Это копия, сохраненная 15 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый: >>1913550 (OP)
>>1934129
Игра действительно не сложная, анон. Во всяком случае мне, с опытом игры в IWBTG/B. Там только уровень с потоками воздуха вверх-вниз заставил слегка попотеть. Игра была бы сложнее, не будь там такого зашкаливающего количества сердечек и бесплатных хилок его Китейшества.
Про битву со всеми: она не сложная из-за кормежки, просто битва с полярником может внезапно все похерить, если ошибиться и упасть на шипы.
>>1934139
Полярный здоровый слишком. Ломает концепцию маленьких, но юрких гг с крошечными хитбоксами.
А я вот такие игры типа IWBTG не люблю чет и не перевариваю. Ну не вкатывает меня коркор ради коркора. Ой, ты на пиксель оступился? ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ЕБАНЫЙ ГЕЙМОВЕР!
Я больше по ретроплатформерам, на которых, собсна, Шовельнайт и основан. Мегаменчики там, кастлевании.
>>1934117
Пройдя оригинал несколько раз на скорость, чуму теней и немного спектра, скажу что оригинал намного легче по сравнению с дополнениями.
Спектр ваще жёппу жжет. 17 раз слился на первых 3 уровнях.
Завтра допройду и там посмотрим. Может быть вернусь спидранить и наконец-то получу свой апрув на спидран.ком
А я ее и не прошел. Так, подрочил пару десятков экранов и дропнул. Не понимаю людей, которые дрочат всякие дикие моды к ней, с таймингами и вымериванием шажков. Но после нее все остальное кажется предельно простым. На Ори люди тоже жаловались, мол, дюже трудная. А мне так не показалось.
Оригинал полегше обоих. По шкале сложности вообще так получается:
Шовель - самый легкий
Плаг - посложнее (в основном, за счёт механики бомб)
Спектр - еще сложнее, но уже за счёт нового левелдиза. Но однако же, 17 раз? чет дохуя.
>>1934206
Хуй знает, не играл в Ори. Планирую вот в Hollow Knight и всё жду, когда выйдет Time Spinner.
Полярник никакой угрозы не представляет совсем. Самый сложный босс - это прокаченный черный рыцарь. Игра сама дает тебе право выбирать как проходить.
Есть страта нуба - ИХОООООООООООООООООООР (произносится как айхор) и артефакт на бессмертие. Тупо задрачиваешь его и мочишь босса. Хотя в случае с полярником, его тупо лопатой можно отпиздить, если надеть серебренные доспехи
Хуй знает, ребят. Убивал почти всех боссов с зеленой скачущей хуйней, а про АЙХОР вообще не знал на протяжении всей игры, только за Плага дымошашку юзал. Черный рыцарь в последней форме это да, но я, наверное, дюже раскачан был.
А на шипы с Полярником ни разу так и не попал. Странно, я даже удивлен почему все так часто это упоминают.
Ты офигел называть офигенное метро каким-то говнаутом? Говнаут 2 — это очень плохая игра для быдла
Не стукай, это не я придумал.
>Time Spinner
Лол, автор регулярно стримит рисование спрайтов и программинг, поражаюсь его упорству и организованности. Выглядит круто, играется вроде тоже неплохо, как сместь Кастлевании и Сэндс оф тайм.
Извините.
Чойта? Мне мама говорит, что я самый умный и самый красивый.
Потихоньку продвигаюсь по сюжету. А розовые волосы не так уж и плохо на ней выглядят.
Претензии ровно две:
1. Из-за некоторых моментов игра может стать адом перфекциониста. Это я про те квесты типа "Найди части карты, которые могут быть вообще где угодно" и задания на убийство монстров которые появляются только в дождь. Дождь здесь рандомный, может и неделю не идти (1 минута=1 игровой час).
2. Сюжет. Я очень соскучился по хеппи-эндам. Заебало меня, честно говоря, вся эта мрачнота и страдания героев в конце. Да и раскрытия Лунофреи в игре почти нет, так что когда она погибла, то я сидел с покерфейсом. Лучшеб они привели сюжет к хеппи-энду с королевскими тугосерями и Синди доминирующей над Промто. Это хотя бы было нестандартно, как по нынешним временам.
8/10
Забыл уже этот ебанутый уровень.
Лучший выживач-ужас с 2008 года. Вот так бывает, когда за дело берутся правильные пацаны. И хронометраж заебатый, отсеивает лишних неосиляторов с подпивасниками. И корткор подвезли в виде ваншотов от противника, крайне ограниченных ресурсов и почти непредсказуемого ИИ. Чужой как надо получился - назойливым и смертоносным, чтобы ты срался его сильнее огня и одновременно ненавидел лютой ненавистью. Очень правильные эмоции вызывает. А игра с интерфейсом прямо-таки на около гениальном уровне. Сделать такой привычный и уже обязательный во всех играх радар ещё одной штукой, которая угрожает твоей безопасности, не каждый разработчик осмелится. Ну и вообще люто бешено доставила война на четыре фронта и как все друг с другом в игре взаимодействуют. Ну типа как мародёры могут тебя мочить или не мочить, чужой может жрать мародёров, может и не жрать мародёров, а может жрать тебя вместо мародёров. Андроидов чужой не жрёт, а андроиды хуярят вообще всех без разбора и не обращают никакого внимания на чужого, кроме как "этот существо не должно здесь находиться". Да и вообще игра в целом очень олдскульная в деталях и одновременно в притирочку современная. Это просто охуенно. Это вам не аутласт со скримерами. Это шедевр от посонов, которые реально могут в игоры. Почему при вполне себе живом и всё ещё актуальном Чужом трёхкопеечный тухлый RE7 получает такие тёплые отзывы и удостаивается громких восторгов мне откровенно непонятно.
В фоллаут 2 быдло не играло, потому что там надо дохуя читать и в куче циферок разбираться, а вот метро с его милыми сердцу быдлана гопниками, фашистами и совками - в самый раз.
Лол. Помню в фэйлаут играли мусора из нашего РОВД. Как раз по-моему во второй. Я не знаю насколько они небыдло, но каждая их фраза сопровождалась междометиями НАХУЙ и ЁПТАТЬ, а слово БЛЯ вообще использовалось для связки других слов в предложения и было самым популярным в их лексиконе. Да в общем-то и сами предложения, которыми они разговаривали, содержали матерных слов на порядок больше, чем слов проходящих цензуру. Постоянно проигрывал над такими почти людьми. Говорят много и долго, а ценная информация укладывается всего в трёх словах. Ну как тут удерать улыбку? Разговаривали они обычно об половой ебле. Чуть реже о грядущем или прошедшем досуге с обильным употреблением алкогольных напитков. Ну такие себе, короче, ровные пацаны. Типичная интеллектуальная элита с двача. Но нужно было видеть с каким упоением они играли в фэйлач и сыпали сленгом оттуда. Ты бы ни за что, наверно, не поверил. Даже если бы увидел это своими глазами.
Лего игры всегда с душой.
Посмотрим, насколько хватит до очередной импотенции.
Это какая часть? Вообще не играл, это такая же ГТА, только с большими возможностями для кастомизации?
>может и не жрать мародёров
Он их жрет только в скриптовых сценках.
Недалеко от первой близкой встречи с чужим есть зал (где надо лифт машинкой открывать) с мародерами. Я двоих выпилил, один мародер остался, да и тот негр. Так вот, прокрадываюсь обратно в тот зал и наблюдаю с балкона, как алиен бродит по залу, рядом бродит мародер и что-то бормочет, и они друг-друга в упор не видят, наверное потому что оба черные и малозаметные. Подхожу чуть ближе - алиен судя по всему почуял мое приближение и съебнул по быстрому, так и не тронув мародера. Это убило мне весь саспенс, в итоге дропнул этот вымученный стелс. Да, декорации охуенные, спектрумпанк, все дела, но лучше бы сделали в них полноценный шутан. Заебала эта мода, где не можешь врагу по щам надавать и приходится прятаться в шкафы. Такой же аутласт, только дизайн получше.
Говёные возможности тащемта, относительно первой и второй части серии. Все ебалы одинаковые, бабы широкожопые, и трапа создать нельзя.
Очевидная трёшка. Это такая GTA без серьёзных щщей. И да, в редакторе персонажей можно всякое запилить, включая фапабельных тней.
Начинай с трёшки. Двушка уже маленько устарела, а четвёрка - это такая трёшка на стимуляторах, в которую всё равно поиграешь потом, если зацепит. Только либо качай оригинальный релиз SKIDROW с XavSR3DLCFixes (отключалка DLC), либо на край GOG, в котором нет самых читерных DLC. Тут DLC игру портят.
Улыбнуло.
Алсо там у йоба-хуйни Хищника звук такой же, как при зарядке Звезды смерти. Ловил коры с этого.
Это которая?
Он только на этом уровне какой-то ебанутый, бегает постоянно кругами. Я же еще не могу просто выполнять задание, нужно ведь обойти все, карточки пособирать, металлолом.
>>1934679
Да мне тоже нравится. Правда иногда ИИ чужого глючить может — то на месте застрянет и ревет стоит, то вроде видно что вышел из комнаты, я к двери приближаюсь а он хуяк, как-то рядом оказался и схватил меня.
Ну и дизайн, как для меня, топовый. Мечтаю чтоб сделали новый систем шок на таком корабле.
Да вроде везде жрет. Помню еще когда в прошлый раз проходил, так в локациях, где мародеры сильно донимали меня можно было сагрить их на себя, чтоб они стрелять начали и пока бежишь в шкафчик, слышно как алиен вылез и жрет всех. Сомневаюсь, что это все скриптовать нужно — просто сделал, чтобы ИИ был агрессивен ко всем людям как ко мне.
В предпоследнем треде жаловался, что игра тормозит на любых настройках. На минималках есть небольшой выигрыш в производительности, поэтому пытаюсь пройти.
Игра для меня уныла, но я из принципа пройду.
Ссылка на демку есть?
Вот насчет стриминга да. Круче него только тот чувак, который пилит Mega Man X Corrupted. Уже около шести лет пилит, и не прекращает.
>говнаут 2
>циферки
Не играл, но кукарекаешь, хайпожор? Говнаут 2 — одна из немногих РПГ тех лет, где нельзя зайфейлить билд, потому что их нет, нет классов — нет билдов
Самое быдлячье эталонное быдло это те, кто считает себя небыдлом по факту чтения мусорной литературы.
Играю в 12 is better that 6.Антураж дикого запада проработан, но геймплей сильно напоминает хотлайн майами.
Что ты имеешь ввиду? Кстати, как мне посмотреть сколько часов я потратил? Играю на пейратке.
Броня тамплиеров — говно, одежда викингов — говно. Броня Джеймса Ганна — норм. Одежда телохранителя — крутая.
>casually roaming through the dlc
>enjoying with views
>SUDDENLY
try tongue but hole
Фанатская, полноценная. делается (sic!) на флеше, автор отвергает любые другие предложения. Несмотря на флеш, выглядит просто потрясно.
Блядь, ебаный Hollow Knight. Отличная игра. Великолепная. Геймплей на месте, визуал, душа... И ЕБАНЫЕ СТАТТЕРИНГИ КАЖДЫЕ ПОЛТОРЫ СЕКУНДЫ ТЫ БЬЕШЬ ВРАГА СТАТТЕРИНГ ТЫ БЬЕШЬ ОБЪЕКТ СТАТТЕРИНГ ТЕБЯ УЕБАЛИ СТАТТЕРИНГ СТАТТЕРИНГ СТАТТЕРИГ БЛЯДЬ! КАКОГО ХУЯ? ЕБАНОЕ ЮНИТИ, БЛЯДЬ.
Такая же хуйня была в Рейнбладе.
>СТАТТЕРИНГ СТАТТЕРИНГ СТАТТЕРИГ
Что это? Если фризы, то у меня не было. А так норм обыграли, что герой при ударе слегка отлетает назад, бьешь врага или стену - ближе к середине наверняка заставят прыгать по совсем узким платформам и еще бить летучее говно.
Парень заикается прост)))
Меня кстати доебало еще то, что пинкод к любой хуйне не набрать, пока ты не посмотришь где он записан. Т.е. даже если ты его наизусть помнишь, открыть ты дверь не сможешь - надо топать к терминалу или бумажке, где он записан.
Делал все. Почему-то ничего не меняется
У меня от изолятовского графония аж пися приподнимается.
С точки зрения быдла - безусловно.
Такой уж монитор. Я не самый богатый юноша, чтобы иметь 1080, но в скором времени буду копить на моник.
Анимаций игрока и врагов. Они привязаны к фпс, на мыловарне стоит лок в 30, на пк лока нет, в итоге оружие портится быстрее, а ты чаще промахиваешься при контратаках и получаешь по еблу при перекатах.
У меня ноутбук, но он превосходит минималки к этой игре минимум в два раза. Я уже проходил на нем Фар Край 3 и он не тормозил на настройках чуть выше средних, смекаешь?
Ты уверен, что играешь не на встроенной видюхе?
Да почему же не поверю? Всегда бывают исключения. Но в целом такие обычно тянутся к спинномозговым нагибаторским поделкам типа контрешка или теперь вот танков, их читать тексты под дулом автомата не заставишь. Потому-то ты так и удивился этим нетипичным ментам, потому что все прекрасно себе представляют, как ведут себя типичные.
Ты только не забудь, что сразу возрастёт нагрузка на видеокарту, чтобы не соснуть бибу.
Нормальная у меня видеокарта, к тому же в новинки я не собираюсь играть. В общем, мда.
На очереди Shovel Knight и Тень Мордора. И еще какая-то игра, но я забыл.
В игре осталось выполнить эти ебливые миссии флота Кормака. Еще 10 штук, а значит 10 часов блядь ждать. Но видимо игра считает полную синхронизацию, а не всякие мемные испытания Абстерго.
Дебил в квадрате!
Кхм-кхм экхкхкхкхм.
Ну так впали своё.
Это монитор, и да, я играю на нем в стратегии, что еще делать-то?
На хардовом харде Чужой тебе вообще покоя не даст. Приходится быть таким шустрым зайчиком, что сам иногда охуеваешь, как умудрился проскакать 40 минут от КТ до КТ на трёх гранатах, двух коктейлях молотова и придуманных на ходу молитвах. А ещё сильнее охуеваешь от того, что будешь делать дальше без коктейлей и с одной гранатой. На харде стелс в общем-то становится совсем не нужным. Ну разве что только там, где его тебе насильно подсовывают. В госпитале и под конец пару коридоров проскакать. В остальное время придётся почти в упор к ксеноморфу за столиками всякими в потёмках прятаться и молиться богу погромистов, чтобы Чужой продолжал идти куда идёт и не вздумал внезапно сменить направление. Иначе ты часами с места не сдвинешься.
>>1935465
Ну блять, это логика. Ясный хуй персонажиха его не знает. Она же впервые на станции. Тем более там с паролями дверей на порядок меньше, чем дверей, которые можно просто выпилить или взломать.
Да то же, что и все.
Это не логика, а искуственное затягивание. Смысл их было в игру вводить. Вот ты не добежал до двери, чужой тебя схавал и личинку в тебя отложил. После загрузки надо опять тот же путь проделывать сначала до терминала, а потом до двери. Растет только твой опыт, а не персонажа, поэтому ящитаю пинкоды краеугольным камнем провальности игры.
Ставлю анус, что тебе просто разворотило жопу дверью в дурдоме. Но в этом нет ничего зазорного. Просто ты не справился с поставленной задачей вот и всё. Значит игра не для тебя. Это точно такой же квест, как накрабить кучу мусора в курваке. Остальные претензии ты высосал из порватой попки, тому що игра сама себя не прошла с первого раза. Я тебя понимаю. У меня братец таким же был до поры до времени и дико бугуртил со старых игор, когда проёбывал по четыре часа прогресса потому что забыл сохраниться. Типа сложна и игоры должны сами в себя игорять. Нет, не должны. Чужой тем и охуенен.
Не перевирай и не проецируй. Я поимел в виду ровно то, что имел, не более того.
Ну да конечно ага.
Другие совсем. Добавили новых атак.
Пидорас - скелет постоянно скидывает меня. Пидорас ГГ постоянно цепляется когда не надо и не цепляется когда надо. Ебта.
>На хардовом харде Чужой тебе вообще покоя не даст.
Сейчас играю на харде. На предыдущем уровне с роботами он мне почти не мешал, ну только слизь из вентиляции текла, когда я вроде без лишнего шума под столами перекатывался. Но это может заскриптовано было, мол начальные уровни а дальше еще поебет мозги.
А вот в прошлый раз не помню на каком уровне проходил, но вроде вполне терпимо было. Хотя, зная себя, вероятно это и был сложный уровень, потому что я люблю страдать и выживать с тремя патронами. Сейчас еще вспоминаю с ужасом и отвращением тот уровень, где нужно около яиц их ползать, реактор там какой-то еще, сидишь в этих шкафчиках по десять минут.
>это такая же ГТА, только с большими возможностями для кастомизации?
общего с ГТА у этой игры только открытый для изучения город и возможность в произвольном порядке проходить миссии. Тут очень большие возможности кастомизации всего чего угодно которых, впрочем, оказывается не так уж и много спустя этак часов 20 игры и крышесносного игрового процесса, так, уже в первой миссии ты наезжаешь на нацгвардию, воруешь у них очень большую боеголовку и лупишь из беспилотника по набигающим танкам. Сюжет явно писался парнями под легкими наркотиками и это не то что бы плохо, но определенно на любителя. Если тебе нравились миссии по подрыву строек вертолетиком или погоня за поездом на мотоцикле/полеты на джетпаке в старых частях ГТА, сейнтсроу тебе вполне вероятно зайдет. Минимум серьезных щей, максимум безбашенности и адова угара.
жаль после 2ки это неиграбельное говно с 3.5 миссиями уровня миниигры. Такое то разочарование.
Сука. Этот педик с 1 раза прошел без абилок. КАК БЛЯДЬ ОН ДАЖЕ НЕ СПЕШИЛ
>Если тебе нравились миссии по подрыву строек вертолетиком
Угу, конечно. Миниигра моей мечты.
Треха. На самом деле между третьей и четвертой частью разницы не очень много. Начни третью, если зайдет, играй в следующие.
Не твой личный бложик.
Найс, ещё один подорванный.
Не знаю, что там во второй такого охуенного что ты от последующих частей плюешься, в третью играл запоем и до сих пор продолжаю, стим говорит, что я наиграл 70 часов в сумме. Вроде везде пишут про кривой порт и обилие багов, но, думаю, я поиграю в двойку когда-нибудь.
Гляну на досуге. Кстати, у лицухи есть какие преимущ-ва? Типа воркшопа какого-нибудь?
>преимущ-ва
Пиздец сократил, ну охуеть теперь. Столько времени сэкономил, на полжизни хватит.
Филфи кэжул.
в установку репука
Эмулируется бесплатно.
Отдаю анус на отсечение, что это метро.
Ты, должно быть, совсем отбил себе мозги, если не можешь увидеть в этих скриншотах игру по книгам Глуховского.
В прошлом треде сказали, что фоллаут два с модами.
Бенедикт Камбербетч
Венгры настолько же близки с игростроем, насколько поляки - с качественными шутерама.
Но курвак вроде охуенным шутаном получился. Мне понравилось фаерболами стрелять.
Кооп разве что, но лично мне он не нравится, его как будто прикрутили просто для галки. В роликах твой напарник никак не фигурирует в процессе игры персонажи никак не взаимодействуют, получается что-то типа "выдуманного друга", тот еще аутизм. Ну и не знаю проблемы ли это стима, игры или наших систем, но постоянно какая-то хуйня, дисконнекты, вылеты, лаги и рассинхроны. Пройдешь в одиночку - не потеряешь вообще ничего.
> ИТТ пишем, во что сейчас играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
> со скриншототредом перепутал
Дрочи свой хуй мне в рот.
> пишем, во что сейчас играем, делимся впечатлениями
Начинай, агробыдлецо. Твои скриншотики очередной индипараши сами по себе никому не интересны.
Но это не мои скриншотики. Я какою метром.
вилкой
Ну если додумались создать вики, то хоть элементарными вещами ее забить нужно.
Может, ты смотришь русскую вики? Они всегда кастрированные на 90%. Нахуй их люди только делают?
Посмотри, сколько в треде скриншотов русикодебилов. Для них и делают. Дикарей большинство.
Да вот хотел спросить, как контрастность повысить? А то вправду прохожу будто на засвете. Чтоб сочная картинка была. Ну и неплохо было бы хд пак текстур скачать, но боюсь я слишком даун чтоб их правильно поставить. В настройках ничего нет. Мб в консоли как-то можно? Помню в ех махине пиздато выкрутил контраст и яркость до постапокалиптической ядовитой картинки.
Но почему тогда они не могут быть полноценными? На англовики есть все. Казалось бы - скопипасть да переведи. Нет, половина страниц отсутствует, другая половина урезана до пары предложений. Если уж делать, то делать качественно.
Можешь ENB накатить и попробовать палетки. Их превеликое множество в интернете можно найти. Или свою собственную палетку можешь запилить, есть видео туторчик какой-то для чайников. Палетки это лучший и самый гибкий вариант. Но не очень точный. Кроме них в принципе можно ничего больше не активировать.
Хотя объёмные солнечные лучи с эффектом линзы заебись смотрятся и не требуют какой-то особо тонкой настройки.
Потому что разрешение 800*600. Сейчас установил фрапс, так что должно быть лучше.
Её этим трезубцем протыкать будут?
Двачую, выглядит очень ненатурально
На удивления неплохая игра, только сюжет тупой про фашистов, прям вообще дубовый. А бегать и драться приятно, в этом плане видно, что автор очень постарался.
И я всегда думал, что Райзи - это тянка. Мда хех.
Зато музон, обмалафиться можно
Поставил Даркнесс на пс3.
Пришёл в квартиру к своей девушке.
Сидим сморим телевизор.
Нужно дальше играть, но она заснула облокотившись на меня.
- Теперь благослови, мать, детей своих! - сказал Бульба. - Моли Бога, чтобы они воевали храбро, защищали бы всегда честь лыцарскую, чтобы стояли за веру Христову, а не то- пусть лучше пропадут, чтобы их и духу их не было на свете! Подойдите дети к матери: молитва материнская и не воде и на земле спасает.
>>1937586
Смотри кинцо же. Оно хорошее.
Какие же хохлы дегенераты
Терпи, второго раза не будет.
Боже, каких только быдлодегенератов сюда не заносит теперь. Спасибо обезьяне за вконтактомейлач.
Девственнику НЕПРИЯТНО?
Это уже конец почти, можно концовку глянуть на ютабе.
Не, просто сейчас же короля на троне нет. у кого дом то покупать? Король тоже съебал из города. Ума не приложу. В городе всё норм. он же моё имя очистил от грехов.
Я уже плохо помню. Там или новый король будет, или какой-то другой мужик в замке дом продаст. Посмотри на вики.
Хорошо, спасибо.
Миссия-детектор криворучек просто. Никакой из себя сложности не представляет.
Трупы иногда могут оказаться живыми. Но это редко. Основной профит сжигания - просто поджигать упавших врагов. Экономит патроны. Дробовик их почти всегда роняет на землю. Выстрелил, подбежал, кинул спичку, все сгорели, кто был в куче. Из пистолета можно стрелять по ногам - они от этого падают. Игра в этом плане весьма продуманная.
бля кул шутка бротиш))
Вообще люблю пошаговые игры за то, что одновременно могу смотреть фильмы или сериалы (зря что ли два монитора покупал?). И вот после икскома выбор пал на это, тем более что игра уже давно стоит на компе.
И до сих пор чувства двоякие. Вот вроде бы геймплей на месте. Есть тактикул, больше всего похожий на героев третьих. Есть расстановка бойцов перед боем, комбинация способностей. Боевая система не хватает звезд с неба, но ок, на четверочку.
Визуал же какой-то пиздец. В статике смотрится норм. Но вся игра - это ебаная статика, кроме боя и похода. Этого я не понимаю. Озвучки в игре нет, кроме иногда просыпающегося голоса автора. Поэтому диалоги в игре выглядят очень странно. Герои навсегда застряли в одной позе с одним и тем же выражением лица. Голосов нет. И я толком не могу представить характер и голос, читая диалоги, потому что описания характеров нет. Кроме того, чтоб добавить хоть немного разнообразия или чтоб их взгляд немного совпадал с объектом диалога, разрабы местами отзеркаливают героев. Представьте себе мое удивление, когда при этом у одного героя начинает дергаться другой глаз, а у второго отрастает оторванная рука, но пропадает та, что была в наличии. И кто додумался писать диалоги по одной строчке? После каждой такой строчки приходится нажимать кнопку, чтобы продолжить разговор. Естественно, на это тратится время. Тратилось бы меньше, если б диалоги писались хотя бы абзацами.
Вы скажете, чего это я так приебался к диалогам и "кат-сценам"? Ну может, игру новички делали и не могли продумать все тонкости. Ведь их все равно наверняка немного по сравнению со всей игрой. Да нет, блядь, дело как раз в том, что диалогов тут тысячи мильенов. Они занимают процентов 80 игры. И делали игру не новички, а какие-то олдфаги то ли из биоваров, то ли из обсидиан. Понимаю, что игра с кикстартера, поэтому и голоса, и анимацию пришлось отложить из-за небольшого бюджета. Но лучше бы сделали средненькое 3д, чем вкладывать столько сил в отдельные кадры.
Да и тексты не очень. Не говно, конечно, но тут и там проскакивают ошибки новичка. То слова, не соответствующие стилю, то перегруженные прилагательными описательные предложения. Из-за этого глаз всегда цепляется и чувствуешь себя неуютно.
Вообще люблю пошаговые игры за то, что одновременно могу смотреть фильмы или сериалы (зря что ли два монитора покупал?). И вот после икскома выбор пал на это, тем более что игра уже давно стоит на компе.
И до сих пор чувства двоякие. Вот вроде бы геймплей на месте. Есть тактикул, больше всего похожий на героев третьих. Есть расстановка бойцов перед боем, комбинация способностей. Боевая система не хватает звезд с неба, но ок, на четверочку.
Визуал же какой-то пиздец. В статике смотрится норм. Но вся игра - это ебаная статика, кроме боя и похода. Этого я не понимаю. Озвучки в игре нет, кроме иногда просыпающегося голоса автора. Поэтому диалоги в игре выглядят очень странно. Герои навсегда застряли в одной позе с одним и тем же выражением лица. Голосов нет. И я толком не могу представить характер и голос, читая диалоги, потому что описания характеров нет. Кроме того, чтоб добавить хоть немного разнообразия или чтоб их взгляд немного совпадал с объектом диалога, разрабы местами отзеркаливают героев. Представьте себе мое удивление, когда при этом у одного героя начинает дергаться другой глаз, а у второго отрастает оторванная рука, но пропадает та, что была в наличии. И кто додумался писать диалоги по одной строчке? После каждой такой строчки приходится нажимать кнопку, чтобы продолжить разговор. Естественно, на это тратится время. Тратилось бы меньше, если б диалоги писались хотя бы абзацами.
Вы скажете, чего это я так приебался к диалогам и "кат-сценам"? Ну может, игру новички делали и не могли продумать все тонкости. Ведь их все равно наверняка немного по сравнению со всей игрой. Да нет, блядь, дело как раз в том, что диалогов тут тысячи мильенов. Они занимают процентов 80 игры. И делали игру не новички, а какие-то олдфаги то ли из биоваров, то ли из обсидиан. Понимаю, что игра с кикстартера, поэтому и голоса, и анимацию пришлось отложить из-за небольшого бюджета. Но лучше бы сделали средненькое 3д, чем вкладывать столько сил в отдельные кадры.
Да и тексты не очень. Не говно, конечно, но тут и там проскакивают ошибки новичка. То слова, не соответствующие стилю, то перегруженные прилагательными описательные предложения. Из-за этого глаз всегда цепляется и чувствуешь себя неуютно.
Ловите школьника 2000ых годов. Там, блять, куча игр была на русском, в том числе азиатских.
Так это ж пиратское гумно какое-нибудь?
Воу.
А музыка-то какая, приятно перед концом удивили.
На последней сложности трупы почти всегда встают и могут делать это бесконечное множество раз. Даже если им голову нахуй отстрелить. Вот там жечь нужно. На нормале и около нормале смысла особого нет. И вообще настоящий ивел визин начинается на последней сложности. Походу игра так и задумывалась авторами. Это не ёбаный механический накрут сложности. Это очень тонко сбалансированный выживач в крайне суровых и недружелюбных условиях. Но ругаться приходится часто. И тем не менее непроходимых мест нет. Проверено.
Ахуеть, а твой батя.
А мне наоборот шовел самым сложным показался.
У чумного и спектарльного слишком имбовые абилки и атаки.
(опциональным) рогаликом. Весь геймплей пошаговый, есть сюжетная линия которую не обязательно проходить, рандомные подземелья, улучшение умений/характеристик через выполнение соответствующих действий (+ очки при повышении уровня), поклонение богам, садоводство, животноводство, крафтинг, голод, потребность во сне, мутации, возможность взрывать города и сношать все что движется (опционально, платя/получая деньги), кладоискательство и еще много чего. Можно грабить корованы и корованить самому. Можно быть ограбленным корованом. На скриншоте - дом, в котором я зареспился после того как всю мою группу питомцев выпилили вместе со мной посреди поля в подвале, надо посмотреть, пришла ли зарплата/доход с музея/счета/благословленный беляш из мяса маленькой девочки.
Сколько там миров уже? Последний раз играл, когда добавили ручные баллисты и было тогда вроде три мира.
вроде бы три если вики не врет, я пока еще только в северном Тайрисе
В принципе, осталось всего глав пять. Игрушка очень короткая в целом, проходится за 4-5 часов, стараюсь растягивать удовольствие.
Я тоже себя не понимаю. Забей.
Лол, это с первых часов игры было ясно. Не битeжкa-детектив же. А если бы им оказался сам Итан, то вышло бы убершаблонно.
Вапщет про квейк третий.
Речь была о игре HEAVY RAIN - эксклюзиве на пс3 от Quantic Dream сделавшей до этого Фаренгейт.
В игре идёт речь о так называемом "убийце оригами", который похищает детей во время сезона дождей, оставляя на месте преступления фигурку оригами. Детей обычно находят захлебнувшимися дождевой водой в каких-нибудь канавах.
И до самого конца непонятно кто же всё таки убийца.
Это произведение из тех, где многое крутится вокруг одного ПОВОРОТА в конце, как например в фильме Шестое чувство оказывается, что детектив всё время был мёртв или в сериале Твин Пикс, что убийца Лоры Палмер - её отец, или как в Бойцовском Клубе, что сдруг главного героя - это на самом деле его альтер эго.
Так вот, детектив, который расследует очередное такое похищение, по имени СКОТТ ШЕЛБИ И ЕСТЬ УБИЙЦА ОРИГАМИ. Тот самый толстяк.
Можешь посмотреть видеопрохождение. https://www.youtube.com/watch?v=0XVdq6PFBXg
Так и не выбил платину. Заебало на третьем прохождении. Наверно на днях попробую таки добить, хоть уже и не нужно. Я в принципе по жизни быстрым был, так что похуй. Меня даже Молнией в школе называли и плевались в затылок
Наитупейший поворот, если честно.. Ладно бы мы просто играли за этого персонажа, так мы же его мысли читаем постоянно, чтобы решения в игре принимать. То есть он настолько охуенный мамтер маскировки, что даже в мыслях себя не выдает перед игроком. Ломание четвертой стены прям. Не хватало еще чтобы в конце, когда его раскрыли, он прямо в камеру игроку фак показал.
Ничего страшного, ты быстро привыкнешь.
Спалю годный секрет - когда садишься на него, разворачивай так, чтобы вторая часть оказывалась под яйцами и массировала основание члена.
Тоже недавно купил, прям как на пикче. Прошел уже Ори и холлов Найт на нем.
у меня был такой же, через несколько месяцев игры сломалась крестовина и курки. Готовь туз запас на перед.
Тогда к чему у Итана были эти помутнения с потерей памяти и фигурками оригами?
Чот вспомнил, пока негодование это писал, как ковыряясь в жопе при первом прохождении проебал фбровца под трактором на свалке. Думал так и задумано, а оказалось, что его можно даже от зависимости вылечить.
Как и с Максом Пейном всё. Показать, что "расклеился", страдает и вообще нагнать атмосферы пиздеца его жизни.
Пока как-то только так выходит
Я фбровца проебал, когда он сидел в конце в своём офисе и РАССЛЕДОВАЛ. Я даже не заметил что у него кровь идёт из носу, пока он не сдох. Сдох как наркоман.
А вот про Лору Палмер обидно было, я только начал смотреть второй сезон.
Таким способом я его тоже выпиливал забавы ради. Но если своевременно избавиться от зависимости, этого даже не произойдёт.
А я вообще не смотрел, мне год назад какой-то уёбок проспойлерил.
>>1938885
На самом деле совершенно похуй. Смотреть интересно даже когда знаешь это наперед. Я смотрел после спойлеров и все равно было охуенно. Все равно ведь не понимаешь, зачем он это сделал и как такое возможно. Там все довольно небанально в итоге.
Удваиваю, я знал что Камина умрет, но все равно смотрел.
А кому сейчас хорошо.
я хз кто говорит, для своей цены норм, но в итоге решил не страдать ерундой и просто купил клаву без залипаний (чисто для файтингов и платформеров).
Двачну про отсутствие мотивации ГГ. Также недоумеваю почему на меня агрятся все подряд, я ж полый-мимокрок, как и все на локе! Помню есть даже паста с упоминанием того как другие НПС тупо стоят посреди врагов, мол, вообще похуй, а на нас словно мишень начерчена.
В 2010-м твердят? Не слушай их, лучше перекатись в 2017, тут уже есть получше геймпады.
клава без гхостинга, точнее (на старой более 3 кнопок за раз не читает, что летально)
Пиздец прёт такой графоний. Не бордерлендсовская параша, а вот такой. Хуй пойми короче какой. Без целл шейдинга ёбаного, но чтобы всё равно был мультяшно-расписной. Ну и ещё неплохо, когда игорь пиздатый в этот графоний упакован.
Сука ты купил лучше дуалшок купил. Единственный профит ф310 это хинпут встроенный. Но я часто замечаю, что даже стим не приходится подрубать, чтобы поиграть с дуалшока.
Ну типа да. Близзард-стайл. Какой-то фетиш прямо. Или ультра реализм подавай, или такую вот хуиту цветастую. Жаль игорей доставляющих с таким графитом по пальцам пересчитать можно. Большинство дропнул нахуй из-за унылоты.
Охуел - дарксайдерс не знать?
Целл шейдинг это как раз блять и есть черная обводка с чётким вызрвиглазным затенением как на второй плойке блять. На пикче выше такого нет. Ну во всяком случае в глаза не бросается. Погляди на нарут всяких ёбаных, принцев персии 2008 года, XII злоебучего. Вот это есть эталонный тошнотный целл шейдинг, который заебал. Им обычно индюки маскируют уродливые модели, на отъебись сделанные. Не буду спорить, что есть и гармоничный целл шейдинг, но в игорах я такого не видал. Только в большом синематографе.
Тотал Вар Вархаммер же.
Это случаем не продолжение юмористического треша про Рована? Там была ещё совершенно унылая ордынская и кампания нежити про трех дредлордов-идиотов.
Да-да, оно самое, Малфурион квест. Кстати, ордынская кампания с версии 3.0 уже не такая унылая, завезли легендарные вещи и вообще можно побегать.
Наверни вайлдстар. Полумертвая ммо с интересным лором и охуенной, для ммо, нонтаргет боевкой.
Сюжет все равно говно. Он и в роване то проседает местами, а в ордынской и вовсе шлак. Даже артес кампани и то веселее.
А малфурион же недоделанная?
В каком месте? Типично западный стиль же, под мультики.
https://www.youtube.com/watch?v=6t0mgu0_i3c
Это да, играл на предпоследней сложности, почти ничего не заметил.
У меня эта падла 7-й год работает, пиздец не убиваемый.
Ну ты и пидар.
Обычный графон скайрима
Они все на одном движке делаются? Меня уже тошнит от этого шрифта и интерфейса. Гримдаун, Торчлайт, Титанквест, Диабла 3 - все выглядит как детский понос.
я с таким 600 часов наиграл
скелеты не могут быть целыми, суставы сгнивают и кости ничего не держит между собою. детский сад.
Гребаный дарк соулс. Решил по-быстрому победить босса пока я возле комнаты сохранения. Как бы не так. После победы над ним дорогу обратно тебе закрывают, а тебя измочаленного вкидывают в толпу высокоуровневых врагов и даже если ты удерешь от них без боя тебе еще предстоит продираться несколько этажей и двориков заполненных тенями. Нашел какой-то лифт, думал что короткую дорогу открыл, но меня вместо этого завезло к ещё более опасным тварям. Я четыре часа потратил, израсходовал всю ману и лечилки, умирал снова и снова, я блядь просто хочу найти следущую комнату, чтобы сохранится и вернуться в реальный мир!
Играю на самом высоком уровне сложности, так что сам на всё это напросился, если что.
У окулиста давно был?
А как же магия?
>И тем не менее этот лепет не более детский, чем претензии к детской игрушке.
Писать научись по-русски.
А это как? Ничего на ум не приходит, кроме как с балкона под сильным градусом вперемешку с блевотиной.
>алиен судя по всему почуял мое приближение и съебнул по быстрому, так и не тронув мародера. Это убило мне весь саспенс
Может, он уже был сыт и не хотел жрать. А у мародёра был шок и он просто притворялся, что не видит этой хуйни рядом с собой.
Почему, ебать их в сраку, я могу выжить, только клепая миллиарды танчиков и люто, бешено заселяя все более-менее пригодные для заселения системы наперегонки с ИИ? Это, блядь, стратегия, или где? Почему любой стиль игры, кроме агрессивно милитаристского, приводит к быстрой и мучительной смерти, блядь?! Почему я не могу играть за мирную цивилизацию учёных или гедонистов, например?
Я уж думаю, "ладно, вон новый аддон вышел, называется утопия, теперь запилили возможность лампово аутировать, отстраиваться, ебаться в жопы и строить свою космическую утопию". Купил и накатил все аддоны, сажусь играть. Сбросил все трудности на минималки, низкая агрессивность ИИ, три расы, чтобы было с кем подружиться и кому меня защищать в случае чего (мало ли), вырубил к хуям кризис на поздних уровнях.
И прямо рядом со мной спавнится ксенофобский доминион космических крабов-милитаристов, сука. А две дружелюбные расы, которые не против со мной дружить, с другого конца галактики. Ладно, думаю, мне достаточно просто не быть сучкой для битья, и хотя я не планировал играть за милитаристов, начинаю строить ебенячий военный флот, забивая максимум кораблей из возможных, чтобы просто меня оставили в покое. Чтоб не быть совсем уж маленьким, заселяю три планеты.
И где-то половину игры меня не трогали, я даже заключил союзы с теми миролюбивыми народами, а потом ВНЕЗАПНО на фоне полного спокойствия крабы объявляют мне войну и выносят нахуй за пару ходов. Причём, вместимость флота у них такая же как у меня, а мощь в 5 (в пять сука!) раз больше, просто потому что они милитаристы, а я нет. И это при включённой опции "мирный ИИ".
Какого хуя у меня в стратегии только один возможный путь к победе? Это получается не игра, а кинцо, потому что у меня нет выбора: любая тактика кроме "ебашишь наперегонки клепать кораблики и зохватывать всё и вся" обречена на провал даже на минимальной сложности. Спасибо хоть, что с новым аддоном разрешили кризисы отключать, а то в прошлый раз после 9 часов игры у моих границ заспавнился флот пожирателей и сожрал меня нахуй, хотя тогда я отыгрывал милитариста.
Как это проходить без читов, хуй знает. Что бы ты ни делал, ИИ в любом случае сильнее и рано или поздно выебет тебя и сделает своей сучкой.
Вот, что я делаю не так, блджад? Ведь играют же как-то люди!
Почему, ебать их в сраку, я могу выжить, только клепая миллиарды танчиков и люто, бешено заселяя все более-менее пригодные для заселения системы наперегонки с ИИ? Это, блядь, стратегия, или где? Почему любой стиль игры, кроме агрессивно милитаристского, приводит к быстрой и мучительной смерти, блядь?! Почему я не могу играть за мирную цивилизацию учёных или гедонистов, например?
Я уж думаю, "ладно, вон новый аддон вышел, называется утопия, теперь запилили возможность лампово аутировать, отстраиваться, ебаться в жопы и строить свою космическую утопию". Купил и накатил все аддоны, сажусь играть. Сбросил все трудности на минималки, низкая агрессивность ИИ, три расы, чтобы было с кем подружиться и кому меня защищать в случае чего (мало ли), вырубил к хуям кризис на поздних уровнях.
И прямо рядом со мной спавнится ксенофобский доминион космических крабов-милитаристов, сука. А две дружелюбные расы, которые не против со мной дружить, с другого конца галактики. Ладно, думаю, мне достаточно просто не быть сучкой для битья, и хотя я не планировал играть за милитаристов, начинаю строить ебенячий военный флот, забивая максимум кораблей из возможных, чтобы просто меня оставили в покое. Чтоб не быть совсем уж маленьким, заселяю три планеты.
И где-то половину игры меня не трогали, я даже заключил союзы с теми миролюбивыми народами, а потом ВНЕЗАПНО на фоне полного спокойствия крабы объявляют мне войну и выносят нахуй за пару ходов. Причём, вместимость флота у них такая же как у меня, а мощь в 5 (в пять сука!) раз больше, просто потому что они милитаристы, а я нет. И это при включённой опции "мирный ИИ".
Какого хуя у меня в стратегии только один возможный путь к победе? Это получается не игра, а кинцо, потому что у меня нет выбора: любая тактика кроме "ебашишь наперегонки клепать кораблики и зохватывать всё и вся" обречена на провал даже на минимальной сложности. Спасибо хоть, что с новым аддоном разрешили кризисы отключать, а то в прошлый раз после 9 часов игры у моих границ заспавнился флот пожирателей и сожрал меня нахуй, хотя тогда я отыгрывал милитариста.
Как это проходить без читов, хуй знает. Что бы ты ни делал, ИИ в любом случае сильнее и рано или поздно выебет тебя и сделает своей сучкой.
Вот, что я делаю не так, блджад? Ведь играют же как-то люди!
Парадоксодрочильня, хуле.
Парадокссодрочильня - это не стратегии. А Стелларис пошел еще дальше, он даже не стратегия, а антистратегия, потому что в игре искусственно созданы костыли для ограничения экспансии в виде лимита контроля планет, что для стратегий как в шутерах лимит на количество выстрелов
И прекращай жрать говно, когда есть божественный Sins of Solar Empire с кучей модов
Надо было сьебать от крабов поближе к друзяшкам, а потом вместе с ними отвоевывать обратно потраченные земли.
Таки в большинстве шутеров ты ограничен количеством доступных боеприпасов, в некоторых шутерах их количество вообще жестоко лимитировано.
Их некромантия держит между собой. Нуфаг читоле?
> Sins of Solar Empire
Там даже нельзя устраивать геноцид, лел.
Полностью проёбана социалочка ради ПИУ-ПИУ ЛАЗЕРЫ В КОСМАСЕ.
Никакой политики, никакой социальной структуры и поведенческих моделей. ПИУ ПИУ ПИУ
Ну там по идее лимит не строгий. Ты можешь заселить больше планет, просто будешь получать штрафы к счастью и повышенный риск всяких скакунов-школобунтарей.
>>1939781
Куда съёбывать? Все, кроме меня, ведут агрессивную экспансию и места для заселения уже больше нигде нет. И даже если бы было место, мне пришлось бы отстраиваться с нуля, а крабы за это время отожрутся на отвоёванных у меня планетах и я их уже никогда не догоню. В боях еще нет никакой тактики, побеждает тупо тот флот, у которого циферка больше, а циферка больше, если у тебя больше планет.
Посоветуй годных гайдов на ютубе. А то в основном летсплееры включают первый раз и тупо смотрят, че есть в игре, не объясняя, как в него играть.
Пажжи, ебана, а в каких стратегиях по-другому? Либо даешь всем пососать, либо сидишь под шконкой, третьего не дано.
Saint's Row 3 или 4, хуй разберет, они одинаковые
В 6 "маленькой страной" можно только хуй сосать, если не на нормале играешь.
лол. это где так? на уровне выше среднего ии невозможно победить без войск. Хоть на крови договор заключай им по хуям они будут нападить. Можно просто дефится не идти на их столицы и выиграть наукой там, такое. Но блин по моему ты название игры спутал друже.
В циве на минимальной сложности враги тебя не трогают и ты можешь спокойно успеть развиться до культурной или научной победы, например.
Ну вот чувак в Стелларис играет на минимальной, а там все равно не выходит.
Во сколько космических 4х я не играл, в любой из них случается эта хуйня. Аутировать можно под защитой мощного флота, окружив себя союзниками, с которыми активно торгуем технологиями и прочими ништяками. А уж если проебать начальную експансию, пиши пропало.
xDd
сосать будешь?
Ты чо ебан? Стратегии на изи никто не играет, тем более где есть свободный сэйв/лоад без ограничений. Иначе это аутизм какой-то ёбаный получается. Проще уж не ебать мозга и сразу трейнер накатить.
Посмотрел-посмотрел я на этот скриншот и ушел катать в V. А еще там еще более тупой компьютер, инфа 95%.
>Nongunz
>ебать как круто выглядит
>procedure generated levels
>инстант дроп
>А еще там еще более тупой компьютер, инфа 95%
Где, в 5-й? Куда уж тупее... Тоже думал перекатиться в неё как закончу эту партию, никогда не играл. В шестой конченый AI просто заебал, никакие моды не спасают.
Его там хоть в патчах научили юнитов апгрейдить или он так и водит толпы всадников и арбалетчиков в пост-индустриальных эпохах?
В пятерке кстати не было такой хуйни, разве что у чмошников отсасывающих. И лулзовых сомалийских пиратов на триремах в атомном веке.
Намного более тупой. Там это компенсируется тем, что компьютер неограниченно спавнит боевых и религиозных юнитов. Доходит до того, когда вся карта заполонена вражескими юнитами и просто нету клетки куда можно было бы сходить.
Вообщем так не объяснить. Тебе стоит самому поиграть в шестерку, только ради осознания всей тупости и халтурности реализации тамошнего искусственного интеллекта.
>5 из 7 игр - одинаково выглядящее лоу-поли.
Инди-пидарьё опять массово ринулось задрачивать новый МОДНЯЧИЙ стиль.
Шестая игра - чёрно-белая пиксельная каша.
Седьмая - рескин гипер лайт дрифтера но с ПРОЦЕДУРНОЙ ГЕНЕРАЦИЕЙ.
>7 indie games you didn't know you wanted
В 5 ai тащемта от расы зависит. Самые сосущие расы - это те что в дополнениях добавили. Дефолтные боевые расы тащемта нормально мясом давят или щемят других компов.
Схуяли нету? https://www.youtube.com/watch?v=ef_41JpwqdE
Я где-то даже дрожащие полигоны видел.
Пздец на систем шок 2 похоже, лол. Прям один в один. У них случайно не один разработчик?
Streum On Studio командой разработчиков из 12 человек и построена на движке Source компании Valve. Действие E.Y.E.: Divine Cybermancy происходит в мрачном будущем и включает в себя тематику киберпанка. Игра основана на ролевой игре AVA, разработанной Streum On Studio в 1998 году.
Это обычный Вормс Армагеддон без модов. Тут стоит карта для схемы шоппера. Суть режима в том, чтобы собрать ящик при помощи верёвочки и атаковать противника с неё.
3 правила в этом режиме:
CBA (Crate Before Attack) - перед атакой берём ящик.
AFR (Attack From Rope) - Атакуем только с верёвки (исключение - оружие, которым нельзя атаковать с верёвки).
KTL (Kill The Leader) - Атакуем только лидера по жизням.
Если очень интересно, то там много режимов игр, можешь почитать тут: http://worms2d.info/Shopper
Мы с тобой даже катали вроде пару раз.
заходи, рума от хостинг бадди для marcidus
Абсолютная мертвая игра, в которой уровни - это банальные помещения для отстрела мобов в худшем смысле. Ноль души и атмосферы, будто в какой-то дешевой ммо крипов чистишь.
Просто блядь в пизду, уже пальцы заболели, хотя прогресс чувствую, довожу босса до четверти хп. Многие атаки рандомные, поэтому их не выучишь, но с копьями и тем что можно запомнить более менее нормально получается, но всё равно пиздец. От чего-то уворачиваюсь на клавиатуре, от чего-то на геймпаде, хуёво что управление на клаву нельзя сменить, ебал в рот стрелочки
>Двушка уже маленько устарела
Так устарела, что ни в одной из последующих частей и четверти ее контента не завезли.
Короче, хуйня.
Дошел до последнего босса и победил его с третьей попытки. Я вообще-то думал, что тут все сбалансировано. Люди слабы в атаке и защите, но зато имеют хорошие способности. Варлы (это те громилы с рогами) сильны в атаке или защите, но способности у них не ахти.
Оказалось, что нет. Пока я не взял почти всех варлов в команду (гг-человека пришлось оставить, он хорошо броню сносил), я не мог победить. Варлы тупо лучше во всем. Тогда в чем смысл брать людей? Особенно сосут лучники. Чтобы нанести нормальный урон, они должны не двигаться предыдущий ход. А это нереально при их области атаки и если враг атакует их. У одной лучницы способность град стрел (!) на первом уровне выпускает всего одну стрелу. Смех да и только.
Еще бесило, что по ходу игры у меня постоянно забирают бойцов, из-за чего я не могу составить нормальную тактику под свой отряд. Прост оне успеваю привыкать. Это еще при том, что изначально нам приходится командовать двумя разными отрядами. Жуть.
В общем, боевку завезли, а поиграть не завезли.
>лоу-поли
> будто его сильно дохуя
Лол. Внезапно любая игра. Вот когда в моделях будет по умолчанию за 500К поликов без тесселяции, тогда уже можно делать такие смелые заявления.
Мне незачем, ибо я уложился в 8,5к. Я просто констатировал факт.
ахах) по ржал)))
лул
Это третье прохождение, тут намного всё сложнее.
Я как допер, что от андайн надо убегать, выучил все ее приемы. Если андайн андайн сложнее ненамного, то мне тебя жаль, ведь она легкая.
двочую!
У меня плохие новости, андайн зе андайн сложнее раз в 100, и я не преувеличиваю.
Или ситуация с бронированными юнитами - в игре есть пара моментов, когда они подбираются к тебе очень близко, и если между тобой и ним есть препятствие - он не делает никаких попыток обогнуть его, лол, стоит поливает из пулемета твое укрытие. Перестрелка с таким выглядит так: минуту сидишь, ждешь, пока у него патронная лента кончится и он начинает перезаряжаться, потом аккуратно высовываешь нос, даешь ему в еблет 3-5 выстрелов и обратно в укрытие, ведь стрельба в лицо даже не притормаживает его перезарядку. Повторить 5-6 раз, ололо. Очень атмосферу такое портит.
Ну ты и калоед
Щажу нежные чувства анона выдвинувшего такое предположение.
inb4: мам, сложна. Она сложная не потому, что задумана сложной, а потому что кривая и тупая, как сраный гепард из Action 52.
И да, можете не говорить, что у меня горит. Я и так знаю, что у меня горит, потому что одна из двух лучших франшиз Технос изнасилована и убита какими-то уебнями. Пусть теперь еще Double Dragon так отдадут на аутсорс.
У тя бангладеш)))) гыгыг
Ну так сядь и сделай. Что говоришь? Нахуй оно тебе не упало? Ну вот и остальные так же подумали.
>абсолютно мейнстримная.
Лол, что ты вкладываешь в это понятие? Игра должна перестать быть сложной, если стала популярной?
>такое ощущение отчаяния от того сколько нужно дрочить, чтобы пройти босса, при том что игра абсолютно мейнстримная
Прохожу скурим впервые.
Не ожидал прост.
>>1943669
Ты ебанулся, тут скорее надо сравнивать с митбоем или iwbtb или iwbtg, совсем другая весовая категория хардкора.
Чем тебе не угодило сравнение буллет-хэлла и слешера? Кстати, бх всё же больше ближе к платформерам.
Тем что ревендженс даже на парсек не близко к пиздецу с этим скелетом. Вообще, хуёвый пример, сильно удивился когда узнал что народ форсит это как что-то сложное, та же история что и с вертолетиками и поездом из ГТА.
Еще блядь у врагов иногда что-то переклинивает и они начинают засыпать тебя гранатами, изволь оторвать жопу от насиженного места и выбегать под пули))0 Особенно мило смотрятся цепочки тих гренадерств в 5-7 штук подряд.
Ужасы войны в квадрате, на любителя в общем. Да и виды красивые, заброшенный и засыпанный песком Дубай смотрится охуенчик. Если бы не кастрированный гейплей и тупорылые враги/союзники, лол, эх...
>>1943933
Ну вот хуй знает, с кейнолинчем у меня проблем таких не было, прошел на последней сложности несколько раз первую часть. Там и управление союзниками есть, и поднимать они тебя могут, в отличие от.
Там же больше делать в принципе нечего.
Жаль, придется отложить. Терпеть не могу смотреть/читать/играть незаконченные произведения.
Вот для треда записал видео. Играю через рекрут-паладинов Ун'Горо!
https://youtu.be/EpoMZPMVly0
Так это сраный аддон с его забагованными картами. Там враги между скамеек застревают, думая, что это укрытие.
В голове не укладывается, что эта годнота 150 рублей на распродаже досталась.
Нифига она не длинная, очень быстро проходится. Аддон тоже на пару часов, не больше.
>В голове не укладывается, что эта годнота 150 рублей на распродаже досталась.
Господи, как же тебе повезло! А я бесплатно качал, лошара...
Аддоны там из говна. Про остров еще туда-сюда (хотя отдельно платить за такое деньги я ебал, он намного хуже основной игры), про зомби вообще блевотина.
Сюжет и антураж - да, да и еще раз да. Остальное - строго нет. Опенворлд пустой и бестолковый, в этом плане все содрано с ГТА, но реализовано на порядок хуже.
Ну хер знает, может ты сайдквесты пропускал. А там например был квест, "захвати конвой суперкаров, каждый из которых взрывается через 30 секунд". Динамично и красочно!
>>1944194
Да я не про твоё нищеёбство. Просто ценник удивил, когда я за полтора штукаря брал унылый и неизлечимо мыльный Dying Light, отменную игруху за 150 отдают.
>>1944211
> Опенворлд пустой и бестолковый
Так что ты по нему, пешком ходишь? На мотоцикл сел и вперёд по меткам.
А ГТА вот наоборот атмосферой страдает. Поиграл пару раз и всё, включать даже противно.
Хули он тебя удивил, это древнее говно мамонта из эпохи до повышения цен + скидка наверняка была охуенная. Вот и весь секрет.
Недооцененная игра, имхо. Очень удачный гта-лайк, вполне мог бы перерасти в собственную серию а-ля сейнтсроу.
Продолжение делали. Только спасибо долбоебам из Скворечника, которые хотели сделать из него ММО, и из-за этого все похерили.
>ммо
Лол, хорошо, что закинули. С другой стороны, хороший мультиплеер - это всегда плюс. Но ммо не нужно однозначно.
Не знаю, чем он удачный. Обычный средненький ГТА-клон. Так себе стрельба и боевка, мир очень мертвый. Стрельба только по сюжету это вообще уныние. У них там отговорка, типа, в Токио оружие не распространено, но когда доходит до стрельба там ебаный ад и пиздец, у каждого пулемет и запасы пуль на год. Так себе вышло, стиль не выдержан.
В Гонконге, дружочек. В Токио тоже, впрочем. Боевка простая, но в то же время очень зрелищная и не надоедает до финала. Стрельба говно, это факт, хорошо, что ее довольно мало в игре.
>мертвый мир
А вот тут ты говна въеб. Неписей очень много и они все время чем-то заняты, мне отдельное удовольствие доставляло просто бродить по какому-нибудь людному рынку и смотреть на их суету. В городе полно необязательных побочек, т.е. есть чем заняться между сюжетными миссиями. Ты либо в глаза ебался и профейсроллил игру за пять часов, либо вообще не играл и сейчас сидишь пиздишь.
>Неписей очень много и они все время чем-то заняты, мне отдельное удовольствие доставляло просто бродить по какому-нибудь людному рынку и смотреть на их суету.
Ага, по начальному сюжетному рынку, где тебе туториал устраивают. Он проработан, а все остальное в игре - нихуя. Да и не в анимациях жителей дело, это так - декорации. Взаимодействия с ними нет никакого. Ты либо выполняешь миссию, либо выполняешь миссию, а между ними - пустота.
Какие тебе взаимодействия нужны, лол? Чтобы они как в беседкодрочильнях ходили в рандомных направлениях и общались кусками бессмысленных копипаст? Или чтобы с ними на тему слухов можно было поболтать/взять квест? Во всем городе миллион мелких сценок, кто-то курит/ест/пиздит на балконе, кто-то из ларька хуйню купить предлагает, кто-то возле дерева сцыт, кто-то по телефону говорит/газету читает/куда-то торопится и т.д и т.п., надо только разуть глаза, когда по городу едешь. Да, может это просто имитация, как и в любом гта-лайк поделии, но она довольно качественно поставлена и срежессирована, даже сама гташка на порядок беднее в этом плане.
Кроме атмосферы города в этой игре вообще нихуя нет хорошего, а езда на автомобилях в кошмарах может сниться, в этом плане по уёбищности они умудрились переплюнуть даже прошлые тру краймы.
Собственно, поэтому гта и остаётся на голову выше остальных клонов - там всё сделано качественно, а не отдельные элементы. Соперничать с гта могла только первая мафия, успешно всё проебавшая.
Езда как езда - я и похуже видел. Непривычно только поначалу левостороннее движение, разве что.
>атмосфера города
А кроме города у тебя на карте ничего и нет так-то. Что было, с тем и работали.
Непонятны мне твои претензии. Да, у игрушки есть огрехи, но она компенсирует их уютной атмосферой азиатского мегаполиса и бодрым игровым процессом за исключением стрельбы.
> езда на автомобилях в кошмарах может сниться
а что там такого, играл вроде нормально все быдо. но это в дефинитиыв эдишн.
>хуёвый пример, сильно удивился когда узнал что народ форсит это как что-то сложное
Кому как. Мне в своё время этот вёрткий пидор, который не даёт себя атаковать, дал знатно просраться.
Шел к этому долго, установил ещё полгода назад и супердолго проходил через начальные руины и сновдин, просто потому что было неинтересно. В итоге таки решил пройти до конца и игра оставила очень сильное впечатление. Сразу же решил пройти на пацифиста, такая-то доброта. А на геноциде было уже слегка похуй, и это кстати хорошо. Тут куда большее впечатление оставил дикий челлендж, который никак не ожидал увидеть, ну и конечно хотелось посмотреть на Санса, о котором столько слышал.
Сюжет какая-то солянка, но это не важно, общая атмосфера и персонажи вывозят всё, дизайн, монологи, музыка. Прямо через собственную шкуру осознаёшь что игры это настоящее искусство, и в них непочатый край средств выражения, целая прорва языков и приёмов, многими из которых в этой маленькой инди с простенькой графикой смогли филигранно воспользоваться. Охуительно.
И саундтрек, господи, многие треки зацепили ещё до того как сам начал играть в игру, собственно из-за него и решил её пройти. Он божественен.
>поэтому гта и остаётся на голову выше остальных клонов
Вот как раз в ГТА занятых неписей и нет. В пятой, которая вышла позже Собак, кто-то там иногда сидит на лавках, и на этом все. Заебали уже жертвы маркетинга.
Итак, начнём с самого начала.
Во-первых в жта 5 как минимум шесть раз в сутки заметно сменяется наполнение улиц педестрианами. Во-вторых в жта 5 есть как минимум 20 областей с разительно отличающимся друг от друга наполнением педестрианов независимо от времени суток. В-третьих в жта 5 педестрианы совершенно случайным образом реагируют как минимум на десять различных действий игрока, а видов реакции и того больше. А сам лично я замечал наверное сотню различных занятий у педестрианов без моего вмешательства. И это не считая огромного множества озвученных диалогов и реплик. В-четвёртых в жта 5 есть интерактивное зверьё, причём зверья заселили тоже весьма бохато, одних собак там пять разных видов с совершенно разными анимациями. И зверьё это тоже несколькими разными способами реагирует на действия игрока. Ну и в-пятых ты хуй, но это не имеет отношения к жта. Просто признайся, что ты даже не пытался играться с педестрианами в жта 5.
Я прямо сейчас сходу могу тебе назвать самые-самые хитровыебанные мелочи и это даже не миссии блять, которых ни в одной игре больше нет. Например, если раздрочить водителя на светофоре, поддавая газку, он с соответствующей контексту жестикуляцией и репликами дёрнет тебя со светофора, а если ты проебёшь импровизированную гоночку, ещё и пидором тебя обзовёт и посмеётся скрываясь в закат. Ну и самый топ - показать фак копу и словить две звезды или же доебать прохожего пока он не вызовет полицию. Это просто нахуй шедевр проработки игрового мира, ибо в некоторых игрулях можно на глазах полиции людей крошить безнаказанно, а в жта копы заглядывают даже в мусорные баки с характерной анимацией в поисках тебя. Уже эти немногочисленные детали дают пососать многим песочницам современницам жта 5. А самая писечка в том, что игра тебя даже не поведёт никогда специально на это на всё смотреть. Нашёл - молодец. Не нашёл - сиди на жопе ровно и не выёбывайся.
Да похуй эти сценки, это декорации, не более. В ГТА жители могут с тобой подраться, могут попытаться вернуть угнанную машину, у них масса всяких реакций на твои действия, некоторые даже имеют оружие. В Слипинг Догс это просто декоративные боты, которым ты можешь уебать ногой с разбега и на этом все.
Этот человек перевернул значение слова "лох", произвел революцию у понятия "неудачник".
> Freeland
Ох, ирония.
Продолжаю
>Я прямо сейчас сходу могу тебе назвать самые-самые хитровыебанные мелочи
Зайди в случайный дом. Подсказка: дом не должен быть домом перса или квестовым.
Он такой тупой, что совершенно не страшный, однако заставляет медленно ползать на карачках и не даёт нормально рассмотреть уровень, потому что чекпоинты расставлял какой-то мудак. И ты можешь полчаса шляться по уровню, мастерски избегая этого чудика, а потом за два шага до сохранялки он внезапно спрыгивает с потолка и страпонит тебя своим запасным ртом.
Хуй пойми, как в это играть. Вроде, заебца станцию сделали, интересно шароёбиться, всё рассматривать, читать терминалы и слушать записи. Но этот червь-пидор не даёт тебе это делать. Лучше бы его просто на скриптах сделали.
Он и есть на скриптах, лол, просто на каких-то рандомных. Сейм щит, доебал этот пес невероятно, он как большой кот, вечно шарится вокруг тебя, хотя как бы не замечает на самом деле, а в его распоряжении целая станция людей и шариться он может где угодно по сути. Твое дело - до огнемета дотерпеть, потом проще будет.
Их много вообще-то. Один раз даже толпу можно увидеть (штук 7-10 или даже больше). А в улее вообще их я, детектор зашкаливает.
Сильно не шумишь, в ящиках не сидишь, с некоторой периодичностью смотришь на радар - профит. Желательно еще на кортанах передвигаться, если ты на клаве играешь, ходьба привлекает больше внимания.
Их много после улья становится как раз, и семь штук ты видишь когда он сгорает. В самом улье пока ты в нем ползаешь только два чужих, потом, пока станцию проходишь - снова один, только в скриптосценках появляются несколько и в самом конце еще раз. Большую часть игры тебя доебывает один-единственный чужой.
>>1946252
Еще для мазохистов мод есть для микрофона, типа если у тебя какой-то громкий звук - он тебя обнаруживает и к тебе бежит. Лол.
Ладно
Альзо, для аутистов вроде ингейм режим есть, в котором чужого вообще нет - шаришься по станции да с андроидами воюешь. Но так львиная доля атмосферы пропадет, наверное.
>вечно шарится вокруг тебя
Причём, блядь, именно Рипли ему, походу, самой вкусной кажется. Шаришься в одной локации, потом уезжаешь оттуда на монорельсе в другую локацию - а он тут как тут. Он прям за поездом бежал штоле через всю станцию?
Это чужие, они везде, но по одному(так как-то)
В настройках поищи. Я правда об этом слышал только когда игру прошел и удалил, сам его в глаза не видел, пиздеть не буду.
Ты на улицу то ирл выйди и зайди в случайный дом. Ох, оказывается двери не только в гта закрыты, какая беда...
А в чем отличия? Он так и так тебя ваншотает.
Я не настолько битард
Мне легче даггерфол пройти
Кто бы мог подумать. Просто по одному дизайну ГГ видно, что это за параша.
Ты просто обсираешь её, потому что на пека нипоиграть. Хотя постой...
Какое-то второсортное насквозь вторичное говно для японцев и корейцев. Фу блять.
Почти сразу выключил.
>бестселлер
Типичная демагогия уровня /просто подходишь и без задней мысли и общаешься/, расписанная на сотни страниц ради срубания бабла. Абсолютно любой хуйлан способен писать эти "бестселлеры". Киосаки - яркое тому подтверждение, как китаеза способен наебывать людей печатным словом.
Впрочем, я отвлекся.
Кхм-кхм... Ах да, что я хотел сказать: Дота - говно.
А выбить? Почему так тогда только с машинами можно.
Блять анчоусы, там скидки подвезли в стиме.
Что брать, battlegrounds playerunknowns или elite дангирос?
>battlegrounds playerunknowns
Нахуй тебе это брать, поясни? Разве не видно, что это очередная однодневка для даунов, которую все покупают как дебилы, чтобы играть с друзяшками, а через месяц-два о ней забудут, будто не было её никогда. Если тебе именно это и надо, то вперед, но тогда мог бы и не спрашивать.
Ни одного подтверждения чему как не было, так и нет. Он хоть раз упомянул в своей писанине название своей компании?
Хуя ты параноидальный. От души писал, хорошая игра.
То есть у меня ничего не глючит и так и должно быть? Это же вообще пиздец. Как будто подослеп маленько.
Какие патчи? Это эмулятор. Я могу только хакнуть графон, но так вообще не канает игорять в обрубок. Боюсь, что вместе с блумом и блюром выпилятся важные эффекты.
У тебя что, плойки никогда не было? Там единичные игры не мыльные. Я свою пару лет назад третью отдал чуваку с дисками. Там даже от телека мало что зависит. Есть игры с хорошей графикой, но их мало пиздецки. Всё ебано замылено, заблюрено и дальность прорисовки пиздец маленькая. Я вот думаю 4 пску брать нет. Вроде и хочется, и чот хуй знает.
Я играл на второй плойке в сайлент хиллы, например. Мыльный был только четвёртый, но он и на пека мыльный. Игорял в MGSы. Они были перезашейдерённые до ебени матери, но не мыльные. Игорял в принца персии. Он был заблумленный до охуения и тормозно, но опять же не мыльный. Ну и ещё в секонд саит игорял. В ней вообще графит хуёвый, но чётенький. А вот дмк играл только на пека. На пека он был какой-то тормозной и я хуй на него забил, хотя честно пробовал и на древней пеке и на уже двухъядерной и даже на современной. Один лагает.
Нахуя ты в эмуль играешь если есть нормальная версия на ПК да ещё и переключателем стиля?
А по моему ты пиздишь.
software (native 640х480 OpenGL) > hardware (2x native OpenGL debug) > hardware (4x native OpenGL debug) > hardware (8x native OpenGL + partial crc hack)
>>1947569
Она у меня 25 фпс выдаёт и крашится на ровном месте.
МГС1-3 на компе можешь не запускать. Все знают, какое это дерьмо. МГС... тьфу, ДМС4 как раз подавалась как единственный нормальный на пк порт.
Чот ты запутал нахуй. Не понял тебя. В данный момент мне хочется поигорять в дмк 3. Панацею я нашел, придётся терпеть 640х480 с интерлейсом. Это меньшее из зол на данный момент. В принципе можно забашлять бабло и купить HD коллекцию на мыловарню. Но что-то мне подсказывает, что там такой же ахтунг, как и с силент хиллом. Тем более жирновато будет за три месяца столько бабла жидам башлять. Я уже башлял за сан андреас, вайс сити, вайс сити сторис и катерину. Губа треснет.
За шо они так фанатов приложили?
Я должен оскорбиться с третьей сточки или оскорбиться должен кто-то другой с первой строчки? Не понел, абесни.
Taщeмта поддержу, третий Диаволcкий Op Mея cложен только на DMD и выше. Hу или решил заморочиться выебонами по типу Just Combo или всякими джагглами.
А теперь вопрос. Если задрочить на высокий рейтинг все главы, что я за это получу кроме очков и на каком этапе прохождения этим стоит озадачиться?
Это рассеяное непрямое затенение. Ты какие-то сложные вопросы задаёшь. Я ебу чем они отличаются? Спроси у гугла.
Получишь арты в галерейке и возможность говорить всем, что ты всё на S ранк
Ну, и если ты не видел полную таблицу, то это делается на всех сложностях.
>Спроси у гугла.
уже: msao он как ssao, но последний круче и требовательней - я разницы не увидел если честно
Про сложности я в курсе, первй и четвёртый я проходил пару раз. Правда не задротил по хардкору. Чот особого смысла не увидел. А сейчас есть время пару раз проскакать игру. Может и больше. Интересует меня к какому этапу прохождения я открою достаточно способностей, чтобы строить длинные комбо для комфортного дроча на ранг. Ибо сейчас у меня боец какой-то вялый и нихуя особо не умеет.
К концу истории примерно, если играешь как все в первый раз у тебя будут финансы на большую часть мувов на всём оружии и один-полтора апнутых стиля.
> строить длинные комбо
Из коробки в игре нет ничего "длинного" кроме, разве что, лок+назад+бить по кнопке стиля на свордмастере.
Длинные связочки из таргет-комбасов, кухрейзи канселов (типа миллион стэба из второй таргет-комбы на Ребеллионе), спешалов и подджаггливания залаунченных противников тебе придётся придумывать самому или подсматривать на комбо-видосах. Для этого придётся понять что во что можно кэнселить на земле. Потом можно переходить к абузу свитчкансела и гвардкансела, набиванию на земле и в воздухе с использованием джампканселов хотя тут лучше дропнуть игру, иначе застрянешь на годы.
Да и иногда придётся кэнселить текущую хуйню в перекат просто потому что иначе огребёшь пизды.
Даун-левел комба, например: два хита первой таргеткомбы Ребеллиона, кэнсел в Стингер (пока стингер летит тыкать атаку как дурной, чтобы следующий пункт получился), кэнсел в миллион стэб, кэнсел в хайтайм без прыжка, пострулять из пиштолей, подпрыгнуть и ёбнуть хелмбрейкером.
Ты зря старался в сленг. Я половину не понял один хуй. Но это не значит, что я тупой. У меня свой сленг в духе "та хуйня которая даёт пососать сильнее". Первой строчки поста было вполне достаточно. За неё моя благодарочка, проянил положняк. Составил короче себе план дрочения и перекатился. Открыл изи, с него и начну дроч.
Почему жители Москвы в этой игре говорят с ярко выраженным сельским акцентом?
Да, 3 и 4 игры периодически запускаю, но иногда хочется хоть чего-то нового. От безысходности даже в DmC играл, так что Жопанетта это ещё не худшее.
Это копия, сохраненная 15 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.