Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Что вы ищите и что любите в сингл плеер рпг? #2433620 В конец треда | Веб
На фоне хайпа об original sin

Что пытаются сделать и развить в рпг играх?
1) сюжет
2) живой мир и возможности для игрока.
Что мы имеем в итоге?
Сюжеты простые и унылые , сбавленные ВНЕЗАПНЫМИ сюжетными поворотами и ВСЁ НЕ ТАК ПРОСТО.
"Живой мир" сделать невозможно, все заскриптовано, диалоги записаны, тебя водят заручку вокруг болванчиков, иногда выдающих что то интересное. и иногда тебя водят в секретные места или дают тебе возможность найти их самому - всё фальш, можешь делать что угодно почти и всем нпц будет похуй, максимум скрипт сработает, если будешь в странной одежде.

По сути фоллаутов, обливиона, морровинда хватает чтобы "пройти" весь жанр

лет 10 назад поиграл в мморпг.

Что дало мне мморпг?
1) почти такой же по сути мир с кучей разных квестов и уймой локаций.
2) тысчи игроков абсолютно разных , как и все люди, от быдлоты и воров, до честных, веселых и хороших ребят. Там тебе и ламповые посиделки и беседы с сокланами и ненависть, доходящая до жуткой жопоболи .
3) массовые пвп и тому подобное, где учавствуют сотни игроков, чего в сингл рпг я вообще не видел никогда, самые мастшабные замесы в сингл рпг это когда появляется 10-15 врагов/союзников и идут брать город или что то подобное.
4) реиграбельность на десятки лет.

после мморпг мне не заходят сингл плеер рпг вообще, это бессмысленный дрочь в пустом мире и унылые квесты. Кастомизация персонажейе так вообще пиздец в мморпг ты хотябы отличаешься от других игроков, а тут можно сказать трата времени. Одев крутой меч или броню в мморпг вокруг тебя будут бродить нубы, просить подать копеечку и спрашивать "КАК ТАК? СКОКА СТОИТ?" и почее, в сингле разве что скрипт сработает разок.

разве что масс эффект прошел т.к норм кинцо.
21 Кб, 249x251
#2 #2433626
>>2433620 (OP)
Дак ты ж утка. Нахуй тебе отличаться от других игроков?
#3 #2433632
>>2433620 (OP)
Душу, приятное времяпровождение, притягивающий дизайн, возможность аутировать, размеренное постепенное повествование, необязательная частая игра, возможность делать паузы в любое время..
#4 #2433647
>>2433626
В каком смысле утка?
Если я не хочу перепроходить одну и туже игру, но под другой этикеткой, я утка?

Назови мне какието коренные нововведения в рпг, кроме графона.
#5 #2433658
>>2433647
Не перепроходи, не играй, не поддерживай разработчика покупкой. Сиди без игор.
sage #6 #2433660
>>2433647
Не хочешь - не перепроходи. А теперь иди нахуй.
#7 #2433673
>>2433658
спасибо за советы, но тред не об этом

>>2433660
ути какой агрессивный
sage #8 #2433680
>>2433673
А о чем тред? О твоем жизненном опыте в играх, лол?
Меня ты тоже заебал. Сажа, скрыл.
#9 #2433691
>>2433680
о чем тред написано в его названии, если бы твои глаза были не в заднице ты бы мб заметил
#10 #2433706
>>2433620 (OP)
Кхем. Мморпг приятна внезапными историями между игроками которые нельзя понять, прогнозировать. Ну там, вроде меметичного ЛИРООООООООЯ ДЖЕЕЕЕНКИНСА.
Однако Сингл рпг даёт тебе нормальный сюжет. Дроча в ММО ты за ним следишь кончиком среднего уха, т.к. тебе похуй. Нужно же 10 волчьих хвостов принести, какой сюжет?
ММО- неожиданные ситуации
Сингл — нормальный сюжет.

Ты просто заболел импотенцией, подожди, пройдет.
#11 #2433723
>>2433706

> даёт тебе нормальный сюжет


так и есть, но основная сюжетная ветка обычно проходится за день, два, три, потом идут побочные квест , которые ни на что не влияют (хотя могут быть интересные)
#12 #2433741
>>2433723

> которые ни на что не влияют


Не всегда. Зависит от эрпогэ.
#13 #2433744
>>2433620 (OP)
Жду когда сделают нормальную реалистичную боевку с физоном. Но жрем ведьмакокальную асасиноговно. Печально.
#14 #2434454
1
#15 #2434557
>>2433744
В Blade of Darkness была охуенная реалистичная боевка с физоном, плюс расчлененка, но все это забытые технологии древних.
#16 #2434570
>>2433620 (OP)

>Сюжеты простые


>сбавленные ВНЕЗАПНЫМИ сюжетными поворотами и ВСЁ НЕ ТАК ПРОСТО.


Проходите мимо, очередной аутист не может оформить свою подсознательную зависть к ценителям в связанный текст.

>разве что масс эффект прошел т.к норм кинцо.


а ну все ясно
#17 #2434573
>>2434557
Сражаться на мечах учили годами, удачи.
#18 #2434589
>>2433620 (OP)
Двачую. Смотрел несколько роликов одного ютубера по скайриму который очень сильно был модифицирован. Так вот, увидев количество роликов, сложив часы дроча на скурм и посмотрев, что в итоге во всё вышло, я понял, что сингл рпг - хуйня. Смотрел его так как самому скайрим не зашел. Реально он дрочил его, дрочил, а если так взять то эти часы в вове будут намного продуктивнее. Я вообще считаю, что лучшая рпг в мире это - вов. Жаль конечно, что цены для ру сегмента повышают, да и людей меньше стало, но по количеству возможностей вов самая лучшая рпг в мире.
#19 #2434592
>>2433620 (OP)
Главное, что дает сингл рпг - эскапизм, возможность убежать в другой выдуманный мир, где все иначе, почувствовать там себя другим человеком.
Ммо же - это кайнд оф повторение ирл в бутафорских декорациях, с теми же самыми школьниками, быдлом, неадекватами, гонкой за призрачной морковкой какого-то "успеха" и тд и тп, все это помноженное на подозрительно похожий на ирл работу гринд, спасибо - наелся в реальной жизни
#20 #2435201
>>2434592
Именно поэтому в хардкорных онлайн-РПГ где лвлкап можно за 2 дня набрать и есть отыгрыш и есть душа. Например FOnline, Mortal Online.
#21 #2435205
>>2433620 (OP)
Ничего не люблю в рпг, жанр гной, хуже только ммо с ящиком скиннера.
#22 #2435235
>>2433620 (OP)
Хуйню несёшь. Играл в вовно 7 лет. В актуале закрывал сперва хардмоды, потом героики, потом митники. Сейчас хаваю дивинити и мне нормас. Накатил модов на уменьшение скалирование и радуюсь крутой шмотке и ловлю каеф от геймплея.
От людей охуеть как устал и хочется побыть божком в манямирке. ММО не нужны потому что люди не нужны. Нахуй вообще с кем-то общаться и учитывать его мнение?
#23 #2435281
>>2433620 (OP)
Они тупо не готовы проигрывать.
Даже те, кто играют в сессионки, согласны терпеть только 50% поражений - поэтому приходится подкручивать матчмейкеры и рандом.
А те, кто играют в синглы, не готовы этого делать вообще, и им похуй на все остальное.
207 Кб, 1600x837
#24 #2435342
>>2433632
Все это, кроме пауз, обеспечивала ванила вова в 2005-6. Да и сюжет там был не хуже сингла, просто пробегись по квестам дуротара на кроносе или элизиуме, если он жив. К слову о дизайне, в синглах он почти во всех случаях одинаковый: серый, унылый, скудный. Исключения: поздние финалки, может морровинд/обла, обмазанные тонной реплейсеров и новым контентом, амалур и то он как ммо планировался. Да-да, локи в ммо тоже делаются по одному шаблону, но очередная эпичная красочная крепость в небесах > очередной унылый приземленный замок.
#25 #2435413
>>2435201
Ты рассказываешь про какую-то дрисню которую никто не видел и никто не играл. И "2 дня" эти твои явно для дрочеров убивших предварительно месяцы на поиск всяких шорткатов, правильных стратегий раскачки, эксплоитинга всяких дыр и тд - т.е. по сути работа как ирл. В итоге про отыгрыш - сказки для наивных школотронов, если в игре есть какой-то элемент соревновательности - отыгрыша не будет никогда, не беря в расчет какое-то закрытое комьюнити из 3.5 анонимусов, где отыгрыш навязан "законодательно".

Зачем мне это нужно, если я могу запустить скурим или ведьмак и сразу погрузиться в мир без всякой хуйни?
#26 #2435469
>>2433620 (OP)
Вся проблема в том, что разработчики ммо просто бегут за баблом, они думают что надо игру под рынок строить, а не рынок корректировать под игры.
С вов вот такая хуйня случилась еще когда tbc анонсировали, это ёбаный крах был.
Выход этого дополнения был по сути как пережить дефолт под героином. Потом когда через некоторое время все опомнились, многие поняли что близзард наебал всех.
Чтобы ммо нормально существовало, ему надо создать базу и механику, а дальше просто пилить контент и балансировать на этой базе и механике.
Иначе бы мы увидели тот самый вов которым всех кормили до tbc и все реальные задумки разработчиков, а это сродне уже хорошей картине в классической живописи.
Творческую составляющую нельзя топить в говне ради денег.
Сейчас можно лишь ждать что запилят новые технологии по открытию компаний и краудфандингу, не кикстартер для бомжей подпивасов, а кое что посерьёзней, чтобы можно было конкурировать с близзардом и прочими гигантами, но уже вывозить на творческой составляющей.
Игры соснули лишь потому что экономика сосёт по полной, увы.
41 Кб, 593x618
#27 #2435473
>>2435413

>если в игре есть какой-то элемент соревновательности - отыгрыша не будет никогда


Да не пизди, прошу тебя
#28 #2435486
>>2433620 (OP)
Очередной хейтерок божественного Дивана.
#29 #2435515
>>2435473
Блять, а что ты мне скажешь? Что ты где-то 5 лет назад на каком-ньть зассанном шарде какой-ньть зассаной ммо для илиток видел настоящий отыгрыш? Да мне плевать на твои единичные частные случаи в контексте треда...
#30 #2435526
>>2435486
Так дивинити 2 же кусок кала. Даже стыдно что ему выше 7 баллов кто-то поставил.
#31 #2435543
>>2433620 (OP)
Двачую, пробовал после варкрафта играть в скайрим и фолаут, весь мир и окружение кажутся настолько мертвыми и унылыми, что играть в это больше часа нету желания
#32 #2435564
>>2433620 (OP)

>морровинда



Ты шутишь? Там же был совершенно мертвый мир по меркам подобных игр.

>>2433620 (OP)

>унылые квесты



Ты судишь по Морровинду?
#33 #2435576
>>2433744
Уже сделали. Правда, кроме боевики там пока ничего нет, но как она хороша.
https://www.youtube.com/watch?v=3K0BC_QXlKM
#34 #2435720
>>2435576
Новаторская, но далека от совершенства - похожа больше на пьяное размахивание оружием в киселе, нежели на реальный бой...
#35 #2435724
>>2435543
Но ведь в любой ммо окружение еще более мертвое, там к неигровому наполнению 0 внимания вообще, упрощенный дизайн локаций, практически отсутстующий ИИ у нпц и тд и тп. Жизнь создают лишь суматошно бегающие по этому полигону довны-игроки, спешащие на очередной гринд спорт. Да и вообще сложно ожидать чего-то живого от игры, созданной для того, чтобы максимально искусственно растягивать игровой процесс
#36 #2435788
>>2435724
Какие нахуй нпц, в ммо ты с живыми игроками взаимодействуешь.
Твоя реальная харизма определяет, в какой клан ты сможешь попасть, и на каком счету ты там будешь. Твой реальный инт - сможешь ли ты навариваться на чем-то более эффективном, чем тупой гринд. Вит - получится ли тебя развести, наебать или кинуть. Кон - сколько ты сможешь гриндить. Декс - сможешь ли ты тащить на скиле в пвп. Вместо стр у тебя кошелек и всякие полезные ирл навыки.
А сингл любой даун пройдет.
#37 #2436026
>>2435720

>похожа больше на пьяное размахивание оружием в киселе, нежели на реальный бой



Когда ты сам играешь, то это не так заметно. Про реалистичность не скажу, но по ощущениям куда того же Assassin's Creed или TES.
#38 #2436067
>>2435788
Почему ты давишься калечной симуляцией жизни, вместо того чтобы выйти на улицу?
#39 #2436135
>>2433620 (OP)
Ты забыл про отыгрыш. Сложно погрузиться в мир игры по соседству с рыцарем VaSyAn_NoGeBaToR_2005 и великим колдуном CUPO>I<A_1488, общающихся на ублюдочном ММО-жаргоне. Даже неписи лучше справляются.
#40 #2436288
>>2436067
Любая симуляция, хоть порнуха хоть гуглмапс, имеет один и тот же смысл - она полностью безопасна и намного быстрее.
И ее используют не вместо, а вместе с.
#41 #2436360
>>2436135
ты не прав, представь что ты прокаченный маг 80 уровня, сидишь в городе в своих сияющих доспехах, в пм тебе пишет CUPO>I<A_1488 "ПОЖАЛУЙСТА ПОМОГИ, ЗА ГОРОДОМ ПК" ты даже не снисходишь до ответа тебе на дню пишет десятки попрошаек, "НУ ПЛИЗ ПОМОГИ!!" в конец концов ты встаешь, лениво выбегаешь за город. Там ты видишь красный ник окруженный трупиками, который сначала движется в сторону тебя, но потом , подмечая твою броню, разворачивается и дает по тапкам, но ПОЗДНО, ты сковываешь его льдом и он замедляется, следующее заклинание уже чисто на урон, он лопается , как ягода, "CYKA" он в общий чат, перепуганные нубы выбираются из городов и бегут на освободившуюся поляну, славя тебя.

Вот это я понимаю, а не сухое "Спасибо, ты спас деревню, я вручу тебе этот медальон"
#42 #2436461
>>2436360
Обосрался с первой вембки - хуй 78 левела устраивает ганг в локе для кача 52+.
#43 #2436625
>>2436360
В линейке нет нубов уже лет 5
#44 #2436738
WoW классика очень душевный
#45 #2436745
>>2436360
Вот за это и не люблю ммо. Все решает левел и шмот. Говно, в котором самоутверждаются дасторукие анскиллы с вагоном свободного времени.
#46 #2440322
>>2436745
как будто обычные рпг не про лвл и шмот, лол.
только за счет этого обычно персонаж и развивается
#47 #2440329
>>2440322
Обычные рпг не про пвп. Они все равно говно, но не такое нечестное.
#48 #2440766
>>2433620 (OP)
Проблема ММО в том, что они скатились либо в донатную парашу, либо в казуальщину из-за того, что современныая аудитория не готова ходить в игру как на работу.
79 Кб, 206x244
#49 #2440773
>>2436461

>на видео пати 78+ мешает фармить босса другой клану фулл 78+ в локации 75+


>школьник высравшийся из хайфая пердит про лоулвлганг

#50 #2440788
>>2436360
Как же уныло это выглядит пвп, пиздец. И ведь играл же когда-то, хорошо что потом я открыл для себя божественный вов и дропнул это азиатское говно. Единственный плюс корейского говна, это пк и возможность выбить с игрока шмотку, на которую он фармил/зарабатывал пару месяцев, а то и год. Да и то, даже эту мякоту в нынешних корейских дрочильнях убрали, дебилы блять.
#51 #2440811
Нелинейность, диалоги, пацифизм. Этого нет в ммо, но и в современных рпг тоже. Нью вегас была последняя рпг.
#52 #2440876
>>2440811

> Нелинейность, диалоги, пацифизм. Этого нет в ммо, но и в современных рпг тоже. Нью вегас была последняя рпг.


На целая куча вн. Они целиком состоят из того, что ты перечислил.
#53 #2446146
>>2436026
В реальности бой так не ведется, удар оружием - должен быть резкий, с усилием и ускорением, а не мотание и поглаживание врага дубиной как какой-то дцпшник, хотя задумка конечно крутая
#54 #2446165
>>2435788
Как тебе правильно сказали - нахуй тебе симулировать реальную жизнь в игре, если есть реальная жизнь? Почему ты решил, что людям вообще нужна плохая копия ирл в играх? Наоборот, игры тем и хороши, что там можно создать мир с отличными от реальных правилами. В ммо же наоборот, ирла даунов засовывают в плохие картонные декорации другого мира, будто васяна из пту сделает паладином рисованный паладинский шмот и прокачка лол
>>2436288

>полностью безопасна


Для моего комфортного внутреннего состояния ненужные встречи с васянами, школотой и прочим подпивасным быдло на полях ммо вполне себе опасна.
245 Кб, 220x291
#55 #2446181
>>2433620 (OP)
Сюжет, персонажи, красивый и атмосферный мир.
Очень хотелось бы рпг по варкрафту, что-то вроде теса или драгон ажа, от первого или от третьего лица - неважно, лишь бы было, но такого не будет никогда.
#56 #2446197
>>2446181
и не надо, ведь лор там - вторичная убогая дрысня
2,1 Мб, 2700x3600
#57 #2446404
>>2446181
В варике нет лора с момента ммо
87 Кб, 720x918
#58 #2446469
Я вспомнил историю.Кадато давно, када я был школьником, играл тока стрелялки и нихуя не рубил в компах наткнулся однажды на Моравинд в магазе.Купил.Тока это был не обычный Мор а какойта модифицырованый тип тикстуры улучшенные,вся хуйня,я ебу в рот, все дела,ну и там значит сделал я себе тёлочку,ходила она там голая с волосатой пиздой,брэтонка панимаешь значит, а я квестов не проходил тока дрочил на нее.А потом дал игру эту одному кентуона без диска не запускалась,а он падла сЬебалси в другой город на пмж.Я это к чему cпросите,а к тому что хорошую игру,там чтоб сюжетом,всей хуйнё ничто не заменит!Всем добра.
#59 #2446474
>>2433723
Свитор. Играю три недели, сюжетку основную прошел на 75 процентов - за одного персонажа (рыцарь). Местами уныло, местами вернул свой 2004. А меня еще ждут экспаншены и по словам охуительные Knights of the Eternal...
#60 #2446670
>>2433620 (OP)
Фальш - это давать пососать таким же даунам в скиннербоксе. Понятия не имею как вообще можно играть в мморпг - это скукотища же.
sage #61 #2446699
>>2446670
кто блядь опять линканул школьникам эту статью? они опять все тут скинербоксами засрут
#62 #2446716
>>2446699
Ну да, тупые школьники не понимают величия мморпг.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски