Это копия, сохраненная 4 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>сейчас играете?
рили нигга?
>Во что сейчас играете?
Начал Syndicate, который шутор. Воще круто пыщ пыщ тра-та-та-та-та, но всё же пора спать. Завтра буду играть дальше, клёва. Алсо, я охуел 200 фпс во всей игре.
>Воще круто пыщ пыщ тра-та-та-та-та
Звездёшь! Там один "пыщ", и то не полнценный "пыщ", а простой "пук". Фанбой долбанный.
Нормальный шутер там, лучше дума.
Какой чатик еще, даун? Что это за хуйня на оппике, оно имеет какое-то отношение к играм? Неужели так сложно тред перекатывать? Пиздец, один создает новый тред на 450м посте, второй оппост минимально опрятно оформить не в состоянии, я хуею с этого поколения "кек".
>Финалка новая
Не стоит. Самая худшая часть, пожалуй, после первых трех. Лучше уж Киндом Кам наверни, хоть и тоже далека от идеала.
Я в Финалку последний раз в десятую играл. 15 мне чет своеобразно уютной показалась.
Обязательно пройду эту историю, очень интересны мне такие драматичные кинишки. Да и ребята мне понравились, их отношения, взаимодействия во время боя, даже озвучка не подкачала, особенно милаха Промпто. Я не гей.
мимо
я вот попробовал демку - первое что понравилось но чувствую заебет - пространства. ну то есть в обычных играх с открытым миром, этот мир кукольный. геймдизы напихают туда событий что бы игрок не скучал, а тут блядь как ирл - пусто и это заебись.
>>2127
> озвучка не подкачала, особенно милаха Промпто.
блжад да у него же озвучка карикатурно пидорская. голос такой, каким говорят "уйди противный" изображая пидора.
хуже 13й быть уже не может
тут уже есть
1. боевка а не "пресс Х ту автофайт"
2. открытый мир и сайд квесты а не коридор
3. более-менее понятные живые персонажи а не толпа гротескных истеричек
4. про сюжет пока по демо не скажу.
Тренаха и правда разочаровала боевкой. Но там дроч начинается только на 70 часу, на спецзаданиях, вот там уже надо составлять алгоритмы, во время жонглировать парадигмами, прокачивая колечки и пухи.
На те машину, езжай в соседнее королевство свататься. Денег даже на заправку не дам - там по дороге поможешь крестьянам, заработаешь.
Перепрохожу ведьмачка и катаю в Crusader Kings 2. Обе игры — 10/10. Под бухло еще лучше
В квесте на первом скрине ОДИН В ОДИН была мысль.
С кражей и взломом в начале игры они сильно намудрили. Потом проще будет.
Я просто гуляю и кайфую. Я ходил по лесу и собирал грибы и ягоды. Просто так, слушая звуки леса и приятную музычку.
Не ради того что б найти в лесу секретный квест или лут, а просто так, по собственному желанию.
Подача сюжета в третьей Ультиме всратая, но суть можно понять без мануала. С самого начала тебе не дают никаких заданий, никакого введения об окружающем тебя мире. Ты ходишь как аутист по всей карте, разговариваешь с мутными типами, а они дают тебе подсказки. Постепенно к тебе приходит понимание, в каком данже можно раздобыть метку змеи, а в каком произойдет встреча с финальным боссом. Разумеется, я не аутист и регулярно подглядываю в текстовое прохождение.
А вот разобраться с командами и умениями и вообще пройти игру без мануала/гайдов нереально. Дело в том, что финальный босс получает урон только от специального оружия, которое закопано в землю без каких-либо опознавательных меток и подбирается только при вводе команды <get>, о которой я узнал только сегодня. Для чего в этой игре, к примеру, команда <search>, я понятия не имею.
Жалею только что не поиграл в этот шин тогда, когда он вышел. Ебаный слоупок.
Играл, лютое говно.
параша какая то сделанная в рпгмейкере, ты с неба звёзд не хватаешь, да ? анимемусор
Чтобы ты понимал, от чего этому кухонному Буковски захотелось напиться:
>в финале отец Виолы застрелил собственную дочь, заточённую в чужом теле. Ведь он-то думал, что защищает свою дочь от чудовища
Понимаешь, да? Драма-то какая! Тринадцатилетнюю девочку убил. Заточенную в чужом теле. И такое бывает...
Отец шлюхи — реднек,
а живут они в избушке на курьих ножках.
>Понимаешь, да? Драма-то какая! >Тринадцатилетнюю девочку убил. Заточенную в чужом теле. И такое бывает...
С графоном уровня моча съела говно не очень убедительно. Так еще и аниме срань с НЯШОЧКАМИ.
Всегда было срать на графон, но японскую тупость, выдающую себя за что-то необычное, не переношу.
Почему все интересное в играх происходит почти под конец ?
Шо за игра?
Жа
там в вагоне каком то перед входом ее можно юзать как "аур трейд карт", потом вы еще вылазиете из канализации
Не, я этого ниггера завалил.
Чтобы все в интернете видели, как он может.
Ragnarok Online @NovaRO
Поиграл в Волка и Борду от ТТГ, отлично зашли, попробовал пройти Мертвецов и удалил тут же. Кажись, нужно быть фанатом оригинала.
>Звездёшь! Там один "пыщ", и то не полнценный "пыщ", а простой "пук". Фанбой долбанный.
Да это в трейлере был скриллекс или кто-то подобный. В самой игре за первые полчаса ничего вуб вуб пыщ пук не звучало. Зато какое брутальное начало и звуки стволов годнота. Вот бы в деус эксах последних был такой геймплей при игре как в шутер.
Нахуя? Треда на несколько дней хватает.
Поставил себе челлендж, хочу пройти весь жанр по "ключевым точкам". В 80-х у меня не такой уж большой список, остались пара-тройка Ультим, MaM и еще пара игр. Я стараюсь особо тут не срать и большую часть впечатлений выписывать в личный дневник, но получается все равно порядочно.
Я из Планетки.
Потому что так делают сериалы.
Это очень глупо. Ты бы мог потратить это время на хорошие игры, но вместо этого ты решил навернуть целую гору крайне сомнительных развлечений, каждое из которых еще и весьма продолжительное. Я конечно сам не редко прохожусь по древним винам, но я стараюсь выбирать только хорошие игры, которые было бы интересно играть и сейчас без всяких скидок на возраст.
Если нет желания или силы воли, никакой гайд тебе не поможет.
Найди игру поинтереснее.
Я занимаюсь тем, что мне интересно. А времени уходит намного меньше, чем могло тебе показаться.
В целом миленько конечно сделали, но делать игру где должно быть приятно эксплорить корридорной - так себе идея.
Мде, ну тогда тупи в десктоп, если кайфуешь от этого
Я делю время на зоны, стараюсь не смешивать. Как порционная тарелка, только для времени. Твич не смотрю, там ничего интересного для меня нет. Ютуб только если от компа отошёл включаю фоном какой-нибудь ролик. Ну, например, когда готовлю, занимаюсь делами по дому, сижу на толчке. Форумы посещаю отдельно от игр, не сворачиваясь.
>>3313
>Тогда я просто смотрю в рабочий стол и выбираю игру.
Попробуй держать на пеке одну установленную игру.
Все пишется, потом после подключения они все тебе защитаются, и сейвы в облоко закинутся и все синхронизируется, там не дураки работают уж
За последнего героя Пулю наконец победил прошлое, бой очень потный был, из-за того что только милишный меч есть, у меня одна жизнь оставалась и у босса на пару ударов, я уж думал прогарю, но понял что две пустышки для разрушения всех пуль на экране осталось, благодаря им удалось подойти и зарубить дважды, урон наносить можно только в ближним бою мечом, который даже пули не отражает, победив раскрыл няшный костюм зайца =:з жаль что Пуля не любимый персонаж, так бы с ним бегал
А ещё этот боссфайт это не просто отсылочка, это прямо реинкарнация, по костюмам, идеи что это прошлое, стойке свина в плаще, первой фазой священника, по атакам, двумя фазами, всё это повторяет бой с Ганоном, финальным боссом ЛинкТуЗеПаст, только тут он сделан по современному хорошо, провалы в полу не по краям арены, а в шести местах, можно бегать по периметру не рискуя, герой с большей подвижностью и отзывчивым управлением, от чего ты чисто на скиле побеждаешь, ведь оружия кроме меча нет, ну и переката под пулями у линка не было, но сердец-то только три, так что перекат вполне компенсирует, а Линком к финальному боссу можно было десяток сердец насобирать и ещё трех воскрешающих фей с собой взять, которые ресают весь хелсбар прямо в бою, а тут только три долбанных сердца, это пять ударов можно принять и всё, хотя у меня было два щита, не знаю, наверно это баг(или поощрение) от того что два щита я не потратил на драконе(а сложнее дракона булетхел только у секретного лича), хотя возвращение в прошлое за боссом все собранное обычно отбирает, в общем я бы хотел поиграть в такую зельду, потому как этот боссфайт (да и другие боссы, враги, вроде четырёх столбов тоже из ТуЗеПаст'а) играются как современный ремейк зельды, в критику исаака, который тоже от зельды шёл, но намного дубовее по части перемещений, с меньшими аренами и собственными боссами, мало схожими с зельдовскими
Вообще, меня эти данжи уже порядочно заебали. В первой Ультиме они хоть были и менее проработанными, но при этом проходились очень легко, а главное, у игрока всегда была возможность построить лесенку вниз. Здесь для этого нужно использовать специальное заклинание, на которое нужна уйма маны, которая у меня за всю игру ни разу не повышалась. Боевка мне тоже не нравится, битвы стали слишком долгими. Хотелось бы поскорее уже пройти всратую третью часть и взяться за Bard's Tale.
Блин, вот поиграл, вспомнил прохождение ту зе паст и как же горит, что нинтенда не делает нормальные ремастеры старых винов, взяли бы всех зельд перенесли на новые движки, обновили механику, пусть оставили бы изометрию, а то только индистудии нынче зельдоиды клепают тягая идеи, но всё равно, все они вторичны и не столь проработаны оказываются, как оригиналы, и выигрывают только что в оригиналах графон уж очень низкий, управление меганеудобное с постоянным обращением в инвентарь
>Коридорное говно на самом деле.
Каким ещё должен быть шутан? Вышки-вышечки?
>В остальном тягучее говно, медленный персонаж
Потому что этот шутан - это выродок от первой части, которая пыталась в survival horror.
>ебучая экономия патронов и убийственное однообразие.
Именно из-за вышеуказанного, но все равно глупо думать, что в играх 10-х годов игроку дадут запороть прохождение таким образом.
Потому и переоцененная. Нинтендодети выросли и полезли в геймдев.
большинстов тогдашних игр были 2д, а зельда топдаун с этажами, а такой подход легко маштабируется на 3д игры. Так что вряд ли из других игр взяли больше, чем из зельд.
Прохожу Shadow Warrior. Друзья пели какое это распрекрасное FPS-мочилово, а по ощущениям как-то meh.
Хрен его знает, в чём дело. Вроде и оружие классическое, и "кнопки" для дверей, и арены, и монстров напускают как в Сэме - но Сэм весёлый и забойный, а это - тоска и уныние. Не концентрированное, но уныние.
Стрелять не интересно, убивать не интересно, Гендзи косплеить тоже не интересно. Прёшь вперёд с одной мыслью "ну давайте уже скорее новую главу". Дошёл до второго босса, тут бы игре и закончиться, но нет - она всё продолжается и продолжается. Ещё семь глав будет продолжаться, пздц. Скорее бы уже её добить, удалить, и больше никогда не устанавливать.
Может я просто перерос такого плана развлечения, не знаю. Лет в шестнадцать я бы главного героя боготворил с его шуточками про сиськи, дрочку и члены. И Ходжи - "дьявола которому тип всё похую и он угарает со всего" - тоже. Сейчас же это уже как-то слишком - с такого ржать. Не ржётся.
И цветовая гамма паскудная, кислотная. Вот эти два скрина - единственный раз, когда мне приглянулась местная картинка - напомнило даже чем-то стереотипные локации школьных аниме и визуальных новелл.
Это просто ты импотент.
Проходил год назад, действительно скучновато. Это ареновый шутер, но проблема в том, что арены часто слишком большие, и просто заёбывает это всё зачищать. Ну и слишком растянута, это да. Алсо, сюжет для такого жанра даже неплохой и с ноткой философии, но вообще никак не стыкуется с плоскошутейным клоном дюка нюкема Ло Ваном.
Во первых нужно играть на сложном, чтоб враги представляли какой-то челенж
Во вторых вкачать катану и орудовать ей и всякими спелами, разрубая в куски всех
Мне игра больше дума нового зашла, потому что есть магия и её кач, больше уровни, больше боссов больших
Я б и нг+ побегал, но уже вторую часть выпустили
вот пока парочка фоток.
КУПИЛ 3Х ДИСКОВУЮ МАФИЮ ОТ 1С В 2003
@
2 ДИСК КОРАПТИЛ УСТАНОВКУ, ОТЛОЖИЛ НА ПОТОМ
@
СПУСТЯ Н-ВРЕМЕНИ КУПИЛ НОВЫЙ ДВД АОПЕН ДИСКОВОД
@
ЕХИДНО ПРЕДВКУШАЯ УСТАНАВЛИВАЕШЬ
@
ДОХОДИШЬ ДО ГОНОЧЕК, НЕ МОЖЕШЬ ОСИЛИТЬ ПОСЛЕ ДЕСЯТКА ПОПЫТОК
@
КАТАЕШЬСЯ ПАРУ ЧАСИКОВ ПО ГОРОДУ, НО ОТ СКУКИ БЕЗ СЮЖЕТА ДРОПАЕШЬ
@
СПУСТЯ Н-МЕСЯЦЕВ АКИ ГАТЦ С БЕРСЕРКА ПРЕВОЗМАГАЕШЬ И ВЫРЫВАЕШЬ ПОВЕДУ
@
КОНЧАЕШЬ РАДУГОЙ
@
СЛЕДУЮЩИЕ ЧАСЫ ПОЛУЧАЕШЬ НЕИМОВЕРНЫЙ КАЙФ ОТ ИГРЫ
тоже была эта лицуха от 1с, и тоже в 2003-м, кстати, вполне возможно, что и версия 1.0 без выбора сложности с охуевшим ии соперников. помню, что проходил, но не помню - как.
Вся серия говно, можешь не рвать сраку.
killing floor 2
Точно не было выбора сложности. Помню, как потом прочитал где-то хинт с срезом дороги через закрытый участок - бугуртилья была еще та. Жаль, такой защиты от подпивасов уже не делают
640x360, 8:59
>>3610
>>3616
>>3617
>>3619
>>3620
>>3621
>>3624
>>3640
вот видео, сорри за 360p и охуевшее сжатие, упорно не хочет конвертироваться по-нормальному.
пиздеть не буду, прошёл с 5-го раза (в 1-ю попытку врезался в заграждение и получил "уши", последующие 3 раза по неизвестным причинам были вылеты в систему на 2-м и 3-м кругах, на 3-м - два раза подряд).
как можно заметить, вначале были серьёзные косяки в пилотировании (последний раз эту гонку проходил лет 8 назад), отчего проёбывал позицию почти 2 круга. кроме того, к 1-й левую шпильке так и не смог приноровиться в дальнейшем. но в целом неплохой заезд, считаю.
да ты гонишь, я не настолько крут. и с клавиатуры коробку я ебал переключать, это очень неудобно.
>буду проходить игру на ютубе
>очень она сложная для меня.
> создают же игры еще для людей, а не для гениев
>например та же финалочк
Слушай. А вот тебе сколько лет? Чем занимаешься по жизни? Как учеба? Просто интересен психологический портрет, так сказать.
"честную игру" из мафии слабо пройти?
Ты знаешь, мне не стыдно тебе все кратко рассказать. Мне 28 лет, школу окончил на тройки, любимых предметов не было, так что похвастаться ни каким достижением не могу. Умственные дисциплины были для меня слишком сложны ни хорошей памяти, ни понимания не было. Труд, физра так же для меня были ненавистными предметами, хотя остальным пацанам нравились, а вот мне не очень. В классе я был на последнем месте, сидел за партой один, никто не хотел дружить с унылым тормозом. Закончив школу никуда естественно не пошел, было четкое осознание своей ненужности, да и родители были не против, разочаровались во мне и не давили, любили видимо за что-то и смирились с моим положением. И вот с тех пор, за 11 лет ничего не изменилось. Моя жизнь это пека. Нет пеки - нет жизни.
Прямо ты - это я.
Но мне нравится моя жизнь, связанная с аниме, играми. Даже работа хорошая, с кучей свободного времени.
А в третьей Ультиме невероятное количество однообразного контента! Из 10 минут геймплея 7-9 занимают одинаковые бои на карте, от которых уже через час ТОШНИТ. Даже самое имбовое оружие не особо влияет на ход боя, а убегать иногда приходится от пяти-семи групп мобов. Сюжет вообще ни о чем, как будто специально для спидранщиков все эти задания высрали. Ну ничего в игре не цепляет. Даже в Визадри какой-то шарм был, все-таки там хоть целостность мира ощущалась. А тут винегрет самого низкого сорта. Четвертую часть скорее всего пропущу, хоть ее и похвалил анон.
Как вообще работает методика прохождения фираксискомов? В первых ещё можно заводить шарманку "ханкердаун@игра_близарда", но во второй ещё пенделями не только на глобальной карте пинают, а ещё и лимитами ходов на миссиях. Что в первой, что в другой части даже отделение в бой и не вывезти, т.е. теряешь одного рэмбо - в итоге сквад скатывается по накатанной к отсосу. В тех же опенхком и ксенонавтах потери тоже имеют знаечение, но там есть и возможность нормаотнр накидать пушечного мяса.
Привыкай не набирать терминаторов в имбасквад, а вести несколько расходников с одним офицером.
> а ещё и лимитами ходов на миссиях
Бери специалиста. В миссиях на время нужно обычно взломать какую-то хуйню. Спец делает это на расстоянии. Еще привыкай не брать снайперов на такие миссии
Хорошо, но почему одним, если сквад зачастую делится на пары-тройки для перебежек и прикрытия?
Ты же понимаешь, что твое умственное развитие довольно низкое? И ты не пытаясь разобраться, бросаешь игру, которая могла бы его слегка улучшить.
Ну ты хоть играешь. Я первую часть (2013) единожды прошёл несколько лет назад. Хотел потом с enemy within пройти, но так никак и не соберусь это сделать. Про вторую часть даже слышать не хочу, надо сперва первую пройти с визином, а потом может быть лонг ворчик навернуть. Планы, конечно, грандиозные! Думается мне, помру раньше, чем удосужусь их исполнить.
Бля, перепутал с мельником. Ебанутые у них имена.
75, больше нельзя поставить.
Как по мне срс душевный, а андерграунд целиком коммерция. Хотя видосы с танцами женщин явно лишнее в игре, ощущал себя школопедом когда играл.
>75
Охуеть теперь. Даже в сраном овервотче 103 дают. 75 - это уровень обливиона, уровень червя-пидора.
Можно, наверное, через ini выставить побольше, но даже с таким нормально играется. Хотя в скайриме и фар крае мне дефолтный фов ебал глаза.
В играх где не надо отлавливать курейзи прыгунов по стенам большой фов ни к чему. Большой фов мало того что дает пиздоблядские искажения по углам а-ля рыбий граз, так еще и визуально уменьшает объекты в фокусе.
В скайриме 65 вроде по дефолту. Ну и графика чуть лучше морровинда. Такая комбинация, отсталый графен и консольный фов делают своё дело вызывая морскую болезнь.
>>3748
>Охуеть теперь. Даже в сраном овервотче 103 дают. 75 - это уровень обливиона, уровень червя-пидора.
Для динамичного шутера это крайне мало, конечно. Но этой игре хватает 75 вполне. Алсо, дум на 105 фове проходил на обычном фулашди экране. Для разных игр разные значения оптимальны, но есть конечно игры тыкающие тебя фовом 45-50 в мыльные стены, это неприятно.
У меня даже при 90 голова болеть начинает через пятнадцать минут игры.
То есть фов в 75 на большом мониторе заебись? Тут что, одни слабовидящие?
Прошел за первый не-цепочечный класс - Убийцу, который разыгрывает каждый ход по несколько мощных атак. Ну что, в целом играбельно, даже последнего босса убил, вкачав лишь 2 апгрейда из 3, хотя и от прошлого героя этот получил очень жирный обвес. ЧСХ, добил ублюдка специально заточенный под эти операции картой Fatal blow, которая моментально убивает врага с низким ХП. Всю игру не покидала мысль о нестабильности билда, но, наверное. больше кажется, так как шагал по данжам довольно уверенно.
Хуевый из тебя историк. Ты упустил из виду такой тайтл, как Midnight Club.
В SRS были клевые телки, знатно я на одну с бидонами дрочил. Вот что я могу сказать про эту игру.
ничего я не упустил. мц2 там другой несколько, вождение похоже на таковое в гта3 скорее, чем на езду по рельсам в нфсу (движок-то рендерваре), машины нелицензированные ещё, да и игра так-то не сказать, что простая. но да, первой игрой заметной, осветившей тему стритрейсинга, была именно она.
Какой-то лепет и верчение жопой. Обосрался - умей признать.
В этот раз без пиздюлей, в следующий раз поаккуратней с выводами.
Не упустил он ничего, посмотрите-ка.
ты чё мудак? играл в неё незадолго после выхода на пару с нфсу, так что готовь чело своё низкое для пробития лося.
Из ощущений:
-Бугурт от ебли с фулскрином. Решил борделессом и фулскрином в кофиге !одновременно.
-3 раза эта зараза сбрасывала мне конфиг изза того что я включал сабы и выключал музыку в настройках. Сегодня конфиги забэкапил и поставил в ридонли. Застраховался так сказать.
-Нигер со встречи в городе заставляет меня убивать рейдеров в одиночку, убивать ебаку, руководить его группой, строить им дом, кормить, поить. Сука. Даже если я говорю нет блять не хочу я жить с бесящей бабкой, нигером и двумя какими то хуесосами, он все равно уже меня назначает главным.
-Строительство так себе. Ебучие щели при уставке заборов, заебешься подгонять идеально и все равно выглядит как говно. Конструкции хуй пойми для чего.
-Шутан так себе. Понял, что игра позиционировалась ползать раком в тени везде и всегда.
ты мне сказал? смешной ты.
сначала пройди гонку в мафии на профи и мкпп, потом будешь картинки постить.
Наконец-то фановый класс, умеющий кидаться во врагов деньгами. А еще у него есть скилл ИЗМЕНЧИВАЯ МОРАЛЬ, за который дают +15.
Ну ниче. Пара тредов и забудут. КАК ТЫ ЖИДКО ОБОСРАЛСЯ
я тебя не понимаю, говори, пожалуйста, нормально.
Лол. Когда противник копирует твою карту Find Coins и разыгрывает ее, золото добавляется тебе.
Когда тебе было 12, оно еще не вышло. Алсо, если речь о чем-то подобном, то посоветуй олдфажных винов на тему.
Нет, ты не перерос, игра реально не очень.
Ну это залет вообще! Главный злодей никогда не был так унижен: его закидали деньгами!
На самом деле торгаш получился наиболее интересным и разносторонним классом. Остальные слабо проработаны, и у каждого есть очень прямой, однозначный стиль боя: если это кнайт, то ты накручиваешь деф и планомерно режешь врага, если убийца, то подбираешь колоду, где модификаторы урона пересекаются с несколькими очень сильными ударами, ну и так далее. Прохождение не занимает слишком много времени, так что его как раз хватает, чтобы въехать в суть паттерна, собрать деку и навалять главгаду по щам, не успев заскучать. Но вот возвращаться к отработанным героям не хочется.
А торгаш вышел совсем другим: почти не имея собственных способностей, он получил возможность использовать практически любые карты. Это дополняется личным боевым скиллом барыги, дающим преимущество в бою за голду и парой карт на получение дополнительного золота. Так же мерчу полагаются некоторые скидки на покупку и модификацию деки. Можно сочетать разноплановые классовые скиллы, но это недешево, и приходится потеть. Имея в каждом бою возможность разыграть карту на плюс голду и тем самым не разыграть вместо нее что-то полезное, как и на минус голду, получая буст на выбор, надо тонко балансировать между жадностью и излишней сейвовостью, то есть считать ходы и чувствовать игру. 10/10, а, наверное, уже 11 и 12 из 10 и класс года.
Воскрешение за изначальный обыск островов не было найдено (осталось еще 5 островов), вполне возможно, что придется терпеть аж до убийства паладина и сдавать его меч священнику для свитка. Пока что демонологов и феникса хватает для воскрешения.
К играм 80-х у меня в первую очередь исторический интерес, поэтому может показаться, что я прохожу без энтузиазма. К той же Визадри я вернулся, может быть допройду и U3. Но в Визадри из васянства были только уровни персонажей, понижающие или повышающие статы в зависимости от удачи игрока. А в третьей Ультиме похожего идиотизма дохуя.
>пройти за демонов без Асмодео (с паладином, лол)
Там в рекордах из начального меню игры по-моему тоже был какой-то паладин с армией из людей, всяких рыцарей, паладинов и рядом с ними же демоны, архидьяволы и прочая ересь, так что канон.
Алсо, воскрешение разве на демонов работает?
Квест вполне типичный для своего времени. Он, может, даже не запомнился особо никому, потому что, по сути, был самым обычнейшим для своего времени. Пререндереные панорамные задники. Можно крутить головой, передвижение от экрана к экрану прыжками. Собираем предметы, решаем головоломки.
Но были и примечательные моменты. И одним из таких моментов был сам Лувр, точно воссозданный по старинным записям. Как вы, возможно, знаете, первая крепость на месте современного Лувра появилась почти тысячу лет назад, ещё во времена набегов викингов. Его трижды строили с нуля, прежде чем Лувр принял тот вид, в котором мы его, примерно, видим сегодня.
А в игре мы как раз посещали это место в разные эпохи. И для справки в игру была встроена энциклопедия, рассказывающая о разных этапах развития этого комплекса зданий, так и о разных этапах истории Франции.
Так вот. Эта игра вызвала у меня те же тёплые чувства что и тот квест в 2000. Особенно ночное патрулирование в прологе. Ламповость просто через край.
>Алсо, воскрешение разве на демонов работает?
На другом сейве проверил, работает.
Работает ли Святой гнев на демонах, интересно. В описании ничего не указано про демонов в твоей армии.
Играл на среднем, особых проблем не было. Видимо хард там не проработан. Впрочем такое не редкость.
Фол интересный пока не дошёл до даймонд сити , в 4 раз удалил со скуки
да он не играл в неё.
Сейчас почти допрошел сингл воч_догс_2, мне весьма понравилось, так вот стоит ли вкатываться в мультик? Я в самом начале одну миссию случайно нажал и ко мне подсосался какой-то васян, ну внезапно мы с ним со второй попытки даж затащили, при том что я вообще еще толком нихуя не знал, да и он судя по всему тоже.
Пройдёшь игру, если тебе будет мало — вкатывайся. Но ничего нового ты там не увидишь, просто сможешь подольше остаться в игре.
Помню стирал шишку на Кортни.
После сяду за окарину времени.
Всё правильно делаешь. Я бы порекомендовал от себя не глядя на графон сначала пройти 3 капкомовских зельды с GBC (Link's Awakening и дилогия Oracles). Они являются прямыми идейными наследниками ALttP. Они не шибко длинные, за недельку упорного гейминга все три пройти можно (дилогия раскрывается полностью бтв, если из одной игры перенести прогресс в другую часть). Потом наверни Окарину, она по факту ALttP перенесенное в 3D. Остальные 3Д Зельды - это уже больше кинцо-мыльцо со спутниками, которые своими подсказками разжевывают всё как для аутистов. Пуристов, которые орут про проёбанную атмосферу, не слушай, эмулируй сразу римейк на N3DS. И после этого можешь как прощание с серией, смахнув слезу запустить Minish Cap. Она не такая сложная, не такая длинная как предыдущие игры, но она является эдаким любовным письмом всем, кому нравились Зельды до неё. Тонны фансервиса, умильная стилистика, шикарные яркие спрайты, куча сайд-контента. А Зельды после Twilight Princess, включая её же, можешь не трогать - хуита.
>Иду на ганона посоны
Помню играл на эмуляторе и сохранялся только одним квиксейвом. Не взял стрелы света и упав к боссу сохранился, финал, хули. Ну а без стрел только сосать, а сдохнув, игра предлагала, конечно же, начать с самого начала, такой вот я лох.
> а сдохнув, игра предлагала, конечно же, начать с самого начала
Что? Там просто тебя откидывали назад
Там до ганона ещё топтать целый данж и больше
Ты так спрашиваешь. будто тебе это что-то стоит. Нравится механика, хочется ещё побегать в игре - вкатывайся. Хакинг и охота на двачеров имеют вой специфичный геймплей со своими эмоциями, кооп-миссии это, ну, кооп-миссии, фан от них во многом зависит от вашей способности взаимодействовать.
Рациональная часть мозга пытается тебя убедить поиграть (например, потому что игра - "веха" в истории видеоигр/суперграфонистая/хайповая), но эмоциональную часть мозга эта игра не способна захватить. Дропай и ищи игру, которая захватит. Ну или не ищи вообще, но медаль за баранью упертость и преданность делу, которое тебе не нравится, тебе в любом случае никто не выдаст.
Геймпад. У тебя просто не будет альттаба под рукой.
Я так то уже ретроспективу посмотрел и наметил для себя все части, что хочу поиграть. Ну насчет поздних зельд не согласен, дыхание дичи зашло, именно из за него решил и остальные глянуть. Хотя твайлайт принцесс и скайворд ворд выглядят вообще не тем, чего бы мне хотелось от зельда игр.
>>4388
Когда подыхаешь- возвращаешься в начало данжа. Зеркальцем тоже можно вернуться, в игре нет безвыходных ситуаций.
Вообще там почти такая же тема к с дарк соулсом- даже после смерти никакой прогресс не теряется, все двери которые ты открыл и все сундуки которые то обобрал такими и остается, а все предметы, которые ты собрал при тебе. Враги так же ресаются. Разве что штрафа за смерть никакого нет, ну кроме того, что до босса опять идти надо.
Пыньку жалко.
>Когда подыхаешь- возвращаешься в начало данжа. Зеркальцем тоже можно вернуться, в игре нет безвыходных ситуаций.
Вообще там почти такая же тема к с дарк соулсом- даже после смерти никакой прогресс не теряется, все двери которые ты открыл и все сундуки которые то обобрал такими и остается, а все предметы, которые ты собрал при тебе. Враги так же ресаются. Разве что штрафа за смерть никакого нет, ну кроме того, что до босса опять идти надо.
Страно, я был уверен, что мне провели там вялым по губам. Завтра проверю и отпишусь.
ДАВАЙ ПОГОВОРИМ, НАТАНИЭЛЬ
Еще бы программисты в составе команды разработчиков имелись, совсем хорошо, а то такая типичная юнитихуита технически вышла, что ебануться, фризы и тормоза поправили там хоть? На релизе играл, орал с этой хуйни.
А то. Теперь не одного фриза или лага.
Вначале тоже понравилось. А потом побегал по одинаковым коридорам часик и вся картинка порушилась.
Ну там такое относительно неторопливое исследование, не сказал бы что прям пиздец одинаковые коридоры. Это ж не кинцо, где постоянно в ебало кидают новые сцены.
Помогите, меня подмывает профукать полтора куска на фекальные фантазии. Давно хотел обмазаться серией, а тут скидон завезли. Может, взять олдовые части, а тринадцатые спиратить? 12-ю уже спиратил.
НЕ стоит даже трогать это дерьмо
Закончил пятый эпизод. Не думал что в ходячих можно было сделать хепи енд.
Про ходячих мертвецов знаю только мемас с карлом, но почему-то смешно от коричневой сильной и независимой девочки, которая в постапокалипсисе кому-то там приставляет пистолет, а не ублажает круглосуточно члены более сильных и приспособленных членов общества.
> ублажает круглосуточно члены более сильных и приспособленных членов общества
>эт я про себя если чо
Не, я в случае большого пиздеца превентивно выпилюсь, нахуй вся эта генотьба с выживанием нужна.
Двачую, выглядит довольно смешно.
Не забудь запилить кучу всяких смертельных ловушек в доме, и выпились так чтобы твой труп сидел на унитазе в позе лотоса, а в задницу спрячь записку с пространными цитатами из библии. Пусть те кто будут лутать твою хату охуеют с того как ты можешь.
13 и 13-2 и лайтнинг ретурнс в помойку. Очень плохие игры. Ты даже не представляешь насколько жрпг может быть плоха, пока не поиграешь в эти. Хотя с другой стороны возможно ты перестанешь называть колду коридором после этих игр.
8, 9 и X норм. От них можно получить удовольствие. В свое время были очень крутыми.
В тайп 0 не играл.
В ванильную 13 я, честно говоря, когда-то давно уже немного играл на мыловарне, у меня особого опыта жрпг не было (даже теперь у меня в багаже только всякие единичные энкаунтеры типа сетсуны и ни но куни), поэтому все эти красочные сражения были в новинку и зашли. Но потом меня заебали долгие загрузки, навыходило что-то ещё, и я забросил.
Смутило, но как я уже сказал, сравнивать мне было особо не с чем.
>В остальных финалках как бы города, континенты, открытый мир и вот это все.
Привет от десятки.
Даже в десятке есть города где можно в домики позаходить, там только глобальную карту упростили. А в тренахе ж реально просто дорога шириной в 2 метра от начала и почти до финального босса.
Ну ладна. Все равно тред пр этой годноте кто нибудь создаст скоро. Скриньте.
>пиксельная параша
>форсится каким-то фажиком-вниманиедауном
>судя по скринам - пытается выплыть на волне ностальгии по 80м и успеха сериала про лысую девочку
Шансы на плюсплюсантивин стремительно растут.
В одном из прошлых тредов анон ее уже обосрал.
Я на это говно 40 часов убил. Больше чем на Ведьмака 2!
Выглядит как говно. Плохой пиксельарт и судя по всему весь геймплей- ходьба и попизделки.
>лучшая игра всех времен и народов конечно не правда
Лучшей называют Ocarina of Time. Но там тоже не всё так гладко и даже есть комната, где нужны стрелы и если у тебя их нет, остаётся умирать. Такая примитивная геймдизайнерская ошибка.
> А Зельды после Twilight Princess, включая её же, можешь не трогать - хуита.
Не слушай этого дебила. Твайлайт принцесс - одна из редких Зельд в которых дали прописать сюжет чуть больше стандартного. Она мрачная и более взрослая, чем остальные. Также стоит заценить Скайвард сорд, возможно, лучшая Зельда в Дыхание ещё не играл.
Выглядит максимально шаблонным пикселеговном
>одна из редких Зельд в которых дали прописать сюжет чуть больше стандартного.
Я не уверен, что это то, что нужно зельде. Как и мрачность со взрослостью. В дыхнии дичи с сюжетом было идеально, его там совсем чуть чуть, он подогревает интерес к исследованию хайрула, но не перетягивает на себя внимание, большая часть игры все таки геймплей.
И что то мне подсказывает что в скайворд своред я сосну с эмулятором, там ведь только моушн управление, я не смогу просто с дуалшока 4 поиграть?
Звучит как мантра фанбоя.
>Я не уверен, что это то, что нужно зельде. Как и мрачность со взрослостью.
Ну да. Серия для детей все таки. А еще для великовозрастных настальгирующих долбоебов, и рюзких каргокультистов.
А посоветуй, в какие части зельды стоит поиграть не знакомому с серией? Можно эмулирующиеся, только не последняя, для которой мой картошка-комп не пойдет.
>большая часть игры все таки геймплей
Считай тебя приняли в Нинтендо. Эта огромная проблема Зельды, что сценаристам запрещают прописывать сюжет как следует. Поэтому зельда - это не отличная игра, а максимум хорошая. Ей всегда не достаёт прописанности. Всё на уровне архетипов. Каждый раз тебе дают намёки, что вот сейчас сюжет станет масштабным, но он всегда остаётся каким-то местечковым, локальным.
>>5408
>там ведь только моушн управление
Виимоут купи, хули. С эмулятором отлично совместим. А битвы с боссами с таким управлением очень хорошо запоминаются, будто по-настоящему с ними сражался.
>>5432
Да любую, какая понравится. 3д можешь попробовать Винд вейкер, или Окарину, если комп совсем дряхлый. Из 2д - линк ту зе паст, миниш кап или дсные.
>рюзких каргокультистов
Ты ещё с сегабоями не общался, они вообще любые игры на сегаплатформах защищают, какими бы те не были говном. В каждом говне будут пытаться искать плюсы, какие-то светлые стороны, придумывать оправдания. А если ты скажешь, что тебе нравится какая-то игра от нинтендо, то ты автоматом нинтендобой.
Для меня зельда отличная игра именно из за этой недосказанности. Иногда лучше вовремя остановиться, чем награфоманить и все испортить. В тех же душах тоже сюжета толком нет, но зато его обрывки создают нужную атмосферу и вовлечение. Здесь точно так же.
>Виимоут купи, хули.
Ради одной игры? Ну нахуй.
>Иногда лучше вовремя остановиться, чем награфоманить и все испортить. В тех же душах
На любителя. Я, например, души и дропнул из-за отсутствия сюжета, что бы там сектанты ни говорила, его там нет. Вроде игра хорошая, но без сюжета мне просто неинтересно играть.
физика дикая, смесь гта 3 и ангеловского же (ныне: рокстар сан-диего) детища midtown madness 1-2. да и игра очень схожа по сути, без учёта освещения стритрейсинга.
А я вот не люблю, чтобы заставки смотреть, диалоги постоянные, когда отбирают управление, переключают на ходьбу и все такое. Погружение ломается. В таких играх сюжета должно быть самую капельку.
Сектанты просто тупые и путают сюжет с лором. Сюжет в душах есть, но он действительно крайне примитивен. Лора дохуя, но его собирательство из описаний предметов - занятие для аутистов, да и конечный результат намеренно расплывчат.
ты слишком категоричен. за твой перечень не скажу (в приставочные бурнауты не играл и крайние части мц), но по мне, так лучшая аркадная гонка - это flatout (2004).
>Лучшая аркадная гонка
Но только Миднайт ЛА, которая на движке жта 4.
Хотя пекарям никогда не поиграть
Не знаю, но третью плойку победили по большей части.
https://www.youtube.com/watch?v=TysU-erfXb0
сейчас это 10 из 10 топчик просто
Я больше городские имел в виду. Наверное. Потому что так и флетаут есть, и мотокросс меднесс, и ф-зиро гх, и сасрт.
>>5510
Сейчас бы спустя ДВЕНАДЦАТЬ лет после выхода консоли выёбываться её наличием, когда даже последние бомжи взяли её с авиты за копейки и переиграли все кто-какие-хотел полтора вина.
Алсо карта хуже, и двушки, и трёшки. Мнения графонорожденных вообще не спрашивали.
Там все еще единственной адекватной тактикой является сидение в защите, байт врага на атаку и последующее карание?
Поподробнее можно? Хочу ее купить давно но весь этот сыр-бор и причитания про DED GAEM отпугивают.
Зельда располагает к сюжету. Не зря же годами фанаты бились пытаясь воссоздать нормальный таймлайн до выхода хирул хистория. Там годный фэнтезийный мир с характерными регионами, расами, населением. Но без сюжета нет мотивации его исследовать и выполнять всякие побочки. Меня очень разочаровало бонусное цветное подземелье в link's awakening DX, сранные две комнаты, а в дсных я вообще забил на бонусные острова и подземелья, это развлечение уровня сбора флагов в первом ассасине, хотя в винд вейкере 100 этажей навернул от нехуй делать, да.
Я через полтора часа дропнул, мне тоже показалась пиздецки скучной
При всем при этом зельда это все таки экшончик, а не РПГ. И тонуть в куче текста там это лишнее.
нет во первых парирование понёрфили. теперь после пэрри нельзя ГБ поставить. Во вторых дохуя персов которые взламывают любых черепах. Вон даже Кенсею дали тычок рукояткой и фри-лайт.
>>5539
посмотри какие-нить видосы типа For honor 2018 review. Они короче постоянно исправляются проводят работы над ошибками и тэдэ.
Там экшончика не так уж много, ты больше решаешь всякие головоломки и думаешь, какую способность/инструмент/предмет где применить.
Надеюсь тебе понравится и ты займёшь место в нашем клубе любителей лучшей после Фаллаута 2 классической РПГ.
Играй магом, только не качай красную некромантию, там ноубрейновый спелл который просто ебашит врага уроном и хуй он че те сделает за мат извени.
Total War Warhammer
Играю за гоблоту, дал пизлюлей всем дворфам поблизости.
Вторая часть не понравилась.
Надеюсь ты в шулиме полностью зачищаешь локации? А траву не собираешь до того как прокачаешь сбор на максимум? Это манчкинская игра для манчкинов.
На втором скрине The Quest? Так и не понял в чем суть этого порта с андроида.
Шулима так хуёво выглядит, что мимокрокодилы, наверное, и не догадываются, как сильно она способна затянуть, прям как в детстве.
Двачую, затягивает сильно, правда под конец я совсем измотался этих ебаных демонов гриндить. Ну как обычно в подобных играх понадобилось несколько ранних перезапусков чтобы определиться с билдом.
мышью однозначно НЕТ, т.к. в игре нет свободного ручного обзора и прицеливания. точнее, он есть, но там надо зажимать кнопку, а потом двигать мышью.
на пульте от хбох можно сказать, что удобно.
Если бы меня спросили, что в игре тащит - я бы точно ответил, что это вид Дубая под песком и вариации этой темы, лейтмотив через всю игру. Остальное почти вторично.
Геймплей так вообще пушка.
В игре тащит сюжет, атмосфера безысходности и ПТСРа, и то что патронов вечно не хватает. Укрытийный шутан как геймплей - нормально. В целом недооцененная игра, ящитаю.
Не знаю где обласкали ее, у игры умеренные продажи и оценки, а двачеманьки любят хуесосить ее почем зря за консольность.
Щитаю геймплей такой и задумывался - доставить игроку дискомфорт, вроде эксперимента.
А мне чет как раз зашел этот гриндан и манчкинизм.
Скорее просто замаскировать под обычный шутан с укрытиями.
Правда лучше от этого геймплей не становится.
Скорее разрабы хотели чтобы игрок продолжал убивать людей пачками несмотря на дискомфорт, а потом охуел от этого вместе с Уокером. Мне моё предположение оч. нравится. Можно так и будет?
А про Crusader Kings 2 ты даже и не слышал, пиздоглазик?
ост Spec Ops: The Line
>В игре тащит сюжет
Нет, не тащит.
Тащит сюжет - это когда интересно узнать, что там дальше.
Первая часть игры до фосфора сюжетно абсолютно пустая, ты идешь вперед, потому что геймплей еще не заебал, виды охуительные, и первые часы игры как правило лучше, на них стараются в полный рост. А я вообще не помню, что там происходит в первой части. Наемников послали в жопу мира, что может быть тривиальнее? Вот только эта жопа мира в засыпанном песком желто-голубом Дубае. Вот это важно.
А потом фосфор и ты такой "Вау". А потом еще пара таких "Вау", и в конце один большой майндфак. Но это не сюжет, это как скримеры в хоррорах, их просто вставили и они работают, ты просто ждешь, когда тебе игра выдаст очередную порцию фосфора.
Я бы даже не стал спорить с человеком, который скажет, что в спек опсе сюжет попахивает идиотией, клюнули на него школьнеки и только утки 12го разлива кукарекают за сценарную шедевральность кальки Апокалипса. Так и есть.
У тебя эмпатия как у табуретки, видимо. Ну или ты в игру на похуй играл, скипая все диалоги и кат-сцены, что называется "я суда пастрилять пришол идите нахуй со своим сужетом епта". Впрочем, от персонажа, который делает умозаключение "ну мне нипанраилась знач гавно, кто нисагласин - школьники и утки" безо всякого базиса/рассуждений/доводов, ожидать многого не приходится.
Двачую этого >>5911
Там с самого начала по тебе без причины начинают палить якобы нейтральные чучмеки. Спустя 10 минут тебя кроют матом и обстреливают солдаты твоей же страны. Шаблон героического марина сразу начинает потрескивать и игра постоянно подкидывает тебе разные точки зрения на происходящее. Если тебя эти вещи не цепляют за первые минут 30 игры, то, как говорится, твои проблемы.
Ахуеть ты пряник. Ну я тральнул последним предложением малась, но ты же, сука, перешел на прямое хамство и аргументацию к личности. Ты охуел там умника из себя строить с таким подходом?
Начинай пиздеть по сути, доказывай, что сюжет в спек опсе заебца, гнида. Охуеть блядь.
А еще ты говно, и твою мамку я на хуе вертел.
>>5917
Это спойлеры дятел. И это хуевые спойлеры, ибо такой хуйни еще придумать надо. Притащи-ка мне исторический прецедент такой хуйни плиз, а то она выбивается из моего манямирка.
Что-то мне подсказывает, что это либо прямое отступничество, и их бы под трибунал хуйнули с вертушки, либо сценарист белены объелся. Я бы власовцев помочил, будучи солдатом РККА. А ты?
Я вижу тебе проспаться нужно.
>Это спойлеры дятел
10-20 минут гемплея. Запусти игру хоть разок и поиграй нормально, а потом будешь свою ахинею писать.
Какую ахинею, блядь? У тебя солдат с душой и чувством внезапно? Это ты иди проспись, дятел.
У солдата есть приказ. Он никакой не герой изначально. Если в солдате и есть что-то героическое, так это умение слепо его выполнять.
А ваш бред сентиментальный вы себе в жопу засуньте.
Стреляют они блядь в друг друга в Дубае.
Ну епты блядь, у нас тут Гуту ебашат, Вагнеру положили, вот сюжет блядь, вот. А вы какую-то хуйню жрете, к реальности отношения не имеющую.
>Ну епты блядь, у нас тут Гуту ебашат, Вагнеру положили, вот сюжет блядь, вот. А вы какую-то хуйню жрете, к реальности отношения не имеющую.
Понятно.
Вас понял, как только с божественным Arx Fatalis покончу, так сразу скачаю (благо ее в стиме недавно раздавали)
>пост
Сложно найти пост более противоположный истине.
Эта картинка ИДЕАЛЬНО передает суть.
Я как сейчас помню, как хотел пойти посмотреть что там за странное скопление тепловых следов а меня сдерживала НЕВИДИМАЯ БЛЯТЬ СТЕНКА. Чисти! Чисти гражданских фосфором! А потом тебе катсценку покажем! Видишь какой ты плохой!
И вся игра из таких неловких глупых моментов.
Повествование ведется от лица героя, который и совершает все действия, написанные сценаристами. И тебе волей-неволей приходится себя с ним ассоциировать, но это не ты. Если ты ждал какого-то своего выбора от линейной игры (то, что там есть, таковыми не назовешь), то, понятное дело, ты его не получил. Игра просто показывает, что настоящие военные конфликты помимо геройства отечественной армии включают в себя другие стороны со своими, по их мнению, правильными взглядами, а также невинных людей, и что победа в войне оборачивается кровавым следом, оставшимся позади. Стоит ли она того?
Нихуя себе. Может сценаристы еще напишут как он стрелять за меня будет?
Давай не будем вилять жопой. Разработчики очевидно пытались выдавить из игрока вполне определенную эмоцию по средствам таких манипуляций. Но постановка настолько бездарная и убогая что единственной эмоцией от игрока обладающего хотя бы граммом мозга будет фэйспалм.
И вообще
>Вайнаэтаплоха!!!
Как анон выше написал: школьники не нюхавшие Копполы схавали.
>Ну или ты в игру на похуй играл, скипая все диалоги и кат-сцены, что называется "я суда пастрилять пришол идите нахуй со своим сужетом епта"
Самое забавное что Уокер пришел в Дубай точно с таким же настроем. Ему было на самом деле глубоко похуй на каких-то мирных жителей-хуителей, задание, его не интересовали особо эти мелочи. Он пришел туда поучаствовать в ДВИЖУХЕ, популять из ПУХ, ебашить ТЕРРОРИСТОВ.
И разрабы гениально отразили сущность игрока в самом Уокере, их ощущения и мысли от происходящего накладываются почти идеально, но игроки отказываются смотреть на отражение своей звериной морды, прямо как протагонист.
Вот еще один такой: >>5954
Конечно, это разработчики виноваты. Это ОНИ поставили стенку. Это ОНИ заставили тебя ебашить гражданских фосфором. Ты просто хотел поиграть в игру и популять в солдатиков. Тебя подставили. Конрад разработчики не оставили тебе выбора. У тебя не было выбора. Ты ДОЛЖЕН был расхуячить всех фосфором. ДОЛЖЕН БЫЛ. Но ты не виноват. Это все ОНИ. Ты все еще хороший человек.
Ничего не напоминает? Ничью рефлексию и оправдания?
Приятно осознавать, что я теперь хороший человек, потому что дропнул это говно от скуки близко к началу и не был вынужден жарить фосфором мирных жителей, а потом слушать лекции о том, как это плохо (шокирующее открытие!).
Может я хочу, чтобы меня отдоминировали.
Чет проиграл с маньки, не могущей в примитивный консольный битэмапчик.
А ты неплох, уеба, калаш тебе в сраку.
Ты просто васян, который на легкой сложности зашел в болванов пострелять, или еще хуже - читы подрубил. На нормальной и выше тебе хуй бы в твой сцене дали какие-то границы ощупывать, парой прицельных выстрелов из снайпы. Вообще охуеть, приходит обрыган и начинает с лупой изучать каждый сантиметр декораций, чтобы потом кривить свое пропитое ебло в маске элитки. Иди третьего педьмачка наверни, раз так нелинейности возжелал.
Чудеса логики. Ты не тян случайно?
Там не было снайперов лалка. Невидимая стенка и ебаный миномет. Фосфорицируй сука! А судя по тому что я на максимальной всегда играю и проблем у меня в этой недоигре небыло ты еще и ебаный казуар и просрал свой талон на последний вскукарек. Дорогу из треда сам найдешь или тебе ведьмачье чутье включить?
Ок, давно играл, уже подзабыл отдельные эпизоды. Но то, что ты хуило, которое запустило линейный шутер, не посмотрев тэгов, и недовольно стало возбухать, когда напоролось на эту самую линейность, это не отменяет. Как эта сцена должна была развиться в твоем манямире? Ты спускаешься в яму и получаешь очередь в ебало, потому что там сидят охуевающие от усталости и жажды люди с ПТСР, которые последние несколько месяцев только и занимались тем, что сначала стреляли, а потом задавали вопросы. А хуило вроде тебя все равно бы ныло что тупа зделали, не могли как в фарсруе нелинейности нахуярить.
Я помню что тоже хотел пройти и посмотреть что там, но это сделать невозможно, судя по всему там урон и точность стрельбы врагов подкручиваются по мере твоего продвижения, потому что меня на этом участке буквально сбривали за секунду стоило башку из-за укрытия высунуть. Без читов или абузов ты не мог дойти до невидимой стенки.
Ты сизон пасс купи, главное. Играть не обязательно.
Просто твой квадрат невозможно выбрать.
Как и скайрим блядь, который ни свернуть ни громкость на клаве не поменять, ни язык сука
При чём тут хороший/плохой? Игра про ответственность, про неизбежные ошибки командиров с ужасными последствиями, о том что они при этом чувсвтвуют, о их эмоциях, трезвой голове и ПТСР. Глюки у него были. Поэтому сюжет и хорош, он даёт возможность игроку прикоснуться к всему этому пиздецу.
Метроидвания с перекатами и отдаленным душком дурксуолс. Прилагается обычное виабушное говно типа: сладострастно стонущая от ударов героиня, ваншотающие атаки боссов, фансервисные сиськи на пол-экрана по которым надо бить, чекпоинты, награды за убийство боссов без получения урона (о чем разумееся никто не предупреждает), убил паука который блядь внезапно вываливается с потолка и дамажит - проебал торговца дальше в игре нутогдалия.
>сзади подошёл недобитый зек, пнул Бэтса и тот скончался.
Небось тот самый зек, который родителей убил.
Апатия к войнушке позволяет избежать насилия. Разработчики сами говорили что игрок может в любой момент прекратить, но большинство запустили игру не для того чтобы бросить. Ведь нельзя бросать ДЕЛО на полпути, даже мамка так говорила.
Помнится, купил эту залупу, пробежал первые пару зон на полчаса, потом вышел, зашел снова, смотрю: 40% игры пройдено. Взял и вернул обратно свои деньги.
Ничего не потерял.
Тот который дропнул? Тогда получается что я плохой человек, потому что прошёл, примерил на себя роль командира и понял ответственность решений этого командира? Говорю же игра не про хорошо или плохо, она вот про это. Что тут сложного то?
Сценарий умещается на одном A4 листе, но персонажи колоритные, актёры озвучки подобраны охуенно, ванлайнеры и шутейки норм.
Скиллшоты - охуенная идея, хз чому ещё никто из разрабов не позаимствовал это у поляков. Жаль только, что стволов мало и уровни коридорные.
Алсо, в игре на удивление симпатичные пейзажи, настроение постапокалиптичной планеты хорошо передано.
Ты нормальный вообще?
Вменять игроку в вину игру в игру - это какой-то верх ебанизма.
Вот такой хуйни было нельзя ожидать.
Поиграй в Steamworld Heist, там никакого рандома, целиться нужно вручную.
Ну что, прошел уже большинством классов. Апотекарий довольно интересный по механике: у него ключевые карты позволяют делать зелья на выбор и, если закупить некоторые другие скиллы, то можно весьма оригинально чейниться по колоде. Маг уныл, хотя и очень эффективен, особенно со вспомогательным героем на гарантированные криты при активации. Копишь ману на прокаст, дожидаешься, когда придут сильные ударные спеллы, активируешь, экстерминатус. Так главгада снес за 3 хода: первыми двумя накопил ману и отнял треть ХП, третьим добил, не разыграв даже всех карт (это еще сочетается с помощником магом, у которого обе абилки дают ману и карты). Изиест босс ов май лайф.
Пресноватый гейплей, короче, но игр не выходит, так что пройду другими классами, наверное.
Пикрил не тот прилип.
Бедная, заблудшая душа. Ты мечешься как вокзальная проститутка - поезд уходит, а денег заработать надо. Тут всё просто, эмпатия - это норма, отсутствие эмпатии - это отклонение от нормы.
>то что делаю/думаю и т.д. я - норма; что делают другие и мне это не нравится - не норма
Уже предвижу эти когнитивные искажения. Ты не лучше их бтв, нормы какие-то выдумывает себе, охуеть.
Это ужасающее, умопомрачительное репетативное копипастное юбиговно и ставлю Far Cry 4. Даже жаль немножно, потому что там орки прикольные и кодекс читать интересно
Сам охуеваю от собственной дерзости, ведь казалось бы, игра от юбисофта должна и быть самым настоящим юбиговном.
Но трёшка юбиговном не была. Она была довольно короткой, мусорных миссий для растягивания времени и кучи говна на карте в ней не было и я надеюсь на то же самое.
У меня есть свой паблик, в котором я поясняю за говно и не говно.
Нашёл место какого-то дикого шабаша. С черепами и прочим. Кто-нибудь в курсе что это?
А тебе говорили не лезь дебил, но ты не слушал.
>и ставлю Far Cry 4.
Бля, как бы тебя предупредить, что б ты меня за хейтера не посчитал?
Короче, ты не ставишь Фар Край 4! Нет. Ты ставишь Far Cry 3.5. Если это для тебя ОК, то продолжай.
Я б лучше пропустил Фар Край 4 вообще. А дождался пятой.
Потому что смотри какая хуйня. Третья от четвёртой отличается мало. Четвёртая от пятой отличается мало.
А вот третья от пятой отличается сильно! Вот, и короче как.
Дишоноред это про 18й век, наркоман. Какое это тебе средневековье.
Он хорош. Но атмосфера вообще другая. Рожи эти мультяшные! Будто в комиксе.
Если кто-нибудь решит сделать ремейк Вора, мне бы хотелось что б у него была такая же чистая, натуралистичная картинка как в Киндом Каме.
Вор 14го тебе не мил?
Ты доказал всем, что ты даун, уже когда сравнил спек опс с Апокалипсисом сегодня. Это типичное сравнение человека, игравшего через жопу. Глупее и неуместнее только аналогия с Сердцем тьмы.
Дисхоноред имеет викторианскую/жульверновскую стилистику, сеттинг явно ближе к современному.
Плюс там есть полноценная боевка. Воровать почти не нужно, только лут собирать, а для сбора лута есть читерское зрение. Блинк под который задизайнены уровни (во втором значительно лучше с этим, если отказаться от метки, то все равно можно будет везде залезть с легкостью). Короче другая совсем игра, и по атмосфере и по геймплею.
Я не знаю о чём вы спорите, но ты нихуя не прав.
Спек Опс очень похож на Апокалипсис Сегодня. И общей атмосферой дурного сна смешивающегося с реальностью и схожими заданиями, данными главным героям обоих произведений.
У тебя глюки
> Притащи-ка мне исторический прецедент такой хуйни плиз, а то она выбивается из моего манямирка.
> Что-то мне подсказывает, что это либо прямое отступничество, и их бы под трибунал хуйнули с вертушки, либо сценарист белены объелся.
Ты рили белены переел. Солдаты США в Дубае, те, с которыми воюет ГГ и компания - военные дезертиры, которые увязли в интригах местного правительства и ФБР США, потеряли всевозможные ориентиры и съедаются паранойей, не зная кому верить. Разумеется, их всех под трибунал повели бы, если бы кто-то сумел взять их в руинах города среди пустыни, через которые ебанические бури килотонны песка перегоняют каждый день. Город все покидали, там анархия и пиздец, вот остатки тех, кто не сумел его покинуть, и устраивают там что хотят.
Блинк не обязательное условие прохождения. На крыши не залезешь, конечно, но основные обходные пути будут доступны.
Это скорее факрай 3 — 2,5. Четвёртая часть выше тройки на голову по всем параметрам
>It is the tenth title, as well as a reboot, of the Spec Ops series, and the first entry since Spec Ops: Airborne Commando in 2002. The game is powered by Unreal Engine 3.
>2002
Никто не играл в предыдущие игры серии, все просто. Жди пока анон с дневником дойдет до них через дебри ультим.
В первом дизонореде можно в большинство мест и без блинка залезть, если прокачать удлиненный прыжок.
>Воровать почти не нужно, только лут собирать,
Вот! Вот что я имею ввиду.
Да, в Киндом Кам нельзя прятаться в тени, и вообще это РПГ.
Но в ней мне приходится воровать! Мне нельзя убивать людей, потому что они же нормальные ребята! Я не в логове злодеев, я просто хочу спиздить клёвую серебряную чашку, что б загнать её мельнику.
И по этому ты реально чувствуешь себя воришкой. А не ассасином мастером скрытых клинков.
>Это ужасающее, умопомрачительное репетативное копипастное юбиговно
А ведь я даже все коллектабл ачивки в ней собрал. На самом деле, если бежать четко по сюжету, то все там нормально и разнообразно.
Но на длц меня не хватило, уморился.
>удлиненный прыжок
За такое ачивку не дадут. Плюс это не чистый путь. Можно и блинк тогда юзать.
Я помню, у буллетшторма было какой-то винрарный вариант перевода, судя по всему, неофициальный. Пытался в своё время найти - не вышло. Например, в момент, когда ты едешь на поезде и за тобой гонится колесо, ГГ говорит Иши, что надо разогнать эту железку, Иши отвечает "I do not speak train", а в этом переводе - "не умею говорить по-поездатому". Сейчас, с личным опытом перевода, понимаю что можно лучше, но само слово "поездато" - отличная находка, которой не было в переводе стимовской версии буллетшторма.
Отметился данный перевод неопущенными матами и множественными эвфемизмами (cocksucker = защекан).
>Жаль потом всё превращается в стратегию с превозмоганиями.
Двачую. Попытались в оригинальность, РТС с элементами экшона, вот это вот всё. Но как-то не затащили.
Зато смихуёчки всякие заебись. Камео разных культовых говнарей тоже.
Into the breach
Паззлоподобный микро тактикул с минимальным рандомом от создателей FTL. Пока что очень годно, хоть и сложно.
Выглядит как Дарксайдерс.
>Паззлоподобный микро тактикул с минимальным рандомом
Тактическая РПГ. Серия Front Mission. Были очень распространены на мобилах в середине нулевых из-за простоты, на каждом вап-сайте можно было качнуть.
Пиздец у меня от этой ВН-ки слом 4 стены уровня Подхвостья...
Пытался романсить няшечку Саёри и она выпилилась, потом отшил ебанашку Юри и она выпилилась, потом удалил Монику и она наебнула игру... Это все, финиш только переустанавливать?
Этот дегенерат как раз из бэ вылез. Думал, тут не игры обсуждают, а аватарки чатятся. Ну ему хуем по губехам-то и поводили.
тоскливая игра
Кароч, щас удалил всех персонажей и игра поломалось. Написано конец и сайори болтается в петле((
Расцениваю это как попытку уйти от ответственности, там все виноваты почему я должен замыкать ситуацию.
Я их и начал мочить, все умерли, сами виноваты. Не я же их подвешивал, не я крал воду и т.д.
Ну ты поперся вперед, когда у тебя был приказ на разведку.
Помнишь в самом начале. убитые бабахи?
Так вот, ты должен был во-первых чисто по человечески обосраться идти неизвестно куда, воевать против неизвестно скольких, а во-вторых ты приказ нарушил.
Назад надо было поворачивать, Конрад.
А теперь ты убийца.
Там скрипт, они сдохнут в любом случае.
Нет, пройти игру это спасти всех девочек и получить за это благодарственное письмо от разработчика.
>ты должен был во-первых чисто по человечески обосраться
Почему это? Обычная "военная" ситуация, они же военные. Уокер и должен идти дальше. А как? Доложить в штабе что мы увидели бабахов и обосрались?
Я бы на его месте ещё бы и проорал в рацию: ПОШЁЛ НА ХУЙ, ПИДОР!! Я ТЕБЯ НАЙДУ И БУДУ ПИЗДИТЬ ПОКА ТЫ КРОВЬЮ НЕ ЗАХЛЕБНЁШЬСЯ.
я же
>Не стал выбирать.
Решил, что защищать в бою очередную тупую пизду, которая будет лезть под все пули выше моих сил - ты предатель, я тебя ненавижу. Блядь, теперь заново перепроходить этот уровень с черепашими поездками, чтобы пустили в последний.
Ее надо в укрытиях позади себя оставлять, ебло, тогда она и лезть никуда не будет. Это ты тот даун, которого удивляет, что в условиях как на твоем скрине джипы медленно едут?
Это была рецензия из стима, в самом начале же было написано.
Смысл в команде, если её постоянно надо где-то оставлять?
Потому что твоя дочь - это не твоя команда, и ты как бы за нее трясешься, при этом оставить ее негде, кругом ебанутые наймиты и вообще местность незнакомая, поэтому приходится с собой тащить. Вообще, последние главы там 10/10 по напряженности, я не знаю каким безэмоциональным бревном надо быть, чтобы зевать, играя в это, и приебываться к какой-то хуйне.
Двачую, первый Кейн и Линч на момент выхода очень сильный был
Иди нахуй. Тут эмоциональность и вовлечение уровня Лары Крофт последней. В катсценах она говорит, что Кейн убийца, он ей говорит, ты стреляй только если надо. И через секунду она ебашит комбатантов как заправский солдат пачками. И батя так за неё переживает, что потащил в самое сердце войны.
Кого она ебашит из этой пукалки лол, она там складывается через 1,5 попадания, при этом адреналином ты ее не поднимешь, приходится на себе тащить. Я не знаю какой жопой ты там играл, но мало того что ты безэмоциональное бревно, ты еще и слепой/тупой. Охуеть, снеси игру нахер, не шкварь ее собой.
Охуенно. 10 из 10 на кончиках пальцев.
Объективно конечно есть недочёты, но всё равно 10 из 10.
У меня очень просела середина игры. Начало, когда плаваешь по мелкоте, лесу, обсираешься рифоспинов, лазишь по авроре, впервые встречаешь жнеца, видишь как пво сбивает корабль, лазишь по базе пришельцев - охуенны.
Потом наступает момент некой неопределённости, когда во-первых хуй знает куда идти. А во-вторых куда бы не сунулся, там сука страшно до усрачки, потому что не знаешь какая хуйня тебя там ждёт. В это время я ударился в строительство с редкими молниеносными вылазками в неизвестные биомы и игра меня подзаебала. Пришлось идти специально пиздится с монстрами, чтобы не бояться их.
И финальная треть, когда находишь Затерянную Реку, остальные комплексы и сюжет выходит на финишную прямую - опять охуенны.
Конечно многие не поймут и не оценят, но перед нами во многом гениальная игра.
Тут полно различных способов взаимодействия с миром а это всегда основной критерий качества и иммерсивности, в условиях отсутствия оружия. Два варианта гравипушки и гравиловушка, стазис-ружьё, сканер, сварочный аппарат, огнетушитель, лазерный резак, фонарик тоже инструмент т.к. некоторые монстры реагируют на свет, портативный 3д принтер, РЫБА. Плюс транспорт со своими прибамбасами.
Несколько принципиально различных способов перемещаться по миру, а один даже с потенциалом для скилового геймплея.
Игровые условности тут объяснены и вплетены в лор. Мгновенный крафт и 1 человек строит дома? У нас технический прогресс и молекулярные 3д принтеры. Указатели на карте? Сигналы бедствия с капсул или маячки собственного производства.
Грамотный геймдизайн, позволяющий полностью обойтись без карты, без вики и без подсказок.
Сейчас такое нечасто релизится. Ой как нечасто.
Хуйня. Задумка интересная, но гомосурвайвал губит любую хорошую задумку на корню. Играть в это противно
Это ты там слезами всё заливал при игре. Спокойно она врагов кладёт на раз два. И прекрасно доживает до финала, где её труп уже ташищь по пирсу.
Согласен с той рецензией полностью. Переоценённое говно. Герои - ежжилорды высшей степени. Сюжет рваный, экшен ради экшена, персонажей не раскрывают, врагов овердохуя, будто это серьёзный сэм, но типа на серьёзных щах. Тьфу.
По скринам похоже на пошаговые стратегии типа Advance Wars или Годзиллы на нес.
Херовый культурный уровень, господа. Эпоха интернета, торрентов, вот уже 15 лет, а уровень VHS по багажу.
Плохенько.
ты чё, кинозадротик что ли? чё тогда базлаешь про культурный уровень?
В сюжетах эпохи VHS было своё минималистичное очарование.
Мне нравились сюжеты Хищника или Рэмбо. Своей простотой и централизованным вниманием на одном персонаже в короткий промежуток времени.
К сожалению сейчас такие сюжеты не ценят. Апокалипсис от Мэла Гибсона вон засрали. Хотя это один из самых оригинальных и охуенных фильмов на тему "охота на человека" что я когда-либо видел.
Лол, ну это уже нонсенс. Вьебал некромантом босса за первый ход, он даже ничего сделать не успел. Хотя и не сказал бы, что такой пиздатый чар, просто удачно карты легли.
Вообще даже удивительно, я ожидал лютого пососа, поэтому копил всю игру зелья на финальный файт, не потратив ни одного. А тут такое!
Это открытый тред, предлагай свои темы на обсуждение, пали годноту, поднимай культурный уровень людей вокруг.
Ребят, есть те кто хочет поиграть вместе? Мне грустно одному играть, хочется поиграть во что-то с кем-то.
Есть те кто ищет напарников на всякие игори?
если да, то пишите в дискорт kadyrov #3563
>Апокалипсис от Мэла Гибсона вон засрали.
Вы вообще про спец опс тёрли, но Апокалипсис мне тоже не зашёл. Потому что он банально унылый. Его восхваляют за то, что он якобы демонстрирует, как сильно человека может изменить война, что на войне размываются грани между реальностью и фантазией. Но это всё фантазии фанатов, сам фильм недостаточно старается, чтобы раскрыть такую сложную тему. В нём как в Оболочке наборы военных эпизодов, в которых пытаются создать образ "цели". А когда ты наконец видишь "цель", в нём нет ничего из того, каким его описывали. Тут больше наказание за принятые решения, чем что-то иное.
Хорошая попытка, Рамзан.
Думаю, лучше уточнить, в какие примерно игры ты планируешь играть или в какие бы поиграл. Ну и основные вкусы. Может это дота или ассетто корса, разница ж большая.
В игре есть выживач? Доставай член и начинай на нее ссать! Она того заслуживает в любом случае, т.к. выживач хуже червя пидора
Не, от Гибсона норм, но он тут причём?
>>7838
В разные игры я играю, вот последняя игра, в которую мне было очень весело и интересно играть, была Human: fall flat, также иногда я забавляюсь всякими охотами на етти и прочее инди говно, иногда играю в ебанутые скайрим кастомки с сюжетом реализованные в кс го.
Очень люблю don't strave тугезер, в нее бы играл с удовольствием. Но я вообще открыт для предложений, потому что очень трудно нынче найти что-то интересное
не по силам оценить хуйню под названием игры - не преступление.
Прошел за рейнджера наконец-то. Чистая победа, 0 ХП потеряно, хотя бой шел 3 ход (мой - босс - мой), хотя до этого много раз слился. Унылый и рандомный класс.
всё правильно говоришь как бы.
Завидуйте хуесосы, скоро пригублюсь к прекрасному.
Естественно, ведь это психиатрический диагноз.
Лол, щас бы оценивать эту игру с точки зрения слезоточивости и трагизма происходящего. Первый Кейн и Линч в первую очередь запомнился тем, что это был охуенный сборник сцен из крутых криминальных боевиков, в особенности фильмов Майкла Манна (в духе той же Схватки или Соучастника), с крутыми главными героями соответственно. За это в основном и полюбили.
Хуйня какая то. Мне, чтобы пройти гонку, пришлось трассу ИДЕАЛЬНО проходить, без столкновений, вылетов и.т.д. Чуть что, и тебя обгоняли. В свое время пришлось повозиться. А ты тут вообще как конченый ездишь, подлетая на обочинах, лол
Сам играешь в игры вообще без сюжета, при этом ебешь мозг окружающим, ты там не охуел?
>Мне, чтобы пройти гонку, пришлось трассу ИДЕАЛЬНО проходить, без столкновений, вылетов и.т.д.
Всегда думал, что так и нужно проходить гонки. Вот у любителей поворачивать об летающие стрелочки в андерграунде и подгорело от сложности мафии.
гонка в мафии сложна только по сравнению с нфсами как раз, да и с прочими гонками с ездой по рельсам. ну и в гта гонки безусловно проще почти все, засчёт суровой физики движка рендерваре.
людям, знакомым хотя бы с кмр 2.0, или же с симуляторами кольцевых гонок по типу тока расе дривер не составит особой сложности пройти и данный заезд.
Там разве сложность не понерфили потом? Проходил репак от мехов с годик назад, легко закончил, даже не на самой простой сложности.
в версии игры 1.0 по слухам был борзый ии у соперников, мол, они идеально проходили повороты и на прямой догоняли. и не было выбора уровня сложности. можно, кстати, заморочиться и проверить.
> А ты тут вообще как конченый ездишь, подлетая на обочинах, лол
слабо пройти лучше и записать?
>гонка в мафии сложна только по сравнению с нфсами как раз, да и с прочими гонками с ездой по рельсам. ну и в гта гонки безусловно проще почти все, засчёт суровой физики движка рендерваре.
>людям, знакомым хотя бы с кмр 2.0, или же с симуляторами кольцевых гонок по типу тока расе дривер не составит особой сложности пройти и данный заезд.
Вот именно! Я на клаве RBR проходил в своё время, какая уж там гонка в мафии, лол. Абсолютно ничего сложного в ней нет, просто едь по хорошей траектории, вовремя тормози и набирай скорость. Я даже больше скажу, она для клавиатуры и разрабатывалась, не для руля, как многие думали. С рулём всё равно деревянное управление. В жта 4 физика я считаю обалденная! Да, может она там гипертрофирована, типо лодки на колёсах, но ездить интересно. Зайти в поворот на большой скорости уже круто. Всякие ямки на дороге надо учитывать, инерцию, вес авто и т.д. Намного больше нравится, чем утюги из любой нфс.
>>8012
>Там разве сложность не понерфили потом? Проходил репак от мехов с годик назад, легко закончил, даже не на самой простой сложности.
Не знаю, мне что тогда, что через несколько лет при перепрохождении не составило никакой трудности пройти.
> Я на клаве RBR проходил в своё время
ну ты монстр ёбте, я там дальше обучения на клавиатуре не смог и шагу ступить.
> Абсолютно ничего сложного в ней нет, просто едь по хорошей траектории, вовремя тормози и набирай скорость.
так-то да, но не каждый имеет представление о шоссейно-кольцевых гонках и вкатывание как основной способ прохождения поворота в в них. формулу-1 ведь не все смотрят.
> В жта 4
имел в виду гта 3/вц/са.
давай-давай, я, может, ещё дублей запишу. у меня далеко не лучшее время, кстати, на ютубе братки за 1:19 круг проходят честным путём на профи-сложности.
Да, именно так и было. Я как признанный спиди гонщик парочке своих одноглазников её проходил, лул.
https://www.youtube.com/watch?v=aasdAaujgs8 во. правда, там чувачок на поворотах с управляемым заносом играет чуток, эта техника очень рискованна для ШКГ, а уж тем более за рулём такого гавна мамонта конца 30-х. но всё же позволяет сэкономить секунды по сравнению с классическим вкатыванием.
>давай-давай, я, может, ещё дублей запишу. у меня далеко не лучшее время, кстати, на ютубе братки за 1:19 круг проходят честным путём на профи-сложности.
>>8027
>Сейвы скачай и пройди сразу.
Я бы попробовал, но последний раз когда мафию трогал, она лохала глючила и вылетала. Если можно где-то за 5 минут достать рабочую версию и сейвы с гонкой, можно и покататься.
Пиздец, поляки лучше делают.
Внезапно прошел за дракона, оставшись почти на фулл столбе. По впечатлением должен был сливать без шансов, но как-то осилил. Ну хотя бы класс оригинальный, пускай и убогий. Единственный чар, у которого от внешности (цвет кожи) зависят карты: по окрасу выдаются соответствующие элементальные атаки. Казалось бы, что сплошной профит, но хуй там плавал: атаки эти первого уровня, таким образом дракон стал первым классом, у которого я удалил родную карту (а две оставшиеся проапгрейдил). Еще одна фишка змея - запрет на использование торговцев и ключевых слотов экипировки. Из-за этого ощущается лютая нехватка колоды, к концу игры не было НИ ОДНОЙ мощной атаки вообще, при том, что длинными цепочками и не пахло. Деньги, однако, можно сливать на розыгрыш специальных карт, и тут надо рассчитывать траты, юзая эту фишку лишь по необходимости.
всё рабочее, и даже широкоэкранный фикс имеется. брал на рутрекере.
Ну и, короче, я такой начал играть - и вы знаете, поначалу прямо зашло охуенно. Сразу чувствуется самобытность, что чуваку было насрать на какие-то там гайдлайны какого-то там комьюнити каких-то там хуесосов, которые лучше всех знают, как на самом деле нужно делать карту к шутеру. Что чувак самовыражался, что у него были классные идеи, свой собственный почерк. Авторский левелдизайн как он есть.
А потом меня начали терзать подозрения, что чувак этот походу не просто употреблял, во время сеансов левел-дизайна, а ещё и догонялся. Я застрял раз, я застрял два, я несколько раз падал в водоёмы из которых банально невозможно было выбраться при отсутствии на уровне джетпака. Я застрял на следующем уровне, так и не поняв, как мне, сука, допрыгнуть с гоночной рампы до красной двери, чтобы выйти, наконец, с уровня.
Я начал вспоминать, что левел-дизайн левел-дизайном, но как же меня, сука, уже достала механика Дюка и ему подобных билдоподелий. И что, бля, самобытность и нонконформизм и куча клёвых идей - это, конечно, хорошо, но, сука, как же меня уже достал этот выёбывающийся поц.
Пошло всё нахуй.
.
/v/, кого брать в отряд-то?
Так.
Слушай, суть вот в чём. В этой игре автолевел. Это хорошо, когда ты выгрызаешь каждую победу с огромным трудом, это плохо когда ты проходишь битвы, катаясь еблом по клаве, поскольку однообразие. Чем круче партию ты сгенеришь, тем МЕНЕЕ интересно тебе будет проходить игру, поскольку тем меньшее количество ЕБАНУТЫХ ТАКТИЧЕСКИХ МНОГОХОДОВОК тебе придётся придумывать во время сражений. Конкретно эту игру реально интересно проходить именно тогда, когда она даётся реально с трудом.
Более того, она в огромной степени посвящена именно тому, как ты, игрок, разбираешься, по ходу действия, с её механикой, как делаешь новые выводы, как под воздействием этих новых выводов меняется твоё поведение в игре. Иначе говоря, игрок, который ЗНАЕТ, как играть в эту игру, будет играть в неё совершенно иначе, чем игрок, который в первый раз её в глаза видит. И чуть ли не самый сок в ней - это экспериментирование, это пробы и ошибки, это когда ты знаешь, что твоя партия именно такова, какова она есть, в результате таких и таких твоих решений, которые ты, возможно, уже сейчас расцениваешьуже как грубые ошибки - и что назад дороги нет, и тебе хочешь не хочешь - а придётся приспосабливаться к тому, что есть и идти дальше.
Это я к чему. Просто сгенерь партию, основываясь чисто на здравом смысле, информации, предоставляемой тебе игрой во время генерации персонажей, и собственных предпочтениях (но с учётом того, что твоим ребятам придётся как-то там выживать). Да, ты сгенеришь не оптимальную партию, да, ты допустишь несколько грубых ошибок, которые тебе, возможно, будут аукаться чуть ли не всю игру, да, тебе будет сложнее, чем чуваку, который знает о механике игры всё, что можно.
И ты знаешь, что? Просто насрать. Это сингл. И в конечном итоге твоя партия или пройдёт игру, или нет. И для того, чтобы запороть партию настолько, чтобы игра стала реально непроходимой - вот ЭТО нужно реально постараться таких инвалидов сгенерить. А если ты будешь при генерации исходить из более-менее здравого смысла - то партия у тебя будет плюс-минус нормальной, человеческой, и, что самое главное, ТВОЕЙ, основанной на твоих ТЕКУЩИХ представлениях о том, что тебя ожидает в этой игре (и эти представления будут потом меняться по ходу игры - и это, в данной игре, очень важно).
Так.
Слушай, суть вот в чём. В этой игре автолевел. Это хорошо, когда ты выгрызаешь каждую победу с огромным трудом, это плохо когда ты проходишь битвы, катаясь еблом по клаве, поскольку однообразие. Чем круче партию ты сгенеришь, тем МЕНЕЕ интересно тебе будет проходить игру, поскольку тем меньшее количество ЕБАНУТЫХ ТАКТИЧЕСКИХ МНОГОХОДОВОК тебе придётся придумывать во время сражений. Конкретно эту игру реально интересно проходить именно тогда, когда она даётся реально с трудом.
Более того, она в огромной степени посвящена именно тому, как ты, игрок, разбираешься, по ходу действия, с её механикой, как делаешь новые выводы, как под воздействием этих новых выводов меняется твоё поведение в игре. Иначе говоря, игрок, который ЗНАЕТ, как играть в эту игру, будет играть в неё совершенно иначе, чем игрок, который в первый раз её в глаза видит. И чуть ли не самый сок в ней - это экспериментирование, это пробы и ошибки, это когда ты знаешь, что твоя партия именно такова, какова она есть, в результате таких и таких твоих решений, которые ты, возможно, уже сейчас расцениваешьуже как грубые ошибки - и что назад дороги нет, и тебе хочешь не хочешь - а придётся приспосабливаться к тому, что есть и идти дальше.
Это я к чему. Просто сгенерь партию, основываясь чисто на здравом смысле, информации, предоставляемой тебе игрой во время генерации персонажей, и собственных предпочтениях (но с учётом того, что твоим ребятам придётся как-то там выживать). Да, ты сгенеришь не оптимальную партию, да, ты допустишь несколько грубых ошибок, которые тебе, возможно, будут аукаться чуть ли не всю игру, да, тебе будет сложнее, чем чуваку, который знает о механике игры всё, что можно.
И ты знаешь, что? Просто насрать. Это сингл. И в конечном итоге твоя партия или пройдёт игру, или нет. И для того, чтобы запороть партию настолько, чтобы игра стала реально непроходимой - вот ЭТО нужно реально постараться таких инвалидов сгенерить. А если ты будешь при генерации исходить из более-менее здравого смысла - то партия у тебя будет плюс-минус нормальной, человеческой, и, что самое главное, ТВОЕЙ, основанной на твоих ТЕКУЩИХ представлениях о том, что тебя ожидает в этой игре (и эти представления будут потом меняться по ходу игры - и это, в данной игре, очень важно).
852x480, 2:56
Главное следи за боевым порядком и весом инвентаря - общий делится на всех поровну, эта доля плюсуется к весу индивидуального.
В общем, норм, даже очень неплохо (если не подзаебут аж три хоббита).
И имей в виду, что в игре есть боевые формации (как начнёшь непосредственно игру, смотри в нижнем правом углу).
Да это у тебя проблемы, чувачок, раз тебе любой цилиндрический предмет на хуй похож.
Только что прошел, думал будет больше киберпанка, примерно как в деусе. В принципе, так себе шутанчик, сначала было сложно разобратся из-за ебливой цветовой гаммы, иногда вообще пиздец, враги сливаются с окружением или просто засвечивает каким-нибудь сверхярким светильником, Дарт спасает в эти моменты. Управление мышью херовое, пришлось на минимум ставить. Укрытия сделаны хреново. Проходил на сложном, но как обычно просто прикрутили больше хп врагам и все. 4/10. Было бы больше сюжета, было бы интереснее, наверное
Молодца, а у меня что-то туго игра идёт. Может быть сегодня смогу добить, я на 13 главе из 20. Кстати, неоднократно ловил себя на мысли, что хороший саундтрек мог сделать игру лучше. Например из полузабытого мода на сурсе. https://www.youtube.com/watch?v=408tWOubRDM
ТАм в директории игы есть пустой файл, что то типа нью гейм называется, его удаляешь и можешь заново начинать.
нет, просто у меня не было патча, и противники идеально проходили трассу, любое столкновение, вылет и т.п. и противник тебя обгонял навсегда
Мне лень, у меня просто подгорело, что ты прошел гонку врезаясь во всю хуйню
>примерно как в деусе
Если бы не вырвиглазная палитра цвета мочи, на десяточку был бы деус. Если мы оба про ХР конечно же говорим.
>сначала было сложно разобратся из-за ебливой цветовой гаммы, иногда вообще пиздец, враги сливаются с окружением или просто засвечивает каким-нибудь сверхярким светильником
По началу тоже охуел, но быстро привык. Там вроде ещё на ПК фиксы какие-то были, если мне не изменяет память, но я без них играл.
>Управление мышью херовое
Играл на геймпаде, подключив ноут к телеку
>Укрытия сделаны хреново.
Согласен, я даже их не юзал.
>Проходил на сложном, но как обычно просто прикрутили больше хп врагам и все.
Я проходил на среднем, нормальные вроде враги. По крайней мере они в тебя стреляют, а не мимо как в последнем коловдуте.
>Было бы больше сюжета, было бы интереснее
Соглашусь. Хотя игра сама по себе не короткая(тот же код мв2 короче в 1,5 раза где-то), ей не хватает глубины. Впрочем что-то в этой игре есть такое, что заставит меня перепройти её и не раз в будущем.
Годный саундтрек, сохронил
Блядь, ты заебал, возьми да отключи выживач.
А почему нет? В игре интересный геймплей и много загадок, она веселая и в меру челленджовая. Никаких артефактов древнего геймдизайна даже нет, ни гриндана, ни особых непоняток с тем куда надо идти (ну если эксплорить и со всеми болтать само собой). Реально годнота.
А какие там моменты не очевидные? В большинстве миссий тебе даже маркер ставят. Ну и ты походу прохождения запоминает подозрительные места и когда получаешь новые инструменты проходишь и пробуешь. Игра без гайдов проходится не особо напрягаясь.
Маркеры есть, это верно. Но некоторые зоны попросту непроходимы без артов, которые хуй знает где лежат. Усиления брони или меча тоже хуй найдешь, а с дефолтными более поздних боссов можно по полчаса ковырять, даже с сейвскаммингом.
Мастер сворд тебе дают по сюжету. Гномов, которые его апнут найти довольно просто. Как пробить стену в пирамиде тебе один из персонажей говорит, правда за деньги, но говорит. Про фею, которая апает бумеранг и щит тебе по моему вообще говорит тот чухан, у которого ты ласты покупаешь. Правда толку с этой хуйни не много. Щит по моему позже можно будет просто купить, а бумеранг сильнее не становится, я вместо него вообще крюк в конце юзал. Зеркальный щит ты просто в данже находишь, даже париться не надо. Все броньки тоже в больших сундуках в данжах. Они и на карте помечены (если компас подземелья найдешь), и найти их не очень трудно. Единственное с чем можно попариться- медальоны. Вот про то, где они лежат по моему никто не говорит, но я просто тыкался по миру с новыми способностями и набрел на них. А, ну и еще окарина это писос, надо целый большой лес перекликать лопатой, правда тебе говорят, что именно этот лес.
Если внимательно играть там нигде особых затупов нет.
Играл в морровинд. В нем миллиард минусов. Между LttP и морровиндом однозначно выберу LttP.
>>8411
В оками не играл. Остальные две, да хороши. Лучше LttP но по большей части из за того, что вышли позже и тогда у разработчиков уже больше были развязаны руки в плане того, что вообще можно сделать в играх. Хотя если говорить про хороший геймдизайн, у мафии есть с ним проблемы.
>>8423
У тебя половина списка наследники зельды.
>на десяточку
>деус
Жду когда все утки, у которых хуюман ебушн был одной из лучших игр детства, наконец повзрослеют и перестанут форсить эту крайне посредственную игру.
Да не слушай ты их, это же специальная олимпиада, обосрать игру, которая доставила другому. Или написать чуваку, который траил босса 3 раза, что он инвалид, а босс на 1 трай.
Главное тебе игра понравилась и в рот оно ебись.
>Да не слушай ты их
>их
Тут только один анонимас сказал, что линк говно, остальные просто оффтопик развели про богоподобность игр.
но ведь у меня игра детства это УМК3 на genesis...
Всё, как и на современных консолях. Там люди точно так же играют.
Если не нравится, надо было эмулировать римейк с 3дс.
У них похожая обертка и совершенно разное содержание. Больше всего Спек Опс похож на Сайлент Хилл и Постал, а из кино скорее уж на Лестницу Иакова.
Это копия, сохраненная 4 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.