Это копия, сохраненная 6 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Хм, название почему-то проебалось.
Но есть пара минусов:
1. Забирают двух героев почти в начале игры, без варинатов
2. Дурацкие барьеры/брони блокирующие статус эффекты на врагах
3. Ситуативность боёв. Надо знать что и как будет происходить, чтобы эффективно сыграть.
4. Очень мелкие игровые детали
>Дурацкие барьеры/брони блокирующие статус эффекты на врагах
Просто в первой части все бои проходились обсиранием врагов статус эффектами, ну там заморозил всех, потом уронил, потом застунил, а потом у них уже и хиты кончились.
Интересно, стремян нет потому что лень было рисовать, или потому что это исторично и их еще не изобрели в ту эпоху?
Нет, жиды подгадили как обычно.
Не изобрели, конечно.
Так вот кто у меня еду из лоходиньлика крадёт! Идите нахуй из моей кухникомната, где происходит приготовление пищи
Кстати, насколько большой порог вхождения в первые мгс для человека который никогда не играл в них?
Да просто берешь и играешь, это обычный стелс экшн. Весь порог вхождения - говнокамера и говноуправление.
140.15
Порог очень высокий, заебешься привыкать. По ощущениям это будто игра из параллельной вселенной, где принципы управления вообще не как у людей. И зачем тебе нужны первые части? Лучше на ютубе посмотри.
>это будто игра из параллельной вселенной, где принципы управления вообще не как у людей.
Просто переход в тридэ был тяжелым для геймдева, пришлось много страдать. Плюс под сосноль все это делалось опять же.
>из параллельной вселенной
Из Японии*
>И зачем тебе нужны первые части? Лучше на ютубе посмотри.
Но ведь интереснее играть чем смотреть да?
Помню пытался вкатится, сначала меня трахали орды гоблинов на полянке, затем какие то бидуины в пустыне, там я дропнул, как то все уж слишком сложно и сумбурно. ниасилил
мимоимпотент
Может лут хороший выпадет с такого фин. босса.
>1. Забирают двух героев почти в начале игры, без варинатов
объясни пожалуйста когда! Хочу подготовится
спасибо
:^)
С чего такая обидка? Не любишь алана вейка?
Про то, как маги ковыряются в носу.
Можешь прям во время процесса учить, как раз пока будешь гриндить успеешь.
Оно и понятно, выбирает себе объект исследований получше и посильнее.
Хорошо, что они позвали старого актера его озвучивать. Да и вообще, SOD может похвастаться парочкой селебрити озвучки.
сам-то во что играешь
Тсссс, не пали годноту!
Да, ты все правильно понял. Я едва ли нахожу это забавным.
Она же в озерцо нырнула, не? Я уже точно не помню, чем всё заканчивается, но по-моему, ничем толковым. СПГС во все поля. Итс нот э лейк, итс эн оушен, ёпта.
https://youtu.be/ERbVhQHvrUw
И дохуя скримеров. Всю игру мне испортили.
Поэтому нормальная тяжелая кавалерия и появилась только с изобретением стремян, до этого в боевых действиях лошади в основном возили колесницы.
Каким дауном нужно быть чтобы не придумать стремя? Это же блядь треугольник на веревочке.
>ещё на диске была
в оригинальном билде не работал первый же квест в пустыне, и по иронии был проебан нужный диск от журнала с патчем
оставалось только побегать по миру и погриндить кладбища
Не, у меня нормальная версия была, с немецкой озвучкой правда, но проходимая, пусть и без sacred plus и sacred underworld
Ну если ты родился в мире в котором еще не существует стремя, то не факт что вообще будешь задумываться о чем-то подобном, диды на лошадях ездили с простым седлом, на колесницах ваивали и нам норм. Ты же сейчас садясь за руль не задумываешься, что бы изобрести такого в машину нового. Большинство людей вообще не страдают изобретательством.
-
> Ты же сейчас садясь за руль не задумываешься, что бы изобрести такого в машину нового
Кстати ремни безопасности тоже придумали намного позже авто, хотя казалось бы хуйня ведь.
В них просто необходимости не было во времена, когда они 20 км/ч выдавали.
На теперешнем компе пиздец как тормозила. Как можно пофиксить?
Какой же пиздец.. Что праймал был коричневым пиздецом, что ориджин, за играми юби не слежу, возможно ещё в каких-нибудь прослеживается это.
Зачем они это делают? Ведь вроде же было нормальное освещение и общая картинка была более светлой и насыщенной, что в фк3-4, юнити неплохо смотрелась, а больше я ни во что и не играл.
60% пройдено
Сюжет пройден на 30 часу
Только сейчас нашел кодзиму
Один из лучших графонов поколения, если не учитывать стремные лоды вдали. Впрочем, в Оригине графон ничем не хуже и заодно лоды поправили
Такое ощущение что я вообще в какую то другую юнити играл, что меня наебали и подуснули подделку. Насколько я помню там была багуля или это фича, но суть в том что все дома в 30 метрах от меня превращались в ебанный кусок мыла, не зависимо от настроек графики, еще помню дымку эту синюшную.
Скрины из гугла конечно, но в моей памяти все премерно так и было, я не знаю где тут "лучший графон покаления"
Про стремную отрисовку домиков на расстоянии я сказал, а вблизи там все охуенно 10 из 10. На первых двух скринах все выглядит более чем достойно.
Нууууу не знаю, более чем достойно я там не вижу, ну год 2007-8 может да. Я конечно мугу сейчас по обводить кружочком стремные моменты, но ты видимо уже самовнушился
Ох, лол. Домики как на псп))
Да не, там был уже.
1920x1080, 0:32
2) Зачем Кодзима сделал так чтоб бойцы на базе считаются врагами?
3) Как ББ виноват в том что пикод решил стрелять по своим?
Ну может на уровень 2010 точно вышли.
Рубаю в Дарксудерс Вармастер эдишинол. В оригинал играл ебать как давно, даже не помню себя в то время, а тут геймпад купил и поиграть задумал. 1 косяк - отсутствие полосок жизни у боссов. Я хуярил большую летучую мышь и не мог понять, идёт ли вообще по ней дамаг или я что-то делаю не так, потому что анимация нашего с ней столкновения была уже раз шестой (бой с ней, как и всё остальное в игре, пиздец однотипный). Второе - целиться ебаным бумерангом правым стиком это пиздецкая хуйня даже в относительно спокойные моменты. А уж там всякие комбухи вертеть во время боя это пиздец ад, поэтому швыряешь его автоприцелом и всё. Третье - ебаные арены с испытаниями от каменных колоссов - причём самый первый же блядь спокойно пропустил, а остальные хуесосы посылают по уровню искать порталы в ебаную арену, где нужно выполнять испытания, типа убей 20 врагов контратаками и т.д. Это пиздец заёбывательская параша. Ну и сама по себе игра всё же однообразная довольно, я понимаю жанр Кастлвании, где прикол шароёбиться по одним и тем же локациям, ища всякие головоломки, но вот ну просто скучно, я хуй знает. Играл в тех же далёких годах в Чёрного Корсара - ну абсолютно то же самое. А в очереди у меня вторая часть Дарксайдерса, последние две тридешные кастлвании, может ещё найдё игр похожих, просто хочу посмотреть ощущения свои от этого всего, сравнить что лучше, есть ли какие-то прям имбовые фишки может где-то, как-то развиваются ли эти игры. Но если бы просто нашару установил бы - дропнул бы нахуй до первого босса не дойдя это сто пудов.
Ну у меня теперь ПТСР от асссассина, когда юплей стер 40 часов моего прогресса в Блек Флаге
Говняная там система. Я может в ней не разобрался, хуй знает, я пытался, но я вообще не нашел никакой осмысленности в модификациях. Практически ничего существенного не разрешают изменить. Например, если пушке по дефолту не положен глушитель, то хуй ты его нацепишь.
Лол, тоже решил в дарксайдерсы поиграть, поставил себе цель пройти обе части, так как даже первую дропал очень быстро. Первую уже прошел и это пиздец какой-то затянутый был, апофеозом стали последние уровни, где нужно было три раза сделать одно и то же. Война какой-то медленный и неповоротливый, тайминги упоротые - единственный враг, чьи атаки нормально телеграфировались, это чувак со второго пика, а отсутствие полосок здоровья перестало волновать уже на втором боссе, ибо какая тебе разница сколько у него там здоровья? Лупи пока не сдохнет.
Сейчас во вторую играю и что-то чую, что меня наебали. Конечно, некоторые косяки первой части поправили, но добавилось куча новых - смерть хоть и быстрее войны, но более хилый и его застанлочить труда не составляет, а камера в бою все такая же упоротая, плюс убрали парирование, в итоге просто скачешь как ебанутый вокруг врага, изредка нанося удары. И все бы ничего, но ведь там добавили генерацию лута и уровни врагов, а из этого следует, что обычно ты и так наносишь 0 целых хуй десятых урона, так как либо не нашел хорошую пушку, либо хорошая уже устарела на следующей локации, так ещё и бить постоянно нельзя, иначе станлок станлок кладбище пидор.
Ну она больше для кастомизации, там например 10 прикладов, всяких разных, от пулемета, от снайперки, складной. и тд, и из этих 10 может у 2 есть что то вроде "чуть быстрее входишь в прицел", "чуть меньше отдача", но например у нескольких глушителей разный резерв есть со средним, с маленьким и тд.
Бля, я думал что эти остаточные воспоминания про червей в пустыне у меня из Оверлорда. Как и взрывающиеся бомбы колючки.
Куча идей для боя с червём-пидором скопипащены из Колоссов, кстати.
https://www.youtube.com/watch?v=Kf16aqT5WvU
1. Assassin's Creed Origins
Охуенные приключения в Египте, тотальный апгрейд серии, 10 из 10
На второе место, наверное, можно поставить
2. Evil Within 2
Тоже достойная игра и достойное продолжение, но до ассасина ей по масштабу ой как далеко.
А дальше уже хуй знает, больше ничего такого уж прям и не выходило. Можно с натяжкой назвать аддончик
3. XCOM2: War of the Chosen
Хорошее годное дополнение, но всего лишь дополнение. Однако заставило пройти игру заново с массой новых впечатлений.
Упоминания достоин, наверное, некромант для Diablo 3, но это даже не дополнение, а просто класс, так что места он явно не заслуживает. Хотя игровых часов добавил немало. А больше ничего приличного в этом году и не выходило.
Как считаешь, стоит взять некроманта, если я казуально время от времени поигрываю в д3? Жаба душит пятихатку за всего лишь персонажа отдавать, но и попробовать интересно.
По-моему, вполне стоит. С ним можно капанию заново пройти, чтобы новые диалоги с его участием послушать, и потом можно немало наиграть часов, пробуя новые скиллы и билды. Тем более казуально, когда не надо делать все по мете. Это все легко даст часов 10 геймплея со свежими ощущениями, как минимум.
Качал мгс чтобы побегать пару минут, а уже 4 часа бегаю по афгану и африке. Видимо так и ночь проведу.
Ты не умеешь играть в крутые игры просто.
В первую не играл (многие негативно отзывались), сразу со второй начал.
>>2668422
>его застанлочить труда не составляет
Лолшто? Там после любого удара есть окно, когда можно сделать перекат. Перекат вообще заебись, особенно с пассивкой на ответку, если правильно затаймил и вовремя увернулся.
>так наносишь 0 целых хуй десятых урона, так как либо не нашел хорошую пушку
Я вообще всю вторую половину игры пробегал с молотком на лайфстил, притом что урон в принципе неплохой. Просто вампиризм - это тема, никакие банки не нужны.
Игра норм, на самом деле. Нужно просто Кузнечные земли осилить, они неимоверно скучные. Только последний данж, когда тебе напарника дают, хорошо зделан.
Не хочу в это играть, потому что там русских надо вырезать.
Русские жители СССР это такие же русские, дебил. Как же мерзко от тебе подобных.
Не, они в начале 20 века пошли за немецким шпионом и устроили против русских гражданскую войну, а потом 70 лет жили в говне. Твоя хуевая жизнь - результат их антирусской работы.
>Там после любого удара есть окно, когда можно сделать перекат.
Проблема в том, что это сбивает комбу и ты ничего не можешь с этим сделать. Когда врагов много, то ты не успел даже пару ударов сделать, а уже надо перекатываться. Если бы не станлоки, то можно было бы хоть за счет пропуска ударов комбы завершать.
>Перекат вообще заебись, особенно с пассивкой на ответку
У неё урон мизерный, и лучше бы было просто парирование, потому что эти ебучие перекаты вкупе с упоротой камерой отправляют тебя летать по всей арене, а если не дай бог на ней какие-нибудь ящики окажутся, то ты в них просто врезаешься и пизда. Особенно критично на врагах, которые чарж-атаками хуярят. Если с остальными врагами можно не указывать направление уворота и играть ещё более-менее терпимо, то с этими происходит описанная выше клоунада. Ну и по мелочи - нельзя кенселить перекатом очень много атак, только базовые, в результате ты стараешься не комбы хуярить, а наоборот - чтобы не дай бог комба не получилась, а то не увернешься в процессе. Если вдруг ты увернулся не туда, а враг уже бежит за тобой, то ты вроде бы ещё и не огреб, но и сделать ничего не можешь, ведь непрерывно смерть может лишь три раза перекатиться, после чего он решает сделать перекур на полчаса, а то устал бедный. Вообще, перекаты они очень плохо сделали.
Их заставили там родиться. Всех тогда заставляли рождаться в СССР. И еще у них не было игр.
>эджи-школьник траллит на русской борде о том, как на самом деле хорошо вырезать русских
Мастер-класс троллинга просто
Получил хз какую концовку гг нарисовал портрет жены, портрет оскалился как монстр, гг выбросил портрет в чулан с репликантами портретами и типа всё по новой.
Сходу после прохождения купил дополнение, получил плохую (?) концовку доча не простила папу, сгорела в разрушеном доме.
1 Не страшно совсем, напоминает "Шорох" но с йоба-графоном.
2 Разрабы не дотягивают пространственную шизу до уровня. Чувствуется, что могло бы быть лучше, как в уровне с кабинетом и телефонами.
3 Эффекты камеры местами выглядят дёшево - идущая по пизде хроматическая аберрация и какие-то цифровые искажения смотрелись бы уместнее в каком-то киберпанке.
4 Играть слишком просто, это по сути симулятор ходьбы. Я заглядывал в каждый шкафчик, но потратил на игру меньше 2х часов.
Плюсы - вытянули максимальный для юнити графон. В целом всё очень прилично - картинка, звук - на высоте, атмосфера норм, сюжет норм. На голову выше Фрикшонал Гамез.
>это сбивает комбу
Ну, блять, так в любом битемапе, когда тебя окружает куча врагов. Одного да, можно целый день в станлоке держать, лишь бы у него здоровья хватило. Но так же не интересно.
>У неё урон мизерный
Суть не в уроне, а в том, что она сбивает любые чарджи и станлочит на пару секунд.
И хз, что там тебе с камерой не устроило. Хорошая камера, мышкой крутится. Надо - залочился на враге.
>нельзя кенселить перекатом очень много атак
Это да, несбиваемые во время чарджа враги могут ударить, пока ты там крутишься, заканчивая анимацию. Ну, для баланса сойдет.
>Не страшно совсем
И хорошо. Если бы они хотели сделать "совсем страшно", наебенили бы скримеров на каждом шагу. Нахуй в такое играть.
Потому что сюжет не особо цепляет. Ну, то есть, влиться в атмосферу дома, проклятого женой поехавшего художника, вообще не получилось.
Еще как минус добавлю: после DMC очень слабой показалась вертикальная составляющая файтов. Ну, подпрыгивает невысоко, держит в воздухе недолго. Еще и снизу зацепить могут. Как вспоминаю ДМЦ: подкинул в воздух, зацепился, подлетел и давай жонглировать полчаса, пока остальные внизу облизываются.
Полностью со всем согласен.
На счёт атмосферы - я был поражён Blameless - бесплатная игра на юнити, которую можно заспидранить за полторы минуты. Но атмосфера почему-то есть.
>непрерывно смерть может лишь три раза перекатиться, после чего он решает сделать перекур на полчаса, а то устал бедный
Я думаю, это сделали для того, чтобы люди не абузили эту хуйню для быстрого движения.
>DmC: Devil_May_Cry
Изначальная задача стояла в том, чтобы сделать всё НИТАК, как в основной серии, даже акроним стилизовали ради этого.
Хорошо хоть Сарком нашёл яиц чтобы задержать игру на годик для перепилки боёвки под уплотнённым супервайзингом, иначе бы получилось совсем уж говно уровня Энслейведа.
И еще решил Diamondback Explorer на Asp Explorer сменить, потому что хочется хоть какой-нибудь грузовой отсек иметь, плюс с Fuel Scoop 6-го размера намного комфортнее путешествовать.
Почти. В созвездии Южный Крест.
И мне всё понравилось. Секрет прост: 200+100 рублей цена на распродаже и кнопка скипа пиздежа. В остатке имеем бодренький лазательный эдвенчур с подкрадыванием, пострелушками, натравливанием роботов. Очень даже найс.
>драма вокруг каких-то нонеймов
>драма вокруг продажности и сжвшности каких-то нонеймов
>драма вокруг того, что капиталисты стремятся к увеличению прибыли любыми средствами
>кто-то соснул, впрочем ничего нового
Год как год.
Отличный ББПЕ
> зулин, заебал, эта игра из твоего топа прошлого года, прошлого!
О, а можно ссылку на архивач?
От жеж пидоры, старый деус эх HR шёл на х86, а этому подавай х64. Ну что вы лять там такое сделали, что надо х64 прямо сразу? что изменилось-то? не буду я винду переустанавливать, лень мне.
Просто не захотели ебаться с поддержкой говна мамонта ради полутора процента (буквально!) пользователей-слоупоков вроде тебя.
http://store.steampowered.com/hwsurvey
Раз у тебя до сих пор 32-битная ОС, то сомневаюсь, что пека вообще MD потянет, в этой игре оптимизации ноль.
Да, болезнь. Чтобы начать, щелкаешь на название и на кнопку играть.
>>2669239
> что изменилось-то?
С геймплейной точки зрения ничего. С точки зрения графона новый деус довольно приятен, сглаживание нежрущее подвезли. Но игра жрёт больше, чем красоты выдаёт, это правда.
>>2669282
x86 = 32 bit
x86_64 = 64 bit
Потому что x64 - это 64-битная архитектура, а x86 - серия интеловских процессоров, которая распространила 32х-битную архитектуру.
Ну, блять, даже статичными картинками можно напугать, если внезапно вставить звук грозы, а потом секунду темного экрана, после чего кровавые стены, по которым ползают червие, и ебаная Садако из "Проклятья" с оскалом. И музычка такая нагнетающая.
Ну нептунии, например, в перерывах между тянучками не самую поганую тактику вставляли.
https://youtu.be/QbYtrsRCgeo
Болезнь. Я вот целый год волевым усилием запрещал себе переигрывать игры и перечитывать книги, получило большое удовольствие от новых игр, книг и фильмов. Еще бы окончательно дропнуть сессионки (хотс дропнул, остался ебучая параша овервотч с тимапидарами), тогда вообще запаную.
Рекомендую тебе с понедельника тоже запретить себе переигрывать всю хуйню. И не бояться дропать игры если они не нравятся, а просто качать и запускать следующую.
Если впечатлительный, то может и цепануть. А так нет. С действиями там вообще не разгуляешься. В принципе, за 2 прохода весь стоящий контент осмотришь. Завезли приятных девок и приятные диалоги на половине игры. А во второй половине хуйня какая-то.
На самом деле я хуй клал на все это, обычный день как и все остальные 364
Borderlands
До этого ни в одну борду не играл, решил начать как положено с первой. Пока что добежал до 20-го уровня, впечатления от игры довольно странные. С одной стороны довольно бессмысленная геймплей, сюжета особо нету(и тот в большинстве подается в текстовом виде), квестов дохуя, и почти все однототипные, но с другой стороны весь этот процесс бесконечного мочилова и гринда затягивает так что за уши не оттянуть. Тот случай когда хочешь зайти пострелять на час-два, а в итоге залипаешь на полдня, набивая уровень за уровнем и хуяря сотни-тысячи мобов с помощью всяких забавных пукалок. Неплохо, вообщем.
Вторая намного лучше. Первая скучноватая.
Я чёт подозреваю, что ответ где-то в портативных мгсах, в которые я не играл. Но в целом наёмники во вселенной мгс это какой-то профсоюз, а Биг Босс председатель.
Слушай, я вот собираюсь пройти все части мгс и у меня вот вопрос, проходить в порядки выхода или по внутриигровой хронологии?
Сюжетное объяснение: Биг Босс хочет создать независимую страну для солдат в котором им будет хорошо жить, поэтому он выглядит как Иисус для тех, кого набирает в свою команду. И слухи о его прошлом и операции Снейк Итер таки просочились, поэтому он ходячая легенда и все дела.
Настоящее: Хайд Кодзиман просто дрочит на него неистово.
Лучше в порядке выхода просто потому, что геймплей допиливали. Но если ты и метал гиры (не солиды) собрался проходить, то тогда по внутриигровой.
>С одной стороны довольно бессмысленная геймплей, сюжета особо нету(и тот в большинстве подается в текстовом виде), квестов дохуя, и почти все однототипные,
Найди в интернети список сюжетных квестов и иди по нему.
С новым годом, пидары.
>>25066479
Тоже играю в него прямо сейчас. Коротко описал свои впечатления в тематическом треде в /vg/
https://2ch.hk/vg/res/25062915.html# (М)>>25077280
У меня уже 20 лет
Хуй знает вообще. Единственная игра в которую я рубал - это Metal Gear на денди, с ебаной пустыней, доктором Petrovich'ем, ебаными внезапными ямами-ловушками и прочим пиздецом. Там Биг Босс был типа твоим друганом по радио, а потом хуяк и он финальный босс, такой-то твист.
Да это он, но почему сразу пробляди?
И как они в этой стране будут жить? Где еду и воду брать, как защищать себя от всяких НАТО и ООН?
Ты еще спроси, как грейджои у мартина живут на ебаных утесах где нихуя не растет, а даже если и растет то они все равно не сеют. При этом из чего-то они строят сотни кораблей на которых умудряются ограблят и убиват кого угодно.
После форта Радость (Joy), когда освоишься на корабле, будет нападение и убивают двух героев, которые не в партии.
Это еще один лич, который забивает себе тонны защит со старта. Мне попросту скучно пить защиту от магии и ждать, пока с него спадут все его защиты, и я зачизил его тем же способом, как и первого лича.
Ну нахуя делать личей, которых либо долго, либо скучно, либо невозможно убить нормальным способом? Нахуя?
Близится конец SOD, а с ним и конец интересных боёв. Большая часть эпилога SOD - сугубо разговорная. Вот этот бой, например, не составляет вообще никакого труда; ключ к его победе это chaotic commands.
ты любому персонажу можешь любой класс на старте выбрать, так что отдавай по предпочтениям
В нем игроку понадобится фундаментальный навык из вова - выбегать из луж. Сам бой зависит от пребаффа почти полностью. Благо, что игра дает шанс сделать достойный пребафф практически намекает на необходимость пребаффа. Помимо этого, бой ничего из себя не представляет. Кейлар регенится как собака и жрет зелья как не в себя и танкует много урона. Если не дать себя испугать или взять в любой другой контроль - Белифит окажется пусечкой. В этот раз я пробил его так быстро, что он даже не успел никого призвать.
Быстрый просмотр ресурсов игры обозначил 80% резист магии у демона. Всего лишь 4 lower resistance и...
Никогда не играл в первый балдур гейт и особенно не играл в жирухоаддон.
Охуеть там личей нужно гасить? С девятым лвл капом?
С сюжетным костылем, который работает как пробой всех защит + призыв насекомых у друида на лича.
Поверь, с ним лича убьет даже дошкольник. Без них эти личи специально сделаны неубиваемыми, они с начала боя вешают на себя около 10 различных защит. Рубинового луча отмены и других пробоев 5+ лвла у игрока, конечно же, нет.
Играл до 7 утра в хоризон зеродавн. Давно я так не залипал, в ниер в последний раз вроде. Крутая игра, не хуже чем ниер и ведьмак. Если бы ее на пека, она бы стала готи в этом году 100%. ну почему игры про роботов и тяночек такие крутые? Я не знаю.
ЭКСТРИИИИИИМ!
А это пиздешь, максимум Бэ
И книжки читал.
Охуенно "встретил новый год". Точнее мне похуй. Обычный день.
1280x720, 0:59
Ну либо на вертолетах летать, либо пешком. Хотя я не понимаю почему бы не делать пристройки к основной базе, как в каком нибудь оверлорде.
Там побочные миссии есть.
Особенно доставляет, что какая-то обдристанная организация наёмников с легкостью строит посреди моря многокилометровые сооружения, будто это ничего не стоит.
Ну у это организации ещё и ЯО есть
1920x1080, 1:32
Двачую, игра реально цепляющая, я её два раза подряд прошел (причем на 100% с полной зачисткой, а не только сюжет) из-за того, что в конце первого прохождения сдуру застрелил Пэйгана. И что-то мне так пиздец стало жалко его, что мне пришлось всю игру заново проходить для хорошей концовки, иначе у меня душевные муки были. Редко в играх бывает настолько не похуй.
Играю в need for speed most wanted 2005 года. Играется так же бодро как и в детстве .
Шроа?
Если ты про крэнг, то я понятия не имею, уже много лет не качаю пиратки, так что даже не слежу за этим
>моя реакция от концовки
Складывается впечатление, что я что-то не сделал (наверняка связано с ебучими бейджиками).
ЕМНИП там дохуя разных концовок.
Забыл добавить, что играл даже не на победу, поскольку если ты играешь в приставки и прочие телевизоры, ты уже проиграл. По жизни.
Просто находился в приятной компании белых и желтых людей из первого мира.
Учитывая что он говорил, что живёт неподалеку и связан с метеостанцией я думал что это один из команды Ричардовских ребят, их же было больше двух вроде, то есть если это не сам Ричард, и не тот чувак которого грохнули у церкви... Хотя я ничего не буду утверждать, я сам себя чувствую не самым внимательным и умным в подобных играх, к тому же серьёзных разборов сюжета (учитывая что он вроде не самый запутанный) нет, кроме разборов как получить концовки.
Графика смотрится отлично, оптимизация странноватая, но как я понял это из-за сырой технологии. Но сама графика играет на игру.
Эффект погружения один из лучших в играх, хотя могли бы сделать еще лучше.
Звук обжигает слух.
Геймплей сильно отличается от всего что я раньше играл.
Сюжет охуенный и кинематографичный.
В целом, несмотря на мелкие придирки игра просто шедевр.
Если выйдет в ГОГ с 60%+ скидкой, то куплю обязательно.
Ебальник нарисован неплохо, но анимация ебальника хуже чем в ведьмаке3, очень некрасивая, особенно рот уебищно получился, губы словно приклеены к зубам.
Анимация лица не Юбисофт конечно, но тоже хорошая.
Скримеров в игре никак не меньше пяти. Во всяком случае я сбился со счета после пятого. И пара из них сильные.
Я как-то играл в какой-то мод на хл, cry of fear вроде. Его дропнул после 1 говноскримера, тут же скримеры другие.
Один хуй не переношу jumpscare в качестве художественного приема.
В чем они разные, что ты мне тут рассказываешь. У тебя есть оружие, ты им прицеливаешься врагу в голову и кликаешь мышкой для победы. Где ты видишь, что они совершенно разные?
Тебе так сложно в двух словах описать все эти "сильные отличия", которые делают игры "совершено разными"?
В ре стрелять менее удобно, а в фк более удобно. Две разные игры.
И все? Ты понимаешь, что эти вещи в каждом шутере отличаются? В Думе поведение камеры, тела оружия и врагов тоже не такое, как в ФарКрае. Это не какое-то невероятное отличие.
Я правильно понимаю что по твоему мнению все игры от 1 лица одинаковы, от 3 лица тоже одинаковы и стратегии - одно и то же?
А на счёт резидента и дума - дум обычный скоростной шутан типа кваки, только чуть более наворочерный. Ничего необычного, давно его прошёл и забыл. Распрыжки, аммо, монстры набегают. Хуита хуит.
А ре7 медленный и тягучий, шутан в нём не главное, и есть фичи с камерой, пусть и не до конца сделанные, но очень круто.
Нет, они не одинаковы, но они очень похожи, и очередной шутер от первого лица не может иметь "доселе невиданный геймплей" просто из-за того, что там герой ходит на 10% медленнее и стреляет на 15% менее точно.
Без минусов мне обошлось - игра довольно затянутая, число вооруженных стычек под конец растет по экспоненте, а стрельба тут не сказать что очень интересная. Нужно просто себя пересилить, если надоедает, концовка этого стоит. Рукопашные были только по началу, и вот их хотелось бы как раз больше, в отличие от стрельбы, игрушка могла бы быть зело похожей на кондемнед в этом плане. Арсенал такой себе, три рукопашных оружия, про два из которых забываешь сразу после получения третьего, две ненужные мосинки (одна со снайп прицелом, ни разу за игру не пригодилась, сама мосинка нужна только пока не находишь самозарядную Токарева), сигнальная ракетница непонятно зачем нужна, равно как и водомет. Тут проебались ребята.
Алсо, крайне плохая оптимизация - игра вышла в 2008 году, но фризит и подвисает на сборке 2011 года на средних настройках, лел. Физика не впечатлила, она в геймплее не участвует (разве что годно реализовали механику замерзания/оттаивания помещений), но в целом на это быстро забиваешь и погружаешься в густую мрачную атмосферу.
Пожалел что не прошёл деус с читами, хотя бы на прокачку навыков. Игра небольшая, погрузится хочется, а вместо этого занимаешься симулятором бомжа с подборкой всякой хуиты и постоянным поиском праксиса.
>фризит и подвисает на сборке 2011 года на средних настройках, лел.
Там с физиксом ебень какая-то. Надо было либо отключить его, либо старую версию установить.
>крайне плохая оптимизация
Это ж хохлы, что ты хотел? у них все игры не поймешь под что заточены. Про оптимизацию не кохают
У меня радеон, он физикс вообще не поддерживает (но игра все равно требует качать его с оф сайта, хех).
Играю в Disciple 2, Темное пророчество, империя. Жопу рвет. Первую миссию прошел со второго раза. В первый осваивался, раньше никогда не играл. Во второй раз все влет прошел, но на последнем городе сил две армии (одна с 2лвл войсками) и еле затащил основной (первый герой который дается).
Вторую миссию уже второй раз пробую, но жопа взрывается, больно и сложно. Пизжу легион, а они высирают войска со своими чертовыми демонами и добивают моих вкачанных, которые с половиной хп отступают в город на хил. Ебаные гномы блядь не хотят идти на мир, даю им денег, а они в итоге нападают на ангела и отношения падают вниз. Суки.
Не думаю, что еще буду в нее играть.
Бред, игр настолько дохуя, что я нихуя не успеваю их проходить, тебя они просто заебали походу, передохни месяцок - два и норм.
второй и четвертый фаркраи, если что
Ну с таким мнение вообще не играй тогда, или накатывай старые игры, или для тебя они такое же говно что ли?
По ебалу бы тебе накатить, всё старое пройдено десятки раз а новое даже повторить не может
1280x720, 0:08
Мда, такому обрыгану даже доказывать что-то смысла нету, ХТЬФУ тебе в ебало.
Хуя ты подорванный.
Я пердел только тебе и твоим однокакашникам в нос малолеток, проебали всё йобадауны отсосины
Неудобная мелкая карта всего на четверть экрана нахуй не нужна ради антуража. В фк2 она была особенно уебищной, потому что не показывала всю территорию, а только отдельные квадраты, что пиздец как мешало нормально ориентироваться и планировать маршрут, когда тебе надо через несколько таких квадратов проехать.
Что ты там сказал, старикашка? Не слышу. Я с хайповыми пацанами могу твоё еблишко раскроить и нихуя нам за это не будет, таких старых пердунов-хуесосов никто не любит.
Ну надо было читать то что в обучении писали же. Ну окей, даже если это не самый удачный пример, но все равно, это намного лучше чем гугл мапс которые передаются тебе прямо в джунгли/гималаи/10000 b.c.
Ты ебанутый стимодаун я не лох лицензии покупать, у меня только пиратский диск где-то валяется
Из-за тебя твои любимые студии перестали делать твои любимые игры, пиратодебил.
Серьезно, там можно уменьшать масштаб? Лол. Пофиг, все равно игра слишком унылая, карта это наименьшая из её проблем.
>это намного лучше чем гугл мапс которые передаются тебе прямо в джунгли/гималаи/10000 b.c.
Не понял, а тут у тебя не гугл мапс, что ли? Просто герой типа планшетик в руках держит - вся разница
Ты как моя мамка - по сто раз одно и то же фоткаешь с одного и того же ракурса.
Дебил малолетний, любитель жирного хуя за щекой, у меня триллогия принца лицензионная, где он сейчас, дебилёныш обоссаный? Начали йобааркадки клепать для таких даунов как ты и отсосинов всяких. Срать они хотели на игры, только ты готов под их говно рот открывать и жрать.
А мне кстати не смотря на все минусы фк2, оч даже зашла, в ней присутствует какая-то атмосфера, даже трёшка с ней не сравнится в этом плане для меня.
Нихуя там не было, идиотина, демка движка бездушная, которую ты по ютубу смотрел и не играл вовсе.
Ай не пизди, взаимодействие с миром очень интересное было. Вон тот пидор про карты и магазин написал, а мне ещё доставило машины вручную переворачивать и чинить, и пули из ладошек доставать. Ещё у меня сетап был годный на все случаи жизни: в первом слоте гранатомёт, во втором мп5 с глушителем для стелса, а в третьем какая-то поебень типа снайперки.
Я даже не знаю, что более омерзительно — дженерик зелёное меню или отвратительные белые иконки пушек.
Ахаха, юбисофтосос! Те же юбисофтоуебки сделали асасина после принца. гейбу даже не надо пихать хуй тебе в рот, ты уже опщуен во все дыры.
Просто погружение ломается в игру для меня, вот я в перестрелке, вокруг враги, я проникаюсь этим
И вот я гуляю по лугу, у меня миникарта, задание вверху, меточки врагов сквозь стены.
Ну че бля за хуйня, я не говорю что надо сделать вообще без худа игру, но хоть нарисуйте его красиво. Вообще не помню ни одной ААА последних лет где был бы красивый худ, везде этот минимализм и лишь бы игроку за консолечькой было не сложно разобраться где и кто
С точки зрения малолетнего долбоёба - безусловно.
Но старые фоллачи были коммерчески успешными, просто охуев от успехов фарго сотоварищи врубили эффективный менеджмент, запустили кучу ебанутых проектов, открыли офис в японии, устремились на консольный рынок, короче пизданулись умом и ожидаемо прогорели.
В настройки зайди и отключи
>Те же юбисофтоуебки сделали асасина после принца
Дебил собачий, я об этом и написал, ты блядь даже литературу прогуливаешь и на лето не читаешь, совсем одебилел до уровня говна?
да ты хейтишь асасина, но любишь принца, ты маразматичный уебок, погряз в противоречисях и туп как навоз!
Естественно, я не отсосинодаун как ты. В принцах и боёвка была, и сложность, которые скатываться начали, а потом совсем проебались и сделали казуальный высер с псевдостелсом для таких одноклеточных членососов как ты.
Не смеши меня, хуесос! В отсосинах такая же боевка, как и в принцах. Ты же максимум поехавший ретроград-ностальгатор. Устыдился
бы своего скудоумия!
Когда ты сидишь ночью в доме с дырой в стене закрытой шкафом, и снаружи какая-то НЁХ пытается пролезть а ты упираешься в шкаф чтобы его не сдвинули
>Skyrim
Ну 3дэ карта конечно интересно, спорить не буду, но все же нарисованная от руки, с красивыми шрифтами и подобным мне бы зашла больше
>DS
Вот тут да, я не играл, глянул в гугле и вот же, все красиво, все вписывается в игру. Геймплейный худ тоже отличный, никаких плавающих полосок хп, експы, патронов.
>В отсосинах такая же боевка, как и в принцах.
Ёбаный в рак мозга имбецил, не ьебе рассуждать о скудоумии.
Чухантроп, научись по кнопкам попадать! Ассассин слишком сложный для тебя.
ну пиздец,а если что с ноги переебал нех и съебала.
И чо? Обоссать тебе ебло теперь?
>Геймплейный худ тоже отличный, никаких плавающих полосок хп, експы, патронов.
Полоска хп на спине героя - очень аутентично.
Какие у тебя влажные фантазии со сломанным детектором, хочешь видеть то чего нет, насрав при этом в свои штаны.
> очень аутентично.
Если это сарказм, то он тут неуместен. Иксы в мертвом деде - ключевое снаряжение любого персонажа.
Да он просто идиот лишь бы чё-нить спиздануть поумничать.
Там первые миссии говно. Первые часа 3, если уж на то пошло. Там вся культовость в нелинейности. Я играл в нее лет 5 назад, но за все время очень мало игр, где такая-то нелинейность. РПГ в таком сеттинге, с такой проработкой персонажей и нелинейностью вообще просто нет.
После арабов станет лучше.
Чтобы ты к доктору пришел, он такой на икс посмотрел и сказал "У вас тут пиздецома, вот вам наногель, мажьте утром и вечером в течение недели". Или зачем тебе полоска хп? Наверное, чтобы ты лечилки принимал, когда его мало?
>Чтобы ты к доктору пришел, он такой на икс посмотрел и сказал "У вас тут пиздецома, вот вам наногель, мажьте утром и вечером в течение недели".
Как все просто, оказывается. Он по полоске на спине может болезнь диагностировать?
>Или зачем тебе полоска хп? Наверное, чтобы ты лечилки принимал, когда его мало?
А как я узнаю - она же на спине?
>Он по полоске на спине может болезнь диагностировать?
Нет, он по данным с костюма определит.
>А как я узнаю - она же на спине?
Так ты со спины и смотришь, не? Или ты как хотел, чтобы вообще хп не было? Или ты любитель КРАСНОГО ЗАМЫЛИВАНИЯ и авторегена?
Короче, объясняю один раз: Полоска нужна именно игроку, но она является частью экипировки, которая в игре собирает данные о состоянии персонажа, здоровья в том числе. Зачем она выводит эти данные на полоску в игровом контексте? Да нахуй не нужна, если бы сверху слева была полоска хп, вот это было бы аутентичненько, но если тебе так хочется объяснения - например, чтобы коллеги, увидев лежащего инженера, по одному виду костюма определили что он не просто бухой и прилег отдохнуть, а на него что-то сверху ебнулось, или для быстрой оценки состояния солдата во время боя. Но опять-таки важно не это, важно то, что эта полоска не просто висящий индикатор, а прописанный элемент снаряжения, бесшовно (насколько это возможно) связывающий восприятие внутриигрового мира персонажем и игроком, а это уже аутентично. Насколько глубоко можно было бы её прописать - другой вопрос, и правда в том, что если бы её прописали глубже - всем было бы похуй Кроме тебя может, но так как у тебя претензии уровня Кирилла, а потому ты будешь по любому поводу нос воротить.
tl;dr:
Полоска аутентична в той же мере, что и зеленые индикаторы на Сэме Фишере и его очки. И хоть они не должны светиться на самом деле, но они не ломают четвертую стену и способны давать игроку необходимую информацию, что является достаточным свойством для аутентичности.
Ты какую-то хуйню несешь. Сам не понимаешь абсурд ситуации? Полоска существует для игрока, но является частью реального снаряжения игрового мира? То есть у них там снаряжение производится с учетом того, что они в компьютерной игре? Это уже бред какой-то. Такая хуйня не повышает погружение, а напротив его рушит.
Тизер чего?
Почему я не удивлен, что для дебила вроде тебя большим открытием стала примитивная убивалка времени с геймплеем глубиной в высохшую лужицу?
во первых-пошел нахуй.
а во вторых она отлично лечит ногамес,она простая и понятная,без выебонов,в нее приятно играть.
Я вообще никогда не понимал этого прикола, когда по ходу прохождения игры, причём коридорной, тебе встречаются всякие тайники, до которых можно добраться только со способностями, которые даются далее по сюжету. В чём прикол возвращаться в пустые локации, в которых нет врагов, все головоломки решены, чтоб получить какой-нибудь КАМЕНЬ ДУШИ, дающий ещё одну ячейку способности или что-то такое. Это адово тупорыло, как по мне.
Да, сама игра объективно говно и абсолютно заслуживает свои низкие оценки, но пройдя всё равно захочется перепройти её ещё раза три. Потому что охуенная нелинейность, та, которую обещали в лишнем стволе, но так и не реализовали. Поэтому при более глубоком взгляде на игру косяки геймплея постепенно уходят на второй план.
Сделала Обсидиан, а значит... это шидевор. Вегасоутки невер ченджес.
Тебе разве не говорили, что эта игра дерьмо? Худший юбивысер.
Игра на семёрочку, но как резидент это полный провал. Проебали всё что можно, сделали какой-то говнохоррор.
Ты сидишь на борде и доске для детей.
То-то и оно. Я раньше играл, лет 5 назад +- и все норм было, и у друга точно так же все было нормально, а там вообще калькулятор. В 3 части такого нет, в 4 нет, в Гта 5 только такое было, но фикситься высоким приоритетом в диспетчере тут не помогает
Это из-за того, что мудаки не хотят идти нахуй. Сходи, и тред сразу станет лучше.
Ну она старая и индипоебата на пару часов. А так да годная штука.
Все же лучший экспириенс можно получить, играя в нее в виар, под котороый точили графений. Иначе среднехоррор-шуанчик с банальным сюжетом.
Хотя еще с реплик и интонаций деда можно попроигрывать.
От твоего говноедства весь гейминг проиграл.
Да, ето так.
По крайней мере персонаж прорисован хорошо.
Хорошо бы этих людей пустить на удобрения, сразу бы уровень развития человечества подпрыгнул бы в разы.
Бери бесшумный костюм без меча, базарю, ещё захочешь. Я хоть и люблю всех убивать в стелсах, но, пройдя с этим костюмом пару уровней, перепрошёл с ним потом всю игру.
Геймплейно будет такая же, да.
Всегда раздражало отсутствие оружия на экране в первых частях гоуст рекона (кажется, в радугах тоже такое по началу было). Это ж надо было удумать сделать фпс без оружия в руках. Помню, там был какой-то мод, который ломал фов так, чтобы было видно оружие, но там, естественно, были буратинские модельки оружия и постоянный клиппинг тушки в камеру.
Прошел я значит сайлент хил даунпур, или как там оно читается. В общем неплохая игра вышла. Давно уже так запоем игры не проходил. Сам игровой процесс ну уж очень интересный, бегаешь по городу, который действительно громный с кучей всяких развилок и доп локаций, прям как в первом сх, только тут еще и допквесты есть. О которых я только после прохождения узнал, лол, хотя прошел несколько штук. Причем я охуевал от того что нахуй по пол часа туда-сюда хуйню всякую таскать чтобы получить патроны для пистолета. Из-за этих квестов мир действительно кажется открытым. И боевка веселая, монстры никаких сигналов о том что будут атаковать не дают, что не дает игре скатиться в унылый слешерок. Да и врагов тут очень мало, игра на эксплоринге строится.
В общем, кто не играл, играйте. Как по мне так один из лучших хорроров 7 поколения. Уж всяко лучше ссаного сайкобрейка.
>Уж всяко лучше ссаного сайкобрейка.
Хотел сначала поддержать непопулярное мнение о дунпуре, а потом ты высрал это. Ясно.
А что не так? Отвратительный ретекстур четвертого резика с говноинвентарем ластофаса. И все это длится бесконечно долго и успевает заебать еще до того как в сотый раз появишься в комнате с медсестрой, все ожидая когда это говно кончится. А потом еще и ебаные длс проходить по несколько часов. Такой тягомотины никогда не видел.
Вольф 3д внутри вольфа 2017 круче.
Действительно. Интересная задумка, отличный войс актинг, но уже после первого уровня понятно, что ждёт тебя всю оставшуюся игру, и это довольно унылое времяпрепровождение. Это скорее паззл, чем стелс.
Лол, неосилятор подпивасной адвенчуры лопнул.
Если говорить исключительно про коридорные постановочные шутеры, то да. К примеру, если никто вдруг никто не заметил, и сейчас двумерные поинт анд клик адвенчуры похожи на такие из лохматых годов, только мишурой обвешаны.
Не люблю симуляторы ходьбы, а вот Ре7 просто топ.
ёбаный школонуфаг познаёт мир лол
Там в меню RoE нужно всю команду перевести в режим Recon, они в этом режиме не стреляют по своей инициативе, только в ответ.
Ты прямо так играешь, без всяких модов? Просто там так быстро надо отвечать, что даже я не смог, я просто не могу осмыслить сказанное мне и понять что ответить за отведённое время, а ведь я один из тех кто всегда обоссывает людей, несопобных читать сабы к кино.
На нее еще и моды есть? С болтовней проблем не было, только пару раз не успевал выбрать нужный ответ, потому что в последний момент передумывал.
В том то и дело что нет...
Сука, сложно.
Добже.
С таким набором. Алсо, 8 часов уже наиграл, семёрку часов за 7 прошёл.
Я рекомендую избавиться от пистолета. TMP его полностью заменит. Замени его револьвером 45-ого калибра. Магнумы всегда были маст хэв в резиках. РПГ тоже в помойку. Если так хочется взрывать, купи миномёт.
>РПГ тоже в помойку
Э, погодь, щас насоветуешь ему. РПГ боссов ваншотит, на Салазаре пригодится.
Два чая.
Постоянно откладывал кирпичи на регенераторах. Они после замка дальше будут.
Ну было бы как-то стрёмно, если ты строишь её, но не можешь посетить. 6 лет назад играл в Peace Walker на PSP, и тогда даже не понимал что за сообщения выскакивают, о каких то блядь платформах, потому что плохо понимал английский, оказалось на фоне экрана выбора миссий крутилась база.
Ну в общем-то формат карт в GoldSrc и Source один и тот же, но интересно, а NPC, оружие и прочее перенесли?
>оружие
И как там гравпушку сделать, физику же в те годы еще не изобрели и гравитацию не открыли?
В 15-году скачивал порт Xash3D на андроид, и зашёл на какой-то сервак, где была работающая гравипушка, которая работала с примагничеными к полу примитивной квейковской физикой предметами.
Ну тип под шепурда косит.
>миномёт.
Сколько раз резидент проходил никогда не покупал, какое-то бесполезное оружие, всё долго делает, долго взрывается.
Единственное применение нашёл это при втором прохождении для лулзов противникам в жопу стрелял.
В игре есть фича, если будешь спиной идти то они не слышат, разрабы не продумали походу.
Не читай спойлер, анончик.
Потому что он эфириал. Инопланетная тварь, завладевшая человеческим телом и использующая его в своих коварных целях. ИЧСХ эту мразь даже убить не дают, а из Картера, наконец освободившегося из под майндконтроля, делают злодея.
>игра явно была рассчитана за западный рынок.
Всё правильно, ибо она продалась благодаря этому.
СНГ не сможет обеспечить хорошие продажи в любом случае.
А игра годная оч, надеюсь новая часть не подкачает.
Сейчас анончик насоветует. Маузер лучшее оружие в игре. Особенно с прикладом.
Выезжает только из-за ахуенности оригинала. Там и геймплей кинцо/хождение был ок, и эксплоринг не доставал, да и механика с отматыванием времени и мнимым выбором была постоянно. Тут добавили фишку с острым языком Хлои, но используется она раз 10 за 10 часов игры. Пиздец, как мало.
История с одной стороны норм - все ружья, которые висели с первого акта, выстрелили до финала.
Смогли узнать о Рейчел не из вторых и третьих уст, а посмотреть на нее своими глазами. И если для Хлои, она лучшая подруга и вообще 10 из 10, то на мой взгляд - Рейчел осознанно она это делает или нет тот еще манипулятор.
Только вот проблема, что на всю игру, тут три крутых момента. И все они - это финальные заставки эпизодов. Диалоги стали длиннее, но вставить свое слово можно реже. Да и выбора, пусть и мнимого, тут вообще нет. Если оригинал да и любое кинцо от Хеви Рейна, до Ходячих с Волком среди нас хотя бы давал почувствовать, что ты на что-то влияешь, то тут все очень линейно, что, собственно, было в Ходячих первого и второго сезонов. Надеюсь, что в продолжении от оригинальных разработчиков не пойдут по пути наименьшего сопротивления. И перемотку пусть вернут.
Алле блядь, это тред про игры, тебе в /tv с этой хуйней.
Кстати да, еще заставки там не хуже чем в варике
Параша. Хоть и прошел ее
Подустал от подобной графики, но если тебе интересно, подобное сделали авторы Теслаграда, Зельда+Лост Вайкингс
С графоном просто жопа какая-то, а ведь вроде недавно вышла, а графит прям середины нулевых, выглядит так же отвратительно, как зов ктулху 2006-о года
10 детей не доживших до своего совершеннолетия из 10.
Пойду повешусь, штоле.
У меня от неё тяжесть пиздец была, поскольку довольно знакома ситуация - бабушка и отец бывшей жены после смерти родственницы тоже свой дом в один большой склеп превратили.
ИМХО, это самое ебанутое решение: вместо того, чтобы после трагедии перестроить всё нахрен - оставить всё как есть, отгородив пространство и ничего не трогать там годами.
В игре больше всех было жалко лоли, которая накушалась гадостей; совсем мелкого, погибшего по глупости родителей, и брата ГГ, ушедшего с концами в манямир - в последнем я потихоньку узнаю себя самого.
Так себе приквел получился. Его только охуенный второй эпизод и вытаскивает.
>Надеюсь, что в продолжении
НЕ-БУ-ДЕТ. Разработчики сказали, что не хотят делать один из выборов каноничным.
Прохожу зельду линк ту зе паст на эмуле
спасает квиксейв, потому как при гибели на боссе начинаешь с начала данжа, только двери открыты, нашёл две бутылки ещё, там механика что в бутылку можно лить хелсу либо ману, приходится выбирать, а ещё можно туда фею поймать, она при смерти воскрисит, иногда в гайды лезу, а то искать порталы напиример сложновато, а так игра 10 из 10, в каждом данже свои враги со слабостями и поведением, куча итемов разнообразящих игру
Сейчас уже собрал семь кристалов, пойду Гэнона убивать, вроде как сначала казалось вот, семь штук, беготня по карте, бэктрекинг, но там всё так сбалансированно идеально, что не надоедает, сразу меняются механики
Не знаю как раньше эту игру проходили, мне вот по гайду пришлось искать 2 из 4 бутылок, а то сейвскамил на боссах много, они сложноватые потому как арены маленькие, особо не поманеврируешь, а без сейвскама это жопа порвалась бы похлеще чем в душах, заново бегать к боссу через данж, отхватить и бежать ещё, при том что фей так легко не найти, а обычную хилку нужно лететь к ведьме покупать, опять же бутылки без гайдов сложно найти все, это надо везде тыкаться, сердца вот и магические медальёны сам нашёл, ещё там плащ невидимости где-то лежит, но его я пока не встречал, хотя он вроде для прохождения и не нужен, дизайн боссов хорош ещё
В фк2 раздражали кишки среди скал вместо опенворда и спринт в 3 секунды
Хотя игру всё равно прошёл в своё время
это страситицен?
Больше напрягал радар с пол экрана, без которого сложно играть
хорошо в ориджинс компас минималистичный
ещё и в фк5 такой же сделали, молодцы
Да нихуя подобного. Отвратительная игра.
Ты их спрашивал?
Купи страйкер, расходуй патроны, при улучшении они бесплатно восстанавливаются. Вроде на МАХ там 200 патронов.
Блядь,серьёзно? Там в мавзолей залазить? Я два раза проходил, все оббегал и не нашел вход.
Про то, какой это годный шутан, говорить не буду - об этом уже стопятьдесят раз сказали гораздо лучше меня. В плане атмосферы - всё, что могло бы раньше напугать кого-то, теперь просто годная часть окружения.
Единственное, что одновременно раздражало и, в то же время, заставило немного поразмыслить - вот этот жирный уёбок. Серьёзно, самый неуместный персонаж в такого рода игре. Мультяшный толстяк, который не прошёл кастинг в какого-нибудь Ларри или иной сально-спермотоксикозный квест, после чего попал в хоррор-шутер. Даже музыка при его появлении изменяется на откровенно комедийную. Очень хорошо показывает, как в то время можно было втиснуть в сюжет любого жанра игры что угодно, и оно не будет никого волновать. Сейчас такую клоунаду никто себе не позволит.
> никто СЕБЕ не позволит
хаха, естественно нет, когда над тобой стоит издатель с высунутым хуем и как только ты делаешь шаг в сторону от его спланированной денежной идеи, он тут же начинает этим хуем тебя ебать.
Ну это скорее "Издатель не захотел рисковать своей жопойТМ"
Соус?
Чем? Сальный цветастый жиробас из типичных взрослых мультиков про склейку длинноногих сисястых бабищ-моделей. На фоне мрачных локаций, мёртвой изнасилованной девочки-псайкера, кровавых потолков, спецназа. Он преподносится игрой, как комичный, неуклюжий и противный. В как бы хорроре.
Издатель скорее не позволит сделать серьезную до гроба игру без малейшего лучика позитива. А засирать игры комик-релиф персонажами - это традиции бездушной йобы, пытающейся разбавить атмосферу и привлечь мейнстримную аудиторию, которой без шуток-прибауток скучно
То есть первый фоллач - бездушная йоба с того момента, как Кейн начал его пилить?
Я не говорил, кто конкретно виноват. Это мог и сам сценарист туда въебать без чужих подсказок, потому что ему эти шаблоны уже намертво в голову вбиты. Я лишь не согласился с постом, где убогие комик-релиф персонажи выдавались за тонкую авторскую задумку, которую издатель должен пресекать. Хотя мы подобное видим повсеместно во всей йобе и голливудских блокбастерах.
Лучший кармагеддон, не считая первых двух. Даже тдр 2000 после него смотрится пластиковым дерьмом.
Про новый молчу, вообще шлак.\
Тут прям дух апокалипсиса.
ну и звуки отдельно. За них 10+
Да и вообще.
Этого здорово пидораса и белаз за 8 лямов так и не купил.
Надо попробовать нафрмить.
Ну, в целом да, первые Фоллачи никак нельзя назвать серьезными тематическими проектами, это легкомысленная йоба, созданная комитетом угарающих разрабов, которые туда хуярили все подряд по приколу. Особенно это первой части касается, которая просто лишенный продуманного ядра сборник гэгов. Во второй хотя бы есть твердый скелет политических интриг, на который уже развешивали приколюхи.
Тоже считаю лучшей частью, НО на белазе камера установлена так, что на нём ты ничего видеть не будешь. Так что когда я его купил и не смог поиграть на нём - дропнул.
Я помню про камеру на белазе из-за его размеров.
Но маленькими машинками только с гранитным авто можно здоровенных ебланов побеждать типокомбайна и этого строительного долбоеба. Да даже камазы тяжело таранятся.
Поэтому и прикупил готчу агейн.
очень затянута, во второй половине данжи слабее чем в начале
сложности практически нет - маши мечом и все
Крякни.
>Про новый молчу, вообще шлак
Не пошёл на твоём калькуляторе - значит нинужнА, да.
Вторая карма на старте была хороша 1) графикой, 2) улучшенным физоном, 3) дизайном и 4) саундтреком. Но всё это великолепие было ПОХЕРЕНО вводом обязательных для прохождения ебанутых миссий. Этот злоебучий авианосец мне потом разве что не снился.
Питбуля купил, фармя почти двое суток, без читов и прочего (жаль, что тогда о них не знал, лол). Самосвал почти неиграбелен, как правильно сказали - из-за камеры, но в паре ситуаций мне таки пригодился.
У тебя нет собаки.
Не, я про передовика рыбной промышленности.
А тот, если уж брать другую игру за канон, вполне себе жив.
>список сюжетных квестов и иди по нем
Лол, если квесты немного читать и слушать что говорят - там и так понятно что есть сюжет.
Допрошел Дарксудерс 1, сюжет нихуя не понял, все эти сложные многоходовочки Войны, чтоб его убили, потом разбили печать. Понятно что Совет виноват, но почему-то его Война окуканить не собирается, а просто вызвал братанов. Нахуя? Узнаем в следующей части, но на деле похуй. Боссы просто хуйня, тактика против них ну просто минимальнейшая. Я почему-то думал что этот Авалон не будет финальным, а главным будет Самаэль, которому мы сердца тащили - не, нихуя, про него ни привета, ни минета. Не думал что мне может гореть с чего-то сильнее, как с того что я по 2 кругу оббегал все локации (пусть и через телепорты) и собирал эти ссаные осколки. Оказывается есть такой момент - пикрелейтед. О том что эта хуета цепляется к поросли ВООБЩЕ никогда не упоминалось и понадобилось это впервые вот тут. Я скакал там полчаса, пока не сдался и не глянул прохождение на Ютьюбе. Короч просто невероятно проходной слешер, 5/10, как по мне, скоро начну вторую часть.
Это один из охранников Салазара? Можешь кокнуть, можешь щемиться как ссыкло замораживая баллонами.
Окей, лифт приехал до того, как его убил.
Удивительно что кто-то осилил эту муть до конца, лучше бы поиграл нормальную игру типа Shadowman.
Можно и убить, с него очень много пьесо отсыпят.
>замораживая баллонами
Только так по нему увеличенный урон проходит. 2 гранаты + 2 обоймы револьвера в замороженного и он умер считай. А еще можно световыми гранатами неплохо урона нанести, но надо момент выждать.
Не, это просто пиздец, нельзя пройти QTE на 60фпс, а для переключения на 30 нужно перезайти в игру и начинать всё с точки сохранения. Сука.
Какой отвратительный графит, середина нулевых, хули
Если бы задача стояла в том, чтобы сделать всё НИТАК, то сделали бы Detroit Metal City.
Второй скрин с катера, видишь горизонт завален
>нельзя пройти QTE на 60фпс
Ну, к слову, у них и пк порт вышел не то чтобы очень хороший. Все таки ре4 долгое время был сони экзом на пс3.
Фикси ещё раз, экзом геймкуба. Потом порт на пс2 с ухудшенным графоном. И с пс2 порт на пк с вырезанным нахуй освещением. А потом нормальный порт с геймкуба на пк, ps360 и некстген.
На пс2 это порт был тоже? Фига.
30 к/c выглядит кинематографичнее, а ещё в 60-ти кадрах анимация какая-то дёрганая.
Да я сейчас охуел, когда на 30фпс поставил, глаза вытекли. Алсо, второй такой же момент. Опять пришлось ставить 30фпс, чтобы пройти qte. Интересно, как обстоят дела на консолях, можно ли там залочить на 30?
>как обстоят дела на консолях
Хуёво, когда на 3 плойке играл у друга - на огонь было нельзя смотреть, иначе 2-5 фпс.
Так игра то в оригинале и так в 30 к/c работает, это в переизданиях обычно добавляют костыль с частотой кадров, и приписывают HD.
Выглядит симпатично. Игровой процесс как, характерен для фарсруев? Вышки/блокпосты?
Little bit different.
Вышек нет совсем, вся карта открыта сразу и едь куда хочешь. НО! Авонпостоа теперь не 20, а 200 и они на каждом перекрёстке и респятся сразу после того как ты отьехал от них на 100м, алсо есть патрули на дорогах, каждые ~30сек будешь встречать машину с пулеметом и надо выходить и убивать их
Новеллки, книжки, манку.
В играх читать нечего, рили. Да восславит Господь систему маркеров заданий и журналов, благодаря которым можно сразу идти отстреливать врагов, а не читать опостылевший словесный мусор.
680x720, 0:02
Веобудаун, плиз.
кому она или он говорит? у нее руки при себе у него при себе, как она или он может чувствовать холодные ли руки?
Игровой процесс пиздец, мягко говоря. Оружие в игре со временем изнашивается, заклинивает при перезарядке или просто дает осечки. Причем это "со временем" наступает удивительно быстро. Сделали типа для реализмодебилов, но после пары часов восторга это откровенно начинает заебывать. Или, вот, купил ты такой огнемет. А у него бензит вытекает/испаряется, даже если ты его не юзаешь. Бегаешь такой с пистолетиком полчаса, а потом достаешь огнемет, а там полбака нет. Охуенно же! Для реализмодебилов!
Еще там есть такое говно (тупо процитирую):
"В самом начале игры главный герой заболеет малярией. Периодически его будут скручивать приступы. Экран позеленеет, изображение поплывет, и персонаж станет совершенно беспомощным. В этот момент нужно быстро выпить таблетку, чтобы полегчало. Лекарство постепенно заканчивается, и, чтобы получить новое, нужно выполнить задание для беженцев. Если не успеете принять лекарство, главный герой упадет в обморок и очнется в убежище, где ему вручат несколько таблеток. Их надолго не хватит, поэтому лекарство придется добывать в любом случае."
Классно сделали! Примерно как в Dead Rising 2. Охуенно же эксплорить мир под тикающие часики, постоянно напоминающие: тебе скоро пизда.
Хоспаде, я-то думал, только снгшные разрабы угорают по реализму.
В визуальных новеллах же не каждый шаг показывают. Прояви фантазию.
>>2676697
Я второй фаркрай пропустил, но вообще идея неплоха. Гнать игрока вперёд, чтобы не засиживался. А то есть любители всякие, пока все помойки в локации не перебомжуют - дальше идти не позволяет совесть. А потом ноют, "игра плохая, только устаю от неё".
>А то есть любители всякие, пока все помойки в локации не перебомжуют - дальше идти не позволяет совесть
Тебе не похуй ли, как другие любят играть?
Нахуй иди
Учись получать наслаждение от игр, пока не поздно.
Суть в том, что пилюли дают только по мейнквесту.
При этом существуют сайдквесты, а так же нахождение и сбор алмазиков.
Это копия, сохраненная 6 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.