КРИСТАЛЬНЫЕ ДИНАМИКИ 10581477 1 В конец треда | Веб
До сих пор ору с этих даунов.

> запрыгнули в вагон анриаломочи5 в числе первых, чтобы БЫСТРЕЕ разрабатывать игры с помощью паджитов


> в итоге первая их игра выйдет спустя 8 лет после высера марвел аванжерс


> до этого они выпускали по одной игре раз в 2-3 года на своём двигле


лол
лмао

Алсо, та хуйня про атлантис делается поляками и индусами на аутсорсе и там л0ра трансуха уродская с лошадиной челюстью.

Анриаломоча проклята. Худший двиг планеты.
2 10581481 0
>>1477 (OP)

> Анриаломоча проклята. Худший двиг планеты.


Я не согласен.
Благодаря единству урины есть объединённые уевр инжекторы, чтобы быстренько делать уевр моды, которые "просто работают".
3 10581787 0
>>1477 (OP)
А они же в рабстве у сквайр эникс или кто там их калыч издаёт? Никогда не понимал, в чем пойнт десятилетиями делать одну и ту же игру, по мне так лучше уж нихуя и не разрабатывать.
4 10582467 0
>>1477 (OP)
Да не, делают её года 4 всего, при скварях они занимались поддержкой Марвелоговняка вместо Ларисы. Хуй знает зачем. А Атлантис поляки где-то года с 23 делают.
1790003720846937.mp43,7 Мб, mp4,
1280x800, 0:41
5 10583109 0
бамп
6 10583325 0
>>1477 (OP)
В августовской демке она вполне похожа на ласт Ларок. Посмотрим что на релизе будет. Но сама игра пока что ебейшей душниной выглядит. Из Каталиста лепят лайв сервис, может там повеселей будет.
7 10583332 0
>>1477 (OP)

>> запрыгнули в вагон анриаломочи5 в числе первых, чтобы БЫСТРЕЕ разрабатывать игры с помощью паджитов


На конференции в 2015, когда только-только внедряли DX12, какой-то их главный сказал, что переход на DX12, вопреки рекламным плакатам не только не даёт 400% прироста производительности и роста скорости разработки, а наоборот, снижает производительность и замедляет разработку, т.к. dx12 кусок говна.
Всё они там понимают и знают, но менеджеры во главе студий знают лучше.
Та же Шаурма из хбокс - до этого руководила разработкой ИИ, а до этого руководителя рекламой в фейсбуке.
Вот такие руководители теперь
8 10583341 0
Анрилошиз, вздёрнись
9 10583385 0
>>3332
Чего несёшь? В их же последней игре dx12 больше фэпэсов даёт, чем dx11.
10 10583655 0
>>1477 (OP)

>which one of you is Lara


Оригинальная (или комиксная как варик). Эта чмоня от Рианночи Пратчетт нахуй не нужна. Legacy of Atlantis вроде и вызывает интерес, но бля, нахуй мне там эта чмоня опять? Сука, сделайте нормальный ремейк именно оригинала, бляди вы ебучие.

Опять эти ее пук-среньк слушать, опять говноледорубы из жопы, опять эти Ионы, узкоглазые Саманты, Тринити и прочее говно от Рианны. Буэ блядь, буэ нахуй. Для полного "счастья" только лука не хватает.

Тупые уебки полностью обосрались со своей Китнисс/Элли/Дженерик_страдающая_выживальщица_в_мешковатых_шмотках_из_начала_десятых псевдо-Ларисой и теперь роняя кал бегут быстрее одевать ее в короткие шорты, растягивать таз в ширину, напяливать очки с красными линзами и выдавать два пекаля и завязывать косу. Потому что внезапно даже полуслепой узнает этот силуэт, а не вашу бомжиху страдающую.
Только кто блядь просил оставлять говно Рианночки вместо тру-ремейка - я хуй знает.

Но сук чет ору, когда вспоминаю слова какой-то обосранца ответственного за крайнюю говнотрилогию, типа больше не будет вам никаких шортиков, кос и двух пекалей, кек.
11 10583662 0
>>3385
И что? Вот тут главы студии Nixxes Software, который пилили вместе динамиками ларку, представил доклад, какие накладнын расходы несут разработчики с dx12 и как он руинит разработку
https://gdcvault.com/play/1024384/Advanced-Graphics-Tech-How-to
12 10583664 0
>>3385
Алсо
В другой презентации, разработчик из Ubisoft (Assassin's Creed) тоже упомянул, что разработка под DX 12 - тяжёлый труд. Только лишь переход на эту версию API, без какой-либо оптимизации, приведёт к существенному падению производительности (в их случае - 200%, как указано на слайде).
Создание кода для этого низкоуровневого API требует больших трудозатрат, а пользователям не стоит рассчитывать на существенный рост производительности.

https://www.notebookcheck-ru.com/Est-li-smysl-v-DirectX-12-Razrabotchik-igr-delitsja-mneniem.199740.0.html
13 10583679 1
>>3662
>>3664
Ну так ясен хуй задействовам все ядра сложнее чем 2-4. То что современные игры на дх11 будут статерить по круче рузенов ты я так пынемаю не в курсе. Там буквально главная разница в асинхроне а под него сильно сложнее кодить.
14 10583758 0
>>1477 (OP)

>до этого они выпускали по одной игре раз в 2-3 года на своём двигле


Так переход на всранриал это повод УВОЛИТЬ НАХУЙ всех из студии кто имеет опыт игр и опыт работы в их движке
и сидит на жирной зп

Нанять вместо них индусослоперов и немного фемок с фентанилами(ради +15эгс поинтов)
в итоге акции растут, ведь эгс вырос, а еще ты сказал что снизил затраты на зарплаты
менеджеры от такого сразу выписывают себе премии и сваливают в закат
игры? какие игры? в этой идеальной схеме игры не нужны
ну провалится ну снова всех уволят разгонят, премии то получены

почему японские игры тащат? там нет традиции увольнять людей сразу после или перед релизом игры

у западных же наоборот работают по контракту, который длится меньше чем разработка игры, буквально могут на половине разработки людей уволить и новых нанять доделывать(переделывать) то что прошлые делали
15 10584026 0
>>3655
Зумерки просили оставить Лару Рианки очевидно, у этой трилогии самая молодая аудитория. А значит и самая ценная для издателя. А про шорты говорил чел из эйдос, которым отдали доделывать Шадов, пока Кристальды Мстителей делали. Хуйня из мстителей конечно получилась. Но про объединение говорили ещё во времена Rise, тогда уже было ясно что они всю трилогию сделают приквелами. Поэтому всё по планам менеджеров и по секретным документам в catalyst будет лук и дрочильня.
16 10584035 0
>>1477 (OP)

>3


И есть ведь долбаебы, которые говорили, что наконец-то ларка красивая будет и сжв побеждены
17 10584056 0
>>4035
А где сжв больше? В предыдущих вариациях или в этой?
18 10584164 0
>>3655
Говорили вроде что будут укрытия и наемники. Как тогда без лука стелситься? Там же столько гаджетов было на луке завязано, всякие взрывные, зажигательные и дымовые калычи. Или может глушак хотя бы дадут навернуть на пистоль.
19 10584179 0
>>1477 (OP)
Мне от них только лок нужен, а они все ларками срут. Ну в чем проблема сделать ремастер/ремейк первого блядомэна. Это же очень простая игра, тем более метроизвания, это сейчас популярно. Делов на 2 копейки, выхлоп огромный. Но нет, какой-то хуйней маятся, высирая в лицо какими-то фемками в 2д пиксельной параше, которая и на мобилках убого бы смотрелась лет 20+ назад.
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее