Вы видите копию треда, сохраненную 18 октября в 03:01.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://store.steampowered.com/app/499170/Order_of_the_Sinking_Star/
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6920050
мозг отупел, сложно сразу в мидгейм заходить с ноги
> гений программирования, 8 лет писал игру, создал свой собственный язык программирования и свой движок
> на стимдеке в 60 фпс идет только на самых минимальных настройках
вот это реально конец...
Хотел сначала написать
Выглядит как лютый кал это пиздец. Нахуя делать такую всратую игру блять я не понимаю. Ну сделай ты от первого лица, будет суперпопулярное дерьмо, но нет, клепает мобилочный высер.
А потом узнал что и талос 2 никому нахуй не нужен. Короче норм все, хороший результат.
> гений программирования, 8 лет писал игру, создал свой собственный язык программирования и свой движок
Вот что бывает, когда над ГЕНИЕМ нет менеджера.
с таким отношением только торрент
я как бы заранее предсказал это отношение, поэтому сразу скачал торрент
Ну и? У него хотя бы игра интересная и не для одноклеточных.
Что касается минимальных и высоких настроек, то они ничем друг от друга не отличаются. Я хз нахуй вообще в игре настройки. Игра спокойно на свиче 2 работает с 60 фпс.
Уверен, этот гений бы ещё десять лет писал что-нибудь, лишь бы не делать игру, если бы деньги не кончились.
>делаешь на готовом движке
>плоха зделали тупа
>делаешь на своем собственном движке
>плоха зделали тупа
>делаешь хуево на готовом движке
>плоха зделали тупа
>делаешь хуево на своем собственном движке
>плоха зделали тупа
>Игра спокойно на свиче 2 работает с 60 фпс.
ну так тебе на консоли и выкрутили в минуса все что возможно, на деке тоже по укмолчанию минимальные самые стоят и игра аж 90фпс летает
Ты еще про язык программирования спроси
> там какие-то фичи которые на других движках не сделать?
Ряд пазлов слишком хитровыебанный, чтобы такое реализовать на сторонних движках.
+
> А зачем там кастомный движок
Чтобы иметь полный контроль над проектом. Чтобы не платить дань свыне за продажи. Чтобы писать на своём языке как по кайфу.
>Ряд пазлов слишком хитровыебанный, чтобы такое реализовать на сторонних движках.
Бляять
А хотя чего это я поражаюсь, уже по слову "пазл" можно приметить дауна с мякишем в башке.
Блоу заебали плюсы в приложении к геймдеву, пока, если коротко.
Решил запилить язык\либы которые не будут вызывать лично у него бугуртов, попутно с этим начали всей конторкой лепить нескучный сокобан чтобы кушац было.
Чел, там 1100 пазлов на 500+ часов. Никто на планете еще игру не прошел и не пройдет в ближайшие полгода.
Лол блядь, 12 гигов на изометричечкий пазл, ебануться.
Я недавно перепроходил трилогию Аркхема, и там Аркхам Сити столько, блядь, весил, с детальным городом, музыкой, катсценами и прочим.
Алсо, ещё сильнее проиграл с Хелрейзера в 70 с хуем гигов. Аркхам Найт с ебическим городом, бетмобилем, физоном, разрушаемостью и вот этим вот всем - весит чуть менее 60 гигов. А тут блядский коридорный симулятор пешехода больше места смеет под себя требовать.
Я что сказать то хотел: ебал я в рот современный геймдев.
> перепроходил трилогию Аркхема
Бляяя, ну иди полигоны на трусах бетмена и качетсво текстур пересчитай и поймешь почему так
Халф лайф вобще несколько сот мегабайт весил, а там такой проработаный научны комлпекс, такие спецефекты, взрывы!
Посмотрел. Посчитал.
Сравнение оказалось не в пользу современного игропрома в общем и Хелрайзера в частности. Не могу понять как же так, помоги разобраться.
https://youtu.be/-7o9VHxXTwg
https://youtu.be/Enec73wxcmg
https://www.youtube.com/watch?v=f6uUrawKwCQ
>шрифты
>98 метров
Впринципе уже этого мне достаточно чтобы понять весь уровень говнокодства. Сколько, говорите, он эту срань пилил, восемь лет? Оно и заметно.
Ну и да, то что этот говнодел не смог нормально пожать сраный звук и не менее сраные катсценки - просто ещё одна монетка в копилочку его рукожопости.
просто некоторым не похуй на шрифты
а некоторые игры еще и локализацию имеют
ВСЁ ПАНЯТНА ему лол
Ты еще жив?
>Не могу понять как же так, помоги разобраться.
в современной игре больше моделей, анимаций, текстур, звуков, и все они используют менее шакальные кодеки и выше качеством
помог, не благодари
> Посмотрел
> на ютубе
проиграл, так еще и сравнил с каком то слопом бетменовским
у бетмена там еще и город гличит видно как он в реал тайме подгружается
На севере тупик какой то
>просто некоторым не похуй
Если б ему и правда было не похуй - он бы пожал ебучие шрифты как любой психически вменяемый человек.
Но нет, на самом деле ему просто похуй, вот, жрите почти 100 метров ебучих шрифтов и ~8 гигов из суммарно 12 - звуко-мультиковвспоминается Метал Гир Райсинг, там тоже что-то около 4/5 веса игры были ебучие катсценки, и за это игру тогда не обоссал только ленивый. Но это было другое время, очко овертона хомякам ещё не раздолбали до размеров футбольного стадиона, не приучили ещё с благодарностью жрать любое говно.
И ведь находится ещё кто-то защищающий эти харчки в лицо. Как же прогрели гоев, срезали с них последние лоскуты самоуважения.
>>20726
>в современной игре больше моделей, анимаций, текстур, звуков
Смотри не передознись там от копиума, болезный.
>используют менее шакальные кодеки
Это называлось оптимизация. Да, понимаю что для тебя это - утерянная технология древних, но поверь - раньше так и было.
>выше качеством
Ну да, видел я это калчество, лол.
>эти харчки в лицо
О нет, разработчик дал музыку в хорошем разрешении а не пережатое говно!
Вот мразь!
> youtbue.jpg
))
Малой, проходи дальше игры на ютубчике, а тут люди реально в игры играют
>на ютубе
А ты думал я буду лично жрать этот кал? Нет конечно, за меня это уже стадо протыков сделало.
>сравнил с каком то слопом бетменовским
Жаль только что сравнение не в пользу твоего говна получилось, да?
>видно как он в реал тайме подгружается
Дашь таймкоды? А то я пока что только вижу деталищированный графонистый проработанный город против сраного коридора ещё и тёмного как в жопе негра (ну чтобы никто не заметил что графон тут и рядом не валялся).
>не в пользу твоего говна
Чел, я даже не знаю что ты за игры прикрепил в ютубе, лол
> Дашь таймкоды?
2:07, смотри на остров
В целом при полете можешь видеть дохуя бликов так как освещение перестраивается
>а не пережатое говно
Как удобно, оправдывать отсутствие оптимизона - заботой об игроке. Жаль только что позаботиться о моем месте на диске он забыл почему-то.
>youtbue.jpg
>))
Вот это ВРЁТИ, ух бля!
> оптимизона
Значение знаешь?
Чел, ну ты реально говноед который будет оправдывать пережатый пердежный аудио?
Может тебе и 4к текстуры не нужны, в 480рублей и так всё отлично видно, вон обливион же как то работал
>я даже не знаю что ты за игры прикрепил
Тьфу блядь, так я тут, оказывается, перед чмом в игры не игравшим распинаюсь.
А ну пшёл нахуй отсюда взад на свой дтф, редит или из какого ещё загона ты сюда выполз.
>Значение знаешь?
Я то знаю, в отличии от тебя, подпивасного говноеда, который даже в игры не играет.
Харть-тьфу блядь тебе в ебало.
>он бы пожал ебучие шрифты как любой психически вменяемый человек
они пожаты. otf это формат со сжатием
>8 гигов из суммарно 12 - звуко-мультиков
не 8, а 3
звуки и текстуры это основной массив данных в видеоигре, если ты не знал. они все тоже сжаты
я понимаю хотел выебнуться, но всё же не забывай, кто пердоля, разбирающийся в программировании видеоигр, а кто сидит на проперженном стуле в мамкином хруще
>схуяли я должен их знать? мне 12 лет?
Сука блядь, не могу перестать орать с этого дегенерата. Припёрся на игровую доску и выебываться тем что он не играет в игры, кек.
Красивая?
>кек
И ведь с такими на одной борде приходится сидеть, подзалупный, иди обратно на ютубе игры проходить
>otf это формат со сжатием
Ебло, otf не гарантирует сжатие, это просто формат поддерживающий сжатие. И судя по охуевшему размеру файлов - криворукое хуйло на разрабе даже не думало жать свой высер.
>не 8, а 3
И нахуй тогда было пиздеть про 2/3, а, пиздаболина? Это во-первых.
А во-вторых изометричечкий пазл все ещё идёт нахуй со своим требованием 12 гигов жёсткой памяти. Этому нет оправдания.
>ебло попалось на том что не играет в игры вообще
>продолжает потужное перекрытие ютубом
Просто запредельный уровень дегенератства.
>Ебло, otf не гарантирует сжатие, это просто формат поддерживающий сжатие.
размер архива не уменьшается в значительной степени, значит эти шрифты сжаты
>И судя по охуевшему размеру файлов
судишь только ты, а ты уже доказал свою некомпетентность
>И нахуй тогда было пиздеть про 2/3, а, пиздаболина?
это не я писал
>А во-вторых изометричечкий пазл все ещё идёт нахуй со своим требованием 12 гигов жёсткой памяти.
место потрачено адекватно. это большая игра с большим количеством графики и диалогов
> сжимать
> шрифты
вы вобще ебанутые?
То есть ты выдумал просто этот аргумент про необходимость движка под какие-то хитровыебанные паззлы.
>16MB
>жирные файлы
Не, оптимизация - это конечно, хорошо, но когда у тебя игра 13 гигов, как будто поебать на шрифты.
сам формат хранит данные в компактном (сжатом) виде, идиот. нет смысла дополнительно сжимать. это добавит времени на декомпрессию и увеличит время загрузки игры. оно сейчас почти мгновенное, игра открывается прямо в уровень
проиграл, сидит чмо обосранное, нейронку умоляет переспорить, придумать че-нибудь
а почему для этого нужно придумывать какие-то аргументы? игра на своём движке, и эффективно его использует. разрабы используют готовые движки, потому что не могут написать свои. это не наш случай
А мне откуда знать зачем ты придумал это:
>Ряд пазлов слишком хитровыебанный, чтобы такое реализовать на сторонних движках.
нейронка отвечает буквально были ли сжаты сами файлы
файлы сжаты в том смысле, что используется оптимизированный плотный формат данных
файлы не сжаты, потому что формат со сжатием нет смысла еще раз сжимать
> это добавит времени на декомпрессию и увеличит время загрузки игры. оно сейчас почти мгновенное, игра открывается прямо в уровень
комично, что ты еще и в систему себе насрал мусорными библиотеками, пытаясь прикрыть свой обосрамс нейронкой
это не я писал
но в целом движок этой игры использует полностью свой кастомный тик, на который завязано всё - логика, физика, графика, и даже рендеринг звука. этот тик оптимизирован под пазловую логику с перемоткой времени. в движках эти системы оптимизированы под некий усредненный случай и не позволят нормально реализовать такую игру. придется костылить свои параллельные системы. не то чтобы для этого требовалось писать движок, 99,99% разрабов затерпят и будут костылить. но тут, как я уже написал, сам разраб движкописатель. вопрос довольно глупый, почему движкописатель пишет движок
Наиграл уже 6 часов, оч нравится
Джонатан держит планку, игра 10\10 на кончике пальцев, хорошо что все еще остаются люди которые хуярят в своем жанре шедевры один за другим
у него там над пазлами работал автор патрик парабокса и еще какие-то пазловики известные
Я больше ахуел кто у него там на озвучке сидит, наверное половину бюджета на это слил
Причем с говорящими головами намного приятнее играть, чем в том же одиноком витнесе
скорее мощный планшет, т.е. требование к теплопакету еще на порядок ниже, чем даже у ноутбуков
>Смотри требования игры
посмотрел, почему то в требованиях указан хороший компьютер, как будто игра не является мобильной с картошечной графикой, которая должна запускаться на любом говне
>Не является
Отрицание реальности пошло
Что на данной картинке требует производительности большей чем на современном телефоне?
Эта реальность находится с тобой в одной комнате? Мне не нужно опровергать каждый твой неаргументированный пук.
Не надо ничего опровергать и доказывать свою точку зрения, просто признай что не прав и всё
Не зачем на каждый мой пост отвечать
нищ, при всем возмущении еле 60 фпс на 5090 в анрилосплопе, тебе тут в реках видеокарта в два раза слабее нынешней средней видяхи в стиме
> мобильная игруха
> рекомендуется 2070 ti
уже вышел писал по этому поводу: " почему то в требованиях указан хороший компьютер, как будто игра не является мобильной с картошечной графикой, которая должна запускаться на любом говне"
>нищ
То что у меня в компе 5070 это не значит что мобильная графика должна требовать что то больше чем 1060 на максималках
речь вобще про стимдек шла
>>21011
Потому что я прав очевидно, считаешь иначе можешь рассказать на чем твое мнение основано, скрин выше кинул, можешь прям пальцем показать: "вот тут супер крутая графика которая требует 2070"
Я что-то пропустил твои оправдания почему это я должен оплачивать говнокод вместо игры. Повторишь, пожалуйста?
>почему то в требованиях указан хороший компьютер
1050 это хороший компьютер? хуясе ты обнищал бро
Кому это очевидно кроме тебя?
читаю не жопой. нищее чмо визжит:
> почему то в требованиях указан хороший компьютер
читаю системки:
> GTX 1050 Ti
с каких пор офисная затычка 10 летней давности это хороший компьютер?
>ну и?
Ну и жопой не читай мой пост
> в минималках-то 1050
ну и? мой пост какое к этому отношение имеет? я где то 1050 упоминал?
>Что тебе еще развернуть
ты еще ничего не развернул. судя по всему твоя мыслительная деятельность на "ряяя мабильная графика яскозал мабильная!!!" и остановилась
>я где то 1050 упоминал?
ты упоминал "хороший компьютер необходимый для запуска" этой игры. этим "хорошим компьютером" оказался офисный системник списанный на помойку 5 лет назад.
Я готов выслушать твои доводы почему это не мобильная графика
Я привел свои аргументы, можешь ответить на них, можешь привести контр пример, можешь что то третье не связанное со скриншотом что докажет что это не мобильная графика
>>21038
Надпись 2070 над постом тебя так и не смутила?
Это не ты жопой читаешь, а это я виноват что ты в голове моему посту свой смысл придаешь и начинаешь общаться с собой же?
Ты можешь себе разрешение 360р поставить и даже на роутере запустить, дальше то что?
Играть на минималках в мобильную игру нахуя?
Напишу прямо для дауна как ты: игра не с такой графикой не должна требовать 2070 в рекомендуемых
>Я привел свои аргументы
"ряяя мабильная графика яскозал мабильная!!!" это не аргумент. "ряяя мабильная графика или дакажи что я неправ" это не аргумент
> "ряяя это не аргумент яскозал!!!"
Ну и к чему ты придти хочешь? Ты как то свою точку зрения будешь развивать?
Да, лично я считаю что это мобильна графика, от тебя я даже мнения до сих пор не услышал
>игра с такой графикой не должна требовать 2070 в рекомендуемых
сначала "требуется хороший комп для запуска", теперь "слишком крутая видеокарта в рекомендуемых". это разные аргументы, и ты ни первый ни второй не сможешь обосновать
Иди дальше сам со своей шизой в голове разговаривай, как будет что то сказать по моим постам - пиши
отвечаю только на конструктив. "я скозал" это не конструктив. на это невозможно ответить. это уровень дискуссии, который я не могу поддерживать ввиду его крайней тупости, а у меня не настолько низкий IQ, чтобы спорить с тобой на равных
на первом настоящий скриншот, на втором фейковый
различия в требованиях магазинов. стим требует на скринах показывать чистую игру, мобильная платформа позволяет нарисовать что угодно. вот настоящая графика этой игры
Че за говно соевое вокнутое мобильное?
>"я скозал" это не конструктив.
Малой, ты из интернета давно выходил?
Ты просто спор пытаешься в демагогию свести
> небо синее
> схуяли, это твое мнение, докажи что синее!
> ну вот я вижу что синее
> ясно, я сказал!
(утрирую, но смысл думаю должен быть вполне понятен, тем более учитывая что мы обсуждаем не научные термины которые можно как то аналитически\экспериментально доказать, а термин "мобильная графика")
> на это невозможно ответить
Я типо тебя отвечать заставляю?
Если тебе не чего ответить так и напиши, после этого можешь обьяснить свою точку зрения, почему ты считаешь иначе
разноцветный пазл про ниггеров
термин мобильная графика можно обосновать, для этого нужно минимально шарить в графике. ты просто лезешь в дискуссию не разбираясь в теме, и закономерно слился в толчок, когда попросили обосновать. потом что ты не можешь этого сделать. а не потому что это нефальсифицируемый аргумент
утрируй сколько влезет, но легко можно объяснить почему небо синее, это не "ненаучный термин который нельзя доказать", а вполне объяснимое природное явление. ты в утрёжке своей обсерился даже
>термин мобильная графика можно обосновать, для этого нужно минимально шарить в графике.
Ну давай, я слушаю, или ты про "шарить в графике" не себя имел ввиду?
Зумеряга, такие игры были в ходу еще до твоего рождения.
это пк графика. в ней используются полноэкранные пиксельные шейдеры, полностью динамичное освещение и форвард рендеринг в нативе с мсаа. это и близко не мобильная графика. притом, на минималках эта игра сохраняет динамичное освещение и тени, а кое где и на средних уже отключаются. то есть выглядит практически так же, а требует для этого всего лишь нищую затычку 10 летней давности. эта игра хорошо оптимизирована для своей крутой графики
>термин мобильная графика
Это не термин, даун, раз уж ты сам в залупу лезешь. Термином это было бы в чисто техническом факте "мобильная графика мобильной игры", а сейчас это оценочная метафора, или синоним качественной оценки
мимо
>Термином это было бы в чисто техническом факте "мобильная графика мобильной игры"
я не понимаю этой фразы. какая-то шизофазия. я не настаиваю на слове термин. если шизику легче будет - пусть будет оценочная метафора. мне похуй. только успокойся
> пиксельные шейдеры
> форвард рендеринг
В какой нейронке генерил этот слоп? Сейчас не 2013 год, у тебя это всё уже давно даже в браузерах активно используется
Сколько лет назад там геншин вышел?
> полностью динамичное освещение
Нахрена она нужена в игре где 99% источников освещение по уровням статичны, не говоря уже о статичной камере?
Там на уровне максимум парочка из них реально динамическая, всё остальное запекается
Кстати, качество моделей, текстур, наполненость сцены, физический движок ты как оценишь?
>я не настаиваю на слове термин
Я просто доебался до тебя соразмерно тому, как ты доебался до анона. Ты сам шизик, со всратой стратегией дефа своего кала
Ты не туда воюешь - этот анон как раз ссыт на кал
>она не фиксированная
Всмысле. Я глянул тройку протыков - никто из них камеру не крутил. В этой игре точно есть контроль камеры у игрока?
при чем тут браузер? речь про железо. браузер может использовать видеокарту в твоем компе и рендерить любую графику, которую потянет твой комп
у геншина та же 1050 в минималках, притом что на минималках в нем отключаются тени, а здесь нет. иными словами, в геншине производительность хуже, чем в этой игре. речь про компанию которая зарабатывает миллиарды долларов и много лет вылизывает свою игру. в итоге соснула у пердоли-движкописателя который один работал
>Нахрена она нужена в игре где 99% источников освещение по уровням статичны
может и не полностью, в любом случае все интерактивное имеет тени
можно приближать-отдалять. какая разница фиксированная она или нет, дуралей? ты в курсе что направление теней от угла камеры не зависит? идиот
сорян. раззадорили меня дуралеи с мобильной графикой, на всех кидаюсь
>при чем тут браузер? речь про железо
В том что графический апи (браузерные всегда были самыми обрезаными и говняными) уже поддерживает это
> речь про железо
Мой тейк и к нему относится, форфард рендерингу вобще похуй на железо (хзы только физические ограничения что у тебя физически нет большого куска видеопамяти, что звучит как бредик)
> у геншина та же 1050 в минималках
Только эта игра с открытым миром от первого лица, ты сравни с тем что на сцене происходит на твоем скрине и в ордере
я имел в виду, что здесь кадр тяжелый с полноэкранными шейдерами (постпроцесс, ин-камера эффекты), динамическим освещением. а также прозрачностью и отражениями. чего хватит загрузить современную мощную видяху на все 300 ватт. форвард рендеринг упомянут просто потому что здесь форвард рендеринг. без задней мысли
а что геншин от первого лица похуй. пусть там тени заработают на минималках, тогда поговорим. отрендерить кучу полигонов без теней сможет любой движок на любом железе. даже анрил.
> Что на данной картинке требует производительности большей чем на современном телефоне?
Подержи моё пиво.
этому пузырь надо подержать помочь, ща выпадет
А потому что блять нечего про гейплей сказать, это душный сокобан средней руки. Всё обсуждение связано с фигурой Блоу_жоба.
Если б ты по головоломкам угорал, ты б знал буквально десятки других игр, которые стоит навернуть заместо этой.
Давай обсудим
Ебанись, это очередной "непроходимый" высер, который мимокроки прошли за час? Увожаемо!
не, ты чето перепутал
Сейм, с каждым следующим уровнем всё интереснее. Ты куда пошёл? Я уверенно на северо-запад двигаюсь, правда на некоторые уровню по часу уходит.
Если интересно, я сейчас на Герои и артефакты, прошёл до места с двумя Героями в Лучевых костюмах
На север изначально шел, уткнулся в тупик, хуй знает куда дальше там где все 6 героев появляются и их сюжет с магистром закончился
Теперь пошел на восток в зеркальные приколы
У меня пока что только 4 часа наиграно
Да, дальше на север путь открывается только через смежные регионы. Я лично на запад пошёл ну и так как я юг не играл, у меня варик был только на северозапад двинуть
Пиздёж, это про юг говорили. Запад вообще топчик, сложность умеренная, механики очень интересные. Я по-крайне мере пока что слишком долго на уровнях не сидел, всё плавно идёт.
игра охуенная, 10/10. наиграл 16 часов, один из лучших пазлов в индустрии
вот, обсудил. доволен?
кто-то из этих китайцев
https://www.youtube.com/watch?v=av_M4S8SK1k
1920x1080, 0:40
спойлер, естественно
после 4 часов мучений полез на форумы, а у чувака та же трабла
а мне и в голову не пришло, что я могу отмотать игру бесконечно назад
я ж из неё выходил уже многократно и возвращался в это место спустя часы
так и дрочил ресет с этого места, пока не опизденел
ну будем знать что у игры возможны софтлоки
алсо, проиграл с термоядерных подрывов жоп в стимовских форумах
местный паноптикум из пары дурачков это детский сад
охуенный уровень. жаль, что сбросили тем кто в демо его прошел
прочитай отзыв и поймешь
>очередной уникальный индикал из десятков тысяч таких же индикалов
Почему мне должно быть это интересно?
в игре много гомосексуальных подтекстов. тебе зайдёт
кто именно?
Я что ебан что-ли головоломки решать? Хочу на бибиках кататься и из пистульки пиф паф делать.
И в чем ты неправ?
Скоро уже, скоро
а, ты про этот вниз. там 12 самоцветов нужно, я вот этот последний не могу забрать
пидорас
с фаллосом 2 все норм же? они успели выкатить дополнение к нему, ремейк первой части и уже скоро выходит третья часть, не особо заметно чтобы у них как-то все хреново было
90% скидка на талос 2
это говно полностью провалилось
в любом случае все риски несёт издатель, разрабам похуй
>говно
хуясе, 90+% по стиму это уже говно, не знал. и проваливаться там нечему - пикрил разраб со стим форумов сам говорит об успехе игры
> пикрил разраб со стим форумов сам говорит об успехе игры
нет, не говорит. говорит что "успешней первого талоса"
а джон блоу говорит, что орден пизды продаётся "лучше, чем ожидал издатель"
как бы не нужно переводчиком с эзопового языка, чтобы не увидеть ни там ни тут фразы "игра охуительно продаётся, продали мильон копий, делаем сиквел"
ну так ебать, если продажи первого талоса позволили запустить длц+продолжение, а продажи второго повторили это, добавив туда ремейк значит игра вполне успешна, не? или ты считаешь что хорваты уже десяток лет отмывают на серии гранты лул
разработчик играет в собственную игру
(начало с 14:50, до этого он педалит обээс и заваривает чаи)
Бля, делать ему нехуй? Я бы после такого потного релиза на его месте бы с невестами чиллил в каком-нибудь хентае.
он и чиллит в вардогс. а это запись перед релизом для той хуйни в стиме которая сверху мешает
Автор настолько ленивый, что просто дублировал одну и ту же сиську. Чекай блики на соске...
так ведь неправда. зачем ты на ровном месте в лужу сел?
Хорошую сиську можно и продублировать!
>продажи первого талоса позволили запустить длц+продолжение
Это не инди-разраб, тут издатель есть.
сиськи абсолютно разные, но если ты хочешь поговорить об этом, то не стесняйся. может эта навязчивая мысль тебя отпустит и ты успокоишься?
Двачую. И 2 руки у каждой и башка есть. Что за хуйня где дайвёрсити?
Ебанутый
Эта параша осквернила меня нахуй. Не играйте в левый инди слоп с европы.
это был Pipe Push Paradise
Я уже лёг спать. Мозг настолько был перегружен пазлами Блоуджоба, что спал я как в бреду - постоянно просыпался, а коте, тихо спящая на моей груди, казалась мне кристаллом, который нужно было двигать определённым образом. И вот, под утро я проснулся. И меня осенило. А нахуя мне вообще вытаскивать этот кристалл? Я ведь решил пазл. Барьер снят, можно тащить опездолов на финиш. Всё. К чему вся эта простыня? Иногда от игры нужно просто отдохнуть, и многие сложные места резко становятся нормальными. К прыгающим камням это не относится, они душные по-определению.
лол, я тоже сегодня спал и бредил пазлами блоуджоба
Так он легко вытаскивается, чел. Если скажешь где была эта головоломка, то я тебе вытащу
Его невозможно вытащить. Поверь, я пытался. Хитрый очкарик специально рассчитал всё так, чтобы кристалл оказался изолированным. Ты можешь попасть к нему только Воином, который этот кристалл может продвинуть вперёд, но не назад. Чтобы назад вытащить, нужна Воровка. А её ты не сможешь высвободить, т.к. она нужна в форме кристалла на одной из 4 нажимных плит. Если вместо неё использовать воина, то она не сможет разместить оставшийся кристалл на платформе так, чтобы её не пизданул гоблин. Бард тоже в пролёте, уже не помню почему.
>Если скажешь где была эта головоломка, то я тебе вытащу
Пикрил
Я пынел
(без спойлеров)
да, это пиздец сложное место. тут нужно понимание механики, которая никак не раскрывалась еще
можешь попробовать дальше попроходить камни, дальше будут уровни базовые, где эта механика применяется более очевидным образом. или без подбора шара путь закрыт?
я вот тут засофтлочился, повернув их друг на друга где-то на раннем этапе, находясь снаружи. пришлось переигрывать
помогло, спасибо
Джонатан, плиз
а ебать я понял
классный пазл, только что решил
проще говоря альт ускоряет время, контрол замедляет
это глобально влияет на геймплей. например отмотать софтлок который ты заебенил себе 45 минут назад
там блок стоит, который открывается в героях 2
бля, величайший программист не может линию нарисовать не обосравшись, но начинается она от красной кнопки
>я сделял самый бальсой пазл гейм в хистори
>ладно, не самый, но я точно сделял самый бальсой сокобан в хистори
Скажем ему?
Сегодня проходил. Любопытная комната. Так поначалу и не разберёшь, где можно начать
Да бро, говна сделанного на коленке очень много. Я очень рад что ты буквально живая энциклопедия дерьма и знаешь хуйню на которую всем насрать.
Не на JAI написана, значит говно, шансов нет.
Не, ну я угораю с блоуфанатиков, он там дай бог одну десятую от Дрода сделал, а они там квохчут про откровение, что блять классические языки программирования не вывезут гениальности таких каловоломок, ну совсем полоумные.
Чел, да зачем ты играешь, иди сразу хуй Блоу целовать, тебя только этот вкус интересует.
А почему бы и не поцеловать, человек буквально создал индисцену Брейдом, новатор и пионер. Такому не зашквар хуй поцеловать разочек.
Я тут самый умный
>бум
Сорре что проткнул тебя каловый сомелье. В следующий раз буду меньше упоминать что ты ждешь дерьмо.
там 1 шаг анду. его надо на JAI нейронкой переписать
Ну за Брейд пожалуй и можно, но вот блять нынешний его сокобан это просто смешно. Не, ну ладно, делает что хочет, угарно мне от фанатов, которые за революцию выдают тот факт, что блять МЕХАНИКИ ВЗАИМОДЕЙСТВУЮТ. Бля, они ВЕЗДЕ взаимодействуют.
>>25221
А надо брать серию Дрода целиком. А ещё с пользовательскими уровнями, это уиграешься до умопомрачения.
>там 1 шаг анду
Давно уже неограниченный, ебанаты. Ну и ранние уровни дрода реально больше приспособлены под ограниченную отмену, играйте внимательнее.
а можно сделать анду ресета уровня?
Сынок, Дрод тебя об коленку сломает. Дрод это старший брат, который тебя отпиздит. Только в отличие воображаемого старшего брата, Дрод существует. И он тебя отпиздит.
Да ёпт, не отпиздит он, ДРОД-то играется легко и приятно как раз благодаря отступлению от душнейших правил классического сокобана.
>>25314
По классике — можно ходить в четыре стороны и двигать телом ящики. Основная загвоздка в том, что места для движения мало, и поэтому требуется вывести чёткую очерёдность действий.
В дроде же можно шагать и по диагонали, есть меч, которым можно вращать, и отдалённый аналог сокобановых ящиков только в третьей части появляется.
Ну то есть как минимум в ДРОДЕ каждое мгновение перед тобой больше доступных действий.
Это сложность через дохуизм. Наоборот в пазлах хороши максимально компактные уровни, когда на уровне 3 интерактивных объекта, и с ними сделана какая-то интересная задача. Больше свободы действий не делает лучший пазл, а усиливает неопределенность
Херню несёшь. В каловоломке есть концептуальная сложность и исполнительская, и вот пихалово камешков в определённом порядке это исполнительство худшего пошиба.
Баба это ты хорош благодаря чему? Благодаря превращениям, или благодаря тому, что там тесно со словами пихаться?
Что сложного в том, чтобы растолкать несколько фигур? В Дроде обычно гораздо больше поле и больше интерактивных объектов. А так как способ решить уровень как правило один и нужно понять идею геймдизайнера, и как результат - в Дроде застреваешь надолго намного чаще.
>Что сложного в том, чтобы растолкать несколько фигур?
Ну вот спроси у игроков в блоушедевор, хули они так долго.
>нужно понять идею геймдизайнера
Ну вот это наверное и есть СУТЬ каловоломок, не?
>Ну вот это наверное и есть СУТЬ каловоломок, не?
Да. И лучше та, где эта идея красива и лаконична, и ты находишь её перебрав несколько гипотез. А не "вот тебе шахматное поле 30х30 клеток, ты должен пройти по конкретной траектории, чтобы избежать всех врагов"
>И лучше та, где эта идея красива и лаконична,
И в дродятине с этим всё в порядке уж в поздней-то точно, если тебе вдруг какую траекторию приходится на ощупь отыскивать, то ты просто правила не до конца понял.
В Дроде значительная часть пазлов такая. Правила как раз понятны - пройди по правильной траектории. И всё, сиди подбирай её. Решение и способ уже известны, и задача сводится к подбору ключа методом научного тыка.
Ну даже так оно интереснее пихалова камней.
Тут в каждой комнате есть "сюжет", ну то есть что-то типа "ОХ НИХУЯ ЦЕПЬ ДЛИННАЯ", или "надо махаться с тараканом палкой, пока комнату (за исключением одной точки) не очистит взрывом", или "надо обвить цепепидора около этих колышков".
по мне так более-менее ровно. прогрессия игры всю карту затрагивает, ты разблокируешь более сложные головоломки, проходя другие области. тут не выйдет пройти одно крыло и забить на остальные
больше всего проебался я на софтлоке, не осознавая, что это не я тупой, а игра сломалась >>22975
и в этом месте, потому что механику не знал >>24555
в целом головоломки приятно и быстро решаются
Чувак, у меня в два раза больше пройдено за меньшее время, притом что я по часу иногда сижу? Ты там скачущие камни дрочишь что ли?
Из того что я прошел
Герои/Лучи > Герои/Вода > Герои/Зеркала > Герои/Артефакты > Лучи > Зеркала > Герои
просто наслаждаюсь
на следующий день прошел за минуту короче, реально помогает
на меня похож. только я толще, старее, лысее, и одет в труханы
Жиза. Даже Витнес так не ебал в первую треть, как тут. М.б. Витнес и сложнее в плане топовых головоломок по сложности (это я просто предполагаю, т.к. в сабже я пока очень далёк от финала), но вот начало-середина чёт в Ордене куда сильнее ебёт мозг. При этом, в Витнесе каждая из механик прям постепенно наращивала темп, давая поначалу прям такие плиточки, которые неправильно рещить ещё надо постараться. А здесь же чутка поиграешься с механикой, и уже в следующей комнате без смазки. Впрочем, всё это я не записываю в минусы, мне так-то нравится. Но страшно, что в какой-то момент извилины хитрого очкарика меня утрамбуют, и придётся позорно лезть в прохождение.
Чёт вспомнился Загадочный Случай Уинтерботтома. Топовая игра, кстати.
так дрочка тоже считается
Ты когда дрочил - думал
Я от витнесса испытал самую страшную морскую болезнь в жизни. Хуй знает, то ли дело в визуале, то ли в однообразных и абсолютно непонятных головоломках. А орден до сих пор радует - хороший визуал и большое (я бы даже сказал, слишком) разнообразие.
То есть лысый даун бы её еще 8 лет делал, если бы не издатель
потерпишь
Нет, не самый.
Есть разница между "тупой" и "тугодум". Если ты в принципе это проходишь, значит, не тупой.
витнесс это кусок кала с вывернутой наизнанку сложностью
я помню что там нужно соснуть и идти дальше, но если ты не даун, то ты начнешь щелкать его "сложный" город и даже не поймешь гениальной задумки, что надо не решать пазлы, а надо шароебиться по острову и искать туториалы
я умный
А как тебя научить новой механике иначе то епт, тут как раз загоняют в ситуацию где больше ничего не работает, и ты пробуешь на рандоме всякое, пока случайно не замечаешь, что скрещенные лучи складываются
а меня шары. из-за пазлов где не знаешь механику
хотя с лучами тоже такая была, про зеркального мужика
Дрод уже советовали, а из свежего He who Watches глянь.
интересно, как дизайнят такие пазлы
Говно а не геймдизайн. Ты щас буквально описал логику квестов из 90-х когда ты пытаешься открутить саморез отвёрткой, не получается, и ты начинаешь тупо перебирать на саморезе весь свой инвентарь и охуеваешь когда срабатывает кожура от банана в конце списка.
Нахуй и в пизду это говно, рудимент пережитка прошлого. Игры играются по правилам, и если игра тебе не объяснила сначала свои правила а потом корчит ВУМНОЕ ебало, то это не ты - тупой, это дегенерат на разрабе не умеет игры делать.
1920x1080, 0:25
> в сакобане не может персонаж поворачиваться на месте
> луч для хождения через текстуры из за которых ты можешь застрять в стене
> огромные уровни с сохранением прогресса по середине, зафакапил? откатывайся назад и теряй весь прогресс
антифан какой то
можно дрочильную машину подключить, чтобы за правильное решение награждаться
а я быстро пролетел её
а зачем и чтобы что?
я не удивлюсь, если на сверхсекретную концовку придется положить кирпич на угол клавы и идти дрочить минуты 3, чтобы по-новой более хитро переделать некоторые 1-way операции
1. Понятно где все должно находиться в конце
2. Понятно, что толкать лучи нужно через коробку с другим лучом
Остаются только детали типа как конкретно все толкать, вонючий сокобан.
Нахуя мне решать такую уебищную головоломку? Это же неинтересно. Это просто рутинное толкание туда сюда, никакого удовлетворения это не даст
Вот решил. и нахуя?
Конкретно высер Блоу в гробу видал, но всё-таки:
Ты ебанат. В квестах у тебя перебор всего со всем, причём каждая хуйнюшка действует полностью произвольно.
А в каловоломках у тебя получается считай что физический опыт, который пригодится дальше, и опыт нарочно происходит в условиях, где ничего лишнего нет.
генуинели лоу айкью пацан, ты?
А вы там как?
>>29734
Бля я располагал так камни, но не додумался гоблина на камень поставить... Нахуй спойлеришь решение, сука
Сорта говна. Суть та же самая - слепое тыканье из-за недостатка водной информации. То что тебе потом удачный тык может (а может и не) пригодиться снова - не перекрывает суть проблемы.
Бля братан ну ты просто тупой если ты тыкаешься вместо того чтобы просто пару минут подумать нормально. Че ты на весь тред то так рвешься? Иди в каеску играй
ладно, ладно. быстро решил, на самом деле, не такая гумозятина, как в дроде
блоуджобнул
> тут есть неочевидная механика?
да, ты забыл важную особенность работы пробивальника
в самом первом подземелье лучеметов ты активно этим пользуешься, да и вообще почти везде где он применяется
зы: друид это двачер-кристалломант, превращающий кристаллы в алоэ и обратно. а это жрица, молчаливая шлюшка
:thinking
на втором месте бард. с ней всегда легкие приятные уровни
Я тоже 60 часов нахуярил. Увидел титры, после них игра только началась, считай.
Это приключение часов на 200 думаю.
дура слепая очки купи
Тоже увидел титры. Где все хваленые 1000 уровней и третье измерение?
Третье измерение доступно только после титров. Это как, я хуй знает, в портале давать второй портал. Многие люди же уйдут с чувством выполненного долга, а игра даже не начала зубы показывать.
Скрин, если что, официальный.
Возвращайся в мир, теперь тебе доступны все места с красными табличками. Их легко распознать по красным пятнам на карте. В каждой стороне света есть по одной такой штуке. Вот тебе нужно пройти небольшой мета пазл.
1920x1080, 0:03
Нигры есть.
Капитан корабля - черная женщина. Так блоу известный соевичок-левачок, это не секрет
мискастнули перса для уровня
На западе норм долбежка
самый кончелыжный уровень с зеркалами - это где огромная локация, мелкий островок в левом верхнем углу на который надо попасть, одно зеркало и несколько камней
Нах вы играете если вам не нравятся одни из самых оригинальных уровней где не просто блоки потолкать
95% пазлов охуительны в этой игре, но есть стинкеры
большой уровень с островком вдалеке один из таких
там надо микродрочем позиций заниматься
Зато билд собирается за секунду.
но в итоге решил
а, понял, я зачем-то с огня туда отзеркалился. тут только анду. представил, если бы решение пазлов отменялось при этом, как гений выше предложил
Там вся загадка в последних трех платформах так что похуй. Вот с лучами чувствую будет ебатория, но я туда в конце пойду
Как пропустить эти уровни расскажи, тогда не буду играть блять
ты нахуя заспойлерил все пидорас
он самый
А потом понимаю через минуту лол
не, я всё же умный. щелкаю как семечки. некоторые пазлы пиздец просто
тёлка на трапа похожа
>Вам предстоит решить более 1000 продуманных головоломок
>Сука, эта игра бесконечная, что ли?
Брух...
Блять несколько часов понадобилось для этого
Я понял
Понял
конем ходи же
Вы видите копию треда, сохраненную 18 октября в 03:01.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.