Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 июня 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
68 Кб, 450x300
Во что играем? #2079362 В конец треда | Веб
ИТТ пишем, во что сейчас играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Прошлый: >>2067291 (OP)
#2 #2079379
>>2079362 (OP)
King's Bounty: Legend.
Во-первых, у меня рукалицо от местных диалогов. Как будто для дошколят Маршаком или Носовым написаны.
Во-вторых, мне печет от бесполезности ветки воина. Ведь на старте никто мне не показывал ветки стартовых классов, поэтому я выбрал самого мужика (второй - явный пидор, а третий - по-любому латентый). Так вот у явного пидора ветка пизже. И хотя качать ее можно, но камушков под нее всяко меньше дают.
В-третьих, меня бесит, что при подборе дружелюбных нейтралов и забитом стеке мне не дают возможность оставить их пока в покое или выкинуть один из своих стеков (как в героях). Они тупо исчезают. Плохо зделано тупа.
Во всем остальном игра хорошая. Нрайца.
#3 #2079383
>>2079379

>рукалицо от местных диалогов. Как будто для дошколят Маршаком или Носовым написаны.


Не гони на Носова, он охуенен был. А в этой игре сценаристки бабы.
2079386
#4 #2079386
>>2079383
Я знаю, что Носов охуенный, но писал он тексты для восприятия детскими умами. Я об этом.
#5 #2079390
>>2079379
Играл в самый первый ремейк кингс баунти лет 10 назад, тогда вроде интересно было, а сейчас что-то нету желания перепроходить. Да и продолжений там наклепали всяких.
#6 #2079400
>>2079379
Тебе с самого начала дают бонус к ярости (максимальное и получаемое количество) и опыт духов. Слиим открывается без боя, просто змей закупить. Зерок там тоже следом откроется. Юзаешь духов каждый ход, радуешься ускоренной прокачке (как от большего количества ярости, так и от повышенного опыта) и радуешься.
20794032079406
#7 #2079403
>>2079400

>опыт духов


У меня их нет.
2079412
#8 #2079406
>>2079400
Двачую этого. У воина нехуевый буст к духам ярости, просто до них дойти сначала надо.
#9 #2079412
>>2079403
Сейчас могу ошибаться, там вроде только за плюгены надо подраться с разбойниками. Следующие сюжетные задания для шкатулки выполняются без боя.
2079416
#10 #2079416
>>2079412
А. Я подрался с разбойниками и мне дали очередной квест. Я просто к нему не приступал: ношусь по сайдквестам. Алсо прикупил синих змей в местном животноводстве, они козырные.
253 Кб, 1200x675
215 Кб, 1200x1200
#11 #2079486
Поясните за грим даун и холлоу найт.

Стоит брать? А то ногаемз, и это вот единственное, что более-менее заинтересовало.
#12 #2079499
>>2079486
Второй брать 100%. Я бы сам купил, но уже прошел пиратку и дрочить ачивы не хочется. Может, через годик.
2079504
#13 #2079504
>>2079499
Мне показалось, что сложна пиздец, причем не по части боя, а по части прыжков через колючки.
2079514
#14 #2079514
>>2079504
В Ори играл? Если осилил его, то и эту пройдешь.
#15 #2079522
>>2079486

>Поясните за грим даун


Рескин титанквеста, в целом годно. Купи на торренте гоговерсию.
#16 #2079532
>>2079486
Можешь скачать да проверить. Вообще если понравился титан квест, то скорее всего понравится грим довен. Хотя стилистика другая и экран легче засирается эффектами. А так в целом улучшение ТК.
#17 #2079542
Фуэлятор, а ты с Refuelled играешь? Поделай вебмок Freeride extreme, что ли - там автор завёз режим аутирования на карте со стихийным бедствием.
610 Кб, 1024x768
#18 #2079781
>>2079362 (OP)
Прошел игру из детства, Harbinger, помню что игра показалась очень сложной и долгой. Сейчас прошел вообще супер быстро, правда другим персонажам.
Эдакая диабла в космосе, только это скорее шутер в изометрии ибо тут нет скиллов, а есть стрельба и мили(+ другой тип ренжа у кулибина), можно кайтить врагов и все такое, присутствует простенький сюжет, разные типо дамага против разных врагов, немного пафоса, толпы врагов.
Неплохая игра даже сейчас если не во что поиграть на пару вечеров.
20797872079794
#19 #2079787
>>2079781
Ну, сюжет там не то, чтобы простенький, он просто понятно изложен. Из той же темы ещё можешь глянуть Kult: Heretic Kingdoms (Heretic Kingdoms: The Inquisition), а также, из менее диаблоидного, эмульнуть Summoner 2 и Vagrant Story.
2079842
#20 #2079794
>>2079781
Олсо, играл в оригинале или с русеком? Спрашиваю потому, что Культ ещё чувствительнее по этой части, чем Харбингер, там очень много иронии, которая в локализации проёбывается в ноль.
2079811
#21 #2079811
>>2079794
У англюсекодрочеров даже в тупых гомиксах про суперхироев че-то там в локализации проебывается.
#22 #2079814
>>2079811
А скажи, а вот как тебя, такого умного, занесло в тупой комикс про суперхироев? Ты что, от скуки готов любое говно жрать?
2079819
#23 #2079819
>>2079814
Мне там атмосфера распиздяйская доставляет. Но сюжеты и диалоги там такие, что их даже промт испортить не сможет.
2080583
#24 #2079823
>>2079811
Да это Дим Юрич пиарится. Мол, у него переводы пра-ильные, а у официальных локализаторов непра-ильные.
#25 #2079827
Ребята, какого Айзека стоит проходить? Какой самый норм? Играл только в 1 часть
20798462082611
#26 #2079842
>>2079787

>Kult: Heretic Kingdoms


Какое же дерьмище. До сих пор диск на полке пылится. Я даже вспомнил, что мне эту поебень в каком-то там классе на 23 февраля подарили.
#27 #2079846
>>2079827
Ребиртх
#28 #2079851
>>2079811
Неплохо русекодаун спроецировал.
20798532079861
#29 #2079853
>>2079851
А то! У тебя аж на ровном месте пердак раскрошило.
2079875
#30 #2079861
>>2079851

>Живешь в России


>Говоришь по-русски


>Русекодаун


Ну все с тобой понятно, всегда с таких проигрываю. Лучше подумай о тех, кто не может в английский. И какого хуя я должен там все переводить? Элементарные фразы понимаю, но дальше уже проблемы
20798672079875
#31 #2079867
>>2079861
Да это чмыри обычные, которые выебнуться хотят, а чем - не знают. Вот и выебываются совершенно базовым и непримечательным навыком - понимать англюсек.
2079875
#32 #2079875
>>2079853
Рвутся пока что только русичи, из-за умственной отсталости и необучаемости вынужденные давиться профессиональными озвучками похмельных программистов переведенного промтом текста.

>>2079861
Лучше проиграй с себя. Ты потребляешь западный продукт, в который фактически насрал Васян. В лучшем случае Васян просто проебет часть оригинального смысла и актерскую игру озвучивавших это, в худшем - получаешь мемное поделие со смехуечками, к оригиналу относящееся постольку поскольку.

>И какого хуя я должен там все переводить?


Кому ты там что переводишь, лел?

>>2079867

>два анона обсуждают оригинал


>русекоманька рандомно подрывается тут >>2079811


>идет констатация подрыва


>НУ ЭТ АНГЛЮСИКОЕБЫ ВЫЕБЫВАЮТСЯ, УЖ НЕ ЗНАЮТ ЧЕМ ВЫЕБНУТЬСЯ! НУ ВЫЕБИСТЫЕ ПИЗДЕЦ


В голос с дегенерата, не умеющего даже на русском читать нормально.
2079880
#33 #2079880
>>2079875
Это чисто твое мнение, я не дрочу на оригинальные переводы и озвучку, достаточного простого и не корявого перевода
2079881
#34 #2079881
>>2079880
Никто ни на что не дрочил. Я же не виноват, что какого-то дегенерата задевает сам факт обсуждения оригинальной медии и он акцентирует на этом внимание. Этого срачика бы и не вышло, если бы русекобоярин не сдетонировал на ровном месте.
2079888
#35 #2079888
>>2079881
А я виноват? Просто всякие "рукекодауны" смешно слышать от россиян, которые активно форсят английский язык, хотя в 95% он не является хобби/увлечением и т.д.
2079893
#36 #2079893
>>2079888
Дело не в языках, а в том, что рузке локализации обычно хуевого качества. А то, что потребители этого самого хуевого качества считают тех, кто в состоянии потреблять в оригинале, илиткой, снобами, выебывающимися и т.д. - и вовсе сплошной смех, тупость и неотесанность.
2079896
#37 #2079896
>>2079893
Мне достаточно "хуевого качества". Расходимся
2079898
#38 #2079898
>>2079896
Какой ты молодец.
2079910
#39 #2079910
>>2079898
Сам такой.
245 Кб, 1280x720
43 Кб, 800x400
#40 #2079970
В общем, купил и то и другое.

Грим Даун сначала вообще не понравился, весит 4 гигабайта всего, дизайн мутный и неинтересный, за сюжеткой перестал следить практически сразу же, ибо настолько всё стандартно и уныло, что пиздец. Однако, геймплейно оказался увлекателен. Немножко побегал и втянулся. Особенно, если какой-нибудь сабатон на фоне включить.

Пустой рыцарь наоборот, потрясающе выглядит, но играть не интересно. Доставляет всё вокруг разглядывать, но скакать по платформам не интересно. Наверное, жанр не мой. Хотя, я всего час поиграл, может еще втянусь в эти души про жуков. В крайнем случае, пройду ради дизайна.
20800002080084
#41 #2080000
>>2079970
А в darkest dungeon играл?
2080007
#42 #2080007
>>2080000
Нет. Стоит? Я еще слышал, что Ван Хельсинг первый норм.
#43 #2080025
>>2080007

> Ван Хельсинг первый норм


Уже есть издание, объединяющее все три части в одну игру
#44 #2080028
>>2080007
Мне понравилось. Если что, там гриндить придется нормально так. Я с первого раза по неопытности все прохождение запорол
#45 #2080037
>>2080007
Еще нуднее чем те две. Не игра, а кликер какой-то.
#46 #2080038
>>2080007

>Ван Хельсинг


Лучше поиграй в victor vran.
2080056
#47 #2080056
>>2080038
А лучше не надо.
#48 #2080084
>>2079970
Рефаунди, пока не поздно, если не нравится.
Хотя не знаю, как ХК может не нравиться.
А ГД вообще непонятно, как сравнивают с ТК. ТК - солнечный, красивый, изумительные красоты, побережье, леса, море, травка колосится. А тут унылая темнота на тенях.
20801462080252
#49 #2080087
>>2080007
"Силы зла" - вот самый смак. Не то, что ваши мейнстримовые хелсинги.
#50 #2080146
>>2080084

>ТК - солнечный, красивый, изумительные красоты, побережье, леса, море, травка колосится.


И нихуя не подходит под такой геймплей. Выпускать кишки демонам надо в гримдарке, а не на солнечных лугах с травкой.
2080154
#51 #2080154
>>2080146
Так там нет выпускания кишок. Фавны и сатиры мило подлетают регдолами в воздух и падают на лужайке кормить ворон и питать землю-мать.
20801902080246
#52 #2080190
>>2080154
Вот то-то и оно. Не слэшер-кликер, а клоунада про розовых поней.
2080218
#53 #2080196
Кстати, какие классы в гримдауне тащат? Я взял стрелка с гранатами и мне предлагают выбрать второго. Кого стоит взять запасным?
2080211
56 Кб, 466x276
#54 #2080211
>>2080196
Архи-некромант+некромант. В гримдавне тащат моды. Например.
#55 #2080218
>>2080190
Не, глупость говоришь. Приятно, когда есть разнообразные диаблоклоны с различными дизайнами. В ТК моя самая любимая локация - когда ты вдоль побережья идешь. Такая-то годнота.
2080229
#56 #2080229
>>2080218
Нет, ну базара нет, что кому чё нравится. Я и сам ТК три раза прошел. Но я все детство задротил в диаблу и отсутствие гримдорка в диаблоиде меня расстраивало. Да и мифы греческие я как-то не оче люблю.
2080251
#57 #2080246
>>2080154

>мило подлетают регдолами в воздух


Иногда там че-то глючит, эта хуйня зацепляется шеей за камень, а туловище летит в другую сторону. И лежит трупак с шеей на три метра. Забавный баг. Обычно с птицами бывает.
#58 #2080251
>>2080229
А я их обожал в детстве. Аутично перечитывал мифы десятками раз. Потом мне в руки попали мифы Древнего Рима и я проблевался с того, какие они унылые по сравнению с древнегреческими. Муций Сцевола, видите ли, руку в огонь сунул, то же мне мученик. У греков Прометея коршун жрал ежедневно, а Ио, превращенную Герой в корову просто потому, что ее отпердолил Зевс, бесконечно до крови жалил овод - вот это я понимаю хардкор.
2080263
#59 #2080252
>>2080084

>Рефаунди, пока не поздно


Да какой рефаунд, оно 300 рублей стоит, даже без скидки. В KFC пожрать дороже выйдет.
#60 #2080263
>>2080251
Видимо, я их просто перерос. В детстве-то да, зачитывался, как Актеон решил пофапать на Артемиду в озере, но спалился, и она его превратила в оленя. Видимо, олень, потому что не подкатил.

Или Арахна, которая поспорила с Афиной, что соткет лучший ковер. И таки соткала лучший. Но Афина один хуй ее превратила в паучиху, потому что нехуй богине ломать ЧСВ.
2080271
#61 #2080271
>>2080263
У меня всегда припекало с несправедливости богов. Особенно с того, что всем угодить было нельзя: кто-то обязательно ненавидел человечского героя. Но самая имбалансная вещь: это когда достаточно было взмолиться какому-то богу, чтобы тот покарал мимокрока, бог ВНЕЗАПНО карал мимокрока. Вообще охуеть.
2080278
#62 #2080278
>>2080271
Ну это как если бы ты назвал Машку шлюхой, она взмолится Ерохину и Ерохин даст тебе пизды. Карали же не просто так, а за что-то.
2080682
#63 #2080583
>>2079819
Ну нихуя ты привередливый. Прям ебать-ковырять ценитель интерактивных искусств.
#64 #2080682
>>2080278
Ну, бывало, но читатель же на стороне гг! Скажем, на войне какой-нибудь хуй1 убивает хуя2, а мать хуя2 молится Посейдону, чтобы тот наказал сыноубийцу. И тот наказывает. В мифах ДГ вообще жить нельзя и из дому выходить. А то нахамишь продавщице, а потом тебя превратят милостью Артемиды в луговую собачку.
2080815
#65 #2080815
>>2080682
А ты приноси жертвы Артемиде, и она не будет тебя карать.
20808512080864
#66 #2080851
>>2080815
Лучше Зевсу молиться. Артемида зассыт вредить зевсову любимчику.
20808602080864
#67 #2080860
>>2080851
Учитывая неукротимое либидо Зевса, лучше от Греции вообще держаться подальше.
2083241
#68 #2080864
>>2080815
Предлагаешь каждой встречной-поперечной богине молиться? Эдак и стада овец не хватит. Кстати, вспомнил, что в идиотских Древнеримских мифах были даже богини входной двери и дверной ручки.
>>2080851
Гера не ссалась мстить зевесовым любовницам и самому Гераклу. Впрочем, пиздюлины она иногда получала от муженька.
#69 #2081115
У третьего дума есть лор? Почему например демоны из ада имеют кибернетические улучшения и оружие?
2083246
25149 Кб, Webm
#70 #2081219
Ебать как я люблю этот мост!
20847442084747
#71 #2081245
Сейчас играл в титанфолл 2. Теперь понятно, почему это говно провалилось:
1. Непроматываемая заставка после старта игры, перед высадкой на планету.
2. Вместо управления титаном со старта, игрока заставляют тащить батарею, чтобы подзарядить это ржавое корыто.
3. По радару батарея находится в 63 метрах.
Казалось бы - полминуты ходу. На самом деле путь заворачивается спиралью в горных ущельях и тащиться туда не менее 5 минут.
4. Во время ходьбы, из-за уёбищного левел-дизайна, во многих местах непонятно, куда идти дальше, потому что всюду надо прыгать с обрывов, залазить на обрыв, бежать по стене над обрывом, бежать по стене и прыгать на обрыв.
5. Наконец добыл батарею. Вставил титану в жопу. Следующее задание - добыть вторую батарею.
Вышел из игры и удалил это говно. Рад, что пидоры соснули хуйца с продажами.
Говорят, что это из-за выпуска игры между BF1 и колдой, но это ложь - а правда в том, что сама игры - кусок говна.
#72 #2081249
>>2081245
Чет охуел с твоего описания, ты долбоеб.
2081259
#73 #2081255
>>2081245
Это ты вчера в новый хком играл?
2081259
#74 #2081259
>>2081255
Я вообще ни в один хком не играл никогда.

>>2081249
Я тебя услышал.
520 Кб, 1920x1080
#75 #2081609
ебать ахуенчик на самом деле если бы не секси тян в таком образе и нарядах, я эту поломанную, кривую, тупую и убогую парашу дропнул бы в первые минуты
30612 Кб, Webm
#76 #2081610
Какой программой можно из видео сделать склейку-коллаж под музыку? Замучу охуенный клип по игре
20816962081826
#77 #2081633
Продолжаю играть в ремастер первого хоумворлда. Как же я сосу у истребителей, это просто охуеть. За первые миссии собрал себе небольшой ударный кулак из фрегатов и дестроеров, более-менее крупные корабли быстро схлопываются ещё на подлёте к мазершипу. Но как же, блин, бесят эти рои мелких корабликов. Когда они сходятся с моими перехватчиками, начинается, какой-то адок: уследить за ними невозможно, их сотни и они летают, как мухи, но в конце концов мои корабли всегда сосут и оказываются уничтоженными, остаётся только дестроерами кучковаться около мазершипа и смотреть, как они тщетно хуярят из здоровенных пушек по мелким юрким воробушкам. Дошёл до миссии, где вокруг мазершипа появляется сразу три тайданских корабля. За наносекунду уничтожил два из них, и потом полчаса выцеливал ебучие файтеры. Может, вообще отказаться от файтеров, наделать вместо них тучу корветов и сидеть в них, как сыч?
#78 #2081650
>>2081609
Что это?
2081653
#79 #2081653
>>2081650
Velvet Assassin.
#80 #2081696
>>2081610
Вегас про.
#81 #2081826
>>2081610
Премьер Про.
230 Кб, 1024x1419
326 Кб, 1600x900
#82 #2081841
Прошел таки первого ведьмака со второго захода. Первый раз, когда он вышел, помог белкам в банке, тогда я думал, что еще есть возможность для маневра. Но как оказалось это был решающий выбор и посему у меня знатно подгорело, когда в 4м акте нельзя было выбрать орден. Перепроходить было лень и в итоге курвака я дропнул.
А сейчас раз уж халявную версию в GOG подкатили (там вроде есть еще и ведьмак 2 бесплатный, если кому интересно) решил таки добить. Но в этот раз пошел за нейтрала попутно унижая белок где только можно (уж шибко они неадекватные уебки).
Игра в целом добротная: сюжет норм, боевка тоже (хотя её можно было сделать интереснее), вот только от сложного уровня я ожидал что-то больше чем: ласточку ебнул @ победил. Из минусов больше всего раздражали ебучие болота с утопцами и одинаковые лица. Хотя бы Леувардену уникальную модельку сделали, ведь персонаж важный, а от лоточника не отличим. Но самые мои большие претензии к выбору между "лучшей девочкой ведьмака 1" Шани и Трисс. Ибо если подойти к нему не как к выбору вайфу, а с точки зрения отыгрыша, то Шани сильно проигрывает: Трисс богаче, влиятельней, волшебница, что лучше для Альвина и в игре оказывает куда большее влияние на жизнь Герки. И в двойне обидно от того, что этот выбор в следующих играх ничего не значит: Шани во 2м курваке нет.
745 Кб, 1920x1080
819 Кб, 1920x1080
761 Кб, 1920x1080
379 Кб, 1920x1080
#83 #2081849
>>2081841
Тоже решил недавно наверстать. Конечно, clunky as hell, но все равно лампово и воплощает все несбывшиеся надежды об отечественной годной рпг.
20818542081963
#84 #2081854
>>2081849
не оценил фишки с тремя стилями боя - ну буду я прожимать "групповой бой" в моментах с помогающим мне нпц и толпой врагов, и "быстрый" с ловким противником - это как-то примитивно и ненужно, можно было ограничиться защитной и атакующей техникой по-моему

ну и интерфейс мда, надеюсь, в меню его можно сделать бесцветным
2081873
#85 #2081858
>>2081609
Лол, постоянно читаю про то, что это очень хуевая игра и все играют в нее только из-за жопы в латексе. Ох уж эти дрочеры.
2081872
#86 #2081871
>>2081841

>одинаковые лица. Хотя бы Леувардену уникальную модельку сделали


У первого курвака очень большие проблемы с бюджетом были, поэтому да, на графине и модельках второстепенных персонажей оче сэкономили.

>ебучие болота с утопцами


Первые болота - одно из самых атмосферных мест в игре. Если так бесили лоулвл утопцы, можно было потратить немного золота и купить фетиш, их отпугивающий.

>от сложного уровня я ожидал что-то больше чем: ласточку ебнул @ победил


Ну так уж тут работает боевка: объебался зельями да стой комбы крути. Уже во второй ехал перекат через перекат и ваншот через ваншот.

>Но самые мои большие претензии к выбору между "лучшей девочкой ведьмака 1" Шани и Трисс


Поехавший онанист. Проблемы выбора у него, претензии самые большие к игре, охуеть, лел.
20818902081921
#87 #2081872
>>2081858
да там камера такая, что жопой то и не полюбуешься. у гг и лицо не очень красивое, но в целом, из-за сочетания причёски, фигуры, костюмов хочется за неё побегать

мальчик внутри
2082343
#88 #2081873
>>2081854
Лучше было ограничиться групповой и одиночной техниками. Ведь в игре итак "групповая" крошит толпы как мясорубка, а остальные только выживших добивать. Со станом через аард "групповой" можно даже цели-одиночки изи убивать.
#89 #2081882
>>2081841
А третий ведьмак вообще сильно от первого отличается? Никак не обновлю комп, чтобы поиграть, а первого в своё время задрочил до дыр. Вторый слабо зашёл, толком не играл в него.
20818842081887
#90 #2081884
>>2081882
Сильно.
#91 #2081887
>>2081882
Да, сильно. Огромный пустой мир и перманентное гуляние по направляющей ниточке с редкими драчками с монстром вместо квестов. + бесконечные катсценки с пиздежом. Геймплея не завезли, иными словами.
2081906
#92 #2081890
>>2081871

>Первые болота - одно из самых атмосферных мест в игре. Если так бесили лоулвл утопцы, можно было потратить немного золота и купить фетиш, их отпугивающий.


В 2-3 актах на болотах можно было и без ленточки просто пробегать мимо. Проблема с 5м актом: эти пидоры все время появлялись около пещер и приходилось тратить время чтобы их убить. И там ленточка только мешала - утопцы просто стояли и нихуя не делали вместо того, чтобы просто подойти и сдохнуть от группового стиля.
20819212082863
#93 #2081906
>>2081887
И что никто из однеркоуток его не критикует? Как fallout и герои новые выходят, так сразу куча ненависти. А по ведьмаку 3, если посмотреть за пределами Двача естественно, все довольны, все счастливы.
#94 #2081910
>>2081906
Плохо смотришь, значит.
2081914
#95 #2081914
>>2081910
Но поклонников третьего ведьмака, один хуй больше. Холиваров за качество частей среди них по-настоящему нет. Разве что между фанатами первого и второго были.
2081920
#96 #2081920
>>2081914
Ну четвертый фолл тоже в целом сожрали, причмокивая, в стиме 80% положительных рецензий, его у тебя тоже никто не критикует?
2081925
#97 #2081921
>>2081890
>>2081871
Тащемта утопцы всегда убивались без особых проблем. Их тем более ограниченное количество. Если скопление убьешь, потом будут меньше появляться.
#98 #2081925
>>2081920

>в стиме 80% положительных рецензий


70 %, что очень мало по меркам Стима. И да, хейтят его практически везде.
2081940
291 Кб, 603x288
#99 #2081940
>>2081925
Почти 80. Для такой игры это очень много, ящитаю. А у ведьмака просто нет аудитории хардкорных фанбоев, которые будут плеваться от любого отхождения от канонов (просто потому что никаких канонов он не имел, каждая часть была совершенно не похожей на прошлую), треха эксплуатирует все модные современные тенденции вроде попенворлда и была рассчитана на привлечение широкой сторонней аудитории.
20819462081958
#100 #2081946
>>2081940
У Ведьмака 3 под 90, что свидетельствует о меньшей критике.
2081958
#101 #2081958
>>2081940
>>2081946
Ведьмак заполнил нишу похеренной Готики, отсюда и любовь.
https://youtu.be/_gWnJzR7-ys
2081975
#102 #2081963
>>2081849

>если вытянуть губы, будешь казаться суровее

2081966
#103 #2081966
>>2081963
Баженов, ты?
2081982
#104 #2081975
>>2081958
Что общего у готики и ведьмука? Думаю, ничего
В готике маленький город и у каждого персонажа своя история, в ведьмуке ММОха с "принеси 10 шкур"
В готике респ по главам, в ведьмуке моментальный
В готике в каждом сундуке прописанный лут, каждой травы ограниченное количество, в ведьмуке бесконечный генерируемый лут, в ящике может быть говно, а могут и изумруды, рандом
В готике есть прокачка, в ведьмуке не завезли совсем.
Так-то ведьмук скорее продолжение говна драгон эйдж инквизиции и скурима
20820092082886
#105 #2081982
>>2081966
Батиков.
#106 #2082009
>>2081975

>В готике маленький город и у каждого персонажа своя история, в ведьмуке ММОха с "принеси 10 шкур"


>В готике есть прокачка, в ведьмуке не завезли совсем.


ТТочно, не пиздишь?
2082013
#107 #2082013
>>2082009
У тебя ВРЁТИ, что ли?
2082023
#108 #2082023
>>2082013
В твоем двачемирке можно написать любую чушь, а потом на все доводы написать ВРЕТИ и выйти из спора победителем?
209 Кб, 1748x2480
#109 #2082198
>>2081609
Красавчик, игра намного луче трона тьмы.
#110 #2082243
>>2081245
Тоже пожалел, что купил активашку за сотку. Бездарно потратил деньги.
#111 #2082343
>>2081872
То есть ты девочка снаружи?
#112 #2082405
>>2081906
Фанатов ведьмака с самого начала приучили жрать кинцо про геральта, они иного от игры не ждут. Вот и нет причин возмущаться, ибо кинцо на месте. а всего прочего никогда и не было.
2082588
#113 #2082436
>>2081245
Его ведь берут для мультиплеера, не?
24 Кб, 500x375
#114 #2082451
>>2081906
Потому что Ведьмак 3 это ебучий хорошая игра.
#115 #2082588
>>2082405
В первой игре не было никакого кинца. Там были альтернативные раскачки, серая мораль и выборы, реально влияющие на концовку.
2082657
4930 Кб, Webm
#116 #2082590
>>2081906
Ведьмак1 был так себе, первые фоллачи божественны, а ф3 вышел ниже среднего.
2082623
#117 #2082611
>>2079827
Rebirth. Только без богомерзкого Afterbirth+. Лучше вместо него потом Antibirth накати. Хоть и фанатское DLC, но сделано профессионально и во много раз лучше того шлака, что наворотили оффициалы.
2082636
#118 #2082623
>>2082590
Первый ведьмак - самая лучшая игра в серии. Тут ты действительно можешь примерить на себя шкуру убивца монстров за деньги, а вся муть с сюжетами и пророчествами начинается в последней трети игры. Если первая была "так себе", то про другие и говорить нечего.
2082663
#119 #2082636
>>2082611
малой пикселехейтер порвался
#120 #2082657
>>2082588
Это тебе привиделось после индоктринации мощной маркетинговой кампанией. Раскачка там играла минимальное значение, ты один хуй всю игру будешь мечом махать. Мораль была предельно черно-белая - святой благородный ведьмак против злых гадких мудаков. И на концовку там нихуя не влияло, она одна во всех случаях.
#121 #2082663
>>2082623

> Тут ты действительно можешь примерить на себя шкуру убивца монстров за деньги


Охуительное достоинство, давайте теперь все игры нахваливать за потрясающие квесты убей монстра -> получи бабло.
2082888
#122 #2082669
>>2082657

> Это тебе привиделось после индоктринации мощной маркетинговой кампанией


Ммм, проекции пошли. В принципе, на этом можно закончить "разговор".
2082897
117 Кб, 658x658
#123 #2082784
>>2082657

>индоктринации мощной маркетинговой кампанией


>Ведьмак 1

20827952082893
#124 #2082795
>>2082784
Не рушь манямирок долбоеба.
117 Кб, 250x226
490 Кб, 800x480
32 Кб, 400x240
1157 Кб, 540x540
#126 #2082850
Призываю через мобильник духов из разных мифологий, пиздимся с ангелами, демонами, Кришнами, Торами, Азазелями и всеми остальными существами из мифов со всего земного шара в сеттинге постапока. 10/10 дрочево, 10/10 геймплей, по сравнению с предыдущей частью такая себе история и персонажи, но в целом ультраохуительно. Дизайн существ отдельной похвалы заслуживает.
#127 #2082863
>>2081890
Они там с 1 удара уже в 3 акте умирают. О каких проблемах речь?
#128 #2082886
>>2081975
Что общего у готики и ведьмука? Думаю, ничего
В ведьмуке маленький город и окрестности, у каждого персонажа своя история, в готике ММОха с "выкуй 200 мечей"
В готике в каждом сундуке прописанный лут, каждой травы ограниченное количество, в ведьмуке весь значимый лут в мире прописан, а генерируется всякая фигня, типа водки и свинины, к тому же трава, через некоторое время вырастает опять, как ей и положено.
В готике сломанная прокачка, в начале сосёшь хуй, к концу убиваешь богов, маг полностью анбалансен, в ведьмуке всё билды сбалансированы.
Так-то готика скорее продолжение говна драгон эйдж инквизиции и скурима с его сломанной прокачкой.
#129 #2082888
>>2082663
Только те, где эти квесты проработаны так же, как в ведьмаке1.
20829162082922
#130 #2082893
>>2082784
Ты тогда ещё не родился, что ли? Наверное, думаешь, что ведьмака делала какая-то инди-студия на деньги с завтраков? Типичные заблуждения, вследствие промывки мозгов маркетологами. Ведьмака делала студия крупного польского локализатора, который бабла на рекламу не жалел. о нем со всех сторон орали, создавая образ некой "суровой игры с серой моралью, не то что во всех остальных сказочных рпг". При том что этих суровых рпг было хоть жопой жуй, как и серой морали, например, в которое 2, который вышел незадолго до ведьмака. Но мощный пиар сделал своё дело, и дети уверовали.
20829092082911
#131 #2082897
>>2082669
Согласен, я своё слово сказал, а от тебя ничего интересного все равно услышать не получиться, так что на этом и закончим.
#132 #2082899
>>2081906
Критикуют, но фанатов кинца и писечек Трисс, Йеннифер и Цири просто слишком много.
Может быть ты ещё думаешь, что Биошок инфинит крутая игра, потому что у Лизаньки много фанатов?
#133 #2082903
>>2082799
дешовый гимик
2082951
#134 #2082909
>>2082893

>При том что этих суровых рпг было хоть жопой жуй, как и серой морали, например, в которое 2, который вышел незадолго до ведьмака.



Ты пишешь, что их было дохуя, но в пример приводишь только одну очевидную.
Где же остальное твоё ДОХУЯ?
#135 #2082911
>>2082893
Поляк в треде, все в гуссара. Мощный пиар, топ кек.

Ясный красный что ЦДПР не хуй с горы, но это всё равно как сказать, что и ГСК были не хуй с горы, когда выкатили Сталкера.

Игра выкатила на самобытности, безрыбье и восточно-европейском колорите.
2082930
21 Кб, 876x326
#136 #2082916
>>2082888
А как они там проработаны? Ты получаешь заказ на 10 анусов утопцев, идешь резать рандомных утопцев, собираешь анусы, сдаешь - квест выполнен. Тебе тоже маркетологи мозг затуманили? Уже в примитивном ММО-квесте видит какую-то проработку, ебануться можно.
2082968
#137 #2082922
>>2082888
Ну тащемта там далеко не все квесты были проработаны. Задания с охотой на монстров были однотипные, причём мне нравится это игра, несмотря на сказанное.
#138 #2082930
>>2082911

> самобытности


дженерик фентезя

>безрыбье


ИМЕННО

>восточно-европейском колорите


всем похуй
#139 #2082938
>>2082657

>Мораль была предельно черно-белая - святой благородный ведьмак против злых гадких мудаков.


Ебать долбоёб. Там нужно выбирать между двумя мудаками - белками и орденом или не выбирать, это и есть серая мораль.
2084589
#140 #2082951
>>2082903
Безграмотное мелкобуквенное мудило, ты опять выходишь на связь?
2082982
#141 #2082968
>>2082916

>А как они там проработаны?


Утопцы твои обоссаные это чуть ли не самый первый квест.
Остальные заказы подразумевают разведку и добычу сведений, приготовление зелий и масел.
Просто так пойти и наебашить цементаврам или фледерам не получится.
20829742084590
#142 #2082974
>>2082968
А в тройке не так?
2082994
#143 #2082982
>>2082951
ти говноед
2083103
#144 #2082994
>>2082974
Монстры находятся по чутью, зелья готовятся по нажатию Х без ингридиентов, их действие заканчивается обычно где-то в середине боя.
208 Кб, 1680x1050
203 Кб, 1680x1050
#145 #2083029
Продолжаю лениво играть в дум, сейчас где-то в конце альфа-лабораторий. Атмосфера перестала быть давящей и тяжелой, я придрочился к оружке и перестал проседать в хп. Срочно нужны новые враги, эти пауки, личинки и черти перестали генерировать челленж. Алсо, местная система сохранения скринов делает их в .tga. Ебанутая.
2086763
155 Кб, 1920x1080
3 Кб, 331x152
#146 #2083042
The Long jorney home
Прочитал описание этой хуйни и роняя кал побежал играть, FTL же. Но через полчаса дропнул, слишком много аркадного говнеца - Полетай между астероидами, полетай еще раз! А сейчас высаживайся на планету и поиграй в moon lander! Надоело? Тогда полетай между планетками! Ощущение будто пилили игру для мобилок.
Может там дальше пошел бы вин, но в пизду.
#147 #2083103
>>2082982

>ти


Еще и хохол, я и не удивлен.
#148 #2083125
>>2082799
Двачую сам вчера прошёл, тоже понравилась.
#149 #2083241
>>2080860
Про Зевса можно много чего сказать, но что он не был пидор - это факт.
#150 #2083246
>>2081115
В новом думе объясняется. Люди не смогли выдернуть из ада живых демонов, только трупы. И пытались эти трупы оживлять, чтоб изучать.
2083279
#151 #2083252
>>2081609
Её там ебут хотя бы раз за сюжет?
#152 #2083279
>>2083246
Это очень хуевое объяснение, ведь демоны устроили вторжение в 2145 году и давно на предыдущую цивилизацию населения Марса явно вне рамок экспериментов Бертругера. Окей, этому шустрику разрешили проводить некоторые эксперименты, но модернизировал все население Ада и солидных его представителей вроде Кибердемона явно не он.
2083286
#153 #2083286
>>2083279
Так не всё же. Только некоторые виды демонов киборгизированы. Импы нет, например. Глазастики тоже нет.
2083293
#154 #2083293
>>2083286
Манкубы, ревенанты, кабанособачки поголовно киборгизированы, и в самом Аду в том числе.
2083296
#155 #2083296
>>2083293
Вот их людишки подшаманили, и часть изменённых потом сбежала в адЪ.
2083303
#156 #2083303
>>2083296
Ок, это катит за какое-то подобие объяснения, пусть оно и хромает на обе ноги.
2083307
#157 #2083307
>>2083303
Чего ты ждал-то? Первую часть Кармак пилил чисто по фану, шоп здаравенныя димоны-кибарге с ракетницами в писюнах кароч.

А ребятам пришлось через овер 20 лет это всё как-то логически обосновывать, что он там насочинял.
2083319
#158 #2083319
>>2083307
Но ведь это так просто обосновать, достаточно представить демонов как цивилизацию с развитой техномагией, порабощающих освоившие телепортацию миры, например. То, что Бертругер с кем-то там заключил союзы, явно указывает на то, что демоны - не безмозглые кровожадные животные.
2083332
#159 #2083332
>>2083319
Высокоразвитая раса не будет бросаться в бой с когтями, ловя ебалом шрапнель. Высокоразвитая раса будет тактически обходить, устраивать засады и кемперить.

Это не думовский геймплей ни разу.

Алсо, возможно, что сам сотона дохуя вумный, а демоны тупые.
2083350
#160 #2083350
>>2083332
Черти бросаются в бой потому, что постоянно оказываются возле думгая, в клоз комбат, так сказать, и умеют кидать фаерболы. Всяких личинок, херувимов, пауков и правда можно списать на малоразумную живность.

>Это не думовский геймплей ни разу.


Зомбисолдатики, бегуны и пулеметчики вполне себя как разумные бойцы ведут. Манкубы и ревенанты тоже не особо торопятся в клоз комбат вступать, а черти и хэллнайты могут себе это позволить + ренжовая атака у них тоже есть.

пишем манялор для следующей части дума
2083393
#161 #2083393
>>2083350
Ну может они просто яростные дохуя и обуреваемые всепоглощающей ненавистью. Это ж демоны.
#162 #2083416
В новом Думе вообще непонятно, что это ад и демоны, из-за, ясное дело, вычищенных пентаграмм и перевернутых крестов. Просто другое измерение с монстрами, откуда можно качать энергию.
#163 #2083442
Играю с писюном
2083544
#164 #2083544
>>2083442
ГЕЙМПЛЕЙ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ
250 Кб, 1920x1080
337 Кб, 1920x1080
393 Кб, 1920x1080
168 Кб, 1920x1080
441 Кб, 1920x1080
507 Кб, 1920x1080
419 Кб, 1920x1080
540 Кб, 1920x1080
#165 #2083686
Досмотрел 3й сезон ходунков, по сравнению с 1м и 2м хуета полная, ёбаная блять латинская мелодрама.
2083764
#166 #2083764
>>2083686
Фемиблядство завезли? Если нет, даже не прикоснусь к этой параше, написанной хуемразями во имя патриархата.

Клементиночка ДАЙС или нет?
2084086
1618 Кб, 1400x788
#167 #2083784
>>2079362 (OP)
В Код Шаолиньскую Рулетку играю каждый вечер по паре часов. Крысиного короля так и не завалил, но открыл нунчаки, улучшил до второго уровня и меня с ними тоже запинали нахуй. Какая же интересная у меня жизнь.
60 Кб, 939x686
#168 #2083920
>>2079362 (OP)
Заёбёт через вечер.
#170 #2084086
>>2083764
Клемочка нихуя не решает, если кто не играл в первые сезоны и не в курсе сюжет может подумать она такой же предмет интерера как и все остальные второстепенные персонажи, чё ей латинос скажет делать то и будет делать, скажет пойдём город от зомбей чистить пойдёт чистить, скажет пойдём брата дауна спасать пойдёт спасать, с конце даже спросит совет идти ей за нигрой пиздюком или нет, но концовка намекает что в 4м сезоне она снова гг будет.
2084093
#171 #2084093
>>2084086
Чет патриархатом попахивает.
#172 #2084467
Перепрошел кампанию морпеха в AvP 2 и немного разочарован, главная моя проблема - сюжет, он же ни о чем, герой ничего не узнает о происходящем, кроме того что злые дядьки в злых башнях проводят злые эксперименты (на злых ксеноморфах), даже антагонистов, Рыкова с Айзенбергом, показывают один ровно раз в заставке по прибытию в эти башни, далее морпехов отправляют умирать, героя - в турьму, герой сбегает, пиздит какие-то данные, пиздит хищников (двоих, а всего их трое в игре оказывается), пиздит королеву чужих (а иначе сюжетная стенка не взорвется), улетает, японка всё взрывает, финиш. Хоббит, или туда и обратно, и в каком-то смысле правдоподобно, но блять. До башен всё охуительно, в башнях говно, после башен игра снова пытается стать охуительной, но получается хуже. А ещё я умудрился не подобрать огнемет и всю игру прошел мучился без него.
3986 Кб, 1920x1080
3679 Кб, 1920x1080
4030 Кб, 1920x1080
3890 Кб, 1920x1080
#173 #2084482
Всё-таки перетерпел унылого лучника и теперь залихватски тыкаю всех копьём с йоба-уроном. Плотность смены картинки аж прям радует: полчаса назад ты бегал по пасторальным лугам Греции, а теперь бац — и уже пески Египта, бац — и висячие сады Семирамиды, бац — и заснеженный Тибет.
У меня похожие ощущения были, когда в д2 играл: после выдержанной в едином стиле первой части я ожидал, что вся игра будет как первый акт, а потом всё как понеслось.
20845772084591
#174 #2084577
>>2084482
Никогда не понимал как люди не заебываются в это играть - 80% билдов у тебя есть только одна лкм и 2-3 скилла с откатом в 3-6 минут. От это геймплей, от это разнообразие.
20845872084948
#175 #2084587
>>2084577
Разнообразие не в тактике, а в местности и врагах.
2084729
#176 #2084589
>>2082938
Как это отменяет тот факт, что Геральт стоит в белом пальто красивый, а все остальные дураки и не лечатся? В игре мораль совершенно однозначная. Вот это плохо, а это хорошо. Тебе просто идеальных вариантов не дают, а ценностные ориентиры обозначены очень четко. Это не серая мораль, а хуйня обычная.
2084616
#177 #2084590
>>2082968

>Остальные заказы подразумевают разведку и добычу сведений, приготовление зелий и масел.


Охуительные истории просто, фанбои ведьмака уже не могли быть тупее. Прочитать про монстра в бестиарии и бафнуться перед боем зельем - это теперь проработкой называется.
2085539
#178 #2084591
>>2084482
Жаль, что в грим давне им денег не хватило на смену местности, в итоге всю игру бегаешь по желто-зеленым болотам.
20849562084959
#179 #2084616
>>2084589

>Вот это плохо, а это хорошо.


Помочь братухам отбиваться от гигантского богомола или помочь Трисс не дать спиздить ведьмачьи мутагены.

Отдать мудакам-крестьянам мудачку-ведьму или не отдавать.

Выпилить нахуй бордель с вампиршами, которые ничего плохого не делают, но ты ведьмак и твое призвание их выпиливать, или выебать вампирш и закрыть глаза на лёгкие возмущения в кодексе.

Где тут, блядь, хорошо и плохо, даунитос? Именно, что серая мораль. Ты действуешь не для того, чтобы получить очочки кармы, а по ситуации на своё усмотрение.
#180 #2084631
>>2084616
Хорошо - добиваться справедливости, бороться со злом, защищать невинных и слабых, все в таком духе. В этому геральт стремиться и эти вещи пытается вычленять из предложенных ситуаций.

>Помочь братухам отбиваться от гигантского богомола или помочь Трисс не дать спиздить ведьмачьи мутагены.


К морали не имеет отношения, ты просто не можешь быть в двух местах одновременно

>отдать мудакам-крестьянам мудачку-ведьму или не отдавать.


При любом выборе ведьмак будет отчитывать виноватых с позиции своей высокой морали. Обе стороны виновны. а ведьмак святой и выбирает, кто же виноват чуть меньше - однозначное морализаторство налицо.

>Выпилить нахуй бордель с вампиршами, которые ничего плохого не делают


Аналогичная история. Ты сам палишься, когда пишешь, что они плохого не делали - явно ведь из игры почерпнул критерии плохого и хорошего, которые там более чем однозначные. Есть хорошо, а есть плохо, твоя задача - выбирать те варианты, которые кажутся более хорошими.
О какой серой морали можно вести речь, если ты всю игру видишь через призму герки-моралфага - борца со злом, защитника обездоленных и воина справедливости?
#181 #2084638
>>2084631
Вот ты пишешь:

>В игре мораль совершенно однозначная. Вот это плохо, а это хорошо.


И тут же:

>К морали не имеет отношения


То есть сам себя обоссал, подтвердив, что в игре есть квесты, не завязанные на морали. И их там много.

>При любом выборе ведьмак будет отчитывать виноватых с позиции своей высокой морали. Обе стороны виновны. а ведьмак святой и выбирает, кто же виноват чуть меньше


Какую-то патетику гонишь. Ведьмак увидел некоторое дерьмо и может с позиции силы разрулить дилемму в ту сторону, как ему самому захочется. Мораль тут ни при чём вообще, тебе как раз игра постоянно и демонстрирует, что не ко всем ситуациям можно подойти с позиции плюсика или минусика в карму, как в фоллачах. Бывают ситуации, когда все по своему пидарасы, а проблему решать в чью-то пользу надо. И ты выбираешь меньшее зло.

>Ты сам палишься, когда пишешь, что они плохого не делали - явно ведь из игры почерпнул критерии плохого и хорошего, которые там более чем однозначные.


Нихуя подобного. В данном случае плохо - это немотивированная агрессия и убийства без повода. Тамошние вампирши никого не убивают, просто ебутся и потихоньку сосут кровь, параллельно с хуями. И по идее, их выпиливать бессмысленно. Но у тебя есть твоё ведьмачье призвание, то, ради чего ты создан. И тут ты выбираешь не по морали, а между следованием долгу или забиванием на него хуя в данной конкретной ситуации. Опять же, это учит тому, что не ко всем ситуациям можно подходить с одной и той же разметкой.

>через призму герки-моралфага - борца со злом, защитника обездоленных и воина справедливости?


У тебя в игре куча возможностей для отыгрыша Герки-похуиста, который и не с орденом, и не со скотоелями.

Ты просто ебучий хейтер.
103 Кб, 1024x768
223 Кб, 1024x768
215 Кб, 1024x768
139 Кб, 1024x768
#182 #2084645
С последнего захода.
131 Кб, 1024x768
255 Кб, 1024x768
#183 #2084646
2084704
233 Кб, 1366x768
#184 #2084695
Как же я обосрался с этой хуйни.

Начал примеряться, как его убить, а это оказался вообще не враг.
2084805
130 Кб, 1280x720
#185 #2084702
#186 #2084704
>>2084646
Что на первом пике? Молю.
2084814
#187 #2084707
>>2084631

> Хорошо - добиваться справедливости, бороться со злом, защищать невинных и слабых, все в таком духе


Проиграл с долбоеба. Зачем ты рассуждаешь о том, во что не играл?
#188 #2084729
>>2084587
Какой смысл в разнообразии врагов, если все они поголовно убиваются одним способом?
#189 #2084744
>>2081219
Забытые технологии древних (тм).
#190 #2084747
>>2081219
Да, в пейнкиллере очень омская физика, а уж то, что на этом геймплей строят и всякие секретки - вообще угар.
2084860
#191 #2084766
>>2084616

>ты ведьмак и твое призвание их выпиливать


>вампирши


Ведьмакам как бы запрещено выпиливать разумных существ. Ну, или, во всяком случае, это был принцип сугубо Герванта.
>>2084631
Распиши мне тогда такое: белки пытаются ночью спиздить имущество крестьян потому что:
а) Крестьяне выперли их с их земель и с кишащего рыбой участка;
б) Белки зверски голодают и мрут там у себя.
Твой выбор: опиздюлить их (а это плохо, у тебя что, души нет?) или позволить им утащить пару ящиков с едой и обмундированием. Второй выбор внезапно приводит к тому, что сытые и экипированные эльфы нападают на мирную деревню. Кто мог знать, что так обернется? Это ли не тот самый серый выбор?
20847742084776
#192 #2084774
>>2084766

> запрещено выпиливать разумных существ


ДА вроде только драконов.

>Кто мог знать, что так обернется?


Ну это логично. Особенно, если книжки читал и знаешь, что белки - террористы, ненавидящие дхойне скам. А так да, нету однозначно хороших и плохих. Эльфов выпиздили с их земли, и они хотят мстить (в идеале вернуть землю обратно), а люди со своей стороны просто живут и прогрессируют, это не их вина, что ушастые не поспевают за прогрессом и хотят как диды с бабками ебстись в жопы в своих лесах.

Однозначно никто не плохой и не хороший, ты выбираешь не моралью, а своими личными предпочтениями и рассуждениями.

А не как у беседки: хороший - отвести мальчика к родителям, плохой - продать мальчика в рабство. Или САРКАЗМ.
#193 #2084776
>>2084766

>опиздюлить их (а это плохо


Почему плохо? Они же пытаются украсть припасы.
2084778
#194 #2084778
>>2084776
Чтобы спасти своих женщин и детей.
2084784
#195 #2084784
>>2084778
Пусть переезжают в город и честно работают, как все.
2084787
#196 #2084787
>>2084784
Хочешь, чтобы они быстренько отбросили свои принципы, мораль, кодекс и якшались с дх'ойне?
2084796
#197 #2084796
>>2084787
Ну пусть не плачут тогда.
#198 #2084805
>>2084695
Я так в дополнении гриба продавца Элизабет (или грибиху) упиздил, когда только заметил. Позже узнал, что это френдли нпц да ещё и торговец.
2084812
#199 #2084812
>>2084805
Я заподозрил неладное, когда он автоаимом выцеливаться не захотел.
20848152084820
#200 #2084814
>>2084704
Beyond Good and Evil годнота
2084871
#201 #2084815
>>2084812
Я так в снежном длц двушки белого фантома-пидора с копьем вычислил. Стоит мразь и рукой машет, а сам локтаргетится. Зарезал его как свинью.
#202 #2084820
>>2084812
Я этих грибов так бздел, что как только уыидел - с криком Лироооой Джееенкинс побежал хуярить.
2084833
#203 #2084825
>>2084616

>лёгкие возмущения в кодексе.


Ты бы хоть книгу читнул, еблан.
#204 #2084833
>>2084820

>Я этих грибов так бздел


Чому? Так ни разу и не получил от них тумака. Самые выблядские выблядки - это полые с рапирой и парирующим щитом. Ненавижу их.
2084863
105 Кб, 1040x585
388 Кб, 1920x1080
1402 Кб, 1920x1080
#205 #2084834
Наконец-то дошли руки до Rise of the Tomb Raider. Игра понравилась, собственно как и первая часть. Не слишком затянуто, если не заниматься собирательством всех документов и тайников. Сюжет конечно подкачал, очень много глупостей и клише, а бессмертные в конце полная копия самураев тоже бессмертных, лол вообще убило. Но не за это нравится эта игра, прикольно побродить, попрыгать везде. Собственно игруха в общем хорошая.
20848362085004
#206 #2084836
>>2084834
Да ну, неоч. Локации скучные, снег-снег-снег кругом. Первая часть куда прикольнее было исследовать.
2084838
#207 #2084838
>>2084836
Ну не соглашусь это такое себе, если в первой части были одни леса, то тут хотя бы немного пустыни-снег-лес. Ну и мне снег доставляет больше, чем пустыня или джунгли например, ибо и так мало игр в зимнем сеттинге выходит.
#208 #2084860
>>2084747
Мне уровни в пенкиллере этими элементами и доставляют. Мол, черт, охуенно же. Есть что-то еще такое, чтобы от третьего/первого лица и чтобы было много физики всякой? Не что-то типа халфы, где ящики и банки можно поднимать, а что-то масштабнее.
#209 #2084863
>>2084833
Полые бекстебятся как нехуй делать, и им за спину зайти как нехуй делать.
2084998
#210 #2084871
>>2084814

>Beyond Good and Evil


чёрт, я думал вся игра как на скрине, а там это просто эпизод.
219 Кб, 534x446
#211 #2084886
Пиздец этот вихрь лошара. Заковырял его с первого же захода мечом повелителя могил.
20848982084913
929 Кб, 1378x802
#212 #2084898
>>2084886
Самый слабый босс на равне с пикрилейтед очень простой.
20849052084915
#213 #2084905
>>2084898
Разверстый простой за счет тупости. У него всего три-четыре мувсета. Но его хотя бы бить долго, у него жизней дохуя. А вихря я ударов с шести вынес.
2084909
#214 #2084909
>>2084905
Вихря если не рашить, он тоже геморным может быть. А если с перепугу выбежать на него с хорошей пушкой наперевес и начать ебать во все щели, то он ложится секунд за 15.
20849212085019
#215 #2084913
>>2084886
Лол, пришёл как-то к товарищу, а он в какую-то игру человечка гоняет. Оказалось, это первые души. Так это балда пошёл от храма огня не в ту сторону, на кладбище, и умудрился дойти до костра. Потом мы за попыток пятьдесят нашли срез, позволяющий за несколько болезненных падений добраться до дна ущелья, не проходя по тоннелям вокруг него. Довольно быстро, раза с пятого, убили Вихря, зажгли костёр после него, думали, короче, что так и надо, а сложно, потому что дарк соулс. Потом было, как в той гифке: мы ходили по катакомбам, находили скелетов и шли обратно. Каким-то чудом смогли добежать до туманной стены, за которой Нито, но она, конечно же, была недоступна без лорд вессела. Так мы и запороли персонажа, не смогли подняться из катакомб обратно на кладбище, хули, по тоннелям то мы не ходили, а просто спрыгивали вниз. Зато душа.
2084923
#216 #2084915
>>2084898
Хуйня. Я на этом драконе мучился намного дольше чем на арториасе и ТиТ вместе взятых, даже каламит был намного проще.
2085013
#217 #2084919
Где можно найти годный гайд по тому, как сделать графику в FUEL нормальную?
#218 #2084921
>>2084909

>если с перепугу выбежать на него с хорошей пушкой наперевес и начать ебать во все щели


Вот я так примерно и сделал.
#219 #2084923
>>2084913

>думали, короче, что так и надо, а сложно, потому что дарк соулс


Проиграл. Наверное, большинство потому так и думает. Мне довольно легко играется.
2084927
#220 #2084927
>>2084923
На четвёртом уровне с ржавым мечом в катакомбах не очень комфортно, особенно, если в первый раз играешь.
2084928
#221 #2084928
>>2084927
Дополню, что даже в таком "обвесе" Вихрь всё равно легко убивается.
#222 #2084948
>>2084577
Оптимизация героя в машину убийств - это мощный стимул, кроме того затягивает элемент казино, когда ты нажимаешь на магический сундук в ожидании джекпота. Помимо этого такие игры обычно обладают густой атмосферой и апокалиптическими сюжетами про конец времён, для многих это тоже затягивающий фактор.
#223 #2084956
>>2084591
Мне кажется, они сознательно сделали грим давн таким, а на из-за бюджета - типа конъюнктурный гримдарковый сеттинг. Кое-где у них там получилось атмосферно, но в целом, конечно, все как ты сказал - 90% времени бьешь одинаковых бомжей в одинаковых лесах и болотах.
2084959
#224 #2084959
>>2084591
>>2084956
Удвою этих двоих. Геймплей гримдауна доставляет, особенно под бодрую музычку, а локации пиздец унылые.
2084979
#225 #2084979
>>2084959
Гавно ваш гримдавн, джва часа поиграл и дропнул, диабло 3 в этом жанре лучшая игра, и бомжи из гринлайта никогда не смогут с близами конкурировать.
2084982
#226 #2084982
>>2084979
В дибло 3 слишком перегринданили. Длжны быть хоть какие-то пределы. Меня уже тошнит от этих рифтов и нефалемских порталов.
2084983
#227 #2084983
>>2084982
Игра про гриндан, дали бесконечный гриндан.
2084987
#228 #2084987
>>2084983
Вот то-то и оно, что гриндан ради гриндана. Я как-то ради атмосферы раньше играл в такие игры.
#229 #2084998
>>2084863
Нет, ибо в кишечном андедбурге эти выродки стоят в узких, что джинсы для твоей толстой мамки, проходах и тычут свою точилку за щитком.
2085000
#230 #2085000
>>2084998
Пинок тебе на что?
2085023
#231 #2085004
>>2084834

>Не слишком затянуто, если не заниматься собирательством всех документов и тайников


Но ведь это и приносит основной интерес. Ну, помимо катсцен, в которых Ларису пиздят и бросают на твердые поверхности.
#232 #2085007
>>2085004

>катсцен, в которых Ларису пиздят и бросают на твердые поверхности


Мммм... накидайте таких вебмок.
#233 #2085009
>>2085004
Жаль, нет сцен, где её ловят и ебут.
20850472086782
#234 #2085013
>>2084915
Я отказываюсь верить в это. Ну, то есть если ты ТиТушек траил раз 20, то зубастую пизду - раз 30 штоле? Не может быть.
2085016
#235 #2085015
https://www.youtube.com/watch?v=qlIBDL_W8xo
Запустил диаблу 2, побегал полчаса и удалил. Не вставляет чот
#236 #2085016
>>2085013
Я ведьму Квилег траил никак не меньше 20-ти раз. В итоге заюзал баг и расстрелял из лука.
20850352085064
#237 #2085019
>>2084909
Забавно, что так и убиваются большинство боссов в первое прохождение. Я, помнится, когда впервые вышел на Нашандру, зарашил ее с первой попытки и даже не понял, как игра закончилась. Спустя три-четыре года запустил Школяра и умудрился на ней сдохнуть, пытаясь в размеренный эпичный боссфайт.
#238 #2085023
>>2085000
В жизни им не пользовался.
2085027
#239 #2085027
>>2085023
Он отшатывает уебков, которые "в домике" за щитом. Раскрывает и дает возможность им уебать от души.
2085055
#240 #2085035
>>2085016
Квилег - это понятно. Это, между прочим, тот самый барьер в игре, на котором ты либо дропаешь игру, либо осиливаешь и проходишь до конца. Потому что если до этого сложность шла по нарастающей, то тут график резко подскакивает вверх, а игрок ударяется о непробиваемый пиздец. Мало того, что эта тварь обладает тонной атак и просто омерзительной механикой засирания полов, так она еще по сравнению со всеми предыдущими врагами такая жЫрная, что тебе ничего не остается, как пиздошить (ногами) на базу и пытаться выфармливать либо на статы для пиздатого меча, либо на заточку текущего.
20850612085069
38 Кб, 353x428
#241 #2085036
Недавно купил 43 дюймовый телевизор решил угареть по старым играм которые можно сыграть на геймпаде. Поэтому играю в пикрилейтед.

Лучшая часть серии, ящитаю
20850412085062
388 Кб, 1366x768
255 Кб, 1366x768
300 Кб, 1366x768
#242 #2085037
>>2079362 (OP)
Играю в различные пошаговые игры. Сейчас взялся за Battle Brothers, разбавляю Darkest Dungeon.
2085065
#243 #2085041
>>2085036
Нет.
#244 #2085043
Кстати, душеры, как насчёт шлюхошмота в этой игре? Есть какой-то резон играть за баб?
#245 #2085046
>>2085043
В первой части откровенно шлюшьих шмотов нет. Чисто бабский есть - белая одежда ниндзя-сучек возле картины в Лондо, но он очень целомудренный. Это в двухе есть пироматосет, но там потеть надо, чтобы его выбить.
57 Кб, 400x550
#246 #2085047
2085063
#247 #2085051
>>2085043
Тянки няшно стонут, когда получают пиздюлей.

А вообще, у меня такой принцип: воин - строго мужик. Магошлюшка, лукокрыса, шпионоопущенка - тян, потому что бабам не зашкварно постоянно прятаться и убегать.
20850672085101
#248 #2085055
>>2085027
Только в первых душах он получается через раз на третий, особенно в первое прохождение. А так да, если умеешь делать - очень облегчает жизнь. Но у меня и так с ними проблем не было, нужно всего лишь немножко покайтить.
#249 #2085059
>>2085043
В этой игре считается отдельной ачивкой пройти её голым персонажем, уворачиваясь ото всех ударов. Вот тут-то игра за тян и окупается.
#250 #2085061
>>2085035
На самом деле мувсет у неё тоже скудненький, но толстая, да. А если учесть, что к ней нужно идти через ебаное отравляющее болото, а если ты ещё и на огонь точил пушку всё это время, то отпиздить её будет проблемно. Я для таких случаев во всех частях носил с собой один меч с грубой заточкой, чисто на физ. урон.
#251 #2085062
>>2085036
Но графоний уже не тот. Он даже во время выхода уже не тем был.
2085077
#252 #2085063
>>2085047
Очень убогая вещь.
2085071
#253 #2085064
>>2085016

>заюзал баг


Это не баг. Ни за что не поверю, что левелдизайнеры случайно прохлопали в комнате угол между яйцами, в который ведьма не может залезть. Он явно для того и создан.
20850742085081
#254 #2085065
>>2085037
Как они для подпивасного прохождения? Или сосну?
2085076
#255 #2085067
>>2085051

>потому что бабам не зашкварно постоянно прятаться


Но ведь воены прячутся за щитами.
2085070
#256 #2085069
>>2085035
Да ну нахуй, единственная ее сложная атака - взрыв, который заметить не так то просто. В остальном очень легкий. А если еще и раскачан и взрыв не шотает - вообще никаких проблем.
#257 #2085070
>>2085067
Щит еще надо удержать, когда по нему прилетает пиздюль.
#258 #2085071
>>2085063
Ну их там 100500 фильмов, популярный персонаж у порностудий. Так что выбрать есть из чего.
#259 #2085074
>>2085064
Я из первых душ только магнуса заебался траить и завалил из лука даже не заходя к нему в локацию. Остальные все были не такими жопоразывающими.
#260 #2085076
>>2085065
Братьев бери, подойдут. Не ставь режим Ironman и играй на первой сложности - будет и бугурт, и промахи при 70% вероятности попадания, но чуть завышены эти вероятности для тебя и занижены для врага, учитывая, что на поле боя ты выставляешь до 12 юнитов, а враг сколько душе угодно - все нормально.
Темнейшее не советую, там очко рвет чаще и сэйвскама нет от слова совсем. Но в нее и проебать невозможно, просто затянешь прохождение.
2085133
#261 #2085077
>>2085062
КАК ЖЕ ВЫ ЗАЕБАЛИ, ГРАФОНОДРОЧЕРЫ!!!
2085087
#262 #2085081
>>2085064
Мне кто-то на полном серьезе впаривал, что чизовое убийство Дисчарджа, когда он в лаву с одной атаки падает - это баг.
2085102
#263 #2085087
>>2085077
Я люблю красивую графику. хотя это и не главное в игре. В принце в общем графика приятная, но есть же посовременнее слешеры и поинтереснее для прохождения на ТВ.
20850942085098
#264 #2085094
>>2085087
А что можешь посоветовать на тв для ПК кроме как душ? Без кинца
2085109
#265 #2085098
>>2085087
Сейчас нет ни одного third person "слешера" (ебал тебя в рот), где была бы разнообразная механика боевых ударов, лазанье по стенам, уворачивание от пил и головоломки с замедлением времени.
#266 #2085101
>>2085051
Для стрельбы из лука тебе надо такие ручищи иметь, что половина пехотинцев первой линии позавидовать должны такой комплекции. Торс должен быть нереально закачан. Баба не смогет, из короткого на слабом натяжении - да, из длинного и навесом - хуй.
2085428
#267 #2085102
>>2085081

>убийство Дисчарджа, когда он в лаву с одной атаки падает


Ты его случайно не перепутал с Драконьим рыцарем?
А вообще я не скажу баги это или фичи, но то, что такие неочевидное способы убийства очень сложных боссов есть в игре - это большущий плюс.
2085114
#268 #2085109
>>2085094
Хз, мне лично кастльвании нравятся, те что Lords Of Shadow. Проходил их по несколько раз. В меру сложные, с очень разнообразным оружием и способностями ГГ, также меня тут сейчас говноедом обозвут, но очнь нравятся обе Darksiders.
2085137
#269 #2085114
>>2085102
Ceaseless Discharge из первой части.
2085119
536 Кб, 624x614
#270 #2085119
>>2085114
Да он же там и так по-моему о пояс в лаве ходи, хули ему будет от падения туда?
2085124
#271 #2085124
>>2085119
Не, там у самого фоггейта огромная пропасть. Если его развести, он прыгнет над нею и зацепится за скалу. Если в этот момент ебнуть ему по руке, он сорвется и сгинет.
2085126
54 Кб, 640x359
#272 #2085126
>>2085124
Аааа, точно. Вспомнил. А я думал ты его с этим довном перепутал.
2085131
#273 #2085131
>>2085126
Ну, это чистейшей воды недокументированный чиз. Уверен, разрабы просто хотели усложнить файт ямами именно для игрока, а те нашли способ обернуть это в преимущество.
2085147
73 Кб, 1024x576
#274 #2085133
>>2085076
Добавлю - Darkest Dungeon до невозможности охуенно озвучен. Советую пробежать по разу каждую локацию (всего 4, исключая само Темнейшее) и послушать фразочки рассказчика.
Cost of preparance measured in gold, later... in blood.
Вот пример озвучки смерти шута.
https://www.youtube.com/watch?v=YtrFrB0pQ0U&ab_channel=CyrusWeatherbee
2086090
#275 #2085137
>>2085109

> разнообразным оружием


Особенно в первой.
Да и во второй войдсорд нужен только для лечения, а кулачки для разбиения брони.
#276 #2085147
>>2085131
Но вышло охуенно.
#277 #2085247
>>2085004

>Но ведь это и приносит основной интерес


Ты про собирательство? Не знаю конечно, кому и как, но я первые локации зачистил норм, а потом как-то под сдулся интерес. Ибо бегать вычищать локу по 2-3 часа, а потом проходить квест за мин 10 и смотреть катсценку на 1-2мин надоело под конец. Поэтому в конце уже под забивал особенно на реликвии, которые кроме опыта то нихуя не давали. Но стоит отменить, что всё равно играть было интересно.
20853002085384
#278 #2085300
>>2085247

>бегать вычищать локу по 2-3 часа, а потом проходить квест за мин 10 и смотреть катсценку на 1-2мин


Прям всю суть современного геймдева описал.
#279 #2085384
>>2085247

>бегать вычищать локу по 2-3 часа, а потом проходить квест за мин 10 и смотреть катсценку на 1-2мин


Shadow of Mordor in nutshell. Срсли. Не осилил дрочево ачивок и дропнул.
#280 #2085428
>>2085101
Игромех жи.
#281 #2085539
>>2084590

>Прочитать про монстра в бестиарии и бафнуться перед боем зельем - это теперь проработкой называется.


Прикинь да.
#282 #2085546
>>2084631
Ты даун. Мне нечего добавить.
4986 Кб, 4095x1285
1754 Кб, 2048x1728
837 Кб, 1472x1728
1684 Кб, 2048x1728
#283 #2085686
Бля. На наземные постройки у меня еще хоть как-то фантазии хватает, а вот подвалы - сплошь прямоугольники.
20857002085891
#284 #2085700
>>2085686
Вин наворачиваешь. 200 часов в нее наиграл, ни разу не осилил до конца дойти, уж больно много контента в ней.
2085830
#285 #2085830
>>2085700

>Вин наворачиваешь



ГгОВНО ЕБАНОЕ
2085838
#286 #2085838
>>2085830
Вин наворачиваешь. 200 часов ору, что все игры говно.
#288 #2085891
>>2085686

>этот грибной биом прямо в центре поселения


Я буквально слышу, как эта музыка постоянно обрывается и включается другая, а потом делаешь шаг влево и включается обратно. И опять. И опять.
2085896
#289 #2085896
>>2085891
Да, надо бы фонтан поставить.
138 Кб, 1280x720
115 Кб, 1280x720
54 Кб, 1280x720
#290 #2085952

>забота о безопасности пассажиров для нас важнее всего!


>но мы не будем эвакуировать пассажиров после звонка о заложенной бомбе и даже после демонстрационного маленького взрыва, ведь это парализует работу ЖД


Едить они хуйню сморозили. Их же поувольнять должны за такое. И полиции нет, которая по идее должна этим заниматься. Ох уж это аниме.
#291 #2085958
>>2085952
Дрисню смотришь.
#292 #2085960
>>2085952
Блять, раздел перепутал. Ох лол.
2085973
#293 #2085973
>>2085960
Не парься, разницы никакой.
#294 #2086072
>>2085952
Это tales of xyNta? Какой глубокий геймплей, новое слово в жанре РПГ. Wow, некстген графит, полностью раскрывает потенциал ps4 pro
#295 #2086090
>>2085133
В даркест дунжоне охуенно все: озвучка, стиль, чардизайн, атмосфера бесконечного пиздеца, монстры, раскачка чаров и система апгрейда городка, но блядь ОЧЕНЬ много однообразного гриндана и местная атмосфера ну слишком густой получилась, не осилил игру из-за неприятных ощущений, да еще и Нарратор масла в огонек постоянно подливает, эх
3876 Кб, 1920x1080
4245 Кб, 1920x1080
4778 Кб, 1920x1080
4664 Кб, 1920x1080
#296 #2086265
Разломанный маг это 10 из 10. Кинул стягивалку, кинул плевалку метеоритами и поплеываешь иногда в особо дерзких.
20862872088012
#297 #2086287
>>2086265
Ты просто не видел улиткомага. Вся патя атакует дракона, улиткомаг танчит, вся патя лежит под драконом, улиткомаг танчит, дракон лежит, улиткомаг его затанчил.
2086290
4518 Кб, 1920x1080
#298 #2086290
>>2086287
Да тут один уже жаловался что взял улиткомага, а его никто убить не может, но приходится только одним спеллом играть.
137 Кб, 1680x1050
166 Кб, 1680x1050
#299 #2086417
Промежуточный босс - паучиха - первый серьезный противник в игре. Даже умер пару раз на ней, пока не вспомнил, что можно стрейфиться. В конце игры, помню, будет момент, когда с такими барышнями одновременно в количестве трех штук биться придется. С половиной здоровья перехожу в следующую локу - базы Энпро или как-то так. А пока я крошил в винегрет паучиху, отряд Браво, к которому мы шли всю первую половину игры, самих покрошили в винегрет обычные черти. Эх, я снова не успел. Парни так никогда и не узнают, что умерли ужасно тупо.
1940 Кб, 1920x1080
4253 Кб, 1920x1080
4674 Кб, 1920x1080
4476 Кб, 1920x1080
#300 #2086592
3 дракона на одну локацию блядь. Пиздец. Охуеть вообще, не хочу туда совацо.
2086765
#301 #2086757
>>2081609
Проходил Red Alert 3 только из-за брифингов
#302 #2086763
>>2083029

>Срочно нужны новые враги


Мне нравились мужики в фашистских касках, которые щупальцем бьют. Шибко радовался, когда удавалось с одного выстрела с дробовика убить. От щупальца чтобы уклониться достаточно просто присесть вовремя
2087055
#303 #2086765
>>2086592

>совацо


Ваша игра - унылое говно, вы ничего не понимаете в играх.
#304 #2086782
>>2085009
Погугли Lara in Trouble
2086816
#305 #2086816
>>2086782
Это фанфик.
40 Кб, 654x180
152 Кб, 1360x769
233 Кб, 1360x769
#306 #2087020
>>2079362 (OP)
Наворачиваю Spacechem. Совершенно случайно взял его на бесплатной раздаче иконок, где-то полгода она валялась просто так, и точно так же случайно я решил посмотреть что это такое. Теперь я хочу пройти все игры Зактроникс, заплатив за них фуллпрайс, потому что каеф от того, что собранная и отлаженная тобой ебанина НАКОНЕЦ РАБОТАЕТ, не сравнится ни с одним самым сложным дарк соулсом.

Это набор open-ended паззлов, где надо путём кодинга в необычном графическом интерфейсе решать разные задачи, сложность которых варьируется от обучающих до жопоразрывающих. идёт на любой самой тухлой пекарне и даже мобильная версия есть. Начинаешь соображать кодерскими категориями, например, почему в некоторых случаях проще оставить тормоза и лаги на костылях, чем переписывать весь код с нуля, когда ты не можешь быть увереным пойдет ли он на квотированном железе.
#307 #2087055
>>2086763
Да во второй половине игры будет много колоритных противников, помимо бегунов - пулеметчики, колдуны, ревенанты, манкубы, хеллнайты - эти ребята не дадут заснуть во время прохождения кому угодно.
#308 #2087094
>>2087020
Если собрался играть в TIS-100 или SHENZHEN I/O, то добавь меня в стиме в друзья, хочу сравнить результаты.
2087120
#309 #2087096
>>2087020
насколько легко вкатиться? как там с обучалкой/постепенным усложнением задач

и напомни если что более свежую игру, трехмерную, тоже про собирание сложных механических систем, которые должны выполнить определенную задачу: типа, доставить набор ящииков по конвеерам из одного места в другое
2087115
#310 #2087115
>>2087096
вкатиться легко, туториал там очень годный, вплетён в сюжетную кампанию, только в самом начале немного странно смотрится ссылка на ролик на ютубе, но там всего полторы минуты самого базиса.

а ищешь ты вроде Infinifactory, это суть то же самое только для консолей
2087121
#312 #2087121
>>2087115

>Infinifactory


более наглядная то бишь? или система задач совсем иная?
2087148
#313 #2087125
>>2087120
проиграл с твоей стенки
2087166
#314 #2087148
>>2087121
Система задач практически такая же, только более широкая в плане возможностей, потому что третье измерение есть. Она не сколько наглядее, просто красочнее. В разработчиках всё тот же Zachtronics, просто решили чуть расширить аудиторию через консоли.
#315 #2087166
>>2087125
это от негативного отзыва на морровинд уточки прибежали
2087365
#316 #2087365
>>2087166
А ты клевый обзорщик, подписался на обновления.
#317 #2087564
>>2087020
Может стоит программированием заняться или в gd перекатиться? Это как играть в гитар хироу вместо того чтобы на настоящей гитаре задрачивать.
2087678
#318 #2087678
>>2087564
я не собираюсь по жизни заниматься кодингом, а для разминки мозгов это вполне подойдет. сравнение с игрой про рефлексы тут неуместно совершенно.
#319 #2087957
Сели с тян пощупать Titan Quest. Я никогда не любил изометрические РПГ, а ей Сакред по нраву. Суть в том, что постоянно куда-то проебывается экзешник игры (хуй знает, может и другие файлы, но я спалил только пропажу экзешника) - схуяли? как это?
20879742088105
#320 #2087974
>>2087957
ты тян завёл чтобы по любому поводу упоминать факт её существования? таких тупых мудаков как ты долго не терпят, можешь уже вещи собирать и съябывать жить назад к мамке, петух обдроченный.
20880202088186
#321 #2088012
>>2086265
Почему в Ориджине была нормальная аватарка персонажа, которого создал ты сам, а в трёхе какая-то отсохшая ручка-самодрочка? Что это вообще означает?
#322 #2088020
>>2087974
Лол, показал твой пост своей тян, вместе посмеялись над убогим.
#323 #2088105
>>2087957
Может антивирус? Игра поди крякнутая? Если подозреваешь это, добавь папку с игрой в исключения антивируса
2088275
#324 #2088186
>>2087974
Хуя дрочер-форевералон полыхнул.

мимо посмеялись со своей няшей
#325 #2088199
Показал посты рабов пизды своему куну, вместе посмеялись.
2088232
#326 #2088232
>>2088199
Показал посты своему коту, вместе помяукали.
#327 #2088248
Съебали бы вы со своими биопроблемами.
2088254
#328 #2088254
>>2088248
Или что, ты поплачешь?
#329 #2088275
>>2088105
Прости, что долго не отвечал: только увидел твой пост - мы с моей тян занимались любовью :3
А ты оказался прав. Добавили исключение в касперского, перезагрузили комп, а иконка осталась на месте. Тян тебе воздушный поцелуй шлет, спасибо тебе.
20882982088332
15 Кб, 200x200
#330 #2088298
>>2088275

>долго не отвечал


>час


Скорострел детектед.
#331 #2088332
>>2088275

> иконка


> экзешник


А как ты на ДВАЧ зашел?:)
2088441
#332 #2088441
>>2088332
ему помогла его девушка
145 Кб, 1680x1050
#333 #2088798
Так и не придумал, как добраться до этой секретки: спуск на поверхность Марса туда с любой высоты = инстасмерть, никаких выходов к этой ложбине нет. Странная нычка, наверное, просто изначально запоротая/забыли про нее.
203 Кб, 1366x768
#334 #2088821
Надоело за бегемота играть, решил попробовать за ловкача. И чё-то рвут жопу только в путь. За слоупока в фуллплейте намного проще было, даже ловя ебалом все входящие пиздюлины.
20888932088921
2631 Кб, 1920x1080
#335 #2088857
Прошёл Титан Квест, и сразу в дьябло, меня уже не остановить!
Алсо, оказывается, там собираются некроманта добавлять, неплохо.
2088885
#336 #2088885
>>2088857

>собираются некроманта добавлять


Вот только продавать его будут, как отдельное ДЛЦ.
2088915
#337 #2088893
>>2088821
Я не вижу на пике ловкача.
Ловкач - это кожаная броня и оружие в обеих руках. А у тебя серединный путь.
20889062088911
2783 Кб, 1920x1080
2510 Кб, 1920x1080
2169 Кб, 1920x1080
3219 Кб, 1920x1080
#338 #2088896
Решейд меняет все.
2089134
#339 #2088906
>>2088893
Нахуй пошел, даун. В первых душах в двух руках оружие (за редким исключением) носится только для стиля, а в любой другой игре - школодауном мам дуалвилд я дристдоурден. Броня на пике как раз кожаная. Катана скейлится от ловкости.
#340 #2088911
>>2088893
Я ж только начал. Пока не прошарил все нюансы.
#341 #2088915
>>2088885
Продавать — это ещё не проблема, главное — цена. Рублей до четырёхсот я бы ещё заплатил, но жадность близзов, к сожалению, давно стала притчей во языцех. Вангую минимум 600 рубликов вынь да положь.
2089137
#342 #2088921
>>2088821
Катана одно из самых годных орудий труда на ловкача. Главное смотри чтобы загрузка была менее 25%, штаны там сними или еще что - так самый быстрый перекат.
1561 Кб, 1182x880
#343 #2088991
>>2079362 (OP)
Diablo 2 Median XL, до 12 лвл было слегка бугуртно копьезонкой, а сейчас збс, прохожу первый акт. Скорость и сложность больше нравятся чем ванила, рикаминдую если есть желание сыграть в дьяблу на спидах. Есть даже онлайн, но я предпочитаю сингл или же через контакты.
#344 #2089134
>>2088896
Как же ей неудобно сидеть, наверное. Хотя может она привычная ноги раздвигать так широко.
2089138
#345 #2089137
>>2088915

>годами выдают бесплатный контент и ничего не просят


>тут решили продать одного героя, потому что это очень много работы, включай найм актеров для озвучки и прочее


>жадность близзов, к сожалению, давно стала притчей во языцех

2089144
#346 #2089138
>>2089134
В биовареговне у каждого персонажа рогатка растянута - мое почтение, будь уверен.
#347 #2089144
>>2089137
Это какой бесплатный контент они годами выдают, с этого момента подробнее плс.
20891552089164
#348 #2089155
>>2089144
Ну ваще-то он не пиздит. Они почти два года пилили бесплатные патчи к диабле два, которыми добавляли новый шмот и даже целые карты.
2089160
#349 #2089160
>>2089155
Ну охуеть теперь, диабла вторая очень актуальна в наше время.
2089175
#350 #2089164
>>2089144
Новые режимы, новые механики, новые шмотки, локации и прочее. Систему парагона патчем добавили, великие порталы патчем добавили, легендарные самоцветы были добавлены бесплатно, куб Канаи - аналогично.
#351 #2089175
>>2089160
К диабле 3. Перепутал.
21 Кб, 329x208
#352 #2089198
20892002089264
#353 #2089200
>>2089198
Все правильно сказал. Отсутствие локализации в 21-м веке - признак дешманского говна, слепленного индусами на коленке.
20892032089264
#354 #2089203
>>2089200
Двачую адеквата.
2089264
101 Кб, 1366x768
#356 #2089209
Топ тянка. Прям доставляет. Каждый диалог с ней как бальзам на душу. Интересно, кто ее озвучивает таким-то ламповым голосом?
2089533
#357 #2089264
>>2089198
>>2089200
>>2089203
Да тупые пендосы вообще охуели, до сих пор не выучили самый основной язык на планете и не делают игры сразу на русском.
#358 #2089533
2089688
143 Кб, 1366x768
#359 #2089553
Охуеть, меня загрузили в тело бабы, и я даже не могу посмотреть на свои сиськи. Ниче такой поворот.
20895672090838
#360 #2089567
>>2089553
Если б тебе показали сиськи, ты бы сразу догадался.
120 Кб, 600x600
#361 #2089596
купил марио теннис . играю.крутая игра всем советую
20896092089624
#362 #2089609
>>2089596

>Рационализация после покупки (англ. Post-purchase rationalization, также известно как Стокгольмский синдром покупателя) — одно из когнитивных искажений, выражающееся в том, что покупатель продукта или услуги после покупки склонен искать рациональные аргументы и убеждать себя, что покупка стоила своих денег. Является частным случаем искажения в восприятии сделанного выбора.

#363 #2089624
>>2089596
За сколько взял? За 5000? Зельда, вон, семёрку стоит.
2089629
#364 #2089629
>>2089624
за 1300.а зельда на свич в том магазине стоила 4500
20896382089941
#365 #2089638
>>2089629
Норм. Моя зарплата за прошлый месяц.
2067 Кб, 1600x900
#366 #2089643
2091012
#367 #2089688
>>2089533
Она озвучивает все топ игры, принцип талоса, фаирвотч
20897192089722
34 Кб, 640x426
#368 #2089719
>>2089688
Это, значит, она Делайлу озвучивала?
#369 #2089722
>>2089688
Ты вообще ссылку, блядь, смотрел? SOMA - это её единственная работа в видеоиграх.
В твоих фаервотчах и талосе вообще другие женщины озвучивали.
2089938
2881 Кб, 1920x1080
2889 Кб, 1920x1080
3019 Кб, 1920x1080
#370 #2089741
Дизайн и атмосфера отличные, да геймплей интересный. Локации исследовать нужно самому, без указок от квестовых персонажей, но от этого даже приятнее, хотя никакого профита кроме лута, получается, в таком исследовании и нет.
20897482089753
#371 #2089748
>>2089741
Это с пс4 что ли?
2089749
#372 #2089749
>>2089748
Угу. Отражений, суки, не завезли.
2089750
#373 #2089750
>>2089749
На прохе же с 1.04 завезли.
2089752
#374 #2089752
>>2089750
У меня не про.
2089754
#375 #2089753
>>2089741
Так сделать говно из 80-х мог только человек без идей, монстры говно, фантазии 0.
2089762
#376 #2089754
>>2089752
А у меня про и я предзаказал ее сразу после демки и так не запускал. Эх. Так же с бладборном и ведьмаком, не хочу играть просто уже на протяжении полугода.
#377 #2089762
>>2089753
Зря ты так. Во-первых, я такого дизайна до этого, кажется, не видел. И во-вторых, этот дизайн очень хорош. Грамотно смешали арт-деко и ретро-сай-фай. Несмотря на то, что графика в игре не очень, её как раз достаточно, чтобы чтобы материалы и текстуры выглядели так, как и положено, и передавали эту атмосферу. В старых же биошоках тоже хотели сделать что-то похожее, и концепт-то получился годный, но из-за недостаточно развитых технологий все выглядело как-то неестественно.
2089815
#378 #2089815
>>2089762
Так сталкер.
76 Кб, 1366x768
#379 #2089925
Это пиздец какой-то, кто прописывал этих персонажей? Сам сюжет, причём, интересный и интригующий, но, блядь, ГГ ведёт себя как дебил.

Я перенёс своё сознание в какую-то хуйню. Я по сути скафандр с туловищем какой-то дохлой бабы внутре и энцефалочипом вместо башки. Я, блджад, и не человек, и не робот, а какая-то ебанутая НЁХ. По идее, я должен вопить от боли постоянно, но хуй с ним, я обмазался магическим гелем, и всё же, осознавать себя такой хуитой - я бы с ума сошёл нахуй.

Но всё, что волнует этого уёбка ГГ, это какая-то высокоморальная поебень, типа ада и рая, и имею ли я право убивать свою предыдущую копию. Нет, блядь, дебил, надо было просто оставить его подыхать в той комнате, запертой изнутри, с ваншотящим монстром за дверью. Чё переживать-то, ты скопировал себя в новое тело, старое усыпили и безболезненно отключили. Нет, блядь, давай зададимся экзистенциальными вопросами, куда попадёт "душа" из предыдущего тела, которое тоже было НЁХом с копией сознания ГГ в микрочипе.

У меня пукан горит от этого дауна. Или это просто я бездушный аметист с квадратно-гнездовым мышлением?
2089933
#380 #2089933
>>2089925
И почему, блядь, омнитул не ломается на такой глубине под давлением?!
#381 #2089938
>>2089722
Эти ссылки деграданты рисуют если ты не знал,
2089959
#382 #2089941
>>2089629

> ч в том магазине стоила 4500


Пиздец просто. ПИЗДЕЦ! Аот это цена нахуй на зельду. Это самая последняя столько стоит?
2089969
#383 #2089959
>>2089938
Что ты несёшь, блядь?
В соме тянку озвучивает Nell Mooney, в Талосе - Erin Fitzgerald, в фаерватче - Cissy Jones.
Это три разных человека, поехавший.
2089971
#384 #2089969
>>2089941
Тебе просто бомбит, что ты не можешь себе позволить игру тысячелетия.
#385 #2089971
>>2089959

>Erin


фикс
2089982
#386 #2089982
>>2089971
Ебать ты далбаеб
20899842089986
#387 #2089984
>>2089982
Те по сопатке прописать, ебаный козел?
#388 #2089986
>>2089982
От темы не уходи, поехавший.
2089988
#389 #2089988
>>2089986
Ты хоть понимаешь что актеры не определяют тембра голоса?
2089992
#390 #2089992
>>2089988
Какой нахуй тембр, к чему ты это вообще говоришь? Иди, сука, лицо умой, а потом за клавиатуру садись, наркоман.
#391 #2090003
Какие игры отсюда стоит сейчас оценить: фоллач 3, фоллач НВ, обливион, моррошинд.
Ни в 1 не играл почти.
20900122090019
#392 #2090012
>>2090003
Ньювегас зацени, он вроде как лучший из всех говнопродолжений серии от беседки.

>обливион, морровинд


Хуй знает, зачем сейчас играть в это.
2090021
#393 #2090019
>>2090003
С подобными высерами лучше пиздовать в /tes, здесь обсуждают игры, а не беседковысеры
#394 #2090021
>>2090012
А зачем играть в древний говнаут, который и на выходе был вторичным говнецом, обливионом с пушками? Есть смысл играть в первый и второй, которые даже спустя 20 лет после релиза играются вполне норм, потому что хоть и мега казуальные йоба-игры, но РПГ и с душой.
2090076
44 Кб, 706x720
#395 #2090066
Запустил вульфенстайн, получил 24 fps силкисмуз синематик экспириенс, графон мыло 89%, катсцена на катсцене, дизайн уровней уродский. Короче, говнище
2090105
#396 #2090076
>>2090021
Он спросил, во что поиграть из перечисленного. Из перечисленного вегас самый играбельный сейчас.
2090275
#397 #2090105
>>2090066

>24 fps силкисмуз синематик экспириенс


Не пробовал прикупить комп, вместо печатной машинки?
2090115
#398 #2090115
>>2090105

>лишняя запятая


Не пробовал прикупить учебник русского языка?
20901232090189
#399 #2090123
>>2090115

>консолелох уже смирился, даже не отрицает "печатную машинку"

2090170
#400 #2090170
>>2090123
Я вообще не тот анон, просто на заметку возьми, тебе же полезно будет.
2090218
#401 #2090189
>>2090115
Найс ты съехал с темы на моей печатке.
20902182090225
#402 #2090218
527 Кб, 1920x1080
#403 #2090219
Прошел-таки.

Ну че сказать, весьма недурственно. Не было у меня такого датфилла, как анон обещал, но в целом история оказалась интереснее, чем я изначально предполагал думал, что всё происходящее - просто глюк агонизирующего мозга протагониста, а оказалось, что всё по настоящему. Если б не идиот-главный герой, до которого не доходят очевидные вещи, вообще было бы заебись. Ну, сойдёмся на том, что всякое бывает, иной раз и полному дебилу выпадает шанс спасти мир.

Будь моя воля, я бы выпилил к хуям всех врагов. Они слепые и тупые и не представляют сложности, но их нельзя убивать, поэтому ты просто шкеришься по углам и ждёшь, пока они проковыляют мимо, иной раз довольно долго. Хотя, тут с этим лучше, чем в алиен: изолейшон было, там этот пидор-чужой вообще не давал исследовать станцию и читать записи на терминалах. Стоишь такой, читаешь записи, а тут тебе неожиданно хуй в жопу. Тут такой хуйни не было, спасибо и на этом.

Кстати, кто-нибудь пробовал не совать руку в сердце ИИ? Концовка поменяется?
2090795
#404 #2090225
>>2090189
Более того.

>печатке


Ты опечатку имел в виду? Как можно было случайно поставить запятую? Это специально кнопку нажать надо, лично у меня shift + . на русской раскладке.
2090317
#405 #2090275
>>2090076
У тебя ошибка в слове фаллаут 2 с модами
#406 #2090317
>>2090225

>Как можно было случайно поставить запятую?


Представь себе, многие люди печатают слепым методом и выдают символы на автомате, не задумываясь, что заглавная Ы это ы с шифтом.
2090341
#407 #2090341
>>2090317

> выдают символы на автомате


На нир автомате?
2090345
15 Кб, 251x310
#408 #2090345
>>2090341
У тебя в воображении это звучало смешнее, чем в написанном виде.
111 Кб, 757x425
#409 #2090523
#410 #2090528
>>2090523
Во что бы поиграть?
#411 #2090547
>>2090523
Очевидно в ветрено-холодную долину.
2090570
#412 #2090570
>>2090547
1 часть пройдена на среднем, сейчас в середине игры на безумном.
2 часть хз почему, но лагает еще в ней дают пизды.
#413 #2090656
>>2090523
Как тебе вельвет асасин?
2090668
187 Кб, 1280x719
158 Кб, 1024x768
188 Кб, 1024x768
198 Кб, 1024x768
#414 #2090668
>>2090656
10 из 10. Прохожу тиры на кошмаре.
265 Кб, 1920x1080
158 Кб, 1920x1080
294 Кб, 1920x1080
354 Кб, 1920x1080
#415 #2090716
Сайлент хантер 5 + моды.
Нужно отыгрывать капитана немецкой субмарины.
Долгие-долгие походы. Охота. Преследование. Расчет атаки. Опасность. Одиночество. Бег от эсминцев и самолетов. Недружелюбная северная Атлантика.
Кривой движок и танцы с бубном иногда.

ЕСТЬ ЛИ ЕЩЕ ПОХОЖИЕ ИГРЫ?
#416 #2090795
>>2090219

>Если б не идиот-главный герой


Да уж, помню как я охуевал с него. И ведь не поймёшь, реально ли он такой тупой и не понимал или просто не хотел даже понимать в своём экзистенциальном кризисе.

>Будь моя воля, я бы выпилил к хуям всех врагов.


Ага, многие говорят, что соме было бы лучше без врагов обычным симулятором ходьбы. Но это всё-таки палка о двух концах, без них бог его знает, чем можно было бы заполнить эту пустоту. Хоть разок обосраться от экрана гейм-овера стоило того.

>Кстати, кто-нибудь пробовал не совать руку в сердце ИИ? Концовка поменяется?


Ты остаёшься с рукой. В сцене после титров Земля покрыта чёрной дриснёй ВАУ. А так - идентична.
#417 #2090838
>>2089553
Там от бабы осталось одно мясо внутри скафандра
2090847
#418 #2090847
>>2090838
Да я уже понял. Охуеть они там мутят, отрывают башку, вставляют в шею модуль от робота, сбрызгивают живой и мертвой водой обмазывают магическим гелем и вуаля - плучаем живой организм. Причем, он не чувствует боли от зияющей раны в шее, например, или от сгнивших мертвых органов, но чувствует боль от падения, или если отрубить руку.

Хуй пойми. Вроде и научная фантастика, а вроде и фэнтезня какая-то.
23 Кб, 357x355
2527 Кб, 1920x1080
#419 #2090863
Купил по скидке близардовский Оверпопец.
Играю с друзьями (вчетвером) уже второй день. Пока что филсово. Пытаемся в командные действия, смеёмся над глупыми ситуациями, базарим за жизнь. Да и игра вроде не совсем чистый клон тф2, как я раньше считал. По крайней мере в отличие от уже остоебеневшего тф2 (его шапок, сетов со статами и пр.) играется шустро, сеттинг и общий дизайн тоже нравится.
148 Кб, 1680x1050
#420 #2090988
Хм, а ведь когда-то этот графон казался чуть ли не идеальным, а сегодня он устарел на 15 лет, время-время.
2091114
#421 #2091012
>>2089643
Модельки прямо из Крузиса: ящики, автобус, пистолет. Кек
2091033
#422 #2091033
>>2091012
Ну так движок крузис продают вместе с модельками
1197 Кб, 1920x1080
#423 #2091114
>>2090988
выглядит более стильно чем новый
#424 #2091156
>>2091114
Ёбу дал? Новый в сто раз пижже смотрится по дизайну.
20911582091253
#425 #2091158
>>2091156
новый - дженерик ёба, в старом же визуал строился вокруг характерных черт движка: чорных теней и угловатой геометрии
2091166
#426 #2091166
>>2091158
Ты забыл только крякнуть.
2091186
#427 #2091186
>>2091166
Он не забыл. Он сказал конкретно кря-кря-кря.
#428 #2091189
Играю в вангеров. Жду, когда умрет элик, чтобы отвезти его обурцу (табутаск такой, там еще ему нужно нимбос отвезти и две склянки флегмы). Правда меня беспокоит, что на Глорксе цикл сменился после того как я пришел, а элик все равно жив. На фострал соваться, чтобы посмотреть, сменился ли жирогон на чавку, мне как то не хочется - мехос у меня кислый монк, боюсь не успеть. Еще важный вопрос - на Глорксе цикл сменился один раз, в инкубаторе я подождал до конца Эликреции, а табутаск на три цикла. У меня один остался в запасе или два?
#429 #2091194
>>2091114
В новом действие тоже на Марсе происходит?
2091204
#430 #2091204
>>2091194
Ну да. Только это ребут серии, события всех трёх частей не учитываются.
28 Кб, 600x453
#431 #2091213
Интересная хуйня с этим думом, помню, когда вышла третья часть её очень хвалили, были конеш технические огрехи, бомбило от фонарика и графикс в демке был круче, но в целом игра была очень успешной и кассовой. Но вот спустя годы ВНЕЗАПНО оказывается, что это худшая часть в представлении "фанатов". Кек просто. Хайп от маркетологов, все эти "фанаты" поди не играли ни в одну часть, но уже у мамы иксперды.
#432 #2091226
>>2091213
Doom 3 на выходе был невьебенный отвал бошки.
Откуда эти ебанашки-ненавистники повылезали - неизвестно.
512 Кб, 1920x1080
780 Кб, 1920x1080
1035 Кб, 1920x1080
639 Кб, 1920x1080
#433 #2091236
>>2091213
просто сильнее отличается от остальных: больше сюжета, постановки и хоррора
читать записки и подбирать коды к шкафчикам? вообще охуеть, это Дум или Систем шок?
20912452091285
#434 #2091242
>>2091213
ДУМ 3 был игрой уровня кукурузиса в то время. Эталонной йобой. На нём даже тестировали производительность видеокарт. За это собственно и хвалили, потому что грофон, ёба, охуенчик смари кокие шейдиры мам!

А потом прошло время и стало ясно, что кроме шейдеров там и не было ничего.

С годными играми обычно как раз наоборот бывает: сначала хейтят, а через пару лет, таки признают, что это был шидевор.
#435 #2091244
>>2091242
Cool story bro.
#436 #2091245
>>2091236
Кто строил ад? Почему там кирпичики и резьба по камню?
Как демоны там живут? Что они там делают в свободное время?
#437 #2091246
>>2091242
как Халф лайф?
2091270
1516 Кб, 1454x1173
1229 Кб, 1280x720
#438 #2091253
>>2091156

>в сто раз пижже


В сто раз больше рогов, это же круто. Нет
#439 #2091261
>>2091245

>


> Кто строил ад?


Демоны и бесы, очевидно.

> Почему там кирпичики и резьба по камню?


Очевидно, предводитель адских тварей дохуя Эстет и запили себе красивый ад, а не говно.

> Как демоны там живут?


Что это за вопрос вообще? Как живут? Как люди, блять, берут и живут.

> Что они там делают в свободное время?


А что, им нечем заняться? Такие же живые существа. Строить новые здания/сооружения, приводить всё в порядок и прочее. Ну и над душами издеваться, если они это умеют.
А вообще вали отсюда нахуй с такими вопросами, дегенерат. Это компьютерная игра.
Покормил.
2091294
#440 #2091262
>>2091245
Ебет тебя?
655 Кб, 1920x1080
1056 Кб, 1920x1080
496 Кб, 1920x1080
791 Кб, 1920x1080
#441 #2091266
>>2091245
На этом не зазернялись потому что стилизовали игру под дух палп-нф 80-90х, где ворлдбилдинг был не в моде. Одна из интересных деталей - раскиданные по всему аду останки гигантских "титанов", в которых даже слегка искрятся останки аргент-энергии. Можно представить, что нынешние демоны - паразиты, взрощенные на их мясе.
20912722091278
#442 #2091270
>>2091246
Да-да, именно как халф лайф. Только халф делал упор на "смарити у нас тут физика!"
907 Кб, 1200x1584
747 Кб, 1200x1584
#443 #2091271
>>2091253
Мне больше нравится этот вариант: рога похожи на зубы, а фактура - крабий панцирь.
#444 #2091272
>>2091266
Много времени непосредственно в аду проходит?
2091283
#445 #2091274
>>2091253
Это называется стиль.

А в третьем какая-то невнятная облезлая макака.
2091292
#446 #2091278
>>2091266

>где ворлдбилдинг был не в моде


>>2091245
Забавно, но ворлдбилдинг тут в логах весь. Довольно интересная хуйня, на самом деле, не особо напрягает, написано все кратенько и по сути.
#447 #2091281
>>2079362 (OP)
Играю в Прей, как же он меня заебал сука,Н улый и однообразный с этой ебаной тупорылой ФИШЕЧКАЙ - раскрытие сюжета, персонажей через АУДИОДНЕВНИКИ и ЗАПИСАЧКИ, это блядь не работает в фильмах, ТАК ХУЛИ БЫ ЭТО РАБОТАЛО В ИГРАХ БЛЯДЬ, ГДЕ ВОВЛЕЧЕНИЕ В РАЗЫ СИЛЬНЕЕ? Ебаный пиздец, как же мне похуй на этот ебаный сюжет, я блядь тупо не воспринимаю эти сайдквесты, куда нужно идти ,что делать, тупо иду за маркером. И меня не хватает надолго, максимум минут на 20 сесиия, потом просто нахуй закрываю.
2091291
1048 Кб, 1920x1080
935 Кб, 1920x1080
#448 #2091283
>>2091272
процентов 30 примерно, 3 вылазки
958 Кб, 1695x596
#449 #2091285
>>2091236
В 2004 считали совершенно иначе.
435 Кб, 640x480
1870 Кб, 1920x1080
#450 #2091288
>>2091253

>В сто раз больше рогов, это же круто.


Это называется омаж, а ты утенок. Что общего у хуйни с твоего пика и пинки из оригинала? Абсолютно ничего.
117 Кб, 736x736
#451 #2091290
>>2091242
Это с какой же игрой так было, что сперва хейтили, а потом признали шедевром?
20912972091301
252 Кб, 1278x700
#452 #2091291
>>2091281

>раскрытие сюжета, персонажей через АУДИОДНЕВНИКИ и ЗАПИСАЧКИ


>это блядь не работает


Работает, еще как. Через описания шмота ещё.
2091311
#453 #2091292
>>2091253
Пиздос безвкусное говнище
>>2091274
Ссыканул в рот говноеду
#454 #2091294
>>2091261

>Демоны и бесы, очевидно.


Это безмозглые твари. Они даже общаться не могут, не то что гравюры резать.

>Что это за вопрос вообще? Как живут? Как люди, блять, берут и живут.


У них там есть комнаты отдельные? Или какие-то залы для собраний или жертвоприношений или поклонения своему адскому королю? Что они едят? Как набигают в человеческий мир? Откуда появляются новые демоны? Где им ставят киберимпланты?

>А что, им нечем заняться?


Я не знаю. Ты мне ответь.
2091485
#455 #2091297
>>2091290
Подливион, например.
#456 #2091300
>>2091288
от какодемона тебя наверное совсем разорвало
2091320
#457 #2091301
>>2091290
Крузак
2091316
#458 #2091304
>>2091297
Хуйню несешь. С ним еще года два все выходящие рпг сравнивали, с акцентом на том, что в том или ином плане обливион оказался удачнее (чаще говорили про то, что враги не паслись на лужайках, а нпс не стояли у домов, раздавая квесты, как в ммо).
#459 #2091307
>>2091288
Нихуясебе ничего общего. Да они же 1 в 1. Только брони у первого нету.
153 Кб, 359x440
#460 #2091308
>>2091297
О дааа, шыдевр на века.
2091325
#461 #2091311
>>2091291
Работает только для тупорылых говноедов, для которых разрабы решили не заморачиваться с игровой режжисурой, ведь они и так говно сожрут, андестенд?
#462 #2091316
>>2091301
Крузак был в топе продаж 2007-о года
>>2091297
Пиздец, ГОТИ 2006 у него хейтили, офигеть просто
2091334
#463 #2091318
>>2091311
Не работает для тупорылых дегенератов, которые привыкли, что им всё приносят на блюдечке с голубой каёмочкой, ведь так лень напрягать мозги, андестенд?
2091323
#464 #2091320
>>2091300
Я даже не помню, как он выглядел в тройке блядь. Наверное, как и все остальное - серое угловатое недодетализированное говнище.
2091342
#465 #2091323
>>2091318
Нехилое виляние говноеда.
#466 #2091324
>>2091311
Йоу, чувак, не работает в 2017 и не работает в 2004 — это разные вещи. Тогда 99% игр подавали мир и сюжет через аудиодневники и записульки
2091332
#467 #2091325
>>2091308
Там были лучшие квесты за всю серию ТЕС.
20913302091347
#468 #2091330
>>2091325
В морре квесты лучше, сасай.
2091350
#469 #2091331
Поправка, что хейтели НЕ НА БОРДАХ, а пресса там, нормальные гроки, а не бордовики. Чот не могу назвать таких игр.
#470 #2091332
>>2091324
Что ты несёшь, долбоёб? В 2004 не было игр с режиссурой? Выйди нахуй из интернета.
20913382091349
#471 #2091333
>>2091213
Да какие фанаты, это продолжение баттхерта халфодебилов. Их говно всеми забыто и нахуй не нужно даже самому габену, а дум недавно получил продолжение - вот и новый виток боли для несчастных.
#472 #2091334
>>2091316

>ГОТИ 2006 у него хейтили


БЛЯ ПИЗДЕЦ СУКА ВСЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ КАК ПОД КОПИРКУ!

БЛЯ ХУЛЕ АВТОЛЕВЕЛИНГ ЕБУЧИЙ НАХУЯ МНЕ ИССЛЕДОВАТЬ КАРТУ, ЕСЛИ Я МОГУ НАФАРМИТЬ ЧТО УГОДНО В БЛИЖАЙШЕЙ ПЕЩЕРЕ, ГДЕ ВОЛКИ АПСКЕЙЛЬНУЛИСЬ ДО МОЕГО УРОВНЯ УЖЕ!

БЛЯ, СУКА, МЕНЯ ПЯТЕРО РАЗБОЙНИКОВ-БОМЖЕЙ В ДАЭДРИКЕ ТОЛЬКО ЧТО ПЫТАЛИСЬ ГОПНУТЬ НА 20 МОНЕТ!
2091340
#473 #2091338
>>2091332
Да это пекаманя же.
#474 #2091340
>>2091334

>ПЯТЕРО РАЗБОЙНИКОВ-БОМЖЕЙ В ДАЭДРИКЕ


Да, вот это пиздец. Всё можно понять, но это никогда.
#476 #2091345
>>2091311
Ага, и маркер на карте еще, чтоб дитятко не заблудилось. И все перипетии разжевать подробненько голосом, вслух, и положить в ротик, а то скажет "че я еще читать должен еба чтоле?".
#477 #2091347
>>2091325
Это лишь говорит о хуевости ТЕС, а не о крутизне обливиона
#478 #2091349
>>2091332
И какие же игры 2004-о обладали режиссурой?
20913552091359
#479 #2091350
>>2091330
В морре квесты были дженерик говном, еще и расписанным совершенно по графомански.

А в подливионе одна ветка гильдии воров чего стоит.
20913542091356
#480 #2091354
>>2091350
Говна на палочке она стоит.
#481 #2091355
>>2091349
MaxPayne
2091361
#482 #2091356
>>2091350
Удваиваю. Квесты в каловинде были ужасными, в духе "Абахуй Малахуй хочет получить дилдак с плохого дракона, доставь его" и ты как ебанутый бегаешь по всем городам во писках этого Абахуя.
2091369
#483 #2091357
>>2091114
Скрин твой?
2091367
#484 #2091359
>>2091349
все консольные игры, тогда все уже освоили 3Д и начали бешено разыгрывать сценки
20913632091381
#485 #2091361
>>2091355
Ну... средне, в принципе, потому что говнокомиксы, ингейм режиссуры почти не было. Бежишь, стреляешь, между миссиями смотришь картинки с текстом.
#486 #2091363
>>2091359
Чот не помню игр на PS2 с особой режиссурой.
2091375
#488 #2091369
>>2091356

>Абахуй Малахуй хочет получить дилдак с плохого дракона, доставь его


И параллельно с этим графомания на полстраницы, где каждый крестьянин тебе может перессказать историю становления Империи Септима, с датами и персоналиями.
#489 #2091375
>>2091363
уже на ПС1 было дохуя ебы с длинными синематиками
https://youtu.be/toy9-uQ0Z-A
20913802091381
#490 #2091376
>>2091367
У тебя там кинематографичный рендер выбран?
2091385
#491 #2091380
>>2091375
Причём тут синематики до режиссуры, лол?
2091388
#492 #2091381
>>2091375
>>2091359
Консоледаун, шел бы ты со своим кинцом отсюда.
762 Кб, 1920x1080
#493 #2091385
>>2091376
Хз о чем речь, во второе прохождение рискнул переставить в расширенных настройках все с "Макс" на "Ультра" и поигрался с шумом, может еще сглаживание при движении отключить, но не знаю как это называется в меню.
20913932091394
#494 #2091388
>>2091380
игра же сюжетная, там много такого, и на движке, и рендеры
#495 #2091393
2091408
#496 #2091394
>>2091385
Настройки статистики фпс и т.п. на "ультра" и "кошмар" ничем не отличаются, это так должно?
2091408
#497 #2091408
>>2091393
так эти три режима чувак сам выдумал, их суть просто в совокупности разных настроек? потому что я тупо тумблера не видел
>>2091394
"кошмар" там не уровень сложности, но следующий после "Ультра" пункт в графических настройках? лол, тоже не помню такого
20914222091423
198 Кб, 2500x658
#498 #2091422
>>2091408

>так эти три режима чувак сам выдумал, их суть просто в совокупности разных настроек? потому что я тупо тумблера не видел


Нет.
2091427
#499 #2091423
>>2091408
Нет, рендеры различаются, "реалистичный" выглядит как говно, а кинематик - с полосками по краям кажется.

Не графических, а статистика производительности, мин. - просто счетчик фпс, средне - время кадра и еще что-то, потом высоко, ультра и кошмар, лол. Последние два одинаковы, насколько я помню.
#500 #2091427
>>2091422
Motion Blur таки здесь, у меня русская версия просто
А Rendering mode сам по себе или представляет собой разные пропорции настроек ниже: Film grain, Sharpen и тд?

И напомните отличия SMAA и FXAA плиз.
2091464
#503 #2091485
>>2091294
Импланты ставили уже на Марсе, демоны и бесы разумны, а ты нудный.
#504 #2091507
>>2091464
пиздец ебанат
1695 Кб, 1920x1080
2719 Кб, 1920x1080
2306 Кб, 1920x1080
2856 Кб, 1920x1080
#505 #2091534
Решил навернуть Резик 4, пиздят, от этого уебанского управления лучше вздернусь и это ещё переделанное ХД издание, рот ебал.
Навернул Резик 6 компанию за Леона, вот это то что нужно, похуй на сюжет, главное стрельба по зомбям, которая тут даже лучше чем в 4.
20916052092125
#506 #2091605
>>2091534

> похуй на сюжет


Очень сложно делать похуй на сюжет когда тебя скриптами постоянно заставляют ходить пешком примагничивая и слушать диалоги персонажей(а если не дай бог захочеться пройти второй раз чему конкретно в этой части нет причин потому что контента нет то вообще взвоешь второй раз одно и тоже говно слушать), вообще в шестёрке скриптов дохуя иногда даже не знаешь в битве с боссами ты ему дамаг наносишь или щас скрипт идёт и нужно просто подождать пока в следующую фазу перейдёт.
Хотя бы в наёмниках можно пиздюли раздавать тут боёвка на полную включается.
Проблема такая же как у третьего макспейна, напихали кучу кастцен, диалогов которые постоянно тормозят экшн и убивают реиграбельность.
2092063
#507 #2092057
>>2091288
Ты совсем дебил? Ладно, не уловил иронии, но под спойлер заглянуть не судьба?
#508 #2092063
>>2091605
Я 6 резик как раз второй раз прохожу, я когда то давно проходил его уже.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 июня 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски