Это копия, сохраненная 12 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый: >>1748396 (OP)
Почему не андуинг на мониторе?
В большей части игр одни уебища. Как внешне, так и характером, список от говноеда.
>про игру давным давно забыли
>про бездаря-хуесоса тоже
А богиня жила, богиня будет жить! Хоть и в роли звезды сфм порно
Кто там сейчас играет или играл в Tales of Berseria, поясняйте, как там оно?
Чет да, список-то говно, 75% из этих "вайфу" никто никогда широко не фажил. Еще бы молчаливую пизду из портала туда засандалили.
Вместо пацана теперь гг - баба. Игра по прежнему остается АНИМЕ.
КУРЕЙЗИ
Аниму лица, ужасная болезнь.
Вьетнамская анимация.
В дерьмаке неплохие ебальники, но далеко не идеал. А так в большинстве игр ебала сделаны хуево, зловещая долина прямо. Как вообще можно персонажей с такими харями фажить?
Че там в тренде щас?
Сделаны неплохо, но клонов зато дохуя. А бабы все на одно лицо.
Ну да, ведь процы через 15 лет будут его тянуть с тенями без лагов.
Герой мультфильмов и серии игр.
https://www.youtube.com/watch?v=hRkp6qQeXJU&feature=youtu.be
Современные не могут.
Я тоже пытаюсь, но не получается далеко дойти в более-менее активных играх. Во всяких фентезистарах конечно нет проблем, но они мне не особо интересны.
Не, я лучше не поскуплюсь и в будущем куплю себе какой-нибудь боксопад, чтоб если чо и в компьютерные игры точнее порты с консолей играть нормально. Ту же берсерию или дмк наконец пройти толком.
Будущего может и не быть. Б/у-шный 360-пад тоже недорого можно взять, кстати, я так и сделал. Но пожалел, что не доложил денег и не взял хуановский, потому что на 360 крестовина настолько убогая, что возможность её интенсивного использования в играх сводится к нулю, а палец после 10 минут уже начинают болеть, так она ещё и выходит из строя быстро. Ну хоть никакой ебли с совместимостью, все игры подхватывают, уж сколько я наебался пытаясь подсунуть играм эмулятор иксинпута, чтобы они Дуалшок второй могли нормально воспринимать, и то, далеко не со всеми проканывало. Но на эмулях с ДШ2 проблем никогда не было. Сейчас взял бы последний Дуалшок не раздумывая, потому что крестовина раздельная, но боюсь, что будут проблемы с совместимостью в играх, в отличие от боксопадов.
>Будущего может и не быть
Ты не пугай так!
Про крестовину - она мне не нужна вообще, в старом ноунейм-геймпаде она сломалась вообще и я на левом стике прекрасно играл во всякие сеговские платформеры например.
Сосны из сталкера, эх душа...
Сега захотела сделать свой "Масс эффект", только без Нормандии.
>>1754928
Там скучное начало, дальше игра раскручивается.
А мне больше от такой игры и не надо. Качал часа полтора всего.
Общий счётчик всех эпизодов - 9 с небольшим часов. За 3 вечера осилил.
-За первые пару часов игры я словил всего 3 смерти, от босса так вообще только одна была, так что коркором не пахнет.
-Первая же сюжетная локация (не считая туториала) - прямиком из альфы, боюсь что следующие три будут такие же. Ну хоть дают побегать на доп. миссиях.
-Выпадающие шмотки и оружие забивают инвентарь как только начинаешь новую миссию. Слава богу, можно хотя бы продавать это все. Чтобы лишний раз не мучать себя, в меню есть опции "Продать все вещи ниже редкости X".
-Система улучшения вообще мякотка. Можно перековывать оружие, пока не получишь нужные перки, можно передавать оружию перки с других клинков, можно апгрейдить уровень, перековывая его на пару с мечом более высокого уровня. Игра стимулирует тебя найти оружие, которое тебе нравится, и вливать в него деньги и ресурсы, вместо того чтобы хватать каждое попавшееся под руку говно. Но на первых порах только так делать и придется.
-Сюжет для наркоманов. Сидел себе Вильям в тюрьме, общался со своей старошотландской вайфу, и тут нате - пора давать по съебам. Вынес в одно рыло весь лондонский Тауэр, а наверху его ждет какой-то маг, похищающий вайфу с целью, чтобы использовать ее вместо компаса для поиска МАГИЧЕСКИХ КРИСТАЛЛОВ ВСЕВЛАСТИЯ. На секунду показалось что я вместо Nioh запустил какую-то финалку.
А еще в трейлере спойлерят, что якобы английский маг-алхимик, наебывающий Вильяма в самом начале, это чуть ли не сам Ода Нобунага, который решил провести многоходовочку
Алсо, тут вышла просто офигительная кампания на варик. Сторилайн про скарлет крузейдеров deus vult и их кампф с отрёкшимися и плёточкой. Особенностей хватает, например между миссиями ходим по лагерю от первого лица и меняем прокачку и варианты войск, прокачка таким вот нелинейным деревом, одно замещает другое и всё такое, неплохо сделано, правда пока большие проблемы со сбросом навыков, ждём путчей, может исправят. Войска представлены в трёх видах каждый дябчик, например пехотник может быть рейдером с осадной атакой и мародёрством, обычным пехотником со средними показателями или призывником, который стоит меньше денег и один окорочок вместо двух, можно заваливать мясом. И так вот можно комбинировать, очень даже неплохо, да и карты красивые, террейн шикарный вообще, мрачная атмосфера, интересные побочные задания. Например, в интро у нас классная синематика с одним крузейдером, его убивает рыцарь смерти, крузейдер просит не делать его нежить, а в первой же миссии мы встречаем этого крузейдера уже в виде нежити и с ним связан побочный квест. В общем, годнота. Алсо, озвучка и очень лаже неплохая, я сперва подумал, что инквизитора озвучивает Сэмюэль Джексон, но нет, просто голос похож, неплохо. Пока что 9/10, не понравилось, что дерево прокачки багует, начал заново, а прокачка осталась старая и это печально.
Не хочу, тогда на скринах будет норм, а у меня в игре будет хуита. Разве что включить сохранение пропорций, но тогда будут полоски, к тому же у меня большой экран и малые разрешения пиздец всрато выглядят, даже HD или 900p, а это всяко больше квадрата
В игре у тебя будет нормальный квадрат. Сейчас у тебя говно.
> малые разрешения
Кто говорит про малые разрешения? Через драйвер создаётся кастомное разрешение под "высоту" твоего моника. 1440 / 3 x 4 = 1920, т.е. 1920х1440. Для 1080р, как у меня, будет 1440х1080.
Забыл добавить, что у меня на pspro игра выдает стабильные 60фпс.
А все потому, что во время самого первого запуска игра спрашивает: "Слух, братюнь, у нас есть опции - либо постоянное 30фпс для кинематографичного экспириенса, вариативное фпс, или стабильные силкисмус 60 для ГЕЙМПЛЕЯ?".
Побольше бы так.
>>1755316
Да так себе модели в экстелле, на самом деле. Хотя по сравнению с некоторым артом от Такеучи они смотрятся выигрышно - создается ощущение, что Такаши совсем забыл, как рисовал старых персонажей (вроде Гильгамеша и Медузы), поэтому когда тебе показывают полноценный арт обычно в конце какой-нибудь Side Story, то остается только охуевать и качать головой. Человек всю свою жизнь учился рисовать только одного персонажа, и это Сэйбер.
Вместе с жиром растёт и скилл с играх? Надо попробовать.
Получше, чем хотеть играть в игры и не иметь эмулятора. До сих пор хочу навернуть сеинтс ров, но не покупать же из-за этого хуящик.
Как минимум полноценный (в отличие от стим-версии) широкий экран + фильтры как со второй плойки
> Сейчас взял бы последний Дуалшок не раздумывая, потому что крестовина раздельная, но боюсь, что будут проблемы с совместимостью в играх, в отличие от боксопадов.
Пользуюсь ДШ4 почти 2 года, проблем ещё не было ни разу. Для пада есть утилита (или даже парочка), с которой он определяется в системе как XInput устройство (читай - боксопад). При желании можно определять его как DInput устройство, для тех игр, куда встроили нативную поддержку ДШ4.
>Для пада есть утилита (или даже парочка), с которой он определяется в системе как XInput устройство
И что, ни разу не было проблем с определением? Все кнопки работают/на своих местах, вибрация есть? Чаще всего с ДШ2 и эмулем иксинпута проблема была в том, что не все кнопки работали или были все перепутаны местами.
Охуеваю от дебилов, которые играют с растянутыми пропорциями, ЗАТО БОХАТО БЕЗ ПОЛОСОК.
C подливой проиграл.
Я с радостью приму на себя проклятье, лишь бы спасти свой графон.
ЧТО ЖЕ ВЫ ДЕЛАЕТЕ СУКИ!
Первый раз начал обычным рэндомным посаном, брал квесты на планетах, часто проёбывал курьерские задания из-за слабого движка и малых мощей гиперпрыжка, итог - денег минимум, оборудование из говна, выебать может даже дипломат с одним слотом оружия.
Второй раз бонусом взял движку и бак, прыгать смог дальше, курьерские задания пошли в гору, туда же и квестовые. Пока довольный малафил на текстовые квесты, доминаторы захватили 90% систем, а в оставшихся практически выкорчевали все бизнес и прочие научные центры. Несмотря на выполненные задания, денег всё равно практически нихуя нет. Рэндомный доебавшийся пират 1на1 ебет чётко и быстро.
Третий раз решаю в корне поменять тактику, начинаю ТОРГОВАТЬ БЛЕАТЬ. Вроде чо то даже сростается, но с нормальным ходовым товаром происходит хуйня, а возить еду через две системы ради пары тысяч кредитов вообще зашквар. Итого пока разгонялся с торговлей, доминаторы захватили 90% систем, а в незанятых разъебали почти все центры. Торговать нечем, воевать нечем, денег чуть больше, чем в предыдущие разы.
Решительно не могу совладать с этим коркором. Сложно нихуя не 200%
В оригинальных рейнджерах на 200% приходилось несколько лет перепродавать говно между соседними планетами за мизерный профит, неиграбельно было нихуя. Революция уже была полностью несбаланированным говном, про вар апарт мне даже говорить не хочется.
Используй мету, люк. Никакого баланса в ней нет, и потому кусок говна эта игра, такая вот мета.
Ляпота. А скачать-то где-нибудь можно?
> потому что крестовина раздельная
Здраститя!
Идентична крестовине х1 по форме. У х360-пада проблемы были не из-за того, что она цельная, и из-за круглой формы - края просто не могли ограничить ложные нажатия. У нинтенды цельные крестовины со времен неса, у меня есть 3ds, и нажатий не туда просто не существует.
Проблема этой игры в том, что на 200% вначале пиздец говно гринд на пару лет, потом, когда начинаешь одолевать, и прям чувствуешь, что растешь, начинается фан от игры, где-то на на игровой год, а потом уже еблом катаешься до финала и опять скучно.
>например между миссиями ходим по лагерю от первого лица
Фига себе.
Рад, что веховые игры не забываются и до сих пор живут.
Ненавижу, когда в играх вот такой баланс, когда где-то 10% от игры ты находишься на этой вот интересной фановой грани, а остальные 90% - сосёшь или у тебя сосут.
Вайс сити слишком старый, топорный даже, в плане геймплея, езда на машинах ужасная, дваки ужасные, стрельба всратая. Третья часть и Вася Сити были отличными играми в своё время, но их время прошло, а вот Сан Андреас очень даже норм, спустя годы — это всё ещё отличная игра, а местами оно даже лучше пятой жта, например, сюжет и персонажи намного более запоминающиеся, чем в пятой части, а миссии более хардкорные и интересные, в отличии от пятой части, где любое задание можно пройти даже не напрягаясь.
> ни разу не было проблем с определением?
В качестве XInput устройства - ни разу, работает как часы. Дальше можно не читать, но если интересны подробности~ Ебля начинается только если пытаешься заставить игру видеть пад как ДШ4 (через DInput), в этом случае не работает вибрация, плюс нативно его поддерживают очень немногие игры. Стим с недавних пор начал полностью поддерживать ДШ4, правда это малополезно, т.к. всё равно приходится пользоваться DS4Windows, а там эта поддержка Стимом что есть, что её нет. Единственный минус из всего этого в том, что если игра умеет в поддержку обоих типов инпута и меняет значки интерфейса с ABXY на фигурки в зависимости от типа подключения и тебе хочется играть с фигурками, то ты лишаешься вибрации. Нормальные разрабы в этом случае дают выбор какие иконки интерфейса отображать, как в Дивинити ОС сделали.
Ебать даун. Тупо то же самое, только карта большая.
В SA было много ненужных и сомнительных свистоперделок типа прокачки или войнушки за территорию, мне немного грустно даже что в 4й и 5й количество свистоперделок только увеличилось плюс серия оказуалилась, никогда не прощу им этого. Да и негровскую тему я не особо люблю, вайс-сити мне чисто атмосферно милее.
>>175442
Посмеялся над казуалом.
Ты дурачок, наверное, если не знаешь о нытье нубья про вертолетики-самолетики-гоночки-ты должен был следовать за поездом сиджей и т.д., начиная с четверки в серии такого нетъ.
Дисней лица.
Че еще расскажешь, дитя сонсолей?
Что там ездь? Вертолетик на радиоуправлении из вайса неосиляторы вспоминают до сих пор, ничего и близко похожего нет в новых жта.
Ну да. Получишь обычное управление мышкой с тачпада ноутбук-стайл. Иногда, это, правда позволяет валясь на диване будучи заваленым чипсами не поднимать жопу ради мышки.
Просто там охуительный редактор. Недаром весь жанр моба-игорь, ставший многомиллионной индустрией, вырос именно оттуда.
Как аллоды на вин 10 запустить? Это пиздец блядь. Все сжимается влево и красится в сиреневый цвет. Видео вешает пекарню почти намертво если не успеть промотать, видеофикс выдает ошибку про пиксели. wined3d предполагает ручное редактирование экзешника хексредактором. Какого хуя вообще гог продает сборки игр, которые искаропки не запускаются на современных системах?
http://store.steampowered.com/app/464350
На олдгеймсру какие-то патчи были, там глянь.
Из таких игр однажды вылезет блядь полноценный АИ и даст всем пизды, вот когда тебя терминаторы будут перерабатывать на анальную смазку, вспомнишь блядь как в игрушки игрался и пожалеешь, но будет поздно.
Сложна!
Я ещё сосницким это говно проходил,делая текстовые квесты и по крысе подбирая всякую хуйню после боёв.
Они тут кстати походу бладборн категории B решили запилить.
https://www.youtube.com/watch?v=zCAUpxLfCbo
Как там, дженерик экшн/жрпг?
Есть интересные механики?
Как с файфу-материалом?
http://store.steampowered.com/app/527270
триггер ворнинг - онемэ
А я тебя предупреждал про свиток в горшке. Последний амулет будет кажется на крыше одного из домов ближе к концу, там с одного дома на другой летать надо.
Задник похож на эшлейк из первых душ. Проклятые гайдзины спиздили все у гениального миядзаки за десять лет до.
Этот свиток не в горшке был. Все горшки бью, которые вижу, только коренья в них.
Я уже ушел дальше, соре.
Я на PS2 в ательешки играл - збс. Девочки милые, диалоги с сюжетом не напряжные, атмосфера фентезийного аниме-слайса, крафтинг прикольный(серия в основном про крафтинг), в ps2 частях боевка не экшновая(и не похоже, что в этой экшноваяпоискал летсплеи - таки да, олдскульная пошаговка).
Но люди говорят, что на ps2 ателье не труЪ, труЪ те что на ps1 и ps3 - там еще добавляется мммаксимально жопоразрывный таймменеджмент, как основная фишка серии, который влияет на концовки. Тут наверное он тоже есть.
Обширная система крафта и необходимость постоянного принятия решений относительно времени и ресурсов, я думаю, за интересные механики в для жрпг сойдут.
Спасибо.
Я в свое время проходил долго и вдумчиво. В свое время Mars: War Logs основательно вкатил, а тут полноценный сиквел, да еще и более бодрый, чем БРЕВНА. Хотя получился в результате кадавр из Дефекта Мацы и Котора, который хуже обоих вместе взятых.
Да, уже видел. Удобная вещь, мне нравится.
Нашел свиток в горшке, если их всего 8, то это последний был.
Смысл яйца феникса мне непонятен, такая типа управляемая ракета, но урона нихуя, здоровяк с копьестрелом отказался умирать после трех прямых попаданий - есть черепа, которые лучше выполняют эту функцию в любом случае.
Феникс вообще выглядит как одна большая пасхалка типа в анриле был ридимер и мы запилим ридимер, но он реально не нужен.
И как оно?
Что-то уровня lords of the fallen.
Следюущая игра от спайдерсов. Сильно трейлером не обольщайся, максимум что эта контора способна выдать - средней крепости середнячок, с попизженными из актуальных ААА-проектов идеями, персонажами и целыми сюжетными ходами. Могут кинуть пару более-менее занятных фишек, обрисовать красивый интересный мир, но полноценно раскрыть его не смогут по причине лени или нехватке денег или прост потому что любят делать овсянку с привкусом говна.
Продавать исключительно мультиплеерную пвп игру за 60 баксов без выделенных серверов, но с p2p, это блядь просто верх наглости. И ведь сожрут.
Хуею со сложности, средний апм - 50 против бота.
NASU OSTANOVIS.
Ебать, одним словом, пожалел что начал третий рут. Сюжет катится ускоренными темпами в самую пизду, потому что нам с первых же строк поясняют, что Альтера - не Альтера, точнее в остальных двух рутах мы видим только проекцию Альтеры, в то время как она настоящая сидит где-то в темном подзалупинске на горе золота. А еще она размером с дом. Видимо, у кого-то на гигантесс был фетиш при написании.
И точно также, сходу, никто не дает настроить перки, Code Cast'ы - вместо этого игрока тащат по двум обязательным миссиям, прерываясь только на тонны текста, объясняющие то же самое, что было и в прошлых двух рутах.
ДА Я ЗНАЮ ЧТО ТАКОЕ ВЕЛБЕР, Я ЗНАЮ КТО ТАКАЯ СЕФИР. ПИЗДЕЦ, АЛЬТЕРА, БЕРИ УЖЕ СВОЙ ТРЕХЦВЕТНЫЙ ДИЛДАК И САМА ОТПИЗДИ ИСКАНДЕРА С ГИЛЬГАМЕШЕМ, ХУЛИ МНЕ ТВОИ ЧУВСТВА СДАЛИСЬ?
Я думал будет гримдарк и хоть немного серьезности, а оказалось что это рут для конченых дрочеров.
Хотя признаюсь, голос у Альтеры-Титана прямо секс
Овервоч же продали. Но там всё ажурно с серверами, а в первые же дни ОБТ ничего не лагало и работало как часы. Единственное что пока пугает это именно что P2P.
К овервотчу и нет претензий, сервера норм, стоит 40 баксов в базовом варианте (по скидке вообще 10 был), для дрочеров на скинчики и консолехолопов 60.
Пугает там наличие доната дрыны. Есть гарантия что они не засунут ваншотящий самотык за 99$ или там с вероятностью выпадения 0.00001?
На консолях продавалась лишь версия за 60 баксов.
> Ни разу не было нормальной скидки
> Дожили
Ну так это ж близард, а не габен. У них так заведено.
Овервочту меньше года.
> Нормальные скидки от -60% начинаются. Особенно на игры, которым больше года.
ОВ нет года.
> Да понятно, но это не делает такое положение вещей нормой. Могли бы и пересмотреть этот вопрос.
Габен вас разбаловал. Схуяли вообще должна быть скидка? У них там в магазине нет 10000 инди-параш на юнити, чтоб скидками разбрасываться, по-другому зарабатывают.
> Могли бы и пересмотреть этот вопрос.
Но зачем, если и так работает? К тому же не забывай что там Котик у руля, а шутки про его жадность не на пустом месте возникли.
Охуительно вылизанный шутан с гарантированными годами поддержки (близзы не бросают свои проекты, пусть даже мертворожденную парашу вроде хотса или д3) и огромным коммьюнити. По мне так стоит своих денег.
Габен продает кучу дерьма за гроши. Близы продают несколько алмазов за соответствующую цену.
Они в прошлом году патч для Д2 (!) выпустили, в плане поддержки своих проектов к ним притензий нет вообще.
Ну д3 вроде сейчас не так плох, как на релизе.
Я правда чисто по общественному мнению сужу, такой жанр мне не сильно доставляет.
Она у меня на карандаше уже больше года, все руки не дойдут. Играй давай и пиши че там как.
Простенькая, гораздо легче Депонии. Но с отличным стилем и историй.
Сам как думаешь?
У ребенка будет кифоз 2 степени и сколиоз, спасибо мудакам которые поставили так высоко монитор и низко и без того уебищный стул.
Похуй же.
Да и хуй с ним.
Он все равно умер не дожив до совершеннолетия от разрыва прямой кишки, когда расплачивался анусом со своим драгдиллером.
Из битв с боссами запомнилась только Эльзабет потому что еще не понял, как ее убить, а остальная семья убивается тем же способом и с Отто в Онейросе - эта была действительно хороша. Финал испортил все к хуям, что битва с Бетани, которая только мобов вызывает, ну и потом эта ебанутая туша со 100500 хп этого поворота честно не ожидал, думал на Бетани все кончится, даже пришлось на ютаб залезть, чтобы понять, что я все делаю правильно, просто тварь чрезмерно жирная. Ноубрейн. Сюжетный финал тоже довольно предсказуем, разве что я думал что за всем дворецкий стоит, лол, ведь он постоянно мельтешил между делом, чтобы скормить очередную порцию инфы.
Финальная лока показалась затянутой, но не настолько как катакомбы. Ни дневников, ни записок, даже описания двух оружий, что попадаются в вечной осени не составили. Показалось, что с финалом откровенно торопились и закрыли все кое-как. А зря.
7/10 за все, без двух последних боссов было бы 9/10. В целом игра неплохая и очень атмосферная, я не жалею, что убил на нее часов 15-16 в сумме.
Кек? Боссы становятся изи целью, когда появляется щит, черепа и молния. Главное собирать усилители, к моменту появляния щита у меня было как раз на максимальный уровень, а дальше всё просто. Ещё, как вариант, можно вкачивать ускорение, полезная хреновина, но не так круто, как щит.
Я нашел все усилители и вкачал все спеллы на максимум. Ни один из боссов не был для меня проблемой, кроме, собсно Лизы, потому что понадобилось некоторое время, чтобы понять, как ее забить, ну и финальной туши, которую пиздишь 15 минут и нихера не ясно, есть ли какой прогресс. Ему бы лайфбар пририсовать, штоле. В любом случае финальные битвы очень скучные.
Что это за хуйня у пацана? Что за паровозики, зайчики, блядь, цветные? Ну реально, кто в это говно играть будет? Я в его возрасте пешеходов в гта2 да кармагедоне давил.
Просто у тебя родители нормально-похуистичные, а у него - ебанутые, я бы таким даже собак с кошками запретил заводить.
И пишешь об этом на двоще, вывод — плохие игры не нужны, после них становятся двощерами, а это хуже всего. Ну, пидорасы конеш хуже, как ни крути
Мего годнота, проходил на тлф, одна из наиболее запомнившихся новинок 2016 года, только надо внимательно смотреть за сюжетом, читать, иначе не поймешь. Концовка годная, такая как и могла б ы быть, в такой истории.
Социальная тема, злободневна, деус как всегда в тему реальной жизни.
Много возможностей для отыгрыша, чисто стелс, или где-то стелс, а где то и прорываться, через бандитов скажем.
Визуально неплохо, на стыке "красивой картинки" и технологий.
Оптимизация на 4/5, но подгрузка и мсаа очень плохо, впрочем без мсаа все окей выглядит.
Н-но ведь в ней можно играть за негра...
>недосказанность есть
Потому что был задел на сиквел, только с продажами обосрались и поэтому закрыли франшизу.
Марченко выглядит как босс первого акта. Второй акт по идее должен бть про жануса, с внезапным поворотом в конце, что адамка узнает, что он ебучий клон или еще как-то перепрошит. Ну и финальный акт. А еще я бомбанкл от длсшных миссий из меню, ну охуеть вообще.
> ибо уезжает от эми+мили за 20 секунд
Там в предыдущей локации в сумках килсвич на него лежит. Просто в диалоге педаль давишь и он все.
Да не клон он, воспоминания заменены, а в хранилище как раз мб клон лежит.
А миссии те я еще не проходил, вот только начал про тарвос.
>>1757156
Как закрыли, так и откроют, деус и когда-то давно закрывался.
Остается только ждать.
>>1757160
Ой я знаю, только по расложению лок, если в залах с граждаскими по тихому убирать, то сначала идешь к марченко, а потом уже в банкетный зал, где по пути и лежит килсвич где то.
Братан, дай ссылку на твой санандреас или на сам мод, если есть отдельно и можно поставить в любой репак, чтоб вернулись эффекты с пски и игра не была бледным говном.
Здорово рокстары тешатся над пека-инвалидами, сначала вырезали погодные условия, теперь не портируют рдр на пека. Классно троллят.
>>1757175
>>1757169
Зачем вы играете с этим ебическим мылом, засветами итд что с вами не так?
Вы на улице то были, солнце не бьет так.
Попробуй технику "podalshe otsel".
1. Core-механика тут в разы лучше, чем в гта5: охуенный стелс с впечатляющими убийствами ножом или ногой, плюс охуенная винтовка в руках, в отличие от от отсутствия стелса гта и автоматических пукалок. Да, в мафии мы делаем одно и то же, но с такой core-механикой этим интересно заниматься. А в гта геймплей остался на уровне вова: вроде разрабы и придумывают что-то постоянно, но из-за уебищности основной механики все это играется посредственно.
2. Сюжетная часть на голову выше гта. Пока гташники думали, что у них интересные типажи, ребята из мафии 3 уделали из на раз-два за счет охуительной проработки деталей. Плюс цельность стремления гг задает бодрящий тон всему происходящему, пока в гта стэндап-гэги никак в цельную картину не складываются и сюжет всегда разваливается после первой трети.
3. Тачки. В гта5 коробки на колесах без инерции, в мафии - покатушки с отличной физикой и грамотно прикрученой камерой, усиливающей впечатление от езды.
28-лвл-кино-музыкальная-элита
Если сосешь, то соси молча. Копрофилы же не кричат на каждом углу, что им нравится жрать говно, вот и ты потише будь. Элита, блядь, хуита.
https://www.youtube.com/watch?v=ixlszwKVVP0
https://www.youtube.com/watch?v=4TR1NkLzNxc
>[YouTube] Mafia 3 vs Mafia 2[РАСКРЫТЬ]
Большая часть фич из второй мафии НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ в игре, так как не нужна. Единственная вещь которая хоть как-то влияла на геймплей, так это смена номеров, которые могли помочь скрыться от полиции.
>[YouTube] MAFIA 3 BUGS GLITCHES & Random moments (Mafia III BugFest Compilation)
Обычное дело для релизной версии, патчами всё поправили. В пятой гта на релизе было не лучше.
В игре дохуя всего, тут миллион всяких проработанных зданий, с подвалами, крышами, несколькими этажами, канализацией и это не один сраный домик на один квадратных километр, как правило рядом с ним ещё куча подобных мест, плюс в довесок к ним ещё и магазины всякие, забегаловки, и в них можно попасть в любое время суток, даже в пятой гта такого не было.
Так и зачем ты сосешь? Еще и видосы школьные притащил.
Если забыть, что это зовётся мафией, то вполне себе нормальная игра. Конечно гриндовый геймплей осилит далеко не каждый. Знаю людей, которые гта 5 не осилили. Эту хуйню им качать тогда даже смысла не имеет.
Если переиграл в современные игры и классику и речь идёт не только об 10 старых и 10 современных играх, тогда думаю можно попробовать начать играть в MMO, а так бы я не стал ко всему этому притрагиваться, так как эти игры изначально идут с запилом на то, чтобы бабло делать. В смысле, 90% игр таких, но в некоторых случаях видно, что для разработчика это была именно игра, а не продукт для закалачивания бабок.
Посмотри на вов, там даже за сюжетом не следят, разрабам похуй, у них изначально и были какие-то идеи, но теперь их нет, у них теперь одно на уме - как бы привлечь новое стадо и продлить жизнь этой машине по сбору валюты.
>Хочется поаутировать во что то без особого смысла
Зачем вкатываться в донаты онлайн тогда? Гилдворс2 жи есть например, купил и играешь.
В гв2 тоже вкатывался и в вов, и в тесо, и даже в еву, и уж тем более во все фтп и новые и старые, только вот на аллоды забил после беты. Там без доната совсем туго сейчас? Васяны зверствуют?
Годная квазиэкономическая дрочильня. Строишь 2D небоскреб, зонишь помещения, менеджишь водопровод, кабельное телевидение и нехитрые потребности обитателей. Мусорщик приходит на работу, первым делом идет в забегаловку и пьет там кофе, потом садится в подсобке и читает газету, а тем временем мусорные баки переполняются и жильцы грозятся съехать - такой-то реализм! Экономическая модель крайне примитивна, но игру это не портит.
Донат анальный очень. Не такой пизданутый как был сразу после продажи мылу, но все же. Плюс в сравнении с бетой уговняли абсолютно все классы, выкинув все интересные механики и сделав ноубрейн говно под вов. Нирикамендую, плохо зделали, тупо.
99.9% игр призваны собирать валюту, это нормально. Беда ммо не в этом, а в том, что игровой процесс там намеренно устроен так, чтобы ты играл как можно больше: разного рода фарм, дейлики, рейды, рейтинги, вот это всё. Если нет кучи свободного времени, лучше в это болото не лезть.
Да, пещерки с ордами респавнящихся на глазах орков и летучих мышей подзаебали, квесты типа "пойди - убей - принеси" лучше не стали, массивные тексты (часто ни о чём) в малюсеньком окошке бесят, но основной сюжет неплохо удерживает у экрана со всеми этими интригами и вотэтоповоротами.
К тому же разработчики добавили немало возможностей почувствовать себя инквизитором: почти в каждом диалоге можно пригрозить пытками и потребовать золото за искупление грехов. Торговка почитывает книгу о чёрной магии? Плати 500 золотых за индульгенцию. Служанка герцога прокляла палача в отместку за казнь любовника и сопротивляется аресту? На нахуй божьим словом по голове, аминь. Еретик? Прошу проследовать на дыбу, уважаемый, а далее на костёр. Господь милосердный спаси его душу.
Если бы не налёт всеобщей корявости, была бы игра десятилетия. Ну и отдельно хочется пожелать рака яичек тому, кто решил что отсутствие сортировки в инвентаре и кнопки "взять всё" - хорошая идея.
> Посмотри на вов, там даже за сюжетом не следят
Вообще-то наоборот, зачем ты такой кукарека? Ровно настолько насколько это может быть в постоянно развивающемся мире ММО.
Он, походу, имел в виду, что сюжет там скатили в бездну ада извратив лор до неузнаваемости древними богами на все случаи жизни, путешествиями в альтернативные реальности и глупыми воскрешениями ключевых персонажей, не говоря уже о пандарии.
Не траль, в третьем варике лор ещё не испортили. Вот последние три экспаншена вова это уже после того как варкрафт перепрыгнул через акулу.
Прошел год назад, игра топовая. Техническую убогость вытягивают сюжет, диалоги, мрачная средневековая атмосфера с расчленёнными младенцами, кровавыми ритуалами и сотоной. Отдельно раздражает передвижение главного героя, который ходит с черепашьей скоростью. Бега нет вообще, либо медленно ходишь, либо быстро ходишь, дёргаясь как паралитик. Игра нихуёво сложная, поэтому новичкам советую начинать за священика, мастхэв заклинание - рой саранчи.
Никогда не понимал фажества по данному персонажу. Она же инвалидка, нет части пальца, не говоря уже про внешнее уродство.
К тому же она всю жизнь провела в замкнутых стенах, что априори ставит крест на любых серьёзных отношениях, часть которых это ностальгия и рассказы о прошлом томными вечерами.
Какую охуительную историю расскажет вам эта барышня, как смотрела с левой стены на правую?
Я как-то встречался с похожей девушкой, только внешность была лучше, где-то 7 из 10, так вот однажды, когда наши отношения стали почти серьёзными, она мне призналась, что является инвалидом и у неё ампутирована часть ноги, чего не было заметно абсолютно. Видимо из-за того что инвалидность детская она приспособилась скрывать это.
Я наверно целую ночь тогда не спал, представил как стою на алтаре, а со мной инвалидка, все типа поздравляют, а за спиной угорают. В итоге я сломал свою симку, удалился из интернетов, стал игнорить все её попытки сойтись.
Первое время страдал, корил себя, но спустя 2 недели осознал, что не мог поступить иначе. Инвалиды это не моя проблема. Это их проблема. Я не циник, просто объективно невозможно отрицать этот факт.
Я сам не слишком люблю всяких недолюдей, но ты же больной уебок так загоняться из-за ноги.
Это же даже не руки, слух или глаза.
Представь ситуацию, хочу я девушку в горы свозить, ей нихуя нельзя, в бассейн опять же проблемы, даже на коньках кататься наверно запрещено.
Ты просто неоромантик, не осознающий реального быта.
Я семь лет женат, какая нахуй романтика? Пока тебе будет нужна вся эта хуйня с горами и коньками ты сумеешь найти развлечения которые ей можно. А через три-четыре года уже будешь стараться отдыхать отдельно.
Если бы я был инвалидом, я бы во-первых не затягивал с тем, чтобы признаться в этом, а лучше вообще не скрывать, то есть если инвалид, сразу бы обрезал брюки, чтобы люди видели, что я сверхчеловек и уступали мне место в транспорте и пропускали в очередях.
Второе, всегда в отношении двух неравных людей (полноценного и инвалида) будет присутствовать элемент жалости. Как бы ты ни старался, ты всё равно будешь жалеть человека, даже если перестанешь его любить, а мне, если бы я был инвалидом пиздец бы как не хотелось, чтобы со мной продолжали встречаться только из жалости.
Мощная игра была в своё время, всякие мелочи вроде "нельзя пользоваться пушками, так как они запрограммированы под охрану" очень доставляли. Когда ломали вторую часть, я чуть ли кипятком не ссал, чекал взлома старфорса недели две или больше 20 дней, точно не помню. А когда игра наконец вышла, мне такую струю в лицо пустили... Довольно неприятный опыт, а я в последние дни её так ждал, так ждал, каждый день по несколько часов следил за тем, взломают или нет, по сути только этим и занимался.
Забыл написать: на втором скрине сайдквест компаньона, инициация в орден текноманцеров, предыдущее место инициации разрушено и теперь гг предлагает компаньону напрячь воображение, рассказывает о своём опыте инициации, но не упускает ритуальную часть там, где она важна. Душевный квест, куда душевнее битья палкой по Быку или нахождении магов с демоном посреди пустого поля в даи.
Ебать у тебя выдержка. Я прошёл их предыдущие игры, но техномансера даже я не осилил.
Прошёл Blessed run - ран, за который платишь 6 кредитов и бегаешь по всему подземелью с рандомной пушкой. Пушки меняются автоматически, когда отстреляешь небольшое количество патронов ею по врагам. Пушки падающие с сундуков автоматически становятся бесполезны, надеяться можно только на выпадение итемов, и вообще, ебал в рот этот пиздец, особенно когда какой-нибудь дерринджер или кейси попадаются на боссе, бегаешь как долбоёб с битой с минуту, молясь чтобы поскорей персонаж вытащил другую пушку. Алсо, лучевые пушки для этого режима нихуя походу не балансировали, потому что они меняются спустя секунду после атаки, а жаль, потому что лучевые почти все годные.
Один раз проебал всё здоровье в затемняющейся комнате на четвёртом уровне, где начинают выбегать мелкие зомби, именно в этот момент рандом решил выдать девольвер и во мгновение ока заспамил всю комнату отморозками с дробовиками и пистолетами, которых к тому же ещё и нихуя не видно.
За этот ран дали Гюнтер, который некоторые считают одной из лучших пушек в игре. Сам попробовал только один раз, неплохо ебашит.
Заебался дрочить ачивку Lead god, для которой надо убить пять боссов без потери здоровья и получить за каждого из них Master round. Получить её проще всего, подняв предмет Clone, который принадлежит к S классу по редкости, но это надо чтобы сильно повезло. Либо в босс раше, там быстрее, дерёшься только с боссами и можно получить Master round за любого из трёх боссов на первых четырех этажах. То есть, на каждом этаже кроме пятого у тебя, грубо говоря, три попытки чтобы убить босса перфектно. А вот на Драгуна одна попытка. Его атаки в принципе не такие сложные чтобы от них увернуться, но долбить его надо в разы дольше других боссов и какое-нибудь говно да и попадает всегда. Алсо, то что приходится платить за босс раш тоже вымораживает.
Ещё попытался разок в челлендж ран, побегал немного, первое впечатление вроде норм, но сдох уже на втором этаже. Чувствую что будет тот ещё пиздец, пацаны говорят что это самое сложное что есть в игре. Оставлю напоследок.
Алсо, в последней обнове завезли интересный предмет, рандомно при подбирании мусора после уничтожения сундуков можно получить вместо мусора компаньона Sir Junkan. Этого пидора можно прокачивать, но для этого придётся пожертвовать почти всеми сундуками вплоть до пятого этажа. На максимальном уровне он чуть ли не в одиночку мне запиздил Драгуна.
Прошёл Blessed run - ран, за который платишь 6 кредитов и бегаешь по всему подземелью с рандомной пушкой. Пушки меняются автоматически, когда отстреляешь небольшое количество патронов ею по врагам. Пушки падающие с сундуков автоматически становятся бесполезны, надеяться можно только на выпадение итемов, и вообще, ебал в рот этот пиздец, особенно когда какой-нибудь дерринджер или кейси попадаются на боссе, бегаешь как долбоёб с битой с минуту, молясь чтобы поскорей персонаж вытащил другую пушку. Алсо, лучевые пушки для этого режима нихуя походу не балансировали, потому что они меняются спустя секунду после атаки, а жаль, потому что лучевые почти все годные.
Один раз проебал всё здоровье в затемняющейся комнате на четвёртом уровне, где начинают выбегать мелкие зомби, именно в этот момент рандом решил выдать девольвер и во мгновение ока заспамил всю комнату отморозками с дробовиками и пистолетами, которых к тому же ещё и нихуя не видно.
За этот ран дали Гюнтер, который некоторые считают одной из лучших пушек в игре. Сам попробовал только один раз, неплохо ебашит.
Заебался дрочить ачивку Lead god, для которой надо убить пять боссов без потери здоровья и получить за каждого из них Master round. Получить её проще всего, подняв предмет Clone, который принадлежит к S классу по редкости, но это надо чтобы сильно повезло. Либо в босс раше, там быстрее, дерёшься только с боссами и можно получить Master round за любого из трёх боссов на первых четырех этажах. То есть, на каждом этаже кроме пятого у тебя, грубо говоря, три попытки чтобы убить босса перфектно. А вот на Драгуна одна попытка. Его атаки в принципе не такие сложные чтобы от них увернуться, но долбить его надо в разы дольше других боссов и какое-нибудь говно да и попадает всегда. Алсо, то что приходится платить за босс раш тоже вымораживает.
Ещё попытался разок в челлендж ран, побегал немного, первое впечатление вроде норм, но сдох уже на втором этаже. Чувствую что будет тот ещё пиздец, пацаны говорят что это самое сложное что есть в игре. Оставлю напоследок.
Алсо, в последней обнове завезли интересный предмет, рандомно при подбирании мусора после уничтожения сундуков можно получить вместо мусора компаньона Sir Junkan. Этого пидора можно прокачивать, но для этого придётся пожертвовать почти всеми сундуками вплоть до пятого этажа. На максимальном уровне он чуть ли не в одиночку мне запиздил Драгуна.
А я как-то играл и доходил только до 2 этажа, а там убивали. Руки кривые пиздец для такой игры. На геймпаде пробовал - еще хуже, мышкой ты хотя бы резко целишься и все такое.
Да хуй знает, у меня тоже кривизна по жизни, но был опыт в Binding of Isaac, поэтому проще пошло.
В исааке вроде ж стрельба по кресту, а не во все стороны? Сам в него не играл, сеттинг какой-то мерзкий, хз. Всякие какахи скачущие, мухи, шары, блевота все это вот.
Охуенная игра, правда убийца времени тот ещё, попробуй, если не жалко. И Enter the gungeon тоже.
На волне хайпа For Honor вспомнил, что у меня есть Chivalry, в которую я даже когда-то играл. Решил вернуться и выбить ачивки все. Прикольная игра, но правда после 15 лвла иногда жопа полыхает от про васянов 228, которые крутятся на 720 постоянно, размахивая мечом.
А ещё ведь сравнительно недавно вышло длс для Исаака, вот тоже потихоньку бью ачивки, из трудного остался только Делириум за Кипера. Алсо, буквально вчера убил Делириума Абаддоном, похоже босса пофиксили, потому что раньше он был совсем пизданутым и метался тебе в ебло как бешеный, а сейчас вполне уже можно сражаться.
Ещё вышел апдейт для EtG, тоже опробовал, убил уже прошлое робота и пули, новый режим пока только пытаюсь пройти. Алсо, вчера или позавчера его тоже фиксанули немного и теперь прям пиздеца вроде как не должно быть.
Ещё между этим всем поигрываю в 5&6 Цивы по сеточке.
Кому как, а мне игра вкатила. Правда, концовка предсказуемая пиздец, толстые намеки на протяжении всей последней миссии. И да, ролеплей есть. Хотя общая бюджетность отпугивает многих, увы.
Поясни за Айзека, норм вообще длс, смущает что все его говном поливают. Серьёзно дерьмо?
> норм вообще длс
Я не он, но оно мягко говоря странное, опять какие-то шмотки, которые уже повторяются. Игра перенасыщенна слишком.
Nuclear throne вроде, но я не играл.
Our darker purpose, но наиграл я в нее меньше раза в три, чем в ицхака.
Мне недавно зашел Ascendant, контента там правда меньше, вид сбоку, боевка в основном рукопашная, вообще абсолютно не как в айзеке и етг. Потому что айзек и етг - ебаный рак, как по мне.
Мне норм зашло, новый грид мод заебатый, то что надо после казуального старого грида, но правда сам новый Грид как босс на отъебись сделан, влили хп ему вдвое больше и пару новых атак дали, ну и ШОБ ВСЁ ВЗРЫВАЛОСЬ сделали. Новый этаж тоже так-то халтура если честно, просто рандомные комнаты со всех этажей, Делириум был дерьмом для имба-билдов сначала, но сейчас вроде фиксанули, а может просто я придрочился, новые предметы как в прошлый раз - не рыба, не мясо, есть хороших несколько, есть несколько высеров полнейших. Новый персонаж понравился, превращает своим предметом посос-раны, где тебе падает онли дерьмо, в нормальные забеги с челленджем, так как можно схавать уёбские предметы и получить хоть какой-то профит. Ещё поддержка модов появилась официальная, но я этим всем не интересовался особо.
>>1758344
В стиме куча такого выходит, из снискавших популярность Hero Siege, Nuclear Throne, Risk of Rain, NecroDancer, A Wizard's Lizard. Но сам я в них не играл, если что, просто наслышан.
> Hero Siege
Мне очень понравилось. Внезапно поймал ощущение как будто в д2 играю, только скиллов маловато. Всего четыре на персонажа. Ну и механика собирания паверапов палка о двух концах, вроде и весело, но и умирать совсем нельзя, заебешься потом опять гриндить.
Я тоже в нее играл, стало скучно после того, как ракеты подобрал и убивал все живое на карте тупым спамом ими. Правда слышал теперь пофиксили, что есть какой-то кд на использование.
А так в общем все слишком мелкое на экране, и если более-менее раскачаешься и влетаешь в кучу врагов, то начинается цветная дискотека, что для моих глаз пиздец, не могу на такое долго смотреть. Ну это так, скорее личное замечание.
>Она же инвалидка, нет части пальца
Ну это пиздец, конечно, Букер должен был пустить ей пулю промеж глаз сразу, как увидел этого монстра.
>не говоря уже про внешнее уродство
Ага, а отсутствие части пальца, в твоем понимании, это уродство внутреннее. Дальше не стал читать твой высер, малолетка, сорэ. Освой русский и научись выражать мысли, прежде чем тралить двощи.
Короче, хуйня полная пацаны, игра держится только тексте, что до остальной части, то остальная часть будет делать всё, чтобы намотать счёт времени.
Ничего толстого, Элизабет действительно отвратительна как персонаж. Видно, что хотели сделать милого персонажа от которого все буду охать и ахать, но в итоге переборщили и забыли об реализме, посему игрок глядя на неё не верит во всё происходящее, не верит в её наигранные эмоции. Она переигрывает, поэтому интерес может вызывать у совсем отбитых, которые я даже не знаю... Смотрят млп или читают вархаммер, ну в общем вы поняли меня.
>Axiom Verge
Хорошая, но я ебал в рот такие игры.
Визуальный ряд, вкупе с музыкой порождал у меня постоянно ощущение неправильности происходящего и дискомфорта.
Как бы игра и не страшная, но жуткая, постоянно держит в напряжении.
Т.е. как бы кирпичами не срёшь, а они застряли у тебя в жопе.
И главное что происходит не понимаешь.
Какие-то огромные киберорганизмы с женскими масками, висят там, словно их распяли, а кишки, нервы и жилы аккуратно развесили по стенам.
Мир состоящий в равной степени из плоти, металла и глючащих текстур. Что это вообще нахуй такое? Это виртуальная реальность? Это параллельный мир? Это чьи-то внутренности?
У главного героя вырастают красные мерзкие тентакли, оружие становится частью руки, а разум рвётся на куски, перемещаясь в личинку-снаряд.
Играя в эту игру реально можно сойти с ума. Это прошибает покруче экко дельфина и остального гуро с сеги.
Это я хуй его знает как назвать.
Ага, бротиш, или в игрульки играют когда им больше 16ти) Отбитые))
Забей, лизадаунам бесполезно что-то объяснять, у них тупящие персонажи, а так же все дыры в сюжете и дизайне игры либо "мне норм", "левин гений" либо "итс джаст э гейм бро".
Двачую, те же ощущения были. Правда еще хотелось фапать на русалок постоянно, у них сексуальные ебальники (за неимением всего остального). Но музон охуенный, особенно этот трек запал, играет когда впервые выходишь на поверхоность.
Ты может в курсе, раз в аксиом играл, есть одна игра, которая не вышла, там что-то типа фентези короч и единственное что запомнил по трейлеру, как на каких-то крюках гг забирается на великана, напомни название. Ну или может кто другой увидит и напомнит.
Death's Gambit, может когда-нибудь и выйдет.
Игра хорошая, но этот трек полное говно. Играл рядом с мамкой, и тут это заиграло. Словил лютый кринж.
какой-то ты слишком впечатлительный
Все эти задатки в игре есть, но автор их благополучно сфакапил, в том числе излишними объяснениями сетинга, после чего глючащие спрайты вообще не имеют никакого смысла в простом постапок инопланетном мире. И вот такие примеры енвайронменттеллинга как на пике в игре больше не встречаются, кроме разве что отсоединенных русалочьих тел. Не было бы разговоров с персонажами, а только полунамеки, записки, да трансляции образов в мозг и на экраны на уровнях - пробирало бы гораздо сильнее. Ну и главное: игра слишком легкая и примитивная для такого сетинга и настроения: мы должны были буквально вырывать у этого мира кусок за куском для своего выживания, но вместо этого чешем километры и убиваем слабых монстров.
Ну и где твой балдурач теперь? Никому не нужное говно мамонта.
Там же нихуя не понятно без русика.
Сделайте ему бомжака на мониторе.
Мне всё было понятно, может проблема как раз в русике? Игра прикольная, но я был немного разочарован тем, что потенциал ФПС Диаблы не был раскрыт, фармить оказалось неинтересно, шмотодроч недостаточен, а нормальной прокачки вообще нет.
Русик нормальный, но сама информация подается как-то кучей, а когда играешь с рандомами в коопе, то её внимательно читать вообще не получается, бежишь сломя голову за напарниками.
Забыл вчера написать пару мыслишек:
- Враги в игре очень тупые, это существенный недостаток. Ладно там живность на инстинктах, но человекоподобные враги должны вести себя соответственно, а они то убегают куда-то, то наоборот прут на пролом, могут затупить с выбором оружия в рандомный момент времени а то и просто зависнуть посреди боя. С воскрешенными врагами еще хуже - они просто бегают за тобой, в то время пока ты бегаешь от врагов, чтобы они переагрились на воскрешенных. Ебаный цирк.
- Очень много аптечек, патронов и т.д. Закончил игру, в инвентаре было около 170 аптечек. Зачем? На высшей сложности могли бы сократить их число раз в пять, как и патронов, это стимулировало бы игрока использовать больше магии и с умом расходовать боезапас. У каждого врага есть слабость к определенной аммуниции и после того как она обнаружена, его убийство не составляет вообще никаких проблем.
- Претензии по оружке. Коктейли молотова и яйца феникса бесполезны, равно как и динамит против врагов. Астральные ловушки нужны против одного конкретного босса в одной конкретной главе. Уж могли бы каких-нибудь призраков наляпать, как в той же келье с монахами в начале игры. Урон косе порезать бы, накинуть время для замаха. Коса + ускорение вообще имба, на этой связке можно фейсроллиться до финального босса.
- Скорее пожелание, чем претензия: т.к. Патрик за время прохождения изучает мощные заклинания, посещает Онейрос, жрет наращивающие манабар фляги и покрывает тело татуажем, регенящим духовную энергию, хотелось бы видеть внешние проявления всего этого на его теле. Едреный покрытый татуировками с ног до головы культист, бормочащий заклинания под нос смотрелся бы 10/10 в последних двух главах.
Но, как я уже писал ранее, в целом это игру не особо портит. Так, личные придирки.
И с дерьмувой
>Едреный покрытый татуировками с ног до головы культист, бормочащий заклинания под нос
играй в Shadow man, там от татух напрямую зависит мощнота персонажа
Вот-вот. У меня та же ситуация. Большой кусок игры пробежал в коопе - и на тебе, нихуя не понятно теперь кто все эти люди и что им от меня надо. Локации вроде открытые, приходишь туда - будто впервые ее видишь. Да даже соло когда играешь вообще хер пойми что, на тебя прут толпы врагов, ты выживаешь изо всех сил, отстреливаешься изо всех стволов, а тут тебе еще и пиздят по радио всякую хуйню или босс, к которому ты направляешься транслирует, и тебе все это надо читать, иначе пропустишь всю информацию и опять нихера не будешь понимать что тут происходит.
Лучше ни то ни это.
Откуда у Иисуса револьвер?
Я в первую еще большую часть играл с нормальными рандомами, а под конец пустил к себе двух каких-то спидранщиков, которые резко-резко все делали, а я у них в роли помощника-нпс был. Ну в итоге последнюю миссию они быстро пробежали без меня, победили босса и забрали все выпавшее легендарное оружие. Как я тогда взбугуртнул знатно, лол.
Вот и у меня друг такой спидранщик. С ним в любой кооп проблемно играть, хочешь игрой проникнуться и насладиться, а он прет вперед сломя голову.
Есть у меня друг-слоупок, я уже весь сюжет прошел, все знаю, и пру вперед, а он там что-то копошится и, вместо задавания вопросов по сюжету, бугуртит на пустом месте.
>Едреный покрытый татуировками с ног до головы культист, бормочащий заклинания под нос
До того, как к процессу разработки привлекли Клайва Баркера, главный герой планировался именно таким. Встречайте графа Магнуса Вольфрама, качка-чародея. Его модель осталась в игре - в начальном ролике именно его мы видим в роли шамана Трсанти, который глушит Патрика, только чтобы умереть от пули Иеремии.
Баркер пришел, посмотрел на этого уебка и сказал плохо зделали тупо, надо чтоб протагонист был более человечным.
Я скорее имел ввиду то, что Патрик превращается в матерого колдунца в процессе развития истории. Занятный мужик на твоей картинке.
ГРАФОН-ТО КАК В ЖИЗНИ!
Спасибо, туда и пойду.
Очень годна адвенчура. Кто-то сравнивал с Депонией тут, но скажу, что нелогичность квестов в Депонии просто зашкаливает, когда же Fran Bow как-то своим сюрреализмом делает их вполне обоснованными.
Ну это вряд ли, но сюжет там и правда очень хорош, драматичный и неоднозначный, но в отличие от Fran Bow лишенный наивности. В конце остается довольно противоречивое чувство (в хорошем смысле), которое дает, в целом, и Fran Bow реально ли происходящее.
Фран я кстати откладываю все, откладываю. Видел у одного толстого веселого летсплеера, очень мне приглянулась, но все никак руки не доходят до игры.
Зря ты так, там часов семь игры, если уж прям все тыкать да смотреть. И там еще очень милый котик, он тебе обязательно понравится.
Ни разу не лис, но девочка мне как-то больше понравилась. А кот там вроде разговаривать умеет.
Да, кот разговаривает. Но я скорее говорю о взаимоотношения кота и девочки. В общем, если давно откладывал, а впереди предвидится парочка свободных вечеров, то как раз можешь скоротать за ней время.
Русик есть?
Конечно сейчас видно, что графена особого нет, но картинка приятна и четкая, плюс по сравеению с многими другими проектами оптимизировано, ниодного фризы, фпс стабильный, и это при фри ворлде без подгрузок, удобно что герой сам открывает двери не запертые, все с анимациями.
Ну про остальное говорить не буду, все играли/слышали, в плане сюжета и персонажей игра и вся серия на века, вин десятилетия.
Хорошая игра.
У меня 340 часов в ведьмаке.
И зачем столько бабла из короля. Миссия же тут же кончается.
Олсо эти божественные звуки. Столько лет прошло, а все помню.
> заметил опцию интересную поднимающую лвл врагам и луту до вашего лвл, это хорошо
>автолевел
>хорошо
на первом пике типа эффект от опьянения
>мысли о том, как примитивные макаки угорают "ыыыы, она инвалид"
>встречался с милой девушкой, ДАЖЕ не замечал её инвалидности, пока сама не сказала
Ты не нужен. Ну или иди хотя бы на общественно полезную работу, чтоб оправдать своё существование.
Обе игры замечательные и очень самобытные, вторая немного порезанная, но тоже отлично играется.
>Едреный покрытый татуировками с ног до головы культист, бормочащий заклинания под нос смотрелся бы 10/10 в последних двух главах.
Играл с другом в борду, у него тоже часто была эта претензия, постоянно останавливался чтоб внимательно послушать. Откуда вы такие берётесь? Игра же всем своим видом показывает, что совсем не сюжетно-ориентированная, там даже внутриигровых катсценок нет.
Ближе к массэффекту по боям, и по большей части мили-оружие.
Это морровинд онлайн.
Считаю лучшей игрой 2004 года.
Чтобы поговорить с гномиком, нужно выучить его язык, собрав 4 разноцветных свитка-артефакта в рандом луте.
Скелетный ключ открывает вход в шахты в пустыне.
Ясно.
Не знаю чем теперь заняться.
>после чего глючащие спрайты вообще не имеют никакого смысла в простом постапок инопланетном мире.
Ты даун?Так может мир и был компьютерной симуляцией?
И начал глючить после апокалипсиса?
Или апокалипсис стал причиной глюков?
Или мы наблюдаем апокалипсис прямо во время игры?
Если б мелкая не выебывалась, то не было бы жертв. Так что виновата она.
Нет, это мир, в который телепортировался гг и начал строить мега-портал, который откроет путь к новым мирам, но убьет этот. Русалки пытались ему помешать и сделали клона с его же сознанием, в момент появления в этом мире. Никаких намеков на виртуальную реальность или видения там нет.
Наконец-то объявили дату выхода очередной душ-лайк игры.
Задники красивые, гг - анимешный жук, враги - мультяшные, смешные, не страшные. В целом виабушная атмосфера с этими полетами через шипы, отпрыжками от стен и все такое. Пока что спорно конечно.
>виабушная атмосфера с этими полетами через шипы, отпрыжками от стен и все такое
>виабушная
Позволь тогда ознакомить тебя с самой виабушной в мире метроидванией.
Сами по себе души это метроидвания в 3д. Облегчённая, да, но метроидвания.
Поэтому глупо называть игры в жанре метроидвания "соулс-лайк". Это обычные каноны метроидваний.
Согласен. "Каквдушах" скорее формула, по которой лепятся игры, чем жанр или даже поджанр. В любом случае целевая аудитория очевидна. Забавно, недавно я тут проходил даркмаус который души про мышей, сейчас вот до жуков докатились. Видимо дальше следует ожидать жестокой гримдарк игры про первичный бульон.
Зря, охуенная игра, боевка годная, такой-то арт, сеттинг редкий и как метроидвания норм.
>>1760844
> Сами по себе души это метроидвания в 3д. Облегчённая, да, но метроидвания.
То есть, зельда. С чуть расширенной боевкой и прикрученным огрызком ролевой системы.
Shank норм.
Господин президент, хули вы сидите на русских двачах? У вас стена недостроена и пезды не ощупаны.
Поясни за сложность, поиграл где-то пару часов в своё время, показалась совсем детской игрой-казуалочкой, там дальше будет более менее сложно?
Так стену сами мексиканцы должны строить, разве нет?
Начало очень простое действительно, дальше раскочегаривается, толпы врагов с разными абилками, еще и половина в мире мертвых, довольно потные секции с полетами через шипы, ну а для лучшей концовки нужно довольно сильно заебаться с поиском и добычей секретов, там особенно блядское шипоебство.
нет, ближе к Кастлеваниям, потому что в Зельде боевка говно, а акцент на паззлы больше
Хуею с вас, когда я чувствую свою ограниченность в каком-то плане, тушуюсь и изо всех сил пытаюсь это понять и может расширить своё видение, здесь же, на этом-то блядь свободном ресурсе, наоборот многие этим бахвалятся.
Вкусовщина же, дружочек. Кому-то просто не нравится определенный сеттинг, это нормально. Такое почти у каждого есть.
Мне кажется они именно сеттинг имели в виду, а не латиносов как этнос, лол. Все эти широкие шляпы, текилу, странную музыку, наркокартели и их разборки и т.д.
Парень ненавидит мексиканцев и их культуру, и я сомневаюсь что это у него от того что он рос в Мексике, скорее он вообще нихуя о них не знает, но уже ненавидит.
Даже тогда джунгли уже заёбывали, но крутая концовочка на байке и люди в гробах всё спасли.
Ну у меня вот на пиратский сеттинг не стоит вообще, хотя в детстве гамал в корсаров с удовольствием, а теперь райсен осилить не могу даже. Не думаю, что тут можно что-то рациональное найти.
Мне не знакомо это чувство почти, сеттинг в одиночку никогда не убеждал играть в какую-то игру и наоборот, если геймплей, сюжет или что-то ещё охуенны, то похуй в каком сеттинге игра. Хотя зомби-апокалипсис подзаебал, да.
>райсен
От него ты пиратский сеттинг возненавидишь лишь только больше. Внезапно, но ассасинс крид 4 годен в этом плане, но только в качестве сражения в море, довольно весело первое время брать на абордаж вражеское судно, ведь это всё в живую происходит, ты можешь бегать по своему кораблю, по вражескому, в воду можешь упасть, да блин, даже по самому кораблю можно лазить, по мачтам там и на всё это покрыто сочными эффектами. До этого я кайф в играх ловил от циферок на экране, мол, удачно взял на абордаж вражеский корабль и получил энное количество ресов. Надеюсь в будущем выйдет игра про пиратов, которая предложит игроку подобный опыт, но без аркадности.
Алсо, у 60% слуш по сюжету сайд-стори нельзя продвинуться, пока не пройдешь основные три ветки. А все потому, что секретные Side Story - за Элизабет Батори, Архимеда, и Артурию, которая в основном сюжете не появляется вообще, но есть в сюжетках у Гавэйна и Арчера
Алсо, в один из ранов попался блядский Гюнтер - действительно, лучшая пушка в игре, зашёл в комнату, пострелял в разные стороны, всё, комната чистая. У Гюнтера есть прокачка, но прокачивается до уровня самонаведения быстро, буквально за этаж-полтора.
Попробовал снова челлендж-мод, вот это серьёзный пиздец, точно сложнее всего что было в Айзеке, и вообще, просто очень, очень сложно. На третьем этаже уже по три челленджа на комнату, когда в тебя стреляет мимобочка и ящик, параллельно скачешь по всей комнате, чтобы не ёбнуло током, и собственные выстрелы тебя же и поджигают, кажется начинаешь видеть новое измерение. Что будет на четвёртом и пятом этаже? По четыре и пять челленджей на комнату? П и з д е ц. Моего мозга и пальцев на этот режим точно не хватит, придётся дрочить видимо как в Айзеке, пока не выпадет на первом этаже Гюнтер или хотя бы Мега хэнд, а потом дрочить ещё и ещё.
Ninad.
давай
Это никак не исключает симуляцию.
Я не собираюсь это гуглить. В чём суть?
Это лучший пиксельный графин человечество эвер мэйд.
Это как мультик Миядзаки в виде игры.
На это можно смотреть вечно.
Правда геймплей с полётами вышел на таким динамичным, как мне бы хотелось, но новые ситуации игра подкидывает постоянно. Если тенденция сохранится до самого финала, то это будет очередной шедевр.
>шедевр
Глупые, однообразные паззлы.
Простая боевка.
Скомканная концовка.
Кроме задников, на которые потратили 7 лет из восьми, в игре ничего нет.
Не хайпай этот проходняк только из-за графической составляющей, щенок.
Игра 2001 кажется года, думаю еще даже фаргусовская локализация есть, лул.
В играх живых людей с живыми людьми установилась немного иная мета. https://www.eventhubs.com/tiers/mkx/
Бот карает тебя рандомной херней потому что ты не очень.
Ты не задумывался что это потому, что игра кроме как на PS4, еще и на Vita вышла, нет?
Хотя чего я спрашиваю, конечно не задумывался, тебе же даже лень погуглить, блядь.
А потом сидеть и ждать Аутомату
Батя твой - щенок.
Если бы кроме графона ничего не было всё равно можно было смотреть как мультик и было бы интереснее 95% инди-хуйни.
тупорылый мудак, она и есть ебаный вирус в чистом виде, а не ДЕФАЧКА КОТОРУЮ ЭКСКРЕМЕНТИРОВААЛИ((( документы читать научись, инфантил
Педофилы-анимедебилы, сэр.
Никаких инноваций
Просто неудачная попытка сделать Зельду в то время, когда сама Зельда уже давно шагнула вперед.
Игра обещает ощущение ГРАНДИОЗНОГО ПРИКЛЮЧЕНИЯ, а в итоге получаем обрезанный донельзя опенворлд и подземелья, в ограниченные потолками и коридорами, и это при том, что, что гг умеет летать.
Плоские персонажи, пытающиеся включать драму, хотя к ним в принципе трудно привязаться за все те 10 минут, что они общаются на экране.
Единственное, что в игре есть стоящего и ценного - уровень пиксель-арта и оптимизация от багов. Все.
Ты, конечно, можешь кукарекать дальше, я не спорю, но ты придешь к тому же выводу, когда поймешь, что 90% паззлов в игре заколючаются в "поставь хуйню на пьедестал", а вся боевка состоит сплошь из тупых противников, которые заставляют тебя памить по ним выстрелы, в то время как они сами атакуют самонаводящейся хуйней.
Пиздец, нашелся тут эксперт диванный, блядь. Хочешь чувства приключения - в Зельду поиграй, блядь, а не насасывай индиподелке, которую дрочили 8 лет ради того, чтобы получить устарвешее говно.
Чужой топ-1. В мк. Ок.
В 2016 году они выпускают игру, которая выглядит точно так же, как и, блять, в 2010 и 2012 (extra CCC). Окей, пусть она типа для двух платформ, но это все равно выглядит ульра-убого. Да в Final Fantasy X/X-2 2013 года графена больше, чем тут.
Они хоть сюжет для Экстеллы нормальный написали?
В очко(21)
>В 2016 году они выпускают игру, которая выглядит точно так же, как и, блять, в 2010 и 2012 (extra CCC)
Экстелла выглядит лучше чем F/E, F/E CCC просто потому, что ориентированы на более сильное железо той же Vita, ведь первые две выходили на PSP. Но сама вита не сравнится с PS3/PS4, поэтому хорошо на них смотрятся только игры со стилизацией, как например та же Dragon's Crown. Игры вроде Экстеллы, или какого-нибудь там God Eater/Soul Sacrifice, использующие 3Д модели, особой красотой похвастаться не могут, так что я не понимаю, хули ты удивляешься.
Ограничения системы, епт.
Если сравнивать тем, что изначально это была игра про тонны текста и статические спрайты, то это уже шаг вперед. А вообще - покажи мне musou игру с ГРАФОНОМ, потому что даже выходящий в скором времени Берсерк им не отличается
Dynasty Warriors, Sengoku Basara, такого типажа игры.
Нет. Пробрало до мурашек.
))0
Претензии к графону, когда 90% франчайза были обычным текстом - это как-то нонсенс, маня.
Помню проходил ее пару лет назад. Ничего не почувствовал. Типикал шутан из-за плеча.
>Типикал шутан из-за плеча
Да. Причем, слава богу, единственный в который играл, потому что после спек опса подобного говна избегаю. А сюжет поражает только несчастных пятнадцатилетних энтрилевельщиков.
Если любишь гриндан и фермерство, то да. В целом, качество довольно хорошее, но это лично на мой взгляд.
Скачал сегодня какую-то бету с русиком, на третий день когда лег в кровать - вылетела. А я столько рыбы наловил... Короч забил хуй пока что, буду ждать стабильной финалки.
Какая бета, лол? Игра уже давно вышла, разрабы несколько обновлений настрочили. Последнее - 1.1; сам сижу на нём на пиратке.
Бета с официальным не васянским русификатором, пару дней назад на торентах вышла.
>>1762558
А тебе обязательно с русиком? Там вроде английский на базовом уровне, кроме названий всяких растений и рыб.
Я играл без русика, когда она только отрелизилась, все равно неприятно, когда диалоги понимаешь на 50% или даже меньше. Да и в пикселях не всегда поймешь, что перед тобой за овощ или рыба например, а перевода не знаешь.
Три слова, которые мне когда-то сказали: учи язык, сука. Сначала я обиделся, а потом был благодарен тому анону. Так и ты постигай.
Анрыл 2?
Почему это говно так все любят ? Пестрая графика, стиля никакого, все в кучу смешали. Геймплей дерганый и нервный пиздец. Я понимаю там если бы это все цепляло и давало какой нибудь стимул, но ведь вообще же никаких эмоций не вызывает - бездушный винегрет по сути.
>курсы
Нахуй не нужны.
Покупаешь учебник по грамматике (у меня был English Grammar: Reference & Practice) за копейки и зубришь его, попутно осваивая базовый словарный запас. Потом переходишь к практике и учишь фразы, идиомы и новые слова из игор и прочего. Что-то непонятно - посмотри в словарь и выпиши. Ну, это я так, поверхностно. Парни из /fl/ поточнее наводки дадут. Удачи.
Всему своё время. Когда-то там были и ГРАФОООН и ТАКТИЧЕСКАЯ ГЛУБИНА по тогдашним меркам, разумеется. А сейчас разве что из академического интереса или ностальгии можно играть.
Вся суть. Вторая просто не оправдала неебически завышенных ожиданий, ведь первая в своё время реально сносила крышу. А так норм шутерок.
Хотя, с другой стороны, эта её лаконичность имеет определенный шарм, в век игр, когда фичи в игры добавляют просто до кучи, это выглядит мило.
Не показывать в шутере от первого лица оружие - самая блевотная идея эвар.
Старые игры лучше оставить в прошлом. Я одно время долго привыкал к батле 3й например и ругался что она не такая тактическая как 2--я. Примерно год назад поставил 2-ю часть и охуел насколько она хуже показалсь 4й. Причем по сути геймплей не изменился
Есть игры, которые выдерживают испытание временем, но конкретно эта - действительно нет. Страшно сказать, но в фаркраеподобный новый гост рекон играть реально интереснее.
>которые выдерживают испытание временем
После какой-нибудь ведьмака или скайрима сложно заставить себя поиграть в какой-нибудь морровинд из-за графики тупо, ты просто устанавливаешь игру старую и видишь что то что они не смогли реализовать тогда сделали в продолжениях современных. Временим проверку выдержали только сетевые киберспортивные игры. СИнглы по пальцам можно пересчитать в которые я бы стал играть имея более новую альтернативу.
От игры зависит, лично мне графика по барабану, а по качеству проработки всякие морошинд, готика или балдур с фолачем как минимум не уступают современным рпг. Даже среди тактических шутанов флешпоинт до сих пор держится молодцом, тамошняя сюжетная кампания уделывает все части армы в плане сингла, как по мне (играл год назад).
Тут же другая история, игра действительно слишком примитивна в плане геймплея и подачи сюжета: всё, что ты делаешь: ползаешь на карачках по лесу, стреляя в слепых ботов до того, как они тебя заметят, потому как в таком случае получаешь инстант хедшот. И слушаешь брифинги между миссиями как плохая рашка порабощает грузию и прибалтов.
Может, он не играл во все эти твои Зельды? С таким отношением можно любую игру засрать, ведь всё, что могло выйти - уже вышло, а всё остальное - бездушные ремэйки. Может, просто стоит привыкнуть к тому, что они есть, и не обсирать их, а просто не играть?
диванный петух, не игравший по чесноку ни в зельд, ни в овлбоя, но предположивший, что анон по-школьному ругает что-то за то, что он уже это видел, но готовый изменить своё мнение, если окажется, что овлбой - крайне примитивная геймплэйно игра
Геймплэй крайне нудный и посредственный, хвалить можно лишь за сеттинг, графон и сюжет.
>>1762394
>Деконструкция жанра же.
Объясните мне, что это выражение значит, я не понимаю. До этого слышал это один раз, но тоже не понял. Как шутер может деконструировать жанр шутеров?
В какой каловдуте не играй - ты герой, ты молодец. В Спек опсе ВСЕ твои действия в итоге приводят к тому, что ты самый главный червь-пидор в этой заварушке, а единственный способ выиграть в него - не играть вообще.
С русеком играл чтоли? В оригинале шикарная озвучка (Нолан Норт озучивал ГГ), которая проёбана к хуям в локализации.
Ну так это не к конкретному жанру относится, а вообще ко всем видеоиграм в целом. Немного косноязычно сказано.
Суть в том, что там нарочито, издевательски шутерная механика с перекатами и укрытиями.
Это копия, сохраненная 12 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.