1. Half-Life 2 — несправедливо носит культовый статус. Даже на релизе это был обыкновенный проходной шутер. Особенно раздражает, когда её главным плюсом называют сюжет. Всегда смешило это: пол-игры молча плывём на катере, потом ещё столько же молча пилим на багги. Сюжет просто «10 из 10».
2. NFS: Most Wanted — управление просто дубовое. Та же Галлардо ощущается не как спорткар, а как бетонная глыба, которую хрен заставишь повернуться. Мерзкий жёлтый фильтр (благо эту мазню можно было отключить), растянутые до безобразия декали и кастрированный в ноль тюнинг. Underground 1 и 2 сейчас смотрятся в разы лучше.
3. Mafia: The City of Lost Heaven — унылая, затянутая тягомотина. Управление машинами — ужасное, словно утюги на льду. Отдельный вопрос — зачем там вообще нужен открытый мир, если кроме сюжетных миссий в нём абсолютно нечего делать? Исследовать этот пустой город неинтересно, там ловить, кроме пары пасхалок, нечего. После прохождения остаётся только одно чувство — облегчение от того, что это занудство наконец-то закончилось.
Тред переоценееной ботохуеты.
А где фото Сурдина?
В этом плане это говно вне конкуренции, мне кажется.
Поддерживаю насчёт New Vegas. Охуел с тамошней карты, пустырь и две хибары.
Справедливо. В Вегасе отвратительные DLC буквально на уровне грунта, как такую халтуру вообще выпустили вообще.
Дивини просто meh, как и все игры ларианов.
Двачую. Две лучшие рпг.
Мдауж. Какие тут игры.
>1. Half-Life 2 — несправедливо носит культовый статус. Даже на релизе это был обыкновенный проходной шутер. Особенно раздражает, когда её главным плюсом называют сюжет. Всегда смешило это: пол-игры молча плывём на катере, потом ещё столько же молча пилим на багги. Сюжет просто «10 из 10».
К слову согласен. Тоже не понимаю почему все так надрачивают и надрачивали по-сути на дефолтный шутан.
>пол-игры молча плывём на катере, потом ещё столько же молча пилим на багги
Да, сюжет же это когда всю дорогу нужно выслушивать пиздежь недоросли ГоВ новые или смотреть катсцены и вовремя нажимать кнопку сонивинчики
ФриМАН имеет окончание характерное для фамилий немецких ашкенази.
Халф-Лайф 2 это воукнутая игра про чернокожего, метиску и еврея, которые разрушают стабильный и работающий механизм государства, которое навело порядок в хаотичном, послевоенном мире.
В ранней версии сюжета его хотели назвать Гордон Фримансон. Отсылая к Вольным Каменьщикам. Но потом Габен решил не палить контору так открыто и оставил лишь небольшие намёки.
Разумеется данный пост пародирует местного шизофреника, который бегает по борде и ищет еврейские козни в каждой игре. А Халф-Лайф 2 это шутер двадцатилетия, как минимум.
>Та же Галлардо ощущается не как спорткар, а как бетонная глыба, которую хрен заставишь повернуться
Это чтобы игроку пришлось юзать замедление
Раньше его хотели назвать Иваном.
1 согласен на 100%, первая сюда же, она ещё хуже
2 не сказал бы что её возвели, к ней отношение умеренно хорошее, а не как шедевру. U2 хуже, U1 по своему отличная, более класичесская
3 для своего времени хорошая игра, но быстро устарела, как и гта3
>>2518
> аналмалиями/гаммами
Самое хуёвое что есть для этой игры, даже голые оригиналы лучше
>>2882
1 вин для своих лет так вообще, одна из лучших игр
2 параша полнейшая
Самый глубокий анализ этой параши.
>выслушивать пиздежь недоросли ГоВ новые или смотреть катсцены и вовремя нажимать кнопку сонивинчики
Так то что эти игры говно, никак не свидетельствует о том, что ХЛ2 это культовый топ шутан. На самом деле я пойду дальше и даже поставлю под сомнение, что хл2 это хорошая игра. Что в ней такого пиздатого, что с нее киптятком ссуться и все третью часть требуют?
Я играл в эту хуйню когда был мелкий. Ну такое. Ну шутан про стрельбу. Никогда их не было и вот опять. Какой-то старперский культ вокруг этой херни.
>Mafia: The City of Lost Heaven
Была хороша на фоне жыта 3 с молчаливым бревном на месте главгея и дубовым управлением.
>стабильный и работающий механизм государства, которое навело порядок в хаотичном, послевоенном мире
Если не Брин, то кто? Не раскачивайте лодку, нужно сплотиться, в Цитадели все схвачено.
>1. Half-Life 2 — несправедливо носит культовый статус.
Как игра да, много проблемных мест и самая главная из них боевка. Но все таки стоит признать, что в плане технического наследия своего статуса стоит, движок простой для модификации и на нем склепаны огромные кучи пользовательского контента.
>2. NFS: Most Wanted
Ну и да и нет. Погони от копов- раздражающие, миссии типа угони быстрее чем за 2 минуты и продержись больше 6 заставляют играть в эту духоту по несколько раз на каждого участника черного списка. Но чисто гоночки покататься нормально было, музон крутой, графон крутой и стилевый. Хорошая игра, просто не идеальная.
>3. Mafia: The City of Lost Heaven — унылая, затянутая тягомотина.
Вообще не согласен. Игра во первых короткая. Типа 10-15 часов для игры с открытым миром это по современным меркам вообще ни о чем. Во вторых там все сделано на топ уровне. Физон и управление тачками на уровне гоночных симуляторов тех лет, игра даже руль поддерживает и учитывает кучу нюансов, там даже от количества человек в салоне физика вождения меняется, хотя казалось бы нахуй оно тут надо. Стрельба сделана хорошо. Каждая миссия имеет свою уникальную фишку, имеются даже некоторые элементы иммерсив сима и вариативности прохождения через использование механик. Мне кажется игра наоборот недооценена, потому что вспоминая ее люди чаще всего вспоминают только крутой сюжет и атмосферу, но в плане геймплея и геймдизайна игра тоже очень хороша.