Это копия, сохраненная 12 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Скрывать и репорить мразей вроде тебя.
спасение нигр это понятно, а тоткуда кокаиновый снейк, демон на первой и метал гир на второй выпрыгивающий из воды? что то не припомню. алсо что у него с головой? у меня такого не было не разу
Поддвачну пожалуй. Просто дропай ее после 1ой главы. Иначе каждый раз при упоминании этой игры ты будешь чувствовать фантомную боль.
ладно. щас сам посмотрю, пиздишь или нет. давно я небыл в афгане, соскучился уже
Нексусмодс?
Хуйня из под коня, недостойная называться МГСом. Кодзима обосрался на самом деле нет, все треклятое конами говна в жопу залило
>Последняя миссия - 46-ая
чего? тогда почему по гайду 31я, которую я и начал сейчас проходить. ты пиздишь?
а что за вторая глава. говорят что это повторение старых миссий? там новый контент то будет? или те же самые яйца, только сбоку?
Там будет новый контент, его немного, а старые миссии с лимитами всякими и усложнениями.
Мне практически всем понравилось, лучшее приобретение за последнее время. Да, подрезаная сюжетка это прискорбно но вовсе не перекрывает охуенности всего остального. Может тру фанатам серии и печет, отчего-то но мне номр. Из предыдущих номерных частей прошел только двушку и дропнул первую. Из не номерных пройдены райзен и оба acid'а.
Начинал проходить тройку, но крокодилы в сибирских джунглях это слишком.
о, ну тоже неплохо тогда. только зачем старые мисси вставлять? чисто растянуть время игры?
Потому что Fuck Konami.
>чисто растянуть время игры
Ага.
Генерить контент дело долгое и затратное по баблу, из бюджета игра само-собой в очередной раз вывалилась, как продлить игровой процесс? Только так, заставив игрока перепроходить то что уже есть, но с модификаторами.
Чё за гониво? Прочитайте и посмотрите фотографии. Какой наркоман это написал?
http://ru.metalgear.wikia.com/wiki/Револьвер_Оцелот
http://ru.metalgear.wikia.com/wiki/Ликвид_Снейк
> В 2005-м Оцелоту отрубил руку Грей Фокс, а Ликвид погиб от FOXDIE. Вот так получилось, что Оцелоту пришили руку Ликвида, а вскоре сознание Ликвида захватило тело Оцелота.
Кожима гений.
Совершенно лишняя часть в серии. Все уже было разжевано в 4ке.
На самом деле Оцелот сделал вид, что он - Ликвид, чтобы наебать Патриотов.
Самая важная и зрелищная часть в серии, которая даёт ответы на многие вопросы.
Кусок говна. В сравнении с другими частями серии в плане сюжета(который был вырезан, изнасилован и отправлен на помойку трудами Конами). Можно было очень круто подвести сюжет фантомной боли к первой части Metal gear (которая не metal gear solid). Даже история в самой игре не завершенная из за обрезанной третьей главы.
Кусок говна. В сравнении с другими частями серии в плане сюжета(который был вырезан, изнасилован и отправлен на помойку трудами Конами). Можно было очень круто подвести сюжет фантомной боли к первой части Metal gear (которая не metal gear solid). Даже история в самой игре не завершенная из за обрезанной третьей главы.
Кусок говна. В сравнении с другими частями серии в плане сюжета(который был вырезан, изнасилован и отправлен на помойку трудами Конами). Можно было очень круто подвести сюжет фантомной боли к первой части Metal gear (которая не metal gear solid). Даже история в самой игре не завершенная из за обрезанной третьей главы.
Так ничего она и не дала. Лишь насыпала горку других вопросов оставив старые нерешенными.
Зато базы игроков можно шатать в онлайне и покупать плюшки за донат. А сюжет в мгсах всегда был бредом пьяного японца. Никогда не мог поверить в эти охуительные истории и мотивы которые двигали персами.
>Самая важная
MGS 3. Или пахомные боли важны из-за того, что на пека вышли?
>зрелищная
Ясен хуй, технологии ушли вперед.
>которая даёт ответы на многие вопросы.
На какие? Вся история Бигбона и Твердого была рассказана еще в 1-4 частях (+игры на MSX).
Мотив один - смачно подвигать своими револьверами на камеру.
>Зато базы игроков можно шатать в онлайне и покупать плюшки за донат
Для шатания баз и доната есть куча другой параши (те же мобы).
>Никогда не мог поверить в эти охуительные истории и мотивы которые двигали персами.
На самом деле нет. Мотивы персонажей это как раз именно то, что проделано очень глубоко и реалистично. Поступки людей, которые всю жизнь видели только войну, жили только войной и идеалами, которые неоднократно были растоптаны. Короче история о том, если бы ПТСД двигало миром.
А вот прыгающие многотонные роботы прямо как в моих японских аниме - это да, в это не веришь. Но дизайн хорош.
- откуда взялись горящий человек и мальчик в противогазе, и почему они преследуют персонажа
- откуда взялись черепа и почему у них походка как у пьяных зомби
- откуда столько снейков? Веном Снейк, Солид Снейк, Солидус Снейк и т. д.
В целом шикарно, особенно прокачка оружия и базы, но побочные миссии заебывают своим однообразием. Так же очень маленькая карта, и миссии происходят по сути в 3 лагерях.
Оцелот сын сороу и босс, отсюда его таланты по промывке мозгов, когда ему пришили руку он сам себе их промыл, рука ничего не значила, он её потом вообще заменил
>Не играл в приставочные части, поэтому куча вопросов.
>- откуда взялись горящий человек и мальчик в противогазе, и почему они преследуют персонажа
Горящий мужик это волгин, злой электрорусский из трешки(формальный главный злодейнасамомделенет)
Пацан будущий электромантис, по сути он псионик паразит, он цепляется за ближайшего сильно человека испытывающего сильную ненависть, активировался в тот же день что и очнулся биг босс, но босса быстро отпустило и он перекинулся сначала на волгина,а потом на скуллфейса
>- откуда взялись черепа и почему у них походка как у пьяных зомби
Продукт экспериментов с паразитами, походка такая тому что они по сути живые трупы
>- откуда столько снейков? Веном Снейк, Солид Снейк, Солидус Снейк и т. д.
Это позывные, как и у твоих солдат, все эти смеющиеся валаби и немые василиски это кодовые имена
>В целом шикарно, особенно прокачка оружия и базы, но побочные миссии заебывают своим однообразием. Так же очень маленькая карта, и миссии происходят по сути в 3 лагерях.
Побочки в духе убей/укради 6 человек и два танка? Да хуйня тащемта
> Мотивы персонажей это как раз именно то, что проделано очень глубоко и реалистично.
Мотивы персонажей - шизоидная ахинея от бурятов, которые даже примерно не представляют что такое армейка или спецслужбы, и о психологии служивых ни малейшего представления не имеют. Всех персонажей этой виабу-саги можно спокойно заменить на стандартизированных ОЯШей и не изменится вообще ничего.
Тип ирл армия и спецслужбы крупных государств не работают на стороне за деньги и не стоят за половиной движух в странах африки, южной америки и ближнего востка?
Ну и кого из военных в первом МГСе можно на ОЯШа заменить, например? Гей Фокса разве что.
>Ликвид Снейк, настоящее имя Элай, в прошлом известный как Белая Мамба, временно известный как Мастер Миллер, после смерти известный как Ликвид Оцелот
Известный экономист, по призванию своему — библиотекарь. В народе — колхозник. В магазине — продавец. В экономике, так сказать, необходим.
> Тип ирл армия и спецслужбы крупных государств не работают на стороне за деньги
Ты как себе представляешь такую "работу на стороне"?
> и не стоят за половиной движух в странах африки, южной америки и ближнего востка?
Все "движухи" санкционированы на высшем уровне.
Ну как зысылание зеленых беретов и бабла к контрас
>высшем уровне
Лол что именно ты понимаешь под "высшим" уровнем, государства это не хайвмайнды, это различые группы чиновников часто с жесткими терками между теми или иными группами. Сейчас схемы и цели слегка изменились, и для стремны движух используют наемников
в начиная с 50тых армия и цру помогали южноамериканским контрас баблом и спецами, иногда гоняли спец войска. к 60тым им ебнули финансирование и они начали гонять героин из азии в штаты и на эти деньги шатать режимы в африке.
когда холодная война закончилась им опять ебнули бюджеты и выпиздовали кучу военных и црушников на улицу, они то как раз использую старые связи и создали почти все текущие частные армии.
когда молодые и шутливые начали в 90тые вскрывать всю эту тему их начали находить покончившими с собой как Вебба
ну вообще начали они с техасского восстания и кубы , но довоенная хуйня это чисто местные движи как у рашки с украшкой
Как же ты меня развеселил, анон, ей-богу. Поднял настроение даже, от души, спасибо!
Топовый сюжет - чек
Топовые персонажи - чек
Топовые кат-сцены - чек
Фантомная боль в конце и до сих пор - ЧЕК
Э гений-Коджумба ГЕЙм - чек
Единственная игра, в которую я поиграл спустя 3х лет ногамеза. Он просто чудотворец
На втором пике - Андертейл?
А мне норм, хоть и не завершено нихуя и повторы, всё равно приятно было играть.
Играется годно, да. Но не хватает той самой мгсности, за что любят серию. Даже Невероятные Приключения Ройдена больше МГС.
Начни свой день вместе с Биг Боссом.
HONK-HONK MOTHERFUCKER!
Тонко. Прям раздул заново, мой вроде бы потухший багет
его мать японская шлюха, а выглядит как чисто белый. ох уж этот кодзима.
do it!
>- откуда столько снейков? Веном Снейк, Солид Снейк, Солидус Снейк и т. д.
Позывной Биг Босса - Нэйкед Снейк. Для прикрытия, медик некоторое время косплеил Биг Босса, и соответсвтнно носил его позывной.
Остальные Снейки это попытка создать идеальных солдат из ДНК угадай кого? Правильно, все того же Биг Босса.
тень колосса и убогая зельда
>Для прикрытия, медик
какой еще медик. хочешь сказать я играю каким то медиком, который похож на биг босса 1 в 1? что ты пиздишь?
Пластическая хирургия творит чудеса. Биг Босса вообще из запчастей собрали после схватки с Солидом.
Короче, краткий экскурс такой.
Был(а) такой охуительный Легендарный Солдат, перед которым все ссались. И звали её Босс.
И был у неё дохуя ученик и звали его Джон.
Однажды Джон вляпался в многоходовочку СШП и получил позывной Нагой Змiй. В результате многоходовочки Джон завалил Босса. И за это прозвали его "Большой Босс" (в смысле "больше, чем Босс").
После некоторое время мяли сиськи, но Большой Босс послал всех на хуй и загрезил мечтой об эдакой солдатской утопии, где политиканы не держат никого за жопу.
После этого вся хуйня с медиком и Ядовитым Змiем и произошла.
Алзо, Большого Босса пытались клонировать. С некоторым успехом. Отпрыски - тоже Змiи, но не Нагие.
А потом Босс обратно пришёл к СШП, но это уже немного другая история.
После еще 10 минут ползания я начал истерически смеяться с этого пиздеца, а потом опять встретил Огненного человека. Он снова почти добрался до нас, но мой кент сбил его на машине.
Я дополз до машины и мы собирались уехать в закат и я подумал, что это конец игры, но оказалось, что Огненный человек не пальцем деланный парень. Он сделал какой то пиздец и убил моего кентуху, но до меня он так и де добрался. Меня спас мужик на коне.
Потом я оказался в Афганистане, доскакал до КПП Советских военных, поползал вокруг него и дропнул это говно.
Ну идея о солдатском рае это как бы мечта отца отцелота, первой на него начала дрочить босс, а дальш все кто был хоть как то с ней связан, ичсх каждый дрочил посвоему, зиро фапал на полный контроль, нейкид на анархию, оцелот на швабодку, скулфейс на месть
Ну да. Но я расказывал всё в контексте Босса - он-то надрачивать на Аутер Хэвен (или как его там) начал не сразу, верно?
Если ты дебил удосужился поиграть только в v, и нихуя не понимаешь мотивы и смысл, то это твоя проблема, а не разработчиков.
На солдатский рай он начал дрочить когда получил медаль за убийство босс. Потом он попробовал запилить идею босс на самом деле сороу о солдатском рае в формате чвк, но его армия без границ соснула и после комы он пошел пилить солдатскую нацию, а веном продолжил идею о чвк в формате оутерхевена
батя пиндос же
>На солдатский рай он начал дрочить когда получил медаль за убийство босс.
Правда?
Не дохуя фанбой, но Поедателя Змiй таки проходил. На момент, когда прошли финальные титры ББ был просто обижен на политиканов (руку там кому-то не пожал), да был срыв покровов с Адамом.
Может, всё-таки чуть позже?
Или несколько позже всё переиграли (опять)?
Позже, по факту во время событий типа никаноничного Portable Ops Снаке сталкивается с тем, что его одного уже не хватает на все миссии, и он начал формировать небольшую тиму, обрабатывая плохих зольдатем. Уже под конец опса Снаке решает запилить свою ЧВК, продолжая сюжет уже в Peace Walker, который уже канон. ЧХС, вобще вся идея с матьбазой, прокачкой и прочим говном принадлежит не Биг Боссу, а Миллеру, который хотел расширятся. Снаке же было похуй, ему было норм тренировать своих зольдатен впердях в джунглях.
>ЧХС
Дык. Это как раз вполне себе годный литературный приём. Мол, пусть истоком изменений будет некое третье лицо - так и протоганиста винить не будут. Не так уже редко пользуют в (около)подростком чтиве.
Нет, конкретики я уже не помню, анон.
Да я и не считаю это чем-то плохим, хех. В принципе нарратив тут особо и не страдает. Благодаря многоходовочкам СШП и охуительным идеям Зиро Биг Босс послал всех нахуй и ушел впердя, а уже развивая матьбазу понял, что вот оно.
Единственный обсер - это сюжет пятого МГС, который не зацикливает историю, а вводит очередную не нужную дополнительную линию.
>>1831377 (OP)
> а чем они тебе не понравилась
Невероятно всратый пиздоглазый сюжет.
Про ёботов, про голосовых паразитов, про хуйню летающую в противогазе, про малафью блядь, коджима, ты дурак штоле блять?
Ещё и армия пиздюков в африке, а во главе оной - снежок, вообще охуеть, баба полуголая со снайперкой с силой опытного спеца, черепа блять с дизайном, спизженном у боргов.
А ведь могла получиться хорошая игра, если выкинуть из неё онемешное говно, добавить нуара, та же сцена с заражением мамабазы была довольно неплоха.
Мотивация персонажей и реакция мира на DD - вообще охуеть, появились петухи, которые мочат солдат одной из сверхдержав, там одного стратегического бомбардировщика хватило бы, чтобы отправить всю эту петушиную ЧВК на дно морское.
Так же абсолютно всратое оружие, будто из резинострела стреляешь, плюс отрисовка персонажей начинается очень близко, так что нормально снайпером не поиграть.
Ощущение, будто автор оружие только сракобольное видел.
Мы управляем ЧВК?
Нахуй нанимать бойцов, мы их блять похищать будем с поля боя, и ни разу похищенные солдаты не устраивали восстания/попыток побега/саботаж этого ЧВК.
>чем они тебе понравилась
Потенциал у игры большой.
Могла бы получиться годная военная драма про месть за погибших товарищей по оружию и войну за своё место под солнцем(тут можно было бы внедрить жёсткое по моральным принципам использование детей-солдат, мотивируя это тем, что раньше они были мусором, брошенным на смерть, а теперь у них есть цель в жизни), а получили клоунаду про ёботов и VOCAL CORE PARASITES.
>ни разу похищенные солдаты не устраивали восстания/попыток побега/саботаж этого ЧВ
надо же чем-нибудь мишек в вольерах кормить
Человек, прошедший PP на 100% за 1,5 недели в ИТТ треде.
До этого не играл ни в одну часть МГ, но перед прохождением потратил пару часов на просмотр содержания всех предыдущих игор серии, так что с сюжетом как бы знаком.
Игра вызвала смешанные чувства.
Шикарнейший пролог, шикарнейшая постановка катсценок, потрясный графон (хотя на скринах не так впечатляет даже в катсценках).
Про незаконченность игры я знал еще до прохождения, да и добрые 80% катсценок я таки проспойлерил себе на ютубе, а большинство вообще были засвечены в предрелизных трейлерах. Не смотря на то, что игра не закончена, на ее прохождение ушло 130+ часов, это пиздец как много, учитывая, что средняя йоба на сегодня проходится за 20-25.
После прохождения я понял, что Каджимовские стелс игоры идут нахуй. Сколько же баттхерта я испытал, проходя некоторые миссиии на S. Причем, иногда повторял точь в точь, что и в прохождении на ютубе, но на видео враги слепые и не видят игрока, а меня замечали при каждом чихе.
Также после прохождения в игре вообще нечего делать. Все эти проникания на базы - просто унылейшая параша. Хотя, я могу ошибаться.
Осталось добить еще GZ до 100% (который еще сложнее) и вздохнуть с облягчением.
Обычно, я задрачиваю 100% прохождения и все ачивки, чтобы пройти, удалить и забыть.
Но тут сложнее.
Если бы игра была просто около кинцом - было бы 10/10, а здесь нужно именно ИГРАТЬ и все СЛОЖНО.
Ах да, еще есть просто ДИЧАЙШЕ раздражающие моменты: например обязательная непропускаемая сценка приземления на вертолете. Да, атмосферно, но ебаный рот, вы делаете игру с испытаниями, которые предполагают перепрохождения и не 1, не 2 раза. Так сложно было добавить возможность пропустить?
Ну и общая кривизна управления из-за которого я часто подыхал.
Под конец я просто забил хуй и выносил русню и черномазую гниль просто толпами, без пощады рокет лаунчером с бесконечными патронами, ибо ЗАЕБАЛО.
Однако, даже принимая во внимание то кол-во баттхерта, что я испытал, игра мне все же доставила.
Предвкушаю взрыв игродебилов и каджима-фагов.
Человек, прошедший PP на 100% за 1,5 недели в ИТТ треде.
До этого не играл ни в одну часть МГ, но перед прохождением потратил пару часов на просмотр содержания всех предыдущих игор серии, так что с сюжетом как бы знаком.
Игра вызвала смешанные чувства.
Шикарнейший пролог, шикарнейшая постановка катсценок, потрясный графон (хотя на скринах не так впечатляет даже в катсценках).
Про незаконченность игры я знал еще до прохождения, да и добрые 80% катсценок я таки проспойлерил себе на ютубе, а большинство вообще были засвечены в предрелизных трейлерах. Не смотря на то, что игра не закончена, на ее прохождение ушло 130+ часов, это пиздец как много, учитывая, что средняя йоба на сегодня проходится за 20-25.
После прохождения я понял, что Каджимовские стелс игоры идут нахуй. Сколько же баттхерта я испытал, проходя некоторые миссиии на S. Причем, иногда повторял точь в точь, что и в прохождении на ютубе, но на видео враги слепые и не видят игрока, а меня замечали при каждом чихе.
Также после прохождения в игре вообще нечего делать. Все эти проникания на базы - просто унылейшая параша. Хотя, я могу ошибаться.
Осталось добить еще GZ до 100% (который еще сложнее) и вздохнуть с облягчением.
Обычно, я задрачиваю 100% прохождения и все ачивки, чтобы пройти, удалить и забыть.
Но тут сложнее.
Если бы игра была просто около кинцом - было бы 10/10, а здесь нужно именно ИГРАТЬ и все СЛОЖНО.
Ах да, еще есть просто ДИЧАЙШЕ раздражающие моменты: например обязательная непропускаемая сценка приземления на вертолете. Да, атмосферно, но ебаный рот, вы делаете игру с испытаниями, которые предполагают перепрохождения и не 1, не 2 раза. Так сложно было добавить возможность пропустить?
Ну и общая кривизна управления из-за которого я часто подыхал.
Под конец я просто забил хуй и выносил русню и черномазую гниль просто толпами, без пощады рокет лаунчером с бесконечными патронами, ибо ЗАЕБАЛО.
Однако, даже принимая во внимание то кол-во баттхерта, что я испытал, игра мне все же доставила.
Предвкушаю взрыв игродебилов и каджима-фагов.
>Можно было очень круто подвести сюжет фантомной боли к первой части Metal gear
Так ведь так и произошло.
В катсценке после титров 46 миссии где Веном стоит перед зеркалом, после прослушивания кассеты с посланием ББ, а на обратной стороне название той миссии из первого МГ и затем камера показывает приставку, на которой первый МГ вышел.
Алсо, поясните-ка мне вот за эти моменты:
Из катсценки мы видим, как ББ впадает в кому, медика как я потом прочел вводят в искусственную.
Так кто очнулся в самом начале ББ или Веном? Если ББ, то к чему то сообщение "V пришел в сознание"?
Ну и касательно халтуры:
В ББ в самом начале кидают нож, он его вытаскивает - раны нет. Охуенно!
За повязкой явно видно, что у ББ нет бороды, в катсценке она есть.
в той же катсценке Оцелот дает ему паспорт с фото физиономии медика и советует сменть лицо. НАХУЯ ему этот паспорт сейчас?
Лицо он так и не сменил, судя по следующим частям. ЗАЧЕМ это всё? Куда он хотел уехать на мотоцикле с ОСТРОВА, окруженным XOF?
Каджима! Любовь к деталям!
>Предвкушаю взрыв игродебилов и каджима-фагов.
Даже бомбить лень.
На самом деле, серия игр таки специфическая очень. Нужно быть преданным фанатом остальных частей, чтоб искренне полюбить фантомную боль.
Её, кстати, я таки получил.
Спустя 2-3 года дроча в доцку и коэсоговно, попутно проходя Сема Фишера с первой части, я наконец-таки вышла игра, которая мне подошла и оставила отпечаток в душе.
Могу только поблагодарить разработчиков и ждать - не обосрётся ли Коджумба со своим проектом.
Вряд ли, это сможет сравниться с серией МГС, но посмотрим, посмотрим
Легко.
Очнулись оба. Биг Босс помогал тебе вылезти из больницы.
Про нож не помню. Нужно переигрывать.
Ты хоть сам понял, что сказал?
Лицо ты себе делал такое, каким ты был на самом деле. До конца игру ты так и не прошёл, видимо.
Биг Босс уезжает, его заберут, а Медик встаёт на место ББ и едет с Оцелотом.
Ща бы жопой играть
Ты хоть сам понял, что сказал?
Ты хоть сам понял, что сказал?
Ты хоть сам понял, что сказал?
Ты хоть сам понял, что сказал?
Ты хоть сам понял, что сказал?
Ща бы хуйню писать, пошел нахуй
>а чем они тебе понравилась\не понравилась
Потешный сюжет уровня биошока. Там, чтобы добавить сюжету ГЛУБИНЫ, и попытаться связать обрывки сюжета, придумали магическую мультивселенную здесь - магическую "пластическую хирургию" и "гипноз", которые превращают одного человека в другого, таким образом, что никто ничего не заметил, включая его самого.
Мне кажется, им надо прекращать гнаться за ГЛУБИНОЙ, хуита же подростковая получается, ну куда они суются?
Оба? Прям в один момент, да? Спустя девять лет? ВОТ ТАК СОВПАДЕНИЦЕ!
Зато я помню, ибо перепроходил на S эти миссии пару дней назад.
Пикрелейтед, видишь за повязкой лицевую растительность? И я нет, ибо ее нет.
>Лицо ты себе делал такое, каким ты был на самом деле.
ДА ТЫ ЧО! Вот это нихуя себе!
Так нахуя ему этот паспорт с чужой фото, если лицо он в итоге так и не сменил?
>До конца игру ты так и не прошёл, видимо.
Ага, >>1839064 скрин вот здесь - это ФОТА ШЕП)))
>его заберут
Ну допустим.
Однако, XOF не такие же тупые, чтобы осадить только больницу? Т.е. остальная часть острова типа пустая? Опять проеб.
>>1839173
Но он прав, что ты объяснил? Нихуя.
Да и нечего тут объяснять, это уже проебы в деталях.
И все они только в ПРОЛОГЕ.
То что Каджима гений, который особое внимание уделяет ДЕТАЛЯМ, это видимо форс тупорылых фанатов-анимедебилов.
Она однообразная и нудная.
Поначалу было прикольно, но я зачистил пять-шесть лагерей и понял, что всю игру буду делать одно и то же. Это могло бы окупаться дизайном локаций и убойным сюжетом, но сюжетка тут такая себе, а локации - просто пиздец уныние. Ненавижу уровни в пустыне.
СТО ПЯТЬДЕСЯТ однотипных побочных заданий в стиле освободи пленника, уничтожь танковую колонну, похить опытного бойца.
И на карте может быть одновременно только 4-5 таких заданий, остальные появляются только после прохождения предыдущих.
И КАЖДАЯ посадка сопровождается сценкой приземления в кабине вертолета, которую нельзя пропустить...
Но я сделал это, прошел все.
И врагу не пожелаю повторить этот нуднейший опыт.
Ненавижу быть перфекционистом.
Значит, я вовремя соскочил.
А я люблю аутировать, мне нравится. Только-только до Африки дошел и Квает в напарники заполучил. Наиграно овер 60 часов.
Ну а хуле? В резиденте такая же хуйня.
Зато объясняет, почему Солид убивает Биг Босса дважды.
На удивление, оставшиеся миссии баттхерта практически не вызвали.
Может быть в мгс стоит играть ПО-НЕМНОЖКУ?, а я сломя голову спидранил обе.
Условности
с мгс как сериалами, можно смотреть сразу все, но если растянешь на долго удовольствия будет больше
>Ну идея о солдатском рае
Этож насколько нужно быть отбитым виабушником, чтобы придумать настолько ебанутую идею? Коджимбе нужно подкинуть идеи на следующие игры - ну типа рай пожарников или нация ментов.
Ты слишком переоцениваешь виабу. Вся эта идея с солдатским раем, да и сам снейк вообще спизжен с Денара.
Это со средневековой Швейцарии спизжено. Страна гной, страна наёмник для всей тогдашней Европы. Реальная жизнь и история куда богаче на сюжеты, чем бурятские фантазии.
Не играл в предыдущие, но эта просто ебучая говнина со стелс-гранатометом, тупыми ваньками на бутылках и злыми приходами уродца-гг. Думал у него хотя бы смена личности будет происходить при передвижении повязки с одного глаза на другой, но тут даже стандартной анимешной хуйни не завезли. 0/10 are they even trying?
В чем проблема? Ему просто пригорело что государство его поимело во все дыры вот и решили пилить свое
Sex sells.
Мамкин пуританин? И вообще это тактикал адвентедж, паз была шпионом и втиралась в доверие, квает вообще суть живой труп, ева и босс светили сиськами что бы врагов отвлекать
Хотя почитал вики, получается в 2018м.
Ну там же в описании костюма босс даже пишется про тактикал адвентедж
Игра отличная. Жаль еще одной главы не сделали.
Ну тут или так или сильные и независимые, коджимба вообще женщин не жалует судя по мгс, он или стервы или умирают, исключение его вайфу мерил и дочь отакона
Открытый мир лишний, да дрочилово мамкобазы стоило бы сделать поменьше.
Анон, хочу поиграть в нее из-за молчуньи, но где-то слышал, что миссии с ней и вообще ее как персонажа убрали из игры из-за бурления говн у феминисток. Стоит брать по текущей цене?
Она уходит по сюжету, но её можно вернуть, бери, игра ничетакая
>что миссии с ней и вообще ее как персонажа убрали из игры из-за бурления говн у феминисток
Лол.
Кроме этих двух я в другие честно говоря не играл, поэтому сисек не помню, хотя ничего против них не имею, но это же просто тупо. Видел также видео где во время битвы оцелот целует снейка.
ТАм целый батальон снейков. Сорян, сюжет этой серии не самое сильное место, можно ввести очередного клона было. Хотет приключений в афганистане еще раз.
И смысл какой? На циферки подрочить?
А онлайн вообще говнина, в которую играет буквально 1,5 задрота.
Короче, нахуй.
На 100% прошел и больше там делать нечего.
При этом игра даже если играешь ты без онлайна тратит юнитов на подразделение обороны.
Отличная игра, но в целом разочаровала, набегал где-то 20 часов, но дропнул, когда началось повторение уже пройденных миссий на повышенной сложности, а сюжет было интереснее анализировать по трейлерам, чем по самой игре, в которой он оказался не особо интересным. Кодзима хуй.
Брежнев то же все мацал, дальше то что. А учитывая что все персонажи что светят сиськами это бойбабы было бы странно видить их смущенно прикрывающими свои телеса при виде змейка
И действительно.
Так проектом курировал же Зеро, а он вообще был прикован к постели и сдох в конце.
Так что всё. Нема больше Снейков.
Пойду реветь
не, она вайфу САМОГО, мне смеющийся осьминог по нраву, ворон тож ниче но все же осьминог
Китайщина ёбаная, МГСность из игры убрать и будет заебок.
С одной стороны да, если бы был сделан упор на реализм, было бы неплохо.
Но с другой, мне эта японщина доставляет, хотя я терпеть не могу анимеговно и педиковатых персонажей, но тут этого по минимуму.
ну и останется там только очередной опенворлд, все эти мелочи что делают игру интересной идут в комплекте с голыми снайпершами, паразитами и прочей хуйней
Я бы не сказал что в мгс5 персонажи пидоры, выглядят они хорошо даже с длинными волосами, особенно лже-Босс. Тем не менее я воспринимал игру как серьёзную военную, пока не встретил черепов, в первый раз я конечно охуел от того что это за пиздец.
Я и не говорил, что здесь пидоры. Наоборот, здесь этого анимеговна по минимуму.
>я воспринимал игру как серьёзную военную, пока не встретил черепов
А мне не мешает, совсем. Не знаю как объяснить, но вся эта японщина придает игре какой-то свой, неповторимый стиль. Я думаю не будь здесь этого, играть бы стало скучно и тоскливо.
Хотя, в ГЗ этого нет, но первая и единственная сюжетная миссия очень атмосферная получилась.
Но это потому что все заскриптовано и одна локация, в опенворлде такого добиться гораздо сложнее.
>я воспринимал игру как серьёзную военную, пока не встретил черепов, в первый раз я конечно охуел от того что это за пиздец.
А огненный кит тебя никак не задел?
> А огненный кит тебя никак не задел?
Я думал у Босса глюки, пока не познакомился с лором серии.
>>1846554
Игра то замечательная. Да я собственно и не против этой японщины, просто не был знаком со вселенной. Для меня, не преивыкшего к такой фигне выглядело крайне странно, вроде тут кинцо о войне на серьёзных щах, и тут на тебе - какие то трупы в противогазах бегающие как Соник, снайперша с невинно-милым девичьим лицо, тоже бегающая как Соник и пьющая через кожу. Сахелантроп кстати, в отличие от всего остального в игре единственный персонаж, явно анимешного происхождения.
> сюжетка короткая
Уважаемый, вы ничего не попутали? Короткая, ну ваще пиздец, я когда первую главу закончил уже 35 часов наиграл.
ну если бегать как рембо то там игры часов на 12, некоторые миссии только так на S кстати пройти и можно
>некоторые миссии только так на S кстати пройти и можно
Только если переигрывать, либо посмотреть прохождение на ютубе.
Сюжетка короткая там, буквально пара миссий. Остальное рандомные задания для растягивания.
ну хз, я так миссию на базе зеро выполнил, просто там в начале танк был а я чет заебался бегать от ебучих блекопсов
NEVAH FOGET
Трейлер, который, по сути, продал мне игру. Слова персонажей можно дербанить на цитатки и не быть при этом обсмеянным в приличном обществе.
Ты даун
Как редко делают подобные игры.
А я не смотрел трейлеры до выхода, даже не знал о существовании этой серии. Только краем глаза помню хайп в веге.
Но сейчас пересматриваю трейлеры - они просто божественны, Каджиме бы фильмы снимать.
Лол. То есть ты сел в танк и доехал до конца локации? Блядь, а я не додумался до этого.
Я устав от провального стелса просто сел на волкер гир и проехал всю локу за 30 секунд.
ну я ещё ебнул сраный вертолет, пошел он нахуй
А графоний-то в трейлере получше, чем в релизе.
Я вот проходил на максималках, наделал кучу скриншотов, но графонистыми вышли лишь единицы. Везде то мыльцо, то текстурки невысокого разрешения.
Поешь говна, анимедебил.
Вообще, Коджумба просто великий наебщик в мире видеоигр. Трейлеры показывают, что игра и поднимаемые ей темы достаточно новы для игровой индустрии, и вообще there are some deepest shit here
Красота - в глазах смотрящего. А игрок заходит и видит полуголую девку, огромного робота ебобота, и какого-то обугленного мужика в смешной шляпе и маске, который кричит САЧ А ЛАСТ ФОР РЕВЕНДЖ? ХУУУУУУУ!, понимает, что ему подсунули какую-то странную хуйню, и дропают. Это лишь говорит о том, что среднестатистический игрок в йобы просто не истосковался по действительно новому игровому опыту, и у него возникает отторжение столь непонятного для него сеттинга, где понамешано просто всё. Это как дать попробовать ЛСД неподготовленному человек, обычному васяну с улицы - полученный в ход приема кислоты эмоционально-чувственный опыт будет воспринят как резко негативный, несмотря на то, что он не является негативным в своей сути - это лишь вопрос того, способен ли человек усваивать новые знания и менять представление о
Неподготовленный игрок, без культурного базиса, просто не распознает тему ЛЕНГУЙЕДЖ ИЗ АУР ТРУ ФАТЕРЛЯНД и весь символизм будет воспринимать буквально. За полуголыми тётеньками, роботами-ебоботами за пустовато-хуеватым опенворлдом не увидит, по сути, деконструкцию и переворачивание уже успевших заебать игровых механик (в тех же играх от убейсофт).
Игру, несмотря на то, что она пиздец какая спорная, на самом деле, полюбили за следующие вещи:
1. Уникальный игровой опыт, который не получить ни в одной другой игре. Это достигается невероятной интерактивностью окружающего мира - у игрока просто обширный арсенал гаджетов и бесчисленное количество возможность применить их нестандартным способом. Вырубить охранника броском магазина в ебло? Как нехуй. Взорвать вертолет фултоном? Да, епта! В других играх ты постоянно связан по рукам и ногам, а интерактивость в играх в 2017 году околонулевая, по сути. Некоторые творят совершенную дичь в игре, что только подтверждает тезис о том, что чтобы получить удовольствие от МГСВИ - надо быть подготовленным игроком с фантазией.
https://www.youtube.com/watch?v=JYM-vPKyxfA
2. Иммершен - погружение. Игрок, по сути, строит свою частную армию и невероятно привязывается к этой идеей солдатского уголка. Солдаты выполняют воинское приветствие, готовы умереть за Венома-игрока (сцена с убийством зараженных собственных солдат - просто не имеет аналогов по силе эмоционального воздействия в человеческой культуре за счет именно интерактивности этого момента - недаром Коджумба дает в этой катсцене управление игроку, чтобы тот лично, своими руками совершал зло ради блага остальных), эстетика Даймонд Догс, все эти вымазывания прахом, сжигания гробов и прочие АЙ ВОНТ СКАТТЕР Ю АТ ЗЕ ХАРТЛЕСС СИ - игрок себя ассоциирует с Биг Боссом и всеми теми делами, что происходят на экране.
3. Режиссура катсцен и невероятный уровень проработки анимации, который просто недостижим ни для кого в игровой индустрии (взять хотя бы момент с пролитием воды из фляги на связанного заключенного - до уровня проработки банального вдыхания воздуха в маске другим играм просто как раком до Китая) Кинца в игре преступно мало, но благодаря грамотной режиссуре и фантастической анимации каждую катсцену ждешь как пришествия Христа.
4. Перекаты под Цоя в пустыне.
У меня всё.
Вообще, Коджумба просто великий наебщик в мире видеоигр. Трейлеры показывают, что игра и поднимаемые ей темы достаточно новы для игровой индустрии, и вообще there are some deepest shit here
Красота - в глазах смотрящего. А игрок заходит и видит полуголую девку, огромного робота ебобота, и какого-то обугленного мужика в смешной шляпе и маске, который кричит САЧ А ЛАСТ ФОР РЕВЕНДЖ? ХУУУУУУУ!, понимает, что ему подсунули какую-то странную хуйню, и дропают. Это лишь говорит о том, что среднестатистический игрок в йобы просто не истосковался по действительно новому игровому опыту, и у него возникает отторжение столь непонятного для него сеттинга, где понамешано просто всё. Это как дать попробовать ЛСД неподготовленному человек, обычному васяну с улицы - полученный в ход приема кислоты эмоционально-чувственный опыт будет воспринят как резко негативный, несмотря на то, что он не является негативным в своей сути - это лишь вопрос того, способен ли человек усваивать новые знания и менять представление о
Неподготовленный игрок, без культурного базиса, просто не распознает тему ЛЕНГУЙЕДЖ ИЗ АУР ТРУ ФАТЕРЛЯНД и весь символизм будет воспринимать буквально. За полуголыми тётеньками, роботами-ебоботами за пустовато-хуеватым опенворлдом не увидит, по сути, деконструкцию и переворачивание уже успевших заебать игровых механик (в тех же играх от убейсофт).
Игру, несмотря на то, что она пиздец какая спорная, на самом деле, полюбили за следующие вещи:
1. Уникальный игровой опыт, который не получить ни в одной другой игре. Это достигается невероятной интерактивностью окружающего мира - у игрока просто обширный арсенал гаджетов и бесчисленное количество возможность применить их нестандартным способом. Вырубить охранника броском магазина в ебло? Как нехуй. Взорвать вертолет фултоном? Да, епта! В других играх ты постоянно связан по рукам и ногам, а интерактивость в играх в 2017 году околонулевая, по сути. Некоторые творят совершенную дичь в игре, что только подтверждает тезис о том, что чтобы получить удовольствие от МГСВИ - надо быть подготовленным игроком с фантазией.
https://www.youtube.com/watch?v=JYM-vPKyxfA
2. Иммершен - погружение. Игрок, по сути, строит свою частную армию и невероятно привязывается к этой идеей солдатского уголка. Солдаты выполняют воинское приветствие, готовы умереть за Венома-игрока (сцена с убийством зараженных собственных солдат - просто не имеет аналогов по силе эмоционального воздействия в человеческой культуре за счет именно интерактивности этого момента - недаром Коджумба дает в этой катсцене управление игроку, чтобы тот лично, своими руками совершал зло ради блага остальных), эстетика Даймонд Догс, все эти вымазывания прахом, сжигания гробов и прочие АЙ ВОНТ СКАТТЕР Ю АТ ЗЕ ХАРТЛЕСС СИ - игрок себя ассоциирует с Биг Боссом и всеми теми делами, что происходят на экране.
3. Режиссура катсцен и невероятный уровень проработки анимации, который просто недостижим ни для кого в игровой индустрии (взять хотя бы момент с пролитием воды из фляги на связанного заключенного - до уровня проработки банального вдыхания воздуха в маске другим играм просто как раком до Китая) Кинца в игре преступно мало, но благодаря грамотной режиссуре и фантастической анимации каждую катсцену ждешь как пришествия Христа.
4. Перекаты под Цоя в пустыне.
У меня всё.
> Это как дать попробовать ЛСД неподготовленному человек, обычному васяну с улицы - полученный в ход приема кислоты эмоционально-чувственный опыт будет воспринят как резко негативный, несмотря на то, что он не является негативным в своей сути - это лишь вопрос того, способен ли человек усваивать новые знания и менять представление о
наркопасты
наркопасты неве ченжес
эт ты ещё не видел горение анонов от горячих булок казухиры
>Скайрим дерьмо
Ну да, согласен.
>Резидент ивил - дерьмо
Ну да, согласен.
>Все твои любимые игры - дерьмо
Субъективно, но с твоей точки зрения так оно может и быть, ибо ты не получаешь от моих любимых игр тех ощущений, что получаю я.
У меня тоже всё.
Первую главу прошёл когда, думал, отлично сделали, хорошее начало хотя черепа как-то совсем по идиотски слили - столько всякой фигни разной произошло. Небольшой ролик "в следующих сериях" показали. Ну, думал, заебись же, столько ещё всего интересного впереди. Да только хер там. Оказалось, что после первой главы ничего больше и нет, кроме трёх с половиной катсцен на каждую из сюжетных линий.
Жадные конами зажали денег буряту он всего-то 60 лямов выел за лет 8 разработки. Помариновали бы игру ещё года два, чтоб хотя бы вторую главу успели закончить. Ну что за хуйня на самом-то деле? Это как первый сезон твинпикса на середине закончить.
>глава что мы потеряли, я все еще еще чувствую её, каждую катсцену. Ты ведь то же же чувствуюешь их?
Может для кого-то баян, но тут незаконченная катсценка 51 миссии и этот эпизод более, чем лорный и весьма важный.
Похуй на хуесоса ликвида
Да не сказал бы. Цветовой фильтр только другой, какой-то синеватый, тогда как в игре какой-то оранжевый.
Опять слезы навернулись с воспоминаний той миссии с убийством своих, кокаином снейком или сжиганием.
Ну так это же не настоящий Снэйк.
Настоящий Снейк, следуя заветом Босса, не имея никаких персональных чувств, бессытдно использовал получившего инвалидность медика в своих целях - что б прикрыть жопу при тактическом залегании на дно.
Аноны, похоже, что я созрел для приобщения к франшизе.
Начинать планирую так: MGS1, MGS2. Дальше - по цифрам? Или есть какие-то непонятные Peace Walker'ы, которые где-то вклиниваются в таймлайн? Посоветуйте последовательность.
Пис Вокер нужен только для понимания сюжета МГС5.
А так как МГС5 совершенно необязательная часть сериала, то и Пис Вокер тоже необязателен.
MGS3 - вот, откуда есть пошла Земля Русская, как писал летописец Нестор.
Кросовер с монстерхантом
>Это как-то влияет на сюжет?
Откроет концовочку с переигрыванием первой миссии в больнице. Отвалят гору кассет, в которых попытаются закрыть дыры в сюжете.
Собственно всё.
Я прошёл, кстати, первую главу, запустил миссию со второй, а это одна из самых первых, только совсем без снаряги. Забил на игру после этого. Действительно вся вторая глава представляет из себя такое говно?
Ну там встречаются и нормальные миссии. Например спасти агента ЦРУ в пустыне или тайком от XOF вывезти из особняка научные труды дедка.
>повторная миссия где надо проникнуть на базу СССР и ебнуть систему связи абсолютно без всего, где все солдаты в тяжелой броне и с рокетлаунчерами, просто сожгла мой анус в пепел.
Ты совсем криворукий или играешь с контроллера? Даже я прошел эту миссию с первого раза на S.
Просто вырубал каждого по одному и отправлял на фултоне.
Думаю, следующие миссии тебе вообще анус разорвут в клочья.
Например та, где нужно по разведданным отследить путь перемещения генерала и 2 танков и все это также без экипировки.
Или ВОЕННАЯ ЭКОНОМИКА, где нужно эвакуировать торговца оружием на аэропорте и не попасться, иначе при обнаружении миссия провалится.
Но на самом деле это все хуйня и даже местами интересная, такой-то эксприенс.
Палю лайфхак = вбиваешь название любой миссии rank s на ютубе - палишь и повторяешь в точности. Там есть совершенно неочевидные варианты прохождения за 3-7 минут в зависимости от миссии, это реально и сэкономит и нервы и целостность ануса.
мимо-задрочил игру на 100% за 1,5 недели.
Вот такая вот тут вторая глава. Все номерные проходи, а то нормальных сюжетных не получишь.
Да, но все миссии второй главы выглядят каким-то копипастом на крайне ограниченном пространстве. Будто их второпях делали (в общем-то так и было).
Ну кстати все повторения проходить не обязательно, сюжетные таки появятся даже если проходить просто побочные.
>>1848829
Там для получения новых сюжетных миссий нужно сайдопсов поделать, экстрим и невидимка вроде не обязательны. Альзо автономный с2w делается не выходя из вертолета
Ибо во-первых, они иногда глючили и не срабатывали, во-вторых приходилось тупо следовать за объектом и если тебя просто даже заметят - пизда, скрипта разговора не будет - переигрывай заново.
Ну только если в роуг караване, там если близко подойдешь черепа, если оч далеко скрипты не срабатывают, а в вар экономи можно или с вышки все прослушать или сидя в грузовике. Хотя лично я экстрим версии делал с аппаратом маскировки
Вот в вар экономи пожалуй самый гемор и был.
Ибо:
-патрулирует вертолет
-при усыплении/убийстве/фултоне снайперов на крыше, реагировали ВСЕ и били тревогу. Из-за этого и торговец и нигра разумеется никуда не ехали.
В итоге забил хуй, прошел сперва все цели кроме этой, потом на S, а уж потом одел костюм паразитов и под камуфляжем все прослушал.
Еще помню где допрос 4 пленных - тоже гемморно было, но не в самой прослушке, а в том, что первый раз после прослушивания всех допросов мне тупо не засчитали цель.
Минут 15 я тогда потерял.
Передовая база позволяет содержать в два раза больше народу и развивать хайтек вещи без дроча на фулл S состав основной, онлайн тут опционален, к тебе только москит со своим отрядом завалится на базу и все.
Ядерка стоит для начинающего игрока слишком много и все что дает это защиту от игроков не меющих статуса героя(это если у них больше 15к героизма)
Демон снейка получишь если у тебя героизм сильно в минус уйдет, бомба просто отнимает его по 5к за штуку
Никакого смысла.
Дают сразу -50к героизма. Чем меньше героизма, тем более хуевые ранги у пленных/враждебных солдат, которых можно похитить.
Я сделал только ради ачивки.
Сейчас было начал восстанавливать на миссии БЕЛАЯ МАМБА (+5к очков героизма за миссию), но как-то уже совсем нет в этом смысла: игра пройдена на 100%, все ачивки получены. Онлайн - говно, в которое играет 1,5 задрота, а захват баз - унылое говно, не имеющее смысла.
Даже жаль конечно, я бы еще поаутировал, покрафтил самые топовые пушки.
А еще прочел про такую забаву, как фарм женских персонажей и даже загорелся сделать полностью тянскую базу, но это пиздец как долго и гемморно и опять же не имеет никакого уже смысла.
Даю хинт, просто осталяй их на месте пригрозив оружием, если даже его спалят к тебе вопроив не будет
Меня этот способ иногда подводил: они вставали в самый неподходящий момент и портили всю малину.
Мне уже не нужны хинты, я уже всю игру на 100% задрочил.
Чем вытам занимаетесь? У меня к концу сюжета было около 400к героизма, S персонал и так на последних миссиях появляется а фрируме после прохождения этих миссий
Из положения лежа они встают только если ряжом с ними тебя кто то спалил
Их проще покупать за очки чвк и событий фобов
И сколько нужно героизма для этого?
Советую посмотреть видеопрохождение от RiGeta всех частей с комментариями, а самому не играть. Так и понятнее будет и быстрее и интереснее.
Спасибо за совет, возможно, частично посмотрю (ну и неохота с эмулем возиться ради тройки), но сам я поиграть обязан, особенно в первую часть, недаром все эти хвалебные отзывы о геймплэе читал же.
>>1848718
То есть, геймплэйно это посредственная часть?
Ну ты еще скажи что он парнем их нового трейлера не няшится.
Если будешь смотреть, то там очень удобно: у него все части откомменчены. При этом сам он кучу раз до записи игру проходил, разумеется. В роликах и диалогах молчит, комментирует только в геймплее: что-то поясняет по сюжету, либо про персонажей рассказывает и т.д. Говорок немного ебанутый, но за ценностью информации это не важно.
Есть канал на ютубе, но я качал с рутрекера, т.к. смотрел, когда не имел к инету доступа. Но щас там вроде сидов уже не осталось.
Очень удобно на ускорении смотреть, если имеешь к этому привычку. Я ставил где-то 170% и втыкал. А то там все-таки от 10 до 20 часов прохождения.
Я это года два назад все смотрел.
Добра.
Пиздец! Коротконогое уёбище!
Когда это недавно. Не помню такого, наверно больше чем полгода назад, когда пришлось с мэда на него пересесть.
У игры прикольная стилистика, хотя я не играл ни в одну другю немного токо видео посомтрел, но так и не прошел слишкмо однообразные миссии, потом скачал сейвы попроходил некоторые, неплохо, атмсоферно.
это позже было, во время миссии в занзибар ленде
Сексистский кал с объективизацией
Я кун. А кажима обычный бездарь.
Специально для тебя, в его новой игре баб вообще не будет.
Это копия, сохраненная 12 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.