Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
45 Кб, 480x300
34 Кб, 480x270
Почему это говно взлетело? #2269734 В конец треда | Веб
Плюсы конечно есть. Графон, нормальный физон у оружия, Вас. Но это и все. Миссии - говно. Постоянно респаунищие враги, это вообще пиздец. Если попал на патруль, лучше съебать, иначе они будут появляться до бесконечности. Все абгрейды собираются за 2 часа. Короче, я хз, чем это цепляет народ.
1531 Кб, 1920x1080
#2 #2269752
>>2269734 (OP)
Отсутствие цензуры в озвучке (проёбано в четвёрке и далее).
Придавало живости персонажам, их чувствам и эмоциям.

Отсутствие видимой заскритованности игрового мира.
То есть можно было в джунглях совершенно случайно наткнуться на проходящих мимо пиратов, и ни на миникарте, ни какими-либо другими способами игра о них знать не давала. Реально чувствовалось, что они как-будто своей жизнью живут.
Или, например, случайные встречи туристов и аборигенов с животными и пиратами. И опять то же самое - игра никак о них знать не давала, не предупреждала, ничего подобного. Реально чувствовалось, что это событие полностью случайно.
Всё это давало ощущение живого игрового мира.

А что в четвёрке и праймале?
Все перестрелки и встречи с врагами жёстко заскриптованы и возникают чуть ли не на глазах, сразу тебе и на миникарте подсветят, и задание выдадут, и крупным шрифтом напишут об окончании случайного события. Пиздец.
Кроме этого - пустота и уныние, остаётся лишь зевая захватывать аванпосты болванчиков и убивать животных, желая просто пройти это унылое говно до конца и свалить.
Хотя злодей был весьма хорош.
#3 #2269759
>>2269734 (OP)

>Если попал на патруль, лучше съебать, иначе они будут появляться до бесконечности.


Хз, у меня никогда таких больших проблем не было.

>Все абгрейды собираются за 2 часа.


Там и РПГ можно купить за час после пролога.

>Короче, я хз, чем это цепляет народ.


Сюжет, Геймплей, Джунги (как по мне говно, Гималаи лучше), Острова, Ваас, Безумие...
95 Кб, 500x416
#4 #2269791
>>2269734 (OP)
ВОУ ВОУ ПАРЕНЬ А Я УЖИ ГАВАРИЛ ТИЬБЕ ЧИТО ТАКОЕ БИЗУМИЕ???77777
#5 #2269792
>>2269791
)))))))000)))00
#6 #2269807
>>2269791
Вот да, одна из причин. Ваас был крайне меметичным для школоты, которой в то время уже приелся Джокер.
#7 #2269816
>>2269734 (OP)
Первый был неплох, а этот - классическая сказка для дошколят. Одна из первых игр, в которых физически нельзя было умереть. После этого рынок захлестнула волна подобного кала для сони-нигеров с iq 0 и параличом всей поверхности тела. И игры с обычной сложностью, типа дарксоулса, стали для ньюфагов ниибацца хардкором.
#8 #2269820
>>2269816

> Дарк Соулс


> обычная сложность


Или нахуй. Она ниибаться сложная.
#9 #2269943
>>2269734 (OP)

А хуй знает, я от ноугеймса в двушку даже дольше поиграл, а это говно почти сразу дропнул.

Юбисофта не могут в фар край.
#10 #2269972
https://www.youtube.com/watch?v=ENeqeKikIao&list=PLUPVugwmv-505ItZOtb_qPTnZc7XppS1U&index=7

>>2269734 (OP)
Вообще странно, после всего, что ты перечислил, называть игру говном.

>респаунищие враги


Захватывай аванпосты - не будут спавниться вообще. Люди потом сброс аванпостов через меню делают или модификации накатывают, чтобы не колесить по безлюдному острову, а тебе надоел экшен в экшен-игре.

>абгрейды


Это настолько второстепенная вещь для этой игры, вроде работы таксистом в ГТА. Опциональная кастомизация.

>физон у оружия


Математон)) Ну да, импакт есть, реакция противников весьма разнообразная анимациями, само графическое исполнение оружия приятное.

>Вас


Фугас)) Неудивительно, впрочем, что "профильные видеоигровые издания" помимо игр освещают ещё сериалы и кино. Да что там, даже видеоблогеры, которые типа видеоиграми занимаются, чтоже не прочь по кинцо задвинуть, ну а чо там, фигли)) смежная специальность)) Заткнись, блядь, окей?

Пост составлен по школотронски, начиная абгрейдами и физоном оружия, заканчивая Васом. Надеюсь, это намеренно.

>чем это цепляет народ


Это пока что единственная серия шутеров от первого лица с открытым миром, до путя реализованная. А что самое важное, фар край, в отличие от сталкера, хорошо делает вещи, которые важны для экшенов в открытом мире - например, случайные ивенты. Куча их. Пираты могут перекрыть мост, могут сидеть разделывать кабанчика или ремонтировать автомобиль, могут вести пленных, если их освободить они дадут полтишок на посошок (такого даже в скайриме с модами нету) если вмешаться в перестрелку между туземцами и пиратами, с победой над последними туземцы дадут соточку. Если поблизости будут дикие хищники, они прибегут на звук выстрела и зохавают того, кто будет стрелять. А ты можешь спрятаться в кущах. Если они не сгорели от молотова.

Мне вспоминается ремарка от одного блогера, к чьему мнению я прислушиваюсь, но который не увлекается экшенами, тем не менее он позволил себе сказать по итогу Е3 2011(?) что ли года, что стелс в фар крае не работает и юбисофт не могут в стелс. Юбисофт. Юбисофт в стелс не могут.

Кароче, нормально стелс работает для открытого мира. Вполне себе. Аналогов хрен его знает, годом ранее вышедний скайрим? В плане именно стелса фар край обходит скайрим.

Когда я первый раз поиграл в фар край, то подумал "неплохо для игры, в которой противники умирают от одного попадания". В игре интересные противники, игра создаёт с ними интересные ситуации. И без жёстких триггеров, привязанных ко времени или конкретному месту.
Да и миссии сюжетки не без выдумки, в одной стрельба по упорам обрушивает со свода камни, в другой требуется избегать каких-то подземных "гейзеров".

Но если ты типичный ссачер, начинай читать отсюда Недостатки очевидны. Словно бы игра в какой-то степени даже предполагает, что в неё будут играть люди, незнакомые с играми вообще. Она казуальная. Денег в избытке (хотя система есть, и её можно заставить работать в теории).
Она очень схематичная (чуваки в красных майках среди джунглей, бесплатный воллхак в качестве фотоаппарата и т.д.) и поверхностная. А ведь Far Cry 2 по внешним признакам двигался в противоположную сторону, такой симулятор мог бы получиться в серии.

Но то, что в ней есть, оно сделано хорошо и работает.
Для меня фар край - это сталкер с геймплеем (не перестану сравнивать эти игры, ладно фар край, но с чем сравнивать сталкер? со скайримом? с метро? вот для себя я нашёл отвёт) Оно не расчитано на восторженно-сталкерское оо эта собака не по скрипту тебя покусала, это именная собака, ты будешь видеть её рейтинг в списке лидеров в сингл-игре, и встретишь её имя на другой локации, и не только имя, но и модельку!
Даже наоборот, фар край рассчитан совсем на другую аудиторию. При встрече с собаками он врубит qte. Зато в фар крае ты можешь осознанно, учитывая их предсказуемое поведение, натравить собак на противников, если приманишь их, бросая камушек, и спровоцируешь противника на стрельбу.
При таком поверхностном взгляде сталкер - офигеть, а фар край qte-гамно)) И вот такое вот говорят люди которые не играют полные всяких предубеждений.

А вот задумайтесь на секунду. Если бы в фар крае по всем хижинам был раскидан функциональный лут типа броньки, патронов или, допустим, оружия и преппаратов. А само оружие ломалось - постоянные расходы. Просто нахлобучили поверх всего готового надстройку с менеджментом. Это ж эрпоге какое-то получается.
Уже сейчас есть моды, убирающие воллхак и красные майки, что уже прилично меняет игру. То есть такие вещи портят игру, только если ты их рассматриваешь с предвзятой позиции.
А следовало бы смотреть по существу, что в игре есть, поведение противников, например.
#10 #2269972
https://www.youtube.com/watch?v=ENeqeKikIao&list=PLUPVugwmv-505ItZOtb_qPTnZc7XppS1U&index=7

>>2269734 (OP)
Вообще странно, после всего, что ты перечислил, называть игру говном.

>респаунищие враги


Захватывай аванпосты - не будут спавниться вообще. Люди потом сброс аванпостов через меню делают или модификации накатывают, чтобы не колесить по безлюдному острову, а тебе надоел экшен в экшен-игре.

>абгрейды


Это настолько второстепенная вещь для этой игры, вроде работы таксистом в ГТА. Опциональная кастомизация.

>физон у оружия


Математон)) Ну да, импакт есть, реакция противников весьма разнообразная анимациями, само графическое исполнение оружия приятное.

>Вас


Фугас)) Неудивительно, впрочем, что "профильные видеоигровые издания" помимо игр освещают ещё сериалы и кино. Да что там, даже видеоблогеры, которые типа видеоиграми занимаются, чтоже не прочь по кинцо задвинуть, ну а чо там, фигли)) смежная специальность)) Заткнись, блядь, окей?

Пост составлен по школотронски, начиная абгрейдами и физоном оружия, заканчивая Васом. Надеюсь, это намеренно.

>чем это цепляет народ


Это пока что единственная серия шутеров от первого лица с открытым миром, до путя реализованная. А что самое важное, фар край, в отличие от сталкера, хорошо делает вещи, которые важны для экшенов в открытом мире - например, случайные ивенты. Куча их. Пираты могут перекрыть мост, могут сидеть разделывать кабанчика или ремонтировать автомобиль, могут вести пленных, если их освободить они дадут полтишок на посошок (такого даже в скайриме с модами нету) если вмешаться в перестрелку между туземцами и пиратами, с победой над последними туземцы дадут соточку. Если поблизости будут дикие хищники, они прибегут на звук выстрела и зохавают того, кто будет стрелять. А ты можешь спрятаться в кущах. Если они не сгорели от молотова.

Мне вспоминается ремарка от одного блогера, к чьему мнению я прислушиваюсь, но который не увлекается экшенами, тем не менее он позволил себе сказать по итогу Е3 2011(?) что ли года, что стелс в фар крае не работает и юбисофт не могут в стелс. Юбисофт. Юбисофт в стелс не могут.

Кароче, нормально стелс работает для открытого мира. Вполне себе. Аналогов хрен его знает, годом ранее вышедний скайрим? В плане именно стелса фар край обходит скайрим.

Когда я первый раз поиграл в фар край, то подумал "неплохо для игры, в которой противники умирают от одного попадания". В игре интересные противники, игра создаёт с ними интересные ситуации. И без жёстких триггеров, привязанных ко времени или конкретному месту.
Да и миссии сюжетки не без выдумки, в одной стрельба по упорам обрушивает со свода камни, в другой требуется избегать каких-то подземных "гейзеров".

Но если ты типичный ссачер, начинай читать отсюда Недостатки очевидны. Словно бы игра в какой-то степени даже предполагает, что в неё будут играть люди, незнакомые с играми вообще. Она казуальная. Денег в избытке (хотя система есть, и её можно заставить работать в теории).
Она очень схематичная (чуваки в красных майках среди джунглей, бесплатный воллхак в качестве фотоаппарата и т.д.) и поверхностная. А ведь Far Cry 2 по внешним признакам двигался в противоположную сторону, такой симулятор мог бы получиться в серии.

Но то, что в ней есть, оно сделано хорошо и работает.
Для меня фар край - это сталкер с геймплеем (не перестану сравнивать эти игры, ладно фар край, но с чем сравнивать сталкер? со скайримом? с метро? вот для себя я нашёл отвёт) Оно не расчитано на восторженно-сталкерское оо эта собака не по скрипту тебя покусала, это именная собака, ты будешь видеть её рейтинг в списке лидеров в сингл-игре, и встретишь её имя на другой локации, и не только имя, но и модельку!
Даже наоборот, фар край рассчитан совсем на другую аудиторию. При встрече с собаками он врубит qte. Зато в фар крае ты можешь осознанно, учитывая их предсказуемое поведение, натравить собак на противников, если приманишь их, бросая камушек, и спровоцируешь противника на стрельбу.
При таком поверхностном взгляде сталкер - офигеть, а фар край qte-гамно)) И вот такое вот говорят люди которые не играют полные всяких предубеждений.

А вот задумайтесь на секунду. Если бы в фар крае по всем хижинам был раскидан функциональный лут типа броньки, патронов или, допустим, оружия и преппаратов. А само оружие ломалось - постоянные расходы. Просто нахлобучили поверх всего готового надстройку с менеджментом. Это ж эрпоге какое-то получается.
Уже сейчас есть моды, убирающие воллхак и красные майки, что уже прилично меняет игру. То есть такие вещи портят игру, только если ты их рассматриваешь с предвзятой позиции.
А следовало бы смотреть по существу, что в игре есть, поведение противников, например.
#11 #2270000
>>2269734 (OP)

>Все абгрейды собираются за 2 часа.


ГРИНДАНА НЕ ЗАВЕЗЛИ ФУ ГАВНО
191 Кб, 396x512
#12 #2270010
>>2269734 (OP)

> Постоянно респаунищие враги


> Если попал на патруль, лучше съебать, иначе они будут появляться до бесконечности


> Все абгрейды собираются за 2 часа


Че несет?
#13 #2270011
>>2269972

> нормально стелс работает для открытого мира


Согласен, часто зачищал аванпосты без тревоги.
#14 #2270019
Просто Фар Край 3 задуман так, чтобы играть по стелсу. Это единственный интересный способ прохождения. Каждый блокпост - целая стелс-головоломка, нужно долго шароебиться вокруг него, высматривать врагов, потом планировать, в каком порядке и как будешь их убирать, потом нужно филигранно все это исполнить.
#15 #2270036
>>2269752
Хуй знает о чём ты, но в четвёрке прямо ощущается, что ты попал в горячую точку, в которой безостановочно идут бои.
#16 #2270042
>>2269972
Всегда проигрывал с этой реакции животных на стрельбу, они наверное против свободного ношения оружия
#17 #2270059
>>2270019
Так это хорошо же.
#18 #2270076
>>2270059
Хорошо то что игра анально не обязывает тебя этим заниматся, ты можешь просто всех из гранатомета разъебать
#19 #2270234
>>2269752
В праймале постоянно наблюдал, как неандертальцы пиздятся с моими, или с огненными там, не помню как их. Плюс животные нападают на всех, друг на друга, на гг. Все там норм с живым миром, да и задания в целом ничего были, кроме копипастных охоты/сопровождения.
#20 #2270238
>>2270036
Наверни двушку.
#21 #2270246
>>2270076

>ты можешь просто всех из гранатомета разъебать


Так и проходил, ожидая подкрепления на вертолётах, которые в игре всего лишь пару раз по сюжету встречаются.
#22 #2270592
>>2270076

>Хорошо то что игра анально не обязывает тебя этим заниматся, ты можешь просто всех из гранатомета разъебать


Было еще с первых Хитманов. Я их именно как обычные шутеры проходил.
#23 #2270593
>>2270042
Звери реагируют на алкоголь. А кто в трезвом виде будет палить по зверям из автоматического оружия, лол? А пираты так вообще постоянно бухие, небось.

>>2270246
Вообще не знал о такой возможности, но он появился, когда я "фармил" пиратов на Broken Neck Home. Это он только там появляется?
>>2269972-кун

>>2270011
Интереснее без огнестрела с глушителем(только для собак), по традициям ракъят.
А первый раз я проходил в стиле рембо, но всегда давал поднимать тревогу и дожидался второй волны, чтобы повоевать с подкреплением. И в этом стиле без фотоаппарата играл.
Всё же, вот, несмотря на то, что приходится самому себе устанавливать правила и следить за их соблюдением, в игре можно интересно провести время. О чём и весь мой пост.
#24 #2270681
>>2269752

>А что в четвёрке и праймале?


Ну из того, что я видел на ютубе - фриплей стал существенно богаче и разнообразнее. Самое главное - больше интересных процедурных побочных заданий. А ещё стрельба из автомобиля на ходу и побочки, с этим связанные, животные, которые могут перевернуть автомобиль(в третьем и медведь не страшен, если залезть в машину), фактически суммон медведя, лол, можно технику снять с тормозов, чтобы она скатилась со склона и всякое такое.
Дальше я смотреть перестал, потому что побоялся истечь слюной и умереть от обезвоживания.
Жаль, что я заперт на 32 битах.

Вот так вот один из лучших фриплеев в играх сделан в йоба серии "подпивасных боевичков" без особого акцента на этом даже (насколько я знаю рекламную компанию третьего фар края, а в четвёртом уже чутка да, напирали на то что может происходить в нашей игре в открытом мире вот это всё).
#25 #2270698
>>2269734 (OP)
Пошел нахуй ванючий о.л.д.фаг, охуенная игра, Вас - герой моего детсва. Я УЖЕ ГОВОРИЛ ТЕБЕ ЧТО ТАКОЕ БЕЗУМИЯ
#26 #2270708
>>2270698
https://www.youtube.com/watch?v=bi8FN9ohsdI
Это когда локализаторы перепутать файлы с звуками в ключевой, блядь, сцене.
#27 #2270720
>>2270681
То есть, сам ты не играл?
#28 #2270724
>>2269752
Ловите не игравшего в 4ку. Там это помножено в несколько раз. Толька в этой игре можно попытаться освободить заложника, а на вашу компашку налетит тигр, съебывая от него на холм, ловишь плюху от ебучего орла и когда, роняя говно ты бежишь к оставленному на дороге джипу, он переворачивается к хуям перед твоим носом тройным сальто и тебя сметает ко всем праотцам разъярённый носорог.

Тру стори. Это всё происходило со мной.
#29 #2270726
>>2270720
Как догадался?
#30 #2270732
>>2270726
Хвалишь четвёрку.
#31 #2270739
>>2270732
Тут многие хвалят.
#32 #2270745
>>2270739
Наверное, тоже не играли.
#33 #2270750
>>2270732
Ну, судя по аудитории ссача, уверен, окажется, что четвёрка хуже, потому что там сюжет не такой сюжетистый, душа не атмосферна и харизма не персонажна.
Поведайка мне, что может прям испортить игру, которая практически такая же, только с новыми фичами.
(У меня в этом плане корыстный интерес - может, в самом деле расхочется после тройки)
#34 #2270762
>>2269752
Какие скрипты, ты поехал там чтоль? Там рандома в десятки раз больше чем в тройке, постоянно какая то хуйня происходит, больше фич типа стрельбы из машин на ходу, добавление вертолета, больше необязательных заданий, приманки для животных, метательные ножи, ебучие хилки теперь делаются сами, не надо крафтить по 25 раз через меню, вся игра - проработка и исправление недостатков третьей части и их развитие, а твой высер - исключительно твои фантазии.
#35 #2270770
>>2270681
Так поставь 64-битку, нахуя загонять себя в рамки? Установить Винду - дело 20 минут.
#36 #2270776
>>2270770
А четвёрка сильно требовательнее к железу стала? У меня приятель просто на том же ноутбуке её запускал, что и тройку, только фпс был на десяток кадров ниже.

Но в целом, не всё так просто. А если у меня процессор чисто на x86 архитектуре? Хотя на самом деле нет, лол, но всё равно смысла мало использовать 64 бита на 4 гб оперативной памяти, мне кажется. А вот тут уже проблема, ибо оперативка ddr2. В общем, рад что ты спросил :3
#38 #2270792
>>2270776
Ебать, ты поехавший.
#39 #2270797
https://www.youtube.com/watch?v=Y58BAfCle1A
Вот как можно насобирать на лук в начале игры, если вначале шаг в сторону - "вы покидаете зону миссии" и загрузка.
Или после первой вышки отпускают гулять? Уже забыл.
Вообще думал, что это запись игры с модом и пропуском туториала. Потому что в одном ролике показалось, что автор поменял оружие, и у подобранного был неполный магазин, как и у того оружия, что прежде было в руках героя. Такой баг только если играть с модами, вроде.
#40 #2270812
>>2270019
пиздеж, на деле ты просто выманиваешь камешком по одному, потом это заебывает жутко и ты выпиливаешь остатки спрайтовой пальбой. только конченый аутист будет захвавтывать КАЖДЫЙ аванпост ПОЛНОСТЬЮ по стелсу. Вот стелс миссии в 3 крае интересно даже было проходить, но там рельсы канеч.
#41 #2270814
>>2270019
>>2270812
Берешь снайперку и с соседней горы всех расстреливаешь. Нахуй ебаться со стулсом?
#42 #2270816
>>2270776
ну у мня ддр3 4гб х64 всю жизнь, нахуй нужны эти 32
#43 #2270826
>>2270816>>2270792
Раньше не было драйверов на 64 битную систему. Сейчас даже просто найти ddr2 плашку нетривиальная задача.
Сейчас то, когда не столь требовательные инди игры 64 битные, есть резон и на 4 гб оперативной памяти держать 64 битную операционную систему. Но раньше - нафига потери? (например, в производительности, пусть и микроскопические, зато в нескольких аспектах)
#44 #2270847
>>2270750

>Поведайка мне, что может прям испортить игру, которая практически такая же


Лох пидр вместо биг босса, которым помыкает баба, что этим вашим Бейном в кино про человека-мышь. Хотя, Вааса тоже безбожно слили и из-за этого тройка вин только в первой половине сюжета.
#45 #2270874
>>2270593

>Это он только там появляется?


Не только там.
Далеко не только там.
#46 #2270886
>>2270874
Вот и мне не кажется, что

>в игре всего лишь пару раз по сюжету встречаются

#47 #2271065
>>2270826
Какие потери? Что ты несешь! У меня на работе на ноуте с сероном 1.4 нет никаких потерь.
#48 #2271074
>>2270826
Закажи с ебея или али плашку своей ддр2.
Вот такие неприспособленные к жизни люди сидят на дваче...
#49 #2271080
>>2271074

>неприспособленные к жизни люди сидят на дваче


Нихуя себе новости.
#50 #2274302
^
9984 Кб, Webm
#51 #2274327

>еще не было.

#52 #2274431
>>2269734 (OP)
Люблю 4 хотя бы за возможность отыгрывать роль боевого вертолёта и зачищать таким образом блок-посты
привет, автожир + гранатомет
#53 #2275559
>>2269734 (OP)
не хрена враги не постоянно респаунищие.если ты попал на патруль приедет только несколько машин-всех их легко перебить если ты не косорылый ушлепок с кривыми руками.кончились патроны?подбери калаш и завали всех.
#54 #2275789
>>2269972

>моды, убирающие воллхак


Так не пользуйся фотиком, отключи миникарту в настройках и детект врагами и игра станет совсем другой.
#55 #2279963
https://www.youtube.com/watch?v=88PHHEziQtU
Наткнулся на этот ролик до того, как попал на второй остров. В нём показывается, что fc3 хуже второго, потому что в нём нет пригибающихся кустов и отваливающихся от деревьев веток.
Не то, чтобы я назвал это видео ложью, но дело в том, что, по крайней мере, эти две вещи - пригибающиеся кусты и деревья с отваливающиеся ветки - в Far Cry 3 таки есть!
Пригибающиеся, если на них стать, растения, в fc3 выглядят как тонкие бамбуковые веточки, и они ведут себя в точности так, как прочие кусты в fc2. Где-то на каком-то холме второго острова такие точно есть. Тогда я ещё подумал, странно, почему именно эти с таким эффектом решили оставить.
Но когда я встретил падающие с деревца ветки, то уже подумал написать этот пост. Одно такое точно есть у одной вышки. В тот момент решил подстрелить двух наёмников с вышки из лука, один заметил труп напарника и спрятался под этим деревцем. И как же я удивился, когда от одной стрелы отвалилась одна большая ветка с листьями, лол. Потом спустился и начал стрелять в прочие близстоящие деревья, но они были другие, большие и явным таким толстым стволом. У таких ничего не отпадает.

Так что вот, кароче, для оптимизона на ящиках решили оставить, но технология никуда не делась, лол.

Интересно, как с этим в четвёртой игре серии?

>>2275789
Так и делал, позже писал, что не пользовался фотоаппаратом, когда играл в стиле рэмбо. Но для стелса он нужен.
#56 #2280211
>>2279963
какие нахуй пригибающиеся кусты? они тебя ебут вообще?
#57 #2280240
>>2280211
Зачем ты здесь шипостишь, если тебе не интересна тема вообще?
#58 #2280241
шитпостишь*
#59 #2280281
>>2280240
да мне неинтересны твои наблюдения про эти кусты. как будто ты ходить под них собрался
#60 #2280297
>>2274327
охуенный ролик, вся суть
#61 #2280330
>>2280297
Ты типа согласился бы стать пиратом в Far Cry 3 ? Умирать от одного тычка ножом? Жаловаться на сраную жару? Просить лучше пристрелить тебя? Вспоминать грёбанных повстанцы, подавились бы они этой дырой?
Хочешь, чтобы тебя загрыз камодский варан? Хочешь вечность разделывать кабана, пока твой напарник обзывает тебя психом, и откровенно признаётся, что не будет скучать по работе с тобой?
Хочешь недоумевать, откуда здесь столько трупов? при виде тушки мёртвого пса? Хочешь сторожить неведомо откуда взявшуюся клетку с тигром прямо посреди дороги, хер его знает зачем вообще?
Хочешь хэйт зис факин плэйс?
Хочешь упустить джейсона броуди?
567 Кб, Webm
#62 #2280385
>>2269734 (OP)
че ты сказал пидор
#63 #2280447
>>2280330
Did I ever tell you the definition of insanity?
#64 #2280463
>>2280447
Цэ колы ты робишь одну ту саму справу, одну ту саму покручь.
#65 #2281281
Давайте лучше обсудим недооцененную вторую часть.
https://youtu.be/2l7a4DDRdZw
#66 #2281294
>>2281281
Чего только стоят перестрелки с калашом.
https://youtu.be/ksLgnCfYIEg
#67 #2281300
>>2281281
Это та параша с вечными неграми на блокпостах и оружием, ломающимся после пары отстрелянных магазинов? Не, ну ее нахуй.
5308 Кб, Webm
#68 #2281307
>>2281281
Мне она нравится. Одна из тех игр, о которых понимаешь, что они не очень, но все равно играешь. Что-то в ней есть, какой-то дух Африки.
#69 #2281314
>>2281300
Да. И все равно там есть атмосфера. Помню как ранили моего напарника и у меня не осталось медикаментов, так там была возможность (с классной анимацией) добить его, что я и сделал. Потом было хуево.
#70 #2281328
>>2281307

>Одна из тех игр, о которых понимаешь, что они не очень, но все равно играешь.


Именно.

>неофолк


Good taste, bro/
#71 #2281460
>>2281328
сам себе отвечал
#72 #2281486
>>2269752

> Отсутствие видимой заскритованности игрового мира.



Еще хорошо было сделано, когда стреляешь ночью, кажется, что это просто оглушительно громко и пираты сразу начинают орать отовсюду "кто стреляет?"
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски