Идеальной РПГ тред 10635146 0 В конец треда | Веб
Берем и называем те самые качества идеальной РПГ за которые вы готовы очко продать. Я начну с того что меня прям зацепило бы

- На персонаже остаются следы от сражений.
Вот например ты играешь воином, пропускаешь удар в ебало который оставляет теб процентов 30 здоровья, снимаешь после боя шлем и такой

>ХРЕНАСЕБЕ


Потому что у персонажа на лице страшная рана которая после лечения превращается в шрам. Или если ты наступил в капкан у тебя на ноге след от капкана. Попался под огненный шар - ожог во всю руку и часть шеи. И так далее. Что-то подобное было в первом Фейбл кста.

-Расчлененка и жестокость. Вот говорите что угодно, но когда в пачку гоблинов прилетает шотающий их огненный и они просто падают я кричу

>НЕ ВЕРЮ!!!


Они должны были превратиться в обугленные разорванные на куски шкварки. Пробитые ледяными копьями враги должны замораживаться и разбиваться. Дракон которого сбиваешь с неба должен ломать крылья при ударе об землю и так далее. Что-то подобное было в Паффайндере кста.

-Интересность мира
Уникальные скрытые локации и механики. Например, есть целебный фонтан. Просто приходишь раненый и регенерируешь сидя в нем, окей. А теперь берем и приходим туда почти мертвый, погружаемся в него пока не начинаем захлебываться и так три раза, в награду пассивка увеличивающая процент здоровья или дарующая регенерацию
Уникальный лут и квесты. Не сраные вопросики с сундучком с левельной шмоткой.
И главное что бы мир сам тебя заставлял ДУМОТЬ, самому искать, читать, запоминать. как в Hell Is Us что-то подобное было (я бля впервые за 10 лет карту на бумажке рисовал, о чем речь)

-Умные Неписи
Но вот тут уже точно ближе к фантастике, что бы НПС управлялись нейронкой и на самом деле "жили". Что бы не было хуйни уровня

>Стрела прилетела вражине в рожу из стелса, а он такой


>"ХММММ НАВЕРНОЕ ВЕТЕР ВЕРНУСЬ КА Я НА ПОСТ"



-Сложность
Ну тут всё сказано, сраные всратые журналисты и ютаберы показали насколько люди тупыми могут быть и каких людей пускать играть не надо.
2 10635216 1
Какой-то типичный кириллизм РЯЛЬНЫЙ МИР ЗАЙТИ В КАЖДЫЙ ДОМ.

>На персонаже остаются следы от сражений.


>пропускаешь удар в ебало который оставляет теб процентов 30 здоровья


А теперь вспомним, что удары на треть столба в РПГ довольно типичны. Это, скорее, фишка для симуляторов ходьбы с тремя боями на весь тайтл, а не априджи, где бодикаунт идет на тысячи.

>Расчлененка и жестокость


>Интересность мира


Отлично смотрятся везде. В РПГ не более и не менее уместны, чем в РТС или стрелялках.

>Умные Неписи


>чтобы на самом деле "жили"


Это важный элемент песочниц, но абсолютно неуместная в РПГ хуйня. Причина в том, что репеге - это срежессированный жанр, где квест на помощь голодающим детям появился не как следствие расчета цепочки поставок еды, а потому, что ты дошел до четвертого акта. Системы, где фермер выращивает колосья, мельник делает из них муку, а пекарь >живет тем, что превращает муку в хлеб, уместны в РПГ настолько же, насколько и в арена-шутерах.

>Сложность


Не помню, чтобы какие-то из свежих РПГ испытывали в ней недостаток.
3 10635607 0
>>216
Хуятиной поднасрал.

>А теперь вспомним, что удары на треть столба в РПГ довольно типичны. Это, скорее, фишка для симуляторов ходьбы с тремя боями на весь тайтл, а не априджи, где бодикаунт идет на тысячи.


А можно ранить не за раны как таковые, а за падения в бессознанку с таким-то шансом. Дебаффы от травм можно делать временными, оставляя навсегда косметику в виде шрамов.
Вон, в братишках боевых хорошо система работает.

>Это важный элемент песочниц, но абсолютно неуместная в РПГ хуйня. Причина в том, что репеге - это срежессированный жанр


Речь не про симуляцию всего, а про банально правдоподобное поведение. Условно чтоб медсестра от срежиссированных больных детишек иногда поспать отходила.
Плюс блять, если ударяться в честную симуляцию, то РПГ это как раз тот жанр, в котором она логична, РПГ и так ближе всего к "симулятору жизни".
4 10635613 0
>>146 (OP)
Интересно поставленные бои и дух приключения как в первом Айсвиндыче, всё.
5 10635632 0
>>607

>Вон, в братишках боевых хорошо система работает.


Это песочница. Братишки дольше пары перморанений не живут. Как правило, не доживают даже до первого.

>Плюс блять, если ударяться в честную симуляцию, то РПГ это как раз тот жанр, в котором она логична, РПГ и так ближе всего к "симулятору жизни".


Это ты опять про песочницу.
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее