Это копия, сохраненная 21 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Благославляю сий тред, хотя и есть сомнения в её совершеннолетии. А во что играет?
В отсосин синдикат на всратке, ужас какой.
Настоящий геймер. Все знают, что в штанах долго сидеть за компом невозможно. Но и без штанов жопа запотевает через час-другой. Поэтому приходится вставать и охлаждать зад. Максимальный канон.
Она ебанутая? Какой нахуй смысл играть с геймпадом на телевизоре, если ты блять СТОИШЬ в метре от телевизора?
Ну градусах при 30-40 - вполне себе
Знаешь, если бы она согласилась со мной жить, я бы ей такую хуйню так и быть простил.
Она не играет, просто фотается чтобы потом в инстаграмчик залить.
Передёргиваю только на 2дэ-нях. А на пике какой-то трап или всратка с уродливым еблом
Так у меня бритые, вот в чем подвох. Небритые-то вообще как Блайттаун были.
Ты сам-то понимаешь, что это пиздец?
Начал Фолач 3, сразу бросается в глаза эта хуйня, когда тебе указывается сколько очков той или иной способности тебе нужно для действия, например чтоб трубу починить - 30 ремонта и т.д. Это хуйво, лучше бы вообще нахуй не писали, как в двухе - тупо бы не было подобного сообщения, я уж не кукарекаю про ёба-вариативность, типа чтоб дурачок с 1 интеллекта все протечки жвачкой залепил и побежал квест сдавать с криками Я СДЕЛЯЛЬ или начал бомбу чинить, а она бы нахуй рванула впизду. Второй момент - убеждение прокает рандомно. Провалил с 87% - загрузился и всё ок. Это хуёво опять же.
При этом один хуй можно замаксить все навыки, так что смысл чеков не очень понятен.
Согласен, сейвскаминг - это хуево.
>
>
> >>2999700 (OP) (OP)
>Начал Фолач 3, сразу бросается в глаза эта хуйня, когда тебе указывается сколько очков той или иной способности тебе нужно для действия, например чтоб трубу починить - 30 ремонта и т.д. Это хуйво, лучше бы вообще нахуй не писали, как в двухе - тупо бы не было подобного сообщения, я уж не кукарекаю про ёба-вариативность, типа чтоб дурачок с 1 интеллекта все протечки жвачкой залепил и побежал квест сдавать с криками Я СДЕЛЯЛЬ или начал бомбу чинить, а она бы нахуй рванула впизду. Второй момент - убеждение прокает рандомно. Провалил с 87% - загрузился и всё ок. Это хуёво опять же.
Согласен, такие не внутриигровые пояснения стоит убирать, в пилларсах кстати додумались до такого и можно убрать все эти [ЛОВКОСТЬ>9], оставив только художественные тексты, но не всем такое как раз.
Borderlands затянул. Хз, раньше блевался от этой игры, в особенности от мультяшной графики, но поиграл и вкатило. Хочется песка и развалин, а нью вегас подзаебал.
На канобу и дтф натыкался на одну геймир-тян. Ещё и пизданутая фемка
>в пилларсах кстати додумались до такого
Жаль только отыгрыша туда так и не завезли и независимо от желания игрока можно лишь выбирать из двух стульев в каждом квесте, продираясь через мегабайты максимально унылой фиолетовой прозы.
Двачую, пилларсы максимум унылое говно, еще и язык кривый как не знаю что даже в оригинале
Класека.
В оригинале каждый крестьянин вываливает на тебя стену напыщенного литературного текста, рассказывая о политике региона, об истории, о своих философских и религиозных убеждениях, о том как ебался в первый раз. А еще игра грабит твои корованы.
Там вроде компаньон с хорошим чувством юмора был, неплохо шутил. Или путаю с тиранией
Так они при этом еще и древне инглиш используют, вместе с придумаными словами для вещей которым уже есть нормальные названия во всем другом фентези и ИРЛ
Да лучше уж просто сидеть, чем на этот понос время тратить
Овервоч.
Вот бывает тебе нравится игрушка, но в какой-то момент из за дел ты откладываешь\забиваешь на неё. Потом начинаешь во что-то другое играть и так проходит много времени.
А потом ты хочешь вернуться к той прошлой игре. Вспоминаешь, как тебе было в ней охуенно. Начинаешь ли ты заново, анон, или продолжаешь свой сейв?
Теряется ли атмосфера от того, что начинаешь не с начала?
Ну если мне нравится игрушка, я ее не дропаю. Но помню было пару случаев, когда игра мне как-то не нравилась, я на нее забивал, а потом через хуй знает сколько времени возвращаюсь и с того же сейва продолжаю и залпом прохожу. Хотя ни одной игры по названию че-то вспомнить не могу, лол.
Смотря насколько стёрлись воспоминания и подзабылись навыки. Если могу сориентироваться за пятнадцать минут-час, то продолжаю, если нет, то лучше начать заново.
О, у меня часто такое бывает. Обычно новую начинаю, но не всегда - если это какая-нибудь эрпиджи или стратежка, которую лень дрочить сначала, просто продолжаю со старого сейва.
Если во время боя нажать... что-то, команду отдать защиты, то она поставит купол. Я не знаю что на клавиатуре, на д-паде просто вниз надо было жать. Ну и я прошел абузя взрывной выстрел дворфа, на героической и легендарной сложности он ваншотает большинство врагов.
Не знаю кстати чо за бесполезную ебалу ставит эльфийка, она кроме купола ничего ставить не умеет. Единственное она во время боя может поставить купол и использовать абилку взрыва купола, чтоб урон врагам нанести.
Да какой-то щит, что ли. Она стукает палкой, но шара не появляется и хп не наливают. Может, это не новый спелл, а просто забаговался тот, я не разбирался.
Posting from your ISP, IP range, or country has been blocked due to abuse. [More Info]
4chan Pass users can bypass this block. [Learn More]
Спасибо, что рассказал. Как день прошел? Че на ужин кушал?
У меня такое же на крауте было, какой-то деятель цепуху постил, всю подсеть рубанули. Надо с мочерацией связываться.
До этого нормально постил, иногда все же блочили, но сейчас совсем намертво, ни один айпи не подходит.
На нормале голод и жажда не представляют угрозы, так как слишком медленно убывают ползунки. Холод тоже переносится довольно сносно, с крафтом одежды можно и погодить. Ну и ресурсов раза в полтора больше чем на сурвавале, в принципе хватает на все.
С другой стороны, жизненно необходимый крафт постоянно упирается в определенные горлышки: супертрава рогоз которая идет на веревки (а это и лук, и ловушки) и фильтры для воды; кремни (разведение костров, крафт стрел); болты с гайками (металл для апгрейдов плота, крафта продвинутой одежды и стальных инструментов). Все это, особенно металл, находится очень рандомно. Очень часто по локациям бегают волки, причем очень рано (с третьего региона) - бывает что по трое сразу, просто не выпускают из дока. Если не абузить баг с бесконечным отравленным мясом, то непонятно как вообще играть на сурвавалисте, потому что могут попасться две-три локации подряд с волками или кабанами, без змей, остается только соснуть и плыть дальше, а усталость копится, пиздец короче. Если бы не хуйня с тремя волками разом то в целом была бы сбалансированная игра. Ну или если бы ловушки с кольями не были одноразовыми. Или если бы был шанс подобрать стрелу после использования - ломаются даже об тушки кроликов блджад!
Ну и возможностей и контента маловато. Чего стоит только тот факт, что в игре про сплав по огромной реке нельзя рыбачить! Крючки и леска, которые лутаются в рыбацких хижинах (!) идут только на крафт иголок с нитками, иногда попадающиеся в луте червяки аж двух типов употребляются исключительно в пищу, причем их даже приготовить нельзя, просто жуешь и глотаешь. Ощущение такое что разработчикам надоело ее пилить и они хуйнули в релиз, а на поддержку хуй забили, в принципе часто встречающееся явление в индюшатине, но тут такой-то потенциал для казуального выживача, артстайл странноватый, но не лишен определенного шарма, ну и саундтрек сделал бы честь даже куда более крупному проекту. Как-то обидно короче.
На нормале голод и жажда не представляют угрозы, так как слишком медленно убывают ползунки. Холод тоже переносится довольно сносно, с крафтом одежды можно и погодить. Ну и ресурсов раза в полтора больше чем на сурвавале, в принципе хватает на все.
С другой стороны, жизненно необходимый крафт постоянно упирается в определенные горлышки: супертрава рогоз которая идет на веревки (а это и лук, и ловушки) и фильтры для воды; кремни (разведение костров, крафт стрел); болты с гайками (металл для апгрейдов плота, крафта продвинутой одежды и стальных инструментов). Все это, особенно металл, находится очень рандомно. Очень часто по локациям бегают волки, причем очень рано (с третьего региона) - бывает что по трое сразу, просто не выпускают из дока. Если не абузить баг с бесконечным отравленным мясом, то непонятно как вообще играть на сурвавалисте, потому что могут попасться две-три локации подряд с волками или кабанами, без змей, остается только соснуть и плыть дальше, а усталость копится, пиздец короче. Если бы не хуйня с тремя волками разом то в целом была бы сбалансированная игра. Ну или если бы ловушки с кольями не были одноразовыми. Или если бы был шанс подобрать стрелу после использования - ломаются даже об тушки кроликов блджад!
Ну и возможностей и контента маловато. Чего стоит только тот факт, что в игре про сплав по огромной реке нельзя рыбачить! Крючки и леска, которые лутаются в рыбацких хижинах (!) идут только на крафт иголок с нитками, иногда попадающиеся в луте червяки аж двух типов употребляются исключительно в пищу, причем их даже приготовить нельзя, просто жуешь и глотаешь. Ощущение такое что разработчикам надоело ее пилить и они хуйнули в релиз, а на поддержку хуй забили, в принципе часто встречающееся явление в индюшатине, но тут такой-то потенциал для казуального выживача, артстайл странноватый, но не лишен определенного шарма, ну и саундтрек сделал бы честь даже куда более крупному проекту. Как-то обидно короче.
Ах да, забыл добавить, почему-то очень понравился двигатель который я таки скрафтил и хуйнул на плот. Эта поебень жрет керосин как мамка анона - хуи, тарахтит на всю реку и постоянно глохнет. Атмосферно и тематично.
Прошел это репитативное говно пару лет назад. Задумка неплохая, атмосфера мне понравилась, но геймплей не завезли. Главная проблема в игре - вместимость рюкзака. Сперва стараешься собрать все говно, а к концу я просто проплывал почти все локации, без остановок. Внезапно, это не только быстрее, но и эффективнее: меньше тратится еды и воды.
Крч, 5/10, из них все 5 - за атмосферность.
Если любишь инди-парашу - сыграй в Дарквуд, вот там ты точно не пожалеешь о потраченном времени и деньгах. Игру оценивают на 9/10 и это заслуженно. Со временем ты начнешь абузить проблемы с балансом, но это будет не сразу.
Начал играть год назад, наиграл 300 часов и ни разу не заходил дальше 2-го месяца - проебывал любимых братишек и ливал, начинал заново.
Несколько раз давал себе зарок не переигрывать, что бы ни случилось, но все равно потом сливал какого-нибудь двуруча своего 5-6 лвла с 3 звездами в атаке и фатиге и ливал.
Убедился в собственной безвольности, так сказать. Ей богу, курить бросать было легче, чем не рестартить братишек, после неудачного боя.
И вот еще что: русек в игре очень недоделанный, а английский там специфический, с закосом под старину и простонародность, мне с моим посредственным английским довольно тяжело. Играть можно хоть на китайском, но половина игры - это атмосфера от описаний ивентов, так что вот так вот.
Да просто представь что ты маршал Жуков и отправляй братишек на убой, в деревнях еще нарожают.
А за триста часов мог бы и пополнить словарный запас так-то. Я тупо на одних играх Upper-Intermediate нафармил в свое время.
>А за триста часов мог бы и пополнить словарный запас так-то.
Я и пополнил. Собственно, самоучу английский олреди фор э еар, как говорится. Но словообороты в братишках необычные, иногда вводят в ступор, я напереводил около 20 страниц в Ворде 12-м шрифтом, некоторые ранние переводы сильно корректировал со временем, т.к. сразу неверно понимал написанное.
Словом, предпочел бы русек, чтобы от игры получать удовольствие, а не доп. работу.
>Да просто представь что ты маршал Жуков и отправляй братишек на убой, в деревнях еще нарожают.
Я так и делаю, когда речь идет о посредственных братишках. Даже 3 лвл вчера убили у меня пару братишек, я почти не расстроился - они были обычными.
Но когда умирает подающий надежды брат, из которого я мечтал вырастить мега-дамагера или был у меня как-то вор с 3 звездами в ине, с 3 звездами в мили и что-то там еще у него было, я мечтал, что он станет нимблоебом-дуэлянтом, а его застрелили блядские гоблины буквально во 2-м раунде. И я корил себя, что вывел его вперед, что рискнул, что не снял более лучшую куртку с его соседа-двуручника и не напялил на моего воннаби-дуэлянта. Я не мог продолжать ту партию...
Какой ты чувствительный мальчик, Томми.
>пушки эти без кастомизации, хлам беспонтовый, стрельаб всратая, геймплей всратый, боты тупые, в четвёрке конеш всё на порядки круче.
Все кроме кастомайзинга и стрельбы такое же хуевое как в третьей части
>Вегас сосёт, там и сюжет отстой и геймплей как в трёшке и уровни хуже
Сюжет мейн квеста или всех сразу ? Определись епт а вот касательно уровней, я слышал много претензий но чтоб кто то жаловался на УРОВНИ блять
Сложилось впечатления что ты подпивас и случайно решил поиграть в фолач надеясь что это такой шутерок аля кал оф дюти или просто выдумал себе игру мечты
А вот поставил бы сборочку FOW и были бы тебе кастомные пушки, и стрельба с геймплеем фар краевские
От таких сюжетных поворотов у меня бомбануло и я дропнул игру. Ну а вообще по гейплею неплохо так.
Говно.
Может у нее со зрением хуево.
>5-6 грифонов до сюжетного
>может я перекачался
Определённо. Доползёшь до 50-60 левела - иди в длц-локацию, там повеселее будет. Основной сюжет потом добьёшь.
Длц, это где мне говорят встретить кого-то в рыбацкой деревне ночью на пирсе?
Ещё непонятный момент - почему ДЛС-броня (хаоситская, героическая и т.д.) в чёрном коте такая супер-дорогая при том что по параметрам уступает железной? И к оружию это тоже относится, мой огненный моргернштерн в разы лучше всех его железок по 400к.
>>3000889
Не играл в него. На очереди пока.
>Главная проблема в игре - вместимость рюкзака. >Сперва стараешься собрать все говно
мне кажется это не рюкзака проблема
Вспомнил шуточного персонажа из андеррейл. В андеррейл типа у торговцев есть лист запросов, например 3 арбалета, 2 винтовки, один шлем и всё. Кроме этого торговец больше ничего покупать не будет, так что смысла собирать всякое говно на продажу мало, придется весь мир оббегать, выискивая торговца, который купит твою хуйню. Но на одной из локаций-рынке там бродит НПЦ очень медленно от торговца к торговцу, типа перегруженный, он тоже торговец, у него в продаже всякие камни, мусор, человеческий мозг, и он жалуется, что никто из торговцев не принимает его хлам.
По сути своей вот эта современная смена ориентиров это довольно годная вещь на самом деле, игрока нужно планомерно отучать от того, что он может в игре всё собрать, всё продать и все квесты выполнить, вдалбливание игроку в голову понимания, что геймдизайн, при котором ты не сможешь ВСЁ и должен чем-то разумно жертвовать, либо наоборот просто отсекать лишнее в поисках нужного и выполнимого, это очень важная вещь, это сделает игры в целом интереснее.
Именно так и есть, а ты как думаешь, самый рак геймдизайна это когда игра устроена так, что позволяет тебе стать богом, который может и картошку вскопать, гильдию воров пройти, и армию в одиночку развалить мечом, и ещё и стать главархимагом, это самое дегенеративное говно, эго-мастурбация, которая направлена исключительно на самых невзыскательных и приземлённых игроков, чаще всего школьников. И надо всеми способами от этой хуйни уходить, геймдизайн при котором ты рассчитываешь свои силы и понимаешь что ты можешь сделать, а что нет, что тебе доступно, а что нет, что тебе стоить собирать, качать и т.д., а что ненужно абсолютно в данной конкретной ситуации это геймдизайн будущего, при этом игрока нужно так же учить, что ошибка это нормально, что поражение в битве, но не войне это нормально и не повод загружать сэйв, именно подобные принципы лежат в основе многих действительно интересных современных игр, пускай пока и не самых популярных, но этодолжно стать мэйнстримом.
А ты как думаешь?
>гейплей будущего - после работы играешь в работу
Прием, долбоеб, игры для того и делают, чтобы там не заниматься банальной хуйней.
Удвою, все эти выживачи, фермы и прочие реализмы в нынешнем геймдеве - чистый рак, для кого они делаются, для домохозяек и стримеров? Нормальной "эго-мастурбации" и не найти, либо бля гриндан, либо вышки, либо кинцо.
Зачем андроидам сисьски? Это шлюха-робот? Тогда откуда у нее умение пользоваться мечом?
Купи-поиграй, узнаешь.
Ставил — говнище, как и все школосборочки, куча хуйни и вылеты каждые 10 минут
Мог бы просто написать, что слился.
В живых из людей уже никого не осталось, а из каких-либо записей только манга под рукой была.
Где ты видел анимеподобных людей?
Чтобы ты радовался, что тебя расчленила тёлочка.
Вторжение инопланетян началось неожиданно. Пришлось спешно рекрутировать андроидов из секс-шопов в том числе.
>Зачем андроидам сисьски?
Андроидам незачем, потому что адндроид - это мужеподобный робот.
Женоподобный робот называется гиноидом.
Дальше будет что-то интересное или я так и буду всю игру по песку ползать?
Дальше будет экшн в стиле самых ржачных пародийных боевиков и микроменеджмент базы и исследования, непонятно за каким хуем тут они нужны.
Все зависит от модов.
> микроменеджмент базы и исследования, непонятно за каким хуем тут они нужны.
Бля, в это обязательно вникать будет? Я не люблю стелсы в принципе, а тут еще и микроменджмент дрочить. Дайте мне мехов и меч чтобы их крошить.
Хуй знает, вроде не особо нужно, но мы же оба знаем, что это обязательно во имя перфекционизма.
По песку, по траве и немного по серому бетону на некоторых базах.
Так ведь нет модов, а родные трусы уёбищны и в них танковать не ок. Тем более, что догма это такая игра, в которой танкуют все.
Блядь, мне напиздели что ли, что тут можно разные трусы и лифчикипо фэшну одевать? Ну, анон, погоди!
Зря вы постите этих блядей. Игры - это эскапизм и произведения искусства, которые задействуют верхние чакры, а голожая жопа наоборот затягивает в реальный мир и включает нижние чакры. На место этому в /v.
Ну, есть пару фасонов шортиков и корсетов, но это для лучников разве что, т.к. защита сосёт.
В /sn вернись свое.
Ты не шаришь, это кэжуал!
1920x1080, 0:13
я примерно так же раньше думал, что порно или эротика в играх мешает нормально играть. иногда даже переключая на другую активность, понятно на какую. но нынче даже не знаю, ща эротика в каждой третьей игре.
Эскапизм - это уход от реального мира. А реальный мир крутится вокруг низов: пожрать, поебаться и повыёбываться перед другими обезьянами, и чем больше этим занимаешься, тем более заземлённым становишься. Неспроста почти во всех религиях, всяких учениях и пр. практикуют аскетизм.
Это просто голые женщины (даже не гололые, тут она вообще в трусах стоит). Ты или ханжа, или латентный.
>Эскапизм - это уход от реального мира
Не только от реального мира, но и от условий твоей жизни в реальном мире, где выебываться нечем и ебаться не с кем. А в играх ты герой и все бабы на тебя вешаются.
в играх все понятно, правила простые, и легко достичь успеха. в реале мир сложен, непредсказуем, большого успеха достигает 0.01 % людей. остальные просто работают, и это еще не самое плохое.
убейся кал
или латентный кал?
Я вчера обдрочился так, что сегодня не могу уже.
Игра так себе, примитивный слэшерок. Юмор присутствует, но в целом игра вряд ли стоит затраченного времени.
Примитивный слешерок, еще и неоправданно сложный, причем не какой-то тактикой, а тупо потому что огромные орды мяса, которое сильно дамажит.
Вторгся один такой пидор и вместо честного боя начал шкериться возле мобов. Его они не трогают, а меня-то ебут! А он стоит возле них и с арбалета постреливает. А я не могу даже у костра сесть, пока у меня в мире вторгшийся хуй.
Нахуй ты вторгаешься, если трусливая крыса, блджад?!
А вот нихуя нет никакой смены ориентиров.
Тот же ведьмак 1 - там грузоподъёмность персонажа была ограничена 3 мечами 2 на спину и 1 на пояс, кинжалом на ноге и мелкой хуйнёй, которая влезет в клеточки сумки.
К третьей части разработчики поняли, что это людям нахуй не надо и дали бесконечный бездонный инвентарь, чтобы УДОБНО было.
>бесконечный бездонный инвентарь
Вообще-то, ограниченный весом. И тащемта это сумки на плотве. Всё реалистично.
Хуесом. 90% предметов не имеют веса, чтобы игрок не ебался с ними, чтобы УДОБНО было.
А эти сумки существуют только в меню инвентаря. На лошади нихуя нет и можно навешивать 100 мечей.
По наряду подумал что это пиздачлен с цветком вглазу.
Ты ещё доебись, что тут после смерти можно загрузиться, вообще ни как ф жизне, мам, вот если б после смерти Герванта жёсткий диск взрывался, вот тогда как в риали бы была быб.
Да, хуесосина, прикинь, игры делают удобными, чтобы игрок не ебался.
>игры делают удобными, чтобы игрок не ебался
Тут по соседству в метроидванном треде такие же ебланы как >>3002235 орут что нормальное управление и поведение персонажа нинужно и нужно чтоб было везде как в старых кастельваниях, чтобы от удара отбрасывало на три метра и чтоб бить/стрелять только вперед. Ору просто с этой хуйни, деграданты-ретрограды хуевы.
>прикинь, игры делают удобными, чтобы игрок не ебался.
Ну вот я же об этом и говорю, даунидзе, что нет никакой тенденции к ограничению игрока, а есть к УДОБСТВУ.
Ты сука, пост для начала прочитай на какой я ответил, собака ёбаная.
1280x720, 0:37
Немного интересно вначале, совершенно трешовая середина, 1 интересный пазл в конце.
На самом деле, когда сам что-то двигаешь туда сюда, то все это криво, чуть сдвинул и отражение пошло не туда, тут наабузил, там случайно скипнул. Пазлы в середине скорее основаны не на использовании интеллекта, а нужно заметить выступ, там за углом прячется активная кнопка и тд.
Достаточно кривое распознование речи, в заклинаниях используется много одинаковых слов, что видимо путает систему. Файты с врагами отвратительны. Система сейвов и чекпоинтов ублюдочна. И сюжет разочаровал.
Из плюсов- необычно, пару неплохих пазлов, местами красиво.
>чтобы от удара отбрасывало на три метра и чтоб бить/стрелять только вперед.
А это уже на усмотрение автора.
Если он считает, что его персонаж должен атаковать только в одной плоскости, то почему он не может себе этого позволить? Ты же играешь за абстрактного маленького человечка, а не в тридэ шутан, где ожидаешь от своего аватара обычного человеческого поведения.
Хотя и в тридэ тоже можно поизъёбываться - вот пожалуйста Гримрок, ходить можно только по клеточкам. Казалось бы дебильное ограничение, но оно сделало игру самым оригинальным релизом 2012, взорвавшем многим мозги.
Такие вещи отличают одну игру от другой. В двадэ даже НУЖНО изъёбываться, потому что уже очень много игр повыпускали и механики постоянно повторяются. Если делать игры по одному лекалу, то это начнёт надоедать.
А то я не знаю.
>Вторгся один такой пидор и вместо честного боя начал шкериться возле мобов
А у тебя пятка чешется лезть к нему? Игнорь его и все.
>А он стоит возле них и с арбалета постреливает
Постреливайте_сами.жпг
Срсли, в чем проблема взять щит с 100% сопротивлением физического урона или просто перекатываться от болтов? Болты, чай, не казеные - рано или поздно закончатся. Или еще раньше выйдет время его пребывания в твоем мире.
Система репутации: ведёшь себя, как мудак, иначе ты проиграл. Такой-то выбор, мам, ролеплей, аутентичность. Проигрывать не захотел, поднял репутацию с 5 до 10, игнорируя обоссывание всяких дебичей и КРЕСТЬЯН. Но тут встал вопрос о целой куче беженцев и я решил возпользоваться накопленным авторитетом. Ага, думаете кучка солдафон местного вассала послушала приказов графа всех окрестных земель? Хуй там, напали и закономерно отсосали у моей свиты. Не успел сохраниться, как прибегает баттхертнутый и оверпаверный вассал, который ебёт покоцанные войска своего сюзерена, гальмовер. Нахуй мне такой авторитет? Сразу в дроп. Заодно и вспомнил, за что дропнул оригинал.
>пятка чешется лезть к нему?
Так он мешается. Я не могу мобов чистить, потому что он вместе с ними меня пиздит. Приходится тупо стоять и ждать.
Игроки хуйня, радуйся что не копродемон к тебе вторгся. Он ебнутый. Копродемон бы тебе порвал очко.
Ты в курсе, что дальше по сюжету в Изалите тебе копродемоны будут встречаться группками по три-четыре в порядке обычной рядовой моботы?
А у тебя от того, первого, до сих пор пердак никак не заживает.
Тауросы в одну сторону, а копры в сторону мудрого Димона огня.
Если они будут не в комнатке размером с парашу, я их всех выебу. Мне мало места чтобы махать своей сладкой алебардой. Где взять такое платье? Мне очень нужно.
Спасибо, забрал.
Сначала были одни положительные эмоции, типо ебать проработали, это вам не казуальный скайрим ёпта. Да, были мелкие баги и неотшлифованность, но это мне не мешало.
Потом попадаешь в открытый мир. Появилось некоторое ощущение безжизненности. Именно из-за графики. Я иду по полю и будто в 3д максе просто сцену слепили бездушную. Это наверное край энжин так работает.
Но потом отпустило и игра затянула, не обращал внимания почти на это. Выполнял сайды, всякие там мелкие штуки, клады искал и так далее. Когда осталось буквально пара квестов, один из которых забаговал так что не пройти, я решил добивать сюжетку.
И тут самая неприятная для меня часть игры началась. Просто чёрт возьми настоящая рутина. Я стал меньше играть. Как раз примерно когда в прошлый раз о ней сюда писал, на моменте с захватом лагеря мудаков. Миссия в монастыре была выше моих сил! Я по натуре мирный (в играх) и решил пройти как Snek aka big boi boss. Поступил на службу, притворившись другим человеком, но кто же знал, что это будет настоящая тюрьма! Мало того, что жить заставляют по расписанию, так ещё и постоянно доёбывают о "нарушениях".
Время обеда! Ну ладно, идёшь в столовку. Появляется надпись "вы пидор, вернитесь в стойло, не нарушайте порядок!". Ты такой смотришь, остальные же идут в столовку. А у тебя надпись. Прибегает поп и ебёт тебя раком за нарушение дисциплины. И такая хуйня постоянно. А ещё там есть ночные стелс миссии. Одна из них как раз с этими пидорами ебущими за нарушения. Ты с ними пиздишь, бухаешь по брацки, а потом посреди диалога тебя запирают в тюрьму бля. За нарушение устава! Да они же сами бухают, монахи эти! И просят тебя спиздить вина за пределами монастыря. Во время того как ты с ними бухал, они же и ебут! Ёбаный в рот, но игра то у нас особенная, у неё на всё есть ответ! Тебя телепортирует из монастырской тюрьмы обратно к застолью. Игра считает что ты отсидел сутки, дебаффы характеристик имеются. Мда блять ладно. В общем я там несколько дней трахался, но в конце заебало и запинал до смерти чела во сне, хотя был в шаге (!) от мирного выполнения квеста. Вот настолько заебал монастырь.
Ну а дальше можно сказать спидран до конца игры. Начиналось за здравие, кончилось как всегда. 90 часов. Игре 6.5/10.
Сначала были одни положительные эмоции, типо ебать проработали, это вам не казуальный скайрим ёпта. Да, были мелкие баги и неотшлифованность, но это мне не мешало.
Потом попадаешь в открытый мир. Появилось некоторое ощущение безжизненности. Именно из-за графики. Я иду по полю и будто в 3д максе просто сцену слепили бездушную. Это наверное край энжин так работает.
Но потом отпустило и игра затянула, не обращал внимания почти на это. Выполнял сайды, всякие там мелкие штуки, клады искал и так далее. Когда осталось буквально пара квестов, один из которых забаговал так что не пройти, я решил добивать сюжетку.
И тут самая неприятная для меня часть игры началась. Просто чёрт возьми настоящая рутина. Я стал меньше играть. Как раз примерно когда в прошлый раз о ней сюда писал, на моменте с захватом лагеря мудаков. Миссия в монастыре была выше моих сил! Я по натуре мирный (в играх) и решил пройти как Snek aka big boi boss. Поступил на службу, притворившись другим человеком, но кто же знал, что это будет настоящая тюрьма! Мало того, что жить заставляют по расписанию, так ещё и постоянно доёбывают о "нарушениях".
Время обеда! Ну ладно, идёшь в столовку. Появляется надпись "вы пидор, вернитесь в стойло, не нарушайте порядок!". Ты такой смотришь, остальные же идут в столовку. А у тебя надпись. Прибегает поп и ебёт тебя раком за нарушение дисциплины. И такая хуйня постоянно. А ещё там есть ночные стелс миссии. Одна из них как раз с этими пидорами ебущими за нарушения. Ты с ними пиздишь, бухаешь по брацки, а потом посреди диалога тебя запирают в тюрьму бля. За нарушение устава! Да они же сами бухают, монахи эти! И просят тебя спиздить вина за пределами монастыря. Во время того как ты с ними бухал, они же и ебут! Ёбаный в рот, но игра то у нас особенная, у неё на всё есть ответ! Тебя телепортирует из монастырской тюрьмы обратно к застолью. Игра считает что ты отсидел сутки, дебаффы характеристик имеются. Мда блять ладно. В общем я там несколько дней трахался, но в конце заебало и запинал до смерти чела во сне, хотя был в шаге (!) от мирного выполнения квеста. Вот настолько заебал монастырь.
Ну а дальше можно сказать спидран до конца игры. Начиналось за здравие, кончилось как всегда. 90 часов. Игре 6.5/10.
Не понял, что же там плохого, кроме одного кривого квеста в монастыре
>Где взять такое платье?
Во второй игре.
Или в третьей в последнем ДЛЦ.
Но оно для магичек, в ближнем бою тебя выебут в нём.
Не в приятном смысле
>кто же знал, что это будет настоящая тюрьма!
Ну так-то монастыри всегда были и остаются адком почище армии. Жизнь монаха фактически целиком и полностью находится в руках настоятеля конкретного монастыря.
Чулки с сапогами пиздишь у мамки, перчатки для осеменения крупного рогатого скота можно купить довольно дешево (в районе 1к за пачку в 50 штук), красные тряпки на косынку и юбку в ленинском уголке возьмешь.
Спасибо, что поделился опытом.
>первый фильм в восторг привёл
Зачем ты здесь на мыльче спрашиваешь? Сходи лучше избавь этот мир от себя.
Как обычно какая-то грязная капиталистическая ебала с лицензиями. Не переживай, в обозримом будущем дисней скупит всю интеллектуальную собственность в мире и все будет доступно по доступным ценам.
Продолжаю играть в dark messiah of might & magic. Дошел до момента где вождь орков вызывает тебя на дуэль. Как убить его чтобы другие орки не начали атаковать ?
Без магии.
Но Дедпул - это герой школьников, весь его сортирный юмор и постоянное пробитие четвёртой стены может зайти только, если тебе 12 лет, ну или если твоё развитие интеллекта давно остановилось.
Люби меня, цаэска!
>сортирный юмор и постоянное пробитие четвёртой стены может зайти только, если тебе 12 лет
А, ну раз ты так сказал.
Помимо сортирного юмора там и годный юмор есть если что. Там в принципе много юмора.
Для сбора статистических данных
Да.
Да, дохуя к тому же. На самом деле фильм имеет очень юморной настрой, и шутки оторванные от фильма не кажутся смешными. Но вот фильм с ними выглядит очень приятно.
Конечно это не выступление любимиого стендапера, но у фильма есть свой шарм. Хотя признаюсь многие шутки действительно никакое.
Момент с "капитан дедпул" вроде хуета хуетой, но доставляет. Троллинг лысой боеголовки - збс. Когда он переоделся в кроксы, или не мог говорить из-за маски тоже смешно было. Просто это все мелочи оторваные от контекста, но делают фильм.
А сортирные шутки тоже есть вполне себе неплохие.
Все началось с ейдж о гадс. Установил, поиграл и понял что это просто днина.
Через пару дней вышел ПОЕ2. Ебашил целый день пока не понял какая эта игра говнище. В первой части хотя бы мир интересовал, а сейчас совсем нет. Сюжет - говно, а пираты с пустыми островами не доставляют.
Установил кингдом кам. Вроде даже годно. Но выйдя из игры через 5 часов я не хочу туда возвращаться, нужно дождаться настроения соответствующего.
Сегодня попробовал лоботомия корпорейшн, тоже не доставило.
Ебу, короче говоря, во что играть.
Потому что ты играешь в какое-то даже не ВВВ, и не ССС, а ХХХ блядь! Играй в крутые игры. Как я.
Не используя магию
Вроде бы адреналин и спецабилки магического оружия тоже считаются
Ну и не цепляй остальных орков
Значит я нашел себе огромный протыкатель, и всех мобов им протыкаю. Особенно хорошо протыкать мечников белых, потому что они от протыкания впадают в тормоз на полсек, и я успеваю отколобковаться назад. Так вот, на копейщика протыкание не действует, потому что я просто не успеваю замахнуться. Поэтому. Я беру щитимеч и блокирую. Но этот пидар. Он бьет как-то слишком внезапно и быстро, а потом сразу второй раз, а потом третий блядь. От чего у меня горит жопа и я выключаю. Такой хуйни понапридумали блядские. Не могли нормально сделать. Но все равно по ощущениям легче, чем ссатый копродемон ето фатк.
В ниер автомату, дарк соулс например. Ежу понятно что бездумные изометрические тыкалки тебя уже не вставляют, но ты упорно продолжаешь пытаться их жрать. У меня так со стратегиями: я так любил стратегии раньше, каждый день в них играл многие годы подряд, а теперь и получаса в них не выдерживаю. Нужно что-то новенькое, новые мурашки.
Ну солзы я уже проходил и таки дропнул третью часть. Точнее отложил на потом.
А вот автомата выглядит максимально хуево, в нее играть то стоит?
Как будто дарк соулс не выглядит хуево, и как будто она от этого хуже. Ниер автомата такая же, из тех игр, которым похуй как они выглядит. Играть в нее интересно + тянучки.
Давай смотреть правде в глоза. Киндонкам хоть и не изометрия, но сделана по всем заветам: скучность, убогость, бессмысленность + гора лишних телодвижений. Отличная первая игра на первом компьютере, но дикий высер для более-менее бывалого игрока.
Ты бы уже давно игру скачал и запустил, вместо того чтобы выяснять что с ней не так, до того как поробовать самому. Я всегда сам пробую, наверное потому и импотенциями не страдаю. Все в ниер хорошо. Гениальная, без преувеличения, игра, в которой нет ничего лишнего, и все находится на своем месте. Но это если оцениваешь игру как эту игру, а не ждешь что она будет на что-то похожа или начинаешь цельное произведение расчленять на составляющие и анализировать по потдельности. Это путь в импотенцию, скользкая дорожка.
Свитки говном только дегенераты считают, потому что это тоже шедевр, в котором может и не все как надо, но нам дали возможность делать как хочется. А вот киндомкан как будто во времени отстал лет на 20, да и тогда были игры покачественнее, сделанные талантливыми людьми. Киндомкам - безвкусица, игра-рефунд, игра-дэцэпэшник.
Уже качаю, 30 гиг как ни как.
Ты бомбанул от того что я знаю как пиздить копейщика, а ты у него сосешь! Ты лох, получается.
Я так и не понял, почему между моими поселениями нету общих ресурсов. Хотя эту особенность я читал в каких-то гайдах, даже харизму для этого в перках прокачал, но ничего не произошло, всё так же приходится бегать между поселениями. Это так себе удовольствие, можно позволить если времени свободного до фига. Я поэтому робота за собой и таскаю, он весь хлам на себе тащит.
Надо иметь перк местный лидер и отправить караван между поселениями, выбираешь любого NPCа, даёшь ему задачу отправиться туда-то и вот хэтот NPC должен стать караванщиком или как-то так и будут общие ресурсы. Сложно, в общем, перемудрили.
И самое печальное, что корованы могут ограбить и ты потеряешь ресурсы, как теряешь ресурсы, когда на твоё поселение нападают, а ты игнорируешь
Вообще шляпа. Больше возни со всем этим. Нет стимула разрабатывать эти поселения, раз они такие безпомощные - я одно вроде четырьмя турелями защитил, и пофиг, всё равно нападают.
Это сурвайвол? Странно, что на радиоактивный калаш так мало патронов, судя по шлему X01 у тебя уровень 20+, обычно к этому времени уже пару тысяч патронов 45-о калибра, они самые распространённые. Но на сурвайволе вес ограниченный и патроны имеют вес, поэтому приходится таскать по минимуму.
Не, вообще неверно. Я миссии почти не выполняю, занимаюсь фриплэем. Сейчас 46 уровня, Х01 нашел 5 уровней назад. Патроны кончаются очень быстро на самом деле, если бы не закупался у торговцев, хз что было бы. Сейчас, естественно, наилучшая цель - прокачать Х01 по максимуму, алюминия постоянно не хватает.
1280x720, 0:06
Лол, вот с Пуськи ты взвоешь.
А рыцарям можно пешком за спину переходить, пока они замахиваются, и дубасить им по хребту.
Но среди этих рыцарей нет ни одного копейщика. Там их всего трое: с одноручным мечом, с двуручем и с кувалдой. И все одинаково заходятся за спину.
посоветуйте годныe RTS (стратегии в реальном времени), желательно более-менее свежие. вчера наткнулся на старых казаков в новой оболочке и вспомнил молодость. в игоры играю, но стратегии в последний раз видел лет 8 назад.
Просто обходи эту шелупонь сразу к боссу, чтож ты так ебешься-то.
Я уже 15 часов наиграл, а дальше 3 данжона еще не спускался, играю за охотницу в основном. Я криворук или это норма?
На первый взгляд очередная мемо-мусорная игра. Но чёрт возьми, там очень необычная механика перемещения. Здесь скилл. Который растёт как на дрожжах, ты прямо это чувствуешь. Надо иметь достаточный запас терпения, и да, когда забравшись на большое расстояние, в очередной раз же падаешь вниз, неприятно. Но это же расстояние, на которое ты тратил полчаса, теперь занимает пару-тройку минут.
Очень необычное использование фидбэка курсора мышки. С одной стороны, куда двигаешь её - туда пытается двигаться молоток, но с другой, куда двигается молоток, туда стремится курсор. В итоге будто борешься сам с собой.
С самого начала игра производит впечатление очень неточного управления. Но там всё сложно, есть и точность, и неточность, и тайминговые окна, сильно влияет инерция. Через некоторое время понимаешь, что наиболее точно и предсказуемо перемещаешься, когда пытаешься курсором заранее предугадать перемещение молота, и пытаешься далеко от молота не держаться.
Прям будто в детство вернулся, как заново обучаюсь управлению в игре и чувствую отдачу не из-за искуственного геймдизайна, а из-за роста скилла.
Норма. С каждым забегом ты прогрессируешь, твои навыки игрока становятся лучше, более крутое оружие и предметы которые ты открываешь и находишь с каждым разом будут попадаться все круче и чаще, нпс которых ты открываешь и т.д.
Завершил все квесты в Санта-Монике и Голливуде. Практически все в Даунтауне - побрекушка для живодёрки и "Принц ЛаКруа ждёт саркофаг. НЕМЕДЛЕННО!!!".
Чаще всего бывает так, что я просто встаю где-нибудь на возвышенности и смотрю на движущиеся спрайты "машин". Так прикольно делать на кладбище и в замке Граута.
Нравится игра, вот.
560x360, 0:09
ХЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ, СМЕШНО
>бессмысленное дрочево без сюжета и задач, созданное ради мемов и спидранов со специально уебищным управлением
>хоть бы не быть "подпивасом"
Как часы заделал?
>Enchanted cave 2
Погуглил, это не РПГМейкер, а рогалик с андроида. Ты, анон, ещё больший говноед, чем я изначально подумал. Хоть бы в нативные для ПК рогалики с графеном играл.
Лол, иди нахуй.
Чувак, пойми, рогалик, который можно пройти разом с наскока за 9 часов это КРАЙНЕ хуёвый рогалик для даунов.
Бесишь уебище дырявое, чем тебе игра не нравится? Ты даже ее не открывал мудель. И какой твой эталон рогалика на пекарню, м?
А мне не нужна дрочильня какая-то для еще больших даунов просирающих свою жизнь за дрочильней бесконечных данженов. Тем более тут сейв только при портале в город, то есть проходить нонстопом только.
Ясно.
Тебе не похуй ли, может ты от блядей в костюмах медсестричек ждешь профессиональных медицинских навыков? Цель грязной потаскухи - показывать своё грешное тело на потеху похотливой публики. Этим она и занята, остальное - флёр.
Давай поразвернутей, чем она тебе так понравилась, если хочешь кого-то сагитировать в нее поиграть.
Блять да не хотите не играйте, я вчера навернул ее во флеше, а потом и в стиме т.к. прост понравилась, простенько и со вкусом, и сюжетка есть.
https://store.steampowered.com/app/368610/The_Enchanted_Cave_2/
Я прошел,это игра сказка,она вся прямо позитивом пропитана и пропагандирует прощать и дарить любовь. Что там говорить даже финальный босс игры становится добрым и няшным заканчивается игра действительно хэппи-эндом всего и вся
Анон, слушай. Ты имеешь полное право играть в то, что другие называют говном. И даже получать удовольствие от этого.
А другие имеют полное право называть говном твои вкусы. Это тебя ни к чему не обязывают.
Единственное что - другие иногда бывают правы.
Ну и эталон рогалика - это ADOM, разумеется. К нему вон пак графона недавно вышел.
Ещё много есть разных. Caves of Qud, Sil, Dwarf Fortress в конце концов.
Если чего посвежее да попроще хочется - то Tangledeep - самое то. Она ещё и не вечная бета, а уже вышла.
А твое флешеподелие с ведроида - это хуйня, анон. Но если нравится - твоё дело.
Другие могут быть правы только в одном случае. Если их мнение совпадает с моим.
А, блядь, у тебя же адом на скрине. Тогда как анон выше написал
Рандомное число от 1 до 7. Из d&d запись броска дайсов.
Там дотошный гайд в игре есть, где все расписано.
Типичный рогалик.
> Съеби отсюда, чурка черномазая
Помню меня, болгарина, так один туповатый гомотатарин-протыклассник траллил. Было суперзабавно его зооаблюдать.
>суперзабавно его зооаблюдать
Это ты так называл своё трусливое молчание в ответ на оскорбления, от которых весь класс ржал над тобой, наверное?
omensight - первая часть stories намного лучше, куча повторений, херовый сюжет, неинтересные персонажи, проебали голос рассказчика 5/10
forgotton anne - интересный мир, отличная картинка звук и анимация, при этом так себе платформер и финал. 7/10
Ну с точки зрения стороннего наблюдателя ты бы оказался прав, наверно. Просто он сам метр с кепкой и реально тупой, поэтому мне было забавно его зоонаблюдать. Теперь он ГАИшник, лол.
Сейчас бы в игры играть, а не скипать на ютабчике и засирать своим авторитетным мнением /v/.
Если бы не блюр то все выглядело бы таким адским говном
Два раза я его уже дропал на одном и том же месте, когда после деревни в город попадаешь. Какая же уебищная боевка, просто сблев.
Игра старая, так что я обмазал ее всевозможными модами на графон. Не так и васянисто выглядит на самом деле. Но боевка меня сразу же с пролога отправила в кому.
Не найдя ничего лучше, выдрал скрипт, поменял модификатор дамага, кинул в оверрайд. Теперь всех ваншотаю.
Попробую в этот раз пройти, чтобы посмотреть что там с сюжетом.
В стиме закончена сюжетка, есть дополнительные 20 этажей, есть графон и т.д.
Дайте этому илитарию ниток, ему жопу зашить нужно.
Я любитель анимедевочек.
Потому что разрабатывали для недоконсоли и для карманной недоконсоли. Но это даже хорошо, что они не стали детальки и ебенячий полигонаж пытаться делать, все равно обосрались бы. Зато вместо этого больше внимания физике уделили, которая здесь судя по всему весьма неплохая.
игра про асаиногеймплей в фентези, а ты с графоном фекалки сравниваешь
че ты обзываешься сразу пипец я тебя по-дружески подъебнул, а ты сразу обзывать обидно, афигеть......
Никогда не эмулировал игры , но вот вопрос - кроме снижения ФПС игра такая же по контенту как на консоли ?
То есть вся игра за те 15-20 минут которые я в ней провел полностью раскрывается? Если так, то все действительно хуево.
>>3004758
В плане контента все идентично оригиналу, так как оригинальный образ эмулируется. Но далеко не все игры со статусом "playable", их очень долго допиливают, убирая баги эмуляции. Конкретно в зельде фпс наоборот разблокирован, на ви ю - 30 фпс, а тут на сколько пека понятен. Как собственно и разрешение. А вот требование к железу да, конское.
Подруга гг пиздата, но такие люди, как правило, имеют двойное дно. С такими связываться опасно при недостатке мозгов как у харкачера, сынок.
С чего контент будет отличаться-то? Игра одна.
Белые копейщики есть. Я уже выработал идеальную тактику против них, прохожу без потерь хэпэ. Мечников нужно пиздить огромной пикой с предыдущей локации, их это станит на полсекунды, хватает чтобы отбежать. Копейщика нужно пиздить со щитом и копьем. Или любым другим оружием, которым можно тыкать из-за щита. Он делает три удара своих, а ты его тыкаешь, но щит не опускаешь, потому что после тыка он мгновенно делает удар. После этого удара он на пару сек останавливается, ты как раз можешь отбежать назад и опустить щит, чтобы восстановить стамину. И так раз 8.
С большими рыцарями, на самом деле, проблем нет. Они очень медленные и предсказуемые. Даже перекат и блок не нужны, просто отходишь в сторону или назад. Разве что дебил с булавой слегка жопу порвал, у него удары хитрые.
Чувака с вебм я с первого раза победил, кстати, тупо отходя в сторону от его выпада.
Вердикт: пока дс2 самая безопасная для жопы игра серии.
Он врет, ты можешь и на 20 часу игры для себя новые детали подмечтать. Механика у игры очень разнообразная, возможностей масса.
Правда если говорить формально, то мейн квест в игре выглядит как победи 4 не очень сложных босса, а потом победи главного гада, который еще проще. Попутно можешь порешать 100500 шрайнов с загадками на 3 минуты. А 90% сайд квестов это принеси 10 бычьих анусов. И с этой точки зрения игра не кажется такой уж крутой, но механика вытаскивает это все на твердые 10 из 10и.
Но здесь мне всё нравится, даже замирание игры после убийств не раздражает, как было, например, в дед райзинге первом. Там каждый удар такой эффект вызывал. Ещё сеттинг мне нравится, я люблю киберпук. Музыка словно из моих плейлистов. А визуальный стиль радует глаз. Экран где гг едет на мотоцикле по тоннелю просто 10/10. Постоянно вылезает оценка твоих действий как в аркаде какой-то. В целом игра напоминает аркадные автоматы, в хорошем смысле. А ещё сегу, конкретно Comix Zone. Не знаю почему, просто вот такие ассоциации. Корочи заебись норм тема кочает поцаны воще класс, буду дальше играть, она вроде не очень длинная.
Как и ты.
Ну да. А трешку многие ненавидят за то что она самая сложная. Но они не могут признаться что им тяжело, поэтому выдумывают какой-то маразм про перекаты и что-то там еще. А на деле 90% из Гундир выебал )))000
В каком месте она самая сложная? Там всего 2 сложных босса на всю игру. Она наоборот самая простая в серии, да еще и самая короткая.
>Подруга гг пиздата, но такие люди, как правило, имеют двойное дно. С такими связываться опасно
Есть примеры из жизни? Ну или хотя бы из игры?
Да там каждый второй моб сложнее большинства боссов из первой части.
Моя одноклассница носила трусы, потом колготы, а потом еще одни трусы поверх колгот. Это двойное дно. Но даже красиво по-своему, я люблю трусы.
Глядя на такое как-то даже завидно, что подобная игра - не игра моего детства. Потому что школотой мог часами играть в жта 3 просто катаясь и творя хуйню, изъебывась то так то сяк с возможностями и механиками, которые на тот момент казались впечатляющими. В BotW судя по всему весьма большой раздор для того чтобы вот так изъебываться и развлекаться с игрой, при этом физика действительно позволяет все это делать.
А анимедевочки в космосе, несущие радость всей галактике - еще лучше.
>Она наоборот самая простая в серии
Перетолстил.
Да и с длиной перетолстил, самая короткая первая. Потом бладборн, потом трёха и самая длинная двуха.
Лучше бы эта игра осталась в моей памяти такой, как я её запечатлел в детстве.
Эти квесты, "пойди убей <перс-нейм> в <пещера-нейм>"! Эта боёвка, где нет никакого импакта, тупо два чурбана машут друг на друга дрынами, а потом один падает! Перегруженная всякой хуитой прокачка, полно навыков, которые нахуй блджад не нужны.
А анимация! Какая анимация! Нет, я помню, какой это год, но блджад, в той же самой гопнике всё по канону, и оверлапы, и кривые, и мягкие входы с мягкими выходами. А в морре тупо два ключа - в позе замаха и в позе удара, и оно между ними переключается. Я прямо играю и вижу, насколько аниматорам было похуй на свою работу.
Только озвучка и музыка по прежнему на высоте. Как я в детстве в эту парашу играл, неужто ради музыки?
>Я прямо играю и вижу, насколько аниматорам было похуй на свою работу.
Да это вообще пиздец. И год не оправдание, в том же хексене чувствовалось, как ты машешь волыной. А в морре два дцпшника тыкают друг друга самотыками.
Что в них бесполезного? С натяжкой можно среднюю броню признать, но рукопашный бой и тем более магия точно нет.
Не вся магия. Некоторая. В мистицизме только пометка и возврат рабочие спеллы, например, остальные нахуй не нужны. В ветке призыва призыв брони и оружия. Если я ёбаный кастер, на кой хуй мне призывать меч? С другой стороны, фаерболлы в морре тоже хуево работают.
Торговля не нужна, т.к. есть скамп и краб, которые скупают всё по себестоимости и за пару ходок у тебя уже полмиллиона кэша. И даже если про них не знать, все равно торговлей ты себе выгадаешь плюс-минус десять монеток. Убеждение туда же, проще подкупить.
Средняя броня не нужна вообще, т.к. самая эпичная - тяжелая даэдрическая и стеклянная легкая. Причем, если уж совсем по хорошему, то раскачанная лёгкая защищает так же, как тяжелая, а весит сильно меньше и можно тащить больше лута. Причём, стеклянную можно спиздить у ворот вгору Дагот Ура и сразу же получить по 50 единиц брони, с ростом по мере прокачки, а ради даэдрической надо изъёбываться с Дивайт Фиром.
Луки - крайне неудобная хуйня, ревковое оружие - туда же. Кинжалы работают строго для одной тактики - обмазать их парализующим спеллом и получить абсолютную неконтрируемую в принципе имбу, т.к. враг не будет успевать выходить из стана до твоего следующего удара. Для всего прочего кинжалы не нужны и неэффективны.
Взлом нужен только для взлома, то есть куда целесообразнее выучить соответствующий спелл или накупить свитков, чем тратить навыки на эту хуйню.
И т.д. и т.п., вся игра такая. Собсвенно, в последующих тесах всю эту хуйню безжалостно выпилили, правда напихав другой хуйни.
>Если я ёбаный кастер, на кой хуй мне призывать меч?
Так одно дело ты берешь меч и рубишь им, а другое - призываешь свой. Так ты качаешь и призыв, и одноручное. Чем сильнее призыв - тем больше урона для меча.
Призванный меч и так содержит в себе бафф на владение им.
>>Она наоборот самая простая в серии
>Перетолстил.
Все правильно он говорит.
>Да и с длиной перетолстил
И тут неправда ваша. Трешка кишечна как пещерки в Обливионе. Там нет никакого смысла тратить время на возврат в предыдущие локации. Ты просто бежишь по прямой, изредка забегая в тупики и фактически срубаешь весь лут за раз (причем в основном говеный неинтересный лут).
Хуйню он говорит. Первая намного короче. Хуяк-хуяк - ты уже в анор-лондо. Убил 4 боссов и остался один Гвин. В третьей только картина Арианделя коротковата.
>кишечна как пещерки в Обливионе.
Это вообще про любые души можно сказать.
>нет никакого смысла тратить время на возврат в предыдущие локации.
Только в первых был смысл возвращаться и только потому, что до пикрелейтеда фасттревела нету. После получения чаши и в первой тоже пропадает смысл возвращаться на пройденные локации.
>говеный неинтересный лут
well that's just like your opinion man.
Ты хочешь сказать в современных играх лучше? Или так привык к кинцу, что начал думать, что анимация уже есть боёвка?
>Ты хочешь сказать в современных играх лучше?
Конечно лучше. Даже в пососинах надо как-то попадать в ритм контратаки, а в морре тупо прокачаться и клик-клик-кликать, как Ромка.
>боёвка
Блядь морровинд это бездумная однокнопочная тыкалка, где победа зависит только от того сколько раз ты натыкал чтобы заработать очки и вложить их в тыканье, чтобы тыкать меньше. Кнтролируй как-то свои утиные припадки блядь. Будь добр.
>well that's just like your opinion man.
И нихуя. Помнится, мне здорово припекло, когда я убил отсылку на однушку - пепельного Асайлум димона, а мне после победы над ним дали возможность полутать труп с пятью человечностями. 10/10, 10/10.
Пять человечностей это мало сука? В душах каждый предмет на вес золота, это тебе не блядь я не знаю не что блядь!
Потому что димон хуй, зато костюм пустынной колдуньи завезли.
Рукопашка — лютая имба, за пару ударов измотать цель, а потом просто избивать беззащитного противника неспособного дать сдачи. И не надо никакого оружия, а если качать без брони, то вообще крутизна заоблачная, зачаровал шмотки и нагибаешь всех голыми руками
У тебя возразить есть чё или так и будешь кукарекать? Я вот прямо сейчас имею морровинд перед глазами, вчера играл, и да, тупое закликивание. Даже ёбаный скурим имеет хотя бы блок и дуал-вилд, можно комбинировать пиздюли одной рукой с магией в другой руке. А в муравинте даже прикрыться щитом нельзя - он сам рандомно прикрывается, когда кубик выпадет, а ты знай себе кликай, как в диабле.
Ясно. Очередная ретродрочерская хайпоутка. Ты поиграй сначала в свои дроченые шыдеворы, а потом кукорекай.
Даэдра дали тебе левитацию, а ты позоришь имя Нереварина, уёбок.
>Даже ёбаный скурим имеет хотя бы блок и дуал-вилд, можно комбинировать пиздюли одной рукой с магией в другой руке.
Ты про твои же аргументы про скайрим говорил, что это не канает и закликивание, переобулся уже.
>Ты про твои же аргументы про скайрим говорил, что это не канает и закликивание
Я и говорю, что даже в скуриме закликивание как-то замаскировали, в отличие от.
И че, так реально всю игру пройти? Бронник-то зачарует не только труханы, но еще и каждый наплечник и каждую перчатку.
Да, рукопашка снимает стамину, но и тебе тоже - этарас. Два - вот сбил ты с ног оппонента, и ковыряешь его ладошками полчаса.
Говно без задач.
Любая игра на пк с мышью - закликивание.
Любая игра на геймпаде - закнопкивание.
Любая игра на моуте - замахивание.
Ну да, изи причём, потому что не нужно собирать оружие, качать магию и всё такое
Хех, все верно. В моровинт играли ради такого-то открытого мира с детальной проработкой. Такое в те времена было беспрецедентно, чтоб на полках лежали книжки и каждую можно было брать, а у каждого нпц было имя и свой дом (пусть он даже в него никогда не заходил, лул). В те времена очень впечатляло на фоне всяких парашных ГТА и тем более убогой изометрии с локациями-квадратами. Сегодня, конечно, когда мы уже избалованы открытыми мирами, в муровинде мало что может впечатлить. Разве что музыка и атмосфера ебанутого данмерского мирка, если удастся проникнуться, несмотря на всю кривизну и хуиту.
Тупое утрирование.
Ну херстоун я не играю т.к. слишком казуальная хуйня от близоговна, а вот в гвент поигрываю, а тут выглядит годно.
>в гвент поигрываю
Ну тогда тебе может зайти, ты любое говно сожрешь, лишь бы не хрстон, лол
Ну в говно типа хартстоуна я и не играю.
Magic: The Gathering Arena, вроде. Как можно не узнать?
Ага, а еще кадыка нет, ну точно не мужик.
Морру любят за кулстори в основном. Там есть парочка моментов, которые реально доставляют, сейчас так уже не делают - цензура-с.
MTG Arena
Крутая игра, ей уже лет 40 только сейчас появилась в нормальном человеческом обличии. Я в дохуя чего переиграл в этой жизни, это охуенная игра своими механиками поверь.
Поиграй в duels, пока не закрыли. Те же яйца только в профиль.
Я когда пикрл увидел в пещере, знатно обосрался. Он еще такой стоит и ничего не делает, звуков не исдает. Жуть
Этой игре 200 лет она сначала в картоне была потом еще хуева тучу инкарнаций в цифре была, иди нахуй кароче дегенерат ебаный в хартстоун играй.
Что еще за копросерун?
Ну да, я просто забыл об этом.
Питт тоже скучный, неплохая задумка, но реально три квеста, четыре локации, просто таки нано-DLC, проходится за часа полтора-два, если собрать все стальные слитки и переебашить всех гопников в верзнем квартале, в остальном так себе, выбор вообще ни на что ни влияет, в награду пару бонусов и весьма фуфлыжный шмот, разве что лазерка с лучеделителем норм, остальное просто хлам.
Мазершип зета вот более-менее, прикольная задумка, раскрывают тему инопланетян и энергетического оружия, но в целом опять же очень мало
Поинт Лукаут и сломанная сталь годнота. Но в целом, в DLC трёшки есть жирный плюс — пусть они и скучные, но не всратые и не ебанутые, как DLC Нью Вегаса, где от old world blues и dead money сложно не проблеваться, там всё прям очень криво и печально, от некоторых моментов просто охуеваешь, типа 5 раз проходить ебучую школу в овб или постоянный респавн ебанутых непробиваемых призраков в дед маня, тут же DLC простые, не напрягающие в прохождении, даже Питт вполне сносный и перед тобой не ставят ебанутые задачи типа напевать гимн США и дрочить вприсядку одновременно.
До DLC четвёртого фаллаута им очень далеко, сейчас совсем другой подход к DLC, коротенькие истории с минимумом нового контента уже никому не впаришь, а в нулевых это была норма
Когда блядь ты сдохнешь уже, гнида, чтоб тебе на могиле поставили твой ебаный квадрат и каждый издалека видел - здесь лежит ебучий квадропидорас - и подходил поссать.
Это же ты пидор, которые во всех тредах гнилаут 3 форсит?
Охуительный мод, там можно побывать в Японии и на Аляске, на секретной базе подводных лодок, сразиться с когтями смерти, которые на деле духи самураев-хранителей, мощная наркомания.
>вспахал бы ее поле
>во всем тоддаче нет ни одной обработанной делянки земли, потому что со времен первого фоллача люди позабыли всю агрикультуру, но это не страшно, ведь тодд сделал так, чтобы можно было бесконечно питаться довоенной едой двухсотлетней давности
И пластик, вот это просто фирменное от беседки, много неестественных вещей, в графоне, в анимациях движения, в диалогах, что в трёшке этот город детей, что в Вегасе эта вода в диалогах и ненужная толерастия, в четвёрке вообще пиршество толерантности и это пиздец. И дело даже не в наличии персонажей-гомосеков, а в отношении всех к этим персонажам, как и в скайриме все прям положительно относятся к пидорам и это пиздец как неестественно выглядит, вот это и есть навязчивая толерастия
Ну, и оружие, как же без него, быть снайпером — это дрочить сейв/лоад из-за невидимых стенок и ебанутых пуль летящих тупо куда угодно, такого понятия, как баллистика не завезли, дизайн пушек в целом как земля, в Вегасе револьвер 19-о века рядом с плазменной хуйнёй без калпи эргономики, в четвёрке у лазеров отдача похлеще, чем у дробовиков. Вот эти вещи они из игры в игру кочуют и чувствую, в фаллауте 5 тоже будут
Опять утка на ровном месте пригорела.
И это нормально вскрывать эту тему в играх, не надо включать дикого совка, что упорно отрицает существование всего, что неугодно партии
Но вот как вскрывают эту тему — это вообще ни разу не норм, не показывают реальных нетрадиционных с реальным к ним отношением, которое разное, нет блин, тупо все толерантно относятся к фрикам. И тут даже не в чем винить беседку, такой сейчас тренд, все этим грешат, идут на поводу у трендов, а иначе будет поток хейта, который никому и нахуй не нужен. И это всё печально, даже нашим пидорам эта тема чужда, у нас никакой ЛГБТ движухи нет. И не только у нас
В трёшке хорошо только то, что было хорошего в тесах до неё, а именно бои на мечах неплохо сделаны. Холодное оружие, а всё что касалось оружия сделали неплохо обсидианы в нью вегасе и после сама беседка переняла это в 4 фоллаче доведя до ума.
Вот в новом вегасе и 4 стрелять действительно приятно. Тройка это просто черновик. А давайте фоллаут в ТРИ ДЭ ПИРИНИСЁМ. А ДАВАЙТИ))) ЫЫЫЫ))) НА ДВЫЖКЕ СКУРИМА!
Атмосфера и проработка деталей, разные персонажи, в трёшковегасах или даже обливионе с этим намного хуже. Ну вот приходишь в Подземелье, город гулей, а там наркоман-барбершопер, смешной алкоголик, жадный владелец бара, короче, не одинаковые скучные болванчики, пусть и не завезли никаких супер-пупер квестов каждому встречному.
>Холодное оружие, а всё что касалось оружия сделали неплохо обсидианы в нью вегасе
Что сделали обсидианы, лол? Даже нового оружия особо не завезли, разве что метательное копьё и яд, всё осттальное прямиком из трёшки и это нихуя не заслуга обсидиана.
>Вот в новом вегасе и 4 стрелять действительно приятно
Толстовато, в Вегасе всё как в третьей части, только с айронсайтами, в четвёрке стрельба такая же хуёвая, как и в трёшковегасах, починили одни вещи и всрали другие, типа сделали вменяемые гранаты на хоткей и пофиксели всратое холодное оружие до вменяемого состояния, но зато проебали криты и бесполезное оружие никуда не делось. Откуда вообще пошёл форс, что обсидианы что-то сделали в Вегасе? Единственая действительно новая тема — это буллет-тайм и патроны с разными модификаторами урона, всё остальное тупо из трёшки.
Даже играя как шутан еще огромная проблема
Называется она "КОНСОЛЬНЫЙ ПОРТ В САМОМ ХУДШЕМ СМЫСЛЕ ЭТОГО СЛОВА" камера такая ватная а управление ей наносит реальную физическую боль что попадание по противнику становится почти не реальным если враг движется
Такое ощущение что играешь через эмулятор геймпада на мышке с включенным Vsyncом
Полная хуйня и попытка выдать своё мнение за истину, хотя очевидно, что ты даже не играл в эти игры.
Я кое-как превозмог, но дальше совсем пизда. Сисястая Демонесса окружает тебя кольцом преследующих прожектайлов, которое через неопределенное кол-во секунд смыкается и дамажит тебя. Чтобы этого избежать, нужно шифтануться в недавно приобретенную форму летучего демона и вылететь из кольца за мгновение до. Еще и пол из под ног уходит. И черные дыры. Я ебал-дремал, короче. Какой там последний босс тогда, пиздец.
Поставлю пока на паузу, отдохну, а там все забуду и начну заново посмотрим.
1d7+1
Урон, короче 2-8 (семигранный "кубик" дает рандом в диапазоне 1-7, и еще +1).
Странно что плюсовая вещь прямо на старте, в классических дэнжаках такие еще добыть надо.
Больно поможет тебе эта единичка к урону, когда ты полезешь одеяльце в small cave доставать.
Я её так и не прошел.
Однажды зааутировал, составил план прокачки, и вкачал все аттрибуты и все скиллы на 100.
Потом не помню почему бросил.
мотыга
Прям вижу этих воннаби античных додиков, сидящих у экрана с текущей изо рта слюной.
Нет, там что-то другое случилось. По-моему я ноутбук с виндой в кефире утопил, когда нес его в рюкзаке. А на большой компьютере стоял линупс, и ради мороввинда винду ставить был не вариант.
Лишь знатно попердолившись умудрился немного сократить аппетиты этого МайнЕра, но всё равно это заставило меня задумать об обновлении моего корытера, который ещё пару лет назад казался вполне себе пригодным.
Теперь смотря на курс рубля к доллару я понимаю, что мне придётся продавать почку, а то и две, чтобы суметь наслаждаться играми ближайших лет, ну либо до мозолей перепроходить фоллачи с ведьмаками.
Хуль ты хотел, если они его на джаве сделоли. Делали бы на юнити, не было бы таких проблем с производительностью.
Но блядь пиксели хуиксели же, чего там столько жрёт?
Даже без модов, я открываю кубач и ставлю например прорисовку 12+ чанков оно всё равно лагает, подгружает постепенно их, видно как медленно.
Почему бы не переложить эти вычисления на GPU? Раньше этим Нотч занимался, но сейчас Майкасофт там вроде бы есть толковые программисты.
Потому что миры сука огромные и весь открытый мир он держит в памяти. Ты можешь где-то на горе выбросить кирку и игра на всю игровую сессию запомнит, что она там лежит.
Ну не предназначена джава для таких рассчетов, вот и лагает.
Тут только движок менять.
>смотря на курс рубля к доллару я понимаю, что мне придётся продавать почку, а то и две, чтобы суметь наслаждаться играми ближайших лет
Или перестать ныть, как маленькая девочка, и найти блеать работу.
Но сидеть на дваче и ныть, конечно, намного интереснее, это да.
У меня зряплата 25к/мес и мне хватает и на комп и на игры. Причем, я их покупаю, а не качаю с торрентов.
Так что ты хуй, мамку твою щупал, иди работать, ленивая падла.
Или купить соснольку за ссаных 20 тыщ и наслаждаться всеми новейшими эксклюзивами, не задумываясь об апгрейде лет 5.
Пикрил для тех, у кого "на кансолях игори дораха!" Каждую неделю скидоны в 40-50%
>с днищенской средней зарплатой в 40к
Это дохуя. Я б с такой зарплатой нюхал кокс со шлюхиных жоп по КД.
25к-кун.
Не знал. Ну тогда должно быть попроще.
Короче, у меня в 2013 была зарплата 45-50к.
Получил одну зарплату, и еще была кредитка с лимитом 80к.
Пошел да купил самый топовый комп, который только можно было найти в мухосрани - за 90к рублей ($3k по тому курсу), 45 отдал наликом, 45 с кредитки, которую тут же со следующей зарплаты закрыл в льготный период (то есть никаких процентов).
Уверен, сейчас за 70-80к можно взять приличный компьютер. Короче, нехватка денег - это оправдание лентяев.
Да, я женат, и питался всё это время на доходы, жены, но это не важно, или важно?
Ну и еще лучше. Пусть мамка и комп купит, а ты ей будешь год по 7-8к в месяц отдавать на покрытие долга.
а Чо это говно можно проходить ?
поняша, на тебе сегодня уже катались?
Не забывай, взрослые мужики теперь - это те, кто были молодыми и шутливыми старшеклассниками и студентами во времена массовой компьютеризации. Ничего плохого не вижу в компьютерных играх, короче.
Юбиговно здесь ненавидят, запомни это, юбидрон.
Неприлично вообще упоминать эти высеры в цивилизованном обществе.
>нормальные бля мужские развлечения, футбольчик посмотреть, шашлычок пожарить на природе, в баньке попариться,
Для таких развлечений надо быть лысым толстым батей. А у меня детей нет.
Во всяком случае, таких, о которых я знаю, точно нет. Так-то может какая-то беспалева и родила.
Юбивысеры все равно лучше, чем тупой закликивательный морровинд.
Ты еще не осознал да, что на мимовысеры всем похуй как бы жёстко они не звучали ?
тебя здесь ебали в рот и в жопу, запомни это ебанат. твое место в унитазе, запомни это, кал.
Вообще за 80к уже не факт что возьмешь то, что именно хочется. Думаю, нужно уже в сторону 120к+ смотреть. Это если разгуляться по полной.
раздался голос со стороны параши
Соснолька ссаных 20к стоит, алё! И там вся та же мультиплатформа.
А в индюшатину можно и на нетбуке играть.
А принцип "приличный системник стоит $1k" сейчас уже не работает?
Я просто ориентировался на $1k (60k рублей), ну и 20к еще накинул на всякий случай.
лол, снова подрыв ебаната. ну сходи.
В Зове Припяти сделали небольшой шаг вперёд в этом плане, - симуляция жизни в зоне не такая раздражающая и игрок может просто ходить и заниматься своими делами, никто ему не будет мешать, мутантов можно спокойно обойти, а сталкеры и бандиты будут трогать только если ты их трогаешь. Алсо, понравилось как в третьей части сделана сама Зона - всего три локации, но насыщенные квестами и местами для исследования. И сами квесты по сравнению с Тенями и Чистым небом какие-то более богатые, не всегда банальные убей-принеси. Даже если тебя отправляют тупо сгонять в какую-то точку и принести хабар, то в конце ожидает твист в виде диалоговой делёжки хабара, где можно соснуть и остаться без самого ценного.
Из трёх локаций Припять вышла самой бедной. По сравнению с Затоном и Юпитером, она меньше, почти нет точек интереса и квестов кроме основного. Такое ощущение, что разработчикам как обычно то ли не хватило денег, то ли желания, но последнюю треть игры конкретно не дотянули. Финальное задание, где нужно эвакуироваться вместе с военными просто суперхуёвое, пробегись через припять отстреливаясь от лоутир мутантов и пары десятков монолитовцев, даже подобия босса не завезли.
Ясно, что сталкеры это по сути площадка для модов, но наверное не буду трогать, тем более вторая часть вроде как на горизонте.
>чем дальше, тем больше игрок становится неконтролируемо силён и неубиваем
Ты сейчас описал 100% всех игр вообще. Это даже в дарк соулсах так работает и это должно так работать.
>Ясно, что сталкеры это по сути площадка для модов, но наверное не буду трогать
Маловероятно, через год или два опять приспичит.
> тем более вторая часть вроде как на горизонте
Игру создает ублюдочный свинопетух, и ждать ее могут только мудаки и пидоры.
Не согласен насчет Дарк Соулсов, там играть становится наоборот тяжелей по мере прохождения, но ты как бы получаешь больший набор средств для того чтобы идти вровень с челленджем, а так-то тебя убивают всё также за те же несколько ударов как и в начале игры. Не всегда, конечно, но в основном. Плюс то, что твой личный игровой опыт имеет большее значение чем уровень и эквип твоего персонажа.
Тут же каноны не соблюдены, контролёры, химеры и псевдогиганты попадаются уже в середине(или чуть ли не в начале как в ЗП), и всё, больше ничего страшнее в игре до самого конца ты не увидишь. И ладно бы в конце приходилось сражаться сразу с несколькими хайтир мутантами, готовиться к бою, но нет, в финальных проходах к концу игры только люди, либо мелкие мутанты. Да, со временем, противники надевают экзоскелеты, берут калибр потяжелее, но ты к этому моменту уже так упитан со своими артефактами и модифицированным эквипом что просто прёшь насквозь, и тебе на всё срать.
>а так-то тебя убивают всё также за те же несколько ударов как и в начале игры.
Если не качать хелсбар, не собирать броню с резистами и не улучшать эту броню титанитами. То есть для этого надо специально стараться играть как наркоман.
>Ты сейчас описал 100% всех игр вообще
Тотальный пиздёж. Существует по сути три типа игр - где сначала сложнее, а к концу проще, этим грешат по большей части опенворлды, игры где сначала легко, а к концу сложно, это классика - платформеры, например, и есть редкие игры, где независимо от начала к концу сложность скачет, от совсем простых эпизодов, до ёбаного пиздеца. на который уходит по вечеру, притом ласт босс в таких играх чаще всего не самое страшное, что есть в обязательной части игры до этого, такие игры - погрешность, и возникают почти в 100% случаев по причине недостаточного тестирования или ошибок дизайна.
>есть лёгкие от начала до конца и хардкор сразу
Частный случай игрокоцентризма, оба слукчая отностся к одному из вариантов и это можно легко математически проверить, просто скилл или отсутствие его у игрока нивелируют разницу между двумя экстремумами.
Ты не забывай, в какой стране живешь. Тут принципы не работают в принципе. Да и в долларах маловато.
Далеко Сру Четырежде.
>Где ты сосноль за 20к увидел
PS4 стоит 22к или около того. А игры там со скидоном стоят как в стиме.
Или как?
Короче, тебе надо посмотреть "governing attribute" у скиллов, и в основные навыки напихать скиллов так, чтобы все аттрибуты были там представлены - тогда сможешь вкачать всё аттры на соточку.
К тому временик как там они будут со скидоном, в стиме они будут стоить еще в нсколько раз дешевле.
Математика для самых маленьких: с десяти ааа игр в стиме ты экономишь 20к.
Стим 2k. Сони 4k.
Допустим комп агрейдится минимум на три года. За три года ты экономишь 60 килорублей.
Это без учета возможности воровства на пеке. Только честный вариант.
Сосноль в снг покупать не выгодно. Вообще.
мимо шел
Для той категории игроков, которые в год успевают проходить 3-4 игры - сосноль может быть выгоднее.
Все консоле игры можно перепродавать. С пека так не получится, по понятным причинам.
Схуяли? Подпивасам так же не нужны усохшие консоли, как и старые запчасти от пек.
Не надо ля-ля про свои скидоны. Цены на соснольные игры всегда в 2-3 раза дороже, чем на пк.
Я считал из расчета 2k18, когда игры ты приобретаешь онлайн.
Ну и продав игру - больше ты в неё не сыграешь.
И это не учитывая, что сосноль большинством покупается для синглов. Всякие мультплеерные дрочильни ни один нормальный человек играть с геймпадом не будет.
Почти все пк игры можно покупать на торнете. С консолями так не получится, по понятным причинам.
Нынче с денувой не все. А вообще я на пека вообще играть смысла не вижу, в консольных экзах хоть какой-то контроль качества, а мультипараша парашей и выходит.
Покупая же ПК, ты покупаешь не только возможность играть, но и делать помимо этого кучу различных дел.
Не охота начинать консолесрач, потому что очевидно, что консоли неплохая вещь для определенных моментов, просто нужно понимать, что покупка ПК при малом бюджете выйдет по итогу дешевле, чем покупка сосноли и библиотеки игр к ней.
Категория игроков у которых в год 3-4 игры - это онлайн задроты. Им консоль по опредению не нужна, да и синглы им до лампочки.
Ваша хваленая дерьмува ломается за 4 дня, при этом расхайпленные тайтлы выгоднее продавать без защиты, потому что их и так купят больше, чем своруют, а для инди дерьмува вообще не нужна.
Отсосина пару месяцев ломали, фаркру почти месяц. До этого бутмана почти полгода сломать не могли.
Если быть червём-пидором, то на консоли не так накладно играть получается. Покупаешь игры на несколько человек, пользуетесь одной учёткой, либо б/у диски, потом их опять можно загнать, если повезёт то даже за ту же цену. Тоже самое с консолью, пока поколение актуально, её можно слить с небольшой потерей цены. Из пс плюса постоянно закидывают тебя тухлятиной, иногда норм игры попадаются.
>>3006068
Про контроль качества поржал, спасибо. У тебя мем 15 летней давности, когда проблематично было накатить патчик по-быстрому. Сейчас высирают одинаковый кал на все платформы, разве что у нинки ещё осталось так называемое качество гамесов.
В долларо-евровых странах действительно консоль является конкурентом пеки, потому что игры стоят одинаково. В постсовке это нецелесообразное для большинства и очень специфическое увлечение. Множество технических ограничений, за бОльшие деньги, чем на пеке. Надо быть фанатом или отбитым, чтобы сравнивать эти платформы в нашей действительности. На западе консоль это бомже-гейминг, на руси это элита. Всё с ног на голову, как всегда.
Это мы ещё не затронули игры! Если тебе не интересны эксклюзивы, то консоль и вовсе деньги на ветер.
>Можно подождать скидочек на консоли
>А вот пукари соснули, почти месяц нипаиграть на хайпе
Кек.
>покупаешь игры на несколько человек
>пользуетесь одной учёткой
>б/у диски
>потом их опять можно загнать, если повезёт
>постоянно закидывают тебя тухлятиной
А в жопу можно долбиться уже бонусом. Теперь-то понятно, что консоли для нищих, которые потом в /v/ насмехаются над "пекахолопами".
Помню, на новый год накупил себе игр 10 за 3к на пеку, сижу смотрю твич, а мне рекламу показывают: "невероятные скидки!1 одна игра за 2500, и это еще дешево!1". Знатно обзмеился тогда, помнится.
Фар край 4.
>сидеть на дваче и ныть, конечно, намного интереснее, это да
Согласен
>перестать ныть, как маленькая девочка, и найти блеать работу
Не согласен
>или важно?
Важно, ведь ты утверждаешь, что покупка компа - это просто и доступно всем, кроме лентяев, но при этом сам признаешься, что тебе, имевшему зарплату выше средней по стране, после его покупки стало не на что жить, и спасся ты лишь деньгами жены, лол
Поэтому ты будешь её ждать, ловить каждый пук григоровича в твиттере и тащить его сюда.
Но не в двушке.
>мне придётся продавать почку, а то и две, чтобы суметь наслаждаться играми ближайших лет
Зачем? Почему ты просто не можешь пару месяцев немного с зарплаты отложить и купить себе пеку? Это же не машина блядь или квартира. Вот сейчас лето, можно же на курорт подешевле поехать, а остаток на пеку потратить. Учитесь экономить, ребята.
Финальная миссия тоже вылетала. Досматривай на ютубе.
Это копия, сохраненная 21 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.