Вы видите копию треда, сохраненную 23 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Почему эта игра интересная и если да то как в это играть?
Купил фулл версию , провел в игре овер 20 часов разблокироал всех дефолт оперосов, и на данный момент игра выглядит как симулятор подглядываний из-за угла. Итого в игре две ситуации:
1) ты в атаке -
выбиваешь окно, внутри темно как в жопе у негра нихуя не видно тк застветка тк ты на улице, даже если её нет тебя и так и так просто ваншотит какой то рандомочел улегшийся под столом накрывшись тумбочкой, а ты ПРОСТО заглянул и даже не понял че происходит (это я опустил момент с тем что в РФ у всех включая меня пинг 100+)
2) ты в дефе-
забронировал рандом стену, сел в рандом угол, очень весело сидеть и пять минут ждать когда к тебе придут. тк я ебал так развлекаться тупить в одну стену, стараюсь двигаться и слушать откуда кто идет, и что происходит? атакующий чел который непонятно как заметил тебя раньше чем ты его, ваншотит выглядывая из какого то рандом угла, (в килл каме видно что он тебя тупо ждал, снова симулятор подглядывания в щель) (да различать за 0.3 секунды серый пиксель головы среди 100000 обломков, мебели и говна тоже очень весело (нет). )
по аккаунту КДА 0.5 , если кого убиваю то только в ответ на килл союзника (тк в этом случае я 100% знаю откуда стреляли и можно брать префаер) либо когда кто то ко мне спиной идет. Сам передвигаюсь на кортах (те по идее бесшумно) и все равно в 80% случаев я даже не понимаю откуда меня убили.
ДА я пришел из овердроча и бутлофилда, но искренне хочу понять в чем соль радуги, игра позиционирутся как тактический хардкорный шутер и я понимаю что бегать по карте в поиске мочилова это не про эту игру, но тут ДАЖЕ сами режимы игры ВОООБЩЕ ни на что не влияют а просто заставляют команду дефать 1 конкретную комнату, тк что заложник, что бомба что хим контейнер в 99.99999% раунд заканчивается смертью 1 из команд и нахера вообще в игре вся муть в "обезвреживанием" и "спасением"?
ТАК ВОТ как в это играть если ВСЕ тупо ждут как в атаке так и в обороне, а кто 1й выглянул изза угла проиграл и получает свинцом в лецо. Половина абилок оперосов вобще юзлесс(Эми гранаты/тачанкин, ни разу не видел чтобы их брали) или копируют друг друга (хибана/термит) (блиц/монтаж).
я НЕ говорю что игра гавно, я просто не понимаю в чем интерес и как в это играть, тк на данный момент для меня весь геймплей это выглядывание за угол и получание в ебало хер пойми откуда, или ахенно веселое смотрение в одну точку откуда вот вот кто то вылезет (и все равно выебет тк у тебя пинг 100, лошара)
ЖЗЛ - жизнь залетного ламерья.
>улегшийся под столом накрывшись тумбочкой, а ты ПРОСТО заглянул и даже не понял че происходит
Сам виноват, чекай лучше
>забронировал рандом стену, сел в рандом угол, очень весело сидеть и пять минут ждать когда к тебе придут. тк я ебал так развлекаться тупить в одну стену
>(да различать за 0.3 секунды серый пиксель головы среди 100000 обломков, мебели и говна тоже очень весело (нет). )
Не та игра, приятель, или играй по "правилам" или вали.
>99.99999% раунд заканчивается смертью 1 из команд
в коесе то да, что не раунд, то сейв хоста или взрыв бомбы, и что предлагаешь? Если убил всю вражескую команду надо засавлять дефать/вытаскива залога?
>Половина абилок оперосов вобще юзлесс(Эми гранаты/тачанкин, ни разу не видел чтобы их брали)
Конечно нет ты ведь играешь на лоу рангах(если рангах вообще) табе и рекруты могут поападаться
>или копируют друг друга (хибана/термит) (блиц/монтаж).
Хибана термит - чтоб если один убит другой помог и вообще то хибана может с расстояния стрелять гаджетом
блиц и монтаж - ты совсем ретард? Блитц имеет 5 флешек на щите, а монт умеет делать щит в полный рост и блочить проходы или защищать сзади идущих
> Почему эта игра интересная и если да то как в это играть?
Потому что заставляет думать, ситуации всегда разные.
> Купил фулл версию , провел в игре овер 20 часов разблокироал всех дефолт оперосов, и на данный момент игра выглядит как симулятор подглядываний из-за угла. Итого в игре две ситуации:
> 1) ты в атаке -
> выбиваешь окно, внутри темно как в жопе у негра нихуя не видно тк застветка тк ты на улице, даже если её нет тебя и так и так просто ваншотит какой то рандомочел улегшийся под столом накрывшись тумбочкой, а ты ПРОСТО заглянул и даже не понял че происходит (это я опустил момент с тем что в РФ у всех включая меня пинг 100+)
Учись пользоваться дроном. Не скачи на виду, отмечая всех подряд на фазе подготовки, да и в игре тоже. Не лезь ты в окна полной тушкой, аккуратно продронь комнату, выяви позицию и либо префаер, либо меняй свою.
> 2) ты в дефе-
> забронировал рандом стену, сел в рандом угол, очень весело сидеть и пять минут ждать когда к тебе придут. тк я ебал так развлекаться тупить в одну стену, стараюсь двигаться и слушать откуда кто идет, и что происходит? атакующий чел который непонятно как заметил тебя раньше чем ты его, ваншотит выглядывая из какого то рандом угла, (в килл каме видно что он тебя тупо ждал, снова симулятор подглядывания в щель) (да различать за 0.3 секунды серый пиксель головы среди 100000 обломков, мебели и говна тоже очень весело (нет). )
Так ты и не сиди, реинфорси и уебывай, но будь рядом, тренеруй Аим. Если вы все загнали себя в угол на точке, то это упрощает атаку и проигрыш 90%.
> по аккаунту КДА 0.5 , если кого убиваю то только в ответ на килл союзника (тк в этом случае я 100% знаю откуда стреляли и можно брать префаер) либо когда кто то ко мне спиной идет. Сам передвигаюсь на кортах (те по идее бесшумно) и все равно в 80% случаев я даже не понимаю откуда меня убили.
Бесшумна в игре только ковейра. Ходьба в любом положении, даже лёжа, сопровождается характерным звуком. Смена оружия, перезарядка, переключение на камеру и обратно на оперативника, поворот камеры на определенный угол - все это заставляет оперативника двигаться и создавать звук. Учись распознавать направления и пользоваться этим. Звук в этой игре идёт не так, как в других играх, а по самому короткому пути. Например если выстрелы на улице и самая ближайшая дыра до них - это дверь, то звук будет идти из неё. Стоит сломать/рксстрелять окно, которое к выстрелам ближе - звук будет идти из него.
> ДА я пришел из овердроча и бутлофилда, но искренне хочу понять в чем соль радуги, игра позиционирутся как тактический хардкорный шутер и я понимаю что бегать по карте в поиске мочилова это не про эту игру, но тут ДАЖЕ сами режимы игры ВОООБЩЕ ни на что не влияют а просто заставляют команду дефать 1 конкретную комнату, тк что заложник, что бомба что хим контейнер в 99.99999% раунд заканчивается смертью 1 из команд и нахера вообще в игре вся муть в "обезвреживанием" и "спасением"?
Эти режими влияют охуеть как. Видимо на твоих низких рангах все заканчивает дефматчем, но дальше - нет. На бомбах например две комнаты и НИКОГДА не реинфорсь между ними, за исключением редких случаев. На заложнике можно убить пару дефов в его комнате, схватить и улететь с ним в окно - победа. На контейнере можно выкурить дефов из комнаты и не пускать - победа. На бомбах все сложнее, если дефы умные, то и после установки деактиватора перебить вас как котят и отключить - ничего сложного.
> ТАК ВОТ как в это играть если ВСЕ тупо ждут как в атаке так и в обороне, а кто 1й выглянул изза угла проиграл и получает свинцом в лецо.
Ждут редко, в основном на хай рангах происходит тактический пиздец, которого я тебе не смогу рассказать, потому что долго и сложно, посмотри профессиональнуб лигу.
>Половина абилок оперосов вобще юзлесс(Эми гранаты/тачанкин, ни разу не видел чтобы их брали) или копируют друг друга (хибана/термит) (блиц/монтаж).
Нихуя. Тачанка реально юзлесс выше бронзы. Но Эми тетчера способны отключить все устройства противника, не прилагая никаких усилий к этому и траты времени. Хибана способна пробивать небольшие дыры для убийств/выкуривания противника без большого риска для себя. Дыры небольшие, но безопасней. Термит же нужен для комплексного проникновения в комнаты, взрывая сразу большую часть стены. Блиц имеет стан гранаты в щите, которые даже кидть не надо, но легко убивается в руки/ноги/с4. Монтанье же способен на большее, если уметь им пользоваться. Охуенный вариант для пуша/отвлечения внимания, да и если уметь стрелять им, то имба. С4 в лицо при разложеннос щите его только слегка ранит.
> я НЕ говорю что игра гавно, я просто не понимаю в чем интерес и как в это играть, тк на данный момент для меня весь геймплей это выглядывание за угол и получание в ебало хер пойми откуда, или ахенно веселое смотрение в одну точку откуда вот вот кто то вылезет (и все равно выебет тк у тебя пинг 100, лошара)
Научить тебя никто не сможет. Ты можешь посмотреть тысячу гайдов, зайти в игру и тут же помереть. Учись на своём опыте. Создавай пользовательские игры и изучай карты, ходи следжем с дробовиком или баком, ломай стены и смотри, что за ними и куда они ведут. Это основы. Не беги бездумно на врага, используй камеры/дроны. Ты их недооцениваешь, но они единственные твои личные глаза без угрозы быть убитым. Если в спину не зайдут конечно лол. И еще: CASTLE НЕ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ЗАКРЫТТ ВСЕ ОКНА И ДВЕРИ НА ТОЧКУ И СИДЕТЬ ТАМ С ПОЛОВИНОЙ КОМАНДЫ. Он нужен для того, чтобы заставить идти противника по более выгодному для вас пути. То есть если ты закроешь пластиной дверь на другом конце карты это может быть намного полезнее закрытия она на точку. Не забывай, что пластины это рай для оперативника FUZE. Даже глушилки разъебать легче, чем ты думаешь. В общем если тебе интересно и есть мозги - часов через 50 немного разберешься, что к чему. Если неинтересно или тупой - сразу бросай. Ты только будешь мешать команде.
> Почему эта игра интересная и если да то как в это играть?
Потому что заставляет думать, ситуации всегда разные.
> Купил фулл версию , провел в игре овер 20 часов разблокироал всех дефолт оперосов, и на данный момент игра выглядит как симулятор подглядываний из-за угла. Итого в игре две ситуации:
> 1) ты в атаке -
> выбиваешь окно, внутри темно как в жопе у негра нихуя не видно тк застветка тк ты на улице, даже если её нет тебя и так и так просто ваншотит какой то рандомочел улегшийся под столом накрывшись тумбочкой, а ты ПРОСТО заглянул и даже не понял че происходит (это я опустил момент с тем что в РФ у всех включая меня пинг 100+)
Учись пользоваться дроном. Не скачи на виду, отмечая всех подряд на фазе подготовки, да и в игре тоже. Не лезь ты в окна полной тушкой, аккуратно продронь комнату, выяви позицию и либо префаер, либо меняй свою.
> 2) ты в дефе-
> забронировал рандом стену, сел в рандом угол, очень весело сидеть и пять минут ждать когда к тебе придут. тк я ебал так развлекаться тупить в одну стену, стараюсь двигаться и слушать откуда кто идет, и что происходит? атакующий чел который непонятно как заметил тебя раньше чем ты его, ваншотит выглядывая из какого то рандом угла, (в килл каме видно что он тебя тупо ждал, снова симулятор подглядывания в щель) (да различать за 0.3 секунды серый пиксель головы среди 100000 обломков, мебели и говна тоже очень весело (нет). )
Так ты и не сиди, реинфорси и уебывай, но будь рядом, тренеруй Аим. Если вы все загнали себя в угол на точке, то это упрощает атаку и проигрыш 90%.
> по аккаунту КДА 0.5 , если кого убиваю то только в ответ на килл союзника (тк в этом случае я 100% знаю откуда стреляли и можно брать префаер) либо когда кто то ко мне спиной идет. Сам передвигаюсь на кортах (те по идее бесшумно) и все равно в 80% случаев я даже не понимаю откуда меня убили.
Бесшумна в игре только ковейра. Ходьба в любом положении, даже лёжа, сопровождается характерным звуком. Смена оружия, перезарядка, переключение на камеру и обратно на оперативника, поворот камеры на определенный угол - все это заставляет оперативника двигаться и создавать звук. Учись распознавать направления и пользоваться этим. Звук в этой игре идёт не так, как в других играх, а по самому короткому пути. Например если выстрелы на улице и самая ближайшая дыра до них - это дверь, то звук будет идти из неё. Стоит сломать/рксстрелять окно, которое к выстрелам ближе - звук будет идти из него.
> ДА я пришел из овердроча и бутлофилда, но искренне хочу понять в чем соль радуги, игра позиционирутся как тактический хардкорный шутер и я понимаю что бегать по карте в поиске мочилова это не про эту игру, но тут ДАЖЕ сами режимы игры ВОООБЩЕ ни на что не влияют а просто заставляют команду дефать 1 конкретную комнату, тк что заложник, что бомба что хим контейнер в 99.99999% раунд заканчивается смертью 1 из команд и нахера вообще в игре вся муть в "обезвреживанием" и "спасением"?
Эти режими влияют охуеть как. Видимо на твоих низких рангах все заканчивает дефматчем, но дальше - нет. На бомбах например две комнаты и НИКОГДА не реинфорсь между ними, за исключением редких случаев. На заложнике можно убить пару дефов в его комнате, схватить и улететь с ним в окно - победа. На контейнере можно выкурить дефов из комнаты и не пускать - победа. На бомбах все сложнее, если дефы умные, то и после установки деактиватора перебить вас как котят и отключить - ничего сложного.
> ТАК ВОТ как в это играть если ВСЕ тупо ждут как в атаке так и в обороне, а кто 1й выглянул изза угла проиграл и получает свинцом в лецо.
Ждут редко, в основном на хай рангах происходит тактический пиздец, которого я тебе не смогу рассказать, потому что долго и сложно, посмотри профессиональнуб лигу.
>Половина абилок оперосов вобще юзлесс(Эми гранаты/тачанкин, ни разу не видел чтобы их брали) или копируют друг друга (хибана/термит) (блиц/монтаж).
Нихуя. Тачанка реально юзлесс выше бронзы. Но Эми тетчера способны отключить все устройства противника, не прилагая никаких усилий к этому и траты времени. Хибана способна пробивать небольшие дыры для убийств/выкуривания противника без большого риска для себя. Дыры небольшие, но безопасней. Термит же нужен для комплексного проникновения в комнаты, взрывая сразу большую часть стены. Блиц имеет стан гранаты в щите, которые даже кидть не надо, но легко убивается в руки/ноги/с4. Монтанье же способен на большее, если уметь им пользоваться. Охуенный вариант для пуша/отвлечения внимания, да и если уметь стрелять им, то имба. С4 в лицо при разложеннос щите его только слегка ранит.
> я НЕ говорю что игра гавно, я просто не понимаю в чем интерес и как в это играть, тк на данный момент для меня весь геймплей это выглядывание за угол и получание в ебало хер пойми откуда, или ахенно веселое смотрение в одну точку откуда вот вот кто то вылезет (и все равно выебет тк у тебя пинг 100, лошара)
Научить тебя никто не сможет. Ты можешь посмотреть тысячу гайдов, зайти в игру и тут же помереть. Учись на своём опыте. Создавай пользовательские игры и изучай карты, ходи следжем с дробовиком или баком, ломай стены и смотри, что за ними и куда они ведут. Это основы. Не беги бездумно на врага, используй камеры/дроны. Ты их недооцениваешь, но они единственные твои личные глаза без угрозы быть убитым. Если в спину не зайдут конечно лол. И еще: CASTLE НЕ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ЗАКРЫТТ ВСЕ ОКНА И ДВЕРИ НА ТОЧКУ И СИДЕТЬ ТАМ С ПОЛОВИНОЙ КОМАНДЫ. Он нужен для того, чтобы заставить идти противника по более выгодному для вас пути. То есть если ты закроешь пластиной дверь на другом конце карты это может быть намного полезнее закрытия она на точку. Не забывай, что пластины это рай для оперативника FUZE. Даже глушилки разъебать легче, чем ты думаешь. В общем если тебе интересно и есть мозги - часов через 50 немного разберешься, что к чему. Если неинтересно или тупой - сразу бросай. Ты только будешь мешать команде.
>Почему эта игра интересная и если да то как в это играть?
А с чего ты взял что она интересная?
Каэсик с гаджетами.
Вместо тактики мета.
>1) ты в атаке -
выбиваешь окно, внутри темно как в жопе у негра нихуя не видно тк застветка тк ты на улице, даже если её нет тебя и так и так просто ваншотит какой то рандомочел улегшийся под столом накрывшись тумбочкой, а ты ПРОСТО заглянул и даже не понял че происходит (это я опустил момент с тем что в РФ у всех включая меня пинг 100+)
ты не знаешь мету, частые места где кто заседает на каких картах.
>2) ты в дефе-
забронировал рандом стену, сел в рандом угол, очень весело сидеть и пять минут ждать когда к тебе придут. тк я ебал так развлекаться тупить в одну стену, стараюсь двигаться и слушать откуда кто идет, и что происходит? атакующий чел который непонятно как заметил тебя раньше чем ты его, ваншотит выглядывая из какого то рандом угла, (в килл каме видно что он тебя тупо ждал, снова симулятор подглядывания в щель) (да различать за 0.3 секунды серый пиксель головы среди 100000 обломков, мебели и говна тоже очень весело (нет). )
А знал бы мету заблокировал бы НЕ РАНДОМ СТЕНУ
Идешь и стрешяешь палишь кемперов и все.
и заложника
Не могу играть в это поделие из-за ебейшего пинга и рассинхронов. В очередной раз наблюдая в килкаме, как какой-то гейропеец полминуты выцеливает мне голову, когда я его вообще не вижу, потому что он у меня не отрисовался, дропнул игру нахуй. Ебал я её в рот.
У меня еще бугурт дикий с оптимизации. Игра идет 60 фпс, запускаю сингловые операции, чтобы потренироваться перед боем с реальными людьми, но как только нажимаю паузу, то ловлю фриз в полминуты длинной. И нихуя с этим не делают.
Еще и пинг ебаный. Я с ДВ и у меня пинг стабильно 200-250, только благодаря пинг-компенсации удается играть. Ну и графон какой-то ебаный, выбираешь сглаживание - либо вообще говно, либо мыло, либо тормоза.
Пошёл нахуй.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.