Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 27 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1,1 Мб, 1024x768
Златогорье 2
Поделитесь впечатлениями от игры, тонкостями и похожими проектами.
Поделитесь впечатлениями от игры, тонкостями и похожими проектами.
>>3998
Чернобог же финальный
Чернобог же финальный
>>3998
Ди нахуй, я кончал радугой от ЗХН
Небольшой недопил, но атмосфера охуенная и графика лучше чем в Аллоименитом родственнике
Ди нахуй, я кончал радугой от ЗХН
Небольшой недопил, но атмосфера охуенная и графика лучше чем в Аллоименитом родственнике
>>3906 (OP)
Нету похожих проектов. Уже лет 5 жду "Хрупкий Мир". Наверно еще лет 5 ждать придется.
Из тонкостей качай крафт, скупай все ресурсы что продаются у торгашей, крафти шмотки и тут же продавай. Занимайся алхимией, самые ценные рецепты те что увеличивают перманентно одну характеристику но понижают другую. Можно почти в самом начале игры замаксить такими бутылками главную стату в 30 едениц и пойти убивать всех одной левой.
Нету похожих проектов. Уже лет 5 жду "Хрупкий Мир". Наверно еще лет 5 ждать придется.
Из тонкостей качай крафт, скупай все ресурсы что продаются у торгашей, крафти шмотки и тут же продавай. Занимайся алхимией, самые ценные рецепты те что увеличивают перманентно одну характеристику но понижают другую. Можно почти в самом начале игры замаксить такими бутылками главную стату в 30 едениц и пойти убивать всех одной левой.
106 Кб, 800x1024
>>4015
Там только первый город нормально сделан, а потом им как будто надоело и они долепили говном уровня школомодов. Сру на этот высер даунов. Ссу.
>Небольшой недопил
Там только первый город нормально сделан, а потом им как будто надоело и они долепили говном уровня школомодов. Сру на этот высер даунов. Ссу.
>>4019
Расскажешь подробнее за "Хрупкий Мир"?
Ну или ссыль не на вк, там без логина посмотреть проблематично, а регаться влом.
Расскажешь подробнее за "Хрупкий Мир"?
Ну или ссыль не на вк, там без логина посмотреть проблематично, а регаться влом.
>>4031
Проект который пилят дольше чем пилили Бесконечное Лето. Наверно самый большой долгострой фанатского геймдева в рахе. А больше ничего сказать и нельзя, механику всю перелопатили, баланса навели. Уже запилили 3 сотни квестов но релиз намечен не раньше чем выйдет Халф Лайф 3.
Проект который пилят дольше чем пилили Бесконечное Лето. Наверно самый большой долгострой фанатского геймдева в рахе. А больше ничего сказать и нельзя, механику всю перелопатили, баланса навели. Уже запилили 3 сотни квестов но релиз намечен не раньше чем выйдет Халф Лайф 3.
>>4033
Очень грустно. Они на каком-нибудь краудфандинге есть? Спасибо, милчеловек.
Очень грустно. Они на каком-нибудь краудфандинге есть? Спасибо, милчеловек.
Вот первая часть классная. Стильная и всё по делу. Нормальное такое душевное индиговно, сделанное тремя калеками. И музон охуенный.
Из СНГшных околославянских игр я бы её, в плане художественных достоинств, за нехуй поставил бы в один ряд с первым Князем и Арконой, несмотря на продолжительность в 3-5 часов (в Арконе ещё меньше). Это реально нормальное такое цельное художественное произведение, вполне себе с любовью к делу и вдохновением сделанное, жаль только в жопу кривое как игра.
А двушка с аддоном как-то совсем ни о чём, только движок приятный и тащит.
Из СНГшных околославянских игр я бы её, в плане художественных достоинств, за нехуй поставил бы в один ряд с первым Князем и Арконой, несмотря на продолжительность в 3-5 часов (в Арконе ещё меньше). Это реально нормальное такое цельное художественное произведение, вполне себе с любовью к делу и вдохновением сделанное, жаль только в жопу кривое как игра.
А двушка с аддоном как-то совсем ни о чём, только движок приятный и тащит.
>>4040
А вообще много есть СНГшных РПГ?
Что-то захотелось вкатиться в тему, ибо из текущего играть не во что, а о том же Князе отзывы хорошие. Да и видос MHz'ов зашел
А вообще много есть СНГшных РПГ?
Что-то захотелось вкатиться в тему, ибо из текущего играть не во что, а о том же Князе отзывы хорошие. Да и видос MHz'ов зашел
>>4045
Годных СНГшных РПГ можно пересчитать по пальцам. Говнища до жопы. ИМХО лучшая это "Проклятые земли".
Годных СНГшных РПГ можно пересчитать по пальцам. Говнища до жопы. ИМХО лучшая это "Проклятые земли".
>>4063
Проклятые Земли нахуй поломаны в плане механики пиздец, более кривую и более легко рассыпающуюся чуть что не так специально поискать - не найдёшь. Даже первый Князь, который, небольшой спойлер, именно про манчкинство, как таковое - и он менее поломанный, чем ПЗ, в котором ТАКИЕ цирки с конями можно устраивать, шояибал.
Князь первый. Ну, по сути, в него нужно просто понять как играть - и тогда он тупо кинцо, ну, игра чисто про общую художественную концепцию и всё такое, ну и так, подрочить на то, как ты круто прокачался. Играбелен и уместен сюжетно в игре только первый герой из трёх, Драгомир, остальные - не пришей пизде рукав. Скорость игры регулируется плюсом-минусом на нумпаде, тексты из мануала гуглятся на фансайте по Всеславу и Летописи Времён.
А вот первые, именно ПЕРВЫЕ Аллоды - это чисто одна из лучших игр, в которые я вообще играл. Там боёвка немного на Князевскую похожа в том смысле, что монстры действуют строго отрядами, а не поодиночке, ну и драться приходится стенка на стенку - но в Князе это кинцо, а в Аллодах из этого сделали, сука, ФарКрай на реалистике, в котором после первой трети нужно извиваться ужом и выгрызать каждую победу зубами (сложность, разумеется, брать строго последнюю - она выбирается кликами на шахматные фигуры при генерации персонажа). То есть, бля, это реально ИГРА какого-то совершенно запредельного для СНГ уровня, чисто дуновение освежающего хардкора. НО. Художественная часть - пиздец немощное беззубое говно (серьёзно, даже оригинальное второе Златогорье выразительнее по художественной части), разве что только полупиксель-артные рисуночки снаряги доставляют. Но чисто как тренажёр-риалтаймовую-тактику дичайше советую.
Во вторых Аллодах уже верховодил тот чувак который сделал ПЗ - и все тамошние нововведения, ну, грубо говоря, они именно в направлении ПЗ, что мне ну совсем не понравилось.
Олсо, Аркона - это не РПГ, а обскурный квест, который откуда-то раздобыли админы олд-геймс.ру. Упомянул его потому, что он очень стильный, именно в "древнеславянском" смысле - но, к сожалению, концовка вообще ни о чём.
Проклятые Земли нахуй поломаны в плане механики пиздец, более кривую и более легко рассыпающуюся чуть что не так специально поискать - не найдёшь. Даже первый Князь, который, небольшой спойлер, именно про манчкинство, как таковое - и он менее поломанный, чем ПЗ, в котором ТАКИЕ цирки с конями можно устраивать, шояибал.
Князь первый. Ну, по сути, в него нужно просто понять как играть - и тогда он тупо кинцо, ну, игра чисто про общую художественную концепцию и всё такое, ну и так, подрочить на то, как ты круто прокачался. Играбелен и уместен сюжетно в игре только первый герой из трёх, Драгомир, остальные - не пришей пизде рукав. Скорость игры регулируется плюсом-минусом на нумпаде, тексты из мануала гуглятся на фансайте по Всеславу и Летописи Времён.
А вот первые, именно ПЕРВЫЕ Аллоды - это чисто одна из лучших игр, в которые я вообще играл. Там боёвка немного на Князевскую похожа в том смысле, что монстры действуют строго отрядами, а не поодиночке, ну и драться приходится стенка на стенку - но в Князе это кинцо, а в Аллодах из этого сделали, сука, ФарКрай на реалистике, в котором после первой трети нужно извиваться ужом и выгрызать каждую победу зубами (сложность, разумеется, брать строго последнюю - она выбирается кликами на шахматные фигуры при генерации персонажа). То есть, бля, это реально ИГРА какого-то совершенно запредельного для СНГ уровня, чисто дуновение освежающего хардкора. НО. Художественная часть - пиздец немощное беззубое говно (серьёзно, даже оригинальное второе Златогорье выразительнее по художественной части), разве что только полупиксель-артные рисуночки снаряги доставляют. Но чисто как тренажёр-риалтаймовую-тактику дичайше советую.
Во вторых Аллодах уже верховодил тот чувак который сделал ПЗ - и все тамошние нововведения, ну, грубо говоря, они именно в направлении ПЗ, что мне ну совсем не понравилось.
Олсо, Аркона - это не РПГ, а обскурный квест, который откуда-то раздобыли админы олд-геймс.ру. Упомянул его потому, что он очень стильный, именно в "древнеславянском" смысле - но, к сожалению, концовка вообще ни о чём.
>>4063
Проклятые Земли нахуй поломаны в плане механики пиздец, более кривую и более легко рассыпающуюся чуть что не так специально поискать - не найдёшь. Даже первый Князь, который, небольшой спойлер, именно про манчкинство, как таковое - и он менее поломанный, чем ПЗ, в котором ТАКИЕ цирки с конями можно устраивать, шояибал.
Князь первый. Ну, по сути, в него нужно просто понять как играть - и тогда он тупо кинцо, ну, игра чисто про общую художественную концепцию и всё такое, ну и так, подрочить на то, как ты круто прокачался. Играбелен и уместен сюжетно в игре только первый герой из трёх, Драгомир, остальные - не пришей пизде рукав. Скорость игры регулируется плюсом-минусом на нумпаде, тексты из мануала гуглятся на фансайте по Всеславу и Летописи Времён.
А вот первые, именно ПЕРВЫЕ Аллоды - это чисто одна из лучших игр, в которые я вообще играл. Там боёвка немного на Князевскую похожа в том смысле, что монстры действуют строго отрядами, а не поодиночке, ну и драться приходится стенка на стенку - но в Князе это кинцо, а в Аллодах из этого сделали, сука, ФарКрай на реалистике, в котором после первой трети нужно извиваться ужом и выгрызать каждую победу зубами (сложность, разумеется, брать строго последнюю - она выбирается кликами на шахматные фигуры при генерации персонажа). То есть, бля, это реально ИГРА какого-то совершенно запредельного для СНГ уровня, чисто дуновение освежающего хардкора. НО. Художественная часть - пиздец немощное беззубое говно (серьёзно, даже оригинальное второе Златогорье выразительнее по художественной части), разве что только полупиксель-артные рисуночки снаряги доставляют. Но чисто как тренажёр-риалтаймовую-тактику дичайше советую.
Во вторых Аллодах уже верховодил тот чувак который сделал ПЗ - и все тамошние нововведения, ну, грубо говоря, они именно в направлении ПЗ, что мне ну совсем не понравилось.
Олсо, Аркона - это не РПГ, а обскурный квест, который откуда-то раздобыли админы олд-геймс.ру. Упомянул его потому, что он очень стильный, именно в "древнеславянском" смысле - но, к сожалению, концовка вообще ни о чём.
Проклятые Земли нахуй поломаны в плане механики пиздец, более кривую и более легко рассыпающуюся чуть что не так специально поискать - не найдёшь. Даже первый Князь, который, небольшой спойлер, именно про манчкинство, как таковое - и он менее поломанный, чем ПЗ, в котором ТАКИЕ цирки с конями можно устраивать, шояибал.
Князь первый. Ну, по сути, в него нужно просто понять как играть - и тогда он тупо кинцо, ну, игра чисто про общую художественную концепцию и всё такое, ну и так, подрочить на то, как ты круто прокачался. Играбелен и уместен сюжетно в игре только первый герой из трёх, Драгомир, остальные - не пришей пизде рукав. Скорость игры регулируется плюсом-минусом на нумпаде, тексты из мануала гуглятся на фансайте по Всеславу и Летописи Времён.
А вот первые, именно ПЕРВЫЕ Аллоды - это чисто одна из лучших игр, в которые я вообще играл. Там боёвка немного на Князевскую похожа в том смысле, что монстры действуют строго отрядами, а не поодиночке, ну и драться приходится стенка на стенку - но в Князе это кинцо, а в Аллодах из этого сделали, сука, ФарКрай на реалистике, в котором после первой трети нужно извиваться ужом и выгрызать каждую победу зубами (сложность, разумеется, брать строго последнюю - она выбирается кликами на шахматные фигуры при генерации персонажа). То есть, бля, это реально ИГРА какого-то совершенно запредельного для СНГ уровня, чисто дуновение освежающего хардкора. НО. Художественная часть - пиздец немощное беззубое говно (серьёзно, даже оригинальное второе Златогорье выразительнее по художественной части), разве что только полупиксель-артные рисуночки снаряги доставляют. Но чисто как тренажёр-риалтаймовую-тактику дичайше советую.
Во вторых Аллодах уже верховодил тот чувак который сделал ПЗ - и все тамошние нововведения, ну, грубо говоря, они именно в направлении ПЗ, что мне ну совсем не понравилось.
Олсо, Аркона - это не РПГ, а обскурный квест, который откуда-то раздобыли админы олд-геймс.ру. Упомянул его потому, что он очень стильный, именно в "древнеславянском" смысле - но, к сожалению, концовка вообще ни о чём.
>>4063
Уберламповая годнота
Уберламповая годнота
Игра имела потенциал, который был проебан кривыми руками разработчиков. Графоний для изометрии, сделанной, тем более, хуй пойми кем, вполне сносный, но несменяемая моделька ГГ - пиздец, просто сразу же отторжение этот помойный наркот вызывает. Крафт очень разнообразный, но совершенно сломанный, деньги на нем лопатой гребешь. Магия - интересная, но совершенно нахуй не нужная, маг просто тупо по всем параметрам слабее обычного воина (в игре нет брони для магов, кстати говоря, она вся будет требовать силу). Тут и там видны какие-то стим- и магопанковские причиндалы, а в механике игры этого нет. Пытались в "живой" райтинг, а получилось пошлое село. Недоделанные квесты, неиспользованные НПС и локации буквально на каждом шагу, ее релизнули, видимо, когда просто кончились деньги на разработку. Златогорье 2 - это эталонный треш, который я, тем не менее, в сосничестве не без удовольствия прошел, потому что, не смотря на внушительный список недостатков, в нем есть эдакая всратая душа и, надо признать, охуенно атмосферные города и пейзажи снежной страны (там вышеназванного магопанка хоть жопой ешь), название которой я забыл. Но нет, сегодня я бы никому его не посоветовал бы.
>>4063
Первые и вторые Аллоды - брутально хардкорный ад, но успевают заебать однообразием. Так-то согласен, что лучшая СНГшная РПГ - Проклятые земли, не смотря на анальную фиксацию механики игры на стелсе.
>>4063
Первые и вторые Аллоды - брутально хардкорный ад, но успевают заебать однообразием. Так-то согласен, что лучшая СНГшная РПГ - Проклятые земли, не смотря на анальную фиксацию механики игры на стелсе.
>>3906 (OP)
Милиблядь через топоры или молоты. Докачался до фита "Чудесная серия" - включил изи-мод, докачался до "Смертельной серии" - можешь удалять, ты прошел игру.
>тонкостями
Милиблядь через топоры или молоты. Докачался до фита "Чудесная серия" - включил изи-мод, докачался до "Смертельной серии" - можешь удалять, ты прошел игру.
>>4114
Ну, от первого аллода Проклятых Земель пошлым селом разит куда сильнее, чем от второго Златогорья.
Ну, от первого аллода Проклятых Земель пошлым селом разит куда сильнее, чем от второго Златогорья.
>>4125
Тем не менее, мне первый аллдод всегда нравился за его палеосеттинг. Диалоги там да, пиздецовые.
Тем не менее, мне первый аллдод всегда нравился за его палеосеттинг. Диалоги там да, пиздецовые.
>>3906 (OP)
Хотел поиграть, но кореш диск жопил. Только не второе Златогорье, а первое.
Хотел поиграть, но кореш диск жопил. Только не второе Златогорье, а первое.
>>4141
первая часть была помню с каким-то журналом хз , запонмился ебейшей сложностью по сравнению со 2ой
первая часть была помню с каким-то журналом хз , запонмился ебейшей сложностью по сравнению со 2ой
>>3906 (OP)
Фоллаут от русских разработчиков. Сломанная механика, всратые тексты и васянщина прилагается.
Фоллаут от русских разработчиков. Сломанная механика, всратые тексты и васянщина прилагается.
116 Кб, 800x600
>>4118
А до этого любой монстр находясь при смерти убегает от тебя и ты бегаешь за ним, а догнав не имеешь хитов на удар!
МОЯ ЧУЕТ ЭТОТ ТРЕД БУДЕТ МЕГАГОДНЫМ
Вспомним такой СЛЕПЯЩИЙ вин как SS: игру с непревзойдённой до сих пор степенью разрушений и кастомизацией эквипа персонажей, когда на модельке отображается весь инвентарь вплоть до видов патронов!
Пару лет назад такой ламповый трід был про городскую готику в вг - лампово сидели и делились вкусами и мнениями прямо посреди помойных дотатредов и ксопараш
А до этого любой монстр находясь при смерти убегает от тебя и ты бегаешь за ним, а догнав не имеешь хитов на удар!
МОЯ ЧУЕТ ЭТОТ ТРЕД БУДЕТ МЕГАГОДНЫМ
Вспомним такой СЛЕПЯЩИЙ вин как SS: игру с непревзойдённой до сих пор степенью разрушений и кастомизацией эквипа персонажей, когда на модельке отображается весь инвентарь вплоть до видов патронов!
Пару лет назад такой ламповый трід был про городскую готику в вг - лампово сидели и делились вкусами и мнениями прямо посреди помойных дотатредов и ксопараш
>>4183
Может из-за детства, но нахожу такое милым, да диалоги. Когда бегаешь с другом-опездалом по балке размахивая палками и выдумывая сюжеты.
Может из-за детства, но нахожу такое милым, да диалоги. Когда бегаешь с другом-опездалом по балке размахивая палками и выдумывая сюжеты.
>>4198
Нет, качай первую часть, если ещё не играл, вся соль - в ней.
Нет, качай первую часть, если ещё не играл, вся соль - в ней.
>>4206
Чо? Дупликаторы случайно спавнятся у торговцев. А сюжетный дупликатор - один, насколько я помню.
Чо? Дупликаторы случайно спавнятся у торговцев. А сюжетный дупликатор - один, насколько я помню.
>>4104
Мерси баку, товарищ
Мерси баку, товарищ
>>4027
Ты охуел? Города РАЗНЫЕ. Атмосфера эта зимняя, матриархат... Охуенно. Сюжет хромой, с артефактами вообще ссанина, кончается быстро, баги, но в целом прелесть.
Ты охуел? Города РАЗНЫЕ. Атмосфера эта зимняя, матриархат... Охуенно. Сюжет хромой, с артефактами вообще ссанина, кончается быстро, баги, но в целом прелесть.
127 Кб, 400x400
>>4189
Ой бляяядь, как же меня это заёбывало, СУУУУКА
>А до этого любой монстр находясь при смерти убегает от тебя и ты бегаешь за ним, а догнав не имеешь хитов на удар!
Ой бляяядь, как же меня это заёбывало, СУУУУКА
>>4104
ебаный поехавший, какой цирк с конями? ты хоть что-то внятное можешь сказать даун? первые аллоды говно в плане геймплея, и там красивая стилистика, а ты ровно наоборот хуйню какую-то высираешь.
ебаный поехавший, какой цирк с конями? ты хоть что-то внятное можешь сказать даун? первые аллоды говно в плане геймплея, и там красивая стилистика, а ты ровно наоборот хуйню какую-то высираешь.
>>4189
Я для этих целей всегда стак ножей метательных носил. У них еще, насколько я помню, сломана формула точности и урона - точность, не смотря на цифры, на дистанции не падает, а урон в упор вырастает до каких-то ебанутых значений. Если бы метательное не было таким дорогим и тяжелым, то это был бы лучший билд.
Я для этих целей всегда стак ножей метательных носил. У них еще, насколько я помню, сломана формула точности и урона - точность, не смотря на цифры, на дистанции не падает, а урон в упор вырастает до каких-то ебанутых значений. Если бы метательное не было таким дорогим и тяжелым, то это был бы лучший билд.
Сука, у меня вылетает нахуй при входе во второй город ХН а в ванилле прямо при входе в редактор.
Ебучий репак срутрекера, кряк с еврорелиза.
Как фиксить нахуй, я хочу пройти до конца, рубить навий и прочих домовых!
Посоветуйте норм рипак кароче...
Ебучий репак срутрекера, кряк с еврорелиза.
Как фиксить нахуй, я хочу пройти до конца, рубить навий и прочих домовых!
Посоветуйте норм рипак кароче...
>>4461
Ты ещё перчатку мне в лицо брось и на дуэль вызови из-за того, что я нанёс тебе смертельную обиду, нелицеприятно отозвавшись о твоей обожаемой игрушечке, и что, вообще, имел наглость высказать собственное мнение, О УЖАС, не то, чтобы с твоим совпадающее, погорелец.
Ты ещё перчатку мне в лицо брось и на дуэль вызови из-за того, что я нанёс тебе смертельную обиду, нелицеприятно отозвавшись о твоей обожаемой игрушечке, и что, вообще, имел наглость высказать собственное мнение, О УЖАС, не то, чтобы с твоим совпадающее, погорелец.
>>4173
ну я не фанат такого
ну я не фанат такого
>>4528
хн на лицухе вылетал тупо по кд , так что просто забей
хн на лицухе вылетал тупо по кд , так что просто забей
>>5464
Хорошая гифка.
Хорошая гифка.
>>5464
У тебя, поди, и ихний за слово считается?
https://ru.wiktionary.org/wiki/ихний
> устар
> разг
> cниж
У тебя, поди, и ихний за слово считается?
https://ru.wiktionary.org/wiki/ихний
>>5485
Вестимо.
Вестимо.
>>6785
Долбоеб
Долбоеб
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 27 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.