Никогда такого не было и вот опять.
Пожалуйста, не нужно ругать движок уе5. Проблема не в нем...
https://youtu.be/SgoUw8zr6ww?si=7Fb0JaPa6XsIwsDy
Пожалуйста, не нужно ругать движок уе5. Проблема не в нем...
https://youtu.be/SgoUw8zr6ww?si=7Fb0JaPa6XsIwsDy
>>5401 (OP)
блять очередной тред душного петуха который на фпс дрочит. чел я ведьмака третьего прошел в 26 фпс на гтх 650 и i3 550 с минимальными настройками
иди нахуй долбаеб
блять очередной тред душного петуха который на фпс дрочит. чел я ведьмака третьего прошел в 26 фпс на гтх 650 и i3 550 с минимальными настройками
иди нахуй долбаеб
>>5401 (OP)
Новый Хилл про негра, а у тебя переосмысление СХ2. То есть, неактуальный кал.
Новый Хилл про негра, а у тебя переосмысление СХ2. То есть, неактуальный кал.
>>5441
У него средние 69 фпс на пике. В чем проблема?
У него средние 69 фпс на пике. В чем проблема?
>>5401 (OP)
уже 20 лет проблема не в нем
уже 20 лет проблема не в нем
>>5421
Ну, честно говоря, лучше 26 фпс стабильных играть, чем статтеряющую залупу из оп поста. Я хз как такое вообще выходит. Тупо недоделали хуету.
Ну, честно говоря, лучше 26 фпс стабильных играть, чем статтеряющую залупу из оп поста. Я хз как такое вообще выходит. Тупо недоделали хуету.
>>5637
Ну типа это СХ эффект, СХ наказывает игроков.
Ну типа это СХ эффект, СХ наказывает игроков.
>>5637
конкретно у этого чела специальный сетап, чтобы делать настолько длинные статтеры
хз как именно он умудрялся, у меня такого даже на интуле 8400 не было
алсо эта проблема анрила практически не решается
если не шейдер компиляция, то траверсалы
редко кто заморачивается и всё-таки переписывает урину под ноль
> Я хз как такое вообще выходит. Тупо недоделали хуету.
конкретно у этого чела специальный сетап, чтобы делать настолько длинные статтеры
хз как именно он умудрялся, у меня такого даже на интуле 8400 не было
алсо эта проблема анрила практически не решается
если не шейдер компиляция, то траверсалы
редко кто заморачивается и всё-таки переписывает урину под ноль
>>5665
только если они есть на рул34 типа финалок
только если они есть на рул34 типа финалок
>>5637
я пару лет назад запускал ведьмака третьего в 60 фепесов и охуел с себя. все таки был малолетним дегенератом, нравилась в эту хуйню играть. оч плохо состарилась. ноль желания перепройти
я пару лет назад запускал ведьмака третьего в 60 фепесов и охуел с себя. все таки был малолетним дегенератом, нравилась в эту хуйню играть. оч плохо состарилась. ноль желания перепройти
>>5401 (OP)
Зато не забыли сделать на 10 евро дороже делюкс, который дает доступ на пару дней раньше к игре!
Как же я обожаю это каловую гейиндустрию современности. Всем уже так похуй на сами игры, и как их делать, чтобы они были интересными. Просто насрать уе5 слопом, отдав всю разработку индусам, и содрать побольше бабок с лохов, а потом повторить снова, с новoй парашей. Фу, блядь.
Зато не забыли сделать на 10 евро дороже делюкс, который дает доступ на пару дней раньше к игре!
Как же я обожаю это каловую гейиндустрию современности. Всем уже так похуй на сами игры, и как их делать, чтобы они были интересными. Просто насрать уе5 слопом, отдав всю разработку индусам, и содрать побольше бабок с лохов, а потом повторить снова, с новoй парашей. Фу, блядь.
>>5401 (OP)
Лол, бля, а он что, только завтра релизется? На трекерах уже лежит, газок поддат.
Лол, бля, а он что, только завтра релизется? На трекерах уже лежит, газок поддат.
>>5737
Хуя ты ебанько, что там можно делать столько времени? Я за 100 часов все квесты сделал, включая всякие контракты и всякое такое говно. Только знаки вопросов остались, на один сбегал, понял, что это какая-то дженерик нейрослоп поебень, и тут же удалил.
> 260 часов
Хуя ты ебанько, что там можно делать столько времени? Я за 100 часов все квесты сделал, включая всякие контракты и всякое такое говно. Только знаки вопросов остались, на один сбегал, понял, что это какая-то дженерик нейрослоп поебень, и тут же удалил.
>>5401 (OP)
Надо как тодд на каждую хуйню экран загрузки вьеать?
Надо как тодд на каждую хуйню экран загрузки вьеать?
>>5401 (OP)
Как нравится что ебанаты грифтеры обязательно UE5 приписывают чтобы программировать идиотов.
Как нравится что ебанаты грифтеры обязательно UE5 приписывают чтобы программировать идиотов.
>>5401 (OP)
И что не так? 90фпс, на бюджетном железе, которое было средним лет шесть назад. 4060 недалеко от затычки ушла. Если у него там что-то статтерит, то это его руки, на нексусе уже лежит конфиг.
И что не так? 90фпс, на бюджетном железе, которое было средним лет шесть назад. 4060 недалеко от затычки ушла. Если у него там что-то статтерит, то это его руки, на нексусе уже лежит конфиг.
>>6287
Конфиги с нексуса это плацебо для фарма денег.
Конфиги с нексуса это плацебо для фарма денег.
>>5750
Не, ну раньше-то по-другому было. Срали УЕ3-слопами с постоянно багующими текстурами, но тогда-то ОМНОМНОМ было.
>Как же я обожаю это каловую гейиндустрию современности.
Не, ну раньше-то по-другому было. Срали УЕ3-слопами с постоянно багующими текстурами, но тогда-то ОМНОМНОМ было.
>>6306
Напомни, когда ты должен был платить за уе3 слоп дополнительно, чтобы поиграть раньше?
Напомни, когда ты должен был платить за уе3 слоп дополнительно, чтобы поиграть раньше?
726x720, 0:08
>>6327
Я к тому, что нихуя не поменялось.
Все пишут про "ЭПОХУ УРИНОСЛОПОВ, РАЗРАБЫ И ИЗДАТЕЛИ ЭКОНОМЯТ, РЯЯЯЯЯ", а эта хуйня была всегда. И точно так же УЕ3 был глючной шляпой, игры на которой буквально 1:1 были друг на друга внешне похожи и детектились по одним и тем же багам. Но в годы поколения X360 и PS3 никто про слопизацию индустрии не говорил, хотя список игр на УЕ3 ебать какой здоровый.
А щас повылазила отовсюду ботохуета с разоблачениями и заговорами - мол, не поверите, оказывается (задержите дыхание) ИЗДАТЕЛИ И РАЗРАБЫ экономят, используя готовые копродвижки. Минвайл уже 20+ лет процентов 60 (если не больше) игр и выходят на готовых движках (типа квакенджина, уринокала в разных его инкарнация, хуюнити, фростбайт, сорс), свои движки только в основном у внутренних студий консолеблядей да у издателей-гигантов с карманными студиями. И 20 лет никто не ныл, а последние 5 лет прям активизировались.
Я к тому, что нихуя не поменялось.
Все пишут про "ЭПОХУ УРИНОСЛОПОВ, РАЗРАБЫ И ИЗДАТЕЛИ ЭКОНОМЯТ, РЯЯЯЯЯ", а эта хуйня была всегда. И точно так же УЕ3 был глючной шляпой, игры на которой буквально 1:1 были друг на друга внешне похожи и детектились по одним и тем же багам. Но в годы поколения X360 и PS3 никто про слопизацию индустрии не говорил, хотя список игр на УЕ3 ебать какой здоровый.
А щас повылазила отовсюду ботохуета с разоблачениями и заговорами - мол, не поверите, оказывается (задержите дыхание) ИЗДАТЕЛИ И РАЗРАБЫ экономят, используя готовые копродвижки. Минвайл уже 20+ лет процентов 60 (если не больше) игр и выходят на готовых движках (типа квакенджина, уринокала в разных его инкарнация, хуюнити, фростбайт, сорс), свои движки только в основном у внутренних студий консолеблядей да у издателей-гигантов с карманными студиями. И 20 лет никто не ныл, а последние 5 лет прям активизировались.
>>6340
Я тебе напомню, что я должен был за отрезанные от уринослопа куски платить отдельно прям на релизе для получения доступа к "дополнительным" миссиям, "дополнительному" оружию и "дополнительным" компаньонам. Как было с массэффектами 1-2-3, например.
То что гоев начали прогревать "эксклюзивными" условиями "паиграй на три дня раньше за +10 долларов" - тоже не ново. Раньше консолебляди сперва покупали говно за фулпрайс, а спустя год говно было доступно на пекарне по регионалке или на торренте.
>Напомни, когда ты должен был платить за уе3 слоп дополнительно, чтобы поиграть раньше?
Я тебе напомню, что я должен был за отрезанные от уринослопа куски платить отдельно прям на релизе для получения доступа к "дополнительным" миссиям, "дополнительному" оружию и "дополнительным" компаньонам. Как было с массэффектами 1-2-3, например.
То что гоев начали прогревать "эксклюзивными" условиями "паиграй на три дня раньше за +10 долларов" - тоже не ново. Раньше консолебляди сперва покупали говно за фулпрайс, а спустя год говно было доступно на пекарне по регионалке или на торренте.
>>6354
Тоже засирали, за однообразие, за отсталый графон и мыло.
> Но в годы поколения X360 и PS3 никто про слопизацию индустрии не говорил, хотя список игр на УЕ3 ебать какой здоровый.
Тоже засирали, за однообразие, за отсталый графон и мыло.
>>6354
Ещё на Unreal2 выходили винчики, тот самый Postal 2, Ебошок, сплинтер селлы, линейдж 2, сват 4. Абсолютно разные все игры.
Ещё на Unreal2 выходили винчики, тот самый Postal 2, Ебошок, сплинтер селлы, линейдж 2, сват 4. Абсолютно разные все игры.
>>6395
Ну вот видишь, как заебись, 1 из 3 пунктов через две версии исправили: теперь графон не отсталый, правда, однообразие и мыло всё ещё на месте.
Учитывают, так сказать, пожелания общественности.
>>6409
Да, UE 2.5 неплохим был двиглом, потому что не делался с таким сильным заделом под кроссплатформенность и универсальность и даже в перечисленных тобой играх использовалась кастомная версия движка, а не чистое решение из коробки.
А начиная с тройки и пошло вот это "упрощение" в сторону пакета готовых инструментов, на которых сегодня уже чуть ли не домохозяйка может сделать свою игру на УЕ5 на любую платформу.
Ну вот видишь, как заебись, 1 из 3 пунктов через две версии исправили: теперь графон не отсталый, правда, однообразие и мыло всё ещё на месте.
Учитывают, так сказать, пожелания общественности.
>>6409
>Unreal2
Да, UE 2.5 неплохим был двиглом, потому что не делался с таким сильным заделом под кроссплатформенность и универсальность и даже в перечисленных тобой играх использовалась кастомная версия движка, а не чистое решение из коробки.
А начиная с тройки и пошло вот это "упрощение" в сторону пакета готовых инструментов, на которых сегодня уже чуть ли не домохозяйка может сделать свою игру на УЕ5 на любую платформу.
2560x1440, 0:20
Если у вас игра статтерит на анриаломоче, то нужно потерпеть. Потом когда выключите игру, то статтеринг пройдет.
Все такие нежные стали просто караул. Подумаешь каждые 5 секунд фризы. Да я готику 3 с 15 фпс проходил и ничо. Мы таким слонам как вы в армии в рот срали.
Все такие нежные стали просто караул. Подумаешь каждые 5 секунд фризы. Да я готику 3 с 15 фпс проходил и ничо. Мы таким слонам как вы в армии в рот срали.
>>6661
Вертикалку включать не пробовал этот мегамозг? Кадры там до 60 ограничить? Прикинь, не будет таких статтеров, потому что таких дропов не будет.
>дебил анлокает фпс в анриломоче и удивляется тому, что при дропе кадров с 200 до 130 у него статтеры
Вертикалку включать не пробовал этот мегамозг? Кадры там до 60 ограничить? Прикинь, не будет таких статтеров, потому что таких дропов не будет.
674x376, 0:25
>>6782
Зумерская отрыжка человека, съеби нахуй из треда со своим экспертным мнением. Ты не видишь со стороны насколько ты ТУПОЙ.
Зумерская отрыжка человека, съеби нахуй из треда со своим экспертным мнением. Ты не видишь со стороны насколько ты ТУПОЙ.
>>6821
Так тупой-то здесь ты, дегенерат, и мексиканец твой умалишенный, у людей с локом ФПС нет таких секундных статтеров.
У еблана буквально GPU в потолок уперта (зато 200 фпс на 4к), а виновата урина, пон.
Так тупой-то здесь ты, дегенерат, и мексиканец твой умалишенный, у людей с локом ФПС нет таких секундных статтеров.
У еблана буквально GPU в потолок уперта (зато 200 фпс на 4к), а виновата урина, пон.