Вы видите копию треда, сохраненную 11 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Хули ты мне втираешь про уровень сложности если там КВЕСТЫ блядь разбросаны по всей карте и по любому ты будешь ебаться 100 часов бегая по красным следам и на плотве мечась среди ебаных болот.
В игре и так геймплей говно, а ты мне предлагаешь его сделать еще примитивнее (читай - говеннее), ну ты пиздец гений блядь!
Пиздец, а тебе надо чтобы все квесты в одном месте выдавали? Ну тогда хз, коридорные шутеры для тебя придумали, там один квест на всю игру зачастую.
>Гемплей расплывчатое понятие, поясни что ты под этим словом подразумеваешь.
Смотри. берем дрочильню от юбисофта - асассин.
там тебе предлагают - стелс, драчки, стрельбу из оружия, бомбы и всё это РАБОТАЕТ.
Даже захват всякой дрочи это песочница.
Теперь ВЕДЬМАК:
Приехал - разрубил. повторить до посинения.
Они даже добавленные фишки типа арбалета и бомб сделаи тупо не работающими.
От бомб и арбалета играют полтора дебила, это примерно как в дарк соулс голым на бананах играть.
мне надо чтобы между квестами было интересно играть, а не бандиты с утопцами посреди болота.
реально это блядь симулятор спинтайрс пешеходный.
я когда начинал играть думал там реально охуенно, города, всякие места интересные.
По итогу - вообще нихуя, за 50 часов я увидел один небольшой городок и 50 деревень с 5 домиками одинаковыми.
А блядь это говно - ребетяёнка то утопец сожрал! я слышал раз 20 пока только проходил пролог.
Уже есть моды на нормальное освещение? А ещё эта трава кислотная как в дерьмаке.
>>196727
Блять, да как вы не понимаете, игра не про это, ваше право её не любить чисто из-за этого, но это игру говном не делает.
Ассасины в свою очередь не имеют сюжета, лол, если для тебя важнее бомбы покидать да пострелять, чем получить достойную историю то играй в ассасинов, я не против, твой выбор как-бы.
Мне лично симулятор ведьмака вкатывает, кто сказал что будет огромное разнообразие заказов? Хотя и в заказах есть достойные представители. И не пизди, почти на каждое село с доской есть хоть один, но интересный заказ чем-то отличающийся от остальных.
Ладно, не обижайся, не как в дерьмаке, а как в васяномодах на подливион.
Сломать еблет тебе? Пили адрес
Всратый геймдизайн и отсутствие сюжета никуда не делись. Уж промолчу про геймплей и боёвку.
>СЮЖЕТА ТАМ НЕТ! ВООБЩЕ! И НИКОГДА НЕ БЫЛО! ВЕДЬМАК ИГРА БЕЗ СЮЖЕТА!
Взвился Ума в своём уродливом танце
>А ГЕЙМПЛЕЯ НЕБЫЛО И ПОДАВНО! ОДНО КИНЦО С КАТСЦЕНАМИ! А КАТСЦЕНЫ-ТО И БЕЗ СЮЖЕТА!
>Ума
Кто это? Не первый раз читаю. Что ещё за биба и боба? Это ты про шизика-антагониста дерьмакошизика?
Боевка - самое худшее что в этом весере имеется. хотя по своей отвратности могла бы побороться с графоном
Следует признать, что у поляков удался отличный социальный эксперимент и благодаря маркетингу многие считают говно за конфетку игнорируя объективные факты. Сделай игру ЕА - все бы не засрали как андромеду, потому что объективно игры почти одинаковы, как по концепции, так и качественно.
Ума, неловко пытается в перефорс. Но не выйдет, это теперь навечно к тебе прилипло.
Ничего себе у вас шиза в /v/. То ларошизик, то дерьмакодебил, то ума какой-то.
>>196768
Чёт хз про какой ты маркетинг, я про дерьмака не слышал ровно до его выхода, в то время как про любой другой высер типа мэдмакса читал не раз. Франшиза держится на жирухах шликающих на предыдущие части и высеры Анджея.
> Чёт хз про какой ты маркетин
Да недавно новость и признание Пешков были. 95% всего бюджета серьёзно потратили на рекламу, кормление журнашлюх и накрутку оценок. Остальное же ушло на разработку, открывая глаза на то почему игра совсем не очень.
Щас, только скачаю штаны подтяну. Зайди в гугл и поищи ванилу, если тебе интересно как выглядит. Твои же цвета максимально уебищны.
Вроде фотомод-фотомодик, но лесенки не замазали чойта
Это поинтбланк, долбаеб
Ты наверно тот еблан, который фолач4 копрофильтрами обмазывает.
Пруфанул тебе за щеку, проверяй.
Ага, только ты забыл упомянуть что в Андромеде говноанимации и дебильный сюжет уровня фантастического чтива для самых маленьких. К тому же игра сама свой сюжет отвергает. Ты короче первопроходец в другой галактике, но только нихуя не первопроходец, там уже есть станции и в основном живут представители тех же рас что и в твоей родной галактике. Охуенно да? Как говно, вкусное?
>99% бюджета ушли на подкуп продажных журналистов! Недавно были признания и разоблачения! Игра не имеет геймплея и сюжета, но состоит из катсценок, в которых сюжета нет, только Дерьмак нюхающий дерьмачье чутьё.
Но никто не верил несчастному правдорубу. Никакие разоблачения продажных журналистов не происходили, оценки публики не падали, а Киберпанк 2077 медленно продвигался к своему релизу.
Лишь драный стул под прыщавой жопой Умы всё больше пропитывался вонью и соседи начинали подозревать что в квартире Умы кто-то сдох и разлагается уже месяц.
А ты тот еблан, что мучается и играет на средне-минималках потому что моды его пэкарня не тянет?
Железом 5-лейтней давности внутри пыльницы.
но ведь в асассинах сюжет не хуже ведьмака.
Сюжет понятие субьективное, кому то сюжет ведьмака нравится, кому то асассина.
ты не поверишь но огромное количество народа играет в асассина из за сюжета
Задание с летающей машиной Да Винчи конешно бодрое, но как же я заебался не долетать до костров и падать вниз. Каждый раз когда перепрохожу игру, это задание прохожу со второй-третей попытки.
Могу их поздравить.
Сонька же
>Каждый раз когда перепрохожу игру
Пиздец.
Мало того что кто-то находит в себе силы играть в штампованное юбиговно, так кто-то его ещё и перепроходит...
Хочу столько же свободного времени как и у тебя
>больше половины бюджета - реклама, накрутка оценок в Стиме и метакритике, купленные обзоры
>РИИИИИИЯЯЯЯ НИ ВСЕ ДЕНЬГИ ПУСТИЛИ НЕ ВРИ
Вторая часть именно что не штампованное говно, а игра с сюжетом, которая стала лучшей в серии. Это сейчас отсосин с отсосином ниче общего не имеет. Спс дерьмачку за это.
Нормально ты обосрался, проткнутый шизоид.
>95%
>больше половины
Однако-ж легко тебя к чужому мнению склонить, одним сообщением буквально.
Ты тянка чтоли?
Играл во все ососины до блэкфлэга включительно по ±10ч. в каждую.
Из них только первый неожиданно, да? оказался не штампованным говном.
Или трёх игорей не достаточно чтобы сложить собственное мнение?
Кажется это какая то новая болезнь на почве ведьмакокинца. Видимо настолько оброчился чутьем и перекатами, что сдеградировал до одноклеточного.
И только один из них мой получается?
Ну да, реклама у пиндосов дорогая. Кроме того, игра была озвучена на множество языков, что тоже стоило денех.
Про стим и метакритик хуйню написал.
В голос со скрина. ВИДЬМАЧКА НА АНОНИМНОЙ ДОСКЕ АБИЖАЮТ, БЕГУ ВОЕВАТЬ С ВООБРАЖЕНИЕМ
@
Ну то есть не 100%, а меньше половины
@
И не на подкуп
@
И не журналистов
@
НО ЭТО ВСЁ НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ДЕТАЛИ, Я ВСЁ РАВНО БЫЛ ПРАВ!
Ну да. Близы тож с вахи сдирают идеи.
в тв юниты почти 1 в 1 как миниатюры(фигурки, дизаюну которых больше лет,чем Братве и кольцу)
Подтверждаю, у меня близорукость.
О, копротивленец не может спокойно усидеть от того факта что кому-то не нравится его любимая игруля. Теперь спать всю ночь не будет, дабы выдумать оправдания)
А еще плойки говно, и игры на них тоже. Особенно Год оф вар и Автомата.
А то треды медленно в бамп лимит уходят.
Ведьмакохейтир тянка и оттого у него такая поломанная логика.
Поведение как у худеющей тянки, отрицающей вкусную хавку
1280x720, 1:30
>Особенно Год оф вар
Год оф Вар - Ведьмак 3 от мира слешеров.
Жду триггернувшегося дерьмакодебила
>безобидный форс умы
>безобидный
Сука, как же я кричу блядь с этого больного на голову уёбка. Высрать целый ёбаный плаксивый тред в /d/, потому что в интернете кто-то ламповую игру детства обижает. Ой, сука, я не могу просто.
Спасибо, Абу.
>Поведение как у худеющей тянки, отрицающей вкусную хавку
Отрицает потому что не может съесть?
Может ведьмакохейтер настолько нищий, что не может себе позволить поиграть в Ведьмака 3 на своём нетбуке?
А ты случаем не то чмо, которое я три года назад заебался банить в скринотредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
Чётко расписал. Оверхайп.
Как же Уме бомбит от успешных разработчиков из Польши, пиздец просто.
А ещё сильнее Уме бомбит от его погоняла. Не забывайте напоминать ему, как его звать.
Аутист ёбаный, это анон по которому я мисскликнул вместо твоего шизопоста, поэтому он оправдываться начал. Иди таблетки пей уже, животное.
В отличии от устаревшего стикоговна, он предоставляет ультимативный экспириенс благодаря высокочувствительным сенсорным панелям.
дота от 3 лица?
мимо не сидел в /v год
>95%
>чуть больше половины
>70%
Вы увидели монолог под названием
"Тянка пытается сесть на диету и высчитать дефицит калорий"
А по ней костяшкой пальца водить надо?
1280x720, 1:37
Но, наконец-то, ситуация поменялась! Ведьмак 3 велик, но он не может быть лучшей игрой года четыре года подряд. Ведь Ведьмак 3 не президент России.
По-этому, лучшей игрой 2018 года становится Боженька Войны!
И этот шизик ещё говорит что его ума с нескольких браузеров сидит, а сам блядь так нибамбит, что сидит под 4-мя ID-шниками сразу. Пиздос. Вызовите ему скорую кто-нибудь уже, у человека уже делирий наступил.
720x480, 0:05
>проебали больше половины на подкуп журнашлюх
>главное что не все
Как забавно видеть, что ты думаешь что общаешься с одним человеком. Я лишь увидел твою пиздлявую новостью про бюджет поделенный 60на40 и решил макнуть тебя в говно
Вижу только пиксельный симулятор бати со своим пиздюком. В игре даже сиську не показали.
Стимпад так выглядит, как будто на него габен сел.
На втором скрине только по знакомому верблюду понял, что это ассасин, а не фотка.
Бля, чё за безумие а треде то твориться. Самое забавное что это я все это подорвал своим постом в прошлом треде, простите меня.
Но, как же... ведь по заявлению соничмохенов играть в фпс с клавомыши - признак дебилизма.
ИЧСХ ведь не выйдет ничего более значимого. Не анонсированно. Для меня конечно лучшей игрой этого года будет новый соул калибур с ведьмаком, лол, но ценителей жанра у нас мало, так что остальным просто придется с этим смириться.
В них играли в дум 1 и дум 2! А ты покупай игровые мыши и соси, наворачивая говно от биоварей!!
>Противники- безответные но жирные губки для урона которых нужно пилить по 15 секунд зажав в стаггере.
Потрясающе!
Да хуй с ними, сиськами. Главная проблема гова в том, что это тупо демка нового сеттинга и новой трилогии. Никакого масштаба, разве что в конце чутка насыпали эпика. А бОльшая часть игры это унылое хождение по коридорчикам.
Планетка не рпг
Ума, ты чтоле?
>мыльные облака, текстуры и угловатые скалы о которые можно резаться, отсутствие нормального AO
>фотка
Ох уж эта выборочная слепота. Психосоматический синдром у пекарей, который включает слепоту в тех моментах, которые слишком стрессовы или не укладываются в привычную картину мира.
Гляди сюда, на 45 секунду >>196877 ПОЛОВИНА здоровья Кратоса сносится одним ударом.
Хотя, вангую, что ты сейчас ловко переобуешься и скажешь что это тоже хуйня и неправильно.
ИЧСХ не так уж далеко уйти от правды. Всякая дичь про ананимусы с тамплиерами там соседствует со вполне себе историческими документами и фактами. Эх, как жаль, что юбики вообще замахнулись на сайфай, просто исторические экшон адвенчуры были бы настоящим вином.
Не, ну если брать в пример современные исторические фильмы от сжв-ббс, то да.
>ведьмак 3
>рпг
Кого кроме ведьмака отыгрывал в этой "рпг", а? Я с таким же успехом могу один раз в концовке жта 4 выбрать смерть романа, а на второе прохождение смерть кейт, и назвать это говно рпг с дохуя нелинейностью. Это может быть хорошая игра, но рпг тут даже и не пахнет. Можешь кому-нибудь другому пиздеть что ведьмак это дохуя эрпоге, а я затирал до дыр планетку, первые 2 фоллача, и балдурсгейты, так что меня наебать не выйдет.
Ясненько.
Если сравнивать с документалистикой 1 канала, то да. Истоки даже более реальны.
А я и не играю в юбикал.
Жаль умер.
А кого ты в планетке отыграл? А в Масс Эффекте у чара какая фамилия была, а раса?
Вне сомнений, это лучшая игра от юбисофт и, возможно, даже среди всех когда либо выпущенных. Геймплей по сравнению с ведьмак 3 (с которым чаще всего сравнивают истоки) просто небо и земля, особенно боёвка с колоссальным количеством оружия, да ещё и каждый вид со своим десятком анимаций, добивающими и комбоударами - браво, наконец то хоть одна игра смогла разбудить во мне интерес к происходящему на экране столь же ярко, как в далёком детстве.
>разгромный отзыв от говноеда который наиграл 200 (!) часов.
>демагогия на тему того как проработан квест с поиском оружия орка в готике, хотя по факту можно принести любое оружие любого орка, т.е. квест в духе найти 10 волчьих шкур.
>Очевидно перешакаленый и умышленно убитый в шопе скриншот
>Мнение зашкварного уебка, фаната детей-даунов, который чуть позже переобуется на ходу и будет кричать что ведьмак 11/10 господи.
Браток, суть троллинга в том чтобы долбоебом выглядел твой оппонент а не ты сам.
Но тебя никто не спрашивал.
Годы идут, а быдло все рвется от недосягаемости превосходства Ведьмака
Почему люди хотят, чтобы ведьмак равнялся на балдур или драгон эйдж, если при всех своих недостатках он все равно лучше? В чем смысл?
Два чаю.
960x540, 0:37
>намерено опустил все доводы написанные в рецензии
>поспорил с действительностью и рад
>убитая растительность и детализация это теперь отшакаленный скрин
>мнение человека который не смог закрыть глаза на проебы дерьмака даже за донаты и дуерьмакофажиков в зрителях
И правда, суть троллинга в том чтобы долбоебом выглядел твой оппонент а не ты сам.
Я говорю про то что враги жирные пиздец, ты мне про то что кратос тонкий и вкидываешь видео где каждого врага пилят уже по 20 секунд. Ты ебобо?
Нетбук не тянет, видимо
Вытекли глаза с этого кислотного скрина.
>Почему люди хотят, чтобы ведьмак равнялся на балдур или драгон эйдж, если при всех своих недостатках он все равно лучше? В чем смысл?
У него лучшая графика
Лучший сюжет , куча разнообразных монстров и всех можно убить и охотиться
Смелые разработчики ,которые не стесняються показать голых баб и мужиков
+ маты
Либо школьникам просто мамка по последним причинам не дала играть , либо они сами дауны и ни хуя не понимают глубокого смысла сюжета
>Противники- безответные
Я про то, что они могут ответить. И лучше не давать им шанса это сделать.
Да чего уж там, если даже не Ведьмак 3, а всего-лишь ДЛС к Ведьмаку 3 стало лучшей игрой года! Даже дополнение к этой игре способно было пошатнуть лидеров индустрии!
ЛОЛ, это не постанова? реально геймпадщики такие дауны?
А я и не говорил что в планетке дохуя много отыгрыша, я просто пытался тебе сказать что я из рпг играл больше чем в гта с ветками диалога, вроде ведьмака или скайрима, или ме. И тем не менее в планетке у тебя дохуя последствий за всю игру, в отличии от кинца Ведьмак 3, в котором все последствия только в концовке игры, и немногих сайдквестах. А ещё ветки диалога хоть на что-то влияют, опять же в отличии от ведьмака или какого-нибудь скайрима, где большую часть времени меняется только фраза, сказанная персонажем. И это я ещё не упомянул про перк, который добавляет дохуя вариантов в диалоге. Это уже лучше ведьмака в сто раз.
А вот в первом и втором фоллаче я действительно могу отыграть кого захочу. А самое главное отличие от казуальной йобы с диалогами: я никогда не смогу стать всемогущим богом, чего конечно же нет ни в ведьмаке, ни в скайриме. У перков есть как плюсы, так и минусы, а прокачать персонажа в умеющего всё и вся - нельзя. Ты либо будешь дохуя крутым альфой, который спокойно носит броню братства стали, и управляется с двуручной лазерной винтовкой, но при этом тупым, которым не может связать и двух слов, либо дохуя интеллектуалом, который спокойно заговаривает зубы кому угодно, но при этом не может из эквипа носить что-то тяжелее тряпья, а из оружия - тяжелее сраного пистолетика. А что у нас в ведьмаке? Даже качать нихуя не нужно, просто ебашим квен-хуен и перекаты, и спокойно проходим игру даже не меняя стартовую броню. Ух, вот это рпг, бля, всегда мечтал о такой!
Объективно, Ориджинс - лучшая рпг последних 5 лет, если совсем уж преуменьшать. Глубокий сюжет, отличная ролевая система, лучшая графика, куча разнообразных зверей, все это невероятно по своему исполнению. Неужели юбиделы продали душу дьяволу, чтобы создать подобный по размаху и глубине проект?
С таким удовольствием играл наверное только в Fallout 1,2 и Gothic 1,2. Новая планка в жанре на которую будут и должны равняться все. Просто нельзя передать словами все то, что есть в этой игре и на сколько она живая. Ура, поздравления и низкий поклон Ubisoft за великолепную игру. Монументальная игра!
Что за баба с Тохой Жирным? У него новая содержанка или он её пиарит?
>Объективно, Ориджинс - лучшая рпг последних 5 лет
И её кстати многие игровые журналисты сравнивают в первую очередь с дерьмаком.
Что типа в его сторону развернулась серия
То чувство, когда решил потолстить про свой любимый Ориджинс, но игра настолько неинтересна, что никто не повёлся.
Даже как-то жаль бедных Юбисофт. Даже троллям они не интересны.
За юбисофт действтительно очень обидно, единственная контора кто делает игры, причем новые игры, а столько хейта вокруг них.
Теперь я понимаю почему графику в Ведьмаке 3 понерфили. Эта игра опередила своё время и что б не привести к коллапсу индустрии, что б все остальные разработчики не позакрывались, СДПР приняли волевое решение, дать им хоть какой-то шанс. И понизили уровень божетсвенности графона.
Айтипедия, ты? Мнение человека, который из рпг только в ведьмака, скайрим, и прочую йобу играл - вообще никого не ебёт.
>причем новые игры
Где? Может я что-то упустил? Крю 2, Дивижон 2, Ассиснс Крид 14, Фар Край 5? Где новые игры? Я вижу только старые?
Ах да! Я так изголодался по новым играм от Юбисофт что готов даже За Гранью Добра и Зла 2 посчитать за новую игру! Да, там цифра 2 в названии, но хотя бы это не конвеерная часть.
Как я проигрываю с этой убогой растительности. И ведь это хоть и меньший из недостатков, которые можно найти на пикчах, но самый вырвиглазный. Какой васян эту траву и кустики делал? Даже в скайриме лучше было, чем это убожество ёбаное.
Консоли продвигают индустрию и графику. Благодаря консольным поколениям, каждые несколько лет устанавливается графический стандарт, ниже которого запрещено опускаться, а кто опускается - клеймится лохом.
Это благо для всех!
В ужасном, жутком мире, захваченном ПеКарями всё было бы иначе. Мы помним Крайзис 2007 года. Вот он ужасный ПК-мир! В котором разработчики делают игры, которые у 90% юзеров выглядят как кал, и у 10% журналистов и мажоров выглядят заебись.
У жасном, жутком ПеКа-мире надо покупать новую видюху каждый год, потому что нет консолей, которые бы остановили безумный конвеер новых видюх.
В ужасном, жутком ПеКа-мире, разработчики не запариваются с оптимизацией и хуячат игры сжирающие любой объём памяти, а производители видеокарт только подбадривают их, ведь это порождает ещё больше спроса на железки.
В ужасном, жутком ПеКа-мире нет места художественному вкусу, красивым локациям, душевному миру, ведь все озабочены только тем, что б освоить очередные гигабайты памяти текстурками и миллиардами полигонов в камнях под ногами, при этом всё по прежнему остаётся всратым, на уровне Морровинда обмазанного модами.
Великолепную игру всегда приятно постить!
Это всё, конечно, мило. Но что-то я не вижу что б ты постил скриншоты из Атомеги или Стип. Нет, ты хуяришь именно конвеер - Фар Сру 5 и Ориджинс.
Пиздуй давай в Юплей! Покупай Стип и пость охуенные скриншоты альпийских ледников, украшенных ослепительно искрящимся снегом!
Охотник на уму это оказывается ниерошизик. Так и думал, лол.
>каждые несколько лет устанавливается графический стандарт, ниже которого запрещено опускаться, а кто опускается - клеймится лохом.
Как же сильно нужно отстать от всех, чтобы главный эксклюзив и графический шедевр сосонщиков выглядел хуже, чем игра 2007 года на пека.
При том, что на соснулях продажи в разы больше и соответственно разработчики ориентируются на эти платформы в первую очередь. И да, если судить по статистике железа из стима, топовое железо только 1-2% от всех игроков. Все бы жаловались на хуевый оптимизон и все такое.
> плоская двухмерная трава
> 2к18
Ну хз, лично Я считаю что этого достаточно чтобы считать игру говном, недостойным даже ознакомления скачивания с торрентов, жаль что не всем людям хватает ума чтобы понять это.
Всё хуйня и боевые картиночки.
Факт остаётся фактом. Консоли каждое поколение устанавливают стандарт.
А большинство ПеКарей даже за ним не может угнаться. Да, это тоже факт. Большинство геймеров не может угнаться за ростом мощностей, не смотря на то, что их сдерживают "отсталые консоли".
Консоли заставляют разработчиков повышать свой скилл, делая красиво на железе 2014 года.
ПК же не учит ничему. Мы уже много раз сталкивались с этими "слепящими ПК-экзами", которые сжирают любые мощности, какие ты им не дай, а картинка по итогу всё равно выглядит как говно.
Примером этому может послужить хотя бы недавний шутер Post Scriptum.
Именно благодаря консолям развивается графика в видеоиграх. Развиваются новые способы получить более красивую картинку на любом железе.
А благодаря ПК развивается только индустрия майнинга.
Уж поверь, есть куда.
По-моему первый фар край лучше выглядит, чем это говно. Там даже в помещениях навроде того, что на 3 пике мыльных текстурок не было. Я уж точно не помню.
> Именно благодаря консолям развивается графика в видеоиграх.
Особенно это было заметно, когда в синдикате сделали даунгрейд ВСЕГО, начиная от текстур и заканчивая физикой одежды для того, чтобы выдавало 30 фипиэс в 900р в 2015 году.
>которые сжирают любые мощности, какие ты им не дай, а картинка по итогу всё равно выглядит как говно.
А теперь представь, что ты видишь еще более калловую картитнку.
Где скачать последний цему с работающими графикпаками, чет мне одно говно попадается которое 12 фпс выдает.
А виноваты консоли, что б картинка не отличалась от ПКшной, да-да слышал эту байку.
Нет.
Просто Синдикат - посредственная игра с посредственной графикой. Соболезную, если ты ждал от неё чего-то другого, а она вышла хуйнёй. Консоли тут не виноваты, виноваты разработчики игры.
> игра не про это
Если игра не про это, то могу тебе предложить играть так
https://youtu.be/XzE032-pGp8
Что? Ты о чём? Неужели это ты хотел намекнуть, что я не играю на ПК и незнаю какой на ПК чудный и волшебный графон, а ты хочешь разрекламировать мне ПК-гейминг, что б я поиграл и узнал как у вас всё пиздато?
Ну так будет тебе известно, вот мои скрины >>196725 >>196744 >>196751
Я знаю во что и как играют на ПК. Потому что я играю на ПК и на консоли. И я знаю что я в меньшинстве. Подавляющее большинство ПК-геймеров не могут запустить ККД на максималках.
Спасибо консолям, под которые оптимизировалась эта игра, без них никто бы из вас в неё нормально поиграть не смог.
>унижение
>ебало Мэддисона в углу
Чёт проорал как Кратос на тролля. Хватит унижаться, братюнь.
>Спасибо консолям, под которые оптимизировалась эта игра, без них никто бы из вас в неё нормально поиграть не смог.
Эти мантры поехавшего. Если бы не было мылостейшн, то и графон был уже давно уровня cryengine10 или выше, и выглядел в 10 раз лучше 1 крузака. И оптимизация бы была, ведь нельзя сослаца на тормозящие консоли, пришлось бы оптимизировать под компы.
1600x900, 0:268,5 Мб, mp4,
1600x900, 0:0816,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:265,7 Мб, mp4,
1600x900, 0:06
Я бы в принципе не рекомендовал шкварить свой пека об это говно.
Я просто не понимаю, а зачем гнаться за этой самой РПГ. Сюжет в ведьмаке лучше? Да лучше. Боевая система лучше? Внезапно да, тоже лучше. Выборы развилочки? Ну в ведьмаке они тоже есть, иногда даже с более интересными результатами. А еще там мир не состоит из мелких локаций 100 на 100 метров, это более менее полноценный опенворлд. Ради чего вы за эти традиции держитесь? Отыгрыш какой то себе придумали, которого в РПГ и не было никогда. И ладно бы там в пример приводили дивинити последние, там хоть есть достойные элементы типа той же боевой системы и интерактивного мира, но в ДаО и балдуре ж этого нет. Это просто третьесортное фэнтези говно с посредственным геймплеем. Ради чего на это равняться? Что ведьмак такое потерял?
Да все уже поняли, что ты не в состоянии позволить себе консоль по стоимостью половины нормальной вдидяхи. Попытайся в следующий раз.
У меня от тебя размытие по всему экрану и отсутствие технологий 21 века. Хочешь чтобы я это и на телеке лицезрел?
>И оптимизация бы была, ведь нельзя сослаца на тормозящие консоли, пришлось бы оптимизировать под компы.
Ты совершенно не вкладываешь никакого смысла в свои слова. Просто набор каких-то штампов собранных в подобие фразы.
Я тебе расскажу ещё больше об УЖАСНОМ ПеКа-мире, ёбаном адище на земле, который бы случился, если б ПеКари рулили индустрией.
В ужасном ПеКа-мире вам бы пришлось не только каждый год менять видюхи, но и докупать дополнительные карточки, как, к примеру, карта для просчёта физики от Нвидии. Помнит кто-нибудь такую? Не? А я помню. Слава богу это говно сдохло!
В ужасном ПеКа-мира рынок бы поделили не консоли, а производители видеокарт. И их игры были бы несовместимы между собой или же очень слабо совместимы. Включив игру разработанную в сотрудничестве с Нвидиа на карточках от Радеон вы бы обнаружили что в игре не работает 90% графона. И наборот.
В ужасном ПеКа-мире, где никто не противостоит Майкрофост в плане игровых устройств, Виндовс стала бы ещё более анальной платформой чем сейчас, а Габен со своим переделанным Линупсом был бы загнан на задворки индустрии или превратился в безвольный придаток Майкрософт.
В ужасном ПеКа-мире, где властвовало бы пиратство, монетизация ПК-игр была бы такой же как на мобилках. Когда вы играете в сюжетную, синглплеерную игру, она всегда подключена к онлайну и что б продвигаться по сюжету надо тратить "энергию" как в мобильных играх и если вы её потратите, то надо либо ждать сутки, либо задонатить.
В ужсном ПеКа-мире, где не было бы консольных сингловых эксклюзивов без лутбоксов и доната, был бы только онлайн, f2p, донат и кучка бесплатного инди.
Рпг будет в ас одиси
А я этого во время игры не лицезрел. Успокойся, накопи на консоль и покрой хуями как следует, а не как типичный школьник с паком боевых ютубных картинок и набором невнятных претензий. Да и консолесрач в 2018 - признак дурного тона, плойка нужна как минимум для своих экзов, а пека для максималок во всем остальном.
Но оставлю вас с мыслью - всегда, на протяжении всей истории, именно консоли продвигали графику в играх и качество геймплея. Именно на рынке консолей и игровых автоматов работали люди, ставившие во главу угла именно развлечение.
ПК же всегда был вотчиной энтузиастов и любителей и лишь малая их часть добилась успеха.
Вот вам для размышления Тайм Кризис 1995 года. Заставки, режиссура, 3д-модельки везде! А на ПК в это время был Дум со спрайтовыми врагами.
https://www.youtube.com/watch?v=mJgpJ1VWtxk
>вам бы пришлось не только каждый год менять видюхи, но и докупать дополнительные карточки, как, к примеру, карта для просчёта физики от Нвидии
А так все докупают мылостейшн ради 900р и 24 фпс. Я уж лучше бы эту хуйню докупил ради норм физики и утерянных технологий.
>В ужасном ПеКа-мира рынок бы поделили не консоли, а производители видеокарт
Не пизди, не было бы настолько большого ахуя, как нет сейчас. При твоем манямирком раскладе амд должна была бы реально конкурировать с нвидией, чтобы предложить что-то подобное. А с учетом того, что консоли на которых держатся амудовщики бы сдохли, то сдохла бы и амуда.
>В ужасном ПеКа-мире, где никто не противостоит Майкрофост в плане игровых устройств, Виндовс стала бы ещё более анальной платформой чем сейчас
Сказал тот, чья анальная псн-система такая же закрытая как и линукс.
>В ужасном ПеКа-мире, где властвовало бы пиратство, монетизация ПК-игр была бы такой же как на мобилках. Когда вы играете в сюжетную, синглплеерную игру, она всегда подключена к онлайну и что б продвигаться по сюжету надо тратить "энергию" как в мобильных играх и если вы её потратите, то надо либо ждать сутки, либо задонатить.
Опять манямирок. С такими реалиями игры бы вообще выпускать перестали, потому что разрабы сами задушили рынок, ане игрок отказавшийся бы бы объебанным как сейчас сонидурехи.
>В ужсном ПеКа-мире, где не было бы консольных сингловых эксклюзивов без лутбоксов и доната, был бы только онлайн, f2p, донат и кучка бесплатного инди.
оче ужасно не иметь кинца за 4400 наверно. Просто сижу и плачу.
Давайка, мой юный имбецил промытый сонижидами, я тебе расскажу как все было бы на самомделе:
В волшебном пк-мире был бы реальный некстген, фотореалистичная картинка, реальная физика и просчет.
В волшебном пк-мире производителям карт пришлось бы выпускать поколения не каждые 2 года, а 5-6 лет, как срок службы консолей.
В волшебном пк-мире разрабам пришлось бы отказаться от лутбоксов, утроенных бюджетом на рекламу, оказуаливании игор и вмонтировании кинца в геймплей.
В волшебном пк-мире игроки бы не знали что такое 900р, 24 кадра и технологии "Podalshe seL".
В волшебном пк-мире жирухам бы не нашлось места и кодерам с сценаристами пришлось бы вернуться, чтобы пилить продолжения сталкеров, старкрафтов, халфы и т.д.
В волшебном пк-мире не существовало бы даунгрейда в принципе, а все демо-ролики были записаны на компах.
>вам бы пришлось не только каждый год менять видюхи, но и докупать дополнительные карточки, как, к примеру, карта для просчёта физики от Нвидии
А так все докупают мылостейшн ради 900р и 24 фпс. Я уж лучше бы эту хуйню докупил ради норм физики и утерянных технологий.
>В ужасном ПеКа-мира рынок бы поделили не консоли, а производители видеокарт
Не пизди, не было бы настолько большого ахуя, как нет сейчас. При твоем манямирком раскладе амд должна была бы реально конкурировать с нвидией, чтобы предложить что-то подобное. А с учетом того, что консоли на которых держатся амудовщики бы сдохли, то сдохла бы и амуда.
>В ужасном ПеКа-мире, где никто не противостоит Майкрофост в плане игровых устройств, Виндовс стала бы ещё более анальной платформой чем сейчас
Сказал тот, чья анальная псн-система такая же закрытая как и линукс.
>В ужасном ПеКа-мире, где властвовало бы пиратство, монетизация ПК-игр была бы такой же как на мобилках. Когда вы играете в сюжетную, синглплеерную игру, она всегда подключена к онлайну и что б продвигаться по сюжету надо тратить "энергию" как в мобильных играх и если вы её потратите, то надо либо ждать сутки, либо задонатить.
Опять манямирок. С такими реалиями игры бы вообще выпускать перестали, потому что разрабы сами задушили рынок, ане игрок отказавшийся бы бы объебанным как сейчас сонидурехи.
>В ужсном ПеКа-мире, где не было бы консольных сингловых эксклюзивов без лутбоксов и доната, был бы только онлайн, f2p, донат и кучка бесплатного инди.
оче ужасно не иметь кинца за 4400 наверно. Просто сижу и плачу.
Давайка, мой юный имбецил промытый сонижидами, я тебе расскажу как все было бы на самомделе:
В волшебном пк-мире был бы реальный некстген, фотореалистичная картинка, реальная физика и просчет.
В волшебном пк-мире производителям карт пришлось бы выпускать поколения не каждые 2 года, а 5-6 лет, как срок службы консолей.
В волшебном пк-мире разрабам пришлось бы отказаться от лутбоксов, утроенных бюджетом на рекламу, оказуаливании игор и вмонтировании кинца в геймплей.
В волшебном пк-мире игроки бы не знали что такое 900р, 24 кадра и технологии "Podalshe seL".
В волшебном пк-мире жирухам бы не нашлось места и кодерам с сценаристами пришлось бы вернуться, чтобы пилить продолжения сталкеров, старкрафтов, халфы и т.д.
В волшебном пк-мире не существовало бы даунгрейда в принципе, а все демо-ролики были записаны на компах.
сажаскрыл
В этом говне хотя бы у персонажа есть возможность выбора класса, и отыграть можно совершенно разных персонажей на второе прохождение. Это и есть суть рпг. А твоё говнецо вроде ведьмака и скайрима - это просто гта, в которое завезли диалоги и нелинейность раз в неделю. Вот поэтому жанр рпг и докатился до того, что самые его яркие представители сейчас, вроде DOS 2 - это игры с кикстартера. Потому что жанр рпг никогда не был для тупого быдла, поэтому разработчики игр для тупого быдла и решили А ДАВАЙТЕ БУДЕМ ДЕЛАТЬ КИНЦО, НО С РЕДКОЙ НЕЛИНЕЙНОСТЬЮ, И КОЛЕСОМ ДИАЛОГА?. Поэтому и имеем что имеем. А имеем кинцо, которое даже проходить второй раз, отыгрывая другого персонажа, нет смысла. А не имеет смысла потому что кардинально нихуя не изменится, за исключением жалких 15% в концовке и каких-нибудь сайд-квестах.
Проходя фоллач 4 второй раз синтов с учеными все ещё нельзя будет послать нахуй.
Проходя ведьмака 3 второй раз, в Велене все ещё будет сидеть один и тот же мужик, на какую фразу ни щёлкай.
Проходя масс эффект 2 саларианец все равно сдохнет.
Проходя скайрим убийцу в виндхельме можно только линчевать, по другому квест разрулить нельзя. Это я ещё молчу про то что можно стать главой всех гильдий просто с нихуя.
И так далее.
Энджой ёр йоба-рпг, подпивасины ёбаные. Убили мой любимый жанр в говно, да ещё и труп изнасиловали, пидарасы.
>В этом говне хотя бы у персонажа есть возможность выбора класса, и отыграть можно совершенно разных персонажей на второе прохождение.
К сожалению это выливается в то что на твоего персонажа большинство реагирует как на говорящий манекен без расы и пола. Количество реплик которые зависят от расы-класса персонажа можно как правило пересчитать по пальцам, эрго весь отыгрыш происходит в голове играющего. Компьютерные РПГ изначально просто отрыжка настольных, где ебланскую механику с кубиками и рандомом завезли, а суть, ради которой настольщики готовы эту механику терпеть- забыли. Компьютерные РПГ никогда не были тру, и я считаю что АРПГ и сюжетно-ориентированные экшены с элементами РПГ единственно возможный и правильный путь развития для них.
>Потому что жанр рпг никогда не был для тупого быдла
А кто кроме тупого быдла будет жрать сюжеты уровня ДАО и балдура? Это даже не уровень попаданцев, это какой то кал типа фанфиков по толкиену или, прости господи, волкодава. Параша из параш.
Я вообще не понимаю, как наличие выборов может вытянуть говно. Выборы это опция, типа дополнение к хорошему сюжету, если он есть. А когда его нет- выборы ничего не дают, они бесполезны.
>А на ПК в это время
эта игра разрабатывалась. Чуешь разницу, сука? ПК для творцов, консоль для скота.
Dixi
Ларочка-асечка-писечка, ей ведь наверняка холодно и мокро. Обнял бы ее и няшил под пледиком весь дождь и говорил бы на ушко приятные вещи.
другой
Лучше первого, но не хватает никельбека, взрывов, трамплинов и угара второй части.
https://www.youtube.com/watch?v=jy1QtpNr0kg
Да, 2 угарный был пздц
Найс ты отнес всех пекарей к нищукам.
>А кто кроме тупого быдла будет жрать сюжеты уровня ДАО и балдура?
>Выборы это опция, типа дополнение к хорошему сюжету, если он есть. А когда его нет- выборы ничего не дают, они бесполезны.
Какое авторитетное мнение от васи из 5 б. Рпг никогда не были про сюжеты, пока не приперлась йоба вроде ведьмака или скайрима, или ме. За сюжетами пиздуй в кинцо вроде анчартеда или ведьмака, а CRPG не про это, а про отыгрыш выбранной роли и нелинейность. Чего в йоба рпг в принципе нет, роль в каких-нибудь ведьмака уже заданна, даже герой за тебя создан, а нелинейность раз в два понедельника по праздникам. Нахуй такие "рпг". Я с таким же успехом могу представить что гта 4 это рпг, потому что там можно убить/не убить персонажа, или фар сру 3, потому что там есть прокачка. Хорошая рпг - это та, которую можно пройти 3-4 раза абсолютно по разному. А когда у тебя меняется в зависимости от твоего выбора либо нихуя, либо 15% от всей игры - это хуета полная, а не рпг. Ебал я в рот такие рпг, сами в это говно играйте.
>>197191
>К сожалению это выливается в то что на твоего персонажа большинство реагирует как на говорящий манекен без расы и пола
Так в этом и вся суть, манька! В настоящей ролевой игре именно ТЫ создаёшь своего персонажа, он специально по максимуму обезличен чтобы именно ТЫ "лепил" из него того, кого хочешь по ходу игры. Чтобы именно ТЫ решал кто твой герой - мразь, которая всех убивает, шлёт нахуй, и превращает игровой мир в ад, или герой, которым всем помогает, и своими действиями делает игровой мир лучше. А что у нас в Ведьмаке? А в Ведьмаке уже за нас придуман характер героя, его возраст, пол, и даже сукаблядь класс! Класс, нахуй уже за нас придуман, алло! Велкам ту модерн рпг. И по сути мы уже отыгрываем заданную сценаристом роль, только нелинейно. Мы можем в Ведьмаке или МЕ грубить или общаться вежливо, но это НИ НА ЧТО не влияет кроме того, что пизданет персонаж в диалоге с героем.
>я считаю что АРПГ и сюжетно-ориентированные экшены с элементами РПГ единственно возможный и правильный путь развития для них
Да мне поебать что ты там считаешь, пусть хоть единственно правильный путь для них по твоему будет шутаном, мне похуй. Отыгрыша в этих "рпг" как правило нихуя нет, потому что в том же ведьмаке или ещё каком говне у тебя всего один класс. А последствий хорошо если 15-20% от всей игры за всю игру наберётся. Сами играйте в такие рпг, и жрите это говно. А я жду Divinity: Original Sin 3. Ориджинал сины конечно не имеют столько наград сколько ведьмаки и скайримы, и маркетинга у них меньше, но их я могу проходить больше двух раз по разному, другой ролью, другими выборами, и другими последствиями. А свою отрыжку, в которой на второе прохождение нихуя кардинально не меняется, сами жрите.
>А кто кроме тупого быдла будет жрать сюжеты уровня ДАО и балдура?
>Выборы это опция, типа дополнение к хорошему сюжету, если он есть. А когда его нет- выборы ничего не дают, они бесполезны.
Какое авторитетное мнение от васи из 5 б. Рпг никогда не были про сюжеты, пока не приперлась йоба вроде ведьмака или скайрима, или ме. За сюжетами пиздуй в кинцо вроде анчартеда или ведьмака, а CRPG не про это, а про отыгрыш выбранной роли и нелинейность. Чего в йоба рпг в принципе нет, роль в каких-нибудь ведьмака уже заданна, даже герой за тебя создан, а нелинейность раз в два понедельника по праздникам. Нахуй такие "рпг". Я с таким же успехом могу представить что гта 4 это рпг, потому что там можно убить/не убить персонажа, или фар сру 3, потому что там есть прокачка. Хорошая рпг - это та, которую можно пройти 3-4 раза абсолютно по разному. А когда у тебя меняется в зависимости от твоего выбора либо нихуя, либо 15% от всей игры - это хуета полная, а не рпг. Ебал я в рот такие рпг, сами в это говно играйте.
>>197191
>К сожалению это выливается в то что на твоего персонажа большинство реагирует как на говорящий манекен без расы и пола
Так в этом и вся суть, манька! В настоящей ролевой игре именно ТЫ создаёшь своего персонажа, он специально по максимуму обезличен чтобы именно ТЫ "лепил" из него того, кого хочешь по ходу игры. Чтобы именно ТЫ решал кто твой герой - мразь, которая всех убивает, шлёт нахуй, и превращает игровой мир в ад, или герой, которым всем помогает, и своими действиями делает игровой мир лучше. А что у нас в Ведьмаке? А в Ведьмаке уже за нас придуман характер героя, его возраст, пол, и даже сукаблядь класс! Класс, нахуй уже за нас придуман, алло! Велкам ту модерн рпг. И по сути мы уже отыгрываем заданную сценаристом роль, только нелинейно. Мы можем в Ведьмаке или МЕ грубить или общаться вежливо, но это НИ НА ЧТО не влияет кроме того, что пизданет персонаж в диалоге с героем.
>я считаю что АРПГ и сюжетно-ориентированные экшены с элементами РПГ единственно возможный и правильный путь развития для них
Да мне поебать что ты там считаешь, пусть хоть единственно правильный путь для них по твоему будет шутаном, мне похуй. Отыгрыша в этих "рпг" как правило нихуя нет, потому что в том же ведьмаке или ещё каком говне у тебя всего один класс. А последствий хорошо если 15-20% от всей игры за всю игру наберётся. Сами играйте в такие рпг, и жрите это говно. А я жду Divinity: Original Sin 3. Ориджинал сины конечно не имеют столько наград сколько ведьмаки и скайримы, и маркетинга у них меньше, но их я могу проходить больше двух раз по разному, другой ролью, другими выборами, и другими последствиями. А свою отрыжку, в которой на второе прохождение нихуя кардинально не меняется, сами жрите.
Да нахуй нам нужны твои картинки? Мы сюда, что, на картинки посмотреть приходим? Здесь тебе картинная галерея, чтоле?
> В настоящей ролевой игре именно ТЫ создаёшь своего персонажа, он специально по максимуму обезличен чтобы именно ТЫ "лепил" из него того, кого хочешь по ходу игры. Чтобы именно ТЫ решал кто твой герой - мразь, которая всех убивает, шлёт нахуй, и превращает игровой мир в ад, или герой, которым всем помогает, и своими действиями делает игровой мир лучше.
Сказки дедушки Митяя, нигде такого нет и не было. В каких-нибудь Вампирах Маскардный бал ты проходишь один и тот же сюжет с одним и тем Владим Владимировичем в конце, только за малкавиан у тебя наркомания в диалогах, за носферату ты по параше передвигаешься, а все остальные тупо одно и тоже. Ни на что ты не влияешт на самом деле.
Хочешь смотреть картиночки - пиздуй на фликр, а тут взрослые люди делятся своим мнением по поводу игр.
>Так в этом и вся суть, манька! В настоящей ролевой игре именно ТЫ создаёшь своего персонажа, он специально по максимуму обезличен чтобы именно ТЫ "лепил" из него того, кого хочешь по ходу игры. Чтобы именно ТЫ решал кто твой герой - мразь, которая всех убивает, шлёт нахуй, и превращает игровой мир в ад, или герой, которым всем помогает, и своими действиями делает игровой мир лучше.
А в следующей деревне к тебе подходит бабка и говорит "милок спаси свинью из колодца".
Вариативность действий помноженная на заранее прописанный сюжет выливается в те самые пресловутые выборы без выбора. Спасибо если вообще нелинейность завезут, а ведь бывает и так "А, ты у нас черный злой? Ну меня не ебет пиздуй чистить пещерку с культистами, а то не пущу дальше по мейнквесту". При этом вариативность, разумеется наносит ущерб литературности, ведь сюжетная канва должна быть неглубокой и достаточно стандартной чтобы в нее уместился и вор и паладин и чОрный злой. Собственно все классические ДнД крпг так и выглядят- примитивный сюжет, много фальшивой нелинейности и возможность подрочить на придуманного тобой болванчика, если подрубить ВООБРАЖЕНИЕ. Как я уже и говорил это убогая пародия на настольные ролевки, где история пишется на лету.
> Divinity: Original Sin
Эту игру следовало назвать Иллюзия Выбора.
В этой игре есть ролеплей? Брехня, сюжет линейный и вся разница в паре слайдов в конце, выбор которых зависит от выбора строчки диалога после последнего боя.
Есть разнообразие билдов? Брехня, из всех билдов играбельны 2-3, и те ориентированы на физический урон.
Интересная прокачка? Брехня, есть несколько статов, из которых ты качаешь 1-2 и несколько умений, из которых ты качаешь warfare. Да-да, лучнику ты качаешь не луки, а warfare, потому что урон на выходе будет больше. Рогу ты качаешь не парное оружие, а warfare, потому что урон на выходе будет больше. Некроманту ты качаешь... Ну, ты понял. Некроманту ты тоже качаешь warfare, потому что некромантские скиллы наносят физический урон, а за физический урон отвечает warfare. Даже если этот физический урон исходит от заклинания. Логика! Естественно, это бредовое, потрясающе тупое геймдизайнерское решение настолько неочевидно, что чтобы "git gut" надо это либо считать, чего, конечно, никто делать не будет, либо заранее об этом прочитать.
Гибридные билды полностью неиграбельны из-за наличия магической и физической брони.
У персонажей нет никакой специализации, качать можно что угодно. Довольно быстро становится понятно, что есть обязательные скиллы, которые нужно качать всем, а есть бесполезные, которые только слоты памяти занимают.
У мага нет эскейпа? Не беда, надень какое-нибудь кольцо, которое дает +1 scoundrel, и прокачай эскейп рога. Что значит "это не подходит персонажу"? Надо - значит надо. В результате к концу игры у тебя куча франкенштейнов а-ля "и жнец, и швец, и на дуде игрец" равномерно обмазанные самими козырными скиллами из всех возможных веток умений. О какой-то индивидуальности говорить, конечно, не приходится.
Кстати, о куче. Шмот - как в каких-то дьяблоподобных экшн-рпг - подавляющее его большинство генерируется рандомно, а какие-нибудь синие ботинки уровня 17 могут давать чуть ли не вдвое больше защиты чем те же синие ботинки уровня 15, так что каждый новый уровень превращается в веселую игру "переодень всех персонажей в новый шмот". Я уверен, что половину наигранного времени (одно полное прохождение на тактике) я потратил не на игру в рпг, а на беганье по магазинам в поисках нового шмота., ведь даже какой-нибудь желтый, легендарный (легендарный!) кинжал безнадежно устаревает и начинает уступать обычной синей "рарке" уже через 2, мать его, уровня. Если у вас в пати 4 персонажа - готовьте огнетушитель для своего зада.
Нелинейности локаций и открытого мира тут тоже нет. Есть вроде бы разные акты, в каждом из актов вроде бы "открытая" локация. Но по факту - это обман, чтобы набрать классы. Локация-то открыта, но заселена "зонально" мобами разного уровня, так что тебе в любом случае придется проходить ее линейно - так, как задумали разработчики. Потому что если ты пойдешь "не туда" - а "не туда" - это где мобы на уровень или более выше твоего, то ты очень быстро получишь ♥♥♥♥♥♥♥юлей и будешь загружать ближайшее сохранение. Коридор в иллюзии открытого мира.
Вот еще. Например, у нас есть несколько вариантов, как выбраться из Форта Джой. Не скажу точно, сколько, но пусть будет 5. И, казалось бы, вот она, нелинейность! Выбирай любой. Но не тут-то было. По факту оказывается, что мы в любом случае должны пройти (исследовать) их все, ведь в ином случае мы просто не доберем большое количество лута и, что самое главное, опыта, без которого попросту не осилим следующую локацию.
Так же дело обстоит с побочными квестами. Да, они побочные. Да, проходить их не обязательно. Но пройти их все равно придется. И, несмотря на то, что я всегда стараюсь проходить квесты в рпг по максимуму, подобный добровольно-принудительный подход изрядно достает.
Собственно, в игре за одно полное прохождение можно выбрать фактически весь контент, так что перепроходить эту игру во второй раз не хочется вообще, да и концовку - скучнейшие два последних акта я добивал уже через силу.
Для меня эти минусы перевешивают все плюсы, не вижу тут никакого разнообразия, реиграбельности и рпг года. Разве что дурью помаяться в коопе, для синглового прохождения есть, например, Pillars of Eternity.
> Divinity: Original Sin
Эту игру следовало назвать Иллюзия Выбора.
В этой игре есть ролеплей? Брехня, сюжет линейный и вся разница в паре слайдов в конце, выбор которых зависит от выбора строчки диалога после последнего боя.
Есть разнообразие билдов? Брехня, из всех билдов играбельны 2-3, и те ориентированы на физический урон.
Интересная прокачка? Брехня, есть несколько статов, из которых ты качаешь 1-2 и несколько умений, из которых ты качаешь warfare. Да-да, лучнику ты качаешь не луки, а warfare, потому что урон на выходе будет больше. Рогу ты качаешь не парное оружие, а warfare, потому что урон на выходе будет больше. Некроманту ты качаешь... Ну, ты понял. Некроманту ты тоже качаешь warfare, потому что некромантские скиллы наносят физический урон, а за физический урон отвечает warfare. Даже если этот физический урон исходит от заклинания. Логика! Естественно, это бредовое, потрясающе тупое геймдизайнерское решение настолько неочевидно, что чтобы "git gut" надо это либо считать, чего, конечно, никто делать не будет, либо заранее об этом прочитать.
Гибридные билды полностью неиграбельны из-за наличия магической и физической брони.
У персонажей нет никакой специализации, качать можно что угодно. Довольно быстро становится понятно, что есть обязательные скиллы, которые нужно качать всем, а есть бесполезные, которые только слоты памяти занимают.
У мага нет эскейпа? Не беда, надень какое-нибудь кольцо, которое дает +1 scoundrel, и прокачай эскейп рога. Что значит "это не подходит персонажу"? Надо - значит надо. В результате к концу игры у тебя куча франкенштейнов а-ля "и жнец, и швец, и на дуде игрец" равномерно обмазанные самими козырными скиллами из всех возможных веток умений. О какой-то индивидуальности говорить, конечно, не приходится.
Кстати, о куче. Шмот - как в каких-то дьяблоподобных экшн-рпг - подавляющее его большинство генерируется рандомно, а какие-нибудь синие ботинки уровня 17 могут давать чуть ли не вдвое больше защиты чем те же синие ботинки уровня 15, так что каждый новый уровень превращается в веселую игру "переодень всех персонажей в новый шмот". Я уверен, что половину наигранного времени (одно полное прохождение на тактике) я потратил не на игру в рпг, а на беганье по магазинам в поисках нового шмота., ведь даже какой-нибудь желтый, легендарный (легендарный!) кинжал безнадежно устаревает и начинает уступать обычной синей "рарке" уже через 2, мать его, уровня. Если у вас в пати 4 персонажа - готовьте огнетушитель для своего зада.
Нелинейности локаций и открытого мира тут тоже нет. Есть вроде бы разные акты, в каждом из актов вроде бы "открытая" локация. Но по факту - это обман, чтобы набрать классы. Локация-то открыта, но заселена "зонально" мобами разного уровня, так что тебе в любом случае придется проходить ее линейно - так, как задумали разработчики. Потому что если ты пойдешь "не туда" - а "не туда" - это где мобы на уровень или более выше твоего, то ты очень быстро получишь ♥♥♥♥♥♥♥юлей и будешь загружать ближайшее сохранение. Коридор в иллюзии открытого мира.
Вот еще. Например, у нас есть несколько вариантов, как выбраться из Форта Джой. Не скажу точно, сколько, но пусть будет 5. И, казалось бы, вот она, нелинейность! Выбирай любой. Но не тут-то было. По факту оказывается, что мы в любом случае должны пройти (исследовать) их все, ведь в ином случае мы просто не доберем большое количество лута и, что самое главное, опыта, без которого попросту не осилим следующую локацию.
Так же дело обстоит с побочными квестами. Да, они побочные. Да, проходить их не обязательно. Но пройти их все равно придется. И, несмотря на то, что я всегда стараюсь проходить квесты в рпг по максимуму, подобный добровольно-принудительный подход изрядно достает.
Собственно, в игре за одно полное прохождение можно выбрать фактически весь контент, так что перепроходить эту игру во второй раз не хочется вообще, да и концовку - скучнейшие два последних акта я добивал уже через силу.
Для меня эти минусы перевешивают все плюсы, не вижу тут никакого разнообразия, реиграбельности и рпг года. Разве что дурью помаяться в коопе, для синглового прохождения есть, например, Pillars of Eternity.
>нигде такого нет и не было
>В каких-нибудь Вампирах Маскардный бал
Ох ты ж нихуя себе, игрок в акшон-рпг решил пояснить за CRPG! Алсо, не знал что Маскарад это CRPG. Вот так открытие.
2048x864, 0:41
Она как бы посерезнее.
Все что ты описал это уже лучше, чем то что есть в типичной йобовой акшон-рпг вроде ведьмака, скайрима, и прочего дерьма, только фальшивая нелинейность там ещё больше.
Так если это "сонечка с ютаба" то почему интерфейс не пережат?
>а CRPG не про это, а про отыгрыш выбранной роли и нелинейность.
Только почему я в ДАО и балдуре вижу длиннющие диалоги со всратым сюжетом, а полноценных механик для отыгрыша не вижу? Там ж никакой социалочки нет. Ты так же как и в ведьмаке просто проходишь квесты и выбираешь ответы. И да, это по сути то же самое, что и в ГТА 4. Просто выборы в сюжетных развилках, не более того.
Давай назови три игры в которых точно можно:
> В настоящей ролевой игре именно ТЫ создаёшь своего персонажа, он специально по максимуму обезличен чтобы именно ТЫ "лепил" из него того, кого хочешь по ходу игры. Чтобы именно ТЫ решал кто твой герой - мразь, которая всех убивает, шлёт нахуй, и превращает игровой мир в ад, или герой, которым всем помогает, и своими действиями делает игровой мир лучше.
Это милипиздрическое "лучше" не стоит того насколько картоннее вынуждены быть сюжеты, квесты и диалоги чтобы в них хоть как-то влезал дженерик персонаж.
Потому что ДаО это Action/RPG, а балдур не самая лучшая CRPG. Поиграй в какой-нибудь первый или второй фоллач, потом делай выводы.
> Поиграй в какой-нибудь первый или второй фоллач
Ты сам то играл клоун анальный? Там точно такая же линейка как и в маскараде.
>Так в этом и вся суть, манька! В настоящей ролевой игре именно ТЫ создаёшь своего персонажа, он специально по максимуму обезличен чтобы именно ТЫ "лепил" из него того, кого хочешь по ходу игры. Чтобы именно ТЫ решал кто твой герой - мразь, которая всех убивает, шлёт нахуй, и превращает игровой мир в ад, или герой, которым всем помогает, и своими действиями делает игровой мир лучше. А что у нас в Ведьмаке? А в Ведьмаке уже за нас придуман характер героя, его возраст, пол, и даже сукаблядь класс! Класс, нахуй уже за нас придуман, алло! Велкам ту модерн рпг. И по сути мы уже отыгрываем заданную сценаристом роль, только нелинейно. Мы можем в Ведьмаке или МЕ грубить или общаться вежливо, но это НИ НА ЧТО не влияет кроме того, что пизданет персонаж в диалоге с героем.
Забавно, как человек с CRPG-синдромом рассуждает о тру-RPG.
>Потому что ДаО это Action/RPG, а балдур не самая лучшая CRPG.
И чем же они так различаются, что одна ARPG, а другая CRPG?
Там в игре фотошоп встроенный, чего скриншоты такие душные?
Вот только за живого главного героя тебе придется платить тем, что нелинейности в игре будет не так уж и много, в то время как в CRPG у тебя персонаж хоть и безлик, но благодаря этому ты можешь игру перепройти больше двух раз абсолютно по разному, а не так что вот тут может умереть/выжить барон, вот тут может умереть/выжить кейра, вот тут ты пиздишь/не пиздишь людей барона, и попадаешь к нему так или вот так, а кардинально сюжет нихуя не меняется, все основные события хоть ты жми "1", хоть "2", хоть "10", блядь, по другому не разрулить, максимум изменится то, что скажет персонаж герою. Так что я лучше выберу обезличенного героя, которому сам буду создавать личность своими выборами и действиями, чем за меня это уже сделает сценарист.
Патч с кнопачкой Шэйр запилил жи.
> ты можешь игру перепройти больше двух раз абсолютно по разному
> создавать личность своими выборами и действиями
Все еще не назвал примеры таких игр.
Ведьмак 3
Это Ансель
Не существует жанра "тру RPG", иди толсти в другом месте. Самые настоящие RPG - это именно CRPG. Fallout, Fallout 2, Baldur, Icewind Dale, Planescape Torment. Или ты про те рпг, вроде диябло, где вся суть заключается в дроче шмоток? Так это акшон-рпг, маня.
Хм, хороший сюжет с небольшой вариативностью или говенный сюжет, который можно навернуть несколько раз. Прям теряюсь, что же из этого выберет адекватный человек...
Ато
Открыл. Там нигде не написано, что ДАО экшн РПГ. Иди правь статью и давай поясняй за свой базар.
Ты не понимаешь. Вот ты хоть раз играл в настольную ДнД с кубиками и реальными людьми? Мне вот довелось, и довольно много и те дифирамбы которые ты поешь кРПГ для меня выглядят абсолютно нелепо.
Не могу подходящего примера привести, но представь если бы тебе какой-нибудь алкаш расхваливал "блейзер" или подобную ссанину, ты ему говоришь "Может лучше просто взять пива если в средствах ограничен чем пить этот сивушный пиздец?" а он тебе "Ты нипанимаешь, это же не ссаное пиво для быдла, а НАСТОЯЩАЯ МАРГАРИТА, как в лучших европейских барах бля, попробуй не пожалеешь"
Какая ещё нахуй линейка, что за хуйню ты несешь? В них есть возможность отыгрыша, их можно пройти больше 2-раз по разному. Чем тебе это не рпг? В ней уже больше ролевой игры, чем в кинце вроде ведьмака, ме, скайрима, и прочей еботы. Так и скажи что не осилил, и бросил в первом поселении, я пойму.
>Не существует жанра "тру RPG", иди толсти в другом месте. Самые настоящие RPG - это именно CRPG. Fallout, Fallout 2, Baldur, Icewind Dale, Planescape Torment. Или ты про те рпг, вроде диябло, где вся суть заключается в дроче шмоток? Так это акшон-рпг, маня.
CRPG - это любая компьютерная RPG, даже FFXV
> Fallout, Fallout 2, Baldur, Icewind Dale, Planescape Torment
В этой хуйне такой же двухстульный мнимый выбор как и в клятых экшан-рпг.
Можешь в ведьмаке во второе прохождение всю игру на карачках ходить и отыгрывать в голове что у тебя болезнь спины, тоже самое будет что и в "классическом вине детства". Топил бы уж тогда за рогалики, чтобы идиотиной не выглядеть которому экшен-рпг говно в жопу заливают, только потому что хотят в режиссуру, а не диалоги вида "Привет. Игрок "Нейм". Вот твой квест. Хорошо. Да. Хорошо. Да."
В планетке, к слову персонаж сгенерирован заранее и ты можешь только выбрать класс, по сути как шепарду коммандеру, и это внезапно самая сильная в сюжетном плане кРПГ из всех перечисленных.
Че блядь? Нука перечисли ка финалы фолача 1
Ага. Зато финалов дохуя. Сдохнуть,сдохнуть,сдохнуть, пойти на войну
> В них есть возможность отыгрыша
Ага. Конечно. Давай отыграй нежелание пиздится с муравьями. Там точно такой же линейный сюжет с "правильным" прохождением задуманным разработчиком.
Ты можешь конечно убивать всех и попердывать в стул фантазируя что ты зло по в плоти, но по факту то проебешь 80% квестов и контента играя как мудило, все отстальное это дроч статок +/- одинаковый.
Сюжет там один, а концовочки на отъебись, да сейчас их в шутере любом 10 штук, вон прей возьми хоть.
Если ролевая игра где-то и есть, так это в онлайн дрочиловках типа Евы какой-нибудь или в рогаликах на худой конец или в настолках, в видеоигре же типа фаллаут 2 ты жрешь линейное кинцо как и везде с парой иллюзий.
>Если ролевая игра где-то и есть, так это в онлайн дрочиловках типа Евы какой-нибудь или в рогаликах на худой конец или в настолках, в видеоигре же типа фаллаут 2 ты жрешь линейное кинцо как и везде с парой иллюзий.
Ты знаешь, что такое "ролевая игра"?
То что ты в своей тупой аниме-башке нафантазировал, мы уже все это поняли.
>сюжет
>сюжет
>сюжет
Ещё 10 раз это слово напиши, долбоёба кусок. RPG не про лихие сюжеты, дебил ёбаный. Пиздуй в кинцо играть за сюжетами, ролевые игры не про сюжеты и неожиданные повороты. И сюжет в ролевых играх есть, вполне себе нормальный. Вот поэтому рпг в говно и скатились, что их превратили в кинцо с диалогами, чтобы школьники могли потом на дваче рассказывать как они трисс выебали вместо йеннифер или как у них барон выжил. Ух блять, вот это нелинейность, вот это ролеплей в одну единственную роль, заданную разработчиками!
>>197443
В какие рпг играл, давай так? Фоллачи первые два проходил? Айсвинд дейл? Планетка? Балдурач? Может готика хотя бы? А днд это игра 1974 года, даже близко не похожа на фоллач или остальные изометрические рпг ближе к нулевым, так что нехуй пиздеть тут про все CRPG, только лишь потому что ты в днд ебаную играл.
Ролевухи как раз про сюжет. Но на компе это дроч статов. Кроме Ив
да
Это развитие срача про ведьмака, тут умы из стана ведьмакодрочеов стали доказывать, что в рпг не нужен отыгрыш и разные герои и что рпг вообще не существует. В общем, стандартные мантры в защиту убогого ведьмака, где нихуя нет, поэтому и не должно быть.
>RPG не про лихие сюжеты, дебил ёбаный.
РПГ про сюжет и про роль игрока в этом сюжете, про влияния игрока на него.
РПГ без сюжета - ММО дрочильня или дьяблоид.
Так что шёл бы ты нахуй с такими охуевшими предъявами!
Мимо
Внезапно, в отыгрыше роли, в рамках заданной гейм мастером ситуации, в рамках сетинга.
ДАИ.
У этого аниме-мальчишки сейчас приступ случится, он хотел отыграть роль победителя ведьмака, эксперта по РПГ, классика и олдскула. А по факту из коротких штанишек уже сыпятся горох цвета нутеллы.
*персонаж в растерянности
Зачем защищать лючшую цифровую рпг, по хуевому сетингу?
>CRPG - это любая компьютерная RPG, даже FFXV
Нет, конечно.
cRPG - это игра, которая посвящена RPG - т.е. отыгрышу персонажа.
А всё остальное - это битемапы / походовые тактики с элементами RPG.
>cRPG - это игра, которая посвящена RPG - т.е. отыгрышу персонажа.
Отыгрыш - это слово детектор ньюфага в жанре.
Нассал тебе на ебальник. Чмо, дрочащее цифры на компе будет мне рассказывать как в ролевухи играть. Из дома вылези, для начала.
>РПГ про сюжет и про роль игрока в этом сюжете
Про мир и роль игрока в мире.
Так что сам иди нахуй с такой хуетой.
Другой-мимо.
Играл фоллач, планетку, вторую калитку лысого ура, храм элементального зла, арканум. Чего сказать то хотел, мальчик?
Алсо фоллач планировался к выходу на гурпсе, но потом пересели на ебучий хак какой-то старой ролевки, емнип интерлок, можешь поискать если интересно, балдурс гейт и планетка- 100% кондовое днд, арканум я не могу идентефицировать сходу, но думаю эксперты найдут откуда у него ноги растут. Все старые кРПГ это эрзац-настолки для одиноких долбоебов с которыми никто не играет.
Да ну. Мне тут намного больше нравится стрельба и стелс. Фаркрай 5 после Wildlands вообще кажется слишком мелким и простым.
>В любой игре с персонажем отыгрыш персонажа,
Хуйни не неси. Отыгрыш ≠ "я воображаю себя крутым".
Отыгрыш - мой персонаж делает то-то и то-то, потому что он такой-то, и это я его таким выбрал.
Отыгрыш - это свобода выбора персонажа и соответственно свобода выбора его поступков.
Именно по этому тонны народа дрочат как на "настоящую РПГ" на Морровинд.
Режиссура это типа линейное кинцо, в котором можно 10-15% пройти нелинейно? Охуеть тогда вообще. Зачем тогда этим "рпг" система диалогов? Нахуй её, просто выпиливайте к хуям. Возможность выбора роли в ведьмаке же выпилили? Ну так и систему диалогов выпиливайте тогда, нахуй она нужна вообще? Не нужно, пусть будет просто линейное кинцо, раз там нелинейность только в 15% игры, какой-нибудь концовке и сайд-квестах. А на коробке пусть пишут Action/RPG. Нихуя же не поменяется. Вон в финалке последней так и делают тащемто, нормально же схавали игру, и нигде не сказано что это JRPG, в вики пишется "action role-play game". Ну так бы и сделали в ведьмаке и прочих скайримах, зачем эта нинужная система диалогов? Она же только мешает сценарию и персонажам. Вот гта 5 охуенная рпг, я считаю. Перки есть? Есть. Нелинейность в концовке есть? Есть. А система диалогов нинужна, это сценарию мешает. А в фар край 3 вообще целых 3 роли, там же 3 ветки прокачки, охуенная рпг )))
В общем, в очередной раз проиграл со школьников с двача, несущих хуйню, спасибо.
>Entrylevel же
Все еще не понял что ты хотел сказать. Ближе к нулевым у нас высрались невервинтер с маскарадом, которые внезапно ДнД и ВоД только упрощеные донельзя. По моему это уже какие-то безумные маневры.
Я тож играл, ахуенная игра тащемта.
>Именно по этому тонны народа дрочат как на "настоящую РПГ" на Морровинд.
Эталон мертвого мира который ВООБЩЕ НИКАК на тебя не реагирует. А, ты глава гильдии магов не умеющий кастовать? Пошел нахуй мы следим за тобой ничтожество.
>Роль нельзя отыгрывать, дебилы.
Совсем туруру? "Отыгрывать" - поступать как должен был бы поступать твой персонаж. Это и есть его роль, а не то, что тебе рассказали на тренингах по тимбилдингу.
Двачую этого грубоватого но говорящего по существу РПГ-лорда.
Ты там в заморозке что ли был?
> Именно по этому тонны народа дрочат как на "настоящую РПГ" на Морровинд.
> Отыгрываешь всемогущего лорда повелителя всех птиц в небе и рыб в море, спасаешь миры.
> Случайно украл вилку не туда кликнув
> Ах ты паскуда ебучая - толпа селян бежит на тебя с вилами.
Больно смеяться уже, прекрати.
>Эталон мертвого мира который ВООБЩЕ НИКАК на тебя не реагирует.
А как реальный мир вокруг тебя на тебя реагирует? Ну, кроме, "Сынок иди кушать!"?
С этими дебилами спорить бесполезно. У них определение рпг отталкивается исключительно от защищаемой игры, в данном случае - дерьмака. Поэтому отыгрышы там не нужны, а вот выбор из двух строчек в диалоге - это обязательно, ведь в дерьмаке это есть. У них нет логики и попыток установить истину - только защита статуса дерьмачка как рпг, что для них почему-то крайне важно.
Я с тобой вообще не разговаривал, ума.
> Отыгрываешь всемогущего лорда
>толпа селян бежит на тебя с вилами.
> Имплаинг все селяне на планете знают по паспорту какого-то левого хуя, который повелевает рыбками в своём аквариуме
>Больно смеяться уже, прекрати.
Просто иди нахуй.
И это я еще не играл в Морровинд.
Ну ужас просто, не сделали ребенку идеальную симуляцию мира.
ОТЫГРЫВАТЬ
ОТЫГРЫВАТЬ
ОТЫГРЫВАТЬ, отыгрывать, отыграть, кончить игру, перестать играть;
| что, возвращать игрою же проигранное. -ся, быть отыграну. Проигрыш не всегда отыгрывается.
| Продолжать игру, желая отыграть проигрыш. Играй, да не отыгрывайся, не увлекайся. Пей, да не опохмеляйся, играй, да не отыгрывайся, опасно. Он стал отыгрываться, теперь начал выигрывать.
| Отыгрываться словами, изворотами, отделываться шутками, уклончивостью, ловкостью. Старая лиса от молодых собак отыграется. На том свете не отыграешься. Отыгрыванье ·длит. отыгранье ·окончат. действие по гл. Отыгрыш муж. возвращенный игрою же проигрыш. Отыгрышные деньги за находку места. Он отыгрышлив, счастлив в игре и легко отыгрывается проиграв. Отыгорный, игорный, к игре принадлежащий.
>>197572
Именно что "играют".
Че ты бесишься, шиз? Дао и балдур и были кинцом, почитай еще тамошних охуительных диалогов. Выборы без сюжета вообще смысла не несут, в твоих ссаных РПГ ты как раз сюжетные развилки и выбираешь, больше там выбирать особо то и нечего.
> Зачем тогда этим "рпг" система диалогов? Нахуй её, просто выпиливайте к хуям.
Правильно. Не понимаю зачем они и зачем в них иллюзия выбора, лучше бы силы которые тратят на эту хуйню потратили на игровые механики которые действительно влияют на разнообразие процесса, а не то что какой-то школяр выбравший нужный вариант(с пятой попытки лол) и выставивший в статке определенные параметры грезит себя бандитом с большой дороги, в то время как игра считает его за хуйло ебаное и занимается он тем же чем и обычный игрок - идет по линейному сюжету с пробкой в жопе.
А, я ж в в, сорян забыл.
Охотник на уму поехал крышей, лол. Редкое зрелище.
Дебил со словариком Даля пришёл нам рассказывать значение слов, появившихся в русском языке последние 25 лет.
Просто пиздец.
Как ты в интернет-то попал? Дети показали? И на двач тоже они?
Ну вот в кингдом кам потратили немного денег на это, а не на ветвистые дебил-диалоги для аутистов и там тебя узнают по одежде. Мир знает что ты крут, а не ты сам нафантазировал что ты крут.
Если я не пойду кушать на меня наорет мамка, у моих выборов есть последствия, а у мира вокруг меня адекватная реакция на мои действия. В морре с этим глухо.
То что мора твоя говно на костылях. Слава богу что больше так не делают не будут.
Рвущийся тут фанат ведьмака, которого назвали в честь одного из персонажей ведьмака 3 (уродливого тупого монстрика).
>Крестьяне последствия за наезд на тебя с вилами получат или нет?
Крестьяне с вилами- просто толпа мобов, которым похуй что ты архимаг и глава гильдии бойцов, они ринутся в атаку будто ты нонейм-хуила и все полягут. И все в игре к тебе будут относиться как нонейм хуиле на побегушках кроме НПС связанных с мейнквестом, для них ты герой нереварин и вообще избранный. Но за спизженую вилку они тебя все равно отпиздят.
Бамп реквесту. Неужели ни у кого пуки нет?
Eto mod, da?
Да кому ты чешешь, гриндилки от геймплея которых в петлю тянет. В дивижине такой город смыли в очко своим гринданом.
Он про качественный травон говорил, а не про бомжакорастительность.
Что за хуйню ты вообще несёшь? Балдурач это не самая лучшая CRPG, точно не лучше фоллачей. Я не говорил что сюжет не важен и не нужен, я сказал вообще-то что сюжет не настолько важен как отыгрыш роли в игровом мире. И что ещё за Дао? Dragon Age что ли? А это разве не Action/RPG? Я не фанат серии, так что могу ошибаться.
Дивижен мне тоже не понравился, там мало тактической свободы, все ситуации решаются только перестрелками из-за укрытий, уныло. Прямо как в ведьмаках всяких (с поправкой на мечи и перекаты). Только к Гост Рекону это не относится.
перефорс уровня пыни в /po/
Понятно, ты просто хейтерок, в игнор.
Да хуй с ними, с крестьянами.
Суть в том, что
> ты архимаг и глава гильдии бойцов
или еще какой-то хуй, а может быть даже и действительно >нонейм-хуила.
Короче, ты сам решаешь, каким персонажем играть.
Игра же говно.
>выбор роли ВЫПИЛИТЬ НАХУЙ!
>систему диалогов из которой вытекает нелинейность и последствия ВЫПИЛИТЬ НАХУЙ!
Хмм, как много тогда останется от RPG? Примерно столько же, сколько и в GTA SA какой-нибудь, получается.
>Дебил со словариком Даля пришёл нам рассказывать значение слов, появившихся в русском языке последние 25 лет.
Да, да, и театр появился только 25 лет назад.
Это тот же год в который вышел Ассасинс Крид Блэк Флаг. Сколько за это время вышло новых ассасинов? В 2013 году вышел Батлфилд 4, за это время он успел закончится, начаться Батлфилд 1 и уже и он подошёл к концу. В 2013 году вышла Калофдути Гостс. Сколько за эти годы вышло новых калофдутий?
Все эти годы конвееры неумолимо клепали десятки новых "продуктов", а авторы Last of Us только сейчас показали новую часть. Потому что спешка нужна при ловле блох, а к разработке шедевров надо подходить расчётливо.
Так вот, предлагаю вам посмотреть вот это видео и насладиться деталями, множеством деталей, которые как раз отличают проходняк и конвеер от штучного, вручную сделанного произведения.
https://www.youtube.com/watch?v=R5qqpz5DByE
Кароч, юбики мастера травона.
>Такс-такс-так. Теперь это щит постинг кукурузиса на минималках сони монголойдами? Я только за!
Пофиксил
>Челпука они же делают?
Нет. Сакерпанчи делают Тсушиму, ту игру про самурев. Паучка пилят инсомниак, которые сделали ретчета. после инфамоуса таки доберусь и до него, надо бы им тоже посрать итт
только кроме травы и охоты ничего нет, а в асасинах дохуя активностей
3 и вегас терперть не мог из за просто УЕБАНСКОЙ ГРАФИКИ и деревянной стрельбы уровня "мы блядь из пошаговки вам стрельбу перенесли в шутер, жрите нахуй"
оказалось по сохранкам что я начинал играть 4 фоллач уже раз 5 и всё бросал.
Не помню точно почему. То графон был ебаным, то стрельба бесила. Бля, еще оптимизон подбешивал где в некоторых местах падает ниже 60 по любому.
Хотя консольщики это говно и 20 фпс жрут.
начал снова. Снова вначале норм. и противники ложатся с пары шотов, и оптимизон норм.
Но скоро корвега блядь...
Алсо загрузки сука ОЧЕНЬ ДОЛГИЕ, как это говно вообще пофиксить можно?
Но вообще вроде хочется играть пока. Главное прокачаться норм на старте чтобы не было унылия по 10 патронов в голову и прочей поебизны.
Ведь фоллач это пиздец, если не качаешь одно из оружий на урон то заебешся пулять.
как шутер игра не очень, хоть и лучше прошлого говна. Но тут какое то ебанутое сглаживание мыши и стрельба на дальние дистанции вообще ссанина с пиксельхантингом, если не ставить оптику например.
Что блядь интересно так это что от третьего лица стрелять удобнее без оптики потому что там прицел чисто точка и пули более менее туда летят. от первого же смотришь через эти ебанутые мушки.
Кажется что игра реально огромна, там кучи длс, всяких тайников, всяких стволов и вещей.
ведь я в нее раньше по 20 часов наигрывал и за это время даже не собирал и целой силовой брони. нужно пройти нахуй. Посмотрим, блядь не дропать же снова после 20 часов в 6 раз.
Вообще игра предлагает просто дохуя всего, кучи вариантов геймплея, от стелса и ножа до ядерных базук.
Хочешь блядь качай взрывчатку и пидорь всех гранатами, хочешь дубиной колоти. Жаль что из за движка всё дубовое пиздец да и дизайн честно говоря ебанутый, особенно интерьеры обдристанные от которых хочется вскрыться потому что они выглядят приемерно как обосранный общественный сортир на вокзале в деревне
У тебя свои скрины есть или ты ТЛоУ лишь на ютабе пришел, а сюда пришел своих братушек пукаблядков потраллировать?
в фоллаут хоть играть можно и он постоянно предлагает что то новое, а ведьмак это повторение одного и того же всю игру, как говорил ваас это безумие
Ну не знаю ведьмак комплексая игра с тысячей вариантов событий все таки не зря у нее столько наград, плюс к тому еще и графика потрясающая.
>ТЛоУ лишь на ютабе пришел
>не пройти самостоятельно лучшую версию одной из лучших игр прошлого поколения
Таких же не бывает.
Поддержу тебя, уважаемый. Лавры народной любви за просто так не даются.
Вот именно. Потому убогим и печет.
Тоже по скидке купил эту хуйню.
Графон пиздец, хуже чем в Скайриме. Ладно бы просто текстурки хуевые, так ведь он еще серый, однообразный и дальность прорисовки не завезли от слова совсем.
Зато аллюзии, метафоры, и брамины по крышам ходят, этого там есть, да.
Это капля спермы засохла.
Мамка за литру сожает, до перваго сентибря
Моё лицо когда аниме говорит мне что-то о болезнях.
> анимедебил делает вид что мимокрок
> забыл снять аниме
Я уже три матча сыграл, а у этого ролевика-олдфага все на душе тяжело.
Как то странно задник замылен при таком ракурсе. Хотя может это так кажется из-за качества скрина. Будто сам игрок скрин делал.
С освещением у игры проблем нет, мы поняли.
Но ты ж заново начал
> 2 пик
ух блядь... забурился бы к ней на хату и ждал бы когда она уставшая придет с работы а затем напрыгнул бы на нее и снял сапожки и стал бы яростно обсасывать ее потные ножки пока она плакала и одновремено смеялась от щекотки и пыталась уползти от меня умоляя перестать...
Я не консольщик, соре.
Сейчас дали хевирени по плюсу, лол, проходил его. Здесь особо не продвинулся пока что.
что за проекции, алкаш?
>утопили
Хроматические абберации в игре нельзя отключить? Тогда сразу нахуй такую игру, мне ещё глаза нужны.
У каноничной 26. У новой 3 макс.
О, римворлд, уважуха.
батя твой
>>197983
ты че довин с чего тут вырывать разве может быть что-то вкуснее чем красивые ножки стройной тянучки?
>>197990
если бы туда меня позвала босоногая тианочка то канеш
>>197994
во-первых не шлара а во-вторых у нее 2 размер но кажется больше потому что она миниатюрная сладенькая няша какой и должна быть тяночка
>>197895
> 4 пик
мм какие соблазнительные подмышки...
Среднестатистический рашкинский батя че сказать.
Извини, просто я боюсь ответственности и чувства вины за то что не смог бы обеспечить тебе счастливое детство.
Поверь, со мной вам было бы сложнее, все эти ссоры и ругань в семье на почве финансовой недостаточности - согласись, в этом мало хорошего.
Твоя батя.
В этом есть смысл, учитывая как развиваются семейные отношения в рашке на почве постоянных спиваний.
Да, батюнь, ты даже с разметкой на дваче обосрался. Что уж там говорить, о содержании семьи и воспитании подростающего поколения.
нормальный мужик трахает все что движется и забывает а если я выебал твою мать и бросил то нехуй обижатся хуесос тупой просто я нормальный мужик а не кyколд
Никакой чёткости они не добавляют, лол. А наоборот, мылят, но так же дают небольшой эффект сглаживания.
Речь не про одну модельку, а о полноценной сцене с большим количеством объектов, которые из-за размытых контуров сличаются друг с другом.
да, графон жосткий.
Всё блядь грязное какое то.
Что за аллюзии?
Алсо на эту игру есть ХД текстурки весом 60 гигов но че то блядь я боюсь их ставить, потому что игра и так грузится по полминуты на ССД, с этими текстурами наверное вообще пизда будет, а ведь в игре каждое помещение с загрузкой.
Не дал бы ей. У нее колени на разной высоте. И ебло страшное, как у машки срашки. Ну и по фото не понятно, но воняет она пиздец как.
Что за болезнь?
Ещё и плечи по ширине как талия.
> нахуй они ходят в таком неудобном говне?
Если ты о высоких каблуках то: ради визуального удлинения ног, утоньшения щиколоток и прибавки объёма голеням, которые в силу недостаточной прокачки икроножных мышц у большинства тян выглядят тупо как прямые палки.
А если ты про общую ненадёжность крепления из-за чрезмерной открытости обуви то и тут ради визуала, лишь бы педикюр/загар продемонстрировать, да и футфетишистам в радость.
миможируха_ношу_онли_кеды
Еще жопу подтягивают, но тебе это конечно никак не узнать - ты же сама как огромная жопа.
Пиздец у тебя на первом скрине текстурки мыльные и лесенки везде где только это возможно!
Я понимаю что нир - это не та игра, где графика на первом месте, но мог бы и подкрутить сглаживание.
>Что за аллюзии?
Погугли "Бочонок Амонтильядо", там коротенький рассказ минут на десять чтения.
А мишка на толчке с газетой уже и не вспомню откуда, из какой-то комедии с сортирным юмором.
И какой комп нужен, чтобы на таком уровне эту плейстейшн 2 игру потянуть в 60 кадрах? Вангую сборку минимум в косарь бачей.
> Но тут какое то ебанутое сглаживание мыши и стрельба на дальние дистанции вообще ссанина с пиксельхантингом, если не ставить оптику например.
Всинк выруби в драйверах. Для меня эта небольшая манипуляция сделала игру намного более играбельной.
Там в конфиге можно выключить. Это вроде акселерация мыши, если я правильно помню. Жаль в первом вотч догсе такой финт не сработал, сколько не ебался, прицеливание на мыши — пытка. Пришлось проходить на геймпаде. Причём во второй части такой проблемы нет, там изкоробки играбельно на клавомыши.
Уровень крузиса 2
Фу какой некрасивый и однотипный город, тебе только коммиблоки строить в нем осталось.
В этой игре иначе и не выйдет. Дешёвый, угнетающий дизайн. Художники вообще нихуя не вывезли.
Даже запеченная картинка не дотягивает до инфамоса, мда. И это на прошке спустя 4 года.
У меня такой конфиг:
I5 3570, 8гб ебучей ддр3(!) на 1,8 ггц, gtx980
И это некропк, потому что процессор устарел на 3 поколения, а объем и частота оперативки составляет половину от комфортных "ddr4 16гб/3,2 ггц".
Только видеокарта терпимая, но и её скоро придется менять.
Болванчики, машины, их поведение
время в игре кстати не идет и не будет, смена положения солнца только через меню загрузочками ну и в миссиях
Ебать ты пряник.
> Болванчики, машины, их поведение
Прям как в инфеймоус. Ты же понимаешь, что все это говно не нужно, потому что это не опенворлд из гта или вачдогс? Самое главное - освещение и то как выглядит сам город, а не поведение неписей в нем. А город выглядит заебато, лучше чем в инфеймоус.
И знаете что?
Да похуй. Мелкое недоразумение.
Да, всем нам хотелось бы живой город в котором у каждого жителя индивидуальное поведение. Но надо быть реалистами и правильно расставлять акценты на важных вещах.
Что важно в Челопуке? Что б город с высоты небоскрёба выглядел заебись. Что б всё выглядело заебись когда ты на паутине пролетаешь между домов.
Ну вот над этим и будут работать. Работать над важным, ведь время и силы, а главное бюджеты, не безграничны.
Ну тогда и диалог с тобой не имеет смысла. Ступай мимо, тут беседуют люди, которые будут играть.
> у раз ты скозал, мань.
Ну ты в обе игры поиграй, дурачок. Юнити юбики пока ещё не переплюнули, да и переплюнут скорее всего только к следующему поколению. Одиссей точно такая же вырвиглазная срань.
Я в обе играл, не вижу ни одной причины называть юнити лучшим графоном. Там уебищное мыло и синий фильтр вместо освещения, я скозал.
Это не фильтр синий тащемта, он там может быть и тёплым желтым. Это тень от облаков.
И все же даже при допущении этого твоего фильтра, мне непонятно как он соотносится к GI и качеством PBR в текстурах.
В солнечный день тени всегда отдают в синеву, потому что их освещает рассеянный свет от неба. Это как бы правильно с точками зрения глобалки. Все художники рисуют так же.
Здесь ты высираешь свое никому нахуй не нужное мнение, создавай свой отдельный тред и сери там сколько влезет, а тут СКРИНОтред, дебич.
Извинись, а иначе я приду вечером к тебе домой и трахну твою мать на твоих глазах.
Именно что ты СКОЗАЛ.
Хуйца моего соснуть ты приедешь.
>>198406
Бля, с всинком разве не порется взлом?
алсо сглаживание и всинк делал через конфиг уже давно, вроде шас это вырублено. получше конечно но все равно нет резкости.
Я уж решил качать урон ВАТСа чтобы в основном им ебошить но там все перки на ватс требуют 9-10 уровней в разных категориях, пиздец.
>Самое главное - освещение и то как выглядит сам город, а не поведение неписей в нем. А город выглядит заебато, лучше чем в инфеймоус.
Уровень гта 3 достигнут.
Малая плата за играбельность. Можешь кончено решить обе проблемы купив монитор с гсинк.
Что за мультик?
хуй знает. обычный шутан тех лет. не полное дно
Вы видите копию треда, сохраненную 11 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.