Советуем свои любимые, отвечаем на реквесты, обсуждаем платину, лампово общаемся.
На пиках:
Iconoclasts
Withering Rooms
The Excavation of Hob's Barrow
Bloodstained: Ritual of The Night
На пиках:
Iconoclasts
Withering Rooms
The Excavation of Hob's Barrow
Bloodstained: Ritual of The Night
>>558157 (OP)
Во второй пик уже кто-то играл? Как по сравнению с предыдущей игрой?
Во второй пик уже кто-то играл? Как по сравнению с предыдущей игрой?
>>558183
Я нет, он у меня был на карандаше, но как только произошел релиз, я увидел треклятое "Ранний доступ" и забил. Подожду до весны или когда он там полностью будет готов.
Ненавижу ранние доступы, я после них в полную версию потом играть даже не хочу.
Я нет, он у меня был на карандаше, но как только произошел релиз, я увидел треклятое "Ранний доступ" и забил. Подожду до весны или когда он там полностью будет готов.
Ненавижу ранние доступы, я после них в полную версию потом играть даже не хочу.
>>558196
Алсо не дай боже это тоже будет в раннем доступе. У меня, бля, жопа порвется.
Алсо не дай боже это тоже будет в раннем доступе. У меня, бля, жопа порвется.
>>558157 (OP)
Имба, нахуй. Разрабы, кстати, пилят спинофф про Банчо.
Имба, нахуй. Разрабы, кстати, пилят спинофф про Банчо.
Никто за прошлый тред так и не посоветовал современный битемап. Мертвый тред мертвых жанров хоть Якудзу перепроходи по третьему разу.
>>558584
Sifu, Hi-Fi Rush, As Dead As Disco? Или тебе принципиально 2д?
Ну, Absolum тогда, хуль ты хочешь от стагнирующего жанра?
Sifu, Hi-Fi Rush, As Dead As Disco? Или тебе принципиально 2д?
Ну, Absolum тогда, хуль ты хочешь от стагнирующего жанра?
>>558721
Две музыкальных дрочильни и одна азиатская. Чет мне кажется тут никто в жанрах даже не разбирается.
Две музыкальных дрочильни и одна азиатская. Чет мне кажется тут никто в жанрах даже не разбирается.
Там еще Вальхейм в релиз вышел.
Помню наигрывал в ерли аксес пока еще не было ни миста, ни огненных биомов
Помню наигрывал в ерли аксес пока еще не было ни миста, ни огненных биомов
>>558800
Дрочильня - это не жанр, дружочек-пирожочек.
Дрочильня - это не жанр, дружочек-пирожочек.
>>558858
к релизу эти ерли-акцессные проекты только хуже становятся. идея игры размывается, геймплей теряет внутреннюю простоту и превращается в комбайн говна и гору фич, которые разрабы бессистемно добавляли для удержания интереса играющих
к релизу эти ерли-акцессные проекты только хуже становятся. идея игры размывается, геймплей теряет внутреннюю простоту и превращается в комбайн говна и гору фич, которые разрабы бессистемно добавляли для удержания интереса играющих
>>558217
знаменитая инди-игра от Krafton
знаменитая инди-игра от Krafton
>>559005
Бриллиант в куче навоза.
Бриллиант в куче навоза.
>>559005
не играл в ЕА. зато лично наблюдал этот паттерн с Raft, KSP, Minecraft, Factorio
не играл в ЕА. зато лично наблюдал этот паттерн с Raft, KSP, Minecraft, Factorio
>>559220
*слоёв
*слоёв
Planet of Lana - обе части топчик, на уровне little nightmares 2 и очевидно лучше LN3 и ряянимал
>>558157 (OP)
Из последнего во что играл очень зашли Cult of the Lamb и Infernax.
До этого прошёл Bloodstained, вообще не отлепая с удовольствием, только концовка какая-то не очень, хочется ещё, буду ждать вторую часть, вроде уже анонсировали.
Из последнего во что играл очень зашли Cult of the Lamb и Infernax.
До этого прошёл Bloodstained, вообще не отлепая с удовольствием, только концовка какая-то не очень, хочется ещё, буду ждать вторую часть, вроде уже анонсировали.
Обожаю 2d игры, но ненавижу игры с пиксельной кашей. Вот бы отдельные треды для них
>>559992
Вот и я о том же.
В вг одни дебилы сидят, ты сам этот тред откорй, посмотри какой хуйней они там страдают.
Вот и я о том же.
В вг одни дебилы сидят, ты сам этот тред откорй, посмотри какой хуйней они там страдают.
>>561856 (Del)
Мне неприятно играть в пиксельную кашу. Это как смотреть фильм с одноголосой васянской озвучкой из 90ых. Можно сказать
Но говноозвучка заруинит просмотр фильма, вместо удовольствия будет раздражение во время просмотра. Также и с пиксельной кашей
Мне неприятно играть в пиксельную кашу. Это как смотреть фильм с одноголосой васянской озвучкой из 90ых. Можно сказать
>а разница? главное чтобы сюжет был интересный
Но говноозвучка заруинит просмотр фильма, вместо удовольствия будет раздражение во время просмотра. Также и с пиксельной кашей
>>562341
я тоже так думал, но много любимых фильмов только в такой
>говноозвучка заруинит просмотр фильма
я тоже так думал, но много любимых фильмов только в такой
>>562546
В любом случае это мой вкус. Просто бесит, что например гуглишь игру по названию или смотришь видос типа "лучшие метроидвании" или "лучшие платформеры" а там пиксельная каша. Отдельный тред думаю здесь не спасет, но вот если бы создали жанр pixel porridge и там бы обсуждали их, то было бы охуенно.
В любом случае это мой вкус. Просто бесит, что например гуглишь игру по названию или смотришь видос типа "лучшие метроидвании" или "лучшие платформеры" а там пиксельная каша. Отдельный тред думаю здесь не спасет, но вот если бы создали жанр pixel porridge и там бы обсуждали их, то было бы охуенно.
>>562919 (Del)
Нет, я думаю все понимают, что такое, т.н. пиксель арт, кроме тебя.
Очевидно да
Очевидно нет
>У каждого понятие разное.
Нет, я думаю все понимают, что такое, т.н. пиксель арт, кроме тебя.
> Blasphemous каша?
Очевидно да
>Hollow Knight?
Очевидно нет
>>563002 (Del)
Бласфемос не хорошая игра, 6/10 проходняк обычный, геймплей сосет хуи, все помнят только эстетику и сеттинг. Вторая чуть получше.
Бласфемос не хорошая игра, 6/10 проходняк обычный, геймплей сосет хуи, все помнят только эстетику и сеттинг. Вторая чуть получше.
>>558157 (OP)
Cсылку на предыдущий тред можно было бы и запилить( Не боитесь, из за такого не кикнули бы.
Cсылку на предыдущий тред можно было бы и запилить( Не боитесь, из за такого не кикнули бы.
482x580, 0:05
>жрать дешевый кал с бюджетом банка пива
>>563243
Ссылка в первом же посте есть
Ссылка в первом же посте есть
>>563328 (Del)
Takeover попробуй. Рогалики еще ладно, но жрать декбилдер говно будет только конченный даун.
Takeover попробуй. Рогалики еще ладно, но жрать декбилдер говно будет только конченный даун.
>>563179 (Del)
Я и говорю - кал.
Эта игра слабая Метроидвания и слабый платформер. Убери стиль и останется ну совсем дженерик хуета, ничем не примечательная на фоне других подобных игр.
>не топовый
Я и говорю - кал.
>Чтобы это понимать нужно похожих игр штук 10 навернуть
Эта игра слабая Метроидвания и слабый платформер. Убери стиль и останется ну совсем дженерик хуета, ничем не примечательная на фоне других подобных игр.
>>560019
Если честно в аухе с разрабов. Залутали лямы и ушли в закат, высрав лишь 1 длс за 4 года. Зато мерча сколько продали...
На их фоне даже тянан (создатель римки) неплохо смотрится, который периодически длс высирает, понапиздив модов из воркшопа
>Cult of the Lamb
Если честно в аухе с разрабов. Залутали лямы и ушли в закат, высрав лишь 1 длс за 4 года. Зато мерча сколько продали...
На их фоне даже тянан (создатель римки) неплохо смотрится, который периодически длс высирает, понапиздив модов из воркшопа
>>565458
а что надо делать, сидеть сгорбившись за пекой и пилить игорь, который с вероятностью 99% не взлетит как первая часть и вообще не окупит силы и время?
а что надо делать, сидеть сгорбившись за пекой и пилить игорь, который с вероятностью 99% не взлетит как первая часть и вообще не окупит силы и время?
>>565783
Если нет идей для новой игры или продолжения - пилить длски хотя бы
Если нет идей для новой игры или продолжения - пилить длски хотя бы
>>10569656 →
Так забыли что за день пару лямов продали и 500 тыс одновременного онлайна получили. Ну блять, ну хоть минимально бы думали что печатают.
>и с Холлоу кнайтом тоже
Так забыли что за день пару лямов продали и 500 тыс одновременного онлайна получили. Ну блять, ну хоть минимально бы думали что печатают.
>>566537 (Del) Хуй знает как так получилось >>569670
Бумп
>>576194 (Del)
Ну вот квазиморф обсуждали несколько тредов, потом в вг перекатились.
Но кому нужна так называемая пиксельная инди параша от русских разрабов по русской оккультной книге...
Ну вот квазиморф обсуждали несколько тредов, потом в вг перекатились.
Но кому нужна так называемая пиксельная инди параша от русских разрабов по русской оккультной книге...
>>558183
Немного хардкорная, но мне понравилась. Когда выйдет из раннего доступа, пройду еще раз. Есть несколько багов, не смертельных, один вылет был.
Немного хардкорная, но мне понравилась. Когда выйдет из раннего доступа, пройду еще раз. Есть несколько багов, не смертельных, один вылет был.
Бамп
>>584199
Unruly Heroes
Unruly Heroes
Well Dweller пробовал кто? говорят не уступает силксонгу
https://store.steampowered.com/app/3699590/Well_Dweller/
https://store.steampowered.com/app/3699590/Well_Dweller/
>>588162
Надо было вместо индиговна на пиках в ОП посте кидать полуголых индитяночек. Теперь сиди в этом говножуйском пидорском треде один.
Надо было вместо индиговна на пиках в ОП посте кидать полуголых индитяночек. Теперь сиди в этом говножуйском пидорском треде один.
>>589523
Чел, я не ОП
Чел, я не ОП
>>589907
Есть миллениальский юмор, а есть миллениальский геймдизайн. Вот эти духовные продолжения платформеров старых все.
Есть миллениальский юмор, а есть миллениальский геймдизайн. Вот эти духовные продолжения платформеров старых все.
>>595378
А как зомби качать, я раставил по дому и на снабжение и к плите а они не готовят...
А как зомби качать, я раставил по дому и на снабжение и к плите а они не готовят...
>>595667
1. нужно минимум 2 зомби - 1 на станке и 1 на станции завхоза
первый собственно готовит, второй носит ему реги и забирает продукты
2. первому надо дать какой-нибудь инструмент, что бы бафнуть статы. тогда он собственно начнет работать и качаться.
3. на огороде нужна только станция садовника(и сундуки). что бы указать что сажать надо поставить таблички со второй вкладки строительства.
собственно рабочим зомби важно получить как можно больше красных черепков - это лимит их прокачки. насильщикам и хмячкам на ленте - похер. но тут надо смотреть какие ошейники ты можешь делать. ибо бронзовые тянут не больше 5 и нужны уже золотые. а золота вначале довольно мало
1. нужно минимум 2 зомби - 1 на станке и 1 на станции завхоза
первый собственно готовит, второй носит ему реги и забирает продукты
2. первому надо дать какой-нибудь инструмент, что бы бафнуть статы. тогда он собственно начнет работать и качаться.
3. на огороде нужна только станция садовника(и сундуки). что бы указать что сажать надо поставить таблички со второй вкладки строительства.
собственно рабочим зомби важно получить как можно больше красных черепков - это лимит их прокачки. насильщикам и хмячкам на ленте - похер. но тут надо смотреть какие ошейники ты можешь делать. ибо бронзовые тянут не больше 5 и нужны уже золотые. а золота вначале довольно мало
Думал, что словил игровую импотенцию, но в итоге залип в tunic так, что не хотел из него вылезать, осталось лишь финального босса добить
Что посоветовать можете, анончики?
Что посоветовать можете, анончики?
>>595667
Там разрабы UX неявный сделали. Ты когда F нажимаешь возле зомби для вызова его меню, то по умолчанию у него всех статов 0. А в правом нижнем углу слот для типа оружия (потому что ниже его урон пишется), но на самом деле туда можно любой инструмент, апающий один его стат до уровня инструмента. Типа железная лопата дает +4 к садоводству. Только после этого он начинает делать то, что попадает под требование <=4 садоводства. Например, сажать пшеницу. Когда он настакает 50 зеленых сфер, можно его вручную апнуть на +1 к садоводству, будет уже 5. Итогдалия, пока хватает красных черепов.
Красные черепа делаются через удаление/установку органов с красными черепами (рандомно генерируются на каждом новом трупе) и через впрыскивание соответствующей жидкости на столе для бальзамирование.
В целом, эта игра неплохо обучает каким-то механикам с помощью квестов (чумной доктор в какой-то момент запросит зомби с 8+ черепов), но вот непосредственно самой модной фишке - автоматизации через зомбей - нет (что в первой, что во второй частях).
Там разрабы UX неявный сделали. Ты когда F нажимаешь возле зомби для вызова его меню, то по умолчанию у него всех статов 0. А в правом нижнем углу слот для типа оружия (потому что ниже его урон пишется), но на самом деле туда можно любой инструмент, апающий один его стат до уровня инструмента. Типа железная лопата дает +4 к садоводству. Только после этого он начинает делать то, что попадает под требование <=4 садоводства. Например, сажать пшеницу. Когда он настакает 50 зеленых сфер, можно его вручную апнуть на +1 к садоводству, будет уже 5. Итогдалия, пока хватает красных черепов.
Красные черепа делаются через удаление/установку органов с красными черепами (рандомно генерируются на каждом новом трупе) и через впрыскивание соответствующей жидкости на столе для бальзамирование.
В целом, эта игра неплохо обучает каким-то механикам с помощью квестов (чумной доктор в какой-то момент запросит зомби с 8+ черепов), но вот непосредственно самой модной фишке - автоматизации через зомбей - нет (что в первой, что во второй частях).
LAIKA: Aged Through Blood
1. Охренительный OST
2. Средний геймплей а-ля Gravity Defied с пушками
3. Лучшая мать года
1. Охренительный OST
2. Средний геймплей а-ля Gravity Defied с пушками
3. Лучшая мать года
>>595952
Игра хорошая, но переоценили всё равно сильно. Просто крепкий 7/10 с одной хорошей идеей с мануалом.
Игра хорошая, но переоценили всё равно сильно. Просто крепкий 7/10 с одной хорошей идеей с мануалом.
>>598321
Не понравилась в своё время, слишком каличный геймплей, чувствую как тот чел который читает субтитры во время экшна.
Не понравилась в своё время, слишком каличный геймплей, чувствую как тот чел который читает субтитры во время экшна.
>>599821
Не спорю, анончик. Не 10 из 10, но всё равно чуть выше среднего. Свой приятный визуальный стиль имеет, геймплей не вызывает скуку
Но чего-нибудь похожего бы
>крепкий 7/10 с одной хорошей идеей с мануалом.
Не спорю, анончик. Не 10 из 10, но всё равно чуть выше среднего. Свой приятный визуальный стиль имеет, геймплей не вызывает скуку
Но чего-нибудь похожего бы
>>600773
За счёт заполнения мануала, который представляет из себя буквально сборник знаний по игре, и многослойного эндгейма, тунику относят к брейнваниям. Гуглить что-то по этому тегу.
Ещё Death's Door все советуют как похожую на тунику, но это прям середняк середняком. Трата времени, как по мне. Старые зельды в какой-то мере похожи, но там геймдизайн старый - с настоящим мануалом не так интересно проходить, как со специально сделанным.
За счёт заполнения мануала, который представляет из себя буквально сборник знаний по игре, и многослойного эндгейма, тунику относят к брейнваниям. Гуглить что-то по этому тегу.
Ещё Death's Door все советуют как похожую на тунику, но это прям середняк середняком. Трата времени, как по мне. Старые зельды в какой-то мере похожи, но там геймдизайн старый - с настоящим мануалом не так интересно проходить, как со специально сделанным.
Ребят, началась осенняя распродажа, хочу прикупить песочниц с бесконечной реиграбельностью в духе Террарии и Стардью Валлей, посоветуйте тайтлов, пожалуйста.
Нет таких
>>604747
Rimworld, Kenshi.
Rimworld, Kenshi.
>>604747
В стардью бесконечная реиграбельность? Лолшто?
В стардью бесконечная реиграбельность? Лолшто?
Решил таки купить - задолбало что пиратка постоянно с отставанием по патчам. Надеюсь не такое как Slavania была. Но и еще один клон Blasphemous тоже не хотелось бы. Игра то неплохая - но очень уж душная.
>>593287
Это же типа духовный наследник SotN. А это метроидвания - не платформер. Последний платформер в этой франшизе была Castlevania 3 на денди.. ну или Rondo of Blood на PC-engine,
>Вот эти духовные продолжения платформеров старых
Это же типа духовный наследник SotN. А это метроидвания - не платформер. Последний платформер в этой франшизе была Castlevania 3 на денди.. ну или Rondo of Blood на PC-engine,
>>609627
Слово платформер я употребил не в качестве жанра, а в качестве фреймворка. Чтобы охватить весь тренд, так сказать.
Слово платформер я употребил не в качестве жанра, а в качестве фреймворка. Чтобы охватить весь тренд, так сказать.
>>609623
Бля, походу рефанд придется делать. Какое же это убогое говно, ахах. Ну, музыка хорошая. И это пожалуй все за что можно похвалить.
Бля, походу рефанд придется делать. Какое же это убогое говно, ахах. Ну, музыка хорошая. И это пожалуй все за что можно похвалить.
>>610650
Ну может стоить потерпеть пока привыкнешь. Вот тут чел хвалит, например https://youtu.be/Uml802EBPL4
>>593287
Да, скорее всего ничего общего со старыми играми не будет. Тем более от создателей Dead Cells - уже современной школы инди-метроидваний. Они и не смогут в старом дизайне сделать - даже если захотят. Но это даже плюс, а не минус. Основная аудитория все равно зумерки которым старый дизайн нахер не уперся. И если новая игра будет хорошей по меркам современной версии жанра - то остальное уже неважно. Ну кто то побухтит что это не касла не фига - да и успокоится. В конечном счете и в оригинальной серии Каслевания многие части отличались друг от друга очень кардинально - и по механике, и по артдизайну, и даже по жанру. Так что общепризнанного канона какой именно должна быть "правильная" каслевания - нет.
Ну может стоить потерпеть пока привыкнешь. Вот тут чел хвалит, например https://youtu.be/Uml802EBPL4
>>593287
Да, скорее всего ничего общего со старыми играми не будет. Тем более от создателей Dead Cells - уже современной школы инди-метроидваний. Они и не смогут в старом дизайне сделать - даже если захотят. Но это даже плюс, а не минус. Основная аудитория все равно зумерки которым старый дизайн нахер не уперся. И если новая игра будет хорошей по меркам современной версии жанра - то остальное уже неважно. Ну кто то побухтит что это не касла не фига - да и успокоится. В конечном счете и в оригинальной серии Каслевания многие части отличались друг от друга очень кардинально - и по механике, и по артдизайну, и даже по жанру. Так что общепризнанного канона какой именно должна быть "правильная" каслевания - нет.