Мне первые 2 игры не понравились, так как они говно. И 3 - ровно такая же. Если тебе понравились первые 2 говна то и 3 понравится.
Они из третьей части попытались какое-то подобие сосалика сделать, благодаря чему были посланы нахуй.
Потом высрали какую-то срань Genesis, даже пиратить лень.
Ща что-то там кряхтят над четвертой частью, но что-то надежд на них нет.
Так они и из первых двух пытались делать кривокосой гадавор. Это всегда была серия - ширпотреб вторичный. Если гадовор брал ультранасилием и ебейше харизматичным кратосом, то у дарксталкеров остался только скучный гейплей с заклиниванием и унылыми пазлами, да беззубыми персонажами.
Мне понравилась. Хотя соулс-говнецо немного портит так же как и тот же Оedi Fallen Order.
Можно было на Ярости сделать чуть поменьше шмоток, но то что есть приятно облегает где надо. Эффекты на волосах прикольные при смене боевого стиля.
Лучшая игра серии. Боевка и графон - мое почтение. А что еще для счастья надо?
Ну мне норм было. Также как первая на 6-7/10 разок пройти можно.
Вторая хз как и чем кому понравилась, по-мне полный кал, раза три начинал и ни разу до конца не осилил, бросая еще в первом мире каких-то гигантских дворфов - просто тупейшее говно.
Закликивание это про годофвор как раз, а в Дарксайдерсах есть где разгуляться по геймплею.
>первые пять минут катсцен
>закованный в цепи Война сидит с лицом лягухи смотрит как его унижает Совет и Ярость говорит что во всем лучше него
Ну хуй знает. Соевая эра только начиналась.
В клон старых гов хоть как-то поиграть еще можно, а очередной сосалик нахуй не нужон, как и сами сосалики Чмодзаки, потому что жанр для проткнутых.
Блядь, левак и сюда пролез. С самого первого дарксайдерса было известно о фурри и с самого первого дарксайдерса Мидуэйра хотел сделать по игре про каждого засадника.
Дадада блядь, а Элли была еще в первой Ластухе и Дракман с самого начала хотел про нее игру сделать.
Алух была еще во второй Халфе и Габен с самого начала планировал ее как главного героя.
А ну и в ЖТА всегда были женщины, и Хаузер изначально мечтал о женском автоугонщике, просто раньше технологии не позволяли.
Пиздос какой же ты дегенерат. Тебя аж затрисло от самой мысли выхода из твоего маня-соевого мирка, кек.
Каждый дарксайдерс это игра эксперимент, пытающийся быть нетакусиком от мира слешеров.
В третьей части геймплей и стилистика стали более похожи на первую часть, убрали шмот и рпг элементы из двойки, но в игре есть костры из соулсов, потеря валюты при смерти и боевка стала больше ориентированной на уклонение в тайминг, распитие фляг и все такое, но все ещё больше похоже на первую часть чем дженерик сосалик.
А есть ещё генезис - это вообще приквел/спинофф изометрический рогалик.
>Забавно, что изначально Darksiders планировалась как кооперативная игра, где кампанию можно было бы пройти за любого из четырех всадников, однако в итоге студия сосредоточилась на одном герое – Войне, оставив остальных всадников для потенциальных сиквелов. Тем не менее, дизайнер придумал яркие образы и для Смерти, Ярости и Раздора, превратив библейских вестников Конца Света фактически в команду супергероев.
>врёти!
Я как только увидел дизайн боссов семи смертных грехов в этой игре - то понял что игра кал сделанная на коленке чтобы с фанатов заработать.
Настолько просел дизайн в отличие от 1-2 частей.
Неси новость не позднее 2010го года где говорится что изначально хотели делать игру про бабу.
А потом неси свои концепты (тут уже года из 2009го, очевидно) где будет именно такая баба какой её сделали в трехе.
Бонусом можешь принести набросок (опять же не позднее 2009го) сцены где эта баба обоссывает мужика-войну. Ну как в игре это показано.
Я жду.
>что игра кал сделанная на коленке
Ой да ладно тебе, есть тут и уникальное. Вот ты много знаешь игр где, например, элементаль огня уязвим только к атакам огнём?
там какое то управление ЕБАНОЕ блядь, для консольных блядей сделано. я на первой же бабке посидел два часа не понимая что от меня хотят и почему меня ваншотает ее ауе атака
В то время ни о какой повестке ещё не думали. Игру засирали за то что она внезапно стала косить под сосалик, так что любители прошлых частей не оценили, а как собственно сосалик она крайне проходная
так и было вместо веселого аркадного лутодроча у нас какая то хуйя с дубовым управлением и сосаликом вместо геймлпея
Не было. Было обычное "ну норм игра" как и в случае двух предыдущих.
В каждом конкретном случае, когда мужика заменили на бабу, повестка тут не при чем. Буквально, каждое обсуждение
какого мужика, болезный? тут в каждой части новый гг из четверки новых всадников - война, смерть, ярость и раздор. я, сука, с первой части ждал возможности поиграть за рыжую бестию с кнутом. а они сделали убогий сосалик.
Вот концепт Ярости. Даже дата создания арта указана - 06.09.2009.
Взято с сайта создателя игры - https://www.joemadart.com/artpages/darksiders-fury-first-concept-art.php
Про новости, ты какую-то чушь написал и сам додумал. Никто не собирался делать первый Darksiders с идеей, что главной героиней будет Ярость. Вот статья из 2010 года, где чётко написано, что изначально планировалась кооперативная игра за всех четырёх всадников - https://gameinformer.com/b/features/archive/2010/01/18/feature-afterwords-darksiders
ты больно умный бля что ли?
Вот этот чел вкратце раскидал суть серии.
>>2732 (OP)
Игра охуенная, людям не зашла потому что она пиздец сложная даже на изи и потому что после каждой последующей части они играли с жанрами и люди не могут привыкнуть или адаптироваться ну и просто хотят того, что уже было А потом пиздеть "Хуле вы одну и ту же игру выпускаете постоянно". За повестку я хз с чего в треде люди рвутся, Фьюри охуенная, вообще как персонаж во всей серии раскрывается лучше всех. Хотя у Смерти характер прописан, на мой взгляд, лучше, ну там и актер озвучки раъебал на 1100 из 10. Тут озвучка тоже норм, но есть нюанс, что ей не идет такая сучная сволочная героиня, но это надо перетерпеть а может это специально сделано и дальше охуенно просто. ПО геймплею это тот же самый метроид, что и предыдущие 2, но от душ цепанули дохуя, да - костры, респ врагов после смерти, прокачка оружия, хилки. Боевка тут своя, не такая как предыдущие, на уворотах завязана полностью поэтому и сложная, но играется хорошо. Короче, если тебе первые 2 части нравились стилем и персонажами - то зайдет охуенно. Если геймплеем метроидваний - то тоже, но, возможно, будешь плеваться чуть от нововведений. Только музыка здесь говно, вот вообще хуйня полная, после 2й части, где композитор выдал просто 10/10 ост тут ни одного трека не запомнилось, да их как-будто и нет в половине игры. Я только с Крусибла помню один единственный пиздатый, остальное хуйня безыдейная. А так игра на 7 если объективно, если проникнуться - то я бы 9 въебал не думая.
Первые 2 прошел и в принципе понравилось. Третью дропнул на первом боссе. Чет так себе.
Девка на гг, с современным DEI-цветом волос. Ясен хуй повестка, хуле думать-то.
Ну такой среднячок подпивас, пробегал, помахал хлыстом и вот и игра уже кончилась, как говорится игра для гоймпасса
Двушку не гонял но первая пиздец душная была, я думал это что-то типа годовасика, а это оказалось типа зельд старых где ты 80% игры загадки дрочишь и лазаешь/прыгаешь а бои идут 20%, то ещё наебалово.
Ну да, есть отличия и что с того? Учитывая, что это один из первых концептов Ярости и частично её внешность (а также оружие) сохранилась до её итоговой версии в Darksiders 3 это уже отлично. Так что не вижу причин тут угорать.
Уберегаю себя от тонны кала игроподобного сжв-содержащего: простые правила - для отличного самочувствия!
0 промахов на текущий момент.
>пик 1 разрабатывался белыми гетеромужиками знающих свое дело в разработке игр и жанре
>пик 2 разрабатывался синеволосыми жирухами нанятыми по квотам спиздивших из-за кривизны рук геймплей сосаликов и даже его не осиливших
Принято.
1280x720, 0:04
Один из первых воуков. Как раз начало разработки после геймергейта 2014-го. Еще не поняли как именно и насколько надо подмахивать. Но основное направление было заложено. Женщину на ГГ. Наготу прикрыли, но еще надеялись что можно оставить сексуальную фигуру даже если всё прикрыто. В общем всё не смело, прощупывали почву, что там сможет геймерок употребить без неприязни. Оказалось многое.
Вот примерно сейчас происходит тоже с воук 2. Начало воук 2 было пару лет назад. И игры которые начали разрабатывать пару лет назад выйдут только через пару лет. Всё так же несмело с новой воук 2 повесточкой. А пока по всему интернету нужно подготавливать почву для этих игр, и говорить о воук 2 проблематик темах.