Это копия, сохраненная 4 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Блять, поздно перекатил, пиздец долбоёба кусок. Еле успели перебежать.
Как 2й Оазис? Намного хуже 1го? В детстве не осилил 1ю часть, застревал на кое-каком месте, да и картридж был пиратский без батарейки, сейвы не хранил.
А сейчас на эмуле прохожу, попутно места секретов подглядываю в прохождении, вообще шедевр для тогдашнего времени и для Сеги в целом.
Похуже - Сега Сатурн, там все выглядит и играться сделанным в спешке, и с плохо состарившимися экспериментами с тжридэ.
Делать тред без эдвайс-листа? Ну как так можно, оп? Освятил
У меня что-то такое подозрение, что это порвавшийся хейтер создал тред за 30 постов до лимита, чтобы этот лист не попал в оп пост.
Какие абилки лол? Там их нет.
496x276, 0:05
в следующий раз старайся выдержать шрифт и верстку для своего фейка
а между тем работа над обновленной версией истинного листа кипит (т.е. жопоразрывающая игра проходится потихоньку)
Когда там новый ори выкатят?
Я охуенно сверстал, пёс. Мне насрать, что там за шрифты у того мусора внизу, я сделал заебись.
Если бы Ори был жукоидом, а не линейным платформером на два вечера, то я бы поиграл
Все правильно. Хорошей игре -- хорошие шрифты. Продолжай пилить актуальные эдвайс-листы. :*
Приятно видеть настоящего фаната.
Как можно было нарисовать Самус мужскую жопу
Да. Вообще похуй.
А что у тебя там на примете?
Всё правильно. Я бы дал 6 - финал вывозит.
Ноуп. Одна из основ - наглядность геймплея, прямое управление персонажем.
128x128, 0:00
ну и иди нахуй тогда
Ну и говнина. Уж лучше Prime.
В пикселях самих по себе души нет. Тысячи инди-разрабов используют пиксельную графику, потому что это якобы менее трудозатратно, а потом объявляют свою игру ретро, якобы это не лень, а фича. А на самом деле суметь сделать что-то годное на пикселях значительно сложнее. Навскидку могу назвать только две игры, где это псевдоретро уместно -- Hotline miami и undertale. Остальные 99,9% пиксельных игр по показывают, что разраб ленив, не имеет вкуса и вообще не понимает, что делает
Не знаю, что там в шэдоу комплексе, но хуевое 3д для меня всегда было как минимум честнее хуевых пикселей. Хуевые пиксели -- это попытка скрыть свою бездарность, которая распространится и на другие аспекты игры
Игр с пиксель-артом вообще много. А хорошего по отношению к плохим как раз мало. Вот, например, на твоих гифках хороший, но у меня при просмотре было ощущенин, что это не чистый пиксель-арт, а хорошая 2д-рисовка, пониженная в конце до пиксель-арта по недоразумению. Имхо -- классическая рисовка в этой игре была бы куда лучше.
Что за игра, кстати? Захотелось причаститься
Как вы заебали тупые детишки со своими дерьмом вместо игр.
И сразу пиздец типичный пиздец в мертводваниях, разрабы вместо нормальной игры, делают какой-то пиздец для 10летних аля враги пузыри аля СмИШнО прыгают главные герои, СмиШНые приЧески у главных героев, СмишнО стриляют ПузыРиками.
Типичная ца метродваний дети 10-12 лет. Из-за этого и дропнул жуко говно. Вместо нормальной игры какой-то ванильный пиздец для детишек.
>А хорошего по отношению к плохим как раз мало
Люблю пиксель на Nec pc-98 оч много красивых игр но бля большинство адулт/новеллы
Поясните почему вместо серьезных гримдарк фентези полурпг метродваний с генерированными локациями лутом, крутыми врагами, исследованиями, жанр метродваний превратился в аркадные прыгалки для детишек?
Ты прав относительно пикселей, но проблема с 3д в том, что оно даже хорошее выглядит как плохие пиксели. Я видел только одну приятную 3д игру - Кастла Mirror of Fate, но даже в ней некоторые уровни были убоги.
И, кстати, игры где вместо боёвки мышиная стрельба, это говно ёбаное.
А кто еще будет играть в 2д хуету?
Глянь на метродвании, делают либо цветастое дерьмо для совсем детей, аля враги боссы пузыри, главный герой СМИШНО прыгает, у него СМИШНАЯ прическа, либо делают грустненькую ванильную атмосферку со слезливой историей, ведь только дети клюнут на такое, либо делают в кои то веки ту самую гримдарк метродванию типо солей, но опять же обсираются и вставляют СМИШНЫЕ ГОЛОВЫ для детишек.
Потому что ты глуповат и считаешь, что механики статов/циферек > механик паттернов врагов и возможных траекторий движения персонажа.
Тут нет пиксель арта. Тут 2д-аниме рисовка, которая по техническим причинам запущена на низком разрешении с восьмибитной цветовой гаммой.
Понравилось, что Гримм дарит герою поклон перед поединком, но если его ударить, сразу начинает фазу буллет-спама.
Охуенный старый аниме-стиль.
ну охуеть теперь, пиксельарт - это любой рисунок, который создается ручной расстановкой пикселей, а не автоматической оцифровкой нарисованного на бумаге
надо отмечать только специфику: большинство новелл состоят из плоских статичных задников и нескольких кадров с персонажами - и это школьники часто пытаются сравнивать с платформерами, где все постоянно в движении и рисуется все попроще
Если говорить не только о жукоидах, то хорошее 3д есть в Little nightmares, inside. А так, конечно, 2д платформерам не обязательно нужно 3д, хорошая классическая рисовка в большинстве случаев будет куда предпочтительнее, чем пиксели или 3д. Ори, Жук, Лимбо, Бастион, Транзистор тому примеры.
Обнял бы Лелуша.
А, совсем забыл про эту игру. Не напомнишь название? Гг напоминает Зеркального рыцаря из ДС2.
>>56233
Не знаю что сейчас смущает больше - очевидная вторичность по отношению к фромоиграм (зойчем? бери образы из истории и худлита - Данте например) и слишком уж школосадизм без особого смысла (может там и есть объяснение, типа, можно творить волшебство, истязая свое тело и душу, да и чужое тоже?).
ВЗРОСЛЫЙ в треде! Все на продлёнку!
Всегда.
У наших чёт в каждой второй игре гримдарк или постапокалипсис. Видимо особенности национального мироощущения.
в Castlevania: Lords of Shadow помимо кнута есть альтернативные стволы?
А то он настолько уныло зделон, что всякое желание играть отбивает.
Мне похуй. Я обожаю такое и буду играть 100%.
Не знаю.
У твоей матери визуал паршивый, а ФОК Ю - одна из красивейших и стильных игр этого тысячелетия.
Мне, как не игравшему в линейку ДмЦ, фок ю понравился. Недавний хеллблейд у них очень топовым получился
уже никто последний ихний высер халь бляд сакрифайсь сделан на коленке они охренели что это кто то купил и теперь дальше сидят пердят довольные
>довольные
Пусть теперь вторую часть ФОК Ю пилят, не зря же они задел под нее в конце игры сделали. Да и про батю их так и не сказали, что с ним. Наверняка ведь можно спасти бедолагу.
Забудь новый девил мэй край продолжение капкомав про своего гетеро сексуала можешь забыть
а то
Это ж цветок из игры Мик и Мак про пещерных людей - как же тогда пугали эти огромные боссы на черном фоне.
автор явно бы подружился с Фрейдом
читается все равно быстро, как пара повестушек:
-вступление
-золотой век
-рыцари цепей/веселая башня
-порт/кушаны
-пираты/дагон
-остров эльфов
Потому что писал дебич. Да и в принципе боссов очень много, есть и интересные.
Там таких, которые тебя не дамажат будет ещё не один.
Почему у меня такое ощущение, что это тот самый общеизвестный (кроме меня) Берсерк?
Не плакай. Я верю, продолжение ребута когда-нибудь будет. Когда-нибудь.
Может даже NT позовут для симметрии, всё-таки в прошлый раз их научили прилично анимировать боёвочку, а в ререлизе они парочку из своих механических и балансных проёбов поправили.
Только бы Тамим к этому времени съебал из студии, его плоский сценарий и ебанутые пререлизные выебоны загубили продажи неплохой игре.
>>56388
Не было ещё никаких утверждений. Только Хидеаки Итсуно (куча разных файтингов, DMC3/4, Догма) несколько лет подряд постит в тватторе о том, что у него охуеть какой крупный проект и скоро анонс, а также "утечка" на Ресетере о том, что это "точно" DMC V.
живи надеждой дальше анонс Devil may cry 5 на ееебой3
Что там блять написано? Пиздёж, не дающий никакой информации.
Уголки мамины немного напрягли, а так да.
Ганжен рогалик, а они как раз для умственно отсталых детей и делаются.
Для симфонии ePSXe. Образ вроде на рутрекере есть.
ePSXe наврное, погугли графплагин для 2д игр, по-моему называется PEOPS или скачай с рутрекера настроенный
из портативных лучшая по геймплею, графон похуже чем в Довне, но не везде
А еще была часть где ты управляешь 2 персам магичкой и пацан с хлыстом они еще вроде из картины в картину перемещались
https://youtu.be/tjyO0OzaZJA
хз, когда те же простенькие враги вместе с пропастями и движущимися платформами, то может стать сложнее
Ну давай повспоминаем с тобой персонажей димиси:димиси.
Донте до финального рояля собачка, безропотно делающая всё, что велит Ворджин. Would you kindly.
Хуй пойми кто он, вроде задумывался как немногословный кгутой как яйца подросток-аутсайдер, а к релизу превратился в раскачанного альфачика с модным андеркатом
Ворджин начинает творить всякую хуету без намёков на это заранее просто потому что нужно было запилить раскол между братьями.
Кулхацкер, мозг, биггер дик. Эмоциональную нестабильность и желание МОАР ПАУА, которые все в ДЛЦ нужно было хоть как-то показать в основной игре.
Катюша. Разве что историю про папку-педофила рассказала, который хуже демона и мемас про беличью сперму обессмертила.
Кэт - будто её и нет.
Лилит. Просто мясо.
Где сэжэвэ, когда они так нужны чтобы написать фемзлодея, пусть даже второго плана?
Вот Мундуд мне понравился, образ немногословного сурового босса из британских криминальных драмокомедий прокнул.
А теперь задумайся о том, что NT выбрали в разработчики для того, чтобы сценарий пришёлся по душе рандомному западному васяну.
бл мимо
Portrait of Ruin, тоже неплохая
Ну чо ты каждую первую постишь?))
Не сменилось ещё и одного поколения после развала совка, а украинцы думают, что они чем-то отличаются.
Так хохлы - это русские, только чуть хуже.
И-и-и-и... всё.
Весь гримдарк делают ровно две с половиной игры: Ждалкер, Метродивания и несколько минорных тайтлов.
Еще Блейдс Оф Тайм игра от улиток.
Охуенная атмосфера эпохи Джона Леннона и радио на первом скрине
хотя это по факту эпоха йаппи или даже лихих девяностых, но, блять, как же охуенно
а меня наоборот воротило от этой дикой безвкусицы и тошнотворного балагана. хотя я тоже той эпохи.
Выглядит как говно.
чем это? это тот же концепт, только в 3д, без уклона в стрелялку, ужас или ещё чё.
Это не метроидвания, а странная игра про зачистку отдельных комнаток с проходами между ними. Больше всего напоминает Binding of Isaac.
ReCore и первые души
Waking Mars
Ори, аквария
Это ты к чему? Я не в теме, объясни. Смахивает на хамство, если честно. Типа ты меня подъебал, те кто в теме поняли, а я стою, как дурак. Тогда я зажался и взгляд опустил, жду реакции толпы. Если нет, и ты реально хотел что-то сказать, то твой пост нихуя не информативен, на вебмке ничего нет, а в названии рандомные цифробуквы. Следовательно я в гневе, нахуй, щас буду рвать и метать. Всё зависит от твоих намерений. Твой ход.
Sphinx and Cursed Mummy, весьма неплохая игрушка, но начало затянутое.
На фонтане жопу мыл.
да, но линейного образца
Не ждем, ибо ссанина обблеванная.
ESA например, сложны и боссы, и исследование - много надо держать в голове - помню как догадался пройти одно место с телепортами и гарпуном пройти, уже отходя ко сну, а до этого часа два бродил.
У меня свой есть. И даже три.
Буду пробовать её.
>>57227
Нет, не всё, кто тебе говорил, что я оттуда что-то вообще прошел? Я конечно, прошел оттуда достаточно игр, но я тебе не говорил, что я вообще что-то прошел оттуда. А если это ты типа мне так намекаешь, чтобы я тут не спрашивал, а шел на твой лист смотреть, то я тебя нахуй пошлю, потому что я всегда спрашиваю. Это моя философия.
Тогда играй в жука
Я помню однажды играл в эту игру, много лет назад, так вот, я там застрял между камнем и деревом и на меня бесконечно нападали феи. Типа, как только ты заканчиваешь бой с феей из дерева, то на тебя сразу же вылетает фея из камня и атакует, а как только завершаешь бой с феей из камня, то сразу атакует фея из дерева. А после атаки феи там запускается экран битвы, через загрузочный экран. Ну вы поняли. И оттуда было не уйти.
Я да.
Я не ебу что такое спрей, это было 10 лет назад, просто вспомнил, такой случай был.
ебать ты дятел.
metroid prime, batman arkham asуlum, отчасти turok 1-2
> Оказывается, авторы наши
Ты ебанутый?
> Seville, Spain
https://www.kickstarter.com/projects/828401966/blasphemous-dark-and-brutal-2d-non-linear-platform/description
Всё мне не интересно даже читать, что ты там ещё придумаешь, даже не буду отвечать.
> Какой-то петушарик на зарплате в 15 рублей/пост похрюкивает в нижних интернетах
Действительно, достойно.
Всё я игнорирую тебя, вали из треда, ты уже слился 3 сообщения назад.
Двачну, намного лучше душ и готики.
Когда выйдет?
Скриншот с консолей
Скриншот с консолей
Храм Свидетелей Жука
Темные колобки.
Святилище тыквенных голов на соляном острове.
О, классический школьник-говнарь-митолизд с любимой вориор вызын подъехал. На квадратные сиськи КаЛлины под бодренький роцк уже подрочил?
Ну и зачем же твое пердище ебнуло на ровном месте?
Это не пенисы
Чет тоже орнул с этого. Мгновенный триггер на ровном месте.
Впизду. Никанон. Пошёл нахуй.
Потому что ты не нарисовал.
Как же в Соли тяжело играть на клаве. И какому еблану пришла в голову мысль сделать такую уебанскую раскладку?
Застрял на Шлюхе Улыбок и держу вас в курсе.
Ну так играй на геймпаде. 2018 год на дворе.
Как можно застрять где-то с щитом? Он ведь даже спиной позволяет блочить.
Охуенный саундтрэк в игре
Со следующей правкой, если не забуду, или уж с новой версией.
И какой нахуй дарксоулс и готика, вы ебанулись тут? Давайте тогда все слешеры в метроидванию пихать, принц персию, демон может плакать, дарксайдерс. Сосачеры как всегда.
>Давайте тогда все слешеры в метроидванию пихать, принц персию, демон может плакать, дарксайдерс.
сто раз обсуждали, Принц годится только 2008-й, но он слишком примитивен по части абилок, которые юзаются на специальных плашках, Анепик предполагает возможность зачистить каждую локацию на 100% при первом посещении, Дарксайдерс - прямой клон Зельды, но слишком уж унылый.
Раби-риби можешь попробовать - карточки вон повыше лежат.
Тут кто-то на полном серьезе хотел сталкера запихать.
Моряк-фрилансер же. Хз, за какую часть визуала он отвечает, может, просто менюшки рисует. Хотя работы его местами похожи на стиль сабжа.
Тем что она не однокнопочная параша с уебищным дизайном? Давайте посмотрим правде в глоза: главный признак метроидвании ето кокрастыке ее тупая однокнопочность и дизайн уровня децкийсад.
Чё-то я не припомню в дс каких-то многоступенчатых комбин и охуительного дизайна (кроме трёхи, но там его завезли копипастой из Бладика).
Скажи "Дарк соулс - шедевр жанра. Хочу играть в дарк соулс каждый день. Ребята, играйте в дарк соулс!"
Тот же автор сто лет назад сделал игрушку FlaiL, с тех пор в поджанре ничего не поменялось. Хотя N вроде был раньше.
Линейный платформер в стиле Super Meat Boy, Slime-san, Dustforce. Милый визуал, приятный саундтрек. Присутствует сюжет, но его можно пропустить, он не очень интересный.
Сильно сложный? Если я прошёл только светлый мир митбоя, а тёмный не осилил, то мне норм будет?
Я тебе намекаю, что бы ты шел нахуй отсюда. А если ты думаешь, что я не намекаю, то ты правильно понял. Я поясняю тебе тебе криком: СЪЕБИ К ХУЯИМ ОТСЮДА!
Первое прохождение не очень сложное. Хотя там тоже есть тёмный мир, он хардкорный, как в митбое.
Нихуя, подрыв! Что случилось-то?
> Дайксайдерс как Зельда, только унылая
Ты сказал, уебище? Вторая вообще заебись. И если ты не заметил, тр список метроидований у нас, а не весёлости/унылости. С таким подходом, 80% твоего обоссаного листа надо выкинуть, ОНИ ВИТЬ УНЫЛЫЕ, ЗНАЧИТ НЕ МЕТРОИДОВАНИИ! Долбоеб, блять.
В смысле?
Попробуй спамить атаку в прыжке. У него иногда ии едет крышей и он начинает летать, пыхая огнем, от которого изи уклониться.
А я топор расстрелял из-за края экрана.
Половина игр какой-то обоссанный кал, в который никто никогда не играл и не будет играть.
Возможно. Но не раньше, чем лет через 5.
Список без солей и жука заведомо делает список неканоничным.
Так я тебе сделал каноничный.
Хотите как в Холловнесте?
Зря он так. Вон серия Шантей выжила только благодаря тому, что на Шантей дрочат. Эти закидоны с феминизм вообще странные. У тебя основная аудитория - это мальчики от 7 до 45 лет, подавляющему большинству из них на девочек дрокать нравится. Зачем специально делать своих персонажей непривлекательными? Чтобы какая-нибудь Анита Саркисян тебе "спасибо" в твиттере написала? Её благодарность тебе продаж не прибавит. Всё-таки, что бы там не говорили претенциозные критики, видеоигры - это в первую очередь бизнес, а секс, как известно, хорошо продаётся.
>Он ведь даже спиной позволяет блочить
Бля, серьезно что ли? А я аж жопу рву, чтобы ебалом к врагу вовремя поворачиваться. Из-за этого огребаю.
Слева симпатичная мордашка.
Справа дженерик пиздоглазая хуйня с носом-какашкей и отсутствием губ.
ДОВАЙТИ ЗДЕЛАИМ КАК ЗПРАВА!!1!!1!
А то. А уж первый серьезный щит аля type42 из Red Cage Hall, или как там эта лока называется, делает тебя и вовсе неуязвимым.
Боже блять, какой ебанат. Точно такой как фемки, только с другой стороны.
Буду иметь в виду, спасибо.
Но вообще я думаю перекатиться в копье, ренж у него охуенный больно.
Алсо ты не в курсе, как взять оружие в две руки? Раньше у меня на Tab бралось, а потом я случайно поставил оружие во второй слот, а потом убрал его, так теперь у меня голые кулаки получаются.
Какая вообще разница, если на модельке персонажа, размером в 5 пикселей, это никак не отражается.
Меню дохуя рассматриваешь?
960x720, 3:00
Я не в курсе, что там, я не играл в эту игру.
Вот в CotN тоже игровой персонаж - три с половиной пикселя, но приятно же смотреть на нормальное его изображение, верно?
Облазил там все. Нету такой кнопки. Странное хуйня. Я же как-то брал свою булаву в две руки.
Или на это похуй, и на урон не влияет?
Tab либо Cntrl.
Влияет на урон (немного), требование по силе и скорость атаки у тяжелого оружия, вроде.
Ни в симфонии, ни в иконокластах не видно лица, о котором речь. Его блять вообще нигде не видно.
Приблизь лицо - у неё нет ни рта, ни носа, а глаза это два чёрных пикселя друг на друге.
Это просто доёбки тупых даунов, которые не играют в игры, а дрочат на рисованную порнуху. Или наоборот не дрочат, а следят, чтобы никто не дрочил.
Кроме того в симфонии персонаж занимает треть экрана, а в иконокластах шестую. ТАМ ВООБЩЕ ПОХУЙ.
Так бугурт был о лице персонаже на непосредственно геймплейной модельке? Ясно тогда.
О да, эти дженерик-нигерские губы, ммммм...
Ты бы свой хуевый вкус проапгрейдил сначала, дядя.
Купил все части ради танцев живота. Так и не играл еще.
Ты нигерских губ не видел, шкальник.
Сделал из нее поп айдола.
Бля, а я не дрочил, хотя игра для меня 10/10
Кстати, есть еще подобного рода игры? Я именно про качественные, на уровне Шантай
Начинай сосать май баллс. Сак.
Красивые арты к кривому собачьему говну без анимации?
Как Кастлевания судя по всему. Стиль понравился, но в движении как-то картонно выходило, но я давно уже смотрел.
dark lord the duel
Картонные апликации на фоне каких-то мыльных картин.
Получится просто противная и грязная хуйня.
>From today Sad Jester Games will stop working on ‘Dark Lord: The Duel’. It will continue to be developed in a new form under the guidance of Alex Tsvelov, the artist behind all of Dark Lord’s visuals, writer, musician and creator of DL:TD’s concept. So we know the game is in safe and capable hands! Keep an eye out because he will probably open a Patreon soon. We wish him the best of luck and can’t wait to see the game published.
>постит картиночки без сопроводительных комментариев
>подразумевает, что не жаждал внимания и мнений
Это не я постию, я тебе просто сказал, что твоё мнение петушиное никто не спрашивал. Бесят твои высеры.
Ну а я не спрашивал тебя, хочешь ты знать моё мнение или нет. Ебало закрой, петух. Читай молча.
Пошел нахуй вообще, какой ты никчёмный, просто пиздец.
Я правильно понимаю, что говнохудожник руками нашёл геймдизайнера и сказал ЗДЕЛОЙТЕ МНИ ИГРУ и обосрался, когда пришло время платить?
>постоянно упоминют Анэпик, но ни разу не вспомнили Госта
Да вы тут охуели совсем.
Анимэ параша.
Настолько линеен что приходится возвращаться в середине игры из ебеней аж в начало через пол станции ты хотел сказать.
Но ори же тут зачем-то есть. Я бы вычеркнул из списка Ори и добавил соли
В ори есть две локи необязательные хотя бы. И секреты которые ты не можешь открыть, пока нет способностей.
А В ГОСТЕ НЕТ СПОСОБНОСТЕЙ ВООБЩЕ. Ты в неё играл хоть?
Сам играй.
Только на андроид и айос.
Ты же гостоблядок, вроде, а не душедаун.
Никак, пойду в соль играть. Всё.
Мы на трудах яйца выпиливали из деревянных чурок и точили всякую хуйню с трудовиком, какие нахуй аппликации? Таким только телки занимались.
Ты говоришь о труде в средней школе, в младшей школе труды совмещённые и там делают поделки.
Щас бы еще играть во всякое душеговно.
КАК ЖУК
Да ну, в солях боссы-инвалиды с запахом на полчаса. Единственный норм босс - это ведьма.
>Весь каркор заключается в том, что ты либо знаешь тайминги босса, либо ты соснешь
А в чём он должен заключаться?
Да и та контрится стоянием под ней.
Держи нас в курсе, жалкий кажул-неосилятор.
Почему нельзя просто не играть в то, что не нравится? Мне вот не нравится Ори, но я не засираю треды какое же это ебанное говнище.
Попробовал поиграть в Варкрафт. Какое-то убогое говно, как собственно и все стратегии. Весь каркор заключается в том, что ты либо знаешь особенности игры, либо ты соснешь, а чтобы их заучить, изволь потратить минут двадцать на описание юнитов, каждый раз тратя минуту времени, а потом ещё и минуты четыре на то, чтобы найти апгрейд, который позволит нанимать другого юнита, потому что вся игра построена на бессмысленной трате времени. Между наймом юнитов надо ждать, потому что время обучения. Вражеский АИ сплошное испытание на терпение, если ты не вовремя не отстроился, тебе просто пизданут всю базу. Обязательно у АИ есть другая раса, где он пришлет каких-нибудь новых для тебя юнитов, с которых ты соснёшь. Это мне напоминает игры с аркадных автоматов, но там это был просто честный способ отобрать у тебя деньги, а тут многие это серьёзно считают хорошим геймдизайном. Кому такое вообще может кому-то понравится, это же полная хуйня.
Потому что ты пассивное уёбище без активной гражданской позиции.
У тебя говно будет в квартиру бежать через унитаз, а ты ничего не сделаешь, потому что в комнату не затекает и норм.
Ты ведь понимаешь, что твои неумеренные щенячьи восторги по поводу жучков уже необратимо подмочили репутацию, в общем-то, неплохой игрули? Продолжай в том же духе и сам охуеешь, как быстро она займёт место возле параши Трона Тьмы.
А что сделал ты, активный гражданин? Обмазался и выскочив в подъезд, начал кидаться говном в соседей.
Да))))
Зато все будут знать, что у него прорвало и аварийные службы приедут быстро.
>показывай
ЖУКОИДЫ тред, если ещё не утонул. Целая куча метроидвания-тредов до этого, где ты периодически высирался про новый эталон жанра. Мне, может, ещё и все их в архиваче откапывать?
Троношизик, ты всё никак не успокоишься? Ты же сука провоцируешь меня засирать всё дальше.
>ЖУКОИДЫ
Полиция Юмора, сегодня без штрафа, но впредь не нарушайте.
>Мне, может, ещё и все их в архиваче откапывать?
Можешь попробовать. Все равно тебе энергию девать некуда.
На мой взгляд, хороший босс - это когда ты быстро понимаешь, что у него за атаки и как от них уклониться, но при этом не всегда получается у тебя это сделать, потому что нужна ещё и достаточная скорость реакции. А если у тебя имеется скилл, то ты можешь вообще победить быстро, не выжидая уязвимые места в его патерне. Почти идеальна в этом плане Castlevania: Rondo of Blood. Там боссы прекрасны, во-первых: они дают достаточно дамага, так что с ними нельзя драться наперегонки кто первый кого убьёт. Во-вторых: надо знать как уклонятся от их атак. В-третьих: надо как-то уклоняться, потому что знать - это только половина дела.
Все боссы (да и все враги в принципе) в душе-подобных играх построены не на реакции, они построены на ломании ритма. В начале боя тебе задают один ритм, а потом резко меняют его, от чего ты на ровном месте пропускаешь удары. Это решается исключительно заучиванием атак. Прибавляя к этому идиотскую систему стамины, и все бои превращаются в череду дебильных выжиданий, при этом тебя постоянно пытаются подъебнуть сменой ритма.
И вот людям это некоторым нравится, это какое-то блядь куkолдство от мира видеоигр.
>это когда ты быстро понимаешь, что у него за атаки и как от них уклониться, но при этом не всегда получается у тебя это сделать, потому что нужна ещё и достаточная скорость реакции.
Так это и есть солсы, долбич. Посмотрел мувсет - запомнил - победил. Или что ты имеешь в виду под "быстро понимаешь"? Артбук с мувсетами демонстрировать перед каждым боссом? В солсах боссы только флажками не сигнализируют, что делать будут.
>В начале боя тебе задают один ритм, а потом резко меняют его. В начале боя тебе задают один ритм, а потом резко меняют его
Слова не мальчика, но кэжуала. Какая ещё смена ритма? Гундир с тобой чай пить садится посреди боя?
Я вижу, как ты что-то доказываешь чмоньке, для которой слишком сложен Гундир - первый босс. Поясни зачем.
>На мой взгляд, хороший босс - это когда ты быстро понимаешь, что у него за атаки и как от них уклониться, но при этом не всегда получается у тебя это сделать, потому что нужна ещё и достаточная скорость реакции. А если у тебя имеется скилл, то ты можешь вообще победить быстро, не выжидая уязвимые места в его патерне.
Получается самые лучшие боссы в жуке.
Трио богомолов и соул мастер вообще идеальные.
Трон тьмы сам в себя не поиграет.
Contra hard corps же не самая сложная игрушка.
Бля, ну и графён.
Анон не трали плз, сейчас играю в соль - пока умирал по разу на бездне на корабле, первом боссе на острове (я ж за повара его поварешкой пиздил), агнце и на ведьме раз 6 умер, это да. Остальных боссов ферсттраил без всяких гайдов. Что-то с тобой не то.
Че?
Почему? Потому что задротят в одну игру и даже не смеют носа казать в другой?
Ты описал плохого босса. Хороший босс -- это под которого надо подбирать свою модель поведения, у которого есть заведомо неизбегаемые атаки при определённых условиях. Например, Квилег в душах -- если жадничать и не отбегать от нее, то можно попасть под ваншотящую массуху, если не помнить, где она там лавой нагадила, можно не успеть спастись, нужно постоянно держать в уме куда отступать и так далее. А работа на реакцию, типа как в бетмене, пресс лкм для удара и пкм для контратаки -- малоинтересный геймдизайн.
Лично мне нравятся боссы жуков и соулсов, хотя и там порой бывают чисто спинномозговые бои, а вот в Солях они вызывают такое же отвращение, как боссы дс2 -- медленные, жирные, знай себе перекатывайся по таймингу и бей в окно, повторять 59 раз
Но Квилаг эту можно легко затыкать кокрастыке. Она тупенькая.
>как боссы дс2 -- медленные, жирные, знай себе перекатывайся по таймингу и бей в окно
Такие есть и ДС1. А в ДС2 не все такие.
Лечись от максимализма и утячества, братец.
Пагни, а ЖУК перестал вылетать, крашиться и фризить комп как сучка? Играл в него сразу после релиза, так он мне жёсткий диск наебнул фризами. Одного босса раз пятьдесят траил из-за фризов, в итоге выучил его мувсет посекундно.
Сука, он ватермрку впиздярил в видео, там вон под ногой. Уёбище. Я хотел на стену повесить распечатать. Нахуй этот тред вообще, только настроение порчу.
На этой картинке есть 4 вещи, которые я не отказался бы дёрнуть, либо которые обманчиво заманчивы.
Надо будет пересмотреть мульт. Считается низкобюджетным высером с половиной перетрейшенных анимаций, но ведь все равно душа - и фоны заебись, и музыка, и режиссура - такое-то проникновение в крепость в конце.
Ну Брандиш то точно не жукоид.
Brandish экшон рпг братан
А пика демона недоделанная некоторые уровни на отбись сделаны
Пизденет. Отличный жукоид.
emu-land
Бляяяяяя.
Я первую картинку делал пару лет назад. Тогда тут метроидвания треды нихуя не взлетали помню, я пытался-пытался, пилил контент - и нихуя. Склепал пик в Paint.net первый раз его помню еще установил тогда.
приятно, что кто-то сохранил. добра тебе и твоему треду
Чё ты там пиздишь?
Все просто объясняется: анон - в массе своей тупой школьник и не смог обойти вшитую автором мега-защиту от пиратства, из-за которой предметы перестают подбираться через полчаса игры.
"Под которого надо подбирать свою модель поведения" - это красиво звучит, но на практике в экшен игре ты всегда сильно ограничен в возможностях. По сути в экшен игре, ты можешь делать только две вещи: бить или не бить. Никакого простора для стратегии тут быть не может, это не тот жанр. Может быть в игре есть какие-нибудь небольшие модификации к основному геймплею, реликвии или заклинания, но как правило они очень сильно ограничены в своей полезности. Это не недочёт дизайна, просто дизайнить игру на несколько уникальных атак - это практически нереально. Секрет боссов Жука в том, что они все построены вокруг палки главного героя и именно это позволяет сделать интересный бой, потому что не надо учитывать дюжины различных комбинаций.
Я даже полчаса отыграть не смог.
Можешь сделать римейк с йобами, повернутыми в режиме сглаживания, а не ближайшего соседа?
Так вот в чем дело, а я то думаю игру никто не обсуждает, все дело в нищих школьниках у которых нет и ста рублей.
Кто о чём, а вшивый о бане.
>дизайнить игру на несколько уникальных атак - это практически нереально
Вот что получается когда в геймдев налезли инди-имбецилы, гордо объявляющие свою неспособность ничего сделать вселенским абсолютом. Можно сказать это даже правда, ведь не важно что произойдет со вселенной, дебилизм имбецилов нерушим и вечен.
Показывай игры где иначе.
Ну тогда наверное трахнул бы.
Игры для детей, там нельзя показывать сиськи.
Вчера избил ее нещадно. Она явно любит это, потому что смеялась и прыгала.
То что надо.
А в европейском стиле? Эти постоянно качающиеся титьки и "супер-пупер"-нереалистичные удары приелись.
1280x720, 0:03
Найс анимации.
Нет, не лучше, лол. В Солях чувствуется тяжелый удар по вражеской черепушке, от него получаешь удовлетворение. А тут какая-то хуйня на коленке за щепотку специй из Доширака.
Мне кажется это вообще флешка.
Хотя что же это я. Нужно было поудалять недоигры на флеше и паскудный траленк.
В следующей версии сделаю.
Кто-нибудь хочет подарить мне жука? А я вам подарю серебряную карточку.
Сходи на торренты, йо-хо-хо.
Не хочу покупать за фулпрайс, а Габен не дает продать скопившийся хлам, бесит пиздец. Чтобы торговать здесь и сейчас нужно поставить приложение на телефон, подтвердить по почте, что это ты, потом подтвердить по телефону что это ты, а потом еще выждать 7 дней.
Совсем ебанулись, скоро нужно будет фото паспорта и ануса и регистрация в муниципальном отделении игр.
>все так же нет дарксайдерс, игры про мумию, ларки 2013, бетмена аркхем асайлум которые являются 100% копией зельд, с абилкоми расширяющими геймплей и при этом дающие доступ в новые места
>зато есть готан, души с ключами
Хотя знаете в чём проблема жука?
В том, чтобы понять в чём суть и в чём гениальность, нужно до этого переиграть хотя бы в 30 тайтлов.
Это плохая игра для знакомства с жанром.
Ты не поймёшь сути логарифмов, не умея умножать и делить.
Не оценишь по достоинству вкус омаров, если не ел крабовые палочки.
Не будешь радоваться 1080ti, если до этого не сидел на gtx530.
Тоже самое и тут.
Ну, как хочешь.
Проблема жука в том что она говно.
А твоя проблема в том, что чтобы это понять нужно переиграть хотя бы в 60 тайтлов.
Ох ебать, ну раз оценки то все теперь! Щитдевр на века!
Как же я мог так ошибаться. Поиграв оценивал. А надо то было оценки посмотреть.
Это лет в 15 уже.
Хейтеры как всегда ничего не могут возразить.
У меня была 560ti. В жука на ней было нереально играть из-за постоянных фризов.
На 530 я вообще не представляю что там.
Значит ты ЖУКОИД
Мда помню как на картридже было написано властелин колец приходишь домой опа стормлорд блять (хотя игра была классная)
Фризы были у всех на старте. Потом пофиксили патчем.
1280x960, 0:36
Чего там классного? Вместо экшона какой-то недопаззл с ваншотящими внезапными противниками, дальше первого уровня не прошел.
Хардкор же.
А где основоположник жанра?
А один транссексуал с ютуба сказал, что игра - говно. Я ему/ей доверяю.
https://youtu.be/XQ52us9AEW8?t=313
Запилите в список, кому не влом. Я даже текст набросал:
"Если вы любите платформеры, мрачняк и мазохизм, то Marrow вполне может поглотить вас надолго. Невероятная недружелюбность к игроку выражается почти во всем: почти полное отсутствие какого либо текста и подсказок; хлипкий персонаж; жирные монстры, станлочащие его до смерти, и которых еле видно в окружающей кромешной тьме; отсутствие паузы, карты и даже худа; заботливо расставленные в неудобных местах чекпоинты; невероятно жесткие боссы. С другой стороны - хорошо проработанный и необычный (хотя и относительно минималистичный) дизайн мира и его обитателей, куча интересных мест, секретов и пазлов разной степени сложности, а как вишенка на торте - крайне годные саундтрек и работа со звуком. Marrow вполне способна затянуть надолго, особенно если в игре вам важен дух исследования и составление лора по крупицам.
Играть без геймпада крайне не рекомендуется."
Уноси
Пробовал поиграть, нихера не видно, темно как в жопе у негра. Задумка интересная, но играется очень плохо.
С чего ты взял, что она топовая? По скейлу?
У ножниц не самый лучший скейл и базовый дамаг, но силовая атака перекусывает боссов на раз-два.
Подсократи чутка. Есть повторы:
>поглотить вас надолго
>способна затянуть надолго
и кое-где можно поизящнее и конкретнее описания дать, вместо "интересный, годный" в скобочках можно пример запоминающейся комнаты, паззла или любого энкаунтера
Нет, я циклопом борюсь. Что не приятно в сравнении со вторыми Душами - это отсутствие третьего измерения, благодаря чему врага не обежать, только прокатиться под ним. Короче, беготня от костра до босса требует зачистки почти всех на своем пути.
По уровню оружия как бы.
Жалко, что сам не делал.
Можно одеть броню полегче и/или надеть кольцо для более быстрых и дальних перекатов.
А можно просто взять дверь-щит.
Ух бля.
Ее можно за сисяндры пощупать?
> "Если вы любите платформеры, мрачняк и мазохизм, то вам сюда. Невероятная недружелюбность к игроку выражается почти во всем: отсутствие текста и подсказок; хрупкий персонаж; жирные монстры, станлочащие до смерти, кромешная тьма вокруг (которая по ходу игры рассеивается нужными артефактами); отсутствие паузы, карты и худа; расставленные в неудобных местах чекпоинты; очень жесткие боссы. С другой стороны - проработанный и необычный дизайн мира и его обитателей, околохоррорная атмосфера с небольшим налетом лавкрафтовщины, куча запутанных локаций, пазлов и секретов, а как вишенка на торте - крайне годные саундтрек и работа со звуком. Играть без геймпада крайне не рекомендуется."
Про запомнившиеся места можно писать, но зачем спойлерить ?
Уже ведь по скринам можно определить о чем речь.
Не попа, а пигидий.
1982 – Aztec (Apple II, Atari 8-bit)
() 1983 – Montezuma’s Revenge (Atari 5200) [Precursor of cinematic platformers]
() 1983 – The Pharaoh’s Curse (Atari 8-bit, C64) [Precursor of 2d Action-Adventures]
( ) 1984 – Below the Root (Apple II, C64, PC Booter)
( ) 1984 – Conan: Hall of Volta (Apple II, Atari 8-bit, C64)
( ) 1985 – Brain Breaker (Sharp X1)
( ) 1985 – Citadel (Acorn Electron, BBC Micro)
( ) 1985 – Xanadu: Dragon Slayer II (PC-88, Sharp X1)
( ) 1985 – Zorro (Atari 8-bit, C64)
( ) 1986 – Cross Blaim (MSX)
( ) 1986 – Kid Icarus (FDS, NES (1987))
(F) 1986 – Metroid (FDS, NES (1987)) [Metroidvania, Trope Maker]
( ) 1986 – Milon’s Secret Castle (NES)
( ) 1986 – The Sacred Armour of Antiriad (Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum)
( ) 1986 – Super Pitfall (NES, PC-88)
( ) 1986 – Vampire Killer (MSX)
() 1987 – Castlevania II: Simon’s Quest (FDS, NES (1988)) [2d Action-Adventure]
( ) 1987 – Codename Droid: Stryker’s Run – Part 2 (Acorn Electron, BBC Micro)
( ) 1987 – Euphory (Sharp X1)
( ) 1987 – Faxanadu (NES)
( ) 1987 – The Goonies II (NES)
( ) 1987 – Knightmare II: The Maze of Galious (MSX, NES)
( ) 1987 – Legacy of the Wizard (MSX, NES)
( ) 1987 – Rambo (NES)
( ) 1987 – Rygar (NES)
( ) 1987 – Zelda II: The Adventure of Link (FDS, NES (1988))
(F) 1987 – Zeliard (PC-88, PC (1990)) [2d Action-RPG]
( ) 1987 – Zillion (SMS)
( ) 1988 – 8 Eyes (NES)
( ) 1988 – The Battle of Olympus (NES, GB (1993))
( ) 1988 – Blaster Master (NES)
( ) 1988 – Cosmo Police: Galivan (NES)
( ) 1988 – Draconus (Atari 8-bit, C64, ZX Spectrum)
( ) 1988 – Exile (Acorn Electron, BBC Micro)
( ) 1988 – Predator (MSX, NES)
( ) 1988 – The Scheme (PC-88)
( ) 1988 – Wai Wai World (NES)
( ) 1989 – Clash at Demonhead (NES)
( ) 1989 – Holy Diver (NES)
( ) 1989 – Strider (NES)
( ) 1989 – Wonder Boy III: The Dragon’s Trap (SMS, PCE (1990), GG (1992))
() 1989 – Ys III: Wanderers from Ys (PC-88, 1991: SNES, Genesis, PCE) [2d Action-RPG]
() 1990 – Gargoyle’s Quest (GB)
( ) 1991 – Akumajo Special: Boku Dracula-kun! (NES)
( ) 1991 – Kid Icarus: Of Myths and Monsters (GB)
() 1991 – Metroid II: Return of Samus (GB)
( ) 1991 – Toshi Tensou Keikaku: Eternal City (PCE)
( ) 1991 – Ufouria: The Saga (NES)
( ) 1991 – Wai Wai World 2 – SOS!! Parsley Jo (NES)
( ) 1991 – Wonder Boy in Monster World (Genesis, SMS (1993), PCE (1994))
( ) 1992 – Dr. Franken (GB)
( ) 1992 – Gargoyle’s Quest II (NES, GB (1993))
( ) 1992 – Ghoul School (NES)
( ) 1992 – G.I. Joe: The Atlantis Factor (NES)
( ) 1992 – Master of Darkness (SMS)
( ) 1992 – Vampire: Master of Darkness (GG)
( ) 1992 – Wizards & Warriors III: Kuros – Visions of Power (NES)
( ) 1993 – Ganbare Goemon 2 (SNES)
( ) 1993 – Kid Dracula (GB)
( ) 1993 – Link: The Faces of Evil (CD-i)
( ) 1993 – Milon’s Secret Castle (GB)
( ) 1993 – Rusty (PC-98)
() 1993 – TMNT III: Radical Rescue (GB) [Metroidvania-ish]
( ) 1993 – Zelda: The Wand of Gamelon (CD-i)
( ) 1994 – Adventure Island IV (NES)
() 1994 – Demon’s Crest (SNES)
( ) 1994 – Gokujou Parodius (SNES)
( ) 1994 – Monster World IV (Genesis)
( ) 1994 – Popful Mail (SegaCD, SNES)
() 1994 – Super Metroid (SNES) [Metroidvania, Trope Codifier]
( ) 1995 – Odyssey (Amiga)
( ) 1995 – Phantom 2040 (SNES, Genesis)
( ) 1995 – Super Adventure Island II (SNES)
( ) 1995 – Tails Adventure (GG)
( ) 1996 – The Divide: Enemies Within (PSX)
() 1996 – Front Mission: Gun Hazard (SNES)
( ) 1996 – Kirby Super Star (SNES)
( ) 1996 – Vigilance on Talos V (PC)
() 1997 – Castlevania: Symphony of the Night (PSX) [Metroidvania, Trope Codifier]
( ) 1997 – Dr. Franken II (GB)
( ) 1998 – Montezuma’s Return (GB, GBC)
( ) 1998 – Tomba! (PSX)
( ) 2000 – Blaster Master: Enemy Below (GBC)
() 2000 – Ikachan (PC, Freeware) [2d Action-Adventure]
( ) 2000 – Spider-Man (GBC)
( ) 2000 – Wario Land 3 (GBC)
(F) 2001 – Castlevania: Circle of the Moon (GBA) [Metroidvania]
( ) 2001 – Hunter X Hunter: Kindan no Hihou (GBC)
(F) 2002 – Akuji the Demon (PC, Freeware) [2d Action-Adventure]
() 2002 – Castlevania: Harmony of Dissonance (GBA) [Metroidvania]
(F) 2002 – Eternal Daughter (PC, Freeware) [Metroidvania]
( ) 2002 – Mega Man Zero (GBA)
() 2002 – Metroid Fusion (GBA)
() 2002 – Shaman King: Master of Spirits (GBA)
( ) 2002 – Shantae (GBC)
() 2003 – Castlevania: Aria of Sorrow (GBA) [Metroidvania]
( ) 2003 – Gegege no Kitarou: Kiki Ippatsu! Youkai Rettou (GBA)
() 2003 – Return of Egypt (PC, Freeware) [Short Metroidvania]
( ) 2003 – Samurai Jack: The Amulet of Time (GBA)
() 2003 – Seiklus (PC, Freeware) [Object Collector]
() 2004 – Cave Story (PC, Freeware) [2d Action-Adventure]
( ) 2004 – Kirby & the Amazing Mirror (GBA)
() 2004 – Metroid: Zero Mission (GBA)
( ) 2004 – Pyuu to Fuku! Jaguar Byuu to Deru! Megane-Kun (GBA)
( ) 2005 – Ainevoltas (PC, Freeware)
( ) 2005 – Albero and the Great Blue Emblem (PC, Freeware)
() 2005 – Castlevania: Dawn of Sorrow (NDS) [Metroidvania]
( ) 2005 – Extra Mario Bros. (NES Rom Hack)
( ) 2005 – Fantastic Children (GBA)
( ) 2005 – La-Mulana (PC, Freeware)
( ) 2005 – Mina and the Pirates (PC, Abandoned Freeware Game)
() 2005 – Shaman King: Master of Spirits 2 (GBA)
( ) 2005 – The Nightmare Before Christmas: The Pumpkin King (GBA)
( ) 2006 – Bunny Must Die: Chelsea and the 7 Devils (PC)
() 2006 – Castlevania: Portrait of Ruin (NDS) [Metroidvania]
( ) 2006 – Flushed Away (NDS)
() 2006 – Knytt (PC, Freeware) [Object Collector]
() 2006 – Lyle in Cube Sector (PC, Freeware) [Metroidvania]
( ) 2006 – Mega Man ZX (NDS)
( ) 2006 – Monster House (GBA)
() 2006 – Painajainen (PC, Freeware) [Object Collector + Puzzle Platformer]
( ) 2006 – Scurge: Hive (GBA, NDS)
( ) 2006 – Sketchy (PC, Freeware)
() 2006 – Soldexus (PC, Freeware) [Metroidvania]
() 2006 – Within a Deep Forest (PC, Freeware) [Metroidvania]
() 2007 – An Untitled Story (PC, Freeware) [Masocore Metroidvania]
( ) 2007 – Aquaria (PC)
() 2007 – Final Vision (PC, Freeware) [2d Action-RPG]
( ) 2007 – Hasslevania: The Quest For Shuteye (PC, Freeware)
( ) 2007 – Ivory Springs (PC, Abandoned Freeware Game)
( ) 2007 – I Wanna Be The Guy: The Movie: The Game (PC, Freeware)
() 2007 – Kaipuu (PC, Freeware) [Object Collector]
( ) 2007 – Knytt Stories (PC, Freeware)
( ) 2007 – The Legend of Spyro: The Eternal Night (GBA)
() 2007 – Lilium (PC, Freeware) [Object Collector + Puzzle Platformer]
( ) 2007 – Manoria (PC, Freeware)
( ) 2007 – Mega Man ZX Advent (NDS)
( ) 2007 – The Nameless (Exile Remake) PC, Freeware)
() 2007 – Plasma Warrior (PC, Freeware) [Mini Metroidvania]
() 2007 – Space Barnacle (PC, Freeware) [2d Action-Adventure]
( ) 2007 – Trilby: The Art of Theft (PC, Freeware)
( ) 2007 – The Underside (PC, Demo)
( ) 2007 – Valdis Story (PC, Demo)
( ) 2007 – Wario: Master of Disguise (NDS)
() 2008 – Ainevoltas 2 (PC, Freeware) [2d Action-RPG]
( ) 2008 – Barnyard Blast: Swine of the Night (NDS)
() 2008 – Castlevania: Order of Ecclesia (NDS) [2d Action-RPG]
( ) 2008 – Iji (PC, Freeware)
( ) 2008 – LostWinds (WiiWare)
( ) 2008 – Penguin no Mondai: Saikyou Penguin Densetsu! (NDS)
( ) 2008 – Pieces (Flash)
() 2008 – The Power (PC, Freeware, Flash (2012)) [Short Metroidvania]
( ) 2008 – Spider-Man: Web of Shadows (NDS)
( ) 2008 – Theseus and the Maze (PC, Freeware)
( ) 2008 – Treasure Hunter Man (PC, Freeware)
( ) 2009 – Cat Planet (PC, Freeware)
( ) 2009 – Craz’d! (PC, Freeware)
( ) 2009 – Generic (PC, Demo)
( ) 2009 – In 60 Seconds (PC, Freeware)
( ) 2009 – Inferus (PC, Demo)
( ) 2009 – Jable’s Adventure (PC, Freeware)
() 2009 – Knight ‘n’ Grail (C64) [Metroidvania]
( ) 2009 – Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony (PC)
( ) 2009 – La-Mulana (Remake) (WiiWare, PC)
() 2009 – Legend of Princess (PC, Freeware) [2d Action-Adventure]
( ) 2009 – Level Up! (Flash)
( ) 2009 – LostWinds: Winter of the Melodias (WiiWare)
( ) 2009 – Muramasa: The Demon Blade (Wii)
( ) 2009 – Ore ga Omae o Mamoru (NDS)
( ) 2009 – Penguin no Mondai: Tenkuu no 7 Senshi (NDS)
( ) 2009 – Saira (PC)
( ) 2009 – Shadow Complex (XBLA)
( ) 2009 – Trine (PC)
( ) 2009 – William & Sly (Flash)
( ) 2010 – Alice in Wonderland (NDS)
( ) 2010 – Babies Dream of Dead Worlds (Flash)
() 2010 – Battle Kid: Fortress of Peril (NES)
() 2010 – Blue Knight (Flash) [Mini Metroidvania]
( ) 2010 – Castlevania: Harmony of Despair (XBLA)
( ) 2010 – Daniel X: The Ultimate Power (NDS)
( ) 2010 – Dark Void Zero (DSiWare)
( ) 2010 – Endeavor (Flash)
() 2010 – Escape from the Underworld (PC, Freeware) [Short Metroidvania]
( ) 2010 – Fluidity (Wii)
() 2010 – Hero Core (PC, Freeware) [Shmup Metroidvania]
( ) 2010 – Insidia (Flash)
() 2010 – KOLM (Flash) [Mini Metroidvania]
( ) 2010 – Ophidian Wars: Opac’s Journey (XBLA)
() 2010 – REDDER (Flash) [Object Collector]
( ) 2010 – Robot Wants Kitty (Flash)
( ) 2010 – Robot Wants Puppy (Flash)
( ) 2010 – Robot Wants Fishy (Flash)
( ) 2010 – Robot Wants Ice Cream (Flash)
( ) 2010 – Robot Wants Jay Is Games Banner (Flash)
( ) 2010 – Robox (WiiWare)
( ) 2010 – The Sanzaru Fortress (PC, Freeware)
( ) 2010 – Shantae: Risky’s Revenge (DSiWare)
( ) 2010 – Soul of Darkness (DSiWare)
( ) 2010 – Spider-Man: Shattered Dimensions (NDS)
() 2010 – VVVVVV (PC) [Object Collector]
( ) 2011 – Aliens: Infestation (NDS)
( ) 2011 – Amea (Flash)
() 2011 – Cave Story+ (PC) [2d Action-Adventure]
( ) 2011 – Cave Story 3D (3DS)
( ) 2011 – DLC Quest (XBLA, PC (2012))
() 2011 – Elephant Quest (Flash) [2d Action RPG]
( ) 2011 – Escape from Puppy Death Factory (Flash)
( ) 2011 – Fate of Mankind (PC, Freeware)
( ) 2011 – Green Lantern: Rise of the Manhunters (NDS, 3DS, Wii)
( ) 2011 – Half-Mech (PC, Freeware)
( ) 2011 – Hydra Castle Labyrinth (PC, Freeware)
() 2011 – Insanely Twisted Shadow Planet (XBLA, PC (2012)) [Shmup Metroidvania]
() 2011 – KOLM 2 (Flash) [Mini Metroidvania]
( ) 2011 – Mighty Switch Force! (3DS)
( ) 2011 – Minitroid (PC, Tech Demo)
() 2011 – Momodora 2 (PC, Freeware) [Metroidvania]
( ) 2011 – Monster Tale (NDS)
( ) 2011 – Outland (PSN, XBLA, PC (2014))
( ) 2011 – PRIOR (Flash)
( ) 2011 – Project Black Sun (PC)
( ) 2011 – Rochard (XBLA)
( ) 2011 – Singlehandedly (PC, Freeware)
( ) 2011 – Snailiad (Flash)
( ) 2011 – Spider-Man: Edge of Time (NDS)
( ) 2011 – Tale of Maledict (PC, Freeware)
( ) 2011 – Treasure Adventure Game (PC, Freeware)
() 2011 – UnEpic (PC) [Metroidvania]
( ) 2012 – The Adventure Apes (PC (Demo available))
( ) 2012 – Adventure Time: Hey Ice King! Why’d… (NDS, 3DS)
( ) 2012 – The Amazing Spider-Man (NDS)
( ) 2012 – Arzea (Flash)
( ) 2012 – ASCIIvania (Flash)
( ) 2012 – Astronot (PC)
( ) 2012 – A Tale of Colors (Flash)
( ) 2012 – A Valley Without Wind (PC)
( ) 2012 – Bloody Vampire (3DS)
( ) 2012 – Celestial Mechanica (PC, Freeware)
( ) 2012 – Dust: An Elysian Tail (XBLA, PC (2013))
( ) 2012 – Ex Vitro (PC, Demo)
() 2012 – FEZ (XBLA, PC (2013)) [Object Collector + Puzzle Platformer]
() 2012 – Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit (PC, PSN, XBLA) [Platformer]
( ) 2012 – Hotel Transylvania (NDS, 3DS)
() 2012 – Jottobots (PC) [Mini Metroidvania]
( ) 2012 – Kodachrome (Flash)
( ) 2012 – Kurovadis (PC, Demo available)
() 2012 – LaserCat (PC) [Object Collector]
( ) 2012 – Mark of the Ninja (PC, XBLA)
( ) 2012 – The Moonkeeper (Flash)
( ) 2012 – Moustache King Adventure (PC, Freeware)
( ) 2012 – Poacher (PC, Freeware)
( ) 2012 – Subbania (HTML5)
() 2012 – You Have to Win the Game (PC) [Metroidvania-ish Object Collector]
( ) 2013 – Destroy the Porn (PC, Freeware)
() 2013 – Rogue Legacy (PC) [Roguelike-ish 2d Action-RPG]
() 2013 – The Ruins of Machi Itcza (Flash) [Object Collector + Puzzler]
() 2013 – Valdis Story: Abyssal City (PC) [Metroidvania]
( ) 2013 – A Valley Without Wind 2 (PC)
( ) 2014 – Birdsong (PC, Freeware)
() 2014 – Crystal Catacombs (PC) [Roguelike-ish 2d Action-RPG]
() 2014 – Elliot Quest (PC) [2d Action-Adventure]
() 2014 – Environmental Station Alpha (PC, unique Demo) [Metroidvania]
() 2014 – Full Bore (PC) [Puzzle Metroidvania]
( ) 2014 – Inescapable (PC)
() 2014 – Rex Rocket (PC) [Masocore Metroidvania]
( ) 2014 – Shantae and the Pirate’s Curse (3DS, PC (2015))
() 2014 – Shovel Knight (PC, Consoles) [Platformer]
( ) 2014 – Super Space Adventure (Android)
() 2014 – Super Win the Game (PC) [Metroidvania]
() 2014 – Valley Rule (Flash) [Mini Metroidvania]
() 2014 – Wings of Vi (PC)
() 2014 – Xeodrifter (3DS, PC) [Metroidvania]
() 2015 – Apotheon (PC)
( ) 2015 – Axiom Verge (PC, PS4)
() 2015 – Castle In The Darkness (PC, Demo)
() 2015 – Castlevania: Spectral Interlude (ZX Spectrum, Freeware) [Metroidvania]
() 2015 – Environmental Station Alpha (PC) [Metroidvania]
( ) 2015 – Finding Teddy 2 (PC)
() 2015 – Ori and the Blind Forest (PC, Xbone) [Metroidvania]
Старый список, но хоть что-то
мимопроходил
1982 – Aztec (Apple II, Atari 8-bit)
() 1983 – Montezuma’s Revenge (Atari 5200) [Precursor of cinematic platformers]
() 1983 – The Pharaoh’s Curse (Atari 8-bit, C64) [Precursor of 2d Action-Adventures]
( ) 1984 – Below the Root (Apple II, C64, PC Booter)
( ) 1984 – Conan: Hall of Volta (Apple II, Atari 8-bit, C64)
( ) 1985 – Brain Breaker (Sharp X1)
( ) 1985 – Citadel (Acorn Electron, BBC Micro)
( ) 1985 – Xanadu: Dragon Slayer II (PC-88, Sharp X1)
( ) 1985 – Zorro (Atari 8-bit, C64)
( ) 1986 – Cross Blaim (MSX)
( ) 1986 – Kid Icarus (FDS, NES (1987))
(F) 1986 – Metroid (FDS, NES (1987)) [Metroidvania, Trope Maker]
( ) 1986 – Milon’s Secret Castle (NES)
( ) 1986 – The Sacred Armour of Antiriad (Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum)
( ) 1986 – Super Pitfall (NES, PC-88)
( ) 1986 – Vampire Killer (MSX)
() 1987 – Castlevania II: Simon’s Quest (FDS, NES (1988)) [2d Action-Adventure]
( ) 1987 – Codename Droid: Stryker’s Run – Part 2 (Acorn Electron, BBC Micro)
( ) 1987 – Euphory (Sharp X1)
( ) 1987 – Faxanadu (NES)
( ) 1987 – The Goonies II (NES)
( ) 1987 – Knightmare II: The Maze of Galious (MSX, NES)
( ) 1987 – Legacy of the Wizard (MSX, NES)
( ) 1987 – Rambo (NES)
( ) 1987 – Rygar (NES)
( ) 1987 – Zelda II: The Adventure of Link (FDS, NES (1988))
(F) 1987 – Zeliard (PC-88, PC (1990)) [2d Action-RPG]
( ) 1987 – Zillion (SMS)
( ) 1988 – 8 Eyes (NES)
( ) 1988 – The Battle of Olympus (NES, GB (1993))
( ) 1988 – Blaster Master (NES)
( ) 1988 – Cosmo Police: Galivan (NES)
( ) 1988 – Draconus (Atari 8-bit, C64, ZX Spectrum)
( ) 1988 – Exile (Acorn Electron, BBC Micro)
( ) 1988 – Predator (MSX, NES)
( ) 1988 – The Scheme (PC-88)
( ) 1988 – Wai Wai World (NES)
( ) 1989 – Clash at Demonhead (NES)
( ) 1989 – Holy Diver (NES)
( ) 1989 – Strider (NES)
( ) 1989 – Wonder Boy III: The Dragon’s Trap (SMS, PCE (1990), GG (1992))
() 1989 – Ys III: Wanderers from Ys (PC-88, 1991: SNES, Genesis, PCE) [2d Action-RPG]
() 1990 – Gargoyle’s Quest (GB)
( ) 1991 – Akumajo Special: Boku Dracula-kun! (NES)
( ) 1991 – Kid Icarus: Of Myths and Monsters (GB)
() 1991 – Metroid II: Return of Samus (GB)
( ) 1991 – Toshi Tensou Keikaku: Eternal City (PCE)
( ) 1991 – Ufouria: The Saga (NES)
( ) 1991 – Wai Wai World 2 – SOS!! Parsley Jo (NES)
( ) 1991 – Wonder Boy in Monster World (Genesis, SMS (1993), PCE (1994))
( ) 1992 – Dr. Franken (GB)
( ) 1992 – Gargoyle’s Quest II (NES, GB (1993))
( ) 1992 – Ghoul School (NES)
( ) 1992 – G.I. Joe: The Atlantis Factor (NES)
( ) 1992 – Master of Darkness (SMS)
( ) 1992 – Vampire: Master of Darkness (GG)
( ) 1992 – Wizards & Warriors III: Kuros – Visions of Power (NES)
( ) 1993 – Ganbare Goemon 2 (SNES)
( ) 1993 – Kid Dracula (GB)
( ) 1993 – Link: The Faces of Evil (CD-i)
( ) 1993 – Milon’s Secret Castle (GB)
( ) 1993 – Rusty (PC-98)
() 1993 – TMNT III: Radical Rescue (GB) [Metroidvania-ish]
( ) 1993 – Zelda: The Wand of Gamelon (CD-i)
( ) 1994 – Adventure Island IV (NES)
() 1994 – Demon’s Crest (SNES)
( ) 1994 – Gokujou Parodius (SNES)
( ) 1994 – Monster World IV (Genesis)
( ) 1994 – Popful Mail (SegaCD, SNES)
() 1994 – Super Metroid (SNES) [Metroidvania, Trope Codifier]
( ) 1995 – Odyssey (Amiga)
( ) 1995 – Phantom 2040 (SNES, Genesis)
( ) 1995 – Super Adventure Island II (SNES)
( ) 1995 – Tails Adventure (GG)
( ) 1996 – The Divide: Enemies Within (PSX)
() 1996 – Front Mission: Gun Hazard (SNES)
( ) 1996 – Kirby Super Star (SNES)
( ) 1996 – Vigilance on Talos V (PC)
() 1997 – Castlevania: Symphony of the Night (PSX) [Metroidvania, Trope Codifier]
( ) 1997 – Dr. Franken II (GB)
( ) 1998 – Montezuma’s Return (GB, GBC)
( ) 1998 – Tomba! (PSX)
( ) 2000 – Blaster Master: Enemy Below (GBC)
() 2000 – Ikachan (PC, Freeware) [2d Action-Adventure]
( ) 2000 – Spider-Man (GBC)
( ) 2000 – Wario Land 3 (GBC)
(F) 2001 – Castlevania: Circle of the Moon (GBA) [Metroidvania]
( ) 2001 – Hunter X Hunter: Kindan no Hihou (GBC)
(F) 2002 – Akuji the Demon (PC, Freeware) [2d Action-Adventure]
() 2002 – Castlevania: Harmony of Dissonance (GBA) [Metroidvania]
(F) 2002 – Eternal Daughter (PC, Freeware) [Metroidvania]
( ) 2002 – Mega Man Zero (GBA)
() 2002 – Metroid Fusion (GBA)
() 2002 – Shaman King: Master of Spirits (GBA)
( ) 2002 – Shantae (GBC)
() 2003 – Castlevania: Aria of Sorrow (GBA) [Metroidvania]
( ) 2003 – Gegege no Kitarou: Kiki Ippatsu! Youkai Rettou (GBA)
() 2003 – Return of Egypt (PC, Freeware) [Short Metroidvania]
( ) 2003 – Samurai Jack: The Amulet of Time (GBA)
() 2003 – Seiklus (PC, Freeware) [Object Collector]
() 2004 – Cave Story (PC, Freeware) [2d Action-Adventure]
( ) 2004 – Kirby & the Amazing Mirror (GBA)
() 2004 – Metroid: Zero Mission (GBA)
( ) 2004 – Pyuu to Fuku! Jaguar Byuu to Deru! Megane-Kun (GBA)
( ) 2005 – Ainevoltas (PC, Freeware)
( ) 2005 – Albero and the Great Blue Emblem (PC, Freeware)
() 2005 – Castlevania: Dawn of Sorrow (NDS) [Metroidvania]
( ) 2005 – Extra Mario Bros. (NES Rom Hack)
( ) 2005 – Fantastic Children (GBA)
( ) 2005 – La-Mulana (PC, Freeware)
( ) 2005 – Mina and the Pirates (PC, Abandoned Freeware Game)
() 2005 – Shaman King: Master of Spirits 2 (GBA)
( ) 2005 – The Nightmare Before Christmas: The Pumpkin King (GBA)
( ) 2006 – Bunny Must Die: Chelsea and the 7 Devils (PC)
() 2006 – Castlevania: Portrait of Ruin (NDS) [Metroidvania]
( ) 2006 – Flushed Away (NDS)
() 2006 – Knytt (PC, Freeware) [Object Collector]
() 2006 – Lyle in Cube Sector (PC, Freeware) [Metroidvania]
( ) 2006 – Mega Man ZX (NDS)
( ) 2006 – Monster House (GBA)
() 2006 – Painajainen (PC, Freeware) [Object Collector + Puzzle Platformer]
( ) 2006 – Scurge: Hive (GBA, NDS)
( ) 2006 – Sketchy (PC, Freeware)
() 2006 – Soldexus (PC, Freeware) [Metroidvania]
() 2006 – Within a Deep Forest (PC, Freeware) [Metroidvania]
() 2007 – An Untitled Story (PC, Freeware) [Masocore Metroidvania]
( ) 2007 – Aquaria (PC)
() 2007 – Final Vision (PC, Freeware) [2d Action-RPG]
( ) 2007 – Hasslevania: The Quest For Shuteye (PC, Freeware)
( ) 2007 – Ivory Springs (PC, Abandoned Freeware Game)
( ) 2007 – I Wanna Be The Guy: The Movie: The Game (PC, Freeware)
() 2007 – Kaipuu (PC, Freeware) [Object Collector]
( ) 2007 – Knytt Stories (PC, Freeware)
( ) 2007 – The Legend of Spyro: The Eternal Night (GBA)
() 2007 – Lilium (PC, Freeware) [Object Collector + Puzzle Platformer]
( ) 2007 – Manoria (PC, Freeware)
( ) 2007 – Mega Man ZX Advent (NDS)
( ) 2007 – The Nameless (Exile Remake) PC, Freeware)
() 2007 – Plasma Warrior (PC, Freeware) [Mini Metroidvania]
() 2007 – Space Barnacle (PC, Freeware) [2d Action-Adventure]
( ) 2007 – Trilby: The Art of Theft (PC, Freeware)
( ) 2007 – The Underside (PC, Demo)
( ) 2007 – Valdis Story (PC, Demo)
( ) 2007 – Wario: Master of Disguise (NDS)
() 2008 – Ainevoltas 2 (PC, Freeware) [2d Action-RPG]
( ) 2008 – Barnyard Blast: Swine of the Night (NDS)
() 2008 – Castlevania: Order of Ecclesia (NDS) [2d Action-RPG]
( ) 2008 – Iji (PC, Freeware)
( ) 2008 – LostWinds (WiiWare)
( ) 2008 – Penguin no Mondai: Saikyou Penguin Densetsu! (NDS)
( ) 2008 – Pieces (Flash)
() 2008 – The Power (PC, Freeware, Flash (2012)) [Short Metroidvania]
( ) 2008 – Spider-Man: Web of Shadows (NDS)
( ) 2008 – Theseus and the Maze (PC, Freeware)
( ) 2008 – Treasure Hunter Man (PC, Freeware)
( ) 2009 – Cat Planet (PC, Freeware)
( ) 2009 – Craz’d! (PC, Freeware)
( ) 2009 – Generic (PC, Demo)
( ) 2009 – In 60 Seconds (PC, Freeware)
( ) 2009 – Inferus (PC, Demo)
( ) 2009 – Jable’s Adventure (PC, Freeware)
() 2009 – Knight ‘n’ Grail (C64) [Metroidvania]
( ) 2009 – Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony (PC)
( ) 2009 – La-Mulana (Remake) (WiiWare, PC)
() 2009 – Legend of Princess (PC, Freeware) [2d Action-Adventure]
( ) 2009 – Level Up! (Flash)
( ) 2009 – LostWinds: Winter of the Melodias (WiiWare)
( ) 2009 – Muramasa: The Demon Blade (Wii)
( ) 2009 – Ore ga Omae o Mamoru (NDS)
( ) 2009 – Penguin no Mondai: Tenkuu no 7 Senshi (NDS)
( ) 2009 – Saira (PC)
( ) 2009 – Shadow Complex (XBLA)
( ) 2009 – Trine (PC)
( ) 2009 – William & Sly (Flash)
( ) 2010 – Alice in Wonderland (NDS)
( ) 2010 – Babies Dream of Dead Worlds (Flash)
() 2010 – Battle Kid: Fortress of Peril (NES)
() 2010 – Blue Knight (Flash) [Mini Metroidvania]
( ) 2010 – Castlevania: Harmony of Despair (XBLA)
( ) 2010 – Daniel X: The Ultimate Power (NDS)
( ) 2010 – Dark Void Zero (DSiWare)
( ) 2010 – Endeavor (Flash)
() 2010 – Escape from the Underworld (PC, Freeware) [Short Metroidvania]
( ) 2010 – Fluidity (Wii)
() 2010 – Hero Core (PC, Freeware) [Shmup Metroidvania]
( ) 2010 – Insidia (Flash)
() 2010 – KOLM (Flash) [Mini Metroidvania]
( ) 2010 – Ophidian Wars: Opac’s Journey (XBLA)
() 2010 – REDDER (Flash) [Object Collector]
( ) 2010 – Robot Wants Kitty (Flash)
( ) 2010 – Robot Wants Puppy (Flash)
( ) 2010 – Robot Wants Fishy (Flash)
( ) 2010 – Robot Wants Ice Cream (Flash)
( ) 2010 – Robot Wants Jay Is Games Banner (Flash)
( ) 2010 – Robox (WiiWare)
( ) 2010 – The Sanzaru Fortress (PC, Freeware)
( ) 2010 – Shantae: Risky’s Revenge (DSiWare)
( ) 2010 – Soul of Darkness (DSiWare)
( ) 2010 – Spider-Man: Shattered Dimensions (NDS)
() 2010 – VVVVVV (PC) [Object Collector]
( ) 2011 – Aliens: Infestation (NDS)
( ) 2011 – Amea (Flash)
() 2011 – Cave Story+ (PC) [2d Action-Adventure]
( ) 2011 – Cave Story 3D (3DS)
( ) 2011 – DLC Quest (XBLA, PC (2012))
() 2011 – Elephant Quest (Flash) [2d Action RPG]
( ) 2011 – Escape from Puppy Death Factory (Flash)
( ) 2011 – Fate of Mankind (PC, Freeware)
( ) 2011 – Green Lantern: Rise of the Manhunters (NDS, 3DS, Wii)
( ) 2011 – Half-Mech (PC, Freeware)
( ) 2011 – Hydra Castle Labyrinth (PC, Freeware)
() 2011 – Insanely Twisted Shadow Planet (XBLA, PC (2012)) [Shmup Metroidvania]
() 2011 – KOLM 2 (Flash) [Mini Metroidvania]
( ) 2011 – Mighty Switch Force! (3DS)
( ) 2011 – Minitroid (PC, Tech Demo)
() 2011 – Momodora 2 (PC, Freeware) [Metroidvania]
( ) 2011 – Monster Tale (NDS)
( ) 2011 – Outland (PSN, XBLA, PC (2014))
( ) 2011 – PRIOR (Flash)
( ) 2011 – Project Black Sun (PC)
( ) 2011 – Rochard (XBLA)
( ) 2011 – Singlehandedly (PC, Freeware)
( ) 2011 – Snailiad (Flash)
( ) 2011 – Spider-Man: Edge of Time (NDS)
( ) 2011 – Tale of Maledict (PC, Freeware)
( ) 2011 – Treasure Adventure Game (PC, Freeware)
() 2011 – UnEpic (PC) [Metroidvania]
( ) 2012 – The Adventure Apes (PC (Demo available))
( ) 2012 – Adventure Time: Hey Ice King! Why’d… (NDS, 3DS)
( ) 2012 – The Amazing Spider-Man (NDS)
( ) 2012 – Arzea (Flash)
( ) 2012 – ASCIIvania (Flash)
( ) 2012 – Astronot (PC)
( ) 2012 – A Tale of Colors (Flash)
( ) 2012 – A Valley Without Wind (PC)
( ) 2012 – Bloody Vampire (3DS)
( ) 2012 – Celestial Mechanica (PC, Freeware)
( ) 2012 – Dust: An Elysian Tail (XBLA, PC (2013))
( ) 2012 – Ex Vitro (PC, Demo)
() 2012 – FEZ (XBLA, PC (2013)) [Object Collector + Puzzle Platformer]
() 2012 – Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit (PC, PSN, XBLA) [Platformer]
( ) 2012 – Hotel Transylvania (NDS, 3DS)
() 2012 – Jottobots (PC) [Mini Metroidvania]
( ) 2012 – Kodachrome (Flash)
( ) 2012 – Kurovadis (PC, Demo available)
() 2012 – LaserCat (PC) [Object Collector]
( ) 2012 – Mark of the Ninja (PC, XBLA)
( ) 2012 – The Moonkeeper (Flash)
( ) 2012 – Moustache King Adventure (PC, Freeware)
( ) 2012 – Poacher (PC, Freeware)
( ) 2012 – Subbania (HTML5)
() 2012 – You Have to Win the Game (PC) [Metroidvania-ish Object Collector]
( ) 2013 – Destroy the Porn (PC, Freeware)
() 2013 – Rogue Legacy (PC) [Roguelike-ish 2d Action-RPG]
() 2013 – The Ruins of Machi Itcza (Flash) [Object Collector + Puzzler]
() 2013 – Valdis Story: Abyssal City (PC) [Metroidvania]
( ) 2013 – A Valley Without Wind 2 (PC)
( ) 2014 – Birdsong (PC, Freeware)
() 2014 – Crystal Catacombs (PC) [Roguelike-ish 2d Action-RPG]
() 2014 – Elliot Quest (PC) [2d Action-Adventure]
() 2014 – Environmental Station Alpha (PC, unique Demo) [Metroidvania]
() 2014 – Full Bore (PC) [Puzzle Metroidvania]
( ) 2014 – Inescapable (PC)
() 2014 – Rex Rocket (PC) [Masocore Metroidvania]
( ) 2014 – Shantae and the Pirate’s Curse (3DS, PC (2015))
() 2014 – Shovel Knight (PC, Consoles) [Platformer]
( ) 2014 – Super Space Adventure (Android)
() 2014 – Super Win the Game (PC) [Metroidvania]
() 2014 – Valley Rule (Flash) [Mini Metroidvania]
() 2014 – Wings of Vi (PC)
() 2014 – Xeodrifter (3DS, PC) [Metroidvania]
() 2015 – Apotheon (PC)
( ) 2015 – Axiom Verge (PC, PS4)
() 2015 – Castle In The Darkness (PC, Demo)
() 2015 – Castlevania: Spectral Interlude (ZX Spectrum, Freeware) [Metroidvania]
() 2015 – Environmental Station Alpha (PC) [Metroidvania]
( ) 2015 – Finding Teddy 2 (PC)
() 2015 – Ori and the Blind Forest (PC, Xbone) [Metroidvania]
Старый список, но хоть что-то
мимопроходил
Цэ було тысячелитне угнэтiння монголо-кацапами самобытного украiнського народу!
А магом он сдувается как нехуй делать. Как и многие другие боссы. С балансом беда в СС.
Никогда не испытывал с ним проблем просто потому что посреди схватки он обычно улетал за экран и падал в пропасть за его пределами. Учитесь как шатать боссов, нубы:3
Это копия, сохраненная 4 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.