Это копия, сохраненная 19 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Продолжаем бугуртить от неоправданных ожиданий к модулям, превозмогать зачистку данжей и дрочить на билды, обкалываясь кастомными престижами.
Таким образом, первую часть я уже прошел 4 раза. Обожаю ее, практически эталон боевого лоу лвл модуля. Чем больше играю, тем легче она кажется. Например, пауки в пещере. Если не полениться и купить дешевое зелье Ironguts( +4 fortitude против яда) бой будет куда проще.
Рогой я прошел испытания в лабиринте, довольно стандартно - тест навыков карманной кражи, силы, ловкости, ловушек, замков, стелса. Потом выполнил одно задание по убийствам и одно по кражам - не сильно впечатлило, разве что Charisma чек на успокоение спавлившей нас собаки порадовал.
Игра очень увеличивается по времени, если постоянно ходить в search моде, искать ловушки и т.д. Воином с его хп и огромным количеством лечилок в модуле можно просто пробежать по ловушкам и всё, они не такие сильные.
Сник атаки поначалу помогали, но играя соло почти невозможно их делать весь бой, потому потребность в роге сомнительна. Может быть в третьей части можно будет подставлять Заралу, но это рискованно.
Со шмотом тоже непонятно что делать: роскошный скимитар для lawful - начал отыгрывать мудрого воина с обетами. Броня на злых - начал воровать и убивать, в итоге Храм Тира, который продаёт скимитар, послал меня нахуй.
Короче прямо два стула.
Сегодня я у мамы няшный сутулый тифлинг с шестёркой в харизме. Будем ограблять казино, но сначала пойдём и послушаем Blind Guardian, потому что а почему бы и нет?
Ну, кстати, неплохая демка кастомного интерфейса. Всякие игры, кодовые замки. Ещё и с поддержкой нескольких игроков в мультиплеере.
Чому в других модулях такого нет? В лучшем случае обычные рычаги да платформы.
>Тем временем, я дропнул роговоина в Свордфлайте, и, вы не поверите - начал проходить заного веапонмастером, но на этот раз не с Greatsword, а с двумя скимитарами
Ясен хуй скимитары гораздо лучше, у них ведь 18-20 базовый крит. Из двуручек обычно косу берут c x4 критами, у вма вообще будет х5.
>Игра очень увеличивается по времени, если постоянно ходить в search моде, искать ловушки и т.д.
Поэтому рогу надо делать эльфом. У них search врублен постоянно.
>Сник атаки поначалу помогали, но играя соло почти невозможно их делать весь бой, потому потребность в роге сомнительна.
Тебе потому и говорили делать хипсопидора. Рог без хипса это гимп
Вроде классно модуль сделан, но я постоянно смотрю в верхний правый угол на этот мерзкий 3д портрет со странным углом второй части. Прямо хочется с ноги врезать.
Можно двухмерными портретами обмазаться.
Я особо не парюсь из-за эффективности, скимитары выбрал просто потому что тут Восток, все ходят с ними. Они часто попадаются, продаются. Главный меч модуля тоже скимитар, хотя скорее всего пользоваться им сможет лишь Зарала.
Говно без задач, в однушке особенно. Нужен только 1 левел для дуальщика чтобы фиты экономить. В двушке у него уже есть выбор между дуалами и луком, более-менее нормальные касты и хипс на высоких левелах.
Мне всегда казалось, что рейнджер это попытка воспроизвести эдакого Арагорна - небритого воина, скитающегося по миру. Возможно действительно они вдохновились Властелином Колец.
Так и есть. Жаль в современных поделках этот образ проебался и теперь рейнджер это в лучшем случае просто лучник, а в худших такого класса просто не существует.
Да и вместо бронированных клериков, дающих нежити булавой по ебалу теперь в лучшем случае присты и светлые маги в юбке.
Чтобы минимум боевки, а максимум бегаешь и треплешься со всякими интересными неписями.
ADWR прошел
Tales of Arterra.
На ваулте лежат модельки предметов из дарк соулс и битчера для нвн 1
Нахуя переиздавать, блять? Да, единичка довольно неказиста в плане графики, но именно из-за этого у неё и есть шарм. К боевым муз-темам вообще претензий нет.
Вот бы они допилили возможность ковыряться в файлах игры и пилить свои престижи и фиты.
Лолблядь, так вот, оказывается, что за пидор диалоги для драконьего шпиля писал?
Все образы примитивизировались, воены теперь всегда дылды с двуручем или йобащитом в фуллплейте, магоблядки теперь сорки с 3.5 спеллами, клиры всегда святоши, барды срослись с рогами и всякими отсосинами, образовав эдакого усреднённого НЕГОДЯЯ(в ЗВ под это дело есть классный образ - контрабандист), друиды теперь чистые зоозащитники-веганы, хотя раньше были именно друидами, паладин теперь по сути именно старый клир. Я уж молчу про совершенно отмершие образы из престижей.
Эх, вспоминаю двушку, пиздец там было классов.
Он, вроде бы, имел отношение к разработке Драгонспайра. Ну и эманации пидорские распускал.
По-моему, он после его выхода пришёл.
Речь не о графике, НВН иногда конфликтует с новым железом и осями, в нем реально много дырок в балансе, но самое главное - дадут новые инструменты и возможности модерам.
Главное чтоб старые модули не сломали.
> дадут новые инструменты и возможности модерам
Я бы не надеялся на такое.
Хорошо, если хотя бы из старого ничего не сломают. Наверняка больше половины годных модулей в переиздании даже не запустится на релизе.
Бардов вообще нету больше как класса. Разве что фф14 вспоминается, но там скорее бард/аркан арчер.
>Я бы не надеялся на такое
Они прямо об этом сказали.
>Наверняка больше половины годных модулей в переиздании даже не запустится на релизе
Обещали полную совместимость.
У меня есть претензии к ним по части их пидорской идеологии, но с технической стороны они IE игры нормально подтянули, ничего при этом не сломав. Учитывая, что сейчас над переизданием работает еще и один из дизайнеров оригинального НВН, то я надеюсь на лучшее.
Интересно будут ли они править хенчей. И если будут. То как им не сломать то что уже работает.
Гейдер и в разработке оригинальной нвн участие принимал, я где-то урок по тулсету видел от него даже. Не надо мыслить стереотипами и форчановскими мемчиками.
Небось просто поверх текущих накидают всяких интерфейсов костыльных с тучей исключений. Просто блять откройте тулсет и посмотрите на скрипты хенчей, там такой пиздец, что сами разработчики накостылили половину.
> с технической стороны они IE игры нормально подтянули, ничего при этом не сломав
На релизе переиздания первого балдурача отвалились вообще все моды. После релиза длц сломался мультиплеер. Полностью сломался. И отвалились моды, ещё раз.
Не вижу оснований для того, чтобы доверять их словам.
Так-то гейдер и бг2 делал. Но это было до его каминг-аута, после первого драгонейджа он просто с цепи сорвался, третий драгонейдж стал полностью сжв-игрой с его посыла.
Какие стереотипы? Гейдер - пидор и активно пушит левацкий тренд про меньшинства. Это не мемчки, это его позиция, которую он сам озвучивал.
В последнее время начинает казаться что форч это сборище совсем уж отбросов со всего мира. То есть хлам от туда в разы хуже даже самого токсичного мусора с просторов рунета.
Поэтому там у куна аж 3 эльфийские писечки на выбор, а у тянок только омежка-аномен.
Он просто охуенно популярен, это как гигантский анонимный паблик вконтактика.
>3) Fix the chase! When someone is running away it's next to impossible to attack them with a melee weapon. Your character just slows down and doesn't attack and it feels very frustrating.
Дурак, не знает, что надо кликать рядом и, подбежав, давать AoP по цели.
Обязательно-необязательно, а теперь не навредит наверняка.
Вспоминаю пидорских аркан арчеров в пвп, убегающих от тебя и стреляющих на ходу скиллами.
>First, rebalance the Shapeshifter
>Fix Parry
>having attack modes be actual toggles and stay on until toggled off would be nice
>Fix Whirlwind Attack
плюс много предложений по новым классам поступает.
Самое главное, чтобы они позволили моддерам без ебли в жеппу завозить новые классы и менять те же самые фиты. Если реализуют, то комьюнити уже само портирует что захочет из настолки.
Вот тут по идее самая большая проблема. Как что-то упростить, ни сломав ни один из костылей. Как внести допустим новый функционал и не пустить в разнос уже имеющуюся систему.
Конкретно в этом случае пускай ломают. Престижи, где заклинания выбираешь через диалог нахуй не нужны.
У меня во время путешествия по горам были постоянные вылеты просто во время хождения по локации. Помог только запуск в режиме совместимости из ярлыка в папке, в обход гога.
> Жаль для второй части нет хайлевел модулей.
Есть, но они все какие-то очень хуёвые. Просто идёшь и чистишь всё вилкой.
Отличный кстати пример качества игры и её настоящей популярности. Глянуть например на относительно недавнюю dragon age, даже на the witcher. Эти игры лишь условно живы. Сообщество считай мертво. Контент практически перестал генерироваться.
>Отличный кстати пример качества игры и её настоящей популярности
Ну на обливион тоже ещё контент пилится, а он без модов весьма условного качества.
Свордфлайт при загрузке сейва в третьей главе тоже очень часто вылетает на больших локациях. Хорошо хоть сейвы не корраптит, как у тебя.
Бабы с хуями это не контент.
Ну обливион не столь плох как его ругают. Он спорный. Имеет ужасную балансировку. Но сам мир и квестовая часть очень даже торт.
Или на Диван, который вышел полгода назад с готовым мод-китом, получил ГОТИ где только можно, но ни одной кастомной кампанией до сих пор не разродился
Ну диван всегда имел репутацию относительно нишевой игры на любителей. Так что здесь ничего удивительного. Как была серия игр очень локальной, так и осталась.
Самый удобный и функциональный интерфейс в ролевых играх, саси.
Забавно, что безумно кривые игры имеют такой удобный интерфейс - та же третья Готика, к примеру.
Наверни ещё этих сладких списков да закуси невразумительными иконками. Даже радиальное меню из первого удобнее, а уж сравнивать с эталоном рпгинтерфейса в лице морровинда и вовсе глупо.
В итоге нащупал золотую жилу.
Крафт оружия позволяет улучшать его, в итоге берем мощную дорогую пуху (Greatsword +2 cтоит 3300), улучшаем ее серебром (+3 против оборотней) и вуаля! Она стоит уже 7700. Еще можно сделать меч острым, тогда он стоит пикрелейтед, почти в 4 раза больше.
>радиальное меню из первого удобнее
Пришло время перещёлкивать кружочки, чтобы скастовать спелл, на который не хватило панелей.
> Самый удобный и функциональный интерфейс
Например, лог игровых событий - просто образец удобства и функциональности. Хуёвый шрифт, хуёвые отступы. И, самое главное, отсутствие возможности его раскрывать во время диалогов в стиле SoZ.
Или иконки статусов рядом с портретами, которые настолько охуенно задиззайнены, что проще на них мышкой навести, чтобы посмотреть, что эта мыльаня радужная ебала ознаяает.
У UI второго невервинтера только два плюса: относительно удобная кроссклассовая менюшка квикспелов и кнопка автоматической сортировки в инвентаре. Всё остальное сделано просто на отъебись - разработчики вообще не заморачивались. Вообще что угодно можно брать и разбирать, какая это ядерная ебанина.
Что в первом, что во втором всё равно все заклинания со скиллами биндятся в решётку снизу. Вот только в первой части были уникальные комбинации для каждой из решёток через всякие ctrl и shift и вообще там всё можно было нормально настроить. А в двушке добавили какую-то многоуровневую ебалу, в которой сначала нужно выбрать необходимую панель, и только потом уже скилл или заклинание.
Кстати да, я не понял, как может не хватит 36 слотов на квикбаре. Разве что мультиклассу клира и визарда хайлевельному.
Команды сопартийцам, навыки, режимы, сеты оружия, расходники - уже отжирает порядочно места. Если у тебя есть заклинание с несколькими эффектами на выбор, каждый из них тоже жрёт ячейку.
Вдобавок заклинания ещё желательно разделить по функции, лучше с отступом в ячейку - чтобы не превращать панель в кучу-малу. Боевые, например, на главную - к командам и расходникам, баффы на шифт и конрл, разделив ещё долгосрочные и краткосрочные.
Хоткеи там есть. Просто вместо Shift + 1, как было в первой части теперь нужно сначала нажать, например, Shift + 2 и только потом уже нажать 1 отдельно, если у тебя активна другая панель. В итоге скилы с соседних панелей прожимаются с двух комбинаций вместо одной.
Скорее сначала выбрать панель, затем скилл. Другой дизайн, по сравнению с удерживанием шифта в первой части, чтобы потом тянуться к F1-F12.
Наверняка сделают, хотя у нее фанатов посеньще.
А чего там ремастерить-то?
А чего с двушкой не так? Она вроде тоже немного жива, самую малость. Но жива.
В двушке и Маске из силового дуального рейнджера можно сделать слабобронированного, но очень мощного ддшника, да еще и с петом.
Одна из причин, почему мне зашли Столбы Вечности и их ролевая система. Качки-маги, бьющие по ебалу хлеще вояк, варвары-интеллектуалы и прочие действенные не стандартно-дндшные образы.
А с прц можно и сильнобронированного, ведь там есть престиж с дамагом от ловкости.
Обсуждаете блять какой то утиный высер, пиздец вообще. Вы поехавшие?
Найс, утка пригорела)
>KEY FEATURES
>Community Endorsed: Original developers have teamed with key members of the Neverwinter Nights community to curate important fan-requested improvements to support players, storytellers, and modders.
>Backwards Compatibility: Works with save games, modules, and mods from the original Neverwinter Nights. A galaxy of community created content awaits.
Весь третий акт в таком духе задизайнен.
Почти как собака из арканума.
Я и есть друид, причём эпический. Говорю "надень ботинки, а то в этом модуле жопу порвут", значит надо.
По правилам вроде 0 любой характеристики это кома, 0 выносливость смерть. 0 силы видимо абсолютная дистрофия мышц.
Да это обычные тени, их там много просто эта добила. Под Храмом Шар есть небольшая локация, там стоит один из ее пристов перед вратами. Можно нахамить ему, убить и отжать пушку. Вход под храмом, секретная дверь.
Я в прошлое прохождение параллельно читал гайд автора, потому я задрочил прямо на 100% каждую секретку.
Кома от ментальных характеристик вроде, а от физических смерть.
> Strength 0 means that the character cannot move at all. He lies helpless on the ground.
> Dexterity 0 means that the character cannot move at all. He stands motionless, rigid, and helpless.
> Constitution 0 means that the character is dead.
> Intelligence 0 means that the character cannot think and is unconscious in a coma-like stupor, helpless.
> Wisdom 0 means that the character is withdrawn into a deep sleep filled with nightmares, helpless.
> Charisma 0 means that the character is withdrawn into a catatonic, coma-like stupor, helpless.
Хотя даже такая хуйня.
По идее можно. Допустим за счет оружия которое при попадании дает минус к определенным статам, чаще всего к силе или ловкости. Но скорее всего враг умрет намного раньше чем его сила или ловкость дойдут до нуля.
Это невозможно. Атака тени просто имеет скрипт-костыль и при попадании по тебе при силе 3 убивает.
Я опечатался.
Могилка. Имя жертвы вводится в чатике. Если у тебя навык лора развит - должна была появиться запись вроде в журнале или так. Иначе нужно прочесть книжку в деревне.
Ты должен это ЗНАТЬ. Я надеюсь, со своими 10 интеллекта, ты уделил внимание своему ЗНАНИЮ?
Если лор прокачан, то появится заметка, что перед алтарём лучше не произносить имя умершей здесь друидессы.
На самом деле это плюс оригинальной кампании, кроме нее мало где ловушки настолько серьезные, что оправдано наличие скилла или вора. Как в настолке прямо.
Обычно Томми берут, если воин то можно своей тушкой их активировать - остается всегда процентов 5 хп. Магом феечкой можно, если не ошибаюсь она не только замки может снимать.
Если друид какой, можно просто приказать зверю снять ловушку, в итоге тот пойдет бить сундук и его ваншотнет. Перепризыв и поехали дальше.
Ах да, самый крутой вариант - ходить с монахом Гримгно, у него перчатки с ледяным уроном, а он не поглощается сундуками. Еще быстрее чем с Томми.
Хотя, учитывая, что у тебя всего 3 скиллпоинта, скорее всего не брал, как ненужное. А зря, это местами даёт в журнал записи с информацией о лоре - кроме этого случая, впрочем, только отыгрыша ради.
Нет, у меня только концентрация, убеждение и спеллкрафт в скиллах. Так без лора можно взять этот квест? Книгу прочитать надо? Какую? Где она?
Поищи в деревне на полках. Если никак, можешь в прохождении глянуть.
Я что-то пропустил? Через радиальное меню можно приказать наёмнику УНИЧТОЖИТЬ сундук?
10 интеллекта вирджин и 14 интеллекта чад
Хуй знает, честно говоря - я в игровые книги особенно не вчитывался, и меня спасла привычка иметь у героя максимум доступных скиллов.
В идеале, атаковать сундук рейнж оружием, и ханч сам пойдёт его разламывать. В этом случае, урон от ловушки получает он.
>>76067
>Магом феечкой можно, если не ошибаюсь она не только замки может снимать
Феечка полностью заменяет вора. И взламывает, и разоружает, и разведывает местность под невидимостью.
Да. Если наёмник вор, то иконка замка прикажет ему взломать его. Если наемник какой-нибудь воин, он пойдет ломать его.
То же самое с ловушками - все кроме воров идут пиздить ящик и умирают после первого удара.
В ориг. кампании это не особая проблема, так как можно камнем вернуться в Храм.
Так это же первый уровень, на пятом было 17. В итоге, отставание на 1 мудрости, что не слишком смертельно, но более приятные статы. Загонять харизму в минус по отыгрышу как-то не хотелось.
Физ-рейндж? Потому что в последний раз я кастанул на сундук луч холода с бесконечной нубопалки и слёг от электрической ответки.
Ты рядом с сундуком стоял? Ни разу от пуляния из луков/пращей/арбалетов ответки не прилетало.
Хотя от цепной молнии такое теоретически можно ждать. Всё ещё говорю, что ни разу не встречал такое, но похоже на правду.
Должно сработать : я и так перед каждой такой тварью сохраняюсь, от греха подальше. Да и надо привыкать дохнуть в РПГ.
Ну знач цепная молния это и была. Магичка моментально упала.
откуда эта няшная арибет?
Дальше по игре от лора, вроде, ничего особенно важного не получишь - только историю мира. Не расстраивайся.
Хз. Я на днях перекачаю и начну оригинал. Буду держать в курсе, как анон выше.
Да и тред особо опускаться не будет.
Но насколько я помню, с основной массой таких старинных сундуков проблем нет и они не агрятся от дистанционного физ-урона. Потому что в большинстве случаев это означает 100-процентный ваншот.
Разве что друидом на лоулевелах. Да и то, зверя надо баффать и отхиливать аптечками.
Советую кстати https://neverwintervault.org/project/nwn1/hakpak/original-hakpak/henchman-inventory-battle-ai-mod
Можно менять инвентарь наемникам, тонко настраивать их поведение. Монстры прибегают на шум битвы - меньше беготни по локации и больше мяса. Почти все животные и бандиты начинают юзать стелс и прочие ништяки.
Могу посоветовать вторую готику, но там тебе жопу сто раз разорвут пока до скелетов-гоблинов доберёшься, у которых нет лимита призыва. Дальше просто, только успевай новые круги получать и новых саммонов вызывать.
Ещё Нью Вегас с модом RobCo Certified. Там можно качаться либо в робототехника либо в зомбиподнимателя, крафтить более мощных существ, и вооружать их оружием на выбор. 10/10 на кончиках пальцев.
спасибо!
>Нью Вегас с модом RobCo Certified
а там не нужно высшего технического, чтоб эти моды находить, ставить? опыт ебли с модами в скайриме както быстро понизил мой рейтинг в моих же глазах
Лол. Моё эстетическое чувство безжалостно рейпнуто. Я лучше за боланс буду, чем за орка. No offense.
Нет, довольно просто установить. Прокачка через перки, так что посмотри требования, чтобы соответствовать. Даже русек есть, если ты из этих.
Вообще, мод очень рекомендую - весьма душевный, относительно лорный и очень хорошо проработан. Хотя лучше сохраняйся, потому что есть баги - от йоба-робособаки у меня постоянно крашилась игра, поэтому пришлось откатываться до её создания. Но со стандартными существами проблем не было.
Спс, гляну.
По сравнению со шлюшкой из центра Невера, эта куртизаночка выглядит ГОРАЗДО презентабельнее.
Я просто решил сделать в кой-то веки не архитипичного героя, а эдакого проницательного, но малограмотного деревенского увальня.
Получается я уже в третьей части мог раздавать более сильные криты. А ведь там дальше Devastating Critical, который вообще сломает баланс. Не знаю как Рогнайт будет это учитывать.
Кстати, требование в 25 силы имеется в виду родные или с учетом бонусов?
А, ну тогда я пролетаю. 23 силы можно скопить лишь если стартанул с 18. Получается Devastating взять можно лишь на 28 уровне? Шиза какая-то.
Выглядит как баг, у меня такого не было.
Да, постоянно замечал. Модуль сильно продумывался под мультиплеер, видимо чтобы игра понимала, кто является Пророком (только он видит сны и говорит от лица пати) видимо и сделаны эти костыли.
Ты никогда не встречал простых, малограмотных, но, при этом, открытых и общительных людей? Он же NG, то есть добряк из добряков.
В однушке 3 всего слота, а берется через барда.
С одной стороны радует, что хорошего снаряжения дефицит, самое крутое, что у меня есть - снаряжение +4, а оружие +5 я видел ровно одно, да и то на хенче. С другой, смысла во всём этом гриндане из-за этого немного.
Там дуэт вместо партии
Почему кстати у тебя Мерудок с другим портретом? Версия чтоли старая?
Впрочем, когда подобрал правильную тактику, всё пошло вполне пристойно.
Это же портрет Томи из первых версий НВН. Наверное, фанпатч их возвращает, или он отдельно поставил мод на старые портреты.
Я вообще не понимаю что у вас там происходит - у разных рас разные энкаунтеры вне города.
Я зачищал каждый сантиметр, но никаких полуросликов-хенчманов у меня вообще не было.
В финале был ебически сложный босс бандитов, в которого хуй попадешь даже под всеми баффами.
Насколько я понял, у всех рас разное место назначения для получения книжки, а у больших и малых рас ещё и разное направление, в котором они идут во второй половине главы.
В общем, зря ты снова хумана взял - надо было попробовать другой рут.
Я прямо наслаждаюсь отыгрышем воина, к тому же нравится портрет и внешний вид героя. Даже броньку красивую сделал и всё такое. За нелюдей как-то неприятно играть.
Нравится еще что действительно хорошо отыгрывается - тренировка на манекена во дворце, школа лучшего фехтовальщика Калимшана. Когда я проходил впервые, сам замечал что мой скилл владения мечом растет - открыл для себя Экспертизу, Мощную Атаку как действительно полезные вещи. Нокдаун тот же.
Научился переключаться с оружия на оружие и пользоваться каждой секундой.
Отыгрыш отыгрышем, но даже заманивание врагов в узкие коридоры тоже помогает, короче просто 10/10 модуль для милишника. Не то что пидорские кастеры азаза
рано отправил
>За нелюдей как-то неприятно играть
>Не то что пидорские кастеры
Зато у меня бэдэссный медведь и контроля жопой жуй.
И вообще, тебе никогда не понять, что такое унижать лича заклинанием первого круга.
У меня всё равно впечатление, что милишниками куда проще играть. Я довольно бодро пролетел все три части, последняя хоть и не сильно впечатлила, особо не бугуртил от сложности.
Сейчас на 11 уровне только один скимитар уже имеет 12-20 крита, а это еще фита веапон мастера нет. При этом уже значительно проще, чем с двуручем.
Да, фанпатч, возвращающий часть контента в пред-аддонный вид.
Помню как-то с анонами играли давно, классно было. Правда со временем поотваливались все.
Да проблема в том, что хрен знает когда этот EE выйдет. Они никак о ходе разработки не докладывают и пока даже приблизительной даты релиза нет. Так что его очень долго ждать можно. А играть хочется уже сейчас.
Много игроков для коопа и не нужно, ибо начинается суматоха и зоопарк. 3-4 оптимально, как по мне. Да и не припомню я каких-то особых проблем с игрой по сети. Через хамачи играли вроде, поначалу конечно с настройками поебаться приходилось, но потом все гладко было.
Как же охуенна вторая часть, даже гриндана в городе нет. Если и есть боевые локации, как вот эта, с культом и орчихой, она четко продумана, практически на уровне квестов Балдурача 2.
Вне города жутчайший гриндан правда.
К третьей, как я понял, Рогнайт ударился в расовую нелинейность в ущерб городу, эстетике, квестам. Довольно сомнительный плюс с развилками, потому что чтобы это оценить, надо нагринданить не 1000 врагов за весь модуль, а 2000-4000 в сумме. И вообще
Когда у меня модуль последний раз реагировал на выбранное божество, мне разрешили помолиться за No Deity, за что наградили временно апнутыми спасбросками. Никогда ещё не молился за атеизм.
В данном случае был именно заранее продуман вариант с Хелмом и оставлена уникальная фраза в диалоге, причем осмысленная, а не I will strike you with [Godname]'s favor!, хотя таких конечно больше.
>Только желательно что-нибудь похардкорнее и без абузов
Я оригинал на дефолте проходил, так что сразу мимо.
Я считаю. После пробы двушки я проблевался. Это было давно и неправда, но я прекрасно помню это убожество.
В смысле? Воином с нажатием везде "Стандарт"? Я вообще к тому, чтобы без всяких абузных билдов типа соркопала поиграть, чтобы хоть какой-то челлендж был и весь модуль не проходился катком.
За магичку, прячущуюся за спины сопартийцев и фамильяров. и всё равно огребающую от физ-рейнжа в ебло На дефолтной сложности. Парадный вход в крепость хельмитов рвёт жопу и так.
Ну за магов в начале сложно играть, они в лейте раскрываются. Так что ничего удивительного. Крепость хельмитов это вроде в самом начале же? Дальше не проходил?
Пиздюком я весь оригинал проходил, вместе с дополнениями. Но это было ОЧЕНЬ давно.
По сабжу : разница в 4 часа для меня многовата. Да и занят я сейчас совершенно другим. Может, если появится свободное время...
Я тред периодически проверяю, так что связь есть. Пока вот такое подвешенное состояние у меня.
Да, 4 часа действительно проблема, но я в принципе через пару месяцев планирую в ДС перекатываться, мб к тому времени уже и с EE что-то прояснится. Но в любом случае мб в треде кто-то найдется еще, а то чет заебал овервотч, хочется по классике угореть.
Как говорил анон выше, абсолютно тупорогий дефолтный ИИ у сопартийцев. А сейчас я могу прозвучать как утка, но мне похуй : с улучшением графона потерялся изначальный шарм (хотя, на самом деле, этот пункт - абсолютно из серии предпочтений, читай вкусовщина).
Мод на ии накати. С ним вообще можно не играть, партия сама все сделает. Ну и там просто вагон настроек поведения.
А вообще дело даже не в шарме. В двушке просто персонаж ощущается как медленный и неповоротливый кусок говна.
Вообще, дварфский данж оказался подозрительно простым - ни чета недавней зачистке крепости с эпическими бандитами с клириками, которые первым делом кастуют на тебя безспасовое ослепление, от которого только спеллрезист защищает.
Скрафтил полтыщи магич. дротиков, ломаю ими заминированные двери.
Алсо, ну откуда у этих братьев-минотавров такая любовь к лабиринтам?
Ну у минотавров же прямо в описании расы указано, что них отличная память. То есть для тебя это лабиринт, а для них - прямой коридор с ловушками для лохов.
Там и данж под храмом Ильматера будет легкий. Странная прогрессия сложности.
Смешной комикс. На удивление.
У них на Трелло-борде планов еще не полгода усердного кодинга. Что за загрузка-то?
Все норм, там таймер стоит на сервере. Поклянчил ключик.
Найти этого пидора было намного сложнее, чем убить его.
Аж глазки защипало.
Да, как раз прокачано всё, что нужно. Хуман объективно лучше и экономит два очка интеллекта, но дварф душевный и не слишком много теряет.
>>80081
В том, что эта коза, несмотря на няшность, всю игру только и делает, что таскается за тобой и доставляет проблемы. Даже знакомство с ней начинается с того, что она случайно убивает тебя арбалетным болтом в жопу.
>случайно убивает тебя арбалетным болтом в жопу
Чёт теперь и я проиграл. Пиздохаешь к ней после реса?
Кастеры-хенчманы вообще худшие из всех. Сейчас чищу форт от орков во второй части, решил поменьше абузить лича с его аурой страха, взял Талу (йань-ти). Вся его роль - пробаффать камнекожей и статами и стоять на опушке, не отсвечивая, пока милишники делают дело.
Иногда думаю - ну вроде тролли, у сорка по-любому есть огненные спеллы, разрешить что-ли каст. Включаю, в итоге этот мудак тратит минуты полторы на селфкаст, который ему вообще не нужен.
Вся польза только от баффов, Зарала в третьей части тоже архиполезна лишь засчет Улучшенной Невидимости, в боевом плане ноль.
На самом деле, с ассистом медведю в качестве полутанка она в начале третьей главы неплохо справлялась. В конце уже начали хорошо её пробивать.
http://baldursgate.wikia.com/wiki/Krystin
>She is initially invisible and will remain so until the start of combat. She accomplishes this via a ring of invisibility but it cannot be looted from her body.
Хз. Я в принципе не прочь подождать в угоду качеству.
https://neverwintervault.org/project/nwn1/model/aribeth-hd-beamdog
В оригинале тоже можно было сделать два лога в настройках чата.
Зайди, блядь, на их Трелло-борд и не неси хуйни. Всем похуй на ОС, но даже для нее они директорс кат планируют сделать. Это не считая 100+ пунктов по интерфейсу, коду, ресурсам, балансу и тулкиту. Если все сделают - в жопу их расцелую.
Вот вот, сделали бы хоть полуофициальный аддон какой нибудь.
Надежда как бы последней...
Хотя я слышал, что они они обосрались с аддоном к БГ.
П.С. возрадуйтесь, Сальваторе напишет новую трилогию, в этот раз не про Дрисста, а про его отца и Джарлакса.
Есть сносный модуль по Равенлофту, пошукай волт.
Так они и сделают. Заебали, дебилы, блядь, читайте ебаный родмап.
https://trello.com/b/Lb79bbgy/neverwinter-nights-input
я попробовал накатить... По прежнему не нашел как сделать чтобы вор не входил в стелс и не выходил из стелса без моей команды. А то у меня до Невервинтера(когда появится Квара) в команде два вора(ГГ и Нишка) и ими бэкстабить вдвоём сложно. Хотя в опциях ИИ много новых функций появилось.
>>77247 -кун. Ставил >>77327 мод.
Не кажется. Моделька уровня Sword Coast Legends.
Да если они графон на такой уровень подтянут им можно памятник поставить. Впрочем сомневаюсь, это ведь наебнет к хуям кучу кастомного контента и использующих его модулей.
Я думаю, что это просто пример того, какую модельку теперь движок сможет пережевать.
Хуевая совместимость с современными осями и дровами. У меня на 16гб рама и 1060 6гб тоже просадки. Отключи шайнинг вотер сразу.
Ты вообще понимаешь, что такое первый НВН или просто мимо шел? В жопу себе эти модельки засунь и катись нахуй.
Нет, только вчера родился. Дядя, расскажи чем квадратные уебища лучше нормальных моделек?
В игре должен быть общий стиль. Если заменить часть моделек на эти новые, то будет выглядеть так, как будто они совершенно из другой игры и не уместны. В игру эту 17 лет не из-за графона играют, который даже в 2001 был так себе, а из-за охуенной ролевой системы, реиграбельности, классного тулсета и прочих прелестей. Так вот, нужно улучшать то, за что игру любят и играют в нее, а не абсолютно ненужные свистелки и перделки приделывать.
Какой нахуй стиль? В игре его нет, самое первое примитивное 3д, которое еще и упрощали как могли для простоты мододелства.
Ну и половина моделек и прочего сделано васянами, которые уже сейчас выглядят как-будто из другой игры и не уместны.
Да самый обычный, визуальный. Даже с 3Д тех времен они его умудрились сделать. То, что там васяны нагородили не суть важно. Делать ремоделинг нвн слишком ресурсоемкое занятие и что самое главное нахуй не нужное. Пускай лучше на более важных вещах сконцентрируются. Максимум пускай почву для ремоделинга добавят. А васяны потом уже запилят крутые модельки, если кому надо будет.
Странно, я прошел сейчас запоем Аелунд, Свордфлайт и Даггерфорд и что-то не увидел прямо НЕУМЕСТНЫХ МОДЕЛЕК ИЗ ДРУГОЙ ИГРЫ, все подогнано под изначальный лоуполи. Рехарш оригинальных ресуров же похоронит весь невъебенный архив годнейших модулей, ИЗ-ЗА КОТОРЫХ И ИГРАЮТ В ПЕРВЫЙ НВН. Так что я серьезно, шел бы ты нахуй за «нормальными молельками» в тот же Ведьмак, там модельки отвал башки просто и 3D самое актуальное.
Глупо обижаться на правду. Твоё дело, в любом случае.
Через пару лет могут и выпустить. в 2016 вон выпустили же длц к первому балдурачу.
Нет конечно, будут из под полы продавать, как продавали переиздание Балдурс Гейтов, Планетки и Айсвинд Дейла. У тебя тупые вопросы в KPI заложены?
Где мой нвн 3 по пятерке?
> New character models are coming to Neverwinter Nights: Enhanced Edition! Lady Aribeth de Tylmarande is leading the charge on the new look. We are planning to update character models in steps as we move forward. After NWN:EE is released, you will continue getting updates with new character models.
Таки модели походу будут, но не сразу, а уже апдейтами после релиза. Готовьте свои анусы.
Какой же кал, пиздец просто. Типикал восковая моделька из говношутера, ну или из НВН 2.
В оригинале было и выражение глаз и какой-то стиль, в каком месте они считает вот это за прогресс, непонятно.
Васяны допилят. А вообще.
>this option can be deactivated as right that it is also because those who want to keep the original style of the game is not forced to play with the updated models.
Сомневаюсь что на Авроре можно сделать хорошую анимацию ебли. Даже в Ведьмаке были карты, возможно именно по этой причине.
Помогите оптимизировать этого парня
http://nwn2db.com/build/?270352
Не представляю, как в рамках ванилных классов/абилок выжать из него больше
Нет, мы здесь берём классы с очевидными престижами и дрочим Свордфлайт. Сомневаюсь, что в треде найдётся хотя бы один хороший билдодрочер.
Кстати, если ты тот самый анон, я тот, кто проходил оригинал+маску хаотично добрым тифлингом-варлоком, может помнишь.
Роговиз хуйня без задач к сожалению. Драться и сникать ты не сможешь толком, потому что очень низкий баб. Только как кастер с инвизом, так что выкидывай шадоу тифа и бери шадоудансера.
А вообще лучше накати прц и возьми даггерспелл мага. У него есть сники с ренджед тач атак.
Если хочешь боевого мага накатывай прц и делай свифтблейда-блейдсингера.
Ну не знаю. Никогда не рассматривал единичку с этой стороны. Да и на Арибет в своё пиздючье гиперсексуальное время не особо надрачивал.
И правильно делал, то ли дело Вальшаресс. До сих пор жалею, что именно её не дали в третьей главе, как злого сопартийца.
Лень читать. Стелс нормально работает у варлока. Он же кстати еще и бесконечный как все его спелы + лок игнорит абсолютно любой резист и имеет норм спасы + харизматичный черт, может в мили(ключевое слово может) и кожанки. Если нужен прямо спелдагер, то рога и качаешь ему ванды
У варлока есть инвиз на три раунда, который не спадает при атаке. При желании, можно неограниченно делать пиу-пиу под ним.
Но в мили он не может совсем, и делать подобные билды - это рак, в том числе из-за которого его долгое время считали совсем говном, а не специфичным классом для отыгрыша со своими сильными сторонами. Хотя реально из середнячка он взлетел только после выхода Маски.
Если чисто под пве, то лок один из сильнейших классов, т.к. игнорит все резисты и бесконечно крысит в стелсе, по сути бессмертен, а мили ему и не нужно, хотя есть даже спелы под это, но они по дамагу как его дальние.
В этом плане ничего чувственнее и атмосфернее качественной текстовой части не придумано. Анимации, триде визуализация. Это выглядит в лучшем случае как дешевая порнушка, часто тем самым вредя смысловой, повествовательной части сексуального эпизода.
Варлок очень порадовал тем, что безоговорочно тащил на тех противниках, которых вся партия еле могла пробить те же зверь Малара и демилич, но при этом имел фатальную слабость перед эпическим доджем а может и монашеским отражением стрел, не проверял, позволяющим полностью игнорировать его лучи. Одновременно чувствуешь и его силу и то, что без партии он может быть слаб, как котёнок.
>Это выглядит в лучшем случае как дешевая порнушка, часто тем самым вредя смысловой, повествовательной части сексуального эпизода.
как можно дрочить на мысли в голове или буквы? он мне полизал я ему отсосала? то ли дело анимация и то же порно с реальными людьми против всяких секс историй
Я, помню, пытался Де Сада читать (скипая совсем уж откровенное гуро), но не смог, хуй от напруги лопался через пару страниц.
Дада, помню тебя. Как раз вспоминал то прохождение и вижу, опа, тред. Тогда вроде кроме тебя тоже особо никого не нашлось. Кстати, за это время сам успел варлока полюбить. За его локоничность и бэк абилок.
А уж как я на "Эммануэль" фапал!
Это сложно объяснить. Просто секс ради секса, без чувств вообще никакой реакции не вызывает, это просто механически движущиеся тела. Нужны чувства, хотя бы их подобие. Качественный текст и часто события предшествующие акту задают нужное эмоциональное напряжение. Позволяют лучше прочувствовать момент и хоть на секунду понастоящему влюбиться в насквозь виртуальный-синтетический образ. Тем самым буквально физически ощущать хотя бы часть всех тех эмоций которые по замыслу автора должны быть у участников сцены. Это вполне достижимо и посредством визуального ряда, но несколько иными методами. Например взглядами, вроде бы совершенно невинными жестами. Но насколько я знаю подобные сцены намного сложнее срежиссировать. И слова, опять же предшествующие сцене события и диалог персонажей. Все это возбуждает намного сильнее чем простая порнография.
какой текст какие эмоции за что нужно ценить секс так это наоброт за страсть за то как люди ебутся за звери за то что видишь вздутые вены на хую и не надо напрягать никакое воображение
не ну серьезно кто серьезно вчитывается в текст с хуем в руке другое дело моды с анимацией глаза бегают не по буквам а концетрируются на главном
мангу типа? комиксы? там все изи же благо есть куда смотреть и концетрировать глаза
Ты случаем не анон что планировал играть чуть выше? Поставил мод на инвентарь и ИИ?
Я анон, собиравшийся перепройти оригинал.
Внезапно внимательно прочитал описания к основным статам в первый раз и нормально раскинул очки для своей магички, забив на силу. А раньше тупо хуярил всё по 13 и сосал, стыдно.. Эффект был заметен сразу же.
Позже скину в тред скрин.
Да и сам данж ужасен в плане дизайна - ничего особенно сложного, но едва ли не каждый моб снижает характеристики/заражает, а вокруг полно ловушек. Совершенно испортил какое-никакое положительное впечатление от концовки.
Ну да ладно, до конца модуля осталось всего ничего - добью сегодня.
В целом, третья часть заметно слабее, а итемизация практически нулевая - большая часть шмоток ещё с конца второй части, а тут уже давно эпические уровни. Поддерживаю предыдущего анона, который проходил свордфлайт - бездушный гриндан из 10.
Ебать ты быдло без фантазии. DnD это явно не для тебя, играй в Ведьмака. Ну или Скайрим какой-нибудь. И ADWR тот же прекрасен по большей части потому, что там нихуя не показывают и только текстовые описания есть. Были бы там анимации и убогие пластилиновые модельки, то я бы наверное дропнул еще в самом начале.
Не получится, потому что вместо адекватной критики Столбы получили визг и хайп от изголодавшегося по изометрии сообщества.
И все же первый акт ОС очень душевный. А вот ебучий Лускан с пещерками все портит.
Хз как, но этот босс был очень легким, я буквально не заметил его. Мб стренжовый мили просто алтарь быстрее ломает. А ты, кстати, смог надамажить синего дракона на корабле? Я две плюхи ему отвесил под ВСЕМИ баффами, а потом кончились ресурсы и я понял, что он сюжетный и непобедимый.
Ну и да, сам по себе босс лёгкий - но в моём случае нужно было рассчитывать на неуправляемых хенчей, алтарь-то только автоатака берёт, насколько понял. Убить его самого несколько раз - наименьшая из проблем.
СЖВ
>быдло без фантазиии
интересно почему тогда деньги рубят на рекламе в порносайтах а не в порнорассказах?
>играй в Ведьмака
не спс главный герой страшен и стар там прям геронтофилия когда 80-100 летний вояка присовывывает молодым тням
>Скайрим какой-нибудь
имеет годные моды эротического плана но секс с анимацциями так оставляет желать лучшего
>ADWR тот же прекрасен по большей части потому, что там нихуя не показывают и только текстовые описания есть
это скоорее больше похоже на лень разраба запилить те самые анимации несмотря на гору текста вот попробуй зацени серию gladiatrix там тебе и текст анимации совершенно новый уровень подхода в этом плане
>Были бы там анимации и убогие пластилиновые модельки, то я бы наверное дропнул еще в самом начале.
если модуль шикарен то почему бы и не скипать еблю? хотя я слышал вторая часть скатилась
>интересно почему тогда деньги рубят на рекламе в порносайтах а не в порнорассказах?
По той же причине, по которой кассу срубает Ведьмак и Скайрим, а не НВН.
>не спс главный герой страшен и стар там прям геронтофилия когда 80-100 летний вояка присовывывает молодым тням
Там колдуньи эти не молодые нихуя, лол. Просто магия, как и косметика творят чудеса.
>это скоорее больше похоже на лень разраба запилить те самые анимации несмотря на гору текста вот попробуй зацени серию gladiatrix там тебе и текст анимации совершенно новый уровень подхода в этом плане
Просто она сконцентрировалось на том, что действительно имеет значение. Именно поэтому ADWR топ модуль, а Gladiatrix вторичный проходняк.
>если модуль шикарен то почему бы и не скипать еблю? хотя я слышал вторая часть скатилась
Ебля это часть истории и раскрывает персонажей. Да, там можно конечно вообще без ебли практически обойтись, кроме обязательного рейпа в самом начале, но это уже будет не то и как-то тупо.
>кассу срубает не НВН
мб потому что виедзмин и скурим более свежие и продвинутые ирпиджи? ну и ждём переиздания там будет по продажам видно сколько аудитории у игры то осталось
>колдуньи не молодые
ну хз книги я давно не читал но вроде трисс и фрингилья Виго ещё в самом соку да и в некнижных магичках не намекается что им по овер 100 лет
>действительно имеет значение
>ебля
качественная дрочка по ту сторону монитора судя по то тому что сама авторша сама сказала где большинство диалогов используются? потому что мотивации у героев чутка отбитыеспойлеры
вико - ахуеть какой чсв который рейпит гг вечно подкалывает её а потом оказывается что он так заботится о принцессе и хочет её писечку. я охуел сколько долбоебов на форумах романстли его ирл его стоит выкинуть как балласт за такую наглость. не романсишь? тогда тот или обижается и угрожает тебя убить или становится демоническим чуханом
Пия - типо няша-стесгчша а на самом деле та ещё членоприемница которая повелась на Вико а по сюжету решила ещё одурманить и гг и по сюжету не переспать с ней не получается. потом продолжает строить из себя мисс невинность и делает вид что симпатизирует гг и даже типа влюблена в неё если её прям спросить об этом. но в итоге во 2 главе её заебывает наши "отношения" и она хочет порвать с нами и вернутся на хуйцы. а если не дай бог ты ей изменишь она в любом случае об этом узнает даже если её и поблизости нет и поэтому она или бросает гг и так или прыгает на темнокожий кожаный шланг. просто тп которая хочет нажится на статусе гг или просто её поматросить я был в шоке что она по по полуярнгсьи как Вико блять её походу выбирают или тян или латентные которые боятся зпизать в гг хуй после начального Рейна
анден - отличный кандидат для двочера стеснительный вежливый готовый умереть за гг но омеган. часто над ним стебутся но как рендер он проявляет себя збс. хорошо прописан нг романс с ним слишко поздно проявляется так как он слишком омега а как только затащиваешь его у постель тот вообще замыкается в себе и не успевает разомкнктся потому что оказывается похищен лишен мозга переведен в стан врага поэтому прощения почти не заслуживает. а жаль.
бран - неплохой перс но черезчур слишком одержим миссией поэтому без романса сваливает почти сразу же. да и романс относительно слабый и поздний чаще всего гг уже занята поэтому на 1 прохождении игры ему нихуя не светит. а раз он и ретируется быстро то и при следующем его можно только ради любопытства за романсить и то лучше всего на новом гере сразу со 2 части начинать что без лутислава и предистории такое себе дело.
риззен - чсв номер 2 мы ему по сюжету шкуру спасли но ему же похуй и без романса который блять начинается почти в конце игры он будет по кд подкалывать гг как рабыню. да и межрасовые взаимотеошение такое себе в дид вы представляете что будет если та захватит обратно свой город или при концовке с коронацией в делберге и представить его как своего куна. хотя тоже самое можно и сказать про Пию принцесса лесбиянка это смешно ибо кто будет продолжать род? хотя дроу норм так стебет пати и комментирует происходящее за что авторше плюс.
не могу конечно не заметитььчто большее количество ляпов может быть обусловлено второсторностью второй части ибо там уже не симулятор роги а в большой степени авентюря с тонной нескипаемого файтинга поэтому при неправильной прокачке можно и пригореть при ковырянии дракона 5 минут фул патей или отсоса у опционального босса прокамтера если забыл в предыдущем акте взять кольца или свитки на резист ко всем школам магии когда хуесос стопает время и даёт 2-3 аое или ваншот а оружие против него почти все нееффективно а против магии у него щит в 200 хп. про 2 демонов помле вико в измерении демново я вообще промолчу на стелс им похуй на оружие похуй маг резист есть спасбо длять что своя собака не может умереть нг все равно хуилы агрятся на любой дамаг поэтому манси и сбрасывай агр блять и попукивай из лука минут 20 потому что им похуй на сник атаку
>ебля раскрывает персонажей
конечно конечно им просто хочетя спустить в няшную тян или же ебля нужна для продвижения по сюжету. кто бы адекватный отказался от писечки самой принцессы?
>кассу срубает не НВН
мб потому что виедзмин и скурим более свежие и продвинутые ирпиджи? ну и ждём переиздания там будет по продажам видно сколько аудитории у игры то осталось
>колдуньи не молодые
ну хз книги я давно не читал но вроде трисс и фрингилья Виго ещё в самом соку да и в некнижных магичках не намекается что им по овер 100 лет
>действительно имеет значение
>ебля
качественная дрочка по ту сторону монитора судя по то тому что сама авторша сама сказала где большинство диалогов используются? потому что мотивации у героев чутка отбитыеспойлеры
вико - ахуеть какой чсв который рейпит гг вечно подкалывает её а потом оказывается что он так заботится о принцессе и хочет её писечку. я охуел сколько долбоебов на форумах романстли его ирл его стоит выкинуть как балласт за такую наглость. не романсишь? тогда тот или обижается и угрожает тебя убить или становится демоническим чуханом
Пия - типо няша-стесгчша а на самом деле та ещё членоприемница которая повелась на Вико а по сюжету решила ещё одурманить и гг и по сюжету не переспать с ней не получается. потом продолжает строить из себя мисс невинность и делает вид что симпатизирует гг и даже типа влюблена в неё если её прям спросить об этом. но в итоге во 2 главе её заебывает наши "отношения" и она хочет порвать с нами и вернутся на хуйцы. а если не дай бог ты ей изменишь она в любом случае об этом узнает даже если её и поблизости нет и поэтому она или бросает гг и так или прыгает на темнокожий кожаный шланг. просто тп которая хочет нажится на статусе гг или просто её поматросить я был в шоке что она по по полуярнгсьи как Вико блять её походу выбирают или тян или латентные которые боятся зпизать в гг хуй после начального Рейна
анден - отличный кандидат для двочера стеснительный вежливый готовый умереть за гг но омеган. часто над ним стебутся но как рендер он проявляет себя збс. хорошо прописан нг романс с ним слишко поздно проявляется так как он слишком омега а как только затащиваешь его у постель тот вообще замыкается в себе и не успевает разомкнктся потому что оказывается похищен лишен мозга переведен в стан врага поэтому прощения почти не заслуживает. а жаль.
бран - неплохой перс но черезчур слишком одержим миссией поэтому без романса сваливает почти сразу же. да и романс относительно слабый и поздний чаще всего гг уже занята поэтому на 1 прохождении игры ему нихуя не светит. а раз он и ретируется быстро то и при следующем его можно только ради любопытства за романсить и то лучше всего на новом гере сразу со 2 части начинать что без лутислава и предистории такое себе дело.
риззен - чсв номер 2 мы ему по сюжету шкуру спасли но ему же похуй и без романса который блять начинается почти в конце игры он будет по кд подкалывать гг как рабыню. да и межрасовые взаимотеошение такое себе в дид вы представляете что будет если та захватит обратно свой город или при концовке с коронацией в делберге и представить его как своего куна. хотя тоже самое можно и сказать про Пию принцесса лесбиянка это смешно ибо кто будет продолжать род? хотя дроу норм так стебет пати и комментирует происходящее за что авторше плюс.
не могу конечно не заметитььчто большее количество ляпов может быть обусловлено второсторностью второй части ибо там уже не симулятор роги а в большой степени авентюря с тонной нескипаемого файтинга поэтому при неправильной прокачке можно и пригореть при ковырянии дракона 5 минут фул патей или отсоса у опционального босса прокамтера если забыл в предыдущем акте взять кольца или свитки на резист ко всем школам магии когда хуесос стопает время и даёт 2-3 аое или ваншот а оружие против него почти все нееффективно а против магии у него щит в 200 хп. про 2 демонов помле вико в измерении демново я вообще промолчу на стелс им похуй на оружие похуй маг резист есть спасбо длять что своя собака не может умереть нг все равно хуилы агрятся на любой дамаг поэтому манси и сбрасывай агр блять и попукивай из лука минут 20 потому что им похуй на сник атаку
>ебля раскрывает персонажей
конечно конечно им просто хочетя спустить в няшную тян или же ебля нужна для продвижения по сюжету. кто бы адекватный отказался от писечки самой принцессы?
Я один раз видел 6 критов подряд, возможно их когда-то было и больше.
Драколича убил секунд за 15, по сравнению с двуручем ситуация начинает выходить из под контроля.
>Драколича
Странно, на мертвяков криты не должны распространяться, и двуруч должен пободрей сабли быть в такой ситуации
А ну да, я в раже и не заметил, может там и не было критов.
Благодаря баффу от Флейм Веапона, который благодаря касту с Топора (взял фит на экз. оружие лишь ради топора и его баффа 2 раза в день, а то хоть деньги и некуда девать, жалко тратить бафф с ножен) дамаг даже по нежити неплохой.
>эти статы
Какой же вэпон мастер поломанный, пиздец просто. Покеж спас на волю, остуди мой пукан.
23/19/12. Пью зелье перед опасными битвами, потому и не парюсь. Даже Iron Will не стал брать.
Химия в игре это без пяти минут читы. Помню первое прохождение было без химии совсем, мне тогда лет семь было. Игра показалась очень трудной даже на нормале.
Тогда и билдодроч читы. В нвн можно такое чудище слепить, что ахуеешь с горя, а можно дикую имбу.
https://www.youtube.com/watch?v=3SvHrtmgCbc&index=3&list=PLBa3Z5YpAtyNGK9cHnkvLOxxtqbvhYmjp
Одна из пару игр, которые я каким то образом задоджил в свое время, но хотел поиграть. Наверно время пришло, начинать или ждать уже переиздание лучше?
И почему этой игры не видно в золотом фонде Изометрических? Не обсыкайте только,я правда совсем не шарю, но интересно
Да фиг знает. Мне кажется особо ждать смысла нет, и так нормально играется. Тем более хрен знает когда там это переиздание выйдет, дат пока нет.
Потому что тред называется нонднд?
Это, кстати, не оскорбление или бугурт, а медицинский факт.
Я так и сказал.
Особого смысла нет. Во-первых, они обещают полную совместимость вплоть до сейвов. Во-вторых, игра и без мыльных шейдеров нормально выглядит и поддерживает хайрез.
Брр. Там сидят ныне совсем уж странные люди. В тот тред входить даже противно. Слишком уж одиозные личности там капитально прописались.
Проклятье /vg, все дженерал треды скатываются в шизоидный чатик.
Блядь, вот уже который день работа-семья и нет времени продолжить прохождение Пропета. Зато есть время отписаться сюда и заминусовать Арибет от Бимдогов. Господи, надеюсь они не будут переделывать все оригинальные ресурсы в духе этой всратой модельки.
Так он не прист, а эпик рога.
Переделают все модели в духе сжв. Молодая эльфийка с еблом сороколетней старухи и кривым носом это найс. Нужно еще удалить темных эльфов в хоту, негров нельзя обижать.
>в нашем ламповом треде
>первый для сладкого деда
Съебал бы ты в свою заблеванную помойку, егешник.
Ну тогда я просто не куплю этот высер и всего делов-то.
а чего такого? вроде норм выглядит, технология продвинулась, на вери хай рез разрешении на стандартную текстурку с 1.5 полигонами трудно будет смотреть. проблемы могут быть только с модами которые используют кастомные модельки из устаревшего материала.
Васяны допилят один хуй. И красивые ебала вместо сжв срани сделают. И цеп обновят и модули подкрутят. Ну а на крайней конец будет опция выключить новые модели.
> проблемы могут быть только с модами которые используют кастомные модельки из устаревшего материала
То есть вообще со всеми модулями.
>И цеп обновят и модули подкрутят
ну хз как можно подкрутить тот же адвр или любой другой модуль которому овер 10 лет без разрешения автора
>То есть вообще со всеми модулями.
в этом и проблема что кастомные герои / монстры / текстуры зданий / пейзаж присутствуют там и с новым графеном хз как это будет сочетаться
> хз как это будет сочетаться
Если йоба-модели разрешат отключать - нормально. В балдурачах, например, зачем-то добавили ебаную обводку у спрайтов, но сделали её отключаемой.
В 2017-м. Зайти на Волт и посмотри.
Я помню нашел способ полутать ее после победы, несмотря на то, что мгновенно начинается катсценас переходом в след. акт.
Я ставил паузу еще до того, как ее тело упадет на землю, и лутал ее в этом же режиме паузы.
У нее была красивая эротичная броня и хлыст.
ну хуй знает тот же мододел айсфрог имеет права на карту варкрафта 3 ака дота. дв и разных интерыь сами мододелы говорят что открой их модуль в редакторе ты охуеешь как там все расставлено и наскриптовано для удобства или уровня знания редактора самого разработчика модуля
а как на том же vault ты обновишь не свой модуль? и если ты создашь отдельную страницу то как убедить поиграть комьюнити в обновлённую подделку от васянапро?
Будто на волте модули заливали их оригинальные создатели. Заливаешь отдельно какой-нибудь ADWR EE EDITION и все. Нахуй кого-то убежать играть?
>заливали оригинальные создатели
с некоторыми модулями так и есть. да и разве раньше так не делалось - берёшь и заливаешь новую версию модуля а не создкешь новую страницу с новой версией?
>заливаешь отдельно ее едишн
да вот боюсь что васян заливший её может не только графон подкрутить а хуй знает что ещё там изменить в редакторе особенно если он хейтер данного модуля
>заливали оригинальные создатели
с некоторыми модулями так и есть. да и разве раньше так не делалось - берёшь и заливаешь новую версию модуля а не создкешь новую страницу с новой версией?
>заливаешь отдельно ее едишн
да вот боюсь что васян заливший её может не только графон подкрутить а хуй знает что ещё там изменить в редакторе особенно если он хейтер данного модуля
Не рекомендую еще надеяться на сейв во время боя с личом или мумией - аура страха делает проверку еще до загрузки сейва и ты загружаешься уже без контроля. Приходится кучу раз загружаться в надежде на спасы.
Да я аж лессер майнд бланк хлебнул, просто бой длинный, баффов много, следить тяжело, вот и забыл еще раз выпить.
Ни разу, медведь тоже считался за напарника. Тем более, что тогда с него баффы слетают.
Вообще, такое прохождение делает более интересной любую игру, даже тот же нвн2.
Когда играл впервые, тоже старался не терять Заралу и т.д. В первой части тоже ни разу она не умирала, так как нет свитков, а с камня воскрешать жалко опыт.
К трешке уже похуй, денег дохрена, хоть Resurrection-ом поднимай во время боя.
К тому же я сейчас стараюсь куда активнее юзать химию, те же баночки с регенерацией таки полезные. Я наконец-то понял их замысел - их типа перед боем надо пить, чтобы потом не тратить ход на зелья. В прошлый раз я их так и не тратил. Жетоны для отдыха тоже начал применять.
К тому же в НВН легко воскрешать, шмот же не выпадает на землю как в Балдураче или Планетке. Там вообще пиздец, я сразу загружаюсь при гибели компаньона, ибо запаришься потом подбирать шмот, надевать его, пихать вещи в квикслоты или колчан.
Ух помню на шардах шмот валился с трупов только так, а рес жрал экспу. Еще была такая хуйня как ресскил, когда тебя поднимали райз дедом и тут же убивали, опуская по уровню.
По-моему, сюжетно сначала лучше было в шахты пойти и подобрать эльфа. А ещё ты зря Мерудоку darkfire вместе с остальными баффами не отдал - в первой главе он сам тащит всю партию, особенно с поясом мечника у цыганки. Плюс, darkfire фактически удваивает урон каждому охваченному сопартийцу.
Ну, тогда я просто буду в стороне семки щелкать, как-то не привык к такому плейстайлу.
>сюжетно сначала лучше было в шахты пойти и подобрать эльфа
Не, шахты - далекая суета, о которой нам дед на мельнице рассказал. Не вижу лорных/сюжетных причин, по которым ГГ и хоббитс должны сворачивать туда вместо основной цели.
Но ведь лорная цель - найти хренососа, который пошёл в шахты. Замок на этом этапе - дополнительная прогулка.
Ну и плюс, о шахтах даёт зацепку торговец в таверне.
Ты видно в диалогах клювом щелкал. Тебя же туда шлют за бардом который историю короля изучал.
У тебя изначально два варианта - пойти к хрену, которого ты с конца пролога в таверне дожидаешься или пойти в замок в котором хуй знает что, а может и ничего. Если ты не пойдёшь сначала к хрену, то он может снова куда-то уйти, а если не пойдёшь в замок, тот никуда не денется.
Выбор очевиден.
Разве по сюжету оба направления не обязательны? Я не помню, но уверен, что какой-нибудь НПС нам говорил - "Кароч, я слышал король наведывался в ближайший замок, но сейчас там сидят бандиты". Так что мотивация есть.
А вообще нужно во все щели лезть, особенно в данжены, которые некоторые скипают.
Конечно, вдруг там разгадка хитросплетений нашей судьбы.
Да на самом деле норм, я часто делаю таких вот ролеплейных персонажей с явными минусами или перекосами, в итоге все равно превращаются в терминаторов.
Маг на скрине может просто в дальнейшем вкладываться в инту + поднять ее до адских величин шмотом.
Более худшая сложность спеллов не так важна на практике в сингле.
Не, понятное дело, что если игрок опытный, то он и на таком говне отовнить сможет. Но тот анон то судя по всему новичок еще. Он походу даже про модификаторы не знает и про то, что с 14 инты он не сможет спеллы выше 4 уровня учить.
Вообще, если хочется хардкора, то лучше всего без сохранений проходить. Только когда заканчиваешь игровую сессию. А то нвн слишком уж подталкивает к с сейвскаммингу, особенно на низких уровнях.
Передумал, кстати, брать 3 фита на бой двумя руками. В Свордфлайте защита куда важнее дамага, так как бои длятся долго, даже рядовые гоблины с хорошей точностью.
Эм, ты не пробовал мои посты внимательно читать?..
>Он походу даже про модификаторы не знает и про то, что с 14 инты он не сможет спеллы выше 4 уровня учить.
Я читал гайды и в курсе про модификаторы.
С монком я вообще могу в сторонке стоять, лол, поэтому ограничение в 4 круг спеллов абсолютно неактуально. Да и в дальнейшем я планирую делать упор на инту и стамину, чтобы не отлетать от рядовых лукарей, которые иногда всё же агрятся на меня при старте. Сила здесь реально юзлесс, с камнем-то, сам подумай.
>если хочется хардкора
Не хочется. Хочется просто заново пройти оригинал. За мага играть интересно, мне большего не нужно.
>>89424
>Маг на скрине может просто в дальнейшем вкладываться в инту + поднять ее до адских величин шмотом.
Смысл был сделать ролеплейного мага : умного, мудрого, проницательного, естественно хилого.
Да и вообще, я сразу сказал, что нубок в ДнД, никогда не нюхавший мультиплеер (прошёл мимо меня в своё время), так что мне похуй.
Причем тут кубики? Это просто генерация случайных чисел, как в механике 90% игр, если не больше.
Интересует именно оптимизированный интерфейс под 1440p+.
>Да и в дальнейшем я планирую делать упор на инту и стамину, чтобы не отлетать от рядовых лукарей, которые иногда всё же агрятся на меня при старте
У тебя до конца оригинальной компании будет всего 3 подъема статов, т.е. ты максимум сможешь 7 уровень заклинаний кастовать. Да и чтобы от лукарей не отлетать стамину качать не надо. Можно взять живучесть, которая дает 1 хит за уровень, что равно 2 стамины. Ну или просто набафаться заклинаниями типа призрачного лика, невидимости, камнекожи и прочим и тебе похуй на них будет. Сила действительно магу не нужна, но опускать ниже 10 я бы не стал, все-таки каждые 5 минут бегать скидывать барахло такое себе. Тем более в оригинальной компании камень то есть, а в других нет и ты например уже будешь не очень комфортно себя чувствовать, если решишь чара в хоту перенести. Алсо, в ДнД маги не мудрые. Мудрые тут клерики и друиды, а так же частично монки и паладины.
>>90182
Смотря кем играть. И броски кубика только на первых левелах могут исход файта зарешать, в лейте они уже не так критичны. И такой стиль прохождения делает более ценным некоторых классы, типа какого-нибудь пейл мастера. Благодаря иммуну к критам у него и у его суммонов и вообще более крепкому телосложению, чем у обычного мага он гораздо живучее и не отлетит от какой-нибудь рандомной подачи.
>>90541
Играю на маке с разрешением 1280x800 и все норм в принципе выглядит. Это тебе не дьябла какая-нибудь с их смешными нескалируемыми 800x600. Насчет беты хз, но думаю не сильно долго ждать осталось, раз они уже ключи на ЗБТ продают.
В ЕЕ добавили скейлинг. В оригинале выше 1080р нереально играть.
>Это тебе не дьябла какая-нибудь с их смешными нескалируемыми 800x600
Ну вторая дьябла с модом на хайрез выглядела просто охуенно.
Да, я проходил года полтора назад. Но вот этот эффект псевдо-3D, как на скриншоте, сосёт жопу.
Выглядит как говно. Еще и на геймплей влияет, т.к. АИ мобов не рассчитан на такое расширение и это можно абузить, потому HD мод и запрещен в мультиплеере. Поэтому мод параша.
>АИ мобов не рассчитан на такое расширение
пиздец неужели нельзя поменять пару строк кода чтобы АИ реагировал на что-то что дамажит по нему в радиусе больше чем 800x600
Кто тебе менять будет? Васян без доступа к исходникам? Когда близзы запилят ремастер, тогда и будет.
Да и не всегда это так просто, потому что ебаные костыли и ограничения того времени.
>Выглядит как говно
Нет, не выглядит. А ещё ты находишься в нвн-треде, родной.
>АИ мобов не рассчитан на такое расширение и это можно абузить
Большинство скиллов тоже не рассчитано на такое разрешение, поэтому у них нет рейнджа, чтобы абузить. С луками всё и вовсе наоборот - из-за возможности снайперить, геймплей становится в разы интересней. В целом геймплей практически тот же, а запрещён мод в мультиплеере из-за таких же бездушных пидорасов, как ты.
>Нет, не выглядит.
Говноед, плиз.
>Большинство скиллов тоже не рассчитано на такое разрешение, поэтому у них нет рейнджа, чтобы абузить. С луками всё и вовсе наоборот - из-за возможности снайперить, геймплей становится в разы интересней.
Ебать, ясно все с тобой.
> пиздец а как в д3 дела с этим? мобы агрятся на похуй каком разрешении? или аое за пределы экрана не кастуется?
Не знаю, не играл. По идее все ок должно быть, игра то относительно современная, таких ограничений как раньше нет.
>Сила действительно магу не нужна, но опускать ниже 10 я бы не стал, все-таки каждые 5 минут бегать скидывать барахло такое себе.
Вообще похуй с камнем.
>Тем более в оригинальной компании камень то есть, а в других нет и ты например уже будешь не очень комфортно себя чувствовать, если решишь чара в хоту перенести.
К тому моменту можно будет и потихоньку закрыть этот пробел. Да и под хорошую кастомную музычку на все эти пробежки будет похуй.
Кстати, поясните, какой смысл брать эпич. уровни престиж классам? Вот например ВМ и воин, 90% новых фитов одни и те же.
Тем более у воина новый фит каждые 2 уровня, а у ВМа 3.
А никто и не берет больше десяти уровней престижам.
У аркейн арчера через уровень растут атака и урон на +1, у пейл мастера растёт АС. Чемпион Торма, вроде как, чемпион и по количеству фитов. Шифтер сосёт получает эпические версии форм и бесконечные превращения.
У остальных тоже может быть что-то полезное, сейчас не вспомню.
Лучник, кстати, потому в нвн2 и сосёт, что АА больше 10 уровней не взять - охреневшая атака и пристойный урон более-менее позволяли держаться недалеко от милишников.
Нет, вру, у чемпиона сейвы на эпических уровнях идут бонусные.
Да, тоже были такие подозрения. Сейчас погуглил, почти у всех лишь 7 уровней ВМа.
Пошаманил над сейвом.
За тобой уже выехала коркоро-полиция.
>делая бессмысленно-ужасные вещи, которые противоречили бы его видениям будущего
Так просто судьбу не наебнешь.
Нет, касательно деревни он понимал зачем это надо и к чему это приведет. В финале все разжуют.
Оригинал нвн можно в коопе проходить полной партией.
Я кстати никогда не понимал за что первую кампанию не любят. Сколько не играл в аддоны и модули - она до сих пор для меня самая цельная, атмосферная и ламповая.
Как по мне затянутая, ужасный сюжетный поворот с рептилоидами, под конец кажется что это другая игра. Кто все эти люди, где Арибет, вообще нихуя непонятно.
Вроде как это ДнД, где даже поход за хлебушком может обернуться спасением королевства, но заебал этот эпик уже.
Ну рептилоиды единственное самое хуевое там. Хотя в памяти оседает все кроме них, настолько там атмосферные эпизоды в игре перед этим.
>атмосферные эпизоды в игре
Один из них : когда в бомжатнике спасаешь гражданских от зомбей.
Да там много таких сильных моментов, если нормально проходить и текст не жопой читать. Довольно простенькие моральные выборы, но, сука, цепляет.
Born to be a crusader. От школоивельства блевать тянет.
Слишком резко случился переход от вполне житейских проблем с чумой в городе до заговора ящерок. Это даже немного комично, как люди-крабы в Саус Парке.
Дополню - было бы лучше, если бы вместо ящерок оставили бы просто Маугрима и центральной темой сюжета сделали культ, хуй знает, Бейну или Кирику и Зентариму.
Название Neverwinter Nights как бы намекает не некую мрачность, загадочность. Отлично бы зашли всякие интриги, политика, прямо на серьезных щщах, , как в первом Балдураче.
Там вообще фентези было минимальным, сплошные люди и их тёрки.
Не знаю, уникальная эта локация или лишь для хуманов. Довольно прикольный энкаунтер - минотавры и гноллы пиздятся в центре и мы должны дождаться пока одна из сторон ослабнет и добить обоих. Я загружался раз 20 в прошлое прохождение.
asd
Да там и мечу пролететь негде.
http://web.archive.org/web/20080704172137/http://nwvault.ign.com/View.php?view=community_news.Detail&id=2700
Диздок сюжетки не читал? Там вообще должна была быть мрачнуха и наркомания с безумием, игрок сам постепенно корраптится, на битве с арибет нихуя не заканчивалось, ящеры расшативали невервинтер к хуям, но в итоге получали пизды, а игрок становился полубогом и отправлялся создавать свой мир, таким образом сюжетно обосновывалось наличие тулсета. Вообщем сюжет достойный балдурача. Но атари пнули биотварей и сказали быстрее заканчивать, в итоге те успели только тулсет запилить.
Тем временем у ГГ 56 брони под улучшенной экспертизой, делающая его почти неуязвимым для обычных мобов.
Просто на две головы лучше того чухана с двуручным мечом, как в дамаге, так и в защите.
Пиздец, я даже не могу представить энкаунтер, в котором может понадобиться столько баффов.
Да как-то не сильно баче ОС в ее нынешнем виде. Хотя, у меня после ебучих Диванов и Столбов стойкая аллергия на всякую полу- и тру-божественность.
Ну столько баффов тут вряд ли надо - судя по блогу жирухи, это обычный милишник с поддержкой лучников, который выебет тебя в жопу критами. Хотя если тут вообще всё против физурона - тогда всё правильно.
Вон, жируха раз на раз даёт пизды косой под одним консилментом и бардовским баффом.
Читал ее прохождение, вроде жируха, а ничего не смыслит в отыгрыше и эстетике. Персонажи ходят в шлеме, шмот как в ММОРПГ, никакой кастомизации и стиля.
Коса это вообще фимоз, никакой фантазии, сплошная эффективность, словно тут не игра, а матан.
Ну хуй знает, прохождение Аэлунда вполне годное - разве что Блэка не заромансила.
>Хотя бы потому, что
Хотя бы потому, что боевка там - суетливая блевотина с маниакальным дрочем пробела, задизайненная ебаными дегенератами.
Это да, хотя со второго раза технически, примерно с пятого, на релизе я ни за кого далеко не ушёл более-менее зашла. Риалтайм без раундов дичайше сосёт.
Я как раз на релизе, когда она еще с вагоном багов была, на морально-волевых прошел, в самые отчаянные моменты подпитываясь энергией бушующего хайпа. В Вязах, правда, мне уже стало откровенно наплевать на происходящее и я все диалоги скипал до финального боя и титров. Все последующие попытки навернуть уже с Вайт Маршем заканчивались где-то в городской канализации. Мучительно нудная игра.
Ну да, все summon creature охуенны для своего уровня, пока ты не упираешься элементалей, которые едва ли не слабее дайр тигра и очень малополезны к моменту своего появления.
Но мне тут саммоны не были нужны в принципе - только медведя затанковать в прологе. Два посона под огненным баффом отлично справляются с вырезанием рядовых мобов.
Зомби с болезнетворной аурой, а это игрой считается как якобы топабилка. Газовые ловушки тоже самые дорогие.
И правда. А в первый раз, когда пытался, после любой реплики диалог просто сворачивался.
А на высоких свой рак в виде ебаных бигбей. Ну и магия смерти при игре за рогу без иммунов это особенные ощущения.
Пустяки. В планаче например у некоторых хай спелов были свои видеоролики. Чего стоит только эпичный ролик пушки модронов.
Нубы на нормале, папки на высоком/хардкоре. Каждый нашёл своё место.
Хоть и кубиковая система - ёбаный рак, рандом, по сути, но общая стилистика и атмосферность ЦЕПЛЯЮТ ДУШУ, этого не отнять. Потому и играю. Это ж классика, как ни крути.
Я не шарю в хай спеллах, может визуально что-то похоже, хз. Конкретно это типа нейтральная концовка, где этот пидор вылезает и начинает ебашить всех нпц без разбору, ебать детей, и небо и аллаха. И победить его нельзя, только сьебаться оттуда нахуй. На скриншоте кстати день лол.
Вроде надо стать школоивелом и забрить весь город самому. Но это не точно, я только хорошую и эту делал.
Одной блядской монеты для барыги не хватило, горю.
Прикупил снаряженьица, теперь я нищий, лол. На ТП хватает и похуй.
Накатил бы https://neverwintervault.org/project/nwn1/hakpak/original-hakpak/customize-character-override-hak-ccoh и дизайнил броню под персонажа, чтобы всегда выглядеть как хочешь - пират или маг в мантии.
Нас двое. ДД сейчас в профета рубит, я столбы унылости наворачиваю.
В итоге таки взял Devastating Critical и насладился ваншотами практически всех живых дженерик мобов - минотавры, амбер халки, гноллы/орки. Интересно, что Great Cleave в качестве требования оправдан. Обычно от него нет толку, так как убить более двух противников чередой атак почти невозможно, разве что крыс. А так как криты у скимитара частые, можно теоретически за раунд убить критами всех окруживших тебя врагов.
Скимитар +4 оказался без Keen свойства, зато с Massive Criticals. Пришлось купить ножны ради накидывания остроты, дико неудобно. Надеюсь автор не забудет про навык Craft Weapon.
Даже жаль что все данжены пройдены, с удовольствием бы еще порезал живых противников, а их нет. Под конец накупил провизии и зелий как в последний путь, буду ждать новую часть.
Тогда странно, как ты в первый раз 26 апнул. Я не стал помирать ради квеста, потому что не хотел чувствовать себя сучкой рогнайта - и закончил на 24. В данже с книжкой буст получал.
Конечно, разные руты, но всё-таки я тоже зачищал все возможные локации.
Посмотрел на тред решил вкатится в нвн2 варлоком, никогда не пробовал, никогда не делал упор в классических рпг упора на харизме, интересно что получится.
>никогда не делал упор в классических рпг упора на харизме
Будет не очень фаново. Варлок-контроллер через харизму - это одно из двух работающих направлений класса, но надо знать что делаешь и не играть в ванильные кампании с ордами майнд-иммунов. Варлок-бластер более-менее неплох до 20 и превращается в охреневшего надирателя жоп на эпических уровнях, но обычно делается через дексу.
Впрочем, варлок-бластер через харизму с хипсом будет сильнейшим билдом, если верить расчётам, которые я видел. Попадать из хипса будет даже лучше дексового а дексовый промахивается только на единичке, кроме противников с совсем уж павер-билдом, и получит улучшенные сейвы от харизмы. Последний билд уже не найду, уж извини - на первые два могу дать ссылку, чтобы оценил.
Не, рассчитываю вкатится впоследствии в сабкласс адского огня. И не то чтобы я был ебанутым манчкином - сила билда не оче интересует, лишь бы игорь доставлял. Хех даже маску ни разу не проходил может на этот раз таки осилю.
Lords of darkness.
Прохожу уже вторую часть модуля, воином с ДАБЛ ЭДЖД мечом. Хотел поиграть за эджи школоивила, но оказалось, что про освобождение страны от гнёта тирана и борьбу ПРОТИВ СИСТЕМЫ. Но, учитывая, что модуль скорее про хакнслеш, совершенно не испытываю дискомфорта от несовпадения изначальной задумки и сеттинга.
Сначала убивали частенько мобы, но ко второй части персонаж уже достаточно отожранный и с большим количеством хороших вещей, поэтому катаюсь лицом по клавиатуре, пока герой чистит данжи.
Пара строк о моде:
- Типа симуляция жизни. Даже казалось немного что в свитки играю. Хотя не сказал что это сильно выделяется или как то особенно меняет игру. Ты все равно не видишь, как торговцы утром встают с постели и идут на работу например. Только если за ними следить. Но все равно немного няшно, когда видишь рандомные трупы на улицах, свитедельствующие о недавней пиздиловке, пока тебя не было. Проститутки трахаются с кем то или нет не проверял.
- Неторопливый мейнквест, подразумевающий что ты будешь еще сайдквесты брать. Сайдквесты в основном контракты (пойти прирезать нпц нейм, украсть статую золотого хуя).
- КВАРТАЛ НИЩИХ, с гопотой и бичами, могут подкатить и попытатся отжать на пивас.
- КВАРТАЛ БОГАТЕНЬКИХ, где надо проникать ко всяким сечиным и пылесосить сундуки. Жаль особняков не так много, 3-4 всего вроде.
- Плоттвисты для любителей интрижек, тайных заговоров, шепота за спиной, предательств, БАКСТАББИНГА и тд. Я, как любитель всегда джойнится к Темному Братству в свитках, одобряю такое говно.
- Няшная концовка, где можно вайпануть весь город нахуй и в пизду.
Словил бафф на ХП с пика. Спс.
Время навести порядок в доках и завалить Каллика.
Продолжаю проходить вторую часть ЛоД.
Если первая часть была максимально дженерик в плане сюжета: Сбегаем из застенок гэбни с тяночкой, пытаемся пристроить свои разыскиваемые задницы куда - нибудь, потом выходим на подполье сопротивления, втираемся выполняя квесты в доверие, в итоге отправляемся к важному магу на подмогу, то во второй части случается ЕБАТЬ какой твист:мага убивают,
а нас закидывает на 900 лет вперед, где все пошло совсем по пизде, разумные расы вымерли, вокруг разруха, трупы и призраки и модуль начинает доставлять своим постапокалиптическим сюжетом и сеттингом.
Конечно, олдфагам, знающим правила третьей редакции назубок, и понимающих, как правильно бильдить героя может быть скучновато: челленджа особого модуль не предлагает. Хотя, ради справедливости, после сюжетного твиста начали подвозить интересные энкаунтеры и клевых врагов, которые не умирают от трех тычков за полтора раунда.
Буду проходить дальше и пилить репорт. Скриншотов не завезу, так как мне не хочется ставить софт для конверсии ТГА в джипеги, а через принтскрин>пэйнт у меня вставляется черный экран почемут.
Я ТГА-шки через Format Factory прогоняю в ПНГ. Минутное дело. Я не верю что тебе НАСТОЛЬКО впадлу.
Ну ок, не настолько. Вот скрины с рандомного энкаунтера и с персонажем
Инта и мудрость по 9 это тоже что-то новое. В нвне не кратные двойке значения ни на что не влияют это раз. Без инты 13 не возьмешь многие фиты это два.
>>95990
Эммм? Ну и что? Говорю же, скачал на фоне треда, чтобы подпивасно вспомнить молодость. Модуль проходится, фан получаю. Если бы хотел дикого павера, то понятное дело, качал бы минмаксового персонажа на мультиклассе по инте/мудрости, обмазывался баффами в санктуаре, закидывал бы всех спеллами на инстанткилл с дц100. Но зачем?
Так в этом половина фана нвна. С минмаксом хуй с ним, но мультиклассы и престижи это гораздо веселее, чем чистый класс.
я этим занимался 15 лет назад. Сейчас, еще раз повторю, на фоне треда решил поиграть в хорошие модули, в которые не играл до этого с пивасом в одной руке и кальмарами в другой.
Зато смешно. И можно пить зелье / залутать / купить любой енчант на инт перед важными диалогами и быть умным.
Особенно весело если захотелось ВМа из пала. Да это извращение и придется брать чемпиона торма, иначе фитов не хватит и ВМ будет поздний в любом случае.
Да это совершенный изврат. Но по крайней мере на эпик уровня более чем играбельно. ХоТу таким билдом проходить одно удовольствие. На высоких уровнях получается машина с огромными спасами прекрасными боевыми характеристиками, приятными палобаффами, но чрезвычайно зависящая от шмота. От наличия поясов силы и плащей на харизму. Еще ВМ из клерика довольно интересный получается. Но опять же очень поздно раскрывается.
Клерик/монк/вм с камами. Вот это настоящий изврат.
В кампаниях точно да, да и в некоторых модулях тоже.
У меня раздача с рутрекера под линюх. В GOG то лежит Diamond Edition, да только вот GOG Galaxy для красноглазых не подвезли, а у меня в командировке только прыщи без альтернатив.
Крутил настройки - меняются только тени, освещение и текстуры доспехов. Пробовал ставить реплейсеры из описания к видео https://www.youtube.com/watch?v=JZwzbNdu5F0 - меняются только иконки предметов и морды npc, а текстурки большинства контейнеров вообще пропадают, пикрилейтед. У меня встройка Intel HD 4000 на Ivy Bridge, гугл по этому поводу молчит, за исключеннием редких вскудахтываний в сторону дров. Было б дело в линуксовской мезе, это бы и на других играх отразилось, а в них всё идеально рендерится. Алсо, на винде с той же встройкой всё в порядке в NwN. В общем, я в замешательстве теперь.
>>96559
Я вообще из тех, кто играл единожды на выходе, поэтому ничего не помню кроме основного "твиста" ванильки.
В пиратке помнится был вырезаны текстуры выского разрешения.
Сколько папка texturepacks весит?
Вообщем у тебя там должен быть файлики Textures_Tpa и Tiles_Tpa. Если их нет видимо текстуры проебаны в репачке.
Файлы есть, вся папка весит 522,1 мб. Текстурки проёбываются если пытаюсь их зареплейсить васянскими, это фиг с ним. Меня больше волнует то, что сами дефолтные тайлы хуёвого разрешения как не меняй настройки.
Выглядит так будто у тебя пак текстур на 64 мегабайта не врублен. Васяны обычно реплейсят как раз его.
Починил.
Фикс для архивачей:
Удаляем x32 версию библиотеки libtxc-dxtn-s2tc0
sudo apt-get remove libtxc-dxtn-s2tc0:i386
Форсим энвайромент на компрессию текстурок force_s3tc_enable=true
Или ставим driconf
sudo apt-get install driconf
И через него пикрилейтед
Все текстурки возвращаются и нормально скейлятся.
Это копия, сохраненная 19 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.