Следующая Mass Effect могла позволить создавать альтернативные вселенные. Отменённая часть Mass Effect задумывалась как RPG, в которой решения игрока могли формировать практически альтернативные временные линии, а не просто менять несколько диалогов и сюжетных сцен. Об этом рассказал технический директор франшизы Ромен Тутен (Romain Toutain).
Источник: https://www.pcgamer.com/games/mass-effect/mass-effect-5-would-have-let-players-generate-alternate-timelines-based-on-their-choices-in-previous-games-according-to-the-series-technical-director/
Что планировала BioWare:
- Альтернативные временные линии. Игра должна была учитывать множество решений из оригинальной трилогии и сочетать их последствия, создавая разные варианты развития событий.
- Сложная система логики. Специальная технология отслеживала состояние игрового мира, проверяла последствия выборов и определяла, какие сюжетные события возможны в конкретной ситуации.
- Реальные последствия решений. Например, если игрок убил персонажа, необходимого для выполнения задания, игра могла сделать миссию невыполнимой - либо предусмотреть альтернативный путь, чтобы история продолжилась.
- Контент под разные сценарии. Если определённая сюжетная ветка не подходила для текущего состояния мира, система должна была определять, нужно ли создать другую ветку или дополнительный контент.
Название "Mass Effect: Universe" отражало саму концепцию: множество вариантов истории, существующих словно в параллельных вселенных. По словам Тутена, механика была сложнее обычного импорта сохранений из предыдущих игр.
Согласно материалу PC Gamer, в отменённом проекте также предполагались:
- новый главный герой;
- возвращение Лиары Т'Сони;
- сюжет о «галактической холодной войне»;
- концепция, объединявшая последствия всех трёх концовок Mass Effect 3.
При этом речь идёт о планах разработчиков, а не о подтверждённых готовых механиках: неизвестно, насколько хорошо эта система работала бы в полноценной игре.
Источник: https://www.pcgamer.com/games/mass-effect/mass-effect-5-would-have-let-players-generate-alternate-timelines-based-on-their-choices-in-previous-games-according-to-the-series-technical-director/
Что планировала BioWare:
- Альтернативные временные линии. Игра должна была учитывать множество решений из оригинальной трилогии и сочетать их последствия, создавая разные варианты развития событий.
- Сложная система логики. Специальная технология отслеживала состояние игрового мира, проверяла последствия выборов и определяла, какие сюжетные события возможны в конкретной ситуации.
- Реальные последствия решений. Например, если игрок убил персонажа, необходимого для выполнения задания, игра могла сделать миссию невыполнимой - либо предусмотреть альтернативный путь, чтобы история продолжилась.
- Контент под разные сценарии. Если определённая сюжетная ветка не подходила для текущего состояния мира, система должна была определять, нужно ли создать другую ветку или дополнительный контент.
Название "Mass Effect: Universe" отражало саму концепцию: множество вариантов истории, существующих словно в параллельных вселенных. По словам Тутена, механика была сложнее обычного импорта сохранений из предыдущих игр.
Согласно материалу PC Gamer, в отменённом проекте также предполагались:
- новый главный герой;
- возвращение Лиары Т'Сони;
- сюжет о «галактической холодной войне»;
- концепция, объединявшая последствия всех трёх концовок Mass Effect 3.
При этом речь идёт о планах разработчиков, а не о подтверждённых готовых механиках: неизвестно, насколько хорошо эта система работала бы в полноценной игре.
>- Альтернативные временные линии.
>- Сложная система логики.
>система должна была определять, нужно ли создать другую ветку
Кто взял Кирилла в Биоварь? Ясен хуй, всю студию закрыли, как только прочитали этот охуенный план.
>>1481 (OP)
Говном было бы короче. Единственный адекватный и допустимый вариант - признать все события трешки не каноном и развивать локальные истории, как в двушке, а жнецы пускай летят где-то там на фоне тысячелетиями без ретранслятора, который был вырублен в однушке.
>концепция, объединявшая последствия всех трёх концовок Mass Effect 3.
Говном было бы короче. Единственный адекватный и допустимый вариант - признать все события трешки не каноном и развивать локальные истории, как в двушке, а жнецы пускай летят где-то там на фоне тысячелетиями без ретранслятора, который был вырублен в однушке.
>>1481 (OP)
Лиара, а что с ебалом? Нужно хоть иногда выходить из сычевальни потрогать траву. Поди еще и геморрой вываливается и вены на руках/ногах как провода.
Лиара, а что с ебалом? Нужно хоть иногда выходить из сычевальни потрогать траву. Поди еще и геморрой вываливается и вены на руках/ногах как провода.
>>1496
Концентрированная база. Трешку кстати очень легко отменить. Там же в самом конце выясняется, что она было просто рассказом какого-то маразматичного деда какому-то пиздюку.
Концентрированная база. Трешку кстати очень легко отменить. Там же в самом конце выясняется, что она было просто рассказом какого-то маразматичного деда какому-то пиздюку.
>>1497
Ты бы и варрена.
Ты бы и варрена.
>>1481 (OP)
В альтернативной временной линии ты транс.пидор.
В альтернативной временной линии ты транс.пидор.
>>1484
Это разве не та беларуская оппозиционерка с "пересядь с иглы одобрения на лицо долбоеба"
Это разве не та беларуская оппозиционерка с "пересядь с иглы одобрения на лицо долбоеба"
>>1481 (OP)
А создала только 50 безработных. Азазазаза.
> Следующая Mass Effect могла позволить создавать альтернативные вселенные.
А создала только 50 безработных. Азазазаза.
>>1497
Кварианцы и так спидозные по жизни.
Кварианцы и так спидозные по жизни.
>>1481 (OP)
Сейчас нам будут со всех щелей рассказывать какую же игру миллионлетия отменили. Как там уже всё было прописано и всё было готово, хоть завтра выпускай, но клятые арабы, трампоподсосы гомофобы чисто из злости зарубили эту игру которая бы им принесла миллиарды и вписала бы в историю. Но нет, не судьба этому вершиться. Но раз мы теперь все свободны от ЕА обязательств, то наймите нас плиз и мы за 15 лет сделаем вам не менее бомбическую легендарную игру.
Они там что, проперженный дневник Карпишена нашли? Что то все эти планы очень напоминают его Эксодус. Ну кроме той части, где надо привязать старые части к новому говну.
Сейчас нам будут со всех щелей рассказывать какую же игру миллионлетия отменили. Как там уже всё было прописано и всё было готово, хоть завтра выпускай, но клятые арабы, трампоподсосы гомофобы чисто из злости зарубили эту игру которая бы им принесла миллиарды и вписала бы в историю. Но нет, не судьба этому вершиться. Но раз мы теперь все свободны от ЕА обязательств, то наймите нас плиз и мы за 15 лет сделаем вам не менее бомбическую легендарную игру.
> Альтернативные временные линии.
Они там что, проперженный дневник Карпишена нашли? Что то все эти планы очень напоминают его Эксодус. Ну кроме той части, где надо привязать старые части к новому говну.
земля стекловатой
после небинарного драгон эйджа , арабы правильно сделалаи, пусть пендоские свинособаки сосут хуй без работы
после небинарного драгон эйджа , арабы правильно сделалаи, пусть пендоские свинособаки сосут хуй без работы
>БЛЯБАЗАРЮ МЫ ДЕЛАЛИ ИГРУ 11/10, МЫ БЫ ИЗМЕНИЛИ ИНДУСТРИЮ, А БИГОТ ЧУДЫ ИЗ ЕА ВЗЯЛИ И ЗАКРЫЛИ НАС! ТРАНС ПРАВА ЧЕЛОВЕК ПРАВА! ТРАНСГАРД ПОЕБДИЛА!
хртьфу блядь, делали Андромеду 2, а ща пытаются выебываться