Это копия, сохраненная 31 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Знаю, что всем похуй, но хоть для галочки-то надо отметить.
Ну и что помешает очередному хохлу подать претензию еще раз?
>помешает очередному хохлу подать претензию еще раз?
тем, что эту новость не запостили в новостаче или политаче
Объективно говоря при цене 400 рублей игра отбивает по эмоциям.
Но геймплейно это хорошая игра для своего жанра.
Кто играл подскажите тут как в снс застроился турелями, построил 100000 танков и отправил через а клик. Или как в кох2 и дов2 бегаешь микришь, точки захватываешь?
Противостояние знаешь? Если нет, то это стратегия с ограниченными ресурсами - дали 3 танка пока не выполнишь задание, подкрепа не будет. Говнокох ближе, чем снс.
А ты быстрый. Уже 15 числа всё вернули уже.
>>1883399
>тут как в снс застроился турелями, построил 100000 танков и отправил через а клик
Нет. Строительства нет. Новые юниты приходят либо по сюжету, либо покупаются на задание зарание, либо вызываются за валюту как подкрепления, если на карте это разрешено.
>Или как в кох2 и дов2 бегаешь микришь, точки захватываешь?
Точки захватываешь да, но вот механика боёв совершенно другая, и больше похоже на В Тылу Врага. По сути это самый реалистичный симулятор боёв с бабахами. С чистками застроечки вилкой, залпами авиации и осторожным продвижением. Пустил технику вперёд - подорвалась на минах или получила ПТУР в жопу. Пустил пехоту слишком далеко вперёд - так они подорвались на п/п минах или их закидал миномёт, или перемолол тяжёлый пулемёт, или артиллерия проснулась или приехал шахид-мобиль и пиздарики. Зато можно сделать дыру в доме и штурмовать через неё.
>и больше похоже на В Тылу Врага
Нихуя не похоже, впрочем: вместо отдельной пехоты там заранее собранные отряды, которые после каждого боя, если полностью не уничтожены, то восстанавливают численность и накапливают опыт, и могут потом переходить из одной миссии в другую. Про технику также, но вот например БМП, танки и арту водить, и соответственно передавать тебе в следующую миссию, могут только специально обученные танкисты, которых мало. Т.е. даже сраные водители танков тут на цену золота, ибо без них у тебя совсем нихуя не будет.
Можно, например, зажечь вражеский танк, потушить его, а потом захватить и он перейдёт тебе если там сидели твои танкисты. Потом его можно либо взять на следующую миссию, либо обменять на других юнитов.
Но ведь второй кох реально полное говно, по сравнению с первым. Особенно беготня в арденнах. На фоне этого ералаша, советская кампания смотрится образцом левелдизайна и сюжета. Подозреваю, что испортили игру гребаные дидывоевалии с говнопетициями.
Ты дурик что ли? КОХ2 на сегодня единственная нормальная замена СК2. На синглы похуй, это для аутистов.
А редактор там есть?
> вы всё врёти и ваще хахол
да мне в общем то плевать, окупилась ли она. менее ватным говном от этого не станет.
Потому что только пендосам дозволено делать игры про вторжение на ближний восток или расстрел людей мирных в аэропорту.
Ну так и затраты копеечные. Патриоты схавают.
Не равняйся на пендосов, срань. Хуево у вас получается их копировать, необучаемые.
Действительно, это пиндосам уже давно пора равнятся на наш рынок авиасимуляторов, где мы всему миру дали пососать и всем приходится наши игры покупать, потому что у конкурентов полное говно.
Тыскозал? Какие русские авиасимуляторы? Узкая и специализированная ниша. В загнивающих европах и сша авиасимуляторы всяко успешнее, ибо там этот рынок развит, формирует существенную часть экономики, а пилотам хорошо платят. А в пидорашке что? Разваливающийся советский хлам, который уже как 15 лет пора списывать, а он продолжает летать, падать и гробить множество жизней?
Да, похоже, но ещё тут есть система логистики: то есть боеприпасов с собой у всех, как и в реальности, так что носить с собой они могут немного. При этом если для пехоты вооружение можно пополнить в любом транспорте из его запасов, то вот тяжёлая техника восстанавливает боезапас только из специальных грузовичков со снабжением, которые тут на вес золота, и которые тоже по хорошему нужно водить из миссии в миссию.
А ещё тут система маскировки есть, чтобы крысить и вести разведку, а также физон. У брони есть параметр "усталости" так что даже после ремонта всего и вся рано или поздно броня тупо сломается окончательно и её можно будет ломать даже с тяжёлых пулемётов.
Ил-2, очевидно же.
Долбоеб не в курсе, что годные авиасимуляторы делают в России?
Игровые авиасимуляторы отличаются от тренировочных.
Вот и спалился порашник, который про видеоигры нихуя не знает, и даже не в курсе, что пиндосы для своих военных у нас симулятор заказывали, потому что аналогов тупо нет.
На РТ?
Господи, ну и порашник бесстыжий. Что ты в вг делаешь, если такую отечественную контору как Eagle Dynamics не знаешь, мразина ебучая? Гугли контракт ED с US Air National Guard, даун малолетний. А лучше съебись в свой загон, потому что на видеоигры тебе явно похуй.
>потому что аналогов тупо нет
Ой пиздец.
На, говна пожуй.
https://www.link.com/military/simulation/pages/default.aspx
Лидеры мировые у него, охуеть совсем.
>на видеоигры тебе явно похуй
Счастливый здоровый человек. Правильно, нечего ему делать в нашем загоне
Лооол, сравнил эту некропарашу с Эджем. Я тебе еще раз повторяю, даун малолетний. Ни одного военного симулятора который бы превзошел ED по графике и проработанности просто не существует. Что ил 2 всегда были и есть в недосягаемом топе, то и иглы тупо не имеют никакой конкуренции по качеству. Если нихуя в теме не смыслишь, то и ебало завали, иначе так и обудешь обсираться.
>Если нихуя в теме не смыслишь, то и ебало завали, иначе так и обудешь обсираться
Уже обосрался тебе в рот, жуй давай.
Ну не траль, плиз. А то жопа сгорит.
Один хуй игра провалилась по продажам, за 5 дней как было 7к копий так и осталось. У кого-то всё-таки получилось поднасрать.
Да кому они нахуй нужны. Скорее сами пытались попиарится, но игровые издания не стали освящать это грандиозное событие.
Ну судя по пожарам в обсуждениях стима, левакам и нашим либерахам прижгло анусы на отличненько.
> но игровые издания
Продажные журнашлюхи лишней строчки не напишут, если им не занести. Тем более игра оказалась на 10/10, писать об успехе такой игры на швитом никто не решился бы во избежание сгухи.
>Owners: 7,164 ± 2,402
Успех так успех. Такая однобокая пораша про святых сосадок может расчитывать только на успех у вм, а там не все в игры играют.
>Такая однобокая пораша про святых сосадок
Лол, а когда первый КоХ вышел это то же была однобокая параша про швитых раянов? Бля, просто пиздец, эти же люди визжали про то что вата засрала КоХ2, а сами ни на сантиметр не отличаются.
Сирийских копротивленцев режиму хотя бы в мультиплеер завезли? Или в Сирии только ИГИЛ (запрещенная в пахомии организация).
> копротивленцев режиму хотя бы в мультиплеер завезли?
Там и мультиплеер-то не завезли.
> Или в Сирии только ИГИЛ
Нусрачи и шамовцы в основном.
Что за ед?
Не визжи, связки же надорвешь
>В Вк такой инфы нет.
Как раз в ВК разраб в коментах писал что продажи уже отбили кредит и теперь на дополнительную прибыль они сделают ещё парочку миссий. Потом всё потёрли, но это я видел сам. Ещё они обещали мультиплеер, если уж совсем кто-то вложится.
Лол.
Да у всех засранцев с правильной позицией(TM) загорелось. Жаль что у нас политиканы игры пропагандисткие не поддерживают. Я когда в Сирию играл, всё это пропускал и у меня оставался чистый геймплей.
Это ты ещё потертых хохлов не видел.
Снайперы имба. Если они в доме заседи нужно либо танки подгонять либо будут гигантские потери.
Хохолище, тут один твой соотечественник уже создавал в пораше такой тред - так ты бы видел, как его обоссали с пруфами. Так что углохни лучше.
А ты как думал? Как в жизни, снайпера пихотой не вырезать.
Грозовые ворота глянь, там использовали спарку ДШК(?).
Рано или поздно придут к этому, есть ведь в шутерах про вторую мировую компании за немцев, так и тут будет.
Пиздец, вот нахуя они вторых генералов-то закопали?
Я чёт не могу вспомнить ни одной кампании за немцев в шутере про вторую мировую. Разве что в мультиплеере за них поиграть можно.
Это если я не ошибаюсь мод на генералы.
А еще Iron Front Liberation 1944/
Вообще реально и дедушку спасти и администрацию удержать?
Сколько не пробовал, но сразу две задачи выполнить не могу.
хуй знает мы сделоли но сами не играли в этот кал
Кредит может быть меньше, чем потрачено на разработку. Его взяли, чтобы закончить игру.
Здание в центре можно вообще не удерживать, а в самом конце захватить.
>ну что, друзья. Пора подводить какой то итог как и обещали. Вот вам картинка. Смотрим на неё внимательно. И что мы видим? мы видим как продавалась "Сирия: Русская буря" до отключения в стим и как она продавалась (а точнее перестала продаваться) после включения обратно. Тот кто организовывал атаку в общем то добился своей цели. Фичеринг стима решает всё и его нам "сбили". Весь тот хайп, крики о поддержке и прочая что было после отключения ушли в никуда, никакие тысячи не побежали покупать игру после включения обратно, хотя вот лично я был уверен что народ ломанется, признаю, ошибался. Сейчас игра продаётся на уровне пары десятков копий в день, да и это судя по всему уже подходит к концу. Даже до минимальной цифры в 10 тыс копий проект так и не дополз. А это был стартовый минимум при котором можно хоть что то планировать. Пора признать очевидное, игра "не зашла". Можно проводить анализ почему и как, но тут уже думаю выводы у каждого будут свои. Выносить наши выводы в публичное поле не вижу смысла, лишь собрать хейтеров в каменты. Так что ...
>В целом как итог.
>Смысла что то делать дальше в этом направлении просто нет. Разработка одной карты занимает 3 человеко месяца в среднем (и это еще без озвучки и перевода текста и т.д.). Более менее вменяемый dlc даже если это мини кампания это 4-5 карт. Сколько будет продаж у того dlc? И по какой цене его продавать если даже 400 р за полную игру вызвали гневные крики что "слишком дорого". Поэтому сейчас мы конечно же продолжим поддерживать проект, и будем доправлять выявляемые ошибки. Но какого то нового наполнения можно не ждать. Какие то утилиты для моддинга тоже не вижу смысла выкладывать. Их надо приводить в порядок для внешнего пользования, делать поддержку в коде игры, пересобирать версию под них, это время, деньги и непонятно зачем. Потому что как показывает практика всех наших предыдущих игр, а это большая практика, крику много, доводят хоть до какого то варианта свои моды не больше пары человек и качают их моды еще несколько сотен и всё. Учитывая что у кошек сейчас не лучшее финансовое положение тратить ресурсы, и в первую очередь даже не финансовые, а время специалистов на приведение в порядок внутренних утилит никто не будет. может в будущем когда будет время и нечем будет заняться...
>Отдельным забавным фактом можно назвать то, что людей добавивших в вишлист игру в 3 раза больше чем проданных копий, видимо жалко 400 рублей будут ждать 80% скидок...
>какое то итоговое слово надо написать. Но честно говоря не хочу. Спасибо тем кто купил игру, рад что вам она понравилась, мы старались. Ну тем кто играл в скачаную версию хочется пожелать всю жизнь работать забесплатно. В целом умирать никто не собирается, просто мы сейчас сконцентрируемся на доведении до ума HTPD. на этом всё.
>ну что, друзья. Пора подводить какой то итог как и обещали. Вот вам картинка. Смотрим на неё внимательно. И что мы видим? мы видим как продавалась "Сирия: Русская буря" до отключения в стим и как она продавалась (а точнее перестала продаваться) после включения обратно. Тот кто организовывал атаку в общем то добился своей цели. Фичеринг стима решает всё и его нам "сбили". Весь тот хайп, крики о поддержке и прочая что было после отключения ушли в никуда, никакие тысячи не побежали покупать игру после включения обратно, хотя вот лично я был уверен что народ ломанется, признаю, ошибался. Сейчас игра продаётся на уровне пары десятков копий в день, да и это судя по всему уже подходит к концу. Даже до минимальной цифры в 10 тыс копий проект так и не дополз. А это был стартовый минимум при котором можно хоть что то планировать. Пора признать очевидное, игра "не зашла". Можно проводить анализ почему и как, но тут уже думаю выводы у каждого будут свои. Выносить наши выводы в публичное поле не вижу смысла, лишь собрать хейтеров в каменты. Так что ...
>В целом как итог.
>Смысла что то делать дальше в этом направлении просто нет. Разработка одной карты занимает 3 человеко месяца в среднем (и это еще без озвучки и перевода текста и т.д.). Более менее вменяемый dlc даже если это мини кампания это 4-5 карт. Сколько будет продаж у того dlc? И по какой цене его продавать если даже 400 р за полную игру вызвали гневные крики что "слишком дорого". Поэтому сейчас мы конечно же продолжим поддерживать проект, и будем доправлять выявляемые ошибки. Но какого то нового наполнения можно не ждать. Какие то утилиты для моддинга тоже не вижу смысла выкладывать. Их надо приводить в порядок для внешнего пользования, делать поддержку в коде игры, пересобирать версию под них, это время, деньги и непонятно зачем. Потому что как показывает практика всех наших предыдущих игр, а это большая практика, крику много, доводят хоть до какого то варианта свои моды не больше пары человек и качают их моды еще несколько сотен и всё. Учитывая что у кошек сейчас не лучшее финансовое положение тратить ресурсы, и в первую очередь даже не финансовые, а время специалистов на приведение в порядок внутренних утилит никто не будет. может в будущем когда будет время и нечем будет заняться...
>Отдельным забавным фактом можно назвать то, что людей добавивших в вишлист игру в 3 раза больше чем проданных копий, видимо жалко 400 рублей будут ждать 80% скидок...
>какое то итоговое слово надо написать. Но честно говоря не хочу. Спасибо тем кто купил игру, рад что вам она понравилась, мы старались. Ну тем кто играл в скачаную версию хочется пожелать всю жизнь работать забесплатно. В целом умирать никто не собирается, просто мы сейчас сконцентрируемся на доведении до ума HTPD. на этом всё.
Ну что, из-за того что игру ёбнули в стиме - она не окупилась. А это значит хуй нам а не продолжения или длцхи.
Ой да пошли они нахуй честно говоря, я их пошиба миссии за 1 неделю клепал пачками ещё для варфейра. А у них обосраться 3 человекомесяца, да ещё и на ТАКОЙ ТО ГЛУБИННЫЙ СЮЖЕТ. Проебали трофеинг, проебали адекватное возрастание сложности и контента, 7 миссий на 1 час за 400 рублей - лол, я конечно понимаю, что мы живем в эпоху номенскаев за 2к, но давайте-ка они может лучше разберуться, как у них там 3 месяца одну карту делают. Даже арт удары поленились новые сделать, все ттх и все техники взяты из варфаре, т.е. все время разработки ушло на 2,5 новых моделей техничек и ОХУЕННО ПРОРАБОТАННОГО СЮЖЕТА. Лучше бы про кота парфентия в сирии запилили - это бы я поиграл. Поддержать с одной стороны и хотелось, но когда я понял, что из себя проект по сравнению с отличным варфейром представляет - да пошли они нахуй №2.
Пиздец нытье, пошло говно наружу. Какие-то ноунейм хуесосы обосрались с многоходовочкой и бугуртят. Да всем похуй на это говно.
Не ищи многоходовочек там, где их нет. Продажи идут в любом случае в первые недели, а их срезали грамотно. А пираты наигрались и забыли.
Будто вчера родился, ей богу.
Русня никогда не платит - факт. Ватаны тем более.
Стратегия, симулятор - уже чувствуете терпкий душачок говно и спермы?
Ну и это еще не все, ведь основная фича - это СИРИЯ и РАШКА. Всё, финита ля комедия!
На какой заход с такими вводными они рассчитывали - не понятно.
Щас они релизнут HTPD и будут удивляться тому, что походовая онлайн-игра про копов в киберпанке на планшете никому нахуй не упала. Ой вэй.
>>ноунейм хуесосы
15 летний школьник не знает про кдр спешите видеть.
Я всегда знал что самые тупые и малолетние говноеды сконцентрированны в этом разделе
>Разработка одной карты занимает 3 человеко месяца в среднем (и это еще без озвучки и перевода текста и т.д.)
Лол, сириусли? Я конечно не буду утверждать, что только из-за визуального сходства с ВТВ у игры такой же процесс создания контента. Но блин, если у тебя уже есть все готовые механики, модельки техники, пехоты, оружия, есть все эффекты погоды (климат локаций то не меняется, эта всё та же Сирия, значит придумывать какие-то новые не нужно) и стрельбы, всё что тебе нужно для новых карт, это часть новых домиков и расставление вейпоинтов на карте. Какие нафиг три месяца? Я поверил бы, если бы это говорила команда модмейкеров, которые занимаются этим вечером после работы/учёбы и которые могли не полностью привыкнуть/понять к каким-то особенностям движка. Но если это те же люди, которые игру первоначально делали и занимаются они этим на постоянной основе, то кажется мне, что фразы про "долго делать" это просто отмазка.
Я их не виню, что они не хотят продолжат делать ДЛС, с такими-то не отбивающими продажами, но почему бы не сказать реальную причину, а не придумывать сказки.
Ахаха, обоссали нищую русню. Вы заслуживаете таких вот отечественных разработчиков.
Ну вот нельзя было нормально написать? Зачем свой бугурт всем демонстрировать?
Господи, как будто он сам не понимает, почему его говно не продалось. Это же просто высер и дичь очередная, как будто вернулся в середину нулевых, им нужно было ещё старфорс закатать в игру, для полного погружения.
Поиграй в XCOM/XCOM 2, не можешь хотя бы также по качеству - не суйся, блять, даже, не начинай. Им самим от себя не противно, пиздец, 15 лет делать игры одного и того же говёного уровня исполнения, никак не расти. Вечно выпускать эти отвратно выглядящие и работающие, кривые убогие тактики. А уж арты-то вообще, в буквальном смысле школьник открыл фотошоп и накидал эффектов и этот ублюдочный шрифт с трещинками. Ну я реально в 9 классе школы так баловался в фотошопе.
>Ну тем кто играл в скачаную версию хочется пожелать всю жизнь работать забесплатно.
Они же грозились выложить её для свободного скачивания, если её не вернут в стим.
Разумеется, они сами-то ни разу в жизни не пользовались торрентом.
Пасаны, вы поймите одну вещь. Игру продает МАРКЕТИНГ. Сама игра - это коэффициент продаж планки установленной маркетингом. То есть если игра говно она продается условно в 2 раза хуже чем в среднем по страте по уровню расходов на пиар, если игра крутая - то раза в полтора и т.п. Ну плюс качество игры это как бы задел на сиквел.
Во-вторых, любая игра это фад и продается круто в течение недели после выхода. Не надо кривиться от людей добавших в вишлист - это legs продаж.
В-третьих, тема - говно. На западе сирия однозначно считается бойней устроенной тупым диктатором.
В-четвертых, вас вообще не должно быть на дваче. Двач - это ресурс для обиженных анонимных школьников. Вы должны быть в твитере и вконтакте.
удвою
>Поиграй в XCOM/XCOM 2, не можешь хотя бы также по качеству
Ого, эта ссанина для одноклеточных дебилов уже символ качества. Дать бы тебе по ебальнику за такое.
Причем тут это?
XCOM/XCOM 2- даунгрейд некогда легендарной игры по всем параметрам, эти игры являются символом АНТИкачества.
И вообще, сравнивать тактическую игру по принципу красива/никрасива может только полный пидорас и хуесос.
>XCOM/XCOM 2
>антикачество
>Сириан варфаре заебись
То есть эти пидарасы породили не только ворох кривого забагованного кода и отвратного визуала, но и целые поколения искалеченных копрофилов.
Иди нахуй со всем говниной про сирию, и икском свой ебейший забери.
Тоже глаза резануло. С другой стороны- все полимеры давно проебаны, пусть говноеды голосуют рублем за парашу и наворачивают 100 частей отборной хуйни.
Кстати, в треде пораша протекла, где мочераторы?
Игра меня удержала некоторое время и принесла некоторые эмоции. Что ещё надо?
Почему это? Было скачено более 100К копий.
> фад
> vlegs
> Двач - это ресурс для обиженных анонимных школьников
это форумчик для полных долбоёбов вроде тебя, не умеющих в нормальное выражение своих мыслей.
>ED
Ты в курсе, что их генеральный, Андрей Чиж, настолько прожженный подпиндосник и ненавидит все русское, что его даже на родном форуме периодически одергивают? А их ЦА - западные симмеры.
Это я еще молчу про то, что большинство авиадрочил - это любители порулить пассажирским Боингом под пивасик, так что хардкорный военный сим, да еще про современные ЛА - это пиздец какой нишевый продукт.
А еще они делали авиатренажер для мурриканских ВВС
пиздец даун ,у хcom бюджет несколько лям доляров хуле их сравнивать к тому же как уже написали там еба для консолей
>> 15 лет делать игры одного и того же говёного уровня исполнения,
Rlh была топовой игрой в своем жанре даже не смотря на баги и прочую хуйню
Расти
Не даунгрейд, а развитие под современные мерки. Сейчас в тот ебенячий микроменеджемент могут играть далеко не многие. Если что я оригинал проходил несколько раз.
в одном ты прав - они реально делают игры так, будто бы сейчас середина нулевых и не понимают ключевые особенности, из-за которых их игры вообще были хоть сколько-нибудь успешны.
На что похоже?
Пиздец даун, сейчас даже инди-энтузиасты без бюджета выпускают игры качественнее, чем это говно.
Какая разница бюджет-не бюджет, если тебе мешает отсутствие бюджета - так нахуй иди, ну даже не начинай просто делать, и всё, чтобы не было потом мучительно больно тебе, и всем окружающим, которые будут пытаться сожрать этот кактус.
Икском я привёл как пример технического и художественного минимума, где после того, как он соблюдён, можно уже смотреть на особенности геймплея и т.д., но тупорылая утка >>1899435 совсем выжила из ума и порвалась своим утиным пассажем про ОКАЗУАЛЕЛЕЛЕ.
Но лично я в любом случае сыграл бы лучше в оказуаленный ХКОМ, где всё нормально с графикой, физикой, ии, представлением, визуалом, интерфейсом, игровыми механиками, геймдизайном и т.д., чем в очередной поток кривого кривого кода он мистленда, где никакого геймдизайна нет вообще, какой-то кривосюжетный высер, о у тебя есть отряд, о вон враги с разных сторон набегают, о прорвёмся через кривожопость движка, механик и управления и покосим этих болванчиков, о бля, хуй пойми что на экране происходит вообще и что от тебя хотят, о бля НАМ ОДНУ ТАКУЮ МИССЕЮ ТРИ МЕСЯЦА ДЕЛОТЬ КОК-ПОК. В 2017, блядь, году. Им по сколько лет вообще? Они ж ещё в начале нулевых наверное были бородатыми мужиками, и до сих пор клепают какую-то парашу. Им на самих себя не больно смотреть вообще? Лучше бы сдули пыль со своих лучших старых игр, пересобрали и подлатали их, чтоб с современными пека не конфликтовало, и побагофиксили всё это, и выпустили переиздание в Стиме. КДР, Власть закона, Альфа Антитеррор. И затрат меньше, временных и всяких других, и даже хайпа возможно больше было бы и продаж уж точно не меньше, чем сирийского дерьма.
Боюсь даже представить, что там за код, если карту надо по 3 месяца делать. Впрочем, жаль, что игрушка рипается, довольно неплохой она получалась, и при современном ноугеймсе пришлась бы кстати.
Нехуй блядь на код гнать, говно, все замечательно там пилилось в варфаре, все открыто было для модификации, от пушек, до брони и скоростей по разным типам местности. Нет блядь, мы добавим 2 новых ствола ( на самом деле старых, у которых вместо очереди из 3 патрон сделаем 2) и будем карты клеить 3 месяца про закопанного кота парфентия на задворках бабкиного сортира у каждого разработчика на руского говна.
Ну откуда вы лезете, клоуны? Ну давай свой образец из последних лет, в более-менее близком жанре тактической стратегии?
То что ты ешь одно проходное говно для казуалов, не значит, что этих игр нет, говну вроде тебя у которого хкомопараш это отличный пример тпс западло их называть.
обосрался @ обтекай, утка.
> Сама игра - это коэффициент продаж планки установленной маркетингом. То есть если игра говно она продается условно в 2 раза хуже чем в среднем по страте по уровню расходов на пиар, если игра крутая - то раза в полтора и т.п
Не делай вид, что что-то в этом смыслишь.
Тут вообще дохуя последователей Мудисана и Егорки, которые делают вид что эксперты по всем вопросам, особенно по расовым вопросам и сжв.
еще больше неосиляторов ,у которых бомбит пукеан от успеха величайшего обзорщика этой страны (и всех остальных)
Ильюши настолько что даже в этом треде я его упеоминаяние вижу второй раз.
> сейчас даже инди-энтузиасты без бюджета выпускают игры качественнее, чем это говно.
даун тут только ты, посмотри на первую часть Shadowrun Returns, бюджет этой игры и сравни по качеству с КДР. КДР лучше SRR практически во всём. еще советую посмотреть, сколько Harebrained Schemes потребовалось времени и средств, чтобы допилить SRR до уровня Dragonfall - Director's Cut (который уже имхо лучше, чем КДР).
> Икском я привёл как пример технического и художественного минимума,
минимума? ты совсем тупой? посмотри, опять же, на бюджет игры. посмотри, кто ее сделал и какой у них опыт в создании игр. а потом раскрывай свое ебало. нихуя себе минимум у тебя, мамкин максималист, блять.
> Лучше бы сдули пыль со своих лучших старых игр, пересобрали и подлатали их
это уже сделано, но без выкладывания в стим. бесплатно. опять же, сначала разберись в сабже, а потом пизди. любитель вернуть всё взад, мать твою через колено.
я не пытаюсь защитить кошек, на мой взгляд они делают хуйню какую-то прямиком из середины нулевых, что в 2077 году уже даже не смешно. но ты несешь такую хуетень, что у меня подгорело.
Дапмик-трампик
ЗУ-23-2
>даун тут только ты, посмотри на первую часть Shadowrun Returns, бюджет этой игры и сравни по качеству с КДР. КДР лучше SRR практически во всём. еще советую посмотреть, сколько Harebrained Schemes потребовалось времени и средств, чтобы допилить SRR до уровня Dragonfall - Director's Cut (который уже имхо лучше, чем КДР).
И хули ты привёл одну игру, и что дальше? Потом, с КДР никто ничего сравнивать не будет, ибо разговор о СИРИИ.
>минимума? ты совсем тупой? посмотри, опять же, на бюджет игры. посмотри, кто ее сделал и какой у них опыт в создании игр. а потом раскрывай свое ебало. нихуя себе минимум у тебя, мамкин максималист, блять.
Да, блядь, минимума. Потому что не можешь так сделать - нехуй даже и начинать, никому в 2017 не нужны эти блядь убогие огрызки парашного качества, в комплекте с которыми идёт пакет объяснений-оправданий "ДА У НАС ЖИ БЮДЖЕТ ДА У НАС ЖИ ОТИЧИСТВИННОЕ, МЫ ТУТ САМИ КОК-ПОК КАК МОХЛИ))". Сегодня не 2005 год, все наивные романтики, в 2005 году оправдывающие подобные высеры отечественностью, уже вымерли. А долбоёбам, которые 20 лет в индустрии, нужно было хорошенько подумать, прежде чем эту парашу вообще начинать делать.
>это уже сделано, но без выкладывания в стим. бесплатно. опять же, сначала разберись в сабже, а потом пизди. любитель вернуть всё взад, мать твою через колено.
Твою мать через колено, довнич утиный. Речь шла о зарабатывании бабла. И если они хотели заработать бабла, то могли бы просто это сделать. А не тужиться в муках и высирать сирийскую какулину.
> Да, блядь, минимума. Потому что не можешь так сделать - нехуй даже и начинать, никому в 2017 не нужны эти блядь убогие огрызки парашного качества, в комплекте с которыми идёт пакет объяснений-оправданий "ДА У НАС ЖИ БЮДЖЕТ ДА У НАС ЖИ ОТИЧИСТВИННОЕ, МЫ ТУТ САМИ КОК-ПОК КАК МОХЛИ))". Сегодня не 2005 год, все наивные романтики, в 2005 году оправдывающие подобные высеры отечественностью, уже вымерли. А долбоёбам, которые 20 лет в индустрии, нужно было хорошенько подумать, прежде чем эту парашу вообще начинать делать.
ты привык думать шаблонами ААА. с тех пор, как те шаблоны работали, прошло очень много лет. стариков заебало то, что из себя представляет современное говно-ААА, но они не способны вникнуть в индюшатину в силу утячества к ААА. при этом в целом кол-во покупателей в индустрии сейчас такое, что нишевые проекты приносят реальные деньги, любой ребенок видит нишевую игру и занимает эту нишу по синдрому утенка, принося в будущем стабильный доход, нужно просто создавать больше ниш, делать проекты среднего бюджета. а то, что ты форсишь - это погоня за хуй-знает-чем ради хуй-знает чего, при этом со стоимостью разработки в овердохуя.
Официальный сайт тухлый, у меня ВКшечки нет.
Просветите, если кто-нибудь что-нибудь знает.
Была бы сетевая игра можно было бы прикупить, а так даже воровать лень
>>у меня ВКшечки нет.
ну ты пиздец хакер канешн
чтоб найти их вк
не нужно иметь акк вк
вводишь в гугле "cats who play vk"
и переходишь по ссылке.
есть еще канал на тубе.Новостей особо нет ,игра скоро выйти должна и они ее уже полируют
Да там инфы практически нет.
Я думал, может, кто в огороженных фанатских загонах сидит.
Выпустить они её ещё в 2016 собирались, да воз и ныне там: 0.7.7 никак не выйдет.
Даже с учётом того, что это тестовая версия.
Камера дёргается, сначала показывает врага, по которому стреляешь, потом не возвращается на место, гамма такая, что не видно ни хрена, трата очков неинтуитивная, постоянно забываешь менять оружие и от этого пропускаешь оптимальные комбинации действий.
Меню тоже на любителя: фишка с меню-базой норм, но когда два пункта один под другим висят, это не очень удобно. Плюс мелкие значки категорий во всяких меню: иконки предметов-то большие, а про сортировку хер догадаешься. Ну, и лично мне не понравился фон предметов в магазине: этот ебучий белый шум раздражает.
А в целом - динамики вообще нет. В КДР ты против толпы был, и это создавало драйв, а тут стоят два болванчика в проходе и пуляют друг в друга по три хода, пока один из них не попадёт. Геймплей на кончике прямо. Я понимаю, что фтп, и надо игроку яйца выкручивать, и что типа рпг, и игрок должен ощущать прокачку, и как ему всё легче и легче гасить мясо, но блин, не за счёт кора же.
Короче, дайте мне мой КДР по фуллпрайсу на планшете с доработкой по тач, всё равно лучше у вас не получится.
Это копия, сохраненная 31 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.