Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
3-00-A-14.jpg1 Мб, 1680x1050
Разработчики Mafia 3 проговорились о разработке третьего биошока. 2928063 В конец треда | Веб
https://kotaku.com/how-the-makers-of-mafia-iii-lost-their-way-1825242177

О да детка, о да! Появился стимул жить дальше.
2 2928069
В своей статье на Kotaku, посвящённой проблемной разработке Mafia 3, журналист Джейсон Шрейер (Jason Schreier) упомянул новую часть BioShock. О её существовании ему рассказали анонимные источники. После релиза Mafia 3 сотрудники Hangar 13 пережили две волны увольнений, отмену Mafia IV ещё на этапе идеи и полную смену концепции своего нового проекта Rhapsody, о котором мы написали в этой заметке. Настроение у разработчиков было упадническое, никто не знал, что будет дальше. И все они завидовали группе людей, занимавшейся в соседнем офисе проектом под кодовым названием Parkside. Разработка велась в атмосфере строжайшей секретности, но со временем стало известно, что это новая часть BioShock.

Как говорят анони мные источники, игра создаётся на движке Unreal, а для Mafia 3 использовалась собственная технология. Члены Hangar 13 очень хотели перейти к коллегам в соседнем офисе, но это получилось лишь у единиц. «Parkside не нуждается в большом количестве людей, — объяснил Kotaku один из сотрудников. — Сейчас они неспешно пытаются определить основу проекта и создать “скелет”. Они не хотят повторять ошибки всех остальных студий, которые набирают толпу сотрудников и не знают, чем их занять».
3 2928071
Какие-то подробности узнать Шрейеру не удалось — разработчики настолько боятся утечек, что никому не говорят о новой BioShock ни слова. «Каждый раз, когда кто-то из Hangar 13 пытается выудить у кого-то из них информацию, тот закрывает рот на замок», — признался один из источников.
4 2928085
И по поводу мафии

Возвращение серии Mafia стало для многих сюрпризом. Первую часть в своё время затмила GTA III, продажи второй пострадали из-за релиза Red Dead Redemption, после чего о серии не появлялось никаких новостей. В итоге Mafia 3 всё же увидела свет, но на разработчиков обрушился шквал критики из-за скучного и однообразного геймплея. Журналист Джейсон Шрейер (Jason Schreier) с Kotaku на протяжении двух месяцев общался с разными сотрудниками студии Hangar 13 и опубликовал большую статью о том, что пошло не так во время разработки боевика. Несколько анонимных источников назвали одной из главных проблем тот факт, что многие решения руководство принимало в последний момент. «В крупных студиях чем чаще вы сворачиваете с пути, тем хуже становится результат, — сказал один из создателей Mafia 3. — Просто потому что заниматься подобными исправлениями очень трудно. Не все готовы расставаться с идеями, которым они посвятили слишком много времени». Критики и игроки ругали проект за его структуру — чтобы попасть к боссам, нужно было выполнять раз за разом одни и те же действия. Всего в Mafia 3 десять районов, у каждого из которых есть главари. И добраться до основного противника сразу же нельзя — приходится наносить ущерб его бизнесу, убивая его коллег, уничтожая транспорт и взрывая контрабанду. Поначалу это приносит удовольствие, но уже к третьему или четвёртому району неизменный игровой процесс сильно надоедает.
5 2928088
На первых порах ничего такого в Mafia 3 добавлять не планировали. Боссы были доступны в любой момент, и отправиться к ним позволяли моментально, — вот только главный герой был слишком слаб для таких встреч. Игроку хотели дать свободу действий, но быстро стало понятно, что такая возможность скорее раздражает, — тестировщики умирали раз за разом, пытаясь победить столь сильных противников.
Руководство решило, что этот элемент нужно исправить. «Мы перепробовали всё, что можно. Но разработка на тот момент уже шла полным ходом. Единственное, что мы могли сделать, это добавить механику с нанесением ущерба бизнесу боссов», — объяснил один из сотрудников. И если бы команда дизайнеров увидела проблему раньше, игра выглядела бы совсем иначе и не напоминала унылую «гриндилку».
6 2928090
Все в студии прекрасно понимали, что проект получается однообразным и скучным. Дизайнеры, программисты, тестировщики — все в один голос просили руководство дать им больше времени, так как в таком виде выпускать Mafia 3 никому не хотелось. Но они получили отрицательный ответ — начальство надеялось, что «это может сработать», и хотело для начала увидеть финальный результат.

«То, за что нас ругали, было известно нам уже очень давно. Мы просто не могли ничего исправить. Мы сотню раз пытались достучаться до руководства, но оно с нами не соглашалось. И когда мы показывали игру фокус-группе, все нам сообщали об однообразии геймплея. Нам лишь оставалось обманывать этих людей, говоря им, что это “бета”. Mafia 3 могла получиться гораздо лучше, если бы проблемы, о которых мы знали изначально, были так же очевидны для начальства», — добавил один из источников.
7 2928210
>>28063 (OP)
О нет блядь, только не они, и только не биошок.
15171363003990.jpg103 Кб, 1105x1055
8 2928211
>>28063 (OP)
Молодцы, ребята, уничтожайте парашные говносерии по одной.
9 2928213
>>28085

>Первую часть в своё время затмила GTA III


>продажи второй пострадали из-за релиза Red Dead Redemption


Проклятые Рокстары! Вставляют палки в колёса!

Хотя, как по мне, первая Мафия давала пососать трёшке спокойно во всех аспектах.
10 2928215
>>28213
В гта было весело, в нее было интересно играть просто так, заниматься хуйней. В мафии кроме сюжета делать нечего, она пустая, а машинки слишком реалистичные, чтобы было круто.
11 2928216
>>28063 (OP)
Не понял, Негр 2 будет или че?
12 2928217
>>28213
Так-то она давала, но о ней тогда мог просто не каждый знать. А что такое GTA и Рокстар уже тогда знала каждая собака.
Я лично чисто случайно увидел ее на развале с дисками, еще до того как ее 1С зашкварил.
The average Bioshock player.mp418,7 Мб, mp4,
1280x720, 1:33
13 2928221
>>28063 (OP)
Игра - для умных людей.
14 2928222
>>28216
Да, в Коламбию полетит к твоей писечке.
15 2928223
>>28215

>В мафии кроме сюжета делать нечего


Есть целый режим "экстрим" для занятия хуйней с упоротыми миссиями.

>в нее было интересно играть просто так


Мне тоже было интересно играть в Мафию просто так, например, дохуя времени провёл во фрирайде.
Ну и сюжет - за Томми наблюдать намного интереснее, чем за болванчиком Клодом.
16 2928224
>>28223
Не, я думаю он другое имел ввиду. В ГТА был контент для того чтобы убить время в опене. Коллектиблы собрать, с полицией пострелятся, трюки сделать и т.д.
В мафии можно было только просто поводить между сюжетными заданиями, больше там ничего не было.
17 2928228
>>28224

>Коллектиблы собрать, с полицией пострелятся, трюки сделать и т.д.


Сомнительные плюсы. Плюс ГТАшка слишком аркадная, ну збс для расстрела людей и всяких взрывов. Вот в Мафии съёб от полиции - это реально съеб, приходилось попотеть иногда. После церкви я чувствовал себя реально самым разыскиваемым человеком в городе. И никаких респаунов в участке или больнице.
18 2928231
>>28228

> Плюс ГТАшка слишком аркадная


Это действительно плюс. В аркадные игры весело играть.
19 2928235
>>28228
Съеб из церкви это сюжетное задание, со скриптами и прочим.
А ГТА развлекает именно песочницей, даже в 3ке было полно всяких фетишей для аутистов, не говоря уже о следующих частях серии.
Ты слишком разные игры сравниваешь, в них общее только то что можно машину водить.
20 2928236
>>28231
Не спорю, в том же Сэйнтс Роу 3-4 збс было хуитой страдать, например, подставляться под автомобили ради бабок или всяких фриков расстреливать в тире. Но нет челленджа и сильного погружения, ты в 8 случаях из 10 всех завалишь и останешься жив. В Мафии же при поездке на миссию ты притормаживаешь, видя копа, ибо он может тормознуть или погнаться за тобой, чтоб выписать штраф. Это круто.
21 2928268
>>28063 (OP)
Суицид откладывается
22 2928568
>>28063 (OP)
И чему радоваться? Очередные бездари пытаются заработать на идеях и мастерстве создателей первого и единственного BioShok 2007. Ждите очередное говно, как в 2009 и 2013, добавят пёздочку и дрочеры будут довольны. От создателей бездарной Mafia 3 ничего хорошего ждать не приходиться.
23 2928722
>>28063 (OP)
Опять у них мифические "боссы" виноваты. Так сложно признать, что руки из жопы?
24 2928865
А то что у них в студии фемка на негре пидора погоняют это не проблема? Босс их заставил SJW-Мафию сделать?
14837056321268.webm15,3 Мб, webm,
640x360, 2:50
25 2928901
>>28063 (OP)

> третьего биошока


Пиздец, лучше бы мафию 4 пилили или новый драйвер
26 2928914
>>28063 (OP)
А о чем там еще можно рассказать? Второй уже был фейлом, притянутым за уши еле как. Параллельные вселенные на оторванном мизинце, лол. Лучше Олдбоя пересмотреть
123123123123.png78 Кб, 658x348
27 2928945
>>28914

>Второй уже был фейлом, притянутым за уши еле как


Ты скозал?
Очередной нитакойкаквсе хуесосина, ясно-понятно.
28 2928999
>>28901

> лучше бы мафию 4


Тебе 3 части было мало?
29 2929193
>>28914
Во втором было несколько настолько абдулительных моментов, уровней и сцен, ради которых ему можно простить всё.
30 2929217
>>29193
Нет, второй полный обсер. У биошока одна игра 2007 года.
31 2929226
>>28945
Что ты притащил? Биошок 2 полный высер от других разрбов, внимания стоит только первая часть. Во второй даже в игровой дизайн локаций не смогли.
32 2929228
Нахрена теперь нужен bioshock, если есть prey.
33 2929233
>>29217
Второй тоже хорош. Не понимаю его обсирания. Да, действие происходит опять в Восторге, геймплей схож, ну и что ? Я и в третий раз бы с удовольствием сыграл, потому что Восторг - лучшая локация из игр. Многие его тайны до сих пор не раскрыты. Колумбия скучнее и не такая красивая.
34 2929237
>>29228
Prey хорош, но он про космос. Мне подводный город с атмосферой 50х больше нравится.
35 2929240
>>29228
Может чтобы не быть мусорщиком?
36 2929247
>>29240
А мне понравилось идея вот этого перерабатывателя мусора. И утилизирующая граната прикольная.
37 2929251
>>29247

> А мне понравилось идея вот этого перерабатывателя мусора. И утилизирующая граната прикольная.


Маленький ты говноежка.
38 2929258
>>29251
Импотент, ты ?
39 2929263
>>29258
Отнюдь. Прей я прошёл, спокойно взломав все ресурсы и даже получив удовольствие от игры, а не дроча на патроны-мусор-место в инвентаре.
40 2929266
>>29263
Мне понравилось дрочить на место в инвентаре. Собирал все что было можно.
41 2929268
>>29266
Бедняжка.
42 2929270
>>29263
Ну хуй знает, въебал предпоследнюю сложность и игра начала выживачем отдавать.Так разве интересно, когда бродить и искать ресы ненадо?
43 2929274
>>29268
Совсем нет. Получил удовольствие от игры, жаль что плохо продалась. Слышал, дополнение выйдет, на Луне действие будет происходить.
44 2929275
>>29263
Двачую адеквата. Лутание говна не-нуж-но.
45 2929281
>>29270

> и игра начала выживачем отдавать.Так разве интересно


Нет, выживачей жопой жуй, выживачи это не интересно.
46 2929301
>>29281
Ну хуй знает, для immersive sim очень даже подходит
evildead104.jpg857 Кб, 2496x3496
47 2929358
Не по теме, но как же хочется чтобы вышла игра по Evil Dead. Про старые знаю.
48 2929366
>>29358
Я бы картошки жареной поел сейчас.
49 2929373
>>29366
Зловещие мертвецы навели тебя на эту мысль ?
50 2929377
>>29373
Просто давно картошки не ел, знаю, что не по теме.
51 2929396
>>28865
А что там сжвшного?
Концовка за бабу негру самая плохая в игре, город ее стараниями скатывается в сраное говно, а затем его вообще смывает к хуям.
Да и она самая тупая, похотливая и кровожадная из всех трёх твоих подельников.
52 2929444
>>29396
Мне тоже игра не показалась такой. Вообще, не понимаю что за идиотизм, почему главным героем не может быть негр ? Мне вот похуй за кого играть. В те времена у негров жизнь была тяжелая, жаль в игре это показано только агрессивными копами и непусканием в магазины. Жаль что не раскрыли тему.
53 2929492
>>29444
Может быть. Но при условии, что это не негр ради негра. А эти хуесосы именно такой вариант и выбирали, что ГГ обязательно должен был быть ниггером грязным.
Хотя даже если не брать это во внимание, третья Мафия очень слабая и унылая игра.
54 2929529
>>29492
Понимаешь, если бы игру делали нормальные люди, было бы неважно какого цвета персонаж. Я бы не сказал, в мафии негр ради негра. Но Линкольн мне не понравился, слишком он ебанутый и жестокий, я дропнул прохождение на моменте когда он корабль взрывает ради одного чувака, которого ему надо убить, при этом простые люди падают в воду и их пожирают крокодилы. Мне это показалось слишком.
55 2929551
>>29529
Нет, там именно негр ради негра, т.к. разрабы сами говорили, что им принципиально сделать героя черным, чтобы показать проявления расизма и прочее. При этом на деле этих проявлений там хуй да нихуя, и остается только негр ради негра. Глупо это все.
56 2929571
>>28090
О да, охотно верю нет
57 2929585
>>29529
Почему они не сделали проявления расизма, если это действительно было В Америке в те времена ?
58 2929659
>>29228
Шо то говно, шо это.
59 2929663
>>29266
Помню в RE4 тщательно складывал патрончики и смешивал и коллекционировал травки, чтобы проебать их на краузе и ю3. Кстати в игре была охуенная система, что чем больше у тебя снаряги, тем больше и сложнее и агрессивнее противники, таким образом ты как ни крути по ходу прохождения все время испытывал дефицит снаряги, эх, так сейчас уже не делают.
60 2929667
Класс! Жду. Хотя прошёл только первую часть
61 2929673
>>29667
Пройди остальные. Того стоит.
62 2929675
>>28211
Тред мугичкой читал, выблядок?
63 2929687
Т.к. я вчера прошел Bioshock Infinite напишу рецензию.

Ну пиздец такое гавно, дизайн уровней мыльный однобразный копипаст, сюжет писали наркоманы, его считай нет, внятно даже историю пересказать нельзя. Сука, графика хуже чем в первом Биошоке, специально блядь какой-то фильтр инстаграм поставили и замылено заблюрено все чтоб убогость так в глаза не бросалась. Но больше всего бесил дерьмовый геймплей, сука патронов вечно нет, их тупо нигде не разбросали, чтобы их получить нужно блядь подождать пока тебя убьют и ты респавнишся с патронами, сука представляете респавнишся как мультиплеере, где урон врагам остается, просто можно вечно респавниться и добивать их, ну пиздец такой геймплей. Казалось бы главное в шутере чтоб пушки были хорошие чтоб получать удовольствие от стрельбы, тут же блять все пушки звучат как мокрая тряпка, а еще разрабы пиздели там мол наша игра это искусство не то что там колда, да блядь даже самая обоссаная колда какая-нибудь Ghosts лучше во всем чем это.

Еще эту клавишу N сука постоянно надо тыкать она указывает путь но сука только на метр ибо нихуя вообще не понятно куда в этой игре идти.
64 2929699
>>29667
Проходи только инфинит после первой.
65 2929724
Восторга НЕ БУ ДЕТ. Твёрдо и чётко.
Ну и нахуй такие шоки нужны? Инфинит говно тащемта, сейчас спустя столько лет никто с эти спорить не будет.
66 2929732
>>29724
С дебилом вроде тебя и правда спорить никто не будет.
67 2929742
>>28901МОЧЕРАТОР МОИ РЕЛИГИОЗНЫЕ ЧУВСТВА ОСКОРБЛЕНЫ ТРЕБУЮ ПРИВЛЕЧЬ АФТОРА ПОСТА ПО 148 СТАТЬЕ УК РФ!!!!!!11адын
68 2929797
>>29742
Полностью согласен с абдулем насчет лизашока. еще очень бесило постоянное out of ammo. под конец считал что прошел только половину а ведь я так и не поиграл, пробежал корридоры, финальная миссия и все.
69 2929818
Кстати, даже в сейчас ахуенные игры. Множество возможностей, такие как взлом, различные оружие и плазмиды и их комбинации, а также взаимодействие с окружение предоставляют оче годное такое пространство для маневров и самых разнообразных подходов. Задрочил биошоки до дыр, а инфинит для меня самой хуевой частью вышла.
Помню, самое сложное в начае было и приходить от сплайсеров гаечным ключом отбиваться в сартире в первых локациях.
70 2929826
Баг со звонком вроде так и не пофиксили. Тип комнатка, перед которой звонок. И когда звякаешь внутри спавнятся враги.
71 2929845
>>29826
Я недавно походил, не знал про это. Да и зачем нужен фарм в биошоке, думаю его с пистолетом можно пройти.
72 2929849
И как же доставляло, что каждый раз ты для себя что-то новое открываешь. Какие-то новые скрипты находишь. Бля, я только в последний раз когда проходил, залез в сраный отель-лабиринт с кучей комнат в самом конце игры.
74 2929876
>>29849
как вы так только играете квадратоебы. вот мой скрин на монике 3440x1440 в DSR
75 2929878
А мне почему-то вторая часть больше первой понравилась. А лизошок - говно.
2442424.jpg1,6 Мб, 4865x2036
76 2929879
>>29872
А теперь купи нормальный монитор
77 2929882
>>29879
Ты это себе сказал, щелезависимый?
78 2929883
>>29882
Ох уж эти оправдания нищука.
79 2929889
>>29883
У меня хотя бы нормальное поле зрения, а не щель.
80 2929898
>>29879
И так сойдет. Этот жалко выкидывать.
Кстати, папочка с ракетами уебывает сеструху как нехуй.
4343434.jpg831 Кб, 3440x1440
81 2929899
>>29889
Хаха это же пиздец так играть в окошке лол вот нищук. наверное носом утыкиваешь в монитор.
82 2929903
>>29899
Ты хоть знаешь, как в биошоке обрезается кадр?
83 2929927
В инфинит были длс очень приятные зато. Как лампово было вернуться обратно под толщу океана.
84 2929954
>>29927
Мне очень понравился Восторг в более менее нормальной графике, поэтому хочется, чтобы третий происходил опять в нем. Пусть наконец то реализуют идею вода как часть геймплея. Типо если выстрелишь в окно, вода заполнит помещение.
85 2929967
>>29903
Про FOV не слышал даунич?
86 2929983
>>29687

>патронов вечно нет


А пизда с ушами тебе зачем?
87 2929991
>>28063 (OP)
Лизочка то будет? Не будет? Пошли нахуй.
88 2929993
>>29967
Слышал, натягиваешь его себе на анус?
89 2929996
>>29818
Враги спавнятся пока шароебишься по кишкам? В первую минут 10 поиграл как то, чет не зашла, может попробую еще раз, если спавна ебучего нет.
90 2930000
>>29996
По моему нет.
91 2930019
>>30000
На самом деле спавнятся, если ты триггер задел.
92 2930038
>>29879
Нахуй ты игру сплющил, ирод?
93 2930050
>>29226

>Очередной нитакойкаквсе хуесосина, ясно-понятно.

94 2930054
>>29687
Не для вас разработано, хуесосина
95 2930056
>>30050
Ты про дауна, который пытается всем двушку впихнуть?
Да, жалкое зрелище.
96 2930063
>>30056
Никто тебе ничего не пихает. Тебе привели метакритик в пример, ты начал кукарекать. Нахуй ты такой нужен, импотент токсичный? Пойди морровиндо-говна наверни раз после него игор не было.
97 2930069
>>30063

> Тебе привели метакритик в пример


Очень важный пример, что и плохим играм ставят оценки.
Лучше инфинит ещё раз перепройду.
98 2930070
>>29996
Обычные сплайсеры конеш спавняться понемногу. Игра в любом случае стоящая с очень большими возможностями и крутыми локациями, в которых интересно лазить. Вообще только положительные впечатления от биошоков, особенно первых двух. Постепенно и действия твои в игре меняются и все прочее. Как например взлом лечащих автоматов или просто разъябывание их ради аптечки.
99 2930073
>>30069
Тогда я напомню что ты

>Очередной нитакойкаквсе хуесосина


и школо-хейтор.
100 2930074
>>30070
Я помню возвращался в пройденные локации, там не было сплайсеров.
101 2930085
>>30074
Точно помню, что спавнятся хуй пойми откуда на развилке в миссии, где пластического хирурга убиваешь. И еще где заяц-Коэн картины расставил прут хз откуда.
102 2930088
>>30085
У Коэна они вроде сверху слазят. А так - там почти всегда кто-то спавнится во процессе бектрека.
103 2930089
>>30085
Да, на некоторых миссиях есть такое, но я имел в виду, что можно вернутся на зачищенную локацию и там их не будет.
104 2930218
Биошок такое говно из-за дебильного консольного FOV и придурочных эффектов, когда в тебя попадают и экран заливает мылом. А в инфините и двушке ещё и сглаживание@ускорение мыши есть, емнип. В итоге в игру просто неприятно играть, симулятор подлодки в кисельном океане.
105 2930219
>>30218
Ты ещё забыл, что в инфините есть автоприцел, который пр наведении на пространство чуть выше груди или около головы врага ставит прицел точно на хедшот.
И всё это непотребство происходит на пеке с клавомышью.
106 2930230
>>29732
Говна наверни, лизонькодебил. В такую хуйню как инфинит не будет постыдно сыграть во второй раз только тринадцатилетней девочке. Ещё и философию какую-то там усмотрели, вообще пиздец. Вот сыграть в первый Шок - это реально как политический ликбез, мир индивидуализма открыла для меня именно эта игра, дальше было чтение Айн Рэнд и дальнейшее знакомство с самой действенной и осмысленной из политических систем.
А что дал вам ваш инфините?
107 2930232
>>30219
Да, кстати тоже. Из-за этого и без того херовенькое оружие не ощущается вообще никак, вроде есть отдача, но ты попадаешь, вроде прицел не на противнике, но хедшот и так постоянно. Плюс эта идиотская привычка во время спринта урезать сенсу мыши, изменять FOV и добавлять РОЗМЫТЕЕ СМАТРИ КАК БЫСТРА ТЫ БЕЖИШ ЕЕЕЕ. В итоге ни направление движения изменить, ни даже тупо посмотреть в сторону, даже останавливаться неприятно, ведь спринт у нас не как у нормальных людей, когда держишь шифт - спринт, не держишь - не спринт, нееее, у нас он будет переключаться, и ты никогда не знаешь, ты выключил эту хуйню, или вместо того чтобы, например, выйти из укрытия, персонаж снова начнёт изображать НАШ ПАРОВОЗ ПО РЕЛЬСАМ МЧИТСЯ.
108 2930234
>>30232
Симуляция боевого адреналина - ГГ дуреет, бегает как слон, выбегает из-за укрытия навстречу врагам и вроде бы со страху стреляет в молоко, но ставит точнёхонько хедшот.
А ты не оценил, фу таким быть!
109 2930240
>>30234
А этот божественный ближний бой с FOV 70, м-м-м...
110 2930244
>>30232
>>30219
Я чет не совсем понял о чем речь. Перепроходил инфинит прошлым летом, мышь и фов фиксились в конфиге. ФОВ вроде бы даже в настройках меняется. Я играл на 1999 (или как там ее), аима не ощутил, мб если на изи проходить то там за тебя сыграют. Вы прямо как соснольщики, не можете даже игру настроить.
111 2930251
>>30244

>мышь и фов фиксились в конфиге.


Perdolique

>Я играл на 1999


Чтобы играть на 1999 надо игру пройти на любом другом режиме.

>аима не ощутил,


Это потому что ты косой ветеран сингла
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/605053-bioshock-infinite/65955577
download.png74 Кб, 1634x228
112 2930254
>>30251

>Чтобы играть на 1999 надо игру пройти на любом другом режиме.


не надо, нужно стрелочками понаживать на выборе сложности. И нет там никакого аима.

>Perdolique


ПК гейминг. Я даже после того как нормальную пеку собрал вынужден каждый раз чекать настройки, конфиги, выключать акселерации/мыло/всинх и прочее дерьмо.
113 2930255
>>30254
Вспомнился анекдот про женскую баню и шкаф.
114 2930257
>>30230
Ух как интересно. Три тома еврейской унылой дрисни от поехавшей кашолки.
мимо
115 2930261
>>28063 (OP)
Не, спасибо.
116 2930266
>>30244
Ога, фов меняется, в пределах с 60 до 80. А хуйня со спринтом не фиксится даже в конфиге.
117 2930343
>>30257
Видимо и книги ты читал мимо
118 2930420
>>30230

> Вот сыграть в первый Шок - это реально как политический ликбез


Саморазвиванец ты наш.
119 2930434
>>28063 (OP)
Да похуй. Как и в прочие высеры, даже и не буду играть. Мне интересно, что они будут делать, когда незашквареные названия игр закончатся. Заебали пинать трупов.
120 2930702
>>30434
Будут новые названия игр.
121 2931577
>>28063 (OP)
Разработчики говна проговорились а разработке мочи?
index.jpg6 Кб, 225x225
122 2931584
123 2931587
>>28063 (OP)
Если для тебя Биошок 3 - стимул продолжать жить дальше, то лучше не продолжай.
15239629154380.gif335 Кб, 500x667
124 2931615
>>29876
>>29879
>>29883
>>29899
>>29967

Тем временем напоминаю, что любой, кто выёбывается своим железом на анонимной доске для девочек, считается таким же опущенцем как и фаги твичеров/ютуберов или, например, жожопидоры.

И да, монитор говно, я чуть глаза не потерял.
125 2932740
>>28063 (OP)
Мафия 3 наверное самая недооценённая игра в истории, жалко что разрабам приходиться скатываться до биошока.
LizDeath-586x330.jpg21 Кб, 586x330
126 2934084
>>29991
пикрелейтед лизочка какой она должна быть
127 2934232
>>31615
Бомж сгорел.
150866244467ae895155f4008ac5795d2963cd1888 (1).jpg368 Кб, 1920x1200
128 2934440
>>29898
Блять, как это говно можно не просто пройти, а вообще играть в него? Сука, игра на ультрах со всеми свистелками и перделками выглядит настолько уебански, блядь, что такое ощущение складывается будто её пилили какие-то индусы. Никакого стиля из первой части, только убогие мыльные текстурки и спрайты. Фу, блядь, какое же говно. Затёр до дыр первую часть, облазил каждый угол, собрал все аудиозаписи, но, блять, в этот кал даже играть физически трудно. Чтобы вы понимали насколько всё хуево, это примерно как GOW:Ascension после GOW 3. Никакой души, стараний, просто проходное говно сделанное с целью завести в серию мультиплеер (как же без этого то, блять!). Единственное что тут сделано хорошо - это боевка. Во всем остальном это САМОПОВТОР. Хотя, вернее будет сказать ПЛАГИАТ, потому что оригинальная команда и Левин к этому говно не прикасались, и слава богу. Биошок 2 - это типичное рандомное говно, которое ты брал в киоске какого-нибудь мухосранского рынка, когда был пиздюком. Обычная стрелялка без души и капли стараний. Номад всё верно про этот высер в своё время сказал.
129 2934503
>>34440
Говно, ты?
На релизе было приятно играть, это сегодня она смотрится странно и мультиплеер из нее вырезали. Но ты тогда был слишком молод, чтобы оценить. Еще небось и на русском играл, у нашей путшни игра вообще о другом получилась.
130 2934513

>Затёр до дыр первую часть, облазил каждый угол, собрал все аудиозаписи, но, блять, в этот кал даже играть физически трудно


Это проблема всего имеррсив-сима, ящитаю.
Тоже как-то раз залпом прошел системшоки, биошоки, прей, дум, опущенных. Но приуныл еще на биошоке, слишком заебывает в каждой игре эксплорить карты ради лора/ништяков. Я прям возжелал в коридорный прячься/катайся пойти поиграть. Такое надо раз в год наворачивать, не чаще.
b8.jpg38 Кб, 625x626
131 2934569
>>34503

>Говно, ты?


Нет, я не биошок 2, к счастью. А вот ты жопочтец. Потому что я не придирался к, скажем, устаревшей графике. Потому что если бы я к ней придирался, я бы и биошок оригинальный обосрал, логично?

Проблема
1) в визуальном стиле, а вернее в его отсутствии.
2) в самоповторе
3) в полном отсутствии души, как было в первой части.

Проходное говно, слепленное ради мультиплеера.

Во все игры играю на языке оригинала (оригинал это не обязательно англюсек, пидорашкам не торопиться рваться на ровном месте), если оригинал не английский - с русскими субтитрами.

>Но ты тогда был слишком молод, чтобы оценить


Пикрелейтед
132 2934579
>>34513
Я бы и на следующий день после прохождения первой навернул за обе щёки, обчищая каждый угол в поисках аудиозаписей и прочего добра, если бы в игру была вложена душа или если бы в неё, по крайней мере, было интересно играть. Со второй частью в обоих случаях не сюда. Это из того типа игр, которым ставят оценку 75 или "проходняк" на всяких метакритиках и игроманиях.
133 2934589
СУКААААААААААААААААААААААААААААААА
15240370896930.jpg25 Кб, 720x707
134 2934864
135 2934886
>>34579
Какого черта вы все агритесь на второй биошок, дауничи. Что с вами не так?
136 2934896
>>30232

>во время спринта урезать сенсу мыши


>изменять FOV


>добавлять РОЗМЫТЕЕ


Ну ка расскажи, как в жизни происходит когда ты быстро бежишь, т.е. спринтуешь
Ты наверное поворачиваешь быстрее, чем шагом. И угол обзора у тебя увеличивается от бега. Ну и обьекты не размываются, а наоборот, становятся более четкими. Вот же долбоеб
137 2934902
У меня вообще так получилось, что я прошел второй, а потом первый. На выходе первые не зацепил (не то, чтобы испугал, но атмосфера мира не понравилась)
Понятное дело сюжетий в 1 лучше. Зато боевка, оборона точек с минами в 2 классная. 1 лучше как игра в целом, но 2 не такое дерьмо, как кричит анон
Собственно, 3 биошок - шедевр, жаль что я концовку чуток спалил себе заранее, так бы вообще обкончался от сюжетия
138 2934918
>>34902
Во втором твистов нет, но это не значит, что сюжет говно.
Мне все биошоки зашли
shockmap.jpg635 Кб, 2768x1022
139 2934952
>>28063 (OP)
Что же будет дальше?
140 2935049
>>34896
В жизни я бегаю при помощи всего тела, а не WASD + мышь. В жизни у меня есть осязательные ощущение, обзор, не ограниченный размером монитора, и периферическое зрение. Ты хуй, твоя мать шлюха.
15203629898330.jpg67 Кб, 640x640
141 2935112
>>29687

>YOBA игра не для такихкакфсе 2013 года


>Прошёл вчера


>Говно


А первую часть наверное позавчера прошёл?
142 2935159
>>34952
Ничего страшного. Даже если совсем на дно опустятся, то снизу постучат... и будет опенворлд.
143 2935187
>>34886
У нас, очевидно, есть вкусы.
144 2935216
>>34232
Мне не интересно что у тебя в комнате происходит.
1462941179602.gif1,9 Мб, 480x270
145 2935434
>>35159
теперь уже батл-рояль
146 2935451
>>34952
Как же меня бесят вот такие мрази, которые сравнивают размеры карты, полигончиков, и прочего говна, будто это важнее всех на свете. Нет, всё-таки Тоха был прав, когда говорил что токсики в игры не играют.
147 2935468
>>35451
Не надо думать и сравнивать, надо дёргать за верёвочки и пить сойлент.
148 2935683
>>34918

>Во втором твистов нет, и это не значит, что сюжет говно


Пофиксил тебя. Если в сюжете нет твистов, значит сюжет ты знаешь наперед, а значит он автоматически становится говном
Твисты=крутой сюжет
149 2940990
>>28063 (OP)
Серии пизда!
14826719196080.jpg37 Кб, 604x604
150 2940995
>>40990
Говоришь так, словно лизашок не был говном.
151 2941000
>>40995
Не был.
152 2941013
>>40995
1 часть была кошерной по атмосфере.
Bioshock.webm5,4 Мб, webm,
960x540, 0:45
153 2941026
>>41013
А на вебмке какая? Ну где Would you kindly. Только в нее играл, лизку дропнул.
154 2941057
>>41026
В 3 играл. Во второй только мультик понравился.
155 2941063
>>28069

>После релиза Mafia 3 сотрудники Hangar 13 пережили две волны увольнений


Жаль, что пережили.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски