Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 31 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
64 Кб, 1092x1037
Как же хочется поиграть в Фар Край 5.
Попрыгать на врагов с ножичком. Открыть вышечку. Полетать на крыльях как белка летяга. Эхххх.
Попрыгать на врагов с ножичком. Открыть вышечку. Полетать на крыльях как белка летяга. Эхххх.
407 Кб, 250x250
Блядь, тебе что, 12 лет? Ну запустишь ты игрульку трясущимися руками и с дымящимся шишаком в штанах, побегаешь часа 2-4, энтузиазм спадёт, радости поуменьшится. Потом или дропнешь, или пройдешь до конца, наиграв 50-100 часов, но в целом ничего эпохального не будет. Очередная видеоигрушка, коих ранее было десятки, а то и сотни в твоей жизни. Анонсируют что-то новое, будешь это ждать. И так по кругу. Ожидание и превкушение всегда сильнее, чем исполнение того, чего ты хочешь.
>>39924
Отчасти тебя понимаю, трёшка была охуенна, сам прошёл 2 раза (возможно, пройду в 3-й) и жду ФК5. Но в целом это ничего не меняет.
Отчасти тебя понимаю, трёшка была охуенна, сам прошёл 2 раза (возможно, пройду в 3-й) и жду ФК5. Но в целом это ничего не меняет.
>>40025
Просто я ее так люблю. Хотел поделиться... Она приятная и интересная. А играл я много и встречал много но она особенная.
Просто я ее так люблю. Хотел поделиться... Она приятная и интересная. А играл я много и встречал много но она особенная.
>>40066
Мне весьма импонирует твой восторг от такой вот незамысловатой игры, это гораздо лучше местных брюзжащих уебанов, которым не нравится ничего, поэтому большую часть своего времени они срут здесь, высказываясь о том какие все быдло и говноеды, а в остальное время проходя купленный по скидке в стиме очередной уебищный платформер или рогалик.
Но все таки я до тебя доебусь, потому что игра слишком уж говно. Поэтому хотя бы распиши почему ты эту игру любишь, почему она приятная и интересная, и чем же она особенная.
Мне весьма импонирует твой восторг от такой вот незамысловатой игры, это гораздо лучше местных брюзжащих уебанов, которым не нравится ничего, поэтому большую часть своего времени они срут здесь, высказываясь о том какие все быдло и говноеды, а в остальное время проходя купленный по скидке в стиме очередной уебищный платформер или рогалик.
Но все таки я до тебя доебусь, потому что игра слишком уж говно. Поэтому хотя бы распиши почему ты эту игру любишь, почему она приятная и интересная, и чем же она особенная.
114 Кб, 800x791
>>40078
Она красивая и хорошая. Она теплая, в ней приятно бегать, и красивые анимации. Зеленая травка, и кидать ножичком можно очень быстро...
Там дождик катерочки и все такое... Эхххх... Как бы хотелось маленькую нежную фар краечку сейчас...
Она красивая и хорошая. Она теплая, в ней приятно бегать, и красивые анимации. Зеленая травка, и кидать ножичком можно очень быстро...
Там дождик катерочки и все такое... Эхххх... Как бы хотелось маленькую нежную фар краечку сейчас...
>>40086
Ты сейчас описал целый ряд разномастных ААА-игр. Почему именно фарсру то?
>Она красивая и хорошая. Она теплая, в ней приятно бегать, и красивые анимации
Ты сейчас описал целый ряд разномастных ААА-игр. Почему именно фарсру то?
>>40095
так не именно фарсру, они все (или большая часть) куплены и поиграны.
так не именно фарсру, они все (или большая часть) куплены и поиграны.
>>39907 (OP)
Фар Край не перевариваю, но вот в Ассассин точно также хотелось и когда я его купил отбилось по эмоциям даже больше чем я ожидал.
Не будьте жидами, платите за игры.
Фар Край не перевариваю, но вот в Ассассин точно также хотелось и когда я его купил отбилось по эмоциям даже больше чем я ожидал.
Не будьте жидами, платите за игры.
241 Кб, 640x360
>>40108
Это написал жид. Не слушайте его, пиратьте всё, что можете.
>Не будьте жидами, платите за игры
Это написал жид. Не слушайте его, пиратьте всё, что можете.
>>40108
В жизни не купил ни одной игры лол
В жизни не купил ни одной игры лол
>>40078
Давай лучше я распишу, оп - юбихейтер, который типа тонко троллит пож этой ролью.
Да, игра незамысловата. В некоторых местах я бы даже сказал, очень поверхностна. Но, если исходить из того, что в игре реально есть - это, пожалуй, лучший опенворлд экшен от первого лица. У меня большой соблазн построить весь пост на сравнении её со сталкером, но не потому что ненавижу сталкер (провёл немало времени в обоих играх) а потому что, как я себе представляю, для здешнего анона это будет хорошее сравнение, потому что сталкер превозносят. Но я не стану этого делать trollface.jpg
В фар крае очень хороший фриплей. То есть "свободная игра", в моём понимании - это когда есть чем занятся вне мэйнквеста. Причём не всякими так называемыми, посторонними активностями, вроде паззлов риддлера из бэтмен аркхэм сити, а система, которая создаст условия для развлечения игрока вне всего этого. Кароче, для моего поста главное знать, что здесь есть разница между сэндбоксом-сурвивалем, сэндбоксом-конструктором и прочими. А больше всего на фриплей работает система случайных ивентов. Тут как в биошоке - просто грамотный спавн противников и их ИИ обеспечивает вариативность ситуаций. Да и сами они оформлены интересно - можно встретить патруль с заложниками, освободить заложников, и те в награду дадут полтишок (что в скайриме реализованно чрезжопно, а сталкеру только во влажных снах привидиться может), можно встретить чуваков, которые будут сидеть вокруг костра, разделывать кабанчика, ремонтировать автомобиль, тренироваться в стрельбе по мишеням и так далее. И всё это изящно встроено в общий процесс
Да, это всё схематично и в том же скайриме можно осовободить заложника, фар край при этом - хороший экшен. Хороший потому что в нём интересные разнообразные противники и неплохой ИИ.
Плюс рабочий стэлс с системой тэйкдаунов, симуляция огня, которую разработчики умело используют, и некоторые недооценённые фичи вроде системы укрытий от первого лица.
Сейчас ещё надо прикрепить к посту ролики clockner'a, но никто не прочитает мой пост так что пофиг.
Давай лучше я распишу, оп - юбихейтер, который типа тонко троллит пож этой ролью.
Да, игра незамысловата. В некоторых местах я бы даже сказал, очень поверхностна. Но, если исходить из того, что в игре реально есть - это, пожалуй, лучший опенворлд экшен от первого лица. У меня большой соблазн построить весь пост на сравнении её со сталкером, но не потому что ненавижу сталкер (провёл немало времени в обоих играх) а потому что, как я себе представляю, для здешнего анона это будет хорошее сравнение, потому что сталкер превозносят. Но я не стану этого делать trollface.jpg
В фар крае очень хороший фриплей. То есть "свободная игра", в моём понимании - это когда есть чем занятся вне мэйнквеста. Причём не всякими так называемыми, посторонними активностями, вроде паззлов риддлера из бэтмен аркхэм сити, а система, которая создаст условия для развлечения игрока вне всего этого. Кароче, для моего поста главное знать, что здесь есть разница между сэндбоксом-сурвивалем, сэндбоксом-конструктором и прочими. А больше всего на фриплей работает система случайных ивентов. Тут как в биошоке - просто грамотный спавн противников и их ИИ обеспечивает вариативность ситуаций. Да и сами они оформлены интересно - можно встретить патруль с заложниками, освободить заложников, и те в награду дадут полтишок (что в скайриме реализованно чрезжопно, а сталкеру только во влажных снах привидиться может), можно встретить чуваков, которые будут сидеть вокруг костра, разделывать кабанчика, ремонтировать автомобиль, тренироваться в стрельбе по мишеням и так далее. И всё это изящно встроено в общий процесс
Да, это всё схематично и в том же скайриме можно осовободить заложника, фар край при этом - хороший экшен. Хороший потому что в нём интересные разнообразные противники и неплохой ИИ.
Плюс рабочий стэлс с системой тэйкдаунов, симуляция огня, которую разработчики умело используют, и некоторые недооценённые фичи вроде системы укрытий от первого лица.
Сейчас ещё надо прикрепить к посту ролики clockner'a, но никто не прочитает мой пост так что пофиг.
>>40078
Давай лучше я распишу, оп - юбихейтер, который типа тонко троллит пож этой ролью.
Да, игра незамысловата. В некоторых местах я бы даже сказал, очень поверхностна. Но, если исходить из того, что в игре реально есть - это, пожалуй, лучший опенворлд экшен от первого лица. У меня большой соблазн построить весь пост на сравнении её со сталкером, но не потому что ненавижу сталкер (провёл немало времени в обоих играх) а потому что, как я себе представляю, для здешнего анона это будет хорошее сравнение, потому что сталкер превозносят. Но я не стану этого делать trollface.jpg
В фар крае очень хороший фриплей. То есть "свободная игра", в моём понимании - это когда есть чем занятся вне мэйнквеста. Причём не всякими так называемыми, посторонними активностями, вроде паззлов риддлера из бэтмен аркхэм сити, а система, которая создаст условия для развлечения игрока вне всего этого. Кароче, для моего поста главное знать, что здесь есть разница между сэндбоксом-сурвивалем, сэндбоксом-конструктором и прочими. А больше всего на фриплей работает система случайных ивентов. Тут как в биошоке - просто грамотный спавн противников и их ИИ обеспечивает вариативность ситуаций. Да и сами они оформлены интересно - можно встретить патруль с заложниками, освободить заложников, и те в награду дадут полтишок (что в скайриме реализованно чрезжопно, а сталкеру только во влажных снах привидиться может), можно встретить чуваков, которые будут сидеть вокруг костра, разделывать кабанчика, ремонтировать автомобиль, тренироваться в стрельбе по мишеням и так далее. И всё это изящно встроено в общий процесс
Да, это всё схематично и в том же скайриме можно осовободить заложника, фар край при этом - хороший экшен. Хороший потому что в нём интересные разнообразные противники и неплохой ИИ.
Плюс рабочий стэлс с системой тэйкдаунов, симуляция огня, которую разработчики умело используют, и некоторые недооценённые фичи вроде системы укрытий от первого лица.
Сейчас ещё надо прикрепить к посту ролики clockner'a, но никто не прочитает мой пост так что пофиг.
Давай лучше я распишу, оп - юбихейтер, который типа тонко троллит пож этой ролью.
Да, игра незамысловата. В некоторых местах я бы даже сказал, очень поверхностна. Но, если исходить из того, что в игре реально есть - это, пожалуй, лучший опенворлд экшен от первого лица. У меня большой соблазн построить весь пост на сравнении её со сталкером, но не потому что ненавижу сталкер (провёл немало времени в обоих играх) а потому что, как я себе представляю, для здешнего анона это будет хорошее сравнение, потому что сталкер превозносят. Но я не стану этого делать trollface.jpg
В фар крае очень хороший фриплей. То есть "свободная игра", в моём понимании - это когда есть чем занятся вне мэйнквеста. Причём не всякими так называемыми, посторонними активностями, вроде паззлов риддлера из бэтмен аркхэм сити, а система, которая создаст условия для развлечения игрока вне всего этого. Кароче, для моего поста главное знать, что здесь есть разница между сэндбоксом-сурвивалем, сэндбоксом-конструктором и прочими. А больше всего на фриплей работает система случайных ивентов. Тут как в биошоке - просто грамотный спавн противников и их ИИ обеспечивает вариативность ситуаций. Да и сами они оформлены интересно - можно встретить патруль с заложниками, освободить заложников, и те в награду дадут полтишок (что в скайриме реализованно чрезжопно, а сталкеру только во влажных снах привидиться может), можно встретить чуваков, которые будут сидеть вокруг костра, разделывать кабанчика, ремонтировать автомобиль, тренироваться в стрельбе по мишеням и так далее. И всё это изящно встроено в общий процесс
Да, это всё схематично и в том же скайриме можно осовободить заложника, фар край при этом - хороший экшен. Хороший потому что в нём интересные разнообразные противники и неплохой ИИ.
Плюс рабочий стэлс с системой тэйкдаунов, симуляция огня, которую разработчики умело используют, и некоторые недооценённые фичи вроде системы укрытий от первого лица.
Сейчас ещё надо прикрепить к посту ролики clockner'a, но никто не прочитает мой пост так что пофиг.
>>40253
Да не тролль я, честное слово даю. Просто мне хочется поиграть в то что мне было весело. Фар Кря единственная игра которая была веселой...
Да не тролль я, честное слово даю. Просто мне хочется поиграть в то что мне было весело. Фар Кря единственная игра которая была веселой...
>>40253
То что неписи располагаются в разных местах с разными событиями, разве делает ход дальнейшего сражения иным чем просто перестрелка с толпой негров?
>просто грамотный спавн противников и их ИИ обеспечивает вариативность ситуаций. Да и сами они оформлены интересно - можно встретить патруль с заложниками, освободить заложников, и те в награду дадут полтишок (что в скайриме реализованно чрезжопно, а сталкеру только во влажных снах привидиться может), можно встретить чуваков, которые будут сидеть вокруг костра, разделывать кабанчика, ремонтировать автомобиль, тренироваться в стрельбе по мишеням и так далее. И всё это изящно встроено в общий процесс
То что неписи располагаются в разных местах с разными событиями, разве делает ход дальнейшего сражения иным чем просто перестрелка с толпой негров?
>>40355
Дело личных предпочтений, но важно то, что это симулируется.
Понимаешь, когда мне захочется постановочного экшена со скриптами на рельсах - у меня уже куча игр, их десятилетиями только в этом ключе и делали.
Во-первых, реализация самой перестрелки с неграми не самая плохая на рынке тоже как бы (а ещё рабочий стэлс и тейкдауны)
Во-вторых, да, делает. Практически любое место на большой карте. Рядом могут оказаться кусты, чтобы спрятаться, камень, чтобы спрыгнуть с него аки бэтман, трава, чтобы поджечь её, вода... Немного взаимодействия с окружением.
Уникальность момента в том, что это было сгенерировано игрой, что именно так сложились условия на текущий момент. В фар крае всё это работает в комплексе.
Можно ли добиться такого же эффекта, если случайным образом спавнить противников в разных точках арены для аренного шутера? Не знаю, но этого мало, мне кажется. Арена - это не "экосистема" (пусть и примитивная, да) из фар края. Стоит начать с того, чтобы противники на этой арене имели какие-то цели кроме поиска игрока и так далее.
Дело личных предпочтений, но важно то, что это симулируется.
Понимаешь, когда мне захочется постановочного экшена со скриптами на рельсах - у меня уже куча игр, их десятилетиями только в этом ключе и делали.
Во-первых, реализация самой перестрелки с неграми не самая плохая на рынке тоже как бы (а ещё рабочий стэлс и тейкдауны)
Во-вторых, да, делает. Практически любое место на большой карте. Рядом могут оказаться кусты, чтобы спрятаться, камень, чтобы спрыгнуть с него аки бэтман, трава, чтобы поджечь её, вода... Немного взаимодействия с окружением.
Уникальность момента в том, что это было сгенерировано игрой, что именно так сложились условия на текущий момент. В фар крае всё это работает в комплексе.
Можно ли добиться такого же эффекта, если случайным образом спавнить противников в разных точках арены для аренного шутера? Не знаю, но этого мало, мне кажется. Арена - это не "экосистема" (пусть и примитивная, да) из фар края. Стоит начать с того, чтобы противники на этой арене имели какие-то цели кроме поиска игрока и так далее.
Понимаю тебя, ОП. Тоже хочется. Держусь изо всех сил, не смотрю никакие видосы по игре, чтобы свежесть впечатлений не портить. К старым частям тоже не прикасаюсь по этой причине. Зато как потом классно будет в день релиза запустить игру и окунуться в её мир после долгого ожидания.
>>40978
++
++
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 31 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.