Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 .gif308 Кб, 720x480
Обсуждаем пройденное, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Последний в этом году: >>2657936 (OP) #2667184 В конец треда | Веб
Обсуждаем пройденное, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Последний в этом году: >>2657936 (OP)
#2 #2667190
>>2667184 (OP)
Хм, название почему-то проебалось.
!!drslum.gif1,7 Мб, 500x375
#3 #2667192
Вбегаю в тред!
#4 #2667198
Последнее что прошёл Divinity Original Sin 2. В целом эпик вин.
Но есть пара минусов:
1. Забирают двух героев почти в начале игры, без варинатов
2. Дурацкие барьеры/брони блокирующие статус эффекты на врагах
3. Ситуативность боёв. Надо знать что и как будет происходить, чтобы эффективно сыграть.
4. Очень мелкие игровые детали
#5 #2667239
Я всё ещё в сайлент хилле, жена ждёт меня в нашем особом месте. на кухне))))
#6 #2667248
>>2667239
Она тебя в этой игре в спальне ждет
#7 #2667250
>>2667198

>Дурацкие барьеры/брони блокирующие статус эффекты на врагах


Просто в первой части все бои проходились обсиранием врагов статус эффектами, ну там заморозил всех, потом уронил, потом застунил, а потом у них уже и хиты кончились.
201712281911141.jpg265 Кб, 1920x1080
#8 #2667255
Пиздос что тут порой творится
#9 #2667267
>>2667255
Выброс из ЧерНОМбыля?
#10 #2667288
>>2667255
Интересно, стремян нет потому что лень было рисовать, или потому что это исторично и их еще не изобрели в ту эпоху?
#11 #2667290
>>2667267
Нет, жиды подгадили как обычно.
#12 #2667317
>>2667288
Не изобрели, конечно.
#13 #2667373
>>2667239
Так вот кто у меня еду из лоходиньлика крадёт! Идите нахуй из моей кухникомната, где происходит приготовление пищи
image.png8 Кб, 1061x31
#14 #2667375
>>2667288
Ну ты что, ониж из железа делаются, а там дома из говна и палок
#15 #2667386
Собираюсь побегать в, пожалуй, лучший клон варкрафта. Очень жаль, что эта венгерская контора обанкротилась после шестых героев, они умели в графит, даже шестые герои несмотря на один из сильно устаревший UE3 выглядят нормально.
image.png24 Кб, 454x138
#16 #2667393
Качаю мгс 5/V, чтобы пару часов полазить под "Plant Sneaking Theme" и удалить потом. Я ебанутый
#17 #2667416
>>2667393
Кстати, насколько большой порог вхождения в первые мгс для человека который никогда не играл в них?
#18 #2667438
>>2667416
Да просто берешь и играешь, это обычный стелс экшн. Весь порог вхождения - говнокамера и говноуправление.
#19 #2667443
>>2667438

> говнокамера и говноуправление.


Ну я вот об этом и говорю
#20 #2667476
>>2667416
140.15
#21 #2667496
>>2667443
Порог очень высокий, заебешься привыкать. По ощущениям это будто игра из параллельной вселенной, где принципы управления вообще не как у людей. И зачем тебе нужны первые части? Лучше на ютубе посмотри.
#22 #2667501
>>2667496

>это будто игра из параллельной вселенной, где принципы управления вообще не как у людей.


Просто переход в тридэ был тяжелым для геймдева, пришлось много страдать. Плюс под сосноль все это делалось опять же.
#23 #2667502
>>2667496

>из параллельной вселенной


Из Японии*

>И зачем тебе нужны первые части? Лучше на ютубе посмотри.


Но ведь интереснее играть чем смотреть да?
Sacred.exe2017-12-30-23-43-13-047.jpg2,2 Мб, 1600x1200
#24 #2667503
Sacred — это как раз тот случай, когда объективно игра не фонтан, но играешь в неё из-за ностальгии, ещё на диске была, лол.
#25 #2667511
>>2667503
Помню пытался вкатится, сначала меня трахали орды гоблинов на полянке, затем какие то бидуины в пустыне, там я дропнул, как то все уж слишком сложно и сумбурно. ниасилил
#26 #2667519
Ни во что не играю, весь год смотрел папича.
мимоимпотент
#27 #2667532
>>2667239
А вдруг у тебя жена феминистка?
#29 #2667535
>>2667532
Такого и врагу не пожелаешь
princess[1].jpg44 Кб, 620x410
#30 #2667538
>>2667535
Может лут хороший выпадет с такого фин. босса.
#31 #2667544
>>2667198

>1. Забирают двух героев почти в начале игры, без варинатов


объясни пожалуйста когда! Хочу подготовится
#32 #2667548
>>2667533
что это?
#33 #2667561
>>2667548
Песочница - Planet Explorers
#34 #2667570
>>2667561
спасибо
#35 #2667588
>>2667239
какой же ты уебок
#36 #2667590
#37 #2667592
>>2667588
С чего такая обидка? Не любишь алана вейка?
Baldr075.png3,1 Мб, 1920x1080
#38 #2667608
В перерывах между геройствами, мои спутники решили обсудить трюки на фингеброксе.
#39 #2667614
>>2667608
Что там написано?)
#40 #2667617
>>2667614
Про то, как маги ковыряются в носу.
#41 #2667631
По второму разу прохожу флаг. Какая же это всё-таки годнота. После тьюториала все уже забыли про ебучий ососиновский лор, и как будто бы даже этого дерьма и нет, а просто игра про пиратов.
#42 #2667635
>>2667631

Ну ты и аутист
#43 #2667640
Собираюсь изучить японский на минималках чтобы пройти Megami Tensei. Все правильно делаю?
#45 #2667643
>>2667640
Можешь прям во время процесса учить, как раз пока будешь гриндить успеешь.
#46 #2667644
Айреникус в SOD ведет себя вполне как нейтральный персонаж, следит за событиями и ничего не делает. Изредка помогает наставлением или советом.
Оно и понятно, выбирает себе объект исследований получше и посильнее.

Хорошо, что они позвали старого актера его озвучивать. Да и вообще, SOD может похвастаться парочкой селебрити озвучки.
#47 #2667648
в говно какоето играете
#48 #2667652
>>2667648
сам-то во что играешь
#49 #2667655
>>2667648
Тсссс, не пали годноту!
#50 #2667660
>>2667608
Эт че, попытки васянов из бимдог написать интересный парти бантер?
Baldr079.png3,7 Мб, 1920x1080
#51 #2667668
>>2667660
Да, ты все правильно понял. Я едва ли нахожу это забавным.
#52 #2667701
>>2667248
Она же в озерцо нырнула, не? Я уже точно не помню, чем всё заканчивается, но по-моему, ничем толковым. СПГС во все поля. Итс нот э лейк, итс эн оушен, ёпта.
#53 #2667702
>>2667701
Он нырнул, не она. Она вылезла из озера аки селедка
#54 #2667703
>>2667375
И поэтому скакали отважные рыцари прошлого, смешно дрыгая ногами.
#55 #2667707
Ещё в вейке крутые песенки, из-за которых его нынче удалили из стима.
https://youtu.be/ERbVhQHvrUw
#56 #2667714
>>2667707
И дохуя скримеров. Всю игру мне испортили.
#57 #2667715
>>2667703
Поэтому нормальная тяжелая кавалерия и появилась только с изобретением стремян, до этого в боевых действиях лошади в основном возили колесницы.
#58 #2667730
>>2667715
Каким дауном нужно быть чтобы не придумать стремя? Это же блядь треугольник на веревочке.
#59 #2667734
>>2667503

>ещё на диске была


в оригинальном билде не работал первый же квест в пустыне, и по иронии был проебан нужный диск от журнала с патчем

оставалось только побегать по миру и погриндить кладбища
#60 #2667737
>>2667734
Не, у меня нормальная версия была, с немецкой озвучкой правда, но проходимая, пусть и без sacred plus и sacred underworld
#61 #2667741
>>2667730
Ну если ты родился в мире в котором еще не существует стремя, то не факт что вообще будешь задумываться о чем-то подобном, диды на лошадях ездили с простым седлом, на колесницах ваивали и нам норм. Ты же сейчас садясь за руль не задумываешься, что бы изобрести такого в машину нового. Большинство людей вообще не страдают изобретательством.
-
#62 #2667747
>>2667741

> Ты же сейчас садясь за руль не задумываешься, что бы изобрести такого в машину нового


Кстати ремни безопасности тоже придумали намного позже авто, хотя казалось бы хуйня ведь.
#63 #2667762
>>2667747
В них просто необходимости не было во времена, когда они 20 км/ч выдавали.
#65 #2667904
Еще не ломанули?
#66 #2667919
>>2667503
На теперешнем компе пиздец как тормозила. Как можно пофиксить?
#67 #2668062
>>2667790
Какой же пиздец.. Что праймал был коричневым пиздецом, что ориджин, за играми юби не слежу, возможно ещё в каких-нибудь прослеживается это.
Зачем они это делают? Ведь вроде же было нормальное освещение и общая картинка была более светлой и насыщенной, что в фк3-4, юнити неплохо смотрелась, а больше я ни во что и не играл.
#68 #2668146
72 часа в игре
60% пройдено
Сюжет пройден на 30 часу
Только сейчас нашел кодзиму
#69 #2668174
>>2668062

> юнити неплохо смотрелась


Разве что в трейлерах. Та деле уёбищный графон.
#70 #2668197
>>2668174
Один из лучших графонов поколения, если не учитывать стремные лоды вдали. Впрочем, в Оригине графон ничем не хуже и заодно лоды поправили
#71 #2668208
>>2668197
Такое ощущение что я вообще в какую то другую юнити играл, что меня наебали и подуснули подделку. Насколько я помню там была багуля или это фича, но суть в том что все дома в 30 метрах от меня превращались в ебанный кусок мыла, не зависимо от настроек графики, еще помню дымку эту синюшную.
Скрины из гугла конечно, но в моей памяти все премерно так и было, я не знаю где тут "лучший графон покаления"
#72 #2668264
>>2668208
Про стремную отрисовку домиков на расстоянии я сказал, а вблизи там все охуенно 10 из 10. На первых двух скринах все выглядит более чем достойно.
#73 #2668269
>>2668264
Нууууу не знаю, более чем достойно я там не вижу, ну год 2007-8 может да. Я конечно мугу сейчас по обводить кружочком стремные моменты, но ты видимо уже самовнушился
#74 #2668276
Бля, ну Кодзима все таки гений, вроде и игру прошел и сайды поделал, а все равно новый контент подвозят, вот прям будто и не допрошел тогда
acpsp.png485 Кб, 960x540
#75 #2668279
>>2668208
Ох, лол. Домики как на псп))
#76 #2668286
>>2668276
Это ты ещё на днюху свою не заходил.
#77 #2668287
>>2668286
Да не, там был уже.
Пикод долбоеб стреляет по своим.webm8,6 Мб, webm,
1920x1080, 0:32
#78 #2668304
1) Почему пикод просто не садиться на точку?
2) Зачем Кодзима сделал так чтоб бойцы на базе считаются врагами?
3) Как ББ виноват в том что пикод решил стрелять по своим?
#79 #2668309
>>2668269

>2007-8


Ну запусти первого ассасина и сравни, он как раз в 2007 вышел.
#80 #2668368
>>2668309
Ну может на уровень 2010 точно вышли.
#81 #2668373
>>2667503
там сюжет как книга.
2974897-dl5 (1).jpg305 Кб, 1280x720
#82 #2668380
#83 #2668385
Юбидауны даже в новый год сидят и дрочат в свое дерьмо. Что, мамка бухать не разрешает?
2017.12.31-15.35.png2,5 Мб, 1920x1080
#84 #2668391
Ебааааать. Тут еще и система модификаций стволов есть аля фол4, пиздец, как я вообще 70 часов наиграл и пропустил пол контента
#85 #2668394
>>2668391
Это что, ассассин крид: вьетнам? Хули ты забыл в ассассинотреде, уеба?
07ddabc2db716417266e5e10f6dd1098.jpg849 Кб, 3508x2480
#86 #2668395
>>2667184 (OP)
Рубаю в Дарксудерс Вармастер эдишинол. В оригинал играл ебать как давно, даже не помню себя в то время, а тут геймпад купил и поиграть задумал. 1 косяк - отсутствие полосок жизни у боссов. Я хуярил большую летучую мышь и не мог понять, идёт ли вообще по ней дамаг или я что-то делаю не так, потому что анимация нашего с ней столкновения была уже раз шестой (бой с ней, как и всё остальное в игре, пиздец однотипный). Второе - целиться ебаным бумерангом правым стиком это пиздецкая хуйня даже в относительно спокойные моменты. А уж там всякие комбухи вертеть во время боя это пиздец ад, поэтому швыряешь его автоприцелом и всё. Третье - ебаные арены с испытаниями от каменных колоссов - причём самый первый же блядь спокойно пропустил, а остальные хуесосы посылают по уровню искать порталы в ебаную арену, где нужно выполнять испытания, типа убей 20 врагов контратаками и т.д. Это пиздец заёбывательская параша. Ну и сама по себе игра всё же однообразная довольно, я понимаю жанр Кастлвании, где прикол шароёбиться по одним и тем же локациям, ища всякие головоломки, но вот ну просто скучно, я хуй знает. Играл в тех же далёких годах в Чёрного Корсара - ну абсолютно то же самое. А в очереди у меня вторая часть Дарксайдерса, последние две тридешные кастлвании, может ещё найдё игр похожих, просто хочу посмотреть ощущения свои от этого всего, сравнить что лучше, есть ли какие-то прям имбовые фишки может где-то, как-то развиваются ли эти игры. Но если бы просто нашару установил бы - дропнул бы нахуй до первого босса не дойдя это сто пудов.
#87 #2668399
>>2668395

>1 косяк


Ёбаная куча. Зельдодрочерам ещё зашло кое-как, прожжёным битемапопоехавщим нет.
#88 #2668407
>>2668385

>бухать


Хуя ты алкаш.
#89 #2668410
>>2668394
Ну у меня теперь ПТСР от асссассина, когда юплей стер 40 часов моего прогресса в Блек Флаге
#90 #2668418
>>2668391
Говняная там система. Я может в ней не разобрался, хуй знает, я пытался, но я вообще не нашел никакой осмысленности в модификациях. Практически ничего существенного не разрешают изменить. Например, если пушке по дефолту не положен глушитель, то хуй ты его нацепишь.
#91 #2668422
>>2668395
Лол, тоже решил в дарксайдерсы поиграть, поставил себе цель пройти обе части, так как даже первую дропал очень быстро. Первую уже прошел и это пиздец какой-то затянутый был, апофеозом стали последние уровни, где нужно было три раза сделать одно и то же. Война какой-то медленный и неповоротливый, тайминги упоротые - единственный враг, чьи атаки нормально телеграфировались, это чувак со второго пика, а отсутствие полосок здоровья перестало волновать уже на втором боссе, ибо какая тебе разница сколько у него там здоровья? Лупи пока не сдохнет.

Сейчас во вторую играю и что-то чую, что меня наебали. Конечно, некоторые косяки первой части поправили, но добавилось куча новых - смерть хоть и быстрее войны, но более хилый и его застанлочить труда не составляет, а камера в бою все такая же упоротая, плюс убрали парирование, в итоге просто скачешь как ебанутый вокруг врага, изредка нанося удары. И все бы ничего, но ведь там добавили генерацию лута и уровни врагов, а из этого следует, что обычно ты и так наносишь 0 целых хуй десятых урона, так как либо не нашел хорошую пушку, либо хорошая уже устарела на следующей локации, так ещё и бить постоянно нельзя, иначе станлок станлок кладбище пидор.
#92 #2668436
>>2668418
Ну она больше для кастомизации, там например 10 прикладов, всяких разных, от пулемета, от снайперки, складной. и тд, и из этих 10 может у 2 есть что то вроде "чуть быстрее входишь в прицел", "чуть меньше отдача", но например у нескольких глушителей разный резерв есть со средним, с маленьким и тд.
#93 #2668504
>>2668422
Бля, я думал что эти остаточные воспоминания про червей в пустыне у меня из Оверлорда. Как и взрывающиеся бомбы колючки.
#94 #2668546
>>2668504
Куча идей для боя с червём-пидором скопипащены из Колоссов, кстати.
https://www.youtube.com/watch?v=Kf16aqT5WvU
#95 #2668600
Подведу итоги года для себя. Лучшей игрой однозначно оказался
1. Assassin's Creed Origins
Охуенные приключения в Египте, тотальный апгрейд серии, 10 из 10
На второе место, наверное, можно поставить
2. Evil Within 2
Тоже достойная игра и достойное продолжение, но до ассасина ей по масштабу ой как далеко.
А дальше уже хуй знает, больше ничего такого уж прям и не выходило. Можно с натяжкой назвать аддончик
3. XCOM2: War of the Chosen
Хорошее годное дополнение, но всего лишь дополнение. Однако заставило пройти игру заново с массой новых впечатлений.
Упоминания достоин, наверное, некромант для Diablo 3, но это даже не дополнение, а просто класс, так что места он явно не заслуживает. Хотя игровых часов добавил немало. А больше ничего приличного в этом году и не выходило.
#96 #2668608
>>2668600
Как считаешь, стоит взять некроманта, если я казуально время от времени поигрываю в д3? Жаба душит пятихатку за всего лишь персонажа отдавать, но и попробовать интересно.
15147160590370.gif416 Кб, 500x333
#97 #2668645
#98 #2668662
>>2668608
По-моему, вполне стоит. С ним можно капанию заново пройти, чтобы новые диалоги с его участием послушать, и потом можно немало наиграть часов, пробуя новые скиллы и билды. Тем более казуально, когда не надо делать все по мете. Это все легко даст часов 10 геймплея со свежими ощущениями, как минимум.
#100 #2668778
>>2668373

Текстовый?
201712311306481.jpg183 Кб, 1920x1080
#101 #2668784
Вот ведь чертяга узкоглазый.
Качал мгс чтобы побегать пару минут, а уже 4 часа бегаю по афгану и африке. Видимо так и ночь проведу.
#102 #2668792
>>2668784
И что же ты там делаешь? Там же пустой мир без нихуя.
#103 #2668801
>>2668792
Ты не умеешь играть в крутые игры просто.
#104 #2668812
>>2668395
В первую не играл (многие негативно отзывались), сразу со второй начал.
>>2668422

>его застанлочить труда не составляет


Лолшто? Там после любого удара есть окно, когда можно сделать перекат. Перекат вообще заебись, особенно с пассивкой на ответку, если правильно затаймил и вовремя увернулся.

>так наносишь 0 целых хуй десятых урона, так как либо не нашел хорошую пушку


Я вообще всю вторую половину игры пробегал с молотком на лайфстил, притом что урон в принципе неплохой. Просто вампиризм - это тема, никакие банки не нужны.

Игра норм, на самом деле. Нужно просто Кузнечные земли осилить, они неимоверно скучные. Только последний данж, когда тебе напарника дают, хорошо зделан.
#105 #2668813
>>2668784
Не хочу в это играть, потому что там русских надо вырезать.
#106 #2668820
>>2668813
Там совки, а не русские, и их убивать не обязательно.
#107 #2668821
>>2668792
Сам не знаю, сейчас добиваю все сайды, прокачиваю базу, устройства, вертолет, стволы.
>>2668813
Дак не вырезай, похищай и давай им работу на Мазер Базе.
#108 #2668826
>>2668813

>там русских надо вырезать


Вот так я и полюбил мгс.
#109 #2668828
>>2668820
Русские жители СССР это такие же русские, дебил. Как же мерзко от тебе подобных.
#110 #2668832
>>2668828
Не, они в начале 20 века пошли за немецким шпионом и устроили против русских гражданскую войну, а потом 70 лет жили в говне. Твоя хуевая жизнь - результат их антирусской работы.
#111 #2668843
>>2668832
Ты о ком? Ты в курсе вообще, что твои родители в СССР родились?
#112 #2668845
>>2668812

>Там после любого удара есть окно, когда можно сделать перекат.


Проблема в том, что это сбивает комбу и ты ничего не можешь с этим сделать. Когда врагов много, то ты не успел даже пару ударов сделать, а уже надо перекатываться. Если бы не станлоки, то можно было бы хоть за счет пропуска ударов комбы завершать.

>Перекат вообще заебись, особенно с пассивкой на ответку


У неё урон мизерный, и лучше бы было просто парирование, потому что эти ебучие перекаты вкупе с упоротой камерой отправляют тебя летать по всей арене, а если не дай бог на ней какие-нибудь ящики окажутся, то ты в них просто врезаешься и пизда. Особенно критично на врагах, которые чарж-атаками хуярят. Если с остальными врагами можно не указывать направление уворота и играть ещё более-менее терпимо, то с этими происходит описанная выше клоунада. Ну и по мелочи - нельзя кенселить перекатом очень много атак, только базовые, в результате ты стараешься не комбы хуярить, а наоборот - чтобы не дай бог комба не получилась, а то не увернешься в процессе. Если вдруг ты увернулся не туда, а враг уже бежит за тобой, то ты вроде бы ещё и не огреб, но и сделать ничего не можешь, ведь непрерывно смерть может лишь три раза перекатиться, после чего он решает сделать перекур на полчаса, а то устал бедный. Вообще, перекаты они очень плохо сделали.
#113 #2668849
>>2668843
Их заставили там родиться. Всех тогда заставляли рождаться в СССР. И еще у них не было игр.
#114 #2668854
>>2668813

>там русских надо вырезать.


Таки что в этом плохого?
#115 #2668859
>>2668854

>эджи-школьник траллит на русской борде о том, как на самом деле хорошо вырезать русских


Мастер-класс троллинга просто
1285798045564.jpg15 Кб, 188x229
#116 #2668868
>>2668843

>твои родители



>возраст сегодняшних вегетардов

6749151fd8155400814d944fce892b1256a7256d.jpg44 Кб, 578x335
#117 #2668887
Слойку Страха прошёл вчера.
Получил хз какую концовку гг нарисовал портрет жены, портрет оскалился как монстр, гг выбросил портрет в чулан с репликантами портретами и типа всё по новой.
Сходу после прохождения купил дополнение, получил плохую (?) концовку доча не простила папу, сгорела в разрушеном доме.
1 Не страшно совсем, напоминает "Шорох" но с йоба-графоном.
2 Разрабы не дотягивают пространственную шизу до уровня. Чувствуется, что могло бы быть лучше, как в уровне с кабинетом и телефонами.
3 Эффекты камеры местами выглядят дёшево - идущая по пизде хроматическая аберрация и какие-то цифровые искажения смотрелись бы уместнее в каком-то киберпанке.
4 Играть слишком просто, это по сути симулятор ходьбы. Я заглядывал в каждый шкафчик, но потратил на игру меньше 2х часов.
Плюсы - вытянули максимальный для юнити графон. В целом всё очень прилично - картинка, звук - на высоте, атмосфера норм, сюжет норм. На голову выше Фрикшонал Гамез.
#118 #2668906
>>2668845

>это сбивает комбу


Ну, блять, так в любом битемапе, когда тебя окружает куча врагов. Одного да, можно целый день в станлоке держать, лишь бы у него здоровья хватило. Но так же не интересно.

>У неё урон мизерный


Суть не в уроне, а в том, что она сбивает любые чарджи и станлочит на пару секунд.
И хз, что там тебе с камерой не устроило. Хорошая камера, мышкой крутится. Надо - залочился на враге.

>нельзя кенселить перекатом очень много атак


Это да, несбиваемые во время чарджа враги могут ударить, пока ты там крутишься, заканчивая анимацию. Ну, для баланса сойдет.
#119 #2668914
>>2668887

>Не страшно совсем


И хорошо. Если бы они хотели сделать "совсем страшно", наебенили бы скримеров на каждом шагу. Нахуй в такое играть.
Потому что сюжет не особо цепляет. Ну, то есть, влиться в атмосферу дома, проклятого женой поехавшего художника, вообще не получилось.
#120 #2668920
>>2668906
Еще как минус добавлю: после DMC очень слабой показалась вертикальная составляющая файтов. Ну, подпрыгивает невысоко, держит в воздухе недолго. Еще и снизу зацепить могут. Как вспоминаю ДМЦ: подкинул в воздух, зацепился, подлетел и давай жонглировать полчаса, пока остальные внизу облизываются.
#121 #2668932
>>2668914
Полностью со всем согласен.

На счёт атмосферы - я был поражён Blameless - бесплатная игра на юнити, которую можно заспидранить за полторы минуты. Но атмосфера почему-то есть.
#122 #2668943
>>2668920

>зацепился, подлетел и давай жонглировать полчаса


>ДМЦ


Ты в одной букве ошибся.
#123 #2668956
>>2668845

>непрерывно смерть может лишь три раза перекатиться, после чего он решает сделать перекур на полчаса, а то устал бедный


Я думаю, это сделали для того, чтобы люди не абузили эту хуйню для быстрого движения.
DMC Walkthrough.webm3,4 Мб, webm,
1280x720, 0:20
#124 #2668959
>>2668943
Да нет вроде.
#125 #2668977
>>2668959

>DmC: Devil_May_Cry


Изначальная задача стояла в том, чтобы сделать всё НИТАК, как в основной серии, даже акроним стилизовали ради этого.

Хорошо хоть Сарком нашёл яиц чтобы задержать игру на годик для перепилки боёвки под уплотнённым супервайзингом, иначе бы получилось совсем уж говно уровня Энслейведа.
#126 #2669018
>>2668932
зулин, заебал, эта игра из твоего топа прошлого года, прошлого!
#127 #2669123
Хотелось к НГ в какую-нибудь туманность слетать, но не успел подготовиться, не хватает денег на 5A FSD, а без него многовато прыгать даже с помощью нейтронных звезд. До этого в недалекую туманность Угольный Мешок слетал, но там ничего интересного, только темно.
И еще решил Diamondback Explorer на Asp Explorer сменить, потому что хочется хоть какой-нибудь грузовой отсек иметь, плюс с Fuel Scoop 6-го размера намного комфортнее путешествовать.
#128 #2669129
>>2669123

>туманность Угольный Мешок


Это где-то на Урале?
 .jpg2,9 Мб, 4560x2098
#129 #2669136
2017 был тем еще годком
#130 #2669149
>>2669129
Почти. В созвездии Южный Крест.
Desu Sex: Manka Divined #131 #2669164
Наконец-то новогодние праздники и я комплитнул последний Deus Ex со всеми дополнениями.
И мне всё понравилось. Секрет прост: 200+100 рублей цена на распродаже и кнопка скипа пиздежа. В остатке имеем бодренький лазательный эдвенчур с подкрадыванием, пострелушками, натравливанием роботов. Очень даже найс.
#132 #2669172
>>2669136

>драма вокруг каких-то нонеймов


>драма вокруг продажности и сжвшности каких-то нонеймов


>драма вокруг того, что капиталисты стремятся к увеличению прибыли любыми средствами


>кто-то соснул, впрочем ничего нового


Год как год.
#133 #2669176
>>2669164
Отличный ББПЕ
#134 #2669221
>>2669018

> зулин, заебал, эта игра из твоего топа прошлого года, прошлого!


О, а можно ссылку на архивач?
#135 #2669239
>>2669164
От жеж пидоры, старый деус эх HR шёл на х86, а этому подавай х64. Ну что вы лять там такое сделали, что надо х64 прямо сразу? что изменилось-то? не буду я винду переустанавливать, лень мне.
#136 #2669246
Колокольчики звенят, Бэтмены летят.
#137 #2669263
>>2669239
Просто не захотели ебаться с поддержкой говна мамонта ради полутора процента (буквально!) пользователей-слоупоков вроде тебя.
http://store.steampowered.com/hwsurvey
#138 #2669274
>>2669239
Раз у тебя до сих пор 32-битная ОС, то сомневаюсь, что пека вообще MD потянет, в этой игре оптимизации ноль.
#139 #2669282
Почему 64 это 64, а 32 это 86?
#140 #2669288
The Room, хороший короткий паззл с лавкрафтовским душком. Есть даже кое-какой сюжетец про тёмную материю и перемещения во времени
#141 #2669299
Аноны как начинать новые игры? Я уже который раз проглядываю свою библиотеку стим и вижу кучу классных игр, но все равно скачиваю какое нибудь говно в которое играл уже тысячу раз, это болезнь какая-то?
#142 #2669305
>>2669299
Да, болезнь. Чтобы начать, щелкаешь на название и на кнопку играть.
698780201712250000001.png1,9 Мб, 1920x1200
#143 #2669306
В doki doki literature club ещё погонял в Стиме. Для ознакомления найс. А вообще игра недоделанная.
>>2669239

> что изменилось-то?


С геймплейной точки зрения ничего. С точки зрения графона новый деус довольно приятен, сглаживание нежрущее подвезли. Но игра жрёт больше, чем красоты выдаёт, это правда.
>>2669282
x86 = 32 bit
x86_64 = 64 bit
#144 #2669366
>>2669282
Потому что x64 - это 64-битная архитектура, а x86 - серия интеловских процессоров, которая распространила 32х-битную архитектуру.
#145 #2669373
>>2669306

>doki doki


Там есть хоть что-то похожее на экшн? Или монологи девочек на фоне класса?
#146 #2669378
>>2669373

>экшн


>вн


Даже не знаю что сказать.
#147 #2669385
>>2669306
Это тизер, а не игра
#148 #2669438
>>2669378
Ну, блять, даже статичными картинками можно напугать, если внезапно вставить звук грозы, а потом секунду темного экрана, после чего кровавые стены, по которым ползают червие, и ебаная Садако из "Проклятья" с оскалом. И музычка такая нагнетающая.
sage #149 #2669442
>>2669378
Ну нептунии, например, в перерывах между тянучками не самую поганую тактику вставляли.
#150 #2669562
Кто-нибудь кроме меня проходил целиком этот шедевр?
https://youtu.be/QbYtrsRCgeo
#151 #2669583
>>2669299
Болезнь. Я вот целый год волевым усилием запрещал себе переигрывать игры и перечитывать книги, получило большое удовольствие от новых игр, книг и фильмов. Еще бы окончательно дропнуть сессионки (хотс дропнул, остался ебучая параша овервотч с тимапидарами), тогда вообще запаную.
Рекомендую тебе с понедельника тоже запретить себе переигрывать всю хуйню. И не бояться дропать игры если они не нравятся, а просто качать и запускать следующую.
#152 #2669584
>>2669438
Если впечатлительный, то может и цепануть. А так нет. С действиями там вообще не разгуляешься. В принципе, за 2 прохода весь стоящий контент осмотришь. Завезли приятных девок и приятные диалоги на половине игры. А во второй половине хуйня какая-то.
#153 #2669635
С новым годом, (GMT+5)
#154 #2669650
>>2669635

С новым годом, антош.
#155 #2669652
>>2669650
На самом деле я хуй клал на все это, обычный день как и все остальные 364
header.jpg45 Кб, 460x215
#156 #2669760
>>2667184 (OP)
Borderlands
До этого ни в одну борду не играл, решил начать как положено с первой. Пока что добежал до 20-го уровня, впечатления от игры довольно странные. С одной стороны довольно бессмысленная геймплей, сюжета особо нету(и тот в большинстве подается в текстовом виде), квестов дохуя, и почти все однототипные, но с другой стороны весь этот процесс бесконечного мочилова и гринда затягивает так что за уши не оттянуть. Тот случай когда хочешь зайти пострелять на час-два, а в итоге залипаешь на полдня, набивая уровень за уровнем и хуяря сотни-тысячи мобов с помощью всяких забавных пукалок. Неплохо, вообщем.
#157 #2669765
>>2669760
Вторая намного лучше. Первая скучноватая.
#158 #2669778
Олдфаги серии мгс. Обьясните мне в чем прикол этого культа Биг Босса, почему все солдаты только рады пизды получить от самого Снейка, почему готовы штабелями умирать за него?
#159 #2669782
>>2669778

Я чёт подозреваю, что ответ где-то в портативных мгсах, в которые я не играл. Но в целом наёмники во вселенной мгс это какой-то профсоюз, а Биг Босс председатель.
#160 #2669787
>>2669782
Слушай, я вот собираюсь пройти все части мгс и у меня вот вопрос, проходить в порядки выхода или по внутриигровой хронологии?
#161 #2669790
>>2669778
Сюжетное объяснение: Биг Босс хочет создать независимую страну для солдат в котором им будет хорошо жить, поэтому он выглядит как Иисус для тех, кого набирает в свою команду. И слухи о его прошлом и операции Снейк Итер таки просочились, поэтому он ходячая легенда и все дела.
Настоящее: Хайд Кодзиман просто дрочит на него неистово.
#162 #2669795
>>2669787

Лучше в порядке выхода просто потому, что геймплей допиливали. Но если ты и метал гиры (не солиды) собрался проходить, то тогда по внутриигровой.
#163 #2669819
>>2669760

>С одной стороны довольно бессмысленная геймплей, сюжета особо нету(и тот в большинстве подается в текстовом виде), квестов дохуя, и почти все однототипные,


Найди в интернети список сюжетных квестов и иди по нему.

С новым годом, пидары.
#164 #2669825

>>25066479

#165 #2669827
С новым годом, веге.
#166 #2669828
>>2669760
Тоже играю в него прямо сейчас. Коротко описал свои впечатления в тематическом треде в /vg/
https://2ch.hk/vg/res/25062915.html# (М)>>25077280
#167 #2669829
>>2669827
Джва часа уже как, масквич
#168 #2669840
>>2669829
У нас уже четыре часа.
image.png99 Кб, 643x422
#169 #2669841
>>2669840
У меня уже 20 лет
#170 #2669957
>>2669829
Разрыв уральской пробляди.
#171 #2669991
>>2669778
Хуй знает вообще. Единственная игра в которую я рубал - это Metal Gear на денди, с ебаной пустыней, доктором Petrovich'ем, ебаными внезапными ямами-ловушками и прочим пиздецом. Там Биг Босс был типа твоим друганом по радио, а потом хуяк и он финальный босс, такой-то твист.
#172 #2670005
>>2669957
Да это он, но почему сразу пробляди?
#173 #2670006
>>2669790
И как они в этой стране будут жить? Где еду и воду брать, как защищать себя от всяких НАТО и ООН?
#174 #2670016
>>2670006
Ты еще спроси, как грейджои у мартина живут на ебаных утесах где нихуя не растет, а даже если и растет то они все равно не сеют. При этом из чего-то они строят сотни кораблей на которых умудряются ограблят и убиват кого угодно.
#175 #2670019
>>2667544
После форта Радость (Joy), когда освоишься на корабле, будет нападение и убивают двух героев, которые не в партии.
#176 #2670024
>>2670019
Кого выгоднее отдать?
#177 #2670027
Имя лича на что-то намекает. Не могу понять на что..?
Это еще один лич, который забивает себе тонны защит со старта. Мне попросту скучно пить защиту от магии и ждать, пока с него спадут все его защиты, и я зачизил его тем же способом, как и первого лича.
Ну нахуя делать личей, которых либо долго, либо скучно, либо невозможно убить нормальным способом? Нахуя?

Близится конец SOD, а с ним и конец интересных боёв. Большая часть эпилога SOD - сугубо разговорная. Вот этот бой, например, не составляет вообще никакого труда; ключ к его победе это chaotic commands.
#178 #2670045
>>2670024
ты любому персонажу можешь любой класс на старте выбрать, так что отдавай по предпочтениям
#179 #2670061
Бимдоги даже финального босса спиздили из ивд. Ну и хуй с ними.
В нем игроку понадобится фундаментальный навык из вова - выбегать из луж. Сам бой зависит от пребаффа почти полностью. Благо, что игра дает шанс сделать достойный пребафф практически намекает на необходимость пребаффа. Помимо этого, бой ничего из себя не представляет. Кейлар регенится как собака и жрет зелья как не в себя и танкует много урона. Если не дать себя испугать или взять в любой другой контроль - Белифит окажется пусечкой. В этот раз я пробил его так быстро, что он даже не успел никого призвать.
Быстрый просмотр ресурсов игры обозначил 80% резист магии у демона. Всего лишь 4 lower resistance и...
#180 #2670094
>>2670027
Никогда не играл в первый балдур гейт и особенно не играл в жирухоаддон.
Охуеть там личей нужно гасить? С девятым лвл капом?
Baldr090.png1,8 Мб, 1920x1080
#181 #2670100
>>2670094
С сюжетным костылем, который работает как пробой всех защит + призыв насекомых у друида на лича.
Поверь, с ним лича убьет даже дошкольник. Без них эти личи специально сделаны неубиваемыми, они с начала боя вешают на себя около 10 различных защит. Рубинового луча отмены и других пробоев 5+ лвла у игрока, конечно же, нет.
#182 #2670111
>>2670006
У всей этой хуйни есть прообразы IRL. https://ru.wikipedia.org/wiki/Денар,_Боб
65247647453.jpg54 Кб, 719x719
#183 #2670124
>>2667184 (OP)
Играл до 7 утра в хоризон зеродавн. Давно я так не залипал, в ниер в последний раз вроде. Крутая игра, не хуже чем ниер и ведьмак. Если бы ее на пека, она бы стала готи в этом году 100%. ну почему игры про роботов и тяночек такие крутые? Я не знаю.
#184 #2670198
Уууууууууу 3 часа вчера и еще 1 сегодня.
ЭКСТРИИИИИИМ!
2018.01.01-12.29.png1,5 Мб, 1920x1080
#185 #2670201
>>2670198
А это пиздешь, максимум Бэ
pathetic.jpg67 Кб, 1200x740
#186 #2670205
Играл почти всю ночь в Mario Kart 7 на 3дс в онлайне и в тридэ. Пососал хуйца, потому что там повылезали все задроты какие только там есть. Японские деды, японские лоли (там же видно их mii, лол), пиндосы всякие.
И книжки читал.
Охуенно "встретил новый год". Точнее мне похуй. Обычный день.
Drive.webm32,7 Мб, webm,
1280x720, 0:59
#187 #2670264
Зачем вообще есть возможность ездить на мамабазу? Тут ведь даже не постоишь новых домиков и статуэток не расставишь как в асасине каком нибудь
#188 #2670271
>>2670264
Ну либо на вертолетах летать, либо пешком. Хотя я не понимаю почему бы не делать пристройки к основной базе, как в каком нибудь оверлорде.
#189 #2670279
>>2670271
Ты не понял, не "как ездить", а "зачем там ездить"
#190 #2670281
>>2670279
Там побочные миссии есть.
#191 #2670285
>>2670264
Особенно доставляет, что какая-то обдристанная организация наёмников с легкостью строит посреди моря многокилометровые сооружения, будто это ничего не стоит.
#192 #2670292
>>2670285
Ну у это организации ещё и ЯО есть
amitadeath.webm25,6 Мб, webm,
1920x1080, 1:32
#193 #2670317
Прошёл Далёкий Плач 4, очередной шедевр от Юби. Крайне рекомендую.
#194 #2670325
>>2670317
Двачую, игра реально цепляющая, я её два раза подряд прошел (причем на 100% с полной зачисткой, а не только сюжет) из-за того, что в конце первого прохождения сдуру застрелил Пэйгана. И что-то мне так пиздец стало жалко его, что мне пришлось всю игру заново проходить для хорошей концовки, иначе у меня душевные муки были. Редко в играх бывает настолько не похуй.
#195 #2670326
>>2667184 (OP)
Играю в need for speed most wanted 2005 года. Играется так же бодро как и в детстве .
#196 #2670334
>>2670325
Монарх не треснул?
#197 #2670335
>>2670334
Шроа?
#198 #2670341
>>2670334
Если ты про крэнг, то я понятия не имею, уже много лет не качаю пиратки, так что даже не слежу за этим
#199 #2670350
>>2670334
>>2670341
Я юзаю пиратки онли, крякен есть.
Безымянный.png2,5 Мб, 1280x1024
#200 #2670737
Как туда пройти? Ну и что делать вообще?
#201 #2670780

>моя реакция от концовки


Складывается впечатление, что я что-то не сделал (наверняка связано с ебучими бейджиками).
#202 #2670797
>>2670780
Что за игра?
#203 #2670803
>>2670797
В глаза ебешься?

>Ver.Apr 24 2016

#204 #2670907
>>2670780
ЕМНИП там дохуя разных концовок.
#205 #2671117
>>2670205
Забыл добавить, что играл даже не на победу, поскольку если ты играешь в приставки и прочие телевизоры, ты уже проиграл. По жизни.
Просто находился в приятной компании белых и желтых людей из первого мира.
878.JPG286 Кб, 734x1024
#206 #2671302
Небольшая история, сделанная двумя сжв-каколдами западными игрожурами, вызывающая двоякое впечатление. Чектырёхчасовая игра, сегментированная на короткие главы про двух абсолютно разных людей в апоклиптических обстоятельствах, женщина потеряла мужа, потеряла сына и охуевает от того как человечество пошло по пизде, а второй чувак он как бы вроде и не плохой человек. но крайне своеобразно привык к сложившимся обстоятельствам. Они по структуре игры то болтают сидя в камерах, то мы смотрим флэшбеки. Насчёт геймплея, простейшего пойнтэндклика, и скромного визуала ничего не скажу, но у разрабов была достойная идея - сделать нелинейную историю, в которой концовка зависит от мелочей сделанных по ходу игру, то есть например если ты не заметишь те или иные записки, то можешь не понять кем твой внезапный приятель по камере был на самом деле, а если найдёшь то выяснишь и не сможешь ему простить его дела. В общем и целом здесь не самые плохие диалоги, какая-никакая атмосфера, но я не проникся. Многие на западе пишут что это якобы пиздец инкредибли мувинг гейм, но большого сочувствия персонажам и эмоционального импакта я не испытал, в общем и целом несмотря на в принципе крепкую историю игра суёт палки в колёса сама себе дурацкой пойнтэндкликовой логикой и общим каким-то привкусом ИГРЫ, то есть если бы подобный сценарий был бы в виде кино сделан он бы может и лучше бы сработал. К тому же как по мне игра слишком минималистична и зациклена именно на человеческих отношениях опуская в целом экспозицию и бэкграунд, только слегка их очерчивая. Не скажу что я зря потратил четыре часа, но это 6,5 не больше.
#207 #2671695
>>2671302
Кто был исповедником? Это тупо Мери Сью разработчиков?
#208 #2671765
>>2671695
Учитывая что он говорил, что живёт неподалеку и связан с метеостанцией я думал что это один из команды Ричардовских ребят, их же было больше двух вроде, то есть если это не сам Ричард, и не тот чувак которого грохнули у церкви... Хотя я ничего не буду утверждать, я сам себя чувствую не самым внимательным и умным в подобных играх, к тому же серьёзных разборов сюжета (учитывая что он вроде не самый запутанный) нет, кроме разборов как получить концовки.
#209 #2671781
Одна из лучших игр что я когда-либо играл.
Графика смотрится отлично, оптимизация странноватая, но как я понял это из-за сырой технологии. Но сама графика играет на игру.
Эффект погружения один из лучших в играх, хотя могли бы сделать еще лучше.
Звук обжигает слух.
Геймплей сильно отличается от всего что я раньше играл.
Сюжет охуенный и кинематографичный.
В целом, несмотря на мелкие придирки игра просто шедевр.

Если выйдет в ГОГ с 60%+ скидкой, то куплю обязательно.
#210 #2671788
>>2671781
Ебальник нарисован неплохо, но анимация ебальника хуже чем в ведьмаке3, очень некрасивая, особенно рот уебищно получился, губы словно приклеены к зубам.
#211 #2671795
>>2671788
Анимация лица не Юбисофт конечно, но тоже хорошая.
#212 #2671799
>>2671781

>Геймплей сильно отличается от всего что я раньше играл.


Никогда в шутеры не играл?
FarCry4 2017-12-30 20-47-56-307.png6,6 Мб, 2560x1440
#213 #2671801
>>2671799
Играл во многие, до Ре7 прошёл фаркру как раз.
#214 #2671805
>>2671781
Ехал скример через скример.
#215 #2671809
>>2671801
И что же сильно отличающегося ты там нашел?
#216 #2671811
>>2671805
А вот и нет, скримеров в игре пара и не сильных. Я вообще ужасы не переношу, если что. А тут просто давящая атмосфера.

>>2671809
Да в общем-то всё, геймплейно совершенно разные игры. И в такие игры как Ре7 я не играл.
Или ты думаешь что все игры в жанре например стратегия одинаковы?
#217 #2671837
>>2671811
Скримеров в игре никак не меньше пяти. Во всяком случае я сбился со счета после пятого. И пара из них сильные.
#218 #2671841
>>2671837
Я как-то играл в какой-то мод на хл, cry of fear вроде. Его дропнул после 1 говноскримера, тут же скримеры другие.
#219 #2671848
>>2671841
Один хуй не переношу jumpscare в качестве художественного приема.
#220 #2671849
>>2671811
В чем они разные, что ты мне тут рассказываешь. У тебя есть оружие, ты им прицеливаешься врагу в голову и кликаешь мышкой для победы. Где ты видишь, что они совершенно разные?
#221 #2671853
>>2671849
Ты меня троллируешь? Даже отвечать не буду на это.
#222 #2671860
>>2671853
Тебе так сложно в двух словах описать все эти "сильные отличия", которые делают игры "совершено разными"?
#223 #2671865
>>2671860
Поведение тела, камеры, оружия, врагов.
Дизайн геймплея.
#224 #2671866
>>2671860
В ре стрелять менее удобно, а в фк более удобно. Две разные игры.
#225 #2671885
>>2671865
И все? Ты понимаешь, что эти вещи в каждом шутере отличаются? В Думе поведение камеры, тела оружия и врагов тоже не такое, как в ФарКрае. Это не какое-то невероятное отличие.
#226 #2671887
Пробежал вслед за the room ещё клон про изобретения Да Винчи, стилистика не везде выдержана, часто попадаются раздражающие паззлы, но в целом неплохо, да и больше ничего подобного, как я понял, и нет.
2018.01.02-01.27.png2,9 Мб, 1920x1080
#227 #2671946
Ну погнали.
#228 #2671952
>>2671885
Я правильно понимаю что по твоему мнению все игры от 1 лица одинаковы, от 3 лица тоже одинаковы и стратегии - одно и то же?
#229 #2671985
>>2671885
А на счёт резидента и дума - дум обычный скоростной шутан типа кваки, только чуть более наворочерный. Ничего необычного, давно его прошёл и забыл. Распрыжки, аммо, монстры набегают. Хуита хуит.
А ре7 медленный и тягучий, шутан в нём не главное, и есть фичи с камерой, пусть и не до конца сделанные, но очень круто.
#230 #2672017
>>2671952
Нет, они не одинаковы, но они очень похожи, и очередной шутер от первого лица не может иметь "доселе невиданный геймплей" просто из-за того, что там герой ходит на 10% медленнее и стреляет на 15% менее точно.
#231 #2672018
Знатоки Far Cry 2, в чем разница между выбором ОФОТ ил СНС в начале, кроме, насколько я помню начальных стволов?
 .jpg114 Кб, 1024x768
Анабиоз: Сон Разума #233 #2672064
Последние несколько дней играл в них, в т.ч. и вместо бухания на НГ. Классная игра, классная атмосфера, классные эффекты, звук, дизайн монстров, сюжет и философская подоплека, классная механика с отогреванием, мне все очень понравилось.

Без минусов мне обошлось - игра довольно затянутая, число вооруженных стычек под конец растет по экспоненте, а стрельба тут не сказать что очень интересная. Нужно просто себя пересилить, если надоедает, концовка этого стоит. Рукопашные были только по началу, и вот их хотелось бы как раз больше, в отличие от стрельбы, игрушка могла бы быть зело похожей на кондемнед в этом плане. Арсенал такой себе, три рукопашных оружия, про два из которых забываешь сразу после получения третьего, две ненужные мосинки (одна со снайп прицелом, ни разу за игру не пригодилась, сама мосинка нужна только пока не находишь самозарядную Токарева), сигнальная ракетница непонятно зачем нужна, равно как и водомет. Тут проебались ребята.

Алсо, крайне плохая оптимизация - игра вышла в 2008 году, но фризит и подвисает на сборке 2011 года на средних настройках, лел. Физика не впечатлила, она в геймплее не участвует (разве что годно реализовали механику замерзания/оттаивания помещений), но в целом на это быстро забиваешь и погружаешься в густую мрачную атмосферу.
#234 #2672081
>>2669164
Пожалел что не прошёл деус с читами, хотя бы на прокачку навыков. Игра небольшая, погрузится хочется, а вместо этого занимаешься симулятором бомжа с подборкой всякой хуиты и постоянным поиском праксиса.
#235 #2672103
>>2672064

>фризит и подвисает на сборке 2011 года на средних настройках, лел.


Там с физиксом ебень какая-то. Надо было либо отключить его, либо старую версию установить.
#236 #2672105
>>2672064

>крайне плохая оптимизация


Это ж хохлы, что ты хотел? у них все игры не поймешь под что заточены. Про оптимизацию не кохают
#237 #2672107
>>2672103
У меня радеон, он физикс вообще не поддерживает (но игра все равно требует качать его с оф сайта, хех).
#238 #2672114
>>2672107

>он физикс вообще не поддерживает


В таком случае он перекладывается на проц.
#239 #2672143
>>2667184 (OP)
Играю в Disciple 2, Темное пророчество, империя. Жопу рвет. Первую миссию прошел со второго раза. В первый осваивался, раньше никогда не играл. Во второй раз все влет прошел, но на последнем городе сил две армии (одна с 2лвл войсками) и еле затащил основной (первый герой который дается).

Вторую миссию уже второй раз пробую, но жопа взрывается, больно и сложно. Пизжу легион, а они высирают войска со своими чертовыми демонами и добивают моих вкачанных, которые с половиной хп отступают в город на хил. Ебаные гномы блядь не хотят идти на мир, даю им денег, а они в итоге нападают на ангела и отношения падают вниз. Суки.

Не думаю, что еще буду в нее играть.
#240 #2672151
Не во что играть игра нет
#241 #2672168
>>2672151
Бред, игр настолько дохуя, что я нихуя не успеваю их проходить, тебя они просто заебали походу, передохни месяцок - два и норм.
#242 #2672174
Эхххх, а ведь когда то разработчики пытались сделать так, что бы интерфейс и взаимодействие с ним, вписывалось в антураж и стилистику игры, а не пилили очередную дженерик хуйню, как будто все игры в анимусе запускаются, эта карта, висящая нигде, эти магазины в астрале
второй и четвертый фаркраи, если что
#243 #2672176
>>2672168
Все говно для быдла дебилов и петухов малолетних, всё умерло
#244 #2672181
>>2672176
Ну с таким мнение вообще не играй тогда, или накатывай старые игры, или для тебя они такое же говно что ли?
#245 #2672184
>>2672181
По ебалу бы тебе накатить, всё старое пройдено десятки раз а новое даже повторить не может
titupoi.mp41,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:08
#246 #2672188
>>2672184
Мда, такому обрыгану даже доказывать что-то смысла нету, ХТЬФУ тебе в ебало.
bio4 2018-01-02 00-48-58-67.png2,1 Мб, 1920x1080
#247 #2672189
АРЕРЕРРО
#248 #2672194
>>2672188
Пиздуй в стимостойло высрень малолетний скидоны жрать вместо завтраков
#249 #2672198
>>2672176
Просто ты старый пердун-импотент, не мешай другим наслаждаться жизнью.
#250 #2672202
>>2672194
Хуя ты подорванный.
#251 #2672207
>>2672198
Я пердел только тебе и твоим однокакашникам в нос малолеток, проебали всё йобадауны отсосины
#252 #2672208
>>2672174
Неудобная мелкая карта всего на четверть экрана нахуй не нужна ради антуража. В фк2 она была особенно уебищной, потому что не показывала всю территорию, а только отдельные квадраты, что пиздец как мешало нормально ориентироваться и планировать маршрут, когда тебе надо через несколько таких квадратов проехать.
#253 #2672214
>>2672207
Что ты там сказал, старикашка? Не слышу. Я с хайповыми пацанами могу твоё еблишко раскроить и нихуя нам за это не будет, таких старых пердунов-хуесосов никто не любит.
#254 #2672215
>>2672207

Ну у тебя-то наверняка лицензия первых двух фоллаутов есть.
#255 #2672219
>>2672208
Ну надо было читать то что в обучении писали же. Ну окей, даже если это не самый удачный пример, но все равно, это намного лучше чем гугл мапс которые передаются тебе прямо в джунгли/гималаи/10000 b.c.
#256 #2672220
>>2672215
Ты ебанутый стимодаун я не лох лицензии покупать, у меня только пиратский диск где-то валяется
#257 #2672223
>>2672220
Из-за тебя твои любимые студии перестали делать твои любимые игры, пиратодебил.
#258 #2672228
>>2672219
Серьезно, там можно уменьшать масштаб? Лол. Пофиг, все равно игра слишком унылая, карта это наименьшая из её проблем.

>это намного лучше чем гугл мапс которые передаются тебе прямо в джунгли/гималаи/10000 b.c.


Не понял, а тут у тебя не гугл мапс, что ли? Просто герой типа планшетик в руках держит - вся разница
#259 #2672230
>>2672219
Ты как моя мамка - по сто раз одно и то же фоткаешь с одного и того же ракурса.
#260 #2672231
>>2672174

Двачую вот этого, в фар сру 2 вообще много чего интересного было.
#261 #2672233
>>2672223
Дебил малолетний, любитель жирного хуя за щекой, у меня триллогия принца лицензионная, где он сейчас, дебилёныш обоссаный? Начали йобааркадки клепать для таких даунов как ты и отсосинов всяких. Срать они хотели на игры, только ты готов под их говно рот открывать и жрать.
#262 #2672234
>>2672174
А мне кстати не смотря на все минусы фк2, оч даже зашла, в ней присутствует какая-то атмосфера, даже трёшка с ней не сравнится в этом плане для меня.
#263 #2672241
>>2672231
Нихуя там не было, идиотина, демка движка бездушная, которую ты по ютубу смотрел и не играл вовсе.
#264 #2672248
>>2672233
Принц ничем не отличается от отсосина, у тебя мозги протухли, маразматик.
#265 #2672253
>>2672248
>>2672233
Шизик, заканчивай.
#266 #2672255
>>2672241

Ай не пизди, взаимодействие с миром очень интересное было. Вон тот пидор про карты и магазин написал, а мне ещё доставило машины вручную переворачивать и чинить, и пули из ладошек доставать. Ещё у меня сетап был годный на все случаи жизни: в первом слоте гранатомёт, во втором мп5 с глушителем для стелса, а в третьем какая-то поебень типа снайперки.
#267 #2672257
>>2672174
Я даже не знаю, что более омерзительно — дженерик зелёное меню или отвратительные белые иконки пушек.
#268 #2672258
Почему вы не оставили свою шизу в прошлом году, а перетащили её в новый?
#269 #2672260
>>2672233
Ахаха, юбисофтосос! Те же юбисофтоуебки сделали асасина после принца. гейбу даже не надо пихать хуй тебе в рот, ты уже опщуен во все дыры.
#270 #2672262
>>2672228
Просто погружение ломается в игру для меня, вот я в перестрелке, вокруг враги, я проникаюсь этим
И вот я гуляю по лугу, у меня миникарта, задание вверху, меточки врагов сквозь стены.
Ну че бля за хуйня, я не говорю что надо сделать вообще без худа игру, но хоть нарисуйте его красиво. Вообще не помню ни одной ААА последних лет где был бы красивый худ, везде этот минимализм и лишь бы игроку за консолечькой было не сложно разобраться где и кто
#271 #2672263
>>2672248
С точки зрения малолетнего долбоёба - безусловно.
#272 #2672265
>>2672223
Но старые фоллачи были коммерчески успешными, просто охуев от успехов фарго сотоварищи врубили эффективный менеджмент, запустили кучу ебанутых проектов, открыли офис в японии, устремились на консольный рынок, короче пизданулись умом и ожидаемо прогорели.
#273 #2672268
>>2672265

>устремились на консольный рынок



Вот я как жопой чуял, что тут без консолей не обошлось.
#274 #2672269
>>2672262
В настройки зайди и отключи
#275 #2672270
>>2672260

>Те же юбисофтоуебки сделали асасина после принца


Дебил собачий, я об этом и написал, ты блядь даже литературу прогуливаешь и на лето не читаешь, совсем одебилел до уровня говна?
#276 #2672272
>>2672270
да ты хейтишь асасина, но любишь принца, ты маразматичный уебок, погряз в противоречисях и туп как навоз!
#277 #2672273
>>2672262

>не помню ни одной ААА последних лет где был бы красивый худ


Skyrim, Dead Space.
#278 #2672277
>>2672272
>>2672270
Съебите в бэ уже отсюда, даунята.
#279 #2672280
>>2672272
Естественно, я не отсосинодаун как ты. В принцах и боёвка была, и сложность, которые скатываться начали, а потом совсем проебались и сделали казуальный высер с псевдостелсом для таких одноклеточных членососов как ты.
#280 #2672282
Блядь, соберитесь в таннгле и выебите друг друга там троном тьмы.
#281 #2672283
>>2672280
Не смеши меня, хуесос! В отсосинах такая же боевка, как и в принцах. Ты же максимум поехавший ретроград-ностальгатор. Устыдился
бы своего скудоумия!
header.jpg17 Кб, 460x215
#282 #2672284
Бля вот это дичь просто
Когда ты сидишь ночью в доме с дырой в стене закрытой шкафом, и снаружи какая-то НЁХ пытается пролезть а ты упираешься в шкаф чтобы его не сдвинули
#283 #2672287
>>2672273

>Skyrim


Ну 3дэ карта конечно интересно, спорить не буду, но все же нарисованная от руки, с красивыми шрифтами и подобным мне бы зашла больше

>DS


Вот тут да, я не играл, глянул в гугле и вот же, все красиво, все вписывается в игру. Геймплейный худ тоже отличный, никаких плавающих полосок хп, експы, патронов.
#284 #2672288
>>2672283

>В отсосинах такая же боевка, как и в принцах.


Ёбаный в рак мозга имбецил, не ьебе рассуждать о скудоумии.
#285 #2672290
>>2672282
залепи рыло хуеглот
#286 #2672293
>>2672288
Чухантроп, научись по кнопкам попадать! Ассассин слишком сложный для тебя.
#287 #2672294
>>2672284
ну пиздец,а если что с ноги переебал нех и съебала.
#288 #2672295
>>2672284
И чо? Обоссать тебе ебло теперь?
#289 #2672297
>>2672288
>>2672290
Все, этот унижен дальше некуда
#290 #2672300
>>2672287

>Геймплейный худ тоже отличный, никаких плавающих полосок хп, експы, патронов.


Полоска хп на спине героя - очень аутентично.
#291 #2672301
Хватит кормить шизика итт, он специально срёт тут, что всё говно, скучно ему, игнорьте и скрывайте и всё, так у него больше пригорит.
#292 #2672303
>>2672297
Какие у тебя влажные фантазии со сломанным детектором, хочешь видеть то чего нет, насрав при этом в свои штаны.
#293 #2672308
>>2672300

> очень аутентично.


Если это сарказм, то он тут неуместен. Иксы в мертвом деде - ключевое снаряжение любого персонажа.
#294 #2672312
>>2672308
Да он просто идиот лишь бы чё-нить спиздануть поумничать.
alpha protocol.jpg1 Мб, 2560x1440
#295 #2672367
Погонял в Alpha Protocol пару миссий. Объясните, пожалуйста, в чем же культовость этой игры? Пока я увидел лишь коридорный стелс-шутан с закосом под деус экс и мгс. Игра неплохая, в принципе, но я ожидал недооцененный шедевр.
#296 #2672369
>>2672367
Там первые миссии говно. Первые часа 3, если уж на то пошло. Там вся культовость в нелинейности. Я играл в нее лет 5 назад, но за все время очень мало игр, где такая-то нелинейность. РПГ в таком сеттинге, с такой проработкой персонажей и нелинейностью вообще просто нет.
#297 #2672372
>>2672367
После арабов станет лучше.
#298 #2672373
>>2672308
Что значит ключевое? Нахрен ему полоска ХП на спине?
#299 #2672377
>>2672373
Чтобы ты к доктору пришел, он такой на икс посмотрел и сказал "У вас тут пиздецома, вот вам наногель, мажьте утром и вечером в течение недели". Или зачем тебе полоска хп? Наверное, чтобы ты лечилки принимал, когда его мало?
#300 #2672389
>>2672377

>Чтобы ты к доктору пришел, он такой на икс посмотрел и сказал "У вас тут пиздецома, вот вам наногель, мажьте утром и вечером в течение недели".


Как все просто, оказывается. Он по полоске на спине может болезнь диагностировать?

>Или зачем тебе полоска хп? Наверное, чтобы ты лечилки принимал, когда его мало?


А как я узнаю - она же на спине?
#301 #2672404
>>2672389

>Он по полоске на спине может болезнь диагностировать?


Нет, он по данным с костюма определит.

>А как я узнаю - она же на спине?


Так ты со спины и смотришь, не? Или ты как хотел, чтобы вообще хп не было? Или ты любитель КРАСНОГО ЗАМЫЛИВАНИЯ и авторегена?
Короче, объясняю один раз: Полоска нужна именно игроку, но она является частью экипировки, которая в игре собирает данные о состоянии персонажа, здоровья в том числе. Зачем она выводит эти данные на полоску в игровом контексте? Да нахуй не нужна, если бы сверху слева была полоска хп, вот это было бы аутентичненько, но если тебе так хочется объяснения - например, чтобы коллеги, увидев лежащего инженера, по одному виду костюма определили что он не просто бухой и прилег отдохнуть, а на него что-то сверху ебнулось, или для быстрой оценки состояния солдата во время боя. Но опять-таки важно не это, важно то, что эта полоска не просто висящий индикатор, а прописанный элемент снаряжения, бесшовно (насколько это возможно) связывающий восприятие внутриигрового мира персонажем и игроком, а это уже аутентично. Насколько глубоко можно было бы её прописать - другой вопрос, и правда в том, что если бы её прописали глубже - всем было бы похуй Кроме тебя может, но так как у тебя претензии уровня Кирилла, а потому ты будешь по любому поводу нос воротить.

tl;dr:
Полоска аутентична в той же мере, что и зеленые индикаторы на Сэме Фишере и его очки. И хоть они не должны светиться на самом деле, но они не ломают четвертую стену и способны давать игроку необходимую информацию, что является достаточным свойством для аутентичности.
#302 #2672415
>>2672404
Ты какую-то хуйню несешь. Сам не понимаешь абсурд ситуации? Полоска существует для игрока, но является частью реального снаряжения игрового мира? То есть у них там снаряжение производится с учетом того, что они в компьютерной игре? Это уже бред какой-то. Такая хуйня не повышает погружение, а напротив его рушит.
#303 #2672570
Пока хлопцы в чате ругаются, начал Андромеду, пока скучновато, но стильно.
#304 #2672591
>>2672017

>герой ходит на 10% медленнее и стреляет на 15% менее точно


Толсто.
#305 #2672593
>>2672570
Там вся игра такая.
#306 #2672659
>>2672591
Хуелсто.
#307 #2672663
>>2669385
Тизер чего?
Kingdom2132016100948PM.png348 Кб, 1920x1080
Kingdom:Classic #308 #2672715
Вот это чудо было лучшим открытием для меня,прошел 31го с 4 попытки,47 дней игровых,пиздатая весчь,самое то после всяких ААА. Бегаешь,кидаешь монетки бичам чтоб они за тебя умирали попутно обирая их до нитки.Симулятор путлера кароч. Счас сел за продолжение.
#309 #2672721
>>2672715
Почему я не удивлен, что для дебила вроде тебя большим открытием стала примитивная убивалка времени с геймплеем глубиной в высохшую лужицу?
#310 #2672722
>>2672659
Замедли героя в думЮ другая игра получилаьс типа ре7?
#311 #2672742
>>2672721
во первых-пошел нахуй.
а во вторых она отлично лечит ногамес,она простая и понятная,без выебонов,в нее приятно играть.
Прикол-Олдфаг-98373.jpg147 Кб, 550x900
#312 #2672744
>>2668395
Я вообще никогда не понимал этого прикола, когда по ходу прохождения игры, причём коридорной, тебе встречаются всякие тайники, до которых можно добраться только со способностями, которые даются далее по сюжету. В чём прикол возвращаться в пустые локации, в которых нет врагов, все головоломки решены, чтоб получить какой-нибудь КАМЕНЬ ДУШИ, дающий ещё одну ячейку способности или что-то такое. Это адово тупорыло, как по мне.
Снимок.JPG30 Кб, 472x546
#313 #2672749
>>2672367

> культовость этой игры


> какой-то нонейм проходняк

#314 #2672877
>>2672367
Да, сама игра объективно говно и абсолютно заслуживает свои низкие оценки, но пройдя всё равно захочется перепройти её ещё раза три. Потому что охуенная нелинейность, та, которую обещали в лишнем стволе, но так и не реализовали. Поэтому при более глубоком взгляде на игру косяки геймплея постепенно уходят на второй план.
#315 #2672882
>>2672749
Сделала Обсидиан, а значит... это шидевор. Вегасоутки невер ченджес.
#316 #2673077
Чому карта подгружается на ходу, я конечно понимаю что у меня не самая топ пекарня, но блин 60 фпс на максималках, а вот карта может каждые метров сто подгружаться по 5-10 секунд
#317 #2673132
>>2673077
Тебе разве не говорили, что эта игра дерьмо? Худший юбивысер.
#318 #2673148
>>2671781
Игра на семёрочку, но как резидент это полный провал. Проебали всё что можно, сделали какой-то говнохоррор.
#319 #2673166
>>2673077
Что-то у меня такого даже на старом компе не было с кор ту дуо и 450 жифорсом.
#320 #2673178
Тред состоит чуть более чем полностью из тупых малолетних говноедских долбоёбов стимодаунов.
#321 #2673182
>>2673178
Ты сидишь на борде и доске для детей.
#322 #2673197
>>2673166
То-то и оно. Я раньше играл, лет 5 назад +- и все норм было, и у друга точно так же все было нормально, а там вообще калькулятор. В 3 части такого нет, в 4 нет, в Гта 5 только такое было, но фикситься высоким приоритетом в диспетчере тут не помогает
#323 #2673211
>>2673178
Это из-за того, что мудаки не хотят идти нахуй. Сходи, и тред сразу станет лучше.
#324 #2673244
>>2673077

Оно же консольное говно, на консолях без подгрузок не умеют.
Rise of the Tomb Raider #325 #2673287
Начал последнюю Ларку. Всё хорошо. Писечку всё так же обижают, закидывают в ловушки. А она демонстрирует свою грацию.
#326 #2673314
Разбирал старое давным-давно закупленное в стиме, запустил в первый раз за несколько и внезапно залип. Жалко, чому её так быстро забыли, годнота же.
#327 #2673333
>>2673287
А ты всё такой же школодебил йобажор.
#328 #2673336
>>2673333
Нищенка с 2 гига 2 ядра 1280 1024, ты?
#329 #2673337
>>2673314
Ну она старая и индипоебата на пару часов. А так да годная штука.
#330 #2673342
>>2673336
Школьник йобадебил, ты?
#331 #2673348
>>2673342
Да не рвись ты так, нищенка. Найди работу.
#332 #2673354
>>2673348
Зачем? Сам содержи йобаговно на свои деньги, раб-говноед.
#333 #2673364
>>2673354
Проиграл. Ладно, иди гречу кушай.
#334 #2673374
>>2671781
Все же лучший экспириенс можно получить, играя в нее в виар, под котороый точили графений. Иначе среднехоррор-шуанчик с банальным сюжетом.
Хотя еще с реплик и интонаций деда можно попроигрывать.
#335 #2673379
>>2673364
От твоего говноедства весь гейминг проиграл.
#337 #2673412
Тред состоит полностью из умных, психологически взрослых людей с прекрасным вкусом, которые не считают зазорным поддержать разработчика.
#338 #2673419
>>2673395
А мне тогда казалось, что это очень красивая игра мда.
#339 #2673420
>>2673412
Да, ето так.
#340 #2673429
>>2673419
По крайней мере персонаж прорисован хорошо.
sage #341 #2673434
>>2673412
Хорошо бы этих людей пустить на удобрения, сразу бы уровень развития человечества подпрыгнул бы в разы.
#342 #2673528
>>2673314

Бери бесшумный костюм без меча, базарю, ещё захочешь. Я хоть и люблю всех убивать в стелсах, но, пройдя с этим костюмом пару уровней, перепрошёл с ним потом всю игру.
15300201801030001461.png477 Кб, 1024x768
#343 #2673559
Играю в первый гост рекон, поясните, можно как-нибудь приказать отставить стрельбу? Чтобы солдат не начинал стрелять сам, когда я с него переключусь.
#344 #2673561
>>2672722
Геймплейно будет такая же, да.
#345 #2673602
Блядь, все. Это край. Не могу я в это говно больше играть. Дошел до психамерона, или как там его, и терпение кончилось. Эта игра не слешер, а ммо-подобная гриндилка. Сражаться с несколькими врагами просто невозможно, доходит до того, что с боссами драться легче, потому что иногда Очень редко на тебя выпускают исключительно босса без шелупони. Камера уебищная, прыжки уебищные, все уебищное. Всю игру я борюсь с камерой и управлением. Наверное, мне надо было пойти и погриндить, но лучше пошло оно все нахуй, удалил. Прикрепляю фотокарточки с живописными видами среднестатистического боя.
#346 #2673611
>>2673559
Всегда раздражало отсутствие оружия на экране в первых частях гоуст рекона (кажется, в радугах тоже такое по началу было). Это ж надо было удумать сделать фпс без оружия в руках. Помню, там был какой-то мод, который ломал фов так, чтобы было видно оружие, но там, естественно, были буратинские модельки оружия и постоянный клиппинг тушки в камеру.
#347 #2673621
Эххх блять, ну какого хуя, я только начал кайф получать, ну ебаный в рот
#348 #2673641
>>2667184 (OP)
Прошел я значит сайлент хил даунпур, или как там оно читается. В общем неплохая игра вышла. Давно уже так запоем игры не проходил. Сам игровой процесс ну уж очень интересный, бегаешь по городу, который действительно громный с кучей всяких развилок и доп локаций, прям как в первом сх, только тут еще и допквесты есть. О которых я только после прохождения узнал, лол, хотя прошел несколько штук. Причем я охуевал от того что нахуй по пол часа туда-сюда хуйню всякую таскать чтобы получить патроны для пистолета. Из-за этих квестов мир действительно кажется открытым. И боевка веселая, монстры никаких сигналов о том что будут атаковать не дают, что не дает игре скатиться в унылый слешерок. Да и врагов тут очень мало, игра на эксплоринге строится.

В общем, кто не играл, играйте. Как по мне так один из лучших хорроров 7 поколения. Уж всяко лучше ссаного сайкобрейка.
#349 #2673655
>>2673641

>Уж всяко лучше ссаного сайкобрейка.


Хотел сначала поддержать непопулярное мнение о дунпуре, а потом ты высрал это. Ясно.
#350 #2673673
>>2673655
А что не так? Отвратительный ретекстур четвертого резика с говноинвентарем ластофаса. И все это длится бесконечно долго и успевает заебать еще до того как в сотый раз появишься в комнате с медсестрой, все ожидая когда это говно кончится. А потом еще и ебаные длс проходить по несколько часов. Такой тягомотины никогда не видел.
#351 #2673713
>>2673641

>даунпур


>или как там оно читается


Донпу(х)
201712311712151.jpg237 Кб, 1920x1055
#352 #2673748
Халва 2 на движке первой, да, Васяны в край ебанулись
#353 #2673753
>>2673748

Не играл, но осуждаю.
#354 #2673760
>>2673748
Это самое утиное, что я когда-либо видел.
#355 #2673771
>>2673760
Вольф 3д внутри вольфа 2017 круче.
#356 #2673776
>>2673748
Оно доделано?
#358 #2673971
>>2673748
>>2673760
Почему, норм эксперимент, хоть и не такой интересный как переделка 3-мерной игры под 16 бит.
В идеале такие штуки показывают, что игры работают 30 лет на одних и тех же премах, а обвешиваются только малозначительной мишурой.
#359 #2674018
>>2672593
Действительно. Интересная задумка, отличный войс актинг, но уже после первого уровня понятно, что ждёт тебя всю оставшуюся игру, и это довольно унылое времяпрепровождение. Это скорее паззл, чем стелс.
#360 #2674019
>>2673621
Лол, неосилятор подпивасной адвенчуры лопнул.
#361 #2674025
В треде завёлся мамкин траль-шитпостер, пукающий на каждый второй пост. Надо бы его почистить вилкой, а то тред становится неудобно смотреть.
#362 #2674032
Ебал тебя в рот, оп. Мало того, что в прошлом треде ссылку не оставил, так и тут название проебал.
#363 #2674301
>>2672570
что за андромеда?
1514727774031.jpg16 Кб, 306x306
#364 #2674304
>>2674301
эхо
#365 #2674312
>>2673971
Если говорить исключительно про коридорные постановочные шутеры, то да. К примеру, если никто вдруг никто не заметил, и сейчас двумерные поинт анд клик адвенчуры похожи на такие из лохматых годов, только мишурой обвешаны.
re7mia.mp411,5 Мб, mp4,
1280x720, 1:15
#367 #2674324
Игра 2017 года для меня.
#368 #2674332
И правда ведь, после Саудовской Аравии игра повеселее стала, такие-то страсти и тройные агенты.
#369 #2674342
>>2674324
"игра"
#371 #2674348
>>2674347
Скорее симулятор ходьбы
#372 #2674352
>>2674348
Не люблю симуляторы ходьбы, а вот Ре7 просто топ.
#373 #2674355
>>2672143
ёбаный школонуфаг познаёт мир лол
#374 #2674357
>>2673559
Там в меню RoE нужно всю команду перевести в режим Recon, они в этом режиме не стреляют по своей инициативе, только в ответ.
#375 #2674374
>>2674332
Ты прямо так играешь, без всяких модов? Просто там так быстро надо отвечать, что даже я не смог, я просто не могу осмыслить сказанное мне и понять что ответить за отведённое время, а ведь я один из тех кто всегда обоссывает людей, несопобных читать сабы к кино.
#376 #2674382
тетс
#377 #2674395
>>2674374
На нее еще и моды есть? С болтовней проблем не было, только пару раз не успевал выбрать нужный ответ, потому что в последний момент передумывал.
#378 #2674424
>>2674374
Ну так фильмы ты на паузу ставишь, пидрюлька!
#379 #2674445
>>2674424
В том то и дело что нет...
#380 #2674481
>>2674374

>я просто не могу осмыслить сказанное мне


Ты ничем не болеешь?
#381 #2674509
Ебанный в рот, не могу пройти пятнашки.
#382 #2674515
>>2674509

>не могу пройти пятнашки


Просто ты отупел от своего аниме.
bio4 2018-01-02 23-12-04-11.png1,9 Мб, 1920x1080
#383 #2674518
>>2674515
Сука, сложно.
1294234211844.png138 Кб, 424x470
#384 #2674522
>>2674509

>пятнашки

bio4 2018-01-02 23-22-35-28.png1,9 Мб, 1920x1080
#385 #2674537
Я сделал это!
15148295647673.png8 Кб, 232x218
#386 #2674543
>>2674537
Добже.
201605012359141.jpg315 Кб, 1920x1080
#387 #2674548
>>2674537
Какие пушки качаешь?
#388 #2674551
>>2674548
С таким набором. Алсо, 8 часов уже наиграл, семёрку часов за 7 прошёл.
201604182009021.jpg257 Кб, 1920x1080
#389 #2674562
>>2674551
Я рекомендую избавиться от пистолета. TMP его полностью заменит. Замени его револьвером 45-ого калибра. Магнумы всегда были маст хэв в резиках. РПГ тоже в помойку. Если так хочется взрывать, купи миномёт.
.jpg791 Кб, 2560x1440
#390 #2674564
>>2674562

>РПГ тоже в помойку


Э, погодь, щас насоветуешь ему. РПГ боссов ваншотит, на Салазаре пригодится.
#391 #2674565
>>2674562

>РПГ тоже в помойку


Просто подобрал на локации, думал продать, если место понадобиться.
#392 #2674583
>>2672742
Два чая.
#394 #2674587
>>2668813
А ещё до кучи голландцев-африканеров, и чё-то у них никакого баттхерта.
#395 #2674593
>>2669246
Это сезонный контент, или он есть всегда? Никогда не играл в Origins.
bio4 2018-01-03 00-12-34-85.png2,1 Мб, 1920x1080
#396 #2674595
Ух, блядь, два этих пидораса. С меня хватит на сегодня.
#397 #2674598
>>2674595
Постоянно откладывал кирпичи на регенераторах. Они после замка дальше будут.
#398 #2674599
>>2668813

>надо

#399 #2674605
>>2670264
Ну было бы как-то стрёмно, если ты строишь её, но не можешь посетить. 6 лет назад играл в Peace Walker на PSP, и тогда даже не понимал что за сообщения выскакивают, о каких то блядь платформах, потому что плохо понимал английский, оказалось на фоне экрана выбора миссий крутилась база.
#400 #2674622
Прошёл Мейтро 2 пару дней назад. Очень понравилось, и довольно длинной игра оказалась для шутера. Что бросилось в глаза, игра явно была рассчитана за западный рынок, какие-то рейджеры, ганза vs рейх vs комми явная аллюзия на вторую мировую. Очень понравился последний уровень, где надо расстреливать бегущих по очереди на убой дидов в ватниках, вот уж блядь не знаю, задумывали ли разрабы здесь иронию, но я её определенно словил. Ещё доставил мавзолей, труп Ленина наконец-то сгнил.
#401 #2674632
>>2673748
Ну в общем-то формат карт в GoldSrc и Source один и тот же, но интересно, а NPC, оружие и прочее перенесли?
#402 #2674636
>>2674632

>оружие


И как там гравпушку сделать, физику же в те годы еще не изобрели и гравитацию не открыли?
the-bureau-xcom-declassified-2.jpg1,7 Мб, 1280x1656
#403 #2674644
почему гг такой мудила? играю 4 часа, а там такие фразы от него проскакивают, что охуеть можно. он же коп, а может пиздануть аля "да похуй, миссия отряда важней", "она мешала выполнению задания" и т.д.
#404 #2674655
>>2674636
В 15-году скачивал порт Xash3D на андроид, и зашёл на какой-то сервак, где была работающая гравипушка, которая работала с примагничеными к полу примитивной квейковской физикой предметами.
#405 #2674669
>>2674644
Ну тип под шепурда косит.
#406 #2674672
>>2674562

>миномёт.


Сколько раз резидент проходил никогда не покупал, какое-то бесполезное оружие, всё долго делает, долго взрывается.
Единственное применение нашёл это при втором прохождении для лулзов противникам в жопу стрелял.
#407 #2674676
>>2674595
В игре есть фича, если будешь спиной идти то они не слышат, разрабы не продумали походу.
#408 #2674693
>>2674644
Не читай спойлер, анончик.
Потому что он эфириал. Инопланетная тварь, завладевшая человеческим телом и использующая его в своих коварных целях. ИЧСХ эту мразь даже убить не дают, а из Картера, наконец освободившегося из под майндконтроля, делают злодея.
#409 #2674699
>>2674622

>игра явно была рассчитана за западный рынок.


Всё правильно, ибо она продалась благодаря этому.
СНГ не сможет обеспечить хорошие продажи в любом случае.
А игра годная оч, надеюсь новая часть не подкачает.
#410 #2674708
>>2674593

Там вся игра в канун рождества происходит.
#411 #2674716
>>2674562
Сейчас анончик насоветует. Маузер лучшее оружие в игре. Особенно с прикладом.
#412 #2674759
С чего начать вкатываться в резиденты? В наличии только старенькая пека, эмуляторы не рассматриваю. Какие из частей на ПК наиболее играбельны и интересны?
#413 #2674763
Life is Strange: Before the Storm
Выезжает только из-за ахуенности оригинала. Там и геймплей кинцо/хождение был ок, и эксплоринг не доставал, да и механика с отматыванием времени и мнимым выбором была постоянно. Тут добавили фишку с острым языком Хлои, но используется она раз 10 за 10 часов игры. Пиздец, как мало.
История с одной стороны норм - все ружья, которые висели с первого акта, выстрелили до финала.
Смогли узнать о Рейчел не из вторых и третьих уст, а посмотреть на нее своими глазами. И если для Хлои, она лучшая подруга и вообще 10 из 10, то на мой взгляд - Рейчел осознанно она это делает или нет тот еще манипулятор.
Только вот проблема, что на всю игру, тут три крутых момента. И все они - это финальные заставки эпизодов. Диалоги стали длиннее, но вставить свое слово можно реже. Да и выбора, пусть и мнимого, тут вообще нет. Если оригинал да и любое кинцо от Хеви Рейна, до Ходячих с Волком среди нас хотя бы давал почувствовать, что ты на что-то влияешь, то тут все очень линейно, что, собственно, было в Ходячих первого и второго сезонов. Надеюсь, что в продолжении от оригинальных разработчиков не пойдут по пути наименьшего сопротивления. И перемотку пусть вернут.
#414 #2674766
>>2674763
Алле блядь, это тред про игры, тебе в /tv с этой хуйней.
#415 #2674780
>>2667386
Кстати да, еще заставки там не хуже чем в варике
#416 #2674782
>>2667631
Параша. Хоть и прошел ее
#417 #2674799
Прошел Mages of Mystralia. Годная зельдообразная адвенчура с интересной системой комбинирования заклинаний для решения головоломок правда простеньких, приятной графикой и уютны саундтреком. Коротенькая, но своих денег явно стоит.
#418 #2674813
>>2674799
Подустал от подобной графики, но если тебе интересно, подобное сделали авторы Теслаграда, Зельда+Лост Вайкингс
Baldr001.png3,6 Мб, 1920x1080
#419 #2674827
#420 #2674832
Андромеда не зашла, начал в дишквоноред. Графит подустарел, но это ничего, геймплей тащит.
#421 #2674834
>>2674832
С графоном просто жопа какая-то, а ведь вроде недавно вышла, а графит прям середины нулевых, выглядит так же отвратительно, как зов ктулху 2006-о года
#422 #2674835
>>2674832
Но на скринах же алиса.
#423 #2674849
Ожидал очередную красочную бродилку, а тут пиздeц, мертвые дети, трагедия семьи и депрессия в комплекте.
10 детей не доживших до своего совершеннолетия из 10.
Пойду повешусь, штоле.
#424 #2674915
>>2674849

У меня от неё тяжесть пиздец была, поскольку довольно знакома ситуация - бабушка и отец бывшей жены после смерти родственницы тоже свой дом в один большой склеп превратили.
ИМХО, это самое ебанутое решение: вместо того, чтобы после трагедии перестроить всё нахрен - оставить всё как есть, отгородив пространство и ничего не трогать там годами.
В игре больше всех было жалко лоли, которая накушалась гадостей; совсем мелкого, погибшего по глупости родителей, и брата ГГ, ушедшего с концами в манямир - в последнем я потихоньку узнаю себя самого.
#425 #2674952
>>2674763

Так себе приквел получился. Его только охуенный второй эпизод и вытаскивает.

>Надеюсь, что в продолжении



НЕ-БУ-ДЕТ. Разработчики сказали, что не хотят делать один из выборов каноничным.
#426 #2674958
>>2667184 (OP)
Прохожу зельду линк ту зе паст на эмуле
спасает квиксейв, потому как при гибели на боссе начинаешь с начала данжа, только двери открыты, нашёл две бутылки ещё, там механика что в бутылку можно лить хелсу либо ману, приходится выбирать, а ещё можно туда фею поймать, она при смерти воскрисит, иногда в гайды лезу, а то искать порталы напиример сложновато, а так игра 10 из 10, в каждом данже свои враги со слабостями и поведением, куча итемов разнообразящих игру

Сейчас уже собрал семь кристалов, пойду Гэнона убивать, вроде как сначала казалось вот, семь штук, беготня по карте, бэктрекинг, но там всё так сбалансированно идеально, что не надоедает, сразу меняются механики

Не знаю как раньше эту игру проходили, мне вот по гайду пришлось искать 2 из 4 бутылок, а то сейвскамил на боссах много, они сложноватые потому как арены маленькие, особо не поманеврируешь, а без сейвскама это жопа порвалась бы похлеще чем в душах, заново бегать к боссу через данж, отхватить и бежать ещё, при том что фей так легко не найти, а обычную хилку нужно лететь к ведьме покупать, опять же бутылки без гайдов сложно найти все, это надо везде тыкаться, сердца вот и магические медальёны сам нашёл, ещё там плащ невидимости где-то лежит, но его я пока не встречал, хотя он вроде для прохождения и не нужен, дизайн боссов хорош ещё
#427 #2674964
>>2672174
В фк2 раздражали кишки среди скал вместо опенворда и спринт в 3 секунды
Хотя игру всё равно прошёл в своё время
#428 #2674969
>>2669123
это страситицен?
#429 #2674976
>>2668208
Больше напрягал радар с пол экрана, без которого сложно играть
хорошо в ориджинс компас минималистичный
ещё и в фк5 такой же сделали, молодцы
#430 #2675086
>>2674958
Да нихуя подобного. Отвратительная игра.
#431 #2675171
>>2674587
Ты их спрашивал?
#432 #2675177
>>2674832
Купи страйкер, расходуй патроны, при улучшении они бесплатно восстанавливаются. Вроде на МАХ там 200 патронов.
#433 #2675181
>>2674622
Блядь,серьёзно? Там в мавзолей залазить? Я два раза проходил, все оббегал и не нашел вход.
201801021658471.jpg258 Кб, 1920x1080
#434 #2675207
Прошёл первый фир.
Про то, какой это годный шутан, говорить не буду - об этом уже стопятьдесят раз сказали гораздо лучше меня. В плане атмосферы - всё, что могло бы раньше напугать кого-то, теперь просто годная часть окружения.
Единственное, что одновременно раздражало и, в то же время, заставило немного поразмыслить - вот этот жирный уёбок. Серьёзно, самый неуместный персонаж в такого рода игре. Мультяшный толстяк, который не прошёл кастинг в какого-нибудь Ларри или иной сально-спермотоксикозный квест, после чего попал в хоррор-шутер. Даже музыка при его появлении изменяется на откровенно комедийную. Очень хорошо показывает, как в то время можно было втиснуть в сюжет любого жанра игры что угодно, и оно не будет никого волновать. Сейчас такую клоунаду никто себе не позволит.
#435 #2675209
>>2675207
Норрм тже персонажд и концовка его трагична.
#436 #2675216
>>2675207

> никто СЕБЕ не позволит


хаха, естественно нет, когда над тобой стоит издатель с высунутым хуем и как только ты делаешь шаг в сторону от его спланированной денежной идеи, он тут же начинает этим хуем тебя ебать.
#437 #2675220
>>2675216
Опять всё испортил злой издатель TM
#438 #2675225
>>2675220
Ну это скорее "Издатель не захотел рисковать своей жопойТМ"
#439 #2675232
>>2674849
Соус?
#440 #2675235
>>2675209

Чем? Сальный цветастый жиробас из типичных взрослых мультиков про склейку длинноногих сисястых бабищ-моделей. На фоне мрачных локаций, мёртвой изнасилованной девочки-псайкера, кровавых потолков, спецназа. Он преподносится игрой, как комичный, неуклюжий и противный. В как бы хорроре.
#441 #2675245
>>2675216
Издатель скорее не позволит сделать серьезную до гроба игру без малейшего лучика позитива. А засирать игры комик-релиф персонажами - это традиции бездушной йобы, пытающейся разбавить атмосферу и привлечь мейнстримную аудиторию, которой без шуток-прибауток скучно
#442 #2675246
>>2675245

Просто этот же сценарист потом писал сюжет для седьмого резика.
#443 #2675247
>>2675246
>>2675245
>>2675235
Проиграл с ущербов: нашли плохой лично для них элемент игры, и стали писать что виноват в нём только издатель. Хотя конечно доказательствэ того у них нет.
#444 #2675249
>>2675245
То есть первый фоллач - бездушная йоба с того момента, как Кейн начал его пилить?
#445 #2675263
>>2675247
Я не говорил, кто конкретно виноват. Это мог и сам сценарист туда въебать без чужих подсказок, потому что ему эти шаблоны уже намертво в голову вбиты. Я лишь не согласился с постом, где убогие комик-релиф персонажи выдавались за тонкую авторскую задумку, которую издатель должен пресекать. Хотя мы подобное видим повсеместно во всей йобе и голливудских блокбастерах.
#446 #2675264
>>2675207
Годный шутанчик, жаль только ИИ тупорылый.
#447 #2675266
>>2675264
Где лучше?

>>2675263
А мне понравился, норм элемент. Да и написал его скорее всего разрабы лично т.к. они до этого делали комедийные шутаны.
sage #448 #2675276
Почти допрошёл (точнее, перепрошёл в очередной раз) Карпокалипс нау.
Лучший кармагеддон, не считая первых двух. Даже тдр 2000 после него смотрится пластиковым дерьмом.
Про новый молчу, вообще шлак.\
Тут прям дух апокалипсиса.
ну и звуки отдельно. За них 10+
Да и вообще.
Этого здорово пидораса и белаз за 8 лямов так и не купил.
Надо попробовать нафрмить.
#449 #2675277
>>2675249
Ну, в целом да, первые Фоллачи никак нельзя назвать серьезными тематическими проектами, это легкомысленная йоба, созданная комитетом угарающих разрабов, которые туда хуярили все подряд по приколу. Особенно это первой части касается, которая просто лишенный продуманного ядра сборник гэгов. Во второй хотя бы есть твердый скелет политических интриг, на который уже развешивали приколюхи.
#450 #2675279
>>2675276
Тоже считаю лучшей частью, НО на белазе камера установлена так, что на нём ты ничего видеть не будешь. Так что когда я его купил и не смог поиграть на нём - дропнул.
1294491322408.jpg7 Кб, 198x212
#451 #2675287
>>2675276

>Про новый молчу, вообще шлак.

CARMA2HW 2018-01-03 14-42-58-89.jpg49 Кб, 640x480
sage #452 #2675311
>>2675279
Я помню про камеру на белазе из-за его размеров.
Но маленькими машинками только с гранитным авто можно здоровенных ебланов побеждать типокомбайна и этого строительного долбоеба. Да даже камазы тяжело таранятся.
Поэтому и прикупил готчу агейн.
#453 #2675319
>>2675277
А что можно назвать серьёзными тематическими проектами?
#454 #2675342
>>2675319
Doki Doki Literature Club, лол
Планускейп Тормент
Маска Предателя
#455 #2675413
>>2674958
очень затянута, во второй половине данжи слабее чем в начале
сложности практически нет - маши мечом и все
#456 #2675425
>>2675207
мне он жутким казался из-за этого наоборот, вообще похож на демона из спауна
#457 #2675431
>>2675207
>>2675425
>>2675425
Считаю ФИР одинм из лушчхи шутвнов жло сих пор
#458 #2675436
>>2675431
Крякни.
15118584631210.jpg95 Кб, 800x530
#459 #2675440
>>2675431

>жло

#460 #2675637
>>2675276

>Про новый молчу, вообще шлак



Не пошёл на твоём калькуляторе - значит нинужнА, да.
Вторая карма на старте была хороша 1) графикой, 2) улучшенным физоном, 3) дизайном и 4) саундтреком. Но всё это великолепие было ПОХЕРЕНО вводом обязательных для прохождения ебанутых миссий. Этот злоебучий авианосец мне потом разве что не снился.
Питбуля купил, фармя почти двое суток, без читов и прочего (жаль, что тогда о них не знал, лол). Самосвал почти неиграбелен, как правильно сказали - из-за камеры, но в паре ситуаций мне таки пригодился.
#462 #2675657
>>2674915

>брата ГГ, ушедшего с концами в манямир


Это который нарисовал дверь и вышел через неё?
sage #463 #2675669
>>2675657
У тебя нет собаки.
#464 #2675742
>>2675657
Не, я про передовика рыбной промышленности.
А тот, если уж брать другую игру за канон, вполне себе жив.
#465 #2675789
И - Искусственный интеллект
#466 #2675847
>>2669819

>список сюжетных квестов и иди по нем


Лол, если квесты немного читать и слушать что говорят - там и так понятно что есть сюжет.
bio4 2018-01-03 17-39-20-29.png1,5 Мб, 1920x1080
#467 #2675924
Его вообще надо убивать или нужно просто подождать, пока лифт приедет?
416936.jpg660 Кб, 1920x1080
#468 #2675926
>>2667184 (OP)
Допрошел Дарксудерс 1, сюжет нихуя не понял, все эти сложные многоходовочки Войны, чтоб его убили, потом разбили печать. Понятно что Совет виноват, но почему-то его Война окуканить не собирается, а просто вызвал братанов. Нахуя? Узнаем в следующей части, но на деле похуй. Боссы просто хуйня, тактика против них ну просто минимальнейшая. Я почему-то думал что этот Авалон не будет финальным, а главным будет Самаэль, которому мы сердца тащили - не, нихуя, про него ни привета, ни минета. Не думал что мне может гореть с чего-то сильнее, как с того что я по 2 кругу оббегал все локации (пусть и через телепорты) и собирал эти ссаные осколки. Оказывается есть такой момент - пикрелейтед. О том что эта хуета цепляется к поросли ВООБЩЕ никогда не упоминалось и понадобилось это впервые вот тут. Я скакал там полчаса, пока не сдался и не глянул прохождение на Ютьюбе. Короч просто невероятно проходной слешер, 5/10, как по мне, скоро начну вторую часть.
#469 #2675930
>>2675924
Это один из охранников Салазара? Можешь кокнуть, можешь щемиться как ссыкло замораживая баллонами.
#470 #2675931
>>2675924
Окей, лифт приехал до того, как его убил.
#471 #2675936
>>2675926
Удивительно что кто-то осилил эту муть до конца, лучше бы поиграл нормальную игру типа Shadowman.
#472 #2675954
>>2675924
Можно и убить, с него очень много пьесо отсыпят.
#473 #2675958
>>2675930

>замораживая баллонами


Только так по нему увеличенный урон проходит. 2 гранаты + 2 обоймы револьвера в замороженного и он умер считай. А еще можно световыми гранатами неплохо урона нанести, но надо момент выждать.
#474 #2676072
https://steamcommunity.com/app/254700/discussions/0/558750717647441291/?l=russian
Не, это просто пиздец, нельзя пройти QTE на 60фпс, а для переключения на 30 нужно перезайти в игру и начинать всё с точки сохранения. Сука.
#476 #2676096
>>2676079
Почему ты еще не катаешься на катере, скотыняка.
#477 #2676097
>>2676079
Какой отвратительный графит, середина нулевых, хули
#478 #2676115
>>2668977
Если бы задача стояла в том, чтобы сделать всё НИТАК, то сделали бы Detroit Metal City.
#479 #2676213
>>2676096
Второй скрин с катера, видишь горизонт завален
#480 #2676243
>>2676072
Окей, на 30фпс получилось.
#481 #2676313
>>2676072

>нельзя пройти QTE на 60фпс


Ну, к слову, у них и пк порт вышел не то чтобы очень хороший. Все таки ре4 долгое время был сони экзом на пс3.
#482 #2676314
>>2676313

>пс2


фикс
#483 #2676324
>>2676314
Фикси ещё раз, экзом геймкуба. Потом порт на пс2 с ухудшенным графоном. И с пс2 порт на пк с вырезанным нахуй освещением. А потом нормальный порт с геймкуба на пк, ps360 и некстген.
#484 #2676328
>>2676324
На пс2 это порт был тоже? Фига.
#485 #2676337
>>2676243
30 к/c выглядит кинематографичнее, а ещё в 60-ти кадрах анимация какая-то дёрганая.
#486 #2676348
>>2676337
Да я сейчас охуел, когда на 30фпс поставил, глаза вытекли. Алсо, второй такой же момент. Опять пришлось ставить 30фпс, чтобы пройти qte. Интересно, как обстоят дела на консолях, можно ли там залочить на 30?
#487 #2676355
>>2676348
Там на 15-то залочить нельзя, кек, просадки до 7.
bio4 2018-01-03 20-13-31-63.png2,5 Мб, 1920x1080
#488 #2676362
>>2676348
Скрин забыл.
>>2676355
На пс4? Там же 60.
https://www.youtube.com/watch?v=RRLQtgdG8Zs
#489 #2676363
>>2676348

>как обстоят дела на консолях


Хуёво, когда на 3 плойке играл у друга - на огонь было нельзя смотреть, иначе 2-5 фпс.
#490 #2676369
>>2676348
Так игра то в оригинале и так в 30 к/c работает, это в переизданиях обычно добавляют костыль с частотой кадров, и приписывают HD.
#491 #2676463
>>2676079
Что это?
#492 #2676480
>>2676463
Далеко плачу 2.
#493 #2676496
>>2676480
Выглядит симпатично. Игровой процесс как, характерен для фарсруев? Вышки/блокпосты?
#494 #2676543
>>2676496
Little bit different.
Вышек нет совсем, вся карта открыта сразу и едь куда хочешь. НО! Авонпостоа теперь не 20, а 200 и они на каждом перекрёстке и респятся сразу после того как ты отьехал от них на 100м, алсо есть патрули на дорогах, каждые ~30сек будешь встречать машину с пулеметом и надо выходить и убивать их
1482666824-5677cf4c12b540646469ab1d51c0ef25.jpeg72 Кб, 378x580
#495 #2676589
>>2675847

> если квесты немного читать


Лучше бы что-нибудь интересное почитал.
#496 #2676617
>>2676589
Что например?
kara8.jpg99 Кб, 800x600
#497 #2676663
>>2676617
Новеллки, книжки, манку.
В играх читать нечего, рили. Да восславит Господь систему маркеров заданий и журналов, благодаря которым можно сразу идти отстреливать врагов, а не читать опостылевший словесный мусор.
#498 #2676665
>>2676663

> восславляю Господа за


хотел написать
 .webm1,7 Мб, webm,
680x720, 0:02
#499 #2676671
Поиграл. Хорошая арпг. Неплохой ремастер. Заебись зделоли. Рекомендую, короче.
#500 #2676683
>>2676663
Веобудаун, плиз.
#502 #2676691
>>2676663
кому она или он говорит? у нее руки при себе у него при себе, как она или он может чувствовать холодные ли руки?
15124599903560.jpg298 Кб, 1920x1080
#503 #2676697
>>2676496
Игровой процесс пиздец, мягко говоря. Оружие в игре со временем изнашивается, заклинивает при перезарядке или просто дает осечки. Причем это "со временем" наступает удивительно быстро. Сделали типа для реализмодебилов, но после пары часов восторга это откровенно начинает заебывать. Или, вот, купил ты такой огнемет. А у него бензит вытекает/испаряется, даже если ты его не юзаешь. Бегаешь такой с пистолетиком полчаса, а потом достаешь огнемет, а там полбака нет. Охуенно же! Для реализмодебилов!
Еще там есть такое говно (тупо процитирую):
"В самом начале игры главный герой заболеет малярией. Периодически его будут скручивать приступы. Экран позеленеет, изображение поплывет, и персонаж станет совершенно беспомощным. В этот момент нужно быстро выпить таблетку, чтобы полегчало. Лекарство постепенно заканчивается, и, чтобы получить новое, нужно выполнить задание для беженцев. Если не успеете принять лекарство, главный герой упадет в обморок и очнется в убежище, где ему вручат несколько таблеток. Их надолго не хватит, поэтому лекарство придется добывать в любом случае."
Классно сделали! Примерно как в Dead Rising 2. Охуенно же эксплорить мир под тикающие часики, постоянно напоминающие: тебе скоро пизда.
#504 #2676732
>>2676697
Хоспаде, я-то думал, только снгшные разрабы угорают по реализму.
spongebob.png143 Кб, 477x395
#505 #2676738
>>2676691
В визуальных новеллах же не каждый шаг показывают. Прояви фантазию.
>>2676697
Я второй фаркрай пропустил, но вообще идея неплоха. Гнать игрока вперёд, чтобы не засиживался. А то есть любители всякие, пока все помойки в локации не перебомжуют - дальше идти не позволяет совесть. А потом ноют, "игра плохая, только устаю от неё".
#506 #2676740
>>2676738

>А то есть любители всякие, пока все помойки в локации не перебомжуют - дальше идти не позволяет совесть


Тебе не похуй ли, как другие любят играть?
#507 #2676742
>>2676688
Перекат, долбоебы.
#508 #2676744
>>2676742
Нахуй иди
FoxinBootsbycreaturecorp.jpg132 Кб, 537x821
#509 #2676757
>>2676740
Учись получать наслаждение от игр, пока не поздно.
#510 #2676764
>>2676738
Суть в том, что пилюли дают только по мейнквесту.
При этом существуют сайдквесты, а так же нахождение и сбор алмазиков.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски