Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 .jpg90 Кб, 640x757
Во что играем? 2917548 В конец треда | Веб
ИТТ обсуждаем пройденное, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Слитый: >>2910617 (OP)
15133702634390.png243 Кб, 500x659
2 2917553
Качественный ОП-пик.
3 2917562
Мда ебать, мда нахуй. Прей нахуй не радует. Ну ёбаны свет, я понимаю что эта концовка с побегом на шатле типа как НЕ ОСНОВНАЯ, но блядь, тупо какой-то кэкран об ошибке и всё? Всё нахуй? Ради чего тогда эта ИНТРИГА с Декабрём? Это пиздец, ну дали бы улететь, показали бы миниролик или хуй и ним, титры хотя бы. Очень лютая недоработочка.
4 2917573
me on the left
5 2917575
Загружаю купленную Йоку и Леле. Готов принимать в лицо сладкие струйки мочи.
witcher320180410213752253.jpg1,3 Мб, 1680x1050
6 2917577
>>17548 (OP)
Так ебать.
Взял квест расследовать нападение на обоз.
Прихожу, убиваю двух альгулей, вижу следы, иду по следу, меня встречает эльф и отводит к тёлочке, предварительно отобрав оружие.
Я им говорю "Вы обычные бандиты" и они начинают меня месить, А ОРУЖИЯ ТО У МЕНЯ НЕТ.
Это чё бля, как в готике сделали, что у тебя могут нахуй отобрать эквип или зарезать за неправильный ответ в диалоге?
7 2917580
>>17577

>зарезать за неправильный ответ в диалоге


Было еще в однушке, ньюфаг.
8 2917583
>>17577

> пятилевельные чушки


Кек, это для тебя проблема? Они от одного чиха ардом летят вверх тормашками что твой Пончик в невесомости.
9 2917584
>>17580

>знает как было в готике


>ньюфаг

15073906511070.jpg34 Кб, 407x604
10 2917599
>>17577
Знаки тоже забрали? Любитель пошаговых тыкалок с диалогами попал в игру с геймплеем лол кек.
11 2917601
>>17584
Так может, он про четвертую.
sage 12 2917614
Саги говнотреду с таким оп-пиком.
13 2917624
>>17614
А ты школьников хотел? Или голых сосок?
14 2917625
>>17614
Что, узнал себя, готоеб-радеонщик? Все жопы мира устремляются в твое лицо, когда ты запускаешь свое говно на своем дерьме.
1487809679102.png87 Кб, 1024x1024
15 2917627
>>17624

Голых школьников.
16 2917628
>>17614
Бамп говнотреду с таким оп-пиком.
17 2917629
Чет текстурки не подгрузились.
18 2917631
>>17629
Пукаэксклюзивчики))))))))))
19 2917633
>>17629
Это Анчартед?
20 2917636
>>17633
Да, третий.
 .jpg322 Кб, 1920x1080
22 2917703
Так, вы ребята вроде смышленые, может поможете мне выбрать.

Короч, на винте есть мертвый пробел 2, пройденный до 8 миссии. Дата сейва - сентябрь 16го (хотя мне казалось что забросил ее буквально полгода назад). Есть два стула: начать заново или продолжить с середины. Начинал ее несколько раз, но забрасывал по разным причинам. Если продолжать старую игру, есть риск что сосну и ничего не пойму по сюжету. Что думаете? Удалять не хочу, хочу пройти наконец.
23 2917708
>>17703

> дед спейс


> сюжет


Ох WOW.
24 2917712
>>17703
Проходи с 8 главы.
Сюжетные перепетии там не особо запутанные.
Там ровно 3 персонажа - поехавший, который что-то знает, тёлочка-инженер и фанатик на рации, который хочет всех убить.
25 2917717
>>17703
Дальше проходить конечно же
26 2917724
>>17703
Удоляй.
27 2917733
>>17703
Сотри сохранения.
28 2917798
>>17599

>геймплей


>Ведьмак 3



Я не хейтер Ведьмака, срачи и мне уже настопиздели, но это слишком уж сильное заявление было.
29 2917807
>>17798
Зачем ты вступаешь в диалог с анимечником-пекобушником? Ему что-то доказывать себе дороже.
30 2917814
>>17798
>>17807

Найс чмохи горят, от осознания того факта, что ведьмак 3 игра тысячелетия)
31 2917848
>>17807
Ну да, зря. Погорячился.
изображение.png169 Кб, 460x215
32 2917851
>>2917455

>Параллельно играю в нулевую часть - так часто я не орал матами, даже проходя хотлайн майами 2 на харде. Этот ёбанный ограниченный инвентарь, эти ёбанные деревянные персонажи-буратины на костылях и с лас-плагасом в жопе, да и патронов едва-едва хватает. Не играйте в нулевую часть, это отвратительный огрызок из прошлого, так и не эволюционировавший из Alone in the Dark. А ведь это игра ажно 1992 года!


До этого и так толсто было, но вот тут >А ведь это игра ажно 1992 года!
Вот тут уже вытекать начал.

Впрочем, РЕ0 действительно довольно слабый, особенно на фоне божественного ремейка. Простые мобы вполне доставляют, но все боссы это просто пиздец уныние, среди них всех разве что один Тиран доставляет, но и то чисто концептом, потому что бой с ним сплошное разочарование.

Все в сюжете, что так или иначе затрагивает Маркуса того убитого и оживленного пиявкой ученого крайне уныло и убого, я понимаю конечно что они хотели показать события которые привели к 1 части, но можно было сделать это как-то менее топорно, там все так печально что расписывать устанешь.

Локации, опять же, вышли 50 на 50 - часть очень годные, типа поезда или некоторых локаций из 2 части, а часть опять хуйня, типа очередного сука особняка, который, по идее, должен находится чуть ли не по соседству с тем, что был в 1 части, головоломки в котором хуже, чем в 1, да еще и кончается он очень быстро. Спрашивается, нахуя тогда такой делать было? Запилили бы сразу нормальную базу + лабораторию, а то выглядит он так, словно его собрали из того, что первое в голову дизайнеру приходило и как все это будет выглядеть вместе они даже не задумывались.

Ну и геймплей наконец, в целом на самом деле вин, хотя опять же не без недостатков, худшим из которых является необходимость протащить почти через всю игру уебский гарпун, который занимает 2 клетки и используется при это всего 3 или 4 раза за игру.
Dishonored - Death of the Outsider.mp44,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:08
33 2917863
Играю в дополнение к Dishonored 2. Основную игру прошёл относительно бодро, после начала мне чутка приелось и я редко заходил в игру, но потом втянулся и за несколько дней прошёл до конца. А здесь мне просто невыносимо лень проходить, ну никак не могу проникнуться историей. Кое-как пробегаю уровни устраивая геноцид, хотя понимаю, что в стелсе игра лучше раскрывается, но ползать себя заставить не могу, тем более что в дополнении хаоса нет. Бросать тоже не хочется, потому что очевидно игра хорошая, просто так вышло, не попала в настроение. Да и цифры на how long совсем небольшие, меньше семи часов основной сюжет, а на 100% 16,5. Это примерно раза в 2 меньше, чем основная игра. Вот только у меня наиграно пять часов, а я лишь на 2 уровне, всего тут кажется 5.
15179166843841.jpg106 Кб, 604x604
34 2917866
>>17863

>что в стелсе игра лучше раскрывается


>Dishonored

 .png1,6 Мб, 1920x1080
35 2917879
Боженька, благослови разработчика dgVoodoo, сколько раз она меня уже выручала, избавляя старенькие игры от неиграбельных артефактов, вызванных несовместимостью с современными видеокартами.
unexploredlogo[2].jpg15 Кб, 400x222
36 2917898
Незамеченный вин 2017, на который наткнулся совершенно случайно. Первый десяток часов просто охуеваешь от того что умеет делать генератор уровней.
https://www.youtube.com/watch?v=amqNK-CZCEo
37 2917903
>>17851
Добил сегодня наконец-то.
Так и не смог (и не захотел) честно пройти игру - на вторую форму Маркуса не осталось патронов, пришлось использовать артмани.
Вообще, это худший резидент из всех что я играл и одна из самых унылых игр вообще.
Повторюсь: ни в коем случае не играйте в эту часть, я потратил кучу нервов, проходя его просто из принципа и он этого не стоит; не тревожьте его, пусть тихо лежит в своей могиле.

>Ну и геймплей наконец, в целом на самом деле вин


В гробу я видал такие вины
Dishonored  Death of the Outsider Screenshot 2018.04.11 - 0[...].png3,8 Мб, 1920x1080
38 2917905
>>17866
А разве нет? Та же самая система, как в хитмане, можно перебить всех, а можно изучить уровень, посмотреть кто что делает и так далее. Только в дизонарде ещё и детализация лучше, изучать локации интереснее. Не спорю, для штурмового прохождения здесь даже больше возможностей, чем в хитмане, но это не отменяет и продвинутого стелса.

Алсо, наткнулся на отсылку в прею.
39 2917907
>>17905
Странная достаточно отсылка, с учетом того что Моргана Ю там в принципе быть не могло. Могли бы и кого-то более соответствующего эпохе вписать.
40 2917908
>>17907
А я ебу кто это?
41 2917909
>>17879
Это 17 или 18? Стим версия? Как запустил?
42 2917910
>>17907
Ну это ж пасхалочка, а не попытка связать вселенные
43 2917913
>>17907
Почему нет? Имена в дисшквареде весьма разнообразные, и руснявые есть, и европейские, вот и жидоазиат нашелся.
44 2917915
>>17577
И что не так? Встретился с реалистичной ситуацией? Представляю как бы ты играл в АоД например.
45 2917919
>>17909
17, гоговская. 18 - это ж просто перевод тупого мента со смехуёчками, мне его в детстве хватило. Запустил через дгВуду, она эмулирует апи олдовых видеокарт, можно хоть решейд на игры 98-го года накатывать, лул. Главное, если будешь играть, проверь, чтобы на экзешнике не стояла совместимость с вин 95, у меня от этого нихуя не работало.
46 2917920
>>17907
Ебать ты нудный.
47 2917923
>>17919
На экзешнике горького, а не проги, в смысле.
48 2917969
>>17903
Сыграну ради няшечки-писечки-ребеккии.
49 2917983
Во всю аутирую.
Забил на миссии, на прокачку оружия.
Иду на юг и выкашиваю всё, что движется.
Тех, у кого иконка - сначала спрашиваю, потом стреляю в голову.
Боты очень тупые, это раздражает. Реагируют на выстрелы - приезжают, сами залезают в огонь, сами дохнут, вызывают ещё подмогу. На каком-то этапе прекращают это делать и собака их выпиливает по одному быстрее, чем я с луком.
Жаль оружия только два, для третьего надо убивать одного из лейтенантов.
Играю именно как постал 2, ещё бы окружение научиться использовать с умом.
50 2917994
Тоже через вудуу сделал удобную картинку, без изменения маштаба.
51 2917996
>>17983
Лучше бы печку купил, а не ублюдочные игры всратой компании, дегенерат ебаный.
52 2918000
>>17629
Это Герои, что ли? Едрить, долго пришлось вспоминать, из-за этих хд-текстур, что это за знакомое меню.
201804022206571.jpg98 Кб, 1920x1080
53 2918004
>>17969
Не совершай моих ошибок - играй на лёгком
54 2918031
Гнуме оказался гомосеком, блядь, хорошо, что я не брал его в походы. А так, неплохая фишка, что после заданий персонажи рассказывают свою историю, имеют свой бекграунд, мотивацию и всё такое, правда сами историй чот слегка так себе, каждый персонаж заводит "я был нитакой как все, миня не панимали :(" и это как-то не особо интересно.
А ещё Сентенций Норий говорит голосом ведьмука Герульта из английской озвучки, Тахар пиздец унылый с вариативностью согласен/ не согласен и как-то мало побочных заданий, вот это самый жЫрный минус игры, выходишь на глобальную карту, там куча всяких городов, крепостей, крипт, а на деле нихуюшеньки нет, туда низзя, сюда низзя, иди по квестам, где всё так люто заскриптовано, режима адвенчуры вообще не завезли, на каждой карте надо строить главный сарай, тренировать пехотников и ломать вражеские сараи, угонять скот и женщин нельзя, поэтому не особо весело.
 .png2 Мб, 1920x1080
55 2918036
Я в СА даже не прохожу миссии, а просто как дурачок по городу катаюсь, бью чёртовых балласов и помогаю хоумисам на улицах, добывая респект.
56 2918039
>>18031
Там игру починили или еще пару патчей подождать?
У меня на релизе на второй карте (с эльфами) повис квест, и я дропнул. А 2 часа капнуло, придется однажды доиграть.
57 2918041
>>18031

> неплохая фишка, что после заданий персонажи рассказывают свою историю, имеют свой бекграунд, мотивацию и всё такое


> 2018 год


> неплохая фишка

58 2918045
>>18036
Моё увожение, братишка. Thug life форевер, йоу.
59 2918050
>>18039
Да вроде особых багов нет, кроме лютых фризов на некоторых картах
>>18041
В других играх серии ничего такого не было, так что норм.
screenshot000012.png3,5 Мб, 1600x1200
60 2918053
Есть что-то олдскульное в игре, наверное, вся суть вымершего жанра стратегий в реальном времени, удивительно, этот жанр взял и просто вымер отказавшись развиваться, вот даже тут куча таких "классических" вещей, как, например, в первых миссиях невозможно отстроить базу, тренировать нормальные войска, тебе доступны только самые слабые пехотники, как в варкрафте, старкрафте, C&C и прочих стратегиях, что на самом деле пиздец как уныло, хочется нормальный геймплей на кончиках пальцев всю игру, а не "ну теперь ты можешь строить всех" и финальная карта, топ кек.
Алсо, на болотах прям особо заметен скудный бестиарий врагов, нас опять встречают унылые скелетоны, никаких гидр, троллей, болотных тварей, даже нежить представлена только скелетами без всяких там баньши, упырей, навий блядь, хотя разработчики о таких поди и не слышали вообще, унылые бундесы.
В общем, игра неплохая, но у неё видно совсем хуёвый бюджет в 30 бутылок шнапса, вангую опять выпустят сотню аддонов, как с первыми двумя частями.
 .png2,3 Мб, 1920x1080
61 2918072
Настало время, пробил час перепроходить Nishto ne istinna: The Game.
14793854506660.png53 Кб, 256x256
62 2918078
>>18072
Это новая часть Дисхорнета?
Или это ассасинс криид
12312312.png10 Кб, 352x207
63 2918085
>>18053
Дык они вроде как уже даже на патчи положили, мне доносят что ачивменты не работают по сей день. Мультиплеер просто мертв. Наверно уже не придется ДЛС выпускать.
Проблема в THQ Nordic. Они умеют заговнить то что когда-то нормально работало, сделать хуже чем репак от Васяна. Вот был ремастер дарксайдера второго от них, крашит по сей день а на патч они просто положили, и это при том что они убрали оригинальный (не ремастер) дс2 из стима, который к слову работал прекрасно. Тоже самое случилось с джиг-алльянсом, титан квестом, и многими другими тайтлами которые они решили перезалить в стим. И вот теперь спеллфорс 3, 35 патчей спустя, пик. Я то еще надеялся в мультиплеер поиграть, видимо не придется.
64 2918103
>>18031
Че за игра?
170416klinqkvoxmnk.jpg63 Кб, 572x1079
66 2918207
>>17548 (OP)
А это все мужские жопы? Есть там хоть одна женская? Я просто не хочу зашквариться дрочкой на мужские жопы.
67 2918218
>>17996

> купил


> игры


Ты что, совсем дебил, сука? За кого ты меня принимаешь, паскуда сраная?
Я на эту игру ни рубля не потратил.
68 2918219
>>18004
О, спасибо за совет. Это я точно учту.
69 2918222
>>18078
Графон не из жопы, значит не дисоноред.
70 2918252
>>18222
Ты что охуел в дизонерд работают лучшие дизайнеры и графон отменный, я сам видел.
 .jpg477 Кб, 1520x2000
71 2918257
>>18252

> в аркейн работают лучшие дизайнеры


Да, на аутсорсе.

> и графон отменный


Сложно назвать игру аркейнов с нормальным графоном.
72 2918258
>>18195
Ты что, КИНЕМАТОГРАФИЧНУЮ камеру не отключил?
201804111838131.jpg135 Кб, 1680x1050
ФУРИ 73 2918662
Интересные боссфайты. Стилистика напоминает Афросамурая.
Поставил доступный из всех видов сложности нормал, пролетел первого туториал босса, долго ковырял бабу и даже сдох на ней в конце, когда она врубает йоба-щит и начинает жарить лазором по всей арене. Я растерялся и забыл, что дэши тоже можно чарджить. Со второго раза вполне легко ее одолел, такое себе, думаю, если игра из одних боссфайтов, то я быстро ее закончу. А потом появляется третий босс - дед-ветеран, с ходу разминает мое очко так, что я делаю перерыв и иду пить кофе.
759.jpg49 Кб, 759x422
74 2918672
>>18662

>Стилистика напоминает Афросамурая


ДАЛАДНА?!
75 2918673
>>18672
А что?
76 2918686
>>18673

> Each of the formidable guardians —designed by Afro Samurai creator Takashi Okazaki— has a unique and surprising combat style that requires focus and skill to defeat.

77 2918706
>>18686
Это на заглавном экране при старте игры написано?
6ec7b6ff50dc8849d670a89656188a5a.png24 Кб, 644x230
78 2918735
>>18706
Это написано в описании игры в стиме. Или для тебя три предложения прочесть - непосильный труд?
79 2918746
>>18735
Ты знаешь всех узкоглазых поимённо или только тех, которые пригодятся в споре?
80 2918754
>>18746
Нет, просто я смотрел обе части афросамурая, а учитывая что визуальный стиль там очень запоминающийся, еще тогда нагуглил имя дизайнера. Ну и плюс тот факт, но на французской игре стоит японское имя в описании тоже довольно необычно, что часто заставляет людей гуглить, что это за человек и какого хуя он тут.
Извини, что ты такой ограниченный дебил без любопытства.
81 2918762
>>18735
Подразумевая, что все читают описания в стиме.
>>18754

>Извини, что ты такой ограниченный дебил без любопытства


Что с тобой не так? Сначала паясничал с Кейджем, теперь скатился до оскорблений.
82 2918766
>>18762

>Подразумевая, что все читают описания в стиме


А как ты игры тогда выбираешь? По буллшотам на Е3?

>Что с тобой не так?


Нехуй дурака включать, когда тебе показывают, где черным по белому все написано. Ему, видите ли, надо чтобы при запуске игры все говорили, иначе сложна тупа.
83 2918779
>>18766

>А как ты игры тогда выбираешь? По буллшотам на Е3?


Посмотрел видео, понравилось, купил. Своими глазами увидеть лучше любого описания.

>Нехуй дурака включать


Ну ты понял.
КОРОБОЧКА 84 2918892
ВОН ВИЛКИНС ЕРОХИН В 22 ГОДА УЖЕ КОМАНДИР ТАНКА, А ТЫ ВСЕ СИДИШЬ, КАК СЫЧ
85 2918922
>>18892
Говно с ранами на А под уберприказами на уклонение и ваншоты
86 2918924
>>18892
Норм игра? Стоит играть?
87 2918937
>>18922
Да похуй, мне нравится геймплей, да и на Сельварию передернуть затвор охота.
>>18924
Посмотри видосики, что тебе может сказать анон, который сам только начал.
Приятная стилизация под рисунок, хорошая музыка, несложный, но интересный геймплей, сорт оф колоритные персонажи и че-то там про сюжет.
88 2918981
>>18218
Так нет же еще кракена.
89 2918985
>>18981
Нету, это не помешало мне сделать оффлайн активацию, никому не заплатив.
90 2918987
>>18985
Поясни как это делать.
91 2918991
>>18937

> че-то там про сюжет.


Сюжет там типичное маняме. Хотя глядя на сюжеты нынешних ааа то он даже неплох.
92 2918992
>>18987
Вкинули пароль-логин от одного сбрутфорченного акка, я им воспользовался, спасибо тому, кто вкинул. Воспользовался не я один. Причём в первый день были исчерпаны все активации для этого акка, активировал на второй.
93 2919044
>>18991
Тем более, мне как раз надо разбавить привкус говнеца во рту после Жопоматы.
201804102000341.jpg209 Кб, 1280x720
94 2919059
Прошёл на айронмене, теперь буду проходить на харде, потом на безумном уровне сложности со второй волной, потом long war. На харде просто ад, есть какие-нибудь советы? Вопрос: что означают зелёная и красная стрелочки на интерфейсе персонажа в бою?
ВСУХУЮ 95 2919076
Че т угорел по этому дерьму. Простая, но увлекательная тактика правила треугольника (x>y>z>x), шикарная музыка и герои, которые погибают навсегда. Когда по твоей ошибке товарищ умирает у тебя на руках, испытываешь непередаваемые эмоции и загружать сейв совсем не хочется. Я слышал что и в Fire Emblem серии так же, надо будет попробовать.
sage 96 2919081
>>19059

>Прошёл на айронмене, теперь буду проходить на харде, потом на безумном уровне сложности со второй волной, потом long war.


>есть какие-нибудь советы?


Не еби мозги и сразу играй в LW. А лучше начинай вторую на LW. Или божественных пираточек.
97 2919090
>>19081

>сразу играй в LW


Сыкотно чёт. Но значиться, тому и быть. Попробую.
98 2919092
>>19076

>Мерзкие лучники расстреливают милых рыбодевочек.


Отвратительно.
99 2919176
>>17898
У меня эта хуйня в вишлисте, надо заценить, там вроде какая-то боевка веселая и вообще ее хвалили.
201804111709521.jpg181 Кб, 1280x720
100 2919198
>>19090
И всё таки передумал, начал играть на харде. Смотрел прохождение Майкера, с его размышлениями, пытался играть также(хотя там скила нет, чистая удача(на первых видосах, которые посмотрел)) и всасывал. Начал играть так как вижу сам, без всяких паков-хуяков и сразу все четыре бойца получили повышение и без ранений. Короче, это будет моя третья лучшая игра всех времён и народов :)
201804111722271.jpg114 Кб, 1280x720
101 2919212
>>19198
Правда с паром не повезло.
102 2919219
>>19212
Ваши размышления на сей счёт? Лифт в этом месяце нахуй не нужон, спутник начал делать. Что дальше?
103 2919247
>>18987
Прикольный диалог.

>играю в игру!


>да это же говно ебаное фу зря деньги потратил!


>я бесплатно получил


>РАССКАЖИ КАК ПЛЗ!


Лол.
104 2919262
>>17983

>приезжают, сами залезают в огонь, сами дохнут, вызывают ещё подмогу


чет проиграл
201804111745531.jpg117 Кб, 1280x720
105 2919269
>>19219
А хули, других вариантов всё равно нет.
106 2919273
>>19247
Ты немного туповат, аноним. Это может быть и полилогом. Как тебе такое?
107 2919286
>>19273
А может и не быть. Так смешнее.
108 2919305
>>19247
Ебин? Про трату денег не я писал.
109 2919383
Решил попробовать погонять Линка, пока что крайне неоднозначные впечатления.
Вроде бы игра годная и реально затягивает, шрайны попадаются интересные, сюрпризов полно, никогда не знаешь, что пригодиться, а что нет. Обучаясь, на ошибках практически не пригораешь. К примеру бомжевал вначале в дефолтных портках и наткнувшись наконец на магазин с броней, продал все рожки-ножки-ануса с мобов, чтобы купить сет и через 5 минут встретить NPC, который может заточить броню в обмен на пресловутые ануса.
Но есть один момент, который убивает львиную долю фана - ограничение по количеству слотов оружия и его быстрая поломка. С этой стороны Зельда - сущий ад для плюшкина. Постоянная дилемма - либо йоба пушки лежат и пылятся, пока воюешь с мобами их же оружием из говна и палок, ломающееся с 5 ударов, либо ломаешь йобу за 10 ударов, плачешь об утрате огненного меча, с таким трудом отвоеванного и берешься за другую йобу, пока они не кончатся и перейдешь на ржавый хлам.
110 2919428
>>19383
Собирай зерна, их хуева туча, только этот пидорас, который будет тебе расширять количество слотов вечно будет переезжать в другие локации после определенного количества апгрейдов.
1294001616457.jpg10 Кб, 207x186
111 2919569
>>19383

>пригодиться

Bully Scholarship Edition.jpg70 Кб, 467x341
112 2919615
Наконец-то Bully прошел, т.к. внезапно фикс для десяточки запилили и заняться было нечем, раньше на PS2 и Wii забрасывал к третьей главе.
Просто охуенно, идеально гта в школу перенесли, да еще с такой-то душой и аудио-видео дизайном, но слишком мало, за 20 часов со всеми сайдквестами и коллектибалсами проходится. Вторую часть, судя по всему, никогда не сделают, суки.
1319705243299.jpg115 Кб, 1280x960
113 2919631
>>19615

Уроки английского с гайдом проходил?
114 2919643
>>19631
Там же слова составлять нужно? Зачем там гайд?
115 2919650
>>18207
Да мужские
2013-08-2200001.jpg321 Кб, 1920x1080
116 2919660
>>19643

Я один из последних уроков долго переигрывал, чтобы проходной балл набрать.
117 2919694
>>19631
Не, но пару раз проваливал с треском. Последний урок уже в пост-гейме закрыл.
118 2919695
>>18258
Зачем? В ней же самый смак.
119 2919697
Годные детали, персонаж пачкается разным цветом в зависимости от места, где ползал.
1 - ползал в глине
2 - ползал по травону
3 - ползал по соляной пустыне
В тому же учитывается, на груди ты лежал или на спине. Где ещё такое увидишь?
120 2919702
>>19697
Охуенно ползать по пустой огромной локации и разглядывать каким цветом испачкался.
121 2919705
>>19702
Как будто есть ещё чем развлечь себя.
122 2919724
>>19702
На самом деле действительно охуенно. В большинстве игр ты ничего подобного не увидишь.
123 2919735
>>19724
Для такого и игры не нужны.
124 2919774
>>19305
Конечно, не писал. Вообще, если кто-то обсирается, то это всегда не ты.
201804112139051.jpg157 Кб, 1280x720
125 2919864
>>19198
Вторая миссия готова. Старый хер тролькает
126 2919872
>>17548 (OP)
Ухх какая же хорошая игорь.
Не смотря на 100% выполнения карты (конвои/прокачка баз/лагеря/все вот это) все равно куча мелких застав, просто езжу и собираю все что вижу.
Как же классно гонять по пустошам, заезжать в какие то лагеря бомжей, разглядывать все, находить различные записки и фотки из "времен до".
Очень жаль что они не докрутили сам выживач, вроде и куча лагерей с водосборниками, но вода никак кроме хила не используется, вроде как есть запас бензина в машине и есть канистры в лагерях, но судя по всему надо час реального времени колесить чтоб сжечь хоть половину, вроде есть возможность жрать опарышей/консервы/убивать ящерок, но опять же никакого голода нет. Плюс не чувствуется дефицит этого, потому что эти лагеря с водой каждые 100 метров стоят под охраной 3 немощей, из за этого, например сценки где идет группа людей и сними можно поделиться водой не работает, ты не думаешь о том что им вода может нужнее, тебе даже просто лень тормозить ради этого.
Еще очень видна дешевизна и консольность, и сам геймплей копированный из битамена и чистки карты, отсутствие нормального оста (что для ММ очень важно), ориентированность на совсем уж конченных даунов, где тебе подписывают каждую кнопочку для каждого удара/действия, обмажут желтой краской все юзабельные подьемы/выступы/щели.
127 2919875
>>19864
Админ че за косяк с форумом, буквы скачут!
128 2919880
>>19615
Не понимаю, как можно играть в игру с анальным таймером. Я так дропнул второй Дедрайзинг, хотя геймплей там хорош.
129 2919899
>>19880
Чё, какой там таймер, болезный?
130 2919921
>>19899
Да вот же, часы: >>19631
Там еще выбирать надо, на урок идти или на стрелу пиздовать.
201804112209391.jpg138 Кб, 1280x720
131 2919935
>>19864
Касые уебаны
132 2919941
>>19935
хаха)))
 .jpg24 Кб, 609x158
133 2919947
134 2919952
>>19941
Это потому что я назначил медали +5 к защите в укрытии, а надо было +5 к меткости делать. Ща переиграю.
135 2919959
В прее нихуя лучше ебаного лучемёта человечество не придумало. Даже не пожалел и вкачал улучшение ОСОБЕННОГО оружия до максимума. Технопаты, хуепаты, ткачи, хуечи - все блядь на колени суки за одну обойму. Причём я жопил и патрошки не крафтил, а когда скопилось по 100 с хуем всех ресурсов (это после того как съеблся из Дендрария впервые и без использования гранат с чёрными дырами) стал крафтить патрохи для лучемёта и жизнь стала сказочкой. Самая хуйня что саму пушку я, например, легчайше мог пропустить в самом начале в лаборатории, ну и только в морозильнике у хохла найти. Насчёт хохла прям рад что не убил его сразу - теперь мы с ним на этой станции играем в охотника и дичь, меняясь ролями, его бредни шизоидные тоже доставляют, он прям как Джокер для меня - Бэтмена.
136 2919974
>>19959

> Самая хуйня что саму пушку


Кучу раз встречалась, раз пять минимум.
И рецепты ещё где-то.
Если пару раз жахнуть врага психошоком, то надо ещё меньше патронов.
137 2919981
>>19935
Сейчас играю во вторую часть, ебать там меня всякие робаты-ебобаты унижают. Сектоподы и шарики анальные, которые типа вместо кибердисков, вообще пиздос, бронёй увешаны яебал, хуй расковыряешь, лупят сразу нахуй насмерть, ещё и взрываются в конце. Сейчас вообще пиздос был, шарик этот ебучий почти доковырял, он с криком АЛЛАХ БАБАХ подлетел вплотную к моему штурмовику, тот на него сагрился, автоматически переебал мечом, шарик СДЕТОНИРОВАЛ. Ёбаный железный шахид. Избранная шлюха с мечом и дробашом попалась первой, боже, как она унижала мой отряд косых нубасов, пердак горел перманентно.
138 2920004
>>19981
Правда что там анальные таймеры в каждой первой миссии?
139 2920037
>>20004
Иногда даже по несколько.
Например тебе надо освободить випа из кутузки или тюремного грузовичка - ходов 7-8 дадут на это. Потом вместе с випом, который умеет только башку пригибать, надо съебаться в зону эвакуации. И каждые 2 хода прямо тебе на башку прилетает подкрепление по 2 бойца+робот с тройкой брони, который умеет лупить по площадям. Броня ломается взрывами и ЕМНИП винтовкой одного спецкласса. Самое веселое когда ещё в миссии есть спавн зомбей, которые на взрывы сбегаются. Такой пиздец творится.
140 2920058
Продолжил всё-таки Фар Сру 2 и должен признать, что вошёл-таки во говноедский вкус. Более-менее разобрался, как да почему работают местные странные механики, какие тут сайдмиссии, как оптимальнее всего расправляться с блокпостами/объезжать их.
Скажу я вот что - жить в этой игре ты начинаешь тогда, когда покупаешь апгрейды на точность/прочность носимого оружия. До этого ты лишь удивляешься, почему это из водяного пистолета по врагам стреляешь ты, а мочат всё равно тебя. Простите.
До того, как я анлокнул себе АК, сайлентмакаров и стелсокостюм, игра была прямо-таки мучением, и я не отказываюсь от своих слов в предыдущем посте - первые часа два-три игры это ёбаный пиздец, в который тебя бросают и ебись-разбирайся как хочешь, если вообще перетерпишь. Но, благо, перетерпел, игра всё-таки показала гамму посолнечнее местами и сама по себе кажется чуть приветливее, что ли.
На лодке рассекать мутные реки кайфово.
Без хуйни всё равно не обошлось.
- Напарники всё-таки довольно бесполезная фича. Да, спасают от смерти (если в убежище встретишь) (в процессе бтв скорее всего умирают), предлагают альтернативно одарённые пути прохождения миссий - но эти альтернативы чаще подразумевают больше возни. Вот, допустим, миссия, где нужно взорвать цистерны с горючим на железных путях. Звонит напарница из убежища совсем рядом с путями - ну хули не заехать, авось что интересная. Предлагает ради своей бесценной помощи в виде себя попидорить на другой конец карты и убить какого-то хуя, чтобы она соизволила со мной на миссию пойти. Естественно, кладу хуй, поднимаюсь на холм, ебашу из базуки по цистерне с холма и прохожу миссию за полторы минуты. Она ещё звонит, дескать, обиделась. Ну а на обиженных разве что воду возят, но мы же в Африке, с этим дефицит. Поэтому хуй кладу на этих напарничков и пидорю напролом.
- Рассматривание местности в подзорную трубу и отметка всякой хуйни - бесполезнейшая ебалда просто, пока ты вообще найдёшь, что там отметить, уже всю местность просто зачистить можно.
- Вышкосайдмиссия, где тебе дают контракты на убийство, обещая, что оплата тебе придёт на счёт в виде алмазов - что, блядь?
- Ещё в начале заметил, но не написал - вся озвучка в игре исполнена в стиле "надо по-быстрому фразу записать, срать хочу".
- Респаун на блокпостах всё такая же хуерга.
140 2920058
Продолжил всё-таки Фар Сру 2 и должен признать, что вошёл-таки во говноедский вкус. Более-менее разобрался, как да почему работают местные странные механики, какие тут сайдмиссии, как оптимальнее всего расправляться с блокпостами/объезжать их.
Скажу я вот что - жить в этой игре ты начинаешь тогда, когда покупаешь апгрейды на точность/прочность носимого оружия. До этого ты лишь удивляешься, почему это из водяного пистолета по врагам стреляешь ты, а мочат всё равно тебя. Простите.
До того, как я анлокнул себе АК, сайлентмакаров и стелсокостюм, игра была прямо-таки мучением, и я не отказываюсь от своих слов в предыдущем посте - первые часа два-три игры это ёбаный пиздец, в который тебя бросают и ебись-разбирайся как хочешь, если вообще перетерпишь. Но, благо, перетерпел, игра всё-таки показала гамму посолнечнее местами и сама по себе кажется чуть приветливее, что ли.
На лодке рассекать мутные реки кайфово.
Без хуйни всё равно не обошлось.
- Напарники всё-таки довольно бесполезная фича. Да, спасают от смерти (если в убежище встретишь) (в процессе бтв скорее всего умирают), предлагают альтернативно одарённые пути прохождения миссий - но эти альтернативы чаще подразумевают больше возни. Вот, допустим, миссия, где нужно взорвать цистерны с горючим на железных путях. Звонит напарница из убежища совсем рядом с путями - ну хули не заехать, авось что интересная. Предлагает ради своей бесценной помощи в виде себя попидорить на другой конец карты и убить какого-то хуя, чтобы она соизволила со мной на миссию пойти. Естественно, кладу хуй, поднимаюсь на холм, ебашу из базуки по цистерне с холма и прохожу миссию за полторы минуты. Она ещё звонит, дескать, обиделась. Ну а на обиженных разве что воду возят, но мы же в Африке, с этим дефицит. Поэтому хуй кладу на этих напарничков и пидорю напролом.
- Рассматривание местности в подзорную трубу и отметка всякой хуйни - бесполезнейшая ебалда просто, пока ты вообще найдёшь, что там отметить, уже всю местность просто зачистить можно.
- Вышкосайдмиссия, где тебе дают контракты на убийство, обещая, что оплата тебе придёт на счёт в виде алмазов - что, блядь?
- Ещё в начале заметил, но не написал - вся озвучка в игре исполнена в стиле "надо по-быстрому фразу записать, срать хочу".
- Респаун на блокпостах всё такая же хуерга.
141 2920060
>>20058

>Скажу я вот что - жить в этой игре ты начинаешь тогда,


когда у тебя от этого говноподелия вытекают мозги
142 2920091
>>20058
Ты на смартфоне играешь с таким разрешением?
143 2920121
>>20091
Меня вполне устраивает.
144 2920146
Короче бродилка для аутистов.
Мне насрать здесь на всё - сюжет, напарника, сектантов, сивилианов.
А с чего бы мне вообще было не насрать на них? Нет никакого повода. Апгрейды не нужны, секреты не нужны, после пары перков остальные не нужны.
Вот с чего мне не должно быть насрать на псину? На него я случайно наткнулся, случайно освободил и он теперь помечает врагов вокруг даже он хрен знает где, а я в подземелье.
Постоянно телепортится и не путешствует со мной в машине-вертолёте.
Мне насрать абсолютно на всё в этой игре, поэтому я вечно ищу, к чему придраться. А так хотл в неё поиграть.
Может если бы я потратил бабло на эту игру, я бы старался получить от неё удовольствие.
145 2920205
>>20146
Вот не надо! На собачку - не насрать. Она никогда не мешается и ресает иногда. Тайники тоже понадобятся, когда захочешь побольше перков (оружие, патроны, аптечки).
146 2920221
Вчера играл в думовад Odyssey от Myscha the Sled Dog (который потом в Unreal запилил лучший уровень в игре Bluff Eversmoking). Прошёл три уровня из пяти.
Нууууу, клёво. Определённо есть свой стиль. Чувак был профессиональным архитектором и попытался в архитектурный реализм (несущие колонны и всё такое), плюс выдрочку иточников освещения (чтобы их было минимально достаточное количество для того, чтобы по идее всё было более-менее было освещено - точнее, выдрочены не столько сами источники освещения, сколько тени, "отбрасываемые" ими от геометрии - всё вручную, разумеется, раскраской секторов). И, надо сказать, от местных стен и прочих архитектурных изысков прямо-таки сквозит ебенячьей массивностью, прямо веришь, что ты в каких-то сраных катакомбах какого-то подземного храма. Коридоры узкие, места ровно на один шаг вправо-влево, постоянно на что-то натыкаешь, постоянно нужно вращаться на каких-то едва достаточных для этого пятачках, закрывающиеся за спиной двери, ловушки, короче, атмосферно и самобытно. Причём это именно не "я сархитектурировал хрущёвку", а именно полноценный левел-дизайн, где правдоподобность в архитектурном плане - просто инструмент. Первый уровень анальноват (многовато кнопок на таймерах и закрывающихся за спиной дверей, если ничего не путаю), но вот уже третий - прямо совсем хорошо. Определённо продолжу, и оставшиеся две карты этого вада добью, и остальные его карты (там есть ещё один вад на 10 карт поменьше, плюс две отдельные особо хардкорные карты напоследок) заценю.

Попробовал сегодня пять дюковских карт от Robert Travis, который потом засветился в официальных дюкоаддонах про Вашингтон и Карибы. Ну что я могу сказать, первые две карты, Moonbase Beta One и Anselm - ёбаная гигантомания, гнетущая, бессмысленная и беспощадная. Нет, серьёзно, через некоторое время от этой хуйни натурально становится не по себе, как в какой-то ебучей МИГОСРУКТУРИ. Я, если честно, их так и дропнул, когда понял, что брожу кругами и в душе неебу, куда мне идти в этом копипасте. Третью, Aztec, я запустил, подумал, что это повторение того же, что и на первых двух, и тоже сразу дропнул. Четвёртую же, Moonbase Beta Two, я таки осилил. Там уже появилось что-то осмысленное, ну и она как бы компактнее, что ли. Короче, она, по крайней мере, более-менее играбельна. А вот последняя карта, Hoth, несмотря на то, что проходилась за 10 минут и являлась по сути одной сплошной отсылкой к тому уровню с утёсами (пятому, кажется) из Dark Forces, мне очень понравилась. Чувак наконец догадался, что свои НЕЕБИЧЕСКИЕ просторы ему лучше бы делать вертикальными, а не горизонтальными, чтобы игроку по этим неебическим просторам не пришлось уныло пердолить, в силу чего уровень играется очень сжато и по делу. И выглядит эффектно, и запоминающиеся моменты есть. Но короткий. Но зато ничего лишнего. Короче, прямо хорошо. И играется значительно лучше того ДаркФорсовского левела.
Но вообще, конечно, это всё что я хвалю в четвёртой и пятой картах - оно как бы чувствуется, что было сделано из под палки, чтобы вписать в коммьюнити. Потому что в общем-то там сразу видно, что чуваку вообще насрать на геометрию уровней, и что его интересует только визуальное их оформление, то, какую картинку они дают и какое впечатление производят своим внешним видом. И что основное в них - это именно то самое гнетуще-бессмысленное ощущение гигантомании, а вовсе не этой гигантомании наполнение с целью развлечь игрока.
Как-нибудь попробую дать ещё один шанс Aztek. Буду ли повторно трогать те два первых гигантоманских левела, не знаю. Гляну ли его уровни из официальных дюкоаддонов - скорее всего, да, чоужтам.
146 2920221
Вчера играл в думовад Odyssey от Myscha the Sled Dog (который потом в Unreal запилил лучший уровень в игре Bluff Eversmoking). Прошёл три уровня из пяти.
Нууууу, клёво. Определённо есть свой стиль. Чувак был профессиональным архитектором и попытался в архитектурный реализм (несущие колонны и всё такое), плюс выдрочку иточников освещения (чтобы их было минимально достаточное количество для того, чтобы по идее всё было более-менее было освещено - точнее, выдрочены не столько сами источники освещения, сколько тени, "отбрасываемые" ими от геометрии - всё вручную, разумеется, раскраской секторов). И, надо сказать, от местных стен и прочих архитектурных изысков прямо-таки сквозит ебенячьей массивностью, прямо веришь, что ты в каких-то сраных катакомбах какого-то подземного храма. Коридоры узкие, места ровно на один шаг вправо-влево, постоянно на что-то натыкаешь, постоянно нужно вращаться на каких-то едва достаточных для этого пятачках, закрывающиеся за спиной двери, ловушки, короче, атмосферно и самобытно. Причём это именно не "я сархитектурировал хрущёвку", а именно полноценный левел-дизайн, где правдоподобность в архитектурном плане - просто инструмент. Первый уровень анальноват (многовато кнопок на таймерах и закрывающихся за спиной дверей, если ничего не путаю), но вот уже третий - прямо совсем хорошо. Определённо продолжу, и оставшиеся две карты этого вада добью, и остальные его карты (там есть ещё один вад на 10 карт поменьше, плюс две отдельные особо хардкорные карты напоследок) заценю.

Попробовал сегодня пять дюковских карт от Robert Travis, который потом засветился в официальных дюкоаддонах про Вашингтон и Карибы. Ну что я могу сказать, первые две карты, Moonbase Beta One и Anselm - ёбаная гигантомания, гнетущая, бессмысленная и беспощадная. Нет, серьёзно, через некоторое время от этой хуйни натурально становится не по себе, как в какой-то ебучей МИГОСРУКТУРИ. Я, если честно, их так и дропнул, когда понял, что брожу кругами и в душе неебу, куда мне идти в этом копипасте. Третью, Aztec, я запустил, подумал, что это повторение того же, что и на первых двух, и тоже сразу дропнул. Четвёртую же, Moonbase Beta Two, я таки осилил. Там уже появилось что-то осмысленное, ну и она как бы компактнее, что ли. Короче, она, по крайней мере, более-менее играбельна. А вот последняя карта, Hoth, несмотря на то, что проходилась за 10 минут и являлась по сути одной сплошной отсылкой к тому уровню с утёсами (пятому, кажется) из Dark Forces, мне очень понравилась. Чувак наконец догадался, что свои НЕЕБИЧЕСКИЕ просторы ему лучше бы делать вертикальными, а не горизонтальными, чтобы игроку по этим неебическим просторам не пришлось уныло пердолить, в силу чего уровень играется очень сжато и по делу. И выглядит эффектно, и запоминающиеся моменты есть. Но короткий. Но зато ничего лишнего. Короче, прямо хорошо. И играется значительно лучше того ДаркФорсовского левела.
Но вообще, конечно, это всё что я хвалю в четвёртой и пятой картах - оно как бы чувствуется, что было сделано из под палки, чтобы вписать в коммьюнити. Потому что в общем-то там сразу видно, что чуваку вообще насрать на геометрию уровней, и что его интересует только визуальное их оформление, то, какую картинку они дают и какое впечатление производят своим внешним видом. И что основное в них - это именно то самое гнетуще-бессмысленное ощущение гигантомании, а вовсе не этой гигантомании наполнение с целью развлечь игрока.
Как-нибудь попробую дать ещё один шанс Aztek. Буду ли повторно трогать те два первых гигантоманских левела, не знаю. Гляну ли его уровни из официальных дюкоаддонов - скорее всего, да, чоужтам.
147 2920227
>>20221

>ёбаная гигантомания, гнетущая, бессмысленная и беспощадная. Нет, серьёзно, через некоторое время от этой хуйни натурально становится не по себе, как в какой-то ебучей МИГОСРУКТУРИ.


Вот, понял. Они для меня стрёмные потому, что какие-то нарочито безжизненные. Даже монстры там производят какое-то "залётное" впечатление, как будто они там проездом.
148 2920228
>>20146
Есть подозрение, что просто тебе на дваче сказали, что игра говно.
Как вон про двойку ни разу хорошего ничего не слышал, а после того видосика вон на людей откровения как посыпались!
149 2920232
>>20228

Так двойка правда говно, просто сеттинг интересный.
150 2920256
>>20221
Олсо, прошёл сегодня второй и третий левелы недавно релизнутой беты Кваковского фанатского эпизода Dark Realms of Blue Magic (автор - Newhouse, ссылка на бету - в его твиттере).
И я определённо чего-то не догоняю. Вот чувак пишет в ридми, что вдохновлялся четвёртым (Петерсеновским) и вторым (Ромеровским) эпизодами Кваки и какими-то там своими "странными" снами. И дае сложность сравнивает в первую очередь именно с Петерсеновским эпизодом. И плюс такая-то явно выраженная стилизация, типа, всё синее, да ещё и с новыми синими текстурами, выглядит аккуратно, со вкусом, многообещающе. Всё-таки не каждый по достоинству оценивает Петерсена и тем более пишет, что вдохновляется именно им.

И после этих трёх уровней у меня один только вопрос: НА-ХУ-Я? Вот казалось бы, вот ты играешь - и ясно видно, что автор, сука, сидел и натурально с лупой изучал эти Петерсеновские и Ромеровские уровни, запоминал, разбирался в принципах их построения, причём разбирался вполне удачно. Но при всём при этом, там, сука, играешь - и не видишь НИ ОДНОЙ существенно новой идеи, только вариации Петерсеновских и Ромеровских (и если уж на то пошло, то вообще эта комбинация - по типу гибрида ежа с ужом). Вот казалось бы, сидел ты и размалёвывал свои уровни в синий цвет (что, кстати, явно взято из Azure Agone и, возможно, Wizard's Manse, вот эти две карты больше всего похожи на это творение по духу). Нахера? Что ты хотел этим сказать? Где вообще эти твои хвалёные "странные" сны, которыми этот эпизод якобы вдоховлён.

И не нужно мне про то, что я, якобы, зажрался. Я недавно с удовольствием прошёл дюковский Plug'n'Prey портированный из плейстейшеновской версии, и не более чем вчера играл в вышеупомянутый Odyssey. Я вполне в состоянии распознать и по достоинству оценить самобытность.

Но здесь я, почему-то, вижу только имитацию, причём сам эпизод всем своим видом как бы, казалось бы, намекает, что в нём должно, прямо-таки обязано быть что-то самобытное. Да, это не сраная бездарная ДОПА. Но блядь, я просто в упор не могу понять, в чём именно состоял авторский замысел, в чём фишка, в чём вообще ДОЛЖНА быть фишка.

А ещё этот эпизод очень перебарщивает со спавнами из воздуха, ну и цена ошибки в нём очень высокая. Автор не подкидывает идеи, как Ромеро, и не делает подсказки ко всяким хитрожопым неочевидностям, автор попросту делает так, что либо ты проходишь единственно верным ТруЪ-способом, либо отсасываешь. При этом, ещё раз, он реально сидел и разбирался во втором и четвёртом эпизодах, и прямого копипаста из них у него на левелах нет. Но оно настолько "в духе" попеременно то одного, то другого, плюс собственная "нет, ты пройдёшь именно ТАК", что единственная эмоция, которую всё это вызывает - это недоумение по поводу того, чё вообще автор всем этим мог иметь в виду. Ты просто ковыряешься в каких-то симулякрах, напрочь лишённых своего изначально смысла, в силу того, что их выдернули из контекста - и, как бы, ну и чо? И самое странное - это то, опять же, повторюсь, именно отсутствие прямого копипаста. Контент второго и четвёртого эпизодов явно был как-то там "творчески переосмыслен", но таким образом, что хоть убей, но ткнуть пальцем во что-либо кроме той самой "цены ошибки" не выходит в упор. Вся виденная мной часть эпизода чётко ощущается как копипаст, при этом прямым копипастом по факту ни разу не являясь, вот в чём самая главная странность. То есть, это скорее, как бы, какой-то reverse engineering, что ли?
Что касается снов, я понятия не имею, куда они могли тут пока затесаться.
150 2920256
>>20221
Олсо, прошёл сегодня второй и третий левелы недавно релизнутой беты Кваковского фанатского эпизода Dark Realms of Blue Magic (автор - Newhouse, ссылка на бету - в его твиттере).
И я определённо чего-то не догоняю. Вот чувак пишет в ридми, что вдохновлялся четвёртым (Петерсеновским) и вторым (Ромеровским) эпизодами Кваки и какими-то там своими "странными" снами. И дае сложность сравнивает в первую очередь именно с Петерсеновским эпизодом. И плюс такая-то явно выраженная стилизация, типа, всё синее, да ещё и с новыми синими текстурами, выглядит аккуратно, со вкусом, многообещающе. Всё-таки не каждый по достоинству оценивает Петерсена и тем более пишет, что вдохновляется именно им.

И после этих трёх уровней у меня один только вопрос: НА-ХУ-Я? Вот казалось бы, вот ты играешь - и ясно видно, что автор, сука, сидел и натурально с лупой изучал эти Петерсеновские и Ромеровские уровни, запоминал, разбирался в принципах их построения, причём разбирался вполне удачно. Но при всём при этом, там, сука, играешь - и не видишь НИ ОДНОЙ существенно новой идеи, только вариации Петерсеновских и Ромеровских (и если уж на то пошло, то вообще эта комбинация - по типу гибрида ежа с ужом). Вот казалось бы, сидел ты и размалёвывал свои уровни в синий цвет (что, кстати, явно взято из Azure Agone и, возможно, Wizard's Manse, вот эти две карты больше всего похожи на это творение по духу). Нахера? Что ты хотел этим сказать? Где вообще эти твои хвалёные "странные" сны, которыми этот эпизод якобы вдоховлён.

И не нужно мне про то, что я, якобы, зажрался. Я недавно с удовольствием прошёл дюковский Plug'n'Prey портированный из плейстейшеновской версии, и не более чем вчера играл в вышеупомянутый Odyssey. Я вполне в состоянии распознать и по достоинству оценить самобытность.

Но здесь я, почему-то, вижу только имитацию, причём сам эпизод всем своим видом как бы, казалось бы, намекает, что в нём должно, прямо-таки обязано быть что-то самобытное. Да, это не сраная бездарная ДОПА. Но блядь, я просто в упор не могу понять, в чём именно состоял авторский замысел, в чём фишка, в чём вообще ДОЛЖНА быть фишка.

А ещё этот эпизод очень перебарщивает со спавнами из воздуха, ну и цена ошибки в нём очень высокая. Автор не подкидывает идеи, как Ромеро, и не делает подсказки ко всяким хитрожопым неочевидностям, автор попросту делает так, что либо ты проходишь единственно верным ТруЪ-способом, либо отсасываешь. При этом, ещё раз, он реально сидел и разбирался во втором и четвёртом эпизодах, и прямого копипаста из них у него на левелах нет. Но оно настолько "в духе" попеременно то одного, то другого, плюс собственная "нет, ты пройдёшь именно ТАК", что единственная эмоция, которую всё это вызывает - это недоумение по поводу того, чё вообще автор всем этим мог иметь в виду. Ты просто ковыряешься в каких-то симулякрах, напрочь лишённых своего изначально смысла, в силу того, что их выдернули из контекста - и, как бы, ну и чо? И самое странное - это то, опять же, повторюсь, именно отсутствие прямого копипаста. Контент второго и четвёртого эпизодов явно был как-то там "творчески переосмыслен", но таким образом, что хоть убей, но ткнуть пальцем во что-либо кроме той самой "цены ошибки" не выходит в упор. Вся виденная мной часть эпизода чётко ощущается как копипаст, при этом прямым копипастом по факту ни разу не являясь, вот в чём самая главная странность. То есть, это скорее, как бы, какой-то reverse engineering, что ли?
Что касается снов, я понятия не имею, куда они могли тут пока затесаться.
151 2920270
>>20221
>>20256
Я нихуя не смыслю в том о чем ты пишешь, мне просто интересно - как ты пришел к увлечению таким конкретным деталям гейминга? Сам поди мододел-левелбилдер?
152 2920274
>>20256
Олсо, если и выдвинуть гипотезу, то, возможно, суть в следующем. В качестве исходной посылки принимаем то, что между левелдизайнерским стилем Ромеро и левелдизайнерским стилем Петерсена нет абсолютно ни хрена общего. Так вот, возможно, эпизод намеренно сделан так, чтобы в большинстве ситуаций абсолютно невозможно было сказать КОГО ИМЕННО этой, ДАННОЙ, ситуацией, цитирует автор: то ли Ромеро, то ли Петерсена. То есть, создать такие условия, при которых элементы этих двух практически не пересекающихся стилей, выраженные в конкретных внутриигровых ситуациях, тем не менее оказывалось бы совершенно невозможным приписать кому-то одному из них, в качестве источника вдохновения.
То есть, эдакий кусок несвежего (или, может, и свежего, зависит, наверное, от вкусов) постмодернизьма.

По крайней мере, это - единственная более-менее правдоподобная из имеющихся у меня на данный момент версий.
153 2920281
>>20270
Нет, я просто люблю треш (с чётким условием: чтобы режиссёр был при этом единственным сценаристом), люблю трекерную, люблю бессюжетную не-гонзо порнуху именно с точки зрения "актёрской игры" (нет, я совершенно серьёзно) - и вот, недавно, подсел на авторский любительский или не очень левелдизайн (причём меня интересует там именно то, что связано с геометрией уровней и расстановкой на уровнях монстров - короче, то, как автор уровня режиссирует игровой процесс). Для меня всё это - любительское искусство и эдакий "психоанализ в картинках", я очень люблю в таких вещах подмечать всякие необычные закономерности, закономерности между этимизакономерностями, и смотреть, к каким выводам относительно автора это меня приведёт. И меня очень во всех перечисленных категориях произведений привлекает непосредственность и эдакое "похуй, пляшем" отношение. Иначе говоря, мне нравится находить смысл в импровизациях больше, чем мне нравится находить смысл в том, что было сотню раз вылизано, отрепетировано и вообще является продуктом "профессиональной деятельности".

В общем - так. Ты спросил, я ответил.
154 2920283
>>20281

>трекерную музыку

155 2920293
>>20232
Говно, не говно - понятия не имею, сам не пробовал. Но, повторюсь, до не давних пор если встречал отзывы о ней, все - в негативном ключе.
А сейчас в /v/ после видео-сравнения 2 и 5 (наверняка видел, тут все ими засрано было) здесь же уже сколько постов встречалось в духе "да, говно, но какое же годное-то!"
valkyria-chronicles-marina-800x445.jpg40 Кб, 800x445
156 2920337
>>18937

>Сельварию


НИ-НУЖ-НА
Bully 2011-11-14 03-39-43-67.jpg155 Кб, 1680x1050
157 2920339
>>19921

Так охуенная же система, заставляет мир жить своей жизнью, поэтому там так интересно. И с комендантским часом и сном тоже интересно придумали, когда ты убежищам факций и к своей комнате начинаешь как к дому относиться.
Bully 2011-11-10 02-30-27-32.jpg162 Кб, 1680x1050
158 2920343
>>20339

Я вот любил в домике на пляже ночевать и по утрам на автобусе в школу ездить, иногда прогуливал и шёл развозить газеты, а по вечерам ходил в парк аттракционов.
159 2920346
>>20343
А я даю отпиздить себя членам футбольной команды, потому что я омежка.
160 2920351
>>20346

Было бы круто, если бы ещё деньги убавлялись после этого.
161 2920352
>>19952
Опять въебал, уже на четвёртой миссии и с медалькой на +5 к точности. В дохляков хрен попадёшь, штурмовик с медалькой, на расстоянии одной клетки, с вероятностью 84% промазал сука.
162 2920353
>>20352
Но я опять неправильно сделал, нацепил на штурмовика броню, а надо было цель.
Exigo.exe2018-04-12-01-01-38-100.jpg1,1 Мб, 1280x1024
163 2920379
Интересно, в этих шахматах можно выиграть? Думаю, нет, если ты не Гарри Каспаров
image.png252 Кб, 425x390
164 2920385
Прошёл величайшую игру человечества вместе с эпизодами, чтобы подтвердить её величество и превосходство спустя 14 лет.
 .png3,7 Мб, 1920x1080
166 2920398
C 2004-го года всё собирался и собирался в неё поиграть, и вот я здесь. Лампово.
Пиздец время летит, конечно. В мозгу как-то она отложилась как не такая уж и старая игрушка, а уже 14 лет прошло, охуеть. Это ж целый школьник.
Когда вышел редемпшен, в котором я до сих пор ярко помню многие детали, как будто играл в него позавчера, лучше не гуглить, чтобы не потерять сознание.
167 2920400
>>20398
Тоже скачал неделю назад впервые. Поиграл минут 15, но больше так и не запускал.
168 2920417
>>19383

>NPC, который может заточить броню в обмен на пресловутые ануса


Механика игры такая прост.
169 2920426
>>20385
Какая же она всратая. Каждый раз как первый раз удивляюсь.
170 2920444
>>20426
а кто тебе сказал что должна быть няшкой да ещё и по твоим меркам?
171 2920457
>>20444
Жируха, плез.
172 2920491
>>20444
Что ты несешь?
173 2920500
>>20400
Такая же хуйня.
174 2920510
>>20228
Нет, я наоборот хотел поиграть после скринов-видео.
>>20205

> На собачку - не насрать. Она никогда не мешается и ресает иногда.


Она ресается сама по себе, телепортится сама по сбе, уходит за врагами, пока ты в другом направлении идёшь и снова телепортится.
175 2920557
>>20500

>хуйня


Быдло обоссанное.
176 2920667
>>20351
Уже сделали так в готике.
177 2920669
>>20557
Вот это ты зря. Нет, до этого было, конечно, но сейчас ты меня реально разозлил. Все, готовься. Ставь двери, замки - чего хочешь. Меня ничто не остановит.
178 2920673
>>20500
>>20400
Первый раз запустил и прошёл в прошлом году. Очень понравилось. Комп современный, если шо.
179 2920676
>>20673

>Комп современный


Да похуй на тебя.
180 2920677
>>20676
Долбоёб, это чтобы не писали что современное не тянет. Но ты же долбоёб, ты написал.
Лиса.jpg72 Кб, 459x369
181 2920689
>>20676
LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
182 2920690
>>20677
У тебя просто современное не тянет.
183 2920778
>>20673

>Комп современный


НИЩУК
184 2920814
НИЩУК
185 2920852
НИЩУК НИЩУК НИЩУК
НИЩУК НИЩУК НИЩУК
НИЩУК НИЩУК НИЩУК
НИЩУК НИЩУК НИЩУК

НИЩЕНКА
186 2920896
>>20379
Думаю комп обыграть в шахматы невозможно, там же все возможные партии уже прописаны.
Так ведь?
187 2920912
>>20379
Тащемта и гарик сливался и даже неоднократно. Правда в то время он играл против "суперкомпа" дип блю штоле. Вряд ли в твоем игоре использовались те же алгоритмы. Да и невыгодно продавать игорь где у игрока нет шансов натянуть ии.
вторжение два 188 2920937
Обосрался, когда робот "пальчиком" погрозил. Игра - огонь, почти Contra Hard Corps.
189 2920941
Второй ризен - какой то слив. Убогая анимация, просто худшая. Первая часть имела какой то шарм, стиль, чем то морровинд напоминала. Во второй части они проебались со всем. Персонажи как то совсем хуево сделаны, даже озвучка совсем не к месту.
Боевая система - отдельная история. Честно, хуже боевки я не видел нигде. Я думал в первой плохая боевка, но нет, во второй части разрабы превзошли себя. Плоха не только анимация, но и баланс. Ебучие вепри затыкивают тебя втроем, нанося удары нон-стоп.
К главному герою, который ебанул инквизитора и титана, относятся как к мешку дерьма, как к нищуку, который как будто никто и появился из неоткуда. Почему блять прокачка проебалась с первой части? Всему надо учиться заново. Я в самом начале даже думал, что они нового героя запилили, ан нет.
Игру усложнили очень сильно. Цены на обучение в разы выше, чем в первой части. Добавили какие-то убогие перки, вроде Краснбая. Больше не получается абузить карманные кражи и взлом сундуков.
В первой части первая глава реально цепляла, хоть и потом игра постепенно сливается. Тут сразу же хочется игру дропнуть. Я попытался продержаться, но на втором острове мое терпение лопнуло, ну его нахуй.
На очереди Nier Automata.
1521040697613.png233 Кб, 489x516
190 2920948
>>20941

>На очереди Nier Automata


Может не надо?
191 2920959
>>20948
Я долго думал стоит ли она того, т.к. полный потенциал раскрывается, только если пройти игру несколько раз. Но вот эти вот вскрики. что игра невероятно глубокая и необычная, наполненная просто мозговзрывательными приемами, благодаря сценаристу, который, якобы, гений нашего времени, заставили меня хотя бы попробовать на вкус это непонятное творение.
192 2920964
>>20959
Ну смотри, я бы после всего хайпа описал ее как РАЗОЧАРОВАНИЕ.
 .png3,3 Мб, 1920x1080
193 2920977
Я просто чужой на этом празднике жизни.
Убиваю всех кого можно - враги/друзья, убивают моего пса, он воскресает, убивают меня, я воскресаю, воскресают все противники на постах, я их снова убиваю, воскресают снова сопротивленцы и пытаются что-то сделать.
Охотник не делает вообще ничего, ему плевать на рендеков, тупо стоит.
Я здесь не нужен. Обо мне просто иногда вспоминают. И мне не нужно ничего от этой игры. Как-то странно выходит.
194 2920981
Купил себе сонивиар, поиграл во всякое на соньке и приколхозил это дело под Пека(огромный набор костылей). В целом интересная штука, но пока толком ни во что не поиграл. Адрифт мощно так укачивает, также спиздил на пеке Сабнаутику, погружение мощное, но не знаю, стоит ли в это играть. Также глянул Honey Select вчера, неплохо сосцы в лицо лезут, ну и порево конечно же посмотрел. Кстати, посоветуйте какой-нибудь годный ВР-плеер для видео, чтобы DXVA2 или CUDA держал для 5к видео, а то они либо не запускаются, либо тормозят, хотя в Пот плеере летают в 60 фпс без дропов.
195 2920985
>>20981
2ch.hk/mov
196 2920990
>>20985
Да эти, думаю, даже не слышали о подобном.
197 2920996
>>20959
Кричат консольные утнерменши (огосподи на нашу платформу nakonec выпустили игру УРАААА) и им сочувствующие. Хорошая игра должна быть хороша во всём. Такого про автомату сказать нельзя. Мне эта игра напоминает спек опс де лайн, где примитивный скучный геймплей сочетается с неплохим, действительно необычным в наше время сюжетом, но в отличие от ниер, она довольно короткая и ради этого сюжетца не надо терпеть несколько прохождений. Но вот честно, про спек опс бы кто-то вспомнил, если не недавняя раздача игры? Или вот Binary domain, в том сюжете те же вопросы поднимаются, может не так глубоко копают, но геймплей хоть играбелен, и опять же, не надо тратить десятки часов для полного погружения.
198 2921001
>>20996
Бинари Домэйн это похожая с Гирс оф Вор которая?
199 2921006
>>20996

>огосподи на нашу платформу nakonec выпустили игру УРАААА


>консольные утнерменши


Точно с другими не перепутал?
200 2921045
>>21006
Нет.
201 2921084
>>21001
Геймплейно да. Там есть боссы, а рядовые враги модульные, так что им можно жопы отстреливать и это будет влиять на их движения. Так-то там сеттинг будушего, типо нарушили запрет на человекоподобных роботов (который в реальности существует) и оказалось, что роботы в человеческом обличии даже не осознают себя роботами и так далее, вот в этом техногенном аду киберпанковского будущего проходит игра. А ещё там было управление напарниками голосом, в своё время эту фишку рекламировали, оказалось она не нужна.
202 2921130
>>20941

>Почему блять прокачка проебалась с первой части?


Пьянство - зло. Герой взял и пробухал все навыки, умения и видимо броню титанов тоже.
203 2921134
>>21084
Спасибо, все поиграть хотел.
204 2921136
>>21084

>запрет на человекоподобных роботов (который в реальности существует)


(Citation needed)
205 2921326
>>20996
Блядь, опять эта секта свидетелей плохого геймплея Spec Ops'a.
206 2921404
>>20981
Кто на борде в ВИАР играет вообще? Хотелось бы как-то обсудить. Слышал, на эмуляторе Дельфина и даже ПСХ2 есть полноценные Виар Патчи. Возможность играть в ту же ГТА5 через инжекторы и прочее. И вообще от чего тошнит, от чего срёшься в виртуальной реальности.
207 2921413
>>21404

>Кто на борде в ВИАР играет вообще?


Вроде есть же отдельный тред виар-победы.
208 2921443
>>21084

> запрет на человекоподобных роботов (который в реальности существует)


Че блядь
209 2921551
Спустя месяц решил продолжить Красные Пески за демонов. Набил медаль Ангела-Хранителя четвертой степени, решил что пора брать демонов. Взял демонов на все деньги, чтобы на остров реже мотаться, и понял, что их даже лечить нельзя, так что без воскрешения никогда. Прорвался на Монтеро, побегал по магазинам в надежде на воскрешение (больше половины островов уже обегал), встретил Торкве 40-ого. Решил обмазаться свитками странствий и попробовать. Оказалось, что горепаладин только умеет усиливать своих паладинов, которые до меня так и не дошли. Священники тоже половину ходов тратили на баффы, между блоком призывными и телепортом от суккубы.
По дороге за свитком воскрешения решил добить Заг-Зага, пока под свитками. И тут пришлось дико сейвскамить, пока Заг-Заг не протупил в первый ход, кастуя Барана вместо гейзера (Палач категорически не хотел пугать всех сразу). Герой 40-ого оказался куда проще героя 18-ого, лол.
Вроде бы и есть польза от суккубы, а вроде бы и нет. Все думаю, кого пятым брать, суккубу, сквернокрыла или еще кого.
210 2921554
>>20941

> Почему блять прокачка проебалась с первой части? Всему надо учиться заново.


Претензия к игре уровня 3 Б.

Игра так себе, бросил.
211 2921560
>>21084

>запрет на человекоподобных роботов (который в реальности существует)


Дебил блядь, иди отсюда нахуй. Есть запрет на разработку полноценного ИИ, потому что это не этично (создавать форму жизни, играть в бога, etc), нет запрета на то, чтобы делать роботов, выглядящих как люди, вон, тот же атлас дарповский.
212 2921565
>>21551
Это что-то вроде Героев меча и магии?
image.png631 Кб, 810x648
213 2921569
ну токое се)) Решил погамать, увидев в списке лучших игр по мнению Форча. С одной стороны, все прикольно и колоритно, много хороших текстов, а для детской игры даже неожиданно (например, когда мадам с пикчи фатально получает по мордасам после того, как вы мило общаетесь). Но кол-во роялей в кустах - запредельное, как и веры в истинное добро, как и "ты признаешь свою вину, но я буду защищать тебя в суде, потому что вижу по глазам, ты невиновен". В качестве квеста игра местами слабая, загадки или совсем очевидны, или из серии "сделать что-то как можно более ебанутое". Немало логических нестыковок, которые режут глаз, но указать их на суде нельзя, надо каждый раз идти по как можно более поехавшим рельсам. В общем, ярко и играбельно, но тайтлом века такое может быть только для илиты с Форча, которым АТСЫЛАЧКИ)) превыше всего.
214 2921583
>>21565
King's Bounty Перекрестки миров с модом.
Это как Герои, только без замка и один против нейтралов.
215 2921586
>>20941
Во втором ризене немало положительных моментов, когда я проходил я тут отписывался в исключительно положительном ключе (потому что о недостатках можно говорить часами). Просто отрицательные стороны значительно их перевешивают, это пиздец просто я ебал блядь.
216 2921588
>>21583
>>21551
В каком порядке играть кингсбаунти? Их чето дохуя как-то.
217 2921593
>>21588
Лучше не играть.
218 2921595
>>21588
Дальше первых двух по желанию. Я вообще второй перепрохожу по прежнему.
Легенда->Перекрестки (это доработанная Принцесса в доспехах)
219 2921600
>>21569

>ты признаешь свою вину, но я буду защищать тебя в суде, потому что вижу по глазам, ты невиновен


Были случаи, когда в итоге он оказывался виновным и ты сам доказываешь его вину. Кстати, ты полностью прошёл, все пять дел?
220 2921601
>>21588
Легенда о рыцаре первой, Перекрёстки миров второй. Больше ничего не стоит трогать.
13769417896273.jpg18 Кб, 320x231
sage 221 2921607
Проснулся как обычно, позавтракал и решил купить себе стиралку. Поехал за покупкой, а оказалось что теперь во всех магазинах стиралки БЕЗ ОКОШЕЧКА!!!
sage 222 2921609
>>21607
не туда
223 2921610
>>21600
Пока на пятом. Но все прелести аниме уже познал. Даже магия была (серьезно, магия в игре про детектива?).
224 2921617
>>21607
Но ведь они с окошечком, только оно теперь непрозрачное.
225 2921621
>>21607

>оказалось что теперь во всех магазинах стиралки БЕЗ ОКОШЕЧКА!!!


Пиздец, нахуй так делать? О котиках не думают совсем, как они теперь будут за бельем следить?
226 2921632
>>21617
>>21621
У меня как стирка так я всегда проигрываю с этого. Иногда даже сам присяду посмотреть чё там с бельём, всё нормально?
227 2921644
>>21632

> всё нормально?


Нет, сходи к психиатору.
228 2921654
>>21601
А шлюха в доспехах?
1523332424551.jpg219 Кб, 1080x1920
229 2921673
кyпил дepьмaкa пepвoгo зa 10 pyблeй типa чтoбы пpoйти и пoтoм втopoгo и чepeз пapy лeт взять тpeтьeгo a тaм oкaзывaeтcя гpaфoн кaк нa нинтeндo 64 и интepфeйc, кaк в бpayзepкe кaкoй-нибyдь из cepeдины нyлёвых
кaк этoт cблёв пepepoc в кpyпный бpeнд, пo кoтopoмy фильмы cнимaть coбиpaютcя?
230 2921695
Мне норм.

хих, помню как на старой видюхе из за хайрворкса фпс падал до 20 и не поднимался ни за шо, тогда я пообещал что вернусь сюда с крутой видюхой и буду смотреть на волосы в 60фпс, и вот я затарил игровую видеокарту и вернулся, смотрю на 60фпс (с просадками в сценах до 40-50 сука блять хейрворкс блять)
231 2921699
>>21610
Магия в игре про АДВОКАТА.
232 2921716
>>21654
Перекрёстки и есть принцесса, только с несколькими новыми существами, кучей новых предметов, новым данжем, локацией и квестом идущим параллельно с мейн.
233 2921725
>>21695
что за вюдюха?
234 2921736
>>21725
gtx 1050ti
235 2921753
>>21716
Понял, спасибо.
236 2921785
>>21699
Он, скорее, детектив, чем адвокат, хотя по профе - несомненно. Но он ставит целью не защитить кого-то, а найти истину, узреть добро и прочую дружбомагию.
Если честно, я ожидал чуть большего реализма, типа, скрывать имущество японского Сечина от японского Навального, доказывать, что это все его жена заработала. Ну или сводить все обвинение под статью, где наказание - штраф 500 рублей и час заключения условно. Ссать на ебало присяжной комиссии, когда всем ясно, что 50 миллиардов в год не может быть выручкой музыканта, и каждый это понимает, и даже судья, и даже ты сам, но статьи так верно подобраны, что каждое доказательство или недействительно, или получено с нарушением, или не относится к делу.
Но я просто не ожидал, что игра несколько более детская, и поэтому там кругом счастье и добро. И аниме. И магия. И мамой клянус! И по глазам вижу.
237 2921944
Ну разве это не шикарно?
Очень жаль что хорошего музла не завезли
238 2921948
>>21944
Завидую тем кому в неё интересно играть. Я два раза начинал и оба не смог добить. Вроде и геймплей есть и графен классный и атмосфера и какой-никакой геймплей. Но мне надоедает супер быстро, что блин со мной не так...
239 2921949
>>21944
А так же хорошей боевки, хорошего управления машинами, хорошего сюжета, хороших персонажей, хорошего и проработанного мира и доп. квестов.
240 2921959
>>21948
Ты просто пресыщенный уёбок. Ну, или утончённая натура с тонкой душевной организацией и изысканным чутьём на хорошие игры, который выявил, что игра-то на самом деле - не революция в своём жанре.
Как тебе больше нравится.
241 2921965
Играю в Халф_Лайф 2. Задавайтесь вопросами.
242 2921966
>>21948
Ну да, она далеко не для всех, я ее давно прошел со всеми квестами, но сейчас накатил и просто езжу по местам и лутаюсь. Аутирую одним словом, к моему удивлению я даже не открыл все детальки на машину после концовки, сейчас полностью собираю все недостающее.
Если ты ждешь какого то сильного сюжета или геймплея то тут мимо, но если готов колесить по пустошам и просто наслаждаться картиной мира, пережившего апокалипсис то это лучшее что может предложить рынок. Из альтернатив вижу только Фола4, но там постапок только в мусорных банках на полу, да в кучах мусора
243 2921970
>>21948
Всё так. Интересно в неё играть только ПОВЕРХНОСТНЫМ игрокам, которые не видят сути игры.
201803171800441.jpg22 Кб, 253x402
244 2921971
>>21965
В каком спеке качаешься?
245 2921972
>>21966

>но если готов колесить по пустошам и просто наслаждаться картиной мира


Лол! Я что, по-твоему, на еблана похож?
246 2921974
>>21971
В самом блатном на данный момент.
247 2921976
>>21972
Я ни на что не настаиваю, не нравиться - не играй.
норма.jpg30 Кб, 400x289
248 2921978
>>21949

>хорошего и проработанного мира и доп. квестов.

249 2921988
>>21976
Да брось, я просто пошучиваю. И я другой анон, просто твой пост, как мне показалось, был рассчитан на определённую реакцию, а я просто ради прекола) решил типа брэйк сделать.
250 2921989
>>21978
Че, как там твои зачистки однотипных лагерей или может победил всех 6 главарей Члема, которые отличаются друг от друга лишь цветом? А может съездил из точки А в точку Б? Достал хуйнюнейм из ебеней? Ух как интересно.
251 2922001
>>21989
Ты наверное постом промахнулся.
252 2922021
>>21966

>это лучшее что может предложить рынок


Не назвал бы прямо лучшим, учитывая притянутую за уши ценность бензина, из-за чего куча машин гоняющих по пустошам выглядят как минимум странно. Да и игра проходит в основном по пустыням. То есть, будь тут разрушенный мегаполис, чтобы вышел из такчки и пошёл небоскрёб лутать как в i am alive или в метро спуститься. Тут такого очень мало. Апокалипсис или нет, пустыня есть пустыня, только теперь с дикарями на жигулях.

В сталкера последнее время хочется поиграть, с последнего запуска лет 5 прошло. Там конечно не пост-апок, но вся игровая область именно так и выглядит. В припяти есть здания, куда можно зайти, ну и не только там. Всё ржавое, в говне, ещё аномалии и мобы. Какой-нибудь хардкорный мод навернуть и засесть как в старые добрые. Вот это мне было бы интересней, чем в третий раз пытаться Макса вздрочнуть.

>>21959
Конечно приятней себя считать профессором игровых наук, но ёпты бля моя врождённая пиздец культурность нахуй не позволяет мне этого делать.

>>21970
Ну да, не хватает глубины. Вроде и механики рабочие есть и мир наполнен, а смысла в процессе нет (только если игрок не балдеет от захвата вышек), словно в бетку играешь.
253 2922040
>>22021
Ога, сталкер - отличный постапок, где по соседству с зоной существует наш обычный мир, чрезвыйчано пассивный к феномену зоны (мабудь, тощу що навколо Украина). Которую они даже не изучают как положено. Где серьёзные учёные полагаются на местных проводников-алканоидов.
254 2922045
>>22021

>лучшим


Ну я имел ввиду из того что сейчас есть более менее современного, кроме мм и фолачей то ничего и нет, ну пара инди подделок там.
Про просранасть выживания спорить не буду >>19872 могли сделать лучше, но целью явно было сделать что то под выход кинца, и ничего более.

>пустыня есть пустыня


В том то и суть, опять же редкость, разве что ФолНВ, все остальное это или просто какой то лес/равнина (раст, дейз и все эти) или просто большой город.
256 2922066
>>22059
Мед Мах
mqdefault[1].jpg10 Кб, 320x180
257 2922069
>>22059

>iStock by GettyImages


Что такое мм?
258 2922072
>>22069
Миллиметры.
259 2922074
>>22066
Да, пост апоке с машинками так вообще наверное нет. Ну чтобы с графеном, а не текстовая рпг. Даже жаль, что такая качественная игра не стала экспериментировать, а осталась блеклой посредственностью. Может денежные дядьки не хотели, чтобы она затмила фильм?

>>22069

>iStock by GettyImages


-Значение знаешь?
-Мистер Мавроди.
260 2922077
>>22072
Действительно. Спасибо.
261 2922126
>>21695
Нас тут целый отряд, похоже, ларку 2013 проходил, лул.
262 2922220
>>22021

>Какой-нибудь хардкорный мод навернуть


Мизери есть и Мизери еще как-то там.
263 2922224
>>22040

>игровая условность


>не, не слышал

264 2922225
>>22224

> все проёбы в геймдизайне оправдывать игровыми условностями

265 2922249
>>22224
Не, ну это ответ на "в мире игры "Максимально Плохой" дефицит бензина, но все персонажи непрерывно колесят на машинах".
266 2922275
>>22249
Дефицит бензина как раз потому что все гоняют на машинах - без машины в том мире ты либо умираешь, либо живешь на положении червя-пидора у тех кто гоняет на машинах.
267 2922307
>>22249
В фильмах (по которым сделана игра) то же самое. Это оттуда пошло. Так что вопрос скорее к фильмам, чем к игре.
268 2922313
>>22225

>не играть в игры и получать от них удовольствие, а искать несостыковки и минусы как жук-навозник катыш

269 2922314
>>22307
Ага, вот только игра не связана с фильмов, как говорили разрабы (ну или наши журналисты и блогеры всё переврали)
270 2922315
>>22225
Сука, такой отбитый довн, что даже отвечать не стоит.
271 2922321
>>22314
Да неважно, что там они говорили. Впервые эта вселенная появилась в фильмах. Ее скопировали и на ее основе сделали игру.
272 2922328
фильмом* fix
Хотя ещё в треде задолго до релиза и до слива видео с закрытой пресс-конференции, со скрином (по которому я вообще не мог опознать протагониста) из трейлера задолго до публикации трейлера от какого инсайдера дохера.. в общем, ещё в том треде, когда каждая новость об игре сопровождалась упоминанием "события не связаны с фильмом" я писал, что "для игры, которая не связана с фильмом, она очень много заимствует из него - к примеру, визуальный стиль полностью"
Такие дела кароч
273 2922351
Вот начал проходить Автомату. Пока что складывается впечатление, что игра будет очень интересной. Это вообще первый раз, когда меня не тянет блевать от японщины, а наоборот - происходящее на экране подогревает интерес.

Есть несколько вопросов:
1. Я купил чип на контратаку(counter который называется). Кто нибудь может пояснить как тут правильно контратаку делать? Потому что вовремя увернуться(2б при этом исчезает на мгновение), а потом нажать кнопку атаки я и до использования этого чипа мог.
2. Если я делаю Retrieve на трупах, то мне перманентно бустятся статы?
274 2922360
>>22351

>Вот начал проходить Автомату


Держи в курсе.
201804122052271.jpg439 Кб, 1600x900
275 2922403
Господи, ну и аутизм. Мне еще нравится описание "В кусты, колодцы...", когда на этом уровне нет ни кустов, ни колодцев, и это единственный уровень с таким баджем. И все места чтоб прятать трупы в центре карты.
witcher320180412210236386.jpg541 Кб, 1680x1050
276 2922432
Да что за блядство? Почему сразу по приходу в локацию выдают квесты, которые я смогу сделать через неделю?
Нахуя? Чтоб я к тому времени забыл о них?
277 2922437
>>22351
Мне она сначала тоже показалась годной. Потом я понял, что боевка выглядит как закликивание врагов 3 типами ударов, а 99% квестов выглядит как подай-принеси причем каждый раз надо пиздюхать на другой конец карты то продолжать расхотелось. Потом еще прочитал что там нужно 3 прохождения (причем 1 от 2 отличается минимально в плане контента), а потом еще и сейв удалить для какой-то йоба-концовки, то даже не пожалел что дропнул
278 2922441
>>22432
А хуль ты на клекотуна не сделал еще, пес?
279 2922448
>>22441
Так я четвёртый уровень.
 .png1,6 Мб, 1332x726
280 2922473
>>22403
Вот два колодца прям рядом. Алсо, ты заебал уже истерить. Дрочишь необязательные ачивки и ноешь, что они "аутизм". Конечно, блядь, аутизм - они для этого и сделаны.
281 2922474
У меня не стоит
Какие есть сингловые игры в любом жанре кроме стратегий, гонок и карточного говна, которые выходили на Пс2/Пс3/Пука и заслужили оценку 13/10 на кончиках пальцев? Или список где можно найти ШЕДЕВРОВ ДЕСЯТИЛЕТИЯ? Играть не во что уже просто...
282 2922476
>>22448
А ты не видишь цвет квеста?
283 2922478
>>22474
Не тот тред, паря.
284 2922490
>>22474

>Пс2


Ты еще спрашиваешь? Там же десятки винов 13/10 на кончиках пальцев
285 2922523
>>22478
Удваиваю сего джентльмена.
286 2922529
>>17814

>)


Толстяк в треде, я спокоен.
287 2922544
>>22473
Это не колодцы, это деревянные тазы. И кого я заебал, если жалуюсь впервые?
288 2922569
>>21944

>проходная юбисофтодрочильня


>шедевр, шикарно, мурашки, 10/10


Порой прямо поражаюсь уровню каложорства местных долбоёбов.
201804122228261.jpg169 Кб, 1600x900
289 2922603
Лол блять, я два раза начинал заново этот уровень, когда у меня в самом конце на таймере было около 19 минут, потому что я думал, что таймран это 20 минут, а не 25. Мда уж, 40 минут в никуда из-за невнимательности.
290 2922631
>>22544
Это колодцы, в них не видно дна, и рядом часто стоят бидоны для воды. В ачивке написаны колодцы, на уровне, как тебе кажется, нет колодцев, но есть "тазы", сложи 2+2
Ты жалуешься не впервые - я как ни зайду в тред, ты проходишь шадоу тактикс и ноешь.
 .png2,1 Мб, 1920x1080
291 2922638
Как только начались миссии в сельском пригороде, сразу поломалась няшная механика езды и стала видна моральная и техническая устарелость игры. Чекпоинтов нет, проёбываешь миссию и опять пиздуешь через полкарты к квестодателю, потом ещё раз через полкарты к месту выполнения квеста. Скучновато.
292 2922650
>>22631
Даже если это колодцы, это не отменяет того, что на уровне ни одного куста. На описание я не жалуюсь, просто забавный факт привожу. И не надо выдумывать какое-то "постоянное нытье", я с удовольствием прохожу, у меня просто не было причин "ныть" раньше.
201804122255561.jpg434 Кб, 1600x900
293 2922658
>>22650
И всё же нет, никаких "даже если", это не колодцы. И каким образом туда ведро спускать, если нет подъемного механизма?
294 2922661
>>22658

>каким образом туда ведро спускать, если нет подъемного механизма?


Руками блджад, за веревку.
201804122259501.jpg413 Кб, 1600x900
295 2922664
>>22661
Кто будет рыть два колодца вплотную друг к другу, да еще таким образом, что ко второму даже подойти нельзя?
296 2922667
>>22638
Да, забыл вопрос к прошедшим: стоит ли вообще дальше превозмогать? Будет ли ещё весёлый геньста щит?
297 2922674
>>22664
Понятия не имею, эта хуйня вообще больше на бочки похожа. Может у тебя русекопроблемы? Сказано спрятать все тела, так прячь, какая разница где.
201804122312431.jpg418 Кб, 1600x900
298 2922676
>>22674
Проблема в том, что кто-то усиленно пытается меня убедить, что это колодцы, хотя очевидно, что это не колодцы. Описание кстати щас гляну где-нибудь, может действительно русек, но я сомневаюсь.
Снимок.PNG139 Кб, 658x310
299 2922679
>>22676
Не, тоже кусты и колодцы.
300 2922680
>>22676
Нет, проблема в том что ты ноешь на двачах вместо того чтобы трупы прятать, пиздец просто.
301 2922681
>>22474

Булли же
302 2922686
>>22667
Дальше будет Сан-Фиерро и разборки с мафией, потом разборки со спецслужбами, потом в Лас-Вентурасе опять мафия с казино, потом вернешься в Лос-Сантос спасать город от полицейского произвола.
201804080546451.jpg418 Кб, 1600x900
303 2922687
>>22680
Я уже все спрятал, я как Цезарь, одновременно могу срать на двощике, играть и размышлять о суициде.
304 2922700
>>22351
По началу так и есть, но все как сказал анон>>22437
Большинство поднимаемых интересных тем остаются нераскрытыми, персонажи, которые могли бы что-то интересное из себя представлять внезапно умирают ради драмы, а концовка... я не знаю насколько нужно быть впечатлительным безтайтловым нюфэгом, чтобы проникнуться этим. Играйте, Шура.
305 2922701
>>22351
Ах, да.
1) Да, это контратака. Чипы counter дает бонусный дамаг к этому приему.
2) Нет, только временно.
306 2922767
В общем можно и повеселиться, но мне не особо весело.
Может через год-пять прикуплю и пройду. Конечно не куплю и не пройду.
Да и хер с ней.
Всё задолбало за ~10 часов. И оружие, и реднеки, и огонь, и собака, и её спавн-респавн-телепорт, у логика нпс, и выстреливание дружилюбным неписям в голову, и ГНЕВ, который меня ведёт.
Даже ДА не хотелось говорить.
 .png2,4 Мб, 1920x1080
307 2922778
>>22686
Понял, спасибо, тогда надо превозмочь беготню по коровьим кизякам. Алсо, не хочется бросать ещё и из-за погоды, она тут очень атмосферная. В пятёрке для реалистичной цветности надо енб накатывать, и всё равно смотрится по-васянски, а тут по утрам такие цвета сами по себе случаются.
308 2922782
>>22778
Ну ты ведь с модами играешь? Версия со стимчика (или любая другая дефолтная) выглядит как васянский позор. А у тебя аутентичная цветовая гамма, сразу видно. Это только в модах.
309 2922784
>>22782
Ну да. Но мне казалось, моды просто возвращают порезанную гамму и цикл погоды, не?
310 2922799
>>22784
Моды возвращают множество мелочей, без которых играть просто физически тяжело, если знаешь об их существовании. Без модов она блеклая и невыразительная, при этом во многих местах слишком светлая, резко ощущается нехватка постобработки, на тачках нет отражений и так далее. Вообще не вижу смысла играть в обычную версию, которую изуродовали и кастрировали индусы при портировании, когда за десять минут можно превратить даже стим версию в лучшую из существующих. Но многие утки, всерьёз защищают эту неудачу, потому что в детстве так играли. "Ну ёпта бля в блокадном ленинграде бабка жрала шнурки и ногти, значит и я должен!!!!"
311 2922840
>>22799

> потому что в детстве так играли


Ну, мне она как раз запомнилась с тёплой гаммой, потому что я впервые поиграл в неё на плойке приятеля, когда она ещё была эксклюзивом, так что когда анон в треде подсказал мне, что можно включить ту гамму, я сразу включил и почувствовал, что она значительно комфортнее.

>кастрировали индусы при портировании


Ага, особенно показателен фикс погодного цикла: тупо два файла рядом лежат, отличаются на одну букву, игрой используется поломанный, правильный не используется.
312 2922926
>>22840
Помню в ГТА СА впервые в играх одевал персонажа в реальную красивую одежду, подбирал. Для меня это было что-то вроде шока.
313 2922973
>>22799
Ещё, чтобы получить аутентичные 90-ые, советую скачать в игру альбомы "Nevermind", "Dirt", "Ten", "Superunknown", "Core", потому музыка в игре вообще нихуя не раскрывает время действия игры. У нас, блять, эпоха расцвета MTV, гранжа, и спроса на героин, а по радио только черные макаки за исключением пары радиостанций. Ни Кобейна, ни Стейли, вообще нихуя. Это -50% к атмосфере. В той же VC саундтрек полностью раскрывал время действия.
image.png1,9 Мб, 1643x1234
314 2923064
>>21569
Таки добил Элтона Джона. Последняя история по длине, как все вместе взятые. Роялей в кустах уж совсем неприлично много, но смотрится занятно. В общем, своего времени игра стоит, но до таких высоких оценок, как выдали форчановегачеры, ей не хватает более складных сюжетов да и много чего.
315 2923084
>>23064
Теперь забей на слабую вторую часть и пройди третью - высшую точку серии.
316 2923087
>>23084
Что-то я чую, там будет уж совсем онимэ: призывы душ, память воды и даже сила земли. Ничего еще не знаю об этой части, но уверен, что япохи не смогли бы удержаться от такого.
EANCPrKqIj8.jpg9 Кб, 200x200
317 2923146
тупая работа... хочу домой... играть в игры...
318 2923197
>>23087
В третьей всё реалистично. Вообще, в серии только ДУХИ эти у Майи и замки на сердцах.
319 2923208
>>23146
Любишь медок, люби и холодок.
Кал Ктулхи, часть первая 320 2923500
Прохожу это конченное говнище.

Ебал леведизайнеров этой ебаной параши в рот, геймдиза в жопу, а сценаристу отрезал бы яйца вместе с хуем и заставил бы сожрать.

Пока ещё не всю эту парашу прошёл, а почти треть - сейчас на Комбинате Маршей разбираюсь с глазным говном.
Но уже есть что сказать.

Начало норм, но знатно прихуел с управления.
Пока я не решил глянуть настройки управления, никак не мог понять что нужно нажимать для использования всякого внутрипарашного говна.
В игре этой параше нельзя идти назад! На S - ДЕЙСТВИЕ, блять!

Окей, прибыли в город. Где-то слышал или видел, что там в гостинице ночью нападут, уже темно, пора снять номер, но НЕЕЕЕЕТ. Не сейчас. А что сейчас нужно сделать? А хуй знает, иди куда хош.
В этой параше нету никаких дневников с описаниями что ГГ тут забыл и что ему нужно. Нихуя нету.

В магаз невозможно попасть никакими путями. Поэтому что надо сделать? Правильно - начать шараёбиться по окрестностям. Ночью. В недружелюбном городе. Чтобы тебя ночью 100% отымели. ГЕНИАЛЬНО!

Помимо проёбов в геймдизайне, есть проёбы технические. В одном из первых подвалов есть две двери. За одной из них висит труп тётки на верёвке. При заходе туда ГГ по традиции сразу поворачивает голову в её сторону и, видимо, ловит инфаркт, т.к. камера не отлипает. Вообще. Даже если выйти в главное меню и снова загрузиться - камера не будет никак двигаться.
Слава Ктулхе, что это комната была необязательная для сценария, иначе бы я сразу удалил сраную парашу.

Ну и коды. От сейфов. Я видел много логических игр, но это просто ёбаный пиздец, как и всё в Кале Ктулхи.
Итак, код от сейфа в магазине - месяц, день и год рождения дочи мужика, которую убила его жена-монстр, которую ГГ выпустил когда пришёл в гости девочки, которая ему рассказала о том что папа запер маму на чердаке поскольку она кусается и вообще озверела, хотя это не мешало её маме преследовать главного героя Джека НА ЕГО БЛЯТЬ ГЛАЗАХ В ОБОИХ СМЫСЛАХ - ГГ видел из её глаз как она следила за ним (или просто мимо проходила) и можно было увидеть один раз за окном её маму наяву во время прыжка когда она близко подобралась к Джеку в приюте. На самом деле я напиздел и он её не выпускал, а просто заглянул в щёлочку, после чего дверь немного отлетела вместе с ним от удара мамочки. Да ладно, любой бы мужик запер свою жену-оборотня на чердаке в сыром городе где крыши мягче пластика а окна выбить сможет и ребёнок!
НУ ДА ПОХУЙ!
Окей, по словам мужика эта невьебенно важная дата записана в его эээ... дневнике? Его дневнике, который лежит на чердаке где сидит, ой, ну уже сидела его жена (это важно!), и который ГГ уже нашёл, прочитал и никаких дат там не было.
Всё что было "Вчера у моей дочи была днюха, ей стукнул первый десяток!" Окей, эта запись была определённо сделана хуй знает когда, а учитывая что дневник лежал на чердаке месте с его женой, то прошёл как минимум месяц или несколько недель.
И конечно же, по логике автора сюжета, написал он всё это именно сегодня.
Ладно, и хуй бы с ним, но в коде тогда получается семь цифр - Х ХХ ХХХХ. И все они не подходят. И от сейфа невозможно отцепиться...
Короче, как обычно, пришлось смотреть код на ютубе. И как же я охуел, что нужно было взять ещё одну цифру 3, хуй знает откуда. Либо справа налево крутить нужно было обязательно...
Короче, я ебал эти сейфы, эти коды и эти ахуительные объяснения откуда их брать.
Радует, что эту малолетнюю шалаву порвали на куски (что не мешало ей потом сводить с ума ГГ в канализации, я не понимаю хули он из всего говна вспоминает именно её, почему не сейфы?), а её папаша вскрылся в тюрьме.
Еблан хуев, какой уёбок такая и его судьба, и пусть так будет с каждым мудаком дающим такие ахуительные наводки.

И, кстати, так и было. Второй сейф был под церковью, тоже с ахуительнейшей наводкой что я ебал, чуть крышей не поехал в этом подвале, и могилы все пооткрывал, и даже когда код нашёл вроде как всё равно не мог открыть сейф никакими комбинациями.
Пришлось смотреть на ютубе.
Но судьба справедлива, ведь обладатель этого ахуительно сейфа, сделавший такие ахуительные наводки на шифр, БЫЛ РАСПЯТ В СВОЕЙ ЦЕРКВУШКЕ ФАНАТАМИ ЛАВКРАФТА, АХАХАХАХАХАХ! А его дочу благодаря мне завалили те же мудаки, что и распяли его, прямо у церкви.

К счастью, третий и скорее всего последний сейф в тюрьме был норм, и открыл я его с первого (или третьего) раза, благо начальник тюрьмы имел более высокий интеллект чем доча пастора-некрофила или отец той малолетней шалавы, и дал самую нормальную наводку на код.

Походу прохождения становится заметна уёбищная сторона игры - ни один уровень на ней невозможно пройти с первого раза. Это пиздец конченный, игра просто нихуя не объясняет что блять требуется сделать, НИКОГДА НЕ ОБЪЯСНЯЕТ!
Ни куда идти, ни что сделать, ни как сделать. И самому зачастую не понять. Это что, блять, за игра, которая не объясняет хули ей нужно?
И ведь в ней нет никакого открытого мира, вариативности прохождения. Это бы сполна компенсировало бы отсутствие понимания целей в игре, но НЕЕЕЕТ!
Лучше становится только тогда, когда сценарий становится абсолютно линейным. Например, когда за ГГ гонятся черти, или он лезет через канализацию с галлюнами, или убегает от глазастого говнища. Становится лучше, но не совсем - постоянные смерти и сейвлоады никто не отменял.

НО! НО. НО...

У меня от этой параши так горит потому что в ней есть довольно годные задумки, идеи и механики. Которые появляются не в конце игры и не в середине, а видны почти сразу.
Например, ахуительная система хила, я всегда хотел чтоб в играх были подобные но не думал что увижу её в этой богом забытой параше.
Ну и галлюцинации там, безумие ГГ, отсутствие интерфейса, даже боевая система ничё так. Жду, что впереди будет ещё что-то годное.
Ну и сеттинг, атмосфера как-никак, и сюжет, надо сказать, интересен. Интересно следить за сюжетом.

Именно поэтому я не дропнул эту парашу спустя 15 минут. Но мне больно, поскольку говна в этом говнище просто жопой жуй.

Алзо, я так и не понял, что даёт Морфин.
Сначала мне казалось, что это ограниченный имба-ресурс, как и всё остальное, поэтому я его не использовал. На самом деле он бесконечный но передознуться нельзя.
Из Misery (мод на ЗП) знал что морфин вроде как должен давать временный иммунитет к урону. Хуй знает, по моему ГГ только быстрее дохнет, особенно во время погонь, а после использования ГГ колбасит так что ни а каком бою речи не идёт.
Из описания следует, что это хилка, снимает боль, может это имба-хилка для лохов что постоянно опиздюливаются? Нет, раны не залечиваются, а ГГ всё так же отъезжает в мир иной, вроде как даже ещё быстрее.
С другой стороны, логичный вопрос - а откуда у ГГ морфин? Учитывая, что он пациент психушки, то это успокоительное. Но при использовании во время неестественного пиздеца у ГГ лишь сильнее начинает биться сердце и он быстрее отъезжает из-за шизы.
Короче, блять, я так нихуя и не понял что даёт морфин. Лучше бы кокс с собой прихватил, ей богу!
Кал Ктулхи, часть первая 320 2923500
Прохожу это конченное говнище.

Ебал леведизайнеров этой ебаной параши в рот, геймдиза в жопу, а сценаристу отрезал бы яйца вместе с хуем и заставил бы сожрать.

Пока ещё не всю эту парашу прошёл, а почти треть - сейчас на Комбинате Маршей разбираюсь с глазным говном.
Но уже есть что сказать.

Начало норм, но знатно прихуел с управления.
Пока я не решил глянуть настройки управления, никак не мог понять что нужно нажимать для использования всякого внутрипарашного говна.
В игре этой параше нельзя идти назад! На S - ДЕЙСТВИЕ, блять!

Окей, прибыли в город. Где-то слышал или видел, что там в гостинице ночью нападут, уже темно, пора снять номер, но НЕЕЕЕЕТ. Не сейчас. А что сейчас нужно сделать? А хуй знает, иди куда хош.
В этой параше нету никаких дневников с описаниями что ГГ тут забыл и что ему нужно. Нихуя нету.

В магаз невозможно попасть никакими путями. Поэтому что надо сделать? Правильно - начать шараёбиться по окрестностям. Ночью. В недружелюбном городе. Чтобы тебя ночью 100% отымели. ГЕНИАЛЬНО!

Помимо проёбов в геймдизайне, есть проёбы технические. В одном из первых подвалов есть две двери. За одной из них висит труп тётки на верёвке. При заходе туда ГГ по традиции сразу поворачивает голову в её сторону и, видимо, ловит инфаркт, т.к. камера не отлипает. Вообще. Даже если выйти в главное меню и снова загрузиться - камера не будет никак двигаться.
Слава Ктулхе, что это комната была необязательная для сценария, иначе бы я сразу удалил сраную парашу.

Ну и коды. От сейфов. Я видел много логических игр, но это просто ёбаный пиздец, как и всё в Кале Ктулхи.
Итак, код от сейфа в магазине - месяц, день и год рождения дочи мужика, которую убила его жена-монстр, которую ГГ выпустил когда пришёл в гости девочки, которая ему рассказала о том что папа запер маму на чердаке поскольку она кусается и вообще озверела, хотя это не мешало её маме преследовать главного героя Джека НА ЕГО БЛЯТЬ ГЛАЗАХ В ОБОИХ СМЫСЛАХ - ГГ видел из её глаз как она следила за ним (или просто мимо проходила) и можно было увидеть один раз за окном её маму наяву во время прыжка когда она близко подобралась к Джеку в приюте. На самом деле я напиздел и он её не выпускал, а просто заглянул в щёлочку, после чего дверь немного отлетела вместе с ним от удара мамочки. Да ладно, любой бы мужик запер свою жену-оборотня на чердаке в сыром городе где крыши мягче пластика а окна выбить сможет и ребёнок!
НУ ДА ПОХУЙ!
Окей, по словам мужика эта невьебенно важная дата записана в его эээ... дневнике? Его дневнике, который лежит на чердаке где сидит, ой, ну уже сидела его жена (это важно!), и который ГГ уже нашёл, прочитал и никаких дат там не было.
Всё что было "Вчера у моей дочи была днюха, ей стукнул первый десяток!" Окей, эта запись была определённо сделана хуй знает когда, а учитывая что дневник лежал на чердаке месте с его женой, то прошёл как минимум месяц или несколько недель.
И конечно же, по логике автора сюжета, написал он всё это именно сегодня.
Ладно, и хуй бы с ним, но в коде тогда получается семь цифр - Х ХХ ХХХХ. И все они не подходят. И от сейфа невозможно отцепиться...
Короче, как обычно, пришлось смотреть код на ютубе. И как же я охуел, что нужно было взять ещё одну цифру 3, хуй знает откуда. Либо справа налево крутить нужно было обязательно...
Короче, я ебал эти сейфы, эти коды и эти ахуительные объяснения откуда их брать.
Радует, что эту малолетнюю шалаву порвали на куски (что не мешало ей потом сводить с ума ГГ в канализации, я не понимаю хули он из всего говна вспоминает именно её, почему не сейфы?), а её папаша вскрылся в тюрьме.
Еблан хуев, какой уёбок такая и его судьба, и пусть так будет с каждым мудаком дающим такие ахуительные наводки.

И, кстати, так и было. Второй сейф был под церковью, тоже с ахуительнейшей наводкой что я ебал, чуть крышей не поехал в этом подвале, и могилы все пооткрывал, и даже когда код нашёл вроде как всё равно не мог открыть сейф никакими комбинациями.
Пришлось смотреть на ютубе.
Но судьба справедлива, ведь обладатель этого ахуительно сейфа, сделавший такие ахуительные наводки на шифр, БЫЛ РАСПЯТ В СВОЕЙ ЦЕРКВУШКЕ ФАНАТАМИ ЛАВКРАФТА, АХАХАХАХАХАХ! А его дочу благодаря мне завалили те же мудаки, что и распяли его, прямо у церкви.

К счастью, третий и скорее всего последний сейф в тюрьме был норм, и открыл я его с первого (или третьего) раза, благо начальник тюрьмы имел более высокий интеллект чем доча пастора-некрофила или отец той малолетней шалавы, и дал самую нормальную наводку на код.

Походу прохождения становится заметна уёбищная сторона игры - ни один уровень на ней невозможно пройти с первого раза. Это пиздец конченный, игра просто нихуя не объясняет что блять требуется сделать, НИКОГДА НЕ ОБЪЯСНЯЕТ!
Ни куда идти, ни что сделать, ни как сделать. И самому зачастую не понять. Это что, блять, за игра, которая не объясняет хули ей нужно?
И ведь в ней нет никакого открытого мира, вариативности прохождения. Это бы сполна компенсировало бы отсутствие понимания целей в игре, но НЕЕЕЕТ!
Лучше становится только тогда, когда сценарий становится абсолютно линейным. Например, когда за ГГ гонятся черти, или он лезет через канализацию с галлюнами, или убегает от глазастого говнища. Становится лучше, но не совсем - постоянные смерти и сейвлоады никто не отменял.

НО! НО. НО...

У меня от этой параши так горит потому что в ней есть довольно годные задумки, идеи и механики. Которые появляются не в конце игры и не в середине, а видны почти сразу.
Например, ахуительная система хила, я всегда хотел чтоб в играх были подобные но не думал что увижу её в этой богом забытой параше.
Ну и галлюцинации там, безумие ГГ, отсутствие интерфейса, даже боевая система ничё так. Жду, что впереди будет ещё что-то годное.
Ну и сеттинг, атмосфера как-никак, и сюжет, надо сказать, интересен. Интересно следить за сюжетом.

Именно поэтому я не дропнул эту парашу спустя 15 минут. Но мне больно, поскольку говна в этом говнище просто жопой жуй.

Алзо, я так и не понял, что даёт Морфин.
Сначала мне казалось, что это ограниченный имба-ресурс, как и всё остальное, поэтому я его не использовал. На самом деле он бесконечный но передознуться нельзя.
Из Misery (мод на ЗП) знал что морфин вроде как должен давать временный иммунитет к урону. Хуй знает, по моему ГГ только быстрее дохнет, особенно во время погонь, а после использования ГГ колбасит так что ни а каком бою речи не идёт.
Из описания следует, что это хилка, снимает боль, может это имба-хилка для лохов что постоянно опиздюливаются? Нет, раны не залечиваются, а ГГ всё так же отъезжает в мир иной, вроде как даже ещё быстрее.
С другой стороны, логичный вопрос - а откуда у ГГ морфин? Учитывая, что он пациент психушки, то это успокоительное. Но при использовании во время неестественного пиздеца у ГГ лишь сильнее начинает биться сердце и он быстрее отъезжает из-за шизы.
Короче, блять, я так нихуя и не понял что даёт морфин. Лучше бы кокс с собой прихватил, ей богу!
321 2923530
>>23500
Судя по первому пику, я уж подумал, что ты в новую игру играешь. А ты старое кривое говно мучаешь. Лул. Ты как раз самую годную часть игры прошел, дальше будет тупа кривая стрельба по болванам без капли сюжета и атмосферы.
Ты ебанутый.webm1 Мб, webm,
650x520, 0:12
322 2923531
>>23530

>Ты как раз самую годную часть игры прошел

323 2923554
>>23531
Она все равно охуенная по своему, как сайлент хилл 4 - вроде кривое недоделанное говно, а прет. Еще бы враги не респились.
324 2923557
>>23554

> сайлент хилл 4 - вроде кривое недоделанное говно


Тебе показалось, сх4 топчик.
325 2923591
>>23500
Прочитал эту простыню, в целом критика обоснована, пройдусь там с чем не согласен:

- коды от сейфов работают, нужно просто внимательно читать находимые бумажки. Или ты слепой/тупой, или у тебя хуевый перевод.
- то что нихуя не объясняют - это безусловный плюс игры, барьер, непреодолимый для поколения 3д-карт, жпс-навигаторов и прочего ведьмачьего чутья. В игре довольно мало контента, чтобы тебя в него носом тыкать.
- дневники и записи все есть, ты просто не нашел кнопку журнала.
- с сейвами в игре проблем нет, необходимость часто загружаться в некоторых местах и исследовать локацию - часть геймдизайна
- в игре отвратная шутерная часть (по сути это тупой гриндан, местами с респящимися врагами) и главы с ней - самое слабое что есть в игре. Первая треть, когда у тебя нет оружия - лучшая часть игры.
- система аптечек уебищная, не знаю как это кому-то может нравиться, механически это просто разные аптечки для разных частей тела, а не потуги на реализм
- морфин да, тоже не понял для чего он нужен. Как имеющий отношение к медицине человек могу сказать что это наркотик, по идее долженствующий снимать боль и давать переживать серьезные ранения некоторое время, но геймплейно я так и не понял как им пользоваться даже под конец игры.

Сам прошел ее на 75%, дропнув на корабле, в котором сначала ебанутый гринд рыболюдей, потом знаменитый баг со стрельбой из пушки, и под конец - беготня по ебаным коридорам с гриндом и опять дурацкая головоломка с паровым котлом, который на время и если не успеваешь решить ее - изволь загружаться с чекпоинта. Игра неплоха, но ее на корню губят баги и бездарность как шутера, который занимает 2/3 оставшейся игры.
326 2923614
>>23591

>нужно просто внимательно читать находимые бумажки


Там уже с первым кодом логика ушла погулять.
Итак - мужик сказал что дата в дневнике, но в дневнике нет даты. И вот что выходит? Мужик пиздабол, или забыл что писал из-за смерти дочи?
Нет, это у кого-то ниибаца ВИДЕНИЕ ИГРЫ.

>то что нихуя не объясняют - это безусловный плюс игры


Да, я с тобой согласен. Но просто так взять и нихуя ничего не объяснять - это хуёвая реализация. Джек мог бы сказать что-то вроде "Надо пошароёбиться по городу, авось найду способ попасть в магаз и чё-нить разузнаю."
Но нет.

>дневники и записи все есть, ты просто не нашел кнопку журнала.


Есть то есть, но там записи при переходе между локами и редкие документы.
Никаких объяснений и целей там не записано.

>в игре отвратная шутерная часть


В целом норм, но хуёво целиться в темноте, посветить нечем, а во время покатушек вообще пиздец.

>система аптечек уебищная, не знаю как это кому-то может нравиться, механически это просто разные аптечки для разных частей тела, а не потуги на реализм


Согласен.

Не, я это говнецо допройду всё таки.

Алзо, в игре иногда случаются баги, которые решаются только сейвлоадом.
327 2923632
>>20058

>первые часа два-три игры это ёбаный пиздец


Моя любимая часть двушки, помню как брал какую-то виллу с автоматчиками и снайперами с одним автоматом с двумя запасными магазинами и пистолетом, ммм, красота. А дальше прокачиваешься и ту изи + респавн и однообразие начинают приедаться.

мимозадротФК1
Valdis Story.jpg562 Кб, 1920x1080
328 2923636
Решил снова поиграть в валдис стори, и хотя по ощущениям совсем недавно проходил, но стим показывает что в последний раз запускал больше четырех лет назад. Я ебал как время летит блядь. Последний сейв - самое начало игры за Гильду, которая почему-то качает удачу, видимо чтобы было больше дропа для пассивок ну и чтобы бинты носить и иметь дохуя всех статов.
Аниме-хохол, хуже уже ничего нет.
329 2923648
>>23614
Дневники ты определенно читал жопой, потому что записи датированы там где надо, и подсказки в стиле: "19 февраля 1929 года, вчера моей дочери исполнилось 10 лет, это очень важная для меня дата" ... "код сейфа - день рождения дочери", все элементарно же, нужно только внимательно читать. Ну или смотреть на ютубе и не выебываться.

> Джек мог бы сказать что-то вроде "Надо пошароёбиться по городу, авось найду способ попасть в магаз и чё-нить разузнаю."


Имхо это же вполне очевидно - исследовать доступную локу, посмотреть где что нажимается, куда пускают/не пускают и т.д., ты походу классические квесты на компах не застал.
330 2923650
331 2923667
>>23648

>19 февраля 1929 года


В дневнике того хера этого не было, даты можно было взять только из записей Джека (ГГ).
Где логика? Это ниибаца загадки, головоломки, ололоНИАСИЛИЛ?

>исследовать доступную локу


Наверное, локация надо было сделать более привлекательной для исследования - однотонное говно цвета говна с дюжиной бесполезных нпс, сливающихся с локацией.
Очевидно - не очевидно, но факт остаётся фактом - в самом, блять, начале игры нихуя не понятно что от игрока требуется.
И это нихуя не хорошо.
14908576430740.jpg256 Кб, 1135x1600
332 2923668
>>23648

>посмотреть где что нажимается


Ммм, пиксельхантинг я по тебе скучал.
333 2923670
>>23667
Я не помню конкретно что где берется, но вся информация на момент необходимости открытия того сейфа у тебя на руках, ничего не утаивается, ничего не умалчивается. Возможно у тебя кривой перевод, а возможно ты ебался в глаза, уж не знаю, не телепат. Лично у меня не было никаких проблем с сейфами в игре, без стороннего гуглежа.
334 2923671
>>23667

>локация надо было сделать более привлекательной для исследования


Когда я играл в это говно, для меня локация была максимально привлекательна, т.к. я наяривал на Лавкрафта и там весь этоот тлен и вырождение переданы неплохо. Помню, заглянул в какой-то подвал, а там какая-то херь труп тащит. Крипота!
335 2923676
>>23670

>Лично у меня не было никаких проблем с сейфами в игре,


У меня как минимум была проблема в том, что я тогда не знал, что у американцев даты записывают в виде месяц-день-год.
336 2923678
>>23671

>Помню, заглянул в какой-то подвал, а там какая-то херь труп тащит.


Лол, похоже именно в этом подвале у меня игра зависала.
337 2923682
>>23676
Ну да, еще из неочевидностей это могло быть. Но код с сейфом можно просто нагуглить, не вижу причин столько ныть по этому поводу.
338 2923683
>>23678
В тот подвал войти нельзя, просто есть окошко на уровне мостовой, если присесть и посмотреть в него, видишь эту маленькую скриптовую сценку.
339 2923685
>>23682
Игра кстати очень консервативная была уже на момент выхода в 2006 вроде, так что глупо от нее ожидать чего-то что не было принято в эру расцвета квестов с пиксельхантингом и такого прочего.
1467714813639.jpg89 Кб, 640x480
340 2923691
>>23682

>Но код с сейфом можно просто нагуглить, не вижу причин столько ныть по этому поводу


Сегодня ты гуглишь код от сейфа в играх, а завтра ты вместо того чтобы проходить игры смотришь их прохождения на ютубе, потому что тебя заебало постоянно гуглить коды от сейфов.
Ты ведь так нихуя и понял, да?
341 2923696
>>23691
Ну тогда возвращайся в свои симуляторы чистки пещерок и сбора значков вопроса на карте, ведьмакодитя, зачем ты влез в устаревшую во всех отношениях игру и ноешь о том что там все по канонам конца 90х слеплено?
342 2923701
>>23696

>зачем ты влез в устаревшую во всех отношениях игру и ноешь о том что там все по канонам конца 90х слеплено?


Потому что могу.
343 2923709
>>23701
Ну тогда страдай от своей невнимательности/незнания чисто технических моментов типа порядка записи даты. Ты б еще на сюжет пожаловался, хуле там за жабоморды какие-то, разумные грибы, магия и проклятья. Кал Ктулху это игра сугубо для фажиков творчества Лавкрафта с ворохом всевозможных отсылочек на его писанину и киноленты по мотивам, хуй знает вообще что там ловить пытается типичный 2к18 игрок.
344 2923712
>>23709

> Ты б еще на сюжет пожаловался, хуле там за жабоморды какие-то, разумные грибы, магия и проклятья.


К сюжету вообще никаких претензий.

Зато есть претензии к озвучке некоторых моментов.
В психушке, когда Джека ебашат галлюциногенами и электрошоком, его голос никак не меняется (такой же похуистично-недосаркастичный), и никаких звуковых эффектов вроде оглушения нету. Ладно, хуй с голосом, в чём проблема была сделать глуховатый звук после электрошока и уколов?
345 2923714
>>23712

>К сюжету вообще никаких претензий.


А у меня были в свое время. Крутой частный детектив едет расследовать мутное дельце в ебенях, револьвер оставляет в офисе. В городке все ему прозрачно намекают, что ему не рады, он подслушивает разговор, где прямо планируют его убийство, находит дневник владельца гостиницы - поехавшего маньяка-садиста и... спокойно ложиться спать в номере этой самой гостиницы.
346 2923716
>>23712
У тебя рашкоозвучка? Она сама по себе редкостное говнецо, я видел на ютабе в паре видосиков. Играл с сабами и англоозвучкой, было весьма атмосферно, особенно голоса инсмутских жителей, прям веришь что это не совсем люди с тобой разговаривают.
347 2923717
>>23714

>ложиться


ложится, сорри

>>23716
Да, кстати, рашколицуха была редкостным говном в этом плане.
348 2923718
>>23716

>Она сама по себе редкостное говнецо, я видел на ютабе в паре видосиков. Играл с сабами и англоозвучкой, было весьма атмосферно, особенно голоса инсмутских жителей, прям веришь что это не совсем люди с тобой разговаривают.


Я бы поспорил.

Там мутанты во время погони ахуительно озвучены, такие хриплые захлёбывающиеся голоса, это ведь надо постараться так озвучить их.
Ну и шепелявящие полицаи.
349 2923763
>>23500
Ты даун. Отличная игра. Прошел дважды на Ютабе.

НЕ ПОДДАЕТСЯ
350 2923766
>>23691
Когда вижу сейф, всегда вбиваю сначала 0451.
Мимо
18accf70-538b-46e2-ab9e-7d852f50c624.jpg203 Кб, 1000x1000
351 2923767
>>23763
Нихуя не понял. Повтори.
14823250306790.png90 Кб, 600x600
352 2923769
>>23766
Я тоже.
353 2923801
>>22973
Я всё таки имел ввиду вещи, которые изначально были в игре, но проебаны при портировании на пеку. Хотя с музыкой как ни крути заебись поднасрали, в том же самом порте многие хорошие песни вырезаны. А ещё пару дней назад рокстары заявили, что у них кончаются права на музыку из четвёрки и они порежут в ней тоже, хотя пообещали заменить новыми. Если они вырежут David McCallum - The Edge, это будет потеря потерь. Интересно, как получилось, что порты 3 части и why city вышли более менее нормальными, а пятёрка так и вообще как другая игра по сравнению с пастгеном (некстген тоже выглядит слабо), где даже травы нормальной не было.
354 2923828
>>23197
Ради права въебать Элтона Джона можно и потерпеть.
Guerrillascreen2.jpg278 Кб, 720x346
355 2923843
Нужно отдать игре должное - тут есть разрушаемость. Настоящая разрушаемость всех построек, которая в современных играх - большая редкость.

В остальном - господи ебаный Иисусе, какая же скука. Игра из тех времен, когда было можно делать ГТА-клоны. Только если сейчас это самостоятельные игры со своими фишками (слипин догс, вотч догс, сеинтс роу и прочие), то тогда это были именно клоны практически без геймплея и с нахуй ненужным открытым миром.

Начало игры - главный герой прилетает на Марс навестить брата, они только встречаются, но на брата начинается облава, и его убивают. Потому что он участвовал в сопротивлении. Что делает главный герой? Тут же без малейших колебаний присоединяется к сопротивлению. За что они воюют? Может, они хотят доминации какой-нибудь инопланетной расы над людьми? Да похуй, главное отомстить за брата.

Начинается геймплей. И поначалу очень весело все взрывать и рушить. Но вскоре понимаешь, что за этим ничего нет. Убивать землян и разрушать здания - вот чем мы будем заниматься большую часть игры. И было бы это весело и масштабно (как в том же джаст коз, а ведь там это только часть геймплея), но нет. Не забываем, что игра в первую очередь рассчитывалась на консольщиков. А так как это был каменный век, каждое оружие назначалось на свою кнопку (4 оружия на 4 стрелочки). Это сейчас гении консольных наук изобрели колесо инвентаря, а тогда в темнейшие времена нас могли вообще с двумя пушками оставить. Кувалда есть всегда и ее не сменить. Остальные пушки разнообразны, но каждой для раскрытия нужны апгрейды и каждая заточена под свое. Причем не всегда есть возможность добраться до ящика с патронами, а у врагов есть только автомат, аналог дробовика и пистолет. Волей-неволей придется пользоваться ими, пока, скажем, не прокачаешь сварочный аппарат на нормальную емкость (и осознаешь, что он все равно дерьмо).

Эти миссии по убийству и уничтожению никак не обставлены, потому что это побочки. Спрашиваете, почему я играю в побочки, если это приносит боль? Охохо, а это еще одна болезнь игр, которая, например, характерна для первого ассасина. Чтобы открыть сюжетную миссию, надо пройти несколько побочных. Вот и мучаешься, выполняя однотипные действия, пока тебя не удостоят нормально поставленной сюжетной миссией. Сюжетные миссии действительно хороши. Но из-за этой хуйни я в свое время дропнул первый ассасин (ну только с учетом того, что перед ним я прошел третий).

И это все равно было бы играбельно, если бы не открытый мир. Чтобы доехать до миссии, тебе надо найти тачку (у которых тут хуевая дубовая физика) и еееехать до иконки на карте. Зачем нужен открытый мир? Хз. Рандомно поразрушать постройки, постреляться с полисменами и пособирать нахуй ненужные ресурсы в духе фар край. Нет, ресурсы в приципе нужны для апгрейдов, но мне хватало их с выполненных заданий. Ума не приложу, кто будет добывать все 300 с лишним кристаллов.

Я не смог продолжать, потому что скучно. Может, когда-нибудь вернусь к игре, но не скоро. Если что, у меня есть гораздо более крутой джаст коз 3, к которому я обещал вернуться после апгрейда пк
Guerrillascreen2.jpg278 Кб, 720x346
355 2923843
Нужно отдать игре должное - тут есть разрушаемость. Настоящая разрушаемость всех построек, которая в современных играх - большая редкость.

В остальном - господи ебаный Иисусе, какая же скука. Игра из тех времен, когда было можно делать ГТА-клоны. Только если сейчас это самостоятельные игры со своими фишками (слипин догс, вотч догс, сеинтс роу и прочие), то тогда это были именно клоны практически без геймплея и с нахуй ненужным открытым миром.

Начало игры - главный герой прилетает на Марс навестить брата, они только встречаются, но на брата начинается облава, и его убивают. Потому что он участвовал в сопротивлении. Что делает главный герой? Тут же без малейших колебаний присоединяется к сопротивлению. За что они воюют? Может, они хотят доминации какой-нибудь инопланетной расы над людьми? Да похуй, главное отомстить за брата.

Начинается геймплей. И поначалу очень весело все взрывать и рушить. Но вскоре понимаешь, что за этим ничего нет. Убивать землян и разрушать здания - вот чем мы будем заниматься большую часть игры. И было бы это весело и масштабно (как в том же джаст коз, а ведь там это только часть геймплея), но нет. Не забываем, что игра в первую очередь рассчитывалась на консольщиков. А так как это был каменный век, каждое оружие назначалось на свою кнопку (4 оружия на 4 стрелочки). Это сейчас гении консольных наук изобрели колесо инвентаря, а тогда в темнейшие времена нас могли вообще с двумя пушками оставить. Кувалда есть всегда и ее не сменить. Остальные пушки разнообразны, но каждой для раскрытия нужны апгрейды и каждая заточена под свое. Причем не всегда есть возможность добраться до ящика с патронами, а у врагов есть только автомат, аналог дробовика и пистолет. Волей-неволей придется пользоваться ими, пока, скажем, не прокачаешь сварочный аппарат на нормальную емкость (и осознаешь, что он все равно дерьмо).

Эти миссии по убийству и уничтожению никак не обставлены, потому что это побочки. Спрашиваете, почему я играю в побочки, если это приносит боль? Охохо, а это еще одна болезнь игр, которая, например, характерна для первого ассасина. Чтобы открыть сюжетную миссию, надо пройти несколько побочных. Вот и мучаешься, выполняя однотипные действия, пока тебя не удостоят нормально поставленной сюжетной миссией. Сюжетные миссии действительно хороши. Но из-за этой хуйни я в свое время дропнул первый ассасин (ну только с учетом того, что перед ним я прошел третий).

И это все равно было бы играбельно, если бы не открытый мир. Чтобы доехать до миссии, тебе надо найти тачку (у которых тут хуевая дубовая физика) и еееехать до иконки на карте. Зачем нужен открытый мир? Хз. Рандомно поразрушать постройки, постреляться с полисменами и пособирать нахуй ненужные ресурсы в духе фар край. Нет, ресурсы в приципе нужны для апгрейдов, но мне хватало их с выполненных заданий. Ума не приложу, кто будет добывать все 300 с лишним кристаллов.

Я не смог продолжать, потому что скучно. Может, когда-нибудь вернусь к игре, но не скоро. Если что, у меня есть гораздо более крутой джаст коз 3, к которому я обещал вернуться после апгрейда пк
356 2923846
>>23843
Скоро ремастер выходит. мог бы и подождать.
357 2923861
>>23846
И что они изменят? Графон-то нормальный.
20500screenshots2011-10-1600007.jpg255 Кб, 1280x1024
358 2923871
>>23861
У меня с оригиналом постоянно происходил пикрелейтед. Причем в разное время и на разных карточках. Так что надеюсь в ремастере все нормально будет.
359 2923906
Люблю игры. И аниме. Даже не знаю что лучше, игры или аниме...
360 2923929
>>23906
Хороших игр больше чем хорошего аниме, поэтому игры лучше.
361 2923937
>>23929

> Хороших игр больше чем хорошего аниме,


Разве что в стиме.
eleonore.jpg141 Кб, 1920x1080
362 2923952
>>23906

>Даже не знаю что лучше


Аниме-игры
363 2923956
>>23952
Даже аниме про игры интереснее.
А лучше аниме-вн.
364 2923963
>>23843
А мне вот весело было все взрывать и разъебывать, и побочки я тоже выполнял, даже переигрывал всю игру целиком как-то.
365 2923972
>>21673
Первый ведьмак в 2007 был как третий в 2015, базарю.
Сейчас тебе подобным не зайдет, так что можешь не пытаться.
366 2924028
>>23197
Дело не в реализме, игре аркадная, он ей не сильно-то и нужен. Вопрос в логике повествования, в кол-ве НЕОЖИДАННЫХ ПОВОРОТОВ. Игра просто слишком на них полагается + часто нарушает логику самой себя.
Хотя вот в такой вариант я бы поиграл >>21785
367 2924031
>>21673
Более того, вторая часть не сильно лучше. Сделали более человеческое управление и интерфейс, но но при этом вырвиглазную графику и линейное кинцо.

>>23972

>Первый ведьмак в 2007 был как третий в 2015, базарю.


>Сейчас тебе подобным не зайдет, так что можешь не пытаться.


Есть игры вышедшие раньше 2007, которые я запускал впервые в наше время и от них не было отторжения. Видмок это особая игра, которая не нравилась и в год выхода.
368 2924043
>>21673
Ну так ты еблан, поздравляю. Нахуя брать что-то что тебе не нравится? Пусть и нахаляву.
369 2924075
>>23972
Проходил недавно первого, с ним всё нормально.
370 2924084
>>23846
Ремастер но не первой части? Они охуели?
371 2924090
Прошёл Пюре. Получил всё, что хотел и даже больше.
Во-первых, сразу говорю, это игра про сопереживание и эмпатию, ценникам-мизантрапам тут делать нечего, игра не для вас писалась, молодые люди.

Всем остальным доставит.
Суть такова, есть тоталитарное, бюрократическое Содружество, с жёсткой цензурой, но довольно гуманными представлениями о правосудии.

Шатателей режима они не садят в тюрьмы, не рубят им головы, а ссылают в Нижнекрай. Ссылка в это чистилище, практически, подобна смерти, потому что выбраться оттуда невозможно ни ногами, ни вплавь, ни по воздуху. А жизнь в Нижнекрае крайне хренова и опасна.
Единственный способ выбраться, это вознестись по водопаду получив и отпущение грехов от Восьми Книжников (местных легендарных личностей из далёкого прошлого).

Получить свободу можно победив в ритуале книжников, который представляет из себя, внезапно, баскетбол! Только вместо корзин костры, в которые спортсмены должны прыгать для ритуального самосожжения.

А теперь, собственно то, из за чего эта игра настолько крута.
Все персонажи, и твои и чужие, крайне интересные личности, со своими преступлениями и со своими планами на освобождение. Спасти всех нельзя. И развитие сюжета и концовка будут зависеть от того, кто будет спасён за время проведения ритуалов.

При этом, если мы побеждаем в ритуале, то спасается один из нашей команды, а если проигрываем, то игра не заканчивается! Спасается избранный из команды противника. Который может быть вовсе не злодеем, он может не меньше нашего хотеть свободы и быть не менее достойным. Как и некоторые из противников могут быть настолько отбитыми мудаками, что не хочется давать им возможности выбраться во внешний мир.
И независимо от того, выигрываем мы или проигрываем, игра продолжается. И в концовке мы узнаем, кто выбрался, с каким результатом и как это повлияло на его жизнь и жизнь государства, которое нас изгнало.

Ну и это игра от авторов Бастиона и Транзистора. Так что они сюда принесли ещё одну фишку, которую я крайне ценю в видеоиграх. Так как я рос на мультфильмах студии Диснея, которые, по большей части, являются мюзиклами. В этой игре есть песни. Песни с сюжетным и лорным содержанием. Помимо этого каждый персонаж и каждая команда имеет свою музыкальную тему, которая играет при их появлении и во время матчей с ними. Короче, музычка тут заебись!
https://www.youtube.com/watch?v=qQ_MqtJnaOI

Короче, игра отличная. Спустя недельку попробую пройти второй раз, изменив кое-что.
371 2924090
Прошёл Пюре. Получил всё, что хотел и даже больше.
Во-первых, сразу говорю, это игра про сопереживание и эмпатию, ценникам-мизантрапам тут делать нечего, игра не для вас писалась, молодые люди.

Всем остальным доставит.
Суть такова, есть тоталитарное, бюрократическое Содружество, с жёсткой цензурой, но довольно гуманными представлениями о правосудии.

Шатателей режима они не садят в тюрьмы, не рубят им головы, а ссылают в Нижнекрай. Ссылка в это чистилище, практически, подобна смерти, потому что выбраться оттуда невозможно ни ногами, ни вплавь, ни по воздуху. А жизнь в Нижнекрае крайне хренова и опасна.
Единственный способ выбраться, это вознестись по водопаду получив и отпущение грехов от Восьми Книжников (местных легендарных личностей из далёкого прошлого).

Получить свободу можно победив в ритуале книжников, который представляет из себя, внезапно, баскетбол! Только вместо корзин костры, в которые спортсмены должны прыгать для ритуального самосожжения.

А теперь, собственно то, из за чего эта игра настолько крута.
Все персонажи, и твои и чужие, крайне интересные личности, со своими преступлениями и со своими планами на освобождение. Спасти всех нельзя. И развитие сюжета и концовка будут зависеть от того, кто будет спасён за время проведения ритуалов.

При этом, если мы побеждаем в ритуале, то спасается один из нашей команды, а если проигрываем, то игра не заканчивается! Спасается избранный из команды противника. Который может быть вовсе не злодеем, он может не меньше нашего хотеть свободы и быть не менее достойным. Как и некоторые из противников могут быть настолько отбитыми мудаками, что не хочется давать им возможности выбраться во внешний мир.
И независимо от того, выигрываем мы или проигрываем, игра продолжается. И в концовке мы узнаем, кто выбрался, с каким результатом и как это повлияло на его жизнь и жизнь государства, которое нас изгнало.

Ну и это игра от авторов Бастиона и Транзистора. Так что они сюда принесли ещё одну фишку, которую я крайне ценю в видеоиграх. Так как я рос на мультфильмах студии Диснея, которые, по большей части, являются мюзиклами. В этой игре есть песни. Песни с сюжетным и лорным содержанием. Помимо этого каждый персонаж и каждая команда имеет свою музыкальную тему, которая играет при их появлении и во время матчей с ними. Короче, музычка тут заебись!
https://www.youtube.com/watch?v=qQ_MqtJnaOI

Короче, игра отличная. Спустя недельку попробую пройти второй раз, изменив кое-что.
372 2924095
>>24090

>а ссылают в Нижнекрай



Ты-то куда лезешь, хуесосина?
373 2924097
>>24090
Как лучше: на гейпаде или клавомыши? Сам как проходил?
374 2924105
>>24097
На клавомыши. Персонажем управлял мышью, как в какой-нибудь экшн-рпг, а скиллы и действия с клавиатуры. Как играется на геймпаде незнаю, не пробовал.
Pyre Screenshot 2018.04.09 - 21.28.26.20.png2,4 Мб, 1920x1080
375 2924112
>>24095

>раздался писк ездового беса, коренного обитателя нижнекрайских прерий

376 2924139
>>24090
ТЛ;ДР: студия, которая однажды случайно выстрелила терпимым бастионом, а потом высрала насквозь вторичный транзистор, теперь разродилась визуальной новеллкой без геймплея. В /mov, уеба, тут игры обсуждают.
377 2924141
>>24031

>Видмок это особая игра, которая не нравилась и в год выхода.


Тогда тем более непонятно, какого хуя ты внезапно от неё откровений ждал.
мимошёл
378 2924145
>>24090

>игра про сопереживание и эмпатию


То есть симулякр эмоций для социально ущербных инфантилов?
379 2924147
>>24139
>>24145
Ты так одинок, что пытаешься сам с собой играть в толпу.
380 2924149
>>24147

>мам симены


Че бомбишь на ровном месте? Кто тебя обидел?
381 2924155
>>24139

>визуальной новеллкой


>выбирает для упоминания не /vn/ и не букач на худой конец, а /mov/ по привычке


Совсем вэ мозг разъел?

Алсо, активируешь такой тройку-другую-третью титанов перед боем, и компьютерные болванчики тебе такой БЕЗГЕЙМПЛЕЯ устроят, что твоё ведьмачье сердце не выдержит просто.
мимошёл
382 2924165
>>24155

>активируешь такой тройку-другую-третью титанов перед боем


>выигрывать не обязательно, игра все равно двигается дальше независимо от результата матча


Чет в голосину.
383 2924166
>>24155

>компьютерные болванчики тебе такой БЕЗГЕЙМПЛЕЯ устроят


Жаль что мультиплеер только локальный. Конечно, вряд ли кто-нибудь реально бы задрачивал фентези-баскетбольчик в сетевых зарубах. Но хотя бы пару раз я бы с живым противником погонял.
384 2924172
>>24141

>Тогда тем более непонятно, какого хуя ты внезапно от неё откровений ждал.


Я и не ждал. Ты внимательно посмотри кто кому отвечает. Я лишь согласился с аноном, который изначальный пост опубликовал в том, что третья часть выросла из поделок в полноценную игру. А второй мой ответ был, человеку который утверждает, что надо было играть на хайпе в 2007 (сомневаюсь что тогда кроме меня и ещё трёх человек о ней слышал), а сейчас не зайдёт потому что... вот этого он не объяснил, к сожалению. Хорошая игра зайдёт и спустя 15 лет, а в плохую и на релизе больно играть, как было с видмочком первым (ну и вторым).
385 2924195
>>24172
Не устаю орать с рвущихся пердаков ведьмакохейтеров. Первая игра вышла в 2007, тогда же появились первые хейтеры, которые не смогли освоить простейшую ритмичную боевку. Серия закончилась в 2015, уже 2018, но необучаемые продолжают играть и бомбить, всем рассказывая, какая же ужасная игра ведьмак, наиграл триста часов, всю дорогу блевал и срал балалайками.
386 2924197
>>24165

>Выигрывать не обязательно


Ну так перезагружайся каждый раз, как проебёшь, как перезагружался бы при геймовере, охуеть. К чему ты это вообще спизданул, от этого геймплея что ли там не стало?

>>24166
Это да.
387 2924213
>>24195
А ты наверное калофдюти хейтишь потому что целиться не смог научиться. А масс эффект андромеду потому что сложно выбирать реплику в ответе. вставь сюда любую игру под твой охуенный пример

Твои фантазии о трёхсот часах и бомблении, а так же приписывание всех несогласных к хейтерам многое о тебе говорят. Впрочем, если я сказал бы, что наиграл полчаса, уверен, ты бы визжал "АХ ТЫ СУКА ДАЖЕ НЕ ПОИГРАЛ ВОТ ДАЛЬШИ ЛУЧШЕ СКАТИНА ДАЖЕ ИГРУ НЕ ВИДЕЛ ЭТО ТОЛЬКО ПРОЛОГ". Причём я ничего плохого про третью часть не сказал. Из моих слов следует, что авторы выросли и сделали нормальную игру.

Ты просто тролль, не буду тебя больше кормить, льготы кончились нахуй, бич, бистра работать слыш.
388 2924225
>>24172
Первый ведьмак нормально заходил и тогда и даже сейчас, просто кто-то даун-неосилятор.
389 2924241
>>24225
А кто решил, что это я даун-неосилятор, а не ты говноежка без вкуса?
390 2924245
>>24241
Наверное тот же, кто решил что это я говноежка без вкуса, а не ты даун-неосилятор, очевидно.
201804132135331.jpg898 Кб, 1920x1080
392 2924250
С каждым запуском я убеждаюсь, что пятёрка - лучшая часть серии. Как слепые трёшкерсы этого не видят? Или просто не хотят видеть?
А знаете, в чем трёшка гарантированно сосет с проглотом? В пятёре можно не высылать на бой часть отряда. Охуенно, правда? Как трёшкодаун сможет провести бой против нейтралов-ренжей, не потеряв ни одного юнита? Ему придется отдать часть армии второму герою. Ой_как_удобно.avi. А я, пятёркогосподин, просто отправляю в запас всех, кроме тиров 6 и 7, которым похуй на входящий урон.
393 2924260
>>24250
Ну хууууй знает, я вот навернул ее после божественной шестерки и что-то прям как говна поел, геймплей так не доставил да и дизайн там какой-то всратый, особенно инферно ммммаксимум уебищно выглядит со всеми этими смищными бесами, быками-демонами и единорогами. Серьезно, блядь? Адские единороги? Пиздец.
394 2924264
>>24260
Инферно не привыкать: оно во всех частях сосет. Алсо субъективщина. Лично я кончаю с анимации бесов в начале боя.
395 2924269
>>24264
В 5ке хорошо на баллисте с сумоном от дефа катала, плюс суккубы неблохо дополнительно на 3м грейде выносили и макака с прыжком могла дать по щам. Это конечно не год тир, но играбельнее и разнообразнее инферно не было никогда.
396 2924272
>>24264

>Инферно не привыкать: оно во всех частях сосет.


Н-но в трешке конвертить бесов в рогатых демонов с помощью магогов...многоходовочка...
lll.png3 Мб, 1920x1080
398 2924281
Начал второй заход в Oxygen Not Included. В первом все сдохли, хотя мир вроде неплохой сгенерировался. Мне нравится самому изучать игры, страдать своей жопой, так сказать. Допускаю много ошибок, не знаю очевидных вещей, без которых я бы может легко выжил и развивался. Но пока не тянет смотреть руководства по игре. Вторая колония тоже наверняка скоро загнётся. Несмотря на отсутствие еды, повар не спешит её готовить даже с максимальным приоритетом. В итоге все бегают занимаются какой-то хренью, вместо спасения собственных жоп. В этот раз меди поблизости оказалось совсем мало, так что важные сооружения строились с запозданием. В отличие от первой колонии, здесь удалось решить проблему с кислородом путём насаживания кучи кустов, там я сделал это слишком поздно и дупликанты постоянно страдали от удушья. Ещё не представляю что делать с водой, в зоне видимости всего 3 небольших водоёма, на первой карте я одно такое высосал очень быстро, что было одной из причин поражения. Вроде воду я не произвожу, может быть потом откроются какие-то приспособления.
399 2924283
>>24281
Пиздец я Колумб своего времени, только на этом скрине заметил где отображаются ресурсы.
400 2924284
>>24281
Она с непрямым контролем что ли, типа дорфортрес и римворлда?
401 2924285
>>24284
Да.
402 2924318
>>24281
Пиздец говно типа терраррии на скрине и п рочей хуйни типа фактории.
403 2924355
>>17562
Пройди на нормальную, поймешь что так с экраном было
а вот насчет концовки с шатлом соглашусь, просто добавлена для лишнего ощущения нилинейности
404 2924381
>>24090
Всё заебись, но боёвка такая уёбищная что у меня нет сил просто описать, это какой-то лютейшее говно, из-за которого становится поебать на сюжет, на персонажей, на охуенную визуальную часть. Вот просто пиздец.
142842-004-361B0655.jpg22 Кб, 299x450
405 2924396
>>24318
Нет, в играх которые ты назвал, играешь за конкретного персонажа как в обычных играх. А здесь ты в роли эффективного менеджера, который распределяет роли, выбирает исследования, назначает строительство и так далее. Игровой процесс принципиально иной.

Кстати, чувствуешь себя гуком живущим в тоннелях.
40614front-4345.jpg72 Кб, 640x922
406 2924402
>>24381

>боёвка такая уёбищная


А ты точно не путаешь понятия "уёбищной" и "непривычной"? А то я видел людей, называющих боёвку Kingdom Come уёбищной, просто за то, что она свежая и оригинальная. А им просто лень учиться чему-то новому.

Мне нравится боёвка (там же не надо биться) соревновательная часть Pyre.
Я был бы разочарован, если б это был очередной топ-даун экшн с элементами РПГ. В третий-то раз.
Фентези-баскетбол это довольно оригинально. При том что я вообще не фанат спортивных игр и последний раз играл в подобное ещё на денди.
407 2924404
>>24285
Пизда. Никогда не понимал этот жанр, обычно все удовольствие от игры сводится к поржать над болванчиками, которые по колено в говне пропалывают сорняки, пока пожар дожигает последнюю койку ну или что-то вроде.
408 2924405
>>24396

Тайкун сюрвайвал, пиздец открытие.
409 2924414
>>24404

>Никогда не понимал этот жанр


Другие игроки получают удовольствие от того, что у них пиздато получается, а не наоборот. Это уже когда заебало, типо в скайлайнсе потратил 700 часов на город, уже строить негде, сделал красивее чем в реальности, можно сделать сейв и пустить на город цунами.

Видимо, ты не созерцатель, тебя пусти в prison architect, ты там всех зэков убьёшь на второй день. Или построишь примитивный блок за час, добьёшься бунта и вызовешь спецназ шобы болванчики постриляли друг в друга ржачно. Ну в этом ничего плохого нет, каждому своё.

>>24405

>Тайкун сюрвайвал, пиздец открытие.


И что, теперь в жанры где больше одной игры не играть что ли? Хуле ты доебался до того, что я даже не говорил. Зашквар двач кек топ рэп дота с подливой мемы.
410 2924416
>>24414
Самое близкое к подобным играм что мне люто зашло, это факторио, и то связи никакой практически. Вот там я понимаю жизнь, нахуярил конвееров с манипуляторами, рельс накидал, паровозики пустил, печку ураном затопил - красота.
201804140022471.jpg428 Кб, 1600x900
411 2924451
>>23929
Ух бля, неплохо они последний уровень обставили.
хрюк.jpg592 Кб, 1920x1080
412 2924481

>хрюк

413 2924485
>>24481
Хоть бы обнову или длс какое выпустили.
414 2924497
>>24485
Ну, они все кикстартерные обещания выполнили, хоть и ушло у них на допил джва года. И было это три года тому назад, сиквела в планах нет, сейчас они пилят какую-то пиксельнопарашную тактику про феечек.
14482177272220.jpg121 Кб, 682x1024
415 2924503
Бля, концовка Прея это конечно ВОТАФАКМАЗАФАК. Видимо нужно было наебнуть всё же эту ебаную станцию, лол. И так и не понятно, откуда взялся Декабрь, чё за хуй такой. И такая же хуйня с Январём. Ведь на деле я хотел создать как выяснилось вообще Октябрь. Бля, спецом засейвился перед встречей с алексом, как чуял что будет жопа, думал потом переиграю, все доп. миссии сделаю. Но так как нужно по хорошему взорвать всех нахуй, то и желания нет чёт. Но кто же знал, сука. И да, чё вы пиздели, нихуя никаких роликов нет, даже слайдшоу как в Фолауте, тупо перечисление моих "заслуг" вслух этими четыремя ёбушками. Остальные видимо вообще не в почёте, нахуй я им помогал. Короч бугурчу из-за отсутствия хеппи-энда, взяли моду блядь обе концовки с хуями делать. А так клёвая игра.
136995504.jpg178 Кб, 640x480
416 2924513
>>24503
Посмотрел, оказывается и если станцию накуканить всё равно покажут ту же печальную картину Земли. Так что говно, конечно, ебаное, а не концовка.
417 2924523
>>24513
Да и игра - говно, так-то.
418 2924533
>>24513
>>24503
Ты даун? Вся игра симуляция, что та ирл проиошло неизвестно и никак не зависит от игрока.
419 2924536
>>24503

>И так и не понятно, откуда взялся Декабрь, чё за хуй такой. И такая же хуйня с Январём. Ведь на деле я хотел создать как выяснилось вообще Октябрь.


Это просто эталон жопоигреца.
420 2924569
В чём соль колонны, столба, который надо вращать, в какую сторону его вращать и вообще с чем это связано? Алсо, проигрунькал с эльфийских спринтеров, после апгрейда копейщики бегают со скоростью кавалерии
421 2924585
Прошёл небезызвестную миссию с самолётиком (не особо сложная, кстати, со второй попытки сделал), поиграл ещё пару сюжетных и удалил. Скучно, медленно развивающийся не слишком интересный сюжет, уёбищная фиксированная стрельба из машины, непродуманное расположение сейв спотов, полицейских участков и больниц (после смерти в местном СФ оказываешься хуй знает где), отсутствие чекпоинтов хоть и слегка дисциплинирует, но заставляет тратить много времени впустую (да и зачем вообще дисциплина в боевике про угон машин и стрельбу, блядь?), сами машины очень хилые и в плане хп, и в плане физики, над ними всё время дрожишь, не получается расслабиться и насладиться гонками. Атмосфера городов и погода заебатые, тем более учитывая пожилой возраст игры, но этого, к сожалению, слишком мало, чтобы ею увлечься.
422 2924593
>>24585
Может у меня избирательная память, но на миссию с вертолётиком из вайс сити как раз бомбили, а самолётик из сан андреаса уже не удивлял, учитывая что люди успели натренироваться в вайсе (там и самолётики были).

Вот первый твой скрин, этот фильтр+фототекстуры и левую стену дома можно принять за кадр из фильма снятого на какую-нибудь blackmagic. Сколько же пекашная ванилла теряет без модов, капец.

Ты, кстати, с локом на 30 фпс играешь или нет? Без него физика ломается, не критично, но всё таки.
423 2924598
>>24593
Да, графон привлекательно сделан, но эти бесконечные, раскиданные по всей карте миссии со статистами, которых толком не успеваешь запомнить, и смерти из-за каких-то мелочей меня доконали. Типа гонишься за кем-то по сюжету, цепляешь краешком какую-то машину, она включает рейдж мод и выталкивает тебя в воду, а ты даже сделать ничего не можешь, потому что управление теряется по сути. Вышел из машины - проиграл (цель уехала), не вышел - проиграл, убили - реснулся в жопе мира без оружия. Такая олдовая романтика лично у меня ностальгии не вызывает.
Играл в 58 фпс, иногда включая лок в багованных местах (в автошколе без лока круги не зачитывало, например)
424 2924603
>>24585
>>24593
>>24598
Что ж вы творите-то.
Пошел ставить SA на загрузку.
425 2924604
>>24598

>в автошколе без лока круги не зачитывало, например


Это критичные места. Ещё кажется в миссии с кораблём, когда плыть к нему надо есть проблемы если без лока играть. Но ты мог до неё не дойти, она как раз в СФ. И в первом городе возможно была проблема, то ли в миссии с лоурайдерами, то ли на пляже, где надо фургон угонять для репера. А есть не критичные глюки, например трясущиеся зады машин и быстрое торможение при отпускании газа. Само собой портит атмосферу и мешает приятно кататься. Тут уж каждый сам выбирает, играть в плавную игру или играть без багов физики.

>>24603

>Что ж вы творите-то.


>Пошел ставить SA на загрузку.


Желаю, чтобы копы тебе попадались с резиновыми пулями, а с бабулек выпадали тысячи долларов, бро!
426 2924630
>>24569
Всем похуй на твою польскую пародию на Балдурач, окстись. Никто кроме тебя в неё не играл и играть не станет.
427 2924645
>>24593
В СА на сколько я могу помнить проблемы в миссиях возникали в летной школе и в миссии где нужно на самолете пролететь над другим самолетом.
428 2924709
>>24593

>Может у меня избирательная память, но на миссию с вертолётиком из вайс сити как раз бомбили, а самолётик из сан андреаса уже не удивлял


Потому что миссия с вертолетом одна из первых по моему даже 5и миссий и до нее дошли все, а миссия с самолетом в СА это середина игры.
Раньше как то так было принято ГТА не проходить, а просто врубать чтобы копов с читами подавить. В СА те же самые ласторукие казуалы бомбили с танцев на машинке, потому что тоже в начале. А дальше первых 10и миссий они игру то и не видели.
429 2924732
>>24709

>Раньше как то так было принято ГТА не проходить, а просто врубать чтобы копов с читами подавить


Так играли в клубах в основном.
430 2924734
>>24585

> Прошёл небезызвестную миссию с самолётиком (не особо сложная, кстати, со второй попытки сделал),


Что за миссия?
Не помню никакой.
В сан фиеро что ли уничтожать кого-то радиоуправляемым
Да она не сложная, в вс вертолёт больше запоминался.
431 2924769
>>24585
Да ты охуел, собака. Чтобы не пилить в ебеня подбирать начало миссии, в этих самых ебенях обычно покупабельные дома раскиданы. Да и в целом игра не рассчитана на то что ты тупо по сюжетке будешь вперед рваться.

Олсо это самая киркорная часть ГТА, ты еще до сложных миссий не дошел ни разу, а уже сдулся.
432 2924790
>>24769
Проходил всю, сложных миссий не припомню, кроме летной школы.
433 2924795
>>24790
У меня был геймпад пека/пс2 универсальный, с ним изично проходил все миссии на самолётиках и прочие "специфические", типа с погручиком и т.д. Но катался и стрелял на мышке.
434 2924796
>>24790
Я слышал у пидоров память плохая. Правда не помню откуда.
435 2924821
>>24795
Так на клаве это все наоборот удобнее.
436 2924822
>>24821
Да ну ебать, эти закрылки питушиные с нумпада, клавиатурой рули, обзор мышкой - я того рот наоборот.
437 2924826
>>24822
Так на гейпаде обзор во время полета вообще недоступен.
140418-111832.png78 Кб, 876x672
438 2924840
в очередной раз убедился какая же это выблядская игра. для людей с отбитым чувством самоуважения. катать пять минут чтобы из за склона появилась машина и ты зацепился за её крышу, потом упал прямо перед нею - и всё, больше ты никуда не поедешь, пупсик. выруливаешь на свою полосу блять, а поворот налево - перестраиваешься чтобы зайти в него - получи сука машину из за холма, пидорас ты охуевший. а компам похуй.

ненавижу этот кусок говно. если бы тут ещё было нормальное количество фпс - ещё что-то можно придумать, но это пиздец.

отдельным номером программы макаю в лужу мочи автора музыки - говно. вы все пидоры, от художника до программиста, дизайнера уровней.
изображение.png246 Кб, 570x240
439 2924841
>>24840
Пошел нахуй неосилятор ебаный.
440 2924845
>>24840
Самая годная часть- джейл брейк. Остальные не нужны.
441 2924846
>>24840
Ты чё, в первую играешь, лох?
442 2924849
>>24841
ты охуел? я до 4ртого уровня дошёл, все карты на первом месте. первый уровень на первом байке. второй тоже на каком-то говне - старался как можно сложней.

но каждый раз когда я сажусь доигрывать, у меня сгорает жопа - слишком длинные карты, слишком быстро.
443 2924854
>>24845
судя по пикчам угарный трешак. но теперь я в замешательстве, в неё играть или в легогонки.
444 2924860
>>24854
В нее конечно. Джейлбрейк и сейчас говном не кажется.
445 2924863
>>24790
Миссии в школе одни из самых киркорных, да. Еще может быть ебала в СФ с вертолетом, который нужно сбить, в ЛВ была пара геморных и большая часть в финальном ЛС.
446 2924871
>>24790
В самом же начале про ящики на воен базе.
447 2924875
я сделаль... Клевая игра, но пора идти дальше. Я выбрал себе какую-то индихуйню для следующего дроча ачив, слышал, что она какая-то дико сложная и процент выполнения ачив канеш внушает доверие.
201804141201131.jpg185 Кб, 1584x861
448 2924883
Окей, я первую же пропасть не могу понять как перепрыгнуть, и никаких подсказок игра не дает вообще, хм..........
449 2924885
>>24875
>>24883
Ох лол, ну ты выбрал конечно. Пытался траить это, но имхо без гайдов вообще неиграбельно, а с гайдами неинтересно. Накачал пачку скинов и передергиваю иногда на этого бройлера, единственное годное применение игре.
450 2924887
>>24875
игра жуткая как страшный сон. только округлые, милые формы робота-шмобота спасают нервную систему.
451 2924913
>>24585

>не особо сложная, кстати, со второй попытки сделал


Перед кем ты выебываешься? Я ее с первой прошел.

>сами машины очень хилые и в плане хп, и в плане физики, над ними всё время дрожишь, не получается расслабиться и насладиться гонками


Это ты просто не въехал еще в местную физику. Я по кайфу все гонки прошел.

> Атмосфера городов и погода заебатые


У тебя на скринах. А я-то с хуевой гаммой играл.
201804141212441.jpg191 Кб, 1584x861
452 2924918
Бля, так это одна из тех игор, где сейвы ограничены.
453 2924976
>>24598

>мам, СА сложная!


Проблемы 15 лвл казуального поколения ведьмакодебилов
454 2925008
>>24976

Двожую, легче только четверка.
455 2925017
>>24976

>ведьмакодебилов


Опять шизик таблетки не выпил.
456 2925037
>>24598
Ты в детстве то играл?
457 2925039
>>22778
Какие моды на графон пользуешь? Сильно ли на производительность влияют?
458 2925047
>>22432
Где ты столько квестов взял? С досок объявлений?
459 2925051
>>25047
Ведьмачьи древности - из каких-то писем, уже забыл где я их даже взял.
Пропавший брат - у хуя в поле, недалеко от ворот, где не пускают без грамоты.
И два контракта на монстров - с досок.
460 2925054
>>25017
Это просто обобщение нового поколения геймеров, у которых первыми играми были гта 5 и ведьмак 3, не рвись так, школьник.
461 2925057
>>25054

>пиздюк


fix
462 2925059
>>25054
Как ты его приложил.
videoplayback (4).webm5,8 Мб, webm,
640x360, 0:59
463 2925066
>>24918
Будто ее кто-то серьезно проходит, а не на полчасика с модами пофапать.
464 2925071
>>25066
Що за скины?
The Witcher 3 Screenshot 2018.04.14 - 15.20.05.20.png2,7 Мб, 1920x1080
465 2925072
Охуенная игра, не зря деньги на новый комплюхтер тратил, последний раз такое удовольствие от игры получал, когда в скайрим в первый раз играл. Пока только два недостатка, камера только от третьего лица (в бою действительно такая нужна, но когда по помещению например ходишь очень хочется от первого смотреть) и нельзя садиться на скаймейки (ну да, аутизм, но так хочется присесть у костра).
15236994677730.png882 Кб, 980x553
466 2925080
>>25059
Не переживай так, двач - борда для самых маленьких. Пикрелейтед один из /v/-тардов.
у.JPG40 Кб, 576x432
467 2925081
>>25072
Ведьмачьим чутьём пользоваться не забываешь?
468 2925082
>>25072
Как тебе боевка?
469 2925084
>>25071
Angel из Kings of Fighters.
470 2925085
>>25080
Ебать! Ромка-попрыгун вырос? Козявкин помог таки?
471 2925087
>>25082
Поставил на самую сложную, хули, я же все душачки прошел.
Сдох на первых утопцах в туториале.
Удалил игру.
 .png328 Кб, 486x485
472 2925090
>>25087
Не заплакал хоть от обиды?
catsbyanekashu-d9k15bf.jpg3 Кб, 85x85
473 2925092
>>25090
Нет, игра все равно ворованная была.
474 2925096
>>25072

>последний раз такое удовольствие от игры получал, когда в скайрим в первый раз играл


Я не удивлен почему-то, что ведьмакобляди и скайримодебилы одного умственного уровня
475 2925097
>>25092
Ну так и ты приемный.
476 2925099
>>25097
Ты то чего рвешься?
477 2925104
>>25072
Шёл 2018 год. Ведьмак 3 по прежнему Игра Года.
Вот как надо игры делать! Что б товарищ Сталин спасибо сказал.
478 2925106
>>25082
Как земля, похуй на нее, я квесты делаю и мир эксплорю.
479 2925107
>>25099
В смысле? Пошутить нельзя?
480 2925111
>>25107
Ты обидел меня.
481 2925112
>>25111
Сходи поплачь в уголке.
482 2925113
>>25082
Охуенно. Два вида ударов и блок. Всё.
Ни каких-то приёмчиков, ни добиваний, нихуя. Просто закликивай пацанов.
Все таланты забиты каким-то говном +1%, на которое я блядь даже смотреть не хочу и качаю от пизды.
483 2925114
>>25106
И как квесты? Не устал ещё по красному следу ходить? И много ли в пустом мире наэксплорил? Нашел ОХРАНЯЕМЫЙ СУНДУК?
484 2925116
>>25112
Толку-то, если никто не услышит.
485 2925118
>>25114
А где сейчас луше? Даже в зельде сундуки да вышки.
1520378149754.gif2 Мб, 540x540
486 2925120
>>25114
>>25096
>>25081
Хуясе ОБИДА у этой девочки.
487 2925133
>>25114
Кстати хождение по красному следу хорошо сделано.
Гервант как детектив-следопыт постоянно что-то комментирует и делает выводы об увиденном.
Там все ситуации логичные - то ты по следам кого-то выслеживаешь, то по запаху, то по сломанным веткам. Иногда как шерлок холмс осматриваешь место преступления.

Хуёво тут только то, это говно назвали каким-то анлорным ведьмачьим чутьём, высветили слишком яркой красной хуйнёй и ещё эти подсказки ебучие постоянно НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ!
Если б оно обесцвечивало остальной мир, оставляя цветными важные детали и не так навязчиво было, никто бы и слова не сказал.
488 2925134
>>25120
Откуда гифка?
490 2925139
>>25134
Bloodborne
201804141357201.jpg85 Кб, 1584x861
491 2925155
Ух бля, игра пиздец конечно, играл минут 30 после сейва, упал в пропасть, слишком далеко прыгнув. Стационарные сейвы в игре с ваншотами это как-то совсем блядство.
492 2925164
>>25155
Ты дурак, блин. Это же игра на подрочить, ее и разрабы не проходили поди.
493 2925172
>>25155
В этом вся суть игры кстати. Куда ни пойди - везде 100500 коридоров, каких-то ловушек, ебаных врагов, никогда ничего не хватает, даже сраной карты нет.
494 2925182
>>25172
>>25164
Ну геймплейно не так плохо для индиговна. Хотя конечно эти многоэтажные уровни, разделенные на комнаты, ориентироваться почти невозможно, а бэктрэкинг тут одна из основ геймплея. Ну пыл дрочить тут ачивы у меня поубавился.
495 2925224
Че там по пятым героям, посоны? Стоит играть? Я трешкоутка, если что.
WoWScrnShot040718235959.jpg186 Кб, 1470x830
496 2925228
>>25224
ты чо дурак блять, в игры играть? Это /в/, забудь вообще про это, игры надо только обсирать.
497 2925231
>>25228
Слышь пес, в этом треде играют в игры, прокрастинировать и жалеть себя иди куда-то еще.
498 2925234
>>25224
Охуенные. Уж всяко лучше четвёртых.
499 2925237
>>25234
Говорят там карты маленькие и моря как лужи, ну как так-то?
500 2925240
>>24875
>>24883
Бля, вот это дойная корова.
502 2925266
>>25237
Да. В сравнении с третьими масштабы глобальной карты переработаны. Ну так ты чего хочешь, новую игру или точную копию третьих Героев?
503 2925276
>>25240
Это андроид, так что огромные сиськи и жопа наверняка имеют практическое значение!
504 2925285
>>25276
Вышло кстати до насквозь вторичной и плагиаторской жопоматы.
505 2925508
>>25114
Заебись квесты, идешь за каким-то магом по подземелью, а на тебя из темноты прет голем, такая то атмосфера.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски