Это копия, сохраненная 12 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.




Ну что же ты.
ньюфаг
орнул с дауна, я двухмерную игру с более отзывчивым управлением с трудом вспомню

Романсишь деда?

JEWED.COM
У кого? В Городе Слез ты имеешь в виду? Как продавать все сразу, а не по одной штуке?
Да, никак.

А то так и будете бирюками ходить по своим подземельям.
Вот - жук уже и победы одерживает, и девушки его любят, умного и разговорчивого. А вы что полезного делаете? Шляетесь где попало, никакой с вас пользы. Всё в бездне своей зависаете. Хоть бы в Зелёный Сад с девушкой сходили. Любо-дорого смотреть, как красиво рассказывает. Ему бы книги писать. И вообще, знаю, за кого буду голосовать при выборах нового старейшины. Сразу видно - человек с опытом.
И она повелась на это дерьмо? Тьфу, все они одинаковые, шкуры эти. Тян не нужны!




Блеать, грибные пустоши меня вскрыли.
Каюсь, я заебался каждый раз платить за разбитые чармы и бегать сверху вниз по десять минут ради того, чтобы вытащить душу из этого грибного ада.
...А потом были были мантисы.
Они меня вскрыли.
У меня по ним три вопроса:
1. На какой стадии естественной эволюции надо приходить на челлендж мантисов?
2. Насколько долго бой с ними надо откладывать при естественной прогрессии игры без подсказок и тд.
3. Можно ли будет повторить бой с мантисами? Я был конкретно зол и против всех своих правил врубил на них трейнер.
Ещё одно общее замечание.
Я безумно, дико обожаю игры поощряющие эксплоринг и имеющие дискретный уровень сложности.
В противовес типовым РПГ, где в лучшем случае есть псевдо-экслоринг нечем игрока не вознаграждающий и плавный рост кривой сложности противников, который ощущается как болото.
В противовес типовому РПГ-подходу, метиродивании полностью избавлены от этой заразы...
Ценой "двойного прыжка".
И если за качем в РПГ следить интересно, пусть они и скучен как процесс.
То у метроидваний всё ровно наоборот: процесс поначалу безумно увлекательный, но как только персонаж добирается до условного "даблджампа", процесс резко упрощается и интерес падает.
Поэтому Начинать играть в метроидвании дико интересно, пока персонаж в начале ничего не имеет и гоняться за каждым копеечным бонусом дико увлекательно.
Но как только персонаж кабанеет, интерес пропадает, и механическая дочистка карты идёт уже на зубах, через не хочу.
И только секретные убер-боссы как-то скрашивают пилюлю под финал.
И ещё один момент: из-за узости механики и концепции, большинство метроидваний играются более-менее одинаково и не смотря на визуальное разнообразие, ощущаются они очень схоже.
А ХоллоуНайт великолепен, да.
Последний раз меня так цепляла разве что Аквария аж десять лет назад.
Жаль, Валдис вышел недоделанным и бедным на контент, у него был такой-то потенциал...
Посему, вопрос к знатокам метроидваний: есть ли такие из них, в которых интерес прохождения поддерживается более-менее стабильно на всём процессе прохождения?




Блеать, грибные пустоши меня вскрыли.
Каюсь, я заебался каждый раз платить за разбитые чармы и бегать сверху вниз по десять минут ради того, чтобы вытащить душу из этого грибного ада.
...А потом были были мантисы.
Они меня вскрыли.
У меня по ним три вопроса:
1. На какой стадии естественной эволюции надо приходить на челлендж мантисов?
2. Насколько долго бой с ними надо откладывать при естественной прогрессии игры без подсказок и тд.
3. Можно ли будет повторить бой с мантисами? Я был конкретно зол и против всех своих правил врубил на них трейнер.
Ещё одно общее замечание.
Я безумно, дико обожаю игры поощряющие эксплоринг и имеющие дискретный уровень сложности.
В противовес типовым РПГ, где в лучшем случае есть псевдо-экслоринг нечем игрока не вознаграждающий и плавный рост кривой сложности противников, который ощущается как болото.
В противовес типовому РПГ-подходу, метиродивании полностью избавлены от этой заразы...
Ценой "двойного прыжка".
И если за качем в РПГ следить интересно, пусть они и скучен как процесс.
То у метроидваний всё ровно наоборот: процесс поначалу безумно увлекательный, но как только персонаж добирается до условного "даблджампа", процесс резко упрощается и интерес падает.
Поэтому Начинать играть в метроидвании дико интересно, пока персонаж в начале ничего не имеет и гоняться за каждым копеечным бонусом дико увлекательно.
Но как только персонаж кабанеет, интерес пропадает, и механическая дочистка карты идёт уже на зубах, через не хочу.
И только секретные убер-боссы как-то скрашивают пилюлю под финал.
И ещё один момент: из-за узости механики и концепции, большинство метроидваний играются более-менее одинаково и не смотря на визуальное разнообразие, ощущаются они очень схоже.
А ХоллоуНайт великолепен, да.
Последний раз меня так цепляла разве что Аквария аж десять лет назад.
Жаль, Валдис вышел недоделанным и бедным на контент, у него был такой-то потенциал...
Посему, вопрос к знатокам метроидваний: есть ли такие из них, в которых интерес прохождения поддерживается более-менее стабильно на всём процессе прохождения?
>пацаны не заносили
Игру делали за доширак с мазиком семейная пара студентов и два их друга семьи из Австралии. Что им заносить, говно кенгуру и перекати-поле?
Есть ревью на рок-пэйпер-шотган. В нём говорится, что эта игра - говно и во всём хуже ОРИ СЛЕПОЙ ЛЕС.
В комментариях ВООБЩЕ НИКТО не согласен с рецензией и автор рецензии уже даже забил отвечать на каждый пост вида "Автор обзора - хуй, и вот почему".




Да блеать, везде так.
Сколько таких было, сколько ещё будет...
Нишевые локальные вины замалчиваются из за того, что массовая ЦА всегда приоритетнее.
Это и минус и как ни странно плюс.
1. один из жуков рекомендует тебе сначала заточить меч перед тем как драться с ними, последуй его совету
2. хз, я дрался с ними только совсем в конце, потому что их можно просто напросто обойти целыми двумя способами
3. нет
по поводу метроидваний мне доставил аксиом вердж, там описанный тобой период наступает только после телепортодрона и тройного телепорта, что довольно поздно

Прошёл в своё время.
Хороший, крепкий проект.
Но с одним изъяном: одноразовый.
Очень, очень хотелось бы развития концепции.
Подобное ещё есть?
>На какой стадии естественной эволюции надо приходить на челлендж мантисов
Я их убивал с мечом плюс два, и чармами на ракушку, удлинение иглы и гусеничным бонгом. Многие люди убивают их сразу же, как откроют подвал.
> Насколько долго бой с ними надо откладывать при естественной прогрессии игры без подсказок и тд.
Формально - надолго. Фактически - Тиран Душ порвёт твою жопу быстрее, ибо он сложнее раза в три.
>Можно ли будет повторить бой с мантисами?
Нет. Ты сдался. Очень жаль, но я рад, что ты жалеешь.
>Аквария десять лет назад
И понял я, что я старею.


>3. нет
Блеать, какой же я мудень!
Запорол такой шикарный бой!!!
Ссука, обидно.
Я бы очень-очень хотел пройти этот момент сам, но у меня столь мало свободного времени, что я не могу дрочиться как раньше часами переигрывая какой-то момент.
Ладно, надеюсь, на HK будет обнова, через пару-тройку лет перепройду с новыми плюшками, уже абсолютно начисто, без TAS.
Лорды Мантисы еще изи, вот дрим-версия фоллен найта или там тот же ебучий Тиран, который секунд пять дайвом спамит. Да вторая встреча с Хорнет это пиздец. А вообще, билд "вонючий Билли" в помощь.
Пиздец старая игра. Какая то изометрия 97ого? Видел скриншоты в Стране Игр того года, лел.
Не знаю, что за вонючий Билли (хотя я уже знаю, что чарм вонючки даёт целое поле для секретных комбинаций), но второй бой с Хорнет был для меня единственным фёрст-траем в этой игре (не считая призраков-боссов). Её можно просто затанковать в усмерть через инвинсибилити фреймы по ракушке и крик душ вкупе с грассбонгом. Она же сорт оф стеклянная, как вьетнамский дилдак с али-экспресс.

Hallownest...had a hard life
Там сидел самый неоднозначный из них, да. Раньше ульем мантис правил квартет.
Предателя-Мантису потом встретишь по игре. Он хотел спасти королевство полости, но вместо этого он убьёт твою подружку с дубиной.
>>1847364
Это как раз с мечом на +2. Первый апргрейд за гроши, второй требует всего лишь убить двух боссов-призраков (не тёмные версии, нет) и пройти один джамп-паззл с деревом снов, чтобы получить слиток.
Как видишь, зря ты обманул игру.
Алсо, такие метроидвании выходят раз в сто лет. Забей на 20 часов и то говно, в которое ты хотел там сыграть, и проходи это. Оно того стоит.
я знаю о нем, поэтому и ":("



Абу, ты что творишь? Я же только одну картинку прикреплял.

Странно, помоему та ведьма что дала эту тычку сказала что она может открывать ранее закрытые пути (или я ебанулся). А как их тогда открывать? Знаю уже минимум 2 места таких.
То, что я назвал "вонючим Билли", состоит из: собственно навозного чарма, чарма на мух, чарма на превращение первого спелла в личинку. Если есть место, можно воткнуть/заменить последнее на грибной чарм.
Мне просто из гибридных больше нравится превращение в улиточку.
Она сказала, что эта штука разрывает барьеры между сном и реальностью.
Энергии Бездны - это не сон, это реальность, которая более реальна, чем город разумных жуков, построенный сдохшим драконом в отместку гниющей птице, лежащей на муравейнике.
Почему у тебя другая маска?!
Вот тут иная, если смотреть с 07:09 - https://www.youtube.com/watch?v=Ylq5omtWeNI
В этом есть какой-то смысл?
Очевидные дальность атаки (лонгнейл, марк оф прайд) и прыжок махаона (который не чарм, а навык от убийства вессела).

https://www.youtube.com/watch?v=gBzUK-L5Eak

Нашел, лол. Пришлось в летсплее подсмотреть(
Таки прошел, это пиздец конечно. Желаю тебе приятного времяпрепровождения в White palace:3
Алсо, в игре несколько концовок ? Убил холлоунайта, но тян с иглой так и не встретил второй раз, да и в башню любви не нашел ключ.

Шла вторая ночь пустотелого рыцарства...
Пойду, вздремну пару часов что ли.

>Version Roll Back. Windows Defender flagging HK 1.0.0.7 as Malware
>Hi everyone,
>We've become aware that since a recent Windows Defender update, it’s reporting malware in Hollow Knight version 1.0.0.7
>This could be caused by a number of things, and it may be a false positive, but we’ve rolled the version back to version 1.0.0.6, until we’re sure that it’s not a real issue.
>We're working on a solution now and will keep everyone updated.
>Thanks for bearing with us.

Воу, если тебя вскрыли легчайшие мантисы, то представляю как у тебя бомбанет дальше.
У них просто заучить их механику атак нужно и все.
Меня вот этот товарищ заебал в конец.
Выбесил, пока его прошел.

По логике, должно повлиять на разговор с кем нибудь, например с мусорщиком, хз еще не пробовал.
Меняет некоторые диалоги, слегка дамажит врагов, модифицирует эффект некоторых чармов, Ногоед дает скидку.
А тянки текут?
ногожор скидку делает, борода отказывается торговать
У меня от этой локации натуральный орагзм был.
Я уже тысячу лет не ощущал это электричество на всей своей коже и нарастающий жар в теле, который ты гасишь, понимая, что нервные истерики тут не помогут и просто высчитываешь каждую деталь.
А для тех, кто привык идти в обход, там немало срезов.
Лол, смысл было проходить белый дворец, если он только и нужен, что для той концовки, которую ты не получил, проебав где-то треть контента (ибо второй бой с хорнет и открывает эту треть).

1) Испытание дураков прошёл благодаря странному лагу, который дал мне неуязвимость. Почитал форч - там у многих такое говно. Но всё равно обидно.
2) Часть боссов выиграл через билды с чармами, а на тактику с ними вообще забил и тупо втанковал.
>>1848137
Просто я адвокат, лол.
Баги это плохо но в колизеюме можно всегда перепройти если совесть мучает. А так если игра позволяет все честно. Я вот в Белом Замке многое проскипал а вернутся туда уже нельзя.

Он меня задолбал уже, особенно эти рандомные шарики, которые не дают отхилиться даже с фокусом.
Очевидно не хилится вобше. Взять увеличеное время инвула, быструю атаку и пиздить его, пиздить.
У меня нет этих чармов, увы.
Зачем тебе пилить вторую стадию лост кина вообще? Прокачай гвоздь, собери чармов, в конце игры завалишь.
Но он валяется на выходе из той локации и даже к нему заново бежать недалеко, жалко же его оставлять.
ну так хилься когда он в стаггере, у него куча хп, но в стаггер он пихается довольно быстро
главное научись быстро реагировать на звук его чарджа, от остальных атак (кроме удара мечом туда сюда, я так и не понял как оно телеграфируется и тупо танковал его еблом) легко уворачиваться, только если желтые мухи говна в жопу не зальют.
У меня основная проблема с его рандомными прыжками, он тупо меня давит своим хитбоксом, пытаюсь хилиться - мухи и его чардж сверху.
от прыжков просто делай деш. у меня иногда бывало что я паниковал и дешился прямо под него, но это прошло. а хилится вне стаггера я не советую, окна конечно есть, но они очень маленькие и нестабильные
тащемта убить его сразу чувствуется куда лучше чем прийти к нему в полном обвесе из чармов и с +4 мечом и тупо заспамить атакой


Разве стаггеры вообще обязательно появляются? Мне показалось что только в том случае если его много раз подряд без пауз пиздить. Но если нет, то у меня штук 5 было.
Ну не знаю, я его бью с паузами, они появляются.
Мне казалось, что они появляются после того, как ХП опускается ниже некоторой отметки.
лонгнейл, шипы, вонючка, споры, стабильность от ударов, грабсонг
>>1848282
черт его знает, штук 5 вроде

Стоит ли мне его продолжать бить, если из чармов у меня только споры, дэш и ярость?

Но меня убивают.
Не помню такого. Как он выглядит? Перед этим покупал метки для карты, больше не помню ничего конкретного.
1800 стоит
Lifeblood Core, в бездне недолетая до дна налево, надо иметь 14 синих масок чтобы дверь открылась, одень свои синие чармы.
Спасибо, пойду схожу. Нашел еще Glowing Womb
Ты их сущности поглотил так-то. Учти, что холлоу найта затачивали дримеры, а ты себя сам заточил их силой.
Это такое самоограничение.
То есть тут нет цикличности? Я думал, этот холоунайт - прошлый гг, который прошёл точно такой же путь. Но наш гг, получается, особенный, раз поглотил дримеров? Ведь до него никто печатей дримеров не снимал с яйца.
Бля, ты че, хочешь сказать что там нельзя будет с того же сейва продолжить ??? И опять надо это говно проходить ????

Это божественно.
>>1848488
Перепрохождением боссов или SAM'ом.

Я ровно на этом месте, братюня... А если ещё нацепить усиляющий удар чарм, эх, вот это житуха!
Вообще, забавно для метроидвании, что апгрейд базового оружия столь долго оттягивается.
Жуканы, как получить карты города слез, бездны и улья? Картографа в этих локациях не видно, писем от него - тоже.

>если тебя вскрыли легчайшие мантисы
Я дважды мудень, что попёрся к ним с голой жопой раз.
Два, я был так зол на ебучие грибные пещеры с постоянным бэктреккингом и нелепыми смертями в кислоте, что взвыл от осознания проёбанного времени и выместил злобы на изящнейших и прекраснейших мантисах.
О чем сильно жалею.
И я рад, что далее еще будут стоящие челленджи.

Да я сейчас доисследую город и пойду пинать лост кина.
Подозреваю, что с проапгрейженным гвоздём это будет куда менее сложно.
Да и город исследовать интереснее, так как не нужно пинать каждого моба по 5-10 ударов или больше.
Как быть?
Что триггерит инфекцию?
Кузнец на юго-западе города слез.
Но я ничего не снимал.
Я сначала думал, что спид триггерит убийство весселя, но похоже ошибся.

лора чет тоже не наблюдаю- хуита какая-то про червя пидора.
ДСдетям всюду цикличность мерещится.
Нет. В яйце - первый холлоу найт, мы - второй. Между нами ещё целая плеяда неудачников типа вессела или тех, которых пиздячила Хорни.
Ну, попробуй. Дорога к Хорнет-то открыта.
Ты просто так написал будто покончил с прохождением и, мол, всё на этом.
Осталось только дождаться, когда читер из школы вернётся.
Я про белый дворец говорил что прошел. В яичко залез чтобы тупо посмотреть, что там за чудо сидит. Аж от сердца отлегло, когда узнал что можно продолжать с последней седушки как ни в чем не бывало.
>город слёз
Центральный блок помещений, где святилище. От закрытой двери на ключ - через призрачную стену по спуску налево. Можно снизу зайти
>бездна
Не требует отдельной от Древнего Базина карты, как Улей Пчёл не требует отдельной карты от грани королевства.
Неоткрываемая дверь в очень удобном месте - прекрасная шутка над сутью метроидваний, неплохо сделано.
Как?

Почитал бы ты её мысли, когда она ещё просто перестаёт работать, и понял бы, что она борется с собой, чтобы никого не обидеть. А ты пришёл и спровоцировал.
>так там ещё мобов надо гриндить
Я догадываюсь, что ты за петух. Одного такого уже накормили говнецом в рецензиях стима, лол.
Алсо на Форче увидел комментарий:
"Как думаете, что сложнее - Белый Дворец или Яма Ткачих"?
Яма ткачих - это крохотная, блядь, секретная локация с нитками на фоне в муравейнике. Где подвох? Там есть иные секреты?
Видел трупы других холлоунайтов вроде тех, что лежат на первой арене с Хорни или тех, которых целое море в Бездне? (Ведь Бездна - это тупо завод по производству холлоу найтов).

Анончик, где вообще улучшать своё ковыряло? И где для этого ресурсы искать? А то я заебался уже Great Husk Sentry ковырять обычным гвоздём: несложно, но очень долго и уныло.
Лежит за печатью монарха в Древних Основах. Печать ломается, если ты имеешь сосуд с кусочком предыдущего тела короля, когда он ещё был гигантской ящерицей, залезшей в ваш муравейник. Где лежит тело, ты должен знать, если читаешь диалоги.
На западе в самом низу City of Tears сидит кузнец. Первый раз просто за деньги точит, потом нужны деньги и 1/2/3 руды.
нижний левый угол города слез. первый апгрейд просто за гео, последующие за гео и бледную руду, которая разбросана по всему миру
М.
Т.е. там ну реально нет ничего, кроме убегающей ткачихи, яичка и уникальных задников с катушками?
я читал что если чарджнуться в одну стену, то ее можно проломить и там дальше много чего интересного. проверить пока руки не дошли
Я проверял чарджем, но:
1) Чардж в игре не ломает стены, в отличие от магического удара. А ударом я обколотил стены
2) Об этой секретке вообще никто не пишет нигде. Трупы ткачих не нужны журналу, а значит и босса там нет. Чармов там точно нет. Руды быть не может. Что же там может быть?
Бля, в игру бы х-рэй, как в супер метроиде. Заебусь искать проход к последним червям.
Ткачихи во снах призывают принцессу.
На форче думают, что масочник, жукоедка в Дипнесте и гнездо ткачих будут актуальны, когда в игру добавят Хорнет. И даже аргументируют это: жукоедка говорит, что хочет чувств (а Хорнет, в отличие от нас, имеет чувства), Масочник испытывает к нам неприязнь, а ткачихи могут клюнуть на бабу.
одна на вершине хрустального пика, нужен двойной прыжок. если есть 400 эссенций то моль даст. еще есть в древней низине и глубоком гнезде, обе внизу этих локаций
Билд "вонючий Билли"
спойлеров боятся, в /v/ не ходить
Нахуя ты сюда лезешь, если игру еще не прошел ? Я спецом ни в один тред не залезал, пока хотя бы до бэд эндинга не дошел.
Он троллит. Там нет угля.
Угли есть:
1) Вершина Пика Короля
2) Моль
3) Папа-гусеничкапожиратель
4) Левая штольня Древних Основ, где мы спасаем Тряпочку от жуков
5) Вторая арена
6)... Где-то ещё, но я реально помню, что нихуя не Соул Санктум.
Лишних углей в игре 100% нет.
6) дипнест, после босса-мимика
И тамблерной коровой её называют, и королевой для куколдов, и спрашивают, можно ли её подставить под чуму и не спасать.


> Почитал бы ты её мысли, когда она ещё просто перестаёт работать
Каждый раз, когда я её встречал - она работала.
А потом - атаковала.




Есть промежуточный момент, сразу после того, как впервые заражается перекрёсток.
Она ещё говорит, что ей страшно, и для таких страшных времён не сгодятся даже самые бодрящие песни.
А в мыслях будет "Нет... Я не буду убивать тех, кого ты хочешь видеть мёртвым. Я буду сопротивляться тебе".
>>1848888
Тебе лишь бы Бафонады побольше.
P.S. Кто там говорил, что Гнездо Прялок не имеет секретных дверей?
Выкусите. Я сразу понял, что натянутые нитки не просто так издают разные звуки нот.


>Тогда Бретта замутит с кузнецом.
WRONG
Кузнец свалит к нэйлмастеру. Нэйлмастер будет его рисовать, они будут играть в какую то настольную фигню и пороться под хвост. И ты получишь ачивку Happy Couple.
gayyyyyyyyyy
Т.е. они пидорки?
Вау. Вау.
Игра содержит тонны секретов.
А что конкретно нужно? Тупо встретить рисующего до того, как повстречаешь кузнеца?
Алсо, выходит, что все ачивки за раз точно не выбить. Ведь убийство кузнеца тоже даёт ачивку.
Ты сам до этого допёр?
>А что конкретно нужно?
Насколько я помню, надо до последнего апгрейда гвоздя найти нейлмастера , обучиться, проговорить все его диалоги. Потом не убивать кузнеца.
>Ты сам до этого допёр?
Нет.
Лучше умереть чем зашквариться.
> фармить человечность чтобы скормить ее паучихе чтобы открылся проход к жукам чтобы убить жуков чтобы они не сели на голову неписю которого ты хочешь спасти
нет
Бретта лучшая вайфу. Хорнет мне вообще не понравилась.
хорнет лучшая девочка
бреттафаг, плз
Просто ты - бафонадный мобадис.
иди от скамейки рядом с источником налево, пока не упрешься в тайную стену, бей ее и иди дальше

Тебе скинуть полную карту со всеми пометками?
Алсо, Клоти-то не спасти? Эта дурочка банально хочет умереть в бою, чтобы встретиться наконец со своей сестрою?
Тут кто то писал что багом спас но смысла в этом мало, в смысле ее история высечена в камне и все тут. А вот кузнеца можно не убивать.
А, ты про Клоз.
У меня просто было ещё нелепее - я два раза грузил бой с трейтором, потому что быстро убивал двух мантис и скрипт на помощь Клоз не срабатывал, лол.
Нашел, спасибо.
Скинь.
Попробуй мой инновационный билд: Quick Slash, Lifeblood Heart, Joni's Blessing, Longnail.
В какой-то момент он поймёт, кто ты такой, но не подаст виду. Об этом можно будет догадаться через дримнейл.
Последствий никаких.
Призраков тоже можешь убивать.
Алсо, Форчан за эти два дня начал хайпить эту игру, поздравляю.
Через месяц это будет второй андеррейл.




Хотя, под конец побугуртил пару раз
Дали половинку чарма, теперь придется вторую искать.



Точно, я же обмазался черным говном и теперь могу (вроде бы) проходить сквозь потоки тьмы. Спасибо.
Темная магия и скиллы, пробужденная игла - я все, пиздец? Пошел на плохую концовку "злодея"?
>Создаёшь муравейник, исследуешь магию, постигаешь дзен и тайну овладения снами, уходишь в небытие
>Птица разбивается на твоём муравейники и пилит на костях твоей цивилизации своё королевство рабов
>Ящерица заползает в твой муравейник и отбирает народ у птицы, даёт им волю, а потом трусит и съябывает
>Какой-то жук думает, что истинное зло - это ты и секреты твоей цивилизации
Ебать ты мобадис буффонада.
Вот смотрите на 3й картинке у жука кости, а как мы знаем из уроков биологии у жуков костей не бывает! У них у всех экзоскилет, внешний. Что же тогда они такое?
Это слова прекрасной жены картографа, чей задок сладок, словно мёд.
А грибной чарм тебе только грибные речи даёт понимать.
То, что тут половина не жуки, а членистоногие, тебе, конечно, тоже на уроках говорили?
(Что не отменяет забавных костей).
Алсо, в игре у беременной мухи даже позвоночник и рёбра есть, такие дела.
Такой сурьёзный няша, а такую милоту рисует. Надеюсь, у него всё будет хорошо.
А кодера сразу по хитрому еблищу видно.
Ну блэт, а с жучинного перевод где брать?
Вы охуели на жену картографа заглядываться. Если бы не он, заблудились бы нахуй
Тебе же дают перевод, хуле те надо. Там юмористический язык и он ничего не значит.
>если бы не он
Ты только посмотри, как она опирается на прилавок, как она устала, как томен её взгляд.
Не, ну я то смотрю, конечно, но западло как-то. Думал с жирухой замутим, а это чмо к ней свои шары уже подкатил. Мало я на арене его пиздил.
Осталась только вайфа с дубиной и Хорнет.
А где получить этот важный скилл? Стен из тьмы встретил уже немало, они мешают мне проходить дальше.
Лучше деду цветок подарить.
В бездне.
В бездну нужен кусочек прошлого тела короля.
Где лежит старое тело короля тебе сказала Хорнет в конце первой битвы с ней. Вспоминай.
Ты её мысли-то читал?
Она всю игру тупо ищет смерти от сильного врага, чтобы на том свете ей не было стыдно перед могучей сеструхой.
это ее точка, она ее держит
Не торопись.
Посмотри через двойной прыжок, что она там жрёт на самом деле, чёртова канибалка.


Просидел с Пискуном на пляже, послушал его рассуждения о жизни, молча посмотрел на голубые воды моря.
"Иногда в этом мире есть место красоте. Я увидел так мало, но и за это благодарен. Давай посмотрим на это море, оно успокаивает".
Он сказал "приходи попозже, ещё посидим". Я пришёл снова - а там лишь его шпага, воткнутая в песок. Ушёл.
И даже то, что этот момент не записался на видео, в отличие от деда-сибарита, как и подобает неповторимым моментам в жизни, - очень символично и душевно. Хоть скриншот успел сделать. И ачивку дали.
Я вот уже раза три на соулмастере сдох, потмоу что бой на ссаной крыше.
Если там на яшике воспользоваться одним спело дает другой.
Обычный.

>не успеваю
>прессы-слоупоки из кристальных пещер
Мы встретимся с тобой,
Под белой луной,
В Белом Дворце
Почти в самом конце.

>плюсы игры:
>хороший геймплей, сочетающий в себе элементы метройдвании и дарк соулса
ССУКАААААА!!!
Когда же вы передохните, соулсущие дети?!
Справедливости ради, эта вот хуйня с "дойди до пятна" и ""добреди до своей тени" - вполне идентичная. И вот лично я, например, ранее соуса её не видел - только лишь обычные рогалики, где начинаешь сызнова.
Да и сами души - та ещё бродилка. Разе что в трёх измерениях.
Ты прав. Я, оказывается, наврал: видел.
Впрчоем, ВоВ мне - равно как и все прочие ММОРПГ - не зашёл и я успешно его забыл.
> "добреди до своей тени" - вполне идентичная
Насколько помню что-то подобное в Hell Gate London было, так что идея не "уникальная".
А дьяблу я так и вовсе стороной обошёл, лол.
Ты со своей одноклеточной парашей остался в прошлом веке.
Запомни, чмоня: Соулс - сила, метроид - говнина!
Дык а кто говорит об уникальности-то?
Просто мне в первую очередь приходит её воплощение в солсах.
Ну и общий геймплей с хитбоксами и отскоками немного напоминает. Да и разветвление открытых путей от начального хаба. И привод неписей в хаб. И общий бэк протухшего королевства и безысходности.
Тащем-та, сходств не так уж и мало, откровенно говоря.

Сулсодети, сулсотети никогда не меняются...
>Эта игра хорошо выглядит, но в плане игрового процесса она сосет/ И сейчас я объясню почему. Представим, что ты играешь в Dark Souls...
>Минусы: Неудачное копирование Dark Souls (начиная от сюжета, заканчивая механикой, локациями и тд)


СОЙЛЕРЫ

>И общий бэк протухшего королевства и безысходности.
Единственное полноценное сходство.
Все остальное перчисленное - типичные родовые черты матроидваний, кторые Соулсы нанизали на TPS-рпг.
Собственно, именно сплав экшона от третьего лица и РПГ под хайтнутым солусом тёмного фентези и обеспечил душам внимание и доступность.
Ты будешь визжать как сучка, когда увидишь белый дворец, хе-хе-хе.
Надеюсь что по сюжету надо повергнуть мир во тьму во благо всего сущего. Сука как же давно хочу подобную игру,но у сраных маркетологов яиц на такое не хватит.
Над местом, где спуск в вотерчето-там, наверх и направо, там торгаш. Только дверь надо будет к туда открыть где-то выше всего этого.
>>1850342
В Город Слез, падает с босса в Святилище Духа
Не волнуйся может в следуюшей части мы будем играть за рыцаря света который вытаскивает Радинса из Абисса.

Это баг который пофиксили в 1.0.0.7, а потом откатили игру до 1.0.0.6. Энджой.
Hollow Knight? Какой еще Hollow Knight?
Как написал анон на форче:
"Я работаю 51 час в неделю в жопе мира Огайо, поэтому в эту игру мне не поиграть, но я поддержал покупкой тех, кто делает ИГРЫ, а не конское говно про левых коммунистических ленивых животных, прогуливающих колледж"
Пиратоблядь не человек и ему предстоит залупа лысая вместо награды.
>где лут мой?
Жуки съели. На версии 1.0.0.5 ничего не дропается. Более того, если у тебя нету сейва до испытаний - перенос сейва в новую версию тебе не поможет.


Женщина расцветает к тридцати шести. Плюс, с ней можно поговорить о магии, а если что - свалить на пляж, он там, рядом.
Да и путешествует вместе с нами.
Мем - по-прежнему не пруф.
Я правда бы повеселился, если бы она оказалась трапом, но пока я вижу какого-то мемного дурачка.
Я знаю. У меня был такой скриншот.
А выброс личинок с тем же тринкетом выбрасывает коричневую свино-личинку.
Ясно, другой раз не завалю значит.
Помимо неспособности отличить мужика от шкуры - никаких
Блять хули он пиздит НИПАИГРАТЬ. Я работал 6 дней по 12 часов, и то ухитрялся. А тут 2 выходных считай, ебашь не хочу.
Заходишь в локацию слева от фонтана Холлоу Найта, на лифте поднимаешься на второй этаж, справа его дверь. Иногда он закрывает калитку и стоит у фонтана, думает о вечном.
Переводят потихоньку, будем подождать.
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=42491
Вот и выросло поколение. Вот мы в ваше время учили английски проходя какой-нибудь Фэнтази Стар со словарем, кхе-кхе.

Кто-то проходил, а кто-то также ждал русики и жрал говно.
В их поколении тоже есть те, кто учит английский и пытается. И их процентов 5%, наверное.
Уже вангую пиздецомы в переводе стихов о Мистере Грибе, лол.

>потихоньку
>7 марта - семь процентов
>11 марта - 22
Вангую промтоговно на выходе.
А ещё там куча мест, где рамка под текст крохотная и с русским синтаксисом явно не подружится. Енжой адаптация текста в целях ужатия.
Уже вангую СПГС-посты русекофилов, которым историю тупо переврут.
>>1850793
Не можешь затраить - втанкуй.
жми атаку и иногда прыжок. у этой хуйни нет паттернов, он просто ебашит тебя лазером и прыгает
Это и есть тот самый "сложный" реванш с Хорнет или мы потом еще встретимся?
и есть он. я так и не нашел отличий кроме одной очень медленной атаки с минами
Кто тебе сказал, что он сложный?
На него жаловались полторы калеки.
Алсо, на видео проходит скрипт. Сам бы я с радостью посмотрел на твои траи без имбовых связок чармов.
А теперь поднимись на уровень выше и прихвати вазелин (на самом деле - нет, тоже можно втанковать).
Я заметил, попытаюсь его попинать, может потом вернусь, если не запинаю.
> Это какие же?
на ум приходят быстрая атака + долгая неуязвимость, это пожалуй самое поломное что тут есть

>это какие же
Это джони блессинг, ракушка на инвинсибилити фрейм, ракушка на ускорение атак и гусеничный первый чарм, позволяющий сливать излишки душ в магические атаки.
С ним половина боссов танкуются в лучших традициях файтингов с денди-сеги и убиваются за 15-25 секунд.
В т.ч обе версии Вессела, Хорнет и даже сонная версия Ложного Рыцаря, которого многие боятся.
Но юзать эту тактику - уподобиться анону-читеру (которого чего-то сегодня не видно - не иначе стихи учит).
>Русек разрабатывается исключительно под 1.0.5, переводчик встал в позу и говорит, что не будет переходить на 1.0.6.
АХАХАХАХАХА.
> мфв нашел чарм на ускорение атак только после всех сонных боссов и колизея
грустнаялягуха.жпг

Причём сама архитектура игры и паттерн-раскладка явно говорит нам, что это не починить уже никогда.
С одной стороны, какой к чёрту баланс в сингл-плеере - не хочешь, не обманывай себя, а с другой - слишком уж под нос кладут лёгкие билды.
Хоть из принципа бери фановые тринкеты из говна и проходи этаким Фон Стинкером.
Если танковать, то Вессел легче личинок первой локации - у него стамины как у пятиклассника на вписке и стагер от каждого пука.
убить копрозащитника в фекальных стоках
В канализации под городом слез копрорыцарь ждет тебя на дуэль. Веселый парень, надеюсь он выживет в конце, так то его не убиваешь вроде.
С ним даже поговорить потом можно будет. Он скажет, что принял нас за одного из зомби и даже разрешит нам одалживать его говнецо.
>>1850861
Можно. Хороший босс, если проходить по честному. Тохота в платформерах - это всегда весело. Мне ещё Старейшина По или как там его понравился - который башенки спамит под чтение мантр.
секретный проход в стене сразу после трамвайчика к краю
> Но юзать эту тактику - уподобиться анону-читеру
Пошел ты нахуй, если это есть в игре значит можно пользоваться.

>С ним даже поговорить потом можно будет. Он скажет, что принял нас за одного из зомби и даже разрешит нам одалживать его говнецо.
Вот это братишка.
>Мне ещё Старейшина По или как там его понравился - который башенки спамит под чтение мантр.
Это где такой? Я пока только одного поющего босса встречал, который летает и пуская духов по синусоиде криппотно что-то том намурлычивает.
Можно, конечно. Но меньшим опарышем в глазах благородных жучинных рыцарей быть ты не перестанешь.
Сага приклеилась.
Спасибо, сам бы ни за что не догадался.
честное 2д, искал с лупой третье измерение, так и не нашел
Спасибо что сообщил.

Да я даже кристалла забить не могу.
И вообще большую часть того, что мне доступно, так как я слоупок и не успеваю реагировать на атаки.
Не наговаривай на себя, с практикой будет получаться все лучше и лучше. Если будет желание задрачивать рефлексы, конечно.
А, кидает сверху кучу столбцов на тебя? Классный босс.
Первый на скамейке? Отложи его на потом тогда, когда двойной прыжок возьмешь.
Игру купил в стиме уже для разрабов.
Я уже 50 часов надрочил, куда еще больше?
За победу над Соул Мастером дают.

Спасибо тебе, добрый человек.

Че дают хоть за него ? Стоит ли анус рвать вообще ? За какой то сраный чарм ебал я того рот такое проходить, мне моих нервов жалко, я уже блядь дерганый стал от этой пизданутой игры с ее зависаниями, сука, я уже не человек, я уже насекомое нахуй!
За третий нихуя не дают кроме денег, лел.
да, это пидорское место. мне немного помогло прыгать на клетку до того как из нее кто-то появится и моментально его убивать ударами сверху, для большинства волн это снижает количество противников в два раза и убирает лаги. кроме ебучей волны с толстыми мухами. старайся всеми силами находится наверху, если фризануло - делай слепой чардж к стене и начинай прыгать. если таки упал вниз, то жми крик, он убьет парочку мух и можешь попытаться вслепую сделать отскок ударив по шипам. дальше там еще 3 волны пострадать и будет очень легко
В клетке узкой там вообще какой-то bug and submssion начинается.
Алсо, тому, кто придумал делать площадку-респаун в тёмном экране надо оторвать руки. Там же урон наносят сразу на респауне, не давая даже управления.


Читеробог лоллирует над проблемами личинок-неосиляторов. Побывал уже во всех локациях, изучил все спеллы, отымел игру по полной.
>6 масок
>ОДНА, сука, даже не две, а ОДНА сфера душ
Твои похождения в этой игре - это как история больного раком безногого сына миллиардера с геморроем пятой стадии - все возможности открыты, но правда торжествует над тобой всюду и повсюду, лол.


>Ряя, масок мало!
Но зато godmode, нах мне фапать на их число?
>Кудах, сфера душ
Не знаю, что такое, читеробоги и так всех ваншотят. Как припекает-то неосиляторам колизея!
Он простенький. Собираешь неосилятор-билд (больше души при атаке, душа при получении урона, ускоренный отхил), дерешься с ним как обычно, как подранишься, залезаешь на стенку, ждешь, когда он прицелится в тебя лазором, спрыгиваешь, хилишься и дальше его лупишь
А что не так? Я как увидел эту бездну с уступами и локацию" Дворец" то прям сразу про S&S вспомнил
Да ты охуел.
Ебать ту люсю нахуй, вот это карта!
А все, понял.
Где то внизу справа Киндом Эджа.


Держите. Извините за фризы, с записью она вообще слабо дружит на ноуте.

Перед гигеровским монстром, который учит тебя быть нефтью, прыгнуть наверх. Там будет скульптура.
Самому подсказали как-то.
>>1852028
Давай. Спрашивай, если будут вопросы.
Ищи их труп в первой же локации.
Ты соснул.
Очевидный реинсталл, если стим. Облако всё стерпит.
Неистово проиграл с этой бугермен-комбинации из говна, слизи и личинок в начале первого видео.
Это что за чармы?


Спасибо нашел. Теперь осталось только добить записи. Где вот этих найти?

Стражник после заражения будет ровно один в игре - крайний северо-восток перекрёстков, где ещё гусеничку на обед для бати освобождаешь. Там ещё стойка с дубинами.
Дуранды водятся лишь в одном месте - это коридор в Гринпате, ведущий к художнику-глиномесу.
Он че созрал их все? Ебать гримдарк
1. Что нужно сделать с парнем в белых доспехах в Palace Grounds, Вокруг него аура сна, пробовал бить дримкэтчером - ноль реакции.
2. Я правильно понимаю, что 90% нпс в игре присутствуют только для галочки, либо ради лорных историй, не давая ничего полезного? Например, маскмейкер, гусеница в пещере, божья коровка с длинной шеей на Queen Station. Диалоги с ними ничего не дают, пытался фигачить атакой, дримкетчером, скиллами - ноль реакции.
3. В игре полно мест, над которыми написано Interact, но при применении всех скиллов подряд, опять же, ничего не происходит. Например, овитый лозами уступ в стартовой комнате Abyss, запертая дверь между грибными пустошами и городом плача Такие объекты носят чисто декоративную роль или их можно как-то активировать?
4. Где находится шестой кусок бледной руды? Вроде как все возможные места обыскал.
5. 2000 эссенции сна собрать реально? У меня 1500, убил всех дрим ворриоров, собрал все кусты, ограбил рестлинг граунд - все равно не хватает.
6. Висящее железное сердце в Beast Den - это босс? Почему он не реагирует на приближение и попытки ему навалять?
7. Сколько нужно денег пруду, который забирает все монеты в Ancient Basin? Есть ли смысл гриндить (спойлерить что он дает не надо)?
Эвейкнуть дрим нейл
Да, половина купленные. Возможно будет смысл в них в ДЛС.
Сделай интеракт, кнопка вверх.
дипнест, кристал, фунгус, 300 душ, колизей, и ещё что-то.

1. Пробудить иглу. Для этого надо убить как минимум двух дрим-боссов и как минимум четырёх призраков плюс джамп-паззлы. Можешь остатки набить геноцидом мирных призраков, но там копейки.
После этого сможешь читать память самых древних трупов, в т.ч. рыцаря. И да, не буди его, пока не получишь чарм из пчелиного улья, иначе геморрой размером с батю-гусеницу после трапезы получишь.
2. 90% - ты хватил, конечно.
>маскмейкер, гусеница в пещере, божья коровка с длинной шеей на Queen Station
И этим ты перечислил ВСЕХ нпс, которые дают лишь лор, лол. Остальные нужны вполне прагматически.
3. Можно
4. а) молечка
б) батя-гусеница
в) колизей
г) пик королей
д) шахты с клот
е) шахта за мимиком-долбоёбом
5. Реально, но после 1800 - просто ачивка без профитов и лора.
6. Нет. Это декор.
7. 3 к.
5) Падших боссов победить, Самый первый в кроссроадс, Маг в Санктуме и Вессел в бассейне.
6) Там нет босса. Может в ДЛС.
7) 3К
Там нет карты.
8. Как попасть в улей? Нашел один проход, но там изолированная комната, через нее никак не пройти в основную локацию.

Как земля, на которой разлагается твоя любимая кошка, а когда приезжает бригада ветеринаров-реаниматоров, они лишь мочатся ей на могилу. А тем временем твой друг включает русский рэп на мобильнике, попутно пересказывая википедию по дарк соулс.
>>1852218
Приезжай на трамвайчике в грань королевства и там бей по стене, где обрыв с кислотой и две пчёлки. Там будет скрытый вход в улей. Иные дороги ведут ИЗ улья.
>>1852219
Сразу два сладких деда. Каеф.
>шахта за мимиком-долбоёбом
Кажется, я что-то пропустил. Мимика-сундук я бы точно запомнил. Один раз видел гусеницу-мимика в кристальных шахтах, но за ней была только настоящая гусеница, и ничего больше.
Дипнест, средний блок, где уже попадаются паразиты, живущие в обычных хасках. Там есть место с парой платформ, висящих над "шипами"-личинками. Там есть скрытая разрушаемая стена над обрывом, куда попадаешь через кристалл-дэш.
За ней - небольшая доля крипоты на десять минут и опциональный босс, король мимиков. За ним - руда.
>Сделай интеракт, кнопка вверх.
Это первое что я пытался делать. Например. уступ в Abyss выдает просто фразу, о том, что перед нами камень, и ничего больше. На применение скиллов никак не откликается.

В бездне по сюжету сможешь потом одну штуку сделать.
Проход между некоторыми локациями тупо заблокирован. Те же мантисы тупо заварили люк в канализацию, и этот шорткат никогда не открыть, он есть тупо на уровне лора.
С другой стороны прийти, снизу.
Да она вобше не с этой стороны достается, там огромный обход.
А что запускает заражение локации Crossroads? Я даже точно и не понял, после чего оно случилось. Как-нибудь это уберется потом?
У меня запустилось после того как я улучшил оружия с 2-мя орами и убил вессел. Печати не снимал.

>читерофоб - не человек
Пофиксил, не благодари.
>странному лагу, который дал мне неуязвимость. Почитал форч - там у многих такое говно. Но всё равно обидно.
Идиотище, иначе бы ты его не прошел, хлебай сок. Я же с читами всех заваншотил в колизее и горжусь этим!
> Complete the game in under 10 hours
Под комплит имеется в виду победить фаллен найта?
Подскажите нубу, как снять печати с яйца в храме? Нужно трех боссов завалить или что-то еще?
Типа того. Они не совсем боссы и с ними сражаться не надо.
Там чарм лежит,открывается наличием где то 10+ синих сердец. Я экипировал Joni blessing, lifeblood heart и fragile health. Ну там поймешь сколько тебе нужно, когда у тебя есть синие сердца, то подойди туда и там будут наполняться эти хуёвины.
Насчет крипоты двачну. Пиздец как меня пробрало, когда я своего двойника увидел, вроде и ничего особенного, но с другой стороны такое то чувство неправильности.
И дико разочаровался, когда оказалось что это всего лишь ебучий мимик, а не какая то нех.




Вайфу умерла счастливой.
И поперла криппота, хотя босс, конечно, уже не в силах справиться с пробудившимся.
Также нашел гнездо стагов (похвалив себя за двойной прыжок на утес с помощью комара) и еще больше проникся симпатией к старому жукану.

>иначе бы ты его не прошел,
Я уже его перепрошёл.
Боже, как же ты жалок, во имя Иисуса.
Просто анальная губка слизи.
Истеричка уже исследует чужие посты, чтобы выстраивать защиту. Найс.


Вроде на карте какая то чёрная пометка но вроде ничего не происходит.

Это финальный босс арены, да.
>>1852412
Ещё и босс на один трай, да.
>>1852417
В ту часть локации он не ездит вообще. И он лишь на словах говорит, что зря ты трамвайчиками пользуешься. Не будет там последствий.

проход в самом основании большой пещеры слева
Это выход из заблокированной комнаты справа, наверное, так что пиздуй открывать секретку в сам улей.

Тот, который ведёт в стену, пробивается изнутри.
Почему ты не слушаешь моих советов? Приезжаешь на трамвайчике и разбиваешь выстрелом стену, где кислота и пчёлки появляются впервые при движении со стороны трамвайного полустанка.
>Не будет там последствий.
Он не будет при встрече харкать мне в ебасос или брезгливо обращаться? Ты меня обрадовал, спасибо.
>>1852464
1) Check!
2) Check!
Пойду схожу поговорю с художником. Благодарю.
Симпл ки всего два в игре? Я не помню, сколько находил и сколько использовал. Кажется, один...

Простых ключей три. Один находишь в городе слёз, один - в желудке возле сфинктера, один - покупаешь. Тратятся, соответственно, на ДжиДжи Исповедника, купальню и канализацию. Комната Борделя и Святилище открываются уникальными ключами.
Все понял, отбой.

И знаете, ловлю себя на мысли, что это настоящее Событие.
Последний раз меня так цепляла разве что Аквария.


Че т серанул с картинки. Прямо в точку.
А что там еще было? Там было 2 пути, я свернул в один, взял чарм и телепортнулся к выходу. Там не было ничего ценного, надеюсь?
Тупой анимепидор со стикерами еще чем-то недоволен. Читеробог сбрасывает тебя в гейзер жучиного сока!
Ты говоришь про низ, а я говорю про то что повыше.
Алсо, котаны, где ваш цветок ебаный брать ? Нигде не могу его найти.

Юго-восток земель упокоения.
Ломаешь гробик и вниз на три-четыре секции, потом наверх, пока не увидишь тоннель с бьющим из него светом.

Алсо, я правильно понял, что горджес хаск - это труп короля? Олень его описывал как прекрасного сияющего жука, и в мыслях он говорит про свой свет. Королева потом будет?
Алсо (х2) где труп лжерыцаря? Я решил, что достаточно гуд, чтобы попробовать дримбоссов, прихожу, а там только доспехи лежат
Ох, только щас там копошился, неужели пропустил...Добра!
Алсо, еще два вопроса:
1) Что дает маска из двух частей ? Написано, что дает доступ к какому то месту рождения ояебу.
2) Где вы всех этих вайфу находите ?? Я только один раз тян с дубиной встретил в грибах и все, больше она у меня нигде не появлялась.

Мне нравится, как у них в этой игре изменяются имена в зависимости от событий.
С "банкирщица Х" на "Воровка Х", "Последний Стаг" на "Старый Стаг".
Таки да, я внезапно обосрался там похлеще чем от всяких современных говнохорроров, еще и эмбиент пиздец крипотной.
Горджес хаск это просто зажравшийся жмот-дворянин. Труп короля будет в белом дворце, и это будет незабываемо, детка:3
Дрим фолснайт в той же комнате, где доспехи, там наверху нужно проломить стену и найдешь личиноса дохлого. Если не взял увеличение здоровья и стеди бади, то запасись вазелином. Удачи!
над доспехами попрыгай, там еще слизняки хнычут
Набираешь 1800 мемориз, идешь к бабке, она прокачивает тебе дримнейл до максимума, идешь в олачильбазин к трупу короля. PROFIT!

Не забудь, что там ещё есть чарм в секретной комнате. Там самая главная шаман-улитка, замурованный в фарфор.
1) Что даёт маска.
Сопоставь лор и догадайся, какова твоя природа на самом деле. Если ещё не был там, где всё началось, то вспомни слова Хорнет в финале боя с ней.
2) Кого именно?
Клот можно встретить:
а) В грибных зарослях
б) На пляже
в) В Грязноротье после первого убийства дримера и до того, как ты посетишь ещё три локации
г) В Древних Основах, где находишь ключ в желудке и бледный слиток
д) В пещере под хвостом Жирного Червя на границе королевства, где она, глядя на жопу, решает, что она не такая уж и толстая
е) В финале её линии
Все другие вайфу, включая божественную жену картографа, сладок её зад, находятся в начале игры.
>>1852655
Пробуждённая игла и удар по доспехам рыцаря в древних основах.
Ты думаешь, я помню что она точно сказала ? Она сказала че то, что я довольно сильный молодой человек, и что она теперь че то начала в меня верить и все такое.
И что за место, где все началось ? Вершина грани чтоли, рядом с колизеем ? Толстый же говорил, что все началось с того, что Вирм начал разлагаться.
Ты марку короля-то получил?
Иду туда, где нарисована такая же.
Изучи то места и догадайся, кто ты на самом деле.
>Вершина грани
Нет, наоборот. Низина низов.
>толстый говорил
Глобально для королевства всё началось там и тогда. Я имел в виду, началось для тебя. Место твоего рождения. Дом твоих родителей.
В месте рождения есть что то интересное вообще ? Я кроме старого яйца ничего не нашел, с маткой тоже никакой интеракции.


Внимание к мелочам в игре поражает, конечно.
Зачем играть в эту хуйню когда есть богоподобная момодора

АЛИЛЛУЙЯ!!!

Это копия, сохраненная 12 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.