Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 .jpg146 Кб, 640x452
Во что играем? 2947048 В конец треда | Веб
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Вышедший из моды: >>2937218 (OP)
2 2947053
>>47048 (OP)
Давно по ебалу не получал?
4 2947080
>>47053
А что, бабу давно не видел?
5 2947088
>>47080
Давно героин в хуй не колол?
lorlor2.jpg383 Кб, 600x450
6 2947100
Прохожу контру н\д. 12 из 10 на кончиках пальцев.
8 2947151
>>47100
Это не твои скрины блеать, тупой позер.
9 2947155
>>47100

>это "масло" от фильтров


Это конечно не CRT-полосы, но всё равно нахуй послан.
10 2947159
>>47155
Да это типичный "РЫТРОГЕЙМИР" на эмуляторе.
12 2947190
>>47186
Ору со спизженного скрина. Чувак настолько хардкорный игрок, что пиздит скрины с инета.
sage 14 2947195
>>47186

>©www.gamewood.com.ua


Остановись, человек-анекдот.
15 2947204
>>47195
Казуал-ниосилятор рвется на ровном месте, спешите видеть.
16 2947208
>>47204
Но ведь неосилятор это ты, который сам не может играть и тащит скрины с инета.
17 2947232
>>47048 (OP)
Попробовал играть в первого хитмена, не зашло. Слишком задрочисто, и это я еще длинных уровней не видел. Перехожу сразу к абсолюшен.
18 2947257
>>47232
Я бы сейчас в него тоже не стал играть, хотя в своё время охуенно заходило. Играй в контракты, они норм.
19 2947270
>>47257
Мне тоже кажется что он просто устарел. Мало контента и он рассчитан на репетативность, что игрок будет изучать каждый уровень, отслеживать маршруты неписей, смотреть на реакцию окружения на разные действия и т.д., сейчас такое просто не нужно, когда есть куча игор, в которых не надо платить временем за контент.

Сайлент ассассин, контрактс и бладмани пройдены бтв.
20 2947283
>>47270
Ну вот мой любимый хитман - контракты. В ней соблюден баланс между старыми хитманами и более новыми, из-за чего в него приятно играть даже в 2к18. Ну а насчет первого хитмана, я проходил уровень с базой наркокартеля около 2 недель, вычищая патрули один за другим и пряча тела в кустах. Сейчас у меня бы уже не хватило терпения на подобное.
21 2947299
>>47192
Подпись просто гениальная.
22 2947326
>>47299
Cпасибо, будто у меня только что отсосали.
23 2947346
>>47326
Это ещё и ориджинал контент?
Ты молодец. Всегда проигрывал с модоблядей у которых весь хардкор заключается в стелсе из дальней жопы снайперкой.
24 2947535
>>47186
Ну хз, второй ниндзя гайден вполне проходимый и вообще самый легкий в трилогии. А вот первый да, пиздец. Последнего босса так и не смог одолеть
26 2947572
>>47537

>Новичок


Нубас ссаный.
27 2947595
>>47537
Новые скины в овервотче?
28 2947596
Slain.
Ха ха, ебать говнище.
Всратая перегруженная цветами палитра, где пытаются сочетать несочетаемое и хуярят разноцветную кашу.
На пиксельный мир натягивают шейдерные частицы - огонь, туман, свечение. Вообще найс.
Убогий пердёж из 1 с половиной гитарного рифа, действующий на нервы своей репетативностью уже через 5 минут.
Перегруженное возможностями управление прямо со старта игры. Удары, отскоки, чардж, блоки, контратаки, два вида магии со старта. Зачем непонятно.
Персонаж умирает ударов с трёх-четырёх и рядовые враги тоже.
Рестарты с чекпоинтов на расстоянии 5 минут, а не с начала сложной комнаты.
Короче просто мать ебал разработчиков этой хуйни.
29 2947600
>>47595
это battlerite
30 2947602
>>47537
Эта параша еще трепыхается? Они же проебали тот немногий хайп что был еще до того как фритуплей запилили. Саппорты все еще делают остальные жалкие классы ненужными?
31 2947605
>>47596
Просто ты не воин металла. Но вообще согласен, очень унылая игра, разве что картинку местами выдает неплохую (на скринах неизбежно говно получается).
image.png2,1 Мб, 1920x1080
32 2947614
>>47602
Онлайн вечерами не плохой, бои по три секунды ищет.
>>47572

>МАМА НУ ПОСМОТРИ КАК КРУТО Я В ИГРУ ИГРАЮ! НУ МАМ!

1380696583134.jpg134 Кб, 565x750
33 2947635
>>2947234
Нет, просто сюжет как будто и правда не доделан.
Вот есть оруэловский мир с техноштучками. И во всем нем берется местечковая сюжетная линия про папку и сына с привлечением пары мимокроков. И она обрывается так, что по факту не влияет на этот мир от слова совсем.
В большинстве антиутопий тоже плохие концовки, то там хотя бы наличествует попытка гг разрушить господствующий строй, и это раскрывается на протяжении всех страниц. А тут для затравки кинули борьбу с системой, но мы ее так и не увидели, потому что она была связана только с двумя персонажами игры, которые с нами даже не пересекаются (ну, половина их пересекается с нами под конец, но опять же, только в рамках местечковой линии "Отцы и дети").
Эпичности нет, вот что я хочу донести.
Игра неплохая, спору нет, но НЕ ДОЖАЛИ.
34 2947637
>>47346
А я не понял шутейки. Поясните.
35 2947643
>>47602

>Саппорты все еще делают остальные жалкие классы ненужными?


Из-за этого и дропнул эту парашу.
36 2947646
>>47637
Выставил Хардмод Ваншоткилл 100хХП у противников
@
Стреляешь со снайперки с камня, откуда тебя противник не видит/не достанет.
Warcraft III20180425204515530.png5,1 Мб, 2560x1440
WarCraft 3 37 2947676
Ну вот, решил вспомнить детство. Третий Варик - стратегия как раз для моих способностей к управлению: 2 базы, 3 юнита, 1 герой с кнопками - не вызывает проблем и на максимальной сложности. Даже не удивлен, почему он не прижился, как РТС, и моментально стал Дотой. Но вот кампании в нем поистине царские, чего-то настолько крутого нигде нет, даже в СК2.
38 2947682
>>47676

>Даже не удивлен, почему он не прижился, как РТС, и моментально стал Дотой


Ты наркоман ?
uohe 2017-04-03 21-52-08.png9,6 Мб, 2560x1440
39 2947684
>>47676
Ну надо же, они прикрутили нормальную поддержку вайдскрина, когда я играл всё было пиздец всрато и растянуто, морда Артоса на половину экрана
40 2947689
>>47682
Что сказать-то хотел?
41 2947693
>>47689
Что ты долбоеб.
1.webm399 Кб, webm,
640x480, 0:08
42 2947698
>>47126

>GOW 2 и GOW 4.

43 2947708
>>47684
Когда WS не было, можно было выставлять разрешение 3х4, получались вертикальные полосы по бокам. Вполне норм.
image.png861 Кб, 800x600
45 2947719
Жарим рыбку с Мистером Морковкой...
war3 2018-04-13 18-35-27.png5,1 Мб, 1600x1200
46 2947725
>>47708
Получалось убого, эспешиали на 1440p мониторе. Потом правда появился квадратный моник, на нём как-то каноничнее
47 2947733
>>47719
Узнаю арх фаталис. На него там пилят супер-пупер мод на графон, вот дождусь и тоже можно будет пройти
http://www.moddb.com/mods/arx-insanity-mod
image.png867 Кб, 800x600
48 2947736
>>47719
...2002 год, в игре от первого лица видно ноги. В 2005 меня этим шокировал С.Р.А.Ть, а в 2007ом удивил Крузис, но так давно этого увидить я не ожидал.
49 2947740
>>47733

>http://www.moddb.com/mods/arx-insanity-mod


И когда его допилят? Следишь давно? Сроки есть?
50 2947747
>>47736
Ну, такие ноги лучше и не видеть, а так в любой игре сейчас есть, если это не шутер конеш, потому что только конченные дауны будут пилить ноги в шутерах, когда каждый сантиметр видимого пространства ценен, а тебе тут ноги тычут в лицо
51 2947751
>>47676

>варкрафт 3


>не прижился, как РТС


Охуительные истории от ньюфагов, чье детство прошло за пираткой вар3 и отсутствием интернета.
52 2947754
>>47719
>>47736

>800х600


Ебать тебя санкциями шандарахнуло, компьютер с помойки апгрейдил? Аркс Либертатис накати блядь.
image.png934 Кб, 800x600
53 2947755
>>47733
Как эту стену сломать, а?
>>47747
Ты меня немного не понял, это чувство шага какое-то. То есть ты не просто летающая камера, а именно такой же физический объект как и всё окружение. Та же и атмосферы добавляет.
54 2947760
>>47736
2001 флешпоинт
ну и платиновый ответ - Trespasser 1998
55 2947763
>>47755
Киркой. Можешь сразу начинать отмечать все подозрительное дерьмо на карте, в игре довольно много секретов, некоторые из которых без гайда вкурить весьма проблематично (например ограбление банка, а так же могила Покселлиса и соответственно лучшая концовка).
56 2947767
>>47754
Интерфейс растягивает иначе шо пиздец. Прям как в диабле.
>>47760
В Флеше, точно. Но я в него поздно поиграл.
>>47763
Я в первый раз сел, невероятно доставляет атмосфера и игровые возможности. Даже боёвка пободрей чем в Моровинде будет, на голову. А где кирку взять не подскажешь? Или сюда потом можно вернуться?
57 2947776
>>47751
Хуйфаго, debil blyat. Есть лишь одна РТС, которая пережила проверку временем - SC/SC2. В Варик и в лучшие его годы игрались во всякие Footman Wars и прочие кастомки. Он не смог даже приблизиться к популярности конкурента, порожденного его же разрабами.
58 2947777
>>47776
Переставай толстить, в старика никто не играл всерьёз, кроме ебанутых азиатов и задротов-ноулайферов
59 2947781
>>47760

> флешпоинт


Сука, мне из-за тебя его опять устанавливать.
image.png795 Кб, 800x600
60 2947804
Я кажется понял про что ты говорил Анон, тут можно было сэкономить 10ть минут жизни просто убрав говно с нажимной плиты и открыть тайную дверь.
61 2947809
>>47777
В чем толстота? Ты можешь и сейчас зайти на Твич, увидеть кучу стримов Старика, где играют в РТС. А можешь отрыть стримы Варкрафта (куда менее многочисленные) и наблюдать, что там все равно не так много классических дуэлей. Да я и по клубам это помню.
62 2947814
>>47809
Хотя мне формат Варика больше нравится: контроллить 4 базы и 80 юнитов я не умею. А вот герой в сопровождении пары воинов + 1-2 базы - самое то.
63 2947815
>>47809
СК2 теперь продают кастомки за деньги. Я считаю после такого уже последние фанаты должны съебнуть.
64 2947816
>>47809
Дядя , в варик до сих пор играют (back 2 warcraft поднимает снова популярность ) , что говорить в то время , когда был miker , wcg , proplay вот это все . Ск2 даже близко не приблизился по популярности . Что касается ск - в него что-то после ремастера не стало больше людей играть , так и играют лютые задроты корейцы в своих лигах
65 2947818
>>47804
В этом тайнике лежал ключ от кладовой дальше по уровню, ебаааааааааааааааааааааааааааать. Просто логический оргазм, я походу начинаю позновать культ дроча на олдовое говно мамонта.
66 2947823
>>47816
Хули Блязы тогда ВК4 не релизнут, СК2 же сделали.
67 2947831
>>47823
Хули фильм по ск не сделают, по варику же сделали.
68 2947839
>>47831
Сам удивляюсь. Вселенная СК куда менее клешированная и унылая, я бы посмотрел. Хотя и фильм по Варику хороший вышел, тут Близзы молодцы.
laf.webm1,2 Мб, webm,
480x360, 0:10
69 2947846
>>47839

>Хотя и фильм по Варику хороший вышел

71 2947849
>>47839

>клеши


От слова "клешированная "?

>менее клешированная


Ой бля. Молчал бы лучше.

>фильм по Варику хороший вышел


Много ошибок в слове "блеклый".
72 2947853
>>47767

>Интерфейс растягивает иначе шо пиздец


Блядь накати либертатис. Там нормальный скейлинг под современные разрешения сделан и вылетов меньше чем в олдовой версии.
rak-1728x800c.jpg132 Кб, 1728x800
73 2947855
>>47839

>КЛЕШированная

74 2947856
>>47725
Кастомная кампания? СХ ведь не было в стуле.
75 2947860
>>47767
Кирку можно подобрать в шахтах троллей или купить в городе. Возвращаться и вообще ходить туда-сюда придется немало, вероятно даже заебет (но на этот случай есть стакающееся ускорение, несколько кастов которого превращают тебя во флеша-говноеша), мир игры на самом деле не так уж велик.
76 2947865
>>47839
Двочую. Варкрафт стал не просто хорошей экранизацией вселенной созданной играми, а даже лучшей. И не только лучшей экранизацией игровой вселенной, а пожалуй даже лучшим фильмом в жанре фэнтези, сбросив с пьедестала Властелин Колец.
CA-0029901024x1024.jpeg21 Кб, 600x800
77 2947871
>>47839

>клешированная


Мое увожение.
78 2947875
>>47816
Мукир до сих пор комментит всякие турниры с нормальными призовыми. От недавно коментил последний русбрейн.
79 2947877
>>47823
у них сложно все - они очень долго тянут и игры по кругу обновляют\выпускают . Вот не так давно был патч на диабло , потом ск ремастеред и что будет дальше хуй знает
80 2947891
Как тред ожил. А стоило всего лишь вспомнить Варик 3. Надо почаще в него играть.
81 2947895
>>47891
Господи, да ты даже не играл. Ты только начал и бросишь через пару часов от своей импотенции.
82 2947904
>>47895
Да не, я уже почуял волшебную атмосферу детства. Да и не во что играть, разе что добить последнюю локацию в Underrail.
83 2947910
>>47904

>добить последнюю локацию в Underrail


Но ведь последняя локация в подземрельсе еще не вышла.
84 2947915
>>47910
Я не про аддон, а про ворота к Tchort.
85 2947917
>>47823

>Хули Блязы тогда ВК4 не релизнут


Нахуя, если им проще грести бабло со школьников и стримеров, дрочащих карточки? К тому же ВК4 будет означать конец ВОВна, ведь лор ВОВна - прямое продолжение лора ВК3. Как прикажешь писать сюжет, если ММО до сих пор живое и даже, блять, платное?

>СК2 же сделали


СК2 пилили более десятка лет, и на тот момент Близзы еще не прошарили, что интерес игрового быдла потихонечку перекатывается на сессионки, в которые играть гораздо проще, чем следить за сюжетом, гонять десятки чертей по экрану и преодолевать сложные миссии.
86 2947923
>>47891
Честно говоря, я внезапно наткнулся на канал какого-то чувака, который до сих пор выкладывает покатушки из кастомных карт ВК3. Посидел, поностальгировал с Троллеэльфов, Кошкомышей и прочей лабуды. Даже зверски захотелось в Legion TD поиграть.
87 2947932
>>47923
Но не поиграл ведь?
88 2947944
>>47917

>Нахуя, если им проще грести бабло со школьников и стримеров, дрочащих карточки?


Бабло во многом гребется из-за имиджа. Допустим, часть моих знакомых, выбирая шутер, вкатилась в Овердроч с простым аргументом "зачем играть в шутан от кого-то, если есть шутан от Близзард?". А ведь это люди далекие от фанатизма и даже не ведающие про форумные игросрачи. Просто для них Близзы - это величина, даже те, кому мамка комп не купила, помнят Викингов и гоночки рокеров. Поддерживаешь имя - получаешь плюшки, даже если сам тайтл не сильно окупится.

>К тому же ВК4 будет означать конец ВОВна, ведь лор ВОВна - прямое продолжение лора ВК3. Как прикажешь писать сюжет, если ММО до сих пор живое и даже, блять, платное?


Сделать РТС по событиям Вовки, но теперь со взглядом стратега, а не одного бойца.
89 2947949
>>47923
Grubby каждые выходные стримит варик например, просто ходит и ебашит всем пейзантов бмом и че ты ему сделаешь.
sage 90 2947950
>>47048 (OP)
Овервоч.
91 2947968
>>47950
Уважаю
201804252300391.jpg233 Кб, 1600x900
92 2948013
Очень сложная игра, все соки из меня выжимает, евпочя.
Warcraft III20180425225406874.png5,4 Мб, 2560x1440
WarCraft 3 93 2948015
>>47676
Таки на высокой сложности они хотя бы подщемили меня к самому основанию базы. Помню, раньше играл на средней, там враги не могли даже пробить внешний контур башен.
94 2948084
>>48013
( ° ʖ °)
изображение.png48 Кб, 800x450
95 2948087
>>48084
блин, спасибо Абу пидору
96 2948134
Задрочил Path of pain в Hollow knight так, что стал проходить его почти без повреждений после того как пару раз глупо сдох на боссе, и что же меня ждало в конце? Аутичная катсцена на полторы секунды, даже не ачивка. Достойная награда ебать.
97 2948141
>>48134
+ настоящий финальный босс, там и будет твоя ачивка.
98 2948151
>>48141
Ещё более настоящий чем настоящий? Тогда норм.
Screenshot6.jpg218 Кб, 877x497
99 2948189
Утки тут форсят старые игры, но на деле из старых игорей и играть-то не в чего, чтоб было не всрато сейчас в 2к18, некоторые просто кал устаревший типа героев 3, некоторые просто унылая параша с хуйнёй из нулевых, типа fear или халва 2, а некоторые и вовсе нихуя не работают, как вот жта вайс сити.
Со временем приходит осознание, что есть настоящая годнота, например, герои 2 пизже третьих, обе игры очень устаревшие и старые, но герои 2 намного круче в визуальном и музыкальном плане, третьи в визуальном плане совсем как зелёное говнище, а та самая black mesa намного круче второй халвы, хоть там и нет гравипушки, но зато охуенный дизайн, охуенный визуал и очень приятный олдскульный геймплей. Варкрафт пизже старкрафта хотя бы из-за наличия сотен кампаний различной степени годности и тысяч сценариев, немало модов на графон и расы, что тоже неплохо.
100 2948201
>>48189
Жаль, что в игры надо играть, а не смотреть на них, поэтому третья часть однозначно вырывается вперед по геймплейным качествам
101 2948209
>>48201
По каким это, лол? В третьих героях отвратительные бои против компА, хуёвый баланс замков, лютый дисбаланс по артефактам из-за артефактов-сборок, совершенно однотипные замки без особенностей, даже ебучим варварам сделали магию, отвратительный баланс магии, ради егймплея надо играть в пятых героев, которые намного круче всратенькой устаревшей тройки.
Warcraft III20180426011153315.png3,8 Мб, 2560x1440
WarCraft 3 102 2948217
>>48015
Все-таки сеть что-то притягательное в этом наивно-детском сюжете. Злейший враг говорит: "Слыш, в Нортрем плыви, окда?!". И тут ты токой: "Ну да че норм же идея". И плывешь.
Nirvana.exe2018-04-25-21-32-00-809.jpg1,7 Мб, 1600x1200
103 2948233
https://www.hiveworkshop.com/threads/the-scourge-of-lordaeron-enhanced.269491/
Охуительная кампания, хоть и васянская дофига
104 2948237
>>48209
Баланс уж точно не такой хуевый, как во второй части, где играбельность замка полностью зависела от размера карты. И различий там было более чем достаточно благодаря юнитам и героям.
105 2948240
Заебала эта жопоразвывающая сложность, когда на халгин голе ебаные т60 и т34 нахрапом прут, решил таки уйти в редактор.
Подохуел мальца конечно, сложна. Хочу намутить что нибудь про постапок, пока заебенел посреди пустынной карты оазис с поселением, и типа надо будет его оборонять. Ну это пока так, на пробу. А дальше если пойдет буду больше прорабатывать.

Пока знакомлюсь с интерфейсом, ищу где какие обьекты, расставляю фигурки на карте. Потом в редактор миссий уйду.

Только с техникой хуевасто. Как же у меня в постапоке будут рассекать гантраки со свастонами и звездами советскими намалеванными? Никрасиво. Видимо предется пока обойтись, ну или найти что нибудь где этого всего нету
15062562673560.png5 Кб, 259x195
106 2948245
>>48217
Мне вообще кто-нибудь может объяснить: Артес подставил Альянс или все-таки спас? Потому как сначала он становится во главе нежити, и типа, пизда рулю. Но потом, когда уже в Вове горе-паладина устраняют, на Ледяной Трон садится другой, потому, если не сдерживать Плеть, она порвет нахуй все живое. То есть получается, что без Артеса бы не только Алени, но и Орда, и эльфы бы насосались?
107 2948246
>>48240
а я все хочу оборону брянска сделать, руки не доходят.
108 2948247
>>48240
да полно модов всяких, и на постапок в том числе.
109 2948254
>>48246
Если честно, мне вся эта история не очень интересна, мне просто игра зашла чисто своим гей-плеем. Охуенно прямо вообще.

>>48247
То, что полно модов, я знаю. Я тебе даже больше скажу - меня с игрой познакомил знакомый в реальной жизни чувак, который сам делает довольно успешно мод на эту игру. Я именно сам хотел, так сказать свой маня-мирок реализовать.
Это еще с карт на в3 пошло.
110 2948256
>>48245
В начале он был пешкой короля лича что бы скинуть анальное рабство демонов, затем сам артас обьединив разум себя и нерзула в ментальной битве подавил разум нерзула, и стал полноценным королем личем.
Invisible Inc.jpg415 Кб, 1920x1080
111 2948259
По первости показалась какой-то примитивной хуетой, но быстро обнажила весьма затягивающую суть.

Почему-то постоянно просится сравнение с FTL, хотя геймплейно общего крайне мало. В основном потому что структура кампании похожа своей напряженностью и атмосферой дедлайна в самом буквальном смысле этого слова.

Здесь мы играем за одно АГЕНТСТВО, на которое внезапно ополчились разом все дзаибатсу КОРПОРАЦИИ и сожгли родную хату. Теперь у нас есть 72 (длительность миссии 5-12 часов, выходит 2-3 миссии в сутки) часа на то, чтобы по-быстрому наограблять корпоралов и прокачать агентов (пока не села батарейка в квантовом антропоморфном метеорологическом компьютере, переделанном под хакерские нужды) после чего вероятно будет какая-то ебобо финальная миссия, которую я пока не увидел даже на бегиннерской сложности.

Имеется великое множество приложух для мейнфрейма, аугментов для агентов (вшиваем прямо наживую, два хода без сознания), собственно агентов на выбор (в начале кампании выбираешь двух которые составят основу команды, по ходу подберешь еще парочку, или нет) между которыми может быть, а может и не быть охуенная синергия, ну и конечно всяческих гаджетов и пушечек. Все это добро анлокается, покупается у виртуальных котов и выносится из процедурно генерируемых корпоративных закромов.
112 2948261
>>48256
Так а в итоге что? Не получается ли, что, если бы Артес не нашел Фростморн, то Альнс пришла бы пизда?
113 2948262
>>48261
Начнем с того, что ты путаешь альянс жирухо-вова и восточные королевства времен в3, которые в итоге и распались, на этом и закончим.
114 2948263
>>48256

>артас


>подавил разум нерзула


Он даже говно сам из ануса выдавить не мог после слияния, потому что артаса там не осталось, что и замечает Тирион когда глядит ему в душу в вовне. Нихуя грит, нема, нечего спасать, Артас кончился, только каляр лещ остался.
115 2948265
>>48263
Бэк читай, ебобо. Ну или если лень, дуй в лоротред в фентезаче. Там уже все это разжевано сто раз. В хрониках прямым текстом это и написано.
116 2948266
>>48237
Ну хуй знает, меня прям выворачивает от третьих героев, а вторые вызывают приятное чувство ностальгии. При этом в героев 3 играл ещё в 99-м, но уже тогда они были всратыми
117 2948268
>>48254

>карт на в3


Лучший исполнитель детских фантазий. Ебать, сколько я там в редакторе просидел! И сколько срался с другой такой же школотой! Варик 3 - лучшая игра, потому что лучшая модобаза. Даже Скурим - не то, ведь он позволяет менять игру, не меняя жанр, а в Варике делали и пошаговые стратегии, и даже шутеры от первого лица! Спасибо Близзам за счастливое детство! Крутой РТС от этого Варкрафт все равно не стал.
118 2948269
>>48265
Понятно, в треде буйная нищая лороманька, денег на вов не хватило, проходил по книжкам и википедиям, и то пройти не смог.
119 2948270
>>48262
Нет не закончим, ведь ебучая нежить по идее должна была сгрызть все живое, а не в паспорт заглядывать, штамп какой страны там указан.
120 2948272
>>48265
Щаз бы принимать за канон охуительные истории от близзов с их постоянными ретконами.
изображение.png2 Мб, 1516x1004
121 2948273
>>48269
Господи, обосрался, так еще и огрызается. Ну что за народ.
122 2948276
>>48270
Ебучая нежить должна сгрызть все живое только если у нее нету властелина, который сдерживает эту нежить.
123 2948277
>>48268
А ещё гоночки, футбол, различные торговые менеджеры типа менеджер туристического бизнеса на тропическом острове и целый новый жанр — моба. Варик пиздат, как ни крути
124 2948278
>>48259

>сравнение с FTL, хотя геймплейно общего крайне мало.


Потому что ближайший родич - ShadowWatch.

А вообще хорошая игра, но какая-то очень короткая. Только твои юниты начинают быть похожими на людей, как уже ВСЕ.
125 2948280
>>48276
Ну так я про это и говорю! Получается, Артес, который на конец В3 как бэ эталон зла во плоти на самом деле СПАС мирок Варика от геноцида, ведь иначе нежить осталась бы бесхозной и все схавала. Или нет?
126 2948281
>>48278
Так эндлесс режим есть. А в кампании видимо специально подбалансили так чтобы постоянно чувствовал себя слабее корпораций.
127 2948282
>>48280
Король лич уже был, Нерзул. Артас всего-лишь с ним соединился. Разум нерзула и тело Артаса которое надело доспехи, в доспехах и была душа нерзула.
128 2948284
>>48280
Да че ты его спрашиваешь, он в игру-то не играл. Щаз навешает тебе манятеорий из собственной жопы на уши, оно тебе надо?
129 2948285
>>48280
Нед, нежить стала бы бесконтрольной и быстро соснула бы у организованных альянсопидаров или ордотрапов.
130 2948286
>>48284
Иди уже отсюдова, школьник обосравшийся.
131 2948287
>>48280
В чем вообще логика, что бесхозная нежить воюет лучше орагнизованной? Как Близзы это объясняют?
132 2948288
>>48281
Знаю, но хотелось бы кампанию подлиннее. Допустим, как всей ватагой идешь пиздить корпорации - нормально жи. Еще сложность очень низкая даже на максималке.
133 2948290
Я вот не играл в вовно, но про сюжетку в курсе, не особо понравилось, что у близзардов всё достаётся из рукава, вот казалось бы Лордерон пал, людишек загнали под шконку, но тут внезапно объявляются скарлет крузейдеры, которые алый орден, Сайдан Недотрахан, Александрос Могрейн нахуй, Болван Фондрагон, охуеть просто, ВОРГЕНЫ, оуе, целый остров боевых китайских пандаренов со своими траблами. Сестёр Виндрунеров было оказывается трое, кто бы мог подумать, там Сильвану достали чисто для ностальгии, а тут ещё и третья нарисовалась, Даларан мигрировал в Нортренд, короче, много всего эдакого неожиданного со слабыми связями, оно просто оказывается, а где были ВОРГЕНЫ во времена первой и второй войны с ордой уже никого не волнует.
134 2948292
Алсо, алый орден, город Луносвет и всё такое — это потому что к вовчику не перевод, а адаптация, типа близкие русскому уху слова вместо дословности.
135 2948296
Прошёл Frostpunk. Игра стала приятной неожиданностью, год назад слышал про неё, но благополучно забыл. А тут к релизу аноны стали вспоминать её. Накатил, поиграл, доволен.

Встретила меня охуенная музыка и арты (читай дизайн), я со стимпанком не особо знаком, но здесь кажется он самый. Так вот блять, о чём я, во фростпуньке сразу же почувствовал густую атмосферу. Техническая сторона проекта умудрилась поднасрать, при невысоких заявленных требованиях эта мразь умудряется жрать памяти больше, чем сама весит на диске. Поставил средний пресет, чтобы не лохало. Компуктер выше рекомендованных. Вот такое было первое впечатление, с одной стороны прекрасный дизайн и располагающая к себе механика, а с другой технические проблемсы.

Далее начал разбираться с самой игрой, возводить постройки и отправлять экспедиции, как сейчас понимаю, бед не знал. Но тогда, казалось что всё делаю неправильно (а вот это предположение было отчасти верным), что вот-вот проиграю и город помрёт. Всю игру меня преследовала проблема с больными людьми. Медицинские учреждения слишком поздно постоил, да и полезные исследования просмотрел. В результате, скопилась армия больных и калек. Протезы начал крафтить уже под самый конец, когда это не имело смысла. С технологиями вышло супер хуёво, всё не вовремя открывал или вовсе не притрагивался. Пошёл по пути деспотии, что ожидаемо, общество в конце концов пришло к автократии. На последней неделе игры мне вообще пришлось провести несколько казней, чтобы народ не выгнал меня на мороз. Беженцы приходили, пускал только здоровых, ибо бесполезные голодные рты были совсем ни к чему. Пик населения составил чуть более 300 человек, а в конце выживших после бури осталось только 90 (начинаешь с 80). Два автоматона (робота) не могли добывать достаточно угля для поддержания полной мощности генератора, так что он жарил лишь немного. Что при -150 °C было скорее насмешкой. Но если бы генератор вовсе сдох, поражение стало бы неминуемым. Что обидно, я использовал лишь ~1/4 от доступной площади. Не ожидал, что они смогут так компактно поселиться.

В целом игра заебись, встретил пару багов, но это ничто в сравнении с эмоциями, которые получил. Да, игра одноразовая, это не совсем градострой, больше даже на тайкун похоже, но всё равно разулю пройти можно, чего вам и советую. Люди писали, что после прохождения открываются какие-то сценарии. У меня ничего не открылось, либо не нашёл, так что считаю — видел всё.
135 2948296
Прошёл Frostpunk. Игра стала приятной неожиданностью, год назад слышал про неё, но благополучно забыл. А тут к релизу аноны стали вспоминать её. Накатил, поиграл, доволен.

Встретила меня охуенная музыка и арты (читай дизайн), я со стимпанком не особо знаком, но здесь кажется он самый. Так вот блять, о чём я, во фростпуньке сразу же почувствовал густую атмосферу. Техническая сторона проекта умудрилась поднасрать, при невысоких заявленных требованиях эта мразь умудряется жрать памяти больше, чем сама весит на диске. Поставил средний пресет, чтобы не лохало. Компуктер выше рекомендованных. Вот такое было первое впечатление, с одной стороны прекрасный дизайн и располагающая к себе механика, а с другой технические проблемсы.

Далее начал разбираться с самой игрой, возводить постройки и отправлять экспедиции, как сейчас понимаю, бед не знал. Но тогда, казалось что всё делаю неправильно (а вот это предположение было отчасти верным), что вот-вот проиграю и город помрёт. Всю игру меня преследовала проблема с больными людьми. Медицинские учреждения слишком поздно постоил, да и полезные исследования просмотрел. В результате, скопилась армия больных и калек. Протезы начал крафтить уже под самый конец, когда это не имело смысла. С технологиями вышло супер хуёво, всё не вовремя открывал или вовсе не притрагивался. Пошёл по пути деспотии, что ожидаемо, общество в конце концов пришло к автократии. На последней неделе игры мне вообще пришлось провести несколько казней, чтобы народ не выгнал меня на мороз. Беженцы приходили, пускал только здоровых, ибо бесполезные голодные рты были совсем ни к чему. Пик населения составил чуть более 300 человек, а в конце выживших после бури осталось только 90 (начинаешь с 80). Два автоматона (робота) не могли добывать достаточно угля для поддержания полной мощности генератора, так что он жарил лишь немного. Что при -150 °C было скорее насмешкой. Но если бы генератор вовсе сдох, поражение стало бы неминуемым. Что обидно, я использовал лишь ~1/4 от доступной площади. Не ожидал, что они смогут так компактно поселиться.

В целом игра заебись, встретил пару багов, но это ничто в сравнении с эмоциями, которые получил. Да, игра одноразовая, это не совсем градострой, больше даже на тайкун похоже, но всё равно разулю пройти можно, чего вам и советую. Люди писали, что после прохождения открываются какие-то сценарии. У меня ничего не открылось, либо не нашёл, так что считаю — видел всё.
136 2948297
>>48296

> Да, игра одноразовая, это не совсем градострой, больше даже на тайкун похоже, но всё равно разулю пройти можно, чего вам и советую


Пошёл нахуй, маркетолух.
137 2948303
>>48286
Странно, анлорную хуету порешь ты, а обосрался кто-то другой, как же так? Перефорс уровня /pol просто.
пук.webm152 Кб, webm,
480x360, 0:02
138 2948305
>>48303

>анлорную


>аря хроники не канон проклятые лородауны говна в штаны залили

139 2948317
>>48305
Репорт.
140 2948319
>>48317
Не забудь это зарепортить, порватка.
>>48284
>>48269
141 2948322
>>48305
Хуя у тебя иммолейт.
142 2948342
>>48322
Хуя ты из англеи.
Warcraft III20180426031501218.png624 Кб, 2560x1440
WarCraft 3 143 2948344
>>48217
Как же все быстро проходится. И это на высокой сложности. Вроде только сел, а кампания людишек уже позади. Алсо, обидно, что вместо топового Артеса дают чмохенского: клинок-то я нашел, сражаться не нашел!
144 2948491
>>48189
Потому что форсят всякую поеботу, в которую играли в детстве. Есть достаточно игр которые вышли 15-20 лет назад и при это играются отлично даже сейчас, но это не всякие думы и халфлайфы.
145 2948495
>>48266

>меня прям выворачивает от третьих героев


О боже мой, да всем насрать, от чего конкретно ТЕБЯ там выворачивает.
Ellie-rifle.png1,5 Мб, 1280x720
146 2948516
Прошел Last of Us. Ну хуй знает, игра, конечно, крайне качественная, особенно что касается режиссуры, актеров и дизайна и сценария, но все ее хвалят за сюжет. Хотя сюжет тут - набор самых популярных штампов из зомби/постапок/роадмуви жанров. Как-то вторично все-таки. Но зато почти все остальное сделано и правда охуенно. Молодца, мне понравилось.
dai igor.jpg273 Кб, 600x439
147 2948588
148 2948635
>>48344
У людишек из сложного только миссия с обороной. Я там по привычке хуярил башни и пару рабочих с автопочином и на нормале это работает, а на харде приходит шестой лич и сносит все нахуй.
149 2948683
Прощел 4-й фар край.
Ну, собственно, неплохо. Аджай мужик, Амита сасат, Сабал сасать, Мин улетать, Батру ебать.
Играть, в общем-то интересно, но, как недавно высказался один чувак, было бы намного лучше, если бы они вместо открытой карты запилили бы уровни как в кризаке, допустим. Ну у юбиков уже фикс на этой теме, так что вряд ли мы когда это увидим.
150 2948708
>>48290
Щас бы требовать, чтобы развитие мира вечно подстраивалось под первые примитивные стратежки из начала девяностых, где сюжет был скорее для галочки.
151 2948724
>>48708

>развитие мира


Близзадрон детектед, кек. С сапогом в жопе защищать барина, называя креативное банкротство и постоянные ретконы "развитием мира" - это так типично для вас. Даже в пределах одной игры/аддона творится максимально нелогичная (но пафосная) хуйня, о каком-то глобальном сюжете же и вовсе речь не идет.
152 2948914
>>48724

>сапог


>барин


>жопа


Забавные ассоциации у тебя вызывает развлекательный продукт. Мне просто нравится игра и кажется забавным, что кто-то думает, будто самые первые игры серии должны ограничивать разработчиков во введении новых рас и деталей. Особенно с учетом того, что серии уже под тридцать лет.
image.png16 Кб, 230x171
153 2949049
КАК ЭТО ФИКСИТЬ ДВАЧ!?
06a.png242 Кб, 510x346
154 2949122
>>49049
Думаю проблема с памятью........
1508447471576.jpg53 Кб, 546x896
155 2949141
Deus Ex  Mankind Divided Screenshot 2018.04.26 - 14.30.32.46.png5,8 Мб, 2560x1080
156 2949179
>>47048 (OP)
Решил перепройти десу сексы, прошел хр, начал мд. Какая-то хуйня с водой, не помню такого раньше.
157 2949186
>>49179
Кибер-вода, которую угнетают
image.png443 Кб, 800x600
158 2949189
Какой же ГГ ахуенный тут, так хуй в ухо впинывает этому дауну с короной на нужнике.
159 2949205
Вы бы тред в утятницу переименовали что-ли. Или "что пойдет на мамкином ноуте".
160 2949220
>>49205
Ты бы нахуй пошел что ли. И так полтреда юбидронов, которые не успев отмыться от ассассинориджинс принялись обмазываться свежайшим фарсру5 с орешками.
Elite Dangerous Screenshot 2018.04.05 - 01.41.52.32.png2,4 Мб, 1920x1080
161 2949233
>>49220
Утке неприятно. Я нашел свой тред!
162 2949246
Наконец-то глянул на ютубе Extraction Point, написанный главсценаристом СпекОпса (и седьмого Резидента). Вообще, сценаристов у спекопса было три, но мозговскрывательная шизня вся явно реально шла от этого, остальные больше по части унылого дроча на этику и угрызения совести были.

Короче, в чём, как мне сейчас кажется, состоит авторский стиль этого шизика. Стиль этот состоит в том, что чувак очень старательно косит под "нормального" (серую мышь, типа, я поступаю так, как поступил бы на моём месте любой, тебя, собеседник, включительно), будучи при этом склонным к хулиганским выходкам, которые сам же не может в упор объяснить (из-за чего и начинает считать себя невменяемым и косить под валенок). При этом, подспудным мотивом у всех этих выходок, по видимому, является попытка ткнуть собеседнику в лицо чем-то вроде "мне бля виднее, зачем я это сделал (а поскольку я в душе неебу, зачем я это сделал, то ты этого не можешь знать и подавно, поскольку ты не телепат)", иначе говоря, это по-видимому является реакцией либо на инсинуации, либо на то, что кто-то имеет обыкновение за него расписывается. С этим, кстати, связан, с моей точки зрения, постоянно повторяющийся мотив закрывающихся на глазах персонажа дверей (типа, после очередной выходки, с ним, как с "психом", либо перестают общаться, либо существенно к нему охладевают).

Сюжет явно, к слову, вёл к тому, что из Поинтмена сделают безвольную тушку для воплощения Альмы, но в итоге заканчивается аддон ничем. Либо это оставлено на Персея, либо сценарист просто зассал настолько нагло смыть главгероя оригинальной игры лицом в унитаз, либо просто посчитал такую концовку слишком банальной, и "не-концовка" - очередная выходка, только теперь в попытке сохранить лицо и закосить под умного. Или, может, с этой догадкой игрока просто водили за нос, опять же, с целью продемонстрировать, что "мне виднее, чем тебе, на кой хуй я всё это понаписывал". Короче, в Персее будкт видно.

Так или иначе, всё это оказалось значительно для меня интереснее по художественной части, чем тот же Betrayer (который как раз от сценариста оригинального Фира), и я дополнительно уверился в том, что в случае всяких реально необычных по художественной части произведений, сделанных коллективом людей, имеет смысл очень пристально рассмотреть как раз того (из имеющих отношение к режиссуре или сценарию), который меньше всех склонен ко вкусному пиздежу на камеру, свечению еблом по интервью, самовосхвалению и расписыванию за окружающих.
162 2949246
Наконец-то глянул на ютубе Extraction Point, написанный главсценаристом СпекОпса (и седьмого Резидента). Вообще, сценаристов у спекопса было три, но мозговскрывательная шизня вся явно реально шла от этого, остальные больше по части унылого дроча на этику и угрызения совести были.

Короче, в чём, как мне сейчас кажется, состоит авторский стиль этого шизика. Стиль этот состоит в том, что чувак очень старательно косит под "нормального" (серую мышь, типа, я поступаю так, как поступил бы на моём месте любой, тебя, собеседник, включительно), будучи при этом склонным к хулиганским выходкам, которые сам же не может в упор объяснить (из-за чего и начинает считать себя невменяемым и косить под валенок). При этом, подспудным мотивом у всех этих выходок, по видимому, является попытка ткнуть собеседнику в лицо чем-то вроде "мне бля виднее, зачем я это сделал (а поскольку я в душе неебу, зачем я это сделал, то ты этого не можешь знать и подавно, поскольку ты не телепат)", иначе говоря, это по-видимому является реакцией либо на инсинуации, либо на то, что кто-то имеет обыкновение за него расписывается. С этим, кстати, связан, с моей точки зрения, постоянно повторяющийся мотив закрывающихся на глазах персонажа дверей (типа, после очередной выходки, с ним, как с "психом", либо перестают общаться, либо существенно к нему охладевают).

Сюжет явно, к слову, вёл к тому, что из Поинтмена сделают безвольную тушку для воплощения Альмы, но в итоге заканчивается аддон ничем. Либо это оставлено на Персея, либо сценарист просто зассал настолько нагло смыть главгероя оригинальной игры лицом в унитаз, либо просто посчитал такую концовку слишком банальной, и "не-концовка" - очередная выходка, только теперь в попытке сохранить лицо и закосить под умного. Или, может, с этой догадкой игрока просто водили за нос, опять же, с целью продемонстрировать, что "мне виднее, чем тебе, на кой хуй я всё это понаписывал". Короче, в Персее будкт видно.

Так или иначе, всё это оказалось значительно для меня интереснее по художественной части, чем тот же Betrayer (который как раз от сценариста оригинального Фира), и я дополнительно уверился в том, что в случае всяких реально необычных по художественной части произведений, сделанных коллективом людей, имеет смысл очень пристально рассмотреть как раз того (из имеющих отношение к режиссуре или сценарию), который меньше всех склонен ко вкусному пиздежу на камеру, свечению еблом по интервью, самовосхвалению и расписыванию за окружающих.
163 2949264
>>49246
Смотрите, кто-то играет в Фир ради сюжета! Наркоман чертов. Хотя ладно, я сам все части прошел только из-за сеттинга и сценария. Вторая с третьей уже провисают и очень плохо латают дыры в сюжете, но ознакомиться все равно можно не без удовольствия, если оригинальный сюжет зашел.
164 2949271
Годно сделали кампанию, много разных интересных моментов, например, красный Пудж в третьей миссии, он толст и броня у него божественная, но завалить его изи, можно подставить под удар хаосовой башни, что ебашит по площади, пару выстрелов и Пуджа разрывает на кусочки, а можно вот кастовать hex из книги, магической защиты у Пуджа нет. Да и вообще, много разных плюшек, жаль только автор впал в кому и не отсвечивает, вот бы ещё энчанснули кампании нежити и особенно эльфийскую
165 2949278
>>48296

>после прохождения открываются какие-то сценарии


>У меня ничего не открылось, либо не нашёл


А вот теперь нашёл, после того как проспался. Ковчег какой-то, будем посмотреть.
166 2949282
>>49246
Персей не связан с ванилью и экстракшн поинтом, в этом его соль, там совсем другой протагонист. А экстракшн поинт не про сюжет, его соль в уменьшении хуйни по типу "дёрни рычаг" и "нажми на кнопку", просто чистый шутан с сюжетом для галочки и это было чертовски правильное решение, в ванили попытались в сюжет и жиденько обосрались, потому что хуже фировского сюжета только сюжет квейка 3
167 2949284
>>49246
Возможно, ещё что выходки - реакция на неуместную, с точки зрения автора, фамильярность собеседника.

>>49264
Мне плевать, Фир оно или нет, я не франчайзоговноед, эти аддоны меня интересуют исключительно как ранние авторские художественные произведения этого конкретного чувака, а оригинальный Фир в их контексте - ну, чисто как, собственно, контекст, позволяющие мне отделять отсылки (в том числе и в первую очередь к самому Фиру) от того нового, что этот сценарист в аддоны, относительно Фира, привнёс.
168 2949288
Аноны, интересует такая тема, как различие между Mount & Blade и Mount & Blade: WarBand?
Это разные игры с разной картой Кальрадии (Если вообще ей) и другим временным промежутком (Как например Огнем И Мечем относительно обычного MNB)
Или ВБ просто допиленный оригинал (Как Косм.Рейнджеры 2 и Доминаторы)?
169 2949289
>>49271
Не Пудж, а абомчик. Пудж в доте.
170 2949290
>>49271
На харде там вроде ваще пиздец
171 2949297
>>49288

> допиленный оригинал



это
172 2949299
>>49297
И почему они продают это как 2 разных игры?
173 2949300
>>49290
В последних миссиях да, просто разрыв жопы, особенно когда вместо Артеса начитанного с молотком дают Артеса тупого, но с мечом, в последней миссии, после получения меча, пропадают все бонусы от книг.
174 2949303
>>49282
В оригинальном Фире почти весь сюжет происходит "на заднем плане", в сообщениях автоответчиков и в ПРОПУСКАЕМЫХ при нерасторопности или недочтаточной наблюдательности, скриптовых сценках. В этом и вся соль, что всё сюжетное в игре - ПРОПУСКАЕМЫЙ контент.

Короче, с авторским стилем Крега Хаббарда я ещё буду разбираться отдельно (начиная с пяти его сольных карт к Бладу - заодно и BloodGDX обкатаю). Но выглядит его творчество, всё же, попроще и попрямолинейнее СпекОпс-чувака.
175 2949364
>>49049
Аркс либерталис поставить?
176 2949369
>>49271

>красный Пудж в третьей миссии, он толст и броня у него божественная


Ох уж эти васяны.
177 2949729
Скачал резидент ивл 7. Игра нравится, одно только не понимаю, почему она называется резидент ивл 7, если она ни сюжетно, ни геймплейно не связана с серией.
178 2949732
Пацаны, помогите с мелкой хуйнёй, все тут играли в Сталкеры, скажите плиз - в ванилле Зова Припяти опять половина локаций - реюз из предыдущих частей? Просто мне захотелось ещё маленько поиграть в эту атмосферу, Зов Припяти я так и не трогал за всё это время, но от чистого неба я знатно плевался ибо там пол игры - Тень Чернобыля. В моды я если что не играю, так что не пишите какую солянку от васяна поставить для фулл экспириенса.
Насчёт того во что играем - прошёл трилогию Ван Хельсинга, первая часть норм, вторая - калище ебаное, третья - красиво, достойный дизайн локаций, но убого для концовки, проще Ласт Босса в жизни не видал. Алсо игра прекрасно иллюстрируе то как на фоне Виктора Врана геймплей стандартных диаблоидов устарел и достоин лишь места в запасниках пыльного музея.
179 2949748
>>49732
В зове припяти всего 3 локации, но большие, но детализация и графон похуже. Все 3 новые. Квесты и слайды финальные напомнили фоллачи классические (там стандартных квестов нет), я ещё думал тогда, что вот он 3 фоллач настоящий
180 2949759
>>49732

>не пишите какую солянку от васяна поставить для фулл экспириенса


Сборку от стасона наверни, базарю, еще захочешь.
181 2949765
>>49759
Когда я увидел локацию из теней чернобыля с графоном из зова припяти, сразу играть расхотелось. Не претензия к сборке, скорее моё восприятие просто. Скачал тени чернобыля и амк по старой памяти вместо той сборки
182 2949788
>>49179
Чет с фпс все хуево. Ультра с х4 мсаа - 47 фпс. Лоу без сглаживания - 55 фпс.
183 2949805
>>49299
Движок другой версии, не все моды переехали на варбанд. А так варбанд по сути ремастер обычного миба.
184 2949856
>>49788
Ее допилили? Чет за сюжет помню терки были.
185 2949866
>>49788
Процессор не тянет, может быть?
186 2949880
>>49856
Да хуй знает, я длц не играл.
>>49866
У меня 7700к. Причина не в железе, а в самой игре. На старой пекарне тоже так же было.
187 2949925

>>47048 (OP)
Хуярю в Ведьмака 2. Сама игра приемлема, я понимал все косяки, даже смирился с отсутствием описания ебаных знаков. Единственный минус, на мой взгляд - сюжет. А именно сильная привязка к книгам, первой части и т.д. Такая же хуйня была и в трёхе, которая вообще хороша, но вся эта замутка сюжетная просто заёбывала, короли, хуели, енифер, хуенифер, я тупо во второй части проматываю нахуй все эти вставки сюжетные, ну просто похуй на них. Говорят что ведьмака СД проджект не забросит, дял меня была бы идеальная эта похожая геймплейно на трёху, но чтоб мы играли за нового ведьмака, даже не из Каэр Морхена, которому ПОХУЙ БЛЯДЬ на всю эту зулупу, этих шмар рыжих и черных, королей и т.д, который просто скитается, выполняя заказы, сюжет будет какой-нибудь с локальной историей, может мстит кому-то, например. У которого будет новая история, ну по ходу пусть встречаются старые персы для фонатов. Вот понимаете в Скайриме мне это просто охуенно нравилось - Ульфрик, хуюльфрик, война - да пошли вы в жопу, хуесосы, пойду блядь в Гильдию магов Псиджиков на хую вертеть, ебал я в рот ваши политические игрища анальные.
188 2949944
>>49925
Дваждую. В книгах чудом не пропустил всю хуйню с описанием политоты.
189 2949960
>>49748
Говно по сравнению с третьим фоллачом, но локации и правда впечатляют, всего три, но проходятся дольше и интереснее чем 8+ из первой и второй части.
190 2949984
Хочу вкатиться в Kingdom come. Какие подводные камни?
191 2949992
>>49925
>>49944
Но политота это единственные годные куски в ведьмаке, все остальное это геркины пиздострадания по сраной ведьме йенихер и лесбийские приключения мерисью в стране кокаинума. Вторая игра про герку - лучшая в сюжетном плане, первая тупо пересказ книг, третья тупо хуета.
192 2949994
>>47917

>К тому же ВК4 будет означать конец ВОВна, ведь лор ВОВна - прямое продолжение лора ВК3. Как прикажешь писать сюжет, если ММО до сих пор живое и даже, блять, платное?


Как кино. В кине лор, независимый от вовна. Делаем вк4, делаем ему такой же лор ??? профит. Заодно продаём очередные хроники и книги, но по новому лору. В теории.
>>48280
а) Без Артоса (и его какой-либо замены) нежити было бы в разы меньше. Скорей всего.
б) Не факт, что Нерзуля хотел мир уничтожить, а если нет - то он и без Артоса нежить держать будет.
>>48290
Имплаинг нэльфов с Калимдором не так же высрали, как Пандарию, Гаритоса и Келя не так же, как Алый орден.

>а где были ВОРГЕНЫ во времена первой и второй войны с ордой


Их не было. Не в том плане, что не придумали, а в том, что они появились уже во времена событий вовна, в вк2 их не было ни по какому лору. И где были гноллы во времена второй войны?! Гоблины во времена первой?! Они, в отличие от воргенов, вполне существовали.
>>48344
Ты тфт на харде пройди. Кампанию нежити тфт я мучал чуть меньше, чем весь рок.
193 2950021
Бетелтеч поланя параша
194 2950042
>>50021
Что ты ожидал от сжв-кретинов?
195 2950046
>>49992

>политота это единственные годные куски в ведьмаке


Земля тебе пухом.
196 2950077
>>49729
Она связана миром, там же типа та самая умбрелла работает только теперь они одумались и стали добрыми ребятами, лул, а воюют против новой корпорации биохимического зла
197 2950087
>>50077
Лороманевры уровня близзард просто.
198 2950099
Игр нет. Расходимся.
199 2950101
Хотел себе взять Витьку так как старую проебал и вообще ее взломали теперь и что-то проиграл.
image.png12 Кб, 750x133
sage 200 2950135
Буквально за две недели прошёл весь этот список.
Banner Saga Part 1 - Очень приятный сеттинг и музыка. Но вот боёвка очень примитивная, а она составляет процентов 40% геймплея. Ну и то что история разделена аж на три игры весьма неприятно.
Spec Ops: The Line - Деревянный консольный шутер с твистом который угадывается в середине игры. Есть пара моментов с выбором прохождения уровня: стелс или обычная перестрелка. Но к сожалению там где это не предусмотрено стелс кривой, либо вообще нерабочий.
Far Cry 5 - Far Cry 3 только с графоном, он тут и правда неплох, хоть от местных яблок можно и проиграть. В остальном это одна из самых скучных игр с вышками от юбисофт. Сюжет говно, побочки почти все тоже.
Frostpunk - прошёл только первый сценарий, игра интересна только в первые 10-15 дней. Дальше дают выбор между по сути одинаковыми ветками развития которые влияют чисто на визуал города. Остальные 30 дней строишься по одному паттерну, раз в день читаешь доклады разведчиков, ради них собственно и доигрывал.
Второй сценарий дропнул, т.к он ничем не отличается от первого.
201 2950142
>>50135

>с вышками


детектор дауна сразу
sage 202 2950149
>>50142
Как бы да, игра с тремя регионами с одинаковыми активностями это игра с вышками.
203 2950156
>>50149

>с одинаковыми активностями


не смущает что надо миллион раз одинаково нажать на кнопку мыши чтобы выстрелить?
204 2950164
>>50156
Не смущает, если помимо этого в шутере что-то есть.
По этому и надо шутеры контентом который завязан не на стрельбе разбавлять.
205 2950169
>>50149
всем ведь понятно зачем ты написал про вышки, чтобы манипулировать мнением школьников, которым вышки не нравятся (традиционно), и они сразу поймут что им думать?
sage 206 2950174
>>50169
Съеби, школьник.
207 2950177
>>50169
Но мне вообще то нравятся вышки, например половина миссий в mgs v это вышки, и вышки в целом неплохие
208 2950184
>>48287
Я думаю, что Король нежити понимает, что если захватить весь мир, то править будет нечем. Сама нежить - всего лишь орудие, это как сидеть на троне и править сложенной в кучу грудой мечей. Вот захватил он мир, ну, второй мир, а дальше что? Скукотища смертная. Вот он и устраивает локализованные войны, иногда поддаваясь, иногда ретируясь на пару десятков лет, чтобы человечество отстроилось и понарожало нового мяса, которое будет весело разлетаться в будущих стычках.
209 2950187
>>50177
нравятся или нет, но в фк5 их нет. по крайней мере таких как в фк3/4.

да и заменителя вышек тоже нет, то есть "открывателя территории".
210 2950193
>>50184
Превратить всех в нежить.
211 2950224
>>50193
А дальше?
212 2950233
>>50224
И пиздиться дальше. Как в дарк соулс.
213 2950238
>>50224
А дальше нежить ляжет в могилы и её никто уже не потревожит. Будет сладко спатки посапывая гнилыми носовыми щелями.
214 2950243
>>50238
Столько трудов ради того, чтобы поспать? Тьфу.
215 2950247
>>50243
Все труды живых ради этого.
216 2950255
>>50247
Не только ради этого. Поспать = крыша над головой. А еще нужно кушать, тепло одеваться, плодить личинусов и на закуску шиковать в ресторанах и разъезжать на майбахе.
217 2950258
>>50255
Какие-то обезьяньи радости.
218 2950260
>>50255
В конце ты будешь спать в земле как ни выёбывайся.
219 2950265
>>50258
Тупой ребёнок после второй смены зашёл поделиться своими мечтами.
220 2950272
>>50243
Сразу видно школьника который не знает как же хочется спать и как заебали все эти ебаные люди.
221 2950273
>>50258
То ли дело залезть в гроб и умереть, да?
222 2950278
>>50272
Мальчик.
Мне 20 лет.
Я работаю в компании-лидере в своей отрасли.
У меня очень красивая и умная девушка.
Я лидер метал-группы.
Я учусь в лучшем техническом вузе Москвы.
У меня в друзьях ходят очень влиятельные люди — от сыновей начальников ФСБ до директоров по безопасности отдельно взятых компаний.
А чем можешь похвастаться ты, мальчик?
223 2950281
>>50273
Чем дольше живу, тем больше этого хочется. Как и всем нормальным людям.
224 2950283
>>50278
Хуйня все, если у тебя видеокарта радеон, то ты зашкварен на веки весь род на 1000 лет в будующие.
225 2950289
>>50281
Ты просто не нашел в жизни счастья. Или потерялся на пути к нему.
И умереть - это НЕ нормальное желание. Желание не умирать заложено в основу самой природы.
226 2950299
>>47725
А вроде обещали же офф с хд 1080р - его так и не выпустили?
82ee574c516bb0c65e3d440c09b9cbee.jpg211 Кб, 1920x1200
227 2950322
>>50289
Тогда почему человек молчит, когда умирает, и орет от ужаса и боли, когда рождается? Все мы однажды очнулись в аду, признайте это наконец.
граждане.JPG60 Кб, 449x603
228 2950326
229 2950330
>>50322

>почему человек молчит, когда умирает


Посмотрел бы я на тебя молчащего, когда бы тебя рвал медведь.

>орет от ужаса и боли, когда рождается


Просто в пизде теплее.
230 2950332
Мда... Только гриндан, а ля собери три морковки чтобы сдать квест, стал заканчиваться в результате развития королевства, как сюжет понесся галопом и вуаля, титры. В результате ни кот, ни человек ни рыба, ни мясо, сюжет куценький, а ждать по часу, пока воон то здание можно будет построить надоедает. Да и потенциал свой игра использует дай бог процентов на 20. Несмотря на аддиктивный геймплей и забавные механики они ни хрена не нужны. А какой был потенциал.
231 2950334
>>50330
Вот видишь, даже в пизде лучше, чем здесь.
232 2950336
>>50332
Речь идет о Ni No Kuni - 2. Отклеилось.
233 2950340
>>50332
Кампании в стратегиях всегда дебильный и убогие. Я всегда только в скирмиш и мультиплеер играл.
234 2950341
>>50336
А похоже на типичную кампанию из стратежки. Ни но куни я дропнул: уныленькая.
235 2950346
>>50340
Так это как бы ЖРПГ. По крайней мере так себя позиционирует. Да там на одной драме с Нереидой можно полигры накрутить. Но нет с будем строить домики и гриндить картошку.
236 2950359
>>50332
Какой потенциал? Абсолютно типичное говно для пикобушников-анимечников. относительно недавно на Свич вышла игра про пацана чёт на воздушных островах, так с этой игрой и 10 отличий не найти.
237 2950376
>>50299
Ты шо ебобо? Они именно это и обсуждают, что Wide Screen прикрутили.
238 2950381
>>50376
Проблема в том что опять вылез наш местный квадратокультист со своими 1600х1200 ценой в двадцать тысяч золотых рублей.
239 2950385
>>50340

>Кампании в стратегиях всегда дебильный и убогие


Ты охуел? В СК2 просто опиздохуительнейшая кампания.
240 2950390
>>50385
Мнения близодронов не спрашивали, вам все божья роса.
ScreenShot13.png3,5 Мб, 1920x1080
241 2950401
Играю в скайрим, мой персонаж пикрелейтед, настоящая чистокровная нордка, зовут Гислауг, создавал целый час, вкладывал душу. Играть буду впервые, начал альтстартом в доме тёплых ветров.
242 2950405
>>47725

>Потом правда появился квадратный моник, на нём как-то каноничнее


Каноничные разрешения всегда вайдскрин.
243 2950407
>>50401

>в доме тёплых ветров


Звучит как иносказательное название общественного сортира.
244 2950409
>>50401
Если ты хоть немного в адеквате, то тебе надоест видеть голых женщин всякий раз, когда лутаешь трупы. Из хорошего - это можно поменять без затрагивания плагинов в середине игры.
245 2950410
>>50401

>Играть буду впервые


И сразу с модами, держи в курсе.
246 2950411
>>50401
Я почему то в Скайриме с порномодами дальше Ветренного Пика не ухожу.
247 2950414
>>50411
Это не порномод, а просто боди реплейсер.
248 2950439
>>50414
Играть в Скайрим без кучи сисястых демонеток с конскими хуями. Фи!
249 2950467
>>50187
Ага, так это не вышки, а галлюцинации были. Ясно понятно.
250 2950476
>>50467
уличили во вранье
@
начинай гнать пургу

это были квестовые вышки с совсем другими функциями
251 2950501
>>50376
У меня в близзарднете валяются классические ружн ов чуус и фрузон трун
Если я их поставлю они сами обновятся до версии с фулл хд путчем?
252 2950516
>>50476
Давай тогда говорить что вышек нет, потому что на них текстуры другие и залезать по-другому нужно! Ну а что, демагогия ничем не ограничена.
253 2950520
Начал играть в Leviathan — The Last Day of the Decade, хотя знаю что визуальные новеллы не игры, а играют в них только чмохи и пидоры, но ногамез, короч дошел до ёбли с первой бабой, типа подружка ГГ, а там какой-то мультик про носорогов, типа зтроллили меня, я короч одно вам скажу - визеальная новелла без ёбли - это вообще не дело. Так что дропнул эту парашу.
254 2950533
>>50476
Даже в самом начале когда надо первый остров зачистить, тебе придётся лезть на вышку, там ещё гоблин говорит что тебя никто не заставляет лазить на вышки. Охуенно не заставляют, выбор уровня "Я могу играть в игру с делать что просят, а могу не играть. Рпг века!". Чем это отличается от предыдущих частей? Там тоже только первая обязательна.
255 2950570
>>50533

>Чем это отличается от предыдущих частей?


а теперь строит из себя дурачка, не игравшего в фк3/4.
>>50516

>демагогия ничем не ограничена.


оно и видно
15247684990350.jpg35 Кб, 453x604
256 2950577
>>50278

>Мальчик.


>Мне 20 лет.


>Я работаю в компании-лидере в своей отрасли.


>У меня очень красивая и умная девушка.


>Я лидер метал-группы.


>Я учусь в лучшем техническом вузе Москвы.


>У меня в друзьях ходят очень влиятельные люди — от сыновей начальников ФСБ до директоров по безопасности отдельно взятых компаний.


>А чем можешь похвастаться ты, мальчик?

257 2950582
>>50283
>>50577
Нюфани спалились.
258 2950584
Прошёл пикрилейтед. Довольно оригинальная игра. Я думаю, её одобрили исключительно из-за трилогии бэтмэна, и то с условием, что загадки будут максимум фуллпруф. Ну в принципе, что есть, то есть, хорошо хоть так сделали. Сцены преступлений достаточно проработаны, что события угадываются не сразу, а только где-то с середины; выбор правильного ответа для преступлений не всегда очевиден, потому что одному и тому же вопросу могут соответствовать несколько идентичных улик, но проиграть тут вроде как нельзя, поэтому вроде как и похуй. Сеттинг старого пуританского города и сюжет про медиумоув интересные и дополняют друг друга, интересно было бегать за/от серийным/ого убийцей/ы, с пятнадцатилетней няшой сайдкиком, интересно было слушать её срачи и подъёбы с главным героем. Если бы сквайр побольше вложились в разработку, игра может быть даже взлетела, и можеть быть даже в сфм модельки портировали, а так получилась игра, чтобы просто убить 7 часов.
86aac890a3f31f5d53a73d865e3d7ab5.jpg28 Кб, 343x600
259 2950589
>>50582

>Бэтард верит что все двачки знают их дебильные трехмесячные пасты


Мы геймеры, нам вообще похуй.
260 2950591
>>50589

Паста вообще-то старше, чем Абу.

мимопроходил
261 2950592
>>50533

>Там тоже только первая обязательна.


и как ты будешь играть в фк3, если захватишь только первую вышку, а остальные не будешь трогать? в особенности вопрос про фэст тревел. еще там идут очки за это и разблокировка оружия.

они там специально расставлены десятками, чтобы ты мимо не прошел и захватывал.
262 2950593
>>50589

>дебильные трехмесячные пасты


Я на дваче восемь лет, эта паста тут уже была до меня. Видимо она старше как минимум половины треда, судя по комментариям.
263 2950596
>>50593
Я на дваче 11 лет. Как я этого достиг? Я никогда не был радеонщиком.
264 2950599
>>50584

>Если бы сквайр побольше вложились в разработку, игра может быть даже взлетела


Поиграй в Blackwell и Ghost Trick, может, даже в Another Code. Суть та же самая, девушка медиум и призрак мужского пола. Ты сразу увидишь, какой получается игра, когда геймплей прорабатывают так же, как и сюжет.

>Сцены преступлений достаточно проработаны, что события угадываются не сразу, а только где-то с середины


Не было бы способности видеть флешбеки, местный коп бы догадывался также, как и игрок за экраном. Ну да, здесь вероятно была драка, а потом девушка выпала из окна и на неё упала статуя.
265 2950609
>>50599
Да ладно, там единственное читерство - это силуэты, а фотографии и следы крови тебе чуть не в лицо суют. Алсо, мне первый сайдквест очень доставил, где надо было воспоминаниями стариков манипулировать, жалко, что дальше это почти не использовалось.
266 2950619
>>50599

>Blackwell


Не играй. Концовка слита так что автора нужно умертвить через обоссывание.
267 2950659
>>50619
Так там же стопятьдесят частей, пока ты до этой концовки дойдёшь может уже и заебёт в усмерть. а так хоть геймплей по нраву поиграет.
268 2950662
Маркетолух на связи.
Прошёл второй сценарий во Frostpunk. Первый город меня многому научил, так что здесь почти не было проблем. Думал надо будет выживать в бурю, как в предыдущей миссии, а тут оказалось достаточно цели выполнить. В связи с этим даже обидно, что прогнулся под волю толпы и оставил без поддержки соседний город. Отправил одного робота с ресурсами (а надо было 3), но после очередной волны возмущения, народ смог меня убедить, что лучше сосредоточиться на главной цели, сохранить семена растений, для озеленения плонеты после великого хлада. Как оказалось, я вполне мог помочь беднягам, последние несколько дней вообще ничего не делал практически, ресурсов вагон, тратить некуда, а дома уже всё обустроено. Из-за чёртовых паникёров погиб большой город. Но я тоже виноват, после предыдущей миссии, где была необходимость вставить свой сапог в жопу каждого колониста, меня терзало чувство вины за создание деспотии. Может здесь всё прошло так спокойно потому что сам сценарий проще, не знаю. Детей нет, беженцев нет, в распоряжении 40+ инженеров и сразу у тебя есть автоматон (и ещё один быстро находится с помощью разведчиков). Температура плавнее опускалась и лондонцев (читай дезертиров) не было. Только интеллигенция, люди своего дела, так сказать.

Остался третий сценарий, что-то про беженцев. Интересно, кто под беженцами подразумевается, наше поселение или толпы биомусора, которые будут прибывать как в первом сценарии? Вроде есть ещё четвёртый, но он пока не доделан. Немного отдохну от игры и буду третий проходить.
269 2950669
>>50619
По-моему, разумное завершение линии, выбраннойГилбертом.
270 2950679
>>50669
Хуйня из-под коня. Сюжетка из четвертой части про "вампиров" ушла в никуда, сама концовка буквально сраный волшебный рояль из кустов, не говоря уж про то если все призраки исчезнут, то кто будет провожать тех, которые неизбежно возникнут позже, люди-то не перестают умирать и мочить друг друга короче в рот ебал это дерьмище охуеть просто можно.
271 2950683
>>50679

>люди-то не перестают умирать и мочить друг друга


Мне по схожей причине Хранители не зашли.
272 2950688
>>50679
Парень и так 5,5 игр посвятил теме, можно было расширять сеттинг за счёт тех же энерговампиров ещё игр 10, но нужно было завершить основную сюжетку. Может, когда-нибудь и спин-офф выйдет.
Lana.gif3,2 Мб, 400x372
273 2950697
Завидую вам, я бы тоже хотел в игры играть.
274 2950709
>>50697
А мог бы в игры играть.
15247736969690.jpg268 Кб, 1912x1072
275 2950730
>>47048 (OP)
Прошел хиперлайт дрифтер
раскрыл босс раш, нг+ и нг с новым персонажем
Так как же нг+ отличается от обычной, может там больше врагов или они расставлены по новой? А вот хрен, мы просто отняли хелспоинты гг, оставили только два (из пяти нормальных, при этом в игре нет возможности их увеличить, в отличии от зельд), а это почти от всех сильных мобов и боссов ваншот смерть, вот и весь челенж, мдаааа, перепроходить расхотелось
Игра за нового перса забавней, у него волчий костюм, а вместо меча шарик, подругому чуть дамажит и дальность выше, но опять же у него только три хелспоинта, типа чтоб сложно было, ага, но с таким управлением желание превозмогать и умирать от двух тычек новыми персом или от одной на нг+ не хочется
игра норм на один раз
276 2950731
>>50730
Цветовая гамма полный пиздец, нихуя не разобрать, как в это играть вообще можно?
BlackwellConvergenceMadelineCard.jpg939 Кб, 1920x1080
277 2950736
>>50679

>короче в рот ебал это дерьмище охуеть просто можно


Каждый раз повторяю это, когда кто-то опять говорит про Блэквелл и я вспоминаю сюжетный поворот с Маделиной.
278 2950749
>>50731
В движении чуть лучше, но да, персонажи сливаются с окружением
279 2950753
>>50736
Дак да, я уже который год баттхерчу каждый раз когда кто-то вспоминает и советует поиграть в блеквелл. Я так ждал пятой части, первые четыре были такими душевными и тут хуяк мешок с говном!
280 2950786
>>50753
Мне просто она очень нравилась. Больно уж привлекает романтика тех старых времён, когда всякие графини там, аристократия. Вот думаю, наконец-то персонаж приятный. Ага, членягу тебе. Наверно, спойлеры, так что прикрою и предупреждаю.
Блядь, антагонистом сделали реально САМЫЙ хороший персонаж во ВСЕЙ серии. Да, есть ещё несколько не раздражающих, которые импонируют разным игрокам в зависимости от их вкусов. Ну вот даже Джоуи в принципе нормальный мужик. Роза чем ближе к концу, тем тупопёзднее становится. Другая главная героиня из другой эпохи, уж и забыл, как звать, давно играл, та поярче, конечно, но мне тоже не очень по вкусу. И вот нас знакомят с Маделиной, а потом в другой игре ВОТ ЭТА ПОВОРОТ и она злодейка. Я сижу конкретно охуевший и думаю: "ну не, не может быть, сейчас окажется, что там какой-нибудь дух завладел или это не по-настоящему, не может этого быть" Нихуя. Ну ладно, может, это просто мне не повезло, что я решил пиздострадать по персонажу, которому было суждено слиться. Это даже не страдания, реально приятный призрак, не в том смысле, что дрочить на неё приходилось каждый раз, а просто по-человечески нравится, что для меня редкость. Но ведь и в целом весь конец обосран. Ну там уже сказали. Какую-то хуйню навертели. Предыдущие игры мы занимались решением понятных и близких обычному человеку проблем, логичных и реалистичных, если так можно выразиться. Общая связывающая линия развивалась достаточно медленно, но было интересно следить за ней. А вот когда пошло дерьмо про спасение целого города и мильонов душ, это уже разрушает всю атмосферу. Мне лично кажется, в такой игре совершенно не нужна эпичность. И заканчивается как-то стремительно. Показали бы, как там индуска горюет без Розы, подавили бы слёзы. Ой, короче, одни огорчения.
Тем не менее, я бы не стал отговаривать играть в эту серию. За исключением конца квест-то хороший. Тем более, зная психологию двачеров, они теперь, зная, что финал хэйтят, назло нам пройдут и будут уверять, что там всё заебись, лол.
280 2950786
>>50753
Мне просто она очень нравилась. Больно уж привлекает романтика тех старых времён, когда всякие графини там, аристократия. Вот думаю, наконец-то персонаж приятный. Ага, членягу тебе. Наверно, спойлеры, так что прикрою и предупреждаю.
Блядь, антагонистом сделали реально САМЫЙ хороший персонаж во ВСЕЙ серии. Да, есть ещё несколько не раздражающих, которые импонируют разным игрокам в зависимости от их вкусов. Ну вот даже Джоуи в принципе нормальный мужик. Роза чем ближе к концу, тем тупопёзднее становится. Другая главная героиня из другой эпохи, уж и забыл, как звать, давно играл, та поярче, конечно, но мне тоже не очень по вкусу. И вот нас знакомят с Маделиной, а потом в другой игре ВОТ ЭТА ПОВОРОТ и она злодейка. Я сижу конкретно охуевший и думаю: "ну не, не может быть, сейчас окажется, что там какой-нибудь дух завладел или это не по-настоящему, не может этого быть" Нихуя. Ну ладно, может, это просто мне не повезло, что я решил пиздострадать по персонажу, которому было суждено слиться. Это даже не страдания, реально приятный призрак, не в том смысле, что дрочить на неё приходилось каждый раз, а просто по-человечески нравится, что для меня редкость. Но ведь и в целом весь конец обосран. Ну там уже сказали. Какую-то хуйню навертели. Предыдущие игры мы занимались решением понятных и близких обычному человеку проблем, логичных и реалистичных, если так можно выразиться. Общая связывающая линия развивалась достаточно медленно, но было интересно следить за ней. А вот когда пошло дерьмо про спасение целого города и мильонов душ, это уже разрушает всю атмосферу. Мне лично кажется, в такой игре совершенно не нужна эпичность. И заканчивается как-то стремительно. Показали бы, как там индуска горюет без Розы, подавили бы слёзы. Ой, короче, одни огорчения.
Тем не менее, я бы не стал отговаривать играть в эту серию. За исключением конца квест-то хороший. Тем более, зная психологию двачеров, они теперь, зная, что финал хэйтят, назло нам пройдут и будут уверять, что там всё заебись, лол.
Unepic 281 2950800
Понравилось, конечно, но Харнакон наебал меня, пидорас рогатый. Хорошо, что Зера спас мою задницу. Перепроходить остальные концовки я, конечно, не буду.
282 2950819
>>50501
Рейх оф Клаус же
283 2950827
>>50800
Да там концовки все говно. Можешь в прохождении прочитать.
284 2950832
>>47755
>>47736
>>47719
НЕ ПРОХОДИ ЗА МАГА!!!!!!
241446-rapelay-windows-screenshot-and-last-aoi.jpg125 Кб, 1024x768
285 2950838
Хуй знает зачем я в это сыграл. Наверное, из-за того, что хайп был из-за нее в свое время. Но игра говно, да, даже дрочить не на что.
originalvizinklassicheskijkapliglaznye00515mlwwwpilulirueap[...].jpg22 Кб, 404x404
286 2950847
Начал ивел визин, какой же это пиздец. Персонажи какие-то хуи с горы едут в какую-то больницу, где всех нахуй распидарасили, как я понял, главные боссы в игре, герой попадает в плен и убегает (уже в прологе блядь), и съёбывается на машине. Тут же весь город начинает пидарасить, как будто его складывает Дикаприо в Инсепшене, и нихуя не понятно, это иллюзия или нет. Если нет, то это вообще-то глобальная катастрофа, и тут уже не до всратого детектива, охотников за привидениями надо вызывать. Ну хуй с ним, вроде уехали, зашло солнце, въебались в дерево в лесу, идём дальше, а там - деревня блядь с одержимыми крестьянами и факелами нахуй, в нескольких часах езды от ёбаного мегаполиса. Идём дальше, видим озеро, а на том берегу ёбаный блядь средневековый замок. Это вот прошёл час, за всё это время о главном герое не рассказали нихуя, про мир не рассказали нихуя, природу мистики не объяснили нихуя, зато Шинджи Миками снял штаны и жирно насрал мне на ебало кусками из резидент ивел, чтобы все охуели как он может. И самое главно, что в это говно надо играть по стелсу, я ебал прятаться в шкафах и умирать с двух ударов, подбери ты топор с трупа крестьянина и маши им, дебил блядь тупой. Это пиздец какой-то, антоши, я не знаю, как я в эту срань дальше играть буду.
287 2950848
>>50838
Playhome же запилили, идейный наследник.
288 2950881
>>50832
Обосновай почему пожалусто .
289 2950884
>>50847
Я прошёл обе части. Сюжет говно дырявое, сам себе противоречит и всё такое. Геймплейно это пытка из кривоты и унылых неработающих механик. Играть не советую, это очень переоценённые игры. Вторая правда в геймплее чуточку получше. Но в целом это пиздец, будто в демку сделанную школьником играешь, пародия на игру блять.
290 2950888
>>50884
Двачую, чуть мозги не вскипели от этой хуйни безумного ебаклака,
291 2950894
>>50884

>Играть не советую



Я её, к сожалению, на распродаже купил и уже установил все 40 гигабайт, поэтому сдаваться после всего этого слишком унизительно.
292 2950896
>>50847

>И самое главно, что в это говно надо играть по стелсу, я ебал прятаться в шкафах и умирать с двух ударов


Не ссы, это только в самом начале так. Чуть дальше пройдешь в деревне, получишь арбалет, дробовик, и можешь уже валить врагов без пряток. Они только будут помогать немного экономить патроны.
293 2950898
>>50884
Геймплей ты отличный, просто кое-кто криворучка, неспособная осилить что-то кроме примитивного аркадного шутана.
294 2950900
>>50847

>Это вот прошёл час, за всё это время о главном герое не рассказали нихуя, про мир не рассказали нихуя, природу мистики не объяснили нихуя


Щас бы "природу мистики" объяснять в первый час. Тебе понятие интриги вообще знакомо? Даунские претензии. В какое же говно ты до этого играл всю жизнь, если не можешь пережить немного тайны в сюжете?
295 2950901
>>50385
Двачую. Отличный сюжет и миссии.
296 2950903
>>50149

>игра с тремя регионами с одинаковыми активностями это игра с вышками


Там в основном уникальные задания. Одинаковые активности есть, но это совершенно мимолетная хуйня, которая не отнимает время и делается просто по пути, причем её мало. По сути, только уничтожение построек. Едешь мимо, видишь большую красную силосную башню - ебанул по ней ракетой и дальше поехал делать какую-то миссию. Так что ты тут абсолютно на пустом месте усираешься и лишь демонстрируешь свою узколобую предвзятость.
297 2950906
>>50900

Ну вот смотри: почему боссы вырезали больницу в мегаполисе и устроили там логово, если об опасности тут же узнают журналисты и правительство? Это же не параллельная реальность и не дом в ебенях, как они там собирались дальше существовать?
298 2950908
>>50898

>Геймплей ты отличный


Не смешная шутка

>просто кое-кто криворучка, неспособная осилить что-то кроме примитивного аркадного шутана


Жаль что ивил визин и есть аркадный примитивный шутан с убогими неработающими механиками.

>>50900

>Тебе понятие интриги вообще знакомо? Даунские претензии.


В какое же говно ты играл до этого, раз проглатываешь обоссывание сценаристами игрока и конфликты даже с собственным длс? Наверное дарк соулс? Тогда понятно откуда такой обоссышь мог вылезти. На него срут, а он только рот шире открывает.

>>50906

>Ну вот смотри: почему боссы вырезали больницу в мегаполисе и устроили там логово, если об опасности тут же узнают журналисты и правительство? Это же не параллельная реальность и не дом в ебенях, как они там собирались дальше существовать?


Всё происходит в матрице. Но у игры совершенно другие проблемы с логикой, вместо ответов на вопросы она порождает новые вопросы. Хуета претенциозная, говнописака не смог объяснить собственный сюжет. Надо смириться. Многие вещи происходят просто потому что.
299 2950910
Пиздец вы токсики.
300 2950913
>>50908

>Жаль что ивил визин и есть аркадный примитивный шутан


Я не сомневаюсь, что ты в него пытался играть именно так, и потому обосрался. Он не аркадный и не примитивный, а выживачный с массой хитрых приемов. Ты наверняка нихуя не освоил и бугуртил из-зап того, что во врагов трудно попасть, когда они в упор подошли и уже грызут тебя.
301 2950915
>>50908
Пиздец, откуда тут такой буйный хейтер вылупился у не шибко популярной и известной игры? Я просто написал человеку, что в сюжете вполне может сохраняться тайна без раскрытия всех деталей в первый час, это блядь абсолютная норма сторителлинга, а из тебя полился поток "обоссывания" и прочей параши. Тебя реально эта игра чем-то сильно задела. наверное, сложностью унизила. Либо геймплея. либо сюжета, иначе неясно, с чего так бросаться на неё.
302 2950916
>>50915

>в сюжете вполне может сохраняться тайна без раскрытия всех деталей



Только претензия не в этом заключалась.
303 2950917
>>50913
Фантазёр. Твоё охуевание сводится к тому, что я не понял как игра работает или мне было сложно. По этой логике если тебе не нравится геймплей, значит ты не разобрался, не вник. Тогда можно сказать что примитивное говно которое тебе не понравилось просто оказалось тебе не по зубам, казуал. И по этой же логике, чем лучше овладеваешь примитивным говном, тем больше оно должно нравится. Ты отсталый блять.

>>50915
Пиздец не шибко известная, да так что беседка стала издателем второй части, ага. Я считаю что она охуеть как переоценена, это говно уровня 20 рублёвых игр из стима, не больше. Кал хуйни выехавший на известном имени разработчика. То что я буйный это моё дело блять и ничьё больше хочу крушу хочу бугурчу я халк блять в конце концов! Эх сука порву блять гнида волчара!!11
304 2950919
>>50906
Больницы обычно находятся в мегаполисах, в доме в ебенях трудно организовать массовый прием пациентов. Логово там было вполне нормальное, под хорошим прикрытием, просто из-за неудачных экспериментов все пошло по пизде, пришлось идти на крайние меры.
305 2950921
>>50916
А в чем заключается претензия в цитате "прошел час, а природу мистики не объяснили нихуя"?
306 2950924
>>50921

В том, что не понятно, как она с обычным миром взаимодействует. Потому что из того, что мне показали, по логике следует, что через сутки бы город эвакуировали и ёбнули ядерной ракетой.
307 2950927
>>50917
В игре как бы объективно полно всяких приемов, которые позволяют играть более эффективно и не сводят её к аркадному "беги-стреляй". Вроде использования окружения, заманивания врагов в ловушки, грамотного поджигания, применения вспомогательных средств. Можно, например, стрелять врагом по ногам, чтобы они падали, и поджигать лежачих спичками для экономии патронов. Можно ослеплять болтом, а потом убивать ножичком, как в стелсе. И так далее. Грамотный подход позволяет играть намного эффективнее. Это и есть хороший геймплей.
308 2950930
>>50927
Ахахахах, я то голову ломал, что там за хороший геймплей такой мифический, может я правда что-то упустил. А тут такие пёрлы. Братуха, ты сделал мой день, спасибо! Воистину, человек знакомый с играми более месяца такого бы не сказал. Проходимец визуальных новелл познаёт взрослые игры, картина маслом!
309 2950938
Толстого кормят.
310 2951038
>>50786

>Мне лично кажется, в такой игре совершенно не нужна эпичность.


Ещё как нужна, это же финал. В пятой части даже атмосфера уже другая, безысходности и обречённости. Меня наоборот слегка разочаровало, что концовка получилась не сильно масштабной, можно было ещё сильнее развить сеттинг. Что типа это происшествие лишь песчинка и они не видели всю картину. Но ладно.

>они теперь, зная, что финал хэйтят


Первый раз на дваче об этом услышал, так что кот бы говорил. Тебе поди и Кэти Рейн не понравилась.
311 2951053
>>50847

>деревня блядь с одержимыми крестьянами и факелами нахуй


>ёбаный блядь средневековый замок


Четвёрка переоценена.>>50917

>Тогда можно сказать что примитивное говно которое тебе не понравилось просто оказалось тебе не по зубам, казуал. И по этой же логике, чем лучше овладеваешь примитивным говном, тем больше оно должно нравится. Ты отсталый блять.


Это адвокат биошока, он для всех нравящихся ему игр выстраивает такую линию защиты.
312 2951182
>>48273

>нет предзаказа БФА за 3к


Лох.
314 2951402
>>51270
Что на пике?
whore.JPG21 Кб, 273x261
315 2951438
>>51038

>Первый раз на дваче об этом услышал


Ну так тут и за квесты не каждый день перетирают. Я как минимум 1 раз уже как-то давно возмущался.

>Тебе поди и Кэти Рейн не понравилась


С первого раза нагуглилось это. Не мог вдуплить, к чему это, потом увидел, что есть игра про какую-то сомнительного вида девицу с похожим именем. Это совпадение или как?
316 2951526
>>50730

>с таким управлением


Клавиатура?
317 2951537
>>51402
Не видишь разве? Какое-то индиговно.
318 2951573
>>51038

>Ещё как нужна


После четырех камерных игр резкий переход к эпичности и магической поебени которая буквально ломает сеттинг к хуям не нужен и говно. Намеки на масштабность в четвертой игре были, с международной организацией душевампиров, по моему мнению стоило еще раз копнуть в эту сторону, а не взрывать разом все масс-реле в то время как огромный союзный флот тусит около земляшки.
319 2951633
пиздец тут говножуев
320 2951644
>>50917
Смотри, твой поинт понятен, и может даже аргументирован.
Но, вот это

>так что беседка стала издателем второй части


выдаёт в тебе безграмотного хуилу, ведь беседка издаёт визин с первой части. Более того, Tango Gameworks является внутренней студией беседки.
Так что можешь писать всё что угодно, но пока не подтянешь матчасть, так и будешь оставаться безграмотным хуйлом. А мнение безграмотного хуйла принято игнорировать.
321 2951682
>>51644

>твой поинт


Дальше не читал.
Warcraft III20180427152241688.png4,8 Мб, 2560x1440
WarCraft 3 322 2951884
>>48344
Потихоньку напрягаем на районе за нежить. Пока все так же размеренно и легко, тут не Старкрафт с 4+ базами и сотней юнитов. Здесь вообще почти все решается героем, выбор отряда строится вокруг него, как и вся стратегия. Ну а в кампаниях герой достаточно сильный, и проходятся они не с таким разрывом жопы, как в СК. Даже не мешает то, что в пачке 12 юнитов, так как зачастую одной пачкой и действуешь, реже - двумя, совсем редко - тремя, но никогда не больше. Привал тут Архимонда, он, видимо, так доволен, что скорчил ахегао-фейс.
323 2951891
>>48344
>>51884
Кампании ТФТ в целом чуть посложнее, но не сильно.

Забавно, что армии нежити понадобилось всего 3 дня, что бы дойти от земель орков до Даларана и захватить его.
324 2951894
>>51891
Алсо, тут проявляется глупость Архимонда. Нет бы дать нежити время, зачистить Даларан полностью, а только потом начинать обряд. Вот какой смысл было ставить условие в три дня?
325 2951905
>>51894
Как раз тут сюжетного косяка нет, ведь все расы начали объединяться против Легиона, ведомые Медивом. Вероятно, Архимонд знал это или догадывался.
326 2951913
>>51905
Кто там начал объединятся? К этому моменту Тралл еще не причалил ка тот второй континент, как там его. Высшие эльфы уже обоссаны, Лордерон тоже. Остальись только небольшие города-государства типа Даларана и Ночные эльфы из сириус противников. Ну и орда тралла, но она в пустыне бродит.
327 2951920
>>51913
Ну дык и нежить не всесильна. По идее, они должны были штурмовать все с Легионом на пару. Кстати, я так и не помню, чем это все закончилось: Архимонд пришел к Древу Жизни, эльфы устроили ловушку, но хуй знает. что из этого вышло.
328 2951924
>>51920
Ловушка сработала. Архимонд мертв. Древо Жизни тоже. Эльфы потеряли бессмертие, Легион одного из генералов.
329 2951926
Кстати, это тоже показывает, насколько тупой был Архимонд. Нет бы зачистить территории и удостовериться, что все будет путем.
330 2951930
>>51920
архимонд - чсвшный долбоеб, поэтому
1) устанвлен лимит в три дня, исключительно из-за чсв
2) нежить была послана прямым текстом сразу сразу после призыва
3) унюхав такой источник силы как дерево, архимонд попер вперед, своершенно не задумываясь о сопротивлении, почему и соснул

в легвионе мозги - килджаен(все успешные/условно успешные операции его - корапт орков, создание нежити), архимонд - сила.
331 2951935
>>50832
Играю крысокуном. Стелс не плох, хоть и топорен.
332 2951936
>>51930
На самом деле, есть другие 100500 моментов, коробящих меня куда больше взятия высоток ко дню Партии (мировая практика же, в чем проблема?). До сих пор в вовотреде никто не смог нормально пояснить, каким хером нежить без хозяина станет сильнее, и как толпа мертвяков без намека на координацию планирует хотя бы взять крепость. И почему с генералом они будут сосущими, так что после смерти Артеса надо посадить на трон кого-то другого.
333 2951941
>>51930
На самом деле убийство Архимонда было спланировано КилДжеденом.
Про посыл нежити другой вопрос. Никто не ожидал, что Нерзул сможет самостоятельно действовать. Я кстати, тоже не понял, почему он получил свободу воли.
334 2951944
>>51936
никак. просто высер для драматизму. болвар пожертвовал собой и артас сдерживал плеть до последнего

>>51941
его каг бы и не лишали свободы воли. потому и приставили нетрезимов за ним следить. но он всех обыграл
24.PNG295 Кб, 373x615
335 2951945
>>51936

>WoW


>Лор


Даже подделия от беседки качественней проработаны, от создания мира, до мотивов персонажей.
Хоть и весь богатый внутренний мир был успешно проёбан после Моровинда.
336 2951949
>>51941
У него ее и не забирали, чтобы он мог дохуя умные стратегии придумывать, а не просто был безмозглой хуйней. А сдерживать его приставили демонов-тюремщиков - повелителей ужаса. Но они просто следили за ним, чтобы не охуевал, а не отбирали волю.
337 2951952
>>51944
А точно. Нерзул же с Артасом помогли убить Тикондруса, еще до смерти Архимонда.>>51949

>>51949

> Но они просто следили за ним


Так следили, что он их всех поубивал.

Вообще говоря, в некотором смысле, это Нерзул победил легион.
338 2951959
>>51952
ну собсно да. и в конце варкрафта он таки даже вернул себе тело(артаса). правда в вове все отретконили и артас подавли нерзула.
339 2951968
>>51952
Локально Легион побеждали, че бы и нет. А глобально пока не доросли.
340 2951978
>>51968
вот как раз недавно доросли
https://www.youtube.com/watch?v=1c7HeXzKRJ0
341 2951979
>>51968
Ну как бы убийство Архимонда это очень большой шаг вперед над победой Легиона. С другой стороны, может без этого затупка легиону будет и лучше.
Алсо, а зачем легион вообще нападает на Азерот? Кроме того легион это де просто такая армия захватичиков. На порабощенныом ими Дреноре вполне есть жизнь, там даже копротивленцы-дренеи тусуют.
342 2951981
>>51978
Чет ролики у близзов совсем говно стали.
15.jpg20 Кб, 400x300
343 2951998
>>51981

>кат сцены на двигле


>ролики

344 2952003
>>51979
Насколько я понял из сюжета Вовки (в который не играл), в ядре Азерота спит титан. Притом, этот титан НИТАКОЙКАКФСЕ, он должен быть очень сильным, когда вырастет. В зависимости от того, будет он скоррапчен или нет, Легион или уцелеет, или насосется.
345 2952008
>>51981
Так это ингейм ролики на движке из говна и палок, слегка обмазанные постобработкой. Полноценные ролики для вовна у них только перед выходом дополнений, типа трейлеры. В ск2 вот в каждой кампании по нескольку роликов было.
346 2952011
>>52003

>скоррапчен


После творений близзард у меня аллергия на это слово блядь.
347 2952012
>>51979
ну на самом деле это воопше никакой шаг. демоны благополучно возрождаются и по старому лору и по новому

по второму вопросу все устаканили в хрониках
Есть 2 изначальные силы - тьма и свет. От их взаимодействия и родилась Реальность, где все обретаются. Плюс к реальности нарисовалось 4 дополнительные силы - хаос-порядок и жизнь-смерть. Сами силы по сути реальны, но они порождают существ, которые действуют соответвующе(что не мещает им имея свободу воли юзать другие силы или воопше послать родную силу на йух и перейти на другую сторону) За пределами реальности живут порождения тьмы - щадоу лорды, которые хотят реальность уничтожить, но снаружи они не могут, а внутрь пролезть не получается из-за своей природы. Титаны - порождения порядка, Демоны - Хаоса. Титаны развиваются из планет и у шадоулордов появился хитрый план - засрать нерожденного титана тьмой, что бы он уничтожил реальность изнутри. Делают они это через древних богов, чуешь к чему идет? Ога, Азерот - как раз такой засранный тьмой титан, по поводу которого и разосрался пантеон - основная часть хотела его очистить а саргерас - уничтожить. Нахапавшись скверны Саргерас убивает Пантеон и ищет собирает легион что бы чистить такие засранные миры.
348 2952013
>>52012

>Есть 2 изначальные силы - тьма и свет. От их взаимодействия и родилась Реальность, где все обретаются. Плюс к реальности нарисовалось 4 дополнительные силы - хаос-порядок и жизнь-смерть.


Cпизжено из плейнскейпа, да и то не полностью. Пренебречь.
78e392bebb1c2cb4d567855e3fe9381b.jpg41 Кб, 641x530
349 2952015
>>52012
Хуясе ебать, они там упоротые что ли?
350 2952016
>>52012
А зачем древние боги помогают шадоу лордам? Они же жители реальности. Алсо, каким образом титан засранный тьмой уничтожит реальность? Тьма же сама по себе создает реальность, как и свет. Может они бы еще демонов засрали светом?
351 2952017
Прошел. Со всеми дополнениями и квестами. Что могу сказать себе дропающему это в 11 году, во-первых пошел ка ты нахуй, во-вторых ничего ты не потерял. Игра никакая, она не сильно плохая, но и не сильно хорошая. Ее основной минус, это абсолютная потеря той атмосферы что присуще TES. То ли это сказочность, то ли что то другое, но в скайриме этого уже нет. Фоллаут в декорациях и лоре тесок. Единственное за что могу похвалить игру, это красивейшие виды и природа, все остальное скучная поебень. Игра буквально заканчивается никак, просто раз и уже финал. Никакой эпичной долгой истории тут нет. Еще и выбрал играть за вора лучника, что геймплей конечно не разнообразило.

По лору тоже надоели проебываться. Во всяком случае ни в морровинде, ни в обле, про драконорожденных я вроде не слышал. Хз, про драконов наверно что то было, не знаю.

Короче следующую тес жду, может быть мне эта часть показалась такой, из за около 6-7 попыток поиграть в нее. Подземелье обещали сделать более уникальными, в итоге они все равно однохуйственные. При том самое эпичное во всей игре, это дополнение про вампиров, ЕДИНСТВЕННОЕ блять место где чувствовалось приключение, и были действительно интересные локации.

Хуеценка 7 из 10 босмерских ушей, за редкие интересные моменты
352 2952020
>>52015
А ведь когда-то это были просто разборки белокожих и зеленокожих.
353 2952024
>>52013

>Cпизжено


Было бы удивительно, если бы это было придумано с нуля. Близзард же. Хотя даже спиздить надо уметь нормально, а то получаются такие штуки как финал СК2
354 2952032
>>52024

> как финал СК2


Ща блевану, не напоминай. Это же надо так засрать вполне приличный лор ск1 и брудвара!
659px-Lothraxion.jpg65 Кб, 659x599
355 2952035
>>52016

>А зачем древние боги помогают шадоу лордам?


они созданы исключительно для этой цели.

> Алсо, каким образом титан засранный тьмой уничтожит реальность?


ну вот может. близзы сказали.
> Может они бы еще демонов засрали светом?
Знакомься - Лотраксион, нетрезим-паладин
как уже было сказано порождения сил не привязаны к своим стихиям
356 2952039
>>52035

>они созданы исключительно для этой цели.


Кем созданы? Шадоулордами? Т.е. Шадоулорды все таки могут воздействовать на реальность?
357 2952042
>>52035

>нетрезим-паладин


Проиграл
358 2952047
>>52039
да. уничтожить не могут, сами пролезть не могут, а воздействовать - всегда пожалуйста
359 2952052
>>52047
Короче САРГАРЕС ДИД НОСИНГ ВРОНГ
360 2952055
>>52024
Если бы финал, я с самого начала охуел, где рейнор сидит и пиздострадает по керриган. Нормальный такой разворот на 180 после Я БЛЯ ЭТУ СУКУ НАХУЙ УЕБУ ЗА ДРУГАНА
361 2952057
>>52042
все проиграли, почитай коменты
https://www.youtube.com/watch?v=KTLXceLBY8I
(моделька - первая надатамайненая, без крыльев)
362 2952058
Кстати, не задумывались ли вы о том, что без орков в Калимдоре всё было бы проще? Люди и нэльфы не несут потерь в битве с ними (такое чувство по кампаниям вк3, что до Хиджала они половину сил друг друга повырубали как минимум), Кенариус жив, а значит, это плюс полубог на Хиджале, плюс химеры и гиганты (которые рассосались после смерти полубога, но в этом варианте они в строю), друиды пробуждаются сразу и раньше включаются в дело, в конце концов, самих орков и их союзников мало, несколько кораблей одного порта хватило на орков и троллей, а потом орки вырезались, клан Грома был сильно порублен, когда оного пытались спасти от кровушки демона, в общем, полторы калеки, которые ещё и армию альянса в тех же калек превратили и нэльфов порубили в процессе. Хуёвый пророк/стратег из Медива, в общем.
>>51894
А зачем его чистить, если Архимонд его за 10 сек в пыль превратит? Если ты про оборону, которая типа самая хардкорная миссия вк3рок, то это скорей игромех, вряд ли у нежити были такие прям проблемы в обороне отбиваться. Да и ключевые фигуры нежитью уже были убиты, как и, по идее, костяк армии Даларана.
Ну и Архимонд тупой, вспомните миссию, где Тиранда под носом у него спряталась. А он убил демона и ушёл. Гениус. Или в финалке он мог взять и идти лично крушить базы, оборона из трёх калек (полторы и полторы альянс и орда соответственно) не считая нэльфов, которые, если верить вову, вообще и близко не орда по своей силе, явно не выдержит его.
363 2952067
>>52055
При это в бв, он поклялся, что убьет Керриган. Ну там понятно что говно сюжет будет с самого начала. Алсо,я отдельно проиграл с новых королев зергов, которых сделали заместо церебрейтов. В чем прикол? Ну а кампания протоссов это просто редкостный кал, там такое торжество толерастии, аж тошно. Простоссы с Аиура, Протоссы с Шакураса, Протоссы шизики-бандиты и аже протоссы-роботы в едином порыве создают иденое государство добра и демократии без социальных различий. Это после вековых традиций кастового общества, лол.
364 2952093
>>52058

>Или в финалке он мог взять и идти лично крушить базы


Тут он как раз правильно делал. Он же мог попасть в ловушку ( в которую и попал) Обосрался он когда дерево стало доступным. Алсо, армия легиона тоже сильно ослабла к Хиджалу. Тикондруса-то убил Иллидан. А Маннороха - Гром.

Что касается орков может и было бы лучше, а может и нет. Напоминаю, что именно благодаря оркам был убит Маннорох. (правда в обмен на Кенариуса, так что тут был чистый размен, как в шахматах). Орда же увеличила свои силы уже в Калимдоре, когда к ним присоединились виверны и быколюды. Так что все не так однозначно.
365 2952100
Ск2 по сюжету просел уже тогда, когда было сказано, что прошло n лет относительно спокойно. Если в варкрафте спящий лич - ещё туда-сюда обоснуй (НерЗул был крайне слаб, Плеть - не единственная столько мощная сила, условные безликие им могли мешать), то какого хера Керриган, которая по итогам бв имела сильнейшую армию, сама была сильна и бодра и могла помимо прочего в многоходовочки, решила отдохнуть, давая терранам собирать силы, а Рейнору вспомнить любофф, - непонятно.
366 2952112
>>52100
Ну типа флот UED хоть и соснул, но знатно потрепал зергов. С другой стороны все остальные были в еще более жалком состоянии. Правда у Терран был еще много планет не затронуты войной, а у Протоссов был Шакурас, который полностью избавился от зергов, да еще и получил остатки сил Аиура. В общем временный перерыв еще можно было объяснить. Кроме того Керриган могла быть занята тем, что воевала с оставшимися Церебрейтами (в том числе Церебрейтом-игроком).
5i3v7c1y.jpg118 Кб, 1280x720
367 2952115
Потихоньку прохожу 15ю финалку. Че могу сказать. С серией знаком давно, почти во все части играл, многие прошел. 15 часть хорошая. Мне нравятся нововведения в боевке, мне нравится новая концепция, игра довольно атмосферная, музыка классная. Но в игре совершенно нет масштаба прошлых частей, нет вот этого путешествия через всю планету с кучей непохожих городов со своей культурой и особенностями. Да и сам сюжет какой то скомканный. в мейн квесте как пойдешь вперед, так и за пару часов полыгры пролетит. В 9й финалке тоже были главы, но там каждый раз приходишь в новое место и там разворачивается своя история с завязкой, кульминацией и развязкой, и все это двигает общий сюжет типа как небольшая серия сериала, а тут я думал я еще на третьей главе а смотрю, в сохраненках уже 6 поперла, проходишь пару 15и минутных миссий, а там уже и 7 началась, ну че за дела? Переход вообще не чувствуется, каких то супер важных событий не происходит. Момент с электростанцией это вообще пушка, ты такой прилетаешь, тебе говорят бля, на электростанции бида, и вот ты уже в скафандре бежишь, а потом твой напарник такой, а я типа Гладио. И вроде как тут надо удивляться, но весь замес кончается раньше, чем ты успеешь сообразить, че вообще происходит, как будто я начал смотреть киноху за 5 минут до титров, где начало нормальное у этих событий, где подводка. Главного героя не успели даже попросить во все это ввязаться, ты просто оказываешься посреди событий и все разруливаешь за 3 минуты.
Да, сайд квесты и особенно поездки на машине знатно растягивают хронометраж, но это только таймер, а не насыщенность событиями. Сами то сайды говно то еще. Половина из них просто прийти на место, подобрать светящийся кругляшик и уйти обратно, даже драться не надо. Вот только на машине будь добр сгоняй туда 5 минут и обратно 5 минут, а фаст тревел как то рандомно врубается и не всегда доступен, так что просто смотри как 4 чувака едут на машине и слушай ретро музыку с супер нинтенды. Управлять машиной даже не надо.
Сложно поставить оценку, вроде б и не плохая игра, да и не особо то и хорошая. Вроде и минусов старых частей нет, рандом энкаунтеры не заебывают, сами бои довольно прикольные, есть довольно прикольный элемент бытовухи, типа ночью спи, жрачку жри, тачку заправляй и т.д., которые не слишком навязчивы, но атмосферны, а вроде то и полноценное приключение как то не очень получается. Я уже 26 часов наиграл, и у меня такое странное чувство, будто я нихуя в игре и не увидел. Боссов очень мало, большинство из них не выделяются на фоне рядовых врагов.
Наверное 6-7 из 10и. Но не как что то плохое.
Алсо да, совсем забыл, русская озвучка на удивление хороша. Актеры играют классно, детей озвучивают дети, крики и рыдания без фальши и переигрываний. Судя по роликам на ютубе, голоса подобраны очень похожие на оригинальные. Если честно удивлен, не помню, видел ли я такой уровень локализации в играх вообще. Правда липсинк по пизде идет часто, но это уже какие то технические проблемы самой игры, там даже в сюжетных катсценах у героев может полностью отвалиться шевеление губами и мимика. Жестами он вроде как дает понять, что говорит, но лицо не шевелится.
5i3v7c1y.jpg118 Кб, 1280x720
367 2952115
Потихоньку прохожу 15ю финалку. Че могу сказать. С серией знаком давно, почти во все части играл, многие прошел. 15 часть хорошая. Мне нравятся нововведения в боевке, мне нравится новая концепция, игра довольно атмосферная, музыка классная. Но в игре совершенно нет масштаба прошлых частей, нет вот этого путешествия через всю планету с кучей непохожих городов со своей культурой и особенностями. Да и сам сюжет какой то скомканный. в мейн квесте как пойдешь вперед, так и за пару часов полыгры пролетит. В 9й финалке тоже были главы, но там каждый раз приходишь в новое место и там разворачивается своя история с завязкой, кульминацией и развязкой, и все это двигает общий сюжет типа как небольшая серия сериала, а тут я думал я еще на третьей главе а смотрю, в сохраненках уже 6 поперла, проходишь пару 15и минутных миссий, а там уже и 7 началась, ну че за дела? Переход вообще не чувствуется, каких то супер важных событий не происходит. Момент с электростанцией это вообще пушка, ты такой прилетаешь, тебе говорят бля, на электростанции бида, и вот ты уже в скафандре бежишь, а потом твой напарник такой, а я типа Гладио. И вроде как тут надо удивляться, но весь замес кончается раньше, чем ты успеешь сообразить, че вообще происходит, как будто я начал смотреть киноху за 5 минут до титров, где начало нормальное у этих событий, где подводка. Главного героя не успели даже попросить во все это ввязаться, ты просто оказываешься посреди событий и все разруливаешь за 3 минуты.
Да, сайд квесты и особенно поездки на машине знатно растягивают хронометраж, но это только таймер, а не насыщенность событиями. Сами то сайды говно то еще. Половина из них просто прийти на место, подобрать светящийся кругляшик и уйти обратно, даже драться не надо. Вот только на машине будь добр сгоняй туда 5 минут и обратно 5 минут, а фаст тревел как то рандомно врубается и не всегда доступен, так что просто смотри как 4 чувака едут на машине и слушай ретро музыку с супер нинтенды. Управлять машиной даже не надо.
Сложно поставить оценку, вроде б и не плохая игра, да и не особо то и хорошая. Вроде и минусов старых частей нет, рандом энкаунтеры не заебывают, сами бои довольно прикольные, есть довольно прикольный элемент бытовухи, типа ночью спи, жрачку жри, тачку заправляй и т.д., которые не слишком навязчивы, но атмосферны, а вроде то и полноценное приключение как то не очень получается. Я уже 26 часов наиграл, и у меня такое странное чувство, будто я нихуя в игре и не увидел. Боссов очень мало, большинство из них не выделяются на фоне рядовых врагов.
Наверное 6-7 из 10и. Но не как что то плохое.
Алсо да, совсем забыл, русская озвучка на удивление хороша. Актеры играют классно, детей озвучивают дети, крики и рыдания без фальши и переигрываний. Судя по роликам на ютубе, голоса подобраны очень похожие на оригинальные. Если честно удивлен, не помню, видел ли я такой уровень локализации в играх вообще. Правда липсинк по пизде идет часто, но это уже какие то технические проблемы самой игры, там даже в сюжетных катсценах у героев может полностью отвалиться шевеление губами и мимика. Жестами он вроде как дает понять, что говорит, но лицо не шевелится.
368 2952119
>>52093

>Тикондруса-то убил Иллидан. А Маннороха - Гром


Минус два демона из миллиарда. Ладно, из сотен аналогичных питлордов и натрезимов (на Хиджале им уже нашли замену). Такое себе. Мб конкретно эти два и были сильней остальных, но без них вряд ли армия резко ослабла.
Про ловушку - финальную ловушку он таки не увидел. Не разведывал, что там происходит у эльфов. Такая себе осторожность. Ладно, можно списать на то, что вкус победы его одурманил знатно.

>чистый размен


Питлорд, коему замену нашли, vs полубог, химеры, гиганты, прочие существа и быстро пробуженные друиды? Чистый, прям пешка (ладно, конь) на ферзя.

>виверны и быколюды


Виверны - просто ездовые животные, ну ок, у орков есть аир, что теперь? Таурены еле выживали, да и нэльфиек знали, оказывается (по вову), про Оракула слышали - можно было их стянуть и без орков.
369 2952129
>>52119
Ну так Маннорох и Тикондрус не просто питлорд и нетрезим. Это генералы армий. Вполне возможно вместе с ними отвалилось и много войска. И в любом случае без них сложнее руководить. При убийстве Маннороха перебили же довольно много демонов, пока диспелили Грома. Кроме того без Тикондруса у Нерзула были сильнее развязаны руки. В конце-концов он же мог не так эффективно управлять своей нежитью как мог. И "помогать" легиону, а не помогать. С другой стороны Фарион и остальные знать об этом не могли.
purgeintheholyflamebydefcombeta.jpg161 Кб, 1000x514
370 2952130
Опять из своего загона вылезли, мои маленькие любители вокзальной фентези

https://2ch.hk/vg/res/26217101.html (М)
371 2952131
>>52112

>знатно потрепал зергов


Пара месяцев, чтоб расплодиться. Вроде у них это так работает.

>еще много планет не затронуты войной


Но если они в данный момент не идут войной на зергов, то и плевать как-то.

>Протоссов был Шакурас, который полностью избавился от зергов, да еще и получил остатки сил Аиура


Шакурас еле спасли, там потери обоих видов протоссов колоссальны.

>могла быть занята тем, что воевала с оставшимися Церебрейтами


Ну разве что. И то, сколько там, лет 5? Не много ли? Скольких мы зергов не успели вернуть под контроль Керриган?
372 2952142
Играю во второго Бэтмена от Теллтейлов.
Какое же безнадежное говнище, это просто пиздец. Ладно там sjw во все поля, нынче это модно, да и против негритянок я ничего не имею. Они просрали сюжет, сделали предсказуемую сказочку для первого класса коррекционной школы для даунов. Оказывается маячок, который испускает радиоволны, оказывается радиомаячком на который можно навести ракету! Вот это охуеть поворот! Ну, кто бы мог подумать? Ещё есть стереотипный тупой громила Бейн, стереотипная стерва дохуя манипулятор, и Джокер, который косит под дурачка, но на самом деле окажется умнее всех. А, ещё лубофф с Кошкой.
Хорошо хоть можно отыгрывать лауфул ивила и всех наебывать и избивать.
Сука, в первой части один Освальд был глубже проработан, чем вся вторая часть.
Nirvana.exe2018-04-27-14-12-01-915.jpg1,7 Мб, 1600x1200
373 2952169
Баланс кривоват, зачем-то сделали 300 окорочков лимит, при этом у многих юнитов слишком низкие требования еды относительно их мощности, а некоторые и вовсе не требуют окорочков, ассасины или лейтенанты гномов, алсо, при всём при этом явный акцент на микро, так у каждого мага есть книга магии с дополнительными заклинаниями, куча всяких моментов типа ставить костры для восстановления здоровья, ставить ящики с оружием для повышения эффективности, комбинировать разные юниты и так далее, то есть как бы есть выбор, но выбор этот явно в сторону "закидать всех мясом", потому что враги слишком крутые
374 2952180
>>52169
Что за говно?
Алсо

>25к золота, 37к дерева.

375 2952181
>>52142

>стереотипный тупой громила Бейн


В тейлтелопарашу не играл, но вся суть бейна в том, что он не только огромная суперстероидная супергорилла, но еще и весьма умный и хитрый злодей, как можно это просрать?
376 2952190
>>52180

>Что за говно?


Что ты имеешь в виду? Васянски перепаханный баланс? Шрифты, один вид которых может разом убить десяток дизайнеров? Похеренное освещение? Ебаный квадрат вместо монитора?
377 2952231
>>52180
Модуту охуенный, вместо оригинальной кампании за людей.
378 2952239
>>52011
После творений Близзард аллергия вырабатывается почти на все фэнтези-штампы.
jeffincocbyjamiecheater-d670sf4[1].png738 Кб, 898x717
379 2952268
>>52011
А у меня на скоррапчен другая ассоциация.
380 2952280
>>52268
Фуриблядская параша на флеше? Это надо совсем матёрым фуригомосеком, чтоб в такое играть
381 2952287
>>52280
Куда больше я хуею с фурригомосеков, которые заносят автору бабло. 4.5к баксов ежемесячно с патреона.
382 2952299
>>49788
Вот же богатобоги жируют
Вери лоу, сглаживание маслом подсолнечным по монитору - 18-20 фпс
14240159098830.jpg10 Кб, 225x225
383 2952311
>>52299

PODALSHE OTSEL
384 2952318
>>52311
C такой частотой конечно не сильно поможет, производители железа конечно как всегда. Графоний от предыдущей части, которая спокойно идет на высоких не отличается, но играть уже нахуй невозможно.
385 2952332
>>52181

>Как можно это просрать?


Бейн делает три вещи:
1)Пьет пиво
2)Молотит боксерский мешок, сделанный из покрышек
3)Рандомно убивает и калечит членов своей собственной банды
386 2952333
>>52015
Нет, просто так легче двигать сюжет. Нахуй возиться с трудной политикой или культурными конфликтами, когда в любой момент можно сказать СЮРПРИЗ МАЗАФАКА и сказать, что ДРЕВНИЕ БОГИ ХУИТЫ РЕШИЛИ ОВЛАДЕТЬ АРТЕФАКТОМ ПИЗДЕЦА? В итоге вся политическая карта вечно сжата до размера точки (конфликт всех против древних-великих-богов-из-злого-мира), а потом все поворачивается, и находятся боги древнее и хуита хуевее. На самом деле, весьма уныло.
1514310296744-4.png470 Кб, 652x894
387 2952337

ПОНРАВИЛАСЬ МОНИКА
@
БУГУРТНУЛ, ЧТО ЕЕ НЕЛЬЗЯ РОМАНСИТЬ
@
ОНА ТОЖЕ БУГУРТНУЛА
388 2952344
>>52332

>Рандомно убивает и калечит членов своей собственной банды


Всегда проигрываю с этого приёма. Посмотрите кокой я злодей, я убиваю своих же.
image.png747 Кб, 800x600
389 2952348
Заманалово уровня Б, у этих гоблинов. Ножик крысолюдей ваще инфернальная хуйня для выпила органических форм жизни...

Чем больше играю, тем больше удивляюсь как эта игра опередила своё время. Топовый сеттинг и взаимодействие с миром, но увы типичный сюжет, который умудряется сам себя подъёбывать и убогая даже по тем временам боёвка с закликиванием. Пока семь яблочных пирогов из десяти.
390 2952359
А вот и фансервис подъехал.
391 2952366
>>52348
Боевку кстати немножко даже хвалили, потому что там разные удары в зависимости от направления движения, плюс ощущается она довольно весомо и смачно. Зато такая-то магия. И стелс довольно годный, правда регулярно тебя засовывают в коридоры где не постелсить.
392 2952371
>>52359
Автора книги кстати можно найти, в виде курицы, и расколдовать (нет).
image.png873 Кб, 800x600
393 2952387
>>52371
Это та курица которая что-то забыла на 6ом уровне?
>>52366
Ну кстати да, удары чувствуются. Даже сам путём управления делаешь выпады и тут же отступаешь, байтишь на замахи. Но как же меня выбесили те ебучие големы, ууууу сука, боса было проще разволить чем этого пидораса, а ещё личь ебаный который заставил меня анально выгореть и пройти всё от заново от самой заставы! УУУУ СУКА!

Алхимия кстати не плохо сделана, но жаль что вариантов зелий всего ничего. Опередила своё время игра, даже больше морровинда зашла.
394 2952460
>>52115

>Управлять машиной даже не надо.


Серьёзно? Но даже в восьмёрке спокойно давали поездить по материку. А тут разрешают только толкать?
395 2952489
>>52460
Можно поездить в ручном режиме, только незачем. Даже в нем машина едет как по рельсам, ты только жмешь курок чтобы она двигалась вперед да на развилках направление выбираешь. В принципе можно еще черкануть боком по отбойнику, если просто нажать в сторону когда рядом нет развилки, но смысл? Только машину задамажишь и она станет разбитой.
Тут система транспорта такая, ты доезжаешь на тачке по дороге куда можно, дальше зовешь чокобо и едешь на нем уже по бездорожью. В одном из гринданских квестов тебе правда дают тачку прокачать, и она уже может ездить куда угодно, но откровенно говоря к тому моменту это уже нахуй не надо. Ну и никаких материков тут нет, тут есть два таких типа больших биома (с одним полноценным городом на обе локации), пустыня и леса/болота, размером примерно с одну локацию из третьего ведьмака, вот по ним и колесишь, это тут типа открытый мир. А все остальные локи в игре за пределами этого открытого мира, они в сюжетном коридоре и приехать туда по дороге на машине нельзя.
396 2952498
>>52460
можно. после второй главы дают кататся по рельсам дороги самому.
если поделать квесты синди, то она даст квест на апгрейд до внедорожника, на котором можно ездить как угодно
после прохождения можно апгрейдить до летающей, нужно по сути для одного данжа, дюже неудобная хрень ибо сесть и не разьебатся требует сноровки

ну и чокобо, да
397 2952502
>>52017

>ни в обле, про драконорожденных я вроде не слышал.


В Обле есть книга Испытания святой Алессии, там упоминается, что в правителях Империи течёт драконья кровь.

А на драконов много намёков было в прошлых играх, на лурке полстатьи под это дело отведено.

>Ее основной минус, это абсолютная потеря той атмосферы что присуще TES.


Да всё, по сути, то же самое, только осовременено. На квесты даэдрических принцев стало наткнуться легче лёгкого, что есть гуд. Почему-то сохраняются в списке рецепты кулинарные, но алхимические нет. Большая часть донжонов построена по одинаковой схеме - идёшь, убиваешь драугров, ебашишь в конце босса, дёргаешь за верёвочку, выходишь рядом со входом. Иногда нужно крутить камни и использовать коготь. Вот это реально большое огорчение, так как шёл по пути, наткнулся на пещеру, зачистил, ничего не запомнил, случайно выполнил какой-то квест. Гильдия воров - дно. Города не сказать, чтобы чем-то запоминались. Но, в целом, когда первый раз проходишь, основной сюжет интересен. Квесты и ориентирование в них сделано по-ебанутому, но легко увлечься. Шизик с магическим кубом, двемерские руины, каннибалы (целый город каннибалов, это ж пиздец), неведомая магическая хуйня, чувак, ставший неведомой магической хуйнёй, план героя Кватча - это всё стоит того, чтобы играть.
398 2952504
>>52502

>Гильдия воров - дно.


Очень мягко сказано.
399 2952507
>>52498
Сраный грифоний.
400 2952510
>>52337

Я бы тоже её заромансил.
Invisible Inc.jpg275 Кб, 1920x1080
401 2952513
Когда удачно наварил кредитов, а игра решила тебя затроллить. Мало того что уровень выше чем у остальных миссий в этом дне, так еще и ебаные SANKAKU со своими ебучими дронами.
402 2952560
>>52502

>Гильдия воров - дно


Зато оправдывает название серии.
403 2952565
Ебаный в рот, а я ведь уже и забыл из-за этой ссаной казуальной игроиндустрии "нажми Х чтобы выиграть" что есть игры (кроме игр FromSoftware) где тебя могут ВЫЕБАТЬ.
Решил такой пройти на нормале, думаю очередная стрелялка с авторегенерацией. А вот хуй там. Местный нормал спокойно даёт пососать первому гирсу на хардкоре или каловдутию на самом высоком уровне сложности.

Наемники убивают с одной очереди, трайгены с двух ударов, а мутанты с базукой вместо руки вообще ваншотают ракетой в ебало в лучших традициях какой-нибудь Return to Castle Wolfenstein. Как давно я не играл в такие шутеры, где разработчики в рот ебали сложно тебе или не сложно, где нет никаких авторегенераций и прочих перекатов. Подобные ощущения только вульфенштайны от старбризов дали на высоком и выше. Охуенно. Ещё я дико охуел от графона, игра 2004 года графически спокойно превосходит последнюю дрочильню от Ubisoft в этой серии с засветами и мылом.

Подводя итог, это несомненно лучшая часть серии. Ten out of ten.
404 2952568
>>52565

> где разработчики в рот ебали сложно тебе или не сложно


Это называется поломанная к херам игра и аишник.
Warcraft III20180427194833392.png3,7 Мб, 2560x1440
WarCraft 3 405 2952569
>>51884
Ну токое. Финальная миссия за нежить оказалась сложнее прочих: тоже деф, но с какой-то совсем нереальной волной в конце. Даже пару раз переиграл последнюю минуту. Теперь - орки.
406 2952570
>>52565
Забавной кряканье от синглодурачка неспособного в мультиплеер нормальных шутеров, ведь там слишком сложно, да? Лучше тупых ботов отстреливать в сингле, кек
407 2952573
>>52502

>целый город каннибалов


Какой?

>неведомая магическая хуйня, чувак, ставший неведомой магической хуйнёй


?
Аноним 408 2952575
>>52570

>кек


Аудитория пубга и дотки as is. Как там без нового GOW4? Уже всех крипов зачистил?

мимо другой
409 2952583
>>52565

>Наемники убивают с одной очереди, трайгены с двух ударов, а мутанты с базукой вместо руки вообще ваншотают ракетой в ебало


Это хуевый пример сложности. Противник не умный, просто характеристики стволов в его руках изменены. Неинтересно.

>лучших традициях какой-нибудь Return to Castle Wolfenstein


Поэтому прохождение этой игры превращалось в запоминание мест где стоят противники и дальнейшее убийство префайером.

>только вульфенштайны от старбризов


Старбризы не делали вольфенштейн

>Ещё я дико охуел от графона, игра 2004 года графически спокойно превосходит последнюю дрочильню от Ubisoft


Нет не превосходит. В свои годы это действительно охуенный графон был, но с последними играми он не сможет тягаться.
410 2952589
>>52568
У меня лично с аишником были проблемы только в стелсе, ну или когда перебил пол военной базы в открытую, и заныкался в кусты. Такое ощущение что стелс тут пилили криворукие довены из юбисофт, а не крайтеки. В крузисе в стелсе враги себя умнее вели в разы.
411 2952597
>>52565
чет ты рахит какой-то , проходил в момент выхода на самом сложном , местами да ебут , на нормале вообще легкая прогулка
412 2952605
>>52583
Хуевый пример сложности у него. Приведи хороший, манька, ты же не голословное хуйло какое-нибудь?

Это честная сложность, когда враги дамажат тебя такжена самом деле гораздо меньше, но на фоне других шутанов уже хорошо, как ты дамажишь врагов. Это хороший, грамотный подход, а то бегающая тушка, собирающая десятки пуль и проседающая на пол хп в большинстве игр немного как-то разочаровывает.
413 2952610
>>52605
В большинстве тех же колд на самом высоком уровне сложности ты собираешь пульки 2-3, все как ты хочешь.
414 2952626
>>52597

>чет ты рахит какой-то


Ну когда все современные шутаны состоят из катсцен, перекатов и авторегенерации, тогда невольно разучишься играть в такие игры. Проходил я игру на высоком, на нормале только начинал играть первые 4 главы, и нормал здесь повыше сложностью по сравнению с любым последним шутаном на высоком.

На реалистике я не играл. А стоит?
415 2952629
>>52605
Грамотный подход это когда в зависимости от сложности изменяется состав групп противника и их вооружение(такое кажется было в МГС5, но это не точно). Когда противник умеет откидывать гранаты от себя, также как и игрок(такое было в первом медал оф онор). Когда противник активно использует обход с флангов(грамотной реализации этого не припомню) и выкуривание из укрытий гранатами(такое было в киллзоне 3 и в синдикате). А прикрутить аимбот и поставить дамаг в 99хп с пульки может любой васян.
416 2952631
>>52565
Там враги через стены в тебя стреляют. Хвалить такое говно может только шизик
417 2952632
>>52610
И? Все правильно, так и должно быть на высоком уровне сложности. Другое дело, что анон говорит в FC на нормале такой же подход, а значит на харде будет еще сложней. Я, правда, не сказал бы, что FC сложная игра, но определенно не стандартный шутан с забегами через врагов.
418 2952637
>>52632
Стандартный доисторический шутер с хитсканом и аптечками
419 2952638
>>52631
Это баг, который исправили с каким-то патчем. Ты видимо на раннем релизе играл.
420 2952642
>>52638
Играл в стим версию где то год назад, все еще было в игре
421 2952663
>>52642
Это только говорит о качестве стима в очередной раз. Берут ссаные пиратки и загружают в магазин на продажу, лол. Я играл с патчем 1.4, и у меня такой хуйни не было.
422 2952677
>>52663
Что кстати случилось со стимом, я как-то пропустил момент когда он целиком и полностью стал засран индиговном. Вроде бы совсем недавно (субъективно) для индиговна попасть на стим означало в некотором роде печать качества и вдруг хуяк и стали все подряд пердолить.
423 2952680
>>52629

>состав групп противника и их вооружение


Ну да, завалить мясом проще, конечно. Лут с них тоже меняется?

>откидывать гранаты


Такого и правда не помню

>фланги


В каждой второй ебучей игре эти фланги уже, FC не исключение

>выкуривать гранатами


В каждой первой, в каждой второй метают точней, чем Стефен Карри.
424 2952684
>>52626
чет я не помню уже , у меня была версия на англ вся на горбушке еще купленная помню , хз какая это сложность на самом деле
425 2952694
>>52677
Гринлайт убрали, чтобы своё говно вывалить отваливаешь 100 баксов и нужно чтобы у тебя игра какая-нибудь на акке куплена была.
426 2952704
>>52680

>Ну да, завалить мясом проще, конечно.


Состав групп противника это не их количество, а их качество. Допустим на изи у тебя враги с пп и пистолетами. На нормале - с штурмовыми винтовками. На сложном - в составе группы появляются снайперы или гранатометчики. Что-то типа такого.

>Такого и правда не помню


Я ж написал, первая медаль за отвагу, которая эксклюзивно под PS1 была. Там фрицы умели отпинывать гранату. Еще был забавный момент, если рядом ты кинул гранату, то собака могла подобрать её и принести тебе обратно.
427 2952716
>>52663
В стиме версия 1.40
428 2952728
>>52716
В 1.40 AI и сломан как раз, нужен фикс 1.41
429 2952735
>>52573

>Какой?


http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Каннибалы_IV_эры._Культ_Намиры
Да там в зале мёртвых встречаешь бабу, а зал, хоть имеет два входа, выглядит одинаково с обоих сторон, я её не заметил, думал какой-то голос мне вещает, она обещает больше не есть трупы, так как есть угроза посерьёзней. Ну я такой, с мыслями, типа ща объединимся, а потом я тебя кокну, иду в пещеру, ебашить драугров. Потом она просит привести к ней монаха. Ну, думаю, ослаблю бдительность и тогда убью. Привожу монаха, а там за столом сидит почти весь Маркарт. И вот тут я настолько охуел от этой каннибальской сети и что тебе не дают выбора - отказаться от убийства монаха ну, то есть, можно их тупо перебить, но послать нахуй нет, что стал каннибалом, кароч. Потом идёшь, видишь, кто-то ест труп, подходишь, он такой - братиш, дарую тебе право первого укуса. Я рили не ждал такой механики.

>неведомая магическая хуйня


http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Око_Магнуса_(предмет)

> чувак, ставший неведомой магической хуйнёй


http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Авгур_Данлейнский
430 2952741
>>52728

>нужен фикс 1.41


Он неофициальный. Да и толку с этой игрой возиться, она все равно говнина та еще
431 2952742
>>52626
>>52565
Вы странные. Любой более-менее пряморукий подпивасный ветеран шутанов надрочил аим и палит ботам в голову с 1-2 пуль. Даже у монстров там крит на удвоенный урон. Хотя, если реакция как у человека дождя, то да, беда
432 2952754
>>52742

> Любой более-менее пряморукий подпивасный ветеран шутанов надрочил аим и палит ботам в голову с 1-2 пуль.


Вот только боты палят в этого пряморукого подпиваса через стены, а самые наглы палят с дальнего расстояния, с которого не прогружаются их модельки (лоды крайтек почему то сделать не додумались). И поэтому пряморукий подпивас сосет пипку и погибает 100500 раз.
433 2952757
>>52742
Маньк, ты бы поиграл сначала. На сложности Реалистик Far Cry - один из самых сложных FPS эва. Я б посмотрел, как ты там надрочишься.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски