Это копия, сохраненная 22 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Анчарч - кинцо, это форс пекадаунов. Знать надо.
Майнкрафт он как форумы, вроде бы есть, а на деле давным-давно прошли те времена, когда актуально было сидеть на форумах и играть в майнкрафт.
Кекнул с тебя
Вспомнить всё
Установить богопротивную сатанинскую джаву
Гуглить какой-нибудь лянчер, чтоб там выбирать графопаки, версию, юзверя
И главное искать какой-нибудь сервак, а то играть в сингле ну такое, скууууучно.
А на серверах своей хуйни хватает, приватные участки, алмазов нифига нет, школьники, поехавшие.
Короче, нафиг эту дичь
Жажда Скорости: Расплата на ПеКарне.
И сразу вопрос: как отключить вибрацию у джойстика?
А от отвлекает и бесит.
Это вроде не авиасимулятор. Зачем тебе там джойстик? Подключи руль или геймпад хотя бы.
А если мне не хочется терпеть?
Нет такой игры.
Не понимаю изображения дивы с изображением консолек, если человек киберкотлета представляю его только перед пекой. Для нее консольные игры должны выглядеть как ебаные казуалки на пару вечеров.
Консолеблядок не должен играть в игры, он должен ДУМАТЬ, что он играет в игры.
Пришлось скорость в эмуляторе снижать, чтобы успеть за этим ебучим кутее.
Поешь говна, дегенерат. Игр, где важен сюжет везде полно, так что свои кукареки про консоли можешь себе в жопу засунуть.
> Играть в хд-издания
Ну и дурак, тебе тупо "подальше отсел" сделали, теперь не оценишь графон конца второго тысячелетия. А разрабы старались, рисовали детали одежды.
А это ты типо специально для видоса так дергаешься? Извини, что не оценил твой художественный замысел.
Я просто слышал что это делает игру более хардкорной, а я такое не люблю, стоит ли выбирать его?
Да, проблемы?
Очень хороший ответ, спасибо, сразу все понял
Во, вот это нормальный арт. Видно, что тяночка действительно играет, положение пальцев правильное, видимо закидывает гранатку. Красота.
А, я наверное с лонг варом перепутал
Так этот тред и создан, чтобы держать всех в курсе, разве нет?
Ты неправильно это преподносишь.
Людям не интересно узнать А ЧЁ ТЫ ТАМ ДЕЛАЕШЬ?
Интересна какая-то аналитика, размышления, бугурты, комментарии к красивым скринам.
другой анон
Вообще то там зум есть, дебс
Да какие переживания в этом слешерке? Про боёвку чуть выше написал.
2560x2240 разрешение, на x6 уже эмуль не тянет, так что оставил x5.
Первая. Типичный гов, если понравилась какая-то другая из частей, то можешь накатить. Ненапряжный слешерок под пивас с неплохим для пс2 графоном. Вот настройки эмулятора, чтобы все эффекты нормально работали.
Как же я ору с этой обводки ебучей в энхансед эдишнах, ощущение что бимдоги переиграли в лол.
Нет. А что, ты знаешь какие-то шутаны, которые вышли до макс пейна, но были точно такими же, поэтому он на их фоне выглядит дженериком?
Олсо
Ведьмак 3 - ебаный калл
Ассасин оригинс - мыльное мыло, кстати мыло за 10 лет стало только мыльнее и пены больше
Скарим - пиздец для васянов и утят, без комментариев
Сталкер - старинная унылая хуета
Халф лайф 2 - просто высер для дебилов без геймплея и сюжета, играть невозможно.
Об остальном говне чуть позже.
>Даже на чемпионатах принято писать "gg wp" в конце матча, и лично по моему мнению это нормальный способ отблагодарить оппонентов за интересную игру.
Может, потому что "gg ez" и "gg wp" имеют разное значение, ты не задумывался?
Поколение раков, блять. Вы, кстати помните, что "раковать" - не значит играть плохо, неумеючи или намеренно подставлять команду?
Пустите в gg плез.
Утенок порвался. Каково это смотреть на 3-х полигонального дракона уровня халф лайф 1 летающего по траектории 5-ти угольника?
Шутки про мамаш существовали за несколько тысячелетий до того, как тебе успели надоесть.
Будто это не так. Уже целое поколение высрано, для которого это ламповый шин детства.
Смотря на что. На Bard's Tale не стоит, на первую Ультиму встал. Есть много игр, на которые у меня "стоит".
При Ельцине мне и пяти лет не было, я тогда в Rock 'n' Roll Racing и QuackShot на своей сеге гонял.
Собственно эту обводку можно отключить, что там, что там. Обводка кстати реально для даунов, всегда её отключаю.
Скажи Кря.
Совсем уже заебало что тут тысяча и одна шероховатость: то пингвины из публики клипят через плакаты в боссфайте против Диджея, то я в стене застреваю и меня телепортит в ад нахуй. То прогресс локации скидывается потому что я без предупреждения закинут в другую. Ещё ебучие реликты. Ладно они там где-то запрятаны и можно додумать куда же прыгать, но вот реликт на крыше поместья - это просто 10 из 10 от мира васянства. Помог мне туда забраться только спам прыжков в углу.
Эта игра - яркий пример, почему в 3д платформерах не следует слишком сильно уходить от квадратно-гнездовой геометрии локаций. Если в 2д ещё можно как-то запутанный лабиринт пропрыгать, то вот в 3д уже хуй пойми куда и что делать. Ещё знатно ёбнул пукан, когда зачистил 3 воспоминания и собрал все фотографии, половина из которых запрятана в пресвятых пердях, но вот одно самое первое воспоминание Мафиози я обпрыгал и обыскал вдоль и поперёк, но трёх фотографий так и не нашёл.
Однако затягивает игорь прям пиздец, не хуже наркотиков. Зачистил уже первых три главы, выполнил все акты и временные смещения. Песочных часов уже под 30, клубков хоть жопой жуй. Токены даже не считал, нужно будет потратить в машинке.
За 4 главу, где ты без какого-либо сюжета, персонажей и ограничений можешь спокойно летать по всей карте в поисках рогов и часов игру можно поставить в пантеон "маладца хорошо сделали". Отсылки на МГС2 во второй главе понравились. Ещё регулярно мемасы упоминают в диалогах, особенно проорал с "It's a shame that nobody lives in that mansion. It's just real free estate" от миньона, стоящего у руин в лесу.
Ах да, удивительно что с главной героиней нарисовано так мало прона. Лоля-то очень милая и симпатичная, так-то.
За 30 часов ни одного глюка.
>Сильно казуальщина?
Я так-то не сильно батя гейминга (все души в офлайне из принципа прошёл, так что не совсем криворук, наверное), но мне на боссах пару раз дали просраться, иногда завозят жопоразрывающие задания на распрыжку. Но в основном спокойно изучаешь красивую местность, собираешь/покупаешь ништяки, пытаешься придумать как вон туда допрыгнуть. Игра по большей части как головоломка. Хочешь - устраиваешь себе экстра челлендж и ебошишь до редких предметов по карте. Хочешь - забиваешь хуй и спокойно играешь в своё удовольствие. Для открытия всех локаций и прохождения игры соответственно, нужно 25 песочных часов, а в игре же их всего 40, и больше половины собираешь просто проходя сюжетку.
Так ты у мамы ещё и того? Особенный родился? Или просто школовасян, который балансил это говно 2000%?
Почему ты такой долбоёб? Зададам вопрос ещё раз - какое отношение неиграбельность 2000% имеет к пиздежу про неиграбельность 200%?
Вы ещё в школе для особо одарённых проценты не проходили или из-за слепых шаров у тебя 2000=200?
Ясно, очередной тупой биомусор зачем-то рвётся.
>Сложность 200 неиграбельна, так васяны в шд сделали 2000%.
Зачем ты это сделал, васян хуев? Ты сам своё говнище перекрученное играл 50 лет в одной системе с оборудованием в трюме, пока ракетомёт не появится? Спида твоей мамаше.
Жаль что шизиков считают людьми и не уничтожают.
Не смешно. Игра какая-то тупая. Везде блестки летают, какие-то комки бесформенные бегают (люди? не понятно). Вообще не понятно что там произошло. Мне не смешно.
Не ну правда, месиво какое-то бессмысленное, а не игра. Может они специально так сделали, но на скринах и видео никогда не понятно что происходит. Точно специально, чтобы игру покупали, а не смотрели.
Это тебе не банальный каесик. Нужно разобраться и привыкнуть к игре, тогда понятно будет.
В любой игре по скрину или по короткому видео не будет понятно, что там происходит.
Ну я и говорю, что в игре скорей всего все понятно, а на видео не понятно ничего. Точно специально сделали. Но я все равно не куплю, потому что играл в тим фортресс, и мне слишком командные игры не нравятся. Я из этих, из фрагоебов. И люблю равность, одинаковость и простоту правил в мультиплеере. Мне бы квочок, каеску, гоночки.
Ну, я после Овера тоже в ТФ2 пробовал поиграть... Ну, это совсем не то. Игра деревянная, куча тел, оружия нормального нет, роли не доделаны и все такое.
Попробовал играть в бладборнчок. Почему она такая легкая? В дарк соулс один недавно играл, выключил на двух долбоебах на крыше, до которых еле дошел блядь, так мне рвало жопу. Мне рассказывали на ве, что бладборнчок сложнее в 100 раз, ну я включил, и 2 часа играл, и пока ни разу не умер. Аптечек дохуя, оружие я выбрал тыкалку с цепочкой, оно такое быстрое, что мобы даже не успевают ударить, и не ваншотают. Я, конечно, до босса еще не дошел, но все равно как-то легко. И еще я не понял как качаться, куда душки пихать. Пока только нашел магазин и накупил себе крутой одежды, как у пирата. Бегаю в ней. Очень легко бегать. Зачем вы мне говорили, что тяжело? Пиздели мне.
Играю в овервоч, проигрываю с обиженок, которые бомбят от gg ez после игры.
В душачках традиционно сложное только длц ну и может еще пара боссов, к бладику это тоже относится. До двушки еще можно принять кривое управление за сложность, но его слава богу в двушке и починили похерив все остальное
Че-то мне припекло от твоих претензий к игре. Ебучее поколение маркеров.
Тайваньский простенький роглайтик, чем-то напоминающий рогуе легаси. Новые постройки в городе и соответственно новые абилки открываются по мере спасения неписей из подземелья, сожравшего город. Помимо левелапов с простенькой прокачкой есть любопытная система паверапов под видом жратвы. На каждом уровне подземелья есть столовая в которой можно покушать - каждое блюдо в одном экземпляре на уровень. Жратва заполняет шкалу сытости, которая довольно медленно снижается по мере убийства врагов и захода в новые комнаты. Эффект от жратвы стакается и сохраняется до смерти.
Порадовала заточенность под клавомышь - персонаж бьет/стреляет в сторону прицела, дэш можно настроить как на "в сторону движения", так и "в сторону прицела".
Я так и не прошел дыхание зимы. Застрял на карте, где нужно в портал какой-то пройти через ваншотающие башни.
Зато вторую спеллфорс прошел несколько раз.
Это Юнити ремейк Даггерфолла. Ранняя ранняя альфа
Собственно, это первая моя ммошка, не считая старта вова до 20 лвл. Пока нравится, но я пока нихуя ничего не сделал толком, да и вообще суть ммо мало понимаю, играю как сингл обычный.
Ну я ее поэтому и выбрал, наверное. Плюс, подписки нет, один раз купил и еще 3 раза купишь играешь.
Ну а вообще по атмосфере и лору очень приятная,надеюсь, так и дальше будет.
Там два стула.
War of the Chosen добавляет (как ни удивительно) Чузенов — элитных парней, которые будут падать к тебе прям на поле боя и ебать тебя в сраку. Воровать твоих няшных лолей прям из под носа, снайперить тебя с другого конца карты (без преувеличений), и даже на глобальной карте регулярно гадить в чай. С этой перспективы игра определенно стала сложнее, даже если мы возьмем в учет новых оперативников.
Но вот что делает игру с дополнением очень легкой, так это спец команды и тайные миссии. Ты можешь построить новое здание, в котором каждый месяц можешь навешивать на себя новый набор полезных модификаторов, вроде "Солдаты лечатся на 30% быстрее" или "Зомби убиваются с одного выстрела". Есть там такой модификатор как "Каждый месяц уровень исследования Аватара снижается на два". Также есть тайная миссия, которая позволяет еще снимать один-два пункта исследования Аватара в месяц. Таким образом, даже если ты даун и сливаешь все миссии подряд, проиграть в этой игре становится невозможно.
Крупные пиксели при таком разрешении - отвратительно. Отодвинуть бы камеру назад процентов на 30-40, но ведь комнаты в игре слишком маленькие.
Начну с геймдизайна. Главный геймдизайнер - импотент. Более того, он скорее всего, игры не любит. Ему стоит делать таблетки, так как и тут, и там все максимально дозировано. Вот тебе аренка с пострелушками, вот тебе скалолазанье, вот тебе головоломка для дауна и вот тебе короткая как мой хуй кат-сцена. Иногда гейдизайнер, видимо, отходил и разрабы делали что-то интересное без него, но очень редко. Соотношение времени пострелушек ко всему остальному вместе взятому где-то 5 к 1.
Причем надо понимать, что с пострелушками у меня лично никаких проблем. Хоть всю игру преврати в стрельбу, если будет весело. Если. Это конечно не про анчартед. Стрельба тут приносит боль и скуку. И занимает большую часть игры. Значит и вся игра скучная. Начнем с того, что это дженерик КОНСОЛЬНЫЙ шутан. Какой-то дегенерат сравнил его с макс пейном. Ебать, я раз 10 готов макса пройти вместо того, чтобы заново начинать это. Перекаты, укрытия, сотни врагов, ваншотящие враги - это лишь вершина айсберга.
Тут нет автонаведения. Я охренел, когда это узнал его просто нет. Я ведь консолеинвалид, где мой автоприцел? Понятно, что консольные хардкорщики (хах) посмотрят на меня свысока. Я согласен, что и вилкой можно научиться съедать суп без остатка. Но я вот не хардкорщик. Я, считай, первый раз сел играть за консоль. На самом низком уровне сложности. И вынужден постоянно умирать, потому прицеливание на геймпаде - земля ему пухом. Но это даже не единственная проблема. Как я уже сказал, врагов много. И они не умирают от одного выстрела, если не попал в голову (ага, удачи). Еще и пытаются уворачиваться от пуль. А через какое-то время появляются враги в шлемах. Есть тут, конечно, револьверы, снайперки и гранатометы, с которых можно ваншотать. Становится повеселей, но патронов мало, а ввиду количества врагов, пользы тоже не очень. Но и враги приобретают гранатометы дезерт иглы, которые ваншотят. И стреляют точно.
К слову, враги достаточно умны. Обходят тебя, кидают гранаты (дальше, чем я могу), очень надежно укрываются. Чего не скажешь про союзников, которые попасть могут по праздникам. Слава богу, хоть бессмертные.
Перекаты уебищные. Перекат и прилипнуть к укрытию - одна кнопка. Так что часто прилипаешь вообще не с той стороны. Ваншот - рестарт. А перекатываться надо, ибо гранаты и не только.
Ну и похороночка, которая только усугубляет импотенцию геймдизайнера. Убил ты врагов 50, прошел немного по арене - опа, вот тебе еще волна врагов, только сзади. Только за это увольнять уже надо.
Ну ладно о грустном. У игры есть есть лазанья и головоломки, что роднит ее с принцем или ларкой-лэджендс (в другие я не играл). Тут уже баттхерт спадает и можно откупоривать пивас. Лазать легко, виды красивые, текстурки качественные, архитектура отличная. Но это быстро окнчается.
Головоломки - не уровень ларки и принца. Уровень детсада.
Кинцо? Хаха))) За всю игру раз пять будет кутэе, где надо нажать кружок и все. Ну и битва с боссом. Кат-сцен тоже минут на 10 за всю игру наберется и все.
Про разнообразие. Дозировка тут конечно - мое почтение, но иногда есть светлые моменты. Есть погоня (это, конечно, то еще настоебавшее клише, но внутри игры пойдет), гидроцикл (хотя один момент меня заставил перепроходить раз десять), бункер (тот момент, когда испанцы-зомби в фашистском бункере воспринимаются как нечто хорошее, лол). Да и все, пожалуй.
Босс - ваншотящая хуйня без права на ошибку. Убого. Причем это не главный злодей, а один из его приспешников, который молчал всю игру. Гениальное решение.
Пока писал, у меня возникла мысля. Вот я только что прошел Сан Андрес перед Дрейком. Там песочница, где большую часть бабок вложили в окружение, где миссии по определению не могут быть разнообразными и хорошо срежиссированными. И есть это. Коридорный шутан, который должен акцентироваться на разнообразии вокруг героя. И что имеем? Даже на уровне шутана все сделано крайне дешево и безыдейно. Где мои приключения, мать вашу?
Начну с геймдизайна. Главный геймдизайнер - импотент. Более того, он скорее всего, игры не любит. Ему стоит делать таблетки, так как и тут, и там все максимально дозировано. Вот тебе аренка с пострелушками, вот тебе скалолазанье, вот тебе головоломка для дауна и вот тебе короткая как мой хуй кат-сцена. Иногда гейдизайнер, видимо, отходил и разрабы делали что-то интересное без него, но очень редко. Соотношение времени пострелушек ко всему остальному вместе взятому где-то 5 к 1.
Причем надо понимать, что с пострелушками у меня лично никаких проблем. Хоть всю игру преврати в стрельбу, если будет весело. Если. Это конечно не про анчартед. Стрельба тут приносит боль и скуку. И занимает большую часть игры. Значит и вся игра скучная. Начнем с того, что это дженерик КОНСОЛЬНЫЙ шутан. Какой-то дегенерат сравнил его с макс пейном. Ебать, я раз 10 готов макса пройти вместо того, чтобы заново начинать это. Перекаты, укрытия, сотни врагов, ваншотящие враги - это лишь вершина айсберга.
Тут нет автонаведения. Я охренел, когда это узнал его просто нет. Я ведь консолеинвалид, где мой автоприцел? Понятно, что консольные хардкорщики (хах) посмотрят на меня свысока. Я согласен, что и вилкой можно научиться съедать суп без остатка. Но я вот не хардкорщик. Я, считай, первый раз сел играть за консоль. На самом низком уровне сложности. И вынужден постоянно умирать, потому прицеливание на геймпаде - земля ему пухом. Но это даже не единственная проблема. Как я уже сказал, врагов много. И они не умирают от одного выстрела, если не попал в голову (ага, удачи). Еще и пытаются уворачиваться от пуль. А через какое-то время появляются враги в шлемах. Есть тут, конечно, револьверы, снайперки и гранатометы, с которых можно ваншотать. Становится повеселей, но патронов мало, а ввиду количества врагов, пользы тоже не очень. Но и враги приобретают гранатометы дезерт иглы, которые ваншотят. И стреляют точно.
К слову, враги достаточно умны. Обходят тебя, кидают гранаты (дальше, чем я могу), очень надежно укрываются. Чего не скажешь про союзников, которые попасть могут по праздникам. Слава богу, хоть бессмертные.
Перекаты уебищные. Перекат и прилипнуть к укрытию - одна кнопка. Так что часто прилипаешь вообще не с той стороны. Ваншот - рестарт. А перекатываться надо, ибо гранаты и не только.
Ну и похороночка, которая только усугубляет импотенцию геймдизайнера. Убил ты врагов 50, прошел немного по арене - опа, вот тебе еще волна врагов, только сзади. Только за это увольнять уже надо.
Ну ладно о грустном. У игры есть есть лазанья и головоломки, что роднит ее с принцем или ларкой-лэджендс (в другие я не играл). Тут уже баттхерт спадает и можно откупоривать пивас. Лазать легко, виды красивые, текстурки качественные, архитектура отличная. Но это быстро окнчается.
Головоломки - не уровень ларки и принца. Уровень детсада.
Кинцо? Хаха))) За всю игру раз пять будет кутэе, где надо нажать кружок и все. Ну и битва с боссом. Кат-сцен тоже минут на 10 за всю игру наберется и все.
Про разнообразие. Дозировка тут конечно - мое почтение, но иногда есть светлые моменты. Есть погоня (это, конечно, то еще настоебавшее клише, но внутри игры пойдет), гидроцикл (хотя один момент меня заставил перепроходить раз десять), бункер (тот момент, когда испанцы-зомби в фашистском бункере воспринимаются как нечто хорошее, лол). Да и все, пожалуй.
Босс - ваншотящая хуйня без права на ошибку. Убого. Причем это не главный злодей, а один из его приспешников, который молчал всю игру. Гениальное решение.
Пока писал, у меня возникла мысля. Вот я только что прошел Сан Андрес перед Дрейком. Там песочница, где большую часть бабок вложили в окружение, где миссии по определению не могут быть разнообразными и хорошо срежиссированными. И есть это. Коридорный шутан, который должен акцентироваться на разнообразии вокруг героя. И что имеем? Даже на уровне шутана все сделано крайне дешево и безыдейно. Где мои приключения, мать вашу?
в загон, животное
Вспомнил, кстати, про биошок инфинит. Крутой ретро-футуризм двадцатых годов прошлого века с путешествиями во времени и сносящим кышу дизайном локаций. И прямо тут же ублюдочный ареночный шутан. Как можно было так промахнуться с жанром? Загадка.
Потому что это не аренный шутерок, дегенерат тупой, а почти сэндбокс, где способ прохождения ограничен только твоей фантазией. Охуеваю с быдла, которое играет в биошоки как в кодлу и потом ноет про "ниинтиресна". Им магию дали, хакинг, манипуляцию врагами - нит, хатю с афтамата фсех шмалять уииии!
Лол? Это в жта 5 реагируют как в макс пейне 3, в жта 4 упрощённая система не имеющая никакого отношения к максу. В пятой жта тоже реагируют на попадания по разным конечностям, пользуются укрытиями перекотами и всё такое, плюс замедление времени у Тревора
Дизонорд это коридоры, в лизашоке у тебя вагон возможностей проходить уровень как хочется, ты просто слишком слепой или тупой, уж не знаю.
Чувак, гта 4 вышла за 4 года до макс пейна 3. И тела там реагировали намного лучше, чем в 5, которую порезали по многим пунктам, чтобы выпустить на том же поколении консолек, что и 4 часть, но улучшив графику. Я отлично знаю эти игры и могу тебе сказать наверняка, 5 часть более деревянная. Если мне не веришь, можешь прошерстить ютуб в поисках сравнительных видео, например как это https://www.youtube.com/watch?v=GWVtZJo-HqI , здесь показано не всё, но именно реакция нпс на попадания, возможность выбить ствол из рук, толкание машиной и прочее лучше реализовано, чем в последней части.
У меня просто свербит в очке всегда когда вижу как очередной подпивкович жалуется на скучные биошоки, потому что ему там просто инструменты развлечения на руки выдают, а не за ручки по уровню водят, не вытирают сопли и не говорят, где что нажать/применить/как пройти. Впрочем, Васян никогда не остается доволен: за ручку водят - ряяя хатю швабодки, не водят - ряяя скушна.
То есть у тебя один и тот же васян жалуется? Для справки: хоть форум и анонимный, это не значит, что все посты пишет один аноним. Лечись.
Сладкий баттхёрт пекадауна-неосилятора, лол. Иди в макс пейне в слоумо попрыгай. Нормальные игры не для тебя.
Поиграй в ремастеры и просто Ретчетов и Кланков. Вот это и правда главная игра консоле, а не этот дженерик индиана.
Перепрохожу нью-вегас. Снова.
Похоже для меня это одна из тех игр которые никогда не надоедают независимо от того сколько раз я ее перепрохожу.
>Сладкий баттхёрт пекадауна-неосилятора, лол. Иди в макс пейне в слоумо попрыгай. Нормальные игры не для тебя.
Сравнил посредственный шутан, кальку с других популярных серий и одну из лучших игр жанра. Ты хоть знаешь, что макс пуне повествует настоящим киноязыком? Что далеко не каждый фильм умеет. Да и геймплей сравнивая с анчем небо и земля. Это просто несерьёзно, будто на мобилки выпускать собирались, но случайно выпустили на консоли.
Сравнивать геймплей казуального макс пыни и реалистичного Анчартеда несерьезно, согласен.
Не осилит.
Заебись. Добил таки на 100%. Последние часы не мог никак найти, пока не заметил ледяную распрыжку у трубы. Притом однажды я в неё уже залетал камерой и видел что там временное смещение, но забыл.
В последнем забеге опускающаяся колонна прошибла меня сквозь лаву и пришлось перезапускать весь уровень. Да и вообще последняя глава полна каких-то странных застреваний и прочего. Зато шляпа стоп-времени пригодилась. Совмещать прыжки с уворотом от огненных струй оче тяжело, а так хоть спокойно перепрыгнуть можно.
Последний босс зело эпичный, но простой как лопата. Ожидал прям разрыва сраки, но спокойно его добил.
Почему у нас 40 часов, даже если одни мы можем скинуть Усатололе - хуй знает.
Чувства от игры смешанные: с одной стороны все главы кроме третьей очень даже вин, но вот только маловато и много разных багов и недоработок. В бета-версиях как-то пободрее было. Однако учитывая что игру делали на дошираках и удалёнке - таки годнота. Эдакое мариво для пекабояр.
360x360, 0:14
>сэндбокс
>абсолютно линейные уровни
>половина абилок не пришей пизде рукав
Проходил на ультрахардкоре, кроме вороньих ловушек комбинированных с электроударом ничего толкового нет. Половина пушек говнище ебаное. Единственный нормальный момент, заставляющий выжимать максимум из обстановки - бой с призраком матери Элизабет, но это полчаса на всю игру.
Но вообще хорошо накинул, толсто, что аж я сагрился.
Да, и это тоже. А что, любить детские мультики, будучи взрослым (ну как взрослым - лет двадцати), это теперь признак высокого интеллекта? Мне казалось, наоборот.
Вроде вот недавно перепрошел енеми анноун, но чет вообще нет чувства, что это "тоже самое только больше". Может стоило сначала начать дефолтную игру, без аддона и постепенно разобраться.
Ну если честно, то хуета. Во-первых, я не очень оценил сначала систему, что тебе дается квадратный кусок карты, типа квартал, и ты там можешь исследовать, побочные задания брать и тд, я в таких играх предпочитаю рельсовый сюжет. Но потом я забил на всякое рандомное обшаривание подоконников и просто бегаю по мейн квесту. Во-вторых, убер дебильная система воровства. Чтобы открыть окно нужно дрочить кнопку, каждый раз- открыл окно, залез, чтобы вылезти через тоже окно нужно опять дрочить кнопку, у вскрытого окна, изнутри. На самом деле квартир для вскрытия не так и много, так что могли бы более тщательно продумать предметы в квартирах. А то залезаешь и лутаешь одинаковые кубки, одинаковые вилки. Охуенно еще огромные сундуки, открываешь, а там дно прям на 5 см от крышки. Ну короче просто дрочево ради голда. В-третьих, кретинский аи, который через раз реагирует на разбитые бутылки, да и система стелса тоже идиотизм.
Некоторые окна ведут в другую зону и об этом нет предупреждения, думаешь лутануть квартиру, а тебе выскакивает загрузка.
Сюжет пока вялый, графон унылый.
3 из 10 пока.
Эти подгрузки тоже сильно бесили, но насчёт графона ты не прав, ты бы ещё в 2025 сыграл и жаловался, лол.
Понятно, что аддон немножко рассчитан на людей, уже знакомых с игрой
Никто не говорил о семенстве, но ты слишком стараешься. Скрытные игры в щитпостера явно не для тебя
Лол, ну да, я же утка, так как мне не понравилась игра про собирание вилок на уровнях из кишки, которую разделяют окна и которые нужно дрочить каждый раз при проходе. Да я даже в оригинальную трилогию не играл
Это был превентивный удар, как видишь мы перешли от пункта "семен, плиз" сразу к "кря кря утя"
Даже в играх, претендующих на взрослость, содержание зачастую подростковое максимум. Что уж говорить про откровенный детсад с мультиками. Какое там охуенно взрослое содержание ты углядел в своём ратчете и кланке?
Я не разбираюсь в графоне по годам. Но 2014 год вроде не 2005. Ну и к слову я назвал графон унылым, а не шакальным.
> не считая старта вова до 20 лвл
То есть там тебе было западло купить игру и оплатить подписку, а тут нет?
Ну так одно дело васяносервера, который не всегда актуальные, другое оф. Многие задроты уходят с васянов на оф именно осознав их никчёмность. Сам прошёл только стартовую Пандарии, вкачал 20 уровень и забил, когда посмотрел, что там многие места требуют уровня значительно выше, а это уже по подписке. Ещё блядь заставили нейтральную расу выбирать сторону. Перса удалили через полгода. Интересно, с оплаченной подпиской тоже так делают?
Я прошёл Орден Зари и второй Спелфорс, когда они только вышли. Дыхание зимы была лицуха, но я в неё так и не поиграл, не было ордена лицушного. Теперь вот хочу перепройти и сразу аддонов навернуть.
> и вот тебе короткая как мой хуй
Это даже хуже, чем быть игровым импотентом.
>К слову, враги достаточно умны
Ни хуя, ты просто совсем хуёво играешь. Они по скриптам должны ближе подходить. Поэтому надо не сидеть в укрытии, а постоянно бегать. Самое испытание в том моменте, где спрыгиваешь в какой-то зал с развалинами, и там набегают негры волнами.
Перестрелки основная проблема первого анча и суть его геймплей. Сюжет вроде слегка интригует, но раз ты негров пострелял, ещё раз, прошёл 10 шагов, опять набежали. Очень заёбывает.
Вообще, мне кажется, что с третьей сонькой сформировалось современное состояние игровой индустрии, где йоба важнее игр. Поэтому всё хайповое середнячки в лучшем случае. Но для школьников 10 из 10, потому что опыта игры в другое нет.
Вы определитесь уже, линейные там уровни или аренные, у двух васянов слова не сходятся что-то.
>половина абилок не пришей пизде рукав
Это потому что у тебя IQ не больше 80ти.
>Проходил на ультрахардкоре
На каком еще кококоркоре?
>ничего толкового нет
Это потому что у тебя IQ не выше 70ти.
>Половина пушек говнище ебаное.
Потому что эта игра не про пущке?
>Но вообще хорошо накинул, толсто, что аж я сагрился.
Почему каждый Васян воспринимает мнение, которое не может оспорить, как наброс и личное оскорбление?
Ты забыл ебанутую систему сохранений, которая каким-то странным образом тасует сейвы, что-то удаляя, что-то перемещая, нихуя так и не разобрался как оно работает. Но у игры есть какое-то мрачное обаяние, может когда-нибудь осилю ее.
Айкю тест - хуйня, у меня айкю почти максимальный, а я дуб дубом в шкалке по всем точным наукам был.
>Потому что эта игра не про пущке?
Ага, это же иммерсив сим. Это не какой-то вам шутер от первого лица.
Какая разница где его проходить если это официальный айкю тест был?
Нет, ты находишься в треде ценителей и знатоков иммерсив симов.
Какое же говно этот ваш Dark Souls... DeS был куда лучше. Скажите, а в двушке будет такой же нулевой сюжет, кривая система парирований, ебанутая камера и анальное количество кастов спелов?
Я уже тысячу раз написал про что это игра, щизик, читай ветку прежде чем срать в нее. Эта игра про то что ты сам себя развлечешь, на уровнях в больших количествах присутствуют рельсы, разломы для магии Лизки, ящики со всяким говном, механизированные системы, которые можно взламывать, у тебя неплохой арсенал стволов и тоников, которые можно комбинировать как угодно. Быдло, которое из винтовки или автомата всю игру из-за угла шмаляет, категорически не может в суть, неужели аудитория двачей настолько отупела, что даже не совсем прямая йоба их в тупик заводит?
Нахуй пошёл
Это ты с позиции разработчика ведёшь защиту, говоря, что тут вот мы такую возможность даём, тут такую, а с позиции игрока это скучный однообразный шутан, где тебя заставляют кататься на рельсах и возможноститм не спасают от уныния.
Двачую. Шлю нахуй долбоеба и ссу на загривок вдобавок.
Извини, мне похуй когда там что вышло и что там было до этого.
Я игру оцениваю с позиции "сегодня" и сегодня макс пейн дженерик шутан. Я не испытываю никакого трепета и и уважения к КЛАССЕКЕ. Только к хорошим играм.
Точно так же, как я, например ебал в рот читать "великого" Достоевского, потому что это дженерик истории про тяжёлую жизнь быдла которые моя бабушка по первому смотрит, ещё и написанные илитным русским.
Я говорю это с позиции человека который прошел игру, пару раз посмотрев на то что ему в руки дали и сделал из этого набора аттракцион. Первую и вторую часть ты тоже из-за угла шмалял до финальных титров?
Азимова читаешь и Андерсоном поди закусываешь? Может еще и Ливадного под матрасом прячешь?
Крутая игра, я в этом месяце по подписке взял. Великолепное приключение с атмосхвэрой тейлс оф бордерлендс, космических дальнобойщиков и спасителей галактики. Но, в отличии от тейлс оф бордерлендс, геймплей в игре есть. Настоящий и увлекательный. Крутая игра. Играй.
Какой ты молодец, а врагов ты как убивал? Крафтил патроны к одной хуйне, с которой до финала не расставался? А там дохуя всего есть, манипуляция врагами, ловушки, в первой части даже сорт оф стелс есть с определенным набором тоников.
Вся суть игродебилов, только большинство еще любит нахваливать новые топовые игры лишь бы повыебываться тем, какая у них песдатая пека.
>линейные там уровни или аренные
Арены это просто описание геймплея, вплетённого в кишкообразные уровни.
>Это потому что у тебя IQ не больше 80ти.
Нет, это потому что очарованные болванчики во второй половине игры жрут ценную ману, не давая толком дамага, а водяные щупальца позволяют сбросить быдло с обрыва только в нескольких моментах. Как только дело доходит до метафизических коридоров, то начинается спам воронами и электричеством, потому что иначе тебя ебут а ты нет.
>кококоркоре?
1999
>Потому что эта игра не про пущке?
К сожалению соли при игре без пушек заканчиваются очень быстро и на одной магии ты сосёшь писос.
>как наброс и личное оскорбление
Потому что толсто.
>манипуляция врагами, ловушки, в первой части даже сорт оф стелс есть с определенным набором тоников.
Как это всё радужно должно преобразить унылый шутан? Коридоры, арены, коридоры, арены. Ого, большой папочка, щас придётся на него спустить весь арсенал.
Вопрос, как людишки все проебали и как командор был схвачен в плен? Я же собственноручно улетел корабль алиенов с планеты. Алсо что за ебланская мода делать все катсцены пререндером в 720p30fps, вроде как пререндер должен показывать то что сложно/нереализуемо на движке игры, но когда качество 1080p60fps падает в 2 раза и начинает шакалиться чет вообще не весело, больше бомбило только в крайнем деус ексе, где в катсценах тебя переодевали из шикарного плаща из HR в говеную курточку из MD.
И да, че так много баб, половина если не больше рекрутов это женщины, пилот скайренджера (который кстати стал выглядеть хуже и после миссии вместо красивого полета в ночи, нам показывают унылых солдатиков, сидящих в нем) тоже баба, и даже мейн инженер тоже, но при всем при этом няшную др. Вален заменили на унылого негра, ну кто так делает?
Тоже весь тред проигрываю. Такие дети.
>андаинг
>пять магий, пять пушек, пять типов врагов
>фар край
>пять пушек, пять типов врагов, в двух видах декораций
В квейк не играл. Странно слышать претензию к унылости от человека, предпочитающего такие однообразные игры.
Читаю Джима Батчера. Серию про Дрездена ебашу уже седьмую книгу подряд. Вообще охуеть.
Вов до 20 лвла "фритуплей", хотя скорее это демка. Независимо от подписки панды выбирают сторону, иначе с острова не выбраться (есть один упоротый, который качает нейтральную панду на цветочках до лвлкапа не вылезая с острова).
В ведьмака иди играй своего, говноед.
>Quake 4, Undying, Far Cry.
Лол, так андаин же очень похож на биошок, только уровни более линейные и киношку показывают.
Там тоже пушки вместе с магией, разные патроны, синергия спелов.
Можно и врагов очаровывать, можно и с пестика под скоростью гасить, можно и вругопашную с косой и т.д.
Количество пушек и абилок не делает игру увлекательной. Ты еще про зашкваренного вспомни. Можно конечно двести часов потратить, каждого врага убивая безумными комбинациями, но на самом деле спустя 10 таких маневров начинает надоедать, а потом уже и играть не хочется, потому что сюжет говно, геймплей говно.
Я вот первый биошок прошел с ключом в руке, потому что оружие кал, абилки кал, сюжет говно, хотелось быстрее добить, чтобы больше не включать.
Всякие шутаны с абилками без нормального экшона - туфта. Находишь 1 место с удобным расположением врагов, придумываешь крутую комбу, делаешь, записываешь на ютуб и все.
Раньше у меня было впечатление, что тут только одна необязательная карта - гора Каменный клинок. А оказалось есть сайд-квесты, где возвращаешься на старую карту, а там уже продвинутые кенты всё захватили. Враги 18-20, нахер-нахер, позже зайдём.
Та всмысле нет?
И там и там можно всю игру с ключом\косой пройти или настреливая чисто из пистолетов.
Шо то "развлеки себя сам", шо это.
Ты просто предвзято относишься к биошоку.
Умереть и загрузиться на ближайший квиксейв за секунду.
>И да, че так много баб, половина если не больше рекрутов это женщины
Авторы феминизм продвигают, фираксис на этой теме поехали, щас вообще в открытую говорят о необходимости пропаганды
>Я игру оцениваю с позиции "сегодня" и сегодня макс пейн дженерик шутан.
Да ну? И много ли шутанов в духе макс пейна мы имеем на сегодняшний день?
>Точно так же, как я, например ебал в рот читать "великого" Достоевского
Протест против того, что в школе читать заставляют?
А после смерти ты выходишь из игры и удаляешь ее с сейвами? Лол, охуенный аргумент в игре где есть неограниченный квиксейв, капсулы в Биошоке это по сути автосейвы прогресса и ни к чему тебя не обязывают.
Твои посты, маркетолог. Не хочешь коробки - можешь за реал купить.
>Врёти, ну купите игру, костюмчик, коня и время сэкономить не забудьте
Ну во-первых тут маркетологи почти всех шаражек есть, во-вторых ничто не межает многостаночникам отрабатывать посты на нескольких хозяев, в-третьих как ещё объяснить маняотрицания шопчика в асасине? Разве что шизофренией, но и в этом случае таблетки нужны не мне.
Насмотритесь говнообзорщиков и несете хуйню какую-то про лутбоксы, сжв блядь. Нет этой хуйни в играх, глаза открой. Шизик.
Это Гроув-стрит?
Вот опять маняотрицания. Шопа за реал нет? "Экономии времени" нет? Боксов за игровую валюту нет?
Ну так все что угодно можно говном полить. Все это не обзательно, никто не заставляет покупать ведь. Купи игру и играй. А если захочешь получить полные ощущения от игры, можешь доплатить несчастных 5-10 баксов, и все.
Как раз только раздавали. Я кстати, и так писал про ремастер анчартеда. Ты о чем?
А что не так? Для нормальных людей не обязательно, а для тебя нет. Потому что ты пиратоскот.
Так ты энеми визин еще не играл?
Взрослый человек может себе позволить играть во что хочет, ведь он хозяин своих желаний. А подросток вечно опасается, как бы его не зачморили за "детскость".
А как же не прошел - не мужик?
>Для нормальных людей
Биомусор плез. Для нормальных людей не нормально покупать за фуллпрайс синглплеер и жрать говно, баланс заточенный под экономию времени и вырезанный из игры визуальный и не только контент. Ещё и пиратов зачем-то приплёл, которые и игру не купили, и донатный контент взламывают. Методички выдали, а пользоваться не научили.
А ещё не так, мразь, что ты уже спалился на откровенном пиздеже и твои манёвры выглядят нелепо.
>Вопрос, как людишки все проебали и как командор был схвачен в плен? Я же собственноручно улетел корабль алиенов с планеты.
Ну ты и соня, тебя даже вчерашний захват корабля-крепости не разбудил. Вся миссия приснилась коммандеру во время симуляции под контролем инопланетян. На самом деле, земляне все проебали. За кадром, естественно.
>крайнем
Ну ты и еблан.
Ну ты уже совсем хуйню какую-то шизоидную несешь, пытаясь подстроить реальность под свой манямирок, в котором платные ништячки для улучшения игры это что-то плохое. Хоть раз в жизни купи отличную игру, и тоже захочешь покупать ей всякие няшности, всякий отличный новый контент и бустики.
Конкретно про эту башню вроде бы не говорят, но вообще там упоминается что относительно недавно (в пределах 80-100 лет до событий игры) город воевал с другими и всех нагнул. Могли и ебнуть с моря из пушечки.
>>6590
>>6568
>не было никаких войн
Ага, лол, исключительно мирной торговлей и культурной победой империю построили.
http://dishonored.wikia.com/wiki/Empire_of_the_Isles#The_Morley_Insurrection_and_the_First_Regency_.281801-1803.29
Почему еще не на прыщах?
Заебала за 3 дня, слишком коротко и однообразно, скилы хуёвые, даже острова нет никакого смысла проходить до конца. Вся надежда на батлмек.
> Как только дело доходит до метафизических коридоров, то начинается спам воронами и электричеством, потому что иначе тебя ебут а ты нет.
Играл от мили и тоников (шмотки на бонусы урона крюка и вигоров), вороны показались юзлесс говном, а ляктричество - онли как стан для того, чтобы ёбнуть рывком. Жирных хлопцев закидывал максимально прокаченным огнем (где на последнем апгрейде он в кластерную гранату превращается), вот это действительно годнота оказалась. Предпоследний уровень сложности.
Продолжаю гонять в поделие Юбиков. Ну а хули: на безыгорье и кинцо - игорь. Последним кинцом у меня был Ведьмак 3 в момент релиза, так что сравнивать буду с ним. Тем более, игры ну очень похожие. Или так совпало, или сейчас один трафарет на всю кинематографию.
Если в Герке вся боевка сводилась к "перекат - щит - удар - перекат", то здешняя формула успеха примерно та же: "перекат - стрельба - серия ударов - перекат". Что первое, что второе играется на макс. сложности без охуивания, но АС:О тут чуточку лучше. Пару раз помер, резко скакнув в рассадник змей, пару раз слился на боссе-преследователе (у него сильно отличные от простых мобов тайминги - против Ведьмака уже прорыв), то здесь, то там, игра дает прикурить, хотя в целом все ебашится одной левой пяткой. Для кино формула что надо, потеть можно и в Митбое или Руинере, а заснуть не получится, так как игра где-то тебя поимеет.
Но не боевкой единой кончаются сходства с Ведьмаком от мира Ведьмака. То же ведьмачье чутье, те же расследования с его использованием, тот же левелинг... хотя, нет, левелинг лучше: в Герке, что ты ни вкачай, это никак не скажется на стиле боя, а здесь можно порулить колесницей, поделать серии моментальных киллов, подкинуть ебучую отраву или поусыплять самых охуевших врагов. Основной формулы успеха это не меняет, но несколько расширяет ее, что ли, - в поделке CDPR только цифры растут.
Картинкой AC не блещет: кадры на уровне прошлых лет, +- уровень Ведьмака, который, кстати, куда менее прожорлив, а вот Сосин даже не близится к максималкам, если хочешь стабильные 60 кадров на 1440p, имея GTX 1080. Но есть два важных факта. Во-первых, редко попадаются на глаза ОПТИМИЗИРОВАННЫЕ объекты по типу размазанных столов и треугольных бревен, которыми Ведьмак блещет каждую вторую сцену. У Юбиков тоже и яблоки квадратные, и кружки угловаты, но все это как-то удачно спрятано, если специально искать не будешь, то почти не наткнешься (хотя бывает, как на пик 2). Второй важный фактор - размах. Он тут охуенный, возможно, наибольший среди игр такого типа. Мне этим Юбики нравятся, они здесь честные, что ли. Пока куча хуйни идет в сосноль-стайл "оптимизон", вылизывая объекты, но заботясь, чтобы в кадре было не больше штуки за раз, в Ассассине два с лишним десятка неписей и столько же зданий в поле зрения - абсолютно нормальная тема, при этом все сдобрено тоннами растительности и всякой хуйни. К слову, в пещерах, где размаха нет, качество графена значительно выше, из-за чего именно там нагрузка на видяху максимальная, с большим отрывом от городов.
А за что можно не любить сей ИНТЕРАКТИВНЫЙ ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКИЙ ИММЕРСИВ-СИМ? А за то, что максимально уебанский сюжет, сеттинг, персонажи и вот это все. Тот, кто делал Жеральта, по крайней мере понимал, что такое мухосрани времен средневековья. Грязь, говно, зверства, голод, бесправие, вечные разборки феодалов - короче, такое се место, где моралью и фиглярством заморачиваются только власть имущие в рамках развлечения, а остальные заняты мыслями, как пережить зиму. Да, потом все скатывается к какой-то хуйне про разборки миров, какие-то, блять, эльфийско-людские принцессы-супергерои, древняя магия древних рас, но... не так это важно, когда в каждом стороннем квесте чувствуется понимание того, какой мир хотели изобразить авторы. Большинство реплик интересно читать, хоть они и ведут к "ебни 10 волков". Обошлись даже без скатывания в школоивельство и не заебавший только ленивого гримдарк: по-минимуму героев злых, потому что злые, и обстановки хуевой, потому, что хуевая. А вот Юбики ниасилили: у них Египет живет примерно по либеральной морали 21 века, а ГГ занимается только паладинством, не имея никаких характеристик помимо того, что он защитник всех сирых и убогих. Сайдквесты такие же однотипные, как в Герке, но их еще и читать невозможно, лучше проскипать процентов 70-80. Сюжет унылый: с одной стороны - абсолютно безыдейная месть за родную хату, с другой - какой-то пролом четвертой стены, не выливающийся ни во что. Тут вам не Вангеры, не Периметр и даже не прости, Господи, китайские новеллы, здесь 4 стена ломается ПРОСТО, ну а хули, все так делают, и ты делай. Допускаю, что под конец потенциал как-то реализуют, но это один хер фиаско, я уже тридцатый час ебашу, пора бы пояснить за свои стены, епта. Вот этот аспект портит впечатление колоссально, из-за чего кинцо от поляков воспринимается куда лучше. Иначе я бы отдал Юбикам первое место среди киноделов.
Продолжаю гонять в поделие Юбиков. Ну а хули: на безыгорье и кинцо - игорь. Последним кинцом у меня был Ведьмак 3 в момент релиза, так что сравнивать буду с ним. Тем более, игры ну очень похожие. Или так совпало, или сейчас один трафарет на всю кинематографию.
Если в Герке вся боевка сводилась к "перекат - щит - удар - перекат", то здешняя формула успеха примерно та же: "перекат - стрельба - серия ударов - перекат". Что первое, что второе играется на макс. сложности без охуивания, но АС:О тут чуточку лучше. Пару раз помер, резко скакнув в рассадник змей, пару раз слился на боссе-преследователе (у него сильно отличные от простых мобов тайминги - против Ведьмака уже прорыв), то здесь, то там, игра дает прикурить, хотя в целом все ебашится одной левой пяткой. Для кино формула что надо, потеть можно и в Митбое или Руинере, а заснуть не получится, так как игра где-то тебя поимеет.
Но не боевкой единой кончаются сходства с Ведьмаком от мира Ведьмака. То же ведьмачье чутье, те же расследования с его использованием, тот же левелинг... хотя, нет, левелинг лучше: в Герке, что ты ни вкачай, это никак не скажется на стиле боя, а здесь можно порулить колесницей, поделать серии моментальных киллов, подкинуть ебучую отраву или поусыплять самых охуевших врагов. Основной формулы успеха это не меняет, но несколько расширяет ее, что ли, - в поделке CDPR только цифры растут.
Картинкой AC не блещет: кадры на уровне прошлых лет, +- уровень Ведьмака, который, кстати, куда менее прожорлив, а вот Сосин даже не близится к максималкам, если хочешь стабильные 60 кадров на 1440p, имея GTX 1080. Но есть два важных факта. Во-первых, редко попадаются на глаза ОПТИМИЗИРОВАННЫЕ объекты по типу размазанных столов и треугольных бревен, которыми Ведьмак блещет каждую вторую сцену. У Юбиков тоже и яблоки квадратные, и кружки угловаты, но все это как-то удачно спрятано, если специально искать не будешь, то почти не наткнешься (хотя бывает, как на пик 2). Второй важный фактор - размах. Он тут охуенный, возможно, наибольший среди игр такого типа. Мне этим Юбики нравятся, они здесь честные, что ли. Пока куча хуйни идет в сосноль-стайл "оптимизон", вылизывая объекты, но заботясь, чтобы в кадре было не больше штуки за раз, в Ассассине два с лишним десятка неписей и столько же зданий в поле зрения - абсолютно нормальная тема, при этом все сдобрено тоннами растительности и всякой хуйни. К слову, в пещерах, где размаха нет, качество графена значительно выше, из-за чего именно там нагрузка на видяху максимальная, с большим отрывом от городов.
А за что можно не любить сей ИНТЕРАКТИВНЫЙ ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКИЙ ИММЕРСИВ-СИМ? А за то, что максимально уебанский сюжет, сеттинг, персонажи и вот это все. Тот, кто делал Жеральта, по крайней мере понимал, что такое мухосрани времен средневековья. Грязь, говно, зверства, голод, бесправие, вечные разборки феодалов - короче, такое се место, где моралью и фиглярством заморачиваются только власть имущие в рамках развлечения, а остальные заняты мыслями, как пережить зиму. Да, потом все скатывается к какой-то хуйне про разборки миров, какие-то, блять, эльфийско-людские принцессы-супергерои, древняя магия древних рас, но... не так это важно, когда в каждом стороннем квесте чувствуется понимание того, какой мир хотели изобразить авторы. Большинство реплик интересно читать, хоть они и ведут к "ебни 10 волков". Обошлись даже без скатывания в школоивельство и не заебавший только ленивого гримдарк: по-минимуму героев злых, потому что злые, и обстановки хуевой, потому, что хуевая. А вот Юбики ниасилили: у них Египет живет примерно по либеральной морали 21 века, а ГГ занимается только паладинством, не имея никаких характеристик помимо того, что он защитник всех сирых и убогих. Сайдквесты такие же однотипные, как в Герке, но их еще и читать невозможно, лучше проскипать процентов 70-80. Сюжет унылый: с одной стороны - абсолютно безыдейная месть за родную хату, с другой - какой-то пролом четвертой стены, не выливающийся ни во что. Тут вам не Вангеры, не Периметр и даже не прости, Господи, китайские новеллы, здесь 4 стена ломается ПРОСТО, ну а хули, все так делают, и ты делай. Допускаю, что под конец потенциал как-то реализуют, но это один хер фиаско, я уже тридцатый час ебашу, пора бы пояснить за свои стены, епта. Вот этот аспект портит впечатление колоссально, из-за чего кинцо от поляков воспринимается куда лучше. Иначе я бы отдал Юбикам первое место среди киноделов.
Ты так много написал про асасин, как будто это не асасин, а какая-нибудь глубокая игра, вроде доты. Но это всего лишь асасин.
Неплохой иммерсив-сим.
Под пивас покатит.
>иммерсив-сим.
Как же захотелось тебе уебать. Ты просто не человек, ты кусок говна. надеюсь ты умрешь от рака через пару лет, буду молиться перед сном об этом
Ты такими темпами сам раньше него от ишемического инсульта откинешься, рейджер.
У тебя были зависания игры рандомные и подгрузки во время игры( типо фризов)? У меня игра 2 раза в рандомные моменты зависала, просто останавливалась картинка.
Вроде бы, таких, как ты описываешь, не было, но были иногда секундные просадки до 20 фпс в местах, где она, видимо, куски уровней подгружает. Обычно во время катсценок такое бывает.
Ну вот да, во время такой подгрузки уровня игра зависала пару раз за все прохождение. в самом начале где ты роботами хуяришься и в конце когда с финальным босом ебашишься. Но он как бы не повторялись когда я перепроходил этот момент заного. Хуй знает кароч, в других играх такого небыло ниразу
16 гигов.
2 гига
С Рублевского шоссе если только.
Хуя у любителя бивашока подорвало. Иди дальше дрочи на своих маленьких сестричек и больших папочек, уеба.
Причём тут любители биошока лол
Да она вся какая-то сырая и небрежная, ещё и кряк багов добавил. Если бы не знал, что её делали канадцы, решил бы, что индусы.
Прям как ирл
Лел. Ремастер Рэтчета — это же самый гигантский пример оказуаливания и отупения франшизы. Вместо харизматичных персонажей, у каждого из которых свои интересы, прикрутили дженерик пиксаровских героев няш мяшек, натыкали шуток для дебилов, и повторяют их тебе раз за разом каждые две минуты.
C O M E A N D B U Y A P I X E L I Z E R
Умри нахуй.
>>6421
Спецом для биошок-утят. Самое точное описание игры.
This game is hard to judge. It starts of pretty good with an interesting premise, world and game mechanics, but ultimately, it does not deliver, as it jumps to the levels of tediousness and mediocrity in all of these areas.
Premise:
The story is told in a series of diaries that you have to find while exploring Rapture. It's pretty basic and most of the things you're gonna hear are not important. Also, it's annoying that there's a diary around every corner, so you have to stop everywhere and listen to those tracks, it breaks the flow of the game play. In Deus Ex, I did not mind stopping at each and every computer and hacking everything because it was fun and you were rewarded with codes etc., here it's just redundant and boring.
World:
To be honest, I am no sucker for underwater towns, so while I can appreciate the art direction and such, it is hard not to see that all areas are fairly similar and all of the enemies are just light variations, so you'll be going through the levels killing the same enemies over and over again.
The levels tend to be quite large and give you some room to explore which is something I like about this game, but ultimately ... there is not much to find. Yeah, you can find another Plasmid or Tonic here and there, but you'll find so many of these that they do not feel like unique upgrades. You'll have full equips and tons of spare ones that you're never going to use. Wouldn't it be better to have 5 actually usable ones that can be used all the time rather than having 15 or such out of which more than half is useless?
Game mechanics:
The Little Sisters mechanic can get pretty annoying, as sometimes you have to wait a long time for them to appear and if they see you, they can climb back into the holes and you have to repeat the process over and over again which is not fun. Also, the choice is meaningless as saving the girls gives you much better stuff overall so there is not point in killing them.
Another problem is that in spite of having a large choice of ways to deal with enemies, using your weapons is a much more better choice rather than awkwardly trying to zap enemies (or using plasmids in general). Weapons are sure to kill. Especially your wrench. I practically use the wrench all the time and leave the guns for rare causes when wrench is not enough. The game even supports this style of game play by giving you wrench upgrades and limiting the ammo you can get. So, you'll be using a few weapons throughout the whole game and even though you have tons of other options to choose from, you will not use them, there is no reason to do so.
The hacking is quite nice, but gets tedious later on and sometimes the generated puzzle cannot be solved. Some more testing would have been nice.
What I actually like, though, is the fact that you can take photos of enemies to analyze them and get bonuses for doing so. It's fun trying to take photos, even though the enemies all look so similar that you can never be sure which you've already photographed.
Final verdict:
Let's sum this up, this game tries to come up with a lot of ideas, such as unique plasmids, photography etc., but never goes anywhere with them. That means that the initial feeling of enthusiasm towards this game disappears and you're left with a game that's full of: walking through similar areas, fighting the same enemies over and over again and using like 3 weapons through the whole course of the game.
Unfortunately, I got bored in like 1/3 through the game already, but I kept playing and that meant that all the faults and boredom became even more tedious. Right now, I've finished 50% of the game and I haven't had much fun with this.
I'll probably finish this game, but I highly doubt that my rating is gonna change, I'll update this review in case it does, though. 6/10
Edit: Okay, I beat the game.
There was another part that I liked, Fort Frolic. The penultimate level was also quite interesting, because you had to work with Little Sisters, but it dragged on for way too long, because they walk too slow.
The ending video is nice.
However, I have become so strong with my wrench that not even Big Daddies could damage me at this point with the Freeze upgrade + Health recovery, so the rest of the game was super easy. No interesting bosses, no interesting enemies, no interesting upgrades (only improved versions of the ones you have making the older one quite useless) ...
I didn't like the "plot twist" with Atlas and the areas revolving him, as it was obvious from the beginning that he was a bad guy. Would've been more interesting if they did something different.
The final boss was simply lame, I wrenched him in like 20 seconds.
So, in the end, it's still a decent game, but I am not changing my score of 6/10.
Hopefully, Bioshock 2 will be better.
>>6421
Спецом для биошок-утят. Самое точное описание игры.
This game is hard to judge. It starts of pretty good with an interesting premise, world and game mechanics, but ultimately, it does not deliver, as it jumps to the levels of tediousness and mediocrity in all of these areas.
Premise:
The story is told in a series of diaries that you have to find while exploring Rapture. It's pretty basic and most of the things you're gonna hear are not important. Also, it's annoying that there's a diary around every corner, so you have to stop everywhere and listen to those tracks, it breaks the flow of the game play. In Deus Ex, I did not mind stopping at each and every computer and hacking everything because it was fun and you were rewarded with codes etc., here it's just redundant and boring.
World:
To be honest, I am no sucker for underwater towns, so while I can appreciate the art direction and such, it is hard not to see that all areas are fairly similar and all of the enemies are just light variations, so you'll be going through the levels killing the same enemies over and over again.
The levels tend to be quite large and give you some room to explore which is something I like about this game, but ultimately ... there is not much to find. Yeah, you can find another Plasmid or Tonic here and there, but you'll find so many of these that they do not feel like unique upgrades. You'll have full equips and tons of spare ones that you're never going to use. Wouldn't it be better to have 5 actually usable ones that can be used all the time rather than having 15 or such out of which more than half is useless?
Game mechanics:
The Little Sisters mechanic can get pretty annoying, as sometimes you have to wait a long time for them to appear and if they see you, they can climb back into the holes and you have to repeat the process over and over again which is not fun. Also, the choice is meaningless as saving the girls gives you much better stuff overall so there is not point in killing them.
Another problem is that in spite of having a large choice of ways to deal with enemies, using your weapons is a much more better choice rather than awkwardly trying to zap enemies (or using plasmids in general). Weapons are sure to kill. Especially your wrench. I practically use the wrench all the time and leave the guns for rare causes when wrench is not enough. The game even supports this style of game play by giving you wrench upgrades and limiting the ammo you can get. So, you'll be using a few weapons throughout the whole game and even though you have tons of other options to choose from, you will not use them, there is no reason to do so.
The hacking is quite nice, but gets tedious later on and sometimes the generated puzzle cannot be solved. Some more testing would have been nice.
What I actually like, though, is the fact that you can take photos of enemies to analyze them and get bonuses for doing so. It's fun trying to take photos, even though the enemies all look so similar that you can never be sure which you've already photographed.
Final verdict:
Let's sum this up, this game tries to come up with a lot of ideas, such as unique plasmids, photography etc., but never goes anywhere with them. That means that the initial feeling of enthusiasm towards this game disappears and you're left with a game that's full of: walking through similar areas, fighting the same enemies over and over again and using like 3 weapons through the whole course of the game.
Unfortunately, I got bored in like 1/3 through the game already, but I kept playing and that meant that all the faults and boredom became even more tedious. Right now, I've finished 50% of the game and I haven't had much fun with this.
I'll probably finish this game, but I highly doubt that my rating is gonna change, I'll update this review in case it does, though. 6/10
Edit: Okay, I beat the game.
There was another part that I liked, Fort Frolic. The penultimate level was also quite interesting, because you had to work with Little Sisters, but it dragged on for way too long, because they walk too slow.
The ending video is nice.
However, I have become so strong with my wrench that not even Big Daddies could damage me at this point with the Freeze upgrade + Health recovery, so the rest of the game was super easy. No interesting bosses, no interesting enemies, no interesting upgrades (only improved versions of the ones you have making the older one quite useless) ...
I didn't like the "plot twist" with Atlas and the areas revolving him, as it was obvious from the beginning that he was a bad guy. Would've been more interesting if they did something different.
The final boss was simply lame, I wrenched him in like 20 seconds.
So, in the end, it's still a decent game, but I am not changing my score of 6/10.
Hopefully, Bioshock 2 will be better.
> мультяшная ерунда для детей
Ебать ты быдло.
Мультяшная графика вообще о легкости геймплея не говорит. Топовые игры сделаны в такой рисовке: Зельда, Психонавты, Ретчет, Спайро, Слай, Рейман, Соник и Марио.
Но у тебя видно какие-то стереотипы в ганглии, обязующие жрать милитари говно а ля кал дутый.
>Топовые игры
>Зельда, Психонавты, Ретчет, Спайро, Слай, Рейман, Соник и Марио.
Откуда на сосач нынче столько сойбоев наплыло? Форчонг протек?
gg ez
Сейчас бы в хорошие игры не играть из за мультяшной стилистики и давиться реалистичной хуетой, ноя о том, что игр нет
Я с читами играю всегда в синглы чтобы игру посмотреть и потом своё мнение о ней сделать.
На самом деле написал я про него мало, просто в других играх за 30 часов дохуя всего происходило, и я плодил несколько постов, а тут - один на всю игру. М. б. еще по прохождению что-то можно будет написать.
>Взрослый человек может себе позволить играть во что хочет, ведь он хозяин своих желаний.
Ну так-то да, может без этого пафоса про "хозяина желаний", но играет во что хочет - факт. Только зачем ему игры для детей, если он не какой-то эмоционально поврежденный инфантил? Они же просто на другое интеллектуальное развитие рассчитаны.
Твое интеллектуальное развитие подтверждено чем-нибудь кроме того что ты потребляешь? Может есть статьи в научных журналах, заполненный гитхаб, даже победа в турнирах по доте подойдет. Пока что позиция похожа на пустое раздувание зоба.
Прошёл ларку
тр2013 лучше чем райз, там только графона добавили по сути, ненужный гринд с закосом под выживач, ненужную кучу пушек.
С учетом такой дегродации серии как-то третью игру даже особо не жду.
обе игры крутые
ТР 2013 мрачнее, не много напоминает resident evil.
Уже давно есть мод для петёрки возвращающий эйфорию, улучшающий преследование копами, но игра всё равно скучна и однообразна по миссиям, рельсовое приключение в которое нельзя погрузиться из-за рельсовости
Причем здесь научные статьи, если речь идет об интеллектуальном развитии взрослого по сравнению с ребенком, на которого ориентированы мультяшные игры про зверюшек?
Там продается штук десять костюмов. А в игре можно добыть где-то тридцать за квесты, разные достижения и у портних. Ты ж нихуя не знаешь, наслушался сенсационных разоблачений и повторяешь как тупая моська, не проверяя. Типичное поведение агрошкольника, увы. Тебе сколько лет, сынок?
Он еще, небось, активный борец с СЖВ.
Смотря какие игры. Игра в шахматы у тебя с развитием взрослого наверняка вяжется. Фильмы вяжутся, книги вяжутся. Многие компьютерные игры ничем не хуже. У тебя такие стереотипы, наверное, из-за того, что ты сам застрял на мультяшных играх про зверюшек.
В лигу поиграй, там тебе очко за одни пинги по карте прочистят.
>Для нормальных людей не нормально покупать за фуллпрайс синглплеер и жрать говно
Че несет, нормальные люди ассасина и покупают. Посмотри на продажи игры хотя бы. Если ты нищий пиратоскот, трясущийся над каждой своей копейкой - это только твои проблемы.
Перетолстил.
Это все равно что перессказы сериалов слушать
> Многие компьютерные игры ничем не хуже.
> стреляй в картонных врагов
> удар-перекат, прокачка условна
> инди-говно во всем уступающее настоящему ретро
> ты герой, зачисти все пещеры
Охуеть интеллектуально, в этой параше и геймплея нет.
Дроч на реализм убивает повествование и сеттинг.
> Смотря какие игры
Очевидно что взрослая особь это та что стремиться соблазнить самку и оставить потомство таким образом потомство, так как писька уже выросла и гормоны задают мозгу приоритеты
Значит под критерием увлечения взрослыми подходит соревнование среди других самцов (значит шахматы да, прямое соревнование с явным исходом и доминацией одного над другим, а значит повышением ценности как партнёра, фильмы и книги нет, разве что победить других самцов эрудицией) Ну и у пубертатов из-за взрыва гормонального конечно увлечение соревнованиями гипертрофированно.
Ты русский язык для начала выучи. Ничего не понятно же.
Но ведь в мультяшном дерьме в принципе хуёвые "повествование и сеттинг", потому что рассчитаны на непритязательных тупых детей.
Когда как. Иногда в мультяшную картинку облачают довольно неплохие истории. Да и истории это не самая важная вещь в играх.
mario odessy
>на непритязательных тупых детей.
Ты путаешь визуальный стиль графики и ца. Никакой современный ребенок не осилит Ретчета и Кланка на последних уровнях, боссах или Краша. Это хардкорная платформа. Дети даже в легонькие платформы с пс1 по диснею не могут, только злые птички и обрежь веревочку.
Зельда.
https://www.youtube.com/watch?v=4fbO2-egZ3U
Да не может пиздюк собрать все гемы в первом, тем более в темном уровне, я взрослым-то заебался и забил.
В первом разве что из-за всратой системы сейвов можно не справиться
Mark of the Ninja
У пиздюка обычно времени дохуя для самосовершенствования и связи между нейронами быстрее. Среднестатистический рандомный пиздюк гораздо скилловее среднестатистического рандомного тебя.
Миссия анлокается в самом начале игры, еще даже таймер аватара не активировался, ни о каких реил ганах и хоть какой то брони и речи нет.
Сначала тебе нужно пройти через комплекс, в котором в тебя бесконечно спавнят Мехов, пока ты должен по 1 солдатику отправлять вверх на лифте.
Во втором помещении, тебе надо залезть в комнату вокруг которой каждый ход вылазит по 1-2 турели, там активировать робота и протащить его на другую сторону комплекса, на его пути разумеется будут спавнятся турели, после этого он активирует лифты и теперь надо тащить туда всю остальную команду, разумеется под плотным окружением мехов и турелей, которые вылазят каждый ход.
Затем попадаешь на крышу, где есть гигантский сектопод, у которого, по моим ощущениям, около 70-80хп, плюс ко всему еще и 6 брони, и пока ты ее не снимешь весь твой дамаг по нему будет равен 1, ну и конечно же куда без спавна роботов в кол-ве 2х штук каждый ход, при этом они лезут со всех сторон, может вылезти прям у тебя за спиной и самоуничтожится.
Просто пиздец, кто додумался сделать это? Почему она такая длинная, она по продолжительности наравне с финалкой из 1 части, нахуя было ставить на каждом этапе бесконечный респ врагов, зачем было давать ее в самом начале игры.
Они бы еще таймер на 10 ходов в каждую комнату вставили, ну просто бред.
Ах да, забыл написать что ко всему прочему тебе в отряд еще и суют 2х юнитов при смерти которых миссия фейлится. Просто топ длс из зе ворлд
Психонавты.
>первая миссия, где тебе предлагается потактикулить и где не получится пролететь паровым катком
>у геймера-интерактивиста сразу ПРОБИТИЕ
Других изменений, вроде, нет, хотя в оригинальную версию играл очень давно, так что могу и не заметить.
Собственно, это лучшие скрины, что получились, пока что.
> предлагается потактикулить
А так вот что, а я думал это "нам чёт лень было что то придумать, поэтому мы просто закидаем тебя мясом"
Wolf Among Us
Full Throttle
Life Is Strange
Lego City Undercover
Beyond Good & Evil
Bioshock
Warcraft 3
Они конечно не все под пиксар косят, я выбрал разные, но все они имеют ярко выраженную мультяшную стилистику, и с сюжетами там порядок, за них не стыдно даже когда тебе за 20.
>Bioshock
Только инфинит, первые 2 просто отвратительны в плане сюжета, его там просто нет, что-то на уровне третьего дума.
Бляяяядь, вы только посмотрите на эти божественные скидки для консолечуханов, просто ебанись. На пк такие цены стандартны и по скидкам получается еще дешевле, а сосноледебилов доят пизда, как же я ору нахуй.
Ну так в инфинит и картинка самая мультяшная
А вот и первый порванный консолелох.
Fable.
Не знаю, не играю в игры.
Пиздец, текстурки на здании на заднем плане как в GTA SA, особенно окна это пиздец.
Так я и не говорил, что она ужасно выглядит, просто пояснил какому-то скучающему долбоёбу, который решил, что у анона на скрине были минималки.
>2к18
>графон
Дак ультра поставил только чтобы показать, что графика говно там. А так на высоких в 55-60 фпс.
И тут 2 ситуации: Или змейки обхватывают всех твоих солдат (кроме Брэдфорда) и ты сосешь, или ты просто гонишь Бредфорда в центр всей толпы и они, пытаясь его схватить, все умирают об него же.
Ну и финальный босс просто ахуеть, суперзмий, с миллионом хп, при каждом ходе, одного из твоих солдат, сам куда то уползает, плюется ледышками, что позволяет просто в самом начале схватки заморозить 3 их 4 солдат, пока 4 схватывает обычная змея и ты опять сосешь, великолепно.
И как побеждать это говно, ведь он как и сектопод из того длс постоянно спамит себе миньенов, из за чего к определенному моменту их может просто стать больше чем твоих солдат и они за 1 ход всех их схватят, пока Брэдфорд будет заморожен главной змеей.
Причем если кого то схватил это змей и ты попробуешь подойти ближе чтоб попасть, то змеюка просто за 1 ход отправит его в нокаут и все, считай минус 1, а потом она переползет ко 2 и его оглушит.
Классные ДЛС
Братан, бросай икском и накатывай весёлую ферму, ты сам страдаешь и свои страдания сюда ещё тащишь. Нет ничего зазорного в том, что какие-то игры для тебя слишком сложны, не перди попусту.
Бля, да иди нахуй, все остальные миссии, кроме длс, проблем не вызывают, в чем моя вина если на моих солдат в начальной броне и с начальника стволами кидают врагов с 30+ хп, ещё и с бронёй, при этом на заднем плане ещё и каждый ход накидывая новых врагов.
Или ты хочешь сказать что все отлично сбалансированно и можно пройти даже в самом начале игры? Тогда жду ссылки на видос где ты проходишь ее
В остальной части поста были какие-то проекции и инфантильная попытка взятия на понт, это не требует никакого ответа.
> попытка взять на понт
> вопрос о том, правда ли ты считаешь, что все сбалансированно и проходится в начале игры
Ну да
Ну не могу я вкатиться в слешеры. Сил нет как хочется, но не можется. Прошел первые 6 глав на нормальной сложности - по 5-6 смертей за уровень, каменная награда в итоге почти всегда. Враги из за экрана разъебывают комбами на пол хп, ебучие шустрые электрические и огненные псины вообще не дают жизни, ну а три ЗЕНИТНО-РАКЕТНЫХ корабля главе в 7 или 8, точно не помню - полный пиздец. Вот после них я и укатился на easy, где челенжа нет, зато чувствуешь себя батей-нагибатором.
>а ну давай беги мне проходи этот момент, а я тут ещё пострадаю и покряхчу как старый дед
>а чё вы игнарируити остальную часть поста(
Не плакай, на вот тебе жопку йобанетты.
Лол, забавно: выбрал рандомный скрин из папки, а какой-то анон в этот же момент запостил про Байонетту.
Да, я просто зоонаблюдаю за твоими мучениями и выполнять твои истеричные требования, естественно, не буду. Мучиться или нет - это твой выбор, ловить с этого лулзы - мой.
Бедное дитя без детства, как же мне тебя жаль.
В Райз принципиально играть не буду, там русских надо вырезать. По той же причине обхожу МГС5
Держи в курсе.
Просто представляешь что они голосовали за пыню и играть становиться даже интересней
В двушке, помню, была такая фича на побеге от камня/медведя, что Крэш периодически оборачивался и смотрел на приближающийся пиздец. Вроде бы мелочь, а сразу +100 к душевности игры. Старались разработчики. Я еще удивился, почему в трешке на трицератопсе это убрали. Ну, там погони не такие длинные, с другой стороны.
Интересно, в ремастере это завезли?
Давно за русь ебешься? Я три месяца уже за русь. Давай вместе за русь будем. С тобой.
В Райз оф Томб Ридер не хочу, там надо русских убивать, если не убьешь, тебя киркой порубят. И труп еще теплый выебут, под музыку из сериалов русских. А найденные артефакты-то рядом в гроб положат. Начищенные, парадные. Красивые. С дневничком. Ребята, идите играть в Томб Ридер.
впараша. com/id360751459?z=photo360751459_456240638%2Fwall360751459_3217
Все правильно делаешь. Алсо так и не понял зачем Лара срывает портреты Гагарина. Типа если полет в космос связан с проклятым тоталитаризмом, тем хуже для космоса?
Ты только что высрал особо важное мнение на говнопост, который я высрал просто чтобы высрать.
Отличный сайт, вместе с пхабом основные источники 3д порнухи.
Типичные ведауны, что с вас взять. Зачем играть в игры, когда можно потратить время на бессмысленные срачи, которые не принесут ничего ценного?
Отдыхаю от игр душой и телом. Решил снизойти до болезных, поделиться мудростью, так сказать.
Выбор того анона был расписать про дисбалансное длц после его прохождения. И он это сделал. Зачем тут высрался ты со своим унылым троллингом - непонятно.
Ты находишься во власти греха тщеславия, и тебе кажется, что твоя оценка имеет значение. Не суди, да не судим будешь. Но я тебя по-христиански прощаю.
Эта игра поднимает планку мыльного кинца до недосягаемой высоты. Всё размыто, везде блики, если в тебя попадает, всё становится ещё мыльнее, но атмосфера пока получше, чем в первой части.
Я просто проорал с этой девки, вот и решил похвастаться вебмкой.
Я дропнул через пол часа примерно. Еще немножко полистал прохождение на ютубе, хз, это пытка, но город нарисован просто охуенно и графон мне очень нравится.
Ческазал?
Первые миссии вообще там ебаная хуйня, из оружия одни ППшки, которые натурально веером стреляют, так, что уже на 5 метрах адовый разброс и хуй в кого попадешь. Лол.
Заправил бы полный бак этому автоматону.
>пришёл типа воевать со срачем
>насрал сам
Как у нас, у православных, говорят: начал за здравие, кончил за упокой. Царствие тебе небесное, алюминь.
Год назад предпринял попытку её пройти, соблазнившись стилистикой, и что-то не осилил, уныло показалось. Может, настроение было неподходящее, надо будет ещё попробовать. Первая часть в своё время зашла.
У меня знатно полыхает от того, что любое укрытие нельзя прострелить, даже если это автомат с газировкой. Зато ты можешь взорвать баллон с огнетушителем и подорвать себя.
Это я еще за прохождение этого говна не засел. Люблю первую часть, но вот этот высерок даже в коопчике не осилил.
Графон в первой хуйня например. А во втором божественный, так что уже ставлю твои слова насчет всего под сомнение.
Тебе мыло глаза залепило просто. Эти блевотные эффекты можно только под ДОБом выносить.
Какое мыло? Там все до охуения четко, лол, это игра не о мыле, а эффекты мылом называть которые к месту ну это смешно. Ладно, спорить больше не буду, считай как знаешь.
Да
кроме тех дел, где 2 саспекта, тогда начальник в конце будет бугуртит, мод, "ты дебил поймал не того"
Ну вот так.
Попробовал сейчас запустить еще раз поиграть, на стоянку зарулил наконец после этого фургона
СОТНИ КОПОВ НАБИГАЮТ, ОББЕГАЮТ ТЕБЯ СО СПИНЫ И ЕБОШАТ В ЗАТЫЛОК
@
ГЛЕЙЗЕР РАНЕН ГЛЕЙЗЕР ПАГИБ ЛИНЧ ПАГИБ САБАКА ПАГИБЛА КЕЙН ОБОСРАЛСЯ
Не, это сильнее меня,я не совладал. Искал мод чтобы можно было удолить всех ботов и побегать спокойно ибо мир охуенен, но не нашел, нет такого походу.
Просто ты хуевый стрелок без спинного мозга. Жаль тебя. Пиздец жаль.
Я на этом моменте и перестал играть, у меня medium, Глейзер ни разу не погиб. Максимум добегал почти до выхода с парковки и там подорвал себя на огнетушителе. Попробую на выходных осилить.
Я в шутер любого порву блядь.
Бляядь. Ну я бы хотя бы до завтрего помечтал как лампово будет, точно, эти пидоры будут дохнуть.
https://www.youtube.com/watch?v=3cEkWogYi5Q
Аниме на аве - мать в канаве.
Ну сначала разработчики работали над другим проектом "С&C арена", но потом пришла ЕА и, "ченчинг еврефинг", пустила эти ресурсы на четвёрку...
Ярость кейна круче тибериум ворса, более продвинутый геймплей, разделение на фракции и частичка олдскула. Главное, пофиксели баланс, теперь ракетчик не разносит танк за две ракеты, танк не ваншотает БТР и танк-призрак не стрёмная ебала, что разносит базу за пару секунд, хотя это вкусовщина, но более медленный геймплей мне больше по душе.
Соулслайк в изометрии. Я тот еще душееб, суммарно овер 900 часов во всех частях серии, пройдены лорды, сурдж, солевая и даже даркмаус. Но это просто какое-то невыразимое говно блядь. Убогие анимации, из боевых опций - два с половиной удара, блок и перекат-толчок.
Враги с винтовками которые хуярят сквозь блок с другой стороны экрана/через провал (при попытке дешнуться к ним через провал, ебашат прикладом и отправляют к костру которые тут представлены криокапсулой лол мам инверсия тип в душах огонь был а у нас тут лед везде окда).
Откровенно ебанутые гренадеры которые спамят на узкие мостики коктейли молотова, причем швыряют новые раньше чем старый догорит, а если словишь банку головой то тебя еще и застанит в огне на 3/4 хп.
Левелдизайн состоит из широкие мостики, узкие мостики, провалы и наебашим одинаковых врагов через равные промежутки чтоб не скучно.
Плохо тупо короче мне не понравилось.
Хуле Ниох не пройден, душееб?
Ах да, еще откровенно ублюдочно сделан интерфейс, даже хуже чем в душах. Чтобы отменить раскидку статов при левелапе нужно выйти из меню левелапа. Лорно-флаворные описания предметов и оружия хоть и сделаны из двух строчек, но открываются отдельной кнопкой - непонятно, нахуя, ведь читать их все равно только у костра можно, зачем лишние действия. Олсо только у костра же меняется оружие, экипированные предметы и спеллы.
Вот правда не знаю, стоит ли третью играть? Знаю точно, что кубок огня уже был говном, а вот про третью ничего не слышал и в сосничестве её пропустил мимо.
Первые три чаcти и Орден Феникcа. Там примерно одна концепция - игра типа в открытом мире. Оcтальное параша, которая cкатываетcя чуть ли не до шутана c укрытиями.
Из третьей убрали винрарный квидиш, суки, но ввели полеты на конькуре по чекпоинтам, а в остальном все так же. С четверки конечно уже пошло говно тупое.
Вот что-что, а квиддич мне в первых двух меньше всего нравится. Ну как-то не к месту он там что ли. Летаешь себе тупо минуту, причём особо не стараясь, потому что Поттер сам летит за снитчем, а тебе нужно только легонечко корректировать направление и в нужный момент в конце нажать кнопку, вот и всё.
Ну хуй знает, мне вот в сосничестве охуенно заходил чому-то, какой-то отдушиной казался от основного гейплея.
>а тебе нужно только легонечко корректировать направление
Это смотря на какой платформе играть.
Ссыкуха ебаная.
Не можешь защитить честь своей платформы на дваче.
Тупо чмо ты, ебало говяжье. Просто схаркнуть и растереть. Вот и вся твоя сущность.
>консолесрач
Долбоёб, на пс1, пс2 и пека первые игры по Поттеру принципиально разные, включая квиддич. Хотя я напиздел чутка: свободный полёт и возможность ловить снитч без билд апа на пека были только в первой части.
https://www.youtube.com/watch?v=dHWq5_b3uIE
Какой же офигенный саундтрек в Дюк Нюкеме, просто этанол миди, я считаю. И версий вагон и маленькая тележка, ориджинал геймрип, роланд, версия с сеги сатурн, версия с супернинтенды, недавнее издание на ps4 и хуане 20th anniversary tour которое, ну и миллионы вариаций от фанатов и просто любителей. Годно.
Да я уже понял что длс это "давай тупо жирных врагов наделаем хы"
Енеми Визин вызывал только положительные эмоции, а зачистка их HQ вообще лучшая миссия в игре, и там не закидывали мясом и врагами с ~50хп, и открывались оно на нужном этапе игры, а не в самом начале, и ты летишь такой, ничего не знаешь, а потом тебя гамма морозит всех за один ход, потому что в 1 части миссии, понял что нужно не разделять команду, иначе по 1 отловят
>кубок огня уже был говном
Вполне себе годная самобытная игра. Мне в свое время понравилась. Да, немного туповатый ИИ союзников (часто приходится ждать с зажатой мышкой, пока Рон наконец-то сообразит обойти столб и добавить свой Вингардиум на твою цель), но в целом куча прикольных механик и заклинаний, плюс кастомизация за счет карточек, усиляющих те или иные статы и умения.
Сосачую. Квиддич на первой плойке - занятие не для слабых духом. Одна только сраная тренировка могла взорвать мозг от того, что на вверх-вниз была инверсия.
Да, на пс1 годная игра по книге, на пк игра по мотивам на основе краткого содержания. В последней можно даже героя было спокойно заменить на любого другого.
Ты просто лезешь раньше времени в сложные DLCшные миссии, вот и охуеваешь от хп врагов, хотя нормальный отряд их разносит за ход.
Это копия, сохраненная 22 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.