Вы видите копию треда, сохраненную 21 октября в 10:11.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сегодняшняя тема это отсутствие повестки в новом винчике от Криса Робертса и студии CLOUD IMPERIUM GAMES. Что ж, приступим.
Squadron 42, по крайней мере в том виде, в котором CIG показывает его публике, делает ставку на традиционную военную научную фантастику, а не на демонстративную прогрессивную повестку. В центре маркетинга находятся армия, долг, честь, товарищество, жертвенность, боевые действия и путь героя. Женщины и персонажи разного происхождения при этом присутствуют в мире игры, но их присутствие не превращается в отдельную рекламируемую политическую программу и находится где-то на третьем плане. Никто не акцентирует на это внимание в диалогах, евнстах и катсценах. Многие негры и женщины помирают в прологе от рук инопланетян, которые просто по приколу захватывают миры людей, устанавливают там свои порядки и геноцидят местное население. Ничего не напоминает, правда? Вот против этого мы, как главный герой, боремся. Никаких "а давайте найдем общий язык c убийцами наших детей" или "а давайте начнем интегрировать культуры друг друга и заниматься межвидовым кровосмешением, чтобы наши предки перестали ваивать и жили в мире"-нет, только тотальное уничтожение друг друга, чистая кали-юга и борьба за выживание. В общем, база. Теперь рассмотрим более пристально, под микроскопом, все трейлеры начиная с самого первого, датируемого 2015-2018 годами и постепенно, шаг за шагом, мы пройдем весь этот путь заново и вернемся в настоящее.
2015-16: военная космоопера вместо социального манифеста
В раннем кинематографическом вступлении адмирал Эрнст Бишоп в исполнении Гэри Олдмена убеждает Сенат в необходимости войны против ванудулов. Центральный конфликт строится вокруг угрозы человечеству, необходимости сопротивления и ответственности военного руководства перед людьми. Никаких альтернатив нет и не будет, чужая раса хочет нашей смерти и абсолютно недоговороспособна. Нет хороших и плохих вандуулов, есть только кочевнические племена, которые не могут связать двух слов на человеческом, которые ходят с палками и пропагандируют военную культуру среди своих сородичей. Нет вандуулов-леваков, которые ебутся в жопу с людьми и носят лгбт флажок, показывая человечеству, что не все так однозначно.
2018: героизация службы
Официальный трейлер CitizenCon приглашал присоединиться к мужчинам и женщинам Второго флота, которым предстоит противостоять величайшим угрозам, с которыми сталкивалась UEE. Уже в рекламном посыле присутствует женщина в армии как обычная часть мира. Но главная тема здесь - служба, а не гендерная репрезентация.
Это важное различие. В игре могут существовать женщины-командиры, люди разного происхождения и различные взгляды на общество, но повествование не обязано отдельно объяснять зрителю, почему такие люди имеют право служить или занимать командные должности.
В традиционной научной фантастике будущее часто просто предполагает, что общество уже прошло часть нынешних социальных дискуссий. Поэтому женщина-капитан воспринимается так же естественно, как женщина-учёный в фантастике о далёком будущем. Персонаж существует в своём мире, а не выходит на экран в роли представителя определённой современной политической категории и не рассказывает, что у него/нее/оно/говно течет из пизды или мясного обрубка кровь и что ему/ей/оно/говно срочно нужен ингалятор от астмы и инвалидная коляска. Тем более, что ту же Джилиан Андерсон в первые минуты протыкает мигрант из страны третьего мира вандуул своим копьем, станцевав перед этим уга бугу и мы можем бросить её умирать. Это показывает слабый пол действительно слабым, а не крошащим вражин в соло направо и налево на уровне Адептус Астарес.
2023–2024: ставка на масштаб, драматизм и личную жертву
2023: I Held the Line
Показ вступительной части кампании вновь опирался на выступление Бишопа, угрозу ванудулов и вопрос готовности человечества к большой войне. Девиз "I held the line" выражает стойкость и готовность не отступать перед лицом межгалактического масштаба.
2024: живой игровой процесс
Официальный показ CitizenCon 2954 демонстрировал сцены на корабле, взаимодействие с персонажами, управление и космические сражения. Основной продаваемый образ - не игра о социальной идентичности, а кинематографическая военная кампания, в которой игрок становится частью экипажа.
Здесь есть более глубокая причина отсутствия того, что обычно называют повесткой.
Современный политизированный сюжет часто строится на столкновении общественных групп, дискриминации, привилегиях, идентичности или борьбе за признание. Squadron 42 рекламируется иначе: внешняя угроза, военная организация, личная ответственность, отношения между членами экипажа и развитие героя.
В таком сюжете социальная повестка не является необходимым двигателем действия. Для неё пришлось бы либо выделять отдельную сюжетную линию, либо менять акценты уже существующей истории. Судя по рекламным материалам, CIG не считает это нужным. Все члены экипажа обезличены в плане половой и социальной принадлежности, как это и должно быть на экипаже реального боевого судна в условиях настоящей войны. Все эти примитивные ценности блеваков меркнут по сравнению с тем, что людям надо выжить в битве с превосходящим их по силам врагом. Только жесткая дисциплина, ранговая система и множество смертей. Здесь нет времени рассказывать всем вокруг как ты печешь блинчики из менструальной муки, ведь завтра тебя убьет папуас с копьем и всем будет похуй на твои шизофренический гомогендер.
И, наконец, официальный трейлер для добавления игры в список желаемого от 10 октября 2026 года
На протяжении всего ролика, за кадром или в кадре, идет церемония принятия присяги, строя новобранцев и символики флота. Затем появляются сцены на корабле, командная обстановка и боевые действия. В центре повествования - птср, вступление в институт летной военной школы, принятие обязательств и готовность служить.
Примечательно, какие слова вынесены в присягу UEE Navy. Речь идёт о защите человечества, долге перед империей, свободе и справедливости, чести и доблести. Финальная интонация - гордость за принадлежность к флоту.
Это уже определённая ценностная позиция. Но она относится к традиционному военно-патриотическому нарративу, а не к современному прогрессивному активизму.
Можно критически относиться к романтизации армии, имперского государства и войны. Однако это будет совершенно другая дискуссия, чем обвинение игры в навязывании актуальных социальных лозунгов.
Трейлер предлагает зрителю эмоционально принять идею службы и самопожертвования. Он не предлагает ему оценивать персонажей через призму современных дискуссий о гендере, расе или сексуальной идентичности.
Мой вывод по трейлерам: CIG сознательно продаёт образ классической военной космооперы. Разнообразие персонажей совместимо с этим образом, но не становится самостоятельным рекламным тезисом. В конце концов, в реальности даже у "непрогрессивных" стран на службе в армии встречаются негры и женщины.
Официальный лор звездного гражданина показывает достаточно сложное отношение к государству, власти и идеологии.
UEE - не просто безупречная империя добра
В официальном промоматериале от апреля 2013 года разработчики описывали замысел политического устройства UEE. В качестве одной из исторических моделей они использовали позднюю Римскую империю, переживающую растяжение ресурсов, кризис управления и постепенное разрушение прежнего порядка. Отдельно подчёркивалось, что разработчики не хотели создавать государство с однозначной моральной оценкой: реакция читателей на судьбу империи должна была быть неоднозначной.
История UEE включает эпоху Мессеров - авторитарный режим, который в официальном лоре описывается как левофашистский. При нём государство расширяло власть, подавляло несогласных, использовало пропаганду и злоупотребляло силовыми структурами. После падения режима империя пыталась восстановить доверие граждан и реформировать систему.
Это существенно меняет интерпретацию Squadron 42.
С одной стороны, игрок вступает в военно-морские силы империи и получает возможность участвовать в героической военной истории. С другой - государство, которому он служит, имеет непростое прошлое. В таком сеттинге потенциально интересными темами становятся конфликт между долгом и совестью, цена военных решений, пропаганда, государственная власть и различие между защитой людей и защитой политической системы.
Причём для подобной истории совсем не обязательно вводить современную дискуссию об идентичности. Политический конфликт можно строить вокруг устройства государства, исторической памяти и моральной ответственности.
Но здесь есть ограничение: наличие такого лора ещё не доказывает, что каждый из этих вопросов будет подробно раскрыт в самой кампании. Пока игра не вышла, невозможно уверенно оценить, насколько глубоко она будет исследовать противоречия UEE.
Почему это не равняется современной повестке
Есть разница между политикой как частью миростроения и политической агитацией как способом организации сюжета.
История падения авторитарного режима, например, позволяет исследовать свободу, права граждан, пропаганду и ответственность власти. Это политические темы, но они органично вырастают из устройства вымышленного мира.
Современная же повестка в критическом употреблении этого слова обычно подразумевает более конкретный набор тезисов и способов их продвижения: соответствующий конфликт строится вокруг того, что зрителю предлагается принять определённую современную идеологическую интерпретацию и отрезать себе хуй, целуя негру-пидорасу ботинок.
У CIG есть первое, но из опубликованных материалов пока не следует, что именно второе составляет основу Squadron 42.
Более того, идея неоднозначности UEE была сформулирована ещё в раннем руководстве по миру. Это указывает на давнюю традицию политического миростроения внутри франшизы, а не на попытку срочно приспособить сюжет к актуальным культурным спорам.
Официальный лор звездного гражданина показывает достаточно сложное отношение к государству, власти и идеологии.
UEE - не просто безупречная империя добра
В официальном промоматериале от апреля 2013 года разработчики описывали замысел политического устройства UEE. В качестве одной из исторических моделей они использовали позднюю Римскую империю, переживающую растяжение ресурсов, кризис управления и постепенное разрушение прежнего порядка. Отдельно подчёркивалось, что разработчики не хотели создавать государство с однозначной моральной оценкой: реакция читателей на судьбу империи должна была быть неоднозначной.
История UEE включает эпоху Мессеров - авторитарный режим, который в официальном лоре описывается как левофашистский. При нём государство расширяло власть, подавляло несогласных, использовало пропаганду и злоупотребляло силовыми структурами. После падения режима империя пыталась восстановить доверие граждан и реформировать систему.
Это существенно меняет интерпретацию Squadron 42.
С одной стороны, игрок вступает в военно-морские силы империи и получает возможность участвовать в героической военной истории. С другой - государство, которому он служит, имеет непростое прошлое. В таком сеттинге потенциально интересными темами становятся конфликт между долгом и совестью, цена военных решений, пропаганда, государственная власть и различие между защитой людей и защитой политической системы.
Причём для подобной истории совсем не обязательно вводить современную дискуссию об идентичности. Политический конфликт можно строить вокруг устройства государства, исторической памяти и моральной ответственности.
Но здесь есть ограничение: наличие такого лора ещё не доказывает, что каждый из этих вопросов будет подробно раскрыт в самой кампании. Пока игра не вышла, невозможно уверенно оценить, насколько глубоко она будет исследовать противоречия UEE.
Почему это не равняется современной повестке
Есть разница между политикой как частью миростроения и политической агитацией как способом организации сюжета.
История падения авторитарного режима, например, позволяет исследовать свободу, права граждан, пропаганду и ответственность власти. Это политические темы, но они органично вырастают из устройства вымышленного мира.
Современная же повестка в критическом употреблении этого слова обычно подразумевает более конкретный набор тезисов и способов их продвижения: соответствующий конфликт строится вокруг того, что зрителю предлагается принять определённую современную идеологическую интерпретацию и отрезать себе хуй, целуя негру-пидорасу ботинок.
У CIG есть первое, но из опубликованных материалов пока не следует, что именно второе составляет основу Squadron 42.
Более того, идея неоднозначности UEE была сформулирована ещё в раннем руководстве по миру. Это указывает на давнюю традицию политического миростроения внутри франшизы, а не на попытку срочно приспособить сюжет к актуальным культурным спорам.
У Cloud Imperium Games действительно существует отдельная страница Diversity, Equity & Inclusion. Это не домысел хейтерков и не случайное упоминание в интервью. Компания публично заявляет о стремлении создавать инклюзивную рабочую среду и игровые миры, в которых разные взгляды и жизненный опыт могут находить отражение.
На странице перечислены конкретные инициативы:
Women of CIG — корпоративная группа сотрудников, направленная на поддержку женщин и представителей маргинализированных гендерных групп, включая небинарных людей.
Asian & Pacific Islander — группа, посвящённая азиатским и тихоокеанским сообществам и их представительству.
Caregivers — инициатива для сотрудников, совмещающих работу с обязанностями по уходу за близкими.
Обучение в области DEI, партнёрства с внешними организациями и сбор самоотчётных данных о составе коллектива.
Это позволяет сделать несколько выводов
Всё перечисленное относится прежде всего к кадровой политике, рабочей среде и широкому представлению людей в продуктах. Это само по себе не обязывает каждый сюжет CIG превращать в художественное изложение этих принципов или нанимать бездарных хуесосов по квотам с целью соблюсти НОРМАТИВЫ, заданные БЛЕКкоком и мировым правительством. У CIG нет издателя и подотчетности, как у современных кАААл студий.
В игровой индустрии репрезентация может приносить коммерческую пользу. Персонажи, с которыми могут себя ассоциировать разные группы игроков, расширяют потенциальный охват. Инклюзивная корпоративная политика помогает компании позиционировать себя как привлекательного работодателя и выстраивать отношения с профессиональными сообществами.
Но важно различать два утверждения:
Утверждение А: компания получает коммерческие преимущества от публичной поддержки разнообразия-это совершенно правдоподобно и соответствует обычной логике корпоративного брендинга.
Утверждение Б: компания не только публично поддерживает меньшинства исключительно ради денег, но и на самом деле разделяет соответствующие ценности и пихает их в свои продукты.
Вот это уже утверждение о внутренних мотивах. Чтобы его доказать, нужны дополнительные свидетельства: внутренние документы, достоверные свидетельства сотрудников, расхождение публичных заявлений с реальными действиями или другие конкретные факты.
Сам по себе тот факт, что компания получает выгоду от своей политики, не означает, что эта политика искренняя. Учитывая все выше мною сказанное о фундаментальных темах, которые будут подняты в сюжете Сквадрон 42, я могу со 100% уверенностью заявлять, что игра Криса Робертса лишена woke пропаганды уровня бочек с калом 3, новых гирсов, гта 6, дерьмака, киберкала и прочих заднеприводных игр для пидорасов и негров.
У Cloud Imperium Games действительно существует отдельная страница Diversity, Equity & Inclusion. Это не домысел хейтерков и не случайное упоминание в интервью. Компания публично заявляет о стремлении создавать инклюзивную рабочую среду и игровые миры, в которых разные взгляды и жизненный опыт могут находить отражение.
На странице перечислены конкретные инициативы:
Women of CIG — корпоративная группа сотрудников, направленная на поддержку женщин и представителей маргинализированных гендерных групп, включая небинарных людей.
Asian & Pacific Islander — группа, посвящённая азиатским и тихоокеанским сообществам и их представительству.
Caregivers — инициатива для сотрудников, совмещающих работу с обязанностями по уходу за близкими.
Обучение в области DEI, партнёрства с внешними организациями и сбор самоотчётных данных о составе коллектива.
Это позволяет сделать несколько выводов
Всё перечисленное относится прежде всего к кадровой политике, рабочей среде и широкому представлению людей в продуктах. Это само по себе не обязывает каждый сюжет CIG превращать в художественное изложение этих принципов или нанимать бездарных хуесосов по квотам с целью соблюсти НОРМАТИВЫ, заданные БЛЕКкоком и мировым правительством. У CIG нет издателя и подотчетности, как у современных кАААл студий.
В игровой индустрии репрезентация может приносить коммерческую пользу. Персонажи, с которыми могут себя ассоциировать разные группы игроков, расширяют потенциальный охват. Инклюзивная корпоративная политика помогает компании позиционировать себя как привлекательного работодателя и выстраивать отношения с профессиональными сообществами.
Но важно различать два утверждения:
Утверждение А: компания получает коммерческие преимущества от публичной поддержки разнообразия-это совершенно правдоподобно и соответствует обычной логике корпоративного брендинга.
Утверждение Б: компания не только публично поддерживает меньшинства исключительно ради денег, но и на самом деле разделяет соответствующие ценности и пихает их в свои продукты.
Вот это уже утверждение о внутренних мотивах. Чтобы его доказать, нужны дополнительные свидетельства: внутренние документы, достоверные свидетельства сотрудников, расхождение публичных заявлений с реальными действиями или другие конкретные факты.
Сам по себе тот факт, что компания получает выгоду от своей политики, не означает, что эта политика искренняя. Учитывая все выше мною сказанное о фундаментальных темах, которые будут подняты в сюжете Сквадрон 42, я могу со 100% уверенностью заявлять, что игра Криса Робертса лишена woke пропаганды уровня бочек с калом 3, новых гирсов, гта 6, дерьмака, киберкала и прочих заднеприводных игр для пидорасов и негров.
очередной развод гоев, мини старговнитизен
576x806, 0:23
По письму Криса Робертса от 20 июля 2015 года, основная съёмка с захватом движений и актёрских выступлений для первого эпизода сквадрона завершилась после 66 съёмочных дней. Робертс также указывал, что над сценарием работали ведущий автор Дэвид Хэддок и Уильям Вайсбаум.
Это не означает, что нынешняя версия игры полностью совпадает со сценарием 2015 года. Проект развивался много лет, его содержание могло изменяться, и публичные материалы не позволяют проследить все редакции сценария.
Однако важно, что значительная часть художественной основы и актёрского состава формировалась задолго до нынешнего этапа культурных споров вокруг меньшинств в игровой индустрии. Это игра из прошлого, которое мы навсегда потеряли. Когда во главу сюжета ставили интересные истории, а не манифесты транспидоров. Когда игры делали ради геймплея и внедрения инновационных технологий, а не кешгреба с гоев.
Крис с самого начала задумывал сквадрончик как наследника старой традиции космических военных игр, как внука Винг Коммандера и Фрилансера.
У Криса CIG есть вполне узнаваемые художественные приоритеты: киношная подача, технический масштаб, правдоподобие мира, знакомые жанровые архетипы, крупные актёрские роли и эмоциональный героизм. История разработки и состав актёров соответствуют этой направленности.
Разработчики ясно дали понять, что для того, чтобы сделать хорошую историю им не нужно заигрывание с маргинальной аудиторией.
Ого, актёры прямо из кино летают в космосе...
Ну возможно если чел делает игру на донаты, а значит не имеет связи с огромными инвестфондами, которые за наличие повесточки ставят плюсики для балла для вливания бабла, то поэтому ее и нет?
Я не ебу в душе всех деталей, но слышал, что он чисто с донатов там чуть ли не миллиард баксов на игру потратил уже. Может ошибаюсь, конечно, и с какими-то издателями он помазан.
576x312, 0:08
>Так крис хочет чтобы ему игроки бабки заносили, а не блеккок
Именно об этом и речь. Кто у нас игроки, в основной то массе? Гетеросексуальные парни и, в меньшей степени девушки, которые в рот ебали повесточку, политику и прочую залупу для гоев. Им важен геймплей или хороший сюжет, а не гоморепрезентация очередного жирушьего фанфика. кАААл студии существуют только за счет финансирования блеккоком и уних цель стоит уничтожить все игры. У независимого же разработчика стоит цель продать свою игру как можно большему кол-ву людей. Воук калыч это не большинство, а громкое меньшинство, которое захватило власть. Именно поэтому пк бояре получат целостную военную драму в декорациях звездных войн, а калсолепидоры будут смотреть на хуй джейсона и ползать на коленях перед цыганкой.
Насрал нейрослопом и рад.
ГОЙситезен и его производные финансовая пирамида и игры там никакой нет.
А если и будет то просто средненькая хуита которая не снискает никакого интереса за исключением сектантов
Cтранно, мне казалось, что стим это магазин для игр, а не для пирамид. Получается, что все стиморабы зашкварены, раз Габен позволяет откровенному мошенничеству рекламироваться у себя на площадке.
Хули ты судишь по трейлерам, ботохуета...
> мне казалось, что стим это магазин для игр, а не для пирамид
Глупости. Стим это торговая площадка шапок и скинчиков из доки2. Конечно же это пирамидоларёк.
Скинчики и шапки нельзя рефанднуть спустя час игры. Если они выходят в стиме на широкую аудиторию, то значит, уверены в своем продукте на все 100%. Для скама было бы безопаснее продавать пакеты со сквадроном на подконтрольной им площадке, а не выходить на общемировой уровень где у них нет даже модерации, чтобы тереть негативные отзывы.
Когда выйдут, тогда и приходите.
Игра не вышла, хотя должна была выйти 10 лет назад. Не удивлюсь если они ждут пока все актеришки, задействованные на производстве откиснут, чтобы продать свой окаменевший кал мамонта хоть какому-то лоху на волне ностальгии.
>кагтавый инвалид с пенсией по шизе из барнаула в очередной раз воюет с повесточкой с помощью финансовых пирамид: эпизод хуй знает какой
Ума будет хуй, хуй будет ума
>>26274
почему так? посмотрите какие приятные человеческие лица на 1 пике. это люди, на которых многие из нас выросли. сколько фильмов и сериалов с их участием было отсмотрено, а на некоторых из этих людей мы даже дрочили. да, было время. разве вы не рады возвращению кумиров детства не в очередном дриснеевском ребуте сжв войн, а в полноценном художественном произведении для белых людей? если нет, то вы, очевидно, являетесь ботохуетой на зарплате, либо представляете эти меньшинства.
а теперь посмотрите на уродливых обезьян со всех остальных пикрилов. таких людей даже в природе не существует. на это просто неприятно смотреть. это чудовища из кошмаров. просто омерзительно осознавать, что на это были потрачены деньги и токены нейросетей.
>Почему в Squadron 42 нет заметной современной повесточки
Потому что такой игры, как Squadron 42 не существует в природе.
Сажи маркетологу наёба.
/thread
Поссал на ботохуету.
Бля это говно должно было ещё лет 10 назад выйти
>посмотрите какие приятные человеческие лица на 1 пике
Вот как твои "приятные человеческие лица" будут не на "пике", а в так называемой игре - так и приходи, клоун ёбаный, ёбаная Ума картавая, ахахахаха.
Остальное говно хотя бы вышло и в него поиграть можно, а не просто заплатить и ждать нахуй. 10 с хуем лет, ахахахахахахахахахахахаха, блять, за это время люди войны умудряются начать и завершить, а гой должен греться вечно, МММ, нахуй, от мира индустрии компьютерных игр.
Воук калыч это большинство жителей КАЛифорнии, которые приносят больше всех денег разрабам. Не-воук это всякие сельские парни из монтаны.
Крис ориентируется на не-воук потому что эти чмони любят сосать у капиталистов и не пойдут в суд с вопросом где продукт за который мы уже заплатили.
Все суды с цигами хейтерки проебали. Дерек Смарт пососал, Crytek тоже. Не думаю, что у соевой эстрогеновой сиськи что-то получится у них отсудить, ведь их судебные дела развалит любой юрист-птушник.
Cначала казалось что ты тролль, но поздравляю, похоже у тебя конкретно протекла крыша.
Причем игры у тебя даже нет.
Иронично что криса ты фотошопишь на патрика бейтмана который нихуя не делал и тупо лутал бабки.
а так?
Кто больше платит - под тех разработчики и подстраиваются. Платят игроки - не будет повестки, платят всякие фонды - будет повестка.
Только в случае с фондами, условия ставят они. А в случае с игроками - ставят условия уже им и водят по губам.
Не, тут скорее мое восхищение Крисом как независимым разработчиком игр с маниакальным перфекционизмом и гениальным бизнес-майндсетом. Он поднял с нуля свою студию, завербовал кучу уникальных для своих областей специалистов из разных студий, разъебав при этом Crytek, и продолжает несмотря на визги завистников и фанатов идти к своей цели, при этом не переставая лутать деньги. Он создал самую крупную краундфандинг кампанию и создал неудобный прецендент для кАААл студий, что, оказывается, разрабатывать игры можно без издателей и прочей посреднической хуеты.
Нет, мань, как раз таки игроки ставят условия Крису и его команде, потому что если они перестанут платить, то проект развалится. Было несколько эпизодов, когда мартыхологи CIG пытались продать галимый пейтувин игрокам и те слали их нахуй. Что сделали CIG? Откатили все обратно из-за недовольства. С кАААл студиями это так никогда не сработает, особенно с современными.
>Почему в Squadron 42 нет заметной современной повесточки
Потому, что нет никакого Squadron 42
Перенос игры и является следствием маниакального перфекционизма, мань. Все должно быть идеально отполировано, чтобы даже дтфрской свинье не к чему было придраться. Это очень редкое качество для современных игроделов, которые высирают сырой продукт сразу в релиз. Сралфилд, киберкал да и много кто еще только бы выиграл от нескольких переносов ради полировки технического состояния.
>киберкал
Ну киберкал хотя бы веселый. Из того, что я видел. Ситизен устарел уже ан 10ток лет. Ох, это будет невероятное событие позора, когда ее пыпердят.
976x550, 6:11
Странно, но сотни бекеров из разных стран, которые буквально вчера перестали играть в сквадрон, заявляют обратное. Я бы лучше прислушался к ним, чем к залетухам с реддита из раздела рефаунд стар ситизен. Кстати, отзывы довольно положительные и среднему геймеру хватит даже 8гб видюхи, чтобы насладиться винчиком в 2к. Все таки игра делается не на урине енджин, а на трупе край енджин, который был на 90% переработан под нужды CIG.
>Это очень редкое качество для современных игроделов, которые высирают сырой продукт сразу в релиз.
это не качество, а свобода ссать в лицо игрокам. Там бы делали все, если бы могли. Но в больших компаниях понимают, что нельзя говнотворцу давать полную свободу, ведь продукт никогда не будет закончен. НИКОГДА. Так как никто не будет ждать продукта всю жизнь. Так как продукт, особенно игросодеpжащий, как ситизена, устаревает по сравнению со стандартами индустрии. Шутер там выглядит уже крайне скучным и корявым. Что-то на уровне 2010 года. Модельки на локациях проигрывают всем современных стандартам, графика уже выглядит пластмассовой.
Не знаю, по мне так чтобы что-то устарело, у этого должен появиться аналог. Аналог в виде сралфилда и номенскала я не рассматриваю, это даже не смешно.
464x848, 0:20
Синематики сделали до того как блекрок и ((изралетяне)) вошли с ноги в гейминг
>неудобный прецендент для кАААл студий, что, оказывается, разрабатывать игры можно без издателей
Нет, это пример того, что может быть когда разработка игры не контролируется издателем. Ведь одна из функций издателя заключается в том, чтобы направлять разработчиков добиваясь того, чтобы разработка игры не затянулась на десятилетия. Кроме того не стоит забывать, что Крынина студия это студия одной игры. Пока он годами тужится пытаясь разводить аудиторию на покупку виртуальных корабликов другие ААА студии выпустили по несколько крупных проектов заработав с этого больше денег. А главное- эти студии не зависят от одной только игры. В то время как Крынин пузырь схлопнется как только его поделка выйдет на релиз. Собственно говоря это и является одной из причин того, почему релиз еще не случился
как там успехи у "готовых" продуктов? нраится, кАААложорище? а нахуя творцы готовых продуктов разваливаются один за другим и делают паунц в окно? че там с конкордом, каломахой, новыми гирями, кал енд боунсом и прочей готовой парашей? как поживает готовый сралфилд?
вся функция издателя заключается в том, чтобы парсить триггеры для массовой кАААловой аудитории дегенератов и скармливать им очередное конвеерное говнище под видом инноваций. вон в гта 6 добавили сисиек писек и быдло тут же возбудилось.
Покупатели Gears of War: E-Day тоже думали что там нет современной повестки, так как в рекламе были два мужика. А им по-тихому подсунули одноглазую бабу-лезбиянку-астматика.
returnal в раз 100 интересней игра, чем стар калыч, о чем ты?
>сотни бекеров из разных стран
>отзывы довольно положительные
А что еще можно услышать от лохов которые вложили в не вышедшую игру тысячи баксов и чьи аккаунты могут исчезнуть по одному только чиху Криса? Конечно они будут хвалить игру, многие жертвы МММ до сих пор считают, что если бы Мавроди не посадили в тюрьму, то их деньги не вылетели бы в трубу. Ловушка невозвратных потерь знаешь ли
В титизен ты можешь поиграть нахаляву во аремя freefly, пройти иниересные квесты если баги разрешат , попвпшиться и забить хер на остальное
>среднему геймеру хватит даже 8гб видюхи, чтобы насладиться винчиком в 2к
Едрить маняманяфантазии. И дойные коровы бекеры то у него довольны и оптимизацию завезут.
Есть только одно НО: для тех самых БЕЕЕЕКЕРОВ игру демонстрировали на компах с 9800x3d и rtx 5090
а чтобы играть на англюсике обязательно верить в скручивание онлайна у сжвкальчиков и накручивание френдслопу?
там куча юридической и политической хуйни еще помимо этого, ага. регион сам себя отрезал от глобальной финансовой и юридической системы.ну в виде мода в воркшопе русек наверняка будет, отредаченный людьми.
Потому что в снг трезво смотрят на вещи без токсичного позитива и говорят как есть, да и опыт с пирамидами ещё свеж.
>сотни бекеров из разных стран, которые буквально вчера перестали играть в сквадрон, заявляют обратное
Ещё б они блять не заявляли.
Сказать, что это кал спидозной собаки = самолично расписаться в собственной тупости и в том, что тебя прогрели как лошка. А тут, конечно, ловушка невозвратных потерь - деньги не вернуть, приходится жрать кал с лопаты и сквозь слёзы нахваливать.
Невозвратные потери это 15 баксов за пакет сквадрона из 2015 года? Пиздец, ну если ты школьник, то для тебя это разумеется безвозратные потери. Булочка в столовке стоит больше. Иди работу что ли найди, коляска с пенсией по шизе.
>говну, которое все равно скачает с торрента, еще и русек подавай
Ору. Терпите, воришки ебаные.
У скота одни и те же мантры ло. Ррряяяя нищуки ну мамонт, ты ведь не лох, неси деньги.
>снг просранство это самое хейтерское пространство на планете
>при этом ни копейки за это не заплатив даже
База.
В обсуждения какой игры не зайдешь - везде два братских народа хрюкают у корыта с помоями: одним нужен срусек, вторым хрюсек. РЯЯЯ ЭДД РАШН ЛОКАЛИЗЭЙШН, РЯЯЯЯЯ, ЭДД ХРУКРАНИНАН ЛОКАЛИЗЭЙШН. И ладно бы там какие-то игры были со сложным английским или сложными механиками типа хойки или крестов, где реально может потребоваться перевод - но не, в эти игры братья-неандертальцы не играют, им транслэйт на их родные нужен во всяком говне, которое пятиклассник-троечник без проблем поймёт тупо по контексту типа того же кровосиси, где английский простейший. И блять нахваливают, суки, высерные дубляжи, которые по качеству сопоставимы с пердежом жопой - какие там нахуй актёры именитые голливудские, на которых разрабы мульты тратили - вот вам вместо Кианки Ривза какой-то ноунейм хуесос из ближайшей питерской пивнухи, зато с родными матюками))))
Причем гигасмешно, что вторые типа бы в ЕС собирались, но при этом хрюкать на инглише не хотят, а хотят, чтобы англоговорящие на их хрюкве хрюкали.
И сука первое же, что найдёшь в руководствах - это кривой срусек или хрюсек. Буквально блять сноуниггеры, нулевая обучаемость, нулевая платежеспособность, зато требований огого - дай то, дай сё.
>15 баксов
>удобно забываем про 45 бачей за титизена и срамдром на релизе, тех гоев уже прогрели, новую партию разогреваем
Калыч, тут понимаешь какое дело - одно дело даже 15 баксов всрать на даже плохую, но существующую игру это одно. А просто вкинуть бабки на то, что не выйдет никогда, но тебя будут продолжать прогревать булшотами и фейковыми трейлерами - это другое. Боль титизеноретардов сопоставима разве что с фанатами калкера, но даже лохлы по итогу выпустили - кал, конечно, полнейший, но выпустили. В лучшем случае че титизеноретардов ждёт - это вот такая же кривая-косая поделка к 2030, где и половины от нафантазированного не будет. Это в лучшем случае. А в худшем так и будут ждать релиза до самой своей смерти или до тех пор, пока Крыса за мошейничество нахуй не закроют.
В ситизен ты можешь зайти и играть хоть сейчас, маня. И несмотря на все баги, проект дает такие неповторимые ощущения, которые не даст ни один кАААл. В игру спокойно можно заходить как в сессионку и каждый раз получать что-то новое, благодаря регулярным обновлениям. Весь этот свинячий визг про пирамиды исходит от неосиляторов, которые из стартового ангара вылететь не смогли в 2016 году и больше проект ни разу не трогали.
Кек долбоебик ААА это про бюджет так что стар ситежен такойже кАААл как и все остальные.
>В ситизен ты можешь зайти и играть хоть сейчас
Ого, ИГРАТЬ, какое громкое слово для кривого-косого симулятора полётов по пустому космосу.
Тебя послушать, так и наблюдать за летающими вокруг кучи кала мухами та ещё потеха, ебаклак.
>проект дает такие неповторимые ощущения
Ну это да, даже самый поносный ААА-кал типа Бальверина оказывался хотя бы забавным и мне не давал ощущения того, что я трачу свою жизнь на полнейшую хуйню, а титизену это удалось. Ебала дегенератов, плативших за ЭТО, даже имаджинировать страшно, литералли потерянное звено эволюции между обезьяной и человеком - калопитек, я бы его так назвал.
Многобукв, ты хоть через ии сокращай раз в пять, никто эти простыни читать не будет. Тут даже по скринам и цветовой гамме видно, что игра говно, в лучшем случае на 6/10.
Скрины старые, кстати. В новом трейлере освещение пофиксили и игра выглядит лучше киберкала. Жду недождусь поиграть в нее на виаре.
>Вкладчики считают нормальным играть в трейлеры и покупать джипеги.
Крыня. 20 лет. Итоги.
У быдла всегда рвет жопу из-за денег, особенно у нищего быдла. Если бы не было инфы сколько собрал ситизен за 13 лет, то никто бы с него не рвался. Долбоебы даже не могут миллиард разделить на 13, чтобы увидеть, что проект на самом деле нихуя не зарабатывает и все бабки тратит на поддержание дальнейшей разработки. Вон никто с войн и экологических бедствий не рвется, хотя такая хуйня сжигает квантилионы долларов ради нихуя. Почему? А потому что нет отчетности сколько это все стоило. Гои давно прогреты на ненависть к творцам и поглощению гойского дерьма, выгодного людям наверху.
С одной стороны прогреваем пиздежом про миллиардные бюджеты и "неокупающиеся" проекты с поддержкой блэккока, делающиеся по факту тремя индусами с нейронкой на урине 5, с другой стороны прогреваем базонюхов даже не играми, а чем-то гораздо лучшим - рисунками игор за фуллпрайс.
Пока гой не поймёт, что что базовички, что соевички для Исраэля Раввиновича Шекеля являются не более чем кошелохами, он будет прогрет. Нормальный человек ни в западный ААА-кал, ни уж блять тем более в платный эрлиакцесс без эрлиакцесс свой долляр совать не будет.
384x384, 0:05
Тиктокер, который не может осилить пару абзацев, все равно нихуя не поймет. Тем более, развернутая мысль всегда лучше сухого высера из-за наличия необходимых для понимания деталей.
а во что он будет играть? в узкоглазую гачапарашу ака легальное казино? или может он будет неиграсиком импотентским, который засирает борду тредами про игровую импотенцию?
кАААл это про кАААл, шизофренище. кАААл может быть и индикАААлом и просто кАААлом. кАААл это продукт игросодержащий с ароматом геймплея, высранный шлемом, чтобы продвигать свою повесточку. к играм отношения вообще не имеет.
Ты вроде бы неплохо держался, но тут прям с разбега ебалом в лужу ссанины упал. Причём на ровном месте и вообще с нихуя. Странно это.
мимо
учи пирамиду, кАААложорикс. тогда не придется удивляться, почему твой очередной любимый кАААльчик на уринамоче прыгнул в петельку прямо на релизе.
>Ты
ты с голосами в своей голове разговариваешь? никаких Ты не существует, тут на тебя весь тред ссыт, если ты не заметил.
Выглядит годно, но отсутствие русского языка расстроило.
>в узкоглазую гачапарашу ака легальное казино
Не, братан, хуярь дальше бабло в джипеги, УЕслопы и СБИ-редактед кексклюзивы сони и микрософт.
И это при том, что космосимы нормально продаются в России.
>джипеги
найс перефорсы от спермотоксикозной гачеотрыжки. за 2000 баксов я себе весь флот в игре куплю нахуй. при этом этот флот будет не с 3 анимациями на кораблик. пиздец гейщитодауны дегенераты.
>за 2000 баксов я себе весь флот в игре куплю
нет, ты возьмешь в аренду цифровые картинки корабликов.
покормил
а ты возьмешь за щеку, ведь проебал в баннере 50 на 50. повезет в следующий раз!
>за 2000 баксов я себе весь флот в игре куплю нахуй
>будет
Будет, будет, обязательно будет.
Ещё 10 лет подожди, а пока купи.
мимо крыс
Чел, учитывая то что ты копротивляешься за МММ из мира видеоигр можно смело заявлять, что ты проебал в генетическую лотерею
мимо
учитывая то, что ты называешь скамом проект, который выходит в стиме, ты даже не пытался полноценно родиться и вывалился из своей мамаши недоношенной обрыгой, которая теперь пускает слюни итт.
>проебал в баннере 50 на 50
Опытный игрок в гачу-знаток механик и терминов ну совсем незаметен
удачи тебе будучи ф2п накопить хотя бы на одного полноценного персонажа в гейщит инфаркте. по мои расчетам это занимает где-то от 3 до 5 лет ежедневного фарма смолы как послушная обезьянка. но гачадауны настолько тупые, что не могут в школьную арифметику, поэтому их так вкусно ебать, будучи узкоглазой нейромакакой.
>по мои расчетам это занимает где-то от 3 до 5 лет ежедневного фарма
А могли бы 10 лет стар титизена и срамдром ждать, во дауны!
Да в рот он выебет эту снг-аудиторию.
Так когда выйдет 5090 будет уже устаревшим мусором типа 1080
и будет выпущена через "клауд, собери что обещал крис и сделай"
Так-с, так-с, что тут у нас? Ах, классика.
>будешь
>буду
Хуй, как и все фанатики срамдрома. За ваши 30-45-15 баксов, кек.
Я на англюсике играю потому что у меня душевная травма от днд, там перки по разному переводились - уклонение, уклонение, уворот, уклонение и я тупо не понимал что с чем связано, вот dodge, mobility, evasion и improved evasion - эти строки остаются.
Да я в него меньше года играл, прошел доступную сюжетку и дропнул. А потому мне очень смешно наблюдать за тем как ты обсираешь гачу, но при этом используешь терминологию явно указывающую на то, что с игрой то ты знаком. Ты мне напомнил анекдот про гей оргию комсомольцев в которой участвовал целый отряд, а запалился потом только один. И все остальные комсомольцы начали наперебой осуждать попавшегося товарища. Так и ты блядь. Хейтишь гачу, а потом выдаешь про баннер 50/50. Штирлиц, у тебя сзади парашют волочится
Cоевый газок на месте, я спокоен. Пизда блядь, как же заебало нахуй.
мань, говноеда от нормального человека отличает то, что он признает в какое говно играет и думает как можно было бы сделать лучше. то, что я знаком с рынком гач и их терминологией, не делает меня автоматически гачадауном типо тебя. я прекрасно осознал какое говно гейщит и дропнул эту парашу через пару дней после релиза. уверен на 100%, что там нихуя не изменилось с тех пор, ибо изначальная монетизация принесла говноделами триллионы долларов прибыли, а значит, смысла что-то менять у них нет.
АА БЛЯ ХАПАНИ
>типо меня
Да я тебе до этого вообще не писал. Меня просто очень рассмешило как ты тут вещал про баннер 50/50. Пару дней он играл, ага
>уверен на 100%, что там нихуя не изменилось с тех пор, ибо изначальная монетизация принесла говноделами триллионы долларов прибыли, а значит, смысла что-то менять у них нет
А теперь ты берешь и применяешь этот же тезис к наебалову Криса, даун, кек.
Зачем выпускать игру, когда дегенераты 10 год несут бабки за трейлеры трейлеров и иконки в вишлист в стиме?
964x720, 0:06
затем, что полноценный продукт приносит больше денег, чем забагованный? не думал об этом? типо, знаешь, все вокруг знают, что это скам, а если все знают, что это скам, то откуда брать новые деньги? ты навероное считаешь себя очень умным, но увы, ты всего лишь нпс и все твои тезисы были обоссаны гражданами еще до меня лет 10 назад.
Сними клоунский нос. Какой хейт, что хейтить то? Игру? А где она?
1080x1080, 0:01
>в целом, беккеры подчеркнули, что фпс сражения стали намного качественнее, сравнивали ее с лучшими частями Баттлфилд и Кал оф Дьюти
Пиздец.
Да, кАААлу действительно пиздец. Буквально полгодика осталось до смерти всей вонючей паджитской нейрослопной кАААл ИНДУСтрии. Страшно? Тик так, тик так...
о, это очень кстати. как раз таки на этой ебанине и будет проходить наша служба в сквадроне 42. в сингл кампейне его обновили, в лучшую сторону на мой взгляд.
Он ААААААБЛЯТЬ ИДИ ПОД СТРУЮ СУКА МОЙСЯ БЛЯДЬ НАЧАЛЬНИК НАЧАЛЬНИК ЭТОТ ПИДОРАС ОБОСРАЛСЯ БЛЯДЬ
КАКОЙ КУПИ, ЧТО ПОДДЕРЖАТЬ, ЧТО ТЫ НЕСЕШЬ ТО ЁБТЫ? ЧТО РАНЬШЕ ТО ЕЛИ? ХЛЕБ ТО ЕЛИ, НО АЛЬФА ВЕРСИИ НА ЧЕТЫРНАДЦАТОМ ГОДУ РАЗРАБОТКИ НЕ ЖРАЛИ!
Срал ситизен не ААА и не игра. Там нет ни того, ни другого.
Срал ситизен есть истинный кАААл. Какая-то скаммерская помойка, которая пытается подражать ААА играм. Но его уделывает даже пикрил, который вышел лет 10 назад
Быдло не знает что такое системная игра, ему всегда нужно пояснение. Не забывай про это.
>полноценный продукт
>срамдром
>страм титизен
Чуз уан, ботохуета.
>все вокруг знают, что это скам, а если все знают, что это скам, то откуда брать новые деньги
Потому что лох не мамонт.
>все твои тезисы были обоссаны гражданами еще до меня лет 10 назад
Игра-то вышла? Нет? Ну вот и хуй соси, клоунидзе.
>по такой логике гта 6 тоже нигде не существует, ведь она не вышла
Ну так она и не вышла, игры нет по факту, долбоёб, тебя что смущает?
нахуя ты тогда её обсуждаешь, дегенерат лоховской? игры то нет. и не будет. хуй соси, кокстаробот.
>нахуя ты тогда её обсуждаешь
Я её и не обсуждаю, шиз.
>игры то нет. и не будет
Да и похуй, поржу тогда с рокстарошизов, но не так сильно как щас ржу с титизенодолбоёбов - их хотя бы по пять раз к ряду не прогрели на доллары, кормля десять с хуем лет булшотами и обещаниями ВЕЛИЧАЙШЕЙ ИГРЫ ВО ВСЕЛЕННОЙ.
>хуй соси, кокстаробот
Ботохуете на маркетологе крысопирамиды неприятно, кек.
Всё ещё лучше, чем жипеги и 60 фпс в трейлерах.
ну в сквадрон хотя бы люди играли 5 часов. в хуцпу от какстаров не играл никто. одни только якобы сливы, высранные нейронкой. я такую гта 6 за 2 дня клодом напишу. очевидно, что игра за 2 миллиарда не может быть настолько уебищной. скорее всего все деньги ушли на яхты зельнику.
1816x758, 0:25
>в 30 фпс на кАААлсолях?
А ты уверен, что в сритизене будут 60 фпс? Я вот по этой демонстрации, как движется камера и враги, что-то сомневаюсь. Наверное снимали на 1080ti ихихихи
Да, знаешь, я играю в ситизен в 60-120 фпс в 2к, который нихуя неоптимизирован и сохраняет каждую брошенную игроком бутылку на землю в течении пары недель. Уверен, что сингл проект без 600 игроков на шарде, которые срут сущностями по кд, потянет 60 фпс даже на 3060. В конце концов, это не уринаслопчик.
главное верить
Сралситизен тормозит на 4060 на минималках даже в 1к
неткод физики объектов починили патч назад. терпи, хуесосина)
720x720, 0:07
>о чудо хороший фпс и рабочая миссия, я прошёл осаду 4 раза и всё было нормально
>один раз мы поломали миссию, но это другое
я напоминаю, что в мире не существует ни одной полноценной бесшовной ММО с реалистичной физикой объектов, которая была бы рассчитана хотя бы на 100 человек. последний раз такой уровень проработки был в серии игр халф лайф, который является сингл плеерным проектом.
>опять ты на связь выходишь
Гражданюнь, это фиаско даже до однополой пары белорусов дошло, а в западном интернете Wrap It Up - новой официальное название твоего скама. Терпи.
>даже дошло
нюфаня не в курсе, что у этой гомопарочки это любимая тема для фарма просмотров на даунах. они обещали крах пирамиды, когда ты еще даже не родился.
ну если бы ты не занюхивал высеры патлатых даунов и зана с гохи, то был бы на острие свежих новостей.
Я так на 20 fps стреляю.
Ого, поставил ящики, прям как в халве 200-какого-то года
Напоминает беседку, где кривизну игры перекрывают разлетающейся по хавоку картошкой.
Игру показали сотне донатеров которые задонатили на кораблики тысячи баксов. Их акки являются собственностью Криса который может их обнулить по желанию левой пятки. А потому доверять их мнению это даже большая ошибка чем доверять игровым журналистам которые ставят любому говну 9/10 просто потому, что иначе им обрежут доступ к ранним показам
это все очень здорово, только в твоем троллинге тупостью есть проблема-в твоем высере нет никакого смысла, если игры не существует. понимаю, что такие мысли для насекомого очень сложные, но если игры нет, то нет никакого смысла брать в заложники бекеров, которые будут рассказывать о несуществующей игре.
640x424, 0:23
>Обоссанец найдет сотни причин не признать себя отсталым дегегератом, который 10 лет верил в пирамиды
Почему людям так сложно признать, что они дегенераты? Это какие-то комплексы из детства? Недоразвитость личности? Неужели чсв настолько важно, что приходится ради него даже ссать себе в штаны и мазать лицо калом?
>притащил нейрокал собственного изготовления 100% платной генерации с визгом про не шарящих в лоре в ответ на упоминание вскользь
>визжит, что занюхивает кто-то другой
Да, жизнь хомячком в пирамиде просто нахой выжигает остатки межушного ганглия.
>5 часов геймплея в линейной параше
>за тыщи баксов, влитые в совершенно другую игру
>ряяя вы не понимаете осознанный выбор технологический прорыв ряяя
Снимаю шляпу перед Крыней - такой псиоп провести это надо уметь.
Это говно устарело на лет 15 уже
знающие люди говорят, что всё супер, сейчас игра уже конфетка, буквально осталось обернуть в красивую упаковку и на витрину
Ловушка безвозвратных потерь. Причем речь не только о деньгах, но и о времени. Посмотреть хотя бы на местного копротивленца который облаивает тут любой пост. Он мог узнать о срал ситизене еще будучи малым ребенком которому только только купили первый комп. У него в ожидании великой и прорывной игры едва ли не вся жизнь прошла. И сейчас у него перед носом повесили морковку, мол игра то скоро выйдет, вон уже и в стим добавили, переноса точно не будет, а игра будет ну прям шедевром в которую еще и можно будет комфортно играть на его компе для учебы. Понятное дело, что у него прямая кишка наизнанку выворачивается когда кто то смеет усомниться в наступлении светлого будущего
>целая стена копиума и ментальной гимнастики
ясн. а когда сквадрончик получит игру года, в петлю полезешь?
Импактного?
Ну, т.е. в электромобиль добавляют звуков, т.к. мотор бесшумный, это нормально, а добавить моторчик к электрическому оружию, для импакта уже и нельзя придумать?
сразу после того, как сервера илитопараши окончательно закроют.
У картинок в оп посте не должно быть анимаций и звуков.
Проиграл до слез, соплей и неконтроллируемой истерики среди ночи со 2.
Нет конечно, в таком случае я в него с удовольствием поиграю.
Знаешь в чем между нами разница? В случае если сквадрон окажется дерьмом лично я ничего не потеряю, потому что я от этого долгостроя ничего и не жду. А в случае если выйдет годнота для меня это станет приятной неожиданностью.
В то же время у тебя в случае выхода кала случится натуральный ГОММАЖ ПЕРДОЛЕ с неконтролируемым полетом на жопной тяге в сторону соседней галактики
Ты уже потерял инту при рождении, ударившись об пол . С тебя действительно достаточно. Мне даже не интересно троллинг ли это тупостью, это не имеет значения, ведь дебилов с таким мышлением я каждый день встречаю ирл.
Тебе больно от того, что больше никто не вспомнит про илитопарашу. 10 лет илитодауны засирали наши треды, жалко пытаясь доказать, что их мертворожденный высер это полноценная игра. В итоге, все что от них осталось, это жалкая кучка говна в виде 3 с половиной безногих аутистов, возящих говно из одной точки в другую в мертвой декорации космоса. Озлобленные, покинутые своим бареном и одичавшие илитопорки потеряли все и теперь грызут друг друга, а я лишь подливаю масла в огонь, чтобы грызня продолжалась до полного уничтожения. Илитаговно будет уничтожено из стерто из страниц истории. Никто и не вспомнит об этом бездарном коричневом пятне, опозорившим весь жанр космосимов, а мошенник брабен сдохнет на пенсии в нищете обоссаным и обосранным за свой тухлодырый пиздеж на этапе краундфандинга.
Посмотрите на этого человека. Вам страшно? Чувствуете дискомфорт? Кто это, спросите вы? Это Sylvian CIG. Разработчик из команды Криса Робертса, который в соло меньше чем за год запилил поддержку VR в Стар ситизен. С длла и прочими неведанными для жирух технологиями.
илитапорк опять о перефорсах. не дает покоя то, что у нас баги бесплатные, а гою брабена за привилегию встать с забагованной коляски на забагованные ноги еще и платить приходится. вся суть илитапорка это быть обиженной и униженной омежкой, которая завидует более успешным дядям с сервер мешингом, полноценными планетами, интерьерами кораблей, ногами и полноценным онлайном.
>в моей не вышедшей игре меньше багов чем в твоей вышедшей!
Не могу перестать проигрывать с этих потугов сектанта.
>10 лет илитодауны засирали наши треды, жалко пытаясь доказать, что их мертворожденный высер это полноценная игра.
Ой бля, пошел дохскольный троллинг. Тебе илитачи даже твой отдельный загон специально создали, в котором никто кроме тебя не пишет. А недавно тебя даже випиздили из илиткатреда, ведь ты реально шизик, который годами сидит и одну и туже хуету срет, без игры.
Ахаха, клоун реально перемогает 5 летней беткой длс, которую уже 300 раз починили. Ну как всегда, ситишиз, это ситишиз, там интеллекта на одного таракака примерно.
>ну хлопци это всего лишь бетка за фулпрайс и нигде не написано, что это бетка, а негативные отзывы даже спустя 5 лет приходят от ситишизов! ну купити джипег без интерьера!
дегенерат, она выходила в бету за пару месяцев, до того, как ее продавать начали. На выходе проблемы были только с оптимизацией. Это буквально 5 лет назад было. Какой же ты тупой, и как всегда это подтвердил.
>А недавно тебя даже випиздили из илиткатреда, ведь ты реально шизик, который годами сидит и одну и туже хуету срет, без игры.
Ну ты уж войди в положение-то, чё злой такой.
Прикинь, каково ему: даун 14 лет верит в откровенный пиздёж, донатит на джипеги и перемогает будущим из параллельной вселенной, в которой срам титизен оказался не скамом.
14 лет! 14 лет, блядь! Бюджет разработки - МИЛЛИАРД! МИЛЛИАРД!
За 200 лямов и 7 лет Кокстары сделали РДР2. За 14 лет и миллиард бачей бейкеров Крыня сделал трейлер и кривую бету. Это же пиздец, прикинь, насколько сильно такой разрыв между манямирком титизеношизов и реальностью хуярит по их, титизеношизов, менталочке. Крыня, наверное, душу дьяволу продал, раз его до сих пор реально на бутылку за такие шалости не посадили.
И сидит ведь долбаёб в вегаче, защищает того, кто его буквально на бабки обул - я до этого только таких ебанатов в пораше видел (на обеих сторонах), которые топят за тех, кто их в жопу ебет за их же деньги. Вот пожалуйста - прямой аналог от мира видеоигр. Вместо того чтобы Крыню хуями крыть, массово требовать возвраты бабла и вообще нахуй в суды подавать на мошейника, бейкачи сидят и жрут гавно, рассказывая охуительные кулстори о том, что вот КОГДА ТИТИЗЕН/ШКВАРДРОН ВЫЙДЕТ, вот точно дадут ПОСОСАТЬ трипланусам. А Крыня в это время продолжает лутать бабки (уже сука на 4 РДР2 налутал, по срокам 2 как минимум должен был выпустить) и кекать с долбоёбов, которые буквально своё бабло в унитаз спускают.
Пиздец. Просто пиздец. Тут даже смеяться уже над долбоёбами не хочется - буквально же жертвы насильника со стокгольмским синдромом: он их ебет на всю длину, а они говорят, что надо потерпеть, смазочка выделится и будет заебись.
ну да ладно, продолжим. не придется плакать из-за того, что на половину планет в твоей илитодаунской копровселенной нельзя сесть из-за невидимой стены при входе в атмосферу. не придется сокрушаться, что игра в 2026 году не способна вывезти инстанс в 3 человека, а весь новый калтент это реюз старых ассетов. не придется коупить, что твои планеты говно потому чта ета риалистична, видимо точно также реалистично ,как летающие грибы внутри которых сидят разумные насекомые.
весь ресентимент илитопорков к ситизенобогам мироточит из нереализованности их собственной копроигры и невыполненных обещаний. сплошные проекции и тухлые набросы, семенство и творческая импотенция-это все на что способен типичный илитокалыч. ненавидеть ситизен 10+ лет это диагноз, который лечится только усыплением.
За 800 лямов юбикалыч сделал кал енд боунс
За 400 лямов сделали каломаху
За 400 лямов высрали конкорд
За 700 лямов сделали очередное каловздутие
За 2 лярда делают гойслоп 6 который является жирушьим фанфиком на гта 5 и который сосет у смотрящих собак из нулевых годов.
Понимаешь, маня, Крис делает 2 игры одновременно. Сингл кампейн и бесшовную ММО с физикализацией каждой травинки, постоянством вселенной и мешингом серверов. Одно дело когда в твоем илитокале нет даже физики предметов и вселенная испаряется вместе с очередным инстансом на 3 инвалида, но совсем другое, когда обломки корабля, который ты разъебал на планете дня 3 назад, по истечению этих 3 дней лежат на том же месте где ты их оставил.
Все это требует времени, 12 лет для 2 игр и своего движка это не время. Одну игру делают по 8 лет на готовом урина енджине из готовых ассетов. Твоя копроигра настолько смешна, никчемна и жалка, что вызывает лишь зевоту. Цель твоего существования развлекать нас, будучи безногим цирковым карликом, который даже из кресла пилота встать не может не обоссавшись под себя во время черногоэкрана загрузки. Терпи, родной, такова твоя судьба немытого плешивого нищего илитодауна, побирающегося по помойкам в поисках ХУЯ гражданиногосподина.
>За 800 лямов юбикалыч сделал кал енд боунс
>За 400 лямов сделали каломаху
>За 400 лямов высрали конкорд
>За 700 лямов сделали очередное каловздутие
Заметь, глагол используется в прошедшем времени. Завершенное событие. Сделали. Игры, вне зависимости от их качества, существуют в природе.
И тут мы переходим плавно к Крыне, который:
>делает
Уже как 14 лет.
>12 лет для 2 игр и своего движка это не время
Он их там чё, линейной очередью в одну калитку делает, с миллиардным-то бюджетом, да?
>Одну игру делают по 8 лет на готовом урина енджине
>делают
У меня для тебя плохие новости, манька. Делают её за год, до этого 7 лет пиная хуи и разводя издателя на бабло (ну как Крыня делает, только он не издателя разводит, а лошков типа тебя).
>Терпи
Терпят пока что только титизиношизы, остальные над ними потешаются (что я осуждаю, потому что над убогими потешаться грех).
>Каломаха
Вот это список игр, которые выпустили инсомниак с момента выхода первых обссаных попуков Крыни в стар калыче. За все это время, крыня так и не родил ни одной игры.
Инсомниак, буквально с начала титизена, успели взлететь в небо, заработать десятки миллиардов, и умереть, пока крыня пытался родить хоть один высер. И все, что он сможет сделать теперь в игровой индустрии, это боосраться. У него даже и взлета не будет никогда уже.
Инсомнии на одних пaуках только под 4 лярда подняли. Пока крыня двочит свои копейки, выдаивая последние капли из лохов.
1104x832, 0:10
Т.е. если тебе насрать в ротеш, а потом сказать, что это финальный продукт, то ты с улыбкой до ушей начнешь радостно прыгать на коляске, дрыгая своими культяпками? Извини, но нормальные люди оценивают качество продукта и его потенциал, а не меряются статусами у кого что готово. В твои готовые копровинчики никто не играет, прям как в готовую илитопарашу, а в ситизен играют миллионы и столько же миллионов донатят. Получается, что недоделанный продукт ебет доделанные кАААловые высеры, что и требовалось доказать.
ого, куча говна. тебе вкусно, кАААлоедище? ну навозному жуку много не надо, тут вопросов нет.
Это игры, в отличие от титизена. Есть из них плохие, а есть хорошие. Они все разные, для любой аудитории, и любого возраста. Там каздый найдет что-то для себя. В то же время, Крыня так и не родил ни одной игры дaже для кор аудитории даунов.
>кАААлоедище
Смешно это слышать от говноеда, которого, как осла морковкой, в трейлере заманивают "дарахими актерами" в линейную унылую парашу калдрон42, что-то уровня КАЛды про космос.
При эотoм, трейлер настолько сделан на отьебись, что даже диву даешься. Никакого эпика и пафоса. Чисто нарезали какое-то говно из старых пререндеров и скормили лоху. Впрочем, как всегда.
>калсольные высеры
>игры
ну ты уж подручными средствами сам себе лоботомию не делай, на нас же люди смотрят.
>если тебе насрать в ротеш
Если бы я хотел, чтобы мне срали в ротеш, то я бы Крыне задонатил, но этого я не сделал. А вот титизиношизикам срут в ротеш на протяжении 14 лет, а они и не против, кек.
>нормальные люди оценивают качество продукта
Какого продукта, шизик?
Игры под названием Squadron 42 не существует. Какой ты там продукт оцениваешь, нормальный человек?
>Ваши полноценные, законченые и отполированные игры - не игры
>А вот мое кривое, косое и забагованное дерьмо в альфе 14 лет - игры
Ясненько. Таблеточки принимал уже сегодня Кстати, во сколько вас транквилизаторами обычно укладывают спать?
>Игры под названием Squadron 42 не существует.
Ты главное повторяй это почаще, а то даже ослиные транквилизаторы не спасут от дурки. Понимаешь, ты делаешь только лучше мне, ведь любой человек со стороны увидит твой ебнутый высер и ему все сразу станет ясно.
Кто ни будь скажет этой даунине, что страница в стиме это не игра? Просто ситизеноинвалидом обычно нужно особо все разжевывать. А может даун и того не в курсе, что это еще не игра, ведь сам в свою 14 летнюю альфа версию "не играет" axaxaxa, каждый раз проигрываю, а только на дваче пиздит.
Кто-нибудь расскажет дауну, что тролинг тупостью это довольно уныло и не смешно? И что если чел выбрал линию тролинга тупостью, то он и ирл тупой как овощ, раз не смог придумать ничего лучше?
Скачай сквадрон из стима и покажи, что там за игра такая. Жду 5 минут. Если не получится, то ты слит.
Мой барин оценит. Я знаю, что он следит за моими действиями в интернете, и обязательно меня похвалит.
Скачай гта 6 и расскажи что это за игра. Жду 5 минут. Если не получится, то ты слит.
А я где-то говорил, что гта это существующая игра? Твое отрицательное аськью еще сильнее в минус ушло?
320x240, 0:11
как я могу быть слитым, если ты мой тред бампаешь по кд как обезьянка? каждый твой потешный визг это +1 к вишлисту сквадрончика.
Ссать на ситишизика это всегда приятно и плюс к карме. Мне похуй сколько там будет вишлистов. Обсер на релизе окончательно вобьет гвоздь в крышку гроба этой параши. Я буду очень сильно смеется.
На каком релизе? Игры же нет. У тебя контекст опять переполнился или это галлюцинации? Клод, рестарт сессии.
Гульмана уже купил? Все части?
>И несмотря на все баги, проект дает такие неповторимые ощущения, которые не даст ни один кАААл
асмонголд поставит 6 или 7
Сейчас никакой игры нет. Ну кодга-то же ее сделают, и релизнут? Заскамить в открытую они не могут лохов. А выпустить корявую какашку - могут. Но ен скоро. И конечно же не в 27 году, очевидно.
Это провалом уже априори быть не может, так как игра делалась на донаты лохов. Крыня не брал ни у кого в долг и ему не пред кем отчитываться. Он может выпустить дерьмо в любом состоянии, заработав пару лямов баксов на продажах, и уйти спокойно в закат, оставив лохов сосать немытые пиписяндрики.
Пока только заплатить. Поддерживать разработчиков нужно! И ты поддержи! К новому году 2028 уже готов новый трейлер, с новой датой релиза сквадрона!
>его купят дохуя людей
Долбоёбы уже Крыне миллиард принесли. Ты же не веришь в то, что вот этот кал (вечная альфа) реально столько денег стоит?
А коркорд стоит 400 лямов? А спудимен 2 300? Лярд это ещё не много, учитывая срок разработки. Вот почему так долго, это другой вопрос уже
>Поддерживать разработчиков нужно
Разработчиков-то ок, но Крыня и его конторка мошенников какое к ним отношение имеют?
>А коркорд стоит 400 лямов? А спудимен 2 300?
Нет, конечно, о чём и речь. Там спизжено было три четверти бюджета при реальной стоимости этих игр лямов в 60-100 (а это, как ни крути, готовые игры, технически отполированные как минимум под целевую платформу). Сколько стоит крыневская забагованная альфа и сколько Крыня спиздил из ЛЯРДА (это ЛЯМ лямов, алё) даже представить страшно.
Когда ты примешь таблетки и перестанешь отрицать реальность, очевидно. Я бы рекомендовал тебе смириться с неизбежным. В 27 году мы встретимся снова, чтобы продолжить терапию.
Ты ровно год назад жопу ставил, и говорил то же самое про 26 год, и все года ранее. Не смешы, маленький несмешной клоун. Профессию придворного шута Крыни ты не вывозишь. Лучше присоединяся к человеческой многоножке из фанатов сити калыча, и переробатывай продукт.
Ну так я то твою жопу ставил. Как там дела, кстати? Громов не был слишком груб с тобой? Алсо, когда рухнет пирамида? Уже 12 лет жду.
Представляете себе масштаб наебалова? Жид 14 лет продает альфу за которую еще и нужно донатить, чтобы прогресс не стерся нахой.
Так ты еще и илитодаун? Так диагноз твой какой?
ну да, это игра для богатых и влиятельных людей. можно задонить пару лямов долларов и ебать нищуков со стартер паками. очень сладко потом читать их нищие бомжатские визги в чате и итт. мы с коллегами из корпы, каждый из которых как минимум долларовый миллиардер, каждый день блочим респаун новичков своими капиталами и не даем им играть. уничтожать очередное говно за 50 баксов с одного выстрела это высшая форма наслаждения.
>ну да, это игра для богатых и влиятельных людей. можно задонить пару лямов долларов и ебать нищуков со стартер паками.
А тут никто и не играет в это говно, к счастью. Хорошо, что ты признал сам, что немощный недоумок, который жрет в пей ту вин помои.
Почему же он не использовал возможность заюзать пут опцион? В следующий раз такая возможность будет только в 29 году. В игру никто не играет, игры нет, донатов нет. Вон даже стрим недавно с обсером произошел, который почти уничтожил CIG.
Так а чего ты пиздишь на всякие ААА игры тогда, если сам являешься потребителем еще большего дерьма. Ты даже хуже чем маняме дегенераты с их гачами.
ты какой-то тупой. в кАААле я не могу купить космическую девятиэтажку за 5к баксов и ебать ей лошков типо тебя. вот когда кАААл высрет что-то подобное тогда и приходи.
Ну понятно. Говно на миллиард баксов, которые никому не нужно и берет с заглотом у вyлверина обоссаного.
тяжело соревноваться с китайскими ботами на службе у блеккока. правда, игроков от этой накрутки у соникала больше не станет(
как и у стар кала
> ситизеноцари будут
У титьказенов два союзника: скоро и будет.
> покупать квартиры в мегаполисах
А пока что вайп и да не було у тоби будьякой хати или выкладывай реальные деньги за нереальную квартиру, лох.
а почему твой новый планет тек выглядит ровно в 40 раз хуевее, чем старфилд? А ведь твое говно еще даже не вышло.
Назови хоть одну причины ждать ситизеноговнище скифидоново сквадроновое, когда есть старфилд, да еще с миллиардами модов?
Старфил реально многократно интереснее выглядит, чем ВСЕ, что может показать ситизенская блевотина. А даже ан стафилд пиздели. Чтоже там будет с ублюдским говном на скуфидони42, даже и представить боюсь.
Мне конешно хотелось бы, чтобы в какой-то из реальностей, я мог поиграть в сквадрон 42, охуеть с пиздатости игры, и пойти потом наворачивать миллионы часов в идеальный и глаковыбритый и вилизанный стар ситизен. Но я понимаю, что таких реальностей не существует.
Какая-то игра для DTF
Хуя се, тред для копрофагов создали
я конвертирую свои деньги в твои страдания. чем больше я задоначу, тем дольше проект проживет и тем сильнее ты будешь рваться, будучи жирной сальной бомжарой, живущей в аварийной хрущевке где-то замкадом.
Этот пост особенно забавно читается, когда знаешь, что собеседник безработный нищуган выебывающийся вокруг компьютерной игры.
Так у тебя нет ситизенокала, и денег у тебя нет, чтобы донатить крыне. А живешь ты в дурке.
И чем это хуже ситизена?
Но ведь игры нет у илитапердиксов. Им продали вместо игры бассеин с цветными шариками.
А че тебя так трясет все время, что ты постоянно цепляешься за элиту? Хорошо они тебя там наверн в мочу ебалом макали.
Додик реально перемогает тем, что его донатная помойка сможет в 2027 году в чем-то превзойти игру, которая вышла 10 лет назад. Охуеть...
480x480, 0:27
Почему илитоссанина не смогла превзойти фрилансер и винг коммандер из 90ых годов?
>Трясет
трясу своим могучим ХУЕМ над твоей гнилозубой пастью, счеживая свою экзобиологию. сканируй.
типа строитель Хуя в элитке и есть ситишиз?
1280x546, 6:10
На какое зло? На добро! Крис Робертс спаситель игровой индустрии.
Почему это говно выглядит хуже старфилда? А оно даже не вышло?
300к в пике тебе не о чем не говорит? Таких цифр говну крисса не увидеть даже во снах.
Этот пик продлился секунд 10, а потом всем в ебало хлынул поток поноса в виде багов из морровинда и в этот калыч больше никто не играл с тех пор.
да до конца десятилетия хотя б расперделись бы
До конца 42 года?
Никто не будет релизить свою игру рядом с гта 6. Это коммерческое самоубийство. Каким бы говном кокстаропидоры не были, но их паства многочисленна. Вот после того, как кокстаропараша провалится и в нее уже никто не будет играть на пк, можно и выпустить свои проекты в релиз.
>и в этот калыч больше никто не играл с тех пор.
Как никто, если даже сейчас в него играет больше, чем в стар ситизен?
Ну смотри, этот кусок говнища анонсировали лет 10 назад, или 12. Только сейчас появилась возможность добавить ее в вишлист на 27 год. Предположительно, по Крынячасам, 27 год наступит через лет 15
гта 7 не будет, ведь после гта 6 жирухостар перестанет существовать)))))))
Ты б побоялся теоремы Тарана, шиз )))
>2
Опять ботохуетa галлюцинирует. Это было бы верным утверждением, если бы твоя игра существовала.
Главное, что ты мониторишь каждое сообщение в трeде игры, на которую тебе "так похуй", уже годами.
Кек, он кстати что-то подобное говорил и за годы до этого.
А в углу стоит крыня. Табличка стар ситизен 2030, где 2030 написано маркером поверх 2026, а то поверх 2020, а то поверх 2016. Рядом стенд с кораблями по три тысячи долларов, пока в виде джипегов, но предзаказ уже открыт. Марк Хэмилл, которого он отснял для сквадрон 42, к сожалению умер от старости, не дождавшись релиза. Но крыня не растерялся, по старым записям натренировали нейронку, и теперь Хэмилл доиграет роль с того света. Правда это сдвинет срок еще раз, так что маркер уже наготове. Бэкеры, скинувшиеся в 2012-м, приводят на вечеринку уже своих детей, и те спрашивают у папы, что это за дядя с табличкой.
> Это дядя Крис. Он игру делает.
> Какую?
> Большую. Космос, корабли, всё как по-настоящему. Такого никто не делал, поэтому долго.
> А ты играл?
> Играл.
> И как?
> Нормально. Иди возьми чего-нибудь со стола
Папа смотрит на табличку, потом на халф лайф 3 рядом с закусками, потом опять на табличку. Патчноуты он давно не читает, но от рассылки так и не отписался.
Вечеринка заканчивается, все расходятся. Крыня остается. Угол оплачен бэкерами до 2034
больной ублюдок, хватит сводить с ума /в и /вг
Ну да, им надо 1.0 доделать. А потом они заработают сотни миллиардов и могут штамповать сквадроны сколько захотят. Кстати, когда там крах пирамиды то? Крис должен был выпрыгнуть из окна еще в 2017, вроде так обещали тогдашние илитодауны.
"Ну что, граждане? Что мы, Криса Робертса подведём, что ли?!"
Толпа замирает. Кто-то роняет багнутый mobiGlas.
"Мы что, какие-то там… рефандеры? Или мы — настоящие мужики с LTI на Катлас и верой в релиз?! Мы не из тех, кто за пару фреймов стабильности душу продаст! Мы не за FPS сюда пришли — мы за мечтой!"
Он делает шаг вперёд, голос становится громче.
"Тут каждый из нас по $250 минимум занёс! Тут закалка не игровая — тут краудфандинговая! Тут каждый знает: если Крис сказал 'Soon™', значит будет! Пусть не завтра. Пусть не в этом десятилетии. Но будет!"
Толпа начинает гудеть одобрительно. Кто-то кричит "For Stanton!"
"Мы с вами не просто игроки. Мы — столпы вселенной! Мы держим этот движок на своих плечах! И если увидим, что Крису тяжко — мы последнюю видеокарту продадим! 'Бери, командир!' скажем мы!"
Он поднимает mobiGlas вверх.
"А кто против Криса пойдёт? Кто начнёт ныть про оптимизацию и сроки? Того мы вот так: банхаммером по IP-адресу — и в перманент! Потому что смута выгодна только тем, кто хочет Starfield 2!"
Толпа ревёт. Кто-то запускает фаерворк из ракетницы Drake Interplanetary.
"Так что давай, гражданин! Подходи к панели! Подписывайся на тест-юнит! Завтра идём в две смены тестить 3.23 PTU! Пайки с протеином подвезут прямо в хаб!"
Он делает паузу и добавляет тише:
"Сыты будем… а остальное что нам, бэкерам? Переживём… доплатим… в ангар сольём… да в чате похоливарим."
Толпа взрывается аплодисментами. Где-то сбоку NPC-девочка в форме RSI хлопает глазами и шепчет:
"Они правда верят…"
"Ну что, граждане? Что мы, Криса Робертса подведём, что ли?!"
Толпа замирает. Кто-то роняет багнутый mobiGlas.
"Мы что, какие-то там… рефандеры? Или мы — настоящие мужики с LTI на Катлас и верой в релиз?! Мы не из тех, кто за пару фреймов стабильности душу продаст! Мы не за FPS сюда пришли — мы за мечтой!"
Он делает шаг вперёд, голос становится громче.
"Тут каждый из нас по $250 минимум занёс! Тут закалка не игровая — тут краудфандинговая! Тут каждый знает: если Крис сказал 'Soon™', значит будет! Пусть не завтра. Пусть не в этом десятилетии. Но будет!"
Толпа начинает гудеть одобрительно. Кто-то кричит "For Stanton!"
"Мы с вами не просто игроки. Мы — столпы вселенной! Мы держим этот движок на своих плечах! И если увидим, что Крису тяжко — мы последнюю видеокарту продадим! 'Бери, командир!' скажем мы!"
Он поднимает mobiGlas вверх.
"А кто против Криса пойдёт? Кто начнёт ныть про оптимизацию и сроки? Того мы вот так: банхаммером по IP-адресу — и в перманент! Потому что смута выгодна только тем, кто хочет Starfield 2!"
Толпа ревёт. Кто-то запускает фаерворк из ракетницы Drake Interplanetary.
"Так что давай, гражданин! Подходи к панели! Подписывайся на тест-юнит! Завтра идём в две смены тестить 3.23 PTU! Пайки с протеином подвезут прямо в хаб!"
Он делает паузу и добавляет тише:
"Сыты будем… а остальное что нам, бэкерам? Переживём… доплатим… в ангар сольём… да в чате похоливарим."
Толпа взрывается аплодисментами. Где-то сбоку NPC-девочка в форме RSI хлопает глазами и шепчет:
"Они правда верят…"
да крыня обосрался, что даже тес6 выйдет раньше сралситизена
> когда там крах пирамиды то
По последним вангованиям ситишиза, если Крыня не выпустит игру до конца этого года - инвесторы в суд пойдут, крыня банкротиться будет. Ну а потом можно и в окно.
ну... в целом, согласен.
>3 февраля 2024 года
Кек.
Ну по факту, крыня годами нихуя не сделал, а как его на харкаче (тогда ещё харкаче) обосрали - ну хуле, пришлось пилить джипег.
Вывод: капчует, цуко.
>Илитокалыч окончательно порвался и начал вайпать тред пастами из-за отсутствия аргументов
Найс бахаешь. А по травке гуляю, НОГАМИ. В следующем тех превью травка будет проминаться. Под НОГАМИ.
1024x576, 0:14
>nyx forest floo[...].webm
Униженный ситишиз убегает из треда с воплями "ВЫ ВСЁ ВРЁТИИИИИИИИИ!!!!" )))
>убегает
ну у него есть ноги для этого. на коляске илиташизам за ним не угнаться никогда, ведь в корабле нет пандуса из-за отсутствия интерьеров.
Хей хей! Ребята. Наша игра точно выйдет однажды. Мы так счастливы!
зачем ты сравниваешь альфа версию с готовым продуктом? ты тупой? по-твоему готовый продукт баребуха находится на уровне пирамиды, которую ты ненавидишь?
Лол, а почему ты приводишь в сравнение своей хуетени для лошков, длс другой игры? Ахахахахахах
232x266, 0:03
Чтобы обоссать илитодаунов, очевидно же. Им продают баги под видом отдельного длс, которое надо покупать отдельно от основной забагованной игры, а у нас баги входят в стоимость стартер пака.
Ммм... Илитка успела разработаться, релизнуться, прожить 14 лет и пару раз умереть - а ситипараша всё ещё в альфе, Крыня всё ещё джипегами торгует...
Ясно )))))
Почему ты можешь показывать баги ситизена из 2016 года, а я нет? Тебе печет?
1920x992, 2:21
Ну да, у илитопорков игра сдохла и им не во что играть теперь. Вот это перемога!
1268x636, 3:38
>у нас баги входят в стоимость стартер пака.
Вот уж чего-чего, а багов у вас дохуя, да...
На любой стрим зайди - в течение минут 100% какая-то всратая хуйня произойдёт.
а я не показывал.
1280x720, 0:21
>Почему ты можешь показывать баги ситизена из 2016 года
Потому что они и в 2к26 ещё на месте )))
>на месте
Этот интерфейс был убран из игры в начале 2020 года. А вот падения серверов у илитодаунов на релизе копроопераций пару месяцев назад это действительно уморительная хуета.
Из-за чего-то подобного я это дерьмо рефанднул несколько лет назад. Надо совершенно не уважать себя, чтобы тратить на это время.
Это реальное не разовая хуета. Если ты пытаешься эту игру "жрать" то в абсолютно каждой сессии будешь ловить вот что-то подобное, что часто руинит эту самую сессию.
Может элитка и не такая совершенная по наполнению, но она хотя бы работает, как игра. И в нее можно полноценно играть.
Не баг, а фича!
>рефанднул
Т.е. в пирамиде скаме и МММ можно возвращать свои деньги? Но ведь педик из лгбт гейс рассказывал, что это безвозвратные потери.
Так к этой пирамиде надо еще и доступ покупать. Билет можно вернуть, если ты не лох и живешь в европе, к примеру.
Это не проблемы проекта, а проблемы особенных базовых регионов.
И в чем она заключается? Буквально за подписку нихуя не дают, кроме скинчиков и обоссатого кораблика, который никому не нужен из-за меты. Ты увидел циферки денег и возбудился?
>вот падения серверов у илитодаунов на релизе копроопераций пару месяцев назад
Вау!
Еженедельное техобслуживание серверов продлилось не 2 часа как обычно, а целых 6.
Вот это поворот!
От це перемога!!!!
Целый 1 (ОДИН!) раз такая хуйня случилась!
Да крыне о такой стабильности только мечтать остаётся.
Что "остальное"? Ничего не обещал, купи джипег!
Так, ииии? Нихуя себе, игросервис использует FOMO для заработка. Ни в каких играх больше такого не видел. Ты хотя бы в одну ММО в своей жизни играл?
То есть, бизнес модель этой вонючей гача параши, изначально запланирована на выдаивание конченого дебила.
Вот пикрил буквально с кредитки мониторит корaбли за бабки, и каждую секунду чекает оповещения, чтобы вдруг не упустить предложение "повыгоднее".
Ну да, оно использует фомо, чтобы продавать пей ту вин корабли. Это, ну буквально, самая мерзотная модель в мире. Если ты играешь в такое, то ты буквально признаешься что ты вырожденец.
Ну и чтобы не быть голословным, почему этот кусок мусора - пейтувин
Это вообще скинчик, ебло.
Тебе нейронка написала, что через 2 месяца корабли доступны всем за внутриигровую валюту. Буквально такая же система в илитопараше. Ты только что сам себя обоссал.
Из чего получается, что тебе сейчас надо для игры нормально, как минимум, купить альфа говнище, и еще купить платный корабль, чтобы его вайпом не потерять. А можно купить сразу пиздатый корабль, чтобы не париться.
Сука, тупое животное, хоть прочитай, что ты постишь. В элитке 95% косметика. Остальное, временные эксклюзивы, чтобы они хоть как-то зарабатывали, так как гиа вышла уже давно.
илитодаун даже не читает че скринит, пожалей умственно отсталого
ну потому что все остальное это нейровысер ебаный. я тоже так умею, смотри.
>2
Ты отличную пикчу себя прикрепил. Но надо было про страховку еще обрезать, чтобы убидительнее казаться.
Это никак не опровергает, что в твоей хуете есть платная страховка кораблей и платные корабли в целом. Ну и не отрицает того, что ты лох, ессесно.
Лох, купи кораблик за 300 баксов, а то мы вайпнем весь твой прогресс при апдейте, и твои купленные корбли. Будь хорошим лохом, возьми лучше 2. 300 баксов это адекватная цена за каловые картинки. И нет, лох, мы тебя уважаем, ты чего. Мы тебя даже любим. Как же мы бы жили без тебя!
прям как в твоей хуете. только в моей хуете корабль это механизм, который можно разобрать как автомобиль в гараже, а в твоей хуете кораблик это 3д джипег без функционала. ты говноед, смирись.
>>29352
То есть, получается, что сейчас, чтобы потестить максимально забагованную альфу. Лагающую, неоптимизированную, где не работает нихуя нормально. Тебе надо купить доступ к игре за 0 баксов. А потом, еще, хотя бы за 50 баксов корабль. И ты все равно будешь лохом. Так как покупать корабли лучше подороже. Я не видел более ублюдской хуеты по дойке гоев. Ну разве что какое-=то китайское поносное дерьмо.
640x800, 0:01
у жирух настолько уебищный интерфейс, что я потерялся. дауны даже сайт сверстать нормально не могут. не скули ты так.
Ты опять постишь косметику, клоун ебаный. Ты мне так и не пояснил, по какой причине ты настолько тупой. Но я прекрасно понимаю, почему ты играешь в 14 летнюю альфу.
Не, ты просто привык играть в пей ту вин мусор, поэтому тебе кажется, что везде так.
1080x1080, 0:36
Чтобы потестить альфу достаточно залететь на бесплатные полеты, которых у илитоссанины никогда не бывает. Кстати, следующие бесплатные полеты в ноябре, присоединяйтесь! Там на выставке раздают в аренду бесплатные кораблики от каждого производителя в игре, в общей сложности их больше 300, что на 300 больше, чем в илитокале!
Челикс, даже, елси бы элитка стала пей ту вин. Ей было бы это простительно. Она вышла в 2014 году. Она доживает свои последние дни. Твоя же залупа, буквально, даже не выйда, начала с лоховских моделей.
А самое смешное, как ты пытаешься "конкурировать" с ней до сих пор. Когда тебя уже давно обoссал даже Тодд в старфилде.
Заебись вошёл в атмосферу на полной скорости без торможения и адового трения.
Даже ноуменскай выглядит интереснее джипегов ситишизохуйни...
1718x720, 3:17
>рвоньк
а помимо полной технической доминации на рынке, у нас еще и геймплей есть. смотри что такое настоящая космическая игра, а не копошение в навозе илитоперегноя. eve online+ гта. о таком 20 лет назад было только мечтать. хорошо, что Крис в свое время разосрался с мелкомягкими и решил разъебать всю игровую индустрию. других таких проектов больше никогда не будет.
960x540, 4:20
В элитке и на планетки залетать веселее, чем в твоем кале, сорян. А еще их там в миллиард раз больше. А еще там можно к солнцу подлететь. Соси, писючатый сосунчик!
>у нас еще и геймплей есть
А ИГРЫ НЕТ!!!!! АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХХАХАХАХАХХАХАХАХАХХАХАХАХАХХАХАХАХ!!!!!!
> у нас еще и геймплей есть
Так нет же. У тебя есть забагованный кал. Когда у элитки все работает идеально. Ты опять все перепутал, дурачок. Поэтому ты и играешь в калыч и крыни.
>>29484
Вот ты и проебал очередной день на дваче, вместо играния в свою хуету. А может... и нахуй этот сити калыч?
>ты
я хорошо провел время, весь день обоссывая тебя. ко мне порой присоединялись граждане из ситизенотреда, я насчитал их как минимум 7 человек. ни о чем не жалею.
Но ведь ты ни разу не обоссал. А сидел и тепел, читая аргументы, в тряске.
Раз уж ты настолько ненавидишь элитку, поясни - почему Крыня пиздит из неё модельки?
1024x1024, 0:05
>>29496 (Del)
>>29471 (Del)
>>29498
Хахаха, проиграл с этого дауно и его проходы в нейронки. Ситишиз жалок, как всегда.
>>10629566
Да я тоже. Хорошо под винишко посидел.
Это ситихуйло ёбнуло ВСЕ мои посты со всей доски нахуй!
Пиздец у хуйла ПОЖЕЖА!!!
Ситишиз ткаой ситишиз. Сегодня забыл таблетки принять, видимо. И боль в треде не вывез.
А так визжал про нейронки, так визжал про говно подкинутое в штанi лично Брабеном...
И не вывез диалога!
...
Пиздец хуйня обоссаная.
Не порвавшиеся, а проактивно затраллившие ситишизохуйню, не путай.
Рвонькнул только тот чувак, который обезьяну звал.
Ну заимствование не порок. Там и на нострому отсылка есть, и на вавилон 5, и на еву, и на хвинг из звездных войн. В принципе круто, что они интегрируют кораблики из разных вселенных, добавляя что-то свое.
Не знаю, вайп не выглядел как троллинг. Обычно вайпающие тред признают превосходство своего оппонента.
А почему он пидор? Я вот в детстве играл в винг коммандер, а потом фрилансер. Да, фрилансер в итоге доделали майки, но все равно. Вполне годные игры для своего времени.
Вайп был на подсосе, так как я сегодня пью вкусное вино.
Скорее всего Крис просто шиз, как Мулинье, например. Непомерные амбиции и желание доказать что-то. Менеджер из него так себе, да и на камеру он много лишнего болтает, как тот же Шон Мюррей. Но мошенником это его не делает. Это не какой-то ноунейм в игровой индустрии, и на примере разработки фрилансера можно увидеть, что он на самом деле поехавший и горит своими проектами. В любом случае, было бы интересно посмотреть на его готовый продукт, если он когда-либо выйдет.
Насколько я помню, во время разработки фрилансера крыню тоже все хуесосили, даже рабы на галерах. Тупо за то, что чувак не умел в приоритеты и вообще не думал о релизе, ему было интереснее докидывать в проект всякую хуйню. Если б не менеджеры - фрилансер бы тоже не вышел, лол.
Я думаю ремастер вингов выйдет быстрее
ПОКУПАЕШЬ ИЛИТУ ЗА 50 БАКСОВ
@
ЧЕРЕЗ ПАРУ ЛЕТ БРАБЕН РАЗДАЁТ ЭТО ГОВНО БЕСПЛАТНО У ЭПИКОВ
@
ПОКУПАЕШЬ ОГРЫЗОК В ВИДЕ ДЕРЬМОДИССЕИ ЗА 40 БАКСОВ
@
БРАБЕН УЖЕ ЧЕРЕЗ ГОД ДЕЛАЕТ ЭТО ГОВНО ЧАСТИЧНО ДОСТУПНЫМ ДЛЯ ВСЕХ ДОДИКОВ И ДАУНОВ С БЕСПЛАТНОЙ ИЛИТОЙ
А наёбщик при этом Крис, дающий делать рефанды в течение месяца после любой покупки, чего у Брабена никогда не было.
Выглядит как Ендерал от мира космоопер. Походу игра века, не меньше. Неудивлюсь, если спокойно заберет игру года. В 27 году у нее вообще нет конкурентов, если список намеченных релизов посмотреть. Космический оргазм.
Илитодауны эту кампанию по очернению Криса и запустили
Рассказываю как все было по хронологии:
Копролит дауниус зарелизился обрезанным куском дерьма. Никаких полноценных планет, как и ног с интерьерами кораблей, в игре не было. Некоторых из этих фич нет до сих, а те что реализовали отстали в развитии от игр лет на 40, хотя это были киллер фичи, на которые Брабен собирал деньги на кикстартере. Напиздел он с три короба, сказал неправду. После такого мува вся адекватная аудитория илитопараши сдристнула с игры, ведь проект оказался откровенным скамом и разводом лошков на бабки. Потом конечно брабенодаун захотел реабилитироваться, высрав патч одиссея в 21 году, но он был настолько уебищен, что похоронил игру окончательно и с тех пор в эту парашу играет 3 человека.
Ситизеногосподари тогда посмеялись с наебанных гоев и продолжили жить дальше, но ошеломительный успех Звездного Гражданина не дал завистливым копролитчикам покоя. Причем в основном снгшным копроилитчикам, на западе илитокал давно похоронили. Были развернуты целые ботофермы копролитодаунов, которые поливали Ситизен дерьмом в соц. сетях и форумах. Были уплачены деньги хайпожорным блогерам, которым все равно что говорить, лишь бы платили. Если что-то громко повторять по 1000 раз, то в эмбрионах разума большинства нпс-существ на этой планете, повторенная по 1000 раз мысль становится правдой.
В результате, благодаря стадному инстинкту и труду таких титанов мысли, как педалик с лгбт геймс, имеем то, что имеем. Большинство очередняр просто принимает на веру высранный их любимым протыком с ютубчика тейк, никак его не анализируя и в принципе не используя мозг. Мы живем в мире сорока-свиней, которые клюют на блестяшки и жрут баланду из тазика с мусором. Мир наизнанку, мир наоборот. Хорошие и годные вещи закидываются говном, а откровенный шлак и мусор превозносится как что-то божественное. Когда в 27 году сквадрон возьмет игру века, ботоферма будет коупить, что все куплено и игра на самом деле говно. Илитошакалы это вечный гной и раковая опухоль планеты Земля.
Илитодауны эту кампанию по очернению Криса и запустили
Рассказываю как все было по хронологии:
Копролит дауниус зарелизился обрезанным куском дерьма. Никаких полноценных планет, как и ног с интерьерами кораблей, в игре не было. Некоторых из этих фич нет до сих, а те что реализовали отстали в развитии от игр лет на 40, хотя это были киллер фичи, на которые Брабен собирал деньги на кикстартере. Напиздел он с три короба, сказал неправду. После такого мува вся адекватная аудитория илитопараши сдристнула с игры, ведь проект оказался откровенным скамом и разводом лошков на бабки. Потом конечно брабенодаун захотел реабилитироваться, высрав патч одиссея в 21 году, но он был настолько уебищен, что похоронил игру окончательно и с тех пор в эту парашу играет 3 человека.
Ситизеногосподари тогда посмеялись с наебанных гоев и продолжили жить дальше, но ошеломительный успех Звездного Гражданина не дал завистливым копролитчикам покоя. Причем в основном снгшным копроилитчикам, на западе илитокал давно похоронили. Были развернуты целые ботофермы копролитодаунов, которые поливали Ситизен дерьмом в соц. сетях и форумах. Были уплачены деньги хайпожорным блогерам, которым все равно что говорить, лишь бы платили. Если что-то громко повторять по 1000 раз, то в эмбрионах разума большинства нпс-существ на этой планете, повторенная по 1000 раз мысль становится правдой.
В результате, благодаря стадному инстинкту и труду таких титанов мысли, как педалик с лгбт геймс, имеем то, что имеем. Большинство очередняр просто принимает на веру высранный их любимым протыком с ютубчика тейк, никак его не анализируя и в принципе не используя мозг. Мы живем в мире сорока-свиней, которые клюют на блестяшки и жрут баланду из тазика с мусором. Мир наизнанку, мир наоборот. Хорошие и годные вещи закидываются говном, а откровенный шлак и мусор превозносится как что-то божественное. Когда в 27 году сквадрон возьмет игру века, ботоферма будет коупить, что все куплено и игра на самом деле говно. Илитошакалы это вечный гной и раковая опухоль планеты Земля.
>с тех пор в эту парашу играет 3 человека.
ну даже сейчас в нее играет 4к человек, только в стиме. В игру, которая резанулась в 2014 году. И это все еще больше, чем играет в ситизен.
меняй методичку, а то опять прибежит ботохуета за тебя говорить.
>ольшинство очередняр просто принимает на веру высранный их любимым протыком с ютубчика тейк, никак его не анализируя
Сорян. Анализатор не выдержал таких анализов
Опять бедного барнаульца угнетает повесточка, у тебя то пол города в фентаниловых нигерах небось
> Перенесли игру два раза на полгода
>Каааложоркозависимый с двача : это же самое, что и перенести с 2016 года на 2027 игру.
1280x720, 1:15
>независимому разработчику на этапе разработки игры нельзя иметь кучу багов
>а вот кАААловому барену на релизе-можно
Ума будет хуй?
>Опять бедного барнаульца угнетает повесточка, у тебя то пол города в фентаниловых нигерах небось
Ой, смотрите, киберкалыч делали 4 года, а потом еще 4 года фиксили баги, а вместе с препродакшеном работа над тгрой заняла 12 лет. 12 лет бездарные пшеки работали над одной игрой, в то время как базавичок Крис Робертс 12 лет работает над 2 играми. Опять кАААловая ботохуета была обоссана железобетонными аргументами и блестящей дедукцией.
найс обоссал илитодауна. можно еще добавить, что ситизен это масштабный онлайн проект и 90% багов там из-за рассинхронизации и нестабильности серверов, чего конечно же обрыга с 2 классами церковно-приходской никогда не поймет. серверные технологии всегда самые дорогие и сложные в реализации, но у Криса неплохо получается.
Хочешь сказать, что крыне надо 24 года вместо 12? Так он к тому времени помрет уже, да и ты тоже.
Илитопараша хотя бы родилась. У Криса же родился гомункул недоношенный, которому место в выгребной яме.
Там все тоже самое было. Такой же Крисс Робертс мечтатель, но Шариф.
Такая же ММо-мечта, команда "энтузиастов", постоянные скам-дневники разработчиков, ключи на закрытые альфа тесты за 30к рублей, скупка всех блогеров
В итоге когда деньги кончились тупо выпустили в релиз и съебались из студии с деньгами
Релиз игры это будет конец пирамиды скама
>На фоне критического дефицита средств игра вышла в ранний доступ Steam 11 декабря 2025 года. Позже выяснилось, что это был финальный «сбор денег» (cash grab). Игра вышла сырой, с багами, дюпами вещей и читерами, получив всего около 35% положительных отзывов
>В январе кредиторы изъяли со счетов студии в Steam последние $3.5 миллиона. 1 февраля 2026 года проект был официально отменен, студия Intrepid Studios объявила о банкротстве и распустила более 200 сотрудников, при этом уволенным работникам даже не выплатили зарплаты
>Создатель игры Стивен Шариф (Steven Sharif) объявил, что «потерял контроль над компанией», и ушел в отставку. Как оказалось, деньги обычных игроков, купивших игру на финише, пошли не на разработку, а на юридически безопасное закрытие фирмы, чтобы топ-менеджеры смогли избежать прямой уголовной ответственности по трудовому праву
>В ходе расследований и судов вскрылись шокирующие подробности финансовой пирамиды внутри студии
>Стивен Шариф годами заявлял, что лично вложил в проект $30-40 млн. Расследование показало, что он не вложил ни цента личных денег.
>Личное обогащение: Шариф и финансовый директор Джон Мур выплачивали себе годовые зарплаты в размере $500 000. Кроме того, миллионы из бюджета игры выводились на покупку элитной недвижимости (поместья) для руководства.
>Огромные долги: Студия накопила $109 млн долгов перед крупными частными инвесторами и банками
Где думаете дворец Крисс Робертса?
студия шарифа на протяжении всей разработки состояла из 5 человек и только на этапе сраннего доступа начала нанимать индусов, чтобы те чинили баги. студия криса имеет несколько офисов в разных странах и насчитывает боле 2000 сотрудников. так что даже если крис уйдет на пенсию или внезапно помрет, пост займет либо его брат, либо какой-нибудь рич тайер. когда съебался шариф заменять ему было некому. сравнение некорректное, а ты идешь нахуй.
>Cоевый газок на месте, я спокоен.
Это углекислый газ, которым Асмон мамку свою на стриме убил.
потому что на такое кол-во сотрудников нет денег. очевидно, когда Крис станет президентом мира после релиза сквадрончика, он сможет целые страны превратить в датацентры, чтобы стар ситизен транслировался всему населению прямо в мозг по щелчку пальцев, но это надо 27 года дождаться.
640x424, 0:23
Пусть делают, удачи им потом в суде отсосать на пару миллионов долларов.
крыня может только сосать. Он даже в суде бы подбегал к рандомам и насильно у них сосал, сам себя подталкивая в затылок руками.
Извини, но в суде он обоссал крайтек и спиздил у них 90% ведущих сотрудников, так что сосешь тут только ты, причем не разгибаясь.
ты вообще ботохуита и твое мнение не котируется.
пидорят тебя ежедневно на дноработке или мамка дома, а Кодзима миллиардер тусит с лучшими людьми и тратит деньги мегакорпораций как хочет
ага, а потом его пидорят ссаными тряпками на моpoз все, кому не лень. Конами, Сони, на тга сидит обоссаный и обосраный с лицом лягушки и смотрит, как его попускают французы, и как он не получает за свой высер ни одной награды. Майки следующие пидорнут, после очередной претенционзной ссанины которая никому не нужна, и о которой никто не просил.
Настоящий автор делает как хочет независимо от хотелок корпов, пока ты дефаешь мегакорпорации в нищете. Его игры в стиме вери позитив, критики в восторге (дс2 90 мета), а кому не нравится? Говну типо тебя? Так на тебя и твоё мнение всем похуй ты разве ещё не понял
>Так на тебя и твоё мнение всем похуй ты разве ещё не понял
ну так ссаными тряпками и поджопниками на парашу же гонят калзиму, а не меня, так как он неликвид больше. Или ты еще не понял?
>ы дефаешь мегакорпорации в нищете
Ты там похоже затрясся совсем. Демeдж контроль у тебя слабенький. Это корпорации в нищете? Или я их дефаю в нищете? А при чем тут нищета, и как она помогает корпорациям? И как вообще твоя болезнь называется?
Быдло все еще не осознает, какой это будет разъеб. Особенно в виаре.
> Винчезавр на подходе, однозначная готи 2027.
Продемонстрируй, пожалуйста, доказательства, что у тебя есть копия грядущих винчиков от крыни.
Нет, не получается. Есть бесплатные полеты, есть аренда кораблей на сутки, трое и неделю, есть приобретение кораблей в игре за внутриигровую валюту. Аренда вообще стоит копейки, чтобы арендовать кораблик на неделю достаточно пару миссий пройти, а с арендованного кораблика уже можно еще больше денег нарастить либо на бесконечную аренду, либо на полноценную покупку всего что ты захочешь. Но для того, чтобы это знать, надо играть в игру, а ты нищий нииграсик с ноутпуком для учобы, поэтому тебе приходится давиться престарелым калом дедушки брабена с графикой из 80ых и такой же престарелой реализацией игровых механик. Пока ситизенобоярин ходит по своему роскошному кораблю с кучей юзабельных кнопочек и комнат, илитопорк смотрит на черные экраны загрузки, ведь вместо полноценных ножек у него палки из культей как у пирата.
Это второй стра ситизен или сингловая игра?
Это кинематографичный линейный бесшовный сингл кампейн во вселенной зг с механиками зг на 70 часов. Винг коммандер ифрилансер на максималках.
Мы, гордые жители Барнаула, ментально живем на Западе и переживаем за свою страну и за их игрульки. Вопросы?
30-40 часов обычное прохождение и 70 часов фулл.
Тогда забс что сингл.
О, помню, как он в слоновьей сперме купался
Так твой говноикорабль за внутриигровую каловалюту без страховки вайпнет просто же
Ого! Мало того, что в игре постоянные обновления, так еще и вайпы сезонные как в пое! Пожалуй, прикуплю стартер пак!
Ну да, если ты соглашаешься на условия, что твой гринд просто вайпнут, то ты конченый дегенерат и говноед. Играй в свою помойку сам. Трать свой самый важный ресурс в жизни - время, на подобное дерьмо.
480x480, 0:07
Твоя 12 летняя ненависть к компьютерной игрульке, которою в тебе культивировал протык с ютуба, несомненно, очень продуктивна и рациональна и ни в коем случае не является бесполезной тратой времени уровня тявканья на слона.
>Твоя 12 летняя ненависть
Ну ты это сам придумал, в силу своих психических заболеваний. А дальше не читал.
Все, что надо знать, про тебя - додика.
1920x1080, 0:19
> Каждый промо ролик на уровне близов в лучшие годы. Каждый ивент с размахом и качественной постановкой.
Купил себе кораблик за 40$ сразу, как прочёл тред. Похоже, что действительно не скам.
Где-то к ноябрю жди. Куплю игру сколько бы она не стоила, такие проекты выходят раз в столетие.
У меня на сайте куплена, но я еще раз в стиме куплю. Не жалко ради такого винчика.
А твои скриншоты где, вкладчик?
1280x720, 0:38
Меж тем, композитор Джефф Занелли уточнил в своих соцсетях, что его команда не использовала нейронки для создания музыкального оформления проекта. В работе принимали участие оркестры, живая музыка и люди.
Сколько же денег в это въёбано. Каждый компьютер стоит наверно в районе 3к долларов, всего их 40 или больше - получается где-то 120к долларов только на компьютеры. Плюс этот макет корабля стоит наверно по 100к. Итого где-то 250к долларов только на одно мероприятие.
288x288, 0:03
>они потратили деньги на маркетинг своей игры, которую они делали 12 лет, сделав мероприятие для бекеров, которые эти деньги в игру и вложили, чтобы показать, что игра существует и осталось отполировать пару багов.
Да как они посмели! Расклевать!
>таких людей даже в природе не существует.
В метро в час пик зайди, мамин увалень.
И не такие ебальники увидишь.
>ботохуета реально думает, что после мероприятия компы выбрасываются на помойку как одноразовые, а не используются для внутренних нужд разработки
пиздец, видать на gpt 3.0 перешли после того как ничего не произошло.
>Почему в Squadron 42 нет заметной современной повесточки:
Сюжета там справедливости ради тоже не видно.
>армия, долг, честь, товарищество, жертвенность, боевые действия и путь героя.
Не совместимые понятия. Любой, кто служил в армии, скажет тебе точно также.
>>традиционную военную научную фантастику
>>традиционную военную научную фантастику
Так космоопера или научная фантастика? Определись уже. Ну учитывая твои тейки про армию, все же похоже космоопера, а не научная фантастика, ибо в нормальной научной фантастике используются реальные люди, а не выдуманная хуета.
1)Видосиками трейлерами
2)Словами каких - то своих протыков: знающие люди сказали, что все круто. Т.е. буквально как разговоры про политику, где чел утверждает, что у его мамки есть брат у которого есть дядя у которого есть знакомый в фсб и что этот знакомый утверждает, что произойдет действие нейм.
3)Ну и самое потешное это фотошопы где из скуфидона Дриса шизло изображает какого - то гига чада.
Сколько это говно пилится уже? Лет 12? При этом я вообще ни одного долгостроя не помню, который бы вышел спустя дохуя лет, был качественной игрой и сдержал все обещания, данные игрокам.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 октября в 10:11.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.