Это копия, сохраненная 9 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Обсуждаем, как отбивались от мантисов, собирали все корабли, проходили на харде и тд.
http://store.steampowered.com/app/212680/FTL_Faster_Than_Light/
пошло нахуй нубло залётное
Зашел кстати после выхода В ПРОЛОМ поиграть и опять услышал этот охуенный саундтрек боже 10/10.
В /vg/, репорт.
Нас на борде уже как минимум четверо, кто снова вернулся в игру в связи с выходом новой игры субсет.
(ну а лично я жду русека на "в нарушение")
>но он у меня чет все еще закрыт
Вроде для всех С надо долететь на В до 8 сектора.
>купил примочку для стрельбы из стелса за 50 скрапа
Отличная штука.
>надо долететь на В до 8 сектора
Сука, на этом говне парашный артиллерийский луч вкачан по дефолту на 2. Хотя конечно артиллерийский флак на С еще хуже, но там хоть телепорт, это весело и интерактивно.
>чтобы совсем не охуевать не стал покупать хакинг, взяв майндконтроль и клокинг
Постой... постой... ну ты чего, лол.
Ведь ты, наверное, хотел сказать
со абсолютели нот овердикинг диднот хакинг, тэйк майндконтроль и клокинг
ю рили вант толк зис?
>чтобы совсем не охуевать не стал покупать хакинг, взяв майндконтроль и клокинг
Постой... постой... ну ты чего, лол.
Ведь ты, наверное, хотел сказать
со абсолютели нот овердикинг диднот хакинг, тэйк майндконтроль и клокинг
Ю рили вант толк зис?
Нахуй иди, манька
А написал ты это, используя веб-обозреватель Хром или Огненная Лиса? А под какой операционной системой - Окна 10 или может Красная Шляпа Корпоративный Линукс?
Надеюсь, тебе не составило труда пройти полностью автоматизированный публичный тест Тьюринга для различения компьютеров и людей? Впрочем, если ты купил код пропуска, это ненужно.
Внезапно прошел, хоть и обосрался на третьей стадии босса, проебав стрелка и щитовика (оба энжи), потому что не купил вовремя флак и до конца игры летал с весьма субоптимальными стволами. Плюс дроны вместо хакинга, но без дронов я бы ачивку не взял наверное.
Не люблю я все же эти хуеобразные корабли, ну хоть C теперь открылся.
Там же кто то спиздил идею фтл и выпустил вариацию с полноценной компанией и еще какими то плюхами названия не помню, но мне тогда не оче вкатила.
Ну да.
как земля
С паузой это итак играется почти пошагово, можно за секунду до ракеты уйти в инвиз или улететь и потом вернутся и тд.
Забагованная хуйня с проебанными механиками, говорят. Но я сам не играл.
Играл на пиратке, в один момент игра начала вылетать при переходе на соседнюю звезду. А так неплохой середнячок, намного легче, чем FTL.
Обоссал флагшип как батенька.
У меня один раз так получилось, что мой корабль и корабль-босс уничтожились одновременно.
Помню на его типе В мне выпал флак2 а потом два !!! длинных луча, так что на абордаж я вообще забил и ваншотил все вокруг. (я ж клешнерукий казуал, играю на easy)
Дак ты не проходи до конца.
Просто летай, выполняй квесты, пробуй разные подходы, для идеала стоит накатить мод на отключение флота
После инто зе брич вот опять решил поиграть.
Начал на нормале.
На первой же стадии финальной битвы мне на комнату вооружения кинули хагинг девайс или как там его. В итоге мои лазеры просто не успевали зарядиться. Раз в полгода выстреливали. 4 щита хер собьешь.
Ракетницу я долгозарядную перед битвой поставил, котрая пускает 2 по цене одной. Ей в итоге вообще выстрелить не смог, не успевала зарядиться.
Был у меня крутой абордажный робот. Так он прыгнул в изолированную комнату с ракетницей, убил чувака в комнате, сломал пушку, сделал там разгерму и все - так и завис там. Нового робота не запустить, пока этот жив, а этого не убить, не отозвать, отключение тоже ничего не дает.
В общем, обидно вышло. При этом у меня должна была быть ослабленная версия босса, так как я до этого в каком-то квесте его побил и открыл кораблик.
Вопрос: эта хакающая штука как контрится-то?
Это была не ослабленная версия, а недостроенный второй босс.
Хакинг контрится защитным дроном но сука не всегда. Можно тупо дождаться зарядки двигателя и съебать в надежде, что в следующий раз прилетит в другую комнату.
Скучные - потому что блядский лазер долго перезаряжается, это заебывает.
С-вариант - просто отбитая параша; особенно досадная, когда забываешь отключить у ухуяриваешь корабль, в котором твоя десантура почти всех запиздила. Ненавижу.
>>857493
Вот ненамного лучше Инжи-В, такое же страдание.
Алсо, балансный патч мог бы поправить инжиков - многим дронам стоит снизить энергопотребление на единичку и будет годнота, а не нахуй ненужное баловство.
Именно из таких сорт оф сендбоксовых игр, а не заскриптованных сюжетных. Возраст не важен.
На ум только несколько рогаликов в смысле именно тру-рогаликов, а не как фтл приходит.
Ну ты довен конечно, извини.
Не совсем то. Да и слишком текстовая. Это больше интерактивная книжка, чем игра.
обсуждаем
Половина дронов - ненужное баловство, ракеты, обычно, тоже.
Топовое оружие - бурст-лазеры, потом флак-1. Лучевое - чуть похуже, но Глив Бим - самый топ.
В целом, нанесение прямого урона намного эффективнее всяких хитроебаных тактик и это плохо.
Типа высадка на планеты, более глубокая персонификация членов экипажа, какие-нибудь там уникальные черты, например. И чтобы в этот раз аутировать можно было как-нибудь. Можно даже голод им запилить или типа того.
Вообще столько всего с этой лампотой сделать можно. Ниша подобных игр вообще пуста. Пара полудопиленных инди-проектов и все.
Я против.
ФТЛ хороша как-раз простотой, после рабочего дня на вахте сел и прошел (с 15-го раза) за Черенкова.
Если накручивать гору механик - будет как с Crusader Kings 2 - хочу поиграть, но после работы чувствую, что нет моральных сил, там ведь чуть ли не блокнот нужно вести, где писать себе задачи, культивировать потомство с нужными свойствами, обдумывать нападения и т.п. Нахуй. Займусь этим на межвахте (но и там под пивко неоч играется, надо быть трезвым).
Вторую часть надо допиливающую действующие механики и, может быть, аккуратно, 1-3 новых вводить.
Скажем, дронам надо энергопотребление снижать, ракетам - можно самонаведение прицепить (тем, которые по 3 энергии просят), чтобы только дронами сбивались; дать возможность обесточивать хак-дрон и запускать его заново по другому модулю; добавить возможностей по снятию щитов для ебли врага лучевым (а то бимы и тому подобные хуитки почти бесполезны, кроме Алебард/Глив-бимов). Дрон-отсек до 3-х расширить, а 4-й слот - специализированным корабликам. Чтоб можно было даже 4 инвайдера (с ценой энергии 2) запустить - вот это дело было бы! Тут бы дронокорабли уже могли давать на клык бурст-корабликам (преимущество которых оставалось бы в дешевизне, а сейчас они, при минимальных скрапо/энерго - затратах выдают максимум эффективности). Майнд-контролю дать возможность управлять законтроленным, слизням дать аугмент на 2 майнд-контроля - тогда бы они по эффективности не уступали манисам или рокам.
Много чего можно с действующими механиками придумать..
В игре только саундтрек хорош, все остальное полный пиздец. Игра всеми путями провоцирует игрока на сейв/лоад, можно дойти до конца и соснуть, потому что рандомчик не завез нужные предметы, а все другие - говно. Ебанный рот этого казино.
Ебать ты лох, ни разу не сейв-лоадился, всегда честно пер до конца (и иногда игра давала возможность выбраться из пиздеца).
Ну мне не обязательно вторую часть именно фтл. Можно не от тех же разрабов, но более глубокую игру с подобным концептом. Для аутизма чего-то такого очень нехватает. ХЗ, почему идею вообще мало кто подхватил.
Да и аутизм не обязательно подразумевает сложные механики. Те же майн или террария просты как два пальца.
Но все равно пока не похоже, что они вообще думают о продолжении.
> но более глубокую игру с подобным концептом.
Привоединяйся к ждунам Highfleet, это ФТЛ с аркадными боями.
https://www.youtube.com/watch?v=czwK7UPo4I4
Если есть хакинг, то лучевому оружию вообще поддержка не нужна, щит хакаешь и распиливаешь корабль в один залп.
Я вот тут слоупочно начал инто зе брички, так это нормально что на харде меня адово ебут так что я с первого острова вылезти не могу?
Да, нормально.
Как я понял, главное искуство интозебрч - научиться правильно десантировать своих мехов
Да я вот тоже начинаю просекать, что от начальной позиции пиздец как сильно ход карты зависит.
Инто зе брич первый раз лучше пройди на изи.
Я сам первый раз на нормале запустил. Довольно быстро соснул.
Потом включил изи и сразу прошел. Так что первый раз лучше именно на изи с механикой ознакомиться.
После этого на нормале с первого раза прошел.
После пары раз на нормале перекатился на хард. Сразу же и хард с первой попытки дался.
Из шести заходов на харде пока только два раза всосал. Первый раз в самом начале за ледяных зато во второй ими люто нагибал, второй на последнем острове за хазардов.
О, это же та игра от автора божественной Hammerfight?
Давно ещё видел что-то о ней, а потом затихло. Приятно знать, что проект не сдох.
Спасибо за наводку!
> Он говорил чёт про дату выпуска?
Нет, про дату Кошутин молчит, как партизан. Только в следующем году, наверное.
860x860, 0:30
Да там еще походу можно будет самому корабли строить. Каеф!
Нет нельзя будет, что не видишь названия кораблей что ли тупорылый ты пидорас Просто дмг модель продвинутая будет
> Нет нельзя будет, что не видишь названия кораблей что ли тупорылый ты пидорас
А вот это что по твоему?
Ты хотел сказать хохлостан?
Ну типо модули там заменять можно будет они типо ломаются просто раздельная Дмг модель но своё незя строить что блять не понятно тебе сын свиньи ?
Ну так все равно кастомизация. Просто выбираешь из готовых корпусов и творишь из них какой хочешь аппарат.
> сын свиньи
Такими постами пытаешь компенсировать, что тебя унижают ИРЛ, лол?
А потом такие как ты на дваче ною, что их никто не любит.
Обычно никогда не стоит, без преигнайтера он говно да и с ним тоже не оч, долгая залупа и 4 энергии за 5 выстрелов жрет. Возьми BLI, чутка подремонтируйся, топлива купи.
Ну то есть бля я видел кнопку "показать очередность хода" на мониторе, но пока не нажал альт в упор не замечал ОГРОМНЫХ КРАСНЫХ ЦИФР на жуках, пиздец я в шары долблюсь, это наверное все от марвелоговна которое я жру глазами, жидовка джонс мне зенки-то повыколола своим шнобелем прям сквозь монитор.
Какие самые популярные трюки? Например, если я вижу на экране, как летит ракета и поставлю на паузу, могу я прикинуть, куда попадёт ракета и увести оттуда экипаж, или это всё бессмысленно?
>если я вижу на экране, как летит ракета и поставлю на паузу, могу я прикинуть, куда попадёт ракета и увести оттуда экипаж
Можешь, это полезно, если не лень микроменеджить.
>самые популярные трюки
Можно экономить на прокачке реактора, перекидывая энергию с кислорода в двигатель аккурат перед тем как прилетит атака (особенно ракеты и бомбы), чтобы повысить шанс уклонения. Уклонение вообще не стоит недооценивать и пилота всегда нужно иметь в рубке.
Золтаны могут "воровать" энергию из находящихся на перезагрузке систем (типа хакинг и стелс) - когда они заходят в комнату, то их личная энергия вытесняет реакторную. Довольно полезно например на Stealth B, я поначалу часто гоняю золтана из движка в стелс и обратно.
Обход защитных дронов врага (уберполезно если используешь хакинг или абордажных дронов). Пуляешь хак/дрона, ждешь пока защитный дрон выстрелит, быстро жмакаешь паузу и обесточиваешь свой хак, потом паузу отживаешь - дрон стрелял на упреждение, а нехватка энергии заставляет хак замереть в полете. Когда услышишь звук промаха, подаешь энергию обратно и хак долетает.
Если у тебя щит запитан только золтанами, то его не пробьет ионный урон, неважно сколько его прилетит - золтаны в щитовой будут оглушаться, но щит будет стоять.
Если у врага ионка, а у тебя годный оператор на щитах, можно попробовать выключать щиты перед тем как ионка прилетит и включать обратно сразу после - есть шанс включить щиты обратно до того как бахнет вторая пушка врага.
ИИ превыше всего ценит щит, первым делом бежит его ремонтировать если подбит. На какой-нибудь скажем кислород вообще хуй кладут пока до <70 не опустится, если есть еще чего ремонтировать.
Перед прыжками, особенно в туманностях, стоит держать кого-нибудь на управлении дверями. Абордажники могут быстро наделать делов, особенно если это мантисы ну или 4-5 мужиков по эвенту, а с прочными дверями ты их можешь душить вакуумом и злорадно хохотать. Если сенсоры не работают, можно по мигающим от урона/открывающимся дверям понять где враг.
Чет бля не знаю вроде какую-то хуету пишу, а вроде все важно. Если действительно интересно, глянь видео жирного бога этой игры, он довольно подробно объясняет что делает и зачем. Англюсик. Просто выбираешь корабль который интересен и смотришь, начинает он с тех что считает самыми опасными и ненадежными.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZjlAV79igPGHpP6q8VTV9TCG_8XsbwHH
>если я вижу на экране, как летит ракета и поставлю на паузу, могу я прикинуть, куда попадёт ракета и увести оттуда экипаж
Можешь, это полезно, если не лень микроменеджить.
>самые популярные трюки
Можно экономить на прокачке реактора, перекидывая энергию с кислорода в двигатель аккурат перед тем как прилетит атака (особенно ракеты и бомбы), чтобы повысить шанс уклонения. Уклонение вообще не стоит недооценивать и пилота всегда нужно иметь в рубке.
Золтаны могут "воровать" энергию из находящихся на перезагрузке систем (типа хакинг и стелс) - когда они заходят в комнату, то их личная энергия вытесняет реакторную. Довольно полезно например на Stealth B, я поначалу часто гоняю золтана из движка в стелс и обратно.
Обход защитных дронов врага (уберполезно если используешь хакинг или абордажных дронов). Пуляешь хак/дрона, ждешь пока защитный дрон выстрелит, быстро жмакаешь паузу и обесточиваешь свой хак, потом паузу отживаешь - дрон стрелял на упреждение, а нехватка энергии заставляет хак замереть в полете. Когда услышишь звук промаха, подаешь энергию обратно и хак долетает.
Если у тебя щит запитан только золтанами, то его не пробьет ионный урон, неважно сколько его прилетит - золтаны в щитовой будут оглушаться, но щит будет стоять.
Если у врага ионка, а у тебя годный оператор на щитах, можно попробовать выключать щиты перед тем как ионка прилетит и включать обратно сразу после - есть шанс включить щиты обратно до того как бахнет вторая пушка врага.
ИИ превыше всего ценит щит, первым делом бежит его ремонтировать если подбит. На какой-нибудь скажем кислород вообще хуй кладут пока до <70 не опустится, если есть еще чего ремонтировать.
Перед прыжками, особенно в туманностях, стоит держать кого-нибудь на управлении дверями. Абордажники могут быстро наделать делов, особенно если это мантисы ну или 4-5 мужиков по эвенту, а с прочными дверями ты их можешь душить вакуумом и злорадно хохотать. Если сенсоры не работают, можно по мигающим от урона/открывающимся дверям понять где враг.
Чет бля не знаю вроде какую-то хуету пишу, а вроде все важно. Если действительно интересно, глянь видео жирного бога этой игры, он довольно подробно объясняет что делает и зачем. Англюсик. Просто выбираешь корабль который интересен и смотришь, начинает он с тех что считает самыми опасными и ненадежными.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZjlAV79igPGHpP6q8VTV9TCG_8XsbwHH
Ух спасибо, спасибо большущее искреннее человеческое!
У меня прям появился импульс поиграть.
>Если у врага ионка, а у тебя годный оператор на щитах, можно попробовать выключать щиты перед тем как ионка прилетит и включать обратно сразу после - есть шанс включить щиты обратно до того как бахнет вторая пушка врага.
Вот это тоже хотел упомянуть примером, но забыл.
>Когда услышишь звук промаха, подаешь энергию обратно и хак долетает
Хотя вот это похоже на эксплоит.
>увидел первый экран в обучении, где говориться, что мой корабль несёт жизненно важную информацию быстрее света, подумал "я могу физически преодолевать расстояния между галактиками быстрее света, но не могу дистанционно отправить иформацию?"
Там фишка в информации, которая позволит уничтожить флагман и всё такое - если её передавать, то о том что нам известно, будет известно и ребелам, они и флагман модернизируют заделают вентиляционное окошко в звезде смерти ну ты понел
Это и есть эксплойт, но с другой стороны есть несколько кораблей которые без этого эксплойта просто не живут в первом секторе. Хакинг вообще сам по себе довольно имбалансная штука - стоит дешево (даже учитывая что почти сразу его нужно апгрейдить до 2 уровня), а импакт очень большой. Просто если не использовать его или не эксплойтить, то будешь проигрывать немного чаще. Можешь оправдать это тем, что разработчики не очень уважают твое время и дизайнили игру так, чтобы выигрывалось около 10% игр, по их заявлению.
Забыл добавить, те несколько кораблей которые я имел в виду, поначалу сильно зависят от абордажного дрона. Который сам по себе и так говно, а если не эксплойтить, то вообще пиздец параша.
Хакинг могут сбить дроны, хакинг должен быть максимально прокачан, чтобы брать 3-4 щиты, хакинг долго перезаряжается (намного дольше, чем лучевые оружия, не пробивающие щиты), хакинг - это 2 слабых места у корабля, вместо одного. Выбьют тебе хак-комнату - будешь насасывать, пока не починишь, а практика показывает, что если смогли тебе хак-комнату выбить - пока будешь ее чинить - тебе и остальное разъебут. Наконец, хакинг становится безальтернативен, если хочешь пользоваться лучевым оружием или дронами.
Как вариант, я бы ионки усилил, особенно дорогие ионки, типа чейна и тяжелого иона, которые сейчас абсолютно бессмысленные. Чтобы такая ионка снимала не время, а количество щитов. Тогда связка, скажем, 1 чейн-ион + пик-бим работала бы не хуже глив-бима, а, скажем, тяжелая ионка + антибио-бим могли бы не сильно уступать в эффективности двум мантисам и телепорту. Сейчас у нас выходит, что 1 глив-бим, при цене в 4 энергии и занятии 1 слота намного-намного эффективнее 1 чейн-иона и 1 пик-бима, которые занимают 2 слота и требуют 5 энергии. Разнообразию стратегий это не способствует, понятное дело.
>Хакинг могут сбить дроны
См. выше про эксплойт механики.
>должен быть максимально прокачан
Второй уровень снимает 3 щита и стоит очень дешево.
Про слабое место вообще не понял, разъебать любую комнату могут. Хакинг+дроны действительно говно, но с лучевым оружием заходит на отлично, при минимальной поддержке другими стволами или даже без нее, три пипки щита снимаешь хаком, потом пропиливаешь лучами, отремонтировать до того как у тебя лучи перезарядятся враг не успеет, потому что надо еще в щитовую пробиться через хакнутые двери.
Ионки действительно в общем и целом говно, разве что чардж можно юзать ну и если совсем нечего покупать, а пушка нужна, то самый обычный бласт, тупо потому что его не жалко купить за 30 скрапа. Наверное все это модами фиксится (что характерно, все моды на баланс первым делам нерфят хакинг, обычно задирая магазинную цену и стоимость апгрейдов), но мне лень с ними ебаться.
>См. выше про эксплойт механики.
Знаю я про эксплоит, но это именно что эксплоит и он уже делает бесполезными защитные дроны, что, с точки зрения баланса, а не червя-пидора-багоюзера, очень плохо.
>Про слабое место вообще не понял, разъебать любую комнату могут.
Давай еще раз: если у тебя бурсты стоят - ты останешься безоружным только если тебе повредят оружейку. В случае, если у тебя хак-дрон и лучевое - ты останешься безоружным и в случае выбивания оружейки, и в случае выбивания хак-комнаты; т.е., шанс остаться без возможности наносить урон удваивается.
>с лучевым оружием заходит на отлично, при минимальной поддержке другими стволами или даже без нее, три пипки щита снимаешь хаком, потом пропиливаешь лучами, отремонтировать до того как у тебя лучи перезарядятся враг не успеет,
Я же говорю, анончик, если ты Глив-бимом или даже Алебард-бимом воюешь - тогда да, один хак, затем луч и щитовая противника получает -2/-3 урона и, если у тебя был Глив-бим - можно уже и не ждать хака а просто полосовать от щитовой - щито будет однозначно меньше 3.
Но если ты хочешь использовать другие бимы: копье, антибио, огненный луч, мини-бимы, бим-дроны, огнедроны - ты сможешь атаковать ТОЛЬКО сразу после хака щитовой, потому что ты НЕ СМОЖЕШЬ нанести достаточно повреждений щитовой (или вообще их не нанесешь, если речь идет о дронах или огне\антибио) и будешь ВЫНУЖДЕН ждать полной перезарядки хак-дрона, чтобы снимать щиты. Ферштейн? Это сводит к минимум применение всего разнообразия оружия, тебе всегда выгоднее продать все эти дроны и лучи и купить Глив-бим или хотя бы Алебард-бим при первой же возможности. Они будут не просто быстрее распиливать противника, но и за меньшую цену энергии и занимая намного меньше места!
Ну суть вулкана в том что один вулкан может разобрать любой вражеский корабль, а значит можно все остальные ресурсы вбахать в защиту например.
Даже на легком не могу пройти игру. Не понимаю, как тут можно думать стратегически. Каждый раз прилетаю к боссу просто тупо побитым. Но всё равно игра очень доставила мне, не понимаю почему. Музыка очень годная, кстати. Иногда просто ради нее включал игру.
Что-то не так с тобой.
На Кестреле-то сложно не пройти, там очень хорошее стартовое вооружение. Крч, бери обязательно стелс, бери обязательно дрон-отсек, к нему дефенс-дрона и Хулл-репаир дрона. Поддерживай количество топлива не менее 10, количество дронов лучше под 15 (чтобы чиниться хулл-репаиром), х/п чтоб не ниже 75% было.
К первоначальному вооружению можно смело добавлять еще бурст-лазеров, можно взять алебард/глив-бимы, можно дешевую ионку одну, можно бомбы. Ракеты не бери, стартовая - самое то, телепорт не бери, дронов атакующих - тоже не надо пока.
К 3-му сектору надо чтобы 2 щита было. Ко второй половине игры - 3.
Что еще добавить?
>как тут можно думать стратегически
Планировать апгрейды и подстраиваться под лут/предложения в магазинах, грамотно выбирать и облетать сектора, знать (или гуглить) ивенты, особенно те, где можно проебать команду.
Попробуй Into the Breach, там рандома меньше, вообще почти как паззл играется.
Огонь добрался до кислорода и он убежал его тушить, после чего сразу сгорел, такие дела.
Ииии я уже мертв, осталось только проиграть. Пиздец бля. Скрапа понабрал. Лутом еще вон хл2 упал. Магазинов нет, лететь предлагают либо на пики либо на хуи. Сука.
Я все еще в раздумьях лол. Сожрал миску селедки под шубой, посмотрел полсерии марвелопараши, все еще не решился куда прыгать. Абандонед в начале рана не так страшен, но я ссу абордажников и хакинг хотя не помню, есть ли они там вообще во втором секторе - последний раз в абандонед залетал год назад. С пиратским у меня проблем быть не должно, но как-то стремно от дальнейшего выбора.
У меня в первом секторе на нормале хакинг попадался, лол.
>я ссу абордажников
А что в них страшного? Тем более в начале игры?
Я наоборот специально к мантисам летал
Да и хакинг вряд ли в начале попадется.
Кого все таки предпочти мантии или роков (их же так зовут?)?
Первые дают дамаг, но вторые могут доминировать при разьебанном вражеском кислороде + большое кол-во хп
У меня драться некому толком, а ланиусов не проветрить. Улетел в пиратский, нашел магазин с щитами, потом чуть не соснул у охуевшего мудака с золтанским щитом и четырьмя стволами, пока держусь. Проебался по оружию, спасаюсь хакингом.
Предпочитаю мантисов потому что бегают быстрее, можно микрить.
Предпочитаю ланиусов и хак кислорода.
Как-то можно в отряд больше 4 человек брать? На скринах и видосах видел больше, а как это в игре сделать? В меню отряда только четыре места. Надо какую-то улучшалку найти, или я просто не замечаю чего-то очевидного?
Вы нам подходите. Если тебя это утешит, то я тупой для цивки простой. Постоянно проматываю ходы как бешеный чтобы увидеть, что хоть какой-нибудь мой "приказ"/указ пришёл в исполнение.
Охуенный корабль, хули ты, всяко лучше уебищ вроде Rock A, Stealth B/C, Zoltan C. Нужно только знать эвенты в которых можешь проебать команду и не проебывать единственного члена экипажа.
Главное, чтобы ты получал удовольствие. Нет ничего прохого в сейвскаме.
Да ладно, рок А еще норм, а вот стелс С и правда для мазохистов.
Вот прямо сейчас и перекатываюсь.
Воевать буду на корабле "Космический Хуй mk II". Посмотрим, в каком секторе я сольюсь.
>изи
На харде сначала поиграй, потому суди о силе кораблей, без обид. На изи дают ДОХУЯ скрапа (разница в этом плане между изи и нормалом больше, чем между нормалом и хардом). На харде враги прицельно хуярят по системам. У них больше хп, значительно чаще грейженые подсистемы, значительно чаще есть дополнительные системы (медотсеки, хакинг). Ну и босс отличается.
Все это приводит к тому, что корабль каменюк зачастую оказывается в ситуации, когда ракеты уже кончились, а больше пушечек не завезли.
Ты спидранить пытаешься, летишь в каждом секторе к выходу по максимально короткому маршруту или что? Ни скрапа, ни пушек, ни систем, и это на нормале, ты че там ваще делал?
Ну вот у тебя мантис, купил бы телепорт вместо хака, крю киллы - больше скрапа, быстрее накопишь на стелс.
Всегда покупаю телепорт именно для того, чтобы разъёбывать отдельные отсеки в флагманшипе. и отдельный кислородный отсек у малого корабля слагов
Они кажется все равно чинятся, только медленно. На флагмане телепорт нужен, чтобы в первой, на крайняк - второй фазе поубивать всю команду, тогда они к тебе лезть не будут в третьей.
>>880576
>и отдельный кислородный отсек у малого корабля слагов
Ты не поверишь, но в него можно просто выстрелить.
>поубивать всю команду
Потому отсеки и чинятся, что без команды босс превращается в беспилотник. Надо оставлять хотя бы одно тело.
Там вся игровая логика на Lua. Вероятно уже есть подобный мод. Если нет - все в твоих руках.
>Представляете если бы в фтл бот стрелял не в рандомный сектор, а в концентрировал огонь как игрок?
15-20 сбитых хп к концу первого сектора, больше половины кораблей вообще не пригодны к игре. Баланс в игре далек от идеала, но ты предлагаешь сделать его еще хуже.
Флаки купил только в седьмом секторе, там же подал стартовый микролуч. Стартовый чардж лазер сменил на подобранный хэвик только перед боссом. Пиздец просто, потому и комбат дрона купил в пути, вообще пушек не было блджад.
Там же пикча подписана.
Skyshine's BEDLAM Redux
Игра типа фтл, только вместо кораблика гигантская махина на колёсах, а вместо битв корабликов тактические пошаговые бои человечков. Всё в сеттинге постапокалипсиса. Суть в том, чтобы проехаться по карте, собрав 4 реликвии, доехать до какого-то города и прикончить босса. Ну или просто сдохнуть в пустошах.
Стиль, графон и сеттинг — 10/10. От них прям приятно. А вот в остальном пока хз. Я всего вторую партию играю. Похоже, что в плане всяких рандомных встреч в стиле фтл контента в игре маловато, у меня ещё и половина карты не исследовано, а уже повторы встречаются.
Да и разрабы какие-то мутные. Свалили в закат, оставив в игре серьёзный баг. Иногда поле боя зависает. Приходится перезаходить и начинать заново.
С таким отношением лучше только пиратить, если кто надумает в неё играть. Но надеюсь, эти дебилы ещё вернутся и сделают приличную вторую часть.
Хотя Redux - это уже чуть менее провальное переиздание совсем провальной первой версии.
А не, не останется, там задержка сообщения прост. Жаль.
Я честно сказать поленился не заметил названия на картинке/в том посте и спросил тут, а потом почитал и посмотрел видосы на ютубе. И как-то очень расстроился.
Нигде не хвалят эту игру. Плюсы конечно есть, например те, что ты описал!
Но везде либо тупит дико комп когда ходит т.е. просто отходишь для выгодного для себя удара и что бы враг тебя не коцал, а потом бьешь его, либо приходится просто размениваться. И вся игра, по сути, сводится к добыванию батареек дрочеву, что бы за один ход убить босса. =/
А вообще сразу вопрос. Я вижу только одну зачетную комбинацию для того, что бы победить босса - это маскировка (на 1 что бы аккурат перезарядиться до кучи выстрелов финального босса), телепорт (что бы в первой же битве с боссом убить ракетницы, потому, что их не так просто контрить. А потом и все остальные пушки) и в принципе, вроде, всё... Дальше уже идёт всё по желанию. Как можно более крутые пушки!! 3 или 4 щита! Прокачка двигателей (ну что бы при уходе в маскировку уворот был более 100%)! И остальная тактика сходится к тому, что бы убивать щиты и наносить урон флагману! Бывает, что не везет и щит очень сложно пробить, особенно когда золтанский включается! Но мне кажется, что это самая имбовая комбинация!! может кто подскажет (и подробно опишет как действовать, если не лень) еще какие есть? Говорилось, что хакинг - это имба, но ведь золтанские щиты защищают от хакинга. и он не действует на ИИ
Еще было бы здорово купить в начале кран для сбора лома!
Из дронов люблю дрон для ремонта общивки, дрон для создания золтанского щита, остальное так себе...
Из пушек это, конечно, Вулкан (но очень редко его встречаю) и луч алебарда (которая наносит 3 урона, мне кажется это оптимально)! Ну и стандартные лазеры заряжающие на 3 заряда по единичке урона!
Пиши, космический исследователь!!
Великоват пост получился, но не серчайте!
Да просто играй на изи, тут геймдизайн все равно скучное дисбалансное говно
Ставьте лайки!!! Подписывайтесь!! Всем чмоки))
В адвансед эдишне больше всякого барахла, стволов, дронов, целая новая раса и их сектор с эвентами, есть хакинг и батарейки, не говоря уж про восемь новых кораблей, включая такие шедевры дизайна космокорыт, как CHERENKOV - человек и звездолет на пердячей тяге, Federation C ака космический хуй, эякулирующий шрапнелью и бесконечно убивающий и рожающий собственную команду, ну и конечное же Stealth C, стелс-корабль без собственно стелс-модуля.
Не, ну то что контента больше это понятно... Вот только лучше начинать с обычной или же можно сразу накатывать всё и сразу?
Новые корабли ты все равно сразу не откроешь, а весь остальной адвансед контент органично вплетен в игру.
Ладно, спасибо. Добра тебе.
Улечу со всеми твоими ребятами на соседнюю звезду
Слизня лучше пилотом делать, тогда его не замайндконтролит враг и ты не потеряешь весь свой эвейжн.
Купить хоть каких-нибудь пушек, чтобы не соснуть от босса. Два вулкана и прокачка оружейки до максимума, вот твой скрап и кончился, кек.
Я бы купил - не продают нихуя
скачал по наводке. Ужасное говно, если честно.
Вместо кораблей тут краулеры - грузовики, котоыре отличаются только стартовым набором абилок для тактических боев.
На глобальной карте нет никакой вариативности, просто пидорим вперед, на тыкаясь на рандомные энкаунтеры с текстовым выбором, который сводится к двум вариантам: Едем дальше и игнорируем ивент или учавствуем в ивенте получая/теряя ресурсы.
Тактические бои ужасно сбалансированы и играются совсем не так четко/интересно как в инто зэ брич, а скорее как кастрированный икском. Есть 4 класса персонажей - снайпер, СМГшник, шотганнер и мечник. У каждого класса есть три уровня прокачки. Уровень дают за 3 убийства. При лвлапе можно увеличить на единичку урон/хп/дальность мува. Собственно это все статы, что есть у человечков. Никаких трейтов/перков/ различий не завезли. Есть другие расы, помимо людей, что там не знаю, и разбираться особо желания нет.
Сам бой представляет из себя кастрированную версию такого в свежих икскомах и в шэдоуране. У каждого малого есть 2ап. Можно или дважды походить или походить и пострелять. Враги - тех же классов, что и у игрока. Есть боссы с совершенно неадекватным количеством ХП. За 4 рана, что я пробовал играть, не мог пройти первого босса, упираясь в невозможность снять ему 50 хп своими атаками по 2 - 4 урона. В итоге получается, что ты или проходишь рядовой энкаунтер с 2 врагами, или умираешь на боссе с пятью аддами без шансов. Хер знает, для альфа версии в ёрли аксессе может и ничего, а вот для УЛУЧШЕННОГО ре релиза финального продукта - вообще не катит. Особенно на фоне инту зэ брич, где боевка заставляет мозги попотеть.
Как вообще так получилось, что два, два блджад человека взяли и сделали брич, с таким-то балансом (разве что дзюдоисты чуть слабее остальных на мой взгляд, впрочем можно мантисом поправить, ну или на крайняк Эйбом (пуш во все стороны при ремонте)) и охуенным интерфейсом? Почему столько людей клепают хуй пойми что, весь стим завален говном?
Пизда, я забыл, что у него суперщит. Ну все, приехали. Что делать?
>Что делать?
Не быть долбоебом и покупать хоть какие-нибудь пушки специально для этого дерьма. Хоть чейн ионку блядь, хоть глейв. Ну или аугмент на телепорт сквозь щит.
>>888490
Да теперь буду знать. Самое обидное, что в середине рана продал хулл бим.
>решил все-таки пройти за стальных борцух на харде
>взял все ачивки на первом острове
>пилоты прокачали себе грид дефенс
>босс паук засрал все яйцами
ABANDON TIMELINE
Вот я не знаю. Без маскировки нихрена невозможно выстоять против супер залпа!! Либо надо его быстро завалить пока он не завалил тебя, либо покупать маскировку!!
А так же она поможет против ботов на второй стадии!
Так, попытайтесь опровергнуть моё убеждение пожалуйста!!
Вот сейчас обидно было!!
Я просто расписал свои предпочтения в плане оборудования и прохождения.
Задал пару конкретных вопросов, а ты сразу паста =/ Ну разве так можно?
Лучше бы что-то по делу сказал. пойди нагугли где-то еще такие же статы, школьник!!
>[–]zasdarqMatthew: FTL Developer 11 очков 3 года назад
That is brilliant. I didn't event consider it. It's so great seeing a strategy we never considered emerge from the systems like that.
Почему все выглядит как апскейл 720р? Или я настройку какую то не вижу?
Не баг, а фича
Обычно если есть телепортер, то такая оружейка не нужна, лучше в защиту вложиться, чтобы получать меньше урона и соответственно иметь больше профитов. Непонятно правда кем ты на абордаж ходишь, каменюка+человек?
Стелс либо дроны для защиты, майнд контроль или хакинг последней системой, что больше по душе.
Я бы наверное убрал нахуй абиолуч (неудобно применять вместе с абордажем) и ракеты и воткнул корпусный2, ну и если совсем пушек больше не попадается годных, то к финалу докачать оружейку и воткнуть хэви лазер1 до кучи.
Двигатели до 5 уровня - традиционно золотой уровень прокачки, дальше невыгодно по соотношению цена-прирост уклонения, щиты 3 пипки к 5-6 сектору, четыре желательно к боссу.
>ем ты на абордаж ходишь
Был еще мантис, в какой то момент даже 2 сразу, но 1 решил побежать на лоу хп через огонь на вражеском корпбле и погиб, а второй просто где то фиданул.
>абиолуч (неудобно применять вместе с абордажем)
Наоборот же, прорезаешь ребят внутри, и врываешься бить уже половинчетых.
Но судьба не сложилась, пришлось лететь на другой конец сектора за кораблем Роков, и даже не смотря на улучшеный ФТЛ привод, позволяющий мне прыгать на любую ранее посещенную звузду, мне не хватило 2х ходов, 1 ход привел к повстанцам и я смог развалить их 3лвл щит ракетами, но ко 2 ракет уже не осталось, хотя я сейчас подумал, может если бы я поперетаскивал пушки и зарядил бы на 3 выстрела, то может и мог бы его прострелить.
Ну хоть ачивка за все расы на кестреле и флагман Роков, не плохой ран, жаль лишь что в Хоумворле мантисов не повезло наткнуться на нужный енкаунтер, а я ведь и 2 лвл ТП и Меда вкачал и мантисами обмазался
>абиолуч (неудобно применять вместе с абордажем)
Ну, можно продамажить щиты, пернуть биолучем в ремонтников и кинуть абордаж сверху, не?
Так тебе нельзя такой большой телепортер. Вон, дали тебе трех камней, ты одного уже то ли сломал, то ли потерял.
Он погиб, пытаясь очистить заброшенную станцию от каких то косможуков, да и вообще, че эти камни, разве что ты любитель близко к звездам полетать.
Алсо, почему они задыхаются без кислорода, им разве нужно дышать?
>пытаясь очистить заброшенную станцию от каких то косможуков
Если ты про эвент Giant alient spiders то это практически локальный мем всего фтл, потому что без голубых опций там 50% шанс проебать члена экипажа, а потом рекомендуется это говно всегда игнорировать.
>почему они задыхаются без кислорода
Ну, вероятно они не целиком из камня. В описании говорится что у них кожа как камень и Rockman это их так люди прозвали, но видимо ллибо внутри они все равно мясные, либо там я не знаю, ядро из магмы типа топка и ему нужен кислород, лол.
Ну хз, огонь что то дышать ему не мешает.
>Giant alient spiders
Ну все равно интересно "а чо там?", не с вики же сидеть раскрытой под каждый енкаунетр.
Как же хочется дредноут, где было бы под 20 тел экипажа, 10 пушек, и чтоб оно жрало по 3-5 топливо за прыжок для баланса
Тобi пiзда. Пушек не хватит щит пробить. Разве что попробовать кинуть единичку в движки, телепорт на максимум, медотсек минимум 2, энергии все это запитывать. И закидывать ебошеров - двух скажем каменюк в ракеты, мантисов в пустую комнату прямо рядом с ракетами - ловить и добивать убегающих. Бомбы и ракеты в медотсек врагу швырять. Ну хуй знает, пиздец тут блядь, скрапа не насобирал, пушек не купил, систем не понаставил, бля, сдохнешь ты от ракет во время павер сурджа.
Обшивка корпуса раков кстати довольно бесполезная штука, зато очень помогает в самом начале игры, когда можно продать ее аж за 40 скрапа и купить что-нибудь полезное.
Жиза. Хотя во втором секторе корабли в абандонеде не очень страшные, обычно два ланиуса всего. В принципе можно либо респираторы купить, либо телепорт с медотсеком прокачать и как-нибудь да пройти, если пушечек не нашел.
Моими ошибками было на 1 стадии: Оружейник половину боя просто торчал в отсеке с дронами и нихуя не делал, а возможно, благодаря его релоадам, я бы провел меньше времени в 1 схватке и потерял бы меньше хп и рокет. Так же наверное можно было сэкономить ракеты не юзая бомбы, ну и я просто не знал в каком слоте была ракетная пушка, так бы выведя и строя ее, яб вообще не задамажился.
Во второй стадии просто не хватило ракет, если бы я мог каждый раз стрелять в дронрум и в щиты проблем бы не было. Но дроноебка жесткая, по 6 дронов. 4 лвл щит держит все отлично, но не такой спам.
Вообще босс мне казался намного сложнее, но видимо у страха глаза велики, 4 лвл щит, убийство ракет и у противника нет шансов
Алсо стоило наверное грейдануть двигатель, ремонтного дрона подрубить, это выиграло бы немного времени. Умирать с 500 скрабом это такое себе
Во второй фазе у него защитный дрон который сбивал бы твои ракеты. А еще третья есть. И зря ты оружейником бегал ремонтировать дрон, у тебя свободный мужик на дверях, к тому же золтан, выходя из системы, уносит с собой энергию, оружия может обесточиться, потерять заряд гроб гроб кладбище ребел.
Больше всего обидно за стазис капсулу, которую мне выдали уже перед самым прыжком в 8 сектор и у меня не было возможности ее активировать, точнее посетить мир для коробля, ну хоть ачивку с убийством горящего противника сделал, хотя на удивление это сделал мантис, я думал только убийство камнем засчитается
А ну и да, буду рад выслушать где я еще проебался и как можно было бы возможно победить даже на таком корабле
>>893544
А корпус Роков мне раза 3-4 давал синию опцию и помогал найти скрапа, ракет, топлива и явно больше 40
Продажа брони - это больше к ситуации когда ты можешь рано прыгнуть в магазин на случай если там что-нибудь уровня бурст лазер2 или флак1, ну и больше верно для игры на харде где в начале скрапа значительно меньше.
>где я еще проебался
Ну 500 скрапа как ты сам верно заметил это пиздец. Можно было вкачать телепорт (кулдаун всего 5 секунд на 3 уровне) и засылать человечков в две партии. Медотсек прокачать чтобы быстрее лечить абордажников и снова их отправлять.
Но самое главное: надо было купить дополнительных систем, пушек и защитного дрона.
>решил погонять за engi B
>первый же прыжок в астероидное поле
>противник 3 раза подряд попадает хеви лазором в мою оружейку, уничтожая ремонтных дронов, которые там трудились
Анон, который хотел прицельного огня по себе, ты тут?
Угу. Правда, у моего 3 рободруга и ручной камень.
Вторая стадия прошла легко, за исключением инцидента в конце - я не рассчитал ЭПИЧНОЙ МОЩИ пайк бима и проебал своих абордажников.
На третьей стадии у босса остался только пилот, мои запасные развалили ракетницу после колупания золтан-щита и босс был повержен.
Алсо, за этот ран сделал сразу джве ачивки корабля - 20 крюкилл-побед к концу 6 сектора и 5 киллов за бой не получая дамага по корпусу.
Тут был анон, который специально не чинил две бреши в корабле, чтобы сворованные таким образом враги бросались их чинить и умирали от отравления вакуумом.
>>896003
>Жуебок хакнул мне оружейку и чередовал хак и стелс
В такой ситуации можно прыгнуть в другую систему и вернуться, в надежде что жуебок хакнет что-нибудь менее важное, кислород там например.
>Тут был анон
Вероятно, это был я. Но тогда я ещё не знал про похищения и доставалось вражеским абордажникам. Кстати, дыр надолго не хватило.
>В такой ситуации можно прыгнуть в другую систему и вернуться, в надежде что жуебок хакнет что-нибудь менее важное, кислород там например.
Да, я в курсе. Но, понаблюдав, решил не рисковать - в сложившейся ситуации он мне за фазу снес пару хп, просто это было долго.
Понравилось катать за зенит который многие недолюбливают - а как по мне так там прикольный и очень сильный луч, олсо коробочка весело таранит и хоронит ребят. Когда делал ачивку кастомного сквада с тремя мехами одного класса, то взял как раз лазерного, боевого из волкеров и морозного щитовика. Легчайше раскатал жуков, потеряв всего одну или две хрущевки.
Еще было весело играть за VAPE NATION, все в дыму, враг не атакует и дышит уроном, олсо повезло по дешевке купить сброс дыма крестиком в самом начале.
Проходить два острова перед финалом показалось легче, чем ебашить три или четыре - обычно хватает ядер на все нужные апгрейды, как правило это дамаг и +мув обязательно, ну и после двух островов в финале мобы максимум с 6 хп, а после четырех там и восемь бывало вроде, и спавн наглее, короче как-то тяжко.
Алсо, хазардус сквад самый топовый сквад.
Зачем тебе пушки? Купи ионку - золтан щиты снимать и абардажируй. Сектору к 5 можешь волноваться, пока рано.
Я наверное не совсем долбоеб и купил бы ионку, если бы она была. Нет, в магазинах сплошь бомбы да лучи, просто охуеть можно. Помер в четвертом секторе.
Зачем тебе четвертый сектор? Помирай во втором.
Я прям настоящий энжи теперь, весь в ионках, и наверное могу прокачать оружейку и делать крю киллы не получая урона ближайшие два-три сектора тупо засирая врагу щиты, пушки и кислород.
Блядь, вам даунам сказали, что игра проходится прокруткой магазинов через тайм тревел ("сейв-скам") А вы продолжаете жрать говно. Безнадежно проебанный ран к пятому сектору можно превратить в победу парой прокруток содержимого магазина. Баттхертишь на рандом - играй в мехов, там можно пройти игру на харде стоковыми мехами, не приобретая рандомного оборудования в магазинах вообще.
Мехов я уже прошел, а про прокрутку магазинов знаю, но это как-то тупо. Банальное расширение ассортимента магазинов до трех обязательных страниц решило бы наверное процентов 60 ебанутых игр.
Тем временем в первом секторе я жестко дайванул (три прыжка + два в захваченные системы), ценой ~10 хитов взяв два дистресса, Pike Beam и аугмент на продажу (фтл речардж бустер). Прилетел в магазин во втором и заорал. Так и представляю как сидит жирный слизнежлоб, владелец космоларька, смотрит в сенсоры - а там лечу я, весь в ионках. Он тут же подрывается и орет на слизнежену мол баба, вынимай из нанопогреба все ионки, ценитель летит, ща все скупит, ебанутый!
Да, на второй странице только дроны, включая ИОН ИНТРУДЕР.
А оружие у босса уникальное или ты сам можешь 3 ракеты пульнуть в разные отсеки?
Все пушки босса уникальные, олсо жрут всего единичку энергии (можно завасянить модом их себе на корабль).
И если я не ошибаюсь, то враги в принципе когда стреляют залпами, то выстрелы летят в разные отсеки, иначе тебе сразу бы выносили щиты/пушечки и 95% игр кончалось бы в первом секторе, особенно на харде, где враги значительно меньше стреляют в пустые отсеки, норовя хуярить системы.
Да и ракеты тоже пролетали постоянно, даже когда одного дрона сломали и я его перезапустил для более симметричного расположения и покрытия. Пиздец просто, к концу третьей фазы полкорабля в дырах было. Дроны официально признаются самой бесполезной системой игры, ноудискасс.
объясни по подробнее, пожалуйста, что ты имеешь ввиду? Что за обход? Ведь защитные дроны убивают хак дрон! Если говоришь об отключении питания только... но не думаю, что до сих пор работает.
>>894445
Ну всякое бывает! На бублике надо терпеть и превозмогать!! А как еще ты хотел? Хотел меньше страдать - играй на изи)) у меня, как можно было заметить, инжи В стоит выше чем инжи А!
>>901439
На самом деле защитные дроны норм тема! Но дико косячная!! И против босса неэффективна вообще! У меня столько раз было когда два защитника сука стреляют в одну и ту же ракету!! А другая вышибает пушки или щиты..
Но терраформить тебя никто насильно не заставляет. Подумаешь, не пёрфект айленд.
Интересы корпорации > всё остальное.
>>901968
>об отключении питания... но не думаю, что до сих пор работает.
Оно и есть, прекрасно работает.
Я сейчас на черенкове в магазин полетел, думаю ща скрапа наберу и куплю что-нибудь ненужное. Четыре прыжка - три пустых маяка и один с интрудерами, ноль скрапа в итоге, в магазине флак1, купить могу только если продам две пушки либо золтанский щит. Бомбанул@рестартанул.
Не вижу на пике травы кроме той, что под ударом сейчас, а еще два хода осталось.
Под терраформатором один травы.
логично же. ты прошел всю игру, выполнил все ачивки. нужен новый челенж. вот тебе и дают такой сквад, с которым любая миссия - челендж.
Это копия, сохраненная 9 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.