Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 марта 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Во что играем? 2839050 В конец треда | Веб
Продолжаем погружаться в волшебный мир игр.
Прошлый: >>2833592 (OP)
2 2839055
лол мемасы :))))
3 2839076
>>2839040
Потому что во втором фоллаче разработчики решили типа добавить сложности, ну и сделали это просто нахуярив полные жопы хп всем врагам. Если играешь на харде, подумой, и скинь на нормал или изи, либо готовься сейвскамить всю игру (дальше вместо рейдеров начнутся патрули анклава, 4 ебобо в павер арморах с миниганами и плазмой) либо качаться определенным образом чтобы чизить даже аллаха.
4 2839079
>>2839041
очень нравятся эти мобцы
5 2839091
>>2839018

>Во-первых, 25-30 фпс это нормально. Перестань быть вг-долбоёбом дрочащим количество кадров. Эта тупая идиотия уже даже не смешна давно.


Такое мог сказать только человек, который чесные 60фпс не нюхал или все время с всинком играет. 25-30 фпс это довольно хуево, для некоторых игр вообще фатально.
6 2839120
>>39079
Ясно.
7 2839123
>>39091
Для игр хуево. Для кинца норма, ибо там геймплея нет, да еще и инпутлаг дикий.
8 2839124
>>39091
Есть нормальные люди, которые не дрочат не фпс. И есть те, которые на глаз замечают разницу и внушают себе, что любое значение меньше 60 не комфортно.
9 2839128
>>39091

>Такое мог сказать только человек, который чесные 60фпс не нюхал или все время с всинком играет. 25-30 фпс это довольно хуево, для некоторых игр вообще фатально.


Поиграл я однажды за 240 гц моником, после такого споры о 30/60 фпс выглядят нелепо. Это как выбирать, купить осла или лошадь, когда на рынке есть автомобили.
Так-то 30 фпс в консольных играх это почти всегда играбельно, с 60 фпс начинается комфортный геймплей, выше уже услада для глаз и приятное чувство от минимального времени отклика управления. Безусловно, ни одну игру или фильм высокий фреймрейт не делает хуже, это дело привычки, но когда вы на высоком фпс посидите, возвращаться на низкий не будет никакого желания.
10 2839151
>>39124
Дело не в том, что низкий фпс видно на глаз. Плавность картинки это хуйня, геймплей на ютубе и в 30 фпс норм выглядит. А вот отзывчивость игры заметно меняется, как и тактильные ощущения от игры. Игры в 30 фпс кажутся более тугими и неприятными, в то время как в играх с 60 фпс (без в синк само собой) ты чувствуешь мгновенный отклик на команды, что особенно важно в любой игре с фрилуком.
11 2839191
>>39079
Боевые шлюхи?
12 2839194
>>2838716
Ну, слава Богу. А то он мне говорит, принеси 4 ключа и 180 гильз, я ебал-дремал.
Спасибо.
13 2839197
>>39151
По моему опыту, игры от первого лица в 30 ФПС выглядят хуево, все остальное в принципе норм, по крайней мере проблем я не ощутил. Тот же ассасин синдикат я проходил в 22 фпс и ничего фатального не заметил(другое дело что игра говно).
14 2839216
>>39197
Это пиздец. Грустно быть тобой.
15 2839230
>>39151
Мне кажется и утомляет глаза неприятным тиринг, лаг в 30 мс я могу и потерпеть.
16 2839231
>>39050 (OP)
Найс мемосы бро))
17 2839242
>>39231
Я тебе не бро, приятель.
18 2839243
>>39216
Это ещё что, я и в шутаны прошлого поколения некоторые в 30 играю, потому что на ноуте слабый проц.
19 2839245
>>39230
А у меня наоборот. Я раньше много игр дропал, потому что просто уставал от них через 10-15 минут. Все казалось каким то унылым тягомотным говном. Думал у меня жесткая игровая импотенция. Потом вырубил в драйверах всинк, и о чудо, те же самые игры вдруг начали радовать и я без каких либо проблем начал играть в них и проходить до конца. Хороший фреймрейт и минимальная задержка по мне крайне важные для восприятия игр вещи. Даже если игра не особо динамичная, ее отзывчивость важна.
20 2839264

>2018 год


>человечество уже массово переходит на 144 фпс тупо чтоб катать овервотч и калду


>в /v нищедвача продолжается бессмысленное и беспощадное копротивление за кинематографичные 25-30 фпс

21 2839278
>>39264
Нам с квадратными мониторами и железом, тянущем только ультиму и нфс порш анлишд такая фантастика только снится.
22 2839286
>>39264
Для меня 720р это нормальная картинка, а 1080р уже сверчеткая. За прогрессом не поспеваю.
23 2839300
>>39278
>>39286
Нет ну одно дело смиренно сидеть на квадратах и ноутбуках с 720р, но при этом адекватно оценивать действительность, другое - ехать умом от нищеты и орать про НИНУЖНО. Буквально зелен виноград же.
24 2839312
>>39300
а тебе не приходит в голову, что у людей есть увлечения кроме комп.игр? и не все такие задротики, как ты.
Снимок.PNG663 Кб, 992x665
25 2839327
>>39191
Ато.
Кстати такой же сет можно нафармить и себе
26 2839336
>>39327

>Кстати такой же сет можно нафармить и себе


Ага.

>минет - 200 душ


>классика - 500 душ

27 2839346
>>39300
Да хуй знает, сейчас вот в Homefront играю на 37 фпс, и играется комфортно. Главное чтоб просадок не было, а так стабильные 37 вполне играбельные.
28 2839347
>>39264
Массово пока никто не переходит. 60 до сих пор стандарт, а 144 это какие то гиковские и геймерские решения. Тем более 4к пока 144 герца не может впринципе, и оно уже метит на будущий стандарт
29 2839351
>>39264

>человечество уже массово переходит на 144 фпс тупо чтоб катать овервотч и калду

30 2839361
Пытаюсь играть в ньювегас. Нажал продолжить и игра ушла в бесконечную загрузку, перезагрузил ноут и теперь винда обновляется . Пиздец, пкгейм , все через анус
31 2839365
>>39361

>Когда сидишь на говнохоумэдишен винде

32 2839410
Ощущение будто загоняешь банановую республику в кокосовый век, сокращая её население тысячами, заодно выпиливая технику. Ещё эта блевотная палитра.

Никогда не любил миссии в шутерах, где ты едешь на транспорте с бесконечным пулемётом и не можешь лечиться. Всё зависит от везения и точности. А тут ещё целого босса под это отвели, где тебе постоянно нужно отвлекаться на рядовых ниггеров, чтобы ненароком не сдохнуть. Лучше бы по старинке qte ему по спинке.
re5dx9 2018-03-08 21-14-42-11.png1,5 Мб, 1360x768
33 2839500
Забыл пожаловаться. В пятёрке qte немного, но придумали же ублюдское сочетание f+v. У япошек руки по-другому устроены или клавиатуры другие?

По мне, эта часть слишком сильно ощущается как именно шутан. Головоломок нет вообще, враги больше воспринимаются как назойливые мухи. Они вроде меняются, но ты как отстреливал их раньше, чтобы не мешались, так и продолжаешь это делать. Щиты, конечно, до хрена всё меняют, когда за ними прячутся в набедренной повязке. И ещё более тупо, когда долбоёб с щитом поворачивается к напарнику и открывает тебе спину. Копья и прыжки с ними хоть немножко разнообразие внесли, на крокодилов я вообще забил и бегал мимо. Нет ощущения, что тебе в принципе надо выживать. Особенно убила реакция Шевы в катсцене, когда она смотрела на солдат и говорила - кто же их так. Да мы же только что несколько сотен заражённых вынесли и зажарили какую-то нёх, какие могут быть вопросы?
34 2839522
>>39361
Ну чисто герой той картинки про палку в велосипедном колесе.
35 2839539
По началу игра казалась унылой пустой херней, но ближе к середине игра начала набирать обороты. Как шутан она конечно так себе, но местами весьма атмосферна.
36 2839545
>>39539
Охуенная игра, хотя я не люблю консольные шутаны с регенерацией.
37 2839556
>>39545
А я наоборот очень обрадовался, когда примерно с 2006 года шутаны избавились от этой дибильной шкалы ЗДОРОВЬЕ 100. Возможно конечно играть стало проще, но я никогда не был хардкорным игроком и проходил все на среднем уровне сложности.
.jpg2,2 Мб, 2560x2880
38 2839558
>>39410
Цветофильтр можно отключить модом. Пикрилейтед.
>>39500

>ублюдское сочетание f+v


Перенастрой на пробел+контрл.
39 2839560
>>39558
Снизу слишком живо.
Верхний пик прямо дает прочувствовать, что тут вам не это, тут, блять, вымерший зараженный город.
40 2839561
>>39128
Двачую. Так же, как и перекатываться обратно с механики на мембранку.
41 2839586
Доебашил этот стимпанковый фанфик по гримроку. Как-то неожиданно затянуло, даже пожрать забыл сегодня, во второй половине игры начинают появляться хоть какие-то загадки, ну и абилки прокачиваешь и ебашить начинаешь бодро. Финальный босс скорее жирный чем сложный. Разве что первая фраза хлопотная, постоянно на тебя наседают два-три саммона плюс лазер вращается, деля комнату пополам. Хорошо что я был у мамки жены дочи магом и ебашил аое как боженька, хуй знает что там за милишника делать даже. Олсо вопреки утверждению разработчика вкачивать на брутале хп вовсе не обязательно, я хуйнул на все деньги магию и только в самом конце качнул щиты тупо чтоб держать топовый щит со статбонусами. Еще интересный факт: за всю игру я почти не пользовался банками маны и скопил их к концу около двадцати. И жрал их по кд в финальном бою, съев в итоге больше половины.

В целом крепкий середнячок. Сюжет предсказуемый (у Чада была одна жена, потом она стала Тенно (см. пик) и устроила всем варфрейм). Озвучка сквозит потужностью не самых лучших актеров - понятно что очень хотелось сделать аудиодневники и комментарии героя (I am SOOOO clever!), но мне кажется можно было бы обойтись и без этого, вон в первом гримроке все молчат как сычи, только куб иногда смски присылает, и норм.
re5dx9 2018-03-08 21-57-40-03.png1,6 Мб, 1360x768
42 2839589
>>39560
Хуясе вымерший, там населения в каждой локации больше, чем в среднестатистической деревне.

Меня, кстати, устраивает ИИ Шевы. В каждом обзоре говорят, что она пиздец тупая. Я ей дал пистолет и снайперку и поставил в режим прикрытия, за лечилки обычно тоже она отвечает и она прекрасно справляется. Тут лечилки в принципе не особо важны, так как если врагов дохуя, то я больше бегаю по локации, думая как бы от них избавиться. А сама Шева оказывается ранена крайне редко.
>>39558
А фильтры, которые после прохождения открываются, как?
43 2839596
>>39586
Забыл дописать. Пока играл, не оставляло ощущения душевного родства игры с Lords of the Fallen и особенно The Surge. Такие же восточноевропейские добротно сделанные середнячки-фанфики, только на дарк соулс.
44 2839597
>>39556

>Возможно конечно играть стало проще


Нет не стало. Просто смысл в секретках пропал
45 2839606
>>39589
Да там три говнофильтра: чёрно-белый, сепия и добавляющий рябь как на старой киноплёнке. Принципиально ничего не меняется.
46 2839609
Готово. Начал теперь в TVHM - и правда, настоящая игра только-только началась, не обманули. Правда, теперь вылетает почему-то часто по нехватке видеопамяти, чего раньше не было. Сложно так играть. И я что-то немного подустал от анархистской мехромантки. Хочется поснайперить.

Алсо пушка чуть ли не 20 лвл, ничего лучше так и не нашёл за всё время.
47 2839621
>>39609

>подустал от анархистской мехромантки


Ты понимаешь что ее в принципе запилили в игру как girlfriend hero? Ну то есть если вдруг твоя тян захотела с тобой пострелять, ты даешь ей мехротян и говоришь просто жмакать левый клик, пули сами во врага полетят, и так оно и происходит.
48 2839628
>>39621
С этим роботом не так одиноко. И так игра мрачная, музыка печальная, приложили тебя - и помочь некому (когда-то пробовал Zero начинать). А эта хрень летает и иногда выручает даже с учётом, что я не в робота качаюсь.
49 2839754
>>39545

Там регенерация, чтобы ИИ все аптечки не жрал.
50 2839792
>>39242
Найс приятель мемосы))
Far Cry Blood Dragon 51 2839838
Перепрошел лучший фаркрай.
Жаль что он проходиться за 4 часа, на 100%, уж очень юбисофт смогли попасть в точку, отличный визуал, саундтрек, анимации, оружие. Из за того что миссий всего 7, они все отличаются друг от друга и сами по себе очень хороши, прокачка выполняется сама собой по получению нужного кол-ва экспы, зверей убивать для шкурок не нужно, правда чтоб открыть все апдейты на стволы нужно открыть все аванпосты, собрать все коллектблсы, но из за размеров карты и скорости передвижения героя (не умирает при падении с обрывов, спасибо юбисофт) это довольно легко и не напрягает. Но имея фуллгрейд пушки ты действительно нагибаешь всех
Не уверен было бы лучше, если игра была бы длинее, а так это отличная игра на вечер которая пробегается за пару часов (как 1 Хотлайн Майами например)
52 2839877
>>39838

>проходиться за 4 часа


>пробегается за пару часов


путаешься в показаниях
53 2839879
>>39877
Ну это образное выражение, читай как "игра на 1 вечер"
54 2839880
>>39838
у меня > 4 часов, а открыто только 3 базы из 13, и миссии наверное 3 сделано.
image.png54 Кб, 482x104
55 2839884
>>39880
Кстати видать стата обьебала, в стиме там 6 часов, даже если отнять 30 минут на настройку игры
56 2839885
>>39361
А я как-то решил на боксе в вегас поиграть, и как ни странно, ни одного вылета не было. Только загрузки пиздец долгие, даже когда сейвишься ждать секунды 2-3 приходится.
57 2839888
>>39884

>22 часа всего

58 2839892
>>39888
Ну игра хорошая, почему бы не перепройти пару раз?
59 2839893
>>39892
я на рейдже так же зациклился, раза 4 прошел на пиратке, потом еще раза 4 в стиме
image.png40 Кб, 533x100
60 2839899
>>39893
Нормальная тема, главное что тебе нравиться
61 2839909
>>39899
я открыл для себя недавно охуенный трек из fc3bd ost, правда услышал я его в другой игре.

Power Glove - Sloan's Assault
62 2839914
>>39909
Да там все треки хорошие, жаль что я весь прошлый год дрочил синтвейв и меня они уже скорее раздражают чем доставляют, однако тема из титров неплоха
https://youtu.be/25iQQe7FjkQ
63 2839917
>>39916 (Del)
Ты нашел мой хуй у себя за щекой, поздравляю.
64 2839933
>>39914
странно, не вижу этого трека в ост
65 2839940
>>39933
Ну ОСТ наверное это написанные для игры треки, а этот вроде как сторонний? только в титрах
66 2839944

>вниманиеманька-аватарка заползла похвастаться импотенцией в единственный тред на всей доске, где играют в игры


>была обоссана и порвалась


Впрочем, ничего нового.
67 2839952
>>39940
я думаю что в ост должно быть все, а так это даже повод обидеться на юбисофт, ведь я заплатил за ост 50 юбипойнтов
68 2839959
>>39952
Вот кстати хз, мне например не нравиться когда в ORIGINAL саундтреке суют не саму музыку, а всякие треки, например гугля "OST NFS U2", ты хуй найдешь треки от Тома Салта, только репчину, а ведь он написал очень хорошие треки, во всех этих комиксах.
https://youtu.be/bw1FYKmLBn8
69 2839967
>>39944
Обоссался и порвался тут только ты.
70 2839981
Репортните спамера-аватарку, позязя, а то мне не даёт второй раз за тред репортить.
71 2839985
>>39981
Найс, очередной анимедебил полыхнул
72 2840037
>>39597
Нет, стало. Теперь не попадаешь в ситуацию, что у тебя почти нет хп, а тебе нужно идти к врагам. Приходиться шкериться, выглядывать из-за угла итд. Мало того, что это тупо, так ещё и теряется динамика. Недавно сталкивался с таким говном в quake4
73 2840040
>>40037

>недавно


>quake 4


Ага, можно еще первую часть вспомнить. В современных шутанах уже давно либо нижний уровень здоровья восстанавливают, либо как в думе - рвешь противников, чтобы восстановить здоровье.
74 2840044
>>40040
Ты знал что игры не перестают запускаться через год после выхода? Может он в этот квей только недавно поиграл.
75 2840065
>>40044
Все я верно сказал, квака 4 делалась по лекалам тех лет, это как пять лет назад во время поколения xbox 360 90% шутеров были милитариговом с айронсайтами или просто старались на них походить.
76 2840070
Чё-то прикололо в Скайриме ебашить из лука. Такой-то снайпер элит. Последний раз давно играл, здоровье должно восстанавливаться само собой? Как-то это странно для тес.
77 2840072
>>40070
Лук - лучшее что есть в скайриме, особенно с модом на более быстрый и дальний полет стрелы.
78 2840076
>>40072
дваждую. лук хорош. а еще стрелы от камней отскакивают, до этого нигде не было такого. еще драконы хороши.
79 2840083
>>40072
Мне нравятся в играх лучники, но они обычно в играх во всяком лайтовом рванье ходят, в итоге сочные йобистые латы пролетают мимо тебя. Так всю жисть и страдаю.
80 2840096
Давно хотел поиграть в шестых сеттлеров, наконец добрался (благодаря тому, что несколько месяцев назад побросал все сессионки, лол), и как-то не понравилась концепция. Симпатично, мило, уютная сказочная атмосфера, но этот менеджмент хуйни по всей карте не бросает вызова, а просто напрягает, ты в итоге ни жизнь города не можешь полноценно созерцать и менеджерить, потому что тебя постоянно отвлекают обжективами по всей карте, ни на карте полноценно воевать, потому что это всё-таки сеттлеры. По этой же причине дропнул Анно, тоже красивую и сказочную, она на последнем пике.
81 2840102
>>40083
В тесах давно уже никто не мешает носить латы и колдовать@быть снайпером из лука, ну а с модами вообще можно наверное сделать себе стелсовый паверармор в форме лошади с хуем и тактический снайперский лайтсабер с ядерной боеголовкой.
82 2840103
>>40096
А мне норм менеджмент, интересно дрочиться со всеми этими складами и цепочками, но я не понял нахуя тут помиссионнная структура.
Не могли сделать как в факторио, что строишь один город на большой карте и выполняешь задания? Нахуя мне 15 раз за игру всё строить заново?
83 2840111
>>40103
Просто так принято в таких играх. По той же причине элекс сделали говном, хотя она уже давно не готика и даже не ризен.
85 2840115
>>40103
Именно поэтому фактория - игра, на которую будет равняться жанр в ближайшие лет десять, а сеттлерсы - дохлое ненужное говно у которого нихуя кроме имени нет.
86 2840118
>>40114
Хуль так размыто?
87 2840122
>>40114
В процессе умереть кто-то может, чтобы драмы нагнать?
88 2840123
>>40122
Только твоя гетеросексуальность.
89 2840126
>>40123
Думаю, это стоящая жертва.
90 2840134
>>40122

>В процессе умереть кто-то может


Там даже ГГ умереть не дают, всегда potion заюзать можно. За всю игру умер только 2 раза и то в quick-time-event поскольку не успевал повернуть камеру в нужном направлении.

>>40118

>Хуль так размыто?


Скриншот скриншота и телек не фуллхд.
91 2840138
>>40111

>По той же причине элекс сделали говном


Не понял. Поясни.
92 2840176
>>39967
Ну может ты и не порвался, но пошел нахуй из треда.
93 2840179
Прошел таки Ганжн. Второй раз даже за сранного пилота, уж очень хорош дроп был. Много автоматического оружия, включая корону-пулемет, которая серит шквалом патронов во все стороны, наэлектризованные патроны, тяжелые патроны, поджигающие патроны и всн это вместе с самонаводкой. Последний босс отвалился за минуту.
Принес кузнец-тян три айтема из трех, остался еще один, мне обещали хорошую концовку, да и судя по внутриигровой энциклопедии, я не видел еще половины боссов.
94 2840230
>>40179

>Убийца:


>Никого. вы отлично сражались


Бля, уж лучше бы гугл переводчик использовали
95 2840241
>>39597
Можно другие секретки добавлять, не связанные со здоровьем и бронёй.
96 2840271
>>40037
Проходил с год назад этот квейк на харде, вот вообще заебись игра. В год выхода не оценил, а тут прям распробовал. Очень жаль, что так больше не делают.
ss84ee7ab3b0148a260359f8d5a78a2ab9033aa695.1920x1080.jpg387 Кб, 1920x1080
98 2840337
Я вообще не люблю пошаговые игры т.к. никогда не умел в них успешно играть и меня всегда гнобило ощущение, что я не знаю какой-то механики игры и играю в пошаговые игры "неправильно".
Открыл для себя давно купленную циву 5.

Никаких гайдов и обучений не проходил, просто запустил рандомную игру и делаю рандомные ходы, развиваю науку, религию и культуру, вроде пока что норм.

К 20 веку дошёл за 6 часов. Это норма?

Я играю в циву 5 на отъебись и просто фоном её в свёрнутом состоянии держу пока компуктер ходит.
99 2840338
>>40337
Стоит ли брать "Gods and Kings" DLC, если уже есть Brave New World?
100 2840357
>>40329
Да ладно, по мне так хорошо что шутеры изменились, абсолютно не скучаю по старым временам, по всем этим дрюкнюкемам, думам и квакам. Единственное что меня раздражает в современных шутанах - это опенворлд и крафт, которые чаще всего ненужны и являются 5 колесом в телеге, вот это более раздражающее нежели какой-то там отхил в укрытиях.
101 2840360
>>40357
Просто ты никогда не любил шутеры. Для тебя мало что изменилось. А для тех, кому было не все равно, жанр практически погиб.
102 2840378
>>40360
Вас послушать так все жанры погибли. РПГ погибли, шутеры погибли, ммо погибли, ртс погибли(хотя вот тут я пожалуй соглашусь).
g2notr.jpg134 Кб, 1920x1080
103 2840382
Снова начал проходить вторую готику. Последний раз запускал ее в году, эдак, 2008-м, наверное. Пиздец, просто уже все на автомате проходится, все секретки пробегаются, уже план в голове куда идти, что брать, с кем говорить. Думаю вкатиться в ополченцев с двуручем, хочу меч дракона таскать, или же в одноруч, пока не решил еще.
104 2840414
>>40329
Когда после современных шутеров включаешь старый, сразу аптечки воспринимаются как какой-то архаизм. Но в целом и там и там от игры зависит интересно ли в неё играть и не так важно, собираешь ты аптечки или отсиживаешься за углом.
105 2840415
>>40382
Одноруч для петухов, ясен хуй.
04l.jpg103 Кб, 900x857
106 2840419
>>40414
Схуяли? в думе и квейке с ними особых проблем нет: прошел челлендж с врагами, подлечился - если отсосал сильнее чем должен был по замыслу разраба, то расплатишься низким хп и либо не лезб на рожон в следующей схватке и шкерься, либо пробегись по карте в поисках секретов.
107 2840436
>>39050 (OP)
Хуясе, зеленую медаль какую-то дали.
108 2840445
>>40378
Это юлядские рпг вместо того, чтобы погибнуть, захватили индустрию
109 2840560
>>40338
Насколько я помню, BNW включает в себя все основные фишки G&K, там нет только сценариев и цивилизаций оттуда. Так что если они тебе не нужны, то брать нет смысла.
110 2840590
>>40382

>вкатиться в ополченцев


>хочу меч дракона таскать


Если ты про потрошитель драконов, то его только наемник же отковать может.
111 2840591
>>40357
А я скучаю ещё как. Без аптечек шутеры выродились в тупой тир без намека на планирование и исследование. Локации закономерно выродились в коридор с аренками, ведь нет смысла добавлять что-то ещё, максимум короткие отростки для какого-нибудь тупого коллектибла. Раньше ты не просто бежал и стрелял, ты ещё исследовал локации, радовался находками, бугуртил из-за неудачно пройденного боя, а потом превозмогал в следующем с 10% хп, это был целый спектр эмоций и разнообразных ситуаций, а не просто беги-стреляй-регенерируй.
112 2840603
Блин, так я у утонувшем треде запостил... Ещё вчера... Теперь как-то неудобно сюда перепощивать. Но видимо придется, как же вы сможете жить, не зная моего прогресса в игре...
113 2840604
>>40590
Нет, там 190/190 вроде, в пещере со скелетами.
114 2840607
>>39050 (OP)
Прошел Ремастер Резика 1, проходил впервые, на самом лёгком, многих механик не знал. Проходил за Криса, на хорошую, как я понял, концовку - Ребекка и Джилл спасены, все головоломки решаются элементарно, по дому ходить интересно, обыскивать комнаты разные, в сад выходить тупо не хотелось, было прям не по себе, хотелось вновь в особняк вернуться. Но вот остальные локации - подземные шахты и лаборатория, как по мне, хуйня, не любил их и в 4 части, и в 5 тоже, все загадки строго концентрируются в этих локациях и не нужно с одной комнаты особняка пидорить в другой конец чтоб алмаз впихнуть в какую-то дырку, а данной игре это реализовано интересно, в комнатах опять враги появляются и спокойно на душе не бывает нихуя. За Джилл перепроходить сейчас не хочу, выдрачивать адовую платину, естественно, тоже.
15205614379240.jpg417 Кб, 1920x1080
115 2840612
Всё нахуй сном собаки оказалось, я не я и станция не моя.
>>2840247
Ето новый прей.
116 2840618
>>40612
Надеюсь ты принял правильное решение и ебнул его нахуй.
vlcsnap-00002.png710 Кб, 1280x720
117 2840804
>>40612
>>40618
Не стали слишком заворачивать, братэлло близко подходит и трогает тебя. А вот если б не трогал, а прост жал на кнопочку чтоб кресло повернулось, то могли б в вариант с "убить их всех" вставить ещё разбивающегося стекла, за которым шли бы титры.
118 2840813
>>40612
У меня бы челюсть отпала, сделай они это симуляцией в матрице ШОДАН. Типа она в виртуалке решила распарсить псионические способности из второй части для своих нужд и сделала такую симуляцию на нейросети.
119 2840822
>>40591
У разрабов есть нехорошая привычка. Находишь секрет - на тебя спускают врагов. Что нивелирует полезность секретов.
120 2840827
>>40607

>За Джилл перепроходить сейчас не хочу


А стоило бы, сценарии отличаются.
121 2840843
>>39361
Сам довольно сталкивался с этой хуйней в вегасе, помогало создание новой игры с последующей загрузкой через F9.
122 2840851
>>40070
Сукакрыса - слишком оп, во всех играх, в фолаче так же снайпером убиваешь с 10 км, в фаркрае, вообще в любой игре с опенворлдом.
Однако при том что мили боевка в тесах это "клик-клик-клик", то снайпер представляет хоть какой то интерес, разве что можно еще лазить на кортах и глотки резать
123 2840853
>>40822
Зачастую сам секрет нивелирует цену отбивания такого спуска врагов.
124 2840859
>>40607
У Джилл есть отличия, да они она полегче Криса. На две ячейки больше инвентарь, помимо дробовика ещё и гранатомёт. Правда вместо гранат шокер, который не ваншотает, и здоровья поменьше.
125 2840863
>>40827
Знаю, вместо Бекки будет Барри, растение небось можно будет отравить, просто сразу перепроходить неохота, может через некоторое время. Кстати, там есть трофей типа пройти игру с ножом, думал что это возможно только за Джилл, потому что она растение травит, но все прям советуют за Криса, мол нож у него мощнее, хотя даже на изи зомбяки на первый удар не реагируют точно и я думал единственная тактика - бежать нахуй, и как Крис будет убивать растение я прям хуй знаем, если оно над потолком висит.
126 2840917
>>40607
А мне там не понравилась концепция конечных ленточек для сохранений. Я, конечно, понимаю, хардкор и все такое, но как-то мерзко это придумали - в хорроре запрещать сохраняться, когда захочешь.
127 2840920
>>40917
То есть, не когда захочешь, а когда доходишь до чекпоинта, но сохраниться возможности один хуй нет. Помнится, в четверке тоже хотели подобную концепцию сделать, но потом отказались, спасибо им большое.
128 2840943
>>40920
Ну да, кокор. На изи этих лент, конечно, хоть жопой жуй, у меня осталось штук 50, при том что я сохранялся возле каждого сундука.
129 2840997
>>40853
Ага, особенно когда там аптечка и ты теряешь здоровья больше от набежавших, чем она восстанавливает.
130 2841007
>>40943
Я в первое прохождение бегал сохраняться после каждого зарезанного мертвеца. В один прекрасный момент лент, разумеется, не стало. Я бегал-бегал, а потом сдох от какой-то там ловушки. Порвало адово, даже забил на игру на месяц с хуем, отдыхал душой и телом в Бандикутах да Спиросах. Зато потом вернулся и, поскольку помнил все, что я делал, быстренько накопил этих лент с запасом.
131 2841018
>>40997
>>40822
Честно говоря, кроме Думов да Сэмов я и не знаю, где еще такое делали.
132 2841090
>>40604
190/160 и длина 120
Выкованный из руды и крови двуруч - 180/150, но длина 140.
201803091903071.jpg174 Кб, 1680x1050
133 2841093
Че т обосрался с этой ворюги.
134 2841315
Неплохой кликер на пару вечером, время скоротать можно. Без walktrough можно быстро застрять в одном месте, но, в принципе, как и в квестах нужно лишь прокликивать всё подряд. Сюжет как таковой максимум простой, зато девочки сочные. Но Bunny Black как-то больше понравилась, она и дольше, и катсцен больше, а Ранс действительно за пару вечеров проходится.
135 2841321
>>41315
Это который ранс?
136 2841331
>>41321
Rance 02, ремейк 2009 года
.png348 Кб, 620x412
Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction 137 2841466
Прошёл сегодня весь Сплинтер Целл Конвикшен, до этого прошёл два раза Блэклист и дропнул Теорию Хаоса спустя пару минут.

Какой-то йобаный пиздец, честно говоря. На русском не нашёл, так что проходил полностью ангельскую версию, благо ангельский знаю достаточно хуёво (да кто его, блять, вообще не знает?).

Начало - просто пиздец. Блевотная деревянная пустыня, сплошной шутер, ни малейшего намёка на стелс. Но больше всего ахуел с управления, после весьма годного управления в блэклисте тут пришлось лезть в настройки и всю игру ахуевать от того, что нельзя целиться в движении и присасываться к укрытиям.

Вообще юбики слишком часто использовали эту фишку с допросом, хуйня на один раз, но видимо это понял не только я раз в дальнейшем её не было.

Вообще, по сравнению с блэклистом в конвикшене очень слабая вариативность, зачастую некуда залезть, труб мало, пути линейны.
Ну и контента тоже в разы меньше, хотя по факту у Сёмы всё необходимое практически с самого начала игры.

Кинца не так уж много, точнее его вообще не было почти, но что было - сделано было хорошо, в частности миссия в Париже.
Хотя меня тошнило от этой геймдизайнерской задумки - проигрывания воспоминаний Сэма на стенах.

Вообще ближе к концу игры там то ли левелдизайнер, то ли геймдизайнер, то ли оба одновременно заебались и начали пилить линейную хуйню.
Например, после взрыва ЭМИ на перекрёстке, необходимо пройти сквозь толпу и солдат. Их много, убивают быстро, а просто бросить пару гранат к ним нельзя - за убийство гражданских моментальный геймовер. И есть справа проход под землёй, и вроде бы вот он стелсовый путь. Но этот проход не ведёт за солдат, он ведёт на третью улицу, с которой нельзя пройти к Вайт Хаусу в обход солдат. То есть выбора вообще нету - путь только через солдат и через бой!

Ну, и отдельно хотелось бы выделить миссию с вертолётом. Это самое конченное, что есть в игре. Блять, я всё понимаю, не одним стелсом едины, но мне казалось шутер закончился в начале!

Вообще графика хороша, особенно в белом доме, но в самом начале - говно ебаное, лучше бы они эту пустыню не вставляли и не позорились бы, тем более там один йобаный шутан.

Добавлю, что игра какая-то слишком короткая, просто пиздец до чего короткая. Хотя, может, это и к лучшему - задерживаться в этой игре после середины сюжета и миссии с вертолётом в частности вообще не хотелось.
Какая-то бледная альфа-версия Блэклиста.
.png348 Кб, 620x412
Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction 137 2841466
Прошёл сегодня весь Сплинтер Целл Конвикшен, до этого прошёл два раза Блэклист и дропнул Теорию Хаоса спустя пару минут.

Какой-то йобаный пиздец, честно говоря. На русском не нашёл, так что проходил полностью ангельскую версию, благо ангельский знаю достаточно хуёво (да кто его, блять, вообще не знает?).

Начало - просто пиздец. Блевотная деревянная пустыня, сплошной шутер, ни малейшего намёка на стелс. Но больше всего ахуел с управления, после весьма годного управления в блэклисте тут пришлось лезть в настройки и всю игру ахуевать от того, что нельзя целиться в движении и присасываться к укрытиям.

Вообще юбики слишком часто использовали эту фишку с допросом, хуйня на один раз, но видимо это понял не только я раз в дальнейшем её не было.

Вообще, по сравнению с блэклистом в конвикшене очень слабая вариативность, зачастую некуда залезть, труб мало, пути линейны.
Ну и контента тоже в разы меньше, хотя по факту у Сёмы всё необходимое практически с самого начала игры.

Кинца не так уж много, точнее его вообще не было почти, но что было - сделано было хорошо, в частности миссия в Париже.
Хотя меня тошнило от этой геймдизайнерской задумки - проигрывания воспоминаний Сэма на стенах.

Вообще ближе к концу игры там то ли левелдизайнер, то ли геймдизайнер, то ли оба одновременно заебались и начали пилить линейную хуйню.
Например, после взрыва ЭМИ на перекрёстке, необходимо пройти сквозь толпу и солдат. Их много, убивают быстро, а просто бросить пару гранат к ним нельзя - за убийство гражданских моментальный геймовер. И есть справа проход под землёй, и вроде бы вот он стелсовый путь. Но этот проход не ведёт за солдат, он ведёт на третью улицу, с которой нельзя пройти к Вайт Хаусу в обход солдат. То есть выбора вообще нету - путь только через солдат и через бой!

Ну, и отдельно хотелось бы выделить миссию с вертолётом. Это самое конченное, что есть в игре. Блять, я всё понимаю, не одним стелсом едины, но мне казалось шутер закончился в начале!

Вообще графика хороша, особенно в белом доме, но в самом начале - говно ебаное, лучше бы они эту пустыню не вставляли и не позорились бы, тем более там один йобаный шутан.

Добавлю, что игра какая-то слишком короткая, просто пиздец до чего короткая. Хотя, может, это и к лучшему - задерживаться в этой игре после середины сюжета и миссии с вертолётом в частности вообще не хотелось.
Какая-то бледная альфа-версия Блэклиста.
138 2841473
>>41466
После того, как многие захейтерили Блэклист и каким он оказался годным, мне казалось что Конвикшен тоже будет годным, но он реально говёный (если не рассматривать его как переход к золотой середине между абсолютным стелсом и линейным кинцом).
139 2841481
>>41466
А чего Теорию дропнул? Как раз чистый стелс, как и в первых двух частях. Конвикшн постигла погоня того времени за коопом, как и РЕ5. Потому как туда напихали коопных миссий с анлоком шмота и костюмов.
плачь.gif1018 Кб, 500x281
140 2841497
>>41481

>А чего Теорию дропнул?


Не смог найти русской версии, сколько не искал.
Не оптимизировано под фулхд, как например хитман контакты - то есть на моей 750ti в фулхд на средних там 15-20 фпс было. Что мне, в пиксели ебаные играть без сглаживания?
Короче говоря, игра не прошла испытания временем. Либо я тупой экшенодебил, жрущий ебаное кинцо и не понимающий всей прелести стелсодроча в разрешении 800х600 и не осиливший даже начало теории хаоса.
А с управлением вообще не разобрался.

>Как раз чистый стелс


Как раз не люблю чистый, абсолютный стелс. Мне больше доставляет возможность комбинировать стелс и шутан, как например в хитмане начиная с контрактов.
141 2841500
>>41497

>А с управлением вообще не разобрался.


Это третьим предложением должно было быть.
1365478876204.jpg178 Кб, 595x842
142 2841517
>>41497

>Не смог найти русской версии, сколько не искал.


Едрить, видно мне повезло, что батя в свое время купил русскую лицензию, где полный перевод с дубляжом. Только вот диск уже помер. Так же странно, как в хитманы смог, а в теорию нет. И как ты не смог найти, вот же:
http://rutracker.ru/viewtopic.php?f=864&t=5673
15052466438550.jpg144 Кб, 724x1023
143 2841531
>>41517

>в хитманы смог


Я бладмани-уточка, так что прохождение первых трёх частей меня для меня не было особо трудным. Тем более что и управление там не менялось. Вот если бы начала с Абсолюшена...
Ну а разница между Блэклистом и Теорией походу, слишком большая, как и оптимизация.

>русскую лицензию


Так то мог бы и в стиме купить, но я после пары случаев зарёкся сначала пробовать Torrent Edition и лишь только потом решать, покупать игру или нет.

>Только вот диск уже помер.


Что мешало сохранить с него данные себе на комп?

>вот же


Майнеров точно нету? Я никогда не доверял репакам от вообще хуй знает кого, и не качал их соответственно.
144 2841533
>>41466
Двачую, недавно тоже решил пройти конвикшен (я на релизе его уже проходил, но всё позабыл за столько лет), и что-то как-то предался унынию уже на первых паре уровней. Сразу же вспомнил про баг с проседанием фпс при взгляде в оптику, который был ещё на релизе и который, получается, так и не был пофикшен. Дубовая стрельба из польских шутеров, сраное прилипание к заботливо расставленным шлакоблокам, потому что гирс оф вор, мам!, ну и графен какой-то блеклый и неинтересный. Блеклист - самое интересное, что у них получилось с серией, а конвикшен - самая слабая, хотя, конечно, на момент выхода все эти кинематографические моменты типа избиения лысого в туалете смотрелись неплохо.
145 2841542
>>41466
Конвикшен вполне неплохой шаг для серии, хотя если после Блеклиста в неё играть, то конечно покажется простенькой. С метками здорово придумали, позволив вывести игру из зоны шутана в зону тактикула (когда успех определяется не умением стрелять, а умением изучить обстановку и спланировать атаку). Хищнический стелс развили.
146 2841543
>>41466
После МГС 5 играть в старые Сплинтеры долбоёбом надо быть хотя в своё время доставили они конечно годная серия
147 2841554
>>41543
В мгс стелс всегда был рудиментарным, с тем же успехом игра могла быть, например, пошаговой тактикой, и ничего бы не изменилось в этом аниме про роботов с гриндом.
148 2841557
>>41531

>Майнеров точно нету? Я никогда не доверял репакам от вообще хуй знает кого, и не качал их соответственно.


Тебе кинули ссылку на рутрекер.ру, сайт сам по себе стрёмный, стандартные протоколы безопасности не поддерживает, не берусь даже гадать какой мусор может быть в раздачах.

Есть сайт рутрекер.орг, с нормальным отношением к пользователям, не выскакивают рекламные баннеры (если адблок стоитмногие сайты и с адблоком умудряются гадить, например русторка), проверяют раздачи, за много лет он стал самым доверенным русскоязычным торрент-трекером. Там есть твой сплинтор целл полностью на русском, просто в поиске вбей название игры.

Жалко смотреть как шарлатаны обманывают добропорядочных пиратов зазывая на всякие помойки, это как цыгане стоящие возле ресторана. Заходите в ресторан (рутрекер орг), не ешьте с грязных рук цыган (все остальные трекеры). Даже обидно что я бесплатно работаю пиарщиком народного трекера, где мои гонорары блять.
14786065833560.png433 Кб, 406x505
149 2841559
>>41543

>МГС 5


Прошёл МГС 5 два с половиной раза, а уже после уже познакомился с блэклистом и серией сплинтер целл в частности.

По сравнению с Блэклистом МГС 5 - недоделанный дубовый высер с дубовыми анимациями и кучей бесполезной брони и оружия с недостелсом, построенный на фантазиях узкоглазого баблососа-недорежиссёра.

Просто конченное говнище, фишки узкоглазого шизика - это конечно клёво, коробочки там, но этого недостаточно для нормального стелса в ААА-йобе.

Поддвачну этого >>41554 .
150 2841560
>>41543
Говно недопиленное, ж. Играется лучше всего второй металжир, ибо только в помещениях аишник работает нормально. Фича с камуфляжами совершенно тупорылая, тем более что в том же пятом она упрощена до жопы, можно тупо в стелс-камо гонять и у него характеристики топовые.
151 2841588
>>41559
На изи сложности играющий хуесос детектед
152 2841594
>>39838
2018-ый год, а игра всё ещё вылетает как мразь. Не поиграл тогда, не поиграю и сейчас.
Persona3.jpg461 Кб, 1280x1794
153 2841604
Наскучила через 20 часов, заебала через 40, но все же я потратил 75 часов на это говно, спрашивается - зачем? Еще и финальный босс доебал в край, часа 4 пиздил его сейвясь после каждого хода.
Так это ведь только "скитание", остался еще ебаный "ответ", состоящий почти целиком из остоебенившего гриндана. Слава аллаху я играю на эмуле и могу включить читы, иначе пиздец. Хуй вам, а не 25-35 часов страданий, разрабы ебаные.
154 2841605
>>41557

> например русторка


Русторка даже специально написала хитрожопый скрипт-редирект, чтобы ёбаный иксбет всплывал даже когда у тебя стоят проги типа адгуарда со всякими продвинутыми штуками типа фильтрации хттпс. Максимум, что получилось - минимизировать частоту его появления, но всё равно периодически всплывает. С таким отношением только тор.. wait, oh shi~
14876051864410.png906 Кб, 1960x1962
155 2841607
>>41588
Высокая сложность, обычный шмот и онли пистоль с глушаком не исправят дубовые анимации, тупой ИИ, не сделают 90% контента в игре полезным, не исправят конченный анимешный недоделанный сюжет и не сделают стелс годным.
156 2841608
>>40618
двачую адеквата
157 2841609
>>41588
Там нет изи сложности, чудик. Если только ты таковой не называешь дефолтную, в противовес "хардкор"-миссиям без снаряжения, которые открываются после завершения игры
158 2841621
>>41594
Хз, у меня только при каждом ескейпе игра пыталась законектиться к серверам, которые видимо уже мертвы и через 30 сек выдавала "попробуй позже". Но думаю что проблема на твоем конце, там игры, опять же, на 5 часов, гда там вылететь то успеть
Ydy9Td5MvJQ.jpg38 Кб, 460x604
159 2841626
>>39079
Мне тоже.
Хотя Машка из ББ мне нравится больше, не знаю почему.
160 2841627
>>41609
Тру-сложность - это пройти всю игру, не запуская её.
161 2841632
Подрыв хейторов МГСа5 ,ладно петушки покукарекали и хватит бегите скорее в свой "допиленный" Конвикшон играйте, кинцо без механик без нихуя.
14885977283650.jpg39 Кб, 499x366
162 2841636
>>41632

>Мам сатри как я их сделал показал укоготутнибомит затраллел опущены мам ну сатри нумам

163 2841637
Как бы хотелось игру вроде нфс у2, но при этом чтоб там был менеджмент как в ЕТС2, нанимал бы гонщиков, посредством выигрывания дуэли с ним в опенворлде, покупал им машины, апгрейдил их, у них бы развивались свои способности, подписывал контракты со спонсорами что бы получить скидку на компоненты, еще была бы возможность отправлять своих гонщиков на соревнования или выездные гонки, как в ассассине сделано с братством. Может такая игра еже есть, а я просто не знаю?

Кирилл
164 2841650
>>41636
смишной боян (нет)
1.jpg164 Кб, 1920x1200
165 2841652
>>39500
Я всё игре простил когда проходил за Валентайн с ниггером.
Предыстория тоже хороша, но там всего один тип врагов исключая Альберта.
0221.jpg338 Кб, 1920x1080
166 2841660
В пикрил. Прошел пока одну локацию с боссом, кому интересно. опишу впечатления
167 2841665
Что сейчас популярно у школоты 10-13 лет. Хочу племяшке игру в стиме подарить
14797577473950.jpg59 Кб, 720x340
168 2841669
>>41660
Мне интересно, описывай.
169 2841672
>>41665
GTA V.
170 2841675
>>41672
Жта 5 вышла 5 лет назад
171 2841680
>>41675
И до сих пор популярна, твой племяша-нищеброд определённо мечтает погамать с друзьями в онлайне.
172 2841684
>>41680
Так он покупал её по багу за 20рублей еще за царя гороха )))
Лан, спрошу у него сам
173 2841685
>>41669
Так, пробую.
Игра очень неторопливая. Лучше всего идти а не бегать. Звуковая часть едва ли не большую роль играет чем графическая. Локации сделагы очень грамотно, проходы открываются между ними очень удобно.
Нихуя не понятно зачем сделали боевку - смотрится абсолютно чужеродно и мешает прохождению.
Уебищная точка обзора и настройки игры. Чтобв отключить зернистость и размытие нужо ini файлы править.
174 2841686
>>41660
Это всё сон больной девки
175 2841688
>>41685
>>41669
Забыл добавить
Инвентаря нет, апгрейда нет.
176 2841691
>>41531

>прохождение первых трёх частей меня для меня не было особо трудным. Тем более что и управление там не менялось.


>не было особо трудным


>управление там не менялось


Ты точно в первую часть играло?
177 2841692
Играю в ZOMBI, порт с консольки нинтендо игры 2012 года. Ощущения смешанные, вроде и место действия не заезженное и любопытные механики присутствуют, но что-то уже надоедает туда-сюда мотаться. Внутриигровое время персонажа показывает чуть более двух часов, а я уже заебался выполнять поручения каких-то неизвестных людей, сражаться с помощью унылой боёвки и сканировать всё подряд. Какой-то пиздос, королева оказывается рептилоидом, зомби-апокалипсис был предсказан и так далее. В дайнг лайте такого гумоза не было, истории поехавших были органично вплетены в игру как мини-квесты, но здесь это на полном серьёзе задвигают. Скажите кто играл, дальше будет лучше?
178 2841693
>>41660

>Её главная героиня, душевнобольная девушка-воин по имени Сенуа, отправляется в путешествие в мир мёртвых Хельхейм, чтобы спасти из рук богини Хель душу своего погибшего любовника.


Только куколд будет играть.
179 2841697
>>41693
Ты боишься что тебя пацаны в падике засмеют?
180 2841698
>>41692
Сильно от Дед айленда отличается?
181 2841700
>>41691

>Ты точно в первую часть играло?


Да.
Конечно, в первой части не стелс, а какое-то дикое его подобие, ли хонг был слишком линейный, русский в Роттердаме был слишком анальный, а финальная миссия после контрактов разочаровала (какой-то подвал фашистов из второй мировой или первых Сайлент Хиллов, а не лаба).
Но было норм, хотя перепроходить, как и сайлент ассасин, я никогда не стану.
182 2841702
>>41692
Zombi U портировали? Когда? Они ж так кичились своим эксклюзивом.
183 2841703
>>41685

>Нихуя не понятно зачем сделали боевку - смотрится абсолютно чужеродно и мешает прохождению.


А в чём бы тогда заключался геймплей, без боёвки-то?
184 2841704
>>41697
Нет, главное самому знать, что не куколд.
185 2841707
>>41692
Я два раза начинал, в итоге дропнул после очередного, прости господи, "квеста" на поиски лекарства, если память не изменяет.
186 2841708
>>41660
То-то я думал, почему так Heavenly Sword напоминает, а вот оно как.
187 2841710
>>41702

>Когда?



Давно уже.

Игра мыльная залупа, но хуйня если умрешь то поялвется абсолютно новый гг и может лутануть трупаг прошлого гг тащит, но быстро надоедает.
188 2841711
>>41665
Ведьмак 3
ГТА5
ПУБГ
189 2841712
>>41700
В первой части другое управление. И сложность выше, так как возможностей меньше, а вероятность, что тебя спалят, определяется случайным образом.
190 2841714
>>41704
И главное всегда об этом всем говорить. громко, вслух. Пусть все знают. И еще говори что ты не пидор и доказывай это всем.
191 2841718
>>41714
Зачем? Че ты завелся вообще? Задело упоминание твоего куколдизма? Ну извини, я должен был догадаться, что это больная тема.
192 2841728
>>41712

>В первой части другое управление.


Серьёзно не отличается.

>И сложность выше, так как возможностей меньше, а вероятность, что тебя спалят, определяется случайным образом.


После Сайлент Ассасин было норм, хотя миссии в Роттердаме дали просраться - блять, не знаю кто и как смог дойти до Дерюжки без палева, но я не смог, это нереально.

А вот Торговые Традиции ахуенны, прямо Блад Мани повеяло, самое лучшее что есть в первой части.
193 2841737
ёбте, врубил и затялунло в игру сразу же, как и в 2011-м и пару лет назад. внатуре охуенная классика.
194 2841738
>>41737

> затялунло


затянуло
195 2841739
>>41718
кекаю с тебя. Первым написал какую-то хуйню а другие виноваты
196 2841743
>>41739
Долбоеб, нахуя ты его кормишь?
197 2841747
>>41703
Просто неторопясь аутировать и решать загадки. Игра бы в сто раз охуенней вышла
198 2841749
>>41665
Подари ему no man's sky, я бы в 13 лет кипятком писал от бесконечной вселенной и всех этих странных инопланетных существ.
Ну или можешь подарить выходящий скоро в ориджине A Way Out, приключенческий тпс про побег из тюрьмы а ля кейн и линч, там кооператив на двух человек, сможете вместе пройти, тебе для этого не надо даже будет собственную копию игры иметь.
199 2841751
>>41743
Бля, сорян. Я реально повелся. Больше не буду.
200 2841754
>>41665
gta (1997) подари, может, нормальным человеком вырастет в итоге.
201 2841759
>>41751
Да ладно, мы понимаем, что просто пригорело
 .png2,5 Мб, 1920x1080
202 2841761
>>41737
Мне тоже сначала показалось, что затянуло, но потом быстро заебало. Без жёлтого мочефильтра, кстати, получше смотрится, рекомендую.
15110581555440.jpg136 Кб, 1500x714
203 2841763
>>41665
Сенран кагура или ниер автомата подари. Пусть вкус нормальный на телочек развивает. Иначе женится через 10 лет на жирухе из деревни и будет с ней тугосерь пропукивать вместо того чтобы выбрать 2д богиню и играть с утра до вечера всю жизнь.
204 2841764
>>41761

> Без жёлтого мочефильтра, кстати, получше смотрится, рекомендую.


ты имеешь в виду сглаживание fxaa в настройках игры?
ZOMBI Screenshot 2018.03.09 - 19.23.12.44.png3,2 Мб, 1920x1080
205 2841775
>>41698

>Сильно от Дед айленда отличается?


Небо и земля. Это линейный польский шутан (в плохом смысле этого слова), который притворяется чуть ли не выживанием в открытом мире. Боёвка одноклеточная, до дед айленда очень далеко, тем более до дайнг лайта.

>>41702

>Zombi U портировали? Когда? Они ж так кичились своим эксклюзивом.


В 2015 порт релизнули.

>>41707

>Я два раза начинал, в итоге дропнул после очередного, прости господи, "квеста" на поиски лекарства, если память не изменяет.


Это пиздец, щас походу поломался скрипт, короче игра непроходима оказалась, по крайней мере если не перезагружаться, тем самым откатывая прогресс на полчаса назад. Откатываться у меня нет никакого желания, эта игра этого не достойна. Ну её нахуй, придётся дропать, хотя я очень редко это делаю, но тут просто комбо, унылый геймплей и поломка триггера, после которой мне придётся по новой делать всю ту хуйню и неизвестно поможет ли. В пизду, короче, эту парашу, ну и кал блять, давно таких хуёвых игр не видел.
206 2841776
>>41621
В самом начале. Это просто охуенно смешно, игра вылетает после прохождения обучения, когда ты идёшь ебашить блокпост или спускаешься внутрь. И так как в этом говне автосейвы по чекпоинтам, то мне приходилось 10 раз проходить это блядское стёбное обучение, а потом вылетать из игры и начинать заново.
207 2841781
>>41665
привет это я твой племянник
подари мне факторио, у меня новое мыло ща в личку напишу
208 2841782
>>41764
Не, я имею в виду жёлтый светофильтр, который можно убрать решейдом или свитэфиксом. Хотел уж было тебе расписать, как его ставить, но потом понял, что ты, вероятно, тот мелкобуквенный шитпостер, который срался с анонами про гонки и называл всех дроздами.
image.png12 Кб, 212x238
209 2841783
Перепроходить ли фоллаут нв в 5 раз?
Прям люто загорелся этой идеей, но столько еще хороших игр не пройдено и даже не запущено, а я одну и ту же игру дрочу.
Плюс ко всему еще и знаю ее наизусть почти, боюсь что дропну где то в середине. Дай совет, анон, как поступить
210 2841787
>>41781
О привет, а я твой сын, меня машина сбила, надо денег скинуть, тысяч 20, щя в лс номер кину
211 2841793
>>41783
Не стоит. Передоз игрой может породить неприязнь.
212 2841794
>>41783
Список своих "хороших игр" кинь лучше, а то тоже на вегас тянет в третий раз, но уже не хочется
213 2841804
>>41787

>сын


Вот тут ты облажался, я тридцатилетний лиственник.
214 2841809
>>41783
Иногда завидую существам без мозга типо тебя анон, мог бы то же играть в одно и то же к тому же сомнительного качества да еще и по 5 раз.
215 2841822
>>41809
Так, может, не такой уж ты и мозговитый, как ты привык думать, раз, вроде бы, делаешь всё правильно, как тебе кажется, а всё равно беспокоишься и завидуешь?
image.png12 Кб, 457x173
216 2841825
Спам лист какой то, о чем несет
217 2841828
>>41822
Да забей, очередной "не такой как все эстет", сидит ни во что не играет, а все вокруг быдло, которое играет в говно
218 2841830
>>41782
да, это я. не, эта вся залупа -

> решейдом или свитэфиксом


не для меня.
219 2841831
>>41822
Ну я мог бы немцев перечитать еще раз или пересмотреть некоторые фильмы а так надо лоботомию наверное делать, что бы до такого уровня опуститься, обезьяна ты ебаная.
220 2841836
>>41825
Был о тебе лучшего мнения изначально, списочек так себе
221 2841837
>>41836
Ну давай сейчас сраться о том что кому нравиться
222 2841841
>>41828
Пффхахах вот о чём я, говно даже не понимает о чём речь, то ли предложения слишком длинные то ли оно вообще не способно в контекст, с таким биомусором в диалог уже не получится причём никогда, единственный плюс в этой мрази что легко жить.
223 2841846
>>41831

> что бы


Тебе лоботомию уже сделали, просто ты этого не помнишь, лол.
224 2841847
>>41837
Я-то думал, у тебя свой вкус есть, а ты просто сгреб кучу олдфажного говна вразнобой, скучно же. Ещё и непройденный Фоллаут 1 при задрачивании нювегоса на десять раз - моветон.
225 2841848
>>41830
Я так и понял, поэтому тебе никакой помощи.
226 2841850
>>41848
да я сам уже нашёл и посмотрел фотки "до" и "после". нахуй не упёрлись такие "улучшения", допустим-то.
227 2841853
>>41850
Лиса и виноград.
228 2841855
>>41847
Чет ты странный, я вижу игру которая мне интересна, я хочу в нее поиграть, что еще за " свой вкус", типо "вот интересная игра, но она не в моем вкусе так что я в нее играть не буду" или как?
229 2841856
>>41853
предъява не по теме.
230 2841876
>>41841
Чеж ты на дваче то забыл, гений
231 2841890
>>41876
Да вот в рот тебе нассать зашёл
image.png609 Кб, 580x931
232 2841898
>>41890
Как по шаблону.
Еще вопрос, а какая твоя любимая игра?
233 2841907
>>41898
Ведьмак 3
234 2841908
>>41898

> Еще вопрос, а какая твоя любимая игра?


разве может быть одна какая-то любимая игра? не создавай себе кумира. (c)
235 2841916
>>41898
Там вообще не про игры речь была а про особенность мозга тупорылых свиней играть в одно и то же говно по 5 раз, но безмозглая тварь как обычно вырвала из контекста то что хотела для себя и визжит взывая о помощи к своим свиньям собратьям. Так что картинка не в тему сори свинорылый.
236 2841931
>>41916
На вопрос я так понимаю отвечать не будешь?
Меня вот эта часть интересует

>одно и то же к тому же сомнительного качества


Хочу понять во что нужно играть, чтоб качество было не сомнительное
237 2841940
>>41931
Ну 5 раз и более наверное можно Моцарта послушать и тд и тп, ну мысль ты понел (надеюсь).
Насчёт того во что тебе играть, Играй во что нравица и сколько хочешь раз я же говорю это хорошая сторона медали бытия тупорылой свинорылой мрази, потреблять любое говно с любым количеством повторений. Вкус как и интеллект тебе уже не привить родился сыном шлюхи сыном шлюхи и сдохнешь не твоя вина прости.
238 2841942
>>41940
Не перестаю проигрывать с этого сверхразума тобольского разлива.
Без названия.jpg1 Кб, 184x184
239 2841944
>>41931
Кстати если ты не понял о чем я вот тебе еще хуй
240 2841951
>>41942
Прости мне неуместную возвышенность слога мой юный сын шлюхи и иди наверни еще дерьма
241 2841953
Где пидор гоняющий в мотоспорт-унтерменша? Не знаю как здесь к успеху приходить. Создал новую команду в самой днищенской формуле, кругом краш краш задолженность запорожец, настройки сложности не менял. Надрочился делать практику так, чтобы оба пилота-дауна стартовали с первой линии, но они всегда оказываются в хвосте через пару кругов.
242 2841977
>>41951
Ничего страшного: возвышенность твоего слога с лихвой компенсируется повальным отсутствием запятых, кек.
люцифер.jpg72 Кб, 488x604
243 2842006
>>41977
О, нет! Я повержен. С вершины своей охуенности я пал в самый ад, на днище человеческого общества, на двач в раздел /v/. К быдлу, скоту и прочей мрази. Примите же меня как своего, братья. Ибо я так же ненавижу ближнего своего как и вы.
Sleeping Dogs Screenshot 2018.03.09 - 21.18.10.54.png3,5 Мб, 1920x1080
244 2842007
едок на дукалиса похож.
245 2842028
Дошли ручонки до сабжа. Ясен хрен пиратка (игры юбисофта принципиально не покупаю). Запустил, понял какая это унылая хуита и удолил. Это даже не длс к 4 части, это вообще бесплатно раздавать должны. Уныло все, нет пушек, опять фарм, фарм, фарм и нет пушек! Вердикт - ХУИТА.
246 2842032
>>42028
считаешь, что фк 1 - лучшая из всех частей?
15056787103620.jpg121 Кб, 811x636
247 2842039
>>42028
Это зеродавн курильщика, пукаскот эдишон. Поиграл = въебал говна. Молодец, что не покупаешь высеры говносеров из жопы.
248 2842042
>>42032
Я так считаю, единственная из ФК в которую было интересно играть. Дальше уже пошли какие то йоба повторения
249 2842043
>>42028
А я прошёл на коркоре, вердикт тот же. Сова-бомбардировщик, вообще охуеть.
250 2842045
>>42042
шаришь.
251 2842053
>>42032
Она просто другая. Или следующие части франшизы уже другие. Но мне, кстати все части по своему зашли (даже 2 часть, которую все захейтили). Но вот это дерьмо удалил почти сразу.
Член к чаю.jpg27 Кб, 500x315
252 2842054
>>42039
Как боженька смолвил. Вот держите булочку к чаю
253 2842061
>>42053
следующие - другие по сути (т.к. другие разработчики), но между собой они похожи, как двое из ларца одинаковых с лица, как и похожи на хенус и сралкер, на мой взгляд.
1-я же часть была самобытной в том плане, что предоставляла игроку золотую середину между коридорностью и песочницей. с одной стороны - игрок зажат в определённые рамки на каждом уровне, с другой - уровень можно пройти разными способами.
254 2842072
>>42028
А пушек почему нет?
255 2842074
>>42061
Согласен. FC1 больше прародитель Крайзиса, чем 2, 3, 4 частей FC.
256 2842077
>>42072
Не положено. Настреляются в своих играх, потом в школах стрелять будут.
257 2842080
>>42074

> Согласен. FC1 больше прародитель Крайзиса


согласен. собственно говоря, крузиз 1 этим и хорош (баланс между песочницей и коридорностью без всяких мудацких рпг-элементов и ПОЛНОСТЬЮ открытого мира).
258 2842083
>>42080

> и ПОЛНОСТЬЮ открытого мира


и БЕЗ ПОЛНОСТЬЮ открытого мира в смысле.
259 2842093
>>42080
Самое прикольное, что Крузис 1 в свое время считали YOBA-шутаном без души и геймдизайна, а сейчас это уже почти классика и многие современные игоры даже до его уровня (напоминаю, это 2007 год) дотянуться не способны ни по графену, ни по геймплею, ни по геймдизайну.
260 2842098
>>42093
Все, заканчивай.
261 2842103
>>42093
я, кстати, в год выхода его прошёл, на 12-18 кадрах в секунду. и получил удовольствие, т.к. там есть на что посмотреть как бы, помимо картинки. а уж уровень на космическом корабле по своему дизайну может даже сравниться с олдскульными лабиринтами в турке или унреале.
262 2842104
>>42098
Закончил.
263 2842108
>>42093
Йоба шутаном его считал только скот, Крузис всегда был с душой и всегда был охуенной игрой. Во втором Кукурузисе кстате мультик был прикольный
264 2842151
Вот это был хороший момент. Внезапно вспомнили про истоки, нагнали саспенса. Идёшь такой, какие-то цветы, логотип Амбреллы, рядом Трайселл, значит, они связаны. Начинаешь читать всякие записи, включать компы, изучать исследования. Там как раз рассказывают про коллекционирование вирусов и создание нового типа лизуна. Всё это время во время чтения ты слышишь шорохи и чьё-то дыхание. Краем глаза каждый раз замечаешь, как лизун уползает прочь. Идёшь по коридору -
везде кровь, много крови, и параллельные царапины на стенах, будто сам Грей Фокс прошёлся. Идёшь по комнате с клетками животных, те начинают кричать, предвещая беду. Инстинктивно убиваешь собаку на случай если эта сука обратится. Выскакивают два молодца и огребают, хотя и заёбывают своими языкозахватами. Дальше мы типа по-тихому крадёмся уже мимо толпы. Хотя есть возможность в любой момент разбить стекло. Затем АБСОЛЮТНО БЕСШУМНО вдвоём выбиваем дверь, что приводит к погоне. Долбаный лифт долго едет и приходится отбиваться, но почему-то в отличие от ситуации с другом-ниггером, который приносит проблемы, лифт приходит секунд через 10. Я бы с ними справился, но тут как раз такая ситуация, что нужен конец главы, чтобы выложить лишние пушки. Шева что-то не использует миномёт. Поэтому я просто съебал и сэкономил патроны. Но попытка хорошая.
1.jpg534 Кб, 1920x1080
265 2842187
Баблишка подзаработал на красном меде и коробках с солнечным светом. Стоит ли менять торговый кораблик на дредноут или фрегат?
1397590444028.jpg178 Кб, 600x450
266 2842205
>>39050 (OP)
Запустил Фабл 3. Ну короче лучше бы не запускал. Я не графодрочер, но бедность графония бросается в глаза с первых секунд. В замке ещё пытаются пустить пыль в глаза объектами разными, но в подземельях/открытых тропинках просто блевать охота, будто в первой линейке игор на боксе 360 выходила. Первое сюжетное задание - снова подземелье. Такая-то духота пиздовать по нему, отбиваться от волн скелетов, смотреть эту анимацию выкапывания сундуков. Потом зарабатывание денег на QTE выпекании пирогов, охуеть просто. Короче неосилил, дропнул нахуй. Быстрее только Элекс дропал, наверное.
re5dx9 2018-03-09 23-22-04-04.png952 Кб, 1360x768
267 2842214
Думал пострелять из калаша и быстро соснул. Ладно, забираем гранатомёт, берём гранату - устраиваем месиво. Казалось бы, фейл в том, что это был только первый коридор, а потом их ещё овердохуя из вентиляции наползёт. Но так как лизунов как и всех остальных низвели до раздражающих мух, то спокойно заебашил их добиваниями - Шева валит со снайперки, я с магнума/автомата/дробаша.
268 2842216
>>42187
Нет. Боевые корабли нужны для эндгейма, когда фаза исследования почти закончена.
269 2842264
Посоветуйте адвенчуру какую-нибудь, можно кинцо, если не очевидные телтейлыспасибо, хватит
Последнее, что зашло - вот это
https://www.youtube.com/watch?v=CewTYloQSt0
Нужен какой-никакой сюжет в общем, нет жопоболи от просранного времени, когда за ним интересно следить.
270 2842278
>>42264
Все Ранэвеи
271 2842281
>>42278
Играл в первую, не появилось желания остальные заценять.
272 2842283
>>42281
Лучше адвенчур не придумали сори, ну еще БЛэкМирор но они полегче и оттого не такие интересные
273 2842284
>>42264
Я бы тебе посоветовал, но ты же долбоеб слепой.
274 2842287
>>42281
А еще Вишперед ВОрлд или как то так 2 их части вроде, и еще какие то немцы хотя можт эти же про свинопаса какого то адвенчура тож неплохая
ogog148948842134671310.jpg68 Кб, 1200x614
275 2842290
>>42264
Так если навскидку

Inside, ABZU, LiS (сейчас шизики бомбанут), Broken Age, Alien isolation, "У мраморного гнезда" (демка Мора нового), SOMA.
276 2842291
>>42264
http://store.steampowered.com/app/251430/The_Inner_World/ и следующую игру, The Last Wind Monk.
277 2842299
>>42290

> LiS


БАБАХ
шизик
278 2842318
>>42290
Играл, всё понравилось в той или иной мере кроме SOMA. В Мор буду на выходе ремейка играть.
У тебя хорошее направление, давай не навскидку, если можно.
>>42291
Спасибо, заценю.
>>42287
>>42283
Не зацепили.
279 2842346
Ну вот и настал тот момент когда на карте остались только круговые заезды, и хуй с ним с фиолетовыми, там просто длинные большие круги по 7 минут, но блять URL, это 3 этапа по 5 кругов каждый, на трассах представляют из себя какое то говно с поворотами не менее 90 градусов, доходя до совсем каких то шпилек, которые на скорости в 25 км проходятся, очень классно, я ведь играю в Ф1, а не в веселую аркадку.
Алсо интересно насколько трушно отрисовывается город с холмов, вроде похоже, но все равно ощущение что он чуть больше чем когда ты в нем
280 2842351
Какой же заёбистый босс. Где-то час его выносил. Осилил попытки с третьей, первые две долго наворачивал круги без патронов. Сам по себе хуйня хуйнёй, но чтоб ему урон нанести, надо его загнать в огонь и отстрелить руки, чтоб он на пару секунд показал три своих хитбокса. Чё-то реально перемудрили.
281 2842355
>>41708
В ХС хоть бурятка симпатичная была.
282 2842365
установил инквизицию, поиграл джва часа и возникло непреодолимое желание удалить. стоит ли продолжать? управление по сравнению с 1-2 частью пиздец изговняли, так и не смог привыкнуть, игруля уровня последних азазинов( так скатить((.
283 2842367
>>42351
Рокет лаунчер есть в игре? Помню долго с ним ебался, потратив все патроны и пытаясь попасть в его писюльки. В коопе все, конечно, полегче. Видимо на это игра и рассчитана.
284 2842368
>>42365
Не стоит, сюжет говно говна, боевка для воина просто унылая параша, а персонажи... ну, не стоит, короче.
285 2842371
>>42368
Рили? А жаль, ведь я так надеялся, что местный анончик меня обнадежит. Ведь все же 1-2 части мне очень понравились.
286 2842377
>>42318

>В Мор буду на выходе ремейка играть.


Демка с большой игрой не пересекается, она отдельная история.

>давай не навскидку, если можно


Я не большой любитель игр про сюжет, так что каких-то хидден джемов вряд ли спалю. Можно ещё припомнить Beginner's Guide, Stanley Parable, Senua’s Sacrifice (под конец устаёшь от неё, но опыт интересный), оба Портала (ну мало ли, может кто-то и не играл). Full Throttle крутой был, недавно ремастер выпустили, можно посмотреть.
14114932453640.jpg28 Кб, 540x721
287 2842379
>>41557
После твоего поста даже стыдно стало за такую ссылку - прошу прощения.
>>42205
Больше скажу, все три фейбла одинаковы. Что геймплейно, что по графону. Играл во все три, прошел второй на ящике от ноугеймза, когда болел. Они скорей как энтрилевел экшн-рпг для самых маленьких.
>>41604
Уже который раз обещаю себе раздропнуть с момента после летних каникул. Хотя время особо не сливал, т.к. пользовался сейвстейтами между обычными боями и временами во время боссфайтов, но все равно закалёбывало чистить эту башню чёртову. Сама же сюжетка вроде не сложная. Там эту башню вообще обязательно пробегать как можно быстрее? Разве что ради квестов, что ли.
>>42351
Если на втором уроборосе тебе плохо, то в конце с Вескером ты ещё помучаешься не слабо.

Сам сейчас пробую начать ск2 в мультиплеере, ведь он нынче халявный. Туплю зергом по страшному, если коротко.
288 2842387
>>42371
Да, это так. Разве что на красоты мира посмотреть, но они даже с опен ворлдом наебали, а ультимейт гринд ресов... не, нахуй.
big1430490058image.jpg85 Кб, 1280x720
289 2842402
Как перестать косплеить пик?
Держу по 20 игр на харде и игра во все одновременно из за чего не могу погрузиться ни в одну, если дрочить онли какую то определённую то надоест и захочу поиграть/скачать что то другое и так по кругу
290 2842408
>>42402
Отдохни от ыгр. Сериальчик посмотри, аниму какую
291 2842421
>>42408
С этим тоже проблема, ни один сериал длиннее 20 серий не досматривал, всегда дропал, так же почему то очень сложно заставить себя фильм смотреть, сижу и думаю "бля целых 2 часа, я мог бы в игру лечь побегать", алсо часто засыпаю даже днем и потом не могу вернуться к наполовину посмотренному фильму, т.к. ту половину уже забыл, а с начала начинать опять же не хочется
292 2842438
>>42421
Внезапно почитай, зарядку делать начни, лол. Ну или надейся наткнуться на тайтл, который тебе зацепит скушать на одном дыхании.
293 2842445
>>42421

У тебя депрессия что ли?
294 2842447
>>42402
Чувак, тут никак сори. Я все перепробовал менять жанры игры педали рули виары аниме кино хуйсяйцаме. Нихуя не помогает займись чем то еще спортзал обучение мастурбация уборка чтение плавание лыжи коньки мастурбация итд и тп. Если не делать перерыв от медиа контента он заебывает если у тебя есть мозг, если бы ты был стримером летцплеером тогда мог бы по 12 часов в день 7 дней в неделю играть. Но тогда ты бы вообще нихуя не чувствовал эмоций бы не испытывал а только сосал бы хуи за донаты и сгнил бы от лицемерия. А так только чередовать с другими видами деятельности сори.
295 2842448
>>41604
Пацаном играл небось, педрила.
А вообще, странный ты. Включил читы и жалуется, что скучно
1437504733600.jpg196 Кб, 959x719
296 2842453
>>42448

>Пацаном играл небось, педрила.


За девку кадрил Ступея небось, педрила.
297 2842455
>>42367
Да есть и ложит его с одного выстрела, но я хотел проверить, можно ли его завалить, а то некоторые пишут, что огнемёт не работает в пк-версии. Вот в последней попытке, перед возможной покупкой базуки, всё удалось.
298 2842466
>>42447
Вообще какая то странная тема и не импотенция вроде т.к. играть то хочу, но при этом особо удовольствия в процессе не получаю.
Всё равно что быть супер голодным, подходить к холодильнику и переставать хотеть есть, отходить и по новой
299 2842470
>>42453
Но его нельзя кадрить. В игре его линк - это ультимейт бро, который даже раскрывается более полно при игре за женского персонажа.
А кадрил я Мицуру и Акихико-сенпая
300 2842474
>>42455
Так он работает таки или только смывает с него черное говно, а самого босса не дамажит?
301 2842478
>>42466
Я тебе обьясняю тупорылая безвольная мразь это из-за того что ты ленивый уёбок который нихуя не делает кроме потребления медиа контента. Какую бы тебе аналогию привести что бы ты понял. Ну вот ты жрёшь без меры да, но еще старое не переварилось а ты опять в глотку толкаешь потому что вкусно и только, но не потому что голоден, по привычке. Ты в пол шаге от того что бы стать дебилом, вот когда наконец твоя мечта сбудется и ты сможешь целый день, каждый день играть и смотреть аниму и фильмы щитай ты им стал, дебилом.
302 2842488
>>42478
Ну и чего ты обзываешься?
303 2842493
>>42478
Что у тебя там в жизни за проблемы навалились, что ты тут на говно битый час исходишь, ебанутый?
304 2842494
>>42488
Распространенная проблема, поэтому обращаясь к тебе заодно обращаюсь и к себе, а меня только точными формулировками можно пронять. Соре.
305 2842495
>>42493
Нет проблем. Попробуй еще помочь мне мой недоразвитый психолог. (Нет просто сдохни в муках)
306 2842515
Второй джаст коуз охуенно зашёл. Жалко только что сюжетных миссий мало и что у писечки коммунистки уже ёбырь есть, которого она тебя ещё и спасти просит.
307 2842526
>>42495
Когда нет проблем, люди, как и любые другие животные, агрессивно себя не ведут.
308 2842537
>>42515
Звуки стрельбы и взрывов сочные, даже звук бряцающего оружия есть.
Снимок.PNG349 Кб, 972x545
309 2842555
Эх, вот надрочишь ачивы и вроде как жизнь даже не полное дерьмо, мда.......... красота, где б еще ачивы надрочить теперь...
re5dx9 2018-03-09 20-38-02-09.png1,6 Мб, 1360x768
310 2842557
>>42474
Я его Шеве давал, босс на неё отвлекался и я стрелял куда надо. А так, да, смывает черноговно и наносит мизерный урон (судя по одному видосу, где босс-таки сдох от огнемёта именно на пк).
311 2842567
>>42557
Эх, надо будет тоже переиграть. Многие хейтят из-за подпивасного экшона, но мне понравилось. Даже русик хорош
97f687b32a47575659f8bda17ca4e3fa-zoro-roronoa-monkey.jpg170 Кб, 819x662
312 2842568
Сюжет интересный.
313 2842625
>>42379

>Сама же сюжетка вроде не сложная. Там эту башню вообще обязательно пробегать как можно быстрее?


Башню вообще можно не проходить, просто концовка будет другая, насколько мне известно. Я сам в своё время начал заебываться на 100-110 этажах. Тоже кстати остановился после летних каникул, в сентябре. Надо будет заново пройти, охуенная игра. Единственное что раздражает - то что телепорты не на каждом этаже.
314 2842682
Faster Than Light
Вооот про такую игру вы точно ничего не слышали.
На днях к ней обновили русек и я вспомнил, как к кикстартер-компании этой игры предъявляли претензии, потому что, видите ли, игра собрала больше, чем просили, и она не выглядит на такие деньги. Мне даже сложно сказать, что конкретно упускают из виду люди с этой претензией. Ну это же забавно, если сравнить с текущей ситуацией на кикстертере, забавно же, ну... эм, ладно, вам надо просто увидеть какой-нибудь комментарий с претензией к этой игре "за що 200 тисеч??" щас все забыли уже.
Ладно, на самом деле, я вспомнил, как играл в неё студентом (пашол нахой отседова)

"Первое" впечатление (второе? первое от новой версии, кароче) - раньше (было лучше) я в ней разбирался получше. Но это лишь впечатление, ведь оценивать компетентность должен другой более компетентный. И дело не в том, что всё прям забыл, мне не приходилось изучать игру заново, не сказал бы так.

Может, дело в том, как изменился мой взгляд. точнее, теперь я готов его оформить в словах (попытаться хотя бы). Два пункта, кароче, рандом и мета.
1. Рандом. Тотальный. Причём сравнение с XCOM'ами какими-нибудь тут совершенно неуместно. В XCOM надо просто помнить о том, что следует оперировать вероятностями, а в FTL ты этого банально сделать не можешь. Не можешь прогнозировать свои действия. Не можешь знать, что тебя ждёт в принципе, и не имеешь возможности повлиять на это.
Но всё это может мне казаться так лишь потому что я недостаточно изучил игру. Однако, всё выглядит так, словно для понимания игры нужна
2. Мета. Настолько много, что вики стоило бы встроить прямо в игру, без неё реально какое-то упущение. Если ты не знаешь, в каких-то там системах могут с определённой вероятностью случится определённый ивент, ты не можешь быть готовым к нему, не можешь рассчитывать на него, не можешь сознательно избежать его... Плохо только, что такое применимо практически к любому элементу игры.
В чём прекол?) Лично я не понял.
Кароче, это не то, чтобы переосмысление игры, просто раньше (было лучше) я помню с большим увлечением проводил за ней время, а теперь такой "чеа ну зачем эта фигня? отстой"

Либо чтобы получать от игры удовольствие, нужно выучить всю вики (выучить всю игру до того как начать играть в неё - звучит сомнительно, это типа значит что она начнём мне нравится только когда уже надоест?) Ладно, ладно, не буду передёргивать, если почитать википедию, то всё будет иначе (быть может).
314 2842682
Faster Than Light
Вооот про такую игру вы точно ничего не слышали.
На днях к ней обновили русек и я вспомнил, как к кикстартер-компании этой игры предъявляли претензии, потому что, видите ли, игра собрала больше, чем просили, и она не выглядит на такие деньги. Мне даже сложно сказать, что конкретно упускают из виду люди с этой претензией. Ну это же забавно, если сравнить с текущей ситуацией на кикстертере, забавно же, ну... эм, ладно, вам надо просто увидеть какой-нибудь комментарий с претензией к этой игре "за що 200 тисеч??" щас все забыли уже.
Ладно, на самом деле, я вспомнил, как играл в неё студентом (пашол нахой отседова)

"Первое" впечатление (второе? первое от новой версии, кароче) - раньше (было лучше) я в ней разбирался получше. Но это лишь впечатление, ведь оценивать компетентность должен другой более компетентный. И дело не в том, что всё прям забыл, мне не приходилось изучать игру заново, не сказал бы так.

Может, дело в том, как изменился мой взгляд. точнее, теперь я готов его оформить в словах (попытаться хотя бы). Два пункта, кароче, рандом и мета.
1. Рандом. Тотальный. Причём сравнение с XCOM'ами какими-нибудь тут совершенно неуместно. В XCOM надо просто помнить о том, что следует оперировать вероятностями, а в FTL ты этого банально сделать не можешь. Не можешь прогнозировать свои действия. Не можешь знать, что тебя ждёт в принципе, и не имеешь возможности повлиять на это.
Но всё это может мне казаться так лишь потому что я недостаточно изучил игру. Однако, всё выглядит так, словно для понимания игры нужна
2. Мета. Настолько много, что вики стоило бы встроить прямо в игру, без неё реально какое-то упущение. Если ты не знаешь, в каких-то там системах могут с определённой вероятностью случится определённый ивент, ты не можешь быть готовым к нему, не можешь рассчитывать на него, не можешь сознательно избежать его... Плохо только, что такое применимо практически к любому элементу игры.
В чём прекол?) Лично я не понял.
Кароче, это не то, чтобы переосмысление игры, просто раньше (было лучше) я помню с большим увлечением проводил за ней время, а теперь такой "чеа ну зачем эта фигня? отстой"

Либо чтобы получать от игры удовольствие, нужно выучить всю вики (выучить всю игру до того как начать играть в неё - звучит сомнительно, это типа значит что она начнём мне нравится только когда уже надоест?) Ладно, ладно, не буду передёргивать, если почитать википедию, то всё будет иначе (быть может).
315 2842697
>>42682
типичные школьники, хуле
авторы должны были для них вместо того, что заявляли, сверху еще и наделать силиконовых роликов, а графон довести до фотореализма, и все это вместо шлифовки геймплея
316 2842705
>>42697
Самое удивительное, что подобное я слышал от людей, казалось бы, сколь-нибудь понимающих в "игровой индустрии".
Даже когда говоришь, что сбор на кикстартере сверх запрошенного это как, грубо говоря, "сверхприбыль" просто от продаж, сторонники этой претензии всё равно давят на какой-то "моральный долг" что ли (не знаю, связан ли выход аддона с этим, скорее всего нет, ведь я хочу верить, что такой ералаш только в рунете был, хоть рунетом всё и копируется с англоязычного интернета)
Прошло какое-то время (сказал бы сколько, если бы меня на кикстартере в первую очередь интересовали не маленькие концептуально оригинальные игры, а за "заметными играми" я не следил) и к FTL выходит бесплатный аддон, а прочие "заметные игры" с кикстартера банально не выполняют заявленные обещания.
Это я к тому, что с тех пор многим людям, по всей видимости, пришлось сильно пересмотреть свои взгляды, лол же!
317 2842713
>>42682
Ах да, забыл дописать, что на фоне этих двух пунктов, моменты, когда игра в каком ивенте просто "с нифига" фактически дарит тебе именно то, что подходит по профилю твоему кораблю (типа улучшенного дрона для корабля Инжи) выглядит такой откровенной "подтасовкой" что даже не радует, а наоборот отвращает от игры. Ну то есть мало того, что от меня не зависит, сколько мне прилетит, так ещё и твой прогресс - не прогресс, а подачка со стороны игры.
Мне эта игра больше понравилась бы как некая, всё же, система (которую, я просто ещё не изучил) чем откровенная рулетка.
318 2842723
Бандюкам перестал схватывать игру - а я так старалсо
:(((

У кого-нибудь было такое? Перезагрузку делал.
Прошелся по поместью Алдии, что-то не врубился чем открывать боковые двери в коридоре, где в клетках сидят всякие мрази, в оригинальной версии вроде без проблем туда проходил.
В Dragon Eerie забавный казус: проехался по лебедке, ко мне начал вторгаться красный пидр, ну а я просто уехал от него обратно. Потом заметил балкончик внизу под утесом с каким-то бонусом, спрыгнул туда, а оттуда можно выбраться только косточкой или пером. Но ни то, ни другое не работает, потому что пидр все еще бродил на соседнем утесе и не думал уходить. Даже выход из игры в менюшке не работает - могли бы хоть для оффлайна не делать это говно.
319 2842731
>>42723

>Бандюкам перестал схватывать игру


Если благодаря этому ты узнал о компрессии изображений, то я очень рад.
320 2842741
>>42731
нет, расскажи мне об этом
321 2842766
>>42741
Ты-то куда лезешь, хуесосина?
322 2842788
>>42741
Устраивайся поудобнее. Когда твои родители очень сильно любят друг друга, они трутся пенисами и непроизвольно выкладывают непожатые .png файлы, вместо того, чтобы потратить 2 секунды своего времени и пересохранить картинку по готовому сетапу в одном из миллиарда вьюверов.
323 2842806
>>42788
а что твои делают вместо того чтобы посмотреть на файлнейм с разрешением

>jpg


>jpg


>jpg


и этот, как его

>jpg


?
324 2842817
>>42788>>42806
поссал на шизиков
325 2842846
>>42806
Учат твоих, и, как видишь, их старания небесплодны.
326 2842855
>>42682
Им надо было добавить свободный режим, чтоб ты летал по открытой карте, без того что тебе на пятки наступает флот, чтоб ты мог медленно одну за одной изучить все звезды, собрать все технологии и полететь дальше. Нихуя не могу играть в игру где мне говорят "ДАВАЙ ДАВАЙ ДАВАЙ ЧАСИКИ ТИКАЮТ НЕ УСПЕВАЕШЬ БЫСТРЕЕ НУ ЖЕ", зачем так делать
327 2842876
>>42846
лалка, ты даже не знал что в бандикаме можно заранее выбрать расширение, а полез учить
328 2842926
>>42723
Что за мобы на первом скрине, что-то не помню таких.
201803101407231.jpg135 Кб, 1680x1050
329 2842944
Вот хуйло. Пока я там в ад пизды спускался, гусеничек спасал, этот ворчливый петух налечил с три короба моей фанатке-жирухе, что это он герой, а не я.
330 2842947
>>42926
водяные из храма Аманы, которых усыпляют пением
>>42944
это что за комната и персонаж, из длц что ли?
331 2842948
>>42947
из дцп
332 2842956
>>42948
>>42947
Из пизды. В обычной версии, если дандеру спасешь и зота в двух местах, и дашь пизды на арене
333 2842970
>>42682
Чет ору с долбоеба. Сначала жалуется на рандом, тут же признает, что недостаточно изучил игру. Да, недостаточно изучил. Это все же в некоторой степени рогалик, изучение игры является одной из составляющих успеха. Правильные решения помогают минимизировать влияние рандома и с очень большой вероятностью победить (самую большую роль играет выбор корабля: некоторые куда уязвимее в начале и больше зависят от удачи).
334 2842975
>>42970
Ты не лучше. Сначала заявляешь, что рандом можно минимизировать и тут же говоришь про прок удачи для отдельных кораблей. Нахуй они тогда нужны?
335 2842991
>>42379

>Там эту башню вообще обязательно пробегать как можно быстрее? Разве что ради квестов, что ли.


Как можно быстрее не обязательно. Но дойти до вершины нужно будет обязательно. В конце у тебя будет месяц на это. 272, кажется, этажа. Или 268.
>>42625

>Башню вообще можно не проходить, просто концовка будет другая


Нихуя себе просто. Ну как бы да, будет плохая концовка все умрут и не та, после сюжета которой начинается сюжет "ответа".
336 2843002
>>42448
В смысле пацаном? Там же нельзя выбирать было пол.

>Включил читы и жалуется, что скучно


Нет, читы я включил уже после того, как написал тот пост.
337 2843037
>>42351
Да ебать помню, в последний раз перепроходил, сам наверное час ебался. Пиздец орал с этой хуйни, под конец уже не человек был а зверь блять. Хотя сам босс действительно несложный, но требует скоординированных действий двух игроков, а с ботом пиздец мучение. Заставить его использовать огнемет в нужный момент, это вообще целая наука.
338 2843045
>>43002
Видимо, он говорит о версии для псп, где добавили женскую главную героиню и новые диалоги но порезали 3д контент
339 2843069
>>42474
Ну вообще огнемет по сути нужен только чтоб ослабить босса. Там вообще такая тактика, нужно сначала отстрелить ему руки либо взорвать бочку, а затем один из игроков должен в тот же момент начать жарить его из огнемета . Во время прожарки он из него вылезают собственно щупальца которые другой игрок должен расстреливать, пока у первого не закончится заряд огнемета (его хватает сек на 10 или около того).
340 2843090
>>43069
Значит если играешь один, приходится либо скидывать огнемет, еле успевая разок попасть по пестикам, либо давать его боту?
Dishonored 341 2843091
Решил все-таки пробежать на низком хаосе, для экономии времени пользуясь 100% прохождением на ютубе для поиска нычек и всего такого - и вот оно, наконец-то хороший геймплей. Обходить врагов со спины, вырубая их только в критических ситуациях - круто. Зачистка карты через шум или упаси господи придушивание всего живого не приносит и половины от удовольствия тихого прохождения.

За все прохождение только два убийства - лорд Шоу на бале-маскараде не удержался от полноценного участия в настоящей дуэли и королевского палача мерзкая рожа, колдун, не факт что получил бы наказание другими путями. Долго думал, стоит ли убивать Хевлока - в итоге оставил в живых, пущай в тюрьме мучается но сцена его убийства красивая, спору нет.

В целом сюжет неплохой, несмотря на свою наивность и местами очень странную логику (мотивация Слекджова убирать Пендлтонов вообще нулевая, разве что он сам собирался избавляться от них и пробовал срубить с подвернувшегося лоха больше выгоды, также непонятно как он вообще в состоянии был провернуть такое в борделе, полном стражи, незаметно, ох вов), и проебы с датами (ингейм проходит всего 3-4 дня, хотя логичнее было бы растянуть процесс на полгодика-год, об этом говорят изменения в архитектуре мест, которые мы посещаем не раз, развитие болезни у людей от наших действий и т.д.).

Что в игре на обе ноги хромает - это мораль. Как по мне, так получить клинок ассасина под ребро намного лучше, чем:
- получить клеймо еретика на ебальник, будучи главой религиозной организации, и отправиться в разрушенные трущобы гнить от болезней
- быть подвергнутым пыткам и отправиться доживать свой век рабом в собственные шахты
- быть публично уличенным в страшных грехах и предстать перед судом, в конце которого тебя ждет смертная казнь энивей
Но, видимо, геймдизайнеры считают иначе.

Олсо, жутко бесят моменты когда Корво не может ухватиться за какой-нибудь уступ, сваливается с него, бьется головой в невидимый пиксель без возможности залезть наверх или выпрыгивает из воды, бухаясь обратно на глубину вместо того чтобы ухватиться за берег. Местами бесят до белого каления, когда надо быстро за чьей-то спиной залезть куда-то.

В остальном претензий нет - картинка годная, музыка атмосферная, локации сочные и толково спроектированы, арсенал солидный. Чем больше играю разными способами, тем больше мне нравится местная магия. В целом на 8/10 более чем тянет. Приступаю к сюжетным ДЛС наконец.
Dishonored 341 2843091
Решил все-таки пробежать на низком хаосе, для экономии времени пользуясь 100% прохождением на ютубе для поиска нычек и всего такого - и вот оно, наконец-то хороший геймплей. Обходить врагов со спины, вырубая их только в критических ситуациях - круто. Зачистка карты через шум или упаси господи придушивание всего живого не приносит и половины от удовольствия тихого прохождения.

За все прохождение только два убийства - лорд Шоу на бале-маскараде не удержался от полноценного участия в настоящей дуэли и королевского палача мерзкая рожа, колдун, не факт что получил бы наказание другими путями. Долго думал, стоит ли убивать Хевлока - в итоге оставил в живых, пущай в тюрьме мучается но сцена его убийства красивая, спору нет.

В целом сюжет неплохой, несмотря на свою наивность и местами очень странную логику (мотивация Слекджова убирать Пендлтонов вообще нулевая, разве что он сам собирался избавляться от них и пробовал срубить с подвернувшегося лоха больше выгоды, также непонятно как он вообще в состоянии был провернуть такое в борделе, полном стражи, незаметно, ох вов), и проебы с датами (ингейм проходит всего 3-4 дня, хотя логичнее было бы растянуть процесс на полгодика-год, об этом говорят изменения в архитектуре мест, которые мы посещаем не раз, развитие болезни у людей от наших действий и т.д.).

Что в игре на обе ноги хромает - это мораль. Как по мне, так получить клинок ассасина под ребро намного лучше, чем:
- получить клеймо еретика на ебальник, будучи главой религиозной организации, и отправиться в разрушенные трущобы гнить от болезней
- быть подвергнутым пыткам и отправиться доживать свой век рабом в собственные шахты
- быть публично уличенным в страшных грехах и предстать перед судом, в конце которого тебя ждет смертная казнь энивей
Но, видимо, геймдизайнеры считают иначе.

Олсо, жутко бесят моменты когда Корво не может ухватиться за какой-нибудь уступ, сваливается с него, бьется головой в невидимый пиксель без возможности залезть наверх или выпрыгивает из воды, бухаясь обратно на глубину вместо того чтобы ухватиться за берег. Местами бесят до белого каления, когда надо быстро за чьей-то спиной залезть куда-то.

В остальном претензий нет - картинка годная, музыка атмосферная, локации сочные и толково спроектированы, арсенал солидный. Чем больше играю разными способами, тем больше мне нравится местная магия. В целом на 8/10 более чем тянет. Приступаю к сюжетным ДЛС наконец.
 .jpg88 Кб, 1280x720
342 2843107
>>43091
Пичку забыл.
343 2843114
>>43091
>>43107
Был дичайше разочарован почти полным отсутствием р34 по игре, в частности со служанками. Особенно учитывая, что к Корво постоянно подкатывает сочная Лидия в кабаке.
344 2843117
>>43091
При чем тут мораль, если речь не про угрызения совести, а про увеличение хаоса в мире игры?
345 2843129
>>43117
Какого в жопу хаоса? Что более хаотичного в простом и чистом убийстве по сравнению с анальным карнавалом пыток и страданий в результате "гуманного" прохождения?
346 2843130
>>43090
весь цимес в том чтобы бот взял огнемет в то же самое время когда у босса будут отстреляны руки что само по себе та еще морока. В ином случае он тупо побежит на него и без какого либо результата истратит весь заряд и вероятно сдохнет. Я обычно так проходил,сначала тупо скидывал бочку, затем ставил рядом с собой огнемет. И после взрыва бочки сразу давал приказ боту. Там как раз бочки 2-3, хватает чтоб успеть его завалить. Ну или тупо можно попробовать самому взять огнемет, в то время как бот будет отстреливать отростки. Но стреляет он не ахти, помню он с трех попыток, так не одно щупальце не отстрелил.
348 2843136
>>43091

>пущай в тюрьме мучается


Это не точно. Я просто его обошел и сразу к Эмили. По факту он мог сбежать после этого.
349 2843139
>>40070

>здоровье должно восстанавливаться само собой? Как-то это странно для тес


Как будто в Подливе не так.
350 2843147
>>43136
Куда он сбежит с острова-крепости?
351 2843148
>>43147
Местные охранники еще не оповещены о смене власти. Они его спокойно пропустят и дадут лодку, если он им прикажет.
352 2843152
>>43148
Напх, не думаю что это вообще вариант. Он толкает длинный монолог перед тем как ты можешь с ним разобраться, из которого ясно что он подавлен своими поступками, знает что Корво придет за ним и соглашается вручить свою судьбу в его руки. Он бы так не поступил, если бы хотел сражаться до конца за свое положение.
353 2843164
>>43129
Хотя бы то, что из-за трупов появляется больше крыс.
354 2843170
>>43164
Крысы далеко не каждый труп съесть могут; этих трупов в затопленный квартал штабелями вывозят, по логике вещей высокий хаос сам собой должен расти от этого, а пара прирезанных стражников вообще ни на что не влияет.
355 2843177
Посоветуйте-ка ламповых обзорщиков.
https://youtu.be/ctXYuVFcErI
356 2843178
>>43170
Я уж не говорю про лорда-коммандера, которого ты прирезал в его кабинете, где тело найдут через час-полчаса, а потом захоронят. Крысам оно едва ли достанется.
357 2843179
>>39347
Уже может
358 2843184
>>43178
Да, я именно это и имел ввиду. Прирезанные на блокпостах быстро обнаруживаются и сносятся куда-нибудь для последующего захоронения; меж тем половина города разрушена, а вторая охвачена паникой, мародерами, бандитами и произволом стражи - трупы сотнями сами собой производятся. Этот геймдизайнерский ход, когда от убийств Корво зависит хаос в целом - очень странное решение. Намного уместнее было бы сделать какие-нибудь побочки, которые бы влияли на шкалу хаоса в городе.
359 2843188
>>43114
Тоже служанки нравились, ножки у них красивые в коротких штанишках с белыми чулками. Правда, морды у большинства отвратные.
361 2843201
>>43132
А можно стрелы ядом смазывать? А то у меня уже яда дохуя, а стреляю обычными. И зачаровывать тоже, наверное? Но нужно соответствующее зачарование найти?
 .png618 Кб, 866x496
362 2843202
>>43114

> к Корво постоянно подкатывает сочная Лидия в кабаке


Больной ублюдок, она же страшна как королевский палач.
363 2843204
>>43197
А теперь назови каждую.
364 2843214
>>43197
Кто-то тратит время на ерунду.
366 2843223
>>43202
Норм женщина. Не забывай, что в дизонореде был немного карикатурный стиль.
мимо
367 2843226
>>43184

>Намного уместнее было бы сделать какие-нибудь побочки, которые бы влияли на шкалу хаоса в городе


Целая одна побочка есть! Можно отравить бандитский аппарат по разбодяживанию эликсира, а можно не травить.
368 2843228
>>43202
Нормальная тянка, олсо голос охуенный такой с хрипотцой.
369 2843229
>>43223
Во дворце и на балу красивые молодые служанки, а Лидия уже жизнью и временем потаскана плюс нихуя не красива даже в молодом состоянии имхо - торчащие уши, крысиное сложение черепа, далеко посаженные глаза.

>>43226
Да, причем она на изи проходится при "хорошем" прохождении и не влияет ни-на-что. Сегодня мы отравили чан, а назватра у Слекджова в клетке четыре тела сидят на последней стадии болезни. Лол.
370 2843272
>>43091
Ах да, еще есть Дауд, которого можно прирезать или оставить в покое - странно что нет варианта отправить его в тюрячку, это было бы логично. Но тут со всеми фолловерами Чужого так - либо пустить кишки, либо ничего не делать, усыпить максимум.
371 2843332
>>43272
Это еще ничего. Не важно, как ты решишь (убивать или нет) пр иигре за дауда придется решать снова, только от лица Дауда. Если проходишь с низким хаосом, Корво тебя не трогает. С высоким - убивает.
372 2843345
>>43332
Ведь для Корво главное не убийство шлюхи и похищение другой малолетней шлюхи, а то, убивал ли Дауд рандомхуев на пути к левым целям
373 2843384
>>43229

>а Лидия уже жизнью и временем потаскана плюс нихуя не красива даже в молодом состоянии


Хотел бы я, чтоб Лидия, после трудового дня наступила мне на лицо ножками в белых чулочках...
374 2843394
>>43384
Нахуй ты нам рассказываешь свои дегенератские желания?
375 2843403
>>42855
Говорят, под это дело есть мод.
Кстати трудно не согласиться, что в принципе игра в основе построена на том, что надо двигаться вперёд, ограниченное количество топлива и так далее.
Но в то же время, мне кажется, игра мало что потеряла, если бы, допустим, просто скомпоновать карту по-другому (настроить генератор систем на это дело соответственно) и запретить возвращаться. Всё равно ведь случай решает абсолютно фактически всё.
376 2843408
>>43384
Сраный извращенец.
377 2843412
>>43332
>>43345
Ну да, логично в рамках того маразма, что тут моралью называют.
378 2843415
>>42970

>Сначала жалуется на рандом, тут же признает, что недостаточно изучил игру.


Но... но... послушай, тут ведь нет противоречия, согласен? Ведь я могу жаловаться на степень влияния случайности и это тут нет прямой(?) зависимости от того, насколько я знаю игру. Ну в целом я пожаловаться-то могу? (ну будьте же людьми)

>Правильные решения помогают минимизировать влияние рандома и с очень большой вероятностью победить


Как я писал, почему-то в XCOM'ах недавних я смог въехать в этот принцип (да казуал прост). А в FTL прилетаешь такой в гамазин, и прям как в реале не берёшь ничего абидна. Вот только минус одна единица топлива. Вот это мета, мне негде в игре вне магазина посмтреть сколько чего будет стоить, и, по первой, я бы вообще не летал в магазин, если бы знал, что не смогу ничего себе оттуда позволить. И вот так в каждом, блин, каждом моменте. Но это всё так же списывается на то, что игра небольшая, но пожаловаться-то можно?
379 2843427
>>43091

>Олсо, жутко бесят моменты когда Корво не может ухватиться за какой-нибудь уступ, сваливается с него, бьется головой в невидимый пиксель без возможности залезть наверх или выпрыгивает из воды, бухаясь обратно на глубину вместо того чтобы ухватиться за берег. Местами бесят до белого каления, когда надо быстро за чьей-то спиной залезть куда-то.


Согласись, это странно для игры, во многом построенной на этом. Весьма показательно. Ну всё, больше ни слова про дизонорд, я зарёкся http://arhivach.org/thread/336780/
380 2843462
>>43415

>в FTL прилетаешь такой в гамазин, и прям как в реале не берёшь ничего


Такие случаи относительно редки на самом деле, может ты просто не шаришь в ценности тех или иных систем, пушек или членов команды.
Если действительно интересно, то вот стрим жиробаса, на который я как-то наткнулся и заново загорелся интересом к фтл после чего наиграл пару сотен часов. Плейлист world record winstreak - там он проходит игру подряд за все корабли, начиная с тех, которые считает самыми сложными и зависящими от рандома.
https://www.youtube.com/channel/UCLgSAjfQtDLtX99kuRzIWfQ
Остановился помнится где-то в середине второго цикла, то есть прошел всеми и начал заново и остановился только когда помер впервые.
Довольно много чисто механических штук я у него подсмотрел, например важность дверей. Стоит признать там есть некоторые моменты где ему откровенно везет в очень важные моменты, но все же довольно впечатляющий винстрик. Все смотреть не обязательно, просто выбери корабль который тебе интересен и гляди че он делает и какие решения принимает.
381 2843465
>>43184

>когда от убийств Корво зависит хаос в целом


Чтобы на него повлиять нужно именно что сотни трупов наделать. Кроме того кровавое убийство высокопоставленного чиновника в центра города явно побольше влияет на панику в правительстве, чем исчезновение.
382 2843481
>>43462
Ух ты, спасибо, только английский у меня не родной язык. Вот этот гугл-транслит https://www.youtube.com/user/DarkGamerrr/ может считаться адекватной заменой? Мне просто показалось, что он причастен к не то к переводу игры, не то к моду Arsenal+
383 2843511
>>43481
Понятия не имею, модами не увлекался. Жиробас просто объясняет почти каждый чих.
384 2843519
>>43427
Это не странно, это только показывает недостаточную шлифовку. И если незапрыгивание на уступ еще можно списать на то что твой глазомер дал косяк, то то, когда проигрывается анимация залезания, после чего Корво срывается вниз/в воду - этому нет прощения.

>>43465
Высокий хаос на тебя вешают уже на первом деле, там даже 50 трупов не оставляешь. Даже при том что не убиваешь хай оверсира.
385 2843523
>>43394
>>43408
Лол, что извращенного в том, что он сказал?
386 2843528
>>43511
Спасибо ещё раз (сокровенным поделился?), попробую умозрительно, или просто зрительно.
387 2843536
>>43523
Ну я даже не знаю, тебе желание, чтоб наступали ногами на ебло не кажется извращенным?
388 2843545
>>43384
Пьеро, проснись, ты в ворвани! Опять всю ночь червоточину разрабатывал?

>>43519
По-моему, это из-за (ненужной по факту) инерции, которая сохраняется после "Переноса". Хотя не должно, когда уже анимация играет. Уже и не помню, лол.
389 2843550
>>43528

>сокровенным поделился?


Нет, я почти всегда вкидываю его когда речь заходит об фтл и о том как там все сложно и жестокая голактека.
>>43519
С высокого хаоса после первой миссии можно укатиться обратно на лоу если стать паинькой.
390 2843554
>>43545
Кстати когда проходил все время орал с пьера, такой-то двачер-пиздострадалец желающий странного.
391 2843561
>>43554
Неудивительно, что его альфач Соколов со всех мест подвинул.
392 2843563
>>43554>>43561
Ага, при этом он не стремался выйти на дуэль с разработчиком той электрогазовой машины для поддержки жизни дедули.
393 2843565
>>43561
Вообще любопытно что у аркейнов и в дисхонореде и в прее довольно много откровенно русского.
394 2843580
>>43536
Очевидно, речь идет о сладких плоских утехах в кроватке, когда няшная Лидия ласково прикасается к твоему лицу мягкими чистыми чулочками.
395 2843599
>>43565
В Диш вообще главный дизайнер был русским, да и в целом в игроидустрии полно русских талантов.
396 2843605
>>43580
Ступни являются сексуальными только в головах больных людей, которым обычно вообще нравится, когда их унижают и опускают. У остальных людей они ассоциируются с чем-то грязным и неприятным, потому что ступнями по полу ходят постоянно.
1349609057910.jpg46 Кб, 600x800
397 2843607
>>43605
В головах всех нормальных гетеросексуальных мужчин, вообще-то, амижка.
398 2843611
>>43605

> фут-фетишизм связан с нейронными связями между областью мозга, ответственной за чувствительность стопы, и областью, ответственной за чувствительность гениталий.

399 2843612
>>43605
Хватит отвечать анимудауну.
400 2843615
>>43612
Еще одна порваная амижка, которая боится лизать ногу и отворачивает иконы, когда дрочит свою письку на прекрасные аниме игры.
401 2843627
>>43605
Фут-фетиш, один из самых распространенных фетишей на земле. Считать это в 21 веке чем-то плохим может только зашоренная педераха.
402 2843632
>>43627
это просто негигиенично
403 2843642
>>43627
А сифилис - одна из самых распространенных болезней.
404 2843651
>>43632
Фут-фетиш это не только лизание, но и созерцание. Да и чистые ноги никто не отменял.
>>43642
Вообще-то кариез, ишемия или туберкулёз будут куда более распространенными. Лишь бы чего ляпнуть не подумав.
405 2843661
>>43651
Ну да, не только лизание, это ещё и когда тебе ногами на яйца наступают, там полный букет отклонений обычно сопутствует.
406 2843662
>>43607
Я вот футфетишист например, но рисованный футфетиш никогда не понимал. Разве что шадман годно рисует ножки, но в основном грязные, что не тру.
15194825413250.gif1,9 Мб, 360x294
407 2843663
>>43662

>шадман

408 2843666
Съебите в /sex/ свои фетиши обсуждать, уебаны.
409 2843668
>>43632
Целоваться тоже, равно как и заниматься сексом.
410 2843669
>>43663
Проясни за внезапно возникшую ненависть к шадману, стал регулярно замечать подобные недомемасы.
411 2843673
>>43669
Да просто рофлы ловят пацаны. Ничего особенного.
412 2843674
>>43661

> обычно


Проекция.
413 2843676
>>43632
А ты вообще необразованный.
414 2843678
>>43605

>У остальных людей они ассоциируются с чем-то грязным и неприятным


Поэтому женские ножки воспевают со времен Древней Греции?
Как там Диоген пел:
"Я готоооооов целовать песок,
По которому ты ходиииила..."
415 2843684
>>43661
Такое чувство что ты где-то услыхал что-то, нихуя не разобрался, поддался стереотипам и так и живешь. Причем тут наступать на яйца? У всех всё индивидуально проявляется. Кому-то смотреть нравится, кому-то футджоб, кому-то лизать, кому-то чтоб наступали и так далее.
>>43666
В /fet/ тогда уж.
416 2843729
>>43201
Ты же в скайрим играешь. На такие вопросы для скайрима один ответ: МОДЫ.
417 2843734
>>43678
Ты ножки конкретно со ступнями не путай, и особенно с желанием их лобызать и чтоб тебе их на лицо ставили.
418 2843789
>>43669
Зафорсили на фырчане. А ненависть из-за несколько уебанской рисовки и фетишей автора на брекеты с веснушками.
419 2843802
>>43789
А ещё хуи и малолетки.
420 2843815
>>43802

>хуи


Странная претензия к художнику порнографии.

>малолетки


Думаю, многим это кажется не как что-то плохое.
421 2843854
>>43815

>Странная претензия к художнику порнографии.


Не странная, когда на них делается большой фокус и они вешаются даже на женщин.
422 2843890
>>43854
Так женские хуи это нормально и не гейство. Вот мужские это да, проблема. Олсо не помню чтоб у шадмана прям тотальный переизбыток хуев был. Мне кажется это все обычная зависть-ненависть битардов к популярным успешным художникам-ремесленникам. Такая же наблюдается например среди фурриебов по отношению к заушу (adam_wan) и джейнейлору, впрочем претензии в этих случаях обоснованы - оба рисуют однотипные человеческие хуи и тотальный kуkолдизм в рот ебал ваш спам лист блядь.
423 2843903
>>43789

>несколько уебанской рисовки


Мне нравятся некоторые работы его. Да и думаю что я не такой один.

>фетишей автора на брекеты с веснушками


Не вижу ничего плохого в этом. Если не нравится - то можно пройти мимо.

>Зафорсили на фырчане.


Ща бы повторять, за обезьянами.
424 2843911
>>43903
Мне тоже нравятся некоторые его работы. Например, про Суперсемейку.
425 2843943
>>43890

>Так женские хуи это нормально и не гейство


Толсто
426 2843947
>>43911

>про Суперсемейку


у дани было лучше
428 2843995
>>43983
кал
оф
дути
429 2843999
430 2844022
Очень лёгкий бой. Первую половину бегал, собирал ништяки иногда оглядывался, ловя лулзы, как Вескер проносится мимо на сверхзвуковой. Вторая была поинтереснее, задрочил F по максимуму. Шева красава, со снайперки в упор, чтобы отстрелить медальон.

До этого лизуны малость подзаебали на мосту, два раза подох. Сначала пустил Шеву, норм её прикрыл, но не учёл, что эти пидоры могут спуститься к тебе раньше. В итоге в комнатке нас зажали вдесятером и я соснул, не успев адреналинутнуться. Второй раз побежал сам, сначала всех заебато отстреливал, помогая Шеве же прикрывать меня, но на втором месте, где они залезают по стенке снизу, встал прямо над ними, а не сбоку, думал, прокатит забыл, что здесь физика не как в четвёрке и если кто-то оказался на платформе, то он с неё не свалится, в итоге меня ваншотнули когтями, я даже не знал, что они так умеют. В третий раз уже разъебал всех ещё до того, как до ящика добежал. Очень выручил гранатомёт, который лежит неиспользуемым как раз до таких моментов.
Iconoclasts-11-800x450.jpg85 Кб, 800x450
431 2844149
Эх бля, такие надежды я возлагал на эту игру, а получился какой-то середнячок.
Довольно скучно играется, потому что очень много пиздежа. Вообще не понимаю нахуя делать столько диалогов в платформере. Иногда бывает минут 10 просто сидишь читаешь. Овлбой ещё этим грешил. Тут то же самое.
Боссы в общем неплохие, их много, но автор перемудрил с эффектами, трудно ориентироваться за всем летающим говном.
Метроидванийность и открытый мир - нулевые. Двери на ключах, в секретах не куски локаций, а только сундучки с какой-то хернёй, нелинейности нет.

Игра не более чем "покатит".
432 2844299
Посоны, посоветуйте рпг с хорошим графеном, не особо долгую. Часов на 20 максимум.

Лишние стволы, драконьи сажы, вадьмаков прошёл.
433 2844408
>>44299

файнал фентези шиндошс едишон
434 2844524
https://www.youtube.com/watch?v=2CA8c-4jyQQ а ведь круто выглядит, с "компьютерными"-то настройками, свежо. интересно, её когда-нибудь портируют на комп?
435 2844530
>>44524

Не играл в первую часть, но вторая заебись. Алсо нет не портируют, это фёрст пати сони.
436 2844538
>>44530

> Алсо нет не портируют, это фёрст пати сони.


а жаль. нет, можно, конечно, на емуляторе спокойно играть так-то (ну, не прямо спокойно, железки мощные нужны для такого рендера, как на видео).
просто, если б была на компе, значительно больше людей про неё знало/узнало.
437 2844582
>>44538
Чтобы вторую плойку эмулировать в фулхд достаточно компа не старше пяти-шести лет, причем в основном нужен процессор.
438 2844595
>>44582
на видео не только фулл хд. со сглаживанием, анизотропной фильтрацией и всеми делами, что привычны в настройках комповых игр, там пяти-шестилетний комп будет ползти, дай бог, в 10 фпс. видюха тоже мощная нужна.
439 2844596
>>39050 (OP)
В exanima. Дико смешная вещь, но криворукий я никак не может осилить местные драки и меня забивает насмерть доходяга с палкой.
440 2844602
>>44596
Там относительно крутая кривая обучения, зато потом врубаешься, становишься мастером пьяного стиля и начинаешь ловить кайф, разваливая кабины 1вс3.
441 2844654
>>44582
i5 2500 вытянет любую игру.
i3 2120 процентов 70.
>>44595
Нет.
442 2844660
>>44654

> i5 2500 вытянет любую игру.


> i3 2120 процентов 70.


а i3 7100?
443 2844668
>>44299
Ебать ты даун слепой.
444 2844681
>>44660
Тоже должен любую вытягивать.
445 2844688
>>44660
Вообще будет сам писать игры и в них играть.
446 2844693
>>44681
>>44688
странно. значит, у меня что-то не так с настройками эмулятора. ну или gtx 650 ti не вывозит.
776.png27 Кб, 358x209
447 2844713
>>44693
Ты на пике в рендере точно поставил direct 3d hardware а не софтвар?
Вообще запусти в окне и там сверху в заголовке будут параметры EE и GS. Первая это нагрузка на проц, вторая на видюху, можно посмотреть, что на полную загружено. Причем EE 99 вовсе не означает, что проц полностью будет загружен, просто не хватает какой то конкретной хуйни, поэтому смотреть нужно именно так.
 .png2,2 Мб, 1920x1080
448 2844789
Так, в охотку немного погонять норм, но подход к гонке странноватый: неудобно повешена камера в виде от третьего лица, поэтому часто не видно, куда ты едешь; во всех гонках тебя заставляют приехать первым, иначе не пускают дальше по сюжету; соперники, как мне показалось, не совершают ошибок, поэтому если ты отстал, то нагнать будет сложновато. Ну и, конечно, по традиции ЕА апгрейды из сундуков.
Зато ручник приятно сделан, лихо заворачивает, кек.
201803110253241.jpg1 Мб, 2560x1440
Northgard 449 2844972
Прошел эту индюшатину, и несмотря на огрехи индипидоры опять дают пососать ААА-корпорациям, на сей раз в жанре стратегий, где последние не могут изрыгнуть что-то заслуживающее внимания уже хуй знает сколько.
Вообще я думал, игра - ретекстур Majesty 2, но был рад ошибаться. Northgard - это вполне типичная с точки зрения контроля RTS. Но со своей пачкой особенностей. Тут весь геймплей выстроен на зонах: карта разбита на десятки милипиздрических (у меня в 1440p умещается штук 5) локаций. Каждая лока - это определенный набор ресурсов, но не только. Есть серьезное ограничение на кол-во построек (от 2 до 6 на зону) + в не все типы юнитов могут ходить везде. Так по неразведанной территории вообще нельзя перемещаться, ее надо открыть скаутом (для чего он некоторое время стоит у границы и с умным ебалом вдупляет в горизонт). По разведанной, но чужой могут ходить не все боевые отряды. А гражданские умеют двигаться только по своим локам. Еще присутствие некоторых юнитов меняет производство в локации, а любой замес происходит только в границах одной зоны (из-за чего, например, башня может бить на половину экрана и не добивать через пиксель, если по этому пикселю лежит граница). Такие чудеса рождают свое микро, хотя оно тут, конечно, не на уровне Старкрафта.
Из минусов - забагована игруля. Например, в одной из миссий у меня все наглухо висло, когда герой получал новый меч. Попробовал то да се - нихуя. Полез в логи, увидел, что функция подсчета урона выдает критическую ошибку, подумал, вдруг дело в том, что я до получения меча прокачал апгрейд на бонусный дамаг, и быдлокод эту ситуацию не обрабатывает. Интуиция не подвела - так оно и было. Жаль, что пришлось перепройти левел.
А еще тайтл очень короткий. Всего 11 заданий, у меня ушло 11ч на все при учете туториала и еботни с багнутой картой.
Но впечатления все равно приятные. Во-первых, чувствуется новизна в задумках. Во-вторых, графон охуенен. В-третьих, сами задания годные. Например, в одном требуется убить моба, который уязвим только для оружия из уникального железа. Само оружие надо выковать, добыв предварительно руду, которая разбросана по карте. При добыче моб нападет, и ему надо скармливать свои отряды, чтобы шахтеры успели что-то накопать за это время. Притом нельзя долго отстраивать огромную и прочную армию, так как моб ест рудные залежи. Хорошая задумка, и она не единственная. Так что своих денег Northgard стоит.
201803110253241.jpg1 Мб, 2560x1440
Northgard 449 2844972
Прошел эту индюшатину, и несмотря на огрехи индипидоры опять дают пососать ААА-корпорациям, на сей раз в жанре стратегий, где последние не могут изрыгнуть что-то заслуживающее внимания уже хуй знает сколько.
Вообще я думал, игра - ретекстур Majesty 2, но был рад ошибаться. Northgard - это вполне типичная с точки зрения контроля RTS. Но со своей пачкой особенностей. Тут весь геймплей выстроен на зонах: карта разбита на десятки милипиздрических (у меня в 1440p умещается штук 5) локаций. Каждая лока - это определенный набор ресурсов, но не только. Есть серьезное ограничение на кол-во построек (от 2 до 6 на зону) + в не все типы юнитов могут ходить везде. Так по неразведанной территории вообще нельзя перемещаться, ее надо открыть скаутом (для чего он некоторое время стоит у границы и с умным ебалом вдупляет в горизонт). По разведанной, но чужой могут ходить не все боевые отряды. А гражданские умеют двигаться только по своим локам. Еще присутствие некоторых юнитов меняет производство в локации, а любой замес происходит только в границах одной зоны (из-за чего, например, башня может бить на половину экрана и не добивать через пиксель, если по этому пикселю лежит граница). Такие чудеса рождают свое микро, хотя оно тут, конечно, не на уровне Старкрафта.
Из минусов - забагована игруля. Например, в одной из миссий у меня все наглухо висло, когда герой получал новый меч. Попробовал то да се - нихуя. Полез в логи, увидел, что функция подсчета урона выдает критическую ошибку, подумал, вдруг дело в том, что я до получения меча прокачал апгрейд на бонусный дамаг, и быдлокод эту ситуацию не обрабатывает. Интуиция не подвела - так оно и было. Жаль, что пришлось перепройти левел.
А еще тайтл очень короткий. Всего 11 заданий, у меня ушло 11ч на все при учете туториала и еботни с багнутой картой.
Но впечатления все равно приятные. Во-первых, чувствуется новизна в задумках. Во-вторых, графон охуенен. В-третьих, сами задания годные. Например, в одном требуется убить моба, который уязвим только для оружия из уникального железа. Само оружие надо выковать, добыв предварительно руду, которая разбросана по карте. При добыче моб нападет, и ему надо скармливать свои отряды, чтобы шахтеры успели что-то накопать за это время. Притом нельзя долго отстраивать огромную и прочную армию, так как моб ест рудные залежи. Хорошая задумка, и она не единственная. Так что своих денег Northgard стоит.
450 2845273
>>43983
Лучший калофсдутий за всё время.
451 2845286
>>44972

> несмотря на огрехи индипидоры опять дают пососать ААА-корпорациям, на сей раз в жанре стратегий


А в жанре стратегий полтора тайтла могут позволить себе ААА бюджет и не прогореть. Этот жанр по сути никому не нужен
170510xdzvycsmqfov.png195 Кб, 500x601
452 2845287
>>44972

>индипидоры опять дают пососать ААА-корпорациям


>кастрированная копия сеттлерс десятилетней давности


Ты хоть в больше двух игр поиграй, прежде чсем писать хуйню всякую. Понабирали казуалов с пикабу блядь.
453 2845289
>>45273
Я в свое время дропнул серию после 5й части, сейчас решил наверстать. Ожидал говна, а получил весьма годный боевик. В случае с блэкопсами - с неплохим сюжетом боевик. Единственное, раздражают побочные миссии в БО2, со всякими дронами и удержанием точек. Думаю пройду всю серию кроме самого последнего ВВ2 и Гоуста.
455 2845291
>>45286

>Этот жанр по сути никому не нужен


Он просто надоел.
456 2845294
>>45289
Если ты до этого пять частей говна сожрал, то я не знаю, чего ещё ты ждал. Каловдутия известны именно тем, что там нихуя не меняется. Там все стабильно на одном уровне тупого линейного кинца. Вся разница во впечатлениях водится к утизму и усталости от повторений.
457 2845303
>>45294

>Каловдутия известны именно тем, что там нихуя не меняется.


Это современным школьникам они этим известны. А в свое время 1, 2, 4 части пиздец как отличались и чуть ли не заново жанр изобретали. Впрочем ты тогда еще и не родился наверное.
Others0604.jpg96 Кб, 500x500
458 2845307
>>45303
Пизданул бред собаки с умным видом = ветард. Проорал с дауна = умный человек, играющий только в хорошие игры.
459 2845311
>>45291
Тебе надоел?
460 2845314
Вся суть современного \v— школьники без игрового опыта повторяют популярные мнения.
461 2845315
>>45303
Че-то ржу с говноеда, каловдутия у него жанр изобретали. Ну, когда тебе десять лет, то любая игра кажется новым изобретением, наверное.
462 2845329
>>45294

>Если ты до этого пять частей


Третью я не проходил, дропнул на ПС2 в своё время.

>Каловдутия известны именно тем, что там нихуя не меняется.


Перемены не всегда к лучшему.

>на одном уровне тупого линейного кинца.


Ещё один дегенерат. Вы блять в каждой игре хотите нелинейный опенворлд-рпг видеть?

>водится к утизму


Это у нас блэкопс то уже утинным считается? Что-то как-то возраст посетителей этой доски резко снизился, что у них игра 10го года утиной считается.
463 2845333
>>45315
Это не мое личное мнение. Это факт. Первые кал оф дюти от инфинити вард не были одинаковыми, каждая новая часть очень сильно отличалась от предыдущей. Они и в графическом плане все были сильно разные, и по части геймплея, и не выходили каждый год. Каждый раз там была масса свежих геймдизайнерских решений, которые сразу подхватывала вся индустрия. Колда была прорывной и все наперебой ее расхваливали, а инфинити вард считали новыми богами жанра ФПС. Первый тревожный звоночек прозвучал лишь во втором модер варфаер, который ну ничем особо не отличался от первого, больше, лучше, но примерно то же самое, его схавали, похвалили, но уже более сдержанно. С релизом МВ3 дела у серии пошли действительно плохо, это было буквально то же самое, что МВ2 только хуже. И дальше только по наклонной. Те люди, которые в свое время тащили колду к прогрессу и инновациям больше надо серией не работали. А те, кто работал не могли выдать ничего кроме повторения старого. Как бы это знают все, кто играл в шутеры в нулевые. А те, кто играть начал лишь с десятых- для них конечно колда это бездушная штамповка и конвеер, они ведь не видели, с чего все начиналось.
464 2845341
>>45287

>сеттлерс


>ААА-корпорациям


вот сам и спалился, щколие
ae7b8af11c627446aefd883c55a7c0942aa55da0[1].png1,7 Мб, 1920x1170
465 2845349
Еле добил.
Я думал будет лайтовая прогулочка с простенькими шуточками, ходишь такой бард, отвешиваешь всем язвительные комментарии. Но все вышло совсем не так. Как будто в ебучую джрпг играешь. Очень много гринда, все это растягивается из-за дерьмовой боевки. Шутки на самом деле не особо смешные, кроме парочки.
https://www.youtube.com/watch?v=1JQpE7n6eUk
466 2845362
>>45329

>Ещё один дегенерат. Вы блять в каждой игре хотите нелинейный опенворлд-рпг видеть?


Нет, не хотим. Между тупым линейным кинцом и опенворлд рпг есть очень большой спектр.

>Это у нас блэкопс то уже утинным считается? Что-то как-то возраст посетителей этой доски резко снизился, что у них игра 10го года утиной считается.


Обычный возраст, тут в основном сидят 18-30летние. Для большей их части игра 2010 года это как раз период подросткового знакомства с шутунами.
467 2845384
>>45362

> Нет, не хотим. Между тупым линейным кинцом и опенворлд рпг есть очень большой спектр.


Ты хочешь иммерсив сим по колде или чего?
468 2845388
>>45333
Единственное сомнительное новшество - это регенерация во второй части. Всё. В остальном убогая безыдейная вторичность, как и сейчас. И это видели все, кто играл в шутеры в нулевых, не будучи десятилетним.
469 2845398
Кто за сколько прошел Оригинс + длс Незримые? Мне вот 75 часов хватило, на месяц растянул. Типичный юбисофт, но дизайн и архитектура Ебипта просто топчик. Понравился короче, жду Фараонов.
Безымянный.png44 Кб, 306x120
470 2845403
>>45398
152 часа, но я аутировал много, мало пользовался быстрым перемещением. Тоже фараонов жду.
471 2845405
>>45398
>>45403
0 часов.
472 2845410
>>45384
Да хотя бы просто нормальный шутан с уровнями, разным оружием, разными (хоть немножко) врагами. А не бег по коридору с расстрелом одинаковых болванов из одинаковых стволов с перерывами на катсценки.
473 2845421
>>45362

>Между тупым линейным кинцом и опенворлд рпг есть очень большой спектр.


Спасибо, я уже пожрал дерьма в виде прея. Больше не хочется.

>Для большей их части игра 2010 года это как раз период подросткового знакомства с шутунами.


Сейчас бы знакомиться с жанром шутер в 2010 году в блек опсе. Вопросов больше не имею.
474 2845423
>>45388
Это из того, что ты смог нагуглить. Видимо про прорывной графон и самый красивый дым в индустрии, вместе со статьями про передовой ИИ, который мог в выдавать предложения с контекстом ты уже не слышал. Реген конечно кажется сомнительной вещью типа ококококозуаливание. Но если ты посмотришь на втору колду- реген позволил значительно увеличить количество врагов, да и тогда позиционный подход с укрытиями не был заебавшим всех в край, а наоборот, выглядел свежо после классических шутеров тех лет. Ну и наверное ты не знал, что до 4 колды в сетевых шутерах не было проработанной прогрессии. Да, была батла вторая, где можно было открыть целую одну новую пушку для каждого класса, да и то после дополнения. Но именно 4 код ввел все эти анлоки, перки, обвесы и прочее дрочево, без которого сейчас не обходится ни один сетевой шутер.
Как бы все проблемы колды сейчас лишь от того, что одну и ту же формулу повторили слишком много раз и она перестала работать. Когда все это только релизилось, это было в первый раз и не имело аналогов- так что было очень круто и необычно.
475 2845426
>>45410

>разным оружием


Соглашусь, со звуками и физикой оружия в коде траблы.

>разными (хоть немножко) врагами


В каком смысле разными? Разные по поведению? Тогда надо ИИ крутить. Или разные внешне? Так у нас тут все солдаты, хуй знает что ты от них хочешь. Третью ногу что ли.

>перерывами на катсценки


Что за триггеред на катсцены на этой доске у элитных геймеров, которые с шутером познакомились в 2010 году?
476 2845429
>>45287
Ты какой-то не очень. Сеттлерам 100 лет в обед, а я тебе про нынешние годы. Еще бы Старкрафт в пример привел и третий Варик.
477 2845432
>>45286
Потому что ленивые пидрилы вообще охуели и не придумывают ничего нового. Разумеется, с таким подходом жанр даже уток заебет.
478 2845438
>>45426

>В каком смысле разными? Разные по поведению? Тогда надо ИИ крутить. Или разные внешне? Так у нас тут все солдаты, хуй знает что ты от них хочешь. Третью ногу что ли.


Тяжелый случай, походу человек вообще ни в какие шутеры кроме колл оф дьюти не играл
479 2845442
>>45410
Сеттинг такой. Тут уж ничего особо не сделаешь со врагами. Впрочем в макспейнах и мафии на это не жалуются, а там ведь враги еще однообразнее.
480 2845447
>>45442

>Сеттинг такой


Но ведь Кавадути в блацкжопсах/варфэйре уже вышла в космос с экзоскелетами и ОБЧР, нэ?
481 2845451
>>45423

> Видимо про прорывной графон и самый красивый дым в индустрии


Новшество на десять баллов, я аж слезу умиления пустил от твоих отчаянных попыток доказать прорывность любимого каловдутия. Красивый дым, графон, прокачка в мультиплеере, мдамс. Каждая новая часть - революция, иначе не скажешь.

>Как бы все проблемы колды сейчас лишь от того, что одну и ту же формулу повторили слишком много раз и она перестала работать.


Что началось уже со второй части.
482 2845459
Вот и настал момент, когда каловдути-дети подросли и теперь доказывают на двачах свою олдфажность, лол. У одного вторая часть прорыв индустрии, у другого модерн варфейр стал пиком серии, третий называет блекопс лучшей - прям весь спектр возрастов можем наблюдать.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 марта 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски