Ебать тут конечно стахановцы обитают. Герои ударники. Ветераны труда. 10608445 5 В конец треда | Веб
Ебать тут конечно стахановцы обитают. Герои ударники. Ветераны труда.
1791048170613.gif7,3 Мб, 472x568
sage 2 10608883 0
3 10608885 1
Ты чо, левак? Челы базу выдали.
4 10608907 0
>>08885
Ну как ты там, какая выработка на заводе у тебя?
17858522833220916213.jpg144 Кб, 552x726
5 10608912 0
Культ труда и "успешного успеха" это чисто американская жидовская пропаганда , чтобы пропагандировать работать бесплатно на барина
Правда в эту чушь только обосанные бумеры до сих пор верят и отдельные манядебилы из СНГ
6 10608935 0
>>08912
This

Уебки паблишеры создали ситуацию, когда разраб видит деньги только на этапе разработки. Никаких долей от продаж, нихуя, только за метакритик 85+ могут премию дать, возможно одновременно с увольнением. В итоге все оставшиеся в индустрии разрабы пытаются а) разрабатывать как можно дольше, в идеале - вообще вечно, как тодд ховард б) максимальным количеством народа. Тупому паблишеру в это время рассказывают что у современных мониторов очень много пикселей, поэтому нужно очень долго делать игрушку чтобы суметь их всех заполнить.
7 10608941 0

>давайте всех заставим ебашить по 12 часов


>аррррряяяяя откуда безработица пособия виноваты

8 10608943 0

>Пешка думает: Поработаю за идею и стану королем


>Король думает: Бля, охуенно родиться в богатой еврейской семье

9 10608946 0
>>08445 (OP)
Командарм велел и точка.
10 10608959 0
>>08445 (OP)
Ошибка выжившего, примеров где разрабы кранчили, но выпустили кривое забагованное и провалившееся говно упоминать не будут.
Между тем все корпоративные проекты это потогонка.
11 10609008 0
А в офисах юбиков разрабам в ебало передели вообще. Поэтому и получили винчики типа Фаркрая 3 или Одиссеи. Великая компания, все-таки
12 10609094 0
Лол, ебнутые шызы копротивляются за калифорнийского барина. Пусть барин нихуя не делает и гребет лопатой бабло, а на игры насарть, зачем они нам.
13 10609100 0
>>08912
Вот это дело говорит.
14 10609115 0
>>08959

>кранчили


Кстати в основном вроде чисто американская фишка. Где-то на ютубе слышал горения жопой одного американского режиссера, который что-то в Европе снимал

>А ЧЕ ЭТО СЪЕМОЧНАЯ ГРУППА ЧЕРЕЗ 8 ЧАСОВ ДОМОЙ СОБИРАЕТСЯ


>МЫ ДОСНЯЛИ!11

15 10609118 0
>>09115
Не досняли*
16 10609151 1
>>09115
Такая неожиданная корреляция получается стран, где вьябывают и имеют успех, типа США и Японии и где ленивые сраки в говне копошатся.
17 10609168 0
>>09151
А сколько ты вьябываешь, а, а, а?
image.png1,8 Мб, 1200x1665
18 10609201 1

>Такая неожиданная корреляция получается стран, где вьябывают и имеют успех, типа США и Японии и где ленивые сраки в говне копошатся.


Ебало этого гоя представили?
19 10609597 0
>>08912

>Культ труда и "успешного успеха" это чисто американская жидовская пропаганда , чтобы пропагандировать работать бесплатно на барина


Культ труда еще в совке был если че. Или в трусонюхии как и во всех азиатских парашах тоже культ труда.
20 10609598 0
Да это школьники писали, которые не работали никогда. Никто не будет честно сидеть и лупить блядь в компьютер все 12 часов и код писать. Нихуя, миниуим три часа будут пинать хуй.
1791077446718.jpg103 Кб, 736x910
21 10609606 0
>>08912
"Без труда не выловишь и рыбку из пруда"

>бесплатно на барина


Только вот те кто работал в валв это очень обеспеченные люди, их имена навеки в истории игропрома, это уважаемые спецы.
Это честная оплата за честный труд. А что ты получаешь от пердежа в диван? Ежедневные удары по эго? Комплекс неполноценности? Это точно лучше чем создание чего то великого?
22 10609613 1
>>09201

>неофициальная сверхурочка


>несет график "по дохументу"


Ебало этого нет 18 предстааили?
23 10609614 0
>>09606

>Это точно лучше чем создание чего то великого?


Ну и что ты там великого создаешь раб очередной быдлоконоторы?
24 10609635 1
>>08445 (OP)
Только вот дум сам по себе как игра, а не техдемка говно. А лучшие игры, типа игр от беседки, суперджайантов, той же мор утопии или диско элизиума, делались в условиях относительной свободы для создателей.
25 10609672 0
Тоже проиграл с этих шизов
Причем трипл ааа кал с бюджетом сотни лямов таксе через кранчи делается что рдр2, что ведьмак 3, тысячи их
26 10609673 0
>>09115
Во всех странах в геймдеве кранчат
27 10609674 0
>>09613
Ну да, в США все ебашут в черную, а вот в Мексике всё декларируют. Ты еблан совсем?
28 10609677 1
>>09674
Да, мексике похуй на нормы, права человека и т.п. им похуй что писать, а сшп это оплот гуманизма и дерьмократии, им не похуй что писать.
Также в японии сарариман сидит до 9 не потому что его "заставили", а потому что сам "так хочет", это не оплачивается, не декларируется.
Почему ты не в школе полуебок
29 10609684 0
До некоторых все никак не дойдет, что видеоигры давно уже не результат тяги к творчеству и любви к играм. Это инструмент зарабатывания бабок из игрозависимых в руках кабанчиков, которые сами в игры не играют никогда. Посмотрите ЛЮБУЮ игровую конференцию или лекцию. Основной вопрос всегда не как сделать хорошую игру, а как вытянуть больше бабла из зависимых. Да, есть студии, где буквально шерстят твой стим-аккуант перед трудоустройством, но их единицы.
30 10609766 1
>>09677
Ты бы хоть погуглил есть ли потолок рабочих часов в неделю законодательный в США перед тем как в штаны себе так дристать
sage 31 10609790 0

>потолок рабочих часов в неделю законодательный в США



ой вей
проиграно
32 10609808 0
>>09598
Максимум 3 часа будут писать. Нереально 8 часов хуячить код каждый день без стимуляторов, и то, в конце месяца программистские носочки наденешь.
33 10609887 0
>>09597

>Культ труда еще в совке был если че.


Нет ,в совке была как раз культура проеба на низовом уровне.
34 10610154 0
>>09673

>Во всех странах в геймдеве кранчат


Нахуя они перерабатывают? Во всем геймдеве нет нормального администратора который по-человечески наладит производственные процессы, втиснув их в 8 часов? В чем их проблема?
Какое-то издевательское безумие и наебалово.
JXWVl5x8dM8gS2Z7.mp41,5 Мб, mp4,
720x1280, 0:11
35 10610191 0
>>08445 (OP)
Извините, но игры стоят денег, их не отдают бесплатно, хочу за свои деньги получать законченную игру, которая работает нормально и развлекает меня чем-то другим, чем прошлая, например, игра серии. Причем я не хочу ждать следующую часть 8-10 лет, могу максимум дать 4-5 лет. Если вы с этим не справляетесь - работайте больше, раньше же как-то получалось, а теперь прям кишка вываливается если надо работать больше 5 минут 1 раз в неделю. Еще и бюджеты раздули нанимая официально нормальных разрабов, а сами нанимают паджитов бездарных и скупают магазины ассетов подчистую, тратя гигантские деньги.

Так что разработчики сразу могли бы нормально игру делать, а не сидеть на жопе, чтобы потом не жаловаться на переработки в последние месяцы. Да и вообще - я вам плачу, а как вы там убиваетесь не моя проблема, главное чтобы мне понравилось по большему количеству параметров. Не можете? Не покупаю.
36 10610258 0
>>10191
Отдают
1791111666472.jpg30 Кб, 375x451
37 10610262 0
>>10154

>наладит производственные процессы, втиснув их в 8 часов


Каким образом? Ну типа есть слежка раб стола, есть всякие трекеры, есть должность вахтер пидорас который ебет мозги после рабочего дня всяким клеркам за то что они недостаточно стукнули по клавиатуре или курили 6 минут вместо 5.
Но это же только скот тягловой будет терпеть, и работает только в простых задачах, типа обзвонов, писанины отчетов на отчеты и т.п.
Деланье игр или любого сложного продукта подразумевает нестандартность и плавающие задачи.
38 10610263 0
>>10262
Ты когда-нибудь слышал чтобы в M$ кранчили или в Oracle ?
39 10610273 0
>>10263
Старшие сотрудники в таких компаниях пашут 24/7/365 и их личная жизнь примерно никак не разделена с работой. Получают они правда тоже очень много.
40 10610279 0
>>10258
Официально - нет.
41 10610288 0
>>10262

>Деланье игр или любого сложного продукта подразумевает нестандартность и плавающие задачи.


Отговорки ленивых и тупых пидорасов. Всегда можно до и после сравнить. Если за день пидорас-моделлер нихуя ни одной модели даже не начал, то нахуй на мороз уебана. Если кодомакака не написали и строчки кода - нахуй уебана на мороз. Если сверху над ними никто распоряжения не дал на модель или код, то заменить уебка на более продуктивного. А то так и получаются из нихуя бюджеты по 300 миллионов за линейную игру которую делали 8 лет - бюджет очень удобно прожирали нерадивое работобыдло и чтобы отбить это придется въебать ценник 80 баксов и въебать бабла в маркетинг, потому что средний игрок уже и забыл что такая игра существует и теперь из каждого угла надо напоминать о ней.
42 10610300 0
>>10288

>то заменить уебка на более продуктивного


Так и делают, заменяют всех на индусов, но заменить самих индусов пока не получается, т.к. никто не соглашается работать за еще меньшую плату
image.png2,4 Мб, 1200x1607
43 10610304 0
>>10288
Абсолютный бред который обходится\устраивается итальянская забастовка, создается видимость.
Ну и увольнять условного кодера кроме которого никто уже в душе не ебет как там что функционирует за несколько лет написания идея ВО.
Я говорил о том что в середине процесса может внезапно смениться виденье, тесты могут показать что миша все хуйня, фокус группа скажет что сложно и т.д. и т.п.
Это не производство ободка для толчка по болванке которую уже сто лет делают одинаково(хотя мы все ближе к этому).
Так бюджеты и раздуваются, от переделываний, заморозок, перекидываний на другие проекты людей. Ну и конечно огромные премии биг боссам.
44 10610332 0
Геймдев это и так дно it, куда еще пришли работать за идею
Никаких толп разработчиков за забором тупо нету
45 10610682 0
>>10262

>Деланье игр или любого сложного продукта подразумевает


Слаженность и организованность. Как в любой нормальной трудовой деятельности. Даже творческой.
То что геймдев в это не умеет, означает только то что на старших административных должностях работают некомпетентные, жадные, пиздливые куски дерьма. И никак иначе.
Не надо дефать эту уебищную практику.
46 10610706 0
>>10304

>Ну и увольнять условного кодера кроме которого никто уже в душе не ебет как там что функционирует за несколько лет написания


Поэтому всех и пересаживают за универсальный анрил калыч в котором каждый индус за копейки может ковыряться. А не как раньше, свой движок, свои спецы которые учаться и умеют на нём работать и хуй кого уволишь, придётся нового потом учить.
image1,8 Мб, 1080x1350
47 10611031 0
>>10682
Ну т.е. надо просто все делать НОРМАЛЬНО.
Хуево не делайте НОРМАЛЬНО делайте. Очень
Сразу видно что ты человек опытный, сам чай себе заварить можешь как минимум, а может и зарядку по утрам.
48 10611067 0
>>11031
Внезапно если дать кабану пизды, то как-то НОРМАЛЬНО все начинает делаться. Оказывается, что офис и заводик, и магазинчик могут функционировать без каких-либо переработок. См пример организации труда в Германии например.
49 10611107 0
>>08445 (OP)
Почему у тутошних даунов мнение что игры делают только программисты?
image855 Кб, 560x793
50 10611115 0
>>11067

>Германии


Да, отличный пример страны которая на лет 20 отстает в it от сша, у которой такой великий игропром состоящий из готики и эндерала.

Германия та самая страна производитель "очка для унитаза" 100 лет по одной моделе.
51 10611117 0
>>10706
Так эти спецы рано или поздно сами уйдут, и ты потом заебешься искать новых и учить их разбираться в движке, чтобы его там переписать доделать внедрить новые технологии. Поэтому и пользуются анрилом ибо там всё это за тебя делает Тим Суини и его команда. Надо - позвонил и обкашлял, они всё сделают сами. Люди не понимают что кодеры создавшие этот забубенский движок проприетарный в какой то момент уходят и он по сути превращается в тыкву, которую чтоб расколдовать нужно нанимать новых крутых спецов за много денег и тратить ежемесячно еще дохульён зеленых чтоб они в нём копошились. Стандартизация - это то к чему приходит любая отрасль.
52 10611121 0
>>11117
Раньше эти кодеры\дизайнеры и были главными, сейчас главный какой то хуй который в душе не ебет что там энти ваши игры или тот самый дизайнер который съебал в кабинет подальше от процессов
53 10611129 0
>>11121
Ну такое было в 90тые может быть, в 2000х это уже было не так. Вон хотя бы на Григоровича посмотри - он просто кабан, он никакой не программист или дизайнер. Все дизайнеры и программисты делавшие первую часть от него съебались и он с ними еще судился потом.
54 10611131 0
>>11129
И какой из этого вывод-урок?
55 10611154 2
Да уж люди действительно разучились работать. У меня на работе платят за переработки, премии дают и тд. И в целом есть понимание, что чтобы фирма заработала, то ей нужно действительно сделать что-то. Так что не то что тебя плетью гонят, а все понимают, что временами нужно поднапрячься ради общего успеха, который потом каждому в карман осядет. Но последнее время, наверное последние пару лет, крайне тяжело найти людей как раньше. Теперь все ходят, как будто в чатжпт начитавшись трудовых кодексов и тд. Задержаться на 15 минут, чтобы доделать дело и оно дальше пошло, а не простаивало бы до следующего утра - нет нахуй, конец рабочего дня и все на съеб. Ну это странно в целом, потому что даже поговорка есть - сделал дело гуляй смело, так еще же и всем нормально доплачивают. Как будто люди просто перестали видеть труд как что-то хорошее. Деградация из человека в обезьяну идет, нахуй труд лучше тикток думскролить.
56 10611166 0
>>11154
Да нах деньги, если их тратить некогда.
Что у вас на работе производят-то?
57 10611167 0
>>11154

> перестали видеть труд как что-то хорошее


А с чего бы вдруг?
17390946819000.mp4225 Кб, mp4,
332x360, 0:02
58 10611177 0
>>11154

> что временами нужно поднапрячься ради общего успеха, который потом каждому в карман осядет.

59 10611423 0
>>11115

>Да, отличный пример страны которая на лет 20 отстает в it от сша, у которой такой великий игропром состоящий из готики и эндерала.


Услышал вас босс. Но уже прошло 8 часов, я иду домой играть в Готан.
Мимо немецкий бюргер
60 10611428 0
>>11154
Перетолстил
61 10611461 0
Так почему меня должно волновать благополучие всякой розвоволосой мразоты из Калифорнии? Почему я должен копротивляться за их короткий рабочий день и кучу денег за отсутствие работы.

Почему я долженн позабыть о нормальных играх ради этого?
62 10611806 0
>>11461
Почему ты думаешь что качество их игр как-то вырастет от того что они начнут кранчить?
63 10611810 0
>>11166

>на работе производят-то?


На современных РАБотках производят разве что гаввах.
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее