное, чтобы было из чего стрелять (актуально таскать ремкоплекты либо запасные пушки).
Но это уж очень долго из-за недостатка ресурсов и без раскачки корабля. Ресурсы и корабль нужны, чтобы быстро делать мисси, буквально от лифта к лифту, а не бродить в потемках по этажам
+ Респект разрабам.
базовички
Имхо, 4 этажа - самая душная душнина эвер.
Какой смысл в этих этажах, если цель на последнем сидит?
Ладно бы еще это была единичная сюжетная миссия - можно перетерпеть, но таких миссий где-то процентов 10-15. Большинство из них скипаю
Вообще думаю пройти по хардкору на ачивку легенды.
А потом уже сделать себе сложность легко-нормальную (как раз этажи порезать, рюкзак х2 сделать, уменьшить влияние веса и т.д.), чтобы сюжет за разные фракции по быстрому пробежать без духоты
Надо резать размер карт если этажей много, либо мало этажей много завитков, либо много этажей кишок
>в настройках поставил -1 этажей
Да накуй не надо. Просто поставь на корабле +3 скан этажа и спокойно проходи к лифту и дерись только на 4 этаже.
Больше этажей = больше лута.
Просто новички ноют потому что без сканера играют. Как только сканер появиться то норм.
Врагов в комнатах запереть можно и добежать до лифта на спринте.
Там есть пакт, который щит за лужи крови даёт. Пока на тебе щит. Ты не получаешь статусы и раны и боль. Хоть аллаха лицом танкуй. Щит до 3кхп можно разогнать в пылу сражения. Минусов от проклятия как будто нету. Сам экспериментирую с пакетами. Но пока этот самый универсальный. Самые дерьмовые пакты с сатурна там проклятие просто ебанутое. 6%за ап рану наносит. Постоянно прокат.
Таких мемных не завезли.
Сюжетная миска на убийство цео появится. Убиваешь и на халяву лутаешь все товары со всех станок корпы. Имба дикая.
>Минусов от проклятия как будто нету
вот я в тред скинул проклятия >>496906. Там нету проклятий сатурна потому что взял из старой вики.
Если это связано с кровью то это ганикс то у него допустимые проклятия это
- IV - Feast: Enemies of the Pact wielder restore 1 - 10 HP per AP.
- V - Rebirth: Enemies of the Pact wielder have 20% chance to not die and be fully healed once.
вот эти смертельны
- I - Bloodletting: The Pact wielder's damage per turn and damage per AP spent from wounds are increased by 1 - 8.
- II - Muster: The Pact wielder is attacked by a squad of 2 - 9 quasimorphs of the Gannix bramfatura after completing a mission objective.
Вот бы в игре предмет который меняет местами бонусы для врагов переходят на тебя а дебаффы на врагов вместо тебя.
Пара квазиморфов на уровне дополнительных вообще похуй. И статусы и раны не накладывают я на тебя пока щит на тебе. Там литерали нет минусов даже на 5 уровне. Ты ходишь с 3к хп и выносишь все аоехами вообще не заботясь о позиционке итд. Поломанная хуйня.
Твой пакт хорош и намного интереснее в геймплейно плане. Но с ним можно зафакапить сделав неправильный ход. Со щитом просто нет шансов проебать. Его слишком много. И он контрит все свои дебафы вплоть до 5 уровня. Единственное, если мехов много не настакать овердохуя. Но хватает вообще на всё на фулл черепках 4 этажа.
Шанс, что тебе в награду дадут после миссии и шанс найти на уровне когда играешь против фракции.
>Со щитом просто нет шансов проебать
Шансов проебать нет с пактом с Ура на спавн четырех демонов и барона, ты собрав импланты на квазиморфоз и хавая мясо просто стоя у двери высираешь штук 30 этих ебанов на этаж и вальяжно проходишь собирая лут. Единственный его минус это то что его только крафтить и он топового тира.
Ну и когда стоит ходить на сюжетки? У меня сейчас там полные черепки на Венере практически в самом начале. Катаюсь по сайдикам, но там все иззи пиззи лемон сквизи, захожу в сюжетную и ваншотают.
Шанс уклонение уменьшается. Когда носишь много. У меня есть перс с 90% уклонение. Который ножами кидается как ниндзя но только когда особо не носит ничего.
В сюжетки надо идти когда прокачаешь оперативников в клонилке до 300хп хотя-бы соберёшь топовые пакты и схемы на оружие из зелёных или золотых чипов и чутка прокачаешь его. Короче в самом конце игры по сути. Но если хорошо знаешь, что делать можно и в МИД гейме ввалиться.
>>501049
>Да вот изи собераешь пакт и проходишь на расслабоне
>делаешь как говорят аноны и умираешь от оружие с пробитием у бомжа который вышел за спиной
Игра в некоторых моментах слишком рандомна чтобы использовать всегда одно и тоже. Поэтому у каждых игроков происходит что-то свое из-за из стиля геймлплея.
>надо тупо по бесконечным сайдам
сайды нужны чтобы раскачаться и пройти ОЧЕНЬ НЕПРИЯТНУЮ СЮЖЕТКУ
Ты с помощью слайдов качаешь корпы и решаешь кто будет рулить в лейте. Но так ты правильно понимаешь. Игра это лютый дроч и аутизм. Слеза с поезда пока ещё не начал. У меня 4 дня в текущей компании по времени. Где-то в середине если не проебешь все полимеры все намного легче становится.
>надо тупо по бесконечным сайдам кататься?
Так сайды - это и есть игра. Сюжетку тупо для мейнстримщиков прикрутили. В рогалики не играл чтоли в 2026 г. то?
есть только ппшка у тяньмина, она будет прокать тяжелое оружие?
У пиратов есть тяжёлое оружие на 12.7
Играл и играю, но там прогресс есть, а тут просто бегаешь по одним и тем же коридорам и все. Ну и QoL штук не хватает, хотя бы подсвечивания предметов нужных для апгрейда корабля.
>подсвечивания предметов нужных для апгрейда корабля
Ващет есть счетчик над нужными предметами - сколько на складе, сколько для корабля надо
какие о качели сложности, то ебеш всех то лузстрик сто проеб в подряд пидорасы ваншотят
походу пора переходить на Марс пих тех хевиков и ебать всех взрывчатакой пулемеьами импланьами
Там по дефолту на первых двух сложностях зачем то стоят первые 10-20 миссий облегченные. После них уже начинается гонка по ТУ.
Нихуя там самогонка, приходится годами время мотать, чтобы дебилы вместо подсирания друг другу начали развиваться.
Когда знаешь, что ожидать, игра становится очень легкой. Я за часов 6 ни разу не умер. Приходится самому гранатой самоубиваться, потому что у меня рекронирование забаговалось.
Нет тут никакого форсед 50%. Если разобрался в игре, то будешь вертеть её как хочешь
Самое смешное, что меркурианского можно чуть ли не шотнуть критом, ибо у летящей ноги под бустами пассивок под 300 урона и 200% сила крита.
Кстати о мемном оружии:
Гоняю с ЭМ и Ультразвуковым пистолетом на пистолетчике и даже норм себя показывают. А то что патроны не нужны (только ремкоплект таскать) экономит несколько слотов - можно больше лута выносить.
Это на нечестном на ТУ3
>ЭМ и Ультразвуковым пистолетом
Попахивает лютейшим, отборнейшим пиздабольством. У них настолько мало урона, что тебя даже на нормале выебут и высушат, потому что на одно убийство уйдёт несколько раундов. А уж на анфейре тебя просто завалят градом свинца, прежде чем из лифта выйдешь.
>экономит несколько слотов
А это ещё большая хуйня. Дробовику хватает стака патронов за глаза, которые ты ровно так же, как ремкомплект, потратишь за уровень.
Больше похоже на откровения ньюфага, который на вери изи с перезагрузками еле-еле осваивает игру.
>>503246
Эм ещё и с глушителем и пробиванием. Там неплохой экземпляр пистолета на 16 улучшений для ранней игры. Точность и урон чутка подкрутить. Жалко тип урона не поменять.
Ещё жалко, что эм гаусовка тяжелая и нельзя на бегу стрелять.
Уз винтовку базовую юзал на 9 черепках на меркурий. Показалось маловато урона. Но если прокачать может и норм. Но там чипы редкие шопиздец.
>на одно убийство уйдёт несколько раундов
ЭМ (энигма) работает как снайперка на пол ставки. Часто критует и делает прострел вплоть до трех тел
Ультразвук (гром) работает как дробовик на пол ставки, еще и дебаф вешает что дает живучести.
В ёрли вообще похер с чем ходить, лишь бы были патроны/чем чинить
>на анфейре тебя просто завалят градом свинца
Ну так позиционка решает + шуметь байтить ботов, а не врываться на последнем од в комнату
>Дробовику хватает стака патронов за глаза
Тут не спорю. Но у меня пистолетчик, а пистолет-дробовик доступный кал хуже этого из-за долгой перезарядки (гром заряжать не надо).
По той же причине не хожу с пистолетом на 7.97, т.к. зарядка по одному патрону медленная. Когда толпа прет нет времени дрочить эти патроны
>нельзя на бегу стрелять
Этот прикол не оценил. Некоторое оружие тупо выпадает из пула полезного, т.к. нужно потерпеть ход и только с начала хода начинать стрелять.
Раньше не было этого. Все тяжёлое оружие сильно понерфили. Причём выбор того, какое оружие является тяжёлым, как с этой винтовкой бывает странный у разрабов.
Сколько же мемов можно по этой игре сделать. Приду домой попробую какой нить мэдскиллз набросать про метание ног.
>В ёрли вообще похер с чем ходить
Именно. Зачем страдать с энергомусором, если можно войти на уровень голым, кулаками забить первое встречное тело и спокойно играть чем выпало? У меня не бывало ни одного задания, чтобы не вышел из него с двумя новенькими пушками и полными штанами патронов.
>шуметь байтить ботов
Ну пошумишь, ну прибежит десять тел. Убивать-то ты их чем будешь, если твоя пукалка по 20 урона наносит без учёта промахов? Даже Персик откиснет за пару раундов ответного огня, а уж пистолетчик тем более.
>у меня пистолетчик
В смысле ты все чипы оперативников уже профукал? Ну тогда земля пухом, братишка. Лучше делай рестарт, пока не поздно.
>зарядка по одному патрону медленная
В смысле медленная? Без жилета любое оружие перезаряжается 3-6 раундов, а то и больше. К тому же у тебя 2-3 слота для оружия не просто так существуют, а как раз чтобы переключаться между ними. Я в 99% ситуаций предпочту заряжать в дробовик по патрошке, чем два раунда с горящей жопой бегать, без возможности сменить оружие или выстрелить.
>зарядка по одному патрону медленная. Когда толпа прет нет времени дрочить эти патроны
Я осознал, что зарядка по одному патрону лучше, чем магазином. Магазин просирает минимум один ход без вариантов, а патрон можно добавить и шмальнуть хоть раз. Редко бывает так, что магазин кончился, а тебе нужен еще целый магазин. Обычно остается 1-2 врага доебистых.
> Магазин просирает минимум один ход без вариантов
Ну не всегда.
Все пистолеты с Гладиатором перезаряжаются за 1AP, к тому же есть оперативник с перезарядкой любой пушки за те же 1AP. К тому же, учитывая, что со всякими протезами, перками и пактами можно настакать хоть десяток, зачастую эти лишние пару очков перезарядки можно потратить на перемещение, работу с инвентарём или лечение.
>Зачем страдать с энергомусором, если можно войти на уровень голым
На нормале бы так и делал. Но на анфейре цена ошибки высока + не хочется слишком часто сейвскамить.
Можно напороться на рандома с Т5 пушкой в самом начале, пока не успел урвать ствол у кого-то послабее
>если твоя пукалка по 20 урона наносит без учёта промахов?
Енигма и по 50 критует, часто отстреливает конечности и пробивает насквозь, а гром по 2 выстрела дает. Точность вполне себе - перк дает и точность и доп дистанцию стрельбы +2
>Даже Персик откиснет за пару раундов ответного огня
Так не надо на последнем од в комнату влетать и ловить ебалом пули
>В смысле ты все чипы оперативников уже профукал? Ну тогда земля пухом, братишка. Лучше делай рестарт, пока не поздно.
Начало игры. Между коброй и пистолетчиком выбрал пистолетчика. Сейчас уже налутал нужные классы для убер класса, но нет ресов собрать этот самый убер класс
>В смысле медленная?
У тебя магазин на 6 патронов, зарядка по одному, итого нужно 6 од на перезарядку. Когда условная гидра24 заряжается 3 од 17 патронов + баф разгрузки и выход 1-2 од на весь магазин
>Я в 99% ситуаций предпочту заряжать в дробовик по патрошке, чем два раунда с горящей жопой бегать
Если при стрельбе типа: выбежал, дал, убежал, там похер как заряжать.
Если стоишь за укрытием и отстреливаешься зарядить полный магазин за 2 од выгоднее дрочения каждого патрона по 1 од
>Магазин просирает минимум один ход без вариантов
Переключаешься на бег, тратишь 2 од на перезарядку, у тебя еще 1 од на выстрел и заряженное оружие
>а патрон можно добавить и шмальнуть хоть раз
Каждое второе од уходит на перзарядку. Эдакий дебаф -50% на од
>Обычно остается 1-2 врага доебистых
Если агришь и начинается месиво, к тебе пол карты прибежать может. Редко дело кончается 5 телами хотя бы.
Бывало и по 20 тел выкашивал не сходя с места
Последнее, что видел барон.
Вот и ебись с этим.
2 актива у тезклана.
Какой же это рандом. Миссии конечно сложные. Нужны квазиморфо-снижающие предметы иначе гг.
Ты сейчас половину земных корп описал.
А что лучше гексархам кланяться? Как тецклан не станет. Они быстро мелкокорпы перебьют и монополию установят.
>что тецклан злые парни в этой игре?
Я их давлю потому что они нарушают весь баланс в игре. Спокойно занимает активы минорных фракции из-за чего кол-во разнообразного лута уменьшается а из юниты иммуны к яду что дает запрет на все ядовитые оружия в игре.
Ни один гексарх так себя не ведет как эти уебаны.
Может играя за них это весело но играя против них это просто игровая недоработка.
Прямо другая игра становится.
Я сейчас когда соберу чипов побольше начну переводить оперов в класс стая ужаса. Делать сюжетку за квазиморфов и вырезать все живое в милишке.
Салага пережил входной порог! Добро пожаловать в клуб бадди.
Так мид грейд броня и оружие которое на 24 раза улучшается, чуть ли не лучшее в игре за счёт того как быстро ты можешь его выкачать в максимум. Джеффхаммер мд слон и броня по типу ибн сины или легенды наше все. Вопрос что упадёт и как быстро.
долбаеб
шпионство надо за анком выполнять
а не рилвейр
и один хуй там сюжетная миссия жесткая
без 300 хп даже не думай
>Если для настройки сложности Клонирование выбран вариант «Нужен чип», теперь нельзя отключить потерю опыта и ранга при смерти
А нахера делать потерю опыта и ранга для клонов?
Сделали бы по умному:
Если клон смог выбраться живым с миссии - сохраняем ему текущий ранг и опыт навыков.
Не смог - оставляем как есть (ну или как вариант опыт до начала уровня перка сбросить)
>Контратака ритуала 3 этажа
>дошел до ритуала
>Вы не успели! Миссия провалена!
Все
иди накуй
больше не делаю
Я поэтому ставлю свободную эякуляцию. Иначе ритуалы, эскорт и надзор могут завалить опера хоть на сотню грейдов.
Нормальная тема. Гавахом платят. Им даже геморрой вылечить можно.
баланс разрабов ВО!
Ранг у оперов жалко терять. Это прям для мазохистов. Помню в ранних патчах перси с 1к килов потерял. Ещё до опций. Гавах выделился сам. Ранение задней стороны бедра случилось ирл.
Синие турельки лучевые топ. Даже без класса.
Вот кстати об этой синергии не подумал. Спасибо за идею анон. Это с каменного барона которая спавнит 5 оживших кристаллов типа?
Да я хз
нормальной вики нету
знаю что один анон вызывал кучу всякой хуйни которые весь этаж за него чистили - это были чисто его суммоны а не счетчик хотя с проклятьем там 500+ наверное было
1600x900, 0:42
Продаешь - покупаешь
Новые активируешь - которые есть опять продаешь