Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
875 Кб, 1440x900
860 Кб, 1440x900
1419 Кб, 1440x900
771 Кб, 1440x900
какая же охуенная так игра. хоть и сюжетка короткая. а чем они тебе понравилась\не понравилась, анон? #1831377 В конец треда | Веб
какая же охуенная так игра. хоть и сюжетка короткая. а чем они тебе понравилась\не понравилась, анон?
1034 Кб, 1440x900
#2 #1831383
и кто это ваще такой? реальный снейк?
1831419
#3 #1831387
#4 #1831389
>>1831377 (OP)
Скрывать и репорить мразей вроде тебя.
#6 #1831400
>>1831395
спасение нигр это понятно, а тоткуда кокаиновый снейк, демон на первой и метал гир на второй выпрыгивающий из воды? что то не припомню. алсо что у него с головой? у меня такого не было не разу
18314031831404
579 Кб, 3840x2160
#7 #1831403
>>1831400
Ты походу жопой играл, либо на 1ой главе только.
1831411
#8 #1831404
>>1831400
Ты после титров игру выключил? Там ещё где-то три четверти игры после.
18314111831431
#10 #1831411
>>1831403
>>1831404
а по скринам я вначале что ли? это вроде как почти конец
1831415
617 Кб, 3840x2160
#11 #1831415
>>1831411
Ну эт только конец 1ой главы.
18314261850190
#12 #1831419
>>1831383
Это казухира
1836136
#13 #1831426
>>1831415
чего блять? серьезно? а во второй что?
1831436
#14 #1831431
>>1831404

>три четверти


Одна четверть, я имел ввиду.
1836130
#15 #1831436
>>1831426
Забудь, её не было. Останься в неведении. Never be gameover.
542 Кб, 3840x2160
#16 #1831442
>>1831436
Поддвачну пожалуй. Просто дропай ее после 1ой главы. Иначе каждый раз при упоминании этой игры ты будешь чувствовать фантомную боль.
1835950
1119 Кб, 1440x900
#17 #1831445
>>1831436
ладно. щас сам посмотрю, пиздишь или нет. давно я небыл в афгане, соскучился уже
#18 #1831500
Как раз её только вчера прошел. Последняя миссия - 46-ая, в которой Молчунья или уходит, или остается. Пока её не прошел - так игра мне кажется незаконченной и я могу тешить себя тем, что там еще есть что поделать.
1831563
#19 #1831531
>>1831409
Нексусмодс?
#20 #1831559
>>1831377 (OP)
Хуйня из под коня, недостойная называться МГСом. Кодзима обосрался на самом деле нет, все треклятое конами говна в жопу залило
1658 Кб, 1440x900
#21 #1831563
>>1831500

>Последняя миссия - 46-ая


чего? тогда почему по гайду 31я, которую я и начал сейчас проходить. ты пиздишь?
1831582
#22 #1831582
>>1831563
31 последняя в 1 главе.
1831597
#23 #1831597
>>1831582
а что за вторая глава. говорят что это повторение старых миссий? там новый контент то будет? или те же самые яйца, только сбоку?
1831602
#24 #1831602
>>1831597
Там будет новый контент, его немного, а старые миссии с лимитами всякими и усложнениями.
1831619
#25 #1831613
>>1831377 (OP)
Мне практически всем понравилось, лучшее приобретение за последнее время. Да, подрезаная сюжетка это прискорбно но вовсе не перекрывает охуенности всего остального. Может тру фанатам серии и печет, отчего-то но мне номр. Из предыдущих номерных частей прошел только двушку и дропнул первую. Из не номерных пройдены райзен и оба acid'а.
Начинал проходить тройку, но крокодилы в сибирских джунглях это слишком.
#26 #1831619
>>1831602
о, ну тоже неплохо тогда. только зачем старые мисси вставлять? чисто растянуть время игры?
18316261831642
#27 #1831626
>>1831619
Потому что Fuck Konami.
#28 #1831642
>>1831619

>чисто растянуть время игры


Ага.
Генерить контент дело долгое и затратное по баблу, из бюджета игра само-собой в очередной раз вывалилась, как продлить игровой процесс? Только так, заставив игрока перепроходить то что уже есть, но с модификаторами.
12 Кб, 350x350
164 Кб, 350x374
197 Кб, 350x376
#29 #1832676
Вот тут, блядь, 2 статьи, блядь.
Чё за гониво? Прочитайте и посмотрите фотографии. Какой наркоман это написал?
http://ru.metalgear.wikia.com/wiki/Револьвер_Оцелот

http://ru.metalgear.wikia.com/wiki/Ликвид_Снейк
18326841833444
#30 #1832684
>>1832676

> В 2005-м Оцелоту отрубил руку Грей Фокс, а Ликвид погиб от FOXDIE. Вот так получилось, что Оцелоту пришили руку Ликвида, а вскоре сознание Ликвида захватило тело Оцелота.


Кожима гений.
79 Кб, 800x800
#31 #1832699
>>1832684
Ибать, внатуре гений.
1833380
#32 #1832721
>>1831377 (OP)
Совершенно лишняя часть в серии. Все уже было разжевано в 4ке.
1832735
#33 #1832727
>>1832684
На самом деле Оцелот сделал вид, что он - Ликвид, чтобы наебать Патриотов.
#34 #1832735
>>1832721
Самая важная и зрелищная часть в серии, которая даёт ответы на многие вопросы.
18327521832774
#35 #1832736
>>1831377 (OP)
Кусок говна. В сравнении с другими частями серии в плане сюжета(который был вырезан, изнасилован и отправлен на помойку трудами Конами). Можно было очень круто подвести сюжет фантомной боли к первой части Metal gear (которая не metal gear solid). Даже история в самой игре не завершенная из за обрезанной третьей главы.
1839088
#36 #1832737
>>1831377 (OP)
Кусок говна. В сравнении с другими частями серии в плане сюжета(который был вырезан, изнасилован и отправлен на помойку трудами Конами). Можно было очень круто подвести сюжет фантомной боли к первой части Metal gear (которая не metal gear solid). Даже история в самой игре не завершенная из за обрезанной третьей главы.
#37 #1832740
>>1831377 (OP)
Кусок говна. В сравнении с другими частями серии в плане сюжета(который был вырезан, изнасилован и отправлен на помойку трудами Конами). Можно было очень круто подвести сюжет фантомной боли к первой части Metal gear (которая не metal gear solid). Даже история в самой игре не завершенная из за обрезанной третьей главы.
#38 #1832752
>>1832735
Так ничего она и не дала. Лишь насыпала горку других вопросов оставив старые нерешенными.
1832767
111 Кб, 1208x940
#39 #1832767
>>1832752
Зато базы игроков можно шатать в онлайне и покупать плюшки за донат. А сюжет в мгсах всегда был бредом пьяного японца. Никогда не мог поверить в эти охуительные истории и мотивы которые двигали персами.
#40 #1832774
>>1832735

>Самая важная


MGS 3. Или пахомные боли важны из-за того, что на пека вышли?

>зрелищная


Ясен хуй, технологии ушли вперед.

>которая даёт ответы на многие вопросы.


На какие? Вся история Бигбона и Твердого была рассказана еще в 1-4 частях (+игры на MSX).
#41 #1832781
>>1832767
Мотив один - смачно подвигать своими револьверами на камеру.
#42 #1832795
>>1832767

>Зато базы игроков можно шатать в онлайне и покупать плюшки за донат


Для шатания баз и доната есть куча другой параши (те же мобы).
#43 #1833015
>>1832767

>Никогда не мог поверить в эти охуительные истории и мотивы которые двигали персами.


На самом деле нет. Мотивы персонажей это как раз именно то, что проделано очень глубоко и реалистично. Поступки людей, которые всю жизнь видели только войну, жили только войной и идеалами, которые неоднократно были растоптаны. Короче история о том, если бы ПТСД двигало миром.
А вот прыгающие многотонные роботы прямо как в моих японских аниме - это да, в это не веришь. Но дизайн хорош.
1833326
#44 #1833183
>>1831377 (OP)

>что не понравилось


То что день мира так и не настал
https://youtu.be/7oday_Fc-Gc
#45 #1833190
Не играл в приставочные части, поэтому куча вопросов.
- откуда взялись горящий человек и мальчик в противогазе, и почему они преследуют персонажа
- откуда взялись черепа и почему у них походка как у пьяных зомби
- откуда столько снейков? Веном Снейк, Солид Снейк, Солидус Снейк и т. д.

В целом шикарно, особенно прокачка оружия и базы, но побочные миссии заебывают своим однообразием. Так же очень маленькая карта, и миссии происходят по сути в 3 лагерях.
18332301836781
#46 #1833206
>>1832684
Оцелот сын сороу и босс, отсюда его таланты по промывке мозгов, когда ему пришили руку он сам себе их промыл, рука ничего не значила, он её потом вообще заменил
#47 #1833230
>>1833190

>Не играл в приставочные части, поэтому куча вопросов.


>- откуда взялись горящий человек и мальчик в противогазе, и почему они преследуют персонажа


Горящий мужик это волгин, злой электрорусский из трешки(формальный главный злодейнасамомделенет)
Пацан будущий электромантис, по сути он псионик паразит, он цепляется за ближайшего сильно человека испытывающего сильную ненависть, активировался в тот же день что и очнулся биг босс, но босса быстро отпустило и он перекинулся сначала на волгина,а потом на скуллфейса

>- откуда взялись черепа и почему у них походка как у пьяных зомби


Продукт экспериментов с паразитами, походка такая тому что они по сути живые трупы

>- откуда столько снейков? Веном Снейк, Солид Снейк, Солидус Снейк и т. д.


Это позывные, как и у твоих солдат, все эти смеющиеся валаби и немые василиски это кодовые имена

>В целом шикарно, особенно прокачка оружия и базы, но побочные миссии заебывают своим однообразием. Так же очень маленькая карта, и миссии происходят по сути в 3 лагерях.


Побочки в духе убей/укради 6 человек и два танка? Да хуйня тащемта
#48 #1833326
>>1833015

> Мотивы персонажей это как раз именно то, что проделано очень глубоко и реалистично.



Мотивы персонажей - шизоидная ахинея от бурятов, которые даже примерно не представляют что такое армейка или спецслужбы, и о психологии служивых ни малейшего представления не имеют. Всех персонажей этой виабу-саги можно спокойно заменить на стандартизированных ОЯШей и не изменится вообще ничего.
#49 #1833367
>>1833326
Тип ирл армия и спецслужбы крупных государств не работают на стороне за деньги и не стоят за половиной движух в странах африки, южной америки и ближнего востка?
18335081833692
#50 #1833380
>>1832684
>>1832699
Показыавешь ахинею - мимокрокодилы стебут. Зато в конце всё складывается в общую цельную картину, но мимокрокодилы уже ушли дальше поливать говном гения.
#51 #1833422
>>1833326
Ну и кого из военных в первом МГСе можно на ОЯШа заменить, например? Гей Фокса разве что.
#52 #1833444
>>1832676

>Ликвид Снейк, настоящее имя Элай, в прошлом известный как Белая Мамба, временно известный как Мастер Миллер, после смерти известный как Ликвид Оцелот


Известный экономист, по призванию своему — библиотекарь. В народе — колхозник. В магазине — продавец. В экономике, так сказать, необходим.
#53 #1833508
>>1833367

> Тип ирл армия и спецслужбы крупных государств не работают на стороне за деньги


Ты как себе представляешь такую "работу на стороне"?

> и не стоят за половиной движух в странах африки, южной америки и ближнего востка?


Все "движухи" санкционированы на высшем уровне.
1833660
#54 #1833660
>>1833508
Ну как зысылание зеленых беретов и бабла к контрас

>высшем уровне


Лол что именно ты понимаешь под "высшим" уровнем, государства это не хайвмайнды, это различые группы чиновников часто с жесткими терками между теми или иными группами. Сейчас схемы и цели слегка изменились, и для стремны движух используют наемников
#55 #1833692
>>1833367
По-моему, ты несёшь пургу. Вот частная армия - другой разговор.
1833778
#56 #1833764
>>1831377 (OP)

>чем они тебе понравилась\не понравилась, анон?


A Hideo Kojima game.
By Hideo Kojima
1833838
#57 #1833778
>>1833692
в начиная с 50тых армия и цру помогали южноамериканским контрас баблом и спецами, иногда гоняли спец войска. к 60тым им ебнули финансирование и они начали гонять героин из азии в штаты и на эти деньги шатать режимы в африке.
когда холодная война закончилась им опять ебнули бюджеты и выпиздовали кучу военных и црушников на улицу, они то как раз использую старые связи и создали почти все текущие частные армии.
когда молодые и шутливые начали в 90тые вскрывать всю эту тему их начали находить покончившими с собой как Вебба
1833816
#58 #1833816
>>1833778
ну вообще начали они с техасского восстания и кубы , но довоенная хуйня это чисто местные движи как у рашки с украшкой
81 Кб, 736x735
#59 #1833838
>>1833764
Как же ты меня развеселил, анон, ей-богу. Поднял настроение даже, от души, спасибо!
34 Кб, 780x438
37 Кб, 600x469
160 Кб, 815x1080
#60 #1833857
>>1831377 (OP)
Топовый сюжет - чек
Топовые персонажи - чек
Топовые кат-сцены - чек
Фантомная боль в конце и до сих пор - ЧЕК
Э гений-Коджумба ГЕЙм - чек

Единственная игра, в которую я поиграл спустя 3х лет ногамеза. Он просто чудотворец
1834005
8277 Кб, Webm
#61 #1833893
#62 #1834005
>>1833857
На втором пике - Андертейл?
#63 #1835914
>>1831436
А мне норм, хоть и не завершено нихуя и повторы, всё равно приятно было играть.
#64 #1835940
>>1831377 (OP)
Играется годно, да. Но не хватает той самой мгсности, за что любят серию. Даже Невероятные Приключения Ройдена больше МГС.
#65 #1835950
>>1831442
Начни свой день вместе с Биг Боссом.
393 Кб, 2663x2362
#66 #1836113
1836123
64 Кб, 800x565
#67 #1836123
>>1836113
HONK-HONK MOTHERFUCKER!
#68 #1836130
>>1831431
Тонко. Прям раздул заново, мой вроде бы потухший багет
#69 #1836136
>>1831419
его мать японская шлюха, а выглядит как чисто белый. ох уж этот кодзима.
18371231839369
#70 #1836156
Я бы отдельно отметил лошадь. Я даже не представлял, что в игре можно заебись сделать верховую езду. В ведьмаке лошадь просто полная хуйня, ходил пешком там.
18362421836270
#71 #1836242
>>1836156
Спиздили с Колоссов, которые спиздили верховую с Окарины.
1836254
#72 #1836254
>>1836242
Ты какие-то непонятные слова говоришь

мимопекарь
1836880
#73 #1836270
>>1836156
do it!
#74 #1836781
>>1833190

>- откуда столько снейков? Веном Снейк, Солид Снейк, Солидус Снейк и т. д.


Позывной Биг Босса - Нэйкед Снейк. Для прикрытия, медик некоторое время косплеил Биг Босса, и соответсвтнно носил его позывной.
Остальные Снейки это попытка создать идеальных солдат из ДНК угадай кого? Правильно, все того же Биг Босса.
#75 #1836880
>>1836254
тень колосса и убогая зельда
#76 #1836888
>>1836781

>Для прикрытия, медик


какой еще медик. хочешь сказать я играю каким то медиком, который похож на биг босса 1 в 1? что ты пиздишь?
18369131836930
50 Кб, 487x574
#77 #1836913
>>1836888
Пластическая хирургия творит чудеса. Биг Босса вообще из запчастей собрали после схватки с Солидом.
1851045
#78 #1836930
>>1836888
Да, лол. Ты игру то прошел?
Один из лучших солдат МСФ, из за этого его и ББ и выбрал.
#79 #1836937
>>1836781

>некоторое время


Вплоть до смерти?
#80 #1836957
>>1836781
Короче, краткий экскурс такой.
Был(а) такой охуительный Легендарный Солдат, перед которым все ссались. И звали её Босс.
И был у неё дохуя ученик и звали его Джон.
Однажды Джон вляпался в многоходовочку СШП и получил позывной Нагой Змiй. В результате многоходовочки Джон завалил Босса. И за это прозвали его "Большой Босс" (в смысле "больше, чем Босс").
После некоторое время мяли сиськи, но Большой Босс послал всех на хуй и загрезил мечтой об эдакой солдатской утопии, где политиканы не держат никого за жопу.
После этого вся хуйня с медиком и Ядовитым Змiем и произошла.
Алзо, Большого Босса пытались клонировать. С некоторым успехом. Отпрыски - тоже Змiи, но не Нагие.
А потом Босс обратно пришёл к СШП, но это уже немного другая история.
1836984
#81 #1836980
Мне очень понравилась начальная сцена в больнице. Постановка этой сцены, а особенно звукорежиссура. Потом в редакторе персонажей я слепил клевое лицо для ГГ, но почему то оно осталось старым. Сразу после этого ко мне в палату залезла какая то грудастая сучка и пыталась меня убить. Потом я начал ползти. Минут через 10 у меня начало от этого бомбить. Потом появился огненный человек, но мы успели от него уползти. Я продолжил ползти. На смену бомбежке пришло разочарование, но я не собирался сдаваться так быстро. Через 5 минут на нас снова напал Огненный человек, но в этот раз мы потушили его фонтанчиком и сбежали.
После еще 10 минут ползания я начал истерически смеяться с этого пиздеца, а потом опять встретил Огненного человека. Он снова почти добрался до нас, но мой кент сбил его на машине.
Я дополз до машины и мы собирались уехать в закат и я подумал, что это конец игры, но оказалось, что Огненный человек не пальцем деланный парень. Он сделал какой то пиздец и убил моего кентуху, но до меня он так и де добрался. Меня спас мужик на коне.
Потом я оказался в Афганистане, доскакал до КПП Советских военных, поползал вокруг него и дропнул это говно.
#82 #1836984
>>1836957
Ну идея о солдатском рае это как бы мечта отца отцелота, первой на него начала дрочить босс, а дальш все кто был хоть как то с ней связан, ичсх каждый дрочил посвоему, зиро фапал на полный контроль, нейкид на анархию, оцелот на швабодку, скулфейс на месть
#83 #1836989
>>1836984
В каком году умер биг босс? В каком году умер солид снейк?
1837059
#84 #1837042
>>1836984
Ну да. Но я расказывал всё в контексте Босса - он-то надрачивать на Аутер Хэвен (или как его там) начал не сразу, верно?
18370741837097
#85 #1837059
>>1836989
Бб в 14, солида дата не известна
1839587
#86 #1837074
>>1837042

>Биг Босса


Конечно же.
самофикс
#87 #1837085
Не играл. Не осуждаю.
#88 #1837093
>>1833326
Если ты дебил удосужился поиграть только в v, и нихуя не понимаешь мотивы и смысл, то это твоя проблема, а не разработчиков.
#89 #1837097
>>1837042
На солдатский рай он начал дрочить когда получил медаль за убийство босс. Потом он попробовал запилить идею босс на самом деле сороу о солдатском рае в формате чвк, но его армия без границ соснула и после комы он пошел пилить солдатскую нацию, а веном продолжил идею о чвк в формате оутерхевена
1837213
#90 #1837123
>>1836136
батя пиндос же
#91 #1837213
>>1837097

>На солдатский рай он начал дрочить когда получил медаль за убийство босс.


Правда?
Не дохуя фанбой, но Поедателя Змiй таки проходил. На момент, когда прошли финальные титры ББ был просто обижен на политиканов (руку там кому-то не пожал), да был срыв покровов с Адамом.
Может, всё-таки чуть позже?
Или несколько позже всё переиграли (опять)?
1837307
#92 #1837307
>>1837213
Позже, по факту во время событий типа никаноничного Portable Ops Снаке сталкивается с тем, что его одного уже не хватает на все миссии, и он начал формировать небольшую тиму, обрабатывая плохих зольдатем. Уже под конец опса Снаке решает запилить свою ЧВК, продолжая сюжет уже в Peace Walker, который уже канон. ЧХС, вобще вся идея с матьбазой, прокачкой и прочим говном принадлежит не Биг Боссу, а Миллеру, который хотел расширятся. Снаке же было похуй, ему было норм тренировать своих зольдатен впердях в джунглях.
1837380
#93 #1837350
Прошёл все номерные части кроме этой, даже Пис Волкер с большим удовольствием затащил. Сюжет дико унылый, заставки короткие и сделаны наотъебись, под записи в кодеке только засыпать, боссы просто никакие, абсолютно не нужный спинофф с отличными трейлерами, лучше бы её отменили. Единственный светлый момент - стелс геймплей, который заёбывает, разумеется, ибо баз не так много, а фултонить надоело ещё в PW. Редкий случай когда я пожалел о покупке.
#94 #1837380
>>1837307

>ЧХС


Дык. Это как раз вполне себе годный литературный приём. Мол, пусть истоком изменений будет некое третье лицо - так и протоганиста винить не будут. Не так уже редко пользуют в (около)подростком чтиве.
Нет, конкретики я уже не помню, анон.
1837405
#95 #1837405
>>1837380
Да я и не считаю это чем-то плохим, хех. В принципе нарратив тут особо и не страдает. Благодаря многоходовочкам СШП и охуительным идеям Зиро Биг Босс послал всех нахуй и ушел впердя, а уже развивая матьбазу понял, что вот оно.
Единственный обсер - это сюжет пятого МГС, который не зацикливает историю, а вводит очередную не нужную дополнительную линию.
1839471
49 Кб, 600x526
#96 #1837490
>>1831377 (OP)
>>1831377 (OP)

> а чем они тебе не понравилась


Невероятно всратый пиздоглазый сюжет.
Про ёботов, про голосовых паразитов, про хуйню летающую в противогазе, про малафью блядь, коджима, ты дурак штоле блять?
Ещё и армия пиздюков в африке, а во главе оной - снежок, вообще охуеть, баба полуголая со снайперкой с силой опытного спеца, черепа блять с дизайном, спизженном у боргов.
А ведь могла получиться хорошая игра, если выкинуть из неё онемешное говно, добавить нуара, та же сцена с заражением мамабазы была довольно неплоха.
Мотивация персонажей и реакция мира на DD - вообще охуеть, появились петухи, которые мочат солдат одной из сверхдержав, там одного стратегического бомбардировщика хватило бы, чтобы отправить всю эту петушиную ЧВК на дно морское.

Так же абсолютно всратое оружие, будто из резинострела стреляешь, плюс отрисовка персонажей начинается очень близко, так что нормально снайпером не поиграть.
Ощущение, будто автор оружие только сракобольное видел.

Мы управляем ЧВК?
Нахуй нанимать бойцов, мы их блять похищать будем с поля боя, и ни разу похищенные солдаты не устраивали восстания/попыток побега/саботаж этого ЧВК.

>чем они тебе понравилась


Потенциал у игры большой.
Могла бы получиться годная военная драма про месть за погибших товарищей по оружию и войну за своё место под солнцем(тут можно было бы внедрить жёсткое по моральным принципам использование детей-солдат, мотивируя это тем, что раньше они были мусором, брошенным на смерть, а теперь у них есть цель в жизни), а получили клоунаду про ёботов и VOCAL CORE PARASITES.
1837773
#97 #1837773
>>1837490

>ни разу похищенные солдаты не устраивали восстания/попыток побега/саботаж этого ЧВ


надо же чем-нибудь мишек в вольерах кормить
268 Кб, 1920x1080
#98 #1839064
>>1831377 (OP)
Человек, прошедший PP на 100% за 1,5 недели в ИТТ треде.

До этого не играл ни в одну часть МГ, но перед прохождением потратил пару часов на просмотр содержания всех предыдущих игор серии, так что с сюжетом как бы знаком.

Игра вызвала смешанные чувства.
Шикарнейший пролог, шикарнейшая постановка катсценок, потрясный графон (хотя на скринах не так впечатляет даже в катсценках).
Про незаконченность игры я знал еще до прохождения, да и добрые 80% катсценок я таки проспойлерил себе на ютубе, а большинство вообще были засвечены в предрелизных трейлерах. Не смотря на то, что игра не закончена, на ее прохождение ушло 130+ часов, это пиздец как много, учитывая, что средняя йоба на сегодня проходится за 20-25.

После прохождения я понял, что Каджимовские стелс игоры идут нахуй. Сколько же баттхерта я испытал, проходя некоторые миссиии на S. Причем, иногда повторял точь в точь, что и в прохождении на ютубе, но на видео враги слепые и не видят игрока, а меня замечали при каждом чихе.
Также после прохождения в игре вообще нечего делать. Все эти проникания на базы - просто унылейшая параша. Хотя, я могу ошибаться.
Осталось добить еще GZ до 100% (который еще сложнее) и вздохнуть с облягчением.
Обычно, я задрачиваю 100% прохождения и все ачивки, чтобы пройти, удалить и забыть.
Но тут сложнее.
Если бы игра была просто около кинцом - было бы 10/10, а здесь нужно именно ИГРАТЬ и все СЛОЖНО.
Ах да, еще есть просто ДИЧАЙШЕ раздражающие моменты: например обязательная непропускаемая сценка приземления на вертолете. Да, атмосферно, но ебаный рот, вы делаете игру с испытаниями, которые предполагают перепрохождения и не 1, не 2 раза. Так сложно было добавить возможность пропустить?
Ну и общая кривизна управления из-за которого я часто подыхал.
Под конец я просто забил хуй и выносил русню и черномазую гниль просто толпами, без пощады рокет лаунчером с бесконечными патронами, ибо ЗАЕБАЛО.

Однако, даже принимая во внимание то кол-во баттхерта, что я испытал, игра мне все же доставила.

Предвкушаю взрыв игродебилов и каджима-фагов.
268 Кб, 1920x1080
#98 #1839064
>>1831377 (OP)
Человек, прошедший PP на 100% за 1,5 недели в ИТТ треде.

До этого не играл ни в одну часть МГ, но перед прохождением потратил пару часов на просмотр содержания всех предыдущих игор серии, так что с сюжетом как бы знаком.

Игра вызвала смешанные чувства.
Шикарнейший пролог, шикарнейшая постановка катсценок, потрясный графон (хотя на скринах не так впечатляет даже в катсценках).
Про незаконченность игры я знал еще до прохождения, да и добрые 80% катсценок я таки проспойлерил себе на ютубе, а большинство вообще были засвечены в предрелизных трейлерах. Не смотря на то, что игра не закончена, на ее прохождение ушло 130+ часов, это пиздец как много, учитывая, что средняя йоба на сегодня проходится за 20-25.

После прохождения я понял, что Каджимовские стелс игоры идут нахуй. Сколько же баттхерта я испытал, проходя некоторые миссиии на S. Причем, иногда повторял точь в точь, что и в прохождении на ютубе, но на видео враги слепые и не видят игрока, а меня замечали при каждом чихе.
Также после прохождения в игре вообще нечего делать. Все эти проникания на базы - просто унылейшая параша. Хотя, я могу ошибаться.
Осталось добить еще GZ до 100% (который еще сложнее) и вздохнуть с облягчением.
Обычно, я задрачиваю 100% прохождения и все ачивки, чтобы пройти, удалить и забыть.
Но тут сложнее.
Если бы игра была просто около кинцом - было бы 10/10, а здесь нужно именно ИГРАТЬ и все СЛОЖНО.
Ах да, еще есть просто ДИЧАЙШЕ раздражающие моменты: например обязательная непропускаемая сценка приземления на вертолете. Да, атмосферно, но ебаный рот, вы делаете игру с испытаниями, которые предполагают перепрохождения и не 1, не 2 раза. Так сложно было добавить возможность пропустить?
Ну и общая кривизна управления из-за которого я часто подыхал.
Под конец я просто забил хуй и выносил русню и черномазую гниль просто толпами, без пощады рокет лаунчером с бесконечными патронами, ибо ЗАЕБАЛО.

Однако, даже принимая во внимание то кол-во баттхерта, что я испытал, игра мне все же доставила.

Предвкушаю взрыв игродебилов и каджима-фагов.
18391681839285
#99 #1839088
>>1832736

>Можно было очень круто подвести сюжет фантомной боли к первой части Metal gear


Так ведь так и произошло.
В катсценке после титров 46 миссии где Веном стоит перед зеркалом, после прослушивания кассеты с посланием ББ, а на обратной стороне название той миссии из первого МГ и затем камера показывает приставку, на которой первый МГ вышел.
630 Кб, 1920x1080
#100 #1839094
>>1831377 (OP)
Алсо, поясните-ка мне вот за эти моменты:

Из катсценки мы видим, как ББ впадает в кому, медика как я потом прочел вводят в искусственную.
Так кто очнулся в самом начале ББ или Веном? Если ББ, то к чему то сообщение "V пришел в сознание"?

Ну и касательно халтуры:
В ББ в самом начале кидают нож, он его вытаскивает - раны нет. Охуенно!
За повязкой явно видно, что у ББ нет бороды, в катсценке она есть.
в той же катсценке Оцелот дает ему паспорт с фото физиономии медика и советует сменть лицо. НАХУЯ ему этот паспорт сейчас?
Лицо он так и не сменил, судя по следующим частям. ЗАЧЕМ это всё? Куда он хотел уехать на мотоцикле с ОСТРОВА, окруженным XOF?
Каджима! Любовь к деталям!
1839170
3564 Кб, Webm
19711 Кб, Webm
9004 Кб, Webm
#101 #1839168
>>1839064

>Предвкушаю взрыв игродебилов и каджима-фагов.



Даже бомбить лень.

На самом деле, серия игр таки специфическая очень. Нужно быть преданным фанатом остальных частей, чтоб искренне полюбить фантомную боль.

Её, кстати, я таки получил.

Спустя 2-3 года дроча в доцку и коэсоговно, попутно проходя Сема Фишера с первой части, я наконец-таки вышла игра, которая мне подошла и оставила отпечаток в душе.

Могу только поблагодарить разработчиков и ждать - не обосрётся ли Коджумба со своим проектом.

Вряд ли, это сможет сравниться с серией МГС, но посмотрим, посмотрим
#102 #1839170
>>1839094
Легко.

Очнулись оба. Биг Босс помогал тебе вылезти из больницы.

Про нож не помню. Нужно переигрывать.

Ты хоть сам понял, что сказал?

Лицо ты себе делал такое, каким ты был на самом деле. До конца игру ты так и не прошёл, видимо.

Биг Босс уезжает, его заберут, а Медик встаёт на место ББ и едет с Оцелотом.

Ща бы жопой играть
18391711839285
#103 #1839171
>>1839170

Ты хоть сам понял, что сказал?

Ты хоть сам понял, что сказал?

Ты хоть сам понял, что сказал?

Ты хоть сам понял, что сказал?

Ты хоть сам понял, что сказал?

Ща бы хуйню писать, пошел нахуй
1839173
#104 #1839173
>>1839171
Ну и зачем ты бомбишь? Я что, неясно объяснил тебе, что к чему?

Нехорошо, анончик
1839285
#105 #1839196

>а чем они тебе понравилась\не понравилась



Потешный сюжет уровня биошока. Там, чтобы добавить сюжету ГЛУБИНЫ, и попытаться связать обрывки сюжета, придумали магическую мультивселенную здесь - магическую "пластическую хирургию" и "гипноз", которые превращают одного человека в другого, таким образом, что никто ничего не заметил, включая его самого.

Мне кажется, им надо прекращать гнаться за ГЛУБИНОЙ, хуита же подростковая получается, ну куда они суются?
#106 #1839232
У хидео и кодзимы появился 3 братишка?
31 Кб, 744x609
#107 #1839285
>>1839170
Оба? Прям в один момент, да? Спустя девять лет? ВОТ ТАК СОВПАДЕНИЦЕ!

Зато я помню, ибо перепроходил на S эти миссии пару дней назад.

Пикрелейтед, видишь за повязкой лицевую растительность? И я нет, ибо ее нет.

>Лицо ты себе делал такое, каким ты был на самом деле.


ДА ТЫ ЧО! Вот это нихуя себе!
Так нахуя ему этот паспорт с чужой фото, если лицо он в итоге так и не сменил?

>До конца игру ты так и не прошёл, видимо.


Ага, >>1839064 скрин вот здесь - это ФОТА ШЕП)))

>его заберут


Ну допустим.
Однако, XOF не такие же тупые, чтобы осадить только больницу? Т.е. остальная часть острова типа пустая? Опять проеб.

>>1839173
Но он прав, что ты объяснил? Нихуя.
Да и нечего тут объяснять, это уже проебы в деталях.
И все они только в ПРОЛОГЕ.
То что Каджима гений, который особое внимание уделяет ДЕТАЛЯМ, это видимо форс тупорылых фанатов-анимедебилов.
1841012
#108 #1839293
>>1831377 (OP)
Она однообразная и нудная.

Поначалу было прикольно, но я зачистил пять-шесть лагерей и понял, что всю игру буду делать одно и то же. Это могло бы окупаться дизайном локаций и убойным сюжетом, но сюжетка тут такая себе, а локации - просто пиздец уныние. Ненавижу уровни в пустыне.
1839302
#109 #1839302
>>1839293
СТО ПЯТЬДЕСЯТ однотипных побочных заданий в стиле освободи пленника, уничтожь танковую колонну, похить опытного бойца.
И на карте может быть одновременно только 4-5 таких заданий, остальные появляются только после прохождения предыдущих.
И КАЖДАЯ посадка сопровождается сценкой приземления в кабине вертолета, которую нельзя пропустить...
Но я сделал это, прошел все.
И врагу не пожелаю повторить этот нуднейший опыт.
Ненавижу быть перфекционистом.
18393101839342
#110 #1839310
>>1839302
Значит, я вовремя соскочил.
#111 #1839342
>>1839302
А я люблю аутировать, мне нравится. Только-только до Африки дошел и Квает в напарники заполучил. Наиграно овер 60 часов.
#112 #1839363
Заебись игра, как графоном, так и анимацией. Правда, я первую миссию не осилил.
#113 #1839369
>>1836136
Ну а хуле? В резиденте такая же хуйня.
#114 #1839471
>>1837405
Зато объясняет, почему Солид убивает Биг Босса дважды.
#115 #1839587
>>1837059

>солида дата не известна


В смысле он уже умер или еще нет?
18399921842287
326 Кб, 1920x1080
#116 #1839942
Как камень с плеч.
На удивление, оставшиеся миссии баттхерта практически не вызвали.
Может быть в мгс стоит играть ПО-НЕМНОЖКУ?, а я сломя голову спидранил обе.
18399651842302
#117 #1839965
>>1839942
Ты - герой.

А у меня сейчас 23%
#118 #1839992
>>1839587

> В смысле он уже умер или еще нет?


Неизвестно.
#119 #1841012
>>1839285
Условности
#120 #1842287
>>1839587
в райзинге он уже умер, но когда точно не сказали
1843820
#121 #1842302
>>1839942
с мгс как сериалами, можно смотреть сразу все, но если растянешь на долго удовольствия будет больше
#123 #1842540
>>1836984

>Ну идея о солдатском рае



Этож насколько нужно быть отбитым виабушником, чтобы придумать настолько ебанутую идею? Коджимбе нужно подкинуть идеи на следующие игры - ну типа рай пожарников или нация ментов.
#124 #1842573
>>1842540
Ты слишком переоцениваешь виабу. Вся эта идея с солдатским раем, да и сам снейк вообще спизжен с Денара.
#125 #1842587
>>1842540
Это со средневековой Швейцарии спизжено. Страна гной, страна наёмник для всей тогдашней Европы. Реальная жизнь и история куда богаче на сюжеты, чем бурятские фантазии.
1843377
#126 #1842647
>>1831377 (OP)
Не играл в предыдущие, но эта просто ебучая говнина со стелс-гранатометом, тупыми ваньками на бутылках и злыми приходами уродца-гг. Думал у него хотя бы смена личности будет происходить при передвижении повязки с одного глаза на другой, но тут даже стандартной анимешной хуйни не завезли. 0/10 are they even trying?
830 Кб, 1080x397
#127 #1843377
>>1842587

>Страна гной, страна наёмник


этот зиро порвался, уносите
72 Кб, 640x640
#128 #1843381
>>1842540
В чем проблема? Ему просто пригорело что государство его поимело во все дыры вот и решили пилить свое
65 Кб, 1201x900
#129 #1843756
Почему япошечки так любят различного рода фетешизм? Вот квает, к примеру, для всяких любителей чулков, при том это не первый такой персонаж, в Peace Walker была Паз специально для педофилов, нажимаешь кнопку в заставке, и она голая. Я конечно понимаю природную склонность монголоидов к различным извращениям, но это же блядь позитиционируется как Tactical Espionage Game, разве нет?
#130 #1843776
>>1843756
Sex sells.
#131 #1843784
>>1843756
Мамкин пуританин? И вообще это тактикал адвентедж, паз была шпионом и втиралась в доверие, квает вообще суть живой труп, ева и босс светили сиськами что бы врагов отвлекать
#132 #1843820
>>1842287
А райзинг в каком году происходит?
1843828
#133 #1843823
>>1843784
Козима гений все продумал!
1843841
#134 #1843828
>>1843820
Хотя почитал вики, получается в 2018м.
#135 #1843841
>>1843823
Ну там же в описании костюма босс даже пишется про тактикал адвентедж
#136 #1843849
>>1831377 (OP)
Игра отличная. Жаль еще одной главы не сделали.
1843861
#137 #1843861
>>1843849
День мира никогда не настанет жи
1843958
#138 #1843866
>>1843756
Ну тут или так или сильные и независимые, коджимба вообще женщин не жалует судя по мгс, он или стервы или умирают, исключение его вайфу мерил и дочь отакона
#139 #1843871
>>1831377 (OP)
Открытый мир лишний, да дрочилово мамкобазы стоило бы сделать поменьше.
#140 #1843885
>>1831377 (OP)
Анон, хочу поиграть в нее из-за молчуньи, но где-то слышал, что миссии с ней и вообще ее как персонажа убрали из игры из-за бурления говн у феминисток. Стоит брать по текущей цене?
18438891843893
#141 #1843889
>>1843885
Она уходит по сюжету, но её можно вернуть, бери, игра ничетакая
#142 #1843893
>>1843885

>что миссии с ней и вообще ее как персонажа убрали из игры из-за бурления говн у феминисток


Лол.
#143 #1843902
>>1843784
Кроме этих двух я в другие честно говоря не играл, поэтому сисек не помню, хотя ничего против них не имею, но это же просто тупо. Видел также видео где во время битвы оцелот целует снейка.
18440651845742
#144 #1843958
>>1843861
Да посрать на мир, хотелось еще новеньких приключений снейка.
1843973
#145 #1843973
>>1843958
Snake dies.
1843982
#146 #1843982
>>1843973
ТАм целый батальон снейков. Сорян, сюжет этой серии не самое сильное место, можно ввести очередного клона было. Хотет приключений в афганистане еще раз.
1846183
#147 #1843992
Какие же проникновения на базу унылые, пиздец просто.
И смысл какой? На циферки подрочить?
А онлайн вообще говнина, в которую играет буквально 1,5 задрота.
Короче, нахуй.
На 100% прошел и больше там делать нечего.
18440381844092
#148 #1844038
>>1843992
При этом игра даже если играешь ты без онлайна тратит юнитов на подразделение обороны.
#149 #1844059
>>1831377 (OP)
Отличная игра, но в целом разочаровала, набегал где-то 20 часов, но дропнул, когда началось повторение уже пройденных миссий на повышенной сложности, а сюжет было интереснее анализировать по трейлерам, чем по самой игре, в которой он оказался не особо интересным. Кодзима хуй.
#150 #1844065
>>1843902
Брежнев то же все мацал, дальше то что. А учитывая что все персонажи что светят сиськами это бойбабы было бы странно видить их смущенно прикрывающими свои телеса при виде змейка
135 Кб, 640x398
#151 #1844092
>>1843992

>прошел на 100%


>делать больше нечего

#152 #1845742
>>1843902
играл бы в четверку можно было бы устроить вайфу срач
1846191
#153 #1845747
>>1843784
А Снайпер зачем светила?
1845761
#154 #1845761
>>1845747
а хуйли бы нет? чего ей прикрываться?
1845774
#155 #1845774
>>1845761
И действительно.
#156 #1846183
>>1843982
Так проектом курировал же Зеро, а он вообще был прикован к постели и сдох в конце.

Так что всё. Нема больше Снейков.

Пойду реветь
#157 #1846191
1846330
#158 #1846197
>>1843756
А я даже внимания не обращал на это.

Ну сиськи, ну почти без одежды...

И чё?
#159 #1846330
>>1846191
не, она вайфу САМОГО, мне смеющийся осьминог по нраву, ворон тож ниче но все же осьминог
#160 #1846337
>>1831377 (OP)
Китайщина ёбаная, МГСность из игры убрать и будет заебок.
18463611846491
#161 #1846361
>>1846337
С одной стороны да, если бы был сделан упор на реализм, было бы неплохо.
Но с другой, мне эта японщина доставляет, хотя я терпеть не могу анимеговно и педиковатых персонажей, но тут этого по минимуму.
1846520
#162 #1846491
>>1846337
ну и останется там только очередной опенворлд, все эти мелочи что делают игру интересной идут в комплекте с голыми снайпершами, паразитами и прочей хуйней
#163 #1846520
>>1846361
Я бы не сказал что в мгс5 персонажи пидоры, выглядят они хорошо даже с длинными волосами, особенно лже-Босс. Тем не менее я воспринимал игру как серьёзную военную, пока не встретил черепов, в первый раз я конечно охуел от того что это за пиздец.
#164 #1846554
>>1846520
Я и не говорил, что здесь пидоры. Наоборот, здесь этого анимеговна по минимуму.

>я воспринимал игру как серьёзную военную, пока не встретил черепов


А мне не мешает, совсем. Не знаю как объяснить, но вся эта японщина придает игре какой-то свой, неповторимый стиль. Я думаю не будь здесь этого, играть бы стало скучно и тоскливо.

Хотя, в ГЗ этого нет, но первая и единственная сюжетная миссия очень атмосферная получилась.
Но это потому что все заскриптовано и одна локация, в опенворлде такого добиться гораздо сложнее.
1846642
#165 #1846558
>>1846520

>я воспринимал игру как серьёзную военную, пока не встретил черепов, в первый раз я конечно охуел от того что это за пиздец.


А огненный кит тебя никак не задел?
1846642
#166 #1846564
>>1846520

>длинные волосы


как бы вся игра трибьют и одновременно реквием по боуи
#167 #1846642
>>1846558

> А огненный кит тебя никак не задел?


Я думал у Босса глюки, пока не познакомился с лором серии.
>>1846554
Игра то замечательная. Да я собственно и не против этой японщины, просто не был знаком со вселенной. Для меня, не преивыкшего к такой фигне выглядело крайне странно, вроде тут кинцо о войне на серьёзных щах, и тут на тебе - какие то трупы в противогазах бегающие как Соник, снайперша с невинно-милым девичьим лицо, тоже бегающая как Соник и пьющая через кожу. Сахелантроп кстати, в отличие от всего остального в игре единственный персонаж, явно анимешного происхождения.
#168 #1846708
>>1831377 (OP)

> сюжетка короткая


Уважаемый, вы ничего не попутали? Короткая, ну ваще пиздец, я когда первую главу закончил уже 35 часов наиграл.
18467421846755
#169 #1846742
>>1846708
ну если бегать как рембо то там игры часов на 12, некоторые миссии только так на S кстати пройти и можно
1846748
#170 #1846748
>>1846742

>некоторые миссии только так на S кстати пройти и можно


Только если переигрывать, либо посмотреть прохождение на ютубе.
1846821
#171 #1846755
>>1846708
Сюжетка короткая там, буквально пара миссий. Остальное рандомные задания для растягивания.
#172 #1846821
>>1846748
ну хз, я так миссию на базе зеро выполнил, просто там в начале танк был а я чет заебался бегать от ебучих блекопсов
1846943
#173 #1846839
https://www.youtube.com/watch?v=UMyoCr2MnpM

NEVAH FOGET

Трейлер, который, по сути, продал мне игру. Слова персонажей можно дербанить на цитатки и не быть при этом обсмеянным в приличном обществе.
41 Кб, 499x366
#174 #1846888
#175 #1846898
>>1831377 (OP)

Говно говна. Даже воровать не стал.
1846907
#176 #1846907
>>1846898
Ты даун
#177 #1846920
Какой же вин.
Как редко делают подобные игры.
8463 Кб, Webm
#178 #1846929
#179 #1846937
>>1846839
А я не смотрел трейлеры до выхода, даже не знал о существовании этой серии. Только краем глаза помню хайп в веге.
Но сейчас пересматриваю трейлеры - они просто божественны, Каджиме бы фильмы снимать.
#180 #1846943
>>1846821
Лол. То есть ты сел в танк и доехал до конца локации? Блядь, а я не додумался до этого.
Я устав от провального стелса просто сел на волкер гир и проехал всю локу за 30 секунд.
1846946
#181 #1846946
>>1846943
ну я ещё ебнул сраный вертолет, пошел он нахуй
#182 #1846952
>>1846839
А графоний-то в трейлере получше, чем в релизе.
Я вот проходил на максималках, наделал кучу скриншотов, но графонистыми вышли лишь единицы. Везде то мыльцо, то текстурки невысокого разрешения.
1848377
sage #183 #1846957
>>1831377 (OP)
Поешь говна, анимедебил.
#185 #1847001
>>1846993
УБЛЮДОК!
ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ!
1847011
160 Кб, 800x622
#186 #1847003
https://www.youtube.com/watch?v=GJVxPAiB7as

Вообще, Коджумба просто великий наебщик в мире видеоигр. Трейлеры показывают, что игра и поднимаемые ей темы достаточно новы для игровой индустрии, и вообще there are some deepest shit here
Красота - в глазах смотрящего. А игрок заходит и видит полуголую девку, огромного робота ебобота, и какого-то обугленного мужика в смешной шляпе и маске, который кричит САЧ А ЛАСТ ФОР РЕВЕНДЖ? ХУУУУУУУ!, понимает, что ему подсунули какую-то странную хуйню, и дропают. Это лишь говорит о том, что среднестатистический игрок в йобы просто не истосковался по действительно новому игровому опыту, и у него возникает отторжение столь непонятного для него сеттинга, где понамешано просто всё. Это как дать попробовать ЛСД неподготовленному человек, обычному васяну с улицы - полученный в ход приема кислоты эмоционально-чувственный опыт будет воспринят как резко негативный, несмотря на то, что он не является негативным в своей сути - это лишь вопрос того, способен ли человек усваивать новые знания и менять представление о

Неподготовленный игрок, без культурного базиса, просто не распознает тему ЛЕНГУЙЕДЖ ИЗ АУР ТРУ ФАТЕРЛЯНД и весь символизм будет воспринимать буквально. За полуголыми тётеньками, роботами-ебоботами за пустовато-хуеватым опенворлдом не увидит, по сути, деконструкцию и переворачивание уже успевших заебать игровых механик (в тех же играх от убейсофт).

Игру, несмотря на то, что она пиздец какая спорная, на самом деле, полюбили за следующие вещи:
1. Уникальный игровой опыт, который не получить ни в одной другой игре. Это достигается невероятной интерактивностью окружающего мира - у игрока просто обширный арсенал гаджетов и бесчисленное количество возможность применить их нестандартным способом. Вырубить охранника броском магазина в ебло? Как нехуй. Взорвать вертолет фултоном? Да, епта! В других играх ты постоянно связан по рукам и ногам, а интерактивость в играх в 2017 году околонулевая, по сути. Некоторые творят совершенную дичь в игре, что только подтверждает тезис о том, что чтобы получить удовольствие от МГСВИ - надо быть подготовленным игроком с фантазией.
https://www.youtube.com/watch?v=JYM-vPKyxfA
2. Иммершен - погружение. Игрок, по сути, строит свою частную армию и невероятно привязывается к этой идеей солдатского уголка. Солдаты выполняют воинское приветствие, готовы умереть за Венома-игрока (сцена с убийством зараженных собственных солдат - просто не имеет аналогов по силе эмоционального воздействия в человеческой культуре за счет именно интерактивности этого момента - недаром Коджумба дает в этой катсцене управление игроку, чтобы тот лично, своими руками совершал зло ради блага остальных), эстетика Даймонд Догс, все эти вымазывания прахом, сжигания гробов и прочие АЙ ВОНТ СКАТТЕР Ю АТ ЗЕ ХАРТЛЕСС СИ - игрок себя ассоциирует с Биг Боссом и всеми теми делами, что происходят на экране.
3. Режиссура катсцен и невероятный уровень проработки анимации, который просто недостижим ни для кого в игровой индустрии (взять хотя бы момент с пролитием воды из фляги на связанного заключенного - до уровня проработки банального вдыхания воздуха в маске другим играм просто как раком до Китая) Кинца в игре преступно мало, но благодаря грамотной режиссуре и фантастической анимации каждую катсцену ждешь как пришествия Христа.
4. Перекаты под Цоя в пустыне.

У меня всё.
160 Кб, 800x622
#186 #1847003
https://www.youtube.com/watch?v=GJVxPAiB7as

Вообще, Коджумба просто великий наебщик в мире видеоигр. Трейлеры показывают, что игра и поднимаемые ей темы достаточно новы для игровой индустрии, и вообще there are some deepest shit here
Красота - в глазах смотрящего. А игрок заходит и видит полуголую девку, огромного робота ебобота, и какого-то обугленного мужика в смешной шляпе и маске, который кричит САЧ А ЛАСТ ФОР РЕВЕНДЖ? ХУУУУУУУ!, понимает, что ему подсунули какую-то странную хуйню, и дропают. Это лишь говорит о том, что среднестатистический игрок в йобы просто не истосковался по действительно новому игровому опыту, и у него возникает отторжение столь непонятного для него сеттинга, где понамешано просто всё. Это как дать попробовать ЛСД неподготовленному человек, обычному васяну с улицы - полученный в ход приема кислоты эмоционально-чувственный опыт будет воспринят как резко негативный, несмотря на то, что он не является негативным в своей сути - это лишь вопрос того, способен ли человек усваивать новые знания и менять представление о

Неподготовленный игрок, без культурного базиса, просто не распознает тему ЛЕНГУЙЕДЖ ИЗ АУР ТРУ ФАТЕРЛЯНД и весь символизм будет воспринимать буквально. За полуголыми тётеньками, роботами-ебоботами за пустовато-хуеватым опенворлдом не увидит, по сути, деконструкцию и переворачивание уже успевших заебать игровых механик (в тех же играх от убейсофт).

Игру, несмотря на то, что она пиздец какая спорная, на самом деле, полюбили за следующие вещи:
1. Уникальный игровой опыт, который не получить ни в одной другой игре. Это достигается невероятной интерактивностью окружающего мира - у игрока просто обширный арсенал гаджетов и бесчисленное количество возможность применить их нестандартным способом. Вырубить охранника броском магазина в ебло? Как нехуй. Взорвать вертолет фултоном? Да, епта! В других играх ты постоянно связан по рукам и ногам, а интерактивость в играх в 2017 году околонулевая, по сути. Некоторые творят совершенную дичь в игре, что только подтверждает тезис о том, что чтобы получить удовольствие от МГСВИ - надо быть подготовленным игроком с фантазией.
https://www.youtube.com/watch?v=JYM-vPKyxfA
2. Иммершен - погружение. Игрок, по сути, строит свою частную армию и невероятно привязывается к этой идеей солдатского уголка. Солдаты выполняют воинское приветствие, готовы умереть за Венома-игрока (сцена с убийством зараженных собственных солдат - просто не имеет аналогов по силе эмоционального воздействия в человеческой культуре за счет именно интерактивности этого момента - недаром Коджумба дает в этой катсцене управление игроку, чтобы тот лично, своими руками совершал зло ради блага остальных), эстетика Даймонд Догс, все эти вымазывания прахом, сжигания гробов и прочие АЙ ВОНТ СКАТТЕР Ю АТ ЗЕ ХАРТЛЕСС СИ - игрок себя ассоциирует с Биг Боссом и всеми теми делами, что происходят на экране.
3. Режиссура катсцен и невероятный уровень проработки анимации, который просто недостижим ни для кого в игровой индустрии (взять хотя бы момент с пролитием воды из фляги на связанного заключенного - до уровня проработки банального вдыхания воздуха в маске другим играм просто как раком до Китая) Кинца в игре преступно мало, но благодаря грамотной режиссуре и фантастической анимации каждую катсцену ждешь как пришествия Христа.
4. Перекаты под Цоя в пустыне.

У меня всё.
#187 #1847008
>>1847003

> Это как дать попробовать ЛСД неподготовленному человек, обычному васяну с улицы - полученный в ход приема кислоты эмоционально-чувственный опыт будет воспринят как резко негативный, несмотря на то, что он не является негативным в своей сути - это лишь вопрос того, способен ли человек усваивать новые знания и менять представление о


наркопасты
наркопасты неве ченжес
#190 #1847026
>>1847003
эт ты ещё не видел горение анонов от горячих булок казухиры
59 Кб, 751x715
#191 #1847030
1848480
#192 #1847480
>>1847003
Скайрим дерьмо
Резидент ивил - дерьмо
Все твои любимые игры - дерьмо

У меня всё
1848023
#193 #1848023
>>1847480

>Скайрим дерьмо


Ну да, согласен.

>Резидент ивил - дерьмо


Ну да, согласен.

>Все твои любимые игры - дерьмо


Субъективно, но с твоей точки зрения так оно может и быть, ибо ты не получаешь от моих любимых игр тех ощущений, что получаю я.

У меня тоже всё.
#194 #1848055
>>1831377 (OP)
Первую главу прошёл когда, думал, отлично сделали, хорошее начало хотя черепа как-то совсем по идиотски слили - столько всякой фигни разной произошло. Небольшой ролик "в следующих сериях" показали. Ну, думал, заебись же, столько ещё всего интересного впереди. Да только хер там. Оказалось, что после первой главы ничего больше и нет, кроме трёх с половиной катсцен на каждую из сюжетных линий.

Жадные конами зажали денег буряту он всего-то 60 лямов выел за лет 8 разработки. Помариновали бы игру ещё года два, чтоб хотя бы вторую главу успели закончить. Ну что за хуйня на самом-то деле? Это как первый сезон твинпикса на середине закончить.
18480851848236
#195 #1848085
>>1848055

>глава что мы потеряли, я все еще еще чувствую её, каждую катсцену. Ты ведь то же же чувствуюешь их?

#196 #1848101
https://www.youtube.com/watch?v=HJaUGVfqGDc
Может для кого-то баян, но тут незаконченная катсценка 51 миссии и этот эпизод более, чем лорный и весьма важный.
1848174
#197 #1848174
>>1848101
Похуй на хуесоса ликвида
#198 #1848236
>>1848055

> он всего-то 60 лямов выел за лет 8 разработки


И половину на попытки присунуть модели.
1848447
#199 #1848377
>>1846952
Да не сказал бы. Цветовой фильтр только другой, какой-то синеватый, тогда как в игре какой-то оранжевый.
#200 #1848381
>>1847003
Опять слезы навернулись с воспоминаний той миссии с убийством своих, кокаином снейком или сжиганием.
#201 #1848447
>>1848236
Поподробнее про эту историю.
1848452
#202 #1848452
>>1848447
Ну деваха с которой он все носился и с которой квает рисовали, ну.
1848454
#203 #1848454
>>1848452
Так а где история, что он ей присунуть пытался или хотя бы подкатывал?
1849216
49 Кб, 640x640
#204 #1848480
>>1847030
Ну так это же не настоящий Снэйк.

Настоящий Снейк, следуя заветом Босса, не имея никаких персональных чувств, бессытдно использовал получившего инвалидность медика в своих целях - что б прикрыть жопу при тактическом залегании на дно.
151 Кб, 1334x428
264 Кб, 1348x1384
24 Кб, 1389x307
#205 #1848696
>>1831377 (OP)
Аноны, похоже, что я созрел для приобщения к франшизе.
Начинать планирую так: MGS1, MGS2. Дальше - по цифрам? Или есть какие-то непонятные Peace Walker'ы, которые где-то вклиниваются в таймлайн? Посоветуйте последовательность.
#206 #1848718
>>1848696
Пис Вокер нужен только для понимания сюжета МГС5.

А так как МГС5 совершенно необязательная часть сериала, то и Пис Вокер тоже необязателен.
1849212
#207 #1848721
>>1848696
Дальше можешь заканчивать, в вики почитай про мгс3, Паз поищи на рул34.
1849475
#208 #1848722
Я вот смотрел обзоры и в Пис Волкер там совсем лютая хуйня с ДИНОЗАВРАМИ. Это блядь как вообще? Что это за цирк?
1848731
#209 #1848727
>>1848696
MGS3 - вот, откуда есть пошла Земля Русская, как писал летописец Нестор.
#210 #1848731
>>1848722
Кросовер с монстерхантом
#211 #1848810
Прошел первую главу, убил Сахелантропа. Теперь мне предлагают проходить самые взрывные миссии из первой главы, но на экстрим уровне. Это как-то влияет на сюжет? Или можно пропускать их и идти дальше по сюжету? Потому что повторная миссия где надо проникнуть на базу СССР и ебнуть систему связи абсолютно без всего, где все солдаты в тяжелой броне и с рокетлаунчерами, просто сожгла мой анус в пепел.
#212 #1848823
>>1848810

>Это как-то влияет на сюжет?


Откроет концовочку с переигрыванием первой миссии в больнице. Отвалят гору кассет, в которых попытаются закрыть дыры в сюжете.
Собственно всё.
#213 #1848829
>>1848810
Я прошёл, кстати, первую главу, запустил миссию со второй, а это одна из самых первых, только совсем без снаряги. Забил на игру после этого. Действительно вся вторая глава представляет из себя такое говно?
18488361848852
#214 #1848836
>>1848829
Ну там встречаются и нормальные миссии. Например спасти агента ЦРУ в пустыне или тайком от XOF вывезти из особняка научные труды дедка.
1848844
#215 #1848839
>>1848810

>повторная миссия где надо проникнуть на базу СССР и ебнуть систему связи абсолютно без всего, где все солдаты в тяжелой броне и с рокетлаунчерами, просто сожгла мой анус в пепел.


Ты совсем криворукий или играешь с контроллера? Даже я прошел эту миссию с первого раза на S.
Просто вырубал каждого по одному и отправлял на фултоне.

Думаю, следующие миссии тебе вообще анус разорвут в клочья.
Например та, где нужно по разведданным отследить путь перемещения генерала и 2 танков и все это также без экипировки.
Или ВОЕННАЯ ЭКОНОМИКА, где нужно эвакуировать торговца оружием на аэропорте и не попасться, иначе при обнаружении миссия провалится.

Но на самом деле это все хуйня и даже местами интересная, такой-то эксприенс.

Палю лайфхак = вбиваешь название любой миссии rank s на ютубе - палишь и повторяешь в точности. Там есть совершенно неочевидные варианты прохождения за 3-7 минут в зависимости от миссии, это реально и сэкономит и нервы и целостность ануса.

мимо-задрочил игру на 100% за 1,5 недели.
#216 #1848842
>>1848810
Вот такая вот тут вторая глава. Все номерные проходи, а то нормальных сюжетных не получишь.
1848850
#217 #1848844
>>1848836
Да, но все миссии второй главы выглядят каким-то копипастом на крайне ограниченном пространстве. Будто их второпях делали (в общем-то так и было).
#218 #1848850
>>1848842
Ну кстати все повторения проходить не обязательно, сюжетные таки появятся даже если проходить просто побочные.
#219 #1848852
>>1848810
>>1848829
Там для получения новых сюжетных миссий нужно сайдопсов поделать, экстрим и невидимка вроде не обязательны. Альзо автономный с2w делается не выходя из вертолета
1848875
#220 #1848862
Вообще, самым геморром при выполнении всех целей заданий были ПРОСЛУШИВАНИЯ РАЗГОВОРОВ.
Ибо во-первых, они иногда глючили и не срабатывали, во-вторых приходилось тупо следовать за объектом и если тебя просто даже заметят - пизда, скрипта разговора не будет - переигрывай заново.
1848953
#221 #1848875
>>1848852
Расхуярить из гатлинга на подлете штоль?
1848931
#222 #1848931
#223 #1848953
>>1848862
Ну только если в роуг караване, там если близко подойдешь черепа, если оч далеко скрипты не срабатывают, а в вар экономи можно или с вышки все прослушать или сидя в грузовике. Хотя лично я экстрим версии делал с аппаратом маскировки
1848988
#224 #1848957
А вот я получил материалы для ядерной бомбы, что с ними делать? Стоит ли ее создавать или нет? Как я читал, если ее сделать, сразу получаешь демонический ранг. Есть ли от этого профиты? И еще зачем нужна передовая база? Я не хочу в онлаен, надо ли ее развивать? А то чет ресурсов не хватает. Я кое-как построил половину главной базы, а тут еще одна.
18490031849005
#225 #1848988
>>1848953
Вот в вар экономи пожалуй самый гемор и был.
Ибо:
-патрулирует вертолет
-при усыплении/убийстве/фултоне снайперов на крыше, реагировали ВСЕ и били тревогу. Из-за этого и торговец и нигра разумеется никуда не ехали.
В итоге забил хуй, прошел сперва все цели кроме этой, потом на S, а уж потом одел костюм паразитов и под камуфляжем все прослушал.

Еще помню где допрос 4 пленных - тоже гемморно было, но не в самой прослушке, а в том, что первый раз после прослушивания всех допросов мне тупо не засчитали цель.
Минут 15 я тогда потерял.
1849012
#226 #1849003
>>1848957
Передовая база позволяет содержать в два раза больше народу и развивать хайтек вещи без дроча на фулл S состав основной, онлайн тут опционален, к тебе только москит со своим отрядом завалится на базу и все.
Ядерка стоит для начинающего игрока слишком много и все что дает это защиту от игроков не меющих статуса героя(это если у них больше 15к героизма)
Демон снейка получишь если у тебя героизм сильно в минус уйдет, бомба просто отнимает его по 5к за штуку
#227 #1849005
>>1848957
Никакого смысла.
Дают сразу -50к героизма. Чем меньше героизма, тем более хуевые ранги у пленных/враждебных солдат, которых можно похитить.

Я сделал только ради ачивки.
Сейчас было начал восстанавливать на миссии БЕЛАЯ МАМБА (+5к очков героизма за миссию), но как-то уже совсем нет в этом смысла: игра пройдена на 100%, все ачивки получены. Онлайн - говно, в которое играет 1,5 задрота, а захват баз - унылое говно, не имеющее смысла.
Даже жаль конечно, я бы еще поаутировал, покрафтил самые топовые пушки.
А еще прочел про такую забаву, как фарм женских персонажей и даже загорелся сделать полностью тянскую базу, но это пиздец как долго и гемморно и опять же не имеет никакого уже смысла.
1849025
#228 #1849012
>>1848988
Даю хинт, просто осталяй их на месте пригрозив оружием, если даже его спалят к тебе вопроив не будет
1849017
#229 #1849017
>>1849012
Меня этот способ иногда подводил: они вставали в самый неподходящий момент и портили всю малину.
Мне уже не нужны хинты, я уже всю игру на 100% задрочил.
1849029
#230 #1849025
>>1849005
Чем вытам занимаетесь? У меня к концу сюжета было около 400к героизма, S персонал и так на последних миссиях появляется а фрируме после прохождения этих миссий
1849031
#231 #1849029
>>1849017
Из положения лежа они встают только если ряжом с ними тебя кто то спалил
#232 #1849031
>>1849025
S - хуйня из-под ногтей.
Вот когда S+(+) будут появляться, тогда и приходи.
18491041849138
#233 #1849104
>>1849031
Их проще покупать за очки чвк и событий фобов
#234 #1849138
>>1849031
И сколько нужно героизма для этого?
174 Кб, 1198x1200
#235 #1849204
>>1848696
Советую посмотреть видеопрохождение от RiGeta всех частей с комментариями, а самому не играть. Так и понятнее будет и быстрее и интереснее.
1849212
#236 #1849212
>>1849204
Спасибо за совет, возможно, частично посмотрю (ну и неохота с эмулем возиться ради тройки), но сам я поиграть обязан, особенно в первую часть, недаром все эти хвалебные отзывы о геймплэе читал же.

>>1848718
То есть, геймплэйно это посредственная часть?
1849245
#237 #1849216
>>1848454
Ну ты еще скажи что он парнем их нового трейлера не няшится.
#238 #1849245
>>1849212
Если будешь смотреть, то там очень удобно: у него все части откомменчены. При этом сам он кучу раз до записи игру проходил, разумеется. В роликах и диалогах молчит, комментирует только в геймплее: что-то поясняет по сюжету, либо про персонажей рассказывает и т.д. Говорок немного ебанутый, но за ценностью информации это не важно.
Есть канал на ютубе, но я качал с рутрекера, т.к. смотрел, когда не имел к инету доступа. Но щас там вроде сидов уже не осталось.
Очень удобно на ускорении смотреть, если имеешь к этому привычку. Я ставил где-то 170% и втыкал. А то там все-таки от 10 до 20 часов прохождения.
Я это года два назад все смотрел.
18493261849492
67 Кб, 800x600
#239 #1849326
>>1849245
Добра.
#240 #1849475
>>1848721
Бля, а я об этом чёт не думал. Спасибо за идею.

Приду с курсов - чекну
37 Кб, 600x469
#241 #1849492
>>1849245
Недавно Кекс на стриме проходил МГС4. Пришлось реветь в конце.

Сука, ну за щооо
18495141849538
#242 #1849504
>>1843756
Пиздец! Коротконогое уёбище!
54 Кб, 612x344
#243 #1849514
#244 #1849538
>>1849492
Когда это недавно. Не помню такого, наверно больше чем полгода назад, когда пришлось с мэда на него пересесть.
#245 #1849633
Реквестирую название книги, которую читала Паз. Книга зеленая такая, что-то про сандинистов.
1850026
#247 #1850190
>>1831415
>>1831395
Как сделать этот фейс с бинтами на голове и отросшей бородой?
1850693
#249 #1850979
>>1831377 (OP)
У игры прикольная стилистика, хотя я не играл ни в одну другю немного токо видео посомтрел, но так и не прошел слишкмо однообразные миссии, потом скачал сейвы попроходил некоторые, неплохо, атмсоферно.
#250 #1851045
>>1836913
Биг босс не умерал, там был медик-снейк
1851594
#251 #1851594
>>1851045
это позже было, во время миссии в занзибар ленде
#252 #1851720
>>1831377 (OP)

> чем они тебе понравилась


Жопа квает.

> не понравилась


Всё остальное.
1851799
#253 #1851799
>>1851720
Жопа неоч.
Фейс тоже неоч, хотя модель няшная.
#254 #1852112
блять я после прохождения пребывал в депрессии,через полтора года снова дикое желание перепройти.
1852529
135 Кб, 1280x1024
137 Кб, 1280x1024
#255 #1852529
>>1852112
от четверки бы вообше в запой ушел
#256 #1852545
>>1831377 (OP)
Сексистский кал с объективизацией
1852684
#257 #1852684
>>1852545
Что?
1852781
#258 #1852781
>>1852684
В игре напарница сексуализирована, вот что.
18527851853085
#259 #1852785
>>1852781
Это гениальная задумка Коджимы, сельдь.
1852859
#260 #1852859
>>1852785
Я кун. А кажима обычный бездарь.
#261 #1853085
>>1852781
Специально для тебя, в его новой игре баб вообще не будет.
#262 #1853970
Как же я натирал руки на Скуллфейса, такой охуенный, в шляпе и с охуенный актером, что его озвучивал и БЛЯДЬ так бездарно его слить. Это была настоящая фантомная боль. Но в принципе сцены в карантине и перед зеркалом доказали, что Кодзима еще может.
1854003
#263 #1854003
>>1853970
Да ну нахуй.
Лучше так, чем ИПИЧНАЯ БИТВА ДА КАНЦА в стиле КАПКОМ.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски