Дал те за щеку пиратоскот
Ты купил что ли? пиздабол блять, скрин со стима давай
Рамзес ниразу не подводил, я бы доверил бы ему хранить девственность своей дочери
> игра от поляков или украинцев
сразу нахуй. Мой комп не помойка!
Сука алё блять, они тебе ведьмака сделали лучшиее рпг и киберпанк лучший шутан, что тебе ещё надо?
Если бы хотя бы открытый мир был, я может и скачал. А так вообще не интересна эта примитивщина в 2026 году.
>>493427
А в чём он не прав?
>Мне щас эта хуйня видюху спалит нахуй, как ограничить кадры блять
Поставить кульки в корпус.
Обслужить карту
Надеть наушники и выкрутить мощность крутиляторов на карте.
Ещё персонаж жутко неповоротливый, по крайней мере стартовый рыцарь. По-моему в первой игре было не так. Там были неповоротливые оболочки, и мне они нравились, но сам персонаж был очень резвым например. Тут - нихуя. Я даже стрейфдодить толком не могу, не говоря уже о позиционировании бегом. До этого я играл секиро, и может такие чувства потому, но играется так себе.
И непонятно зачем они удалили стамину из игры. Т.е. опять-таки, это не секиро, это самые душайшие души, но с бесконечной стаминой. Хз, мне кажется они тут больше потеряли чем приобрели.
> красивые, яркие, цветные локации
Иди абобы с аутер ворлдс наверни. Или говняк от калтендо, вот там-то точно тебя яркими красками не обделят!
В обоы не играл, но лучше приведу в пример секиро. Или елду. Из нинтендовского добра играл в ботву, тоже хорошо выглядела.
Да даже лотф, с которым есть ассоциации, спасибо тому что мы собираем яйца для непонятной ебаки, и который тоже дохуя эджи так не выглядит, плюс локации там разнообразные.
Короче посмотрим, пока что это огромный минус.
Это игра от наших киприотов, пидараска анимешная.
Играл в демку, хорошая игра
Игра от РУССКИХ
Ебанашки? Сейчас в первую играю и это просто отбитый кал.
> секиро
Абсолютная вершина сосаликов, пытаться с ним что-то сравнивать бессмысленно. Лучше никто и никогда сделать не сможет, даже сам Бабадзяка.
> елду
Конвеерный перекатоублюдский билдокаловый мертвожопенворлдный пук.
> ботву
Агушескам.
>секиро
>Абсолютная вершина сосаликов,
Нихуя. Солс про путешествие про мрачным ебеням и замкам, с элементами хоррора. Сосл НЕ про скачущего долбаеба в декорациях пиздоглазого замка.
Так вторая в разы лучше, больше людей, больше бюджет. Первую делало человек 30, там титры идут 3 минуты, вспоминается нигроотсосин с титрами на 2 часа
Сам смотри 4 программиста, 8 аниматоров, 3 дизайнера. Компактная команда. А после успеха первой части у них стало больше бабок на разработку
>Там еще стамины нет
Так это же отлично, а стамина к сосаликам не имеет отношения, в скайриме тоже стамина, но это не сосалик.
Сосалики это в первую очередь механика костров и душ, которые теряешь и надо вернуться за ними, ну и жирные босс наносящие много урона.
>стамина к сосаликам не имеет отношения
Охуенное заявления, учитывая, что во всех солзах механика менеджмента стамины - это основа геймплея.
Так чекпоинты были оч давно сосалики это именно боевка со стаминой и 3 типами ударов. Без прилипаний, без комбо просто удар это хитбокс и все.
Игры в вг обсуждают, в в обсуждают что Миша и Виталик сказали, чио написали тоха и мэдисон и насколько каклы разрабы
>>493800
1.Главный признак сосаликов это СМЕРТЬ как игровая механика
Умер > оставил накопленные ресурсы > можешь вернуться к месту смерти и забрать их.
Это один из самых характерных признаков.
2. Контрольные точки восполняющие хп и респящие врагов
Отдохнул у костра > здоровье и ресурсы восстановились, но и враги тоже
3. ПЕРЕКАТЫ Тоже один из главных признаков и мемов сосаликов, по мере изменения жанра добавились еще отскоки, увороты, парирования и прочее
4. БОССЫ
Мощные и сильные боссы, к которым нужен особый подход и тактика
Тоже очень важная часть сосаликов, когда надо заучивать атаки и тратить кучу попыток
5. И вот на пятое место можно поставить СТАМИНУ и ее контроль в бою
Надеюсь вы не будете спорить с этим объективным топом, а если будете, то дурачки
Тебе нужно что-то с охладом проца сделать, а то 80 градусов дохуя так-то
В вг онлайн парашу обсуждают а не игры
У тебя видимокарта скоро отъебнет из-за таких температур
купил, поиграл два часа, зарефадил
сравниваю с вучангом, в которой выбил платку за пару дней до выхода етой игры
это пиздец разный уровень
боевка во второй скорлупе топорная хуета как и в первой части, анимации всратые, зачем-то есть быстрый и мощный удар, но по скорости они одинаковые лел
локации кишки и окружение как будто нейронкой сгенеренное я хз
на костре есть кнопка "повысить уровень", которая тебе просто заготовленные статы повышает, все упрощено для дебильных даунов по максимуму
хз, я бы затерпел, если б боевка в игре нормальная была, но какой-то ебаный кисель со всратыми анимациями, парирования тоже всратые, импакта от ударов тоже нет, несмотря на кровяку и отрывающиеся конечности
а вучанг всем советую, ай лимит и лайс оф пи тоже норм
Борду буквально Уме на растерзание дали на 10 лет после выхода третьего Курвака. У анонов отбили всё желание создавать треды и обсуждать игры, когда картавый прибежит с боевыми калтиночками в тред любой игры и настрочит 40 постов про бочки.
В голос конечно. Аи лимит буквально аи слоп из ассетов и там анимации и импакт настолько хуевый что я хз может ли быть хуже. Вучанг пустое говно хуже елды.
да нет, импакт в лимитке збс, не такой кисель с притягиваниями как в лотре и скорлупе
лордах*
И вопрос, что самое имбовое на дальний бой, не стандартный дробаш же?
но ведь это не слешер/гоночка так что поху
ты долбоеб? я тебе озвучил свои претензии к скорлупе
хуевая боевка кисельная, кринж анимации, кринж анимация блока и парирования, кишко-локации нейросетевые
Все это присутствует в том же объеме в китайской дрисне твоей, которую узкоглазые выблядки пытаются перекрыть сисечным фансервисом. Поэтому терпи и сглатывай ссанину на лицо.
не, в вучанге ахуй боевка, как и в аи лимите, анимации супер плавные а не кисель ебаный
Я играл в твой хуйчанг, малолетнее ты восхищающееся дерьмо. И такого убожества я давно в жанре не видел, хуже только был первый Сурж, но там вообще донная помойка, а не игра. Вот примерно в том же месте все китайские блядоигры и находятся. Говно способно только скопипастить что-то без понимания зачем и как это должно быть. А дурачки потом нахваливают, потому что свинья на разрабе навалила говнючего фансервиса для перекрытия всех своих косяков.
Стыдно быть таким как ты.
да похуй на фансервис, главное что игруха классная
прокачка заебись, шорткаты и левел-дизайн ближе всего к дс1 среди остальных сосаликов
ты сравнил сурж и вучанг, я тоже суржы проходил
это кал ебаный че ты несёшь
в отрыве от жопы вучанг даёт пососать все остальным сосикам не от фромов, кроме разве что лайс оф пи
>ближе всего к дс1
а почему ты оцениваешь интересность игр по близости к чему то? ты сам хоть понимаешь, насколько примитивна эта система оценивания?
закономерно, лучшая оригинальная попытка соулса (surge) у дурачков считается худшей, потому что не как у гения(тм)
Кал нужно сравнивать именно с калом таким же, коим хуйчанг твой потешный и является. А родич ему польский кривой высер сурж. Все, съеби, восхищенное уебище.
База, вучанг это позорище ебаное
а готика это лучшая рпг. это означает что все рпг должны быть клонами готики до малейших деталей механик?
Если при упоминании сосалика на дваче кто нибудь не высрет пост о том что это кривое убогое говно и вообще худшая игра в жанре, то это не настоящий сосалик. Если такой пост есть, то все заебись и можно смело играть.
да, все рпг должны быть клонами готики аркании
>сосалик
по использованию этого слова безошибочно детектируется даун-дтфер
Это что за торрент клиент такой модный?
utorrent web
Нахуй ненужный открытый мир, скатывание в копирку и самоповторы, ноль новых идей и стагнация жанра....
Обязательно кто нибудь спизданет что то в таком духе, так что все заебись.
Ну и от визуала глаза вытекают. Может там где-то художники и постарались, но освещение
Короче я хз буду ли я вот это даже до конца проходить. Первый МШ тоже игрался в какой-то мере неприятно, но он был очень коротким и не успевал надоесть. Тут же видно что навалили добра с горкой.
Так все ровно, при нормальной сбалансированной системе пресет ФСР на качество всеровно должен загружать ГПУ на 100%. Ну то есть если проще, у тебя должно быть на 30% ФПС больше. Надо ЦП менять. Жалко же, что мощности простаивают, зачем тогда видяху покупал.
> Зачем-то убрали ключевые для жанра вещи типа стамины и статов
Это наоборот как главный плюс преподносят. Типа почти нормальный слешер посмотрите, стукаете врага нонстоп вместо 1 тычок и катаемся (я в найтрейне агрессивнее за самурая играю лол)
В нормальном слешере куча комбо и атак по площади. Тут стандартный душенабор сильной-слабой и модификаторами.
Да и 80% этих комбо бесполезно всегда.
>ограничение на макс фпс или всинк
Увидел 60. Прости забыл, что есть странные люди которые норовят ФПС себе ограничить. Покупают карту, чтоб она простаивала.
> есть странные люди которые норовят ФПС себе ограничить
А они всё правильно делают, потому что если у тебя фпс выше герцовки, то ты получишь тиринг и менее плавную картинку. И нет, гсинк/фрисинк от этого не спасут, потому что они работают только в рамках диапазона. Да, котлеты во всяких каэсочках играют безо всяких синхронизаций, потому что дрочат на минимально возможную задержку ввода, жертвуя ради этого плавностью и терпя тиринг (да не особо-то и терпят, при 300+ фпс он минимален).
Никто тиринг не терпит, ебан. В нормальных играх его просто нет при высоких значениях фпса.
Не пытайся примазать эту парашу к душеклонам. Там мало того, что нет онлайна, так еще и стамину не завезли.
Если у тебя ФПС прыгает в значениях от 70 до 100, то внезапно залоченные 60 играются намного комфортнее...
Лучший клон мемезакиных игр. Инфа 100%. Не без изъянов, но все равно лучшее, что делалось на стороне.
В аи лимите тоже нет онлайна и стамины, но это самое близкое к дс1 от других разрабов
>пожиратель китайского сблева все еще не успокоится, после раздербаненной жопки по утру и продолжает серить
В санчасть сходи, пусть анус сошьют тебе обратно и сразу полегчает.
Пока адекватный человек читает что этот высер хуже китайского кала, долбоёб же словил бсод и не понимает
Лалк, тиринг возникает из-за рассинхрона монитора и видеокарты, игра в этот процесс напрямую никак вмешаться не может. При высоком стабильном фпс тиринг не исчезает полностью, но становится практически незаметен. Полностью его исключить без синхронизации невозможно.
>>494886
Так-то да, но добрая половина /в/ сидит на дуракхд@60 гц.
На любом мониторе, по крайне мере для меня, тут дело не в мониторе, игра ощущается рваной и просадки прям чувствуются.
>По-моему это первая игра которую я видел где противника при атаке магнитит к игроку
Каждый второй сосалик.
Не, он прав. Тут враги реально метра два могут к тебе подскочить при атаке. И по кругу доводятся тоже нихуёво.
В большинстве экшн игр враги притягиваются. Что в недавнем бисте реинкарнации, что в стеллар блейде, что в казане. Где-то рисуют 1 шаг на два метра, где-то прыжок, но сути это не меняет. Если вас такое удивляет, то вы видимо кроме дсов ни во что больше не играли.
Ну, в совсем говняк типа стеллар блейда я не играю, так что да, вероятно у меня есть какие-то стандарты.
Да не, здесь реально полная халтура, невооруженным взглядом видны наебки в анимаци. В стелларе такого не было, стеллар по сравнению с этим ААА.
Я подозреваю что стелларблейд это больше спамохуйня типа жопоматы, а тут души, причём помедленнее поколение бб+. Так что даже хуже, хз чё они думали.
Что, прям секиро? Дуэльки на реакции и ритме? С чёткими хитбоксами и паззловой системой абилок? А не бегаешь и разваливаешь толпы каких-нибудь роботов широкими замахами анимешного дрочила, с летящими во все сторона соплями?
Ну ты можешь сделать из нее кте как в секиро. Просто это тупо но ты можешь так играть.
Тупое шизло не понимает отличие борды от доски.
Тупень, борда, это весь сайт, а доска, это раздел.
Игра вышла три дня назад. Ее уже успели обсудить и посмотреть на стримах.
Какой же тупень блядь.
Лордов падших поиграй последних. Там мало того что магнитятся, так половина анимаций у гигантских боссов идёт выше прямо стоящего гг и все равно дамажит.
420x360, 0:04
У него лучшие и местами даже излишне детализированные (кто из лука по змеелюдам в дс1 стрелял тот знает)
В игре походу типа опенворлд и ты сразу в любую сторону идти можешь. Хз насколько от этого твой экспириенс изменится
В одном месте махнул мечом и клипнулся сквозь стену в место из которого не выйти, свалился в пропасть и побегал там немного пока не убило скриптом, спидранерам здесь раздолье будет.
И как же бесит что если убило в данже беги от самого костра до этого данжа, беги по данжу, беги потому что хилки не восстанавливаются никак, не приходить же к боссу с 35 процента хп (слава мухоморам).
Но на безрыбье сойдет конечно.
Гриша мудак.
> В одном месте махнул мечом и клипнулся сквозь стену
Я на лифте кнопку нажал вверх. Лифт уехал, а я остался и помер.
> беги потому что хилки не восстанавливаются никак, не приходить же к боссу с 35 процента хп (слава мухоморам).
Во многих местах проще драться чем пробегать.
У толстозадой хук скорпиона из мк со станом. У скуфа удар кулаком на 500. Мне кажется это более удобно.
Нет. Ты можешь после пролога пойти не в ту сторону и пососать у пехотинцев, которые с двух тычек убивают.
А я эту хуйню даже не открывал потому что ресурс жоплю. Пока что не нашел героя приятного чтобы вкладываться.
>Высрал стену текста и ноль конкретики
>3 двачую
Доска далбаебов и порашных даунов с хейтом игр по нац принадлежности, просто пиздец. Вас бы в одну яму и ядерку туда, биоскот.
> Соулслайки давно уже не котирую ибо заебали но если будет что то типо дефолтного соулслайка то я бы поиграл
На релизе были проблемы. Долгая анимация вставания, питья, дохуилион ловушек, локации каловые без каких-либо ориентиров. Всё это потом пофиксили (кроме локаций) и стало норм. Но релизная версия была прям дерьмом со смешенными отзывами.
мимо
Но тут прям видно как копировали визуал, механики и даже отдельные арморы из лордов.
Я не пойму почему на ютубе видосы фул прохождения игры длятся 5-6 часов. В ней явно гораздо больше контента, за 3.5 часа только половину верхней локации посмотрел.
>Говно способно только скопипастить что-то без понимания зачем и как это должно быть.
Двачую, вусраньк это набор всех плохих стереотипов соулс лайков, просто пародия на жанр, карикатура.
Версия для ревьюверов была с понерфленными врагами и бафнутыми шеллами если что, они ее застимролили просто.
Главный стереотип, это респавн врагов и поиск комнаты босса, который присуствовал во всех японских играх. Больше в соулсах ничего нет.
В марио не было поиска комнаты босса. В фекалках были рандомные энкаунтеры, а не респавн одних и тех же.
Из Тенчу.
Нет, речь именно про версию для журналистов, которая не попала в сеть. Она буквально в два или три раза проще чем версия раннего доступа, которая вышла пару дней назад.
Как и у большинства крупных тайтлов. Сейчас большинство скатились в ранние доступы, бетатесты и прочее.
Но это самый просто из всех боссов в игре. У него буквально все атаки парируются на похую. Ну или же окаменением блочь, если кривое говно, умеющее только закликивать легкими атаками врагов.
закинь вбемку где ты парируешь все удары его атаки из второй фазы где он ускоряется после каждого оборота
За щеку могу тебе закинуть, потому что босс сдох часов 10 назад, а в НГ+ еще не дошел. Терпи в общем.
>ряяя я скилловый я скилловый гит гут!!!
>ну докажи
>эээ мням-мням пук-среньк..
каждый раз лол
>В марио не было поиска комнаты босса
В последнем мире (8-4) разве притянуть к поиску комнаты босса никак?
Поиск по прямому коридору?
Потому что марио это сегментарная линейная игра. Во многих играх с одним бесшовным лабиринтом есть комнаты с боссами. Резик, метал гил, метроид, например.
Тащемта не должен. У них не все атаки прям ебут.
> . Во многих играх с одним бесшовным лабиринтом есть комнаты с боссами
С одним бесшовным лабиринтом никаких многих игр в принципе нет
Да, пробуждают. Жаль только, что не желание играть в эту вторичную уе-поделку
Ты дурачок или прикидываешься, чтобы последнее слово за собой соатвить?
Максимально коридорные, величественность попенворлда Елды даже и рядом не стояло, будто к деду на дачу заехал и шароебишься по окрестностям. Спасибо хоть за нормальный оптимизон. Ниох 2 и Пинокио пока лучшие удачные солсоклоны, тут прям что-то есть, но пока не до конца раскрыто
>Такого насмотрелся еще в бибизяне ву-конг
В укуне разнообразия больше. Там явно руками поработали.
Очередной каловый душеклон. Ради динамичности и быстроты всего (пориджгеймнинг) уже вообще удалили стамину. Хотя и так похуй, ДС3 с его десятком ролов уже сменил акцент на говне.
Опять вместо нормального эксплоринга, лвлдизайна, получили коридорное говнище с пиздилкой мобов и босфайтами.
То есть опять быдло выкатило свое быдловидение душ - перекаты=БОсфайфты, кал.
Как душеклон вообще хуевый. Как просто хуйня для пиздилки мобов, лютая вторичная хуета.
Космик хоррор
на зеоне и рыксе 580 пойдёт?
Поиграл недолго, увидел:
-иишный лвлдизайн локаций
-ноль задников на локах, просто густой соевый газок, в котором ничего нет
-кривые багованные анимации
-притягивающиеся по воздуху к тебе враги во время атак и в целом вырвиглазный трекинг атаками
Закономерный дроп
Неприятный визуал, неприятная боёвка, одинаковые враги, унылый, незатягивающий мир и локации ни о чём, данжи эти клонированные, прям вообще хз. Вроде бы игра сделана, не халтура, но прям совсем не заходит.
Добавлю что в первую игру играл, и я в принципе вижу там аналогичные проблемы, но первую игру я за эти несколько часов и прошёл бы всю. Она какая-то концентрированная была: данж в десяток комнат, босс, вот и весь биом, иди в следующий, а там и новую оболочку дадут.
А тут яйца эти ебучие собираешь, и мест под них в хабе настолько дохуя что страшно становится, контенту явно навалили.
Теперь в ядовитом болоте прибавится еще больше ядовитых жаб.
Тоже охренел когда на меня в одном данже попер раздвоенный мясной массой гроб. Вообще в игре все враги которые не люди вызывают какое то по хорошему дикое отвращение когда их видишь, будто даже прикасаться к ним не хочется.
ну и самоны за ресы это гениальная идея
Подманить салом на МОНку
Самый легкий босс всей игры даром что первый сюжетный. Не убить такого значит самому быть инвалидом.
Не просто за ресы, а за конечный рес нужный тебе для прокачки оболочек которого на всю игру хватает чисто чтобы 2 замаксить. Будешь саммонить нихуя не вкачаешь.
Ты меня наебал, анончик.
Десяток сюжетных боссов и еще пара десятков минибоссов. Бегать десятками часов заебешься даже больше чем в элденкале, благо локации поменьше и телепорт позже открывается.
Ну если тебе норм на сгенеренных без какого-либо смысла кишках бегать, то кушай не обляпайся. Собственно калпедиция33 подтвердила, что таких любителей немало, на дваче в том числе.
Отдельно забавно, как утёнок приебался только к одному пункту, думая что он был написан не по факту, а "потому что так модно сейчас хейтить"
Ума, спок
Ты дегенерат не понимаешь что такое нейронка, а доеб был только до этого пункта потому что он первы и дальше твой высер не читался
Хорошо, что ты подсуетился и сразу указал, что кто-то не понимает, что такое нейронка. Локации тут же стали с офигенным авторским лвлдизайном - можно играть (наворачивать).
Да.
Он становится лучше, чем больше медведей этих ебаных убиваешь, увеличивая шанс на призыв.
Блять ну погугли. Там место есть где бабки у костра отплясывают. Рядом алтарь стоит. Посмотри через него и статую увидишь. На ней ключ висит.
Свечи в локации нужно зажечь
>Неприятный визуал, неприятная боёвка, одинаковые враги, унылый, незатягивающий мир и локации ни о чём, данжи эти клонированные
Ты сейчас любой душекал описал лол
С двуручом можно нормально играть, или станит любая собака, и надо перекатываться, как дцпшник, каждую секунду?
1920x1080, 0:44
Собственно сам спам медведями.
Алсо, где фармить деньги в эндгейме? На улучшения нужны какие-то гигантские суммы, а взять и негде.
Сука он учит НИЧЕГО не делать
Есть камень дающий гиперармор на тычках. С ним можно с любой пушкой просто тыкать. Если ещё найдешь дебафф "слабость" то можно даже от захватов не уворачиваться, они вместо гарант кила начинают сносит примерно 10% под ним. У рыцаря на ударе плечом есть если вкачать.
Сколько у тебя останков для такого спама?
>Ахуенный трэкинг у противников, уворачиваешься и болванчик за секунду делает полицейский разворот и бьёт по морде
Всё бы ничего, но вот талант оболочки на удары в спину нахуя нужны вообще?
Найди хера, который лечилку восстанавливает за убийства врагов и с кулака в ебло дает, будешь потом одной кнопкой проходить всю игру, настолько упрощается геймполей.
Газлайтинг.
красивые кастомные скайбоксы для каждой локации это пережиток прошлого, понятненько?
В самих соулсах такой хуйни нет как бы
Можно в принципе взять печать на дробовик и с ним игнорить большинство механик в игре
Да он нищий, даёт процентов 6 максимум, а есть мобы с которых голда вообще не падает.
>А Т М О С Ф Е Р А
Рецепт А Т М О С Ф Е Р Ы игровой идентичной натуральной:
- соевый газок 50%
- мыльцо 30%
- темнота из жопы негра 10%
- текстурки времён палеозоя 10%
Что, не тянет твой жокер?
Прокачал его, регенериремый эстус это конечно мда. Как это вообще попало в игру-то.
Ебошить с двух рук и ног, останавливать время в ульте. Ему вообще оружие не нужно разве что стрелковое.
часов семь бил, но добил. Жаль нерф патч уже после пришел, в бете-то минут 40 только ушло.
Почему-то этот Марат мне запомнился больше всей остальной игры
У него заворуда
Хорош тролить.
1280x720, 0:21
Всм как? Его с избытком там. Нет камней только на дробовик максимальный, его уже с юга додрачиваю.
Я так стеллар блейд прошел, вижу жопу - запускаю игру, ничего не могу с собой поделать.
сочувствую. ты так больное животное, у тебя 0 контроля над собой.
Это че фекалкоублюдия с качай классы говна чтобы качать классы крутые?
В елде в первом регионе тебе давали все типы оружия потрогать, и игрался он спокойно без прокачки. А тут что за говно?
Это насколько ж надо нихуя не исследовать и бегать кругами, чтобы вообще ничего не найти. Пиздец.
Я попробовал все пушки в игре и стартовый меч лучшее. Аналогично оболочка-рыцарь из крепости будто топ.
> , и игрался он спокойно без прокачки
Чел в елде нулевая пушка делает 50 урона, максимальная 900. Тут стартовая делает 70, максимальная 140. Забей хуй, тебе эти 20% разницы дамаги ничего не дадут. И ещё есть вариант выплавить из пушки плюсики с рефандом всех камней и монеток.
Если он пошел со старта на север в левую часть то там нихуя и не найдет. Все справа лежит.
Нахуй иди. Я не думаю что я реально что-то пропустил.
>>503610
Ну охуеть просто. Да, я пошёл налево, почистил подземную деревню, пещеры с детьми, вампиров подземных, ещё каких-то пидорасов за пещерами. А нужно было, видимо, грибную деревню дрочить? Спасибо хоть вора нашёл, он тоже, в принципе, не на том направлении.
>>503609
>Я попробовал все пушки в игре и стартовый меч лучшее
Я не очень хочу играть 40 часов одним мечом. Тем более этим мечом. Копьё-то какое-то в игре есть хоть? А то с этими ебучими подскоками у меня чувство что вообще все, даже базовые культисты с ушками меня обходят по дистанции атаки. А если враг большой, то всё, пиздец, маневрировать бесполезно, у них реальный обхват метров десять.
>И если я сейчас восру в них все ресурсы - чё дальше?
Левел ап за 30к мрака ради +1% крит шанса чмоболочки
> . А нужно было, видимо, грибную деревню дрочить
Да. Там весь лут в пределах минуты ходьбы раскидан
> Копьё-то какое-то в игре есть хоть?
Вот только что сам выбил копье. Тыкает очень быстро, возможно в него перекачаюсь. У меня если что примерно 2 трети игры выдрочено, копье в самой пизде южной локации за миллиардом элитных мобов в локации из онли элитных мобов в данже из онли элитных мобов где босс это 3 элитных моба которые делают комбы копьем по 30 тычек за 3 секунды (я не шучу)
> А то с этими ебучими подскоками у меня чувство что вообще все, даже базовые культисты с ушками меня обходят по дистанции атаки.
Наверное первый соулс где мне абсолютли поебать на ренж атаки. Просто по атакспиду и дамагу с тычки стартовый меч очень хороший баланс имеет. Ну и топорик двуручный из первой локации +- такой же. Дуалы будто играбельны только с камнем на двойные тычки потому что персонаж начинает ими бить как дуалами, а не долбоеб с 2 одноручниками. Прям вспомнился момент из аватара когда Зуко дуалам обучали
> А если враг большой, то всё, пиздец, маневрировать бесполезно, у них реальный обхват метров десять.
Забей, враги магнитятся атаками и в полете разворачиваются на 720 градусов. Ты должен дрочить блоки-дефлекты-парирования-увороты в тайминг атаки. Это не дарк соулс, нельзя физически за жопу босса зайти.
И кроме него ровно нихуя. Особенно нихуя пушек.
В кузнице кнопка выплавить. Чтобы открыть функционал кузницы можеш ькак долбоеб часов 20 бегать собирать камни по всем локациям в игре или убить кузнеца с 0 негативных последствий
>нихуя не нашел
>не думаю, что пропустил
Еблуша невнимательная, спок. Штанишки постирай поди лучше.
Зайди в южную локу. Там обычные бичи с одноручными мечами в отличие от рыцарей алебардистов не станятся практически и хуярят комбы по 4 тычки с х2 уроном от алебарды. И не дохнут за 2 любых удара, не, их даже из замакшенного дробовика с кучей камней надо 3 раза ебануть в упор. Самый страшный враг в игре нахрен наравне с бабами-ассасиншами в красном. И тут прокачка нихуя уже не работает потому что я с неё ничего не получаю.
за игру можно прокачать 3 шелла но это если пылесосить локации и знать как находить секретные глипмсы, например если вернуться ночью в место где нашел шелл то там будет лежать глимпс, если поговорить Эредримом с челом который меняет день на ночь то он тебе даст глимпс в конце диалога и так далее
оружие можешь вкачивать свободно, потом найдешь предмет который позволяет респекать его
> оружие можешь вкачивать свободно, потом найдешь предмет который позволяет респекать его
Вот только намазки и активные скилы у каждой пушки свои, потом придётся камни пересасывать
>а в хаб из которого надо идти на лифт и
В хабе тоже костёр есть, прям с него телепортируйся.
Так это ты разблокировал когда первые врата додрочил и сюжетного босса убил. А до этого с лифта.
Так и делал но это костыль ебаный и я вообще надеялся что как в соулсе загружусь на +- том же месте
Понимаю, но эта хуйня вынудила меня сменить проксиму на эредрима чтобы вкачать ему сопротивление фросту на максимум и поиграв немного им я понял насколько проксима эта бесполезная хуйня без задач
Бесполезная она только потому что хук большинство мувов мобов не прерывает и они тебе по еблу дают или вообще его отменяют
Вкачай и будет пассивно висеть даже не тратя ману
И +2 хп это важно
Нет, там сразу стоит хаб. Я пока никого не убивал.
А как вообще карту открывать? Где мои юбисофтовские вышечки?
На карте как в элден ринге были столбы с картой, так тут птичка
Ты куда то торопишься что качнуться до 100 уровня не успеешь и начнешь раздавать всем ваншоты? Может на завод? Может тогда не играть в долгие игры с долгой прокачкой и сразу накатить читы?
Это только вторая игра студии, считай как Демон Соулс, что был раньше, по контенту. Они еще ничего не знают о балансе и что должно быть в игре, напихали неубиваемых мобов в южную локацию и ебись с ними как хочешь, ты же в сосалик играешь и должен страдать, а если не хочешь вот тебе прокачка уровня и пушек давай бегом гринди.
Хорошо хоть к народу прислушиваются и уже патчи выпускают чтоб дрочить одних и тех же мобов не месяцами, а хотя бы неделями.
Так не, все базовые мобы и даже боссы спокойно затыкиваются и даже ваншотятся абилками с камней и оболочек. Мне особенно вот этот нравится, натурально ваншотит любую хуйню, даже жирничи с шипованых латах не могут пережить это.
Просто у них именно дамаг по игроку неадекватный. Не должен каждый базовый моб бомж с палкой делать комбу на 4 твоих хп бара полных.
Там линейный данж из примерно 3 костров-чекпоинтов
Там конец игры поздравляю ты ее прошел можешь удалять.
Разрабы под конец решили проверить себя и вывалить целый один перекат через бревно. Видимо в продолжении будет целых два бревна.
Так я уже. Сначала торговца такое ощущение что сожрали, а потом оттуда все свалили вообще.
Его мамкуа пришли, всех захуярила. Тебя не захуярила потому что медвежонок остановил.
Нет там файта, только диалог
босс - навозный жук со щитом. Принц там какой-то. Возможно только это за щит не считается
почему не должен? Очень реалистичный подход к построению игры. А урон от босса должен еще нерфить hp и урон в следующем подходе.
Ну это чтобы ты ещё разок с нуля пошароёбился по этим чудесным локациям, но уже в другой оболочке. Ну а если оболочка не понравится, то опять начнешь заново.
Жаль что 2 оболочки в самом ебаном конце игры и я хочу играть за этого жукорыцаря
В данже с ним лежит калаш, в талантах есть механика отхила как от руны малении при этом враг тычками сам себя начинает бить вместо тебя. Одна проблема он будто требует вот прям всё и сразу. Несколь как за Эредина 6 поинтов в плечо вкинуть и забить хер на остальное.
Самое главное. У него скил активный стрелять самонаводящимися шипами как ракетами. Талант каждый шип накладывает " дамаг с самострела. Другой талант стрельба 25 шипами за каст. Каст шипов чисто на кулдауне, не стоит "ману". Вот и выходит что можно зажим славянский делать.
Хуюзнице.
Опять ту же хуйню сделали с прогрессией. Я решил отложить данж с первым боссом на потом, и КОНЕЧНО ЖЕ наиважнейший предмет, открывающий эту фичу лежал именно там. Не умеют они делать попенворды, попытки в исследование прям колом выходят.
Босса тоже не понял как бить. Вроде как нужно бить в определённый момент чтоб постуру бивать, но я просто закликал, ибо оверлевел. Увы.
Хуёсса. Убей кузнеца и всё будет сразу.
> ибо оверлевел
Прям на 10хп выше прокачался? Ебать мощный.
Ты так настойчиво пытаешься сказать что в этой игре нормально затыкать босса не поняв механик вообще?
У рамзеса нету
Она и даёт. Основной смысл кача себя это здоровье оболочки и очки навыков для оболочки, остальное как бонус. Дальше ты качаешь оружки и тариты.
Только тариты имеют значение. Бегаю с нулевой пушкой потому что впадлу 55к тратить на переплавку и похуй.
>Босса тоже не понял как бить.
Уворачиваешься от серии неблокируемых наездов, тыкаешь когда босс заканчивает круговую атаку (которая дрифт с пламенем). Потом парируешь блокируемые атаки наездом, пытаешься зажать босса к стене и тыкаешь. Когда босс делает неблокируемую атаку пушкой под себя, просто заходишь с другой стороны и тыкаешь.