Это копия, сохраненная 1 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Угадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры.
Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймлплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки - все здесь.
Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей (в т.ч. тридэшизика).
КОМПЛЕКСНЫЙ ГАЙД, В КОТОРОМ ОПИСАНО ВСЁ, ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ, ЧТОБЫ ИГРАТЬ В ДУМ: https://pastebin.com/D6QeNWVL
А НАХУЯ?
Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков. Возможно это не уникальный случай, но это всё равно впечатляет.
А причина проста. Дум - хорошая игра, действительно хорошая. Это образцовый аркадный шутер, представитель поджанра, практически вымершего в наши дни (последний действительно крутой аркадный шутер, как это ни забавно - четвертый дум, отличная игра, в чем-то хуже классики (левелдизайн попроще), в чем-то лучше (боевая механика чуть более расширенная), но в целом классика и четверка - просто разные игры, одинаково достойные внимания).
В думе отточенные игровые механики и великолепный левелдизайн (а интересный левелдизайн - важнейший элемент аркадного шутера, и его весьма непросто сделать), дающие нам в итоге нестареющую игру. Добавляем возможность легко создавать свои уровни - и получаем нестареющую игру в квадрате.
Интересуют подробности о том, что нахрен такого в игре 1994 года? Вот они.
Безупречно выстроенная метрика; разнообразный арсенал оружия, каждое со своей спецификой и своей задачей; бестиарий очень разных противников, каждый из которых имеет свои яркие особенности, манеру боя и приемы противодействия; система расходников и айтемов (с пистолстартом - та самая причина, по которой сейв/лоад не панацея, даже с тотальным сейвскамом можно запороть уровень, если неэкономно и невдумчиво расходовать ресурсы, ну или превратить его в затянутое ковыряние противника по полчаса); не совсем очевидные тонкости и приемы боевки, вроде провоцирования рукопашников на промах или блокирование вылета из элементаля боли потеряных душ собственной тушей; и возможность прохождения уровней с пистолстартом (об этом в гайде), с которым каждый уровень сразу прибавляет в занимательности и околотактичности.
И самое главное - качественный левелдизайн. Комплексная архитектура, полная секреток и активаторов, грамотно раскиданных противников и айтемов (включая оружие), создающая затейливые боевые ситуции, полные правильной аркадной вариативности и легковесной динамичной тактики - тебе нужно постоянно принимать решения, какое оружие как и против кого использовать, жонглировать оружием, выстраивать рациональный и эффективный в сохранении ресурсов и динамики бой, исходя из противников, их способностей, их позиции, своего текущего арсенала, своей позиции, наличия и положения расходников и паверапов, архитектуры уровня (а она может быть крайне заковыриста), тебе нужно активно и качественно двигаться, с умом стравливать монстров (или не стравливать, если это будет неэффективно), корректно оперировать ресурсами на уровне.
И всё это фигурирует в том или ином виде в сотнях вадов. Сокровище дума, творения десятков и сотен действительно талантливых левелдизайнеров. Самые разные, уникальные уровни, красивые, интересные, забавные, вымораживающие сложностью, расслабляющие, удивляющие, монотонные, но главное - неизменно захватывающие и не отпускающие. Их много и они хороши. Дум можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений.
Увлекательные и разнообразные боевые ситуации, постоянное принятие решений и микротактика, хардкор и постоянная учеба на своих ошибках - помноженные на тысячи фанатских уровней - это всё дум. За это мы любим его.
Шапка треда, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
640x360, 4:20
Про дизайн для смартфонов ты что-то попутал, но вот монстры на первом пике действительно выглядят совсем уж по-идиотски.
А так вполне норм современное ретро, хотя мне в том же strafe больше понравилось.
В стрейфе ни капли ретро нет. Распрыжка только что-то навевает.
Если бы классическая залупа для смартфонов была такой, я бы из гугл плея не вылезал.
Гайды никто не читает, те более ссылки.
Так в том-то и дело, что залётному ньюфагу придётся прочитать гайд в шапке, зайти по ссылке, прочитать там, зайти там ещё по ссылке и тогда только этот пик увидет.
В то время как большинство анонов скорее всего даже на шапку не посмотрят.
Всё, нашел.
В старой версии был режим classic с ванильными пушками.
Зато в новой больше крутых декоративных эффектов. Но в целом чёт в новых версиях он совсем овасянился. И кровь какая-то убогая стала и не пиксельная, совсем не вписывается в картинку.
> Но в целом чёт в новых версиях он совсем овасянился. И кровь какая-то убогая стала и не пиксельная, совсем не вписывается в картинку.
Молодец. Ты ещё не зашкварился совсем.
Выглядит охуенно! Всего-то еще месяцев 9 ждать.
Кстати, анон, посоветуй настолько же приятные глазу вады, а? Знаю про Ancient Aliens, BTSX, Mutiny, Swim with Whales и прочие вады Риббикса. Что еще?
Настолько же приятные как что?
>А так вполне норм современное ретро, хотя мне в том же strafe больше понравилось.
Говноедское комбо.
Valhalla, Putrefier, Miasma, Legacy of Suffering, Sunder, Sunlust, Void and Rainbow, Saturnine Chapel, Retro Alphabet, UTNT, Disjunction, dead.wire, dead.air, Brigandine, The Eye, Breach, magnolia.wad, Valiant, Waterlab GZD, Crimson Wood, Bifrost, The Quirky Domain, Struggle: Antaresian Legacy, Violence, Thunderpeak, UAC Ultra, Skulldash, например
Из авторов, вады Alexander S. Eternal, например, и вады YukiRaven ( http://alexa.partition36.com/doom/ ),
Я, кстати, сам не очень понимаю. Я через Зандронум могу и в гздум по сети играть? Или для чего там возможность его запускать?
Ну да, естественно
Это не вэгешного формата тред, грязная школота.
>ЫЫЫ БРУТАЛЬНА БЕГАЕМ КРАСИМ СТЕНЫ БАЛАНС НАХУЙ ВСЁ НАХУЙ ТЫ ТЕРМИНАТАР ЕБАТЬ
Для баланса есть режим классики и сложность блэк метал, которая компенсирует уменьшенную живучесть монстров повышенным уроном и скоростью. Плюс делает их значительно агрессивнее.
А на реализме тебя и вовсе почти все ваншотают.
Но если ты говоришь про ванильный баланс, то да, его нет. Но его только чисто косметические моды не меняют.
Заорал с этого омегана, невпопад пытающегося в оскорбления
Так для брутала же свой пак карт, вроде как.
А в ваниле на нём бегать уже чисто ради фана, как и с другими модами, затрагивающими баланс и сложность.
Гутаперч кстати слил исходники атаки этой палочки в дискорд.
Ну как слил, дал ссылочку на эту хуйню в личку майору куку, а он от радости запостил скрин с "СМАРИ ТЕ КАК Я МАГУ)))))" на которой забыл затереть ссылку на сам код на гитхабе.
НУ ТУПЫЫЫЫЫЕ!!!!!!
Могло бы быть офигенной изюминкой для какого-нибудь мода на Херетик-Хексен. Нахуя такая лунная клизма в Думе нифига непонятно.
Сытно рыгнул тебе в лицо.
Ну из прошлого же треда всё. Diabolus Ex, Struggle, Freaky Panties, Rekkr.
Лол
Readme читать не пробовал?
>MAP28: The Antaropolis
>- Inspired by "The Hags Finger" from Sunder. It also has an optional wad with less details; STRG_M28.wad.
Вот это охуенно.
https://www.youtube.com/watch?v=---XUswFfig
Новый фильм по дум будет таким же говнищем как фильм 2005 года, алё где мой морпех думгай ну или на солдат рока из 2016
Двачую, как раз постил ее в прошлых тредах, когда фильм обсуждали.
Но да, ничего подобного они не запилят.
god2, ало
kill vasyan777
Это пример хуёвой графики и анимации без оверхола от васяна777.
Бруталодети обоссаны.
Вы с ним реально какую-то существенную разницу ощущаете?
Больше на плацебо какое-то похоже.
С геймплеем дума разница вообще не заметна, если нарочно не высматривать.
А существенная разница не нужна.
Да нет никакой разницы, человеческий глаз не воспринимает больше 24 кадров в секунду, утки и бруталохейтеры просто самообманом занимаются
Enchanced Doom, Cosmetic Doom, 64k+, Eriguns 1, ShootingMonstersWithGuns (в последних трех модах новые спрайты, но геймплейных изменений нет, либо они минорные, в Enchanced Doom кажется нет новых анимаций, но какие-то улучшения есть, гуро например очень стильное)
Мне тоже не зашел первый, а второй зашел. Третий играть не стоит. Четвертый я не играл.
Второй мне понравился, хотя я его впервые прошёл месяц назад, так что на утиные чувства не спишешь.
Ты глупый? Написано о том, что разница в степени плавности с геймплеем дума незаметна, а не то, что геймплей должен меняться.
Ну и кстати смут добавляет некоторые опциональные геймплейные васянства.
>Написано о том, что разница в степени плавности с геймплеем дума незаметна
Написано, что:
>С геймплеем дума разница вообще не заметна, если нарочно не высматривать.
Про плавность не написано. Просто в голове не укладывается, как можно быть таким наглым пиздунишкой.
Схуяль, вась?
>не играть в дум на старом компьютере, который не тянет его
Плебеи
Ты реально тупой, если не в состоянии проследить нить и контекст диалога. Анон спросил:
>Есть еще что то типа смоотх дума, чтобы анимации плавнее были?
Дальше я спрашиваю, замечают ли вообще аноны разницу, потому что лично сам за динамикой геймплея не не ощущаю.
Чет другой анон понял, а тебе как умственноотсталому надо все разжевать. Еще и выделываться пытаешься со своим мозгом-горошиной.
В следующий раз просто сам себя уриной ороси, эффект будет тот же.
Стоит как минимум попробовать. Во второй и четвертой кваках совсем другой сеттинг: вместо Ктулху, мистики и инфернальщины здесь сражения с инопланетными захватчиками, автоматы, роботы. Сделано хорошо, стрельба приятная, но во второй был бэктрекинг, помню плутал там часами в поисках очередного рычага/компьютера, который нужно нажать/взорвать. В четвертую стоит как минимум ради одной ключевой катсцены в середине. Короче, крутые боевики.
Третья - это про сетевые сражения. Сингл тут есть, но только ради затравки: тренируешься на туповатых ботах, проходишь карты одну за другой, в конце очередной бот (Xaero) в качестве босса. Если deathmatch - это не про тебя, то пропускай смело.
Пиздец мразь, как он мог бросить вад. Я понимаю, ему хотелось сделать что-то более самостоятельное, что-то более свое, но нельзя было начинать разработку второй части вада, а потом бросать ее. Первый Unloved был охуительным, через него я вкатился в вады, он навсегда остался в моем сердце. Пусть все ресурсы в нем были понадерганы из открытых источников и других игр, все равно, он потрясно сделан, и я до сих пор считаю его 10/10 одним из лучших вадов, уникальной работой.
И вот сука оказывается была вторая часть, а, не, нихуя, не была, разработку свернули в угоду этому мыльному говну с процедурной генерацией, которое релизнули в стиме. Нельзя так делать, фанаты, те кто любят и ждут эту работу (я например) ваще нихуя не поймут и не простят.
Ну посмотрим, какую хуйню он во второй своей standalone игре сделает, может что-то годное и получится.
С четвёрки начни.
Двушка скорее всего не зайдёт по тем же причинам, что и единица. Не смотря на смену сеттинга.
Трёшка, как уже сказал >>17029, это сорт оф цветастый недо-UT в Q-стилистике.
Дальше сам разберёшся.
Если старые кваки возьмёшся заценять, так же как DOOM не забывай юзать порты движков.
После Дума Квака вообще не канает, но лучше таки собственное мнение составить.
Да, второй более фановый, четвётрый тоже неплох в 2005 был, а первый скукота, хоть и кукарекают что он атмосферный и тд.
Бля, неужто все на что способны васяны с здума это портировать модельки в спрайты? Ни одного годного, отличающегося от ран-н-ган стайла, мода не встречал.
Деструктор это конечно хорошо, но маняарма на дум не нужна.
>BETA 1 download: http://www.gungirl2.com
Хуясе ебать, это хуйло не такое простое каким кажется.
Еще и метроидвания про панду у него была, она есть в стиме. Главный панчлайн, что он делал пиксели и была душа, а когда перешел на унити и триде, то все просрал.
> Вообще, нужно сайт создать, где обязательно указывалось бы то, возможно ли пройти вад с пистол стартом или хуи соснешь.
Частенько такую информацию авторы вадов вставляют в ридми.txt. К Хелбаунду прилагался такой? Там посмотри.
Ни чем не лучше. Там говно красочное из дерьма. Стрейф пизже выглядит. А ты хуй.
Вроде бы люди проходят его с пистолстартом. Вообще, пройди первые три-четыре уровня с пистолстартом, и реши сам для себя, хочешь ли ты проходить его так, есть ли от такого прохождения какой-то импакт. Алсо, есть простая проверка же, если на каждом уровне тебе дают половину арсенала, или если в начале тебе сразу дают пушку, то вад с вероятностью 95% балансили под пистолстарт.
Но ведь визуально стрейф - хипстерская криворукая подделка под ретро.
>>18041 (Del)
>но по видео ощущение, будто играется как серьезный сем
Вот да, это мне и не нравится. Паровозики эти дебильные из милишников, и ты гриндишь их.
Криворукого там ничего нет, а в этой параше женерик говно с роботами и пиу пиу. Это говно.
Двачую! Я больше всего приуныл, когда понял, что показанный в трейлере трэш и угар - это откровенный пиздеж. Чтобы выживать, там постоянно приходиться пятиться и отсреливаться, осторожничать на каждом углу, экономить патроны. Подавалась игра как ураганное мясо, а оказалось неудачной кривой пародией на шутеры 90-х.
https://youtu.be/Z-Je6_pGmTY
>в игру добавили контент, фичи, новые механики
>ИТА НИ ДУМ
Блять, я просто мимо проходил, вы все сектанты классических думов такие ебанутые?
Только смерд по ссылке выше.
Он прав тащемта.
>Ощущение, будто расчет был на то, чтобы прохождение игры было менее аркадным и более "вдумчивым" шоле.
Это скорее из-за мрачной атмосферки игра непроизвольно такое впечатление навязывает.
Сами же уровни и механика таки вполне заточены под шустрый геймплей в стиле дума.
Ну про врагов это так, да.
Мне первая тоже первый раз не зашла, вот недавно только снова скачал, а играть в нее как в думчик и вовсе догадался только на днях и стало веселее.
Да нет, топорик по дефолту есть, как кулаки в думе. По крайней мере в портах и виндовс-версии. А секретки все открываются и выстрелом, кроме вариаций кнопок, которых надо просто коснуться.
А, лол, в очи сношаюсь, каюсь.
в ку3 лучше
>Ну, просто врагов ну реально намного меньше и они реально намного толще...
Это вроде было потому что компы того времени иначе не потянули бы квейк, так как и геометрия уровней трёхмерная, и монстры сделаны модельками вместо текстур. Так что и врагов пихали меньше, а для баланса их живучими сделали.
Ой да не парься ты так.
С пистол стартом надо прям проходить только разве что всякие конкурсы и коммьюнити проекты. Да и то, тебя никто не осудит если будешь продолжительно играть.
Не, я тебя конечно понимаю, самому первые два дума оказались интереснее с пистол стартом на УВ.
Но что если тебе так показалось как раз потому, что ты уже проходил игру раньше, а теперь проходишь её новым способом?
Вот помокму стоило бы как разине парится по этому поводу во время первого прохождения вадов, а потом через какоето время можно будет перепройти понравившиеся вады с пистол стартом!
Говноед ты пиздец конечно.
Зависит от того, какой вад прохожу и на чём. На пука ваниль играю с минимумом сейвов, моды - перед гипотетическими файтами. На тилибоне практически каждый пук сохраняю из-за управления.
Сохраняюсь когда хочу и перед любым опасным моментом. Никакой баланс не ломается и придумывать идиотские правила ни к чему.
В чем именно?
Если я сдохну первый раз, где бы я не сохранился, второй раз не будет неожиданностью.
Ну у тебя нет того прилива адреналина в первый раз, потому что заведомо знаешь, что терять нечего, засейвился 15 секунд назад.
Так твои аргументы – вкусовщина. У тебя тоже их нет. Я сказал так, значит это так.
Так, давай тогда сразу перейдем к конструктивному диалогу.
Ты петушара ебаный, я твое очко как свой личный спермоприемник использую!!!! Нахуя ты тут своим говном выебываешься?? Давно в жопу толпа хачей не ебала??????
Просто Скинь ему ссыль на Унылого Задротера
>Половина врагов это то, за что я не люблю серьезный сем - просто тупое мили говно, которое пытается подойти ближе к тебе по прямой.
Ну зачем так палиться то?
Но ведь есть же мод на замену пушек и врагов на квейковские.
В том, что соотношение мили-врагов в сэме соответствует и Думу, и Квейку, кое-кто сделан активнее из-за поправки на большие пространства.
>Лост соулы сложно назвать милишными, томущо их поведение как у прожектайлов, которые еще и сбивать нужно.
Хера оправдания. Лост соулы вполне соответствуют сэмовским быкам по паттерну, и все враги, и импы, и какодемоны, и бароны, так или иначе стремятся сократить дистанцию. Зигзаги затем, что в Думе практически невозможно промахнуться.
>В сэме же на тебя тупо набрасывают тыщу камикадзе, потом тыщу быков, потом тыщу скелетов (Ну, у них хотя бы есть дальняя атака), тыщу гнааров и миллион жаб.
И это клево, те же жабы сбалансированы лучше слизней из квейка, которые отжирают четверть хп и еще взрываясь. И ты перечислил где-то треть врагов, а даже не большую часть, как говорил в начале.
Ты конченая мразь или недоразвитый выблядок?
Семен, болеутолитель и стрейф, хоть в нем это и сделанно через анальную анусную межягодичную анальную дырку, это игры с ганплеем. Тобишь ты больше выбираешь какой пушкой в какой то конкретный момент ДЛЯ ТЕБЯ будет удобно воспользоваться.
У кого-то сегодня был тяжелый день... Ты не серчай так, включи Думчик, свою любимую сложность I’m too young to die и успокойся.
>>21048
А вот хуй там, совсем другой хад и визуальный стиль
https://www.youtube.com/watch?v=x4zhGca2NlE
Может просто версия старая.
Мне казалось, что это просто набросок будущего интерфейса и пушки.
Cybershade.
https://www.doomworld.com/vb/wads-mods/85043-cybershade-20151214/
Можно считать отдельной игрой на движке.
Сам пока только два уровня погонял, довольно динамично, а ещё звуки крутые.
Выглядит круто.
Совсем же разные геймплей и визуал.
Дак он практически так и написал: унылое говно.
Эти недошутеры потому даже и приблизиться к адскому трону Дума не могут, что у них геймплей кастрированный. Хотя, на первый взгляд казалось бы.
Двачую. Четвертая квака какая-то всратая. Так и не прошел.
Вроде же прикольно выглядит, но у меня пк не тянет, жаль.
А визуально точно интереснее мазерганшипа. Там какое-то дженерик 3д с очень вялой претензией на стиль, нет изюминки.
Он еще даск за графин и левел дизайн обдристал.
>Любитель несвежего говна поясняяет что новое говно- неправильное.
Б-же как я рад что это убогое раннее 3д сдохло а у каложоров которые его пытались воскресить ничего не вышло.
Какое отношение к сабжу имеет твой пик?
Тем более, что первое делается обычно не столько ради под ретро, сколько банально из-за неумения рисовать.
Вообще этот пик обычно совсем не шарящие люди постят.
А в стрейфе именно что современная интерпретация ретро-графона со вполне выдержанным стилем. Он и не должен полностью копировать графику старых игр, это стилизация, а не реконструирование. Просто стильная картинка.
У него там аргументы "сделали не как было" и "МУЛЬТЯШНО"!
Офигенный эксперт просто.
Амид ивил и айон мейден тоже должны отправляться на парашу к страйфу и даску?
Ты что, и есть тот аутист-автор видоса или просто своего мнения не имеешь и решил слово в слово его цитировать?
>Авторы напиздели о том, что шутер будто прямо из девяностых
>Мол, если бы они просто молчали про то, что пытаются выпустить что-то в стиле девяностых, то я ничего не сказал бы, но нет. Они везде, ВЕЗДЕ навязывали это! Мол, посмотрите, у нас шутан прямо из вашего детства! Покупайте!
>Сказано же, что претензии к игре, в большинстве своём, из-за того, что авторы и рекламировали своё говно так, будто это шутер "КАК БЫЛО РАНЬШЕ"
А это к обсуждаемой теме никакого отношения не имеет. Мы обсуждали конкретно стиль и графон, а то, кто и как там игру подавал - это уже дело десятое. Ты что-то совсем не можешь в конструктивную дискуссию.
Алсо, надо было быть конченным аутистом, чтобы с самого начала не увидеть, что там не будет тру-ретро без современных фич. Для таких даже сорт оф демку выпускали даже. Хотя и без неё было понятно. Но видимо у вас какой-то свой мирок.
С текстурками и полигонами нормально там всё, не знаю, чего там тебе горит, не вижу особых косяков. Но я по геймплейному видео сужу, да, в игру я не могу поиграть.
Гугли современные лоуполи с пиксельными текстурами. У меня впечатление, что ты просто не знаком со стилем. Это как правило своего рода переосмысление через призму современности, а не воссоздание, почему-то ты этого не понимаешь.
А игра как раз не взлетела, на релизе её очень критиковали.
Вообще, конечно, вот охрененный стилистически экземпляр. А эти звуки.
Хотел бы я полноценный думоподобный шутер в таком стиле с адом и пушками, а не какое-то миниатюрное дрочево на рекорды.
Упс, в название вебемки по слепошарости скопипастил второй сайф, когда это Scythe X. Это была шестая карта из косы икс.
Упоротая наркоманская хуита для упоротых наркоманов. Бегаешь по черной арене, стреляешь в черных с красными точками абстрактных врагов из черных с красным пальцев под пердежный амбиент. Весело, пиздец.
Я его магшот специально запихнул комбой для дезматч монстерз, чтобы потом шуткануть, что демоны охуели, когда к ним в ад прибыл Адик.
А потом я придумал продолжение этой очень смешной шутки, что демоны совсем обезумели, когда им Хитлор заявил, что их модельки будут использованы в модификации от Сержанта Марка Четвертого.
Лол, так даже лучше.
Думаю, пытается найти ещё больше вырвиглазных моделей.
Анон выше правильно написал: если играешь с BD или PB, такое вполне реально и на средних картах. Также могут тормозить карты типа nuts или Holy Hell по понятным причинам. А в остальном попробуй потыкать vsync, отключи анизотропную фильтрацию и остальные приблуды. Если 2 видюхи, убедись, что ДУМ запускается с дискретной, а не с чипа. Банально попробуй обновить дрова. Скачай gzdoom 2.x.x, проверь, может там будет лучше.
>hideous desctructor сложный
>ультра реолизм
>арма в думе
Это фича гздума
Довольно-таки годно, только музыка какая-то гуммозная. И тут же меня осенило, что для дума вроде и не делали никаких вадов на тему Трона. Только изредка похожие карты попадаются и на етом все.
Суть HD не в ультрареализме, а в том, что это тролльский мод, этакий Extreme Weapons Pack, только сделанный качественно, настолько, что его принимают за серьезный мод, хотя на странице мода прямым текстом написано "не лезь, блядь дебил сука ебаный, она тебя сожрет".
Откуда он взял модельки? Какодемоны напоминают версию из Дум3, или это какой-то данжон кроулер?
Стрейф заебок, а говноед тут ты. Твои стены текста - вода. Ты говно и говноед.
Говно полное это видео. И ты говно.
Какодемоны из склада ресурсов на Realm667 (Grell), идея внешности взята из dnd, монстр с тем же именем
https://realm667.com/index.php/en/beastiary-mainmenu-136-69621/doom-style-mainmenu-105-73113?start=60#preview-15
http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Grell
Не слушай этих
>>23249 (Del)
>>23764
педерастов.
Качай последнюю версию гздума и когда он начинает подвисать пиши в сосноль "profilethinkers 8 10". Оно тебе выдаст десять акторов которые больше сего процессорного времени жрут. Обычно это гильзы с кровищей. Удаляешь их через сосноль и будет тебе щастье.
Ты чмо?
Автор в личном диалоге сам сказал что он старался сделать как в жизни, ШТОП РИАЛИСТИШНА БИЛА
Зарепортил рашаэлю
Я так понимаю, он думает, что если геймплей в какой-либо игре сложный, то это троллинг.
Одно дело, когда геймплей сложный, а другое дело, когда ГГ настолько блядь криворукий, что он не может патроны в магазин напихать, не подорвавшись.
Твоя суть – куча мусора.
Правильно, тому что играешь за мусорщика.
А вот ты сам мусор и длинные твои посты – вода.
Только это страйф
В неподходящее время релизнулась. В 96 произошел резкий технологический скачок и балом стало править триде, к тому же Квака c Дюком затмили собой нечто, что в наше время полностью захватило рынок - опенворлд игры. Некоторые даже страйф называют предеус эксом. Ну и вообще, страйф сложно назвать объективно плохой игрой. Если сейчас играть, то может немного струльба не зайти и несколько отсосных локаций, типа канализации (бич всех шутанов) и немного запутанного замка.
С шаддоу ворриор, кстати, такая же история сложилась, но он вообще аж в 97 вышел.
Забыл сказать, что переиздание было от Васяна777, ак тоби таке, Илон Маск?
Вот ты вот прям вообще всё неправильно написал
Геймплей за Spawn
Перезапускают, кстати, в 2019.
Вот кто эти люди, которые тратят столько сил и времени делая моды на говно мамонта, в которое будут играть полтора человека.
есть что-то похожее на hdoom?
Нет, ты хуй говно и муравей.
Васян хотя бы сделал попытку пнуть ебаное комунити в ебаное будущее и обосрал себе штанишки.
А ты только кислород зря переводишь и дрочишь высеры других людей.
Продолжают совершать акты дефекации в твою отвратительную глотку.
Пережуй говно перед тем как разговаривать, свинья!
А зачем пинать комьюнити, если оно вполне себе клепает годноту вот уже двадцать пять лет?
А смысл мне разговаривать с импотентами?
Мегавасянство. Но для игры в стиле роглайта с облигом норм вариант.
Меня так раздражают эти синие стволы. Вот за каким хуем автор смуса перекрасил их из черного в синий? В думе 64 у пушек были черные стволы. Или он так криво перенес спрайты? И почему всем на это похуй, кроме меня? Черные/серые стволы со всеми вадами смотрятся нормально, а синие не ко всему окружению подходят.
Зачем ты так настойчиво демонстрируешь свое невежество?
Это я понял. Я о том что лепить скульптуры из говна мамонта это довольно странное хобби.
Моар таких вебмок
Опять же. Это долбанное хобби.
Если человек может кодить и у него есть любимая игра, то почему бы не покодить на любимой игре?
1280x720, 1:50
Да, есть такое, но это и отчасти мой косяк, потому что я убрал в настройках "каноничную" темноту, а гамму сделал немного жизнерадостной.
Вот как бы без моих подкруток выглядел геймплей.
>>30662
Мап пак https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/p-r/rtctrl
И геймплейный мод https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=45550
1280x720, 1:50
Сука! Вебемку почему-то распидорасило и она обрывается на 37 секунде. Ладно, тогда второй заход, но если и с ним случится аналогичная хурма, то похуй. И в распидорашенном варианте можно оценить разницу.
Ну кстати к текстурам именно этого вада синие стволы нормально идут, хоть с жизнерадостной гаммой, хоть без нее, мне кажется, а может быть у меня просто восприятие уже изменилось.
Мда, а было время, когда меня это так бесило, что я в одной из старых версий смуса сам перекрасил спрайты пушек из 64 в серый. Особенно меня бесил чейнган из 64, потому что у него на спрайтах нарисована такая тень дебильная, тупо с темными вадами играть только. Вырвал его спрайты нахуй и вставил спрайты чейнгана из 64k+.
И еще стоит добавить, что у Сержанта примерно такое же поведение и он учит инглиш. Можно сразу же вспомнить, что когда его пидорнули, и он ушел на модбд, то даже на комменты с поддержкой он продолжал отвечать в стиле эджлорда. А как он реагировал на комменты, в которых был малейший намек на то, что ему все-таки стоило бы извиниться...
Так уже, его во всех приличных сообществах забанили.
Но его видосы на ютубе неизбежно имеют ничтожное количество дизлайков.
А что ты скажешь про ClusterFuck?
Final Doomer, Metadoom, High Noon Drifter, Combined Arms, LegenDoom, Dead Marine, Bullet Eye, Eriguns 1/2, Samsara, Shooting Monsters With Guns, Space Pirates, 64k+, DemonSteele, D4T - гораздо красивее, приятнее и интереснее твоего комплекса. Любой мод красивее, приятнее и интереснее комплекса, даже брутал.
And I’d just like to say from the bottom of my heart, I’d like to take this chance to apologise… to absolutely nobody.
О комплексах.
Опять какая-то манька триггерится на брутал.
D4D старше. В D4T более замороченная работа со спрайтамии (спрайты оружия заказаны у профессиональных художников, а не просто в фотошопе обведены автором как в D4D, в спрайтах монстров нет такого стилистического салата, как раньше), добавлены все фичи из аддонов к D4D, повышена производительность путем переработки всех визуальных эффектов (лайтнинг ган теперь лучше выглядит, со спрайтовой молниней). Из минусов - отсутствует настройка всего и вся, как в D4D, настройки сильно обрезали. Например, больше нельзя включить ванильных противников.
>>35595 (Del)
D4D изменял монстров, хоть в нем и можно было на ванильных переключиться в настройках.
Видел его карту там, джунгли какие то, с его комментами и всем прочим в том году вроде.
Гений сделал новое видео, всем немедленно сосать его жопу.
Манкубус-пушка по-прежнему выглядит как здоровенный елдак.
Надо не быть Майклом Джей Фоксом.
Какого хрена такие смешные анимации?
https://www.youtube.com/watch?v=FuV63EEhS8c
Благодарю покорно. В догонку спрошу еще: видел несколько тредов назад анона, с очень красивым еретиком, чем мне обмазать мой, чтобы игра шайн лайк а даймонд.
Я по доомчику и зкриптам, ищи другого знатока.
Вроде похоже. Спасибо.
Это посос васяна!
Ты ж даже карту не видел. Откуда ты знаешь, может там потенциальный каковард. На самом деле там 3,5 комнаты.
Или хотя бы чтобы как в KotOR'ах?
Можно даже было управление партией впилить как там же.
Почему умные люди не догадались??
>когда пизданулся hdd со всеми вадами, модами, сейвами и загрузками, а также десятилетним паком пикч
Не, сам ты этого не осуществишь. Есть конторы, которые занимаются, но цена слегка кусачая (была году так в 2008-м, когда мне это понадобилось). Насколько я понял, они там выдирают из жестака непосредственно блин, и специальным устройством считывают с него инфу.
И правда есть конторы, анон. Завтра поеду сдавать на потрошение. Спасибо за совет, от петухов в hw хрен чего добьешься.
>нинужно
Половину мододелов это никогда не останавливало.
> никто в такое играть не будет
Играли бы. Даже на всратые моды находятся любители, а тут такая годнота, новые грани геймплея!!! Понял??
Из за них и тормозится разработка гздумчика.
Потому что васяны, с ололоканьем " САМРИТЕ КОКОКЙ БАГ ДВЕЖКА Я НОШОЛ)))))", ебанули грязных хаков от которых хуй избавишься. Так как обратная совместимость, демозаписи, наследие комунити, семья, ипотека, карьера, дети, увожение...
Глянь вон на гитхабе в срц папку гздумчика, охуеешь если знаешь с++ на уровне тех же зскриптов.
Уже впору пилить гздум но баг эдишон.
Ты уеб ок что ли сука?
Что проще, накидать в декорейте а_буллетаттак(12, 2, 5, "йобапафф") или ебаться с системой баланса всего и вся под думовские тики?
Ну и еще граф не портировал глобальные тики из внутренностей гздума моддерам, да.
Не хватает только левелдизайна и стульев.
Нет ли мода, который рандомно раскидывает по картам всякие стулья?
Старые декорации жалко, да, их вырезали только из-за проблем с производительностью. А остальное не жалко, выкинули или изменили - значит не нужно.
Тебе на литсо!
Хотя, поиграв так, могу сказать, что ощутимо много места на экране этот интерфейс занимает, а карта почти бесполезна, ибо слишком малую площадь отображает.
Вот-вот, как только я увидел этот UI, то у меня тут же из груди вырвалось what were they thinking?! Це ж во-первых неудобно и во-вторых вырвиглазно.
Нигде. Тут сейчас щекотливая ситуация, как на 1-й Черноморской кинофабрике - DECORATE уже DEPRECATE, а по ZSCript еще нет документации. Вертись как хочешь.
Что может ZScript, чего не может ACS, например? А то все говорят, как же клёво с ZScript'ом, и что нужно скорейбыстрей переходить на него, но ни доков, ни внятных преимуществ не видать.
Алсо по ACS документация могла бы быть и получше.
Ну в плане этих ваших тиков в смысле, а в плане баланса надо основательно подходить, да. Статы всякие, инвентарь там, может шмот.
Ну был недавний REKKR. Был какой-то Inquisitor, с него еще бугуртили за рубежом, потому что автор плохо о pussy riot сказал. Есть мегавады и моды на херетика и хексена, точно не подскажу, недавно какой-то видел, уже забыл.
И за это спасибо.
Например турнуть актора в какой то стейт, на какой то фрейм, БЕЗ ПРЯМОГО РЕДАКТИРОВАНИЯ АКТОРА.
Или сохранить все поинтеры(которые на самом деле линки) на каких то определенных акторов в массив и потом перебирать массив ебаша акторам васянство.
Или там поднять/опустить абсолютно любой сектор.
И еще много чего.
>эта дерганная васяногифка, когда есть готовая модель
Какие же амускария дегенераты, пиздец...
И где обо всём этом можно почитать на более "официальном" уровне? Ты же не из пальца это всё высосал, ты откуда-то обо всём этом узнал.
Здум вики, подфорум скриптинг на здум форуме и моды других васянов, у которых есть желание ковыряться в графоподелии.
А еще исходники гздумчика.
В частности тут
https://github.com/coelckers/gzdoom/blob/16333320d09663b12396b37f5be5def64e865b9c/wadsrc/static/zscript/actor.txt
https://github.com/coelckers/gzdoom/blob/16333320d09663b12396b37f5be5def64e865b9c/wadsrc/static/zscript/base.txt
https://github.com/coelckers/gzdoom/blob/16333320d09663b12396b37f5be5def64e865b9c/wadsrc/static/zscript/mapdata.txt
Можешь еще сам полазить по репозиторию и глянуть как графья сделали ту или иную хуиту. Например a_setcrosshair() или a_checkproximity.
Блядь, ты с васяном разговариваешь, он бугуртит, что автор на основе модели спрайт нарисовал, а не обмазал маслом и не впихнул в игру.
А ясн
Я и говорю, дебил дебилом.
Нет чтобы сделать по людски, по человечески, как в гладком думе....
Нет, ебану три спрайта на ходьбу и ебись оно все конем.
Вообщето так абсолютно все делают.
Или релактируют существующие спрайты, или делают модельку а по ней уже спрайты
Типа настолько фапабельно, аж шишечка встает и малафить безудержно хочется?
Прям люто рекомендуешь?
Ниче. Щас добавим готовых профессиональных фотореалистичных текстур с pbr материалами. Вот кирпичи нашел уже.
Ебать адок, шейдеры можно прикрутить? Поцобработки нахуярить?
Отлично. Теперь еще 50 подобных скринов сделай и все это в ретрозагон на форчепарашу.
Выглядит отвратительно
Нахуя? Ты говно чтоль?
Выглядит неплохо.
Ну Strife же, очевидно!
REKKR, буквально в этом году вышедший.
Собственно вады на Херетик и Хексен. На Страйф вроде тоже как минимум один есть
ГМОТА это конечно годнота, но это не вад, а геймплейный мод.
О, о, смотрите, васян опять ревнует к чужим модам.
Выглядит потрясающе
А у меня в это яйцо пенис практически целиком помещается.
Тебя хотя бы на 8 карт хватило. Я дропнул на второй или третьей. Именно потому, что скучно и вторично, прямо как ты описываешь.
Выглядит нейтрально.
Это supplice, да, в разработке, но автор иногда сливает скрины и анимации
Доски делают подо что-нибудь популярное. Например, под твою мамашу или твое очко.
Blockthingiterator, ретурнит всех акторов с блоковыми флагами. Но если ты будешь постоянно вызывать его, еври сингл тик, или даже пару раз за тик, то он будет дохуя времени забирать.
Зачем тебе это?
https://github.com/coelckers/gzdoom/blob/2a0c3e63a365fda17b421b02147a3083abb0cee7/wadsrc/static/zscript/base.txt#L466
Можешь еще думающий итератор использовать и при этом сократить процессорные таймы, но тогда придется редактировать бочку, чтобы запушить её в какой то конкретный статномер и перебирать только эти самые конкретные статномера.
Для этого нужно всунуть в акторский бегинплей что то вроде
override void beginplay()
{
ChangeStatNum(число);
super.beginplay();
}
Только граф сказал что ебаться с статномерами чревато, могут в жопу выебать.
Я хочу, чтобы они перемещались осмысленно, а не скакали от стенки к стенке. Кроме того, иногда я хочу им сказать "ты - шагай туда!" и нужно чтобы они дошли, а не застряли на полпути.
Если ты этот потолок пытаешься сделать наклонным и "траспарент", то нихуя не выйдет, граф сказал НИНУЖНА и все реквесты и пуши удаляет. Ну или что то в таком духе.
>>45942
Тебе тогда придется всю логику а_чейза переписывать, а она вон какая
https://github.com/coelckers/gzdoom/blob/2ae8d394418519b6c40bc117e08342039c77577a/src/p_enemy.cpp#L2393
При чем чуть менее чем все можно на зскриптах чекнуть и/или сэмулировать.
Необязательно переписывать, чувак сделал пасфайндинг, он просто заменяет а_чейз на свою функцию. Он на зскриптах и сделал. Но я просто хочу сделать слегка по-другому.
Я не пытаюсь сделать потолок прозрачным, я в курсе, что нельзя. Я просто хочу сделать наклонную 3д крышу. Плоскую мне удалось сделать (160), но если я пытаюсь крутить угол наклона пола/потолка, то он просто поднимается или опускается.
> заменяет а_чейз на свою функцию
...которая суть то же самое что и в кишках гздума. Я тоже видел этот мод "долбоеба".
Пробовал с тамошним чейзом войти в стену когда тебя хотят заовнить пару импов? Или когда на тебя дасяток два импов прут и ты меняешь сектора как перчатки убегая от них?
Если нет, то комплюхтор начинает лагать, из за того что начинает перебирать все сектора в попытке обновить путь к тебе.
В этом то и достоинтво обычного чейза, Он тупо проверяет цель в пределах 90 градусов. Если да, передвинтся вперед, нет, крутись на месте пока не найдешь куда можешь ткнуться. Если нету тикого направления, стоишь на месте ждешь следующий фрейм.
Он чейз подменил только для зомбимэнов. И они действительно доходили до меня из одно конца карты в другой.
Насколько я знаю, чейз ничего не перебирает. Он просто направляет монстра прямо к тебе, если на пути препятствие, то монстр, натолкнувшись на него, делает несколько шагов под рандомным углом к этому препятствию, как бы отскакивая от него, и продолжает двигаться в твою сторону.
Запусти щас любую карту с дмфлагами 4096 и засуммонь зомбяка и выйди ноклипом в стену.
Если у тебя асик вместо процессора или карта маленькая как хуй витька то глюк будет не заметен.
Завтра запущу.
Бледнорыжая хуита, я расчитывал что она будет выглядеть невооружённым глазом как на твоём пике. А Марс, он да, здоровенный.
Хуйня. Какая-то дискотека из пукселей не то что крутейший сурьезный васянопак с фотореалистичными текстурами от самого vasyan777 где даже пушки и модельки монстров с PBR материалами.
vasyan777 это гений и думгод. Даже сержант простой чухан по сравнению с vasyan777.
Ты гляди-ка, ожил! Он живой!
И что васян такого сам сделал? Все напизжено отовсюду. Модели какие-то древние ds-models, ну ок там совместимость поправил для последнего гздума и чтобы все работало с осталльными модами. Но он и загадил даже их, поменяв позицию из центра вправо.
Моды на кровь и расчлененку пизженные Ketchup и Universal Gibs, у авторов которых васян естественно никакого разрешения на использование не спрашивал. Сержант там хотя бы что-то свое писал и рисовал спрайты.
Текстуры из известного готового пака, просто скачал и забрал себе (часть пиздил с текстур паков для юнити).
PBR материалы у него все кривые и выглядят все как залито спермой. По его словам все эти PBR просто сгенерированы на проге CrazyBump.
На моддб брутал дум скачивают более сотня в день, васянопак же там два челика вряд-ли наберется. И кто тут чухан?
>И что васян такого сам сделал?
>совместимость поправил для последнего гздума и чтобы все работало с осталльными модами
Тем самым запилив лучшую и актуальнейшую сборку дума. Других таких йоб нету.
Карта тестировалась на GZDoom, мауслук и прыжки не обязательно. Можно играть и на максимум ванильных портах по типу Chocolate Doom (наверно). Балансировалась под пистолстарт. Карта заменяет E3M5, так что прыгайте сразу на этот уровень командой.
Ссылка на скачку: http://rgho.st/6vxHvLcxc
Если будут какие-нибудь предложения или найдёте баги, то пишите итт. Хотя кому это нахер нужно?
22 года-с нульчика-кун
Побегал немного. Вроде прикольно.
Где ты видишь этажи?
>>49065
Это действительно не квака, но по стилю местами похоже.
Вот соус:
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=47&t=46718
Через хабы разве что, как в хексене.
Интересно? Я смотрел видос икаруса, мне чет эта тска тоскливой показалась, хотя я уже не помню, что именно мне не понравилось.
Так поясни мне, прошаренный. Что там такого хорошего? Сиськи ГГ не видать, уровни убогие, оружие ещё более убогое.
А если бы квейк первоначально сделали в 2D спрайтах а потом васяны бы выпустили 3D васянопак который несомненно бы выглядил как нынешний квейк, то утята тоже бы кричали кряяяяяяяя уебищное васянствооо.
Вкатился олдфаг.
Знаете, какая мысль посетила.
А ведь в думе была определённая цветовая гамма и она мне пиздец нравится до сих пор.
хоть она и не шедевр, но это сине-красно-ккоричневая цветовая схема навсегда будет ассоциироваться у меня с думом.
Такие дела.
Кстати, мы даже во времена Доса умудрялись в моды на классик дум играть.
У нас был дум на треки из терминатора(Ганс энд розес). он грал, когда пик 1 умирал.
Потом был мод на выпадение аптечек и прочего лута из монстров при смерти.
И был еще мод с русской озвучкой, например, когда какодемон умирал, он говорил таким слегка грустным голосом "НУ умерла так умерла".
Ну и на прочих монстров были свои реплики на русском, уже сейчас не вспомню всё. Что за мод, кстати, никто не помнит?
И еще какие-то были, но уже не вспомню.
Такие дела.
Чем-то систем шок 2 напоминает, кстати.
> не иметь отдельной машинки на 486-м для игры в дум
С какими же даунами я сижу в этом итт тренде.
Тащемта, без таких же долбоёбов-друзяшек, там делать нехуй. А когда сооевнуешься с ними, кто дольше протянет, то это нихуёвое такое весёлое писькомерство.
Я так всех знакомых уделал, продержавшись около трёх минут, а они суки потеряли интерес и больше не играют, пидоры.
а я выпилиться хочу
> когда какодемон умирал, он говорил таким слегка грустным голосом "НУ умерла так умерла".
Чёт лол.
Нет, не кричали бы. Потому что там не бездарное говно, как у тебя.
Ну не пизди хуйню. Когда игру реально улучшают, то никто на это не ноет. Глянь даже на того же сержанта. Хоть его брутал и пиздец какое васянское поделие, он там хотя бы уровни детализировать взялся, улучшает их, чтобы больше деталей было. Ты же просто обмазываешь всё говном, но при этом архитектура уровней остается минималистичной, деталей ничтожное количество, как и разнообразия текстурок. Одно с другим просто не сходится, но ты ведь говноед, тебе не понять. Главное спермой всё обмазать.
Лучше бы ты назад в ад возвращался
Где там у сержанта детализированные уровни? Он там только в пару уровней пихнул каких-то моделек/спрайтов и поменял текстуры. Архитектуру он не менял.
Переделанный с детализацией и 3д освещением дом два есть только вот.
https://www.moddb.com/mods/honte-remastered
Так я за архитектуру ничего и не говорил. Сержант просто добавил всяких мелочей на уровни, которые делают их немного красивее, я бы сказал. Ну и просто лучше уже такая детализация, чем просто разлитое ведро спермы на эйчди текстурки.
>он там хотя бы уровни детализировать взялся, улучшает их
И что он там детализировал? Всё равно оригиналы лучше.
И где там детализация? Детализация это типа такого.
Дефекация у тебя в попе. А сборка от васяна топчик. По сути это лучшее что происходило с думом. Надо вот пбр материалов допилить и еще попросить кого-то запилить нормальный weapon bobbing зскриптами (или чем там это пилится?) вместо дефолтной хуеты и потом это все пойдет форситься на ютуб .
Каких еще банов на ютубе? Можно просто пилить летсплеи прохождения вадников сборкой и хомяки сами подкатятся, так сборка станет популярной.
А где ты свою сборку выкладывать будешь, если её на всех приличных форумах вычищают? Прямо в описании к видосу будешь кидать ссылку на какой-нибудь файлообменник?
Да, и хомяки подтянутся через рилейтед видео. Еще надо на рутрекер выложить, группу там вконтакте создать и форсить в других группах.
Вообще, вконтакте самый реальный вариант для тебя. На рутрекере может даже не забанят, там же много всякого васянского говнеца есть. Но вот с пользователями будет проблема, потому как вишь ли, никому нахуй твоя охуенная (нет) сборка не всралась, такие дела.
Терривады же какие-то и моды-шутки всераются кому-то. Васяносборка вот тоже всрется людям.
Вот даже люди видосики с ней пилили и это старой версии когда я только только выложил на моддб.
https://www.youtube.com/watch?v=2Q_KK-vGjIg
https://www.youtube.com/watch?v=es7bJrjpVnI
>300 просмотров
>400 просмотров
Да к тебе пришла настоящая СЛАВА, я посмотрю. Бог двух гнусавых школьников с ютуба. Скоро в твою честь школы расстреливать начнут.
Ну так я сборку толком не пиарил еще. Буду когда все pbr материалы сделаю. Чтоб все четка йоба глянцево было. Ну давайте подсказывайте как сделать нормальный weapon bobbing, типа как в стрейфе каком нибудь.
> Да, и хомяки подтянутся через рилейтед видео. Еще надо на рутрекер выложить, группу там вконтакте создать и форсить в других группах.
Будут банить видео за то, что ты ссылки выкладываешь на то, у чего нет разрешения для использования у тебя.
Типа сборка настолько популярной станет что у всех этих виабушников и фурриебов с здум форума бомбанет и они начнуть массово строчить жалобы, кококо моя текстурка крови спизжена. Найс.
Я там не постил. Это какие-то левые аноны отсюда тащили скрины туда и с брокен ингришом там что-то постили.
Так и напишешь, мол это не я эту дерьмовую сборку у вас постил, это другие аноны с мылача, меня не обоссывайте, окда))))
Надо в /v/ создать тред это эти ретродануы с /vr/ тригерятся от сборки и тридэ моделей и пусть они сами там тралят и спамят друг друга.
Ты просто слишком жирно пишешь. Напиши тоньше, мол, аноны, такие дела, слышал про сборку васяна777, почему её так хейтят, я вот поиграл и мне норм. Или задай вопрос, есть ли что-то похожее на эту сборку, потому что тебе типа стиль понравился. Или спроси об авторе. Главное, чтобы сборка фигурировала, но ты не хвалил/обсирал её напрямую, непосредственно.
Так там пидоры одни. Они сами там с модеркой сидят и удаляют неугодное. Меня вообще они кокнули на 15 минут за эту пикчу.
Diabolus Ex.
Син охуенная игра на самом деле.
В пиратках, кстати, на втором левеле был глюк неисправимый - после того, как антагонист сбегал через люк, то люк блочился и больше не открывался.
Этот дебил, наверное, не знает, что синие доски - SFW.
Вот профессиональные текстуры с PBR (на кирпичах). Они вот не выглядят как сперма сгенерированная на CrazyBump.
Похоже на резиновые обои под кирпич, которые были в девяностых в некоторых домах.
В Брутало-стартерпаке были же какие-то очень крутые реалистичный уровни. Это не он делал?
Какое-то люто халтурное васянство. Поверх половины мобов тупо цветных масок вырвиглахных оттенков нахреначили. Чуть глаза не вытекли от этой халтуры, когда ставил. Сразу удалил.
Насколько комьюнити говноедов, что не обоссали автора за такое. По сути в фотошопе не так уж и сложно нормальные перекрасы сделать.
Да но это просто вадник, он с любым геймплейным модом и сборкой работает. Это не переделанные уровни оригинального дума а просто новый набор карт под гздум.
Ну так нахуй ты это скачиваешь.
Сразу скачивай сборку от васян777 + honte remastered. Это сборка для успешных, для работы тебе нужен топовый проц и видюха не ниже gtx 1080.
И да. Проиграл с нищука с разрешением 1280x960.
Сборка от васяна ладно еще ничего, но honte remastered это пиздец говно, хуевый ремейк. Сука этот пидор что делал запорол весь дом 2. Дохнешь от того что прыгнул в лаву, ну что за нахуй, такого не было в оригинале. Ладно бы просто немного детализаций и 3D освещения добавил но нет надо было обязательно всучить это ебаное васянство.
>дурачок не знает, что разрешение можно менять в настройках вплоть до триста на триста пикселей
Да и вообще скрин из гугла, но квадратные мониторы - топчик.
Но сейчас же стандарт это ультравайд. Все современные порты дума его поддерживают. Квадраты это для бомжей из прошлого столетия.
Я НЕ ЛЮБЛЮ ИХ, НО ОНИ ТАКИЕ СУКА КРАСИВЫЕ, ПОЧЕМУ В НИХ ВСЕГДА ТАКОЕ КРАСИВОЕ ОКРУЖЕНИЕ ДЕЛАЮТ
>разрешение можно менять в настройках
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=61&t=61370&start=0
Потому что пару аренок легче оформить, чем тыщу лабиринтов и тыщу комнаток.
Смеюсь и плачу одновременно.
Ээ. Реальна пропали разрешения. Он там чтоле воще охуел? Терь толька через конфиг?
Квадраты для людей с тунельным зрением вроде меня. Но квадратов больше не выпускают, и я вынужден сидеть на говноедском широкоформате, где правую треть экрана я просто не вижу.
Ебать, ну и пиздец какой-то.
Все успешные сидят на ультравайдах. На скрине дум на ультрах.
Можно вообще вот реальную гурятину взять и порезать на текстурки для гибов.
>вулкан прикрутить
Ты так говоришь "возможность запускать гздум искючительно с видеокартой печ 1080" это что то плохое...
Гипотетически вулкан должен позволить выжимать мощность из видюхи более эффективно. Но это намного сложнее для разработчика, зачем граф кинулся этим заниматься, я не знаю. Тем более, что опенгл никто не забрасывает и не отказывается от него.
По сути, графа заебали с "сделой аграничение на атрисовку уравня", чтобы можно было ебашить более девяти тысяч секторов в поле зрения игрока без регистрации и просадок фпс до 0.000000000001 кадра в секунду, например
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=18&t=60760
так как там для этого переписывать с нуля надо дохуя всего, плюс совместимость с вадами построенными на абузах рендерного движка наебнется.
Так что он решил ебаться с вулканом. Там типа процессор может отправить на видеокарту весь уровень сразу на отрисовку, а не бегать по бсп дереву и отправлять подсекторные сеги сто тыщ раз.
Вот честно говоря, ни разу не встречался с уровнем, который бы тормозил из-за слишком большого количества секторов. Из-за спрайтов и моделек бывали тормоза, когда игра их подгружала.
Ну и да, гздум видюху использует очень слабо, даже с опенжеле.
Вулкан это попытка отделаться малой кровью, поебаться с молодой, успешной, динамично развивающейся технологией, ради задела на будущее, чем ебашить адовые блюда в кишках гздума на гитхабе от которых обои отклеиваться будут.
https://www.doomworld.com/forum/topic/69837-super-natural-demo/
Телепортируйся сразу на пятую карту. Не знаю как на и7 и печах работает, но на обычных комплюхторах глючит безбожно.
Едрить он дебил.
Пусть ещё сразу в движок васяносборку вошьет, а отключать каждую её составляющую можно будет только через консоль при каждом запуске заново.
Ничего что там про девелоперскую версию, которую нормальным людям кочать не рекомендуется, хуями покрывают!?
Пока релиза нет можно только гадать. Граф сегодня скажет одно, завтра другое.
Я про то что оно настройки будет запоминать.
и там же про оконную версию говорят же. Настройки разрешения в окне нельзя будет поменять из меню, только растягивая окошко.
Ну так вот это и хуёво! В принципе, я не знаю, кто играет в окне, но знаю, что добавить сраные переключатели, чтобы окошко становилось нужного размера, это несложно.
Ты тред то по этой теме почитай.
Там полно БОЛИ и резонных замечаний "вы ж все равно в фулскрине играете, нахуя вам это говно нужно?"
Ну там типа бордерлесс окно теперь будет, а эксклюзивного фуллскрина не будет больше.
Нахуя? Хотя бы 50 постов еще пусть наберет.
Скорострел, ты?
>Fullscreen is now borderless window (which, technically, it always has been, anyhow). Removed hacks which changed the desktop resolution in order to simulate exclusive fullscreen because they were a constant stability concern.
Пяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяздос, эта хуесосина все таки сделала эту хуйню в нормальной версии.......
А что не так? Всем похуй что твой нищекомп с разрешением 1280x720 не тянет его а только в Window mode 800x600.
Но ведь там все равно можно выкрутить скейл чтобы не тормозило. А разрешение можно поменять в настройках винды.
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002
>>3256002
>>3256002
>>3256002
>>3256002
>>3256002
>>3256002
>>3256002
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002 (OP)
>>3256002
>>3256002
>>3256002
>>3256002
>>3256002
>>3256002
>>3256002
>>3256002
Какой же дебил.
Это копия, сохраненная 1 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.