orig (11).webp312 Кб, 1920x1080
Да, сучки, я прошел это говно. Спустя двадцать ебаных лет я добил эту кривую парашу. Я вспомнил поче 10576387 4 В конец треда | Веб
Да, сучки, я прошел это говно.
Спустя двадцать ебаных лет я добил эту кривую парашу.
Я вспомнил почему я дропнул эту блядскую игру тогда, когад был школьником, сука, у меня флешбек просто как в фильмах с твистом.

Когда оказываешься в последнем подземелье меч гит просто перестает дамажить физикой. Надо его просто снять и надеть снова.
В детстве я решил что это какой-то сюжетный прикол и надо потерпеть, там же блядь не дураки сидят в обсидиане, святой авалоний там, кейн, боярский, олды, умеют игры делать.
А это был ебаный баг.

И да, естественно, как и я ожидал, сложнейшим боем был не ласт босс, не гариус и не три ривера. Сложнейшим врагом был лич, который просто встречался по дороге, который сидел под охулиардом щитов и невидимостью и ехидно пукал слепотой на всех.

На последнем боссе надо ломать статуи. Прикол в том что ИИ не хочет их ломать, ему интереснее бежать бить бессмертного босса. Так что пришлось просто сидеть и дежурить над келгаром, пока пати танковала ебалами.

Какой же это ебаный кусок говна, господи боже мой, это феноменально. Глючат скрипты, квесты, спутники сделаны через жопу, билдить их нельзя, влияние посмотреть нельзя, у половины нет сюжетных веток, у второй половины лучше бы её не было, только у элани и келгара что-то адекватное. Чтобы заработать влияние на джаев надо убиться об дверь с ловушкой, хотя решение ловушки описано прямым текстом. Управление партией сделано через жопу, чтобы в крепости сменить состав надо бежать к выходу на дорогу через три локации. Интерфейс говна- ты можешь отдельно выбирать персонажа, а отдельно объект на который он воздействует - врага или сопартийца и когда переключаешься, выбранный объект остается тем же.
Крафт самый ебанутый из всех что я видел и игра нихуя его не объясняет, а когда ты продерешься, выясняется что ресурсов в игре хватает на пару предметов, эссенции не продают. Скачки сложности духоты как на американских горках. Локации закрывают без объяснения, вместе с торговцами. Те, которые закрывают с обьяснением, закрывают за кадром. Пол сюжета проблем из-за Лускана, весь Лускан состоит из трех неписей, которые срут гг персонально просто потому что.

В начале игры разрабы заморочились сделали так что сопартийцы помогают проходить проверки, потом на это забили.

Ну и в конце все герои сдохли, заебись.

Ладно, назову хороший момент - защита крепости. Из копродвижка авроры выжали максимум, а превозмогание реально хорошо оформлено.

Прощай ебаный гештальт, прощай ебаный невервинтер, двадцать лет ты висел над моей душой, как игра которая меня обоссала. Но я вернулся и выиграл.
2 10576406 3
>>576387 (OP)

>В детстве я решил что это какой-то сюжетный прикол и надо потерпеть, там же блядь не дураки сидят в обсидиане, святой авалоний там, кейн, боярский, олды, умеют игры делать.


Ты в детстве ни одной из этих фамилий знать не знал, начитался их спустя 20 лет на сосаке и строишь из себя что-то.

>Сложнейшим врагом был лич


Это нормально, личи всегда были сильными в D&D

Вообще, какие-то все придирки не по существу, интерфейс какой-то баги, ты во что играешь, в игру или в интерфейс? Вот то что заромансить нельзя ни нишку, ни элани, ни рыжуху, ни даже келгара это да, проблема была. Маска предателя лучше в ряде вещей, играй в неё дальше.
3 10576536 0
>>576387 (OP)
Ты забыл про аддон, который всегда все нахваливают.
4 10576554 0
>>576536
Как же впадлу играть за высокоуровневых магов в пати сууукааа, а автобой там сосёт. А соло как в нвн1 тем более не получится
5 10576576 0
А что за игра? Трон тьмы?
6 10576626 0
>>576576
Prelude to darkness
7 10576660 0
>>576576
Бесконечное лето ну а хули, раз зимы-то нет.
8 10576749 0
>>576576
Готика
1789724332257.jpeg36 Кб, 300x450
9 10576798 0
>>576576
Пикрил
10 10576857 0
>>576387 (OP)

>ИИ не хочет их ломать,


Ты блядь что, в партийную црпг играл как в дерьмака, или лишний ствол? Типа одним персонажем рулишь, а остальные сами чё-то делают? Ебанутый? Хотя понятно, типичный геймер-интерактивист, который лезет в црпг потому что ему сказали что это элитарный жанр. Дай угадаю, пасфайндеры ты истерично ненавидишь, а из црпг любишь в лучшем случае досы (но не первый, и спасибо если не только третий). Ебанько, короче.
Однако что что игра корявая и баганая это правда.
>>576536
Переоценён как по мне. Если оригинальный нвн2 многие называют затянутым и занятым "рутинными" вещами, то маска - наоборот, сильно ужата. Быстро-быстро по интересным локациям без раскрытия и пауз, нпц все как один нитакусики, срочно лезем в максимальный эпик с богами, а потом хуяк - отмена и полное слитие сюжета в пользу унылого романса с лысой бабой. Забирайте своего какашу и верните меня в нормальный сеттинг к нишке (ни!).
11 10577241 0
>>576387 (OP)
Я сейчас играю в эту игру, в первый раз в жизни, и я сейчас на 3 главе, помогаю Айронфисту с великанами. Ну пока 8/10, мне нравится, но мне ещё несколько дней допроходить до конца.
20260918204102.jpg3,6 Мб, 4000x3000
12 10577863 0
>>576387 (OP)
>>577241
Оп, а ты за кого играл?
Вот мой персонаж:
13 10577927 0
>>576387 (OP)
Ничего что есть еще продолжение?

И раз ты умудрился быть долбаебом в оригинальной второй части, то маска тебе точно жопу порвет.
14 10578049 0
>>577863
>>577927
Ничего страшного, что я вообще не могу убить, со своей пати, красного драгона (где долина огненных великанов, короля которых я убил вообще без проблем)?
Хоть я и 17 уровня со своей пати. Ну я хоть фальшион +4 у него спиздил. Я же играю за воина-варвара-берсерка. И это лучшее оружие в оригинальной игре для него.
15 10578134 1
>>576387 (OP)
Честно говоря, с трудом представляю, насколько криворуким надо быть, чтобы страдать в НВ2. Фактически это чуть ли не самая легкая игра в жанре вообще. Ну, может Побег с Планетки ШКафов легче, да и то не факт.

Первой моей РПГ была НВН1, но это кривое говно выдавало мне БСОД через пять минут и играть было невозможно, поэтому первой пройденной РПГ у меня стала БГ2. И как же там меня драли: начав на правилах ДНД, я по ходу игры спустил сложность до самой легкой, и все равно Джонни Вареникус вытирал пол моим стадом где-то неделю, пока я таки не разобрался в заклинаниях и не убил бедного джинна ради меча с регеном- вот тогда, позорно превратившись в монстра в конце боя я кое-как осилил.

Следующей и любимой игрой у меня и стала НВН2. Я так же ни хрена не разбирался, причем настолько, что реально думал тогда, что условные 2d6- это 2-6, я брал фиты от фонаря (например, дэш, потому что быстро бегать- это круто), я качал спутников кнопкой "рекомендовано" и тоже забивал на их контроль в бою, и с первого же раза без проблем прошел ее на тех самых правилах ДНД. И это при том,что лицензию я купил только после выхода Маски, а первые два раза проходил утекшую еще до официального релиза пиратку. Вот там были баги так баги: например, во время квеста по спасению Вотердипского эмиссара-оборотня у меня спутники перестали за героем бегать и просто стояли - пришлось открыть для себя меню групповых команд, которые, как оказалось есть в игре. А во второе прохождение у меня игра стала вылетать при попытке зайти в район черного озера, а туда по сюжету надо и не раз: оказалось, что сейв получился битый с просранным модулем этого района, так что я просто скопировал модуль из другого сейва- и заработало.

>святой авалоний там, кейн, боярский,


Во-первых, Кейна и Боярский в Обсидиане появились только в 2016 году, то есть аж через 10 лет после выхода НВН2. Во-вторых, с ними Обсидиан сделали что? Правильно, СЖВ-Аутистов Миры- это дерьмо, поверь, намного хуже, чем НВН2.

>умеют игры делать.


Шутишь? Ты в Планетку и первые два фоллаута не играл что ли? В Арканум или ВТМБ? Это все хорошие и душевные игры, но чисто с технической точки зрения- кривейшее говно. И Обсидиан, естественно, такие же.

>Ну и в конце все герои сдохли, заебись.
Так ведь не все. В Маску и Щторм Зе_Хера поиграй- узнаешь.
15 10578134 1
>>576387 (OP)
Честно говоря, с трудом представляю, насколько криворуким надо быть, чтобы страдать в НВ2. Фактически это чуть ли не самая легкая игра в жанре вообще. Ну, может Побег с Планетки ШКафов легче, да и то не факт.

Первой моей РПГ была НВН1, но это кривое говно выдавало мне БСОД через пять минут и играть было невозможно, поэтому первой пройденной РПГ у меня стала БГ2. И как же там меня драли: начав на правилах ДНД, я по ходу игры спустил сложность до самой легкой, и все равно Джонни Вареникус вытирал пол моим стадом где-то неделю, пока я таки не разобрался в заклинаниях и не убил бедного джинна ради меча с регеном- вот тогда, позорно превратившись в монстра в конце боя я кое-как осилил.

Следующей и любимой игрой у меня и стала НВН2. Я так же ни хрена не разбирался, причем настолько, что реально думал тогда, что условные 2d6- это 2-6, я брал фиты от фонаря (например, дэш, потому что быстро бегать- это круто), я качал спутников кнопкой "рекомендовано" и тоже забивал на их контроль в бою, и с первого же раза без проблем прошел ее на тех самых правилах ДНД. И это при том,что лицензию я купил только после выхода Маски, а первые два раза проходил утекшую еще до официального релиза пиратку. Вот там были баги так баги: например, во время квеста по спасению Вотердипского эмиссара-оборотня у меня спутники перестали за героем бегать и просто стояли - пришлось открыть для себя меню групповых команд, которые, как оказалось есть в игре. А во второе прохождение у меня игра стала вылетать при попытке зайти в район черного озера, а туда по сюжету надо и не раз: оказалось, что сейв получился битый с просранным модулем этого района, так что я просто скопировал модуль из другого сейва- и заработало.

>святой авалоний там, кейн, боярский,


Во-первых, Кейна и Боярский в Обсидиане появились только в 2016 году, то есть аж через 10 лет после выхода НВН2. Во-вторых, с ними Обсидиан сделали что? Правильно, СЖВ-Аутистов Миры- это дерьмо, поверь, намного хуже, чем НВН2.

>умеют игры делать.


Шутишь? Ты в Планетку и первые два фоллаута не играл что ли? В Арканум или ВТМБ? Это все хорошие и душевные игры, но чисто с технической точки зрения- кривейшее говно. И Обсидиан, естественно, такие же.

>Ну и в конце все герои сдохли, заебись.
Так ведь не все. В Маску и Щторм Зе_Хера поиграй- узнаешь.
16 10578174 0
>>578049
Отмена, я смог убить его, прменял нишку на барда.
image139 Кб, 422x417
17 10578178 1
>>576387 (OP)
в этой параше баланс нахуй сломан кривая обсидиан параша, в конце игры враги вообще нихуя не пробивались и у всех милиард защиты, а тебя за 3 тычки ебашут, еще и всех напарников отобрали прокаченых со шмотом и выдали говно непрокаченое 1лвл пиздец дебилизм
18 10581539 0
>>576387 (OP)
Оп, это я:
>>577241
>>577863
>>578049
>>578174
Я хотел написать, что я прошёл НВН 2 тоже, пиздатая игрушка, лёгкая, не понимаю вообще гона на неё, правда я среднем её проходил, а сейчас я попиздую в одну другую игрушку и только потом я буду играть в Маску Предателя.
19 10583829 0
Раз уж НВН треад, играл кто в мод на первую часть переносящий на её двигун игру Eye of beholder ? На сколько сыро/допилено ? Меня вот потянуло на то-то подобное. Откуда его лучше качать ?
image.png948 Кб, 1088x1080
20 10583837 0
>>576387 (OP)
А я 2 раза перепроходил в детстве из-за того что почти все в конце меня предали и я огрёб пизды.
Во второй раз и крепость прокачал, и дракона вальнул, и сопартийцам помог всем и все со мной были до конца кроме моего любимого персонажа в этой игре, она тебя из-за демонической крови в любом случае предаёт хотя если ты сам тифлинг ты не ведёшься а она да.
Вообще везде её с собой таскал, плута в два плута тифлинга, перепройти что ли.
21 10584364 0
>>583829

>первую часть


Пиздуй в Байовар тред в vg.
>>581539
И я вчера начал проходить Маску Предателя, всё же её пройду.
22 10584464 0
>>583837

>моего любимого персонажа в этой игре


Экий же ты говноед.
23 10584472 0
>>578134

> Я так же ни хрена не разбирался, причем настолько, что реально думал тогда, что условные 2d6- это 2-6,


Жиза, в детстве никак не мог понять, почему длинный меч имеет урон 1-8, а двуручный меч 2-6.
24 10584477 0
>>578178
Ты намекаешь, что прокачанный тобой бойцы очень сильные, а тебе в пати дали челов, которых ты никогда не брал с собой?
25 10584503 0
>>583837

>она тебя из-за демонической крови в любом случае предаёт


Она тебя предать может только если влияния на нее мало заработал и все квесты не выполнил. Если правильно помню, то на нее как раз порог проверки самый высокий среди всех компаньонов.
100% тебя предает либо колдунья, либо волшебник, они вдвоем друг друга терпеть не могут и один из них всегда в конце ливает тупо из-за того что второму ты нравишься больше.
# OP 26 10584532 0
>>583837

>почти все в конце меня предали


Я бы с удовольствием посмотрел на диалоги.
Нишка самый изичный персонаж, достаточно выполнить её квест и в башне Джерро дать всласть похуесосить демонов, всё, не предаст.
Чуть сложнее балансить чтоб и Элани и Нишка остались, потому что они друг друга подъебывают.

Я так и не смог закрыть квест Келгара. Хотел его оставить воином - влияние неудача. Ради интереса сказать стать монахом - влияние неудача. Выбрал вариант "решай сам" - становится монахом, не может использовать свой мегатопор, а монах из него хуевый так как нет мудрости. Ну заебись квест, тупо проебываешь топового воина-танка с космическими сейвами.
# OP 27 10584543 0
>>577863
Не, я без изъебств, тупо воин/вм лонгсворд, я всегда делаю бойцов на максимум критов, обычно дуальщиков или косоеба. Нвн2 в этом смысле немного хуйня, потому что много врагов андедов, но зато крит это гарантированное попадание.
Варвар, кстати, поможет в маске, ему допбонусы к ярости берсерки дадут.
От вм немного привкус говна - потому что проебал три лишних фита за воина чисто ради увеличенного диапазона крита (15-20 в итоге). Но зато через пкм сам ковыряет врагов, пока я магами пукаю.
Очень понравился Джерро, у него бесконечная йоба-аоешка, натыкал её полный стак и смотришь на хиросиму.
28 10584627 0
>>584543
О, я Нвн 1 проходил за воина/вм (длинный меч), как же я охуел, в хорошем смысле слова, когда в конце 2 длс взял в руки Астральный меч +8. Но я прочёл, что в Нвн 2 он не так силён, поэтому я взял такого воина/варвара/берсерка.
Ну я брал с собой Айронфиста, Нишку, Кару и Жрицу-Гит. Иногда менял под квесты или задачи. Он у меня стал монахом и он прям сильнее стал, чем воином. Предала меня только Нишка и Сенд. Епископ убежал. Вчера я уже начал Масочку Предателя.
29 10584690 0
>>584627
Берсерк с двуручным дрыном это база, особенно с косой.
30 10584700 0
>>584690
Я почитал о Фальшионе, что он силён, его и взял. С Вокингом Драгоном +4 ходил, жаль отжали в Масочке.
16033912554870.mp414,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:44
31 10584736 0
>>584543

>Очень понравился Джерро


Ну так и нужно было делать автобомбера, охуительно приятный геймплей.
32 10585334 0
>>584532

>Я так и не смог закрыть квест Келгара. Хотел его оставить воином - влияние неудача.


Это один из самых ублюдочных моментов в игре, который никак и нигде не фиксится. Я не знаю это баг, косяк разработчиков или такая обскурная фича, которую я не выкупил, но чтобы Келгар остался воином ты должен набрать на него влияния в диапазоне вроде от 12 и до 20. Все что меньше или больше автоматом считается неудачей.
33 10586738 0
>>576387 (OP)
So many years ago today...
34 10586807 0
>>585334
Наверное в ремастере исправили.
35 10589948 0
>>586807
Нет, не исправили, лул.
Баг с мечом из оп-поста не исправили и баг с статуей в гробнице четырех сезонов, который только консолью лечится.
Ещё вроде пишут что дамаж резистенс работает через жопу и все эти пояса (20/рубящий), но я на него никогда не билдился.

Алсо я правильно понимаю что никаких подробных рецептов в маске вообще нихуя нет и надо спеллы и эссенции методом тыка подбирать?
Блядь как можно было такой странный крафт сделать, я ебу.
Как же в нвн1 просто было, нашел редкую хуйню у босса, принес кузнецу, он тебе на выбор йоба дрын. Прямо как у бабадзаки.
36 10590995 0
>>589948
А что за баг со статуей? У меня не было никакого бага.
Мимо играл в чистую гог версию оригинала с русиком и скачал один фикс - файл из джейд эмпаера, чтобы персонажи плавно двигались, а не телепортировась и всё.
37 10591192 0
>>576387 (OP)

> блядь не дураки сидят в обсидиане, святой авалоний там, кейн, боярский, олды, умеют игры делать


Какие нах олды это высер пидораса соера и еще какого то нонейма, авелоний дизайном только занимался
image3 Мб, 1920x1080
38 10591213 0
в нвн2 параше долбаебы высрали что в конце отбирают всех прокаченых одетых напарников с которыми ты сто часов бегал всю игру и выдают дерьмо 1лвл, я хуею это пиздец
39 10591225 0
>>591213
в жрпг так часто делают
40 10591367 0
>>591225
Ты зря ему отвечаешь, мелкобуква, это же тот говноед-обдристанохейтер из нонднд. И звездобол ко всему, потому что никого там не отбирают. У меня НВН2 была любимой игрой в свое время, я оригинальную кампанию три раза проходил, там ты потеряешь только тех, кто тебя предаст, то есть в самом удачном случае только Бишопа (это предает всегда, можно только убедить его просто свалить и в бою не участвовать) и петуха Сэнда (или Кару, если ты заднеприводный). А после победы над Гаррусом с предателями и перед финальной битвой с КТ к тебе присоединятся вообще все остальные спутники, которых ты не взял собой в долину Мерделейн. И будут они вовсе не первого уровня, потому как в НВН2 все спутники качаются одинаково, даже те, которых с собой не водишь. Меньше слушай таких "умников", короче говоря.
17651913854690.jpg168 Кб, 976x850
41 10591816 0
>>576387 (OP)

>Прощай ебаный гештальт


Бля слава богу я не ёбнутый аутист, просто дропнул эту парашу и хуй с ней.
Иной раз читаю треды вот таких болезненных ОКРщиков и страшно становится. Представляете таким дауном родиться? Сидеть какую то кривую уёбищную игру 100 часов дрочить и мучить, потому что у вас с психикой не всё впорядке и вам надо лечиться.
И у них же каждый день какой нибудь кал в голове новый вырисовывается, иначе они не уснут, ГЕШТАЛЬТ ОБЯЗАТЕЛЬНО НАДО ЗАКРЫТЬ. Жуть.
42 10591825 1
Оп-пост проплачен Тоддом Говардом. Всё игры обсидиан шедевры.
43 10591861 0
>>591816
На самом деле ему в целом было интересно играть, просто он сосачом приучен выражать свои мысли исключительно через ироничный))) негатив. Да и просто если тут написать что-то искреннее и хорошее, то тебя тут же засрут, а так он выходит уже как бы и так весь в говне, "свой".
44 10591869 0
Но фоллауты не кривые, вот в чем прикол, играл тут первый в 1.0 US версию с диска, там даже файлы датированы 1997-м годом, ну и все отлично игралось, особых багов нет, не вылетает, все проходится.
А вот невервинтеры ещё в сосничестве казались лютым говнищем, кривым и всратым, ещё это ДНД говнецо пованивает, какие-то полураки полухуи вместо рас, мировоззрение, броски яблочного спаса, какой только дрисни не придумали соевые любители настолочек.
Геймплей просто аховый
45 10591893 0
>>576857

>пасфайндеры


Котолахта, спок
46 10591904 0
>>584472
У меня в пиратке первого Невервинтера писали 2к6, я думал, что ещё за два к шести.
47 10591910 0
А ещё в БГ1 не сразу понял, что чем ниже класс брони, тем лучше.
48 10591932 0
>>591825
Ты ведь в курсе что Обдристан всё, структурное подразделение беседки сейчас?
49 10591941 0
>>576387 (OP)

Меня предали - Элани ушла из-за того, что этой тупой пизде ты либо нарочно подлизываешь, либо она тебя ненавидит. Нишка, потому что не набрал пару очков потому что ей как и Элани надо нарочно подлизывать. Бишоп((ну тут все понятно) и Кара - потому что это омерзительная тп, которой ты либо подлизываешь и прощаешь всю хуйню, либо она тебя ненавидит.
Остальные все норм были, Келгар потом в аддоне наследовал титул и крепость.
50 10591953 0
Игра кал, но сюжет и миропостроение уделывают балду 3. Никаких медведей, гомогномов и современного лексикона.
sage 51 10591969 0
>>591953
Лариан всегда был уебищным петросянством, прошлая балда (2) была топчик. Не смог заставить себя доиграть в 3ю, пластик, дешевка, петросян.
52 10591979 0
>>591953
Никто не отменял Temple of Elemental Evil с модами.
53 10591988 0
У концепта Шторма Зеира был лютый потанцевал. После него топтание на 100 м2 в БГ3 это какой-то позор.
54 10592176 0
>>591988
А в Шторм Зеира стоит играть? А то я до конца этого месяца допройду Масочку Предателя. И думал заканчивать. Так как почитал отзывы, что это унылая зачистка гоблинов, но нужно ещё мнение.
1790392167560.jpg72 Кб, 735x687
55 10592177 0
>>591861

>если тут написать что-то искреннее и хорошее, то тебя тут же засрут


Бедняжечка, боится постов от грязного быдла в лаптях, обидють его, надо мимикрировать под скотину с вк, как иначе
56 10592178 0
>>591941
Элани у меня не ушла, хотя я с появлением Кары больше практически не брал её с собой.
По Нишке там пизда требования.
Епископ сбежал.
А Кара и Сенд - один из них предаёт, даже если у обоих будет +100 отношение к тебе.
57 10592341 0
>>592176
Шторм зехира ориентирован на использование скиллов всей твоей команды на глобальной карте (для максимизации профитов) и интересных боев. Есть потребность в крафте. В ДЛЦ практически нет филлерных стычек, желательно иметь команду, которая может разуплотнить врагов без предварительного наложения бафов.

Сюжет нормальный, за развитием следить интересно. Шторм мне нравится больше оригинальной нвн2.
58 10592350 0
>>591869

>Но фоллауты не кривые


Релизная версия второй части кривая. В первой части даже с патчами есть затыки с квестами, если диалог не в той последовательности построишь.

Релизная версия НВН1 ок норм, все работает. Третья редакция ДНД простая, компактная и крайне логичная, всего 3 типа спасбросков. Прошел пиратку визардом на релизе без затыков.

НВН2 на релизе уже другая история, обсидианы аз из.
59 10592354 0
>>584472

>в детстве никак не мог понять, почему длинный меч имеет урон 1-8, а двуручный меч 2-6



Что? В нигромании был разбор правил третьей ДНД, в инете лежали некоторые пдф-ки в тч с переводом. ПРочитал нигроманию, полистал пдфки и разобрался.
60 10592669 0
>>592176
Я пару лет назад лелеял план пройти нвн2 соло персонажем и Шторм Зехира для этой цели прям идеально подошёл.
Сюжет максимально простенький, хотя начало с кораблекрушением прям ультра бодрое. сюжетные компаньоны - просто болванчики, которые никак друг с другом не взаимодействуют; и хоть зайчатки какого-то интересного характера там есть, но подаётся это все это скудно через бантеры и редкие реплики. Каких-то запоминающихся диалогов нет и не будет. Катсценок нет, шкалы влияния нет, никому ничего подлизывать не нужно и никто никого не предает.
Но при этом мир реально интересно исследовать и крафт сильно упростили. Теперь не нужно дрочить эссенции и до последнего трястись над Белджурилом и Канареечным бриллиантом
В общем ползунок геймплея выкрутили на максимум в ущерб всему остальному. Когда играл ловил стойкие вайбы Icewind Dale, только с условно открытым миром.
61 10592841 1
>>592354
Никто этот кал не читал поридж, а если и читал то возраст среднего сукачера был на границе дееспособности. Впринципе мне в 12 лет 1 нвн это не мешало пройти.
Страна игр вот заебись была кста
62 10593011 0
>>592841
Нигромания самый продаваемый журнал про игры в РФ, продавался во всех ларьках. Так что читал его не только я.
63 10593242 1
>>592841
>>593011
У меня одного в пиздючестве не было никаких журналов и никто о них не говорил? И единственное, что я из них читал - это советская мурзилка на даче?
64 10593245 0
>>593242
При этом комп был с 1998 года и батя со старшим братом - играли.
65 10593262 0
>>593242
да, ты уникален
небось еще и девочкам нравишься
66 10593330 1
>>593242
Я о том же. Вся эта бумага чисто бумерская темка, не сралинеальская. Мобилки с вап, на пука п2п локальная. Тот же нвн2 я уже точно тащил с местного обменника. В вебе все сидели
sage 67 10593767 0
>>576387 (OP)
Эта игра для меня умерла, когда я узнал, что нельзя романсить пса нишку, к которой я катил яйца всю игру.
68 10605900 0
Бамп
69 10609293 0
>>593767

>романсить нишку


Когда копро уже не вставляет...
70 10609298 0
>>576387 (OP)
Не люблю игры, где отсутствует контроль и урон, наносимый по тебе зависит от броска кубика. Хотя сеттинг годный.
2020-11-15 01-13-32.mp414,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:44
71 10609319 0
72 10609325 0
Кто играл в ремастер NWN2? Как дела там? Починили?
imвфцвфвфцages.jpg12 Кб, 268x305
73 10609336 0
>>576387 (OP)

>В детстве я решил что это какой-то сюжетный прикол и надо потерпеть, там же блядь не дураки сидят в обсидиане, святой авалоний там, кейн, боярский, олды, умеют игры делать, как я хуи сосать.

74 10609344 0
>>609325
Что починили-то? Сейчас понятия не имею, что там, а на момент выхода там не только ничего не починили, но еще и дополнительно наломали. Зато сделали поддержку гей_мпадов, как будто она нормальному человеку нужна. Это была просто откровенная попытка по-быстрому навариться на старых фанатов типа меня, причем никто из Аспыров даже на связь не выходил, когда народ хором спрашивал, что за дерьмо и когда патч будет. А через сутки после начала продаж товар вообще стал недоступен в вашем регионе- вообще охренели, типа вас остригли- и идите лорд Нахер.

Так что я впервые в жизни и с чистой совестью запросил и получил рефанд. Но это дерьмо и уна ГОГе вышло, так что бери с рутрахера и смотри сам- кто ж не дает?
75 10609346 0
>>584477
Я намекаю на то, что игру соло можно пройти, а ОП дурачок.
76 10609350 0
>>578134

>2d6- это 2-6


Вся суть пердиксов которые капчу на дваче не могут пройти потому, что таблицы умножения не знают.
77 10609353 0
>>609344
Я просто в первый раз хочу поиграть вообще в NWN2, да и в DnD игру в частности. Привлекло тем, что игра от Обсидианов, мне их игры нравятся. Ну и сеттинг уютного лампового средневековья тоже по нраву. Поэтому хотел узнать, как обстоят дела. По Ню Вегасу знаю, что у Обсидианов много багов.
78 10609354 0
>>581539

>Я хотел написать, что я прошёл НВН 2 тоже, пиздатая игрушка, лёгкая


Пердиксы думают, что 2д6 - это 2-6 урона, ничего удивительно, что для них сложно они буквально не понимают потому, что не умеют читать, считать, думать на 2 шага вперёд хотя бы.
Я не удивлюсь если они DAO не осилят за мага потому, что там есть интеллект и больше 6 заклинаний.
79 10609355 0
>>609353

>По Ню Вегасу знаю, что у Обсидианов много багов.


Пиздёж чистой воды. Там кроме кручёной головы дока из начала игры всего один баг встречал на всю игру, а я на релизе проходил, а сам вегас прошёл раз 7.
80 10609366 0
>>609355

> Пиздёж чистой воды


А вот и нет. Часть предметов проваливается под текстуры, можно эксплуатировать перки дважды, можно фармить экспу на диалоговых ветках, некоторые диалоговые ветки пропадают, если не правильно последовательность прожмёшь, в Гоморре ловил стабильный вылет, когда играл рулетку, фпс выше 60-ти создаёт проблемы с физикой, иногда идёт бесконечная загрузка, иногд вылеты при быстрых путешествиях.

> а я на релизе проходил, а сам вегас прошёл раз 7.


Ну получается ты по верхам проходился, я багов после первого прохождения нашёл тьму на ванилле. И баги так же нашли создатели неофициальных патчей, листаешь чейнджлоги — текста исправлений до ебеней.
81 10609378 0
>>609366

>А вот и нет. Часть предметов проваливается под текстуры, можно эксплуатировать перки дважды, можно фармить экспу на диалоговых ветках


Ну если ты специально дрочишь уязвимости, то какие проблемы? Сломать можно любую игру, спидранеры это показывают на собственном примере.

>некоторые диалоговые ветки пропадают, если не правильно последовательность прожмёшь, в Гоморре ловил стабильный вылет, когда играл рулетку, фпс выше 60-ти создаёт проблемы с физикой, иногда идёт бесконечная загрузка, иногд вылеты при быстрых путешествиях.


Ну вылеты и прочее - это прероготива говнодвижка бефезды. Они этим известны.

>Ну получается ты по верхам проходился, я багов после первого прохождения нашёл тьму на ванилле. И баги так же нашли создатели неофициальных патчей, листаешь чейнджлоги — текста исправлений до ебеней.



Ну и какие вопросы к неофициальным исправлениям? Бефезда за 20 лет так и не исправила неубиваемую силовую броню анкориджа в трёхе, им просто по хуй.
Ты бы ещё в фоллаут 1 поиграл без фиксед эдишена купив на хуй лицензию, а потом поныл, что там куски вырезанных диалогов из квестов и прочего.
82 10609383 0
>>609378
Это не имеет значения. Если занюхивать FNV на 100%, то он сломан, без Viva New Vegas просто некомфортно играть. Ещё у мудоделов тесачей/фоллаутов есть привычка на каждый чих высирать свой фикс, вместо коллективной работы и таким образом получается, что одних модов на фиксы около 50 штук в модорганайзере.
83 10609417 0
>>609383

>Viva


Чего блядь?

>Если занюхивать FNV на 100%


Что и следовало доказать, запахло вонючим пердиксом стимоблядком.
Нет чтобы скачать с рутрекера, надо обязательно симодебилить, а потом рваться, что не работает нихуя. Ты ещё фоллаут 1 на хуй там купи и играй в него, ебланоид.
budyonovka.jpg74 Кб, 1024x735
84 10609429 0
>>609417
Тише будь. Ты прошёл FNV 7 раз (уже походит на враньё), а даже не знаешь, что в пип-бое испытания есть, у квестов есть разные развязки, существует ориентация прохождения на максимальное количество крышек/кармы/репутации, etc.
85 10609433 0
>>609429

>существует ориентация прохождения на максимальное количество крышек/кармы/репутации, etc.


Ачивкодебил пердикс незаметен. Сколько достижений получил 76 пердикс, козырни ка перед одноклассником то.
anime laugh.gif492 Кб, 498x289
86 10609442 0
>>609433
Открой пипбой, посмотри вкладку испытания, за выполнение испытаний (например, если упорешься химкой, то химка станет дольше действовать) дают способности и пойди в 8 раз пройди игру как положено, а не только занюхнув мейнквест и с уверенным еблом сказав, что багов нет. Не пиши мне больше, пока не пройдёшь как положено.
87 10609466 0
>>609442

>Стимодебил пердикс ачивкододик продолжает усираться игнорируя своё ачивкодрочерство и метнув стрелки на испытания, пердикс думает, что кого-то этим наебал кроме себя.


Цирк уже уехал, клоун остался.
88 10609476 0
>>609442

>пока не пройдёшь как положено.


С интой 1?
2.jpg205 Кб, 1080x882
89 10609488 0
>>609466

> игнорируя своё ачивкодрочерство и метнув стрелки на испытания


Опять несведующий позорится. Если бы у тебя было хоть немного мозгов ты бы открыл список ачивок и поглядел, что все они, за исключением сюжетных завязаны на испытания, которые отображаются у тебя в пипбое, за которые дают способности и опыт. Зато 7 раз прошёл, ору! Даже о Viva New Vegas не знает, клоуняра.
90 10609491 0
А вообще проходить фоллачи манчкином это база, ничего общего с ачивками в стиме не имеет, так было испокон веков. Лучше 1 раз досконально изучить игру, чем пройти её 7 раз и так опозориться.
budyonovka.jpg74 Кб, 1024x735
91 10609502 0
>>609476
Заслужить максимальную репутацию у всех фракций до Стрипа.
Пройти все испытания.
Собрать все крышки со звездой.
Найти все скиллбуки.
Собрать все предметы на карте.
Собрать всё оружие, в том числе уникальное.
Собрать всю одежду и броню, в том числе уникальную.
Установить все модификаторы на каждый экземпляр оружия.
Прокачать все навыки до 100.
Прокачать все SPECIAL до 10.
Пройти на все концовки.
Установить все имплантаты.
Выиграть максимальное количество крышек в 5 казино.
Пройти квесты всех компаньонов.
Ограбить хранилище Сьерра-Мадре.
Собрать все снежные шары.
Найти все модификации для довоенных торговых аппаратов в Dead Money.
Собрать все карты в Dead Money.
Спасти всех спутников в Dead Money.
Собрать все предметы для умного дома в OWB.
Если вы этого не сделали, то нихуя не прошли игру, а лишь пробежали, не затронув и 10% контента.
92 10609503 0
>>609488

>Если бы у тебя было хоть немного мозгов ты бы открыл список ачивок


Ебало стимодебила пердикса представили, сколько-сколько ачивок ты там надрочил, ну ка покажи своему протыку с соседней парты. Небось весь профиль в ачивках.
93 10609504 0
>>609488
>>609491
>>609502
У свиножопа истерика.
image.png244 Кб, 534x610
94 10609507 0
>>609503
Зачем тебе это знать? Я уже продемонстрировал познания, которые размазали залетуху проходившую 7 раз по стенке. Боюсь, рутрекерного пердежа хватит удар от наигранного мной времени и процента изучения игры.
95 10609510 0
>>609507
Воскресенье - день для школьника чудесный!
tachanka 2.png1,2 Мб, 1552x1122
96 10609516 0
>>609510
Утешай себя дальше, что все вокруг школьники и ПТУшники по типу тебя, пока я в свои 29 лет чиллю на отпускные смакуя New Vegas и попуская рутрекерных пердежей.
97 10609517 0
>>609516
Обгадившийся ещё и на политоту перешёл, ну полный разьёб бефездоебанька.
image.png3,1 Мб, 2560x1440
98 10609520 0
>>609517
Где ты тут политоту увидел? В скриншоте из Песен огненных лет, пердежоникс рутрекерный ПТУшный? Это классика, это знать надо. Орунах.

> бефездоебанька


Зачем же ты так себя прикладываешь, играя в IP бесезды 7 раз?
99 10610183 0
>>609520
Не рвись так, тододрон.
100 10611941 0
>>581539
Нихуя вы разнекропостились.
Я хотел сказал что прошёл масочку предателя 30 сентября. В итоге 2 нвн с масочкой предателя это моя 11 по любимости рпг с видом сверху и с оценкой - 8/10.
101 10614829 0
>>578178

>в конце игры враги вообще нихуя не пробивались и у всех милиард защиты


Они пробиваются, но на это надо билдить воина фокусировками и шмотом на силу и меч не гавно.
Но дамажат один хуй маги, у них есть какая-то йоба вспышка которая нежить хуярит на 20d6 или типа того, так что элани, сэнд/джаев/квара, амон с его аоешной инвокацией просто нахуй за раунд анигилируют всё неживое, задача воинов тупо протанковать этот раунд.
102 10614832 0
>>590995

>А что за баг со статуей? У меня не было никакого бага.


Подходишь к статуе, должен начаться диалог, который даст сюжетную силу (которая нахуй не нужна, кстати, хотя подается как необходимая для победы над троном тьмы). А он не начинается и всё.
Пришлось лезть в консоль, добавлять этот фит вручную и двигать квест. За что игра записала меня в читеры и отрубила ачивки, да и хуй с ними, я все равно не буду второй раз за стражу проходить.
103 10614837 0
>>591861

>просто он сосачом приучен выражать свои мысли исключительно через ироничный))) негатив


Почти прав, только не сосачем, а номадом и агру

Мне в принципе доставляет сеттинг, ещё тут отличная озвучка, и есть намеки на то, что это делалии не на похуй, вроде подземелья с духами, которые рассказывают охуительную предысторию стража.
Из явного говна тут просто геймплей, сочащаяся сырость и недоделки, всё какое-то ебланско-корявое, расчеты непрозрачные и всё через жопу работает. Панцу вспоминается как ебаный рай, хотя все их поливают говном за багованность.
104 10614942 0
>>592669

>сюжетные компаньоны - просто болванчики, которые никак друг с другом не взаимодействуют; и хоть зайчатки какого-то интересного характера там есть, но подаётся это все это скудно через бантеры и редкие реплики.


А мне это доставило, что реплики у каждого зависят от расы, класса, навыков, возможно от алайнмента, прямо атмосфера банды долбоебов, которая ходят всей толпой пиздят наперебой, иногда специально выбираю хамскую реплику, чтобы в голове отыграть что остальные фейспалмят. А то, что они не избранные, а нонеймы - так это только плюс.
Соласта вся такая и мне в ней это больше всего понравилось.
Я вообще хочу ходить бандой долбоебов из таверны и волков превозмогать за бутылку водки и чтоб меч +1 воспринимался как бфг, а не в пати с вампиром и демонеской решать судьбы мира методом беспорядочного совокупления.
105 10614954 0
>>614837

>всё какое-то ебланско-корявое


Ну вот взять прицеливание противника.
Тыкаешь война, тыкаешь врага-пидора правой кнопкой, выбираешь сбивание с ног, ок, понял принял.
Тыкаешь гигачадуна, тыкаешь панель спеллов, тыкаешь фаербол и выбираешь мышкой точку на поле, а хуй там, враг пидор остается выбранный и игра автоматом кастует фаербол в него, задевая война. Ну или если ты паузе, надо отменять каст, сбрасывать врага пидора и кастовать по новой.
В итоге приучаешься при переключении персонажа ещё и брезгливо стряхивать прицел на противника.
И так всю игру.
106 10614957 0
>>614832
Ну так скачиваешь гог версию и нет такого. Там даже на неё русик есть.
# OP 107 10614969 0
В общем ОП на связи
Прошел маску, она оказалась проще оригинала, всратых боев почти нет, разве что с медведем было весело, пока он неуязвимый бегает и суммонит дриад. Немножко прихуел с ластбосса, который косой критует как боженька, моему воину так-то похуй, протанковал и накритовал в обратку, но как его магом пиздить не представляю. Нежить в храме мертвого бога ебет в мили, но на изич выжигается спеллами.
Сюжет хороший, использует сеттинг, гораздо лучше оригинала, карги, викинги, иллитид в очереди к бабкам, вампира в гробе через портал тащить, пиздим с богом смерти.
Голод не напрягает вообще, ни разу не спускался ниже 2 лвла, в лесу у озера с духом викинга можно через сдерживание хилиться с отдыхом, выходя в плюс.
Не очень понял почему даже не дали попиздеть с Акачи, он просто воссоединился с братюней и тянкой и уебал в рай, не успев раскаяться.
Не понравилось, что если не убить раммака, он в эпилоге пизданет голубку. Как будто мораль квеста в том что всех злых надо убивать при возможности, а не то они обязательно плохо сделают.
Очень не понравилось что город правосудия это три улицы, две комнаты и полтора непися.

Бегаю штормы зеира, мой окр не дает мне просто закончить игру. Пока что нраица, сделал максимально всратую пати монк/адский варлок/плут дуальщик на кукрях с престиж на какого-то скрытого клинка/только клерик хуй простой. Постоянно разные реплики у всех, разные скиллы срабатывают.
Yuan-tiabomination.webp7 Кб, 136x136
Как анон воевал со священными стражами Йуан-ти 108 10615011 0
Сабж на пике. Решил в 2013 поиграть в NWN2 SoZ, до сих пор помню как дропнул. В те годы я любил школогудить в РПГшках и сделал партию из танкового Пала, кастерного Клирика и монаха ДД, а четвёртым взял какого-то то плута-рейнджера чисто по карте бегать и ловушки разряжать. По привычке ещё с NWN1 сразу же выставил макисмальную сложность. Не помню чтобы были проблемы с оригинальной компанией NWN2, пройденной в 2011. В маску не играл.
В общем-то всё шло довольно здорово: SoZ меня сюжеткой быстро затянул. Кругом были какие-то события, тонна скиллчеков. Проблемы начались когда Волотамп дал квест достать ему камень из храма. Там я впервые встретился с этими монстрами. Первый же из них дал мне просраться и уложил всю партию. Но я переабузил сейв-лоад и оказалось что искомый камень лежит всего за 2 такими противниками. Решив что я просто недостаточно прокачен для локации я продолжил игру.
Торговка на площади попросила достать драг. камень у гоблов, а гоблы согласились его обменять на свою реликвию из того- же храма. Тут сразу скажу что квест можно скипнуть или перебить гоблов, но я то был школогудом. Уровень был ну 11 у партии. Пришёл в храм, обкастовался, усложил следующего Йуан-ти и тут пока я с им дрался из дальней двери в углу вылезло ещё 5(!!!) таких. Естессно я прибегнул к сейвскаму но не тут то было): танковать всех сразу бесполезно, слишком много дамага влетает, а если по одному в узком коридоре остальные начинают кастовать диспел и раздевают танка от обмазов. Без обмазов танк не стоит. Я сгорел, они казались мне нечестно сильными. И я решил поэскпериментировать. В таверне я уволил свою партию и взял трёх готовых персов 18 лвл для маски предателя. Они ещё и в шмоте оказались! Каково было моё хлебало когда Йуан-ти разобрали даже их!!! Стало очевидно что пришло время курить механики игры. Гештальт был уже сформирован).
Первым делом я заглянул в редактор игры. Кое-как в нём освоившись я обнаружил что засранцы имеют всего-то 8 лвл и вполне адекватные боевые статы, но в игре они светятся какими-то бафами и я их нашёл! На высокой сложности они получают бафы в начале боя по скрипту: +4 силы\ловки\выносилвости\мудрости, щит как у чародея, ускор, 50% concealment и броню на 40 хп от всех стихий. При этом у них ещё 18 резиста к магии и иммунитеты к параличу и обездвиживанию. Ну хоть к разуму и критам нет. Кастером их убить нереально т. к. за сщёт брони их ХП эффективно увеличено в 1,5 раза для стихийноо урона(это же и к волшебной оружке относится) да ещё и скорее всего срезистят спелы. Воином их убить нереально т. к. он еле-еле попадает в такой уклон и консилмент, а они имеют по 5 атак за раунд и у них 6/20 шанс крита. Остаётся только избежать боя при помощи контроля.
Первым делом я решил сделать ассасина который по одному их убъёт из скрытности, я уже захихикал кода обнаружил что у них всего 4 спас-бросок стойкости, но план убился об иммун к параличу - асс сносит им ну максиум пол ХП, затем они получают бафы и сметают его 1 на 1.
Тогда я решил собрать всю волшебную экипу на карте, ведь бонусы с неё не снимаются. Но на всей первой карте всего предметов на 1 перса наскребсти можно. Не вариант.
Остаётся только крауд контроль. В этом хороши визарды из НПС соратников такой на карте 1 - он гном из андердарка с прибавкой лвл +3, а это значит что он даже не дорастёт до нужных спелов. Ладно, сделал своего, прочитав на вики что слепь багнутая и АИшка не знаёт что делать под ней, из-за чего получает доп. урон с атак плута. Взял визарду таргетное ослепление, слепящее облако, облако снижающее выносливость(и как следствие стойкость) и все перки на пробитие резиста к магии. Вуаля - первая победа на 9 лвл. Первых 2 таргетной слепью уделал. Оставшихся собрал в кучу зажав узкий коридор такном и поставил 2 облака. Как только первое срубило им защиту в 0 за 4+ раундов, второе стало их слепить так что они как в копанные встали. Расстрелял их плутом. Но это требует партии из мага и плута, а как быть школогудом из пал\клирика и монаха ?
У клирика такие мощные спелы не доступны, пришлось смотреть всё что у него есть. Первым делом я заметил спел божественный молот со святым типом урона, от которого их броня не работает. Он ещё и без спас броска!!! Да только вот он открывается на 7 лвл ну сколдуешь его раз 5 в толпу, а потом то как добить? Ааа - есть же возможность волшебные палки крафтить, а тут спел без спас броска, какой там уровень кастера у палки на вики ? 20? Да это же имба, они не срезистят. Стоит такой крафт 60к. Ну что же пошёл читать как деньги добывать в SoZ. Я уже знал что надо крафтить оружку и продавать да только крафт тоже денег стоит. Т. е. эти деньги уходят в никуда, а у торгашей то можно всё золото выкупить. Сложив сумму наград за все квесты и все кошельки торгашей на ИГН я узнал что на карте вообще нет 60к. Т. е. даже нагриндить не выйдет, если только бить скелетов и орков с которых по 90-260 рублей забой выпадает. Нужен другой подход...
Опа! у клирика есть такой же диспел как у них, если раздену их - то смогу воином пистонов им выдать. Читаю на вики как работает диспел, у него 2 режима таргетный выглядит круче. Захожу в игру. Не понимаю как нажать таргетный диспел, обратно на вики - никак, это в игре не возможно. Площадный диспел это лишь шанс снять 1 случаный обкаст с них т. е. бесполезность. Что за багодром ? Зачем второй режим если его нет в игре ? Так он есть, но только в том случае если это эффект на оружии при ударе. На том же ИГН проверил что такого оружия на карте нет. Есть призывной посох и меч у клирика и пала на 13 лвл. До 13 я заматаюсь гриндить. Опять облом. Но есть ещё стена диспела, нигде не сказано какой у неё режим таргетный или площадный. Попробовал в игре - таргетный, только на 9 лвл клирика шанс снятия не велик, всё ещё не надёжный план.
Причём клирик на 18 снимает стеной всё сразу, хотя в описании сказано что лвл ограничен 10. Я даже проверил сейчас перед тем как постить. Это баг, о котором даже на вики инфы нет.
Всё это время я поглядывал, капая слюной, на спел касание смерти он доступен на 9 лвл клирику, бросает на стойкость убивает ваншотом(!), но резистится и требует собственно касания. Правильно юилд клирика попадёт касанием в Йуан-ти без обкаста 19/20 раз да и шанс обойти спас бросок велик будет, но что делать с резистом ? И в начале как подойти к засранцам без триггера скрипта на бафы клириком без навыков на скрытность ? Снова на вики. Оказывается невидимость даёт ещё и бесшумность. В редакторе проверил что у Йуан-ти нет истинного взгляда, т. е. они никак не реагируют на невидимок. Но невидимость пропадает как только кастуешь на врага, а только спелом assay можно обойти резист. Но постойте ка, хотя с 100 раз до этго колдовал assay на врагов, на вики скаано что цель спела это сам кастер. И как это работает ? В общем-то в фавор ирока. Можно стать невидимым, бесприпятственно подойти к врагу, assay его резист, бафнуться на точность и нажать касание смерти и с веротяность близкой к 19/20 враг откиснет. Даже если не прокатит то, пока действует assay можно успеть его таргетно ослепить или просто убежать и попробовать заново. План сработал! Единсвтенное что приходится долго бегать от храма в лагерь и отдыхать там чтобы перезарядить касания смерти, их максимум 3 на 9 лвл.
В общем-то потом ещё пришло понимание что клирик с доменами магии и тьмы имеет за раз достаточно assay'ев и таргетных слепей, чтобы при удачном стечении обстотельств за раз по очереди применить по одному на каждого врага эти спелы и убить их плутом. Кстати assay на палочку не кладётся, хотя подходит по всем условиям. Таргетная слепь кладётя на дешёвую палочку и работает с assay.
Что тут можно сказать. SoZ явно не расчитан на первое прохождение на высоких сложностях. Наверное и оригинальная компания тоже, если первая часть не пройдена. По сути, пока я ковырялся с Йуан-ти, геймплей превратился в какой-то автобатлер с элементом иммерсив сима в плане того что не персонаж становится сильнее, а игрок. Т. к. находит всё новые и новые абузы, билдится в менюшке и через таверну и сейв проверяет имбовость своих билдов партии против Йуан-ти. Также напоминает ведьмака с его бестиарием, только вместо него вики и редактор игры. Вообще логично ведьмак то первый на том же движке сделан был. Но очень заматывает все эти кнопки жать в интерфейсах и т. п. Очень много каталогов, всё неудобное, всё требует конценрации чтобы не забыть прожать в нужный момент всё как положено.
Yuan-tiabomination.webp7 Кб, 136x136
Как анон воевал со священными стражами Йуан-ти 108 10615011 0
Сабж на пике. Решил в 2013 поиграть в NWN2 SoZ, до сих пор помню как дропнул. В те годы я любил школогудить в РПГшках и сделал партию из танкового Пала, кастерного Клирика и монаха ДД, а четвёртым взял какого-то то плута-рейнджера чисто по карте бегать и ловушки разряжать. По привычке ещё с NWN1 сразу же выставил макисмальную сложность. Не помню чтобы были проблемы с оригинальной компанией NWN2, пройденной в 2011. В маску не играл.
В общем-то всё шло довольно здорово: SoZ меня сюжеткой быстро затянул. Кругом были какие-то события, тонна скиллчеков. Проблемы начались когда Волотамп дал квест достать ему камень из храма. Там я впервые встретился с этими монстрами. Первый же из них дал мне просраться и уложил всю партию. Но я переабузил сейв-лоад и оказалось что искомый камень лежит всего за 2 такими противниками. Решив что я просто недостаточно прокачен для локации я продолжил игру.
Торговка на площади попросила достать драг. камень у гоблов, а гоблы согласились его обменять на свою реликвию из того- же храма. Тут сразу скажу что квест можно скипнуть или перебить гоблов, но я то был школогудом. Уровень был ну 11 у партии. Пришёл в храм, обкастовался, усложил следующего Йуан-ти и тут пока я с им дрался из дальней двери в углу вылезло ещё 5(!!!) таких. Естессно я прибегнул к сейвскаму но не тут то было): танковать всех сразу бесполезно, слишком много дамага влетает, а если по одному в узком коридоре остальные начинают кастовать диспел и раздевают танка от обмазов. Без обмазов танк не стоит. Я сгорел, они казались мне нечестно сильными. И я решил поэскпериментировать. В таверне я уволил свою партию и взял трёх готовых персов 18 лвл для маски предателя. Они ещё и в шмоте оказались! Каково было моё хлебало когда Йуан-ти разобрали даже их!!! Стало очевидно что пришло время курить механики игры. Гештальт был уже сформирован).
Первым делом я заглянул в редактор игры. Кое-как в нём освоившись я обнаружил что засранцы имеют всего-то 8 лвл и вполне адекватные боевые статы, но в игре они светятся какими-то бафами и я их нашёл! На высокой сложности они получают бафы в начале боя по скрипту: +4 силы\ловки\выносилвости\мудрости, щит как у чародея, ускор, 50% concealment и броню на 40 хп от всех стихий. При этом у них ещё 18 резиста к магии и иммунитеты к параличу и обездвиживанию. Ну хоть к разуму и критам нет. Кастером их убить нереально т. к. за сщёт брони их ХП эффективно увеличено в 1,5 раза для стихийноо урона(это же и к волшебной оружке относится) да ещё и скорее всего срезистят спелы. Воином их убить нереально т. к. он еле-еле попадает в такой уклон и консилмент, а они имеют по 5 атак за раунд и у них 6/20 шанс крита. Остаётся только избежать боя при помощи контроля.
Первым делом я решил сделать ассасина который по одному их убъёт из скрытности, я уже захихикал кода обнаружил что у них всего 4 спас-бросок стойкости, но план убился об иммун к параличу - асс сносит им ну максиум пол ХП, затем они получают бафы и сметают его 1 на 1.
Тогда я решил собрать всю волшебную экипу на карте, ведь бонусы с неё не снимаются. Но на всей первой карте всего предметов на 1 перса наскребсти можно. Не вариант.
Остаётся только крауд контроль. В этом хороши визарды из НПС соратников такой на карте 1 - он гном из андердарка с прибавкой лвл +3, а это значит что он даже не дорастёт до нужных спелов. Ладно, сделал своего, прочитав на вики что слепь багнутая и АИшка не знаёт что делать под ней, из-за чего получает доп. урон с атак плута. Взял визарду таргетное ослепление, слепящее облако, облако снижающее выносливость(и как следствие стойкость) и все перки на пробитие резиста к магии. Вуаля - первая победа на 9 лвл. Первых 2 таргетной слепью уделал. Оставшихся собрал в кучу зажав узкий коридор такном и поставил 2 облака. Как только первое срубило им защиту в 0 за 4+ раундов, второе стало их слепить так что они как в копанные встали. Расстрелял их плутом. Но это требует партии из мага и плута, а как быть школогудом из пал\клирика и монаха ?
У клирика такие мощные спелы не доступны, пришлось смотреть всё что у него есть. Первым делом я заметил спел божественный молот со святым типом урона, от которого их броня не работает. Он ещё и без спас броска!!! Да только вот он открывается на 7 лвл ну сколдуешь его раз 5 в толпу, а потом то как добить? Ааа - есть же возможность волшебные палки крафтить, а тут спел без спас броска, какой там уровень кастера у палки на вики ? 20? Да это же имба, они не срезистят. Стоит такой крафт 60к. Ну что же пошёл читать как деньги добывать в SoZ. Я уже знал что надо крафтить оружку и продавать да только крафт тоже денег стоит. Т. е. эти деньги уходят в никуда, а у торгашей то можно всё золото выкупить. Сложив сумму наград за все квесты и все кошельки торгашей на ИГН я узнал что на карте вообще нет 60к. Т. е. даже нагриндить не выйдет, если только бить скелетов и орков с которых по 90-260 рублей забой выпадает. Нужен другой подход...
Опа! у клирика есть такой же диспел как у них, если раздену их - то смогу воином пистонов им выдать. Читаю на вики как работает диспел, у него 2 режима таргетный выглядит круче. Захожу в игру. Не понимаю как нажать таргетный диспел, обратно на вики - никак, это в игре не возможно. Площадный диспел это лишь шанс снять 1 случаный обкаст с них т. е. бесполезность. Что за багодром ? Зачем второй режим если его нет в игре ? Так он есть, но только в том случае если это эффект на оружии при ударе. На том же ИГН проверил что такого оружия на карте нет. Есть призывной посох и меч у клирика и пала на 13 лвл. До 13 я заматаюсь гриндить. Опять облом. Но есть ещё стена диспела, нигде не сказано какой у неё режим таргетный или площадный. Попробовал в игре - таргетный, только на 9 лвл клирика шанс снятия не велик, всё ещё не надёжный план.
Причём клирик на 18 снимает стеной всё сразу, хотя в описании сказано что лвл ограничен 10. Я даже проверил сейчас перед тем как постить. Это баг, о котором даже на вики инфы нет.
Всё это время я поглядывал, капая слюной, на спел касание смерти он доступен на 9 лвл клирику, бросает на стойкость убивает ваншотом(!), но резистится и требует собственно касания. Правильно юилд клирика попадёт касанием в Йуан-ти без обкаста 19/20 раз да и шанс обойти спас бросок велик будет, но что делать с резистом ? И в начале как подойти к засранцам без триггера скрипта на бафы клириком без навыков на скрытность ? Снова на вики. Оказывается невидимость даёт ещё и бесшумность. В редакторе проверил что у Йуан-ти нет истинного взгляда, т. е. они никак не реагируют на невидимок. Но невидимость пропадает как только кастуешь на врага, а только спелом assay можно обойти резист. Но постойте ка, хотя с 100 раз до этго колдовал assay на врагов, на вики скаано что цель спела это сам кастер. И как это работает ? В общем-то в фавор ирока. Можно стать невидимым, бесприпятственно подойти к врагу, assay его резист, бафнуться на точность и нажать касание смерти и с веротяность близкой к 19/20 враг откиснет. Даже если не прокатит то, пока действует assay можно успеть его таргетно ослепить или просто убежать и попробовать заново. План сработал! Единсвтенное что приходится долго бегать от храма в лагерь и отдыхать там чтобы перезарядить касания смерти, их максимум 3 на 9 лвл.
В общем-то потом ещё пришло понимание что клирик с доменами магии и тьмы имеет за раз достаточно assay'ев и таргетных слепей, чтобы при удачном стечении обстотельств за раз по очереди применить по одному на каждого врага эти спелы и убить их плутом. Кстати assay на палочку не кладётся, хотя подходит по всем условиям. Таргетная слепь кладётя на дешёвую палочку и работает с assay.
Что тут можно сказать. SoZ явно не расчитан на первое прохождение на высоких сложностях. Наверное и оригинальная компания тоже, если первая часть не пройдена. По сути, пока я ковырялся с Йуан-ти, геймплей превратился в какой-то автобатлер с элементом иммерсив сима в плане того что не персонаж становится сильнее, а игрок. Т. к. находит всё новые и новые абузы, билдится в менюшке и через таверну и сейв проверяет имбовость своих билдов партии против Йуан-ти. Также напоминает ведьмака с его бестиарием, только вместо него вики и редактор игры. Вообще логично ведьмак то первый на том же движке сделан был. Но очень заматывает все эти кнопки жать в интерфейсах и т. п. Очень много каталогов, всё неудобное, всё требует конценрации чтобы не забыть прожать в нужный момент всё как положено.
Как анон воевал со священными стражами Йуан-ти 109 10615016 0
>>615011
Сразу добавлю что я бы даже поиграл в переосмысление такой игры с боёвкой ровно под изученный бестиарий, с нормальными интерфейсами.
Кого же НЕ напугал мой рассказ про билдинг под 1 бой - тем настоятельно рекомендую NWN2 SoZ на высокой сложности.
Кстати дальше вы всё равно переапаеетсь и сделаете оружку с нестихйным бонусом урона против злых. Поэтому легко сможете нагнуть подобных врагов прям в обкасты ближе к концу сюжета, а до этого их и не будет.
110 10629927 0
>>615011
О, тоже об этот храм просрался.

Где-то на середине подохла вся пати, потому что вор под ИИ ломанулся хуй пойми куда и сагрил пачку, остался варлок с четвертью хп и без бутылок.
Сунулся им дальше, увидел ещё пачку, подумал ну нахуй и ломанулся на выход. После чего было вообще ахуйное превозмогание, я полудохлым варлоком пытался добежать до города, оббегал виверн и все таки цепанул жуков, но их было всего два и я как мразь бегал по карте, кайтил и пукал в них цепью.
Потом уже в городе вспомнил про монетки воскрешения лул.
Шикарный экспириенс, в сюжетной кампании и маске такого в принципе не могло бы быть, чтобы пошел хуй знает куда, огреб и превозмогал.
Так понимаю храм этот на сильно раскачанную пати на второй акт и специально сделано сложно чтобы игрок обосрался и убежал. Проблема больше в эквипе, вещи +1 в первом акте максимум.

Классы в игре как-то через жопу сделаны, избранная душа и варлок не могут юзать свитки. Я могу это в голове как-то объяснить, но по факту у меня все с ограниченными спеллами.
Описание тоже мальца говно, вообще нихуя непонятно работает ли у престижа асасина дез атака в дальнем бою или класс заточен под ближний бой. Если работает то какая вообще разница между сник атакой и дез атакой, зачем её переназывать. А так вор у меня самый сложный перс получается - плут/асасин/инвизибл блейд/двоерукий и всё это микрить надо, бои начинает с пращи, потом в толпе бегает и доковыривает сильно раненных.

Но вообще во втором акте становится скучно. Варлок с престижом на адского варлока практически в соло разъебал драконов. Монаху прямо на его робу накрафтил +к броне, амулет +4, кольцо на рефлекшон, с бафами выходит ак 40, не пробивается никем.

Вообще можно немного почизить с дверями, сагрить и бежать закрывая двери, пока враг их выламывает, пукать в него, я так культистов во втором акте разделывал.
В первом акте вроде как уже продаются предметы призывов элементалей.

>>615016

>переосмысление такой игры с боёвкой ровно под изученный бестиарий, с нормальными интерфейсами


Так это панцуфиндер.
110 10629927 0
>>615011
О, тоже об этот храм просрался.

Где-то на середине подохла вся пати, потому что вор под ИИ ломанулся хуй пойми куда и сагрил пачку, остался варлок с четвертью хп и без бутылок.
Сунулся им дальше, увидел ещё пачку, подумал ну нахуй и ломанулся на выход. После чего было вообще ахуйное превозмогание, я полудохлым варлоком пытался добежать до города, оббегал виверн и все таки цепанул жуков, но их было всего два и я как мразь бегал по карте, кайтил и пукал в них цепью.
Потом уже в городе вспомнил про монетки воскрешения лул.
Шикарный экспириенс, в сюжетной кампании и маске такого в принципе не могло бы быть, чтобы пошел хуй знает куда, огреб и превозмогал.
Так понимаю храм этот на сильно раскачанную пати на второй акт и специально сделано сложно чтобы игрок обосрался и убежал. Проблема больше в эквипе, вещи +1 в первом акте максимум.

Классы в игре как-то через жопу сделаны, избранная душа и варлок не могут юзать свитки. Я могу это в голове как-то объяснить, но по факту у меня все с ограниченными спеллами.
Описание тоже мальца говно, вообще нихуя непонятно работает ли у престижа асасина дез атака в дальнем бою или класс заточен под ближний бой. Если работает то какая вообще разница между сник атакой и дез атакой, зачем её переназывать. А так вор у меня самый сложный перс получается - плут/асасин/инвизибл блейд/двоерукий и всё это микрить надо, бои начинает с пращи, потом в толпе бегает и доковыривает сильно раненных.

Но вообще во втором акте становится скучно. Варлок с престижом на адского варлока практически в соло разъебал драконов. Монаху прямо на его робу накрафтил +к броне, амулет +4, кольцо на рефлекшон, с бафами выходит ак 40, не пробивается никем.

Вообще можно немного почизить с дверями, сагрить и бежать закрывая двери, пока враг их выламывает, пукать в него, я так культистов во втором акте разделывал.
В первом акте вроде как уже продаются предметы призывов элементалей.

>>615016

>переосмысление такой игры с боёвкой ровно под изученный бестиарий, с нормальными интерфейсами


Так это панцуфиндер.
111 10629989 0
>>629927

>избранная душа и варлок не могут юзать свитки


Ай еб твою мать, вспомнил что амон свитки юзал, погуглил, оказалось что мэджик девайс для свитков нужно качать, думал что это только для палок и шмоток, какой нахуй из свитка девайс.
Ну ладно пох, хоть какое-то ограничение у партии будет, и так имбовые ходим.
sage 112 10632073 0
>>609298
Учи мануал, чтобы не быть дауном. У меня в защите крепости никто даже за ворота не прошел. Стояли в щупальцах и жарились аое хуетой
113 10636616 0
>>629927
Ещё есть камни тревоги, но тут сказано:
https://www.gamebanshee.com/neverwinternights2/walkthrough-soz/gameplaytips.php
Что " Stones of Alarm never seem to work, so don't buy them." Этот сайт обычно не врёт.
114 10636638 1
>>629927

>Так это панцуфиндер.


Неадекват скудоумный. Один из худших интерфейсов, дизайнов, механик, отображений, боёвка хуже чем в бг1, просто говнище ебаное.
115 10644413 0
>>636638

> механик, отображений


Ударил по пидорасу вроде тебя, открыл лог и все расписано, из чего атака, из чего защита, ни в бг, ни в нвн такого нет.
В нвн2 такая система сразу бы спалила костыльные бафы.
116 10644514 0
Шторм зехира годнота, почему в играх по днд так редко дают шататься по миру и на своё ебало приключений искать.
Пошел в порт лласт, решил поработать на лусканцев, мне похуй на политику, пошел нежить мочить, а там пися-некромантка-патриотка Нэшера сидит, сразу переметнулся на её сторону и вырезал клятых оккупантов.
Пошел со жрицей разбираться, она дерзить стала, хотя одна сидит в пустом зале, решил её поугрожать, она тригернулась, отлетела в нокаут с удара монаха и словила анусом шесть сников от моего вора-асасина. Наверное тут должен был быть эпичный босс с магом-призывателем, штош.
В невервинтере кокой-то ухй попрсоил ему на продажу принести три редких ресурса, пробежался по стране, принес ему шесть ресурсов, он взял три, попросил ещё три, я порадовался своей прошаренности, дал ещё три, он попросил ещё три и я охуел.
Вспомнил что в порт лласте какая-то новая хрень и у арабов была соль (хуй пойми почему она есть у арабов, но её нет на берегу ебаного моря), третий ресурс в принципе негде брать. Погуглил, а оказалось что это не баг, а проеб, нет девятого ресурса в игре.
Почему такую хуйню нельзя было починить в переиздании, ебучий нейрослоп.
Зашел на базу, мне дали миллион слитков.
Продал часть бабе и получил десять лямов денег, только делать с ними абсолютно нечего.
117 10645049 0
>>644514
Ну. Там ну очень годный концепт был. После этого смотреть как в БГ3 все топчутся на паре сотен квадратных метров и чел из пати с навыком спокойно смотрящий как ГГ проваливает проверку - кринж ебаный.
118 10652742 0
>>644514

>Почему такую хуйню нельзя было починить в переиздании, ебучий нейрослоп.


А, они починили, зря быканул, после двух ресурсов квест закрылся, хотя в описании и диалоге были три.
Добил шторм.
Задушил немножко ендгейм, эти ебаные джунгли где мегарапторов спавнит просто толпами, я выхожу из боя у меня тут же следующий грузится.
Зато какого-то там секретного иллитида мочканул в башне без проблем, сам босс игры тоже лег со второго трая потому что я в первый не разглядел бафающих его культистов.
Потом ещё доделал квест красного мага, зря, полный говноквест с кучей беготни через оба континента и тупым боем, который я сам не понял как выиграл, первый раз два пидора через зеркало хиляли друг друга, второй раз легли. По словам мага подумал что там чуть ли не в другую вселенную отправят, а вышло всё в один файт в подвале.

Всё, официальная часть закончена, начал мистерии вестгейта. Запилил свошбаклера, попробую раскачать его в инвизблейд, чтоб дамажить и танковать интеллектом. Сопартийцы норм пока, воровка, павший полудин который хотел её убить и буйная клиричка. Все друг с другом срутся. Воровку для маскировки засосал в канализации, а ей и норм, +1 к отношению, дрочер делал.
119 10652928 0
>>577863
>>576387 (OP)
Раз уж некропостинг, то в оригинальной кампании НВН2 всех и вся ебет жрец с доменами зла и солнца за счет усиленного изгнания которое с такими доменами изгоняет и нежить и планаров (гитиянки и дьяволов с бестиями)
120 10652961 0
>>576387 (OP)

>Крафт самый ебанутый из всех что я видел и игра нихуя его не объясняет, а когда ты продерешься, выясняется что ресурсов в игре хватает на пару предметов, эссенции не продают.


О да. Первый раз проходил - интернета не было нормального, диск пиратский, вообще половину механик не понял.
Потом купил лицензию там был мануал.
Мне понравилось, если бы ремейк нормальный сделали, перепрошел бы. Та версия которая сейчас (с ненормальным ремейком) очень уш устарела.
И да: там каким-то патчем (в начале 2000-х) закрыли декольте у Ворлокши какой-то темной марлечкой. Вот когда началась борьба против объективизации женщин в играх.
121 10652968 0
>>591941
Там же легко, если ты типа добрый все почти остаются кроме Бишопа. А Кара и Сенд, ты выбираешь, я конечно выбрал рыжую тётку. Сенд там бухтит вроде все время.
122 10652983 0
>>652961

> (в начале 2000-х)


А, это я наебался маленько. Это уже вторая половина 200-х
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее