Тлоу 2 это реальная игра, или Дракман с самого начала планировал Щитпост что бы подорвать задницы? Как будто бы слишком многое указывает что это был намеренный троллинг. Буквально вся игра делалась ради сцены где бородача клюшкой пиздят, что бы у нормиосов жопы подорвались, там литерали больше после этого ничего не происходит.
>>3700 (OP)
Да
Потом он сделал это же второй раз с сериалом, взяв на роль элли то уебище, а на роль эббы наеборот - конвенционально симпатичную актрису без перекача, типо чтобы "разоблачить лицемерных порвачков".
Это буквальнь шиз с реддита которому сотни миллионов на разработку видеоигр и сериалов выделяют чисто по приколу.
Да
Потом он сделал это же второй раз с сериалом, взяв на роль элли то уебище, а на роль эббы наеборот - конвенционально симпатичную актрису без перекача, типо чтобы "разоблачить лицемерных порвачков".
Это буквальнь шиз с реддита которому сотни миллионов на разработку видеоигр и сериалов выделяют чисто по приколу.
>>3700 (OP)
Хули ноешь мамонт? Ешь чë дали.
Хули ноешь мамонт? Ешь чë дали.
698x648, 0:04
Прошел игру недавно. Так как хотелось где-то выразить свои мысли, пусть будет этот тред. В целом я считаю, хотя идея грохнуть Джоела не самая удачная, в целом она достаточно обоснована, не является шок контентом ради шок контента, и является довольно мотивирующим фактом проходить игру, что бы дать пизды Эбби.
Я бы даже сказал, каких-то серьезных аргументов в пользу того что Джоела зря или немотивированно убили, нет. Еще в первой игре он сам признавался что до того что бы стать контрабандистом, занимался некоторым дерьмом, от чего даже его брат взбургутнул и убежал в цикады. Т.е. здесь не нужен даже этот врач которого он грохнул в конце игры, за ним чисто статистически могли отправится другие мститили из прошлой жизни. Сколько они с Томми захуярили по беспределу можно только предполагать, но исходя из тех крупиц информации что дают игры, это продолжалась несколько лет, и было системаческим явлением. Предположим что было 10 случаев нападения, из например 5 случаев, было больше чем 1 жертва. У каждого человека есть друзья и семья. Возьмём например 1 условного родственника и одного условного друга, на каждую жертву может быть минимум по 2 потенциальных мстителя. Они так или иначе могли узнать что произошло, и отправится мстить. Итого примерно на 10 случаев, мы имеем 30~ потенциальных мстителей, и это скорее всего минимальная планка. Во второй части, несколько раз подчеркивается, как самим Джоелом, так и Элли, что врагов у него было предостаточно. Т.е. помимо "жертв по беспределу". которые он устраивал с Томми, у него еще скорее всего были рамсы со всяческими группировками, до или во время работы в качестве контрабандиста.
Эмоционально все так же отлично выдержано. Про него не забыли, буквально весь остальной сюжет посвящён тому что в честь него идут давать пизды. Это типа не как в сериалах, когда героев убивают, просто что бы впихнуть жести или шок контента, герои сериалов бургутят, копают могилку почившему герою в конце серии, а со следующей серии про бывшего героя забывают. Мне даже в голову не приходит игра или сериал, где весь сюжет выстраивался за счет того что бы идти мстить (хотя они скорее всего есть).
Другое дело, что игры все же есть сюжетные проблемы, просто они по сути никак не связаны со смертью Джоела. Это вся сюжетная линия Эбби, выглядит крайне нелепо и не пришей пизде рукав. Мне Эбби как персонаж нравится, но ее сюжетная арка просто шутка. Начинается крайне бодро, когда мы попадаем в логово волков, это реально круто получилось, но потом блядь беременная женщина идет в боевой патруль, начинает с огромным пузом там бегать, прыгать и подниматься вверх по веревке. Затем Эбби вдруг начинает рисковать своей жизнью, ради каких-то пиздюков, которым ничего и не должна, причем ныряет ради них в самый жёсткий пидорезище. Затем они вдруг решают идти на остров ради мамки, хотя сами недавно говорили что она не очень позитивно относится к смене дочери, а во вторых, что скорее всего ее шрамы не тронут. И все равно пошли блядь. Без одной руки. В итоге бурятка отъехала ни за что и ни за хуя, и они начинают бежать из пиздореза... ныряя в самый эпицентр пиздореза.
Это блядь такая чушь, что словами не описать. Убери эту сюжетную линию, и поставь любую другую, и нихуя бы не изменилась. Были некоторые удачные моменты, связанные со стадионов волков, геймплейно тоже нормально, но сюжет просто резко делает штопор в какую-то совершенно полнейшую ахинию.
Но за исключением этих сюжетных моментов, игра удалась. У игры есть проблемы, но они не связанны со смертью Джоела, или введением в игру нового протагониста, на что в основном гнали игроки, до выхода игры.
Я бы даже сказал, каких-то серьезных аргументов в пользу того что Джоела зря или немотивированно убили, нет. Еще в первой игре он сам признавался что до того что бы стать контрабандистом, занимался некоторым дерьмом, от чего даже его брат взбургутнул и убежал в цикады. Т.е. здесь не нужен даже этот врач которого он грохнул в конце игры, за ним чисто статистически могли отправится другие мститили из прошлой жизни. Сколько они с Томми захуярили по беспределу можно только предполагать, но исходя из тех крупиц информации что дают игры, это продолжалась несколько лет, и было системаческим явлением. Предположим что было 10 случаев нападения, из например 5 случаев, было больше чем 1 жертва. У каждого человека есть друзья и семья. Возьмём например 1 условного родственника и одного условного друга, на каждую жертву может быть минимум по 2 потенциальных мстителя. Они так или иначе могли узнать что произошло, и отправится мстить. Итого примерно на 10 случаев, мы имеем 30~ потенциальных мстителей, и это скорее всего минимальная планка. Во второй части, несколько раз подчеркивается, как самим Джоелом, так и Элли, что врагов у него было предостаточно. Т.е. помимо "жертв по беспределу". которые он устраивал с Томми, у него еще скорее всего были рамсы со всяческими группировками, до или во время работы в качестве контрабандиста.
Эмоционально все так же отлично выдержано. Про него не забыли, буквально весь остальной сюжет посвящён тому что в честь него идут давать пизды. Это типа не как в сериалах, когда героев убивают, просто что бы впихнуть жести или шок контента, герои сериалов бургутят, копают могилку почившему герою в конце серии, а со следующей серии про бывшего героя забывают. Мне даже в голову не приходит игра или сериал, где весь сюжет выстраивался за счет того что бы идти мстить (хотя они скорее всего есть).
Другое дело, что игры все же есть сюжетные проблемы, просто они по сути никак не связаны со смертью Джоела. Это вся сюжетная линия Эбби, выглядит крайне нелепо и не пришей пизде рукав. Мне Эбби как персонаж нравится, но ее сюжетная арка просто шутка. Начинается крайне бодро, когда мы попадаем в логово волков, это реально круто получилось, но потом блядь беременная женщина идет в боевой патруль, начинает с огромным пузом там бегать, прыгать и подниматься вверх по веревке. Затем Эбби вдруг начинает рисковать своей жизнью, ради каких-то пиздюков, которым ничего и не должна, причем ныряет ради них в самый жёсткий пидорезище. Затем они вдруг решают идти на остров ради мамки, хотя сами недавно говорили что она не очень позитивно относится к смене дочери, а во вторых, что скорее всего ее шрамы не тронут. И все равно пошли блядь. Без одной руки. В итоге бурятка отъехала ни за что и ни за хуя, и они начинают бежать из пиздореза... ныряя в самый эпицентр пиздореза.
Это блядь такая чушь, что словами не описать. Убери эту сюжетную линию, и поставь любую другую, и нихуя бы не изменилась. Были некоторые удачные моменты, связанные со стадионов волков, геймплейно тоже нормально, но сюжет просто резко делает штопор в какую-то совершенно полнейшую ахинию.
Но за исключением этих сюжетных моментов, игра удалась. У игры есть проблемы, но они не связанны со смертью Джоела, или введением в игру нового протагониста, на что в основном гнали игроки, до выхода игры.
698x648, 0:04
Прошел игру недавно. Так как хотелось где-то выразить свои мысли, пусть будет этот тред. В целом я считаю, хотя идея грохнуть Джоела не самая удачная, в целом она достаточно обоснована, не является шок контентом ради шок контента, и является довольно мотивирующим фактом проходить игру, что бы дать пизды Эбби.
Я бы даже сказал, каких-то серьезных аргументов в пользу того что Джоела зря или немотивированно убили, нет. Еще в первой игре он сам признавался что до того что бы стать контрабандистом, занимался некоторым дерьмом, от чего даже его брат взбургутнул и убежал в цикады. Т.е. здесь не нужен даже этот врач которого он грохнул в конце игры, за ним чисто статистически могли отправится другие мститили из прошлой жизни. Сколько они с Томми захуярили по беспределу можно только предполагать, но исходя из тех крупиц информации что дают игры, это продолжалась несколько лет, и было системаческим явлением. Предположим что было 10 случаев нападения, из например 5 случаев, было больше чем 1 жертва. У каждого человека есть друзья и семья. Возьмём например 1 условного родственника и одного условного друга, на каждую жертву может быть минимум по 2 потенциальных мстителя. Они так или иначе могли узнать что произошло, и отправится мстить. Итого примерно на 10 случаев, мы имеем 30~ потенциальных мстителей, и это скорее всего минимальная планка. Во второй части, несколько раз подчеркивается, как самим Джоелом, так и Элли, что врагов у него было предостаточно. Т.е. помимо "жертв по беспределу". которые он устраивал с Томми, у него еще скорее всего были рамсы со всяческими группировками, до или во время работы в качестве контрабандиста.
Эмоционально все так же отлично выдержано. Про него не забыли, буквально весь остальной сюжет посвящён тому что в честь него идут давать пизды. Это типа не как в сериалах, когда героев убивают, просто что бы впихнуть жести или шок контента, герои сериалов бургутят, копают могилку почившему герою в конце серии, а со следующей серии про бывшего героя забывают. Мне даже в голову не приходит игра или сериал, где весь сюжет выстраивался за счет того что бы идти мстить (хотя они скорее всего есть).
Другое дело, что игры все же есть сюжетные проблемы, просто они по сути никак не связаны со смертью Джоела. Это вся сюжетная линия Эбби, выглядит крайне нелепо и не пришей пизде рукав. Мне Эбби как персонаж нравится, но ее сюжетная арка просто шутка. Начинается крайне бодро, когда мы попадаем в логово волков, это реально круто получилось, но потом блядь беременная женщина идет в боевой патруль, начинает с огромным пузом там бегать, прыгать и подниматься вверх по веревке. Затем Эбби вдруг начинает рисковать своей жизнью, ради каких-то пиздюков, которым ничего и не должна, причем ныряет ради них в самый жёсткий пидорезище. Затем они вдруг решают идти на остров ради мамки, хотя сами недавно говорили что она не очень позитивно относится к смене дочери, а во вторых, что скорее всего ее шрамы не тронут. И все равно пошли блядь. Без одной руки. В итоге бурятка отъехала ни за что и ни за хуя, и они начинают бежать из пиздореза... ныряя в самый эпицентр пиздореза.
Это блядь такая чушь, что словами не описать. Убери эту сюжетную линию, и поставь любую другую, и нихуя бы не изменилась. Были некоторые удачные моменты, связанные со стадионов волков, геймплейно тоже нормально, но сюжет просто резко делает штопор в какую-то совершенно полнейшую ахинию.
Но за исключением этих сюжетных моментов, игра удалась. У игры есть проблемы, но они не связанны со смертью Джоела, или введением в игру нового протагониста, на что в основном гнали игроки, до выхода игры.
Я бы даже сказал, каких-то серьезных аргументов в пользу того что Джоела зря или немотивированно убили, нет. Еще в первой игре он сам признавался что до того что бы стать контрабандистом, занимался некоторым дерьмом, от чего даже его брат взбургутнул и убежал в цикады. Т.е. здесь не нужен даже этот врач которого он грохнул в конце игры, за ним чисто статистически могли отправится другие мститили из прошлой жизни. Сколько они с Томми захуярили по беспределу можно только предполагать, но исходя из тех крупиц информации что дают игры, это продолжалась несколько лет, и было системаческим явлением. Предположим что было 10 случаев нападения, из например 5 случаев, было больше чем 1 жертва. У каждого человека есть друзья и семья. Возьмём например 1 условного родственника и одного условного друга, на каждую жертву может быть минимум по 2 потенциальных мстителя. Они так или иначе могли узнать что произошло, и отправится мстить. Итого примерно на 10 случаев, мы имеем 30~ потенциальных мстителей, и это скорее всего минимальная планка. Во второй части, несколько раз подчеркивается, как самим Джоелом, так и Элли, что врагов у него было предостаточно. Т.е. помимо "жертв по беспределу". которые он устраивал с Томми, у него еще скорее всего были рамсы со всяческими группировками, до или во время работы в качестве контрабандиста.
Эмоционально все так же отлично выдержано. Про него не забыли, буквально весь остальной сюжет посвящён тому что в честь него идут давать пизды. Это типа не как в сериалах, когда героев убивают, просто что бы впихнуть жести или шок контента, герои сериалов бургутят, копают могилку почившему герою в конце серии, а со следующей серии про бывшего героя забывают. Мне даже в голову не приходит игра или сериал, где весь сюжет выстраивался за счет того что бы идти мстить (хотя они скорее всего есть).
Другое дело, что игры все же есть сюжетные проблемы, просто они по сути никак не связаны со смертью Джоела. Это вся сюжетная линия Эбби, выглядит крайне нелепо и не пришей пизде рукав. Мне Эбби как персонаж нравится, но ее сюжетная арка просто шутка. Начинается крайне бодро, когда мы попадаем в логово волков, это реально круто получилось, но потом блядь беременная женщина идет в боевой патруль, начинает с огромным пузом там бегать, прыгать и подниматься вверх по веревке. Затем Эбби вдруг начинает рисковать своей жизнью, ради каких-то пиздюков, которым ничего и не должна, причем ныряет ради них в самый жёсткий пидорезище. Затем они вдруг решают идти на остров ради мамки, хотя сами недавно говорили что она не очень позитивно относится к смене дочери, а во вторых, что скорее всего ее шрамы не тронут. И все равно пошли блядь. Без одной руки. В итоге бурятка отъехала ни за что и ни за хуя, и они начинают бежать из пиздореза... ныряя в самый эпицентр пиздореза.
Это блядь такая чушь, что словами не описать. Убери эту сюжетную линию, и поставь любую другую, и нихуя бы не изменилась. Были некоторые удачные моменты, связанные со стадионов волков, геймплейно тоже нормально, но сюжет просто резко делает штопор в какую-то совершенно полнейшую ахинию.
Но за исключением этих сюжетных моментов, игра удалась. У игры есть проблемы, но они не связанны со смертью Джоела, или введением в игру нового протагониста, на что в основном гнали игроки, до выхода игры.
Судя по реткону записей в больничке в конце первой части, сюжет второй части был написан после первой, а дилогия изначально не планировалась.
>>3700 (OP)
Ну это половина смысла, а вторая половина это когда дают играть за его убийцу, скорее ради этого момента вся игра. Игрок должен влезть в шкуру Эбби и по итогу занять её позицию. И да, она молодец. а Элли ебанашка, было бы хорошо, если бы третьей части в начале завалили Элли.
>вся игра делалась ради сцены где бородача клюшкой пиздят
Ну это половина смысла, а вторая половина это когда дают играть за его убийцу, скорее ради этого момента вся игра. Игрок должен влезть в шкуру Эбби и по итогу занять её позицию. И да, она молодец. а Элли ебанашка, было бы хорошо, если бы третьей части в начале завалили Элли.
>>4511
Это домыслы всё, был ли факт беспредела? Даже хирург, которого он грохнул, сам полез под пулю.
>. Сколько они с Томми захуярили по беспределу можно только предполагать
Это домыслы всё, был ли факт беспредела? Даже хирург, которого он грохнул, сам полез под пулю.
>>4552
Джоел прямо говорит что они беспределили в первой части, когда они попадают в засаду, т.е. буквально и делали подобную засаду. Элли так же подтверждает нечто подобное во второй части, когда они с носатой на лошади скачут.
Джоел прямо говорит что они беспределили в первой части, когда они попадают в засаду, т.е. буквально и делали подобную засаду. Элли так же подтверждает нечто подобное во второй части, когда они с носатой на лошади скачут.
>>3700 (OP)
ТЛОУ2 это манифест Дракманна о том, как он жаждет чтобы его отстрапонида здоровая накаченная баба. Обе игры хуйня, сюжет хуйня, геймплей и того хуже.
ТЛОУ2 это манифест Дракманна о том, как он жаждет чтобы его отстрапонида здоровая накаченная баба. Обе игры хуйня, сюжет хуйня, геймплей и того хуже.
>>4511
когда актёр просит повышения гонорара, а его увольняют
>Это типа не как в сериалах, когда героев убивают, просто
когда актёр просит повышения гонорара, а его увольняют