Это копия, сохраненная 28 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>
Фуфло. Я не понимаю как люди ведутся на базар, "Духовный наследник" - это каким мудоком надо быть что бы поверить в это. Хорошие игры всегда выпускались новые, в своем виде оригинальные. А когда говорят мы щас выпустим игру похожую на старую, это все пораша чтобы вытянуть деньги с обывателся тупого.
>Это будет игра в стиле начала 2000
А что там у нас в 2000 бг которая нечем не отличаеться от новых рпг, тех же dragon age? тока драгон лучше в сто раз. и невервинтер. моровинд готика. И какой там стиль епт? стиль старых технологий? ХАХАХАХ. Из всего этого отличается от новых игр тока torment. Но это не значит что какие-то пендосы выпустят норм игру, прикрываясь что они их наследники, они ходили умоляли чтоб им права на игру дали torment их послали, потому что они дебилы.
Тот же туран выпустили, и столпы вечности. Ну зашквар полный. Лучше mass effect играть. УТКИ.
Что у нас здесь, очередной долбоеб, который в играх не разбирается от слова совсем, высказал свое очень важное мнение. Мнение состоящее исключительна из проекций (все ждут что их наебут) и говна (точнее даже поноса), которое в очередной раз протекло.
Как же вы заебали, долбоебы, игра еще не вышла, а они уже хейт поднимают, и был бы повод, но повода то нет.
Вейстланд2 вышел хорошей игрой, не сказать что отличной 10 из 10, но на крепкую 8, никто никого не наебал и олдфагам так вообще очень даже зашло. Почему же тут тогда должно (с твоих слов) выйти фуфлом, может высрешь нам еще, что нибудь в духе вот этого.
>нечем не отличаеться от новых рпг, тех же dragon age? тока драгон лучше в сто раз. и невервинтер. моровинд готика. И какой там стиль епт? стиль старых технологий? ХАХАХАХ. Из всего этого отличается от новых игр тока torment.
А то я смотрю ты просто фекальные струи пускаешь себе же в рот.
А вот с этого я вообще проиграл.
>тока драгон лучше в сто раз. и невервинтер. моровинд готика.
>>1800888
>Лучше mass effect играть. УТКИ.
Что там с Андромедой, приготовил свой пукан к разрыву?
Ты пишешь как даун, ты в курсе?
Ты когда последний раз с живым человеком общался? Только не надо думать, что я глумлюсь над тобой из-за твоего мнения, я не тот анон и на любое высказывание в этом треде мне глубоко похуй, просто ответь на мой вопрос, пожалуйста, очень интересно.
Ты когда последний раз срал? Только не надо думать, что я глумлюсь над тобой из-за твоего мнения, я не тот анон и на любое высказывание в этом треде мне глубоко похуй, просто ответь на мой вопрос, пожалуйста, очень интересно.
Последний раз я срал вчера днём. Теперь ответь на мой вопрос.
>>1800911
Мудак читай внимательней.
1 они просили права на игру, их обосали но они все равно орут везде что они наследники тормента, это зашквар саный, лучше умереть чем это купить, расчитано на аутистов.
2. Далбаеб я писал игры 2000 утки орут они круть моровинд, готика, балдур, нечем не отличается от драгона, и масса(кроме норм графы). Что улучшает качество последних двух +озвучка.
На вид игра явный сруб бабла с идиотов но мне та пох, я скачаю с торента, и сам сыграну.
Я посрал, вчера, стойкий запах говнища стоял, пришлось освежителем палоснуть, тока потом на всю хату несло освежителем, ебал копал, надо окно в толчке делать.
ты что сука лучше не пиши мне я тебя убью.
У твоей бабки хорошее чувство юмора, она передала тебе все секреты.
>1 они просили права на игру, их обосали но они все равно орут везде что они наследники тормента, это зашквар саный
Ты тупой, права на название, это просто фуфел, который ни о чем не говорит, просто ни о чем. Какие-то хуи зажали права, это их проблема, но не создателей Нуменеры.
А вот то, что игру делают все те же люди (отчасти, конечно, вспомним того же Монте Кука), что делали оригинальную игру, делают ее по мотивам, опираясь на первоисточник, вот это куда важнее (это блеать САМОЕ ВАЖНОЕ). Именно то, что ее делают не нонеймы, или какие-то посторонние люди, которые получили франшизу.
>утки орут они круть моровинд, готика, балдур, нечем не отличается от драгона, и масса(кроме норм графы)
Ну реально тупой.
>но мне та пох, я скачаю с торента, и сам сыграну
Лучше не надо, дождись лучше Андромеду. А то сам станешь уткой, ведь это не лечится, ты подумай. Я предупредил если что.
А я повторюсь, Вейстланд2 вышел хорошей игрой для нормальных и здоровых людей (Фарго никого не наебал), а не для идиотов, которые только и умеют, что говниться по любому поводу, даже не разобравшись что обсирают.
Так что ждем релиза и надеемся на лучшее.
Хуита, которую делали ваще не понимающие в играх бабы и пидоры. Статчеки, рандом и консумаблы - это главные признаки хуевой рпг, а она из них стостоит блять полностью.
Ну ты ебик.
>А вот то, что игру делают все те же люди (отчасти, конечно, вспомним того же Монте Кука), что делали оригинальную игру
Какая же ты мразь тупая, они же сделали фолаут они же тормент, они же есть в компании-биовар,обсидан, блак исе студиос. И разбрелись ещё по кучам компаний. И теперь смотрим прикол, обсиданы, и блак студиос, с этими выблядками нового тормента орут на право налево что они наследники блять всего 2000 года. А биовар не орет, она просто делает качественые игры. Индюшатники сосут. И этот долбоеб принял эстафету и орет на право налево что они наследники. Сдохни сучара.
>Лучше не надо, дождись лучше Андромеду. А то сам станешь уткой, ведь это не лечится, ты подумай. Я предупредил если что.
Я блять прошел все рпг мира, но не стал уткой долбоебом. И андромеду пройду а ты соси хуину со своими наебщиками, которые тебя наебали.
>А я повторюсь, Вейстланд2 вышел хорошей игрой для нормальных и здоровых людей (Фарго никого не наебал), а не для идиотов, которые только и умеют, что говниться по любому поводу, даже не разобравшись что обсирают.
Хули ты сучара там пиздишь я конечно не играл, но эту лютую санину зашкварили на выходе, тока через 300 патчей исправили положение.
>Так что ждем релиза и надеемся на лучшее.
Ждем блять релиза нахуй с 2011 или какого там, эти высерки уже половину идей убрали которые обещали, крафт к примеру. Ну что за лохами надо быть чтобы за такое время так обосраться, и не доделать игру полностью как обещали. Надеемся что это гавно не будет таким гавном как ожидаеться.
Блять главный признак, это взять старую игрулю удачную и сказать что ты ее идейный наследник.
лучше бы книгу выпусти ли а не игру,с планеткой так же надо было поступить
Сам жду. Шишка дымится.
Уже давно хочется хорошей изометрической рпг навернуть, а то после столбов привкус во рту остался. Надеюсь хоть эти не проебутся.
Привкус спермы? Прошел столпы, прошел драгон эйдж. Столпы-рпг с небольшой вариотивностью, основные задания прямолинейны, куча ненужных скилов однообразных, враги легкие, спутники не интересные малообщительны. Драгон- куча развитий сюжета, интересные спутники, отличная графика( по сравнению с 2д. лол.) противники такие же как в столпах. Но вариативность прокачки лучше и не не нужного говна. Противники не однообразные, меняються очень часто. В столпах однообразные тупицы через каждый метр.
>Какая же ты мразь тупая
Тупая пизда порвалась, и занимается проецированием своих вагинальных комплексов. Фарго и компания в том смысле наследники, и это даже в вики написано, что "Torment: Tides of Numenera рассматривается как «идейный наследник» культовой компьютерной игры Planescape: Torment (1999)", тоже самое было с Вейстлендом.
Тупая ты пизда, ты понимаешь слово контекст, в каком контексте слово "наследники" понимается, нет не понимаешь, тогда купи себе Вагисил, чтобы он устранил тебе дискомфорт в интимной зоне.
>А биовар не орет, она просто делает качественые игры
>Сдохни сучара.
Ой, блеать, это настолько патешно, что я могу надорвать свой смеховой нерв.
>Я блять прошел все рпг мира, но не стал уткой долбоебом.
А я в космос летал и тебя в жопу ебал, что дальше.
>Хули ты сучара там пиздишь я конечно не играл, но эту лютую санину зашкварили на выходе, тока через 300 патчей исправили положение.
Ой, тупая пизда вообще отупела, ей дали игру с техническими проблемами, патчи большую часть проблем поправили. Что это говорит, а то что сама по себе игра получилось хорошей, вот сама игра, конкретно игра, игра сама по себе.
Втыкаешь, нэ?
Даже святые пиздовары выпускают игры с багами, и потом клепают на них патчи, вот же неожиданность.
>идей убрали которые обещали, крафт к примеру
Говно твой крафт без задач, и нахуй вообще в играх не нужен, разве что таким ковырялкам как ты это доставляет. Но я не ковырялка, так что здравое решение, для здоровых людей.
Ну, и самое главное, в который раз повторяюсь, Вейстленд2 вышел хорошей игрой, на твердую восьмерку, и Фарго никого не наебал. А вот кто действительно наебал самих себя, так это такие вагинальные чушки как ты. Вот вы себя постоянно ебете, а потом выблевываете на форумах скопившуюся желчь.
>"Torment: Tides of Numenera рассматривается как «идейный наследник»[/u]
>А биовар не орет, она просто делает качественые игры
Шизик смотри. Биовар клепает игры, их покупают они не снижаються до уровня аутистов и не орут что у них в компании идейные наследники тормента. Это удел нищебродов индюшатников поднять рйтенг продаж у тупых уток. Это маркетинг реклама, разводка для даунов. НАСЛЕДНИК СУКА ВДУМАЙСЯ В СЛОВА ПРИДУРОК, НАСЛЕДНИК БЛЯТЬ ТОЛЧКА ПОМОЙНОГО АУТ БЕСПОМОЩНЫЙ.
>это даже в вики написано
Ах да я забыл, блять вики это же блять всемирный разум который отвечает на вопросы более чем на 1000 языках мира. Сука умри лучше.
>Ну, и самое главное, в который раз повторяюсь, Вейстленд2 вышел хорошей игрой, на твердую восьмерку, и Фарго никого не наебал.
Ты вообще аут? Посмотрите на этого придурка, он думает что одна игра делает лицо компании, и это после того как он обосал андромеду, хотя ее разработчики биовар, у которых игр блять побольше чем у этих сыкливых даунов, которые выпустили забогованую игру. Ну и кто тут теперь даун сука?
Ловите поехавшего, он в саже нашел развитие сюжета, где ты там его увидел, такие же рельсы с выбиранием двух стулов, причем сам выбор не особо на сюжет влияет, только на его отдельные детали.
Так что мимо, и да однообразных тупиц, убиваемых по одному шаблону в ДАО придостаточно. Тоже мимо.
>Ну, и самое главное, в который раз повторяюсь, Вейстленд2 вышел хорошей игрой, на твердую восьмерку, и Фарго никого не наебал.
Теперь возьми все игры биовар, найди там на твердую восьмерку, обмажся ей, и пойми что ты подписался что биовар выпустят божественную андромеду
Ты придурок сука, я имел ввиду сравнения столпов, там охуеть какая вариативность.
Я не убиваюсь по дао, я угораю на лошков которые угорают по столпам. хотя есть более качественная дао.
>Биовар клепает игры, их покупают они не снижаються до уровня аутистов и не орут что у них в компании идейные наследники тормента.
Ты тупой (точнее тупая), вот признайся,опять не можешь в контекст?
Фарго с его Вейстлендом и Тоурментом, это игры, которые позиционируют, как продолжение того, что он когда-то делал в прошлом веке. Так эти продукты и позиционируются, и так они публике преподносятся.
Въезжаешь, ну давай, соображай, хватит пиздой думать.
>Ах да я забыл, блять вики это же блять всемирный разум который отвечает на вопросы более чем на 1000 языках мира. Сука умри лучше.
Опять тупишь, в вики говорится о позиционировании игры, и в интервью сами разработчики так же позиционируют свою игру.
У тебя проблемы с головой, говорю же купи Вагисил.
>Посмотрите на этого придурка, он думает что одна игра делает лицо компании
Конечно делает, Вейстленд2 это последняя их игра, последний их продукт представляющий нам возможности студии в настоящее время.
>и это после того как он обосал андромеду, хотя ее разработчики биовар, у которых игр блять побольше чем у этих сыкливых даунов, которые выпустили забогованую игр
Все последние игры от Пивоваров вышли говном собачьим, все важные персоны, от туда съебли. Вот берем Инквизишн и сразу видно, чем будет Андромеда.
Берем Вейстленд2, и уже представляем, что нам вернут старый (пусть и переосмысленный) Плайнскейп в обновленном виде.
>Ну и кто тут теперь даун сука?
Конечно ты, кроме визга и гноя ничего вразумительного ты и не сказала, тупая ты пизда.
>я угораю на лошков которые угорают по столпам
Людям понравились Столпы, что они теперь будут на говно исходить, только из-за того, что есть божественное ДАО, будто ничего другого больше и нет.
Не будь чушком. ДАО хорошая игра, никто не спорит, только смысла сравнивать здесь никакого нет.
Ой блять тогда иди мимо, это для тех кто обсирает дао, обожествляет 2д изометрию. То есть уток
>выпустят божественную андромеду
Только лишь после того, как они перевыпустят заново божественный ДА2 и ДАИ. А пока эти игры на статус "божественный" не тянут.
>Фарго с его Вейстлендом и Тоурментом, это игры, которые позиционируют, как продолжение того, что он когда-то делал в прошлом веке. Так эти продукты и позиционируются, и так они публике преподносятся.
Придурок сука тормент ещё не вышел тока демка саная аутист ебаный, хули ты его приписываешь блять если даже ещё не прошел его, я заебался с тобой дауном разговаривать.
>что он когда-то делал в прошлом веке
Кто он сука? кто он блять? у них сидит пара мудаков с тормента и чято дальше блять? аут ты ебаный в биовар тоже дохуя с тормента разработчиков.
>обожествляет 2д изометрию. То есть уток
У вас комплексы, или какая-то душевная травма, вас случаем не изнасиловал изометрический Ашот в изометрической проекции.
А называть всех, кто играет изометрические игры, утками. Это не от большого ума, а от комплексов.
>что он когда-то делал в прошлом веке
Ты придурок сука, в том то и дело что блять прошлый век. А именно 2д сука спасибо блять за старые технологии. А сама начинка сюжет и ролевкаэто не прошлый век даун это нынешний продолжение.
Читай по слогам пидр. Обсирают дао, обожествляют 2д. Суть ясна или нет? тварь.
Из этого выходят они утки, а тот кто не кого не обсирает, тот не утка, а ты утка сьбал нахуй.
Бомби дальше, мне доставляет.
А я повторюсь, Фарго делает тот самый Плейнскейпт, и уже по демке это видно, видно и душу, и серьзный, вдумчивый подход.
Это тебе не Драгон Айдж 2 за один год, абсолютно ненужная и бессмысленная часть, которые в том то и дело, что сделали чтобы стрясти с даунов бабла. До сих пор жалею, что купил и поддержал этих мразей, спекулирующих на своих франшизах.
>аут ты ебаный в биовар тоже дохуя с тормента разработчиков.
В том то и дело, что у Фарго сидят знаковые люди, а у пивоваров остались работать только мудаки да жирухи. Почувствуйте разницу.
Давай бомби, мне нравится запах подгоревшей задницы.
>Кудах идейный продолжатель
>Кудах те же люди
Пункт первый. Сеттинг Планача был создан Зебом Куком. МакКомб и Монте Кук развивали сеттинг после того, как Зеб ушёл из Визардов, но к его созданию никакого отношения не имеют. Сейчас Зеб работает над онлайн-Морровиндом, хе-хе-хе. Нуменера - это НЕ сеттинг от созд ателя Пленескейпа.
Пункт второй. ПС:Т был написан совместными усилиями Авеллона и МакКомба. При этом, абсолютно бОльшую часть непосредственных текстов написал именно Авеллон, МакКомб при этом отвечал за очень горячо всеми игроками в Пленескейп любимые Кёрст и Внешние Планы. Основным автором нового Тормента является МакКомб, в помощью которому привлекли разношёрстое сборище из всяких там Зейтсев, Митсод и Росфусов, которое к оригинальному ПС:Т никакого отношения не имело. Также, одним из этих авторов является и Авеллон. Он, если мне не изменяет память, обещал написать одного компаньона, диалоги и тексты на одной локации и одобрительно хмыкнуть, когда придёт время выпускать игру. АВТОРОМ нового Тормента он не является, он является автором, скажем, второго КотОРа и основным автором ПС:Т, но не автором ТорментНуменеры.
Фарго до Вейстленда и Тормента успел ещё выпустить БардсТейл и Хантед, которые занимались ровно, блядь, тем же. И сейчас новый БардсТейл делает.
>АВТОРОМ нового Тормента он не является, он является автором, скажем, второго КотОРа и основным автором ПС:Т, но не автором ТорментНуменеры.
А является он в данном случае, во-первых, наёмным работником - и, во-вторых, торговцем еблом.
В рамках постмодерна уже не апеллируют такими понятия прошлое или будущее, все переосмысливается и возвращается в настоящее.
Поэтому внезапно игры, которые делают и в изометрии и в пикселях, порой даже лучше выходят чем ААА говно с графонием и шейдарами.
Игра это не про технологии, а про геймплей, про наполнение, как в плане игровых механик, так и в плане лора и сюжета. Вот это куда важнее, чем фотореализм в парашных ААА "играх" с пресс Х ту вин.
>тот не утка, а ты утка сьбал нахуй.
Бомбящий агро-шкальник не понимает, что понимают под словом "утка". Найс.
>В том то и дело, что у Фарго сидят знаковые люди, а у пивоваров остались работать только мудаки да жирухи. Почувствуйте разницу.
после этого не хуиглот должен предоставить список разработчиков планетки, поименно потом описать чем они занимались и куда кто ушел, иначе он будет хуиглотом до конца жизни. И описать кто там был знаковый а кто нет, пара именн не подойдет.
Могу сказать, что вполне играбельно, в отличие от некоторых продолжений других франшиз.
Хуя ты мудак тупой. Утка имхо- лопочет всякую хуйню что 2д лучше, про какието лоры, обсирает норм игры 3д с норм графой. кароче лох. Норм игрок- любит все игры, считает что графика и новые технологие способствуют развитию рпг. Не навидит аутистов которые покланяются наследникам тормента, и 2 д технологиям.
>Это тебе не Драгон Айдж 2 за один год, абсолютно ненужная и бессмысленная часть, которые в том то и дело, что сделали чтобы стрясти с даунов бабла.
Ты слился хуеглот, перешол на драгон 2, хотя я в него и не играл мне похуй я тока в 1 играл.
Да ты заебал толстить. Тролля скучнее тебя еще поискать нужно.
>Сеттинг Планача был создан Зебом Куком.
Мы здесь говорим об игре на ПК, а не об настолке. Мне честно говоря на Визардов и их мукулатуру честно говоря до пизды.
В Нуменеру, я играю не из-за того, что когда-то там была настолка, а из-за того, что я когда играл в игру от BlackIsle.
Так что не вижу противоречий.
>Пункт второй. ПС:Т был написан совместными усилиями Авеллона и МакКомба.
>Основным автором нового Тормента является МакКомб
И? По твоему нужно все флаги собрать, как в играх Юбисофт, и только тогда получить ачивку 100% от создателей PS:T.
>>1801392
Конечно наследники, ту что тупой. Или тебе нужно реанимировать всю студию BlackIsle в полном составе, вплоть дот уборщицы, что бы делать игры.
Даун, плиз.
> При этом, абсолютно бОльшую часть непосредственных текстов написал именно Авеллон, МакКомб при этом отвечал за очень горячо всеми игроками в Пленескейп любимые Кёрст и Внешние Планы.
Хуя ты пидр факты икажаешь как твои разработчики ебланы, сука замялась. сосать щас будешь.
>>1801434
> При этом, абсолютно бОльшую часть непосредственных текстов написал именно Авеллон, МакКомб при этом отвечал за очень горячо всеми игроками в Пленескейп любимые Кёрст и Внешние Планы.
Тебе блять норм пацан знающий инфу выдал, а ты факты искажаешь ты хуило.
Ты же писала, вот здесь >>1801079, дескать "Я блять прошел все рпг мира, но не стал уткой долбоебом".
Значит и в ДА2 шликала.
Вот в ДА2 тебе божественные пивовары так нагнули и так выебали, что грешить на Фарго, после такого изнасилования, это значит изображать из себя Диану Шурыгину.
Ты случаем кстати не она? Что у тебя там на донышке?
Т.е. не все флаги собрал, нужно еще, ну ладно пойду к Фарго, будем собирать.
Без ачивки в наши дни никуда.
Да похуй с этим драгоном эйджем 2, мне хватило 1, я в него играл он зачет. и звездные войны, и невервинтер, и масс ефект и ещё поиграю кучу их игр. Они охуенны.
А высерок который прекрывается "наследием" обосаный зашквар, созданый для выкачивания бабла. И все это в 2д
Чмо следуя твоей логике получается биотвари обсиданы куда большие наследники чем эти выблядки. Так что иди к ним наследничкам.
Ты лучше в "обоссаный зашквар" ДА2 и в Инквизишн поиграй, еще можешь в такой же "обоссаный зашквар" МЕ3 навернуть. Там тебе такой болт в жопу ставят, что ты будешь повторять свои же слова "это все пораша чтобы вытянуть деньги с обывателся тупого", и про то как тебе ебали всем маркетинговым отделом компании BioWare.
Наслаждайся, и главное сраку не забудь разработать, чтобы легко входило.
Диана, сколько можно, мы уже поняли, что вас изнасиловали. А с тем, кто вас изнасиловал, вы определиться не можете, да к тому же путаетесь в показаниях.
>так и в плане лора и сюжета
Ушлые шарлатаны давно сообразили, что можно успешно продавать склепанные на коленке поделия несчастным утятам, залив это дело соусом из ЛОРА И СЮЖЕТА. В качестве лора выкатываются километры жирушной графомании. Сюжет примитивен настолько, что им побрезговали бы даже создатели сериала "Менты-8". Впрочем, игрок теряет нить повествования уже на первом километре жирушных текстов и просто идет качаться, прокликивая божественные диалоги.
Так драгон эйдж два. пойду поиграю, они не пытались выжать деньги за наследие чужое, только за свое первую драгон эйдж, и это есть хорошо. Но не буду я ждать пока мне запихают хуй игрой 1999 года, наследием мать его. Какието сраные индюшатники. Даешь толстые здоровые хуи, ане тощие индюшатичные.
>залив это дело соусом из ЛОРА И СЮЖЕТА
Т.е. лор и сюжет в рпг-играх это не нужно, может тогда и рпг-игры не нужны, уж коли там намешаны слои "жирушной графомании", а сюжет как в Ментах.
Ну, что я могу сказать, играйте тогда в Колду или в Дотку, там ни лора ни сюжета (ничего не отвлекает, ничего читать не нужно), да и игру делают гиганты индустрии, а не ушлые шарлатаны.
Шел 4 пост а он все думал что может подколоть кого то, написав ему что он диана. Не понимая что это и была диана. И позорить человека им же самим это как обьяснять курице чт оона курица.
Не первый тормент был хороший, там все было лор атмосфера. Но по нему больше нечего сказать, не нужна 2 часть ему. И это наследие выйдет порашай которую ты описал. Вот если бы они придумали что то свое - этодругое дело.
>пойду поиграю
>Даешь толстые здоровые хуи, ане тощие индюшатичные.
Диана, ну так бы и сразу написала, что принимаешь в себя только толстые и жирнющие хуи, а у кого не толстый, того в тюрьму.
>они не пытались выжать деньги за наследие чужое, только за свое первую драгон эйдж
Зато они отбирают у тебя деньги, и на твои же деньги жарят тебя в сраку, но для тебя, я так понял, это нормально.
Наслаждайся.
Поздравляю хуило тебе демки хватило чтобы писать годные резензии. Высший пилотаж, нахуй тебе фул игра?
>Но по нему больше нечего сказать, не нужна 2 часть ему.
Ну, так это и не продолжение истории про Безымянного. С чего ты взял, что это именно продолжение?
>>1801593
Диана, а у меня большой, можно вам вставить?
Лол, долбоеб.
Люди, умеющие думать, делают выводы на доступной информации. Пока доступная информация - бета версия игры.
>Диана, а у меня большой, можно вам вставить?>
Конечнно нужно, найди меня в нете адрес и приезжай.
Ох блять, зашквар скока я игр таких видел где после часа игры поебота начинается но ты же у нас гений.
Круто. Столбов хватило на пару часов.
Ну не у всех идет расчет на массу долбоебов с гигантскими миллионными рекламными компаниями, типа близзард. Основная аудитория игры - взрослые и адекватные люди, давно и так всю информацию знали.
ПХХХХХХХХХААААААААААААААААААХПАХПХАПХПАХПХАПХПАХПАХПАХПАХАПХПАХАПХПАХПАХ.
Сука надо быть таким дауном. Блять ну ты пиздец тебе скока лет 16?
Сука смотрите эти утки начали уже недостаток денег на рекламу выстовлять как знак что игра сделана для илиты и думающих ледей, вот пидорасы та.
>>1801591
>>1801797
>>1801490
>>1801431
>>1801452
>>1801425
>>1801323
>>1801323
>>1801313
>>1801247
>>1801425
>>1801593
>>1801614
Пиздец. Это что ещё за животное вообще?
Приобрёл игру сразу же на её выходе в ранний доступ, пока отыграл большую часть контента, доступную на сегодняшний день. Planescape, Baldur's Gate и прочее люблю, не играл в них уже давно. Pillars of Eternity, Tyranny и Wasteland не люблю, сейчас постараюсь вкратце объяснить от чего.
В своё время ожидалось, что уйдя от издателей всеми любимые конторы достанут из ящика какие то старые идеи, амбиции расширить жанр, но нет, без издателей Obsidian не по силам, наверное, и KOTOR2 теперь сделать. Только вот эти олдовые ролёвки, уступающие той же Baldur's Gate II. Тирания просто очень усреднённая ролёвка, короткая, с кучей игровых условностей, от которых здорово было бы отказаться - как вот та же Сирена, по лору она способна манипулировать едва ли не любым человеком - но это нельзя применить ни разу в игре, за исключением боя. Вроде бы привычное дело, но кому как ни людям в свободном плавании экспериментировать с такими вещами, подстраивая сценарий под свой же лор и т.д. В итоге это просто малобюджетные средненькие игры с неяркими событиями и без интересных механик. В PoE мне больше всего понравилось подземелье, хотя боёвка в игре весьма слабая, сюжет и персонажи интересными не показались (ну быть может Стоик и Мамка ещё норм).
Лучшая рпг с кикстартера, как по мне - Original Sin, хоть она и с петросянским сценарием, зато игра прилично сделана, даже имеет кучу необязательных, но приятных деталей, вроде перелистывания страниц книг, имеет хорошую механику взаимодействия скиллов и в неё просто интересно играть.
Теперь к новому Торменту, приведу свои впечатления:
1. Мне непонравился дизайн локаций, сам их артдирекшн. Они состоя из наслоения весьма разрозненных предметов, грубо бросающихся в глаза и плохо сочетающихся на одном экране друг с другом. Я понимаю что это подчёркивает эклектичность мира, которому сколько то там миллиардов лет и в нём бывало всё, но нет - такие вещи можно изображать лучше и иначе, игра же порой выглядит дешевенько и отталкивающе.
2. Боёвка сносная, приятно, что в течении боя можно использовать окружение себе на пользу или пытаться заговорить с противником.
3. Сама история главного героя выглядит интригующей, но остальные квесты, встреченные мной, дух пока не захватывали. Однако они имеют ряд решений чаще всего, это, несомненно, плюс. Ещё меня смутила скорость, с которой герой обзаводится компаньонами, порой им нехватает мотивов ту же сопровождать ГГ всегда и везде. Но буду считать пока ,что в девятом мире это обычное поведение.
В общем, я к чему это пишу всё, что бы вы не рассчитывали на слишком многое, игра имеет достоинства, потенциала в ней больше, чем в тех же Пилларзах и Тирании, но вцелом впечатления оставляет умеренные.
Приобрёл игру сразу же на её выходе в ранний доступ, пока отыграл большую часть контента, доступную на сегодняшний день. Planescape, Baldur's Gate и прочее люблю, не играл в них уже давно. Pillars of Eternity, Tyranny и Wasteland не люблю, сейчас постараюсь вкратце объяснить от чего.
В своё время ожидалось, что уйдя от издателей всеми любимые конторы достанут из ящика какие то старые идеи, амбиции расширить жанр, но нет, без издателей Obsidian не по силам, наверное, и KOTOR2 теперь сделать. Только вот эти олдовые ролёвки, уступающие той же Baldur's Gate II. Тирания просто очень усреднённая ролёвка, короткая, с кучей игровых условностей, от которых здорово было бы отказаться - как вот та же Сирена, по лору она способна манипулировать едва ли не любым человеком - но это нельзя применить ни разу в игре, за исключением боя. Вроде бы привычное дело, но кому как ни людям в свободном плавании экспериментировать с такими вещами, подстраивая сценарий под свой же лор и т.д. В итоге это просто малобюджетные средненькие игры с неяркими событиями и без интересных механик. В PoE мне больше всего понравилось подземелье, хотя боёвка в игре весьма слабая, сюжет и персонажи интересными не показались (ну быть может Стоик и Мамка ещё норм).
Лучшая рпг с кикстартера, как по мне - Original Sin, хоть она и с петросянским сценарием, зато игра прилично сделана, даже имеет кучу необязательных, но приятных деталей, вроде перелистывания страниц книг, имеет хорошую механику взаимодействия скиллов и в неё просто интересно играть.
Теперь к новому Торменту, приведу свои впечатления:
1. Мне непонравился дизайн локаций, сам их артдирекшн. Они состоя из наслоения весьма разрозненных предметов, грубо бросающихся в глаза и плохо сочетающихся на одном экране друг с другом. Я понимаю что это подчёркивает эклектичность мира, которому сколько то там миллиардов лет и в нём бывало всё, но нет - такие вещи можно изображать лучше и иначе, игра же порой выглядит дешевенько и отталкивающе.
2. Боёвка сносная, приятно, что в течении боя можно использовать окружение себе на пользу или пытаться заговорить с противником.
3. Сама история главного героя выглядит интригующей, но остальные квесты, встреченные мной, дух пока не захватывали. Однако они имеют ряд решений чаще всего, это, несомненно, плюс. Ещё меня смутила скорость, с которой герой обзаводится компаньонами, порой им нехватает мотивов ту же сопровождать ГГ всегда и везде. Но буду считать пока ,что в девятом мире это обычное поведение.
В общем, я к чему это пишу всё, что бы вы не рассчитывали на слишком многое, игра имеет достоинства, потенциала в ней больше, чем в тех же Пилларзах и Тирании, но вцелом впечатления оставляет умеренные.
змей хуило.
Я прошел балдурс гейт, и до сих пор не понимаю что в ней такого нашли, драгон эйдж 1 по ролевке ей не уступает, в сочетании с графикой она делает ее лучше бг. Но почему то все обоготворяют бг а не драгон. Вот плайнскейп от них отличается потому что сюжет не про борьбу со злом. сетинг на порядок выше.
BGII мне понравился размахом - куча локаций, постоянное движение куда то вперёд, интересные компаньоны, вот это всё
Ну ты походу драгон 1 не играл. Поиграй все тоже самое только более качественно, и в 3d.
Я бы тебе не советовал, но раз ты играеш годные 2д, почему бы не попробывать драгон.
Я играл в во все DA, да, в первом конечно многовато боёв, порой однообразных, кишки гномских троп успевали заебать, локаций маловато, сами цели сюжета - собрать разрозненные армии, дать бой - и вот уже финал, а хотелось бы больше раскрытия мира, но удовольствие получил.
Ясно утка. >Много боев? смешно по сравнению с бг боев очень мало и они состоят не из однообразных противников.
>собрать разрозненные армии, дать бой
смешно. Если описывать как ты тогда бг это найти убийцу бати убить убийцу... Чувствуешь? размер игры ещё меньше стал.
Ясно кароче аргументы утки.
Но ведь ты такая же утка, только по малолетству заразился утизмом от DA, а не от BG, поэтому DA у тебя теперь ЛУДЩАЯ ЭРПОГЭ МАМ СКАЖИ ИМ.
Лол, я ж не говорю что BGII уделывает в сухую все Драгонаги, в своё время BGII была великолепной игрой, огромной. Помню до сих пор, как обнаружил заклинание, натурально вызывающего джина выполняющего желания, с огромным набором вариантов на выполнение.
Между тем от своих слов о DAO отказываться не желаю, тропы муторные. Сайдквестов там было и правда мало. Но хоть каждое ключевое задание на призыв всех этих гномоэльфов содержало в себе отдельную историю, это было хорошо, особенно вкупе с соприкосновениями разных ориджинов.
Ты опиздолился придурок, во:
1Твое сообщение обосаное мнение которое ходит на дваче, заебалось смотреть на это, сходи придумай что нибудь свое.
2Яне говорил что драгон лучшая, мне и бг и драгон норм, но тот чел как все утки обоготворяет бг принежает драгон, а на просьбу пруфов выдвигает хуету какуюто, то есть он утка как и ты вы две утки.
Оно вообще драгона не уделывает не в сухую не в сырую. Но я увидел твою точку зрения и как уныло ты пытался описать что там плохой сюжет. И плохие мобы.
А что, погамаю в пиратку со всеми читами. Стремные пилюли вечности я прошел именно так, завалив всех с бессмертием прокачанным персом с двумя крутыми волшебными палочками. Это было забавно, там даже есть чит на получения своего замка сразу.
Напоминаю, что игры с кучей бессмертных мобов, залоченными локациями и т.д. - гамно для сосолей, а не рпг. А дерьмак - это вообще визуальная новелла с боевкой и крафтом.
>2017
>выпускать изометрическую парашу прямиком из 90-х
игнор говноделам
как будто что-то плохое
сука от этих зерговских тридэшных хуиней глазам больно
> ТРИ ДНЯ, СУЧЕЧКИ! ТРИ ДНЯ!
Что же я скачал на трекере три дня назад?
http://unionpeer.com/topic/1490206-torment-tides-of-numenera.html
Геймплейно срань уровня планетки, только без шутеек в диалогах?
Ошибся. Морган даже лучше.
У фолача арты топ а игра говно
А тут арты говно, знач игра вообще)))
Обсирают ДАО за то, что это типичный Биовар, где всё заимствовано с предыдущих игр, а количество оригинального контента стремится к нулю.
В DAO нет и трети того объёма контента, который был в BG2 (причём только в SoA, без учёта табуретки).
Там только первый город, часов на 8-15. Потерпи два дня уже и играй сразу в полную версию.
Это будет ремастер той самой игры на которую все старички ссылаются или новая, но в этой же вселенной?
Ни то, ни другое. Новая, в другой вселенной, с другой ролевой системой, но типа вдохновлённая "той самой".
Арт просто ужас.
Мимо прохожу и интересуюсь: полная озвучка есть?
Ну, значит даже не рассматриваем.
Читать простыни с экрана - это уже 10 лет назад стало неактуально.
Проходняк.
>Читать простыни с экрана - это уже 10 лет назад стало неактуально.
ты так и говори, что читать разучился и с деградировал, а то про какую-то актуальность затирает.
Ну а что еще.
Потом вновь бухать начнёшь с утроенной, если не сможешь обмануть себя, что вышел слепящий винчик тысячелетия а не паразитирующий на ностальгических чувствах среднячок.
Я тебя люблу
Чот у меня такое чувство, что там первые несколько месяцев критические баги будут чинить ещё.
Нет, просто у меня глазки -5.
Ты действительно слушаешь все простыни до конца? Ни разу такого не видел, серьезно.
Сраная пошаговая боевка унылее чем в теневых бегалках вместо реалтаймой с возможностью стопа. Это провал
> Читать простыни с экрана - это уже 10 лет назад стало неактуально
Отмечу на полях и манжетах... эту мысль я ещё только додумываю: КРПГ могут и должны стать основой "высокой культуры" в ХХI веке. Нынешняя масс-культура - кино, литература, музыка и проч. - соответствует прежнему лубку: да, намного круче технически, чем прежние картинки с Бовой Королевичем и уличные "театр" и "цирк", но по сути своей это всё те же средства от стресса городской жизни, и не более того.
Я больше скажу: имеет смысл подумать о некотором социальном решении, через которое можно было бы сколько-нибудь уверенно создавать внелубочные КРПГ так, как в своё время создавалась "великая русская литература" - не как развлечение и отвлечение от индустриальных реалий, а именно как средство возможного приспособления социума к новым техническим, политическим, социальным реалиям. То есть игры авторства условных [коллективных, конечно же] "Толстоевских", образующие некий общий фон для сколько-нибудь эффективного обсуждения тех или иных путей развития общества.
Между утиным калом и современным говном лучше выбирать утиный кал. А еще лучше вообще дропнуть игры и перейти на другой контент, например, книги.
Текста много, а шрифты говно. Зачем так?
Такс такс что тут у нас очередной пк эксклюзив - изометрическая инди параша с кикстартера.
Ты хоть в доступный кусок то поиграл?
хз, я коллекторс на плоечку хочу взять.
Лишь бы сюжет завезли достойный, тогда все прощу
так переходи и уёбывай отсюда
>очередной пк эксклюзив
Nope. И Original Sin не эксклюзив, и Wasteland 2 не эксклюзив, и XCOM 2 не эксклюзив. Даже в исконно пекарские игры на пека уже не играют, лол, небось на коснолях у этих игр еще и продажи выше чем на офисной платформе.
Уж лучше пошаговая боевка, чем то что пилят Обсидианы. Что в пилларсах, что в Тирании эта ебаная риалтайм-боевка с паузой, как же я ненавижу это говно. Специально ставил сложность на легкую и пробегал бои по-быстрому чтобы поменьше говнеца хлебать пришлось.
Двачую. Риалтайм с паузой это просто дно и проебанные нервы. Почему не сделать пошагово, если один хуй приходится постоянно ставить на паузу и расставлять персонажей. То есть, по сути, ты вынужден вручную, танцуя с бубном, воссоздавать пошаговую боевку.
Риалтайм с паузой это позапрошлый век. Идеальный способ оттолкнуть от игры всех кроме терминальных говноедов.
То то люди не играют в XCOM и Original Sin провальный. Ладно бы там ещё была какая то динамика в игре или хоть что то оправдывающее реалтайм, но с той скоростью, что происходят бои в PoE и Тирании и количество контроля необходимого текущая система скорее минус
Так бы и сказал что ты малолетнее дитя масс эффектов. "Прошлый век" блядь, все игровые механики - это прошлый век, в прямом смысле, да и сейчас как раз модно косить под олдскул. И пошаговую боевку можно сделать как годной, так и хуевой. А эта гибридная хуйня - ни рыба, ни мясо - нормально в риалтайме сражаться нельзя из-за слишком большого количества одновременных действий (хотя если ты кореец-старкрафтер то тебе может и норм), из-за чего ты постоянно ставишь бой на паузу и молишься чтобы все пошло так как надо, планировать наперед ведь нельзя.
Дыба, иди мор делай, заебал тянуть
Двачую. Нужен тормент с вышками, маркерами и чисткой вилкой пещер и лагерей. И жирухами, конечно.
> КРПГ могут и должны стать основой "высокой культуры" в ХХI веке.
Для этого должна выйти хотя бы одна вменяемая КРПГ. Пока они слишком скучные, багованные и с совершенно невменяемым геймдизаном.
>пизда порвалась
>ты пизда
>купи себе Вагисил
>дискомфорт в интимной зоне
>в жопу ебал
>пиздовары
>таким ковырялкам
>я не ковырялка
>вагинальные чушки
>себя постоянно ебете
Надеюсь они уволят дизайнера. На этот пиздец, которые уже 3 игры, смотреть невозможно.
Кто блять придумал вообще играть 3D модельками на 2D?
Это только тормент так убого выглядит, столбы с тиранией глаза не ебут.
Скажи спасибо что не на планшетиках блять, как зашкваран.
Вообще-то, с озвучкой. Весь сюжетный контент озвучен. Другое дело, что можно было эти деньги пустить на доработку контента, который в итоге пришлось вырезать, а на консоли выпустить потом, если уж так хочется.
Это разные студии, идиот.
Русски то есть?
У этого пока есть небольшой кредит доверия.
>с тиранией
Вот где все уебищно так это в Тирании. Мои глаза просто вываливались от такой бюджетности.
Надо спичку зажечь
Было во втором фоллаче.
По демке могу сказать что игра вышла на славу. По атмосфере напомнила Лемовские Дневники Ийона Тихого.
А то что Numenera не фентези как Planescape только плюс.
Или имеет смысл сейчас покупать?
Выйдет вин, но сырой и без контента. После пары длц можно будет играть.
>драгон лучше в сто раз
Самая серая и безыдейная рпг эва.
Идеи понадерганы отовсюду. Стори - клише на клише.
Гейм-дизайн - блеклое ммо-говно (в аддонах поправили немного, добавили красок в мир).
Персонажи чуть сложнее табуретки. Интриги нет, драйва нет. Эпичности нет. Жизни в мире нет, города - пиздец, извините. Но компенсировали гомиками и поебушками с поверхностным "романсом".
Неуместный фэйл-закос под гримдорк.
Музыка ничего так, но не супер запоминающаяся. Сравните с предыдущими проектами.
Единственное, что выделяло сабж и обеспечило ему успех - полное отсутствие конкурентов в свое время. И бабло на рекламу имелось.
Франкенштейн от мира ролевок. Все время лежит трупом, но изредка таки оживляется и лишь тогда немножко зажигает.
3.5/5
https://www.youtube.com/watch?v=lB7T6Kd9cYg
Играл в ерли аксесс. Хорошо. Атмосфера есть. Но сильно не дотягивает до темной энергии планетки. И подозреваю, будет короткой.
Больше всего напомнило новые Shadowrun'ы.
На самом деле к ним даже ближе, чем к своему "духовному предшественнику".
>Выйдет вин, но сырой и без контента
Воу воу воу полехче...
Демка на 20 часов с немыслимой вариативностью прохождений убедила меня в обратном.
Ты поиграй что ль.
Хотя ее забагованность удручает.
У меня прост англ. хороший. А shadowrun - гораздо длиннее, не нужно здесь.
Нихуя не сырой. Ошибки есть, но мелочные.
Они блять год дополнительный взяли на полировку ствола продукта.
Уверен, релиз будет идти стабильно, без крупных багов.
Будет в лучших традициях старых рпг. Окажется, что первый хаб самый большой и насыщенный квестами, а дальше сюжетные рельсы и гриндан данжей. Второй хаб будет унылый с парочкой квестов.
Домыслы. Я у эргри джо смотрел летсплей с разрабами он там свечении гонял. Как по мне интереснее первого города в 1000 раз, а разрабы говорили что свечение чуть ли не больше первого города + оазис. Часов на 60 хватит.
в свечении
> Даже в исконно пекарские игры на пека уже не играют, лол
Как там с релизом четвёртых Утюгов на плоечке, тащемта например?
Shadowrun - фэнтези?
Пушка Механуса - фэнтези?
Это микс сеттингов, как Arcanum, где магия и технология существуют вместе.
Что из Магия=фэнтези тебе не понятно?
Arcanum - фэнтези в период индустриализации.
Shadorun - фэнтези в период компьютеризации.
А фэнтези они становятся при добавлении в них магии.
>>1809621
Паропанк и киберпанк - тоже фэнтези.
И сай-фай тоже фэнтези. Science Fiction. Научная выдумка. В отличии от простой, классической, фольклорной выдумки.
Если уж на то пошло. Кури матчасть.
Но если использовать обычные понятийные схемы, то когда есть магия и технология - это не фэнтези, это уже нечто другое.
Потому что магия не играет доминирующей роли в этом мире, кроме нее есть до хрена еще всякого. Так что планетка не фэнтези. Это собственный оригинальный жанр.
Fantasy is a fiction genre[1] set in an imaginary universe, often but not always without any locations, events, or people from the real world. Most fantasy uses magic or other supernatural elements as a main plot element, theme, or setting. Magic and magical creatures are common in many of these imaginary worlds. Fantasy is generally distinguished from the genres of science fiction and horror by the expectation that it steers clear of scientific and macabre themes, respectively, though there is a great deal of overlap among the three, all of which are subgenres of speculative fiction.
Science fiction (often shortened to SF, sci-fi or scifi) is a genre of speculative fiction, typically dealing with imaginative concepts such as futuristic science and technology, space travel, time travel, faster than light travel, parallel universes, and extraterrestrial life. Science fiction often explores the potential consequences of scientific and other innovations, and has been called a "literature of ideas."[1] It usually avoids the supernatural, and unlike the related genre of fantasy, historically science fiction stories were intended to have a grounding in science-based fact or theory at the time the story was created, but this connection is now limited to hard science fiction.[2]
Ты это, сам матчасть кури.
>когда есть магия
Когда есть магия все технологии являются видом колдовства, т.к. реальная физика заменяется волшебной.
Чувак, ты вики посмотрел и рад. А ты историю читани. Как жанр развивался и делился на "научную" фэнтези и просто фэнтези.
Сходства между ними гораздо больше. А различие "в рамках возможного" - херня. Псайкеры, гравитонные бластеры и прочее - такие же продукты вымысла. Это сайфай или что?
>>1809706
Это такой аргумент?
В ризене есть порох, он стреляет. А магия делает свое дело.
Тем что ее нет
>Чувак, ты вики посмотрел и рад.
Нет, просто этого достаточно что бы разбить твои охуительные маняфантазии не вдаваясь в подробности. Что сэкономит мне нервы и несколько часов споров со стеной.
Все фантастика.
Все, что имеет магию(что-то необьяснимое физическими законами) входит в фентези.
Можно ли романсить?
Сколько больших локаций?
Есть ли алигмант?
В этой игре можно заломать и грязно содомировать Идвина?
В Нуменере разве есть магия? Я слышал, что все эти ваши фаерболы суть нано роботы и пр.
Сеттинг отличный просто, давно мечтал о таком.
Ссылочку.
Ты меня одновременно и чуть расстроил, и порадовал. Главное чтобы играть было интересно.
>>1809614
Shadowrun он и фэнтези, и киберпанк. Причем, что забавно, практически единственная компьютерная игра с настоящей атмосферой киберпанка.
В шэдоуране классического киберпанка все же поболее чем в Десусексе, хоть я очень люблю обе эти игры.
https://www.youtube.com/watch?v=8GPGQoR6f6w
Моя:
Мэткина
Алигерн
Лоли
Идите нахуй в с шадовраном в днд.
Шедик весь состоит из обсасывания 20го века.
Евровойны, коулун, берлин со стенами.
Где там киберпанк мне не совсем понятно.
Зачем пиздiшь пiс?
Я хуею уже и тут это говно. Чтоб у тебя дегенерат мать сдохла. Выблядок вэкашный
А о каком временном промежутке этот твой суберпунк? Может ли суберпунк, как Deus Ex, предсказать вирус из Гонконга? Или анальную консолидацию нескольких корпораций?
По словам разработчиков, выход игры был отложен по двум причинам. Во-первых, требуется время, чтобы добавить в проект все пожелания, высказанные поклонниками, а также восстановить вырезанный контент. Во-вторых, разработчики планируют улучшить оптимизацию на консолях, а также улучшить графическую составляющую игры.
Так уничтоженный символ свободы и птичий грипп с Гонконга произошли тоже не во втором тысячелетии, интеллектуал ты наш.
Я понимаю, ты тут недавно, считаешь что это сайт для элиты, я так тоже думал, когда только попал сюда, с сажей писал, с модных мемов бугуртил. Нет ну а хули они лезут, да? Со временем пройдёт, это нормально.
А хуй в ачо, обмазывайся японофобией 1980-х и Red Storm Rising c гномами и орками дальше.
Ну я и обмазываюсь киберпанком, а ты можешь свою фантастику считать чем угодно, хоть кодом да винчи.
Школьник, пожалуйста.
Как там биопроблемы поколения 2010-х годов в игре про недалекое будущее гримдарка и йобаприборов?
Обосрался с твоих аргументов. Киберпанк потому что незер аскед фо зис. Иди уже спать, школьник, завтра охуенное киберпанкутро наступит.
Да хуй знает, я обычный мент, привожу к власти иллюминатов.
> кудах ваш десусекс не суберпунк
Я все еще аргументации не услышал. Почему фантастика предсказала птичий грипп с Гонконга, а мнимый суберпунк мусолит японофобию и Red Storm Rising?
хуй пасаси
>предсказала птичий грипп с Гонконга
Так вот по каким признакам киберпанк отличается, спасибо что пояснил.
У меня куда лучше получается понимать жанр. Дряхлая эксплуатация страхов 1980-х годов =/= швитой суберпунк
Двачую. Я тут недавно Нейроманта пытался почитать, типа за икону киберпанка считается. Ебаная хуйня - какие-то коммунисты, холодная война, растаманы на орбите! В космосе летают охуеть ваще, они это киберпанком называют
>У меня куда лучше получается понимать жанр.
Мне нравится твоя скромность. Твое любимое киберпанк произведение Матрица или Особое мнение с Томом Крузом?
Суберпункоилитке обидно стало, что начинает бросаться в крайности?
Не обижайся, давай, я тебе расскажу свое мнение про ЕВРОВОЙНЫ
Да вообще, внатуре как будто какой-то школьник боевую фантастику писал. Не, может в 80х это и считалось киберпанком, но сейчас это просто понос
Заодно расскажи про киберпанковую Прагу и почему железный Дженсен гораздо больший йоба-боец чем наноаугментированный Дентон в начале игры.
Так ведь я не защищаю новый Deus Ex. По геймплею Black Mesa без физона, по сюжету - виабушная поебина, хотя разрабы вроде из Монреаля.
Вот двачую. И ссылку на репак от го оставьте.
Жду не дождусь очередной порции графомании про лезбух, которых вставили ЧТОБЫ БЫЛО.
Не накаркай, мразь!
Не играл но ОБСУЖДАЮ
И что, сибирякам теперь вдоволь поспать нельзя? Нельзя же быть таким безсердечным!
Господи, какая параша. Кто в это играть-то собирается? Фанаты вытирании?
Как минимум 95К бекеров.
Атмосферная ведь игра, чего ты. Миллиард лет в будущем, технологии неотличимые от магии, ахуенно. Главное что бы локаций побольше было.
Ну тирания изначально меньше делалась. В Нуменере только слов столько же сколько в Библии.
Тут дело не в количестве, а в том что Транни только выиграла бы если из нее убрали весь текст, оставив только визуальную эстетику.
Лол, какая в Тирании визуальная эстетика там? На словах всё представляется эпичным, согласно размаху античных легенд, на деле всё крайне камерное и скромное. Какие то невыразительные деревни, не похожие на деревни, военные лагеря несметных армий на полторы палатки. Шпили эти, не, всё это крайне средне выглядит.
Ну, то что есть помогает фантазии работать в нужном направлении, а лучше они вряд ли могли сделать с таким бюджетом.
Эх, я б лучше почитал историю покороче, но поинтереснее. Почему все CRPG давят объемами, но кладут хуй на качество?
Ну насчёт сортов фанфиков сам я составить мнение не могу, так как не знаком, и тебе доверяю, но мы же о визуальной эстетике там говорили.
знаю что сегодня
крякнутая на русском
Лол, ну давай пиши crpg с норм сюжетцем и малыми объемами и долгим гемплеем. Мне вот реально интересно какие примеры ты приведешь.
Средняя.
Всё равно мало.
Я помню как бесился с часового туториала в ассасинс крид, а это ж вообще пиздос. РПГ игроки настолько отсталые?
В Ассассинс Крид очень сложное управление. Мне пришлось даже статью читать, чтобы разобраться в нем.
Двачую. Как вы только вообще двачерское говно тут терпите? Репорт им нахуй
Там контекстные подсказки висят постоянно (кстати как по мне очень удачная идея, даже когда после нескольких месяцев возвращаешься в сложную игру с такими подсказками легко быстро все вспомнить). Можно вообще тутор не играть, все видно.
Действительно, игра провалилась до релиза. Такую планку даже тирания не смогла взять.
Товарищь пидор, разве на другой сложности рисуются какие-то зоны на поле боя? Бтв,вообще не помню, что выбирал сложность.
Нормальные РПГ это планетка и фоллач? Ну так там боевка мягко говоря ни о чем.
Не отвечай за меня, выблядок
ДАО, БГ, Wizardry 8 ну и конечно же Диван
Ну сравни с датой релиза фолача, планетки или того же ТОЕЕ, долбаеб ( Как ни крути к олдскул играм вейстленд2 не отнесешь.
Ну, какой-то зеленобуквеный пидор пытается сказать именно это. И не читает дальше фолача.
Забей на него просто, не трать время
Окропил божественной уриной ваше личико.
Ну вот теперь и я проиграл.
Вроде можно послать нахуй напарников и бегать одному, в стиме в одном из отзывов написано.
Он НЕРВИРУЕТ.
Сам еще не скачал, с этих скидроу пацанов всегда скорости нет. Но рузег вроде в игру вшит на уровне разрабов.
Но зачем?
А зог когда?
Ну он приемлемый, наверное его можно называть стерильным, из более ранней версии я помню некоторые словесные обороты любопытные, игру слов на английском, но мне слишком утомительно так много читать на другом языке.
В игре все говно, кроме сюжета и сеттинга.
http://www.ign.com/articles/2017/02/28/torment-tides-of-numenera-review
Ну а хуле еще ждать от иниерактивной книги?
Для классической РПГ это норма, я честно говоря и не знаю таких утиных РПГ, где к сюжету и сеттингу что-то дополнялось сверху.
Так что пока норм, и 88, это весьма прилично.
Как в жопе, брат?
Поддать ГАЗКУ?
88 это просто типичный IGN
Нет, вот в самом деле, вы же олдфаги-коркорщики, когда метакритик суммирует ревью по Биошоку, ГТА или Ведьмаку выше 88 вы плюётесь, а теперь вдруг это стало важно?
Кроме того там тебе ревью почитать - дежурный реверанс в сторону "ожившей классики", ничего дельного не написано, никаких своих впечатлений и мыслей по поводу происходящего у авторов.
bt.3dmgame.com/down.php?date=1488269111&hash=9b97a13276469a707cc5e379cfe6e52c145e4f98
В гугле.
Ценитель классики подкатил. То у них "достойно для такого скромного бюджета" а то "поддай газку, командир"
Классические РПГ в среде критиков видеоигр это как фильмы про геев нигеров среди критиков кино. Хуй знает, как это этого получать удовольтвие и хуй знает, чего там хорошего, но хвалить надо потому что так принято.
>в среде критиков видеоигр
Среди докторов видеоигровых наук в /v ты хотел сказать
мимотреднечитал
У меня до сих в ящике есть бокс со старым Торментом на четырёх дисках, купленный мной году где то в 2005ом. Я в своё время забейкил Нуменеру на несколько долларов и купил год назад с выходом в ранний доступ, при это как это всё отменяет то, что Witcher 3 действительно великолепная игра я не вижу.
Взрослые люди сперва играют в пЕратку, а потом покупают игру на распродаже, ради ачивочек и иконки. Я Фарго уже бабки отдал за директор кут, отдам и за Тормент.
Каждый рубль при деле, уважаю, вот так вот в день по зёрнышку - вроде мало, но если помножить на год - это ж сколько выходит то!
Взорслые люди не поддерживают говнодевелоперов из принципа. Высрали консольный порт дерьмака с дебильным управлением для инвалидов? Пусть идут нахуй.
джва
Нет ну а что он первый начинает! Пришла тут говнина с вк и зеленеет. А я что? Мне всё равно делать нехуй пока качается
Согласен, неужели нельзя констуктивно отвечать на посты про уток?
Про консольный порт дерьмака с управлением заточенным под гейпады и геймплеем кастрированным под школьников консолеинвалидов.
На торрентах же Early access
Ты здесь недавно?
Давно пора, в России и так лафа с ценами в стиме всю жизнь была. Понапокупают ненужынх им игр на распродаже по 10 рублей и сидят потом, смотрят на свою библиотеку из 300 игр. Играют только в дотку, конечно же.
Ни то и не другое. Т.к. Фарго и его компания от Визардов не получили прав на использование их настольной игры.
Таким образом это такое переосмысление концепции от Визардов с их Планскейп, т.е. новый это абсолютно новый сеттинг, созданный по мотивам.
Кстати, а кто нибудь знает почему Визарды отказали Фарго, в чем причина? Жду кулсторей.
Я не играю в настолки и не слежу за новостями по d&d пристально, но разве там planescape не упразднён в последних редакциях? Там, припоминаю что то такое, всё меняли.
Я тоже не служу, но тут дело коммерческое, т.е. в правах на название и торговую марку. Вот (тм) упразднять никто не собирается, бабло оно везде бабло.
>только 3 класса из обещанных пяти
>только 3 атрибута
>только 3 фокуса (это как специализации для классов) из обещанных 20+
>оставили только 4 сопартийцев из возможных семи
>ебанули целый город и квестовый хаб (Оазис) и оставили лишь 3 данжна
>всего около 5 боев за всю игру максимум
>ебнули крафт
>вырезали все фракции кроме одной
>минус оркестровая музыка
Неудача.
>Кстати, а кто нибудь знает почему Визарды отказали Фарго, в чем причина? Жду кулсторей.
>>1811394
>Они и не просили, тащемто.
Не знаешь - не пизди. Отказали, чтобы оставить торговую марку за собой. Это объявлялось перед кикстартером.
Для бекеров длц выйдет бесплатно (т.к. можно было доплатить за получение длц во время хода кампании). Но за пять лет с 5 миллионами могли куда больше сделать.
Держите нас в курсе, Господин Еблан.
>Да и не продавали они никогда устаревшие редакции.
Т.е. они не продали права, только потому, что упразднили старую редакцию. Пиздец они странные. Хотя этих гиков с их заморочками хуй поймешь, особенно эти дурные споры про то кто кому наваляет (даже в вочдогсах2 это простебали), они там придумывают целые теории с математическими выкладками.
Поэтому я и не лезу в этот мир для особо одаренных.
Фарго - знатный пиздабол, зажал шекели.
Могли бы игру объявить неканоном и все равно продать. Или такое в гиковских кругах является зашкваром?
В дополнение добавлю, что за 2 месяца до релиза вышел пост для бекеров о том, что В ЦЕЛЯХ ОТПОЛИРОВАТЬ ИГРУ ДО БЛЕСКА разработчики отказались от доработки всего запланированного содержания. Поэтому игра сейчас вышла НАМНОГО короче.
Это кстати видно по размеру файла (всего 5 гигов).
Похоже что так
Ну так в настольной Нуменере тоже всего три атрибута, да и класса тоже три - Нано, Джек и Глефа, да и всё. Насчёт пяти боёв за игру - ну в том куске, что был доступен последние месяцы можно было спровоцировать где то столько же боёв - явно не пять за всю игру будет драк.
Это в кругах Визардов считается зашкваром.
Планета Земля, убежать с планеты реально можно
Главный герой, кстати, тот самый безымянный из первой части, сбежавший с планеты. Это видно из начала игры.
Я думаю, про атрибуты там имеется в виду вообще количество всех статов, и первичных, и вторичных.
Ну а про бои там крупные, а не уровня "каждому бандиту в хайве нахамить, чтобы полутать кольца на продажу". Вроде в терминологии разработчиков такие стычки как-то по-особому назывались.
Че? Типа покупаешь такой "побег с плонетки: турнир 2", а там ни турнира, ни плонетки? Они там совсем охренели? За что я деньги плочу? Виабушность как в первой части хоть есть?
Да, ладно, я где-то читал, что герой это такая пустая форма от бога, который меняет их в зависимости от целей, а пустышки потом выбрасывает.
Вот мы такая пустышка, разве нэ?
Это в ролике-завязке и говорилось. А все остальное анон выдумал.
Если так, то по ходу реально за местного transcendent one играем.
В настолке называются кризисами, в игре тоже. Ну так и я не про бандитские стычки, вон, можно ворваться в туннели стихусов без спроса, войти в руины и получить по рогам и т.д.
Окей, тогда не так плохо.
Бля, у меня ещё Тиранни и Пилларс не пройдены! Не говоря о Плейнскейпе, БГ и двух первых Фоллаутах.
Не знаю откуда у вас 20, в стиме столько, сколько на изображении
Нет ну правда а как же патчи накатывать? Даёшь ГОГ!
Что не так?
В голос.
Ну вот я же хотел ему на ебало нассать но удержался. Вот и ты энудрь. Ведь в эндуре растёт сила
Дебильный напарник этот негр, разве этого ожидаешь от духовного наследника Побега с Планетки? Стандартного негра-авантюриста себе в партию?
Я первый попросил.
Модер сука, нее тормози!
Тебе уже ведьмака заезли, иди играй.
У мя тут класуха сочинение задала на тему "Что может изменить природу человека?" сижу терь думаю(( Эни хелп?
GoG только там.
Кто такой,чем знаменит?
для игровой консоли PlayStation 4. Выход игры планировался в 2016 году, но был перенесён на 1 марта 2017 года
Страдания и испытания. бескорыстная помощь другим и любовь. имхо такчто первое пришло в голову
ебать ты бестолковый праймер.джпег
Ну нихуя себе. То есть даже хуже ДАИ.
Говноедская ссанина с оценкой в 5/10 на метакритике. Самая убогая, обоссаня игра биовар евер.
Это пока "андромеда" не вышла.
> In my 23 hours with Numenera (and that is including all possible side quests) I had the constant sensation of wandering between a super detailed encyclopaedia's pages which ultimately, told no story at all.
Обосрались. Чот даже лень с торрентов такое качать.
Андромеда должна пробить новое дно.
Захочу почитать - скачаю книгу.
>Завезли визуальную новеллу какой оригинальная планетка и была.
>Школьники все бугуртят что нет геймплея.
Это вообще забей, в соседнем треде даун жалуется что маркеров нет.
Хочешь качай, хочешь не качай. По результату плати\не плати.
Ты же читать не умеешь. Смотри картинки уже, не выебывайся.
Книга тебя не отпиздит до смерти, так не интересно.
Не, ну тут реально 10 битв на всю игру. Уж лучше как в планетке было, чем так.
Авторитет у двачера? Лол.
Обстоятельства непреодолимой силы.
Правильный ответ доступен при 18 инты - мой ответ верный, потому что у каждого своя версия ответа, но ты же ждёшь свой ответ, Рейвел
Может, он имел в виду, что я могу бы ограничиться magnet-ссылкой? Я не знаю.
>Готи по версии игромании. но ДВАЧЕРУ всяко виднее
А в игроманию кто статьи пишет по-твоему?
Но.... блять
http://www.metacritic.com/game/pc/torment-tides-of-numenera
60 от автора который дал последнему десу сексу 95/100.
Смотрел новый эпизод ЗВ (седьмой)? Где ещё попросту пересняли старые с другими актёрами и отсылочками? Вот тут тоже самое.
Не господи 10/10 от всех, значит игра говно и провалилась. Параши на восьмерочку и так хватает.
10/10
>4 сопартийцев из возможных семи
в демке 5
>только 3 фокуса (это как специализации для классов) из обещанных 20+
20+ и есть
>только 3 класса из обещанных пяти
3 класса в нуменере и есть
>минус оркестровая музыка
Это вообще пушка.
С таким пиздежом только уток пугать
Ну сопартийцев минимум 5 я знаю.
Первых два, контрабандист, девочка, асасин.
Класса 3, фокусов для каждого есть несколько.
>ебанули целый город и квестовый хаб (Оазис) и оставили лишь 3 данжна
Уверяют, что город перевезли в Цветение, а Оазис сам по себе на месте, но поменьше. Мол, Цветение лучше в тему игры вписывается.
Уже три часа играю, импотенцию как рукой сняло. Пиздец прямо пар из ушей идет, просто 11/10.
Бля убийцу забыл, я ее под конец демки получил. Значит сопартийцев уже 6
6 да, извиняюсь про Мэткину забыл.
А я говорю купи и сам посмотри.
Все издания? На метакритике 84 и 87 от пользователей. 60 поставило только одно издание о котором я первый раз слышу.
Бля, а мне задала "Чего стоит одна единственная жизнь?" Помжете антоны?
Релизная или йорли акцесс?
Это копия, сохраненная 28 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.