Ну и говнище. Вообще не удивлён, почему эту парашу так захейтили.
У меня недавно появился новый хороший ПК. Я будучи большим любителем серии Мёртвого космоса - сразу же поставил ремейк. Ремейк мне оч.сильно понравился, хотя могли бы и добавить новых мобов, ну ладно. Через месяц я решил вот поиграть в это от скуфилда. Начну с того, что, чтобы поиграть в это, мне надо было выключать инет, ибо интерфейс в меню у меня впринципе не загружался (у меня лицензия). Потом решил выбрать сложность "Эсктремальную", т.к. по своему опыту в играх средняя и низкая - это слишком легко, даже для такого криворукого дауна, как я - и это было ОГРОМНОЙ ошибкой. Т.к., местных денег буквально кот наплакал, а ГГ дохнет от буквально пары ударов. В случае боссов - так вообще ваншот. Ну и приступим: графон прикольный кнш, но всё же огнь всратый. Боёвка мне даже в начале не понравилась. Она впинципе оказалась кривой. У меня ГГ промахивался этой ебучей дубиной из-за разной высоты, а иногда и просто так, лол. Походу и хитбоксы не очень. Во время боя с мобами, надо стрелять по щупальцам, но почему-то за всю игру я попал лишь несколько раз, лол, хотя стрелял по ним из дробаша в основном. А ещё во время битвы с двухголовым, во время побегушек от него, откуда-то из очка постоянно вылезал моб из-за которого ГГ останавливался и камера фокусировалась на этого моба, и ГГ либо начинал уклоняться, либо получать пизды, пока сзади уже приближался этот двухголовый уебан и через 0,5 секунды впншотил. Просто охуенно. Да и впринципе, не знаю, только ли на этой сложности или везде, но мобов надо ковырять просто 100500 лет - это постоянно раздражало и бесило. Денег на апгрейды ОЧЕНЬ мало, так что даже прокачаться нормально не дают. Я глянул несколько обзоров - многие жалуются на душные 1,5 главы стелса. Так вот, для меня это было самое настоящее облегчение, когда я дошёл до этого момента. Хоть когда-то у меня получалось спокойно ваншотить этих толстокожих уебанов. Ну а что по хоррору - ну я и вправду всё же испуглался от нескольких скримеров, когда эти ебучие мобы появляются - это действительно стрёмно, ведь опять придётся их ковырять этой злоебучей дубиной. Ну у меня сгорела от неё жопа и я её дропнул нахуй. Так вот: стоит ли начинать её заново, но на более низкой сложности или она такой же кривой, душный и нечестный кал и на стандарте?
У меня недавно появился новый хороший ПК. Я будучи большим любителем серии Мёртвого космоса - сразу же поставил ремейк. Ремейк мне оч.сильно понравился, хотя могли бы и добавить новых мобов, ну ладно. Через месяц я решил вот поиграть в это от скуфилда. Начну с того, что, чтобы поиграть в это, мне надо было выключать инет, ибо интерфейс в меню у меня впринципе не загружался (у меня лицензия). Потом решил выбрать сложность "Эсктремальную", т.к. по своему опыту в играх средняя и низкая - это слишком легко, даже для такого криворукого дауна, как я - и это было ОГРОМНОЙ ошибкой. Т.к., местных денег буквально кот наплакал, а ГГ дохнет от буквально пары ударов. В случае боссов - так вообще ваншот. Ну и приступим: графон прикольный кнш, но всё же огнь всратый. Боёвка мне даже в начале не понравилась. Она впинципе оказалась кривой. У меня ГГ промахивался этой ебучей дубиной из-за разной высоты, а иногда и просто так, лол. Походу и хитбоксы не очень. Во время боя с мобами, надо стрелять по щупальцам, но почему-то за всю игру я попал лишь несколько раз, лол, хотя стрелял по ним из дробаша в основном. А ещё во время битвы с двухголовым, во время побегушек от него, откуда-то из очка постоянно вылезал моб из-за которого ГГ останавливался и камера фокусировалась на этого моба, и ГГ либо начинал уклоняться, либо получать пизды, пока сзади уже приближался этот двухголовый уебан и через 0,5 секунды впншотил. Просто охуенно. Да и впринципе, не знаю, только ли на этой сложности или везде, но мобов надо ковырять просто 100500 лет - это постоянно раздражало и бесило. Денег на апгрейды ОЧЕНЬ мало, так что даже прокачаться нормально не дают. Я глянул несколько обзоров - многие жалуются на душные 1,5 главы стелса. Так вот, для меня это было самое настоящее облегчение, когда я дошёл до этого момента. Хоть когда-то у меня получалось спокойно ваншотить этих толстокожих уебанов. Ну а что по хоррору - ну я и вправду всё же испуглался от нескольких скримеров, когда эти ебучие мобы появляются - это действительно стрёмно, ведь опять придётся их ковырять этой злоебучей дубиной. Ну у меня сгорела от неё жопа и я её дропнул нахуй. Так вот: стоит ли начинать её заново, но на более низкой сложности или она такой же кривой, душный и нечестный кал и на стандарте?
Я подписывасно проходил включив автоуворот при нажатии любой из кнопок уворота, весело было
Потом вышел сх2 и там махать палкой оказалось приятнее.
Потом вышел сх2 и там махать палкой оказалось приятнее.
>>1374 (OP)
Я проходил на дефолтной, особых проблем не испытывал. Но на среднем боёвка однообразным говном быть не перестаёт.
Раз ты любитель попобав в космосе, то без духоты тебе более-менее зайдёт, я думаю. Я прошёл и не сказал бы, что мне совсем не понравилось, но длц я дропнул. Надоело, хоть туда и шизофазии (которую я так-то тоже люблю) добавили.
>>1378
По мне так в плане боёвки шо то, шо это, польский сойлент даже покривее будет.
Я проходил на дефолтной, особых проблем не испытывал. Но на среднем боёвка однообразным говном быть не перестаёт.
Раз ты любитель попобав в космосе, то без духоты тебе более-менее зайдёт, я думаю. Я прошёл и не сказал бы, что мне совсем не понравилось, но длц я дропнул. Надоело, хоть туда и шизофазии (которую я так-то тоже люблю) добавили.
>>1378
> Потом вышел сх2 и там махать палкой оказалось приятнее.
По мне так в плане боёвки шо то, шо это, польский сойлент даже покривее будет.
>>1374 (OP)
Мне больше дед спейса понравился Калисто. Но это и игра совершенно другая, более экшн ориентированная
Мне больше дед спейса понравился Калисто. Но это и игра совершенно другая, более экшн ориентированная
>>1374 (OP)
Просто ты еблан пиздорукий, прошел на коробке на максимальной сложности. Игра хорошая, ее захуесосили просто потому.
Просто ты еблан пиздорукий, прошел на коробке на максимальной сложности. Игра хорошая, ее захуесосили просто потому.
>>1374 (OP)
Как это вообще связано?
> Начну с того, что, чтобы поиграть в это, мне надо было выключать инет, ибо интерфейс в меню у меня впринципе не загружался
Как это вообще связано?
>>1374 (OP)
Игра говно ебаное, но у тебя какие-то проблемы, особенно с учетом того что у тебя почему-то интерфейс ИЗ-ЗА ИНТЕРНЕТА не загружался, что вообще шиза, которая подчеркивает тебя как ебаната жопорукого. Играл на релизе, когда игра вообще как говно ебаное работала и только на консолях playstation была нормальная версия, все равно косяки не столь большие.
Самый главный пиздец был именно в боевке, которая не рассчитана на бои с толпами противников, более того, вся суть в том, что авторы были слишком тупыми, чтобы задизайнить нормальную боевку, поэтому противник может дубину голой рукой залочить по скрипту, если игра видит что игрок спамит один удар, поэтому лучшей тактикой оказалось чередовать удар и выстрел. Правда такая тактика выглядит максимально сломано, потому как в остальном у нас тут анимации плавно переходящие из одной в другую, а при "идеальном" варианте боевки герой буквально на лету меняет положения конечностей (и иногда и тела) за мгновение.
На паре боссов откатывался на несколько сейвов назад, чтобы вернуться с торговому автомату, лишь бы набрать побольше нужных боеприпасов, а не аптечек (или наоборот).
Да и вообще, как оказалось, лучше тактикой было поднимать противников с помощью грави-перчатки и закидывать из на возвышенности не подверженные физике, типа стоек рецепшена, тогда игра, видимо, считает что противник от туда уже не слезет и автоматически убивает его (правда с него никакого лута не упадет), зато можно сэкономить здоровье и ресурсы и не трогать лишний раз отвратительную боевку игры.
В воспоминаниях, спустя годы после прохождения, игра почему-то запомнилась как неплохое приключение, чисто по кинофорату, однако тыкать это снова я буду только если выйдет какой-то апдейт боевки.
Игра говно ебаное, но у тебя какие-то проблемы, особенно с учетом того что у тебя почему-то интерфейс ИЗ-ЗА ИНТЕРНЕТА не загружался, что вообще шиза, которая подчеркивает тебя как ебаната жопорукого. Играл на релизе, когда игра вообще как говно ебаное работала и только на консолях playstation была нормальная версия, все равно косяки не столь большие.
Самый главный пиздец был именно в боевке, которая не рассчитана на бои с толпами противников, более того, вся суть в том, что авторы были слишком тупыми, чтобы задизайнить нормальную боевку, поэтому противник может дубину голой рукой залочить по скрипту, если игра видит что игрок спамит один удар, поэтому лучшей тактикой оказалось чередовать удар и выстрел. Правда такая тактика выглядит максимально сломано, потому как в остальном у нас тут анимации плавно переходящие из одной в другую, а при "идеальном" варианте боевки герой буквально на лету меняет положения конечностей (и иногда и тела) за мгновение.
На паре боссов откатывался на несколько сейвов назад, чтобы вернуться с торговому автомату, лишь бы набрать побольше нужных боеприпасов, а не аптечек (или наоборот).
Да и вообще, как оказалось, лучше тактикой было поднимать противников с помощью грави-перчатки и закидывать из на возвышенности не подверженные физике, типа стоек рецепшена, тогда игра, видимо, считает что противник от туда уже не слезет и автоматически убивает его (правда с него никакого лута не упадет), зато можно сэкономить здоровье и ресурсы и не трогать лишний раз отвратительную боевку игры.
В воспоминаниях, спустя годы после прохождения, игра почему-то запомнилась как неплохое приключение, чисто по кинофорату, однако тыкать это снова я буду только если выйдет какой-то апдейт боевки.
>>1374 (OP)
Неужели хуже дедспейса? Он же создатель мог сделать тоже самое, только поменять названия монстров и лор. Сам купил, а через пару дней ее стали раздавать в егс и я сделал рефанд, так что есть бесплатная копия, но руки не доходят.
Неужели хуже дедспейса? Он же создатель мог сделать тоже самое, только поменять названия монстров и лор. Сам купил, а через пару дней ее стали раздавать в егс и я сделал рефанд, так что есть бесплатная копия, но руки не доходят.
>>1374 (OP)
Братëк? Ты же в курсе что ты проходил ебучий кривой битемап замаскированный под хоррор? Ускоглазые собаки на пару со Скуфилдом впарили ебучий битемап как новый мертвый пробел.
Братëк? Ты же в курсе что ты проходил ебучий кривой битемап замаскированный под хоррор? Ускоглазые собаки на пару со Скуфилдом впарили ебучий битемап как новый мертвый пробел.
>>1374 (OP)
В этой игре хуево все: от сюжета, который писался выпускником журфака, в жизни не слыхавшего про такие фамилии, как Лем, Шекли, Азимов, до геймплея категории B.
Полнейшая бездарность.
В этой игре хуево все: от сюжета, который писался выпускником журфака, в жизни не слыхавшего про такие фамилии, как Лем, Шекли, Азимов, до геймплея категории B.
Полнейшая бездарность.
Сюжет говнище.
Ожидание: мутации, призраки, безумие, космический непознаваемый ужас.
Реальность: ну тип это богатый чел нашёл йоба вирус вживил его зекам чиста па преколу, уот))0
Ожидание: мутации, призраки, безумие, космический непознаваемый ужас.
Реальность: ну тип это богатый чел нашёл йоба вирус вживил его зекам чиста па преколу, уот))0
>>1456
Мне больше, чем дед спейс зашла. Дед спейс это сур. хоррор, а каллисто почти чистый экшен. Второй более динамичниое. Ну и в целом, игра очень охуенно выглядит. Модельки актеров под некоторыми ракурсами, просто невозможно отличить от реальных.
Мне больше, чем дед спейс зашла. Дед спейс это сур. хоррор, а каллисто почти чистый экшен. Второй более динамичниое. Ну и в целом, игра очень охуенно выглядит. Модельки актеров под некоторыми ракурсами, просто невозможно отличить от реальных.
>>1562
Охуенно. Комбинация ближнего и дальнего боя, прекрасно работает. А кучи добиваний сочных, прекрасно дополняют боевку.
Охуенно. Комбинация ближнего и дальнего боя, прекрасно работает. А кучи добиваний сочных, прекрасно дополняют боевку.
>>1650
Ты чо, пёс? В этой игре есть протискивание по узким проходам, а значит, это по умолчанию ААА-гейминг.
>геймплея категории B
Ты чо, пёс? В этой игре есть протискивание по узким проходам, а значит, это по умолчанию ААА-гейминг.
>>1893
я ненавижу новые думы. там все смешно. чето там смешные монстрики чертики прыгают чето там и из них цветастые дылдаки вылетают, что то там они застревают потом светятся и их добивать надо. какой то думслеер понторез. аренки какие то с танцами с монстрами. для меня дум 3 шедевр и я хочу похожее. пофигу что от третьего лица с синематик фпс.
я ненавижу новые думы. там все смешно. чето там смешные монстрики чертики прыгают чето там и из них цветастые дылдаки вылетают, что то там они застревают потом светятся и их добивать надо. какой то думслеер понторез. аренки какие то с танцами с монстрами. для меня дум 3 шедевр и я хочу похожее. пофигу что от третьего лица с синематик фпс.
>>1888
В каллисто не играл, только хейт читал везде о нём. А дед спейс - полная хуйня. Выдыхается быстро, очень тупой шутан, до дума 3 ему как до луны, похожесть сеттингов ну никак его не спасает. Это просто симулятор космического сантехника, который ходит с лазерным резаком и двадцатый раз за игру чинит один и тот же вентилятор, пока из стен вылезают однотипные кракозябры. Перестрелки унылые, страха ноль, драйва ноль. Графику в ремейке нарисовали симпатичную, но если под красивой оберткой лежит скучнейший рельсовый тир из 2008, то нахуя вообще в это играть? Утки конечно со мной не согласятся. Попробуй с максимально заниженными ожиданиями, может зайдёт.
В каллисто не играл, только хейт читал везде о нём. А дед спейс - полная хуйня. Выдыхается быстро, очень тупой шутан, до дума 3 ему как до луны, похожесть сеттингов ну никак его не спасает. Это просто симулятор космического сантехника, который ходит с лазерным резаком и двадцатый раз за игру чинит один и тот же вентилятор, пока из стен вылезают однотипные кракозябры. Перестрелки унылые, страха ноль, драйва ноль. Графику в ремейке нарисовали симпатичную, но если под красивой оберткой лежит скучнейший рельсовый тир из 2008, то нахуя вообще в это играть? Утки конечно со мной не согласятся. Попробуй с максимально заниженными ожиданиями, может зайдёт.
>>1901
дед спейс даже жуткий, но медленный. Калисто пободрее играется.
дед спейс даже жуткий, но медленный. Калисто пободрее играется.
>>1907
Ахахах, и до чего это дед спейсу, как до луны в 3 думе? Ты в него когда последний раз играл? В 2005? Дум 3 всегда был скучной хуетой. Дед хоть имеет разные приколюхи с интересным оружием и прочими. Да и как общий целостный экспириенс, гораздо лучше дума 3. В думе буквально нет НИХУЯ кроме уже совсем парашливой на сегодняшний день сттельбы.
>до дума 3 ему как до луны
Ахахах, и до чего это дед спейсу, как до луны в 3 думе? Ты в него когда последний раз играл? В 2005? Дум 3 всегда был скучной хуетой. Дед хоть имеет разные приколюхи с интересным оружием и прочими. Да и как общий целостный экспириенс, гораздо лучше дума 3. В думе буквально нет НИХУЯ кроме уже совсем парашливой на сегодняшний день сттельбы.
>>1926
мне там плазмаган нравился. ебошишь им. мягкий звук такой но ебошит все, и синяя плазма отражает динамический свет и тени.
>В думе буквально нет НИХУЯ кроме уже совсем парашливой на сегодняшний день сттельбы.
мне там плазмаган нравился. ебошишь им. мягкий звук такой но ебошит все, и синяя плазма отражает динамический свет и тени.
>>1907
Двачую, дед спейс кал, дропнул. Каллисто стоит как минимум запустить ради графона, он там лучший который только был в играх. А дальше уже думать
Двачую, дед спейс кал, дропнул. Каллисто стоит как минимум запустить ради графона, он там лучший который только был в играх. А дальше уже думать
>>1426
Всё-таки начал заново.
И вправду намного больше заходит. DLC чекну. Извиняюсь за засер игры))
Всё-таки начал заново.
>Раз ты любитель попобав в космосе, то без духоты тебе более-менее зайдёт, я думаю.
И вправду намного больше заходит. DLC чекну. Извиняюсь за засер игры))