Это копия, сохраненная 21 октября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Скоро на наших экранах - всё тоже самое только с робертодебилами.
Похуй, я на тороентах купил.
И чё, типа зашло? Я долго не мог забыть эту парашу. Как будто прелым навозом покормили.
Даром не надо такое.
Разумный человек. Я то думал, ты говноед, который пришёл в тред оправдывать бесполезную игру.
Было бы охуенно если ГРУППЕРОВКА АНАНИМАС разыскала этого чёрта и отправила его игиловцам, заслужил.
Не смеши меня. Эти петухи-киддисы только на своего главчухана-говнокодера дрочить могут.
>>1405452
Обещали говно без геймплея, дебилы вижжали от восторга и кидались говном во всех кто против. ВАМНЕПОНЯТЬ ШИТЛОРДЫ! НЕНУЖНО! Вам бы только пыщпыщ!
Кинули им говно без геймплея дебилы осознали, что не хотят жрать говно без геймплея. Теперь перешли на очередное наебалово. Необучаемые.
А вот и ВРЁТИ.
Нахуй ты это сюда притащил, а не в титизен-женерал в веге?
> Вторая про продаваемости игра от компании СОНИ на ПС4 после Анчартеда 4
> Самый прибыльный релиз 2016 года обогнавший Дарк Соулс 3, Икском и Дуум
> ПОК ПОК ПОК ЗАКРЫВАЮТЬСЯ АНИ))))
Ну и я купил, теперь проигрываю с шумихи.
Cтимопараша позволила возвращать это говно даже после двух часов наигранных.
Нет, не позволила. Сразу видно неигравшего чухана, который тащит на харкач любой громкий заголовок.
> Позволила на 3 дня
> Потом уже не позволила
> Всё еще ТОП2 франшиза в руках сони, обогнав такие игры как Бладборн, Ласт Оф Ас и Хенни Ренни
Пук)
И куда эти ебанаты сбежали? В мексику? Это там ШОНУ лицо отрезали и руки за такой релиз?
Ну как бы пацаны продали дерьмище тупым сонибродам и съебали с деньгами в банановую республику без экстрадиции, вместо того что бы фиксить все это говно.
Так то и д3 на релизе продалось охуительно, единственно что до РоС д3 вообще игрой не было.
>д3 на релизе продалось охуительно, единственно что до РоС д3 вообще игрой не было.
То есть, они продали близзардорабам нерабочее говно, а потом еще и фикс для него?
Что с людьми творится...
Так бизнес и делается. В Hello Games просто нюфани, и не знали что можно было через пол года-год продать экспаншен с фиксами по цене оригинала, а то и выше. Решили не испытывать судьбу и съебали сразу же.
Это трап?
> Всё еще ТОП2 франшиза в руках сони, обогнав такие игры как Бладборн, Ласт Оф Ас и Хенни Ренни
Какое это должно быть концентрированное говно-то, если их грязный бородач без игры обогнал.
Там рефандов 5-10%, не более. И это при том что позволяли на пару деньков после двух часов возвращать. А на сони рефунд вообще не завезли и досих пор эта игра в топе. Иными словами, ноу мен скай можно считать самым лучшим релизом 2016.
бородач улыбающийся сьебался их этой фирмы с баблом?
Беседка вливает все деньги в пиар и выпускает полное говно, быдло жрёт за обе щеки.
У Беседки ТЕС и фолаут, а это ноунейм говно.
Эта беда плохой процедурной генерации. Спор была и то оазнообразнее, хоть там и такаая же генерация. Все го то нужно было заморочится и сделать разные пресеты животных и больше строений. И сами строения сделать больше.
В споре были процедурные планетки, но всем было на них похуй, потому что не в планетках была прелесть игры. Тем более, что с планетками можно было как-то худо-бедно играться - терраформировать, засаживать растениями, рисовать круги на полях и тому подобное.
А процедурные жывтоне в Споре были не процедурными, а очень даже рукотворными - просто каждое жывтоне, которое созавал каждый игрок, загружалось в базу на серваках ЕА и потом появлялось с некоторой вероятностью в другой игре. Поэтому иногда среди зверья попадалось что-нибудь интересное и неожиданное. Ну, зачастую, конечно, были ногохуйцы, но иногда случалось увидеть и что-нибудь внезапное.
Но это на выходе - сейчас серваки закрыли и теперь, если вдруг кому приспичит запустить спору, ему придется играть со стандартными зверушками, что шли в комплекте поставки. Их тоже немало, но ощущение от них не то.
Да ты ебанулся. В д3 такой-то аук был, ради него наигрывал тысячи часов в оригинальный д3. Аж на сердце теплей становилось, когда дропалась шмотка за 100 баксов. После такого стимула, жалкие порталы вообще хуйня.
Это как майнкрафт. Там тоже процедурная генерация ландшафтов - почему же там она никого не беспокоит? Потому что цель игры не тупо "исследование", а крафт, выживач, строительство. Конечно, поначалу по ландшафтам бродишь и смотришь с удивлением, но по сути сколько ни насилуй генератор случайных чисел, джунгли всегда будут джунглями, а заброшенные штреки - заброшенными штреками. Но это не страшно, потому что все эти леса и поля и горы в МК - всего лишь среда, холст, на котором игрок нарисует свой собственный мир.
В НМС же никакого вменяемого взаимодействия с миром нет. Остается только на него смотреть. А смотреть через десять планет становится и не на что.
Странно только, что многие этого не поняли еще тогда, когда Мюррей бегал глазками и натужно пиздел шурнашлюшкам в интервью про бесконечные возможности.
А мог бы карточками фарцевать в стиме. Или ножи выигрывать в каэсочке. Та же хуйня, только дрочки меньше.
>Но это на выходе - сейчас серваки закрыли и теперь, если вдруг кому приспичит запустить спору, ему придется играть со стандартными зверушками, что шли в комплекте поставки. Их тоже немало, но ощущение от них не то.
Я лично качал оффлайн базы на 15 тысяч и играл как в онлайне - с ногохуйцами.
Да ну, у симсов потенциала было больше. Хотя к четвертой части и их проебали.
Дак это хуйня полная, по сравнению с тогдашней д3. Мне сам жанр нравится, так ещё и стимул был играть огого какой. А в каэс раз в неделю дропнется сундук за 50 рублей, лучше уж на толоке за полчаса те же 50 рупий макекнуть.
Стар Титизен.
Вон, в последнем трейлере показали шаи-хулудов в ноу мен скае тоже показывали, совпадение? Не думаю!
А Помните как фанатики тупые малолетние уебища студентики и прочий биомусор с айкью 20 защищал эту парашу перед выходом?
Помню, до сих пор проигрываю. Эти посты вспоминаю, секундочку, как же там было, а вот:
Вы не понимаете ряяяяя, вы быдло без души, вы не понимаете тонкую душевную организацию игры, выы БЫДЛА без ФОНТАЗИИ, вам нипанять, эта игра маей мичты....
ЭТО БЕСКОНЕЧНАЯ ИГРА, Я МЕЧТАЛ О КОСМОСЕ, Я БУДУ ВЕЧНО В НЕЁ ИГРАТЬ ВАМ НЕ ПОНЯТЬ сюкаа быдлаааа...
Тебе может и не понравилась игра, но ради Шона можно было бы поставить хорошую оценку, безжалостная тварь. Вы понимаете как плохо сейчас Шону, как он переживает? Это был плевок в его душу.
я и после выхода заходил на реддит и охуевал. Ну что поделать, представь ты бы потратил 4 тысячи рублей на этот треш. Психологическая компенсация, чтоб не сойти с ума.
Вообще эпично получилось. Хотя не дотягивает до Стар Ситизен, там наеб будет куда круче.
А еще вернут бабки, только если сами объявят о прекращении разработки, то есть могут никогда не объявлять. Я хуею, как после таких заявлений находятся дауны, въебывающие туда кучу средств. Я сначала и сам хотел вложится, но решил подождать посмотреть что будет, и не зря. А с немужик в небе все было ясно изначально, невозможно сделать все что наобещали, за такой срок.
>там наеб будет куда круче
У этих людей хватит бабла, мозгов и опыта чужих ошибок, чтобы рассеять панику неопределённостью. Получится говнидло, но быдло будет нахваливать. Через год про игру благополучно забудут.
Ждем Саус Парк на эту тему.
Ну там уже есть хоть что-то играбельное, насколько я понимаю.
В отличие от NMS, которая шла вообще без плейтестинга.
Мегахита, как они там обещают, вряд ли получится, но на МММ-флоп, как тут любят этот проект называть, тоже не похоже.
Скорее всего куплю, как выйдет.
Зачем? Я не настолько заинтересован, чтобы инвестировать в этот проект без каких-либо гарантий того, что я получу конечный продукт.
Да. Как только выйдет конечный продукт.
Все прально сделали. Нажились на идиотах и в подполье.
помню помню
КОСМОС НА КОНЧИКАХ! СОСОНИ ГОВНА НЕ ВЫПУСТИТ!
@
ВОТ ПОПРОБУЙ ЕЩЁ ИЗ ЭТОЙ БЕЛОЙ ФАЯНСОВОЙ ЧАШИ! НАМ С СЕМЁНОМ ХОРОШО ЗАШЛО!
@
МАРТЫХИ ПОД КРОВАТЬЮ У ВАС!
> Я хуею, как после таких заявлений находятся дауны, въебывающие туда кучу средств
Там своя тусовка. У них важнее показать что "могут себе позволить", а не игру получить.
>потратил 4 тысячи рублей
>Психологическая компенсация, чтоб не сойти с ума
>4 тысячи рублей
>сойти с ума
Вся суть нищевизгов. А игра с самого начала позиционировалась как ПУТЕШЕСТВИЕ по ПРОЦЕДУРНЫМ миркам. Т.е. была говном. Впрочем, только нищие дебсы и бугуртят.
Постойте, то есть они даже патчи пилить не будут? Но они же обещали!!!
ВОТ ИЗ ЗА ТАКИХ КАК ТЫ ОНИ И ЗАКРЫЛИСЬ!!!
пилят, последний 2-3 недели назад выкатили, от патч нот я проиграл как ебанутый.
>The game is now much more robust at recovering corrupted save files.
>It was possible for players to circumnavigate obtaining the Antimatter blueprint using very specific steps, leaving some players stranded in their second system. This is no longer possible.
PC and PS4 galaxy generation more robust during compiling.
>Exosuit messaging system no longer confuses “on planet” and “docked in station” visor notifications, removing all doubt as to the location of the player’s Starship.
>Improved framerate when scanning colossal structures such as Space Stations or Outposts.
>Fix for some terrain resources being indestructible and therefore unmineable.
Обещали дохуя, чего нет в релизе. Обсасывали не раз. Мне-то похуй, но оправдывать жида не надо.
Все будет, только подожди немного.
То, что пс4 только совсем отбитые каложоры покупают, мы и так знаем.
Колодец хайпоблядства. Правильно делают. Может, народ наконец-то отучится покупать ролики, статьи и иконки и задумается собственно об игровом процессе.
Английский не осиливаешь?
Колодец всех космосимов. Каждая подобная параша снижает вероятность появления новой нормальной игры в этом жанре.
А кто-то жалуется конкретно на отсуствие геймплея? Там ещё и та самая ПРОЦЕДУРНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ говно, и ПУТЕШЕСТВИЯ говно, и движок говно, и СОЗЕРЦАТЬ невозможно, потому что от такой картинки блевать тянет — словом, полный трешак.
>и СОЗЕРЦАТЬ невозможно, потому что от такой картинки блевать тянет
Не. Созерцать там невозможно из-за того, что каждую секунду надо что-то майнить и восполнять очередную полоску. Ну и менеджить инвентарь, куда же без этого.
В стиме многие жалуются. Не все сектанты. Многие просто случайно купили - думали там игра.
У этих компаний совершенно разный подход к разработке и совершенно одинаковый результат. В НМС забили хуй на допиливание ручками того, что высрал генератор, поэтому игра говно. А граждане окажутся говном, потому что каждый унитаз на станции рисуют по полгода, когда можно было бы процедурке отдать на откуп внутреннее обустройство корабля.
Отличная новость, я долго опускал бомбажных агрофанатов, что ударно срали в школопабликах и форумах. И презирал обзорных жидов, что ставили этому позору довольно высокие баллы. Уже релиз на сосолях показал, что угар полное УГ, а на пека релиз был вообще жутким. Так что даже пираты и читеры забросили это говнецо. Так что инди-провал года уже точно определен.
Хочу чтобы еще такой срам ждла уродов, что выпустили богомеркую игрушку Haydee, она куда гаже и скучнее даже ноуменсрала и малоиграбельна даже с трейнером.
> В НМС забили хуй на допиливание ручками того, что высрал генератор, поэтому игра говно
Это ручками не допилить, просто необходимо было сделать охуенный генератор. На этом обещании игру и расхайпали. А получилось как всегда. Негенерируемая часть игры тоже недоделана.
И самое главное, задачу взяли не по зубам, что было понятно с самого начала. Мало людей, мало опыта и мало времени.
Да ладно, в той хоть багов нет и в целом свою задачу инди-хуитки за 300р выполняет, весь стим таким говном забит даже хуже. И так через неделю забудут. Или тебя конкретно она чем-то триггерит. Там вон "симулятор козы" в топе висит лет 5 наверно.
Кстати я вот скачал и сначала пытался определить что же мне эта Haydee так болезненно напоминает. Нет не портал. Там совсем другой геймплей. Вот именно эта скучность, монотонная музыка одинаковые враги порой выскакивающие откуда-то, линейность, при этом брожение кругами по пустым уровням, злоебучая система сохранений из 1985г. А потом вдруг доперло ЭТО ЖЕ СРАНАЯ ДАРКСОУЛС ДЛЯ БЕДНЫХ!
Необучаемые куколды, у них каждый раз всё по новой, сколько ни наёбывай и не ссы в харю. Следёющая-то игра где БУДЕТ ВСЁ, сделанная очередным шизиком уж точно будет заебись, старситизены не дадут соврать.
надежда умирает последней!
Ага, только вот статистика говорит, что вернуло игру нихуя не большинство даже игроков.
Они не просто отложили сингл, они в 2014ом за пару дней до выхода модуля с шутером, его же и отменили, а перед этим хайпили, вели отсчет, пилили видосы геймплея и прочее.
А все потому что даже мавроди-Крис охуел от того, что там наворочали аутсорсеры, разрабы уебищного и нерабочего Соник Бума, а учитывая, что они и так уже слили в унитаз все свои наработки и ассеты с 2012-2013 года, "ПАТАМУШТА ТЕПЕРЬ ЭРА НЕКСТГЕНА И ГРАФОН НЕ ТОТ", то уже и чинить шутан поздно, и прдется все снова начинать с начала.
Соус на пак есть?
А мне жалко Шона. Ну не злой же человек, видно по нему. Настоящий Кирилл, дорвавшийся таки до разработки. И в этих интервью - поначалу, как минимум - он с таким честным восторгом рассказывал, как у него все будет заебок, с мультиком, со всякими ништяками, с бесконечными возможностями. Уже потом, ближе к выходу, он начал мяться и на каждый вопрос отвечать через силу, потому что начал понимать, что дело пахнет керосином - но нельзя же говорить правду. Хайп-машина уже вышла из-под контроля, и пытаться признаваться, что игра на деле совсем не такая мессия, как ее себе представляют, это все равно что пытаться голыми руками остановить ее маховик. Короче, он беспомощно глядел на монстра, которого он создал, и лишь пытался оттянуть момент, когда пизданет.
И ведь сони-то стоило приставить к Шону вовремя своего боевого пиараса, чтобы тот бил разыгравшегося не на шутку разработчика по губам и не давал ему пиздеть лишнего. Но не-ет, сони дала бедному индюку загнать себя в бутылку и теперь спокойно умыла руки. Именно это корпоративное паскудство мы как игровое сообщество должны порицать, а не завравшегося Шона. Ну, то есть, Шона тоже, но сони-то куда глядела? Они ведь крупная корпорация, которая прекрасно знала, чем все закончится. Это и есть их "поддержка"?
Печально это все, короче. Шона жалко, хоть он и пиздобол. Ну не вижу я в нем хитрого афериста, хоть убейте.
Как обсуждалось еще в первых тредах - шон ни в чем не соврал, да, с некоторыми скринами, сделанными с ранних рекламных пререндеров, вышел прокол, но юридически он дал в игре всё, что обещал. Взаимдействие с другими игроками сделано через название планеток, что укладывается в целом в расплывчатое описание типа "кайнд оф сможете взаимодействовать". Бесконечные миры? Вот они. Не было речи о том, что в них будет бесконечно интересно лазить. Хайперы как обычно сходят с ума что на хайпе, что на отходнике после хайпа, больные люди, что с них взять
Читал статью на реддите о том, что это именно шон поставил ценник в 60$ за игру. Сони ему говорила что то вроде "Шон, очнись, ты серешь под себя!", но он продолжил гнуть свою линию до последнего
Можно просто в виде арбуза сгенерировать. Читать они всё равно не умеют.
О, новый видос от Тохи Жирного. Надо заценить.
>серию Х просрали
>остальные старые тоже
>куча какого-то пуксельного индиговна
>брабен наебал
>человек-лобок наебал и съёбал в закат
>скоро раскроется наёб крысы робертса, с самым эпичным разрывом пердаков в истории и самоубийствами задонативших $20к, заложив дома
>космосимы теперь известны широкой публике, как питательная среда для наёба
>больше никто их не будет делать
ты никогда не поиграешь в хороший космосим
Я вот не пойму, почему так много наебывают именно на космосимах? Никогда не думал, что так много любителей этого жанра.
>>1409510
>>1409505
Теперь ждем когда звездный гражданин ВСЕ. Последний преренденый показ вообще НАИБАЛОВО/10, они бы лучше рабочий билд с нетекстурированными станциями показали было бы больше надежд что не обманут
Самое забавное, что Робертс-то уже так делал. Только тогда он собирал бабки на фильм, а не игру. Тут уже какая-то патологическая необучаемость лошков.
Необучаемость в плане чего конкретно?
Все это работает так: ты донатишь на какое-дело без каких-либо гарантий получить на выходе продукт.
Что в твоем мирке было бы обучаемостью? Иметь свободные деньги, желание рискнуть вложившись в интересующий тебя проект, но этого не сделать?
Ну так еще был фрилансер, который обещал абсолютно тоже самое, что и титизен, и в результате тоже игра делалась вечность, обещания все увеличивались и увеличивались, пока в конце проект не высосал из компании все деньги, ее купили Мелкософт и пидорнули нахуй Криса и игра внезапно таки была доделана.
Вот я чуть не купил Ситизен, как узнал что ее делал разработчик фрилансера, ибо до сих порсчитаю ее одной из лучших космосимов. Хотя и сам не пойму чем зацепила, сюжет не шик, геймплей аркадный, разве что графон тогда казался охуенным, и пришельцы очень нестандартные.
Сука, папаша кинца в играх и помиссионных военных космосимов и не хочет возродить жанр! Ну что то вообще такое?
Вот вангую, если бы он тупо сделал наследника Винг Коммандера с современным графоном, помиссионностью, хотьбой по авианосцу и беседами с коллегами-пилотами, только уже не как ролики в Винге, а именно как часть геймплея от первого лица, и шоб еще как в первом Винге, твои неудачи и победы вели к разным исходам военной кампании, то это было бы 10 из 10, на кончиках пальцев "Лучшее Приключение"(с), все бы еще просили. А тут подавай нам опенворлд с донатными кораблями за 15 к баксов и магазином одежды за реал на станции, сука, космические опенворлды как раз и живут, в этих ваших Элитках, Иксах, Гэлакси он фаерах и прочих старсекторах, а нормальных Фриспейсов и Старлансеров уже 15 лет как нету.
>Что в твоем мирке было бы обучаемостью?
Не вкладываться без гарантий.
Потребляди не понять. У потребляди кошелек вместо мозга.
Если можно вложиться с гарантиями - лучше, конечно, так и сделать. Нормальное инвестирование.
Только в случае с кикстартером подразумевается, что такого рода инвестирование для проекта не сработало.
То есть либо так, либо вообще никак.
Нахуя, если на лохах можно срубить больше, вообще нихуя не делая?
А все потому что Робертсу можно доверять, когда его держат за яйца, как было в Origin, когда он делал Винг Коммандера. Так как Крис авторитарный перфекционист, и абсолютно все проходит через него. Если в игре на столе стоит чашка, то она там стоит, потому что так решил Крис, если корабль А, медленнее корабля Б, то это потому что так хочет Крис.
А тут еще Крис выбрал для космосима Крайэнжин, который для этого вообще не предназначен, а особенно для онлайна, там у него вообще пиздец. А выбрал он его так как выглядит красиво, графон жи, в итоге им пришлось нанать людей из Крайтека, чтобы он им движок перепиливали, и вот все равно успехов в этом за 4 года особых и нету.
> успехов в этом за 4 года особых и нету.
Особых говоришь? Да за 4 года пара сраных модуля. Да блять, я до конца надеялся, но когда спизданули мол: сингплеерная компания отложена на НЕОПРЕДЕЛЕННОЕ время, тут дауном нужно быть, что бы верить обещаниям. Нет, они конечно выпустят эту кампанию через n лет, будет какой никакой мультиплеер, но того эпика которого все ждут, и который они обещают, не будет даже близко, скриньте.
>А выбрал он его
Потому что жадная чмоня, которая думает, что сруэнжин обеспечит его говнидлу ГРАФОН.
Когда его пидорнут может оказаться, что он записал всё на свою занавеску. Она давно постит селфики на яхтах и увольняет кого захочет.
Скажи честно, тебе просто похуй на деньги или ты правда думаешь что крис выпустит игру как и обещает?
Я просто привык быть настроен пессимистично, но оче-оче хочу чтобы крис не наебал, вот и интересно какие доводы в пользу второго.
Я так понял, что это должна быть смишнявая картинка. Кто-нить может мне объяснить, над чем я должен угорать?
Так-то да :(
На пикте, кстати, написана чистая правда.
>>1409879
Мне не похуй на деньги в целом, нет.
Я не уверен, что игра выйдет, не говоря уже о том, чтобы соответствовать всем или хотя бы значительной части моих и чужих ожиданий.
Но я бы хотел увидеть такую игру. Поэтому я даю разработчику некоторое количество денег. Потому что могу и хочу.
Агитирую ли я покупать игру или тем более делать пожертвования на проект? Нет. Напротив, всем знакомым, которые были впечатлены разными презентациями, скриншотами, пробными полетами и т.д. я всегда говорю, что а) игры ещё нет, б) игра может никогда не появиться, в) я не рекомендую ничего покупать, если нет жгучего желания поддержать проект и/или поиграться в альфу.
Буду ли я расстроен, если проект умрет, не родившись? Да.
Буду ли я биться в истерике в попытке вернуть деньги? Нет.
>>1409901
У большинства вызывает неодоумение и неприятие пара фактов.
Первый - возможность "покупки" виртуальных кораблей за сотни долларов.
Второй - донат на нерожденный продукт в целом.
В картинке же ответ на оба этих незаданных вопроса "зачем?". Не ради кораблей (хотя это приятный бонус, бесспорно), не ради какого-то игрового преимущества в будущем, а потому что хочется увидеть игру, а ты можешь себе позволить поддержать её разработчика.
Это работает не для всех, конечно. Наверняка есть те, кто искренне верит, что он настоящий инвестор и ему кто-то что-то будет должен, или те, кто себе нафантазировал бесконечные флоты, нагибающие все живое под своим руководством. Но это оторванные от реальности люди с деньгами.
Т.е. люди думают, что что-то покупают? Ясно.
>Наверняка есть те, кто искренне верит, что он настоящий инвестор
Не подписав контракта? Писец. Отбитые товарищи.
Лично я >>1407206
У стар ситизена не будет такой судьбы.
Потому что выбрана изначально правильная бизнесс-модель перманентной альфы.
Похуй какое качество всех компонентов, главное - это какой-нибудь охуенно сделанный шуруп на корабле. Можно всегда аппелировать, что игра ещё разрабатывается, ещё 100 раз переделают и сдвигать релиз ещё на пару лет.
>Т.е. люди думают, что что-то покупают? Ясно.
Главное здесь то, что большинство людей, не знакомых с проектом, думает, что _покупают_ бекеры - люди, поддерживающие проект. И им непонятно, что и зачем. Думают, что бекеры лохи, которых развели на бабло.
Такие наверняка тоже есть и в какой-то степени бекеры действительно лохи, но для адекватной составляющей базы поддержавших и поддерживающих проект это осознанный выбор. Я выбрал покидаться деньгами в монитор. И может быть я даже увижу какой-то положительный результат. А может не увижу. Будет жалко, но это такие же непроизводственные затраты как покупка сувениров, выпивки, компьютерных игр, ножей, фигурок, автомобилей и самолетов и прочих малоимпактных хобби, где удовольствие мимолетно на общем фоне достижений по жизни.
Глупо то, что смеются как правило люди, которые не имеют денег и даже имея их не занимались бы какой-либо реинвестицией, преумножением собственного капитала. Им просто завидно, что они тратят на свои хобби копейки, а кто-то там большие по их меркам деньги.
Дык это понятно. Стоп лайкин вот ай донт лайк, ты тратишь свои деньги неправильно, вырастишь - будешь ценить деньги, все дела.
Был бы проект по воссозданию какой-нить опенсорсной альтернативы Black & White - я бы тоже, наверное, постарался бы вложиться без каких-либо гарантий результата.
>даже имея их не занимались бы какой-либо реинвестицией, преумножением собственного капитала
Тантра, мантра и крапчатые колеса?
Каким краем инвестиции связаны с краудфандингом?
Качество проекта с самого начала вызывало вопросы. Разработчики, движок, трейлеры с детсадовским пк мастер-рейс, вся история с робертсом и его прошлой игрой, горы обещаний на уровне марс уан (где сразу видно - чушь же ебанная).
То что происходит сейчас - зеркальное отражение старых болячек. Не было профессионализма тогда, нет тем более сейчас.
Проект прежде всего интересен наивностью людей и плевать сколько там тысяч ты закинул. Для работающего человека есть хобби и подороже, раз уж такое желание писюнами померятся.
>вложиться без каких-либо гарантий результата.
Вы убиваете так индустрию видеоигр не меньше каложоров юбисофт/еа.
Смотри, у меня есть два стула:
Первый - скопить какой-никакой бюджет и начать разработку самому. Это по самым скромным прикидкам от двухсот косарей баксов и больше
Повторюсь - маленький проект с дешевыми программистами, вроде тех что в РФ, для чего-то хоть сколько-нить серьезного и лям - деньги небольшие.
Второй - кинуть косарь другой на кикстартер проект после исследования на предмет того, являются ли эти люди очевидными мошенниками.
Третий стул - это я этот проект просто никогда не увижу.
Капиш?
Они аппелируют к неэффективности и бесперспективности таких расходов.
Это изначально лишено смысла, потому что хобби в принципе не подразумевают как правило какого-либо выхлопа окромя эндорфинов.
Можно свести это к относительно высокой стоимости подобного "развлечения" при наличии возможности получить гарантированный результат в других областях. Но это вопрос выбора. Даже сам факт "покупки" корабля или дарения денег в целом приносит удовольствие. Постоянный информационный поток, связанный с результатами разработки, и возможность тестирования являются приятным бонусом.
Я объясню ещё раз. Люди тратят деньги не на покупку игры, а потому что хотят, чтобы такая игра вышла. Хотят попробовать помочь её выходу.
Глупо ли это в плане рисков? Довольно-таки. Глупо ли это в целом? Не глупее, чем выпивания кружки пива или покупки цветов на кухню.
>>1409967
Наивен ли Маск? Объективно наивен.
Может ли его начинание способствовать значительным прорывам в раличных областях научного знания, производства и бизнеса? Да.
Здесь приблизительно то же. Наивны ли бекеры? Без сомнения. Это мечта о крутом космосиме. Большая часть бекеров донатит на мечту. В команде разработчиков такие же мечтатели. Это может закончиться плохо. Но может и выстрелить. Надеемся на последнее, но понимаем, что гарантий никаких.
В чём проблема-то?
Калоделы хотят, чтобы ты так думал, регулярно запуская "крупнобюджетное" говно, которое закрывается, так нихера и не сделав.
Деньги перекладываются из кармана в карман, светятся на краудфандинге, после чего из ааа-параши начинается громкий визг про гарантии.
Реально куда уйдёт инди в разработке - прекрасно видно уже по первым релизам альфы. "По делам их узнаете их".
ААА это например прекрасно понимает, поэтому демки давно зареклось релизить. Ведь нельзя расхайпать распробованное говно.
> хобби в принципе не подразумевают как правило какого-либо выхлопа окромя эндорфинов
Скиннербоксовый дегенерат закукарекал.
Хобби всегда подразумевает выхлопы в знаниях или умениях.
Даже простое коллекционирование учит тебя искать редкий товар и поддерживать связи в сложом сообществе.
квадрипл пиздеть не будет?
>>1410005
>Хобби всегда подразумевает выхлопы в знаниях или умениях.
Go be fat somewhere else.
> простое коллекционирование
Простое коллекционирование "учит" тебя покупать вещь в релевантном магазине.
Если копать глубоко, то и здесь можно найти уйму условно положительных аспектов. Знакомство с работой и внутренней кухней геймдева, знакомство с крайэнжином, новые социальные связи в среде единомышленников, пресловутая мелкая моторика с тактическим мышлением применительно к непосредственно игровому аспекту.
Это какие-то абсолютно дурацкие придирки.
Всегда можно найти более продуктивное хобби, исходя из конкретных ожиданий.
Как правильно заметил >>1410014-кун. Далеко не любое "хобби" подразумевает какой-либо значимый выхлоп.
Всё будет решать подход конкретного человека и тип "хобби".
Даже читая книги ты можешь выбирать между самыми разными жанрами. От научпопа до бульварных романов. Хобби одно, а выхлоп совершенно разный.
>уёбищный интерфейс
>карликовый инвентарь
>гринд ресурсов, вместо исследования и наслаждения видами инопланетных ландшафтов
>планеты приколочены к небосводу, они не двигаются, не говоря уже о орбитальной механике
>никаких войн фракций и живого мира
>НПС не могут даже на планету сесть
>все станции под копирку, пустые и бездушные
>полтора корабля
>весь космос засран камушками, ощущение, будто летишь в центре роя пчёл
>хуёвая графика
Блядь, а могли ведь сделать хорошо.
> Первый - скопить какой-никакой бюджет и начать разработку самому. Это по самым скромным прикидкам от двухсот косарей баксов и больше
Вообще-то если ты сам лично делаешь, это цена одной пекарни.
И методов развития дальше разработки может быть достаточно много. Если это FLOSS, то ты можешь вообще ничего не писать, а только выбирать - какие патчи пускать в апстрим.
Если это что-то пропиетарное (ещё большой вопрос кстати - с хуя я платя за разработку, не получаю исхоники?; если бы ааа-"инди" отдавали исходники своих проектов, они бы все были в той или иной степени зарелизены), то там да - придётся всех нанимать, но тоже далеко не 200к$. Первичное (а мы ведь говорим о том, чтобы "начать") музло, модельки, текстуры и шейдеры больше чем на 5к не потянут. Достаточно большая команда программистов на разработку двигала с парой демо-уровней будет съедать ещё 3-10к в месяц в зависимости от их скиллов погромирования и твоих скиллов по мантейнингу кода.
При этом через 2-3 месяца уже должна быть готова альфа и там уже обосновано можно будет призывать инвестиции.
При этом валидная тактика оплаты - от инвестиций. Разрабам платится "на поддержку штанов", если инвестиции с показывания их поделки пойдут - им пойдёт з/п, если нет, то им пойдёт хуй в рот.
Тут скорее вся проблема в затратах времени и необходимых скилах.
> Второй > Третий
Четвёртый (не ясно почеу он не второй) - это поиграть в демку и если она интересная - влошится/задонатить.
Причём: 4.1 - задонатить напрямую разрабам.
4.2 - задонатить через стим, поддержав и платформу, и разрабов.
А потом всё равно спиратить, потому что ебал я в рот DRM.
> Простое коллекционирование "учит" тебя покупать вещь в релевантном магазине.
Это не коллекционирование, это гламурное потребление. "Акт потребления как достижение." Это нереально упаковать в хобби.
Вот вызывать у скиннероблядей/ааа-маркетолухов реакцию в виде диалектической акробатики напополам со словесным поносом - это хорошее, годное хобби. Хорошо учит психологии.
>скиннероблядей
>ааа-маркетолухов
На самом деле мне кажется тебе надо проверится на прорастающую шапочку. А то твоё хобби рано или поздно перерастет в паранойю.
> Это нереально упаковать в хобби.
Ценность коллекционирования как хобби определяется степенью сложности приобретения объекта коллекционирования? Ты сейчас серьезно?
А где граница? Как ты определишь, кто коллекционер, а кто потреблядь?
Миллионер, оплативший работу экспертов по поиску и определению подлинности картины перед покупкой - коллекционер?
А человек, купивший фигурку анимедевочки - коллекционер?
А если он её выкупил у другого коллекционера?
>Наивен ли Маск? Объективно наивен.
Нет, он уже доказал свою компетентность.
Даже и рядом не ставь полуебка криса с маском.
Ох, да. Сейчас бы достижения их ещё посравнивать! Эххх.....
Я ещё поддержал проект Лариана, к примеру. Очень доволен. Жду вторую часть Дивинити с нетерпением. На неё, как и на первую, донатил на Кикстартере.
Были ли основания ожидать крутую игру? Да не то чтобы сильно больше, чем здесь.
>Были ли основания ожидать крутую игру? Да не то чтобы сильно больше, чем здесь.
Конечно были. Скоуп меньше, люди знали что делать и профессионализм был.
Поделие Криса всегда выглядело криво.
Соло, игра с друзьями, опенплей.
Очнись, ты обосрался, большинство предпочитают аутировать соло.
Хуерга. Похуй.
А вот авторов можно похвалить.
Не только заработали бабла но и обоссали СЖВ петушню.
>Скоуп меньше
Это скорее к вопросу о том, были ли основания ожидать игру вообще. А вот в плане качества и механик всё ещё могло быть говно :D
Вопросов нет, у проекта Криса амбиции космические поняли, да? Космосим! Космические амбиции! Хааа~, но они вполне реализуемы. Может быть не в тех объемах, которые видятся мечтателям, не всегда с той глубиной или лоском, но реализуемы. Дальше вопрос в том, справится ли со всем этим колоссальная команда, собранная за эти годы. Собственно, ждём. Время покажет.
Так можно про любую ММО сказать. Бегаешь по ВоВ в одиночку, значит это сингловая игра ёпт.
Очнись, это ты обосрался, как не маневрируй, шизик.
КСП годнота, не нужно вскрывать эту тему.
А вот Космос Без Мужиков - это говно, провал и истинное олицетворение современной индустрии, где даже дота - это что-то шедевральное.
>КСП
Его с спейсача пидорнул тамошний вахтер.
Я про инженегров же, там более майнкрафт чем в КСП.
А они норм или говно? Смотрю в стиме мнения разделились. А геймплея как я понел и не планировалось, только аутизм.
Или ты впрямь без представления того о чём ты говоришь, или это такой троллинг тупостью.
Ну замени пример вов на варфрейм и обкакунькайся, шизик-сектант. Всем понятно, что ты тут будешь ОПРАВДЫВАТЬСЯ и бомбить до последнего. Продолжаем зоонаблюдать.
Это не он обосрался, это я бомблю, в чего то совсем скатился, раньше было адекватней.
Не, я солоаутист летящий левый рукав, не неон-кмдр, и не голландец-кун.
а я помню как тоша логвинов еще на первом показе игры сказал что это скучное говно и вообще отнесся скептически
>Тут скорее вся проблема в затратах времени и необходимых скилах.
Да. Может и займусь когда-нить. Двух моих дрим-проектов даже на кикстартере нет.
>Четвёртый (не ясно почеу он не второй) - это поиграть в демку и если она интересная - влошится/задонатить.
>4.2 - задонатить через стим, поддержав и платформу, и разрабов.
Была бы эта демка - вписался бы, конечно. Проблема в том, что нету нихуя.
Ну, формально что-то такое в стиме есть, но от КАЧЕСТВА этих проектов просто хочется выть.
Самое обидное, что Black & White вписывается в модный VR просто идеально. Вообще ничего менять не надо, просто сделай так, чтобы камера шлемом управлялась. И можно выпускать. Игру как будто под рифт пилили в две тысячи первом.
слишком сложно для современной аудитории веге
ух помню эти скриншотики в журналах и хвалебные отзывы в тырнетах
Представляю сколько сони вбухивает бабла Гейбу, лишь бы количество владельцев не сильно падало.
Декомпозиция.
> Ценность коллекционирования как хобби определяется степенью сложности приобретения объекта коллекционирования?
Нет конечно. Самые редкие объекты всегда стоят меньше всего.
Т.е. купив интересующий меня предмет коллекции у другого коллекционера я становлюсь коллекционером?
Ты же понимаешь, что любой способ получения конвертируется лишь во время, затраченное на его получение. А время конвертируется в деньги.
Что приравневает покупателя к коллекционеру, потратившему время.
Да нихуя твой жирный дебил не разбирается ни в чём кроме своего сала, просто ему за нмс-на кончике никто не заплатил.
А по поверхности бродят монстры из ножек и крылышек KFC.
Даже продажные журналисты не пощадили. Пиздец, 2016 самый трешовый год в истории видеоигр на моей памяти.
Ещё не было такой концентрации дерьма с такими бюджетами за один год.
Игра, конечно не очень, но не настолько, чтоб получить такую ненависть; весь этот "обратный хайп" с набиванием самой отрицательной оценки в стиме и видео об этом на ютубе, разбиванием коробок с игрой на твичконе и официальное порицание со стороны шухей йошиды выглядит просто отвратительно; игра и компания этого не заслуживали, да даже сам мохнатый пиздабол такого не заслуживал.
Хватит уже пинать труп.
А я не говорил, что его нет именно там, где ты подумал
> Или тебя конкретно она чем-то триггерит.
Он в посте упомянул "читеров" и "трейнеры", хотя "читерство" и пердолинг трейнеров это настолько мизерная и не ебущая никого в современных сингловых играх вещь, что все моментально становится понятно с причиной его недовольства.
Этот господин аутист нашел игру "слишкам сложнай" даже с трейнерами(это все же хоть и хуевая, но метроидвания, и сложность их заключается далеко не набигающими противниками, а головоломками, которые читами не облегчить). Забавный случай.
> А потом вдруг доперло ЭТО ЖЕ СРАНАЯ ДАРКСОУЛС ДЛЯ БЕДНЫХ!
Бля, удивительно, дс это зельдоид/метроидвания, и это метроидвания, как такое могло получится, что эти игры похоже? Чудеса, да и только!
ну и обосрался он сразу, зато анч 4 10 из 10 конечно же
в спортлото
Ебать там восторженный визг. Натуральное сектантство же.
> I do not care anymore. At all.
> Update your game, don't update your game. I don't care!
> Your silence has damaged your company and individual character more than you will ever realize.
> Have my $60. I'm over it because I do not care anymore.
> Any game that you work on from here on out, I will not buy out of sheer principle. You are a terrible dev; mostly because you will not communicate.
> Sincerely,
> I don't care.
> EDIT: spelling.
Так похуй, что не может молчать.
Это называется nu male и это модно.
Ну не могут же гои терпеть вечно, придется выпустить релизную версию.
Хуже разрабов, только геймеры-дауны, что пишут положительные отзывы, оправдывая эту инди-парашу АТМАСФЕРАЙ и АУТИРОВАНИЕМ. Пока все жрут говно, это говно будет делаться бесконечно. А этим хелло гаемсам, но всём этом фоне, можно только руку пожать, за их многоходовочку.
Он не обещал этого. Планировалось такое на начальном этапе, но обещано не было.
Ну поди объясни это крысосектантам.
Они на все аргументы МОГУТ СЕБЕ ПОЗВОЛИТЬ, а ты просто завидуешь что не кинул 3к бачей в крысу. Типичное поведение сектантов с мантрочками, сколько бы крыса им не ссал в ротан с датой выхода, ничто их веру не поколеблет.
Так эта хуета все еще находится на уровне слепленных на коленке карт для халф-лайфа? Просто ролики крутят постоянно постановочные, а игрокам это уже зарелизили или нет?
мимо не разбирающийся в этой хуйне
Этот жирный пидорас мне не указ.
Вспомнил как одного из этой группировки ананимас резали мексиканцы.
Выше в треде уже все проясняли. Повторять лень.
Лiл, ради интереса сейчас загуглил star citizen ship prices wtf, нашел ссылку на какой-то форум, там просто стена визга в ответ на один этот вопрос. Как будто человек становится на четвереньки перед микрофоном, включает программу для распознавания голоса и начитает протяжно визжать.
Решил почитать.
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/1rd29f/ingame_ship_prices/
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/177298/prices-are-insane-wtf
http://starcitizen.wikia.com/wiki/List_of_ship_prices
http://www.pcgamesn.com/star-citizen/not-everyones-a-fan-of-star-citizen-s-ship-rental-system - вот разве что тут по поводу pay to win срач нашел.
Можешь скинуть ссылку на визг?
> ну и рудиментарный опеворлд в мультиплеере
Так он же сначала еву с графоном обещал, а потом назад отыграл.
Та мышкой же полетать?
Не он обещал такой же полумертвый опенворлд с онлайном, как был во Фрилансере
Он как бы не отказался от начальных планов.
Просто Star Citizen стал куда как более значимой частью проекта, чем изначально планировалось. Но помиссионный космосим нового поколения никуда не делся, а напротив оброс крутым актерским составом, технологиями и масштабом.
Всяко он выйдет до хоть сколько-нибудь серьезного прогресса в Star Citizen. Последний в бету попадёт в лучшем случае в 2018м.
Актёрским составом цирка может быть.
Никакими технологиями и масштабами от этих клоунов не пахнет.
Всё что есть - это невыполнимое требование собирать по 6+ человек, чтобы в принципе была возможность летать.
Проект изначально на фейл и рассчитывался. ААА посветило там круглой суммой, чтобы их карманный проект можно было пеарить как "самое крупное инди всех времён", а потом всех наебав громко и долго верещать, что все инди только деньги воруют, говна закачали и в жопу ябутсi.
Основания какие-нибудь у твоих утверждений есть?
Потому что ты чушь несешь начинаешь с самого первого предложения. Cast и записи со mocap съемок есть в интернете.
Технологии и масштабы уже продемонстрированы, а часть и вовсе работает в актуальном билде альфы.
Летать ты можешь совершенно спокойно на одноместной машине. Кто тебя обязывает летать на мульткрю кораблях? Не говоря уже о заявленной возможности нанимать NPC.
Алсо, да. Что такое "ААА" и куда оно посветило?
Бляяя, я же это прошел. Соблазнился охуенной обложкой и описанием и прошел. Сначала она у меня не шла, поиграл я её спустя полтора года после покупки, когда новый комп батя подарил на днюху, с fx5600. И первые два уровня мне даже нравилось. А вот потом я страдал.
> он уже доказал свою компетентность.
Еще бы не "доказать", с такой-то государственной поддержкой.
Машк - не более, чем говорящая голова хайпающая наукоподобную религию среди быдла; его реальное предназначение - помогать виртуозно пилить бюджетные средства сшашки серьезным людям.
А ведь все, что им надо было сделать - назвать релизную версию ирли-акцесс альфой.
Тогда бы их на руках носили.
Ее бы допиливать пришлось, а тут видимо такой цели изначально не было.
Просто на консолях нет раннего доступа, а они срубили большую часть бабла именно оттуда.
Ребята изначально метили очень высоко, гнить в помойке стим ерлиакцесса с 3,5 фанатами им не хотелось, сыграли по крупному.
Да хуй знает, есть в стиме зомби-выживач-майнкрайфтовая-параша-с-крафтом 7 days чётотам, так её альфа версию на консолях релизнули, причём она довольно успешно, судя по чартам, разошлась
Ну так консоледауны изза отутствия игр готовы жрать любое говно.
>Ее бы допиливать пришлось
>ирли-акцесс
Проиграл. После допила игра продаж уже не наберет, главное выкатить сырое говно, схватить 10 тысяч продаж и свалить в тень.
А оказался самоубийца.
Помню, как у меня дядя ждал ее, а потом сидел давился и пытался внушить, что не зря потратил на нее деньги. Но быстро сдался.
Тонко!
Про космоинженегров же.
А им уже похуй, деньги свои они получили, никаких последствий не будет. Позитивный пример для других инди-разработчиков: наобещай золотые горы, выпусти говно и шли всех нахуй.
Это он какую-то хуйню с кубом делал, где надо было удалять кубили чтобы что-то открыть?
Ага, а тому кто раскроет весь куб обещал КЛАД, но КЛАДОМ оказалась футболка с автографом Мулинье, которую он так и не прислал.
Он самый. Обещал, что в центре будет секрет, который изменит вашу жизнь.
Оказалось, что это просто право участия в разработке и получения процентов со следующей игры. Которая Godus.
Победитель так нихуя и не дождался в итоге, кстати.
Футболку и экскурсию по студии он таки получил же, судя по тексту твоей статьи.
Ты лучше видео победителя глянь. Где пидор мулинье собственной персоной вещает. Я проигрывал в голос.
Тоже первой мыслью было.
Ещё и приблуды какие-то можно покупать было. Вот же хитрый пидор этот Мулине
Вроде как он с этих покупок кучу профита получил.
Какой у тебя комп был что она не пошла? У меня запустилась на целероне 900 мГц, 128 мб оперативы, гефорс 2 ЭМ ИКС. Лагала конечно сильно, но играть было можно. В принципе уже за это разработчикам спасибо.
Нихуя ты не знаешь жон снов.
Она лагала и не шла у многих совершенно на любом железе. Хуже ГТА4 в свое время.
1. Шон может купаться в кокаине
2. Потребители контента обзавелись статусной покупкой, чтобы было видно что они "могут себе позволить", типа телефона верту.
3. Купившие нищеброды получили урок, который возможно пойдет им впрок.
4.Профит
Ну кому-то нравится подобный аутизм. Просто там должен был быть аутизм с чуть большим объемом конетнта. А вышло не совсем то, что обещали.
Поставил на пилу эффекта что-то не заметно.
ой боя не тот тред
Да я сам любитель навернуть Майнкрафтца. Но НМС - это же явный симулятор ходьбы без геймплея.
потому что, реклама и хайп шел вполне аккуратно и умело, уже в самом начале было сказано: "Как вы видите, мы маленькая студия индюков, да у нас большая идея, где все будт случайно генерироваться, вон как в минисруфте, а еще у нас, как вы видите будет простенькая, но оригинальная картинка, а еще, как и у любого космосима будут те же базовые космосимовские механики - разные корабли, торговля, фракции, ну естсетсвенно мы маленькая студия, поэтому все у нас будет простенько, как графика, но зато 18 дохулионов, и еще мультиплеер" и вот именно на этом они и выехали, да, будет все простенько и рудиментарно, зато рандом и 18 дохулионов, о как!
Никто и не думал, что там не бодет вообще ничего. А то, что есть нарушает все самые основы геймдизайна, выведенные еще во времена сраного Понга
Как пример ЕТС2 - хороший аутизм.
> датфил, когда сразу понял что ничего хорошего не выйдет
Потому что играл в похожие проекты прошлых лет. И мой no man's sky вышел в 2008, и это был spore. Видео с gdc обещало глубокий симулятор самой жизни, от бактерий до космосима (https://www.youtube.com/watch?v=T8dvMDFOFnA), но в итоге вышла какая-то поделка для казуальных школьников, примитивно слепленная из разных простых мини-игр, особо и не связанных между собой.
С тех пор я перестал верить разработчикам. Опыт подсказывает, что девелопер обманывают в 95% случаев.
Это копия, сохраненная 21 октября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.