Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 июля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 .jpg39 Кб, 800x600
Во что играем? 3188848 В конец треда | Веб
ИТТ описываем то, во что играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Неугодный: >>3176566 (OP)
2 3188856
Унижение русикодауничей оправдывающий кривой васянский срусек, где не смогли нормально перевести и запороли техническую часть
3 3188873
>>88856

>запороли техническую часть


Пшеки.
4 3188880
>>88873
Тоже кривой пердевод, оригинал на английском. И не надо вспомнить кто разработчики, юбисофт тоже нихуя не в США, а все игры на англюсике, потому что это дефолт
5 3188885
>>88880
Я про техническую часть. Озвучку отправляли пшекам, которые загоняли аудиофайлы в игру.
6 3188896
Прошёл 35ММ, симулятор ходьбы в постсовковопостпостапокалиптическом сеттинге.
Очень мощный её плюс состоит в атмосфере и декорациях. Сделано прям на совесть и душевно, серые многоэтажки, покосившиеся избы в деревне. Ходишь по домам ночью в поисках съестного и медикаментов, мимоходом щёлкаешь приёмник на столе, а оттуда Высоцкий как ебашит ПАГАВАРРРИ.
У игры есть одна проблема под названием Всё Остальное.
Сюжет ниже среднего и примерно то, что я и ожидал по настроению игры.
Озвучка того же уровня - главный по разговорчикам, он же напарник, то говорит нормально, то излишне театральничает, смотрится охуеть неестественно. Там, впрочем, и диалоги-то не ахти написаны, графомания протекает. Но это хуй с ним, игра фактически из разряда на коленке одним человеком.
Но к технической части претензии есть всё равно, поскольку портит впечатление. Тут топорно всё - анимации, QTE (лол), ИИ немногочисленных болванчиков. Редактуры субтитры просто не видели. Особенно охуел, когда у заскриптованной сцены беседы ночью вдруг полетел скрипт, и анимации и реплики начали слоями накладываться друг на друга раз за разом.
Игровые условности тоже полны сомнительных решений. Без механики еды и лечения ранений можно было обойтись, поел я за игру раза три. Впрочем, не сильно напрягает, что уже неплохо. Что же касается лечения - в игре, помимо буквально двух сцен, где нужно отстреливаться от врагов, реально умереть можно от совершенно гумозных растяжек, которые нельзя обезвредить, только с горем пополам перепрыгнуть или задеть и быстро отбежать/пробежать, но цепанёт тогда почти стопроцентно. Раздражают не столько ловушки, сколько сам их факт - вот комната в элитном санатории, в которой на столе лежат консервы. Кто туда поставил растяжку? Нахуя? Местным обрыганам-бандитам куда легче просто самим налететь и обобрать, к чему эти рембования?
Люди ещё жаловались, что почти всю игру перед тобой стоит задача найти иголку в стоге сена, но у меня таких проблем не возникало.
Игра при всех своих минусах, благо, короткая - часа два с половиной-три ушло, даже с аутичными исследованиями местности. Концовки, насколько погуглил, чем-то напоминают ремейк даунфолла - первая концовка-крайность (условие: бежать через игру как довен напролом, не активируя точек интереса), вторая коцновка-крайность (как аутист активировать все точки интереса игры) и третья, которую получаешь ты.
Короче, атмосфера того стоит, я скажу, только благодаря ней и выдержал до конца. Когда персонажи молчат. Либо спиратить, либо по хорошей скидке.
6 3188896
Прошёл 35ММ, симулятор ходьбы в постсовковопостпостапокалиптическом сеттинге.
Очень мощный её плюс состоит в атмосфере и декорациях. Сделано прям на совесть и душевно, серые многоэтажки, покосившиеся избы в деревне. Ходишь по домам ночью в поисках съестного и медикаментов, мимоходом щёлкаешь приёмник на столе, а оттуда Высоцкий как ебашит ПАГАВАРРРИ.
У игры есть одна проблема под названием Всё Остальное.
Сюжет ниже среднего и примерно то, что я и ожидал по настроению игры.
Озвучка того же уровня - главный по разговорчикам, он же напарник, то говорит нормально, то излишне театральничает, смотрится охуеть неестественно. Там, впрочем, и диалоги-то не ахти написаны, графомания протекает. Но это хуй с ним, игра фактически из разряда на коленке одним человеком.
Но к технической части претензии есть всё равно, поскольку портит впечатление. Тут топорно всё - анимации, QTE (лол), ИИ немногочисленных болванчиков. Редактуры субтитры просто не видели. Особенно охуел, когда у заскриптованной сцены беседы ночью вдруг полетел скрипт, и анимации и реплики начали слоями накладываться друг на друга раз за разом.
Игровые условности тоже полны сомнительных решений. Без механики еды и лечения ранений можно было обойтись, поел я за игру раза три. Впрочем, не сильно напрягает, что уже неплохо. Что же касается лечения - в игре, помимо буквально двух сцен, где нужно отстреливаться от врагов, реально умереть можно от совершенно гумозных растяжек, которые нельзя обезвредить, только с горем пополам перепрыгнуть или задеть и быстро отбежать/пробежать, но цепанёт тогда почти стопроцентно. Раздражают не столько ловушки, сколько сам их факт - вот комната в элитном санатории, в которой на столе лежат консервы. Кто туда поставил растяжку? Нахуя? Местным обрыганам-бандитам куда легче просто самим налететь и обобрать, к чему эти рембования?
Люди ещё жаловались, что почти всю игру перед тобой стоит задача найти иголку в стоге сена, но у меня таких проблем не возникало.
Игра при всех своих минусах, благо, короткая - часа два с половиной-три ушло, даже с аутичными исследованиями местности. Концовки, насколько погуглил, чем-то напоминают ремейк даунфолла - первая концовка-крайность (условие: бежать через игру как довен напролом, не активируя точек интереса), вторая коцновка-крайность (как аутист активировать все точки интереса игры) и третья, которую получаешь ты.
Короче, атмосфера того стоит, я скажу, только благодаря ней и выдержал до конца. Когда персонажи молчат. Либо спиратить, либо по хорошей скидке.
7 3188899

>шел 2018 год псины от рождества Иова


>подгорелые школьники доказывали друг другу, что ведьмак говно

8 3188920
>>3188847
Будто не во всех душеборнах так. Байтишь врага на атаку, бьешь и откатываешься. Повторить до победного.
9 3188933
>>88920
Просто именно в 3 части много боссов пускают в тебя лазиры, от которых бегаешь 20 секунд как дурак.
10 3188959
>>88933
Ну, тут не поспоришь.
11 3188990
>>88848 (OP)
Глянул на оп-пикчу, она же блядь сидит и смотрит видюшку на ютьюбе по БФ 4, кажется.
15020749434510.jpg612 Кб, 600x3036
12 3189002
>>88848 (OP)
Играю в 4й резик. Вошел в замок. Собственно, реквестирую совет, какое оружие самое оптимальное? Пока играю с ТМП, вроде справляется со всеми, на всякий случай купил револьвер, но пока на него не нашел ни одного патрона.
13 3189006
>>88990
Хреновая пикча, прямо скажем. Тут не раскинешься в критике.
14 3189025
>>89002
Второй шотган тля толп и жирных пидоров, пистолет ред9 для обычных бичей, револьвер для боссов (50 урона при полной прокачке) и очень жирных ублюдков, вторая снайперка. На тмп впринципе тоже хватит, но я его в последнюю очередь качал, дамага там все равно не так много.
479.970.JPG83 Кб, 970x647
15 3189028
>>89002
Не задумывался об оптимальности или имбовости или эффективности. Взял Маузер для души, с ним и проходил пол игры. Потом ещё и приклад на него заебенил. Вроде всё было заебись.
Правда я давно уже проходил, ещё самую раннюю версию, когда она была кривым говно-портом. Сейчас говорят допилили, вообще земля и небо.
16 3189065
>>88990
Геймер-гёл, хули ты хотел.
17 3189077
>>89065
Зато её будут слушать разработчики и переделывать игры под её хотелки. А под твои хотелки могут только лутбоксов навалить.
18 3189261
>>89002
Пистолет всегда топ оружие. Маузер, насколько я помню - лучшее соотношение цены и качества. ПП сосут жопу из-за низкого урона, дробаши хороши только вблизи, снайперки только вдали. Пистолет везде годится, с ним не обосрешься.
14518852659760.png112 Кб, 400x400
19 3189308
>>88856

> Унижение русикодауничей оправдывающий кривой васянский срусек, где не смогли нормально перевести и запороли техническую часть


Сука, ты хохол что ли? Я словно гугл-транслит прочитал?
20 3189311
>>89308

> *прочитал!

21 3190308
>>88848 (OP)
Поиграл в Говнинити оригинальный сын 2.
Полная хуита, жаль деньги уже не вернуть.
sage 22 3190320
оп даун нахера опять шлюху запостил!
саги
23 3190385
>>90320
Мелкобуквенный мизогин все рвется.
24 3190389
>>90385

>мизогин


Нихуя ты сжв.
25 3190436
>>88848 (OP)

>Во что играем?


Тебя ебет?
26 3190450
Объясните пожалуйста, начал играть в отсосин 3, и что то хуйня какая то ребят. Мне долго еще за этого мужика, который на корабле в Америку приплыл играть и кинцо смотреть? Когда игра начнется? И параллельно начал блек флаг, и что то не чувствую охуенности, о которой все говорят. Поясните, может игра позже раскрывается?
bio4 2015-07-06 09-58-17-38.jpg391 Кб, 1920x1080
27 3190471
>>89002

>какое оружие самое оптимальное?


На всю игру тебе понадобится:
1) Дефолтный пистолет. Выкидывается (продается, конечно), когда выбьешь жетоны и получишь Каратель. Не качать.
2) Каратель. Выкидывается, когда добываешь Ред9. Не качать.
3) Ред9. Лудший, просто лудший. Приклад обязателен.
3) Бабочка. Самое любимое оружие в игре. Минус - ебучий магнум. Патронов примерно как в ХЛ2.
3) ТМП. Тут как бы такое. Либо пистолет (Ред9), либо ТМП. Потому что оба не потаскать: патроны для обеих пушек дохуя места занимают, да и само оружие тоже. А само по себе охуенное оружие. Приклад мастхэв. Полезен в замке, когда тебя закидывают пушечным мясом, и по ногам уебков, ворующих Эшли, заебись стрелять. Качать, и еще как.
4) Дробовик марки "Деревенский". Выкидывается, когда добудешь дробовик марки "Спецназовский".
5) Дробовик марки "Спецназовский". Лучший дробовик, там дальше будет "Страйкер", его лучше не трогать вообще. А этот апгрейдить однозначно.
6) Винтовка снайперская автоматическая. Нужна на уровне с регенераторами, иначе обосрешься и удалишь игру. Прицел лазерный паразитоулавливающий прилагается.
7) РПГ. Бесплатный экземпляр находится прямо перед одним из боссов, используется для ваншота этого самого босса. Ну, и в конце скидывают еще один. Покупать у продавца смысла ноль.
28 3190498
>>90471
Так-то у страйкера при фул апгрейде барабан на 100 ебаных патронов.
29 3190525
>>90498
Да и хуй бы с ними, с патронами.
30 3190535
>>88896
Пошёл нахуй, всем насрать на твою простыню.
31 3190543
>>90535
Это и понятно, что вы пидоры тут. Я вот уже второй раз здесь пишу, и никто мне не отвечает. Вопрос только в том, нахуя тогда ваш пидорский тред нужен.

мимо
32 3190546
>>90535
Мне не насрать, не пизди за всех, говно.
33 3190578
>>90543

> Это и понятно, что вы пидоры тут.


Твоя батя.

> Я вот уже второй раз здесь пишу, и никто мне не отвечает.


Для вниманиеблядства пиздуй в скринотред.

> Вопрос только в том, нахуя тогда ваш пидорский тред нужен.


А хуй знает, захожу сюда лишь чтобы обоссать таких даунов как ты.

> мимо


Ты же автор простыни, кого ты пытаешься наебать?
>>90546

> Мне не насрать, не пизди за всех, говно.


Семён, угомонись, я уже понял что тебя легко обидеть.

какие красивые тёлачки в истоках енто ппц
34 3190582
>>90543
Чтобы душедауны писали тут дневнички и срались, какое говно из трёх говнистее, очевидно же.
35 3190585
>>90578
Нихуя. Я как раз про отсосина спросил.
36 3190589
>>90535
Настолько насрать, что ты не мог не сообщить об этом спустя 10 часов после того, как я простыню запостил.
37 3190725
>>90543

> Это и понятно, что вы пидоры тут.


Пидоры тут только токсики вроде тебя.

>Я вот уже второй раз здесь пишу, и никто мне не отвечает.


Никто не обязан тебе отвечать, лол. Если так хочешь диалога - создай тред и бампай его, авось кто-то заглянет школота, решившая тебя тральбаснуть. Ну или играй не в неизвестное никому кроме 3,5 аутов говно.

>Вопрос только в том, нахуя тогда ваш пидорский тред нужен.


Люди пишут, во что играют. Иногда из этого вытекают интересные диалоги, иногда - срач и тупой флуд. Это сосач, детка.
15232151323500.jpg26 Кб, 376x400
38 3190830
>>90320

>оп даун нахера опять шлюху запостил!


>саги

Homeworld: Deserts of Kharak 39 3190862
По сути, все тот же Домомир. Другой подход к третьему измерению (вместо свободного плаванья - горы, за которыми можно укрыться, и которые задают проходимость разным типам техники), немного своих фишечек, немного меньше цифры - но в целом та же игра. Даже топовый сюжет уровня китайских порномультиков "ищет могучий артефакт могучей расы, а могучее оно потому, что древнее" на месте.
Управлять стало чуть удобнее, проще разбираться, где какой юнит. Графон +- тот же, звучит по-прежнему приятно. А, значит, интересность будет проистекать из того, насколько разнообразные миссии попадутся по ходу прохождения. Но с сюжетом могли бы и придумать что-то.
40 3190947
>>90862
Меня после пяти миссий уныние накрыло. В детстве в эти стратежки наигрался, сейчас вообще не вставляет.
201807070146021.jpg638 Кб, 2560x1440
Homeworld: Deserts of Kharak 41 3190954
>>90947
Ну такое пока что. Найди хуйню, защити хуйню, уничтожь хуйню... но проработка норм. До охуенности миссий Варика и Старкрафта далеко, зато динамика не такая бешеная, можно и руку в пачку с кальмарами запустить, а не только 100 АПМ накликивать. Пока играется хорошо.
42 3190963
>>90954
Там вся игра в этой ебучей пустыне?
43 3190966
>>90963
Да, это приквел. Про планету-пустыню.
44 3190968
>>90966
Весело пиздец
45 3190971
>>90968
Довольно-таки.
46 3191028
Прошёл вторую и третью + все ачивки. Во что бы теперь поиграть... Пойду, наверное, в Анно, как и хотел. А ремейк заебись
47 3191054
>>91028

>Эти сально блестящие кнопки


Хз, оригинал как-то ламповей выглядит.
201807070338401.jpg442 Кб, 1920x1080
48 3191059
Screen Shot 2018-07-07 at 03.41.06.jpg172 Кб, 1280x800
49 3191081
Прочитал половину Fault Milestone One
Ну и дрисня, хоть и бесплатно досталась
Сюжет тупой пиздец
Единственное, что хорошо - музыка, хотя иногда она слишком навязчивая
Завтра добью эту - вроде часа 1,5 осталось
Но говно то еще, а отзывы на 94% положительные
Очередное доказательство, что стимодаунам, не игравшим в нормальные ВНки, достаточно красивых картинок и они сожрут что угодно с любым сюжетом
nekoparamaplerenderbysquallala1337-d9oayvr.png704 Кб, 947x843
50 3191083
>>91081
Не хватило мозгов играть в нормальную вн некопару - нажрался говна. А виноват, как обычно, кто-то другой. Вердикт: интеллект собаки.
51 3191084
>>91083

>нормальную


> некопару


Толсто
Это тоже говно говна для брейнлет дегенератов, вроде тебя
52 3191085
>>91084
Там телки нормальные.
53 3191087
>>91085
Внезапно, ВН я читаю не ради телок
Если мне нужно будет подрочить - я на порнхаб схожу, а не в фансервисную парашу буду втыкать
54 3191088
>>90725
Это я токсик? Я второй раз здесь написал.

>или играй не в неизвестное никому кроме 3,5 аутов говно.


Ну что за идиот, неужели никто в 3 ассассина не играл? Всем же известное говно.

>Это сосач, детка.


Да ты что? Какого года, олд? 2015?
55 3191090
>>91087

>ВН я читаю не ради телок


Щизик
TSTBaQ7.jpg97 Кб, 1462x2046
56 3191091
>>91085

>Там телки нормальные.

57 3191093
>>91087

>я на порнхаб схожу


Там одна нормалфажная порнуха, ты что дегенерат на такое дрочить? Фу пиздец, возвращайся, когда будешь иметь вкус.
58 3191094
>>91093
Это ты просто порнхабом пользоваться не умеешь
В нем как раз-таки и суть, что там дохуя пользовательских видосов
И там охуительная система рекомендаций, которая будет подсказывать видосы после того, как будешь лайкать то, что тебе нравится и добавлять в избранное
59 3191098
>>91093

>нормалфажная


то ли дело general 2д-шлюха, к которой прикрутили уши, вот эта я понимаю для илиты, лойз если тоже нитакой как все
Azuki-maid.png418 Кб, 599x815
60 3191102
>>91098
Если человек любит не кочанов, это как минимум говорит о его безупречном вкусе.
61 3191104
>>91102

>(418Кб, 599x815)


Отпиздил бы ее ногами в живот
62 3191105
>>91104
Вытрись. Щас мамка зайдет в дверях постоять, а ты весь слюной забрызган. Заберет же шнур.
63 3191107
>>91105
Но мамка твоя ща занята - под столом мне насасывает
Просила передать тебе, чтобы ты ее не ждал сегодня
64 3191112
Bullet Witch. Оказывается, во времена X360 я её почти прошел и забросил буквально за пару уровней до финала. А теперь вот, спустя дохуя лет, добил уже на пукашечке.

Ну что сказать... Это говно. Очень короткое говно с графеном уровня PS2, которое смотрелось и ощущалось говном даже на X360. Не без доли треш-очарования для говноедов, но по-любому очень слабо.

Сразу после запуска натурально охуел от управления. Чувствительность стиков на геймпаде прокачана на максимум и умножена на 10, чтобы уж точно мало не показалось. Камера крутится-вертится так, что прицелиться невозможно. Тут даже попытка направить прицел в сторону противника требует виртуозных способностей и хирургической деликатности. В самой игре стики никак не настраиваются, поэтому исправить ситуацию простым способом не получилось, - пришлось перекатываться на клаву и крысу.

Далее охуел от простоты игрового процесса. Вроде бы выставил нормальный уровень сложности, но ИИ настолько даун, что пиздец. Бежишь-стреляешь-убиваешь-побеждаешь. Можно стрелять издалека, можно подбежать в упор, можно выебываться магией - виртуальные болваны беспомощны в любом случае. Они обречены даже когда собираются толпой и пытаются затоптать количеством, при этом постоянно тупя и застревая в элементах окружения.

За все прохождение умер буквально два раза. Один раз - затупил и поймал снаряд от танка. Второй раз - меня столкнули с самолета, который пришлось защищать от летающей ебалы.

В игре есть прокачка. Прокачка самой героини, её оружия и магии. По факту всё это нахуй не нужно. Можно прокачивать что угодно в любом порядке или вообще забить на эти очки, получаемые после прохождения уровней. Это далеко не та игра, где неверно выбранный навык может сильно осложнить прохождение. Даже к финальному боссу можно спокойно прийти со стартовыми полосками жизни и магии - ибо пооохуй.

Типов врагов очень мало. Но те, что есть, сделаны с душой. Видно, что авторы халтурили, но работа над болванчиками для битья их забавляла. Нежить может внезапно прекратить сопротивление и поднять руки вверх. Визгливая крипота, заражающая людей, крипотна. Боссы тоже остаются в памяти. Это далеко не шедевры геймдизайна, но создатели явно имели возможность прикалываться и не стремились к брутальной сурьёзности.

Короче, BW - это очень короткое говно, которое запросто можно одолеть за один вечер (я сожрал его за пару заходов). Откровенная халтура, создатели которой с самого начала понимали, что лепят копеечное фуфло, которое может окупиться только на самом старте новой консоли, когда конкуренции почти нет и игроки уделят внимание любому диску.

Однако, при этом стоит отметить разрушаемость на уровнях (можно без проблем разнести к ебеням автозаправку или военные ангары) и зародыш души. Хуй знает, но мне показалось, что в Bullet Witch есть что-то ламповое, авторское. Понимаю, что получилось нищее уёбище, но нет даже мысли отправить Ведьму в мусор.
64 3191112
Bullet Witch. Оказывается, во времена X360 я её почти прошел и забросил буквально за пару уровней до финала. А теперь вот, спустя дохуя лет, добил уже на пукашечке.

Ну что сказать... Это говно. Очень короткое говно с графеном уровня PS2, которое смотрелось и ощущалось говном даже на X360. Не без доли треш-очарования для говноедов, но по-любому очень слабо.

Сразу после запуска натурально охуел от управления. Чувствительность стиков на геймпаде прокачана на максимум и умножена на 10, чтобы уж точно мало не показалось. Камера крутится-вертится так, что прицелиться невозможно. Тут даже попытка направить прицел в сторону противника требует виртуозных способностей и хирургической деликатности. В самой игре стики никак не настраиваются, поэтому исправить ситуацию простым способом не получилось, - пришлось перекатываться на клаву и крысу.

Далее охуел от простоты игрового процесса. Вроде бы выставил нормальный уровень сложности, но ИИ настолько даун, что пиздец. Бежишь-стреляешь-убиваешь-побеждаешь. Можно стрелять издалека, можно подбежать в упор, можно выебываться магией - виртуальные болваны беспомощны в любом случае. Они обречены даже когда собираются толпой и пытаются затоптать количеством, при этом постоянно тупя и застревая в элементах окружения.

За все прохождение умер буквально два раза. Один раз - затупил и поймал снаряд от танка. Второй раз - меня столкнули с самолета, который пришлось защищать от летающей ебалы.

В игре есть прокачка. Прокачка самой героини, её оружия и магии. По факту всё это нахуй не нужно. Можно прокачивать что угодно в любом порядке или вообще забить на эти очки, получаемые после прохождения уровней. Это далеко не та игра, где неверно выбранный навык может сильно осложнить прохождение. Даже к финальному боссу можно спокойно прийти со стартовыми полосками жизни и магии - ибо пооохуй.

Типов врагов очень мало. Но те, что есть, сделаны с душой. Видно, что авторы халтурили, но работа над болванчиками для битья их забавляла. Нежить может внезапно прекратить сопротивление и поднять руки вверх. Визгливая крипота, заражающая людей, крипотна. Боссы тоже остаются в памяти. Это далеко не шедевры геймдизайна, но создатели явно имели возможность прикалываться и не стремились к брутальной сурьёзности.

Короче, BW - это очень короткое говно, которое запросто можно одолеть за один вечер (я сожрал его за пару заходов). Откровенная халтура, создатели которой с самого начала понимали, что лепят копеечное фуфло, которое может окупиться только на самом старте новой консоли, когда конкуренции почти нет и игроки уделят внимание любому диску.

Однако, при этом стоит отметить разрушаемость на уровнях (можно без проблем разнести к ебеням автозаправку или военные ангары) и зародыш души. Хуй знает, но мне показалось, что в Bullet Witch есть что-то ламповое, авторское. Понимаю, что получилось нищее уёбище, но нет даже мысли отправить Ведьму в мусор.
65 3191113
>>91112
Зато телочка норм.
66 3191116
>>91113
Да, согласен. Телочка - часть той самой души, которая всё-таки есть в BW. На создание главной героини авторы явно потратили больше времени, чем на проектирование и проработку всех уровней. Для неё даже набор костюмчиков завезли, который ВНЕЗАПНО полностью открыт с самого начала.
67 3191522
>>91112
Попытка в клон Бладрейн?
Инквизишон.jpg552 Кб, 1920x1080
68 3191533
Внезапно, довольно годная игра!

Когда полтора года назад прошёл, то думал, что одноразовое говно. А вот недавно пиздец как захотелось перепройти. Вспоминаются охуенные миссии, где тебе наглядно показывают, что будет, если главгад победит. Можно реально почувствовать себя не бомжом на побегушках, а крутым архилектором громадной и могущественной организации, который рассылает армию, шпионов и дипломатов по мелким поручениям, а сам идёт решать серьезное дерьмо (браминьи жопы можно и не собирать).

Попробую на кошмаре пройти.
69 3191537
>>91533
В первый раз говно не распробовал и решил еще навернуть?
70 3191540
>>91522
Совсем нет
71 3191546
>>91537
А мне вообще нравится гринд, кстати. Особенно, постройка крепости, типа Монтериджони в отсосине джва. Тут это есть.
72 3191664
>>91546
Постройка крепости Монтериджони с гриндом связана чуть менее, чем никак. Ты просто играешь, а деньги сами капают в кошелек.
73 3191668
>>91664
Чтобы их падало заметно, надо вкачать крепость, а чтобы вкачать крепость, нужны деньги. В любом случае придется гриндить сундучки.
74 3191671
>>91533
Им там не холодно в горах без окон?
75 3191689
>>91671
У пиндосов зима максимум -5, они не знают, что такое холодно.
76 3191694
>>91689
Даже на самом севере?
77 3191699
>>91694
Игру престолов глянь, там на стене северяне без шапок ходят. Пиндостанцы не могут представить себе нормального генерал-мороза.
78 3191894
Ок, срака порвана. 3 фаза боя такая, что тянет на нихуевого босса сама по себе. 2 босса подряд было нахуй слабоватым ходом, поэтому ебанем-ка 3 босса подряд. Такое себе.
Алсо играю без щита и игра прямо сильно изменилась, она стала гораздо легче, теперь вместо того, чтобы кружить вокруг огромных богатырей в блоке я просто рипостаю их и ебу за 2 удара, каеф.
1462199039367.jpg66 Кб, 437x437
79 3191913
Прохожу Warhammer: Dark Omen.
Началось моё прохождение с того, что я попытался установить игру. Сразу же выяснилось, что торрент-версии либо хитровыебанные, либо с кривейшим русиком. В итоге пришлось качать английскую версию с Old-Games. После установки выяснилось, что в настройках нельзя включать 3д акселлерацию и цветные курсоры - иначе наёбывается вся пекарня сразу. Совместимость тоже всё руинит нахуй. Если же таки включил цветные курсоры - то соси хуй, потому что игра не запустится вообще, а настройки этой хуйни есть только в меню игры. Пришлось качать фикс с Old-Games который что-то правит в регистре пекарни. Играю в итоге без сглаживания текстур и спрайтов.
Потом началась игра.
Геймплей простой как два пальца - разворачиваем всю имеющуюся артиллерию и стрелков на самом узком участке фронта и активно дырявим всё, что движется в нашу сторону. Обходам с флангов, избеганию огня и концентрации сил вражеский полководец не обучен. Войска наступают раздельно друг от друга в лоб, прикрытия не обеспечивают и манёвры не делают. Да им собственно и некуда, потому что 99% карт либо кишка, либо чистое поле, которое я простреливаю насквозь.
Интересных заданий мало: опять же во всех из них мы просто стоим и по очереди агрим группы противников, которые активно мутузим. Однако иногда случаются отклонения от стандартного процесса и мы оказываемся окружёнными и должны отбивать атаки со всех сторон. Эти миссии интересные, потому что нападают сразу скопом, и в одном месте не кучкуются. По итогу необходимость в манёврах появляется уже у меня самого.
Из плюсов хочу отметить то, что пушки и арбалеты могут с лёгкостью нашпиговать своих же солдат, если те окажутся на линии огня. Это вынуждает более аккуратно относиться к их расстановке, потому что пушки не обладают никакой мобильностью и будут стоять где прикажут до конца миссии.
Минусов в игре просто дохуя, сейчас буду перечислять:
1. Все подразделения в игре неповоротливы просто пиздец. Нет никакой сложности их развернуть в нужную сторону, но перемещать их просто невозможно: вокруг каждого отряда в определённом радиусе не может пройти другой отряд, а вражеский автоматически ввязывается в бой. По итогу места полно, но пехота, а то и вообще один-единственный человек оказываются заперты в этих радиусах.
2. Расчёт повреждений - это просто жопа. Если арта и магия рассчитывается из понятия попал/не попал физическим движком игры, то вот стрелы и рукопашная это сплошные кидания кубиков. Чисто технически одного удара достаточно чтобы убить 99% юнитов, но вот случится ли этот удар, и будет ли он смертельным - расчитывается хуй пойми как и бои затягиваются до невозможности, словно это какой-то симулятор аля АрмА, а не перенос настолочки.
3. Если каким-то образом отряд ввязался в рукопашный бой с другим отрядом - они оба будут сражаться пока один из отрядов не побежит с поля боя. Нет, нельзя приказать бойцам просто отойти назад: единственный способ выйти из боя - только бросить всё и бежать куда глаза глядят. По итогу 16 человек могут мутузить одного единственного гоблина с артефактом, который запрещает ему отсупать первым, и игнорировать любые приказы. Если же в бой против одного отряда вступают сразу два других отряда - то они оба будут ввязаны в бой и не слушать приказы, даже если один из отрядов полностью заблокирован первым от вступления в бой. Обратно и следующее - при достаточной хитровыебанности можно одним отрядом связать всю армию противника, а потом дать по толпе залп издалека.
4. Хуй пойми какие у мага будут заклинания в следующей миссии. Серьёзно - каждый раз они разные, хотя маг один и тот же. Как повлиять на это - неизвестно.
5. Половина вещей в игре не рассказывается, только даётся подсказками в конце миссии или мануале. Некоторые противники могут быть уничтожены только магией - но об этом в самой игре не говорят. Догадался что делать только когда сражавшийся отряд завопил что их мечи проходят противников насквозь, не нанося урона.
6. В игре, в отличии от прошлой части нет функции паузы, и в результате управление армией превращается в уникальный экспериенс, где нужно отдельно кликать по каждому отряду и отдавать разные приказы на лету, словно это qte. И самое ироничное - в игре реально есть qte! Если во время рукопашной достаточно часто прожать нужную иконку, то отряд временно получит единичку к силе. Охуеть! Вот это ртс деды делали!
7. В игре пиздецки скучный сюжет: сходи туда, сделай то. Впереди орки/нежить/бандиты? Разворачиваем войска и ебём их в жопу! Вот и весь сюжет, собстна.
А пока нормас играется, сложно конечно без паузы, но в первой части вообще ад был с окошком в треть экрана.
22 года-с нульчика-кун
1462199039367.jpg66 Кб, 437x437
79 3191913
Прохожу Warhammer: Dark Omen.
Началось моё прохождение с того, что я попытался установить игру. Сразу же выяснилось, что торрент-версии либо хитровыебанные, либо с кривейшим русиком. В итоге пришлось качать английскую версию с Old-Games. После установки выяснилось, что в настройках нельзя включать 3д акселлерацию и цветные курсоры - иначе наёбывается вся пекарня сразу. Совместимость тоже всё руинит нахуй. Если же таки включил цветные курсоры - то соси хуй, потому что игра не запустится вообще, а настройки этой хуйни есть только в меню игры. Пришлось качать фикс с Old-Games который что-то правит в регистре пекарни. Играю в итоге без сглаживания текстур и спрайтов.
Потом началась игра.
Геймплей простой как два пальца - разворачиваем всю имеющуюся артиллерию и стрелков на самом узком участке фронта и активно дырявим всё, что движется в нашу сторону. Обходам с флангов, избеганию огня и концентрации сил вражеский полководец не обучен. Войска наступают раздельно друг от друга в лоб, прикрытия не обеспечивают и манёвры не делают. Да им собственно и некуда, потому что 99% карт либо кишка, либо чистое поле, которое я простреливаю насквозь.
Интересных заданий мало: опять же во всех из них мы просто стоим и по очереди агрим группы противников, которые активно мутузим. Однако иногда случаются отклонения от стандартного процесса и мы оказываемся окружёнными и должны отбивать атаки со всех сторон. Эти миссии интересные, потому что нападают сразу скопом, и в одном месте не кучкуются. По итогу необходимость в манёврах появляется уже у меня самого.
Из плюсов хочу отметить то, что пушки и арбалеты могут с лёгкостью нашпиговать своих же солдат, если те окажутся на линии огня. Это вынуждает более аккуратно относиться к их расстановке, потому что пушки не обладают никакой мобильностью и будут стоять где прикажут до конца миссии.
Минусов в игре просто дохуя, сейчас буду перечислять:
1. Все подразделения в игре неповоротливы просто пиздец. Нет никакой сложности их развернуть в нужную сторону, но перемещать их просто невозможно: вокруг каждого отряда в определённом радиусе не может пройти другой отряд, а вражеский автоматически ввязывается в бой. По итогу места полно, но пехота, а то и вообще один-единственный человек оказываются заперты в этих радиусах.
2. Расчёт повреждений - это просто жопа. Если арта и магия рассчитывается из понятия попал/не попал физическим движком игры, то вот стрелы и рукопашная это сплошные кидания кубиков. Чисто технически одного удара достаточно чтобы убить 99% юнитов, но вот случится ли этот удар, и будет ли он смертельным - расчитывается хуй пойми как и бои затягиваются до невозможности, словно это какой-то симулятор аля АрмА, а не перенос настолочки.
3. Если каким-то образом отряд ввязался в рукопашный бой с другим отрядом - они оба будут сражаться пока один из отрядов не побежит с поля боя. Нет, нельзя приказать бойцам просто отойти назад: единственный способ выйти из боя - только бросить всё и бежать куда глаза глядят. По итогу 16 человек могут мутузить одного единственного гоблина с артефактом, который запрещает ему отсупать первым, и игнорировать любые приказы. Если же в бой против одного отряда вступают сразу два других отряда - то они оба будут ввязаны в бой и не слушать приказы, даже если один из отрядов полностью заблокирован первым от вступления в бой. Обратно и следующее - при достаточной хитровыебанности можно одним отрядом связать всю армию противника, а потом дать по толпе залп издалека.
4. Хуй пойми какие у мага будут заклинания в следующей миссии. Серьёзно - каждый раз они разные, хотя маг один и тот же. Как повлиять на это - неизвестно.
5. Половина вещей в игре не рассказывается, только даётся подсказками в конце миссии или мануале. Некоторые противники могут быть уничтожены только магией - но об этом в самой игре не говорят. Догадался что делать только когда сражавшийся отряд завопил что их мечи проходят противников насквозь, не нанося урона.
6. В игре, в отличии от прошлой части нет функции паузы, и в результате управление армией превращается в уникальный экспериенс, где нужно отдельно кликать по каждому отряду и отдавать разные приказы на лету, словно это qte. И самое ироничное - в игре реально есть qte! Если во время рукопашной достаточно часто прожать нужную иконку, то отряд временно получит единичку к силе. Охуеть! Вот это ртс деды делали!
7. В игре пиздецки скучный сюжет: сходи туда, сделай то. Впереди орки/нежить/бандиты? Разворачиваем войска и ебём их в жопу! Вот и весь сюжет, собстна.
А пока нормас играется, сложно конечно без паузы, но в первой части вообще ад был с окошком в треть экрана.
22 года-с нульчика-кун
80 3191945
Дал ещё один шанс говнинити. Хуета из под коня, просто высер из жопы. Жаль, что 10 часов уже наиграно в эту срань и деньги не вернут, хотя я бы даже доплатил, что-бы это говно удалили с моего аккаунта.
81 3191959
>>91913

>с нульчи какун


Ахахаххахаххахах.
Сачкуешь ты, конечно, в ПС1 версию надо было играть.
82 3191966
>>91945
Через 30 часов станет годнотой, терпи.
83 3191967
>>91959
Чет проиграл неистово.
84 3191971
>>91945

>Жаль, что 10 часов уже наиграно в эту срань и деньги не вернут


Сколько там, 200 рублей? Твоя месячная зарплата?
85 3192014
Так играл кто нибудь в 3 асасин? Будет интересно или нет, а то вступление вымораживает просто.
86 3192017
>>91945
Держи нас в курсе.
School 13 - Игрооргии  Эпизод 19 - Assassins Creed III (D3 [...].webm2 Мб, webm,
1280x720, 0:15
87 3192019
>>92014
Ну играл. Че те?
88 3192022
>>92014
Прошел
интересней чем второй и не затянут как блекфлег
89 3192033
>>91945
В стиме можно как-то удалять, но я не помню, как.
15273312801040.mp43,2 Мб, mp4,
854x480, 0:30
90 3192040
>>91945
А ещё говорят мэд хуйню несёт
91 3192062
>>92022
Это только вступление такое нудное? И вот блек флаг хвалят, а я начал, и что то не очень.
92 3192063
>>92040
Ухххх, как же он объективно по полочкам разложил все положительные и отрицательные стороны игры. Побольше бы таких качественных обзорщиков этой стране.
93 3192068
>>92019
И как, хорошая по твоему мнению?
94 3192069
>>92063
Фанбой говна, ты?
95 3192077
>>92063
лизоблюды не нужны
96 3192104
>>88848 (OP)
Овервоч.
97 3192119
>>92069
Нет, я же не смотрю Мудисона.
98 3192122
>>92119
Потому что ты говноед.
99 3192127
>>92068
Почему ты спрашиваешь? Ты для чего в нее играть собрался? Если ради сюжета, то нужно с первой части играть по порядку и следить за тем, что вообще происходит. Если ты рандомно ткнул в эту игру и тебе она уже кажется скучной, то и нахуя ты в нее играешь? Ты думаешь, мы тебя насильно заставим сесть за нее?
100 3192129
>>92122
Промахнулся это сюда
>>92063
>>92040
14275171338780.jpg21 Кб, 480x360
101 3192130
102 3192134
>>92129
Нет, это тебе было адресовано.
103 3192157
>>92127
Я играл в прошлые две. Вторая мне понравилась. Играл еще давно. Мне не сюжет важен, а геймплей в ассассине. Что ти бугуртишь? Этот тред и создан для обсуждения игр. Я ебу, какой вообще в целом мейлач токсичный стал.
104 3192172
>>92157

>токсичный


Ебать мой хуй, ты настолько обиженный, что мой безобидный пост посчитал токсичным?
105 3192177
>>92172
Ты уже настолько токсичен, что сам не замечаешь своей токсичности.
106 3192185
>>92177
Ясно. Тогда и отвечать тебе на вопрос не буду, я ж слишком токсичный для этого.
107 3192188
>>92185
Да, пиздуй из треда, говно токсичное.
108 3192196
>>91913
Хули ты не в армии мразина? Ты же хотел Родину защищать.
109 3192201
>>92188
Лолнет, лучше я тебе в ротеш смачно сренькну, выебу твою шлюху-мамашу и пожелаю рака оставшимся членам твоей быдлосемьи.
110 3192210
>>92201

>пук

111 3192277
>>92210

>хрю

112 3192367
Прошёл ща евил визин 1, взятый у габена по скидке.
Если Игорь утонул, а ты фанат РЕ4 и готов навернуть все, что на него похоже, то эту игру точно стоит пройти. Но если такие инвалидные типа страшные тпс не нравятся, то и этот не самый лучший представитель жанра не зайдёт.
Прошел за 12 часов и думал, когда уже все закончится. Концовка полный сблев говна (или я чего-то не понял!).
113 3192374
>>92367

>Концовка полный сблев говна (или я чего-то не понял!)


Там ДЛЦ надо пройти еще.
114 3192378
>>92367
Я из-зи этой игры еще обзор зулина не смотрел. Надо ее сначала пройти.
201807072307391.jpg368 Кб, 1920x1080
115 3192379
Сложнааа. Лучше бы разрабы не давали 15 фляжек, а давали 5, тогда не пришлось бы делать таких ебанутых боссов. Потому что многие боссы просто оверсустейнятся, с ними можно идти в размен, ведь они не лечатся, а у меня еще 10 фляжек, кароч вот тут все это говно и вылезло. "Груда отбросов" это второе длс?
116 3192383
>>92379

>это количество хп


Мда.
117 3192384
>>92379
хуй знает, убил гвина вообще не выпив эстуса. да и не только его, там куча легких боссов.
118 3192397
>>92383
Не говори, тупо на тоненького взял.
119 3192405
>>92378
Уж лучше не проходить и сразу обзор глянуть.
201807071839281.jpg384 Кб, 1920x1080
120 3192443
Чет Оцейрос совсем изи, убил с 1 трая. А вот тёмный Гундир дал пизды, лол.
.jpg234 Кб, 600x450
121 3192449
>>92443
Так ты же щитоказуар. Еще бы не убил.
122 3192457
>>92449
Толсто.
123 3192462
>>92443

>2018


>дарксворд

426750201807071926171.png588 Кб, 1366x768
124 3192472
Нашёл в библиотеке Yooka Laylee Toybox. Оказалось, что это что-то типа демки основной игры, но с отдельным уровнем, где нужно собрать сто пёрышек. После них предлагается найти финальный секрет, в котором робот уже скажет, по какому камню нужно будет ударить в основной игре для некоего СЮРПРИЗА (летающая тарелка с этим самым роботом)
125 3192488
>>92472
Бля, ну и пиздец.
126 3192491
>>92488
Да ладно, прикольная эстетика, почти что вапорваве какое
127 3192494
>>92457
Хуёлсто казуарище.
Иди в счастливую ферму играй.
YookaLaylee64 2018-07-07 19-52-14-22.png1,1 Мб, 1364x768
128 3192506
>>92472
Сам сюрприз оставили для длс по ходу, там после последнего апдейта его текст изменился с 50% на 75%. Тойбокс пока оставил на после остальной игры, но робота открыл.

Наконец, взял одну из самых сложных пейджи. Ту, где надо за 40 секунд прокатиться по спуску. Пиздец, у меня попыток 25 ушло, было бы что разъебать, я бы разъебал. Каждый раз себе говорил, нахуй эту игру, надо попробовать, когда буду поспокойнее, но всё-таки превозмог и перекатился через финиш на последней секунде.

https://youtu.be/7CT0Ir2tvOA
129 3192508
>>90471

>Потому что оба не потаскать:


У меня таскались пестик, магнум, узишка, дробаш, снайперка и даже ракетница влезала какое-то время. Чисто на всякий случай.
130 3192509
>>90471

>Бесплатный экземпляр находится прямо перед одним из боссов, используется для ваншота этого самого босса.


Пиздёж, используется на том, кого сочтёшь нужным. Того босса можно вообще не убивать.
131 3192514
>>92506

> 25 ушло


Так это ж и не много, вроде. Я помню только, что долго и душно было перья в казино искать последние
132 3192521
>>92509

>Того босса можно вообще не убивать


Речь о карлане шла.
133 3192529
Я в гта 3 впервые игряю на ios. Найс, лучше чем четверка, лол. Машинки прикольные, взрывы смешные.
134 3192538
>>92529
Лол, ты ещё подожди до того момента, когда введут ненависть банд и игра будет активно мешать тебе проводить в ней время.
135 3192545
>>92521
Ты когда играл последний раз? Ракетница в витрине задолго до карлана даётся, второй раз уже эту херню в вегаче порешь.

>One Rocket Launcher can be found in the main game during Chapter 3-3 in the glass case full of ammo in the gallery.


А следующий босс как раз Вердуго в 4-1.
136 3192547
>>92529
Поговорим после смерти Сальваторе.
137 3192550
>>92545

>Ты когда играл последний раз?


Лет пять назад.
138 3192561
>>92014
Если тебе вступление с божественным Хейтемом кажется нудным, то я не знаю, чего ты вообще от игры хочешь.
139 3192564
>>92405
Обзор делал полный дегенерат, не стоит его воспринимать всерьез. Он из игры вообще нихуя не понял.
YookaLaylee64 2018-07-07 20-55-13-74.png905 Кб, 1364x768
140 3192582

>В Уку-Леле нет сортирных шуток.

141 3192589
Почему фанбои соулсов такие злобные? Казалось, какая разница, кто как проходит игру, но нет, придумали себе манямир, по которому, любой кто не играет, как положено - тот враг для них. Наверно самое токсичное коммьюнити игровое.
15302058288550.jpg63 Кб, 479x425
142 3192591
>>92582

>ЛОКАЛИЗАЦИЯ

143 3192594
>>92589
Потому что такая сама игра. В неё не для удовольствия играют, а чтоб показать всем вокруг, какой ты хардкорщик. И для поддержки этого статуса приходится хуесосить всех кто проходит её более простыми способами и тем самым сбивает цену "хардкору".
144 3192596
>>92591
Русефекация там, официальная гоговская, проебали смысл везде, где только можно.
145 3192602
>>92589
Так они еще уверены, что каждый должен любить их игру и играть в каждую часть или клон.
146 3192605
>>92589
Хейтеры соулсов не лучше. Почему-то они считают, что если кто-то наслаждается уникальной в своем роде игрой, это делает его говноедом и анимешником.
147 3192609
>>92589
Интересно ты по одному поехавшему в этом ИТТ треде судишь.
Так и не любителей соулс-серии в токсиков записывать смело можно, если по первым двум ответам тебе судить. Но так ли это?
201806241236411.jpg265 Кб, 1920x1080
148 3192613
Хейтеры соулсов, фанаты соулсов... какая разница, вы всё равно чмошники в сравнении с великолепным мной.
149 3192619
>>92609
Просто часто это вижу, и здесь, и в комментах на ютабе, и еще где то. Они рватся начинают когда кто то не с тем мечом проходит или броней.
150 3192624
>>92619
Шизики, сэр. Они есть, пожалуй, везде и всегда. А из-за того, что орут о предмете своей шизв - только повод дай а то и без него и кажется, что они на каждом шагу и составляют абсолютное большинство.
151 3192628
>>92613
Игорь, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворников, но в 9м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Игорян ?
152 3192630
Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes

Приобрёл дополнение к лучшей РПГ года, называется "Из Пепла". Как вы знаете, по сюжету, лорд Тальмберга когда-то не был лордом Тальмберга. Его родным домом был Прибыславиц, который на время действия оригинальной игры был покинут, на половину поглощён лесом и обжит разбойниками.
Собственно именно это место и надо будет восстанавливать из пепла в ДЛС.

Отвечаю сразу на вопрос о строительтсве. Нет! Это не майнкампф как в Фаллаут 4. Это просто ряд квестов с возможностью выбрать что именно и в каком порядке будет построено. Построить всё будет нельзя, собственно в том что строить и будет заключаться минимум нелинейности, который мы имеем.
Никакой глубокой экономики производства и торговли тоже нет. Это просто ещё дополнительная пачка квестов в обычном стиле ККД, жизненные, забавные, просто на этот раз на тему обустройства средневековой деревни.
Готовить ли мало хлеба, но качественного белого или много но с добавлением ржи?
Сжечь ли ведьму? Разрешить ли мужу пиздить его жену? Разрешить ли деревенским срать в ручей или соблюдать санитарию? Просто срез обычной деревенской жизни. И знаете, мне это нравится.

За одно это ДЛС решило проблему лишних денег, которые копились на протяжении всей игры и которые некуда было тратить. Собственно с началом строительства они все улетели за несколько минут.
153 3192634
>>92628
Как ты заебал уже, почему только твой пиздеж в треде? У тебя в реальной жизни ни друзей, ни товарищей? Тебе не с кем попиздеть? Ебаный балабол. Как отключиться от этого ебаного треда в пм напишите.
154 3192637
>>92624
Наверно. Я то нормально ко всему отношусь, вот хочу попробовать в первую часть поиграть.
155 3192639
>>92630

>Готовить ли мало хлеба, но качественного белого или много но с добавлением ржи?


>Сжечь ли ведьму? Разрешить ли мужу пиздить его жену? Разрешить ли деревенским срать в ручей или соблюдать санитарию?


Все ответы очевидны:
- с рожью;
- оставить;
- не разрешать;
- не срать.
156 3192640
>>92634

>У тебя в реальной жизни ни друзей, ни товарищей


Э, тут у многих так у меня например
157 3192643
>>92639

>не разрешать


СЖВдаун, ты?
158 3192644
>>92367
Первая часть мне не особо понравилась, но я её прошёл. А вот вторая уже больше зашла, но она как бы это сказать, привычней сделана, просто как типичная игра от третьего лица, более вылизанная, чем первая. Плюс тут открытый мир, бегаешь, захватываешь вышки и лутаешь. Не просто чистишь кишки. А сюжет в обеих сосёт жопку, концовка двушки не бьёт по яйцам и на том спасибо. Алсо, Кидман няша. Асечку-писечку бистра.

Тебе правильно советуют, если хочешь сюжет понять (ещё больше не понять), то стоит пройти длс, а затем двушку.
159 3192647
>>92564
Всё он понял, за геймдизайн абсолютно чётко расписал, такое может понравиться только дегенератам. Про сюжет, который "ну вот потому что так" и "тебе не понять" тем более.
160 3192649
>>92647
Не смеши меня, плиз. Я от этого эксперта по геймидазайну просто по полу катался, он будто школьник обиженный претензии сочиняет.
161 3192674
>>92644
Я прошёл 2, просто не ждал настолько ебанутой концовки.
162 3192726
>>92674
Ты их в обратном порядке проходил что ли? Неудивительно, что у тебя каша в голове.
163 3192796
>>92637
Попробовать самому - всегда лучший вариант. Я в свое время из-за хайпа первой части ее как-то заочно недолюбливал. Потом внезапно для себя решил попробовать и вуаля! - стал душедибилом.
Homeworld: Deserts of Kharak 164 3192847
>>90954
Ну что, вечер перестал быть томным. Первый левел с мультитаском, делением на несколько групп и вражеской базой. Довольно занятно, в общем. Правда, (не)умение компа обороняться против авиации - это пиздец.
Touhou.full.2032435.jpg1,6 Мб, 1150x1623
165 3192860
>>92796

>из-за хайпа первой части ее как-то заочно недолюбливал


Норм быть кретином? Скожи чесна.
166 3192868
>>92613
Почему эта девочка такая недовольная?
167 3192873
>>92868
У нее убили младшего брата и после этого она три года просидела в темнице.
168 3192875
>>92868
Ей никто не дает, потому что у нее рука проклятая. Не может прикасаться к хуям.
169 3192880
>>92873
Ну ей хоть аниме давали смотреть?
170 3192887
>>92880
Нет, но ее кормили демонами.
171 3192893
>>92887
Неплохо. Сплошные мышцы. Даже я не каждый день мясо ем.
172 3192905
Поиграл в собакотёр -
ёбаная казуалодерьмоговняха отсосиноклоняха для даунов с привкусом гтаговна.
173 3192915
>>92873
>>92875
Полизал бы ей шмоньку.
174 3192933
>>92915
ты бы и говно из жопы полизал дебил ёбаный
70a896f91e6f48fcee8cfd79bd980b08.jpg34 Кб, 500x713
175 3192938
>>92933
Опять этот пидар тянучкофоб проецирует свою щизу.
176 3192984
>>91894
Как же ты на громопидоре порвешься, лол
177 3192989
>>91945
Даю охуительный хинт - игры из библиотеки можно удалять через раздел поддержка. Попробуй, я так говно, набранное на аккаунт по молодости с халявных раздач, поубивал. Поддержка - выбираешь продукт - удалить нахуй из библиотеки.
178 3192995
>>92397
Нахуй ты хп вообще качал? Души лишние?
179 3192999
Поясните за последнее длц даркест данжн.
180 3193009
>>92984
Достанет щит, делов то.
181 3193013
>>92999
Ну, начнем с того, что ДД вообще говно без контента, искусственно размазанное хурдкуром ради продолжительности.
182 3193036
>>92860
Тебе виднее
I Wanna Be The Boshy 08.07.2018 11017.png1 Мб, 1920x1017
183 3193073
только что научился правильно прыгать по этим облачкам, счастья нет придела! речь идет об оболочках уровнем ниже прикрепа, думаю кто играл знает о чем речь, я с этим уровнем чуть не свихнулся
184 3193081
в последнее что играл была готика 1, давно не заходил, сегодня захожу а там нет моих сохраненок :( я пздц как расстроен, я кокрас разгадал секрет Спящего..
185 3193102
>>93073
Нахуя играть в этот дрочь пикселей и внезапные смерти от яблок и пауков, которых нельзя избежать при первой встрече? Это искусственная сложность, как она есть. Wings of Vi куда более сбалансирована в этом плане, при том что остается достаточно сложной для прохождения большинству играющих.
186 3193103
>>92196

>Хули ты не в армии мразина? Ты же хотел Родину защищать.


Не взяли никуда. Ни на срочку, ни на АГС. Тем более мне уже нужные мне подразделения не светят, а Пыня окончательно ёбнулся. Через год посмотрим.
187 3193105
>>93081
Беги беги, все равно догоним!
Не верь всему что говорят...
А ты тренируешь бойцов?
Я пришел взорвать лагерь.
Сам носи свою воду!
Зачем ты ударил меня?! Ты мне больше не друг!
188 3193110
>>93105
Веришь кому-то и в результате попадаешь в неприятности. Так всегда и бывает.
189 3193125
сейчас играю в реалм роял, 3 топа 2 было, еще 1 каточку или спать?
190 3193139
Поиграл в три игры, навеянные Соулсами.
Malebolgia - удивительно эстетичная и цельная в плане атмосферы игра, сделанная одним человеком, с криворукой боёвкой, томными DIY-анимациями и идеальной иллюстрацией того, что игра может выглядеть охуенно состоя чуть ли не на 90% из голых моделей без текстур. По сути это смесь симулятора ходьбы по особняку, чему мешают враги и боссы, убиваемые одним единственным ударом алебардой по башке (второй удар алебардой неудобен и не нужен, перекатываться нельзя, можно стрейфолевитировать). Первое доставляет удовольствие, второе доставляет неудобства. Есть поданный обрывками сюжет, есть вдохновленность Данте, есть шикарная работа со звуком. В общем и целом для одного человека совершенно прекрасно, хотя я бы на месте разраба не делал бы фокус на боёвке, как игру не хвали она всё равно плоха, одно радует. она хотя бы работает как положено, почти всегда.
Shroded In Sanity - пиксельный сорт оф битемап с одним оружием, маскирующийся интерфейсом под Соулс, а то хули бы нет, есть небольшой особнячок, ходишь колотишь врагов, качаешь статы, открываешь комнаты, ищешь боссов, убиваешь ласт босса и через шесть часов свободен. Боёвка бодрая, удары по таймингам, станы пистолетом, можно перекатываться, можно сходить с ума и смотреть как тикают часики, можно узнавать сюжет болтая с мопсом, у игры одна проблема - когда вы найдёте то, что здесь есть дэш-атака, то все умрут, а вы зевая спросите "чё всё"? Весело, но мало.
Salt and Sanctuary - когда я писал про ЛотФ мне сказали что СС это идеальная трансляция душе в 2д. Выношу вердикт - пиздёж неимоверный. Игра вообще не чувствуется как ДС, это несмотря на то, что надёргано оттуда всё вплоть не то что до цитат, а до пошагового дёра. Но не геймплейно, геймплейно она очень быстрая, невыносимо лёгкая, и ещё очень, очень безликая. Тут очень интересно то, как перекат, который в ДС служил полезной, но не ультимативной вещью, в СС, будучи проходящим сквозь врага, стал разрушителем всего, бичом геймдизайна. Вкупе со скотски унижающим врагов оружием, находимым через два часа игры, он превращает её в какой-то парад рутины. Окончательно всё руинит сюжет и мир, над которым никто не заморачивался и который не чувствуется вообще, и графон, который выглядит так, будто у вас промок изнутри и потёк монитор и вся картинка слилась в одно месиво. Притом нельзя не отдать должное тому, насколько эта игра вылизана и профессионально собрана, не придерёшься, но внутри у неё просто нет радости.
190 3193139
Поиграл в три игры, навеянные Соулсами.
Malebolgia - удивительно эстетичная и цельная в плане атмосферы игра, сделанная одним человеком, с криворукой боёвкой, томными DIY-анимациями и идеальной иллюстрацией того, что игра может выглядеть охуенно состоя чуть ли не на 90% из голых моделей без текстур. По сути это смесь симулятора ходьбы по особняку, чему мешают враги и боссы, убиваемые одним единственным ударом алебардой по башке (второй удар алебардой неудобен и не нужен, перекатываться нельзя, можно стрейфолевитировать). Первое доставляет удовольствие, второе доставляет неудобства. Есть поданный обрывками сюжет, есть вдохновленность Данте, есть шикарная работа со звуком. В общем и целом для одного человека совершенно прекрасно, хотя я бы на месте разраба не делал бы фокус на боёвке, как игру не хвали она всё равно плоха, одно радует. она хотя бы работает как положено, почти всегда.
Shroded In Sanity - пиксельный сорт оф битемап с одним оружием, маскирующийся интерфейсом под Соулс, а то хули бы нет, есть небольшой особнячок, ходишь колотишь врагов, качаешь статы, открываешь комнаты, ищешь боссов, убиваешь ласт босса и через шесть часов свободен. Боёвка бодрая, удары по таймингам, станы пистолетом, можно перекатываться, можно сходить с ума и смотреть как тикают часики, можно узнавать сюжет болтая с мопсом, у игры одна проблема - когда вы найдёте то, что здесь есть дэш-атака, то все умрут, а вы зевая спросите "чё всё"? Весело, но мало.
Salt and Sanctuary - когда я писал про ЛотФ мне сказали что СС это идеальная трансляция душе в 2д. Выношу вердикт - пиздёж неимоверный. Игра вообще не чувствуется как ДС, это несмотря на то, что надёргано оттуда всё вплоть не то что до цитат, а до пошагового дёра. Но не геймплейно, геймплейно она очень быстрая, невыносимо лёгкая, и ещё очень, очень безликая. Тут очень интересно то, как перекат, который в ДС служил полезной, но не ультимативной вещью, в СС, будучи проходящим сквозь врага, стал разрушителем всего, бичом геймдизайна. Вкупе со скотски унижающим врагов оружием, находимым через два часа игры, он превращает её в какой-то парад рутины. Окончательно всё руинит сюжет и мир, над которым никто не заморачивался и который не чувствуется вообще, и графон, который выглядит так, будто у вас промок изнутри и потёк монитор и вся картинка слилась в одно месиво. Притом нельзя не отдать должное тому, насколько эта игра вылизана и профессионально собрана, не придерёшься, но внутри у неё просто нет радости.
191 3193142
>>93139

>le pooque

gsdx20180708043200.png7,3 Мб, 3840x2160
192 3193149
Пятую навернул9/10 хорошо сделали, теперь пора третью наворачивать с модом на контроль тиммейтов.
193 3193173
>>93149
Разве в 3шке не контролишь их по дефолту? Или это мод для псп версии?
Играешь Минато = гей
194 3193175
>>93173
Это в версии для псп контроль по дефолту, в обычной трёшке по дефолту аи. Алсо, в обычной трёшке нет варианта играть за Котоне. Вроде, есть какие-то попытки сделать мод на эту тему, но там всё очень медленно и мутно.
195 3193190
>>93175
А, значит я перепутал что-то. Может подумал про оружие, там одеи мечи/нагината у гг.
Тоже навернуть что ли, там же еще какой-то fes хуес есть.
196 3193205
>>93190

>fes


Так я в него и катаю. Там длц с сюжетом завезли и всякого по мелочи. http://megamitensei.wikia.com/wiki/Persona_3_FES#Gameplay
Есть андаб, если ты любитель лунного. Есть мод, которые заменяет оригинальные игровые аниме катсценыс интерласингом на клипы из аниме. Есть мод с оригинальными катсценами в которые отфильтрован интерласинг. Есть мод на свап бгм с ремиксами и музыкой из разных игор серии. Короче, вот. http://s15.zetaboards.com/Amicitia/forum/5038165/
15309839329940.jpg28 Кб, 400x318
197 3193229
>>92630

>Разрешить ли мужу пиздить его жену?


Не учитывают вариант, когда она сама просит. Эх, темные века.
198 3193233
>>93205
Хуя сколько всего наклепали, спасибо.
Может и еблю с Мицуру на мотоцикле найду.
gsdx20180708091110.png5,7 Мб, 3840x2160
199 3193280
>>93233

>на мотоцикле


Это вряд ли. Там ВАЖНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ установлено.
200 3193281
>>91913

> Если каким-то образом отряд ввязался в рукопашный бой с другим отрядом - они оба будут сражаться пока один из отрядов не побежит с поля боя.


А это сделали один в один как в настолке, бесит, да.
201 3193382
>>92630

>Разрешить ли мужу пиздить его жену?


Как можно это запретить?
202 3193487
>>93149
По вечерам ходи на автоматы играть, караоке и в кафешку чтобы качаться.
203 3193508
>>92726
Да все я понял, просто концовка слишком халтурная.
204 3193516
>>93508
Расскажи, а то мне лень проходить. Кидман хоть выебала Кастеляноса?
205 3193523
>>93516
Нет и даже не наоборот.
Карочееее... посмотри историю серии на стопгее, там все детально рассказано, а то мне лень писать.
206 3193543
>>93523
Океееей.
207 3193596
Ну, блин, все более-менее похожи, а Дезмонд вообще нихуя, ну как так-то?
208 3193612
>>93487
Что это, симулятор быдла?
209 3193626
>>93596
Бывает, что актер не соглашается, чтобы его лицо пихали в игру.
210 3193669
>>93612
Как ни странно, да.
211 3193705
>>93596
Эх, а мне зашла тогда эта игрушка.
А оказывается она так плохо выглядит сейчас.
213 3193758
Играю в GoW пиздец давно синглы до конца не проходил, вся эта бездушная EA-Юбипараша давно не вставляет.
maxresdefault.jpg129 Кб, 1280x720
214 3193775
>>93758
Да, кажется мы уже стали забывать, что такое синглплеерная игра без "воды".

Мне новый ГоВ одновременно напомнил и Соул Ривер и Дарксайдерс 2 (который так-то и сам был клоном ГоВ в первой части) и даже Фейбл. Там тоже как в Фейбл всегда можно свернуть с протоптанной коридорной тропинке и найти всякие говорящие двери (ну в ГоВ они не говорящие, но суть, примерно, та же).
И именно то, что при прохождении на ум приходят, для сравнения, не какие-то современные ЙОБЫ, а старые вины, делает эту игру даже какой-то ностальгической, не смотря на то, что она в этом году вышла.
215 3193779
Безымянный.png5 Кб, 476x227
216 3193785
Установил лицензию Kane & Lynch: Dead Men от 1С. Запускаю игру и она выдает такое. Как лечить? Win 10 x64.
217 3193787
Нежданчик, не думал, что они сюда раннер запихнут. ГГ и так бегает как инвалид, а тут решили Lara Croft GO устроить.
218 3193797
>>93758

>бездушная EA-Юбипараша давно не вставляет


>играет в бездушную EA-Юбипарашу

219 3193832
>>93785
попробуй вбить ключ в стим
220 3193846
>>93832
Какой ключ? Тут 2 DVD. Первый с установкой самой игры, а на втором локализация. Потом обратно первый диск в привод, запускаешь игру, идет проверка диска и можно играть.
 .png140 Кб, 297x222
221 3193855
>>93846
Скачай с торрента, шизик, блядь. Сейчас бы в 2к18 с дисками пердохаться.
222 3193860
>>93855

Так я скачал. А там - образы двух DVD...
223 3193864
>>93860
Ого, у тебя все совсем плохо. А в игре еще мертвый GFWL прикручен, вот ты охуеешь. найди нормальный репак, а не это васяноговно. Не верю что их мало. И не хватай первое по ссылке, прочти описание, игнорь эмуляции дисков
224 3193871
>>93846

>Какой ключ?


>>93785

>Установил лицензию


ебать

>>93846

> Тут 2 DVD.


>>93860

>образы двух DVD...

225 3193875
>>93864

>мертвый GFWL


с хуев он мертвый? тем более на пиратке достаточно локального профиля.
226 3193877
>>93871
1. Про образы - это уже другой анон.
2. Тут нет ключа. Вообще. Есть карточка от 1С и 2 DVD.
227 3193878
Играл блять, в во вторых механоидов, зашел на форум, а там оказывается третьи делают. Хуе мое, увидел создателя мехов, а там такая пидораха нажористая, просто пиздец, ну просто эталонное быдлецо. Ну как такой человек мог такую игру сделать? Пиздеец. Еще одна детская мечта разрушилась о камни реальности
228 3193883
>>93877
купи в стиме. 149 рублей без скидки. или рублей около 30 со скидкой. и 50 вместе с 2 частью.

блять, ща реально 2018 год?
229 3193885
>>93871

> 2k18


> DVD ≠ образ DVD


> лицуха ≠ точная копия лицензионного издания, бит в бит



Мда, хех.
230 3193897
>>93885
в данном случае на диски вообще пох, не знал что кто-то ими еще пользуется. а слово лицензия должно было означать наличие ключа.

а насчет бит-в-бит ты заблуждаешься, особенно если речь идет о Starforce и домашних DVDRW.
231 3193901
>>93897

>Starforce


да и секуром возможно аналогичен
232 3193904
>>93897

>лицензия должно было означать наличие ключа.


>школьники, не заставшие российские лицухи нулевых от 1С



> а насчет бит-в-бит ты заблуждаешься, особенно если речь идет о Starforce и домашних DVDRW.


> не знать про субканалы и методы копирования дисков с защитой



Мда, хех.
233 3193921
>>93904
игра 2007 года

далеко не всегда можно было просто рипнуть "субканалы". как в данном случае и видно.
234 3193936
>>93921

>>нулевых


>игра 2007 года


> имплаинг 7-ой год не нулевой



>далеко не всегда можно было просто рипнуть "субканалы".


>чувак тыкает физику в дриснятку и хорошо, если нужный диск из двух



Мда, хех.
235 3193944
>>93936
давай пруфани что эта игра шла без ключей
236 3193966
Закончил. Ну такое. Приятно, конечно, побегать по станциям, увидеть знакомых персонажей. Но сюжет хуйня какая-то. Играем за предателя, который важен примерно как Никки и Пауло. Ну, которые всё нашли типа раньше всех, но хуй кому сказали. Взаимодействие с выжившими/другими околонулевое, их просто напихали на локации для массовки. Ну и концовка реально сон собаки, будто авторы сериал смотрели жопой или думали ещё сиквелов наклепать. Может, из-за того, что он нашёл магнит на станции Лебедь, его телепортнуло как Десмонда во время падения и спровоцировало амнезию. А Лиза так, глюки.
237 3193969
>>93966

> Ну такое.


Ах ты ж сраный ублюдок, иди обратно в свою быдлятню, мразь ты убогая.
238 3193972
>>93969
Двачую.
YetiFinalWin32 2018-07-08 13-44-24-42.png1,2 Мб, 1364x768
239 3193973
>>93969
Было бы от чего бомбить, друже.
240 3193992
Крутые тянки не смотрят на взрыв. Они только в длц к третьей части догадались сделать болие лимение секси шмот, мда, хех.
241 3193998
>>93992

>секси шмот


Не нужно.
242 3193999
>>93998
Еще как нужно.
243 3194001
>>93999
В таких играх как душачки не нужно.
244 3194006
>>94001
Ой, я прошу тебя. Души это типичное современное фентезя, голые шалавы бы идеально вписались в общую атмошферку. Хрупкая писечка размахивает трехметровым елдаком, постмодерн во все поля.
245 3194007
>>94001
Тебе не нужно - не носи, заебали долбоебы. В ДС можно играть только так, как кто-то с двача скозал, как ты сам хочешь - нельзя.
246 3194038
>>93992

>болие лимение


Это какой то "мемас" новый или просто все вокруг отупели? Уже в котором треде это дерьмо вижу.
14974260481438765.jpg28 Кб, 400x344
247 3194045
>>94038

>болие лимение


Попытка выдать ошибку за шутейку для тех, кто в теме.
image.png22 Кб, 936x266
248 3194049
>>93944

>давай пруфани что эта игра шла без ключей


> Школотрон не знает, что в нулевые ключи были нужны только для онлайна.


> Шклотрона забанили в яндексе.



Мда, хех.
YDXJ0044.jpg3,7 Мб, 4608x3456
249 3194075
>>94049

>Школотрон не знает, что в нулевые ключи были нужны только для онлайна.


Расскажешь какой там онлайн в принце персии был?
250 3194081
>>94075

> Школтрон не знает о разнице между Акеллой и 1С.



Мда, хех.
251 3194086
>>94081
Обосранный школьник неловко маневрирует.

>в нулевые ключи были нужны только для онлайна.


Безапеляционной утверждение без каких-либо уточнений.
252 3194088
но геймс
253 3194096
>>94086

> Шклотрон топает ножкой, что ему не пишут энциклопедические статьи


> Школотрон пытается съехать с темы



Мда, хех.
254 3194098
>>94096
>>94086
Потрахайтесь наконец.
255 3194135
>>94096
Ребёнок, от тебя требовалось лишь не называть всех подряд школьниками и освоить школьную программу русского языка, чтобы составлять нормальные предложения. В твоём высере написано (и я почти уверен что и подразумевалось, любитель энциклопедических статетй из википедии) что в нулевые все ключи у всех игр требовались только для онлайна. Дальше начались манёвры.
256 3194193

>Ребёнок,


> освоить школьную программу


>и я почти уверен что и подразумевалось


> еще 100500 маняпроекций



Мда, хех.
257 3194263
>>94049
Помню, играл с ключом от гта4 в стрит файтер 4 и резидент ивел 5 как в лицухи, лол.
 .png3,2 Мб, 2560x1440
258 3194327
Начал играть в красную фракцию: армагеддон, и за первые полчаса мне уже показали больше фана, чем было в половине герильи. Всё сочно взрывается, разлетается, сразу же дают пушку-аннигилятор, которой можно устраивать катастрофы, плюс есть возможность всё чинить, если случайно расхуячил выход с уровня. Вот это уже игра, а не технодемка, как предыдущая часть. Из минусовв - сосольный фов, который тем не менее можно пофиксить, но пишут, что за это могут дать вак при игре по сети. Мультик тут, естетсвенно, давно мёртв, но всё равно как-то ссыкотно, надо подумать.
259 3194336
>>93523
На стопгейме есть история Визина?
Ты с Резидентом не перепутал?
201807082323161.jpg413 Кб, 1920x1080
260 3194339
Ну пиздец, джентельмены. Эта локация такое ужасное говно и мрак, что ей самое место в двушке. Тупое говно тупого говна, они реально думают, что я буду драться со всей этой хуйней, которую они туда наспамили, а не просто пробегусь и заберу все ништяки? Локация-гной, локация-пидор. Уже подзаебала игра от этого, если честно, надеюсь там в конце будет интересный босс. Ну и перекидал статы у Розы, чтобы носить МОЛОТОК вместо ПАЛКИ и похоже, что обосрался. По дамагу он чуть лучше, единиц на 40, но дубиной я могу сделать на 2 атаки больше, хотя у него анимации пиздатые и удобные. Посмотрим.
261 3194457
>>93992

>эти тощие ляжки


Лучше уж в фуллплейт одеться.
262 3194472
>>94457

Охуел?!? Ляжки - топчик. За целлюлитом иди троллить в другое место.
263 3194481
>>94045
Проорал с пика. Не хватает только водопада Вообщем.
264 3194552
>>94472
Долбоеб не отличает нормальные мясистые ляхи от целлюлита, мда.
266 3194596
>>94570
Жиробас называет кого-то жирным, мда
image.png327 Кб, 640x512
267 3194615
>>94596

А ты хорош.
maxresdefault.jpg179 Кб, 1280x720
268 3194643
Когда на ПК завезут кнопку улучшающую графику? Почему эта технология эксклюзивна для консолей?
269 3194652
>>94643
Ёпт! Тредом ошибся. Извинити.
270 3194654
>>94615
Ебать, так бы я в компании выглядел, причем не жирный даже, но образно так.

мимо
271 3194704
>>93797

>GoW


>Бездушная параша



ок
272 3194720
Поиграл ещё во всякое Свичеговнецо, в том числе в Одиссею, хорошая, годная игра, но вдвоём играется так себе, в отличие от Ленда, в эту лучше одному.
273 3194835
>>94652
Не извиним. Сымай портки, ебать тебя будем.
274 3194909
>>94720
Жду Ryuujinx чтобы поиграть в это в 4к 60 фпс, я же не на помойке свои глаза нашел.
275 3194915
Я играю в приключения котика!
276 3194916
>>94909
Да и я не прочь эмуля, так-то в стационарном режиме игра работает в 1080п, но тогда ты привязан к одному месту.
277 3194936
>>94915

>котика


Который по совместительству безработный говнарь жируха.
изображение.png142 Кб, 240x240
278 3194953
Поиграл в пятый фар край.
Тупое гринданское репетативное говно + самый уебанский сюжет по этому сторону млечного пути.
Юбисофт не подвел.
279 3194954
>>94953

> по эту сторону


фикс
Homeworld: Deserts of Kharak 280 3194956
>>92847
Ну вот и дали компу антивоздух. Стало интереснее.
А вообще в этой игре мне нравятся карты и то, как идет сюжет. Хоть простая завязка, но все интересно так расписывается, типа "ударим сюда, обойдем здесь, подкрепление отрежем там". Это занятно рассматривать, хоть и все очень примитивно.
281 3194984
>>94953
Но ведь ты не играл, а просто решил толстоты в тред вбросить.
282 3195052
>>93787
>>93966
Выглядит интересно, поиграть что ли. Но сначала в Шрека.
283 3195062
>>94915
Там сложный английский? Просто сомневаюсь что я со своими знаниями всё пойму. А сидеть со словариком проходить ну такое.
285 3195105
>>95100
Че т шишка встала на крольчиху.
286 3195109
>>95105
У тебя и на собаку.
287 3195114
>>95100
Это прям на Свище такой графон?
Вроде неплохо. Как мобилка на максималочках.
288 3195165
>>94720
>>95100
Меня мальца подбешивает, что тень от Марио падает не в ту сторону, в какую падают тени от всего остального. Я понимаю зачем это сделано, но сделать нормальную тень+ темный кружек внизу было бы куда лучше. Вот в крэше так сделали и отлично вышло, никаких вопросов. А у нинки косяк, реально плохо сделали.
289 3195174
>>95165
Даже не заметил, пока ты не сказал.
Screen Shot 2018-07-08 at 23.30.43.jpg209 Кб, 1280x800
290 3195176
Начал вторую Данганронпу
291 3195182
>>95174
А мне такие вещи всегда в глаза бросаются. Особенно бесит, когда дело не в технических ограничениях, а кто то намерено сделал всрато и неправильно, хотя мог нормально.
292 3195191
>>95176
Еблю завезли хоть?
293 3195194
>>95182
А в Зельде новой нормально все с тенями? Хочется самому погамать, да пука из относительно прошлого века, хоть свищ покупай.
294 3195201
>>95194
Да. В зельде прям все очень хорошо. Технологии в основном не передовые, но все на своем месте и все в тему. Есть даже объемное освещение не на скринспейсах чуть ли не уровня фаллаута 4, короче свищ ну никак потянуть не мог, но нинка каким то чудом его туда запихала.
201807082328211.jpg289 Кб, 2560x1440
Homeworld: Deserts of Kharak 295 3195207
>>94956
Несмотря на всю дешевость местных роликов, нельзя не отметить 2 вещи. Во-первых, это все-таки ролики, а не кат-сцены, и каждую миссию нам дают новое видео. Во-вторых, создателям удалось найти несколько красочных образов и создать пару харизматичных персонажей. Поэтому некоторые видосы прям-таки дух захватывают.
296 3195216
>>95114
На Свиче ещё такой графон есть, так-то Тегра там стоит. https://youtu.be/y4GVPpMC9BY?t=8m
297 3195218
>>95191
А с чего она там должна быть?
CNy1w82.png619 Кб, 960x640
298 3195223
>>95218
Нууу хуй знает.
299 3195224
>>95218

Ну, от игры с названием Дрангпорна логично ожидать чего-нибудь эдакого.
300 3195225
>>95224

>Дрангпорна



Драгнпорна. Вечно путаю.
301 3195228
>>95223
Что за пиздец происходит на картинке?
302 3195229
>>95216
А в каком разрешении это идет ты знаешь? Марио так то 900p 60 fps, вульфик 30 fps и в разрешении ниже чем на пс2.
303 3195231
>>95228
НТР
18070902155710.jpg1,9 Мб, 1600x2400
304 3195239
>>95223
Вопрос о Danganronpa! Я посмотрел ебанное онимэ и теперь есть подозрение, что оно полностью пересказывает весь сюжет первой части. Если я сейчас сяду за прохождение, то буду знать всю суть сюжета и замесов? В ходе игры ничего изменить нельзя? Там тупо одна, железная как рельса, сюжетная линия без вариантов?

Короче, посмотревший в первую очередь аниме, соснет уныния в игре или нет?
305 3195241
>>95229
Ну да, динамический фреймбуфер с падением до 360п, тем не менее выглядит круто для мобилы.
306 3195243
>>95239
Да, оно пересказывает сюжет первой части
Подожди полгода-год, пока не забудешь, и играй
Игра отличная, так что будет интересно даже если будешь припоминать кто убийца
И да, сюжет абсолютно прямолинеен
307 3195245
Чет - покупаю сыч
Нечет - не покупаю.
Дабл чет - сыч с марево.
Дабл нечет - сыч с зельдой
Трипл - со сплатуном
308 3195247
>>95245
Ну, хоть Монстер Охотник Мир пройду.
1807090226541.jpg433 Кб, 2000x1296
309 3195249
>>95243
Большое спасибо за ответ и совет. Откладываю на дальнюю полку. Куплю на рождественской распродаже Жирнича и празднично обмажусь.
310 3195251
>>95062
Ну пока я со школьными знаниями только одну фразу в гугле переводил.
312 3195278
>>95272
Мариобой обосрался тогда уж. Что за "ниноребенок", нахуй ты термины заново изобретаешь.
313 3195291
Играю Perfect World, ММОшка с лютым донатом от майл.сру. Но это не важно, я решил понастальгировать, играл 7 лет назад. Клана больше нет, шмот устарел, делать нечего вот я решил заценить Лор мира и побродить по квестам. Если включить долю фантазии и выбросить(не обращать внимание) из цепочек квестов "пойди-убей-расчлени", то они неплохо прописаны, интересно так. Если уж на то пошло, то они интересней квестов ебанной Инквизиции от биотварей.
Пока бегал устроил половую жизнь вояки-хикки, который слинял на войну на 20 лет, после того как признался своей шкуре. ЧСХ, шкура сохранила ему верность. Освободил дух Феникса заточенного в Меч. Расследовал тайну Города Инея - это некогда великий город, который накрыла вечная пурга. Нашел одноногого паренька, который когда-то решил стать моряком, чтобы исполнить свою мечту - вылечить больную сестрёнку, которая прикована к постели. Он потерпел неудачу и сам стал калекой, а сестра умерла, так и не дождавшись брата. Бля, было грустно.
Помогал одному "бессмертному" спасти мир, делал всё как он говорил... В итоге крупно проебался, оказалось что это Царь бездушных(что-то вроде демонов), а я теперь его соска.

В целом, я доволен.
153108047888032.jpg232 Кб, 430x659
314 3195295
>>95278
Согласен. Пофиксил.
315 3195301
>>95239
Сюжет пересказывает, но значительно упрощено. В игре больше сюжета, улик, дела выглядят правдоподобнее.
316 3195304
>>95278
А если вдруг в нинку играет девочка? Тогда мариобой мимо.
317 3195306
>>95295
Вот теперь збс.
318 3195310
>>95304
Откуда тучки на двачах?
1807090253001.jpg233 Кб, 503x759
319 3195311
>>95301
Угу, я это понял по комментариям к онямэ.

Надеялся, что в игре есть какие-то ветки, по которым можно перекатываться своими действиями/бездействием и хоть что-то менять.
320 3195313
>>95311
Ну там есть пара часов свободного времени в которое ты можешь встретиться с двумя персонажами и поговорить. Лучше, конечно, когда ты ещё не знаешь, кто из них умрёт.
 .png2,1 Мб, 2560x1440
321 3195317
Бью жуков молотком в слабоосвещённых местах.
322 3195318
>>95313
А животик спортсменки покажут?
323 3195320
>>95317
Что это? На штыки под набат и пожар, мы земной опрокинули шар?
Homeworld: Deserts of Kharak 324 3195328
>>95207
А вот уже интересная миссия, где вопрос не "как выиграть без потерь", а "как бы не проиграть". В меру потно, в меру динамично. Как раз то, что надл для сингл РТС.
201807090057301.jpg443 Кб, 2560x1440
Homeworld: Deserts of Kharak 325 3195329
>>95328
Отвалилась карта. Тут и союзники неплохие, нет бугурта от их тупости.
Danganronpa1CG-AoiAsahinaupsetoverthedeaths.png762 Кб, 960x544
326 3195330
>>95318
Вот так только.
327 3195333
>>95330
Вылизал бы всю.
328 3195334
>>95333

Ты бы и собаку.
15289227855090.png230 Кб, 734x1110
329 3195335

>Danganronpa V3: Killing Harmony


>1049 рублей

Shin.Megami.Tensei.PERSONA.3.full.497894.jpg224 Кб, 500x790
330 3195337
>>95334
А почему бы и нет...
331 3195417
>>95320
Да, усталость забыта, колышется чад, и снова копыта как сердце стучат.
201807090253121.jpg453 Кб, 2560x1440
Homeworld: Deserts of Kharak 332 3195463
>>95329
Ну вот, перестроил флот под крейсеры, к счастью их дали аж 4 вида, так что можно покрыть большинство юзкейсов.
Но как же мне нравится эта карта! Вроде, ничего сложного, но она создает целостность кампании. Те же карты при загрузке Варика или Старкрафта отнюдь не так интересны - сплошные перескакивания между локациями и целями. А тут ясно очерченный путь: с текущим положением, пройденными милями и планируемым маршрутом. Притом, на карте больше одного крестика. Мелочь, но приятно, что разрабы над этим поработали - сразу +30% к пониманию мира и миссии ГГ.
333 3195488
>>95251
У меня нет школьных знаний. Короче надо пробовать. Русека, видимо, никогда не будет.
334 3195497
>>95488
Попробуй, у меня их тоже нет, но под 30 лет, кое-какой минимум знаний из игр и японщины набрался
Screen Shot 2018-07-09 at 04.42.28.jpg235 Кб, 1280x800
335 3195515
Вот бы к ним...
336 3195534
>>95515
Вот это жопа, ух бля.
337 3195588
>>94984
Юбифанбойчик, ты?
338 3195600
>>95515
СНАЧАЛА КО-КО-КО, ХОЧУ К НИМ НА ПЛЯЖ
@
А ПОТОМ БЛЯТЬ ВЫПУСТИТЕ МЕНЯ ИЗ ЭТОЙ СРАНОЙ БАШНИ НИХОЧУ УМИРАТЬ ОТ ГОЛОДА ИДИТЕ НАХУЙ СО СВОЕЙ КЛУБНИКОЙ НА ОБОЯХ
339 3195626
Запрашиваю возврат средств за мед макса, пидоры сделали режим ходьбы на гейпаде, но забыли сделать его для клавиатуры.
340 3195637
>>95626
Это конечно забавно, но нахуя вообще играть в подобные игры на клавомыши? Это же консольщина. Ты ничего не потеряешь играя на гейпаде, только выиграешь. Предрекаю вопросы, автоаим в игре есть. А учитывая как мало тут стрельбы, то вообще вопросы отпадают. Рулить удобнее, ходить удобнее, воевать удобнее, так как именно под пады боёвка точилась, плюс вибрация от каждого удара и можно прижав геймпад к яичкам ощущать злость врагов на себе.

Если ты без геймпада, то сочувствую. В большинство современных игр играть с помощью костылей, да ты герой нашего времени.
341 3195642
>>95637
Ты хочешь сказать я должен держать гейпад двумя руками, вместо того, чтобы облокотить руку на стол с клавиатурой?
342 3195653
>>95335

>торрент


>бесплатно

343 3195655
>>95642
Облокачиваю обе руки на стол держа геймпад. В чём проблема?
344 3195662
>>95655
Со стороны выглядишь как идиот.
всякая всячина 345 3195663
больше шутеры, но бывают рогалики и платформеры...
играю в мёртвый AceOfSpades (BetterSpades или же OpenSpades) - воксельный шутан, в стиме его закрыли, но народ держит сервера 0.75 версии (лучшая версия по мнению игроков), много модов на форумах, даже свои клепаю, можно менять HUD, UI и модельки игроков, оружий, поэтому не стоит удивляться, если на каких-то скриншотах не такие пушки.
OpenSpades для тех, кому важен графоний (1 скриншотик).

Ну и Cortex Command - 2д "тактическая" стрелялка с полностью разрушаемой местностью и клёвой физикой, также есть форумы, на которых дохуище модов самых разнообразных. (2 скриншот)
346 3195669
>>95662
Да ты пажжи! Я забыл рассказать что я в этот момент в одних труханах.
Вот. Всё. Теперь можешь говорить что я выгляжу как идиот.
Зато удобно. И можно в Мэд Максе медленно ходить. Зачем-то.
347 3195725
>>95642
Усмысли? Одной рукой играешь? Там же на мыши драчки завязаны и обзор. Что-то ты не договариваешь. И вообще обычно на геймпаде играю, руки кладу на ноги. Это если в позе откинувшись в кресле до ограничителя и закинув ноги на табуретку с подушками. А если сидеть скрючившись как гопарь консольщик на диване, то придётся класть локти на ноги, что уже не особо удобно и похоже, будто ты срёшь. В любом случае, навесу руки не держишь.
image.png508 Кб, 989x606
348 3195740
>>95335
В ней и контента неплохо так.
349 3195795
>>95662
Плохие новости для тебя, братишка.
350 3195863
>>95588
Поскольку в твоём понимании любой, кто не участвует в тупом хейте хорошей игры, это автоматически фанбой, то я неизбежно попадаю под это определение, увы. Но вообще я нисколько не склонен к неадекватному обожанию и сам могу назвать немало проблем игры. Это, конечно, не будут тупые вбросы про вымышленный гринд, которого там нет и быть не может.
351 3195872
Начал играть в total war warhammer и нихуя не понял. Выиграл пару битв. Потом напал на провинцию, мне советник говорит давай держать осаду это типа заебись. Ну похуй нажал осаду. НИхуя непонятно чо дальше делать надо было, нажал продолжить ход. В итоге после него какое то восстание мелочи было и советник сказал давай авторасчет. Похуй сделал, а потом прилетела подмога и ебнула меня нахуй. В моем родном поселении вспыхнуло восстание и гвоорит как то подавить его. Как подавить нихуя непонятно. В инете тоже ничо нет. Подскажите как играть в это.
352 3195880
>>95872
В пупок лучше катни, там все понятно.
353 3195891
>>95872
Ебать, ору, тебе лет сколько?
354 3195909
>>95863

>хорошей игры


А ари чем тут Far Cry?
201807091835001.jpg341 Кб, 1680x1050
355 3195940
Решил перепройти буллетшторм и прикупил ремастеред. И Эпик геймс обещали, что если ремастеред соберет достаточно денег, то мы увидим ВТОРУЮ ЧАСТЬ. Но она обосралась при релизе с денувой и видимо на неё положили болт.
Ну с новым фильтром выглядит "свежо". Хотя бы нету обоссаного геймс оф виндовс лайв.
Алсо, какая же хуевая идея играть в неё на геймпаде. Первые пол часа пытался играть на дуалшоке 4, но это настолько криворукое говно мамонта, что я аж пересел на клаву/мышь.

Вот сейчас у эпиков бесконечные деньги с этим фортнайтом, увидим мы когда нибудь вторую часть или они лишь о них вспомнят когда их пубог загнется, а денег на шлюх и кокс не останется?
356 3195942
Горизонт Нулевой Даун

Ну такое. После God of War дерьмачье чутье и исчезающее оружие это не то чего я хотел.
357 3195949
>>95872
В осаде нихуя делать не надо, просто ждать, пока защитники сдадутся или выйдут в поле на последний бой. Естественно, армию надо иметь хорошую, чтобы подошедшая подмога тебя не ебанула. А чтобы дома восстаний не было - надо за настроением жителей следить, там в менюшке все описано в деталях, из-за чего бугурты. А подавляется оно просто уничтожением армии повстанцев.
358 3195975
>>95940
В Ремастере только графон подтянули? Может быть наконец прописали напарникам урон? А то в этой игре они врагов вообще добивать не могут, потому я её и дропнул.
359 3195999
>>95940

>если ремастеред соберет достаточно денег, то мы увидим ВТОРУЮ ЧАСТЬ


Лучше блы вторую часть Гирсов на пука выпустили.
201807091857541.jpg185 Кб, 1680x1050
360 3196000
>>95975
Чуть чуть графон подтянули и фильтры накинули сверху, можно их отключить если захочешь. А насчет напарников похоже все так же осталось.
361 3196024
>>95949
А как эту армию уничтожать? Я не увидел ни повстанцев, ни кнопки для атаки на них. Просто есть галка убрать\поставить налоги. Вроде все меню облазил.
362 3196031
>>96024
Рядом с городом должна армия стоять. Если там уже правда полное восстание.
363 3196326
>>95663
Жалко, я не знаю английский, так что не разобрался в Cortex Command. А уж тем более как ставить моды. Может, хотя бы дашь пару ссылок с коротким описанием на модификации на твой выбор?
364 3196341
>>95725
В такой позе еще часто пукаешь, а потом чиркаши на труханах.
Еще хуже подобным образом на кресле стоять. Откинешься назад - перевернешься, станешь близко к краю - сломаешь край кресла пластиковый. Не рекомендую.
365 3196347
>>96326
Да чего там разбираться в Cortex Command, там все просто же.
366 3196355
>>95062

>ну такое


Как же получилось, что сперва я в баттхёрт треде узнаю о такой фигуре речи, как "ну такое", и только потом встречаю уебанов, которые его используют?
367 3196363
>>94327
Спасибо, попробую.
Много раз возвращался в Guerilla, всё-таки опенворлд там как надо. Но мой максимум - пройти по сюжетке до джетпака и нанокузницы. Думал начать снова с выходом ремарстера, но чувствую, будет та же херня.
А вот Армагэдн как-то ушёл от моего внимания.
368 3196365
>>95291
Весьма занимательные примеры.
369 3196397
>>96355
А может это ты "уебан", который указывает другим, как им правильно говорить?
370 3196401
>>96397
Может, и так. Но мне кажется, что раз ты себе позволяешь такие вольности, то и я позволю себе такое.
371 3196405
>>96401
Может поебемся?
372 3196406
>>96401
Да это старый мемасик, удивительно, что ты его проебал, хотя он повсеместно используется, а не только вк, как ты считаешь.
373 3196408
>>96405
Может, и так. Но вообще - ну, такое.
374 3196410
>>95942

>Ну такое.


Вот это ты победитель по жизни. Никто даже не съагрился.
375 3196413
>>96406
Кто же ему присвоил статус мемасика?

>хотя он повсеместно используется, а не только вк, как ты считаешь


Это же практически тождественные утверждения.
376 3196418
>>95942
Это "во что играем тред", а не "что я сегодня глянул на ютубчике".

>ну такое


Что б ты обкакался на первом свидании.
377 3196425
>>96418

>Это "во что играем тред", а не "что я сегодня глянул на ютубчике



Прости меня мамкин хозяин жизни
378 3196430
>>96410
Да я и не хотел никого с агрить, прост разочаровался по глупости надо было сначало Дауна навернуть а потом уже ГоВ.
После ГоВа эти пиу пиу с лука и подача сюжета в виде тонны унылых диалогов РЯЯЯ МАМА СМОТРИ Я ЧИТАЮ, КАКИЕ ДЛИННЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ РЯЯЯ СЮЖЕТ РЯЯЯ
379 3196447
>>96430
Тебя не смущает то, что игры разных жанров. Впрочем, вижу, ты уже разучился говорить по-человечески, необратимые повреждения мозга.
380 3196452
Как же нас объебали на даллары...

https://www.youtube.com/watch?v=odIOT7DMaTc
381 3196459
>>95740
Ты во всех частях выбил все ачивки?
382 3196465
>>96452
Дааааа бляяяяяяяять
Посмотрим на ситуацию в комплексе.
- Вампюр не претендовала на выдающий графон.
- Оптимизон. Вампюр имеет охуевшие по сравнению со своей картинкой системные требования
- И при всём при этом ещё и даунгрейд.
Зачем делать требовательную игру с посредственной графикой? Щитобы в неё поиграло ещё меньше людей? Ну ок
383 3196466
>>96452

>вампюр


Кто-то реально это покупал?
384 3196491
>>96459
Ага. Самые гумозные в V3 с его стратегическим дунжон-кролером. Ну и "пройти настольную игру-тренировку персонажей для дунжон-кролера всеми персонажами всех частей" довольно унылая, хоть и выбивается не так долго. Всё-таки всё, что угодно лучше ТОЙ ачивки из третьей финалки, на неё даже у меня аутизма не хватило.
Безымянный.jpg346 Кб, 1920x1080
385 3196517
Пока збсь играется. Лучший мой ран. Но тут мне сильно везло: наковальник с робопулями - охуенная связка, но я все равно всосал от мимопули. Ух, бля, плохо быть криворуким.
Пока вижу только 2 минуса: иногда не удобно расположенные телепорты и рандом. Особенно в плане оружия. Я страдаю, когда играю охотницей и приходится сражаться с боссом арбалетом ибо больше нечем.
386 3196535
>>96491
Плохо что без англюсика никак, а я его очень плохо знаю. Начинал первую, много текста.
387 3196541
>>96535
В коммунити хабах обычно валяется какой-нибудь кастомный русек, если нет официального.
388 3196552
>>96541
На первую часть только и то для псп версии.
389 3196558
>>96552
А в гугле искал?
Screen Shot 2018-07-09 at 15.48.47.jpg66 Кб, 753x314
390 3196559
>>96491
Нихуя себе
391 3196563
>>96517
Сколько бы не играл, мой максимум - победить забавнейшего патрона на троне, и погибнуть на втором уровне от грёбаной стальной девы. Всё время, манать бы эту игру. Что со мной не так? Может, витаминов каких-нибудь выпить?
hqdefault.jpg18 Кб, 480x360
392 3196685
Много слышал что вот эта игра, Ecco the Dolphin очень пугающая. Это правда?
393 3196691
>>96685
Нет, просто хорошая атмосферная игра.
394 3196695
>>96685
Когда я был ребенком она меня до усрачек пугала. Но она не страшная а скорее тревожная.
395 3196698
>>96326
русификатор появился, это во-первых, а во-вторых, там всё легко))) неужели не можешь в переводчик словечки вбить, а?
396 3196706
>>88848 (OP)
Ни во что, сейчас читать начал все книги ведьмака, потом буду проходить ведьмака с первой части, сейчас читаю дорогу без возврата, там про мамку и батю герванта. А что?
397 3196707
>>96535
Там англючик простенький, быстро осилишь.
398 3196710
>>96691
Почему тогда столько народу ее в детстве боялись?
400 3197152
Какого хуя я не могу зайти в туман на первом пике?
Какого хуя в комнате, где нет ничего, кроме лифта, 4 пятна крови?
401 3197186
>>97132
Споткнулась?
402 3197190
>>96563
Просто играть больше. И твоя реакция улучшится и кучу предметов откроешь мощных.
403 3197193
>>97186
Это они так трахаются.
404 3197197
>>96447
Не буду сейчас спорить со скорее всего тупорылым человеком о жанровой принадлежности, но позволь прибегнуть к старому доброму анализу.
Рпг - составляющая в Gow такая какая она и должна быть без тысячи однотипных побочек и ни на что ни влияющих +3% вещей, колеса диалогов с тонной ни нужных текстов и алтернативной 10 из 10 концовкой.
Мир - динамически изменяющийся псевдоопенворлд с гигантоманией или километры монотонного "тру" опенворлда с прибитыми к земле болванчиками что же выбрать хмм-хмм
Экшн часть - тут даже тупому описывать не нужно gow лучше
Сюжет-Gow идеальный для игры греческий эпос-трагедия. Horizon сопливая затянутая хуета для олигофренов и безвкусных инфантилов.
Общий стиль к слову не тема для обсуждения с любителями Horizon говна
405 3197200
>>96447
Так что ваша карта бита синьор ёбаный сын собаки
406 3197203
>>97193
Трахаются только в третьей части, в первых двух все прилично.
407 3197215
>>96685
Там атмосфера постепенно сгущается. Ты от приветливого тёплого солнышка уходишь в мрачные недружелюбные глубины, где у тебя есть только одна цель - выжить.
408 3197218
>>96491

>Всё-таки всё, что угодно лучше ТОЙ ачивки из третьей финалки, на неё даже у меня аутизма не хватило.


Какая ТА ачивка?
409 3197219
>>97218
Третий пик же.
Стикер512x512
410 3197229
>>97203
Правда чтоля?!!! Охуеть хотеть!!!
image.png273 Кб, 480x360
411 3197230
412 3197252
Блядь, как в отсосин ориджинс сделать, чтобы время шло само? Ну что за глупость они придумали, просто вымораживает.
413 3197253
>>97218
Третий пик, взять 99 уровень всех джобов за всех персонажей.
Персонажей четыре, джобов в игре 25+. Унылый гринд на 50+ часов.

>>97229
В V3 фансервисные сценки неканоничные в виде снов безо всяких непотребных иллюстраций, не возбуждайся сильно. Хотя некоторые из них забавные.
414 3197263
>>97252
Наркоман?

>>97200
Дождался, пока я уйду, ёханый бабай? Ну-ну.
415 3197266
>>97263
Там время суток зависит от пройденного тобой расстояния. Когда ты останавливаешься- сутки дальше не идут. Это бред, зачем они так сделали, я первый раз с такой шизой сталкиваюсь.
416 3197269
>>97266
Это. Просто. Ахуенна!
Охереть, юбики первые до этого додумались?
417 3197271
>>97263
Скорее дождался когда я сам приду. Впрочем с тобой дебил уже ясно.
418 3197273
Божественно красивый, но чудовищно скучный космический рогалик.
Не рекомендую.
419 3197280
>>97271

>Впрочем с тобой дебил


Слыш я тут один пришёл на мужской разговор слыш ты худел да слыш да
420 3197293
>>88896
Ты бы ещё консервных банок насобирал лучше скинул эту критику разрабу. Скинь.
65d.png36 Кб, 434x327
421 3197296
>>97273

>Божественно красивый, но чудовищно скучный космический рогалик.


Не рекомендую.
257081-freelwall3.jpg128 Кб, 1280x960
422 3197299
>>97273

>детский самолетик


>божественно красивый


КЕК
423 3197302
>>97273

>дженерик космос


>Божественно красивый

424 3197303
>>97293
Да так-то в каждом стимовском обзоре и у изданий претензии одни и те же, и плюс единственный тот же выделяют, я думаю, разраб в курсе. У одних только любителей чудного, Рок Пейпер Шотган статья такая, что можно подумать, что это какой-то хидден гем.
425 3197305
>>90535
Заглатывай, петух.
Screen Shot 2018-07-09 at 20.24.29.jpg50 Кб, 362x496
426 3197306
Карточка за 130 рублей выпала
Я прям как знал, что мне фоил выпадет с этой игры
427 3197327
>>91112
Интересно, спасибо.
428 3197343
>>91522
Но Бладрейн же говно.
429 3197442
>>97306
Бля, после того как поныл про русек зашел в первую часть и тоже выпала металлическая карточка.
430 3197448
>>97442
Мне тоже в прошлом году две металлических карточки подряд упали, но с тех пор нихуя не падает
YookaLaylee64 2018-07-09 21-07-04-61.png872 Кб, 1364x768
431 3197473
Проебался вчера с толканием этих семян. А сегодня узнал, что можно их таскать языком и получил страничку как нехуй делать.
432 3197484
>>97273
На распродаже так и подмывало взять, но я переборол стимоблядский позыв тратить деньги на незнакомые игры и взял на торренте. На днях попробую. Там ещё длц какое-то вышло, как я понял.
433 3197583
Девочки в этой части, конечно, куда более фансервисные
434 3197604
Переводить на русек таки сложно. Много диалогов и многие просто вода, которую в ином случае просто глазами пробегаешь. А тут надо тратить время вбивая в переводчик непонятные словосочетания.
Алсо, в стимоверсии озвучку японскую никак не поставить?
435 3197612
>>97604

>Алсо, в стимоверсии озвучку японскую никак не поставить?


Ты про данганронпу?
Там при начале игры тебе предлагают выбор между японской и английской озвучке
436 3197618
>>97612
А потом нельзя сменить?
437 3197619
>>97618
Не знаю, вряд ли
Начни сначала
 .mp43,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:03
438 3197625
Ламповая игра.
439 3197628
>>97625
русек сделали?
440 3197642
>>97625
Скоро тоже буду проходить
Как раз на распродаже купил
441 3197652
>>97628
Нет. Там не сильно сложный язык, так что попробуй так.
442 3197655
>>97625
СЖВшный высер за донаты. Ее бесплатно раздавать надо, а не требовать еще деньги.
443 3197661
>>97652
я слишком тупой, чтобы без русека(
5435765756765756.png54 Кб, 673x494
444 3197673
Может я если этот файл поменяю на "жапан", то озвучка без переигровки сменится?
445 3197681
>>97673
Ты же там ничего не должен был успеть пройти, тебе делать нечего?
819qxcuiSmL.SL1500.jpg224 Кб, 1500x844
446 3197695
В кусок говна с ваншотающими боссами. Оделся в топовую броню и словил ваншот от атаки, у которой нет предупреждающего мувсета. Заебись бля. Гейдизайнеры мамкины.
447 3197698
>>95239

>Я посмотрел ебанное онимэ


Лучше бы ты не смотрел это ебанное онимэ. Только впечатление себе испортил.
448 3197707
>>97698
Смотрел сначала аниме, а потом (спустя год, наверное) проходил игру
Впечатления нисколько не испортились, только помнил что Чихиро трап и умрет
70e42ce4355a7b7c278682fa8b416e54.gif1 Мб, 500x281
449 3197736
>>97695
А мне нравится. Великая игра. Пиздиться круче чем в дарк соулс, очень зрелищно. Жаль что первый босс - непобедимый копродемон. Я даже игрока вызвал, чтобы его отпиздить, потратил единственную тарелочку, но босс меня все равно запиздил. Теперь бегаю фармлю тарелочку, сам я его не могу победить.
450 3197752
>>97655
У себя под кроватью уже нашел сжв, шизик?
451 3197757
>>97752
>>97655

>сжв


Чё там, чё там?
452 3197763
>>97736
Игра нравится, но с боссами хуйня реально какая-то. Ваншотающие пидорасы. Как я понял, до огромного слизня на пристани ты еще не дошел. Первого босса я кое-как запиздил, живое оружие используй на второй фазе.
453 3197772
>>97757
Очередной шизик-залетуха с паблосов типа плюма/альтрайта, которому повсюду страшные сыжывы мерещатся
454 3197814
Гении геймдизайна, блядь. Нахуя делать выход из локации спуском, где лежат пёрышки, а при попытке туда влететь - закрывать выход? Я уже три раза этот круг навернул, ща упорюсь тоником с хватанием пёрышек языком и попробую ещё раз.
455 3197833
>>97763
Я с живым оружием ему только 10% хп максимум могу снести. Может я не так его использую как-то? У меня дух птица, а оружие копье и катана.
456 3197834
>>97661
Так ты ж и с русеком тупой так что действуй
.jpg147 Кб, 1280x720
457 3197905
Лучше первой части, но уж слишком легкой сделали.
Дизайнера наконец-то подвезли, не слишком хорошего, но после серокрасных коридов с ШЫПАМИ))))) и КРОВИЩЕЙ))))) и серосерого города то и маленький американский городок с СЕКРЕТОМ уже классно.
Очевидно, что денег дали только на начало игры и чутка на середину со вторым куском "опенворлда", но все равно лучше первой части.
Еще какие-то странные гейдизайнерские решения, что лучшее оружие дается в первой игровой главе как и то что теперь патроны в основном даются в виде пороха который ты можешь таскать в бесконечных количествах и крафтить в любом месте любые патроны, но крафтишь ты конечно только для снайперки ведь остальное говно нахуй не нужно.
Но первую часть я осилить так и не смог пройдя босса-паука, а эту прошел даже весело было.
Хотя конечно теодор с его коричнокрасными коридорами заебал на уровне первой части. И крепость его можно было бы намного веселее сделать, а не коричнево-красный коридор.
201807092325071.jpg352 Кб, 2560x1440
Homeworld: Deserts of Kharak 458 3197916
>>95463
Со временем вообще отвыкаешь переключаться в обычный режим из тактической карты. И тут она лучше, чем в обычном Домомире.
459 3197917
>>97905

>Лучше первой части


Нет.
460 3197921
>>97917
Хуже первой части нету ничего. Это абсолютный червь-пидор хуже которого ничего нет и не будет.
461 3197936
>>97197

>Сюжет-Gow идеальный для игры греческий эпос-трагедия


Был. В перезапуске какая-то кукoлд ссанина про детей и мамаш.
462 3197947
>>97905
Много БАНОЧЕК С ПОРОХОМ собрал, говноед?
463 3197951
>>97947
Пиздец много. Даже не знаю где он хранил.
464 3197967
Играю с другом в коопчик третьего ред алерта. Прошли советскую кампанию и почти кампанию союзников. Канеш бесполезным себя иногда чувствую, в основном миссию проходит мой друг, а я сам че-т на базе копошусь, хуево в стратегии играю блин.
465 3197973
>>97967
Настроил самолетиков - выиграл.
1344880-W1H3YsbgXSf4URLu.jpg60 Кб, 512x386
466 3197979
>>97967
А я вообще во всех коопах бесполезен. Все постоянно орут писклявыми голосами что у них очень пичот жопа от того что я в их команде. В лефт фор дед вообще убивает и не достают из комнаты педики.
467 3197985
>>97979
Играй с друзьями, которые не будут так делать.
kzwthzedbjjndpjon9at.jpg168 Кб, 836x470
468 3197996
Заебала уже пиздец, а нового ничего не выходит и не выйдет.
469 3197999
>>97985
Откуда друзья у анимешизика-аватаркоеба?
470 3198000
>>97996
А Инсурженси?
000.jpg23 Кб, 365x160
471 3198006
>>98000
Не зашло.
Desktop Screenshot 2018.07.10 - 00.25.32.90.png114 Кб, 443x163
472 3198011
>>98006
Теперь это не зашло тред
473 3198015
В resident evil revelations на ps4. Вот уж чего не ожидал, что этот спин-офф окажется весьма толковый. Конечно видно, что игра с портатива, но после отвратной RE6 на ура заходит.
111.jpg18 Кб, 336x141
474 3198018
475 3198019
>>97833
Ну поначалу птица, потом бык будет, он много отнимает. У живого оружия преимущество, что оно все удары на себя принимает. А вообще во второй фазе он легкий, главное на рожон не лезть и разводить на прыжки.
476 3198024
>>97999
Та нах ты так прикладываешь?
477 3198027
>>97999
На Дваче. Здесь все его друзья.
041956e9015308920ff7f6089e0065c3.jpg93 Кб, 600x1067
478 3198028
>>97999
Норм жопу разорвало. Представил как ты в играх пищишь "УХАДИ УХАДИ С СЕРВЕРА УБИРИТЕ ЕВО ИЛИ Я УЙДУ УБИРИТИ". И пукнул.
rerev 2018-04-18 19-23-17-406.jpg376 Кб, 1680x1048
479 3198030
>>98015
Ну только если с модами.
480 3198048
>>97273
Да у вас каждая вторая игра про космос божественно красива блять, даже ив онлайн. Сука в пустоте нарисовали спрайтов со звёздами и разноцветным пердежом, охуеть вот это да.

Тьфу на тебя блять.
 .png4,2 Мб, 2560x1440
481 3198053
Сейчас буду первый раз пробовать медивел. Надеюсь на что-то типа психонавтов, озвучка уже понравилась.
482 3198058
>>98000
Инсюрженси это другое слегка, больше похоже на углублённый контер струк. Но, справедливости ради, около сотни часов наиграл. А Вьетнам всё ещё не надоел.

Мимо-партизан-намазывающий-кал-на-колья-для-ловушек
Total War  WARHAMMER II 2018.07.10 - 00.53.12.01.webm2,9 Мб, webm,
1920x1080, 0:11
483 3198074
>>88848 (OP)
Наканецта!
Все фракции собрал.
484 3198080
>>98028
>>97979
Ебаное говно, всем похуй на тебя. Вскройся лучше.
485 3198087
>>98080
Я вижу как тебе похуй.
486 3198090
>>98087
Ты же глаза мозолишь, даун. Пиздуй куда-нибудь еще аватаркоебить и срать ценной информацией о своей интересной личности.
487 3198092
>>98090

>Ты


)
488 3198096
>>98027
Но, как известно, двачеры в игры не играют.
489 3198097
Решил тут поиграть в Rage (2011)
Опишу только негативные моменты, потому что мыльч меня только этому научил.
Ни в одной дурацкой рецензии не пишут, что если игрок будет получать урон, то его камеру будет адски двоить и шатать, копать-колотить! буквальное! воплощение тех сатирических картинок про эффекты на экране от колафдути и баттфилда. Какого хрена, серьёзно? Имею ввиду... зачем? почему?
Сперва я даже не поверил, поставил игру на паузу и излазил все доступные меню в поисках параметра для отлючения этой херни. Кажется, я даже вслух произнёс "конечно, балин, я буду промахиваться, если мою камеру будут так мудохать!" В общем, не знаю, чем руководствовались люди, которые остановились на этой решении, совершенно излишне и неоправданно, на мой взгляд.
В общем и целом, по ощущениям, в игре тесно. Проблема даже не в том, что игре принципиально коридорные локации или в соотношении размеров противников к этим коридорам. А в том, что нету пространства для манёвров. Особенно остро я это ощутил на Нефтяном заводе с этими толстыми огнемётчиками. Встречаешь такого буллетспонж (непереводимая игра слов, не пытайтесь перевести буквально, только отдалённо интуитивно можете уловить проекцию смысла, который вкладывают в него представители высшего разума, поэтому я сразу привёл оригинал, потому что теряется ТОННА смысла буллетспонж и только так, сложнейший термин, это вам не дасайн и не симулякр, знаю, что этими словами пробужу лишь больший интерес для молодых и шутливых...) Так, ага. Встречаешь этого толстого противника, в которого приходится долго стрелять, и тебе просто некуда по сути уходить от его огня. Дай бох если посреди коридора будет типа перегородка-укрытие.
Вообще, ближайший аналог этой игры - это халф лайф (ооооо да как ты посмел ваще ничего общего), хоть спасибо не такое дрыщево как блэк мэса. Можно, наверное, ещё с колофдьюти сравнить, но я играл всего в одну игру этой серии достаточно времени, чтобы судить наверняка. И вот в колде я не помню моментов чисто на реакцию со спавном из какой-то дикой жопы прямо тебе под нос в харю нахер. Почему-то не люблю такие моменты. Не потому что аналог скримера, а потому что... ну хрен знает, дешёвое исполнение, нахер тогда вообще рисовать всю локацию, если можно сделать как на игровой автомат записанный видос с наложенными активными областями, в которые нужно попадать, и вся она будет состоять из таких замечательных проверок на реакцию. Такая же херня в халфе с хэдкрабами (абсолютно гениальные моменты мм), поэтому привёл именно её в пример.
Упомяну ещё смущающие меня моменты, которые портят в принципе неплохое впечатление. Вначале игры, по скрипту к тебе приезжает чувак и говорит "садись ко мне в машину, поедем по сюжету", но я решил сперва типа поэксплорить чутка, обследовать локацию, я ж сперва не знал, что окружение совершенно неинтерактивное, что даже допрыгать практически никуда нельзя, хотя задизайнено так, что складывается впечатление что туда можно добраться, а нифига и в такие моменты где-то внутри умирает маленький немношк разочаровываешься кароч (и это претензия номер один из категории небольших претензий, опять же, ни в какой грёбанной рецензии не пишут, какая это игра по структуре, зато пересказать синопсис - всегда пожалуйста, ну да ладно, я опять отвлёкся, кароче, невидимые стены и неинтерактивность окружения можно вынести за скобки концепции игры это уже из области моих неверных ожиданий). Так, я не сел в машину к чуваку, попытался покинуть начальную локацию пешком и таки что бы вы думали? пересёк невидимую черту - упал замертно нахер! Миссия провалена начинай сначала. Зачепись, 2011 год, нафиг. Хотя, не знаю, но по моим ощущениям игры должны были перерасти такое к этому времени. Лучше перекрывать весь экран огромной надписью "вертай назад к тригеру" и ставить невидимую стену, чем просто без всякого предупреждения! отбрасывать игрока в прогрессе.
То же самое - катсцены. Они встроены в игру без переходов даже минимальных. Всегда происходит какой-то недоскример и тебе в харю бросается какой-то урод и ты думаешь "откуда вообще?" Не круто.
Начать диалог с продавцом можно только после его злоедрюченной реплики "хей хей падхади позолочу ручку" всякий долбанный раз всякий раз пока он не скажет реплику нельзя открыть окно с диалогом как же задолбало боже, слава богу торговли мало в этой игре. Это же должно было ещё тестеров этой игры задолбать ну что же вы, бэтманы.
Это впечатления по первым двум или трём часам игры. Надо будет ещё положительные моменты расписать для справедливости.
489 3198097
Решил тут поиграть в Rage (2011)
Опишу только негативные моменты, потому что мыльч меня только этому научил.
Ни в одной дурацкой рецензии не пишут, что если игрок будет получать урон, то его камеру будет адски двоить и шатать, копать-колотить! буквальное! воплощение тех сатирических картинок про эффекты на экране от колафдути и баттфилда. Какого хрена, серьёзно? Имею ввиду... зачем? почему?
Сперва я даже не поверил, поставил игру на паузу и излазил все доступные меню в поисках параметра для отлючения этой херни. Кажется, я даже вслух произнёс "конечно, балин, я буду промахиваться, если мою камеру будут так мудохать!" В общем, не знаю, чем руководствовались люди, которые остановились на этой решении, совершенно излишне и неоправданно, на мой взгляд.
В общем и целом, по ощущениям, в игре тесно. Проблема даже не в том, что игре принципиально коридорные локации или в соотношении размеров противников к этим коридорам. А в том, что нету пространства для манёвров. Особенно остро я это ощутил на Нефтяном заводе с этими толстыми огнемётчиками. Встречаешь такого буллетспонж (непереводимая игра слов, не пытайтесь перевести буквально, только отдалённо интуитивно можете уловить проекцию смысла, который вкладывают в него представители высшего разума, поэтому я сразу привёл оригинал, потому что теряется ТОННА смысла буллетспонж и только так, сложнейший термин, это вам не дасайн и не симулякр, знаю, что этими словами пробужу лишь больший интерес для молодых и шутливых...) Так, ага. Встречаешь этого толстого противника, в которого приходится долго стрелять, и тебе просто некуда по сути уходить от его огня. Дай бох если посреди коридора будет типа перегородка-укрытие.
Вообще, ближайший аналог этой игры - это халф лайф (ооооо да как ты посмел ваще ничего общего), хоть спасибо не такое дрыщево как блэк мэса. Можно, наверное, ещё с колофдьюти сравнить, но я играл всего в одну игру этой серии достаточно времени, чтобы судить наверняка. И вот в колде я не помню моментов чисто на реакцию со спавном из какой-то дикой жопы прямо тебе под нос в харю нахер. Почему-то не люблю такие моменты. Не потому что аналог скримера, а потому что... ну хрен знает, дешёвое исполнение, нахер тогда вообще рисовать всю локацию, если можно сделать как на игровой автомат записанный видос с наложенными активными областями, в которые нужно попадать, и вся она будет состоять из таких замечательных проверок на реакцию. Такая же херня в халфе с хэдкрабами (абсолютно гениальные моменты мм), поэтому привёл именно её в пример.
Упомяну ещё смущающие меня моменты, которые портят в принципе неплохое впечатление. Вначале игры, по скрипту к тебе приезжает чувак и говорит "садись ко мне в машину, поедем по сюжету", но я решил сперва типа поэксплорить чутка, обследовать локацию, я ж сперва не знал, что окружение совершенно неинтерактивное, что даже допрыгать практически никуда нельзя, хотя задизайнено так, что складывается впечатление что туда можно добраться, а нифига и в такие моменты где-то внутри умирает маленький немношк разочаровываешься кароч (и это претензия номер один из категории небольших претензий, опять же, ни в какой грёбанной рецензии не пишут, какая это игра по структуре, зато пересказать синопсис - всегда пожалуйста, ну да ладно, я опять отвлёкся, кароче, невидимые стены и неинтерактивность окружения можно вынести за скобки концепции игры это уже из области моих неверных ожиданий). Так, я не сел в машину к чуваку, попытался покинуть начальную локацию пешком и таки что бы вы думали? пересёк невидимую черту - упал замертно нахер! Миссия провалена начинай сначала. Зачепись, 2011 год, нафиг. Хотя, не знаю, но по моим ощущениям игры должны были перерасти такое к этому времени. Лучше перекрывать весь экран огромной надписью "вертай назад к тригеру" и ставить невидимую стену, чем просто без всякого предупреждения! отбрасывать игрока в прогрессе.
То же самое - катсцены. Они встроены в игру без переходов даже минимальных. Всегда происходит какой-то недоскример и тебе в харю бросается какой-то урод и ты думаешь "откуда вообще?" Не круто.
Начать диалог с продавцом можно только после его злоедрюченной реплики "хей хей падхади позолочу ручку" всякий долбанный раз всякий раз пока он не скажет реплику нельзя открыть окно с диалогом как же задолбало боже, слава богу торговли мало в этой игре. Это же должно было ещё тестеров этой игры задолбать ну что же вы, бэтманы.
Это впечатления по первым двум или трём часам игры. Надо будет ещё положительные моменты расписать для справедливости.
490 3198101
>>96466
Я предзаказал, а что?
1445736986298.gif206 Кб, 500x281
491 3198102
>>98090
Пощади свою жопу, щизик. Будь добр.
492 3198103
>>97152
На первом может инвейд идет. У лифта - неудачные падения/пвп.
493 3198127
>>98101
Ты верно очень любишь вампирский сетинг.
494 3198131
>>97936
хз я проникся можт потому что я половину не слушал
495 3198134
>>98131
Возможно. Геймплей там отличный, пусть и отличается от предыдущих игр.
 .gif3,1 Мб, 692x388
496 3198138
497 3198145
Rage (2011)
Забыл упомянуть про атаку ближнего боя в этой игре. Полный атас, что по расстоянии действия, что по "кулдауну". Может, проблема в том, что я играл на непривычном для себя FOV. За два или три часа так и не удалось для себя определить ни то, насколько далеко от себя можно достать противника ударом. А время до нанесения нового удара, на мой взгляд, слишком большое для такой динамичной и тесной игры.

И раз уж начал пейсать, то мене уже не остановить. Немного лирики. Меня удивляет, почему этот движок айдитех с мегатекстурой используют для шутеров, для экшн игр. Что там дальше с ним было? Вульфенстэйны, Дудум, Эвил визины, и, быть может, второй дизонорд? Это же идеальный движок для игры типа скайрима, например (бонусом может и экшн получше бы вышел). Особенно после уровня в пещере (ппвахахахах скайрим - пещеры пппффффвахахахах сук падибал скайримские флешбеки от пещерок словил хыхых) где я увидел, как этом движке выглядит природа. Харащо.
Ведь если подумать, концептуально (люблю это слово) чтобы рисовать коридоры мегатекстура не нужна. Особенность мегатекстуры, как я понял, именно в том, чтобы показать игроку сразу большую уникальную текстуру (или нет, особенность не в том, чтобы показать, а в том, чтобы разработчикам было удобно такую текстуру рисовать, но всё равно как следствие). Что взглянуть на скалу на всю протяжённость и не было на ней одинакого тайла.
Мооожет, загвоздка именно в том, что движок не подходит для открытого мира в плане большой открытой местности. Или, может, в том, что как в Райж, игра рисует куда больше того, с чем ты можешь взаимодействовать, но это уже сильно врядли, не знаю, было бы странно, мне кажется.
А ещё у меня никаких проблем с подгрузкой и заменой текстур на лету от поворота камеры. В плане того, что это компромисс - либо ты не замечаешь "лоды", либо мегатекстура и красивости при меньших требованиях к производительности. Мой выбор - второе. Быть может, если бы Кармак свой первый айдитех сделал таким с мегатекстурой и народ вообще не знал бы LOD или чего-то подобного, то все игры были бы с известной "проблемой" игры Раге.
497 3198145
Rage (2011)
Забыл упомянуть про атаку ближнего боя в этой игре. Полный атас, что по расстоянии действия, что по "кулдауну". Может, проблема в том, что я играл на непривычном для себя FOV. За два или три часа так и не удалось для себя определить ни то, насколько далеко от себя можно достать противника ударом. А время до нанесения нового удара, на мой взгляд, слишком большое для такой динамичной и тесной игры.

И раз уж начал пейсать, то мене уже не остановить. Немного лирики. Меня удивляет, почему этот движок айдитех с мегатекстурой используют для шутеров, для экшн игр. Что там дальше с ним было? Вульфенстэйны, Дудум, Эвил визины, и, быть может, второй дизонорд? Это же идеальный движок для игры типа скайрима, например (бонусом может и экшн получше бы вышел). Особенно после уровня в пещере (ппвахахахах скайрим - пещеры пппффффвахахахах сук падибал скайримские флешбеки от пещерок словил хыхых) где я увидел, как этом движке выглядит природа. Харащо.
Ведь если подумать, концептуально (люблю это слово) чтобы рисовать коридоры мегатекстура не нужна. Особенность мегатекстуры, как я понял, именно в том, чтобы показать игроку сразу большую уникальную текстуру (или нет, особенность не в том, чтобы показать, а в том, чтобы разработчикам было удобно такую текстуру рисовать, но всё равно как следствие). Что взглянуть на скалу на всю протяжённость и не было на ней одинакого тайла.
Мооожет, загвоздка именно в том, что движок не подходит для открытого мира в плане большой открытой местности. Или, может, в том, что как в Райж, игра рисует куда больше того, с чем ты можешь взаимодействовать, но это уже сильно врядли, не знаю, было бы странно, мне кажется.
А ещё у меня никаких проблем с подгрузкой и заменой текстур на лету от поворота камеры. В плане того, что это компромисс - либо ты не замечаешь "лоды", либо мегатекстура и красивости при меньших требованиях к производительности. Мой выбор - второе. Быть может, если бы Кармак свой первый айдитех сделал таким с мегатекстурой и народ вообще не знал бы LOD или чего-то подобного, то все игры были бы с известной "проблемой" игры Раге.
498 3198153
Потому что если ты вертишь камерой быстро - то всё равно не уловишь детали. А если остановил камеру и сфокусировал зрение - то найдётся время на прорисовку то есть подзагрузку новых текстур. Это отвлекает и не даёт покоя только людям, которые специально быстро вращали камеру, чтобы поймать "лод", мне кажется.
499 3198158
>>98134
Я не изменил своего мнения что это лучший сюжет сейчас. Я просто стараюсь быть вежливым
500 3198160
Фух, прошел первую главу
8 часов заняло
Интересная, как всегда
Но как и в первой части им удается в объяснять правила класс-траяла так долго, и при все при этом абсолютно не понятно, что понимать тебе приходится только по ходу мини-игр - я так в первой части аж целый час пытался понять что от меня хотят во время персональной битвы с этой дебильной ритм-игрой, но в этой части они все-таки сделали игры более очевидными

И Нагита лучший мальчик игры, конечно
501 3198170
>>98160
Пилор какой-то.
503 3198180
>>98173
Вот пилять, никто мои пасты так и прочтёт. Ну ничего, я сам прочёл.
201807100142391.jpg583 Кб, 2560x1440
Homeworld: Deserts of Kharak 504 3198183
>>97916
Вот и поломали последний ебальник. Как водится, финальная миссия резко уступает в сложности единственному заданию на время. Флагшип хоть и жирный, но не слишком зубастый: отлично разносится АОЕ артиллерией, которая за секунды приземляет 100% ракет прямо в увесистую тушу.
Сюжет так и не раскрыли. О чем там было в Хоумворлде, я уже не помню (играл еще школьником средних классов, выходит, около 13 лет назад). А тут как-то сходу: вот планета, з нее надо тикать, тому шо ей пизда. И поможет в этом древний загадочный артефакт в центре пустыни, о котором только и известно, что он дохуя древний и загадочный. Почему мир стал выжженным песком, кто все эти люди (если люди вообще), что за артефакт, и с чего вдруг такая уверенность, что он спасет цивилизацию, - да кого это ебет, пиздуйте, короче, епта! Притом, ничего не раскрывается и после прохождения, кроме того, что "this end is just a new beginning" (если кто понял сюжет - растолкуйте не шарящему). Нельзя же так, это ж, блять, не аниме, тут ЦА не такая пизданутая и глубокий смысл в арбузах искать не станет. Зато хорошие брифинги: всегда нарисован понятый и четкий план, герои несколько минут ведут диалоги в стиле "ударим сюда, ты берешь на себя авиацию, я проскакиваю к базе, вот с этой стороны - подкрепление, вот отсюда летят наши бомберы, а вот тут мы отрезаем путь второй группе войск". Вроде, никаких гениальных сценарных находок нет, но как раз месяца 2 назад Варкрафт проходил, и после брифингов, где все делятся моральными терзаниями, крайне редко обсуждая детальный план боя, как-то аж возрадовался.
Что по стратегической части, то слабовато. Не осилили какой-либо внятный баланс. Уже во второй миссии формируются местные камень, ножницы и бумага: легкие машинки - артиллерия - танки. Следующим заданием даются отдельно стоящие специалисты, которые не заточены против кого-либо из трио, но решают свои задачи типа разведки и укрепления позиций. Еще чуть позже дается авиация, которая контрит это все, но сливается юнитами ПВО. А потом закидывают несколько видов крейсеров, которые сами себе и танки, и антимассовка, и артиллерия, и ПВО, и поддержка. Ну хуй знает. Тем более, что класс машинок-налетчиков устаревает почти сразу: проще раздолбать артиллерию артиллерией или авиацией, а урон можно вытанковать все теми же танками под хилом, лол. Что-то разрабы в трех соснах классах запутались. Ну да и ладно.
В целом игра интересная, правда, короткая (всего 8 часов, лол, прям какой-то уровень кинца за 2700). Но зато нет попыток искусственно затянуть геймплей: 8 часов - это реальное количество времени, которое здесь обеспечено контентом. Так что, скорее, контента маловато, а не кампания мелкая. Но вообще играется приятно, заебать не успевает, довольно красиво все, хоть и Юнити, так что лойснул & подписался на DLC.
201807100142391.jpg583 Кб, 2560x1440
Homeworld: Deserts of Kharak 504 3198183
>>97916
Вот и поломали последний ебальник. Как водится, финальная миссия резко уступает в сложности единственному заданию на время. Флагшип хоть и жирный, но не слишком зубастый: отлично разносится АОЕ артиллерией, которая за секунды приземляет 100% ракет прямо в увесистую тушу.
Сюжет так и не раскрыли. О чем там было в Хоумворлде, я уже не помню (играл еще школьником средних классов, выходит, около 13 лет назад). А тут как-то сходу: вот планета, з нее надо тикать, тому шо ей пизда. И поможет в этом древний загадочный артефакт в центре пустыни, о котором только и известно, что он дохуя древний и загадочный. Почему мир стал выжженным песком, кто все эти люди (если люди вообще), что за артефакт, и с чего вдруг такая уверенность, что он спасет цивилизацию, - да кого это ебет, пиздуйте, короче, епта! Притом, ничего не раскрывается и после прохождения, кроме того, что "this end is just a new beginning" (если кто понял сюжет - растолкуйте не шарящему). Нельзя же так, это ж, блять, не аниме, тут ЦА не такая пизданутая и глубокий смысл в арбузах искать не станет. Зато хорошие брифинги: всегда нарисован понятый и четкий план, герои несколько минут ведут диалоги в стиле "ударим сюда, ты берешь на себя авиацию, я проскакиваю к базе, вот с этой стороны - подкрепление, вот отсюда летят наши бомберы, а вот тут мы отрезаем путь второй группе войск". Вроде, никаких гениальных сценарных находок нет, но как раз месяца 2 назад Варкрафт проходил, и после брифингов, где все делятся моральными терзаниями, крайне редко обсуждая детальный план боя, как-то аж возрадовался.
Что по стратегической части, то слабовато. Не осилили какой-либо внятный баланс. Уже во второй миссии формируются местные камень, ножницы и бумага: легкие машинки - артиллерия - танки. Следующим заданием даются отдельно стоящие специалисты, которые не заточены против кого-либо из трио, но решают свои задачи типа разведки и укрепления позиций. Еще чуть позже дается авиация, которая контрит это все, но сливается юнитами ПВО. А потом закидывают несколько видов крейсеров, которые сами себе и танки, и антимассовка, и артиллерия, и ПВО, и поддержка. Ну хуй знает. Тем более, что класс машинок-налетчиков устаревает почти сразу: проще раздолбать артиллерию артиллерией или авиацией, а урон можно вытанковать все теми же танками под хилом, лол. Что-то разрабы в трех соснах классах запутались. Ну да и ладно.
В целом игра интересная, правда, короткая (всего 8 часов, лол, прям какой-то уровень кинца за 2700). Но зато нет попыток искусственно затянуть геймплей: 8 часов - это реальное количество времени, которое здесь обеспечено контентом. Так что, скорее, контента маловато, а не кампания мелкая. Но вообще играется приятно, заебать не успевает, довольно красиво все, хоть и Юнити, так что лойснул & подписался на DLC.
505 3198218
>>98097
Интересно. Но разделяй смысловые части пустыми строками, стену текста читать невозможно.

Я вот только что перепроходил в очередной раз хл1, но в отличие от последних семи раз, я это делал на геймпаде, предварительно настроив. И понравилось очень, прям больше чем блэк меса, которую я месяц назад прошёл. Хочу сказать, что укрытий там достаточно для скилловой игры. Да, есть много смертей из-за неожиданного положения противников, согласен. Это надо принять. Но для скиллового игрока играть всё равно интересно, и используешь даже самые малые укрытия.
506 3198228
Бля, Dragon Age: Inquisition это самая червопидорская РПГ последних лет, жуть.
507 3198645
>>98183

>Сюжет так и не раскрыли. О чем там было в Хоумворлде, я уже не помню


Предыстория DoK по сути - в сюжетной части Хоумворлда 1, а завершение DoK - начало Хоумворлда1. Видимо разработчики сами не смогли свести все концы с концами, тем более HW1 ремастером выходил примерно в то же время - может хотели подогреть интерес.

Вообще же Хоумворд1 стартует после DoK, когда из руин артефакта собирают мозершип с ворпдрайвом. После первых прыжков всю планету опиздюливают злые инопланетяне (о чем неоднократно предупреждали местные арабы в DoK, со своими запретами на космос). В течение всей игры мазершип шароебится по галактике и узнает, что вообще говоря раса игрока была неебать крутой империей которую поломали, а остатки отправили в ебеня. Те что долетели скозь галактику - упали на планете из DoK и основали новый мир, который по итогу развился до покорения космоса и случайно нашел артефакт -- разбитый колониальный корабль на котором сюда все и прилетели.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 июля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски