Это копия, сохраненная 4 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый: >>2067291 (OP)
King's Bounty: Legend.
Во-первых, у меня рукалицо от местных диалогов. Как будто для дошколят Маршаком или Носовым написаны.
Во-вторых, мне печет от бесполезности ветки воина. Ведь на старте никто мне не показывал ветки стартовых классов, поэтому я выбрал самого мужика (второй - явный пидор, а третий - по-любому латентый). Так вот у явного пидора ветка пизже. И хотя качать ее можно, но камушков под нее всяко меньше дают.
В-третьих, меня бесит, что при подборе дружелюбных нейтралов и забитом стеке мне не дают возможность оставить их пока в покое или выкинуть один из своих стеков (как в героях). Они тупо исчезают. Плохо зделано тупа.
Во всем остальном игра хорошая. Нрайца.
>рукалицо от местных диалогов. Как будто для дошколят Маршаком или Носовым написаны.
Не гони на Носова, он охуенен был. А в этой игре сценаристки бабы.
Я знаю, что Носов охуенный, но писал он тексты для восприятия детскими умами. Я об этом.
Играл в самый первый ремейк кингс баунти лет 10 назад, тогда вроде интересно было, а сейчас что-то нету желания перепроходить. Да и продолжений там наклепали всяких.
Тебе с самого начала дают бонус к ярости (максимальное и получаемое количество) и опыт духов. Слиим открывается без боя, просто змей закупить. Зерок там тоже следом откроется. Юзаешь духов каждый ход, радуешься ускоренной прокачке (как от большего количества ярости, так и от повышенного опыта) и радуешься.
Двачую этого. У воина нехуевый буст к духам ярости, просто до них дойти сначала надо.
Сейчас могу ошибаться, там вроде только за плюгены надо подраться с разбойниками. Следующие сюжетные задания для шкатулки выполняются без боя.
А. Я подрался с разбойниками и мне дали очередной квест. Я просто к нему не приступал: ношусь по сайдквестам. Алсо прикупил синих змей в местном животноводстве, они козырные.
Стоит брать? А то ногаемз, и это вот единственное, что более-менее заинтересовало.
Второй брать 100%. Я бы сам купил, но уже прошел пиратку и дрочить ачивы не хочется. Может, через годик.
Мне показалось, что сложна пиздец, причем не по части боя, а по части прыжков через колючки.
В Ори играл? Если осилил его, то и эту пройдешь.
Можешь скачать да проверить. Вообще если понравился титан квест, то скорее всего понравится грим довен. Хотя стилистика другая и экран легче засирается эффектами. А так в целом улучшение ТК.
Прошел игру из детства, Harbinger, помню что игра показалась очень сложной и долгой. Сейчас прошел вообще супер быстро, правда другим персонажам.
Эдакая диабла в космосе, только это скорее шутер в изометрии ибо тут нет скиллов, а есть стрельба и мили(+ другой тип ренжа у кулибина), можно кайтить врагов и все такое, присутствует простенький сюжет, разные типо дамага против разных врагов, немного пафоса, толпы врагов.
Неплохая игра даже сейчас если не во что поиграть на пару вечеров.
Ну, сюжет там не то, чтобы простенький, он просто понятно изложен. Из той же темы ещё можешь глянуть Kult: Heretic Kingdoms (Heretic Kingdoms: The Inquisition), а также, из менее диаблоидного, эмульнуть Summoner 2 и Vagrant Story.
Олсо, играл в оригинале или с русеком? Спрашиваю потому, что Культ ещё чувствительнее по этой части, чем Харбингер, там очень много иронии, которая в локализации проёбывается в ноль.
У англюсекодрочеров даже в тупых гомиксах про суперхироев че-то там в локализации проебывается.
А скажи, а вот как тебя, такого умного, занесло в тупой комикс про суперхироев? Ты что, от скуки готов любое говно жрать?
Мне там атмосфера распиздяйская доставляет. Но сюжеты и диалоги там такие, что их даже промт испортить не сможет.
Да это Дим Юрич пиарится. Мол, у него переводы пра-ильные, а у официальных локализаторов непра-ильные.
>Kult: Heretic Kingdoms
Какое же дерьмище. До сих пор диск на полке пылится. Я даже вспомнил, что мне эту поебень в каком-то там классе на 23 февраля подарили.
Ребиртх
>Живешь в России
>Говоришь по-русски
>Русекодаун
Ну все с тобой понятно, всегда с таких проигрываю. Лучше подумай о тех, кто не может в английский. И какого хуя я должен там все переводить? Элементарные фразы понимаю, но дальше уже проблемы
Да это чмыри обычные, которые выебнуться хотят, а чем - не знают. Вот и выебываются совершенно базовым и непримечательным навыком - понимать англюсек.
Рвутся пока что только русичи, из-за умственной отсталости и необучаемости вынужденные давиться профессиональными озвучками похмельных программистов переведенного промтом текста.
>>2079861
Лучше проиграй с себя. Ты потребляешь западный продукт, в который фактически насрал Васян. В лучшем случае Васян просто проебет часть оригинального смысла и актерскую игру озвучивавших это, в худшем - получаешь мемное поделие со смехуечками, к оригиналу относящееся постольку поскольку.
>И какого хуя я должен там все переводить?
Кому ты там что переводишь, лел?
>>2079867
>два анона обсуждают оригинал
>русекоманька рандомно подрывается тут >>2079811
>идет констатация подрыва
>НУ ЭТ АНГЛЮСИКОЕБЫ ВЫЕБЫВАЮТСЯ, УЖ НЕ ЗНАЮТ ЧЕМ ВЫЕБНУТЬСЯ! НУ ВЫЕБИСТЫЕ ПИЗДЕЦ
В голос с дегенерата, не умеющего даже на русском читать нормально.
Это чисто твое мнение, я не дрочу на оригинальные переводы и озвучку, достаточного простого и не корявого перевода
Никто ни на что не дрочил. Я же не виноват, что какого-то дегенерата задевает сам факт обсуждения оригинальной медии и он акцентирует на этом внимание. Этого срачика бы и не вышло, если бы русекобоярин не сдетонировал на ровном месте.
А я виноват? Просто всякие "рукекодауны" смешно слышать от россиян, которые активно форсят английский язык, хотя в 95% он не является хобби/увлечением и т.д.
Дело не в языках, а в том, что рузке локализации обычно хуевого качества. А то, что потребители этого самого хуевого качества считают тех, кто в состоянии потреблять в оригинале, илиткой, снобами, выебывающимися и т.д. - и вовсе сплошной смех, тупость и неотесанность.
Сам такой.
Грим Даун сначала вообще не понравился, весит 4 гигабайта всего, дизайн мутный и неинтересный, за сюжеткой перестал следить практически сразу же, ибо настолько всё стандартно и уныло, что пиздец. Однако, геймплейно оказался увлекателен. Немножко побегал и втянулся. Особенно, если какой-нибудь сабатон на фоне включить.
Пустой рыцарь наоборот, потрясающе выглядит, но играть не интересно. Доставляет всё вокруг разглядывать, но скакать по платформам не интересно. Наверное, жанр не мой. Хотя, я всего час поиграл, может еще втянусь в эти души про жуков. В крайнем случае, пройду ради дизайна.
Нет. Стоит? Я еще слышал, что Ван Хельсинг первый норм.
Мне понравилось. Если что, там гриндить придется нормально так. Я с первого раза по неопытности все прохождение запорол
Еще нуднее чем те две. Не игра, а кликер какой-то.
А лучше не надо.
Рефаунди, пока не поздно, если не нравится.
Хотя не знаю, как ХК может не нравиться.
А ГД вообще непонятно, как сравнивают с ТК. ТК - солнечный, красивый, изумительные красоты, побережье, леса, море, травка колосится. А тут унылая темнота на тенях.
"Силы зла" - вот самый смак. Не то, что ваши мейнстримовые хелсинги.
>ТК - солнечный, красивый, изумительные красоты, побережье, леса, море, травка колосится.
И нихуя не подходит под такой геймплей. Выпускать кишки демонам надо в гримдарке, а не на солнечных лугах с травкой.
Так там нет выпускания кишок. Фавны и сатиры мило подлетают регдолами в воздух и падают на лужайке кормить ворон и питать землю-мать.
Архи-некромант+некромант. В гримдавне тащат моды. Например.
Не, глупость говоришь. Приятно, когда есть разнообразные диаблоклоны с различными дизайнами. В ТК моя самая любимая локация - когда ты вдоль побережья идешь. Такая-то годнота.
Нет, ну базара нет, что кому чё нравится. Я и сам ТК три раза прошел. Но я все детство задротил в диаблу и отсутствие гримдорка в диаблоиде меня расстраивало. Да и мифы греческие я как-то не оче люблю.
>мило подлетают регдолами в воздух
Иногда там че-то глючит, эта хуйня зацепляется шеей за камень, а туловище летит в другую сторону. И лежит трупак с шеей на три метра. Забавный баг. Обычно с птицами бывает.
А я их обожал в детстве. Аутично перечитывал мифы десятками раз. Потом мне в руки попали мифы Древнего Рима и я проблевался с того, какие они унылые по сравнению с древнегреческими. Муций Сцевола, видите ли, руку в огонь сунул, то же мне мученик. У греков Прометея коршун жрал ежедневно, а Ио, превращенную Герой в корову просто потому, что ее отпердолил Зевс, бесконечно до крови жалил овод - вот это я понимаю хардкор.
>Рефаунди, пока не поздно
Да какой рефаунд, оно 300 рублей стоит, даже без скидки. В KFC пожрать дороже выйдет.
Видимо, я их просто перерос. В детстве-то да, зачитывался, как Актеон решил пофапать на Артемиду в озере, но спалился, и она его превратила в оленя. Видимо, олень, потому что не подкатил.
Или Арахна, которая поспорила с Афиной, что соткет лучший ковер. И таки соткала лучший. Но Афина один хуй ее превратила в паучиху, потому что нехуй богине ломать ЧСВ.
У меня всегда припекало с несправедливости богов. Особенно с того, что всем угодить было нельзя: кто-то обязательно ненавидел человечского героя. Но самая имбалансная вещь: это когда достаточно было взмолиться какому-то богу, чтобы тот покарал мимокрока, бог ВНЕЗАПНО карал мимокрока. Вообще охуеть.
Ну это как если бы ты назвал Машку шлюхой, она взмолится Ерохину и Ерохин даст тебе пизды. Карали же не просто так, а за что-то.
Ну нихуя ты привередливый. Прям ебать-ковырять ценитель интерактивных искусств.
Ну, бывало, но читатель же на стороне гг! Скажем, на войне какой-нибудь хуй1 убивает хуя2, а мать хуя2 молится Посейдону, чтобы тот наказал сыноубийцу. И тот наказывает. В мифах ДГ вообще жить нельзя и из дому выходить. А то нахамишь продавщице, а потом тебя превратят милостью Артемиды в луговую собачку.
Учитывая неукротимое либидо Зевса, лучше от Греции вообще держаться подальше.
Предлагаешь каждой встречной-поперечной богине молиться? Эдак и стада овец не хватит. Кстати, вспомнил, что в идиотских Древнеримских мифах были даже богини входной двери и дверной ручки.
>>2080851
Гера не ссалась мстить зевесовым любовницам и самому Гераклу. Впрочем, пиздюлины она иногда получала от муженька.
1. Непроматываемая заставка после старта игры, перед высадкой на планету.
2. Вместо управления титаном со старта, игрока заставляют тащить батарею, чтобы подзарядить это ржавое корыто.
3. По радару батарея находится в 63 метрах.
Казалось бы - полминуты ходу. На самом деле путь заворачивается спиралью в горных ущельях и тащиться туда не менее 5 минут.
4. Во время ходьбы, из-за уёбищного левел-дизайна, во многих местах непонятно, куда идти дальше, потому что всюду надо прыгать с обрывов, залазить на обрыв, бежать по стене над обрывом, бежать по стене и прыгать на обрыв.
5. Наконец добыл батарею. Вставил титану в жопу. Следующее задание - добыть вторую батарею.
Вышел из игры и удалил это говно. Рад, что пидоры соснули хуйца с продажами.
Говорят, что это из-за выпуска игры между BF1 и колдой, но это ложь - а правда в том, что сама игры - кусок говна.
Velvet Assassin.
Вегас про.
Премьер Про.
А сейчас раз уж халявную версию в GOG подкатили (там вроде есть еще и ведьмак 2 бесплатный, если кому интересно) решил таки добить. Но в этот раз пошел за нейтрала попутно унижая белок где только можно (уж шибко они неадекватные уебки).
Игра в целом добротная: сюжет норм, боевка тоже (хотя её можно было сделать интереснее), вот только от сложного уровня я ожидал что-то больше чем: ласточку ебнул @ победил. Из минусов больше всего раздражали ебучие болота с утопцами и одинаковые лица. Хотя бы Леувардену уникальную модельку сделали, ведь персонаж важный, а от лоточника не отличим. Но самые мои большие претензии к выбору между "лучшей девочкой ведьмака 1" Шани и Трисс. Ибо если подойти к нему не как к выбору вайфу, а с точки зрения отыгрыша, то Шани сильно проигрывает: Трисс богаче, влиятельней, волшебница, что лучше для Альвина и в игре оказывает куда большее влияние на жизнь Герки. И в двойне обидно от того, что этот выбор в следующих играх ничего не значит: Шани во 2м курваке нет.
Тоже решил недавно наверстать. Конечно, clunky as hell, но все равно лампово и воплощает все несбывшиеся надежды об отечественной годной рпг.
не оценил фишки с тремя стилями боя - ну буду я прожимать "групповой бой" в моментах с помогающим мне нпц и толпой врагов, и "быстрый" с ловким противником - это как-то примитивно и ненужно, можно было ограничиться защитной и атакующей техникой по-моему
ну и интерфейс мда, надеюсь, в меню его можно сделать бесцветным
Лол, постоянно читаю про то, что это очень хуевая игра и все играют в нее только из-за жопы в латексе. Ох уж эти дрочеры.
>одинаковые лица. Хотя бы Леувардену уникальную модельку сделали
У первого курвака очень большие проблемы с бюджетом были, поэтому да, на графине и модельках второстепенных персонажей оче сэкономили.
>ебучие болота с утопцами
Первые болота - одно из самых атмосферных мест в игре. Если так бесили лоулвл утопцы, можно было потратить немного золота и купить фетиш, их отпугивающий.
>от сложного уровня я ожидал что-то больше чем: ласточку ебнул @ победил
Ну так уж тут работает боевка: объебался зельями да стой комбы крути. Уже во второй ехал перекат через перекат и ваншот через ваншот.
>Но самые мои большие претензии к выбору между "лучшей девочкой ведьмака 1" Шани и Трисс
Поехавший онанист. Проблемы выбора у него, претензии самые большие к игре, охуеть, лел.
да там камера такая, что жопой то и не полюбуешься. у гг и лицо не очень красивое, но в целом, из-за сочетания причёски, фигуры, костюмов хочется за неё побегать
мальчик внутри
Лучше было ограничиться групповой и одиночной техниками. Ведь в игре итак "групповая" крошит толпы как мясорубка, а остальные только выживших добивать. Со станом через аард "групповой" можно даже цели-одиночки изи убивать.
А третий ведьмак вообще сильно от первого отличается? Никак не обновлю комп, чтобы поиграть, а первого в своё время задрочил до дыр. Вторый слабо зашёл, толком не играл в него.
Сильно.
Да, сильно. Огромный пустой мир и перманентное гуляние по направляющей ниточке с редкими драчками с монстром вместо квестов. + бесконечные катсценки с пиздежом. Геймплея не завезли, иными словами.
>Первые болота - одно из самых атмосферных мест в игре. Если так бесили лоулвл утопцы, можно было потратить немного золота и купить фетиш, их отпугивающий.
В 2-3 актах на болотах можно было и без ленточки просто пробегать мимо. Проблема с 5м актом: эти пидоры все время появлялись около пещер и приходилось тратить время чтобы их убить. И там ленточка только мешала - утопцы просто стояли и нихуя не делали вместо того, чтобы просто подойти и сдохнуть от группового стиля.
И что никто из однеркоуток его не критикует? Как fallout и герои новые выходят, так сразу куча ненависти. А по ведьмаку 3, если посмотреть за пределами Двача естественно, все довольны, все счастливы.
Но поклонников третьего ведьмака, один хуй больше. Холиваров за качество частей среди них по-настоящему нет. Разве что между фанатами первого и второго были.
Ну четвертый фолл тоже в целом сожрали, причмокивая, в стиме 80% положительных рецензий, его у тебя тоже никто не критикует?
>в стиме 80% положительных рецензий
70 %, что очень мало по меркам Стима. И да, хейтят его практически везде.
Почти 80. Для такой игры это очень много, ящитаю. А у ведьмака просто нет аудитории хардкорных фанбоев, которые будут плеваться от любого отхождения от канонов (просто потому что никаких канонов он не имел, каждая часть была совершенно не похожей на прошлую), треха эксплуатирует все модные современные тенденции вроде попенворлда и была рассчитана на привлечение широкой сторонней аудитории.
>>2081946
Ведьмак заполнил нишу похеренной Готики, отсюда и любовь.
https://youtu.be/_gWnJzR7-ys
Что общего у готики и ведьмука? Думаю, ничего
В готике маленький город и у каждого персонажа своя история, в ведьмуке ММОха с "принеси 10 шкур"
В готике респ по главам, в ведьмуке моментальный
В готике в каждом сундуке прописанный лут, каждой травы ограниченное количество, в ведьмуке бесконечный генерируемый лут, в ящике может быть говно, а могут и изумруды, рандом
В готике есть прокачка, в ведьмуке не завезли совсем.
Так-то ведьмук скорее продолжение говна драгон эйдж инквизиции и скурима
Батиков.
>В готике маленький город и у каждого персонажа своя история, в ведьмуке ММОха с "принеси 10 шкур"
>В готике есть прокачка, в ведьмуке не завезли совсем.
ТТочно, не пиздишь?
В твоем двачемирке можно написать любую чушь, а потом на все доводы написать ВРЕТИ и выйти из спора победителем?
Красавчик, игра намного луче трона тьмы.
Тоже пожалел, что купил активашку за сотку. Бездарно потратил деньги.
То есть ты девочка снаружи?
Фанатов ведьмака с самого начала приучили жрать кинцо про геральта, они иного от игры не ждут. Вот и нет причин возмущаться, ибо кинцо на месте. а всего прочего никогда и не было.
Его ведь берут для мультиплеера, не?
В первой игре не было никакого кинца. Там были альтернативные раскачки, серая мораль и выборы, реально влияющие на концовку.
Ведьмак1 был так себе, первые фоллачи божественны, а ф3 вышел ниже среднего.
Rebirth. Только без богомерзкого Afterbirth+. Лучше вместо него потом Antibirth накати. Хоть и фанатское DLC, но сделано профессионально и во много раз лучше того шлака, что наворотили оффициалы.
Первый ведьмак - самая лучшая игра в серии. Тут ты действительно можешь примерить на себя шкуру убивца монстров за деньги, а вся муть с сюжетами и пророчествами начинается в последней трети игры. Если первая была "так себе", то про другие и говорить нечего.
малой пикселехейтер порвался
Это тебе привиделось после индоктринации мощной маркетинговой кампанией. Раскачка там играла минимальное значение, ты один хуй всю игру будешь мечом махать. Мораль была предельно черно-белая - святой благородный ведьмак против злых гадких мудаков. И на концовку там нихуя не влияло, она одна во всех случаях.
> Тут ты действительно можешь примерить на себя шкуру убивца монстров за деньги
Охуительное достоинство, давайте теперь все игры нахваливать за потрясающие квесты убей монстра -> получи бабло.
> Это тебе привиделось после индоктринации мощной маркетинговой кампанией
Ммм, проекции пошли. В принципе, на этом можно закончить "разговор".
Не рушь манямирок долбоеба.
Они там с 1 удара уже в 3 акте умирают. О каких проблемах речь?
Что общего у готики и ведьмука? Думаю, ничего
В ведьмуке маленький город и окрестности, у каждого персонажа своя история, в готике ММОха с "выкуй 200 мечей"
В готике в каждом сундуке прописанный лут, каждой травы ограниченное количество, в ведьмуке весь значимый лут в мире прописан, а генерируется всякая фигня, типа водки и свинины, к тому же трава, через некоторое время вырастает опять, как ей и положено.
В готике сломанная прокачка, в начале сосёшь хуй, к концу убиваешь богов, маг полностью анбалансен, в ведьмуке всё билды сбалансированы.
Так-то готика скорее продолжение говна драгон эйдж инквизиции и скурима с его сломанной прокачкой.
Ты тогда ещё не родился, что ли? Наверное, думаешь, что ведьмака делала какая-то инди-студия на деньги с завтраков? Типичные заблуждения, вследствие промывки мозгов маркетологами. Ведьмака делала студия крупного польского локализатора, который бабла на рекламу не жалел. о нем со всех сторон орали, создавая образ некой "суровой игры с серой моралью, не то что во всех остальных сказочных рпг". При том что этих суровых рпг было хоть жопой жуй, как и серой морали, например, в которое 2, который вышел незадолго до ведьмака. Но мощный пиар сделал своё дело, и дети уверовали.
Согласен, я своё слово сказал, а от тебя ничего интересного все равно услышать не получиться, так что на этом и закончим.
Критикуют, но фанатов кинца и писечек Трисс, Йеннифер и Цири просто слишком много.
Может быть ты ещё думаешь, что Биошок инфинит крутая игра, потому что у Лизаньки много фанатов?
>При том что этих суровых рпг было хоть жопой жуй, как и серой морали, например, в которое 2, который вышел незадолго до ведьмака.
Ты пишешь, что их было дохуя, но в пример приводишь только одну очевидную.
Где же остальное твоё ДОХУЯ?
Поляк в треде, все в гуссара. Мощный пиар, топ кек.
Ясный красный что ЦДПР не хуй с горы, но это всё равно как сказать, что и ГСК были не хуй с горы, когда выкатили Сталкера.
Игра выкатила на самобытности, безрыбье и восточно-европейском колорите.
А как они там проработаны? Ты получаешь заказ на 10 анусов утопцев, идешь резать рандомных утопцев, собираешь анусы, сдаешь - квест выполнен. Тебе тоже маркетологи мозг затуманили? Уже в примитивном ММО-квесте видит какую-то проработку, ебануться можно.
Ну тащемта там далеко не все квесты были проработаны. Задания с охотой на монстров были однотипные, причём мне нравится это игра, несмотря на сказанное.
>Мораль была предельно черно-белая - святой благородный ведьмак против злых гадких мудаков.
Ебать долбоёб. Там нужно выбирать между двумя мудаками - белками и орденом или не выбирать, это и есть серая мораль.
>А как они там проработаны?
Утопцы твои обоссаные это чуть ли не самый первый квест.
Остальные заказы подразумевают разведку и добычу сведений, приготовление зелий и масел.
Просто так пойти и наебашить цементаврам или фледерам не получится.
Монстры находятся по чутью, зелья готовятся по нажатию Х без ингридиентов, их действие заканчивается обычно где-то в середине боя.
Прочитал описание этой хуйни и роняя кал побежал играть, FTL же. Но через полчаса дропнул, слишком много аркадного говнеца - Полетай между астероидами, полетай еще раз! А сейчас высаживайся на планету и поиграй в moon lander! Надоело? Тогда полетай между планетками! Ощущение будто пилили игру для мобилок.
Может там дальше пошел бы вин, но в пизду.
Двачую сам вчера прошёл, тоже понравилась.
Про Зевса можно много чего сказать, но что он не был пидор - это факт.
В новом думе объясняется. Люди не смогли выдернуть из ада живых демонов, только трупы. И пытались эти трупы оживлять, чтоб изучать.
Её там ебут хотя бы раз за сюжет?
Это очень хуевое объяснение, ведь демоны устроили вторжение в 2145 году и давно на предыдущую цивилизацию населения Марса явно вне рамок экспериментов Бертругера. Окей, этому шустрику разрешили проводить некоторые эксперименты, но модернизировал все население Ада и солидных его представителей вроде Кибердемона явно не он.
Так не всё же. Только некоторые виды демонов киборгизированы. Импы нет, например. Глазастики тоже нет.
Манкубы, ревенанты, кабанособачки поголовно киборгизированы, и в самом Аду в том числе.
Ок, это катит за какое-то подобие объяснения, пусть оно и хромает на обе ноги.
Чего ты ждал-то? Первую часть Кармак пилил чисто по фану, шоп здаравенныя димоны-кибарге с ракетницами в писюнах кароч.
А ребятам пришлось через овер 20 лет это всё как-то логически обосновывать, что он там насочинял.
Но ведь это так просто обосновать, достаточно представить демонов как цивилизацию с развитой техномагией, порабощающих освоившие телепортацию миры, например. То, что Бертругер с кем-то там заключил союзы, явно указывает на то, что демоны - не безмозглые кровожадные животные.
Высокоразвитая раса не будет бросаться в бой с когтями, ловя ебалом шрапнель. Высокоразвитая раса будет тактически обходить, устраивать засады и кемперить.
Это не думовский геймплей ни разу.
Алсо, возможно, что сам сотона дохуя вумный, а демоны тупые.
Черти бросаются в бой потому, что постоянно оказываются возле думгая, в клоз комбат, так сказать, и умеют кидать фаерболы. Всяких личинок, херувимов, пауков и правда можно списать на малоразумную живность.
>Это не думовский геймплей ни разу.
Зомбисолдатики, бегуны и пулеметчики вполне себя как разумные бойцы ведут. Манкубы и ревенанты тоже не особо торопятся в клоз комбат вступать, а черти и хэллнайты могут себе это позволить + ренжовая атака у них тоже есть.
пишем манялор для следующей части дума
Ну может они просто яростные дохуя и обуреваемые всепоглощающей ненавистью. Это ж демоны.
Фемиблядство завезли? Если нет, даже не прикоснусь к этой параше, написанной хуемразями во имя патриархата.
Клементиночка ДАЙС или нет?
В Код Шаолиньскую Рулетку играю каждый вечер по паре часов. Крысиного короля так и не завалил, но открыл нунчаки, улучшил до второго уровня и меня с ними тоже запинали нахуй. Какая же интересная у меня жизнь.
Заёбёт через вечер.
Клемочка нихуя не решает, если кто не играл в первые сезоны и не в курсе сюжет может подумать она такой же предмет интерера как и все остальные второстепенные персонажи, чё ей латинос скажет делать то и будет делать, скажет пойдём город от зомбей чистить пойдёт чистить, скажет пойдём брата дауна спасать пойдёт спасать, с конце даже спросит совет идти ей за нигрой пиздюком или нет, но концовка намекает что в 4м сезоне она снова гг будет.
Чет патриархатом попахивает.
У меня похожие ощущения были, когда в д2 играл: после выдержанной в едином стиле первой части я ожидал, что вся игра будет как первый акт, а потом всё как понеслось.
Никогда не понимал как люди не заебываются в это играть - 80% билдов у тебя есть только одна лкм и 2-3 скилла с откатом в 3-6 минут. От это геймплей, от это разнообразие.
Как это отменяет тот факт, что Геральт стоит в белом пальто красивый, а все остальные дураки и не лечатся? В игре мораль совершенно однозначная. Вот это плохо, а это хорошо. Тебе просто идеальных вариантов не дают, а ценностные ориентиры обозначены очень четко. Это не серая мораль, а хуйня обычная.
>Остальные заказы подразумевают разведку и добычу сведений, приготовление зелий и масел.
Охуительные истории просто, фанбои ведьмака уже не могли быть тупее. Прочитать про монстра в бестиарии и бафнуться перед боем зельем - это теперь проработкой называется.
Жаль, что в грим давне им денег не хватило на смену местности, в итоге всю игру бегаешь по желто-зеленым болотам.
>Вот это плохо, а это хорошо.
Помочь братухам отбиваться от гигантского богомола или помочь Трисс не дать спиздить ведьмачьи мутагены.
Отдать мудакам-крестьянам мудачку-ведьму или не отдавать.
Выпилить нахуй бордель с вампиршами, которые ничего плохого не делают, но ты ведьмак и твое призвание их выпиливать, или выебать вампирш и закрыть глаза на лёгкие возмущения в кодексе.
Где тут, блядь, хорошо и плохо, даунитос? Именно, что серая мораль. Ты действуешь не для того, чтобы получить очочки кармы, а по ситуации на своё усмотрение.
Хорошо - добиваться справедливости, бороться со злом, защищать невинных и слабых, все в таком духе. В этому геральт стремиться и эти вещи пытается вычленять из предложенных ситуаций.
>Помочь братухам отбиваться от гигантского богомола или помочь Трисс не дать спиздить ведьмачьи мутагены.
К морали не имеет отношения, ты просто не можешь быть в двух местах одновременно
>отдать мудакам-крестьянам мудачку-ведьму или не отдавать.
При любом выборе ведьмак будет отчитывать виноватых с позиции своей высокой морали. Обе стороны виновны. а ведьмак святой и выбирает, кто же виноват чуть меньше - однозначное морализаторство налицо.
>Выпилить нахуй бордель с вампиршами, которые ничего плохого не делают
Аналогичная история. Ты сам палишься, когда пишешь, что они плохого не делали - явно ведь из игры почерпнул критерии плохого и хорошего, которые там более чем однозначные. Есть хорошо, а есть плохо, твоя задача - выбирать те варианты, которые кажутся более хорошими.
О какой серой морали можно вести речь, если ты всю игру видишь через призму герки-моралфага - борца со злом, защитника обездоленных и воина справедливости?
Вот ты пишешь:
>В игре мораль совершенно однозначная. Вот это плохо, а это хорошо.
И тут же:
>К морали не имеет отношения
То есть сам себя обоссал, подтвердив, что в игре есть квесты, не завязанные на морали. И их там много.
>При любом выборе ведьмак будет отчитывать виноватых с позиции своей высокой морали. Обе стороны виновны. а ведьмак святой и выбирает, кто же виноват чуть меньше
Какую-то патетику гонишь. Ведьмак увидел некоторое дерьмо и может с позиции силы разрулить дилемму в ту сторону, как ему самому захочется. Мораль тут ни при чём вообще, тебе как раз игра постоянно и демонстрирует, что не ко всем ситуациям можно подойти с позиции плюсика или минусика в карму, как в фоллачах. Бывают ситуации, когда все по своему пидарасы, а проблему решать в чью-то пользу надо. И ты выбираешь меньшее зло.
>Ты сам палишься, когда пишешь, что они плохого не делали - явно ведь из игры почерпнул критерии плохого и хорошего, которые там более чем однозначные.
Нихуя подобного. В данном случае плохо - это немотивированная агрессия и убийства без повода. Тамошние вампирши никого не убивают, просто ебутся и потихоньку сосут кровь, параллельно с хуями. И по идее, их выпиливать бессмысленно. Но у тебя есть твоё ведьмачье призвание, то, ради чего ты создан. И тут ты выбираешь не по морали, а между следованием долгу или забиванием на него хуя в данной конкретной ситуации. Опять же, это учит тому, что не ко всем ситуациям можно подходить с одной и той же разметкой.
>через призму герки-моралфага - борца со злом, защитника обездоленных и воина справедливости?
У тебя в игре куча возможностей для отыгрыша Герки-похуиста, который и не с орденом, и не со скотоелями.
Ты просто ебучий хейтер.
Начал примеряться, как его убить, а это оказался вообще не враг.
> Хорошо - добиваться справедливости, бороться со злом, защищать невинных и слабых, все в таком духе
Проиграл с долбоеба. Зачем ты рассуждаешь о том, во что не играл?
Какой смысл в разнообразии врагов, если все они поголовно убиваются одним способом?
Забытые технологии древних (тм).
Да, в пейнкиллере очень омская физика, а уж то, что на этом геймплей строят и всякие секретки - вообще угар.
>ты ведьмак и твое призвание их выпиливать
>вампирши
Ведьмакам как бы запрещено выпиливать разумных существ. Ну, или, во всяком случае, это был принцип сугубо Герванта.
>>2084631
Распиши мне тогда такое: белки пытаются ночью спиздить имущество крестьян потому что:
а) Крестьяне выперли их с их земель и с кишащего рыбой участка;
б) Белки зверски голодают и мрут там у себя.
Твой выбор: опиздюлить их (а это плохо, у тебя что, души нет?) или позволить им утащить пару ящиков с едой и обмундированием. Второй выбор внезапно приводит к тому, что сытые и экипированные эльфы нападают на мирную деревню. Кто мог знать, что так обернется? Это ли не тот самый серый выбор?
> запрещено выпиливать разумных существ
ДА вроде только драконов.
>Кто мог знать, что так обернется?
Ну это логично. Особенно, если книжки читал и знаешь, что белки - террористы, ненавидящие дхойне скам. А так да, нету однозначно хороших и плохих. Эльфов выпиздили с их земли, и они хотят мстить (в идеале вернуть землю обратно), а люди со своей стороны просто живут и прогрессируют, это не их вина, что ушастые не поспевают за прогрессом и хотят как диды с бабками ебстись в жопы в своих лесах.
Однозначно никто не плохой и не хороший, ты выбираешь не моралью, а своими личными предпочтениями и рассуждениями.
А не как у беседки: хороший - отвести мальчика к родителям, плохой - продать мальчика в рабство. Или САРКАЗМ.
Хочешь, чтобы они быстренько отбросили свои принципы, мораль, кодекс и якшались с дх'ойне?
Ну пусть не плачут тогда.
Я так в дополнении гриба продавца Элизабет (или грибиху) упиздил, когда только заметил. Позже узнал, что это френдли нпц да ещё и торговец.
Я так в снежном длц двушки белого фантома-пидора с копьем вычислил. Стоит мразь и рукой машет, а сам локтаргетится. Зарезал его как свинью.
Я этих грибов так бздел, что как только уыидел - с криком Лироооой Джееенкинс побежал хуярить.
>Я этих грибов так бздел
Чому? Так ни разу и не получил от них тумака. Самые выблядские выблядки - это полые с рапирой и парирующим щитом. Ненавижу их.
Да ну, неоч. Локации скучные, снег-снег-снег кругом. Первая часть куда прикольнее было исследовать.
Ну не соглашусь это такое себе, если в первой части были одни леса, то тут хотя бы немного пустыни-снег-лес. Ну и мне снег доставляет больше, чем пустыня или джунгли например, ибо и так мало игр в зимнем сеттинге выходит.
Мне уровни в пенкиллере этими элементами и доставляют. Мол, черт, охуенно же. Есть что-то еще такое, чтобы от третьего/первого лица и чтобы было много физики всякой? Не что-то типа халфы, где ящики и банки можно поднимать, а что-то масштабнее.
Разверстый простой за счет тупости. У него всего три-четыре мувсета. Но его хотя бы бить долго, у него жизней дохуя. А вихря я ударов с шести вынес.
Вихря если не рашить, он тоже геморным может быть. А если с перепугу выбежать на него с хорошей пушкой наперевес и начать ебать во все щели, то он ложится секунд за 15.
Лол, пришёл как-то к товарищу, а он в какую-то игру человечка гоняет. Оказалось, это первые души. Так это балда пошёл от храма огня не в ту сторону, на кладбище, и умудрился дойти до костра. Потом мы за попыток пятьдесят нашли срез, позволяющий за несколько болезненных падений добраться до дна ущелья, не проходя по тоннелям вокруг него. Довольно быстро, раза с пятого, убили Вихря, зажгли костёр после него, думали, короче, что так и надо, а сложно, потому что дарк соулс. Потом было, как в той гифке: мы ходили по катакомбам, находили скелетов и шли обратно. Каким-то чудом смогли добежать до туманной стены, за которой Нито, но она, конечно же, была недоступна без лорд вессела. Так мы и запороли персонажа, не смогли подняться из катакомб обратно на кладбище, хули, по тоннелям то мы не ходили, а просто спрыгивали вниз. Зато душа.
Хуйня. Я на этом драконе мучился намного дольше чем на арториасе и ТиТ вместе взятых, даже каламит был намного проще.
>если с перепугу выбежать на него с хорошей пушкой наперевес и начать ебать во все щели
Вот я так примерно и сделал.
>думали, короче, что так и надо, а сложно, потому что дарк соулс
Проиграл. Наверное, большинство потому так и думает. Мне довольно легко играется.
На четвёртом уровне с ржавым мечом в катакомбах не очень комфортно, особенно, если в первый раз играешь.
Дополню, что даже в таком "обвесе" Вихрь всё равно легко убивается.
Оптимизация героя в машину убийств - это мощный стимул, кроме того затягивает элемент казино, когда ты нажимаешь на магический сундук в ожидании джекпота. Помимо этого такие игры обычно обладают густой атмосферой и апокалиптическими сюжетами про конец времён, для многих это тоже затягивающий фактор.
Мне кажется, они сознательно сделали грим давн таким, а на из-за бюджета - типа конъюнктурный гримдарковый сеттинг. Кое-где у них там получилось атмосферно, но в целом, конечно, все как ты сказал - 90% времени бьешь одинаковых бомжей в одинаковых лесах и болотах.
>>2084956
Удвою этих двоих. Геймплей гримдауна доставляет, особенно под бодрую музычку, а локации пиздец унылые.
Гавно ваш гримдавн, джва часа поиграл и дропнул, диабло 3 в этом жанре лучшая игра, и бомжи из гринлайта никогда не смогут с близами конкурировать.
В дибло 3 слишком перегринданили. Длжны быть хоть какие-то пределы. Меня уже тошнит от этих рифтов и нефалемских порталов.
Вот то-то и оно, что гриндан ради гриндана. Я как-то ради атмосферы раньше играл в такие игры.
Нет, ибо в кишечном андедбурге эти выродки стоят в узких, что джинсы для твоей толстой мамки, проходах и тычут свою точилку за щитком.
>Не слишком затянуто, если не заниматься собирательством всех документов и тайников
Но ведь это и приносит основной интерес. Ну, помимо катсцен, в которых Ларису пиздят и бросают на твердые поверхности.
>катсцен, в которых Ларису пиздят и бросают на твердые поверхности
Мммм... накидайте таких вебмок.
Я отказываюсь верить в это. Ну, то есть если ты ТиТушек траил раз 20, то зубастую пизду - раз 30 штоле? Не может быть.
Запустил диаблу 2, побегал полчаса и удалил. Не вставляет чот
Я ведьму Квилег траил никак не меньше 20-ти раз. В итоге заюзал баг и расстрелял из лука.
Забавно, что так и убиваются большинство боссов в первое прохождение. Я, помнится, когда впервые вышел на Нашандру, зарашил ее с первой попытки и даже не понял, как игра закончилась. Спустя три-четыре года запустил Школяра и умудрился на ней сдохнуть, пытаясь в размеренный эпичный боссфайт.
Он отшатывает уебков, которые "в домике" за щитом. Раскрывает и дает возможность им уебать от души.
Квилег - это понятно. Это, между прочим, тот самый барьер в игре, на котором ты либо дропаешь игру, либо осиливаешь и проходишь до конца. Потому что если до этого сложность шла по нарастающей, то тут график резко подскакивает вверх, а игрок ударяется о непробиваемый пиздец. Мало того, что эта тварь обладает тонной атак и просто омерзительной механикой засирания полов, так она еще по сравнению со всеми предыдущими врагами такая жЫрная, что тебе ничего не остается, как пиздошить (ногами) на базу и пытаться выфармливать либо на статы для пиздатого меча, либо на заточку текущего.
Лучшая часть серии, ящитаю
Играю в различные пошаговые игры. Сейчас взялся за Battle Brothers, разбавляю Darkest Dungeon.
Нет.
В первой части откровенно шлюшьих шмотов нет. Чисто бабский есть - белая одежда ниндзя-сучек возле картины в Лондо, но он очень целомудренный. Это в двухе есть пироматосет, но там потеть надо, чтобы его выбить.
Тянки няшно стонут, когда получают пиздюлей.
А вообще, у меня такой принцип: воин - строго мужик. Магошлюшка, лукокрыса, шпионоопущенка - тян, потому что бабам не зашкварно постоянно прятаться и убегать.
Только в первых душах он получается через раз на третий, особенно в первое прохождение. А так да, если умеешь делать - очень облегчает жизнь. Но у меня и так с ними проблем не было, нужно всего лишь немножко покайтить.
В этой игре считается отдельной ачивкой пройти её голым персонажем, уворачиваясь ото всех ударов. Вот тут-то игра за тян и окупается.
На самом деле мувсет у неё тоже скудненький, но толстая, да. А если учесть, что к ней нужно идти через ебаное отравляющее болото, а если ты ещё и на огонь точил пушку всё это время, то отпиздить её будет проблемно. Я для таких случаев во всех частях носил с собой один меч с грубой заточкой, чисто на физ. урон.
>заюзал баг
Это не баг. Ни за что не поверю, что левелдизайнеры случайно прохлопали в комнате угол между яйцами, в который ведьма не может залезть. Он явно для того и создан.
Да ну нахуй, единственная ее сложная атака - взрыв, который заметить не так то просто. В остальном очень легкий. А если еще и раскачан и взрыв не шотает - вообще никаких проблем.
Щит еще надо удержать, когда по нему прилетает пиздюль.
Ну их там 100500 фильмов, популярный персонаж у порностудий. Так что выбрать есть из чего.
Я из первых душ только магнуса заебался траить и завалил из лука даже не заходя к нему в локацию. Остальные все были не такими жопоразывающими.
Братьев бери, подойдут. Не ставь режим Ironman и играй на первой сложности - будет и бугурт, и промахи при 70% вероятности попадания, но чуть завышены эти вероятности для тебя и занижены для врага, учитывая, что на поле боя ты выставляешь до 12 юнитов, а враг сколько душе угодно - все нормально.
Темнейшее не советую, там очко рвет чаще и сэйвскама нет от слова совсем. Но в нее и проебать невозможно, просто затянешь прохождение.
Мне кто-то на полном серьезе впаривал, что чизовое убийство Дисчарджа, когда он в лаву с одной атаки падает - это баг.
Я люблю красивую графику. хотя это и не главное в игре. В принце в общем графика приятная, но есть же посовременнее слешеры и поинтереснее для прохождения на ТВ.
Сейчас нет ни одного third person "слешера" (ебал тебя в рот), где была бы разнообразная механика боевых ударов, лазанье по стенам, уворачивание от пил и головоломки с замедлением времени.
Для стрельбы из лука тебе надо такие ручищи иметь, что половина пехотинцев первой линии позавидовать должны такой комплекции. Торс должен быть нереально закачан. Баба не смогет, из короткого на слабом натяжении - да, из длинного и навесом - хуй.
>убийство Дисчарджа, когда он в лаву с одной атаки падает
Ты его случайно не перепутал с Драконьим рыцарем?
А вообще я не скажу баги это или фичи, но то, что такие неочевидное способы убийства очень сложных боссов есть в игре - это большущий плюс.
Хз, мне лично кастльвании нравятся, те что Lords Of Shadow. Проходил их по несколько раз. В меру сложные, с очень разнообразным оружием и способностями ГГ, также меня тут сейчас говноедом обозвут, но очнь нравятся обе Darksiders.
Да он же там и так по-моему о пояс в лаве ходи, хули ему будет от падения туда?
Не, там у самого фоггейта огромная пропасть. Если его развести, он прыгнет над нею и зацепится за скалу. Если в этот момент ебнуть ему по руке, он сорвется и сгинет.
Аааа, точно. Вспомнил. А я думал ты его с этим довном перепутал.
Ну, это чистейшей воды недокументированный чиз. Уверен, разрабы просто хотели усложнить файт ямами именно для игрока, а те нашли способ обернуть это в преимущество.
Добавлю - Darkest Dungeon до невозможности охуенно озвучен. Советую пробежать по разу каждую локацию (всего 4, исключая само Темнейшее) и послушать фразочки рассказчика.
Cost of preparance measured in gold, later... in blood.
Вот пример озвучки смерти шута.
https://www.youtube.com/watch?v=YtrFrB0pQ0U&ab_channel=CyrusWeatherbee
> разнообразным оружием
Особенно в первой.
Да и во второй войдсорд нужен только для лечения, а кулачки для разбиения брони.
Но вышло охуенно.
>Но ведь это и приносит основной интерес
Ты про собирательство? Не знаю конечно, кому и как, но я первые локации зачистил норм, а потом как-то под сдулся интерес. Ибо бегать вычищать локу по 2-3 часа, а потом проходить квест за мин 10 и смотреть катсценку на 1-2мин надоело под конец. Поэтому в конце уже под забивал особенно на реликвии, которые кроме опыта то нихуя не давали. Но стоит отменить, что всё равно играть было интересно.
>бегать вычищать локу по 2-3 часа, а потом проходить квест за мин 10 и смотреть катсценку на 1-2мин
Прям всю суть современного геймдева описал.
>бегать вычищать локу по 2-3 часа, а потом проходить квест за мин 10 и смотреть катсценку на 1-2мин
Shadow of Mordor in nutshell. Срсли. Не осилил дрочево ачивок и дропнул.
Игромех жи.
>Прочитать про монстра в бестиарии и бафнуться перед боем зельем - это теперь проработкой называется.
Прикинь да.
Ты даун. Мне нечего добавить.
Вин наворачиваешь. 200 часов в нее наиграл, ни разу не осилил до конца дойти, уж больно много контента в ней.
Вин наворачиваешь. 200 часов ору, что все игры говно.
>этот грибной биом прямо в центре поселения
Я буквально слышу, как эта музыка постоянно обрывается и включается другая, а потом делаешь шаг влево и включается обратно. И опять. И опять.
Да, надо бы фонтан поставить.
>забота о безопасности пассажиров для нас важнее всего!
>но мы не будем эвакуировать пассажиров после звонка о заложенной бомбе и даже после демонстрационного маленького взрыва, ведь это парализует работу ЖД
Едить они хуйню сморозили. Их же поувольнять должны за такое. И полиции нет, которая по идее должна этим заниматься. Ох уж это аниме.
Дрисню смотришь.
Не парься, разницы никакой.
Это tales of xyNta? Какой глубокий геймплей, новое слово в жанре РПГ. Wow, некстген графит, полностью раскрывает потенциал ps4 pro
В даркест дунжоне охуенно все: озвучка, стиль, чардизайн, атмосфера бесконечного пиздеца, монстры, раскачка чаров и система апгрейда городка, но блядь ОЧЕНЬ много однообразного гриндана и местная атмосфера ну слишком густой получилась, не осилил игру из-за неприятных ощущений, да еще и Нарратор масла в огонек постоянно подливает, эх
Ты просто не видел улиткомага. Вся патя атакует дракона, улиткомаг танчит, вся патя лежит под драконом, улиткомаг танчит, дракон лежит, улиткомаг его затанчил.
Да тут один уже жаловался что взял улиткомага, а его никто убить не может, но приходится только одним спеллом играть.
Проходил Red Alert 3 только из-за брифингов
>Срочно нужны новые враги
Мне нравились мужики в фашистских касках, которые щупальцем бьют. Шибко радовался, когда удавалось с одного выстрела с дробовика убить. От щупальца чтобы уклониться достаточно просто присесть вовремя
Это фанфик.
Наворачиваю Spacechem. Совершенно случайно взял его на бесплатной раздаче иконок, где-то полгода она валялась просто так, и точно так же случайно я решил посмотреть что это такое. Теперь я хочу пройти все игры Зактроникс, заплатив за них фуллпрайс, потому что каеф от того, что собранная и отлаженная тобой ебанина НАКОНЕЦ РАБОТАЕТ, не сравнится ни с одним самым сложным дарк соулсом.
Это набор open-ended паззлов, где надо путём кодинга в необычном графическом интерфейсе решать разные задачи, сложность которых варьируется от обучающих до жопоразрывающих. идёт на любой самой тухлой пекарне и даже мобильная версия есть. Начинаешь соображать кодерскими категориями, например, почему в некоторых случаях проще оставить тормоза и лаги на костылях, чем переписывать весь код с нуля, когда ты не можешь быть увереным пойдет ли он на квотированном железе.
Да во второй половине игры будет много колоритных противников, помимо бегунов - пулеметчики, колдуны, ревенанты, манкубы, хеллнайты - эти ребята не дадут заснуть во время прохождения кому угодно.
Если собрался играть в TIS-100 или SHENZHEN I/O, то добавь меня в стиме в друзья, хочу сравнить результаты.
насколько легко вкатиться? как там с обучалкой/постепенным усложнением задач
и напомни если что более свежую игру, трехмерную, тоже про собирание сложных механических систем, которые должны выполнить определенную задачу: типа, доставить набор ящииков по конвеерам из одного места в другое
вкатиться легко, туториал там очень годный, вплетён в сюжетную кампанию, только в самом начале немного странно смотрится ссылка на ролик на ютубе, но там всего полторы минуты самого базиса.
а ищешь ты вроде Infinifactory, это суть то же самое только для консолей
Система задач практически такая же, только более широкая в плане возможностей, потому что третье измерение есть. Она не сколько наглядее, просто красочнее. В разработчиках всё тот же Zachtronics, просто решили чуть расширить аудиторию через консоли.
А ты клевый обзорщик, подписался на обновления.
Может стоит программированием заняться или в gd перекатиться? Это как играть в гитар хироу вместо того чтобы на настоящей гитаре задрачивать.
я не собираюсь по жизни заниматься кодингом, а для разминки мозгов это вполне подойдет. сравнение с игрой про рефлексы тут неуместно совершенно.
ты тян завёл чтобы по любому поводу упоминать факт её существования? таких тупых мудаков как ты долго не терпят, можешь уже вещи собирать и съябывать жить назад к мамке, петух обдроченный.
Почему в Ориджине была нормальная аватарка персонажа, которого создал ты сам, а в трёхе какая-то отсохшая ручка-самодрочка? Что это вообще означает?
Лол, показал твой пост своей тян, вместе посмеялись над убогим.
Может антивирус? Игра поди крякнутая? Если подозреваешь это, добавь папку с игрой в исключения антивируса
Показал посты своему коту, вместе помяукали.
Или что, ты поплачешь?
Прости, что долго не отвечал: только увидел твой пост - мы с моей тян занимались любовью :3
А ты оказался прав. Добавили исключение в касперского, перезагрузили комп, а иконка осталась на месте. Тян тебе воздушный поцелуй шлет, спасибо тебе.
ему помогла его девушка
Алсо, оказывается, там собираются некроманта добавлять, неплохо.
Я не вижу на пике ловкача.
Ловкач - это кожаная броня и оружие в обеих руках. А у тебя серединный путь.
Нахуй пошел, даун. В первых душах в двух руках оружие (за редким исключением) носится только для стиля, а в любой другой игре - школодауном мам дуалвилд я дристдоурден. Броня на пике как раз кожаная. Катана скейлится от ловкости.
Я ж только начал. Пока не прошарил все нюансы.
Продавать — это ещё не проблема, главное — цена. Рублей до четырёхсот я бы ещё заплатил, но жадность близзов, к сожалению, давно стала притчей во языцех. Вангую минимум 600 рубликов вынь да положь.
Катана одно из самых годных орудий труда на ловкача. Главное смотри чтобы загрузка была менее 25%, штаны там сними или еще что - так самый быстрый перекат.
Diablo 2 Median XL, до 12 лвл было слегка бугуртно копьезонкой, а сейчас збс, прохожу первый акт. Скорость и сложность больше нравятся чем ванила, рикаминдую если есть желание сыграть в дьяблу на спидах. Есть даже онлайн, но я предпочитаю сингл или же через контакты.
Как же ей неудобно сидеть, наверное. Хотя может она привычная ноги раздвигать так широко.
>годами выдают бесплатный контент и ничего не просят
>тут решили продать одного героя, потому что это очень много работы, включай найм актеров для озвучки и прочее
>жадность близзов, к сожалению, давно стала притчей во языцех
В биовареговне у каждого персонажа рогатка растянута - мое почтение, будь уверен.
Это какой бесплатный контент они годами выдают, с этого момента подробнее плс.
Ну ваще-то он не пиздит. Они почти два года пилили бесплатные патчи к диабле два, которыми добавляли новый шмот и даже целые карты.
Новые режимы, новые механики, новые шмотки, локации и прочее. Систему парагона патчем добавили, великие порталы патчем добавили, легендарные самоцветы были добавлены бесплатно, куб Канаи - аналогично.
К диабле 3. Перепутал.
Все правильно сказал. Отсутствие локализации в 21-м веке - признак дешманского говна, слепленного индусами на коленке.
Если б тебе показали сиськи, ты бы сразу догадался.
>Рационализация после покупки (англ. Post-purchase rationalization, также известно как Стокгольмский синдром покупателя) — одно из когнитивных искажений, выражающееся в том, что покупатель продукта или услуги после покупки склонен искать рациональные аргументы и убеждать себя, что покупка стоила своих денег. Является частным случаем искажения в восприятии сделанного выбора.
Норм. Моя зарплата за прошлый месяц.
Это, значит, она Делайлу озвучивала?
Ты вообще ссылку, блядь, смотрел? SOMA - это её единственная работа в видеоиграх.
В твоих фаервотчах и талосе вообще другие женщины озвучивали.
Так сделать говно из 80-х мог только человек без идей, монстры говно, фантазии 0.
А у меня про и я предзаказал ее сразу после демки и так не запускал. Эх. Так же с бладборном и ведьмаком, не хочу играть просто уже на протяжении полугода.
Зря ты так. Во-первых, я такого дизайна до этого, кажется, не видел. И во-вторых, этот дизайн очень хорош. Грамотно смешали арт-деко и ретро-сай-фай. Несмотря на то, что графика в игре не очень, её как раз достаточно, чтобы чтобы материалы и текстуры выглядели так, как и положено, и передавали эту атмосферу. В старых же биошоках тоже хотели сделать что-то похожее, и концепт-то получился годный, но из-за недостаточно развитых технологий все выглядело как-то неестественно.
Так сталкер.
Я перенёс своё сознание в какую-то хуйню. Я по сути скафандр с туловищем какой-то дохлой бабы внутре и энцефалочипом вместо башки. Я, блджад, и не человек, и не робот, а какая-то ебанутая НЁХ. По идее, я должен вопить от боли постоянно, но хуй с ним, я обмазался магическим гелем, и всё же, осознавать себя такой хуитой - я бы с ума сошёл нахуй.
Но всё, что волнует этого уёбка ГГ, это какая-то высокоморальная поебень, типа ада и рая, и имею ли я право убивать свою предыдущую копию. Нет, блядь, дебил, надо было просто оставить его подыхать в той комнате, запертой изнутри, с ваншотящим монстром за дверью. Чё переживать-то, ты скопировал себя в новое тело, старое усыпили и безболезненно отключили. Нет, блядь, давай зададимся экзистенциальными вопросами, куда попадёт "душа" из предыдущего тела, которое тоже было НЁХом с копией сознания ГГ в микрочипе.
У меня пукан горит от этого дауна. Или это просто я бездушный аметист с квадратно-гнездовым мышлением?
И почему, блядь, омнитул не ломается на такой глубине под давлением?!
> ч в том магазине стоила 4500
Пиздец просто. ПИЗДЕЦ! Аот это цена нахуй на зельду. Это самая последняя столько стоит?
Что ты несёшь, блядь?
В соме тянку озвучивает Nell Mooney, в Талосе - Erin Fitzgerald, в фаерватче - Cissy Jones.
Это три разных человека, поехавший.
Тебе просто бомбит, что ты не можешь себе позволить игру тысячелетия.
Те по сопатке прописать, ебаный козел?
Какой нахуй тембр, к чему ты это вообще говоришь? Иди, сука, лицо умой, а потом за клавиатуру садись, наркоман.
Ни в 1 не играл почти.
Ньювегас зацени, он вроде как лучший из всех говнопродолжений серии от беседки.
>обливион, морровинд
Хуй знает, зачем сейчас играть в это.
С подобными высерами лучше пиздовать в /tes, здесь обсуждают игры, а не беседковысеры
А зачем играть в древний говнаут, который и на выходе был вторичным говнецом, обливионом с пушками? Есть смысл играть в первый и второй, которые даже спустя 20 лет после релиза играются вполне норм, потому что хоть и мега казуальные йоба-игры, но РПГ и с душой.
Он спросил, во что поиграть из перечисленного. Из перечисленного вегас самый играбельный сейчас.
Ну че сказать, весьма недурственно. Не было у меня такого датфилла, как анон обещал, но в целом история оказалась интереснее, чем я изначально предполагал думал, что всё происходящее - просто глюк агонизирующего мозга протагониста, а оказалось, что всё по настоящему. Если б не идиот-главный герой, до которого не доходят очевидные вещи, вообще было бы заебись. Ну, сойдёмся на том, что всякое бывает, иной раз и полному дебилу выпадает шанс спасти мир.
Будь моя воля, я бы выпилил к хуям всех врагов. Они слепые и тупые и не представляют сложности, но их нельзя убивать, поэтому ты просто шкеришься по углам и ждёшь, пока они проковыляют мимо, иной раз довольно долго. Хотя, тут с этим лучше, чем в алиен: изолейшон было, там этот пидор-чужой вообще не давал исследовать станцию и читать записи на терминалах. Стоишь такой, читаешь записи, а тут тебе неожиданно хуй в жопу. Тут такой хуйни не было, спасибо и на этом.
Кстати, кто-нибудь пробовал не совать руку в сердце ИИ? Концовка поменяется?
Более того.
>печатке
Ты опечатку имел в виду? Как можно было случайно поставить запятую? Это специально кнопку нажать надо, лично у меня shift + . на русской раскладке.
У тебя ошибка в слове фаллаут 2 с модами
>Как можно было случайно поставить запятую?
Представь себе, многие люди печатают слепым методом и выдают символы на автомате, не задумываясь, что заглавная Ы это ы с шифтом.
У тебя в воображении это звучало смешнее, чем в написанном виде.
Во что бы поиграть?
1 часть пройдена на среднем, сейчас в середине игры на безумном.
2 часть хз почему, но лагает еще в ней дают пизды.
10 из 10. Прохожу тиры на кошмаре.
Нужно отыгрывать капитана немецкой субмарины.
Долгие-долгие походы. Охота. Преследование. Расчет атаки. Опасность. Одиночество. Бег от эсминцев и самолетов. Недружелюбная северная Атлантика.
Кривой движок и танцы с бубном иногда.
ЕСТЬ ЛИ ЕЩЕ ПОХОЖИЕ ИГРЫ?
>Если б не идиот-главный герой
Да уж, помню как я охуевал с него. И ведь не поймёшь, реально ли он такой тупой и не понимал или просто не хотел даже понимать в своём экзистенциальном кризисе.
>Будь моя воля, я бы выпилил к хуям всех врагов.
Ага, многие говорят, что соме было бы лучше без врагов обычным симулятором ходьбы. Но это всё-таки палка о двух концах, без них бог его знает, чем можно было бы заполнить эту пустоту. Хоть разок обосраться от экрана гейм-овера стоило того.
>Кстати, кто-нибудь пробовал не совать руку в сердце ИИ? Концовка поменяется?
Ты остаёшься с рукой. В сцене после титров Земля покрыта чёрной дриснёй ВАУ. А так - идентична.
Да я уже понял. Охуеть они там мутят, отрывают башку, вставляют в шею модуль от робота, сбрызгивают живой и мертвой водой обмазывают магическим гелем и вуаля - плучаем живой организм. Причем, он не чувствует боли от зияющей раны в шее, например, или от сгнивших мертвых органов, но чувствует боль от падения, или если отрубить руку.
Хуй пойми. Вроде и научная фантастика, а вроде и фэнтезня какая-то.
Играю с друзьями (вчетвером) уже второй день. Пока что филсово. Пытаемся в командные действия, смеёмся над глупыми ситуациями, базарим за жизнь. Да и игра вроде не совсем чистый клон тф2, как я раньше считал. По крайней мере в отличие от уже остоебеневшего тф2 (его шапок, сетов со статами и пр.) играется шустро, сеттинг и общий дизайн тоже нравится.
Ну так движок крузис продают вместе с модельками
новый - дженерик ёба, в старом же визуал строился вокруг характерных черт движка: чорных теней и угловатой геометрии
Он не забыл. Он сказал конкретно кря-кря-кря.
Ну да. Только это ребут серии, события всех трёх частей не учитываются.
Doom 3 на выходе был невьебенный отвал бошки.
Откуда эти ебанашки-ненавистники повылезали - неизвестно.
просто сильнее отличается от остальных: больше сюжета, постановки и хоррора
читать записки и подбирать коды к шкафчикам? вообще охуеть, это Дум или Систем шок?
ДУМ 3 был игрой уровня кукурузиса в то время. Эталонной йобой. На нём даже тестировали производительность видеокарт. За это собственно и хвалили, потому что грофон, ёба, охуенчик смари кокие шейдиры мам!
А потом прошло время и стало ясно, что кроме шейдеров там и не было ничего.
С годными играми обычно как раз наоборот бывает: сначала хейтят, а через пару лет, таки признают, что это был шидевор.
Cool story bro.
Кто строил ад? Почему там кирпичики и резьба по камню?
Как демоны там живут? Что они там делают в свободное время?
>
> Кто строил ад?
Демоны и бесы, очевидно.
> Почему там кирпичики и резьба по камню?
Очевидно, предводитель адских тварей дохуя Эстет и запили себе красивый ад, а не говно.
> Как демоны там живут?
Что это за вопрос вообще? Как живут? Как люди, блять, берут и живут.
> Что они там делают в свободное время?
А что, им нечем заняться? Такие же живые существа. Строить новые здания/сооружения, приводить всё в порядок и прочее. Ну и над душами издеваться, если они это умеют.
А вообще вали отсюда нахуй с такими вопросами, дегенерат. Это компьютерная игра.
Покормил.
Ебет тебя?
На этом не зазернялись потому что стилизовали игру под дух палп-нф 80-90х, где ворлдбилдинг был не в моде. Одна из интересных деталей - раскиданные по всему аду останки гигантских "титанов", в которых даже слегка искрятся останки аргент-энергии. Можно представить, что нынешние демоны - паразиты, взрощенные на их мясе.
Да-да, именно как халф лайф. Только халф делал упор на "смарити у нас тут физика!"
Мне больше нравится этот вариант: рога похожи на зубы, а фактура - крабий панцирь.
Играю в Прей, как же он меня заебал сука,Н улый и однообразный с этой ебаной тупорылой ФИШЕЧКАЙ - раскрытие сюжета, персонажей через АУДИОДНЕВНИКИ и ЗАПИСАЧКИ, это блядь не работает в фильмах, ТАК ХУЛИ БЫ ЭТО РАБОТАЛО В ИГРАХ БЛЯДЬ, ГДЕ ВОВЛЕЧЕНИЕ В РАЗЫ СИЛЬНЕЕ? Ебаный пиздец, как же мне похуй на этот ебаный сюжет, я блядь тупо не воспринимаю эти сайдквесты, куда нужно идти ,что делать, тупо иду за маркером. И меня не хватает надолго, максимум минут на 20 сесиия, потом просто нахуй закрываю.
В 2004 считали совершенно иначе.
>В сто раз больше рогов, это же круто.
Это называется омаж, а ты утенок. Что общего у хуйни с твоего пика и пинки из оригинала? Абсолютно ничего.
Это с какой же игрой так было, что сперва хейтили, а потом признали шедевром?
>раскрытие сюжета, персонажей через АУДИОДНЕВНИКИ и ЗАПИСАЧКИ
>это блядь не работает
Работает, еще как. Через описания шмота ещё.
>Демоны и бесы, очевидно.
Это безмозглые твари. Они даже общаться не могут, не то что гравюры резать.
>Что это за вопрос вообще? Как живут? Как люди, блять, берут и живут.
У них там есть комнаты отдельные? Или какие-то залы для собраний или жертвоприношений или поклонения своему адскому королю? Что они едят? Как набигают в человеческий мир? Откуда появляются новые демоны? Где им ставят киберимпланты?
>А что, им нечем заняться?
Я не знаю. Ты мне ответь.
Хуйню несешь. С ним еще года два все выходящие рпг сравнивали, с акцентом на том, что в том или ином плане обливион оказался удачнее (чаще говорили про то, что враги не паслись на лужайках, а нпс не стояли у домов, раздавая квесты, как в ммо).
Нихуясебе ничего общего. Да они же 1 в 1. Только брони у первого нету.
Работает только для тупорылых говноедов, для которых разрабы решили не заморачиваться с игровой режжисурой, ведь они и так говно сожрут, андестенд?
Крузак был в топе продаж 2007-о года
>>2091297
Пиздец, ГОТИ 2006 у него хейтили, офигеть просто
Не работает для тупорылых дегенератов, которые привыкли, что им всё приносят на блюдечке с голубой каёмочкой, ведь так лень напрягать мозги, андестенд?
Я даже не помню, как он выглядел в тройке блядь. Наверное, как и все остальное - серое угловатое недодетализированное говнище.
Нехилое виляние говноеда.
Йоу, чувак, не работает в 2017 и не работает в 2004 — это разные вещи. Тогда 99% игр подавали мир и сюжет через аудиодневники и записульки
Что ты несёшь, долбоёб? В 2004 не было игр с режиссурой? Выйди нахуй из интернета.
Да какие фанаты, это продолжение баттхерта халфодебилов. Их говно всеми забыто и нахуй не нужно даже самому габену, а дум недавно получил продолжение - вот и новый виток боли для несчастных.
>ГОТИ 2006 у него хейтили
БЛЯ ПИЗДЕЦ СУКА ВСЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ КАК ПОД КОПИРКУ!
БЛЯ ХУЛЕ АВТОЛЕВЕЛИНГ ЕБУЧИЙ НАХУЯ МНЕ ИССЛЕДОВАТЬ КАРТУ, ЕСЛИ Я МОГУ НАФАРМИТЬ ЧТО УГОДНО В БЛИЖАЙШЕЙ ПЕЩЕРЕ, ГДЕ ВОЛКИ АПСКЕЙЛЬНУЛИСЬ ДО МОЕГО УРОВНЯ УЖЕ!
БЛЯ, СУКА, МЕНЯ ПЯТЕРО РАЗБОЙНИКОВ-БОМЖЕЙ В ДАЭДРИКЕ ТОЛЬКО ЧТО ПЫТАЛИСЬ ГОПНУТЬ НА 20 МОНЕТ!
Да это пекаманя же.
Ага, и маркер на карте еще, чтоб дитятко не заблудилось. И все перипетии разжевать подробненько голосом, вслух, и положить в ротик, а то скажет "че я еще читать должен еба чтоле?".
Это лишь говорит о хуевости ТЕС, а не о крутизне обливиона
В морре квесты были дженерик говном, еще и расписанным совершенно по графомански.
А в подливионе одна ветка гильдии воров чего стоит.
Говна на палочке она стоит.
Удваиваю. Квесты в каловинде были ужасными, в духе "Абахуй Малахуй хочет получить дилдак с плохого дракона, доставь его" и ты как ебанутый бегаешь по всем городам во писках этого Абахуя.
все консольные игры, тогда все уже освоили 3Д и начали бешено разыгрывать сценки
Ну... средне, в принципе, потому что говнокомиксы, ингейм режиссуры почти не было. Бежишь, стреляешь, между миссиями смотришь картинки с текстом.
>Абахуй Малахуй хочет получить дилдак с плохого дракона, доставь его
И параллельно с этим графомания на полстраницы, где каждый крестьянин тебе может перессказать историю становления Империи Септима, с датами и персоналиями.
Хз о чем речь, во второе прохождение рискнул переставить в расширенных настройках все с "Макс" на "Ультра" и поигрался с шумом, может еще сглаживание при движении отключить, но не знаю как это называется в меню.
игра же сюжетная, там много такого, и на движке, и рендеры
Настройки статистики фпс и т.п. на "ультра" и "кошмар" ничем не отличаются, это так должно?
>так эти три режима чувак сам выдумал, их суть просто в совокупности разных настроек? потому что я тупо тумблера не видел
Нет.
Нет, рендеры различаются, "реалистичный" выглядит как говно, а кинематик - с полосками по краям кажется.
Не графических, а статистика производительности, мин. - просто счетчик фпс, средне - время кадра и еще что-то, потом высоко, ультра и кошмар, лол. Последние два одинаковы, насколько я помню.
Motion Blur таки здесь, у меня русская версия просто
А Rendering mode сам по себе или представляет собой разные пропорции настроек ниже: Film grain, Sharpen и тд?
И напомните отличия SMAA и FXAA плиз.
Импланты ставили уже на Марсе, демоны и бесы разумны, а ты нудный.
пиздец ебанат
Навернул Резик 6 компанию за Леона, вот это то что нужно, похуй на сюжет, главное стрельба по зомбям, которая тут даже лучше чем в 4.
> похуй на сюжет
Очень сложно делать похуй на сюжет когда тебя скриптами постоянно заставляют ходить пешком примагничивая и слушать диалоги персонажей(а если не дай бог захочеться пройти второй раз чему конкретно в этой части нет причин потому что контента нет то вообще взвоешь второй раз одно и тоже говно слушать), вообще в шестёрке скриптов дохуя иногда даже не знаешь в битве с боссами ты ему дамаг наносишь или щас скрипт идёт и нужно просто подождать пока в следующую фазу перейдёт.
Хотя бы в наёмниках можно пиздюли раздавать тут боёвка на полную включается.
Проблема такая же как у третьего макспейна, напихали кучу кастцен, диалогов которые постоянно тормозят экшн и убивают реиграбельность.
Ты совсем дебил? Ладно, не уловил иронии, но под спойлер заглянуть не судьба?
Я 6 резик как раз второй раз прохожу, я когда то давно проходил его уже.
Это копия, сохраненная 4 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.