Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
sage 2 3258167
>>58164 (OP)

маркетолог, ты?
3 3258170
>>58164 (OP)
Конвейерное говно не нужно
https://www.youtube.com/watch?v=NW8AHt5dgpw
4 3258172
>>58164 (OP)
Слоупок, ты? Об этом еще на е3 сказали.
1521226463596.jpg153 Кб, 990x1024
5 3258175
>>58164 (OP)

>геймплей


>дума


Что научат думсолдера перед выстрелом картечью в ебало спрашивать у какодемона как ему погодка сегодня ?
6 3258177
>>58172
Точно число сказали только сейчас.
Zdzislaw-Beksinski-2[1].jpg163 Кб, 555x700
8 3258182
>>58164 (OP)
красивый город был в тизере
9 3258184
>>58164 (OP)

>Геймплей нового дума


(Стреляешь @ стреляешь @ добиваешь)*1000
10 3258185
>>58177

>QuakeCon 2018 состоится 9–12 августа


Ну да, он же так долго идет, хуй угадаешь.
11 3258187
>>58164 (OP)

> Геймплей


О БОЖЕЧКИ ЧТО ЖЕ ТАМ БУДЕТ ЗА ГЕЙМПЛЕЙ, ВОТ ЭТО ГЛАВНАЯ ИНТРИГА ГОДА, КАКУЮ ЖЕ НЕВЕРОЯТНУЮ МЕХАНИКУ НАМ ПРОДЕМОНСТРИРУЮТ?
Я дум шестнадцатого-то года все еще до конца не прошел, максимум раз в несколько недель за 20 минут по нескольким волнам в сюжетке постреляю, и опять забиваю болт.
12 3258227
>>58184
И это было охуенно. Единственный шутан со времен первого фира который мне захотелось перепройти чисто из за удовольствия от стрельбы.
13 3258234
>>58187
Спасибо, все на доске должны знать что ты дропнул лучший сингл-шутер последнего десятилетия.
14 3258236
>>58187

>максимум раз в несколько недель за 20 минут по нескольким волнам в сюжетке постреляю


Ну вот, имеет своё применение.
Можно потом в местном режиме карты скачивать и постреливать иногда.
15 3258292
>>58164 (OP)
Пиздец жду, еще новый геймплей Rage 2 обешали.
Плюс саму кваку, в конце-концов, хочу поглядеть в руках профессиональных игроков. В прошлом году, по-моему, сразу по всем квакам разом чемпионат был, от первой и до champions.
Надеюсь самую лютую денуву вставят на этот раз, чтобы пиратоблядей опять корежило, как от прошлой части. Читать высеры их задетого самолюбия из-за того, что их оставили на обочине - это было замечательно. Их, блядь, фантазии про сюжет, про геймплей, которых не существовало - это просто перфекто.
16 3258295
>>58236
Жаль, кстати, что они механику мультиплеера в снапмапе используют
sage 17 3258307
>>58164 (OP)
Неужели.... ПРЕСС Х ТУ ДОБИТЬ?
Божечки божечки. Как же хочеца думчика!
18 3258309
>>58307
Так НИНУЖНА что не можешь об этом молчать?
sage 19 3258310
>>58309
А у тебя так НУЖНА что не можешь?
20 3258311
>>58164 (OP)
Похуй на гейплей.
Последний дум очень сильно порадовал дизайном локаций. Огромная работа художников. Очень круто игра выглядит.
21 3258312
>>58310
Да.
22 3258314
>>58311

>Похуй на гейплей.


Лицо нынешнего /v/
sage 23 3258317
>>58312
ХУЙ НА
24 3258318
>>58292
Профессионалы уже разогреваются, и на них можно посмотреть здесь (не реклама)
https://www.youtube.com/channel/UCYQoV9UNxFoNbdycwiG9kyw
26 3258322
>>58164 (OP)
Так нихуя ж не поменяется, просто коридоров новых нарисуют. Монстры как под копирку ещё с самого первого дума с сегимегадрайв перерисовывают. А сюжетом дум никогда и не блистал, так что тоже не предвидится.
27 3258323
>>58227
Говноежка ей богу. В роликах смотрелось заебись, но вживую постоянно смотреть на 3 скриптовые анимации милишных добиваний, которые здесь ОБЯЗАТЕЛЬНЫ, ибо патронов не получишь, надоедает спустя 5 минут.
28 3258324
>>58318
Эт я знаю. Как мининимум смотрю еще чтобы дропы получать. Как и говорил выше, хочу поглядеть еще на другие кваки, потому как смотреть первую с бесконечными подбрасываниями ракетами и двушу с постоянными пулеметными "отсечениями".
29 3258325
>>58323
Только добивания бензопилой дают боеприпасы. Играл ты хуево, видно что, скорее всего, на ютюбе.
blob1,2 Мб, 811x912
30 3258327
>>58164 (OP)
Разрабы вообще охуенные. И без того все красиво было, так на релизе еще и графон проапгрейдили шикарно.
Лучший шутер до выхода Doom Eternal.
31 3258348
>>58164 (OP)

>нового


Та же унылая консольная параша с добиваниями и парашным серым оружием из вульефнштейна ?
спасибо не надо
100,000 Revenants - A Doom 4 SnapMap Map Time Lapse.webm15,9 Мб, webm,
640x360, 3:31
32 3258352
>>58327

>Разрабы вообще охуенные.


и не говори
sage 33 3258353
Кто создает эти треды? Маркетологи?
01G3WaiP3.jpg111 Кб, 660x440
sage 34 3258358
>>58353
Да беседке вроде маркетинг и не нужен.
Больше похоже на вот этого парня
<
35 3258364
>>58187
Классический пример игрового импотента
36 3258395
>>58352
И не говорю - все и так знают, что они охуенные.
37 3258397
>>58364
Скорее еще по совместительству пекаватник.
38 3259022
>>58234

Брутал дум я не дропнул.
39 3259044
Вот Айди, вроде, не бедная контора, но они не смогли дотянуть шутерную часть даже до брутал дума, с которого они и брали пример. В брутале ты мог выстрелить импу в ногу или руку и он схватится за неё вопя, или взять его в заложники, оторвать голову и бросить его в какого-нибудь другог омонстра. В новом думе стрельба крайне убогая и деревянная. Стрелять не интересно совершенно. Монстры умирают очень скучно. Мало крови, ошмётков. Оружие не чувствуется. Для меня идеалом мясного шутана где ты просто бегаешь и стреляешь так и остался Киллинг Флор 2.
40 3259051
>>58164 (OP)
Думгай окажется думгерл? Ну шоб все как в фильме было, да? Или за дочку играть будем как в вульфе?
41 3259057

>БРУТАЛДУМ

42 3259095
>>59051
За бабушку Думгая на Марсе в первую войну с адом.
43 3259115
Ебать, откуда столько импотентов в треде? Реально лучший фпс всех времен и народов хейтят на пустом месте.
44 3259131
>>58325

>Только добивания бензопилой дают боеприпасы.


Ты сука и я тебя ебал. И у тебя бомбит от этого.

До бензопилы патроны заканчиваются чуть чаще чем всегда, и только от добиваний врагов тебе выпадает пару патронов, чтобы ты с говнопистолетом не бегал.
45 3259133
>>59115

>Реально лучший фпс


Чем он лучший?
46 3259144
>>59133
Для меня это были самые интересные бои с ИИ.
47 3259145
>>59044
Но пол убийца джва деревянный в плане гейплея...

>>59115
На 2016 он МОЖЕТ БЫТЬ и хороший, но в общей перспективе он всего лишь, ВСЕГО ЛИШЬ, нормальный, по сравнению с остальным шлаком последних лет.
48 3259150
>>59131
Криворукое хуйло, ты? Да, ты.
49 3259160
>>59150
Вся твоя аргументация? Или ты на изичах играл? На изичах да, патроны почти бесконечные.
50 3259176
>>59145

>Но пол убийца джва деревянный в плане гейплея...


По сравнению с последний думом Killing Floor 2 самый живой шутан из всех.
51 3259181
>>59176
Я это не отрицаю, но боевка все равно деревянная.
1351070869.jpg83 Кб, 1042x610
52 3259230
Лучше третьего дума не было шутана в истории видеоигр.
53 3259257
>>59044
Вот только киллинг флор надоедает за полчаса. А дум я три раза подряд прошел.
54 3259264
>>59131

>заканчиваются чуть чаще чем всегда


Если честно у меня таоке было только первые пару уровней, потом я качнул боезапас и патронов стало хватать всегда и на все.
sage 55 3259265
>>58353
Конечно
56 3259272
>>59230

Ох, нахуй иди
57 3259300
>>59145
Хз, мне ещё нигде не было так охуенно бегать и стрелять, как с середины нового дума. Есть игры, где оружие сделано лучше, где расчлененка детальнее, где гг быстрее, где врагов больше, где ИИ лучше и тд и тп, но именно такого раннгана нигде не было. Ни в каком старом думе, квейке или сэме.
58 3259310
>>59160
Как-то выкладывал ещё на релизе дума шебмы, где зачищал всю арену где-то в аду без добиваний на найтмере. Просто ты даун, который не знает, что у гг арсенал не ограничен двумя слотами/есть прокачка количества патронов/патроны лежат на аренах. Ну или учись стрелять, инвалид.
59 3259324
>>58164 (OP)

> Геймплей нового дума покажут 10 августа на Квейкконе


Как будто атм что-то принципиально изменится по сравнению с предыдущей частью, ага.
60 3259337
>>59324
Добавят крафт.
61 3259343
>>59337
Лору?
62 3259400
>>59343
Майн.
63 3259407
>>59257
Просто ты говноед, и в хорошие игры не играешь. А говно игры у тебя в почёте зато!
64 3259408
>>59057
Тебя бы они ушатали.
65 3259410
>>59144
Что интересного? В чём, блядь, конкретно интерес?
66 3259411
>>59310
Какой-то задрот играл не так, как этого хотели разработчики.
67 3259416
>>58164 (OP)
Нахуячат новых карт в редакторе, и будут за 60$ впаривать? Не, пасиб)
68 3259472
>>59411
Не то что бы задрот, просто не совсем подпивас в шутерах.
И как человек, способный не использовать добивания, скажу что они охуенные и их интересно использовать.
>>59410
Пиздец вопрос. Может, тебе ещё расписать в чем вкус %название_еды% или в чем кайф %название_занятия%?
Ну бегаешь такой по арене, скачаешь туда-сюда, вертикальный геймплей во все поля, уворачиваешься от проджектайлов, выпиливаешь врагов, все это выглядит красиво и кроваво, радует глаз и спиной мозг.
И новый дум будет ещё лучше.
69 3259517
Надеюсь дадут разворотить еблишко кибернетизированному Гордону. А то он меня дико расстроил тем что заставил свой AI самовыпилиться.
70 3259522
>>58353
Лалкам накопипастят опять коридорчиков с запирающимися аренками, добавят 1.5 новых монстров и оружия и будут продавать как новую игру. Вуб вуб вуб, прыгаем по кругу, спавнятся 5 монстров, выстрел выстрел КуТеЭ, а говноежкам и норм.
1533103515133.jpg437 Кб, 1348x1165
71 3259525
>>58164 (OP)
Гавно, старый дум лучше.
72 3259531
>>59525
В старом думе чисто спиннозговое удовольствие, из сюжета только голова зайца. Новый дум хотя бы сюжет нормально подает, хотя и достаточно клишированно.
73 3259533
Жду шутаны от беседки только ради саундтреков Мика Гордона. Никакого баттхёрта.
74 3259536
блять опять этот шизофреник кармак объебать народ на даллары решил падла блять тварь блять вонючая мразь блять сука
75 3259539
>>59536
Кармак не при делах давно
76 3259540
>>59539
Так мы про vr-пузырь.
77 3259542
>>59536
выносите дебила
78 3259557
>>58170
Brutal DOOM буквально уничтожает все, что хорошо для DOOM. Парень, который делает мод, даже переделывает исходные уровни до такой степени, что это выглядит как sh.it. Но люди в эти дни просто любят игры, в которых вы держите левую кнопку мыши, и вот и все ... DOOM совсем не такой. Brutal DOOM буквально самый худший способ играть в DOOM, и любой, кто действительно играл в игру в 90х, скажет вам тоже самое, 90% вещей, добавленных в брутале бесполезны и убивают геймплей.
79 3259563
>>58170
Уж лучше в думрл ебашить чем в эту ссанину.
80 3259619
>>59131
Вот что это за срань про патроны? Несколько раз перепрошёл думец16 на найтмейре, проблемы с патронами бывают разве что буквально в самом первом уровне, когда у тебя нет апгрейдов и только добровик в лапках. Дальше я и бензопилу практически не ипользую, и практически всегда у меня полные штаны дроби и ракет, в худшем случае между плазмой и пулями приходится переключаться.
Чтоб патроны заканчивались, это нужно или мазать неимоверно (геймпадобоярин?), или чертей из тройного минигана стрелять.

Что касается аддона, то хуле так долго? ИТ зачем нам какой-то новый гейплей, игра и так идеальна. Им бы сейчас все эти два годапросто штамповать левелпаки, иногда с новыми врагами, и уплеталось бы это всё за обе щёки. Нет, нужно делать целый аддон. Я даже боюсь что они накрутят там всякой ненужной хуйни, начнут опять совать в игру душекубы, гравипушки и вытянутые из сраки никчёмные виды оружия.

А, и это. Брутал дум хуйня, ребятки.
>>59563
Окстись, ты хотел сказать д*мрл, блядь
81 3259633
>>59619
Какой еще аддон? Официально - сиквел. Они же еще на Е3 сказали, что теперь и дум слеер круче и монстров в два раза больше
82 3259635
>>59633
Толковые сиквелы сейчас за полтора года не делаются. Сам понимаешь что там будет, тот же движок, та же боёвка, те же монстры по большей части. Вопрос маркетинга, конечно, но как по мне это это крепкий стэндаулон аддон.
83 3259646
>>59272
Полыхнула халфоманька
84 3259649
>>59181
Потому что там делать нехуй, один игровой режим на одинаковых картах это не шутки
85 3259665
А зачем в игре нужно двустволка, когда обычный шотган просто лучше? Ракетница тоже говно.
86 3259692
>>59635
У даунов не делаются. Это старый разработчик, у которых разработка сиквела началась пока еще первую часть не закончили. Тем более они уже выверили концепцию, имеют технологию, им только улучшать геймплей-то и нужно, в остальном все бы и правда согласились на маппаки.
87 3259694
>>59665
У двустволки убойная сила выше, с прокачкой так вообще насквозь несколько противников пробивает и начинает стрелять из каждого ствола по отдельности, но с мощностью, как от дуплета.
88 3259712
>>59665
Можно свапать двустволку и ружье, увеличивая урон. Но вообще, ты кардинально неправ, потому что двустволку мощнее стартового говна не в 2, а в 3 раза, как минимум.
89 3259715
>>59712
>>59694
Так у обычного добровика есть режим тройного выстрела, дающий аналогичный урон. Но, что важнее, там есть охуенный гранатомёт, ваншотающий врагов уровня чертей и почти не жружий патронов. А дпс что там, что там никакой, на что-то выше хеллкнайта с ружжом уже особо не пойдёшь.

Идеальная комба в игре это дробовик с гранатомётом для мелочёвки + раскладной миниган/осадная гаусска для толстых ребят.
90 3259722
>>58164 (OP)
Что там смотреть? Набор новых карт и все тот же пиф-паф пиу-пиу.
91 3259726
>>59410
Тут такой же сложный вопрос как и с зельдой на самом деле. На бумаге вроде то же самое, что и везде, но эти черти настолько четко попали в баланс, что ощущается это охуенно. Сочетание музыки, скорости, самих арен, врагов, их атак с
телеграфами, и твоей необходимости от них уворачивается, вот эти вот добивалочки, которые не декоративные, а вплетены и в ресурс менеджмент и в мувмент, а уж оружия то тут какие, у тебя есть и ближний бой и дальний бой, и контроль, и АОЕ, и с автонаведением, и с накоплением мощности. Это все не просто красивые скинчики, это инструменты, задизайненные под свои задачи, и уж за этими задачами игра в корман не полезет, умный ИИ постоянно занимает выгодные позиции и не дает тебе расслабиться. Дум уже практически уходит из мира типичных шутеров и по динамике, глубине и разнообразию механик начинает подбираться к слэшерам и шутэмапам. Ребята из id пиздец как заморочились по части геймдизайна, для шутера это практически беспрецедентная работа.
В том же киллинг флор есть так называемый eye candy, враги очень красиво помирают, физон, расчлененка, кровяка, вроде и прикольно, но никакой проработанной механики за всем этим не стоит, у тебя мало опций и игра особо не требует от тебя какого то разнообразия, стой стреляй, смотри на физон. Это весело, но этого хватает ненадолго, дум куда более захватывающий и насыщенный.
92 3259732
>>59715
Не смеши меня, маня, тройной выстрел сосёт и наносит урона меньше, чем двустволка, опять же. Стартовое ружье нужно исключительно для подствольной рокетки.
93 3259735
>>59715

>Так у обычного добровика есть режим тройного выстрела, дающий аналогичный урон.


Ну так он не моментальный. Заряжать долго. А у двустволки при прокачке открывается двойной выстрел, что делает ее дамаг просто таки ультимативным.
94 3259738
>>59732
Ты не совсем прав. Начальный дробовик хорош. Хоть дамаг там и ниже, зато дальнобойность у нее посерьезнее. Двустволка здесь аналог дробовика из третьего дума, которой в упор рвет всех, а на средней дистанции уже бесполезен, а обычный дробовик- аналог дробовика из старых думов, который на средней дистанции уже наносит неплохой дамаг при приличной скорострельности
95 3259740
>>59715

>Так у обычного добровика есть режим тройного выстрела, дающий аналогичный урон


А также подготовка к этому выстрелу занимает время и сокращает слегка FoV.

>Но, что важнее, там есть охуенный гранатомёт, ваншотающий врагов уровня чертей и почти не жружий патронов


Так тогда сиди без тройного выстрела. Плюс требует подготовки к выстрелу.

>А дпс что там, что там никакой, на что-то выше хеллкнайта с ружжом уже особо не пойдёшь.


С проапгрейженого супершотгана сносятся даже Бароны Ада на ура.
96 3259744
>>59732
С бонусом там ровно такой же урон, зато разброс меньше.

>>59726
Кстати напомнил мне что можно вкинуть интересные видео про игру с ГДК
https://www.youtube.com/watch?v=2KQNpQD8Ayo про то как работают монстры и геймплей в целом, https://www.youtube.com/watch?v=U4FNBMZsqrY про весёлый музончик от весёлого парниши и https://www.youtube.com/watch?v=3lO1q8mQrrg, который я ещё не смотрел.
97 3259750
>>59738
Я абсолютно прав, потому что раз 6 прошёл кампанию на кошмаре и комбо двустволка + подствол - ультимативное решение практически всех задач. Иногда можно взять бфг, когда лень чистить говно вилками.
И уж что-что, а просто пуляние из стартового ружья с появлением сшг точно нахуй не нужная трата бп.
Если надо стрелять вдаль, то опять же есть рокетка или рельса.
98 3259759
>>59750
У каждого оружия есть свои плюсы и свои минусы, использовать его или нет- зависит от игрока и его стиля игры.
99 3259804
>>59759
У пистолета нет плюсов, абсолютное говно. С ним можно пройти игру, но он нахуй не нужен. С плазмой так же, автомат тоже раз в тысячу лет достаётся. Миниган жрёт патроны не в себя просто, даже с прокаченным героем весь бп сдувается в мгновение ока. Рокетом очень легко самого себя убить на высокой сложности, если не прокачал защиту от своего же урона.
В итоге только ружья и остаются. Да и банально весело хуярить диманов с двустволки, она крутая.
100 3259812
>>59804

> У пистолета нет плюсов,


Бесконечные патроны

> даже с прокаченным героем весь бп сдувается в мгновение ока


Лол, смотря что качать. Есть руна, дающая бесконечные патроны
101 3259816
>>59804

>У пистолета нет плюсов, абсолютное говно.


Бесконечные патроны. Ну, очевидная единичка.

>С плазмой так же


У плазмы охуенный дпс и расшвыривающая чертей аое-волна.

>автомат тоже раз в тысячу лет достаётся.


С ракетами охуенный дпс, с прицелом - снайперство.

>Миниган жрёт патроны не в себя просто, даже с прокаченным героем весь бп сдувается в мгновение ока.


Он их не жрёт, он их выстреливает, в дело пускает. Разложенный миниган съедает всех, включая баронов, почти мгновенно. Топовый дпс вообще.

А с ружьишками приходится бегать вокруг крупных демонов как дурачок.
102 3259837
>>59804
Поделюсь своими впечатлениями.

Пистолет: как по мне слабоват, пукать в зомби только для экономии боеприпасов.

Дробовик: поначалу кроме него ничего нет, потом нужен только как навесной гранатомет, ибо двустволка лучше во всем.

Плазма: скорострельная, полезные прокачки, но урон против крупных скотов не радует.

Винтовка: хороший дпс, патроны как плазма не тратит, с ракетами отлично убивает одиночные крупные цели.

Ракетница: в целом хороша, но на ближней дистанции опасна даже с прокачкой.

Двустволка: ультимейт оружие ближнего боя.

Миниган: роторный режим бесполезен, ассолтный режим ебошит как не в себя (слезы на глаза наворачиваются от того, как все сыпятся), но патроны тютю.

Рельса: отличное оружие как для снайпшотов, так и для площадного урона на средней дистанции.

БФГ: оче йоба, малаца сделали.

Пила: нужна чисто для выдачи патронов.
103 3259840
>>59816

> А с ружьишками приходится бегать вокруг крупных демонов как дурачок.


Так в этом вся соль. Постоянный фуллконтакт, а не пидорство с автоматиком этим.
104 3259852
>>59840
О, адепт ювелирного дробовикового боя
105 3259909
>>59852
Да-да, я.
106 3259918
>>59840
Контакт тебе и так навяжут, зато разложиться на гаусске прямо в лицо бегущему на тебя хеллкнайту и в последний момент выдать точно просчитанный запл, отрывающий ему ногу - заебись.

Кстати хорошо что они оставили дизайн хеллкнайта из Д3, он на удивление удачен.
107 3259937
>>59918
В D3 на удивление удачен дизайн всего.
Cacodemon.jpg29 Кб, 367x480
108 3259944
>>59937
Толсто. Вся эта модная тогда насекомость демонов не прижилась вообще. Занятны разве что пинки (новый-старый лучше) и парниша с экранчиком из аддона, но д3 какодемон или те уёбищные черти пяти сортов просто плакать заставляют. Не говоря уже о бессмысленном проёбе стиля оригинала.
109 3259974
>>59944
А мне до сих пор доставляет. Что тогда было збс, что сейчас.
110 3260028
>>59918
Как по мне, так турель для рельсы самое говно из апгрейдов. Хуже только тройник у ружья, наверное. С него можно начинать драку в некоторых местах, но все равно это пустая трата времени.
111 3260046
>>60028
Странный ты. Единственное что с ней нужно, это чутка заранее думать, спланировать пару секунд вперёд. Но зато потом она и чертей вблизи сожжёт, и ревенантов, и пачку какодемонов на горизонте, всё одним выстрелом и с приличным аое. Безщ апгрейдов конечно хуйня, но без апгрейдов всё хуйня.
112 3262758
>>58164 (OP)
О класс
новый на все 100% "клосический" дум от беседки с новой денувой
113 3262858
>>62758
Хуя, нищету до сих пор рвёт с дерьмувы.
14242396961132.jpg63 Кб, 510x378
114 3262886
>>58164 (OP)
Скорее бы. Даже если будет все то же самое, но на новых локах - куплю. На мультиплеер похуй.
Голосовать кошельком нужно как раз такие игры, а не за юбикал, чтобы индустрию вытянуть.
Алсо, обоссываю всех хейтеров Doom 2016 итт. Они все либо утки, либо жирные-зеленые, либо любители юбикала.

Я скозал
115 3262887
>>58164 (OP)
Сегодня сказали, что за просмотр QuakeCon будут дропы для всех трех мультиплееров беседки. Жаль они сломаны к ебаной матери.
116 3262889
>>62758
А что с денувой не так? НИПАИГРАТЬ?
117 3262891
>>62886

>как раз за такие игры



сонный фикс
118 3262894
>>62886
Двачую этого. У меня дум 2016 вообще куплен в коробке, чего я что лет не делал. И новый тоже хочу себе на полочку.
119 3262896
>>62886

>чтобы индустрию вытянуть.


>2018


>Упор на сингл в йобе


Эта хуйня еле окупается по заявлению издателя. Рейдж 2 тоже соснет, а вот фоллач76 закономерно взлетит.
120 3262900
>>62896
Ну и пусть. Раз у беседки получается за счет игр для говноедов собирать деньги на годноту, путь годнота будет в убыток. Зато они пока делают.
121 3262901
>>62896
Дум-то хорошо продался.
122 3262909
>>62900
>>62901

>у беседки получается за счет игр для говноедов собирать деньги


>Дум-то хорошо продался


И правда.
123 3262919
>>62909
Ох какой ты у нас токсичный, так и хочется вокруг тебя саркофаг построить и залить его бетоном под самую крышку
124 3263997
>>62889

>А что с денувой не так?



От неё Дум стартует и грузится примерно вчетверо дольше. Замерял сам, на версиях от CPY и официальной стимовской после выпила денувы.

Даже на сравнительно мощной системе органолептически разница между 30 секундами и 2 минутами ощущается очень неприятно.
125 3264990
>>59300

>Хз, мне ещё нигде не было так охуенно бегать и стрелять, как с середины нового дума.


Середина еще норм, но потом появляются миниган, гаус и БФГ, все прокачивается, и становится скучно. В начале игры пидор со щитом - серьезный противник, потом он гаусом в лоб бьется с одного выстрела. На старте импы альтернативным огнем тебя ебошат с одного залпа, с прокаченным здоровьем, броней и двустволкой на них можно вообще не обращать внимания, хотя это самый интересный и динамичный монстр в игре. Добивания - потенциально ОК идея, но на практике они вырождаются в чуть более сложные аптечки - на счет раз хуяришь предусмотрительно поставленного зомбака прикладом, на счет два жрешь здоровье. С учетом прокачки, когда добивать можешь вообще с другого конца арены и большого количества слабых монстров, со здоровьем к концу игры проблемы редко возникают.
126 3265093
>>63997
а компьютер ты между запусками перезагружал?
127 3265094
>>58164 (OP)
Помню помню тот понос от тодлера с серыми пушками и дженерик локациями.
Это кому-то понравилось, чтобы делать продолжение?
Не верю.
128 3266348
>>64990
Не на найтмейре играл? Там как раз балансируешь на полушишечке здоровья и сдохнуть, просто схватив имповый быстрофаербол очень просто.
1532332384432.png469 Кб, 898x742
129 3267568
>>58164 (OP)

> нового дума


Старый лучше
130 3267596
>>67568
Ну да. Кататься катком по убогой геометрии и в спрайты с автоэймом стрелять. Старый дум конечно классика и всё такое, но по нынешним меркам это едва ли шутером можно назвать.
131 3267618
>>67596
В дум уже давно никто не играет с автоаимом и на стрелочках.
https://www.youtube.com/watch?v=9YoADewX12E
14814637318810.jpg37 Кб, 600x499
132 3267630
>>67618
Ого, выглядит впечатляюще
133 3267633
>>58164 (OP)
Почему в классике повторить новодум можно, а классику в новодуме нельзя?
https://www.youtube.com/watch?v=Fm85kM1K3Hg
https://www.youtube.com/watch?v=ss8SyOhqk1I
134 3267643
>>67633
Лол. И это про трусы повторить? Скинчики оружия натянуть и добивалки кое кае вкарячить?
135 3267648
>>67618
Так это и не дум уже, а какая-то васянка. Если ты хочешь сравнивать васянку с нормальным продуктом, то очень скоро тебе может стать больно и обидно.
136 3267666
>>67633

>Youre spawning in individual revenants when you should be using the custom demon encounter spawner. this video is just misinforming everybody. everyone in the comments is just smartassing away saying "i knew it was shit". if you actually learned how to use snapmap you wouldnt feel so limited



Вся суть. Хотя, если честно, вся суть и есть. Современные игры слишком сложны чтоб васян мог модифицировать их в той же степени, как он это делал с окаменевшим говном мамонта на пару мегабайт. Не то чтоб новые дум был как-то хуже старого в плане модификаций (особенно если говорить не про редактор, а про модификации уровня того, что делают со старым, по сути делая новую игру), просто это требует человеколет работы широкого спектра высококлассных специалистов.

Это как попытаться собрать в гараже кастомный самокат и самолёт а потом хвастаться что самокат ездит в отличии от и ты даже электрический моторчик на него впёр. Имея при этом штат в 100000 разнорабочих и базовые станки из 21 века.
137 3267676
>>67666

>кастомный самокат и самолёт


Скорее это простой, рабочий самокат, хорошо выполняющий свою задачу, и люксовый дизайнерский самокат из дорогих материалов.
138 3267691
>>67666
>>67676
Да просто обычный, нормальный самокат против моторизированного самоката с электродвигателем.
139 3267694
>>67633
Новый под консоли делался и не Кармаком к тому же.
140 3267695
>>67676
Нет. Новый дум, это именно что самолёт, сравнительно со старым. Для очень уж неискушённого зрителя рпазница, может быть, и не так велика (ну хуле вы, он точно так же катится. Только по небу. Сложно что ли???), а кому-нибудь, может быть, самолёт и не нужен, потому что он с сраднова раёна не выходил 15 лет, но это вопрос уже другой. Рынок самодельных гаражных самокатов вполне себе работает.
141 3267713
>>67695
Очень неуклюже, старайся лучше
142 3267722
>>67694
А старый дум делался кармаком под клавиатуру. Т.е. с хождением на стрелочках, поворотом камеры с клавы м стрельбой на кнопке. Такой тракторизм куда ближе к геймпадам, хотя даже на геймпадах сейчас стики есть и они не на столе лежат.
143 3267831
>>65093

>компьютер ты между запусками перезагружал?



Да, специально перезагружал. Что с холодного, что с горячего старта — разница по времени в 3.5...4 раза.

После апгрейда с Фенома X6 на Райзен 5 разница в старте сократилась до 2.5 раз (с общим ускорением загрузки), но принципиально никуда не делась.

При этом fps плавает в пределах случайной погрешности. Т.е. основной вклад денувы — как раз на стадии дешифровки ресурсов.
144 3268082
>>67695
Хорошая аналогия
145 3268361
>>68082
Такая себе, на самом деле
146 3269377
крякните
147 3269422
>>69377
Кря!

Дерьмнува будет, кстати? Налепят её на первых несколько патчах чтоб защитить пик продаж, а потом снимут?
148 3269480
>>59337
И сурвайвал. И кооп.
14174278481650.jpg21 Кб, 400x400
150 3269623
>>69559

>двухстволка стреляет со звуком обреза из сталкера

151 3269691
>>69559
Не так уж плохо для старой игры
152 3269728
>>69559
Найс параша. Безвкусица The Game.
153 3269768
>>69623
батя же одобряет.
154 3269905
Не понял дум16, играл во все более менее хорошие и средние шутеры и не ясно в чем такой восторг от дума, все что я в нем увидел я видел и в других играх где реализовано лучше, пушки с альт. режимом стрельбы? Да был уже и анрил и пайнкиллер где там выполнено намного веселее и драйвовее, во всяком случае добивать никого не приходится. Вертикальный геймплей? Есть радуга и квейк чемпионс, там этот вертикальный геймплей так еще тяжелее так как ты сражаешься с реальными противниками, а не ботами(ии которых в думе меня не впечатлил даже на найтмаре). В итоге я пришел к выводу что люди другого поколения не игравшие в классику шутанов или просто не играющие в шутеры увидели нечто новое для себя что уже повторялось в прошлом, но до чего руки не дотянулись.
155 3269923
>>69905
Ты какой то глупый хитом игру делает удачное сочетание механик( если мы говорим об играх которые взлетели из за геймплея) так что очевидно что не из за оружия с альт режимами или из за вертикального геймплей, а из за оружия с альт режимами+вертикальный геймплей+интересная система прокачки и абгрейда+......+.......+......... ну ты понял.
156 3269924
>>69905

>анрил и пайнкиллер


> там выполнено намного веселее и драйвовее


Лолват?

>люди другого поколения не игравшие в классику шутанов или просто не играющие в шутеры увидели нечто новое


Я играю в шутеры с конца 90х. Видел все важные релизы и вехи в жанре. Дум 2016- одна из этих вех, то, что было сделано там, до него никто по сути не делал. Были предпосылки, были некоторые похожие механики, но чтобы в таком виде и все вместе- не было. Сравнивать радугу с думом это просто смешно. Может ты и видел полтора шутана за свою жизнь, но твое понимание жанра поверхностно.
157 3269980
>>69924

>Дум 2016- одна из этих вех, то, что было сделано там, до него никто по сути не делал


Сделано что, Painkiller с привкусом Halo? Дум на веху не тянет, обычный шутан уровня метро или Wolfenstein New Order.
158 3270000
>>69924

>Дум 2016- одна из этих вех


Дум16 это оскорбление оригинального дума и огромный шаг назад.
https://www.youtube.com/watch?v=Z-Je6_pGmTY
159 3270005
>>69980
Мне лениво в сотый раз очередному хейтеру за механики пояснять. Если правда интересно- бегом на ютуб смотреть ролики с GDC. Если нет, то нет. В думе действительно очень комплексные механики и тонкий баланс. Пейнкиллеру и хало такое и близко не снилось. Это вообще другие игры.
160 3270006
>>70000
Пройди в /фаг.
161 3270012
>>70000
И что это за ноунейм?
162 3270014
>>70000
При всем моем уважении к Дмитрию- в играх он вообще не шарит. Он застрял в своем детстве и дальше него ничего не воспринимает. Утка as is. Видел этот стрим и бомбил с него.
163 3270046
>>70014
А в чем он вообще может шарить, если он так с простой игрушкой обосрался?
164 3270048
>>69924
Ой, ну с вехой ты перегнул. Дум16 - вполне себе наследник всё того же пейнкиллера и других линейных аренных шутеров. Ну докрутили они систему добиваний и немного рпг-элементов, сделали хорошие пушки, и что? Игра хорошая (педики с "шаг назад" могут таааак резко идти нахуй, что я даже не знаю. Меня выдрачивает когда люди сравнивают д16 с шутерами девяностых. Ку1/2 - одни из моих любимых игр, но блядь, идите вы в хуй), но я не вижу как д16 бы что-то всерьёз поменял.
165 3270058
>>70046
Он шарит в древнем железе и всегда глубоко копает. Его видосы обычно идут заметно дальше фактов из вики.
comixi06.jpg60 Кб, 700x517
166 3270061
>>58164 (OP)
Будет таким же говном в уёбищных локациях я полагаю?
Death row.webm17,8 Мб, webm,
1280x720, 4:53
167 3270069
Сейчас играю в дум 2016 и постоянно зеваю. Играть просто скучно. Не знаю почему. Вроде и выбрал сложность ультра вайленс и умер я всего два раза, когда поднимался на аргент башню и свалился с высоты, и когда убил себя сплешем от своей же ракеты выстрелил в упор в выпрыгнувшего на меня Манкубуса. Из оружия стрелять скучно, монстры умирают скучно, добивания надоедают через час. Музыка мне тоже особо не понравилась. Да, есть неплохие треки, но в основном это какой-то дабстеп пердёж. Графика вместе с оптимизацией хороши, это да. Да и уровни грузятся довольно быстро (Не так быстро как в Метро, но тем не менее). Анимации в катсценах очень дубовые и деревянные. Для меня дум это симулятор зевоты, имхо. Чёт даже не хочется заново её запускать. Надеюсь, новый Дум исправит все недочёты и минусы которые я перечислил выше.
168 3270077
>>70069
Прохладная былина боярин.
169 3270084
>>70061
Серые корридоры и коричневый Ад. Что тебе ещё нужно?
170 3270085
>>70048

> Дум16 - вполне себе наследник всё того же пейнкиллера и других линейных аренных шутеров.


Если бы я говорил от чего дум наследуется- первой мыслью был бы не пейнкиллер и прочие арена шутаны, где тебе на ровный пятачок насыпают 100500 врагов и ты бежишь назад и стреляешь. Не, такой хуйни в думе не происходит. Там арены мелкие и врагов всего дюжина. Дум это совершенно внезапно скрещение метал слага и девил мей края/год оф вара от первого лица. Он весь про постоянные доджи, он вынуждает каждые пару секунд менять направление движения, использовать сложную геометрию уровня, и он сконцентрирован больше не на количестве убиваемых тобой врагов, а на их опасности. Каждый враг по своему контролирует территорию вокруг себя и тебе постоянно нужно это учитывать при движении, все враги мобильны и они всегда тебя окружают, убежать или спрятаться от них нельзя, кроме того в игре есть механики, поощряющие агрессивную игру, они дают тебе бонусы за то, что ты врываешься в толпу и разносишь всех быстро. И если просто сравнить футажи дума и пейнкиллера, дум будет выглядеть в разы быстрее и драйвовее, а поведение игрока будет намного разнообразнее.
171 3270098
>>70069
Двачую, я уже полгода мучаю, все никак не допройду чтобы освободить уже эти 70 гигов.
blood2.jpg39 Кб, 640x480
172 3270110
>>70084
Левелдизайн разнообразный. Враги разнообразные.Короче Блуд хочу.
173 3270116
>>70110
Киллинг Флур это что-то типа. Не то канеш, но на безрыбье и рыба рыба рыба.
175 3270135
>>70085
В первых думах тоже самое было, только там левелдизайн лучше и без добиваний.
176 3270147
>>59557
>>59563

>кто действительно играл в игру в 90х, скажет вам тоже самое



Пнх, кряква. Как игравший в него в 90ых одновременно с первым квейком заявляю что брутал дум это лучшее что было с этой серией.Твой скулёж ничего не изменит.
177 3270164
>>70135

>В первых думах тоже самое было


Не было. В первых думах очень простая механика и сами они довольно одноклеточные. Я не скажу, что плохие, в них до сих пор по своему весело играть. Но в них нет скорости и драйва дум 2016. Первые две части на его фоне весьма размеренные.

> только там левелдизайн лучше


Левел дизайн первых думов это наверное самая переоцененная вещь на этой планете. Суть всей игры была в том, что там довольно весело убивать врагов, а заслуга уровней была лишь в том, что они не слишком сильно мешали этому веселью. Если уж так по хорошему ни один уровень классических думов не заслуживает оценки выше слабенькой троечки. Они сами по себе не интересны, а замена их на любое другое нагромождение случайной геометрии не поменяет ровным счетом ничего. В то время как арены современного дума это буквально половина успеха. Геометрия уровней критически важна для геймплея и на плоских аренах в стиле дум 1 новый дум просто не работает.

>и без добиваний.


Это вообще не полюс.
178 3270165
>>70130
Графон лучше чем в этом вашем ремейке!!!! Никакого мыла!! А стиль-то какой! Кукареку!
>>70135
Вообще-то с позиции динамики и интенсивного подхода оригинальные думы не работают. Может быть в концепции, когда люди вообще не понимали что такое 3д шутер оно и планировалось, но сейчас на это смешно смотреть. Думгай на тракторе сносит ораву слоупочных ебенячьих человечков.

Это как наивные и корявые сайфай б-муви пятидесятых против какого-нибудь пацифик рима. Всерьёз сравнивать просто нельзя, можно только выдумывать искусственные категории и делать всяческие "скидки" на возраст и прочее.

А все эти порты дума и моды, раз уж у нас тут вечер аналогий, это как если бы асайлум (ну, пояснять не нужно что это за ребята?) решили сделать свои версии этих ужастиков, вооружившись афтерэффектом и современным оборудованием, и охуенно бы гордились, насколько их результат лучше оригинала.
179 3270167
>>70147
Брутал дум хорош, если играть по 10 минут в день. В чуть больших дозах он перестает приносить удовольствие
180 3270176
>>67648
И хорошо что васянка. Васяну, как не комерсу не надо оглядываться на обосаную консолоту без нормального контроллера и дизайнить игру под этих инвалидов. Васян просто делает то что ему нравится в меру его таланта. А таланта у автора брутал дума больше чем у всех говноделов, что сделали новый дум вместе взятых.
181 3270181
>>70176
Была где-то инфа, что Сержант Марк успел немного поработать над новым думом геймдизайнером, но его оттуда выпиздовали за расхождение с мнением других разрабов. Пруфов сейчас уже не найду, да и похуй.
182 3270185
>>70176
Ага. Можно спрайтовым факом в монстров тыкать. Работа гения. Напомню, кстати >>67722 Как жеж так?
>>70181
Пиздёж конечно.
183 3270192
>>70185

>Напомню, кстати



Делался-хуелался, а потом вышел Квейк и задал новые, не трактор стандарты. Мне, как игравшему одновременно во все думы, блады и квейки естественно ванильный дум доставил меньше. Но брутал то збс.
184 3270196
>>70176

> не надо оглядываться на обосаную консолоту без нормального контроллера и дизайнить игру под этих инвалидов


Это чувство когда не оглядываясь на консолоту завозишь в порт игры столетней давности поддержку XInput и следуя заветам оригинала дизайнишь всю игру максимально горизонтальной так, что на геймпаде играть ничем не хуже, чем на мышке. Кек
185 3270201
>>70164

>Но в них нет скорости и драйва дум 2016


В старых думах куда больше драйва и скорости, особенно на найтмаре.
186 3270209
>>70201
Просто открой футаж любой битвы на найтмаре в старом и новом думе. хотя если так подумать, на найтмаре старого дума никто особо и не месится, это такой сори оф пацифист ран, где ты просто бежишь мимо толпы врагов, потому что убивать их смысла нет
187 3270218
Почему они назвали новый дум Ethernal, а не Дум 2? И будет ли ремейк Дума 3 (Лучший дум на мой взгляд)?
189 3270277
>>70237
Ага. Если брать видосик оригинала, где угорелый проходимец буквально на скорость проходит даже не ванильный дум, и видео ремейка, где аутично собираются все куклы.

И всё равно, открыл я рандомный бой в ремейке ближе к концу видео, и рандомный бой в оригинале, и как это можно сравнивать? В одном слоупочно поворачиваемый утюг сминает толпу аутичных спрайтов зажатым лефткликом, в другом творится адъ и угар с нихуёвым апм, при том даже, что игрок играет как ссыкливая девочка из-за режима с одной жизнью
190 3270287
>>70218
Автономный аддон же.
191 3270305
>>70287
Дум 2 тоже был автономным аддоном. Это было бы аутентично
192 3270314
>>70287
Это будет тот самый Дум 4 который забросили. С него же контента дофига должно остаться. А новый дум будет тоже на земле.
193 3270326
>>70305
За то, что называли "вторыми частями" в середине девяностых сейчас бы с кишками сожрали.
194 3270343
>>70218
Дум 2 довольно известное явление, называть перезапуск точно также было бы идиотизмом. Да и 2016й лучше бы думом4 назвали без этой путаницы с перезапусками.
195 3270350
>>58164 (OP)
Жду не дождусь новых добиваний, цепляний за уступы и доисторический игровой процесс в стиле: найди большую красную карточку. И чтобы главный герой был сильной женщиной.
196 3270352
>>70314
Ну и калл, канеш. Поняли что не способны создать что-то новое и решили пересоздать старое. Даже их "оригинальный босс" в новом думе оказался полной парашей, а кибердемон и спайдер мастермайнд охуенны, т.к. придуманны не этими импотентами из нынешнего айди, от которого осталось только имя.
https://youtu.be/PRG8GCQLjtw
https://youtu.be/rPW0nyC7sCE
https://youtu.be/zRRsDINbkH4
197 3270355
>>70350
Чёт хуйни бессвязной насрал и рад.
15335290746180.jpg4 Кб, 200x161
198 3270357

>Геймплей нового дума покажут 10 августа на Квейкконе

199 3270364
>>70352
Я конечно понимаю, что спорю с безграмотным школьником, но всё-таки, ты отдаёшь себе отчёт в том, что от "старых" кибердемона и мастермайнда в д16 только название и общий образ?
De2MB2qX0AA2iJc.jpg117 Кб, 791x640
200 3270367
>>70350

>И чтобы главный герой был сильной женщиной.


Что-то против имеешь? По ебалу дать?
201 3270368
>>70364
Ебанашка, я про образ и говорю.
202 3270445
>>70110
Не ссыте, посоны, не за горами Witchfire. Ухх, бля, какая же годнотища должна быть. Я уже не помню, когда последний раз был шутер со средневековыми скелетами.
203 3270458
>>70445
Очень надеюсь. А то мне и в шадоу варриоре много что обещали, а вместо возрождения олдскульных шутеров РПГ парашу типа бордерлендса пропихнули.
204 3270465
>>70445
Я конечно надеюсь, но жду уровень аддонов к пейнкиллеру.
205 3270484
>>70165
Лол
206 3270485
>>70445
Уверен, что это будет кривое, неоптимизированное говно с анимациями уровня ОГОНИ.
208 3270511
208 3270511
211 3270645
>>70607
Хватит спамить свои дурацкие вады. Для классик дум был другой тред.
212 3270653
>>70645
Думотред он и в африке думотред
213 3270662
>>70653
Нет, он прав, тебе в https://2ch.hk/v/res/3256002.html (М) Тут это твоё никого особо не заинтересует.
214 3270666
>>70662
Ого, спасибо, но я все равно тут потусуюсб еще
215 3270672
>>70164

>В первых думах очень простая механика и сами они довольно одноклеточные


Но это не так, лол
218 3270686
Мочу позвать, что ли?
219 3270707
>>70686
И за що она меня бенить будет
220 3270711
>>70707
Набежал в мирный тред со своими анрилейтед видосиками, при том что рядом плавает 100% к ним относящийся тематический.
221 3270728
>>70711

>то дум и то дум


>НЕРИЛЕЙТИД


Ты мне кое-каких вахтеров из двачеконфы в телеграме напоминаешь
222 3270737
>>58164 (OP)
Дум 2016 охуенный. Кто не согласен - пускай запруфают свое прохождение на ультра найтмере.
223 3270738
>>70737
Знаешь, если бы я не считал игру охуенной, я врдя ли бы сначала прошёл её чтоб разблокировать сложность, а потом прошёл бы ещё раз на этой самой сложности.

Хотя я и так на ультранайтмаре не прошёл. Хуёвая идея, на самом деле. Заставляет играть дефенсивно, а такой стиль игры думу вообще не подходит.
224 3270757
>>70672
В смысле не так? По сравнению с вульф 3д конечно шаг вперед, но по сравнению с дум 2016 старые думы очень примитивные.
225 3270783
Будет забавно, если в связи с последними новостями новый дум появится только в лаунчере беседки, хотя и маловероятно. С продажами тогда совсем печально будет.
226 3270811
>>70757
Я бы сказал наоборот, дум 2016 в некоторых аспектах упрощен по сравнению с классикой
227 3270813
>>70757
Но ты же ни то, ни другое не проходил толком
228 3270818
>>58164 (OP)
Да нахуй дум, где пятая квака?
229 3270821
>>70811
Да ты бы и собаку сказал. Рассказывай что там упростили, разберёмся. Единственное что сразу бросается в глаза, это структура уровней, но это только на первый взгляд, ведь в новом думе гораздо больше способов взаимодействовать с геометрией (прыгать можно, блядь. И целиться вверх).
>>70818
Пиши в беседку. Хуй знает на самом деле, может быть возьмут и ремейкнут, да охуенно, с них станется. Но я так понимаю по квейку там рядышком делают сессионку с лутбоксами, так что франшиза крутится, смысла трогать нет.
230 3270823
>>70821
Параллельно сессионке могли бы и запилить сингловое рубилово со строггами, ябкупил
231 3270841
>>70823
Я бы лучше поиграть в аддон к думцу про первый квейк, со слипгейтами. Тематически очень близко, много перепиливать не нужно.
232 3270843
>>70811

>в некоторых аспектах упрощен по сравнению с классикой


В каких?
233 3270846
>>70841
Ну как по мне первая квака и не нуждается в ремейке, потому что уже есть ремейк Дума, а она в принципе похожа на него. В принципе можно было бы запилить аддон или крупное длц, но как отдельный ремейк НИНУЖНА, а вот у второй Кваки была, так сказать, своя атмосфера
234 3270850
>>70846
Кстати почему так вышло, что на вторую кваку все дрочат, а в четвертую кидают какахи. Я с год назад перепроходил и четверка откровенно говоря во всем лучше. Она более разнообразная, продуманная, уровни там интереснее, перестрелки изобретательнее, сама боевка лучше и вообще это шикарнейшая игра, с парой мелких шероховатостей, вторая квака наоборот произвела впечатление какой то мутной залупы, где все уровни унылы донельзя, боевка намеренно запорота, а уж аддоны так и вообще рождают желание найти разрабов и запихать им в анус турель. Единственное что там тащит- бодрый саундтрек, которого в четверке нет.
235 3270866
>>70850
Не знаю, мне нравится четвертая квака. Там тебе и шутан, и элементы хорорца, и мясо. Сцена с отпилом ног и рук ГГ одна из самых мощных в видеоиграх в принципе, ящитаю.
А вторую кваку я буквально пару недель назад закончил перепроходить. В целом действительно левел-дизайн вызывает уныние, но в то же время там таки есть какой-то шарм. Если говорить об играх второй половины девяностых, из тех, что я наяривал в последнее время, Квака-2 нравится мне всяко больше первого Анрила, который мне кажется действительно очень унылым, хотя может быть это потому что я его пропустил в год выхода и в первый раз обмазался полтора месяца назад, когда его бесплатно раздавали в Стимаче. Думаю, я его всё равно пройду, но в целом как шутан он мне совершенно не нравится у id шутаны получались нааамного лучше.
236 3270895
>>70843
Медленный консольный геймплей, примитивный лвевелдизайн, глупые для шутера добивания, аптечки с патронами сыпятся из каждой щели
237 3270902
>>70895
Но ведь чисто объективно геймплей на средней сложности в новом думце гораздо шустрее, чем геймплей на средней сложности в классическом думце. Единственное, что действительно хуево - это анальное принуждение игроков отбивать волны монстров на закрывающихся аренках
238 3270903
>>70895
Полная хуйня, придумай что-то нормальное.
239 3270908
>>70866
Ну ладно, на фоне анрила второй квейк это конечно лютая годнота, но из сингловых в своей серии он все равно самый слабый
240 3270910
>>70866
>>70850
Просто вторая квака поражала наповал своим графонием на те времена, а 4 квейк был просто неплохим 7/10 шутером.
241 3270918
>>70910
Ну тащемта тот же упомянутый мною выше Анрил Кваке пососать дает по графону знатно, но особо культовым он так и не стал, в отличии от поделки Кармака
242 3270923
>>70918
Анрил прост не шёл ни у кого, хы.
243 3270927
>>70923
А я думаю, что Анрил просто как шутер был откровенное хуевым
244 3270933
>>70927
Тут кстати есть его фанат, который когда то убеждал меня, что первый анрил лучше дум 2016 и вообще лучший шутер эвар мейд
245 3270936
>>70933
Ну он либо вкрай ебанулся на ностальгии, либо просто тралит ньюфагов
246 3271023
>>59044

>но они не смогли дотянуть шутерную часть даже до брутал дума, с которого они и брали пример. В брутале ты мог выстрелить импу в ногу или руку и он схватится за неё вопя, или взять его в заложники, оторвать голову и бросить его в какого-нибудь другог омонстра


В то время половины этого в брутале еще и не было, ньюфажек.
247 3271041
>>59044
А переговоры вести можно после захвата заложника? А жопу чесать? А ногти стричь и рыть рвы, которые наполняет доэдевая вода???? СУКА ПОЧЕМУ НЕТ ВСЕХ ЭТИХ АБСОЛЮТНО НЕНУЖНЫХ ШУТЕРУ ВЕЩЕЙ????????????????? УХ ПЛОХО ЗДЕЛОЛИ ТУПО!!!!!!
15312600664080.jpg78 Кб, 751x752
248 3271047
Нет, блять, я до сих пор не могу успокоиться после этого ебанутого поста, в котором мудак хвалиться возможностью брать врагов в заложники.
Сука, берёшь ты такой ебаного сраного импа, приставляешь ему ружье к голове и все вокруг замирают, а несущийся на тебя барон ада резко тормозит, поднимает руки и говорит

> братан, ты успокойся, все будет хорошо, только не стреляй, не бери грех на душу, говори свои требования


Так, что ли, блять, должно быть в олдскульном фпс, сука ты траханая в рот и жопу?
249 3271048
>>71047

> хвалиться


Ебучий телефон, достал уже своими никчёмными заменами.
1vpfsd.jpg32 Кб, 407x597
250 3271053
>>71023
>>71041
>>71047
Хуя се фанбойчик порвался, лол. Выпей корвалола и успокойся, пока я тебя не взял в заложники и пристрелил нахуй, хорошо?
15296533760230.gif399 Кб, 488x519
251 3273733
>>58175
Было бы неплохо.
6739b5b6f963af6cc93ed9c5e430199f.png336 Кб, 554x1200
252 3273738
>>73733
Не подавай идей васянам. А то в следующем апдейте брутал дума там окажется симулятор свиданий c какодевочками.
254 3274079
>>73738
По-моему, уже есть такое.
255 3274080
>>74079
Есть H-doom который целиком об этом. Но только васяну придёт в голову вставить такую механику в нормальную игру, просто потому что он может.
256 3274085
>>74080
Но H-Doom - это нормальный Doom с этой механикой и перерисованными спрайтами. Значит, его васян сделал.
257 3274086
>>74085
Не, там и элементы визуальной новеллы допилены.
258 3274119
>>70350

>Жду не дождусь новых добиваний, цепляний за уступы и доисторический игровой процесс в стиле: найди большую красную карточку. И чтобы главный герой был сильной женщиной.


и чтобы не больше 6 монстров на арене за раз, а то сложно стиками ворочать
259 3274224
>>74119
Ты ща конечно кекаешь. Но убивать 100 монстров с одной стороны в брутал думе на гейпаде легче, чем 6, но которые вокруг тебя как в дум 2016. В брутале просто жмешь выстрел и кто нибудь да попадается постоянно, минимум телодвижений, а в дум 2016 каждого монстра надо выцеливать, они двигаются, они на упреждение стреляют и все такое, так что в нем на стиках намного тяжелее.
260 3275144
>>74085
Есть только один васян. Vasyan777

https://www.youtube.com/watch?v=FLYILWU1raQ
261 3275250
>>75144
Господи, как же это плохо, просто говно говна. Спасибо, благодаря тебе я понял, что графоний старого дума на самом деле выглядит очень стильно.
262 3275504
>>75250
Но в оригинале же нет таких йобистых глянцевых эффектов как в сборке от васяна.

https://www.youtube.com/watch?v=3WlxmTBjBZc
263 3275560
>>75504
Иди вилкой апдейтись.
https://www.youtube.com/watch?v=AaYj6quuumE
265 3276342
>>75560
Хорошо зделоли. Вот бы так научиться маппить.
image.png1,4 Мб, 1200x675
266 3280403
267 3280457
>>74224
Хуйню полную несёшь, что про одно, ч о про другое.
268 3280461
>>76039

>the know


Блеванул. Сжв блядей убери.
201804190353471.jpg244 Кб, 1920x1080
269 3281291
>>58164 (OP)
Смотрю ривил, нормально все сделали же. Уткодизайн некоторых вещей, включая врагов, оружие, пикапсы. Больше врагов, добавили клаймбинг и альтернативный режим берданки (подтягивание к врагу). Добавили додж, что охуенно. Все то же, что и в думе 2016, но больше и лучше. Уже готов предзаказать с сизон пассом.
Пикрандом.
270 3281338
>>81291
Чё ж ты не напомнил когда оно началось, педик. Теперь стимы кончились, а видео ещё нет.
Рассказывай теепрь подробно что там как.
201806050031391.jpg334 Кб, 1920x1080
271 3281524
>>81338
Жди, плебс, завтра отдельным роликом выложат.
272 3281535
Всём очевидно похуй,
Как понял!?
273 3281536
>>70737

>кто говорит что ему не нравится говно, пусть запруфает, как он съел два ведра говна


А ты неплох.
275 3281587
>>81524
Фу, что за говнище у тебя на пикче?
276 3281592
>>81561
Озхуеннно
277 3281595
>>58164 (OP)
В чём смысл играть в это подпивасное говно, возможности которого ограничены стрельбой в набегающих мобиков?
278 3281611
УХ, БЛЯ! НУ, ДЕРЖИТЕСЬ, ЧЕРТИ!
Как же это охуенно
279 3281618
>>81595
Чтобы отдохнуть от всякого кинца для элиты.
280 3281621
>>81561
Мне кажется, или первые две трети первого видео играли на сосноли, а потом переключились на пк? Ну видно же, что нормальный контроллер чуваку в руки дали.
281 3281624
>>81595
В том что игр где можно хорошо и с удовольствием пострелять по набигающим болванчикам нынче почти не делают, везде философия да кинематографичность, как будто на фестиваль шведского артхауса приехал.
282 3281628
>>81561
Все та же гамма цвета коричневого дерьма.
В пизду.
283 3281632
>>81561
Пиздец, какие каличи тащатся от увиденного на этом видео?
image.png2,7 Мб, 1920x1080
284 3281644
>>81632
>>81628
>>81595
Семён, уймись.
285 3281651
Им дали Буллесторм а они все еще походу остались в 2004 году с жанром арен и Пейнкиллера.
Да че там, даже в первом думе геймплей был более разнообразным, пиздец просто.
286 3281659
>>81561
Doom о быстром передвижении и уклонении от врагов, новодум медленный и врагов мало
Это дерьмо
287 3281664
>>81659

>кря-кря

288 3281666
>>58164 (OP)
Итак
1) Геймпей на консолях очень медленный
2) Они отказались от боевых Арен и теперь бой идет нонстоп на всей карте или только на корапшин зонах. И это охуенно.
3) Добавили бои в паркуре и крюк, ДРОБОВИК ЕЩЕ БОЛЕЕ МАСТХЕВ. Кстати на пека будет вообще значит охуеть какой треш происходить с учетом скорости компа.
4) Грейд костюма, теперь там огнемет, дабл джамп, крюк, меч и возможно будет что то еще.
5) Более кроваво.
Да, это не Дум Гай заперт с демонами, это демоны заперты с ним.
289 3281673
>>81659
ТАк это консольный дум, дебич.
290 3281674
>>81595
Нихуясе ты компьютерные игры приложил
291 3281677
>>81651
Буллетсторм это параша с регенерацией, укрытиями и хитсканом
292 3281681
>>81677
Булесторм эти единственная нормальная игра в жанре "беги стреляй". Остальное вроде Крутого Сэма это параша параш
293 3281684
>>81677
Ничего из перечисленного тобой не является серьезной проблемой, буллетшторм говно из-за того что враги в нем губки для дамага способные впитать 2 обоймы из автомата и не поморщиться.
1533923053509.png33 Кб, 378x349
294 3281687
>>81681

>единственная нормальная игра в жанре "беги стреляй"


Это дум 93года
296 3281696
>>81690
Тоже проиграл на этом моменте.
297 3281698
>>81690
Это что, консольщик, только что посмотревший кинцо от Кейджа?
549.png62 Кб, 240x225
298 3281700
>>81690
Дабивания дабивайчики, как же я по вам соскучился. Враги светятся и требуют себя добить, о добей нас великий соблазнитель. Как мало я добивал и нажимал кнопку е в своей жизни. Как же я хочу добить этого пятого, увидеть эту анимацию, как же я хочу бежать и дабивать ааааааа
299 3281728
>>81666

> это не Дум Гай заперт с демонами, это демоны заперты с ним



Подсвечено во втором отрывке:

> Warning: "DOOM Slayer" threat level at maximum.

300 3281737

>Demon can be an offensive word, please refer to them as mortally challenged



>Earth is the universe's melting pot



>Lets help our new friends to transition into a better world more comfortably

301 3281752
Так какие расклады то по итогу, новый дум лажа или рулез? Мне понравилось, а что на дваче думают?
303 3281756
>>81752

>а что на дваче думают?


Думают, что Nier Automata - шедевр, а Дум - параша для подпивасов.
304 3281757
>>81752

> а что на дваче думают?


Параша для дошколят, которые хотят выглядеть старше. Как раз под стать нинхейтеров.
14631356561150.jpg265 Кб, 1080x1080
305 3281758
>>81737
Не грешник, а Альтернативно-Святой.
306 3281759
>>81752

> на дваче


> думают



А ты оптимист.
307 3281762
>>81756
>>81757
Нихуясе, а впрочем я не удивлен что мужицкий дум не нравится только пусечкам веобу
308 3281763
>>81756
А мне обе эти игры доставили.
1533925394572.jpg293 Кб, 1900x1064
309 3281766
К вам вторгся Vasya 666 что вы предпримете?
310 3281772
Кстати, хуе там можно подбирать дополнительные жизни? Ультра-найтмер теперь единственный режим для прохождения? Было бы охуенно на самом деле.
1533926558966.png745 Кб, 1024x550
311 3281775
>>81737
Их просто не понимают и отвергают окружающие, а они всего то и хотят разорвать тебя на части, а ты им этого не даешь хейтер, ты хуже гитлера.
312 3281778
>>81737
Интересно сколько людей найдет в этом уклон в сжв агенду. Уже предвкушаю шизиков.
313 3281781
>>81778
Это и есть троллинг СЖВ и прочих леваков, але.
314 3281782
>>81778
Ты че, тупой? Это же наоборот околорасисткий черный юморок.
315 3281785
Не понял зачем они переисовали тех же манкубов. Чтоб вообще как в оригинале? Надеюсь старых не выкинул и будет просто разнообразие.
DoomRPGDoomRPG.jpg66 Кб, 541x411
316 3281787
>>81752

>а что на дваче думают?


Хуета! Лучше бы запилили комплексную стационарную часть с мобилочной серии, а не очередной рескин прошлых дженерик фпс беседки.
1533929857286.png1,3 Мб, 1264x711
317 3281789
>>81785
Новый лор новая история хуле.
318 3281791
И да, печально смотреть на эту презентацию с гейпада, игрок движется как говно.

Зато у пекабояр теперь СТОЛЬКО возможностей убивать всё вокруг, что я даже не знаю. И в первой части чувствовалось некое излишество, относительно того, что могли противопоставить демоны. Я надеюсь в аддоне допилят больше врагов и коркора хотя бы на ув/найтмар.
319 3281795
>>81781
>>81782
Да я так и подумол! Так вот мне интересно сколько леваков будут кричать, что этот юмор слишком оффенсив.
320 3281796
>>81791
Мне понравилось как они показали половину прессухи на паде, а потом на кбм. Земля и небо просто.
321 3281801
>>81796
С какого момента начинается комп?
322 3281803
>>81789
Я так понял, это одержимый думслеер? Будет одним из первых боссов. Это либо думгай из первой части? Раз у них арморы разные и супершотган другой, именной.
323 3281806
>>81789
Да причём тут. Как раз в д16 были новые манкубы, а тут их перерисовали под старых.
324 3281810
>>81803
Это наверное кто то из совсем старых и скорапченных, ибо дум слеер один, в первой части об этом говорилось, но сам он был в каком то уничтоженном ордене.
325 3281812
>>81806
Солдеров тоже перерисовали под старых. Даже импов сделали с шипами, ближе к оригиналу.
Как это объяснят, интересно? Типа, на Марсе манкубусы перепиленные UAC, а теперь в своём первозданном виде?
Оружие, видимо, тоже государственное будет. Типа, в д16 плазма UACовская, а в этернале– та что на вооружении?
326 3281822
>>81810
вот-вот, он же там был уникальным сентиелем каким-то. Откуда второму взяться.
Может, это типа хуесос получается когда ты подбираешь доп. жизнь, а потом сдыхаешь?
Или при телепортации получилась копия и её зохавали?
Ладно, признаюсь, они впихнули лор.
327 3281826
>>81801
Седьмая минута.
>>81803
Думслеер в мире один, видимо кто-то из его братушек.
>>81812
Сложно сказать. Ведь это всё тоже ЮАС, я не думаю что нормальное правительство земли ставило бы эти дебильные голограммы с пропагандой, это культ. Солдат можно было бы объяснить просто другой униформой, если бы не это. Манкубусов можно было бы объяснить естественной формой, если бы форма со скриншота не подразумевалась как естественная и не встрачалась в аду.

А вообще я думаю что как-нибудь осилю играть в дум с несколько противоречивым лором, лол.
328 3281827
В думе теперь лор есть? Круто.
329 3281831
>>81827
Да и он охуенный кстати.
330 3281836
>>81766

> дуут


Кекнул с отсылки.
331 3281839
>>81831
Не знаю насчёт охуенный, меня смущает эта часть про думгаевский орден. Как-то оно лишнее, по крайней мере в первой игре. Другие моменты неплохи, да.
332 3281843
А где-то люди мусолят моды к портам шутера двадцатипятилетней давности...
333 3281845
Теперь им надо кваку ревайвнуть и Дикисяна позвать музыку писать, это прям моя личная мечта.
14952015598672.jpg89 Кб, 900x600
335 3281849
Что за вторжения на последней секунде? Васян_666 теперь будет вторгаться в мою одиночную игру в виде кибердемона и рассказывать как ебал мою мамку, да?
336 3281853
337 3281854
>>81849

>и рассказывать как ебал мою мамку, да?


Нет, мамаебы не имеют 4к на игоры, будешь играть с интеллектуалами.
338 3281855
>>81849
Нет, потому что ты включишь оффлайн мод на пиратке\

Но вообще да. Никогда не хотел мультплеера в думе, но в первой части ремейка они его долго пытались развивать.
339 3281861
>>81854
Как раз у мамкоёбов и есть, им мамка даёт.
340 3281864
>>81849
Отключаемо, так что похуй на это.
341 3281879
фублять ток што посмотрел, мне хватило 3 минут а дальше потекла блевота изо рта
342 3281880
>>81849

>Васян_666 теперь будет вторгаться в мою одиночную игру



Главное чтобы не Malcolm_Reynolds, ЕТПОЧЯ.
343 3281884
>>81879
Беги к врачу.
344 3281885
>>81879
Хуя ты демон.
345 3281895
>>81884
>>81885
да вопще пиздец, не люблю ареноговно кроме пейнкилера
346 3281898
>>81895

>ареноговно


>в новом думе арены убрали


А смотрел ты жопой.
347 3281923
>>81898

>в новом думе арены убрали


А смотрел ты жопой.
348 3281925
>>81923
Нет мань, жопой смотрел ты, теперь вся карта на старт уровня это инфектед зона, то что инфектед, там везде спаун демонов и пизда, твоя задача по прохождению уровня зону очистить.
349 3281926
>>81925
Хуя ты жопой вильнул.
1533936584531.gif511 Кб, 280x207
350 3281929
>>81925

>твоя задача по прохождению уровня зону очистить.


>не ареноговно

351 3281932
>>81929
Ну если считать весь уровень за арену, то да, ареноговно.
21-39-55-200s.jpg47 Кб, 286x200
352 3281937
>>81932
ну вот
353 3281943
>>81937
Вот она настоящая сверхманевренность.
354 3281944
>>59812
>>70445
Necrovision?
355 3281945
>>81944

>Witchfire

356 3281955
>>81945
Некровизион?
357 3281958
>>60028
Лолчто? Это самый лучший и веселый из всех апдейтов. Настоящее оружие мечты, которое долго раскладывается, заряжается и проигрывает пафосные анимации, после чего лучом разогнанного до состояния плазменного луча снарядом сносит все на своем пути, нужно быть каким-то сайфай-импотентом, чтобы не ценить такие вещи.
358 3281973
Накидайте советов (по возможности не за щеку) как пройти ультра-найтмар. Есть какие-то обязательные вещи, которые я должен знать?
359 3281974
>>81958
Ты просто онимушник, видимо. Я как-то больше по эффективности угараю, а не понтам.
360 3281975
>>81973
Это сложность с одной жизнью? Можешь бегать хоть с пистолетом, главное не умерай.
361 3281980
>>81955

>Witchfire

k.jpg5 Кб, 195x258
362 3281982
>>81975

>главное не умерай


Спасибо, я не очень умён, не понял сразу как игра работает.
364 3282000
>>81974
Оно по эффективности одно из топовых и есть, алло. Ты в дум этот играл вообще? Один выстрел из осадного режима убивает практически все, причем по всему вектору выстрела, там при грамотном использовании в удачном месте одним залпом можно пол-волны в фарш превратить. Или СЛИШКОМ СЛОЖНА?
365 3282011
>>82000
Мб на лёгком это говно и прокатит, а когда ты отваливаешься с удара хелнайта, как-то не хочется стоять на месте и надрачивать свой кукан.
366 3282015
>>82011
Фармишь мобильность сидж-мода на кучках зомби и раскладываешься в прыжках. Изи убиваешь вообще всё что крупнее солдатов, если только в глаза не долбишься.
Хотя комба ракета-3ракеты-ракета-подствол-двустволка, конечно, пожЫрнее будет.
Мимо-проходил два раза фулл-ачивменты на найтмере.
Ультранайтмер до верхушки аргент-башни, но я особо и не траил.
367 3282016
>>81973
Ссысь, держись от демонов подальше. Серьёзно, скучная хуня этот режим.
368 3282017
>>82011
Рейлган раскладывается буквально за секунду, если тебя за это время бьют, то ты хуёво подгадал момент.
Если ты оцениваешь модификацию по её непрокачанной версии, то ты глупый хуй.
369 3282041
>>81849
Уже вижу группы аля генгбенг набег на думгая в три лица 18+ без регистрации и смс.
371 3282046
>>82045
Пиздец, на пека вообще на землю не опускается, враги живучее раза в 2 минимум по ощущениям, ну и злее гораздо игра.
372 3282047
>>82045
С джойстика лучше, все плавно, наслаждаешься картинкой, неспешно и смачно убиваешь врагов.
А на клавомышь как будто приступи эпилептики.
373 3282049
>>82045
Хорошо хоть додумались сразу показать геймплей на мышке, а не как в прошлый раз.
painkiller-02.JPG119 Кб, 1024x768
374 3282051
Игра ощущается больше как Пейнкиллер, чем как Дум.
Дум никогда не был про аренки. Там были нелинейные запутанные уровни с кучей проходов и секреток, а вот в Пейнкиллере как раз были аренки на которых тебя заперают и спускают с цепи врагов.

Это вообще норм? Типа так и надо? Ребут Дума 2016 типа и переделали в аренный шутер? Я прост не в курсе.
375 3282053

> куски мяса отлетают от врагов


> Мик Гордон


Больше ничего и не надо, куда предзаказывать
376 3282056
>>82053
Даты релиза нет пока ((
>>82051
Да. Прогнали тесты и пришли к выводу,что арены дают быстрый геймплей.
377 3282057
геймплейный трейлер выглядит годно. такими и должны быть шутеры.
мимо анон не играющий в шутеры но знает какими они должны быть
378 3282058
это было охуенно
379 3282063
>>58164 (OP)
Это чем-то отличается от рейжд2? Кроме сеттинга.
380 3282065
>>82063
Опенворлд вс коридор.
381 3282066
>>82047

>приступи эпилептики


Это называется динамика. Про что дум всегда и был.
382 3282073
>>82063

> Это чем-то отличается от батлфилд? Кроме сеттинга.

383 3282076
>>82063
не особо. конвеер от беседки. но лучше чем конвеер колды что был на прошлом поколении
384 3282079
>>58164 (OP)
Ну такое чёт.
Хотя, мне анонс первого* Дума тоже не зашёл, а игра вкатила чрезвычайно.
Но здесь другое.
Весь этот сеттинг (который сам по себе, безусловно, весьма неплох) уже остопиздел за 100 часов (за которые я получил все ачивки, в том числе и мультиплеерные, и апнул 50lvl).
Новые скинчики, новые анимации, ну заебись, чё.
Возьму по скидке.
385 3282092
>>59732
В мультике он тащит, тащемта.
386 3282096
>>82011

> стоять на месте


То есть ты даже не знаешь список модификаций для него? О чем с тобой говорить тогда вообще, лол.
387 3282097
>>58164 (OP)
Как то странно в эпоху хипхапа добавлять в саундтрек музыку из 70 ых.
388 3282101
>>82073

>> Это чем-то отличается от фолача? Кроме сеттинга.

389 3282103
>>82079
Ну вариативности хотя бы визуальной по словам будет побольше, да и чего ты хотел от дума? Шутан же, спасибо за новых врагов и пухи, которые хоть и являются заменителями старых не выглядят так уж плохо. Если не будет хуже прошлой части, то уже заебись.
390 3282104
>>82097

>эпоху хипхапа


кончилась в 90х
391 3282107
>>82104
Официально началась в 2017. Неофициально в 2008 с приходом Гуфа, Центра, Ак47 и прочего батя рэпа.
392 3282113
>>82107
Что блядь? Иди на хуй говноед. Даже пояснять тебе что-то в принципе не имеет смысла.
393 3282121
>>82107

>Гуф


Сдох ваш гуф, сдох и рузке реп.
394 3282123
>>82047

>все плавно, наслаждаешься картинкой,


Кинематографический экспириенс.
395 3282125
>>82096
Ваще в ствол еб твою рельсу, мне и с ружьём хорошо.
396 3282141
>>82121
А вот и неправда, рузке реп стал ещё более говнистым и уёбищным со всеми этими фейсами или кто там ещё.
397 3282339
>>82097
И много у тебя игр с пихпоховым ОСТом?
Да и в думе этот индастриальй саунд вполне современно звучит.
398 3282358
>>81839
Да ну. По-моему, как раз норм, раз уж лор стали пилить.
Чем-то же он там должен был заниматься после классик частей. По крайней мере это интереснее, чем если бы он просто по аду бегал все это время.
Плюс раскрывает тему путешествия по параллельным мирам, которая во вселенной присутствует.
>>82051

>Дум никогда не был про аренки. Там были нелинейные запутанные уровни с кучей проходов и секреток


А ты в него хоть играл?
На некоторых уровнях есть вполне себе аренные места. И лично мне такие места при прохождение больше всего и запомнились, ибо на них самый ураганный и драйвовый геймплей. Прятаться негде, поэтому нужно носиться, вилять вокруг столбов и очень быстро реагировать, отсреливая первым делом хитсканящих зобарей, уворачиваясь от сфер, и не давая загнать себя в угол. Еретика, кстати, недавно проходил, там такая же история.
В новых думах просто доразвили эту тему. И правильно сделали. Коридоры в разы скучнее играются и реакции особой не требуют.
399 3282385
>>82051

>Игра ощущается больше как Пейнкиллер, чем как Дум.


Нет, игра и раньше не ощущалась как пейнкиллер, а теперь уж тем более. Такой мобильности главного героя в пейнкиллере и рядом не было. С этим крюком дум еще больше начал походить на слэшеры типа девил мей края, не удивлюсь если там будут целые эпизоды, где мы будем летать над пропастью цепляясь за летающих врагов, набивая SSS воздушные комбо. Вообще всю игру еще больше приблизили к аркадным играм в их исконном значении, тех что на автоматах выходили. И это на самом деле круто.

>Это вообще норм? Типа так и надо?


Это не то что норм, это охуенно. Не надо цепляться за прошлое, из дума делают игру, подобных которой до этого не было, и тут не место утиным вскрякам.
400 3282422

> консоледум всё ещё был слишком сложным для ЦА и продался хуже, чем надо


> виардум с телепортами за спину мобу зашёл соснулеаудитории


> теперь весь дум будет с телепортами за спину мобам


Только выиграли.
Чё за кал?
401 3282432
>>58164 (OP)
Монстры в Думе медленные, не живые и не агрессивные, кровяка и расчлененка не впечатлила, графон пластмассовый, а вот оружие сделано заебца, прям пофапал смотря на него. Всё.
402 3282442
>>82422
Иди в пупок играй, животное
403 3282446
>>82442
Телепортнись за спину и выполни добивание.
404 3282450
Что-то пожалел, что у меня старый ноутбук, ещё бы мультиплеер показали.

А так прям гемплейные ролики посмотрел не отрываясь, красава сделали.

Прям у меня лозунг выходил: "круши, ебошь!"
405 3282452
>>82446
Выполнил, теперь обтекай
406 3282455
>>82452
Теперь выполни ещё 200 раз, чтобы зачистить аренку уровень. Я знаю, ты любишь.
407 3282458
>>82450
Ещё у двухстволки крюк-кошка, собственно, зацепляешься и сокращаешь расстояние до ваншота демона.
408 3282463
>>82458
Чую из-за этого крюка двустволка теперь будет чем-то вроде дефолтного оружия. Жапль, никогда её не любил.
409 3282518
чето крюк такое себе, да и в целом все эти встроенные в перчатку мечи и огнемет из-за спины хуита ненужная, игрок стал вообще совсем имбовый
и арены стали более многоуровневые из-за этого крюка, не то что бы что то плохое, но для дума подобное перемещение выглядит дико
не помню в первом были рывки?
чисто внешне чет напоминает души, да и по своей структуре тоже, может и ничего, но тогда и геймплей нужен не такой изичный
все равно предзакажу как появится
410 3282521
>>82518

> все равно предзакажу как появится


Только в беседколаунчере.
411 3282524
>>82521
На торрентах ещё.
412 3282528
>>82521
с какой стати, тодд же всегда лояльно относился к парильне?
413 3282532
>>82521
Как что то плохое
414 3282535
>>82532
Простите, мы просто пройдём мимо.
часть потребителей
415 3282537
>>82528
Им свой ланчер продвигать надо.
>>82524
Предзаказ не оформить, увы. Только купить в момент выхода.
416 3282539
>>82518
Ну в демонстрации герой пачками принимал в ебало урон и у него сносилось на полшишечки. Скорее всего это самый легкий режим, и на нормальных сложностях герой будет отлетать из за пары ошибок. В любом случае прошлый дум простой игрой не был, думаю и в этом справятся с балансом сложности.
417 3282542
>>82539

> справятся с балансом сложности.


> балансом сложности.


> прошлый дум


Ты о чём?
Либо ваншот в хлебало, либо прогулка.
418 3282547
>>82528
Монетизация модов у Габена не взлетела, теперь попытаются у себя.
419 3282551
>>82097
Сейчас эпоха пошлого трэпа с автотюном, алё.
420 3282553
>>82539
Тупо выкрутить дамаг монстрам это подход школьников, собственно на кошмаре это и было, никакого интереса в этом нет.
421 3282557
>>82537
>>82547
что ж, при таком отношении только торрент, мне хозяин габен запретил даже смотреть на другие лаунчеры
422 3282559
>>82547

>попытаются у себя


Ты только из криосна вышел? Уже давно криэйшн клаб работает, менять Тодд ничего не будет, потому что это ему и так достаточно денег приносит.
423 3282562
>>81624

>везде философия да кинематографичность


Например? С удовольствием бы поиграл в что-нибудь с глубоким философским сюжетом, а не в очередное говно про бобра и осла.
424 3282563
>>82542

>Либо ваншот в хлебало, либо прогулка.


Ну так ваншот в ебало и есть норм сложность ошибаешься- умираешь. Самая лучшая сложность из всех.
>>82553
Нет, это самый нормальный подход. А вот когда ХП монстрам выкручивают- вот это уже параша убивающая импакт.
425 3282567
>>82553
Пиздецй на сосаче - подход школьников, клоун пиздлявый.
426 3282568
>>82562
Принцип фалоса
427 3282570
>>82553

>лезть в максимальную сложность любой видеоигры, ожидая что там не будет смертей от пары тычек


Ой всё.
428 3282574
>>82563

> Ну так ваншот в ебало и есть норм сложность ошибаешься- умираешь.


Пошёл нахер, тодд.
429 3282576
430 3282579
>>82576
Посмотрте видео про push forward оттуда чтоб узнать как работают настройки сложности в дум. Идиоты, блядь, урон у них только увеличивается.
431 3282580
>>82574
Ага, лучше хп монстрам дуть, как 90% других игр делает. Пилишь пилишь пилишь... зато живой.
432 3282581
>>82574
К сожалению тодд предпочитает делать жирных мобов, да так, что ты три минуты гоблина топовым мечом рубишь. Если бы он научился хардкору у ид, было б заебись.
15226928422450.jpg43 Кб, 409x409
433 3282583
>>82047

>С джойстика лучше, все плавно, наслаждаешься картинкой, смотришь кинцо, неспешно и смачно прожимаешь Х

434 3282586
>>82535
Можете хоть на хуй пройти, сектанты стима.
435 3282589
>>82586
Я предпочту пройти на торрент.
436 3282595
>>82535
>>82589
Конечно вы нахуй пройдёте, потому что вы покупаете говно только за 25% на скидках. Беседке такие потребители не впились особо.
437 3282597
>>82595

> Беседке такие потребители не впились особо.


Судя по продажам таких провалившихся игр беседки, как последние три, покупателям тоже на беседку похер.
438 3282601
>>82595
А как игроки будут набигать в твою игру? Чтобы эта фитча работала нужен высокий онлайн. Без стима и распродаж такой не обеспечить.
439 3282603
>>82597
"Почему это говно провалилось"-хуй, ты?
>>82601
Ну, вообще-то для этой фичи высокого онлайна не нужно совсем.
440 3282604
>>82595
В ориджине и юбисторе скидосы по 75%,когда в стиме 50.

Просто играя в игры, у меня постоянный скидос 20%.
441 3282605
>>82595
Я лично купил прошлый дум в коробочке в первый день. Он стоил дороже чем в стиме, но мне нарватся иметь эту игру на полочке. Со вторым хотел так же. Но если они заставят ставить беседколаунчер- проследую на торрент. Не нужно мне 100500 лаунчеров на компе, удобно когда все в одном месте.
442 3282607
>>82604

> В ориджине


Что это?
Пошёл нахер.
443 3282608
>>82605
Они фигурок из дума не выпускали?
444 3282611
>>82607
Сам пошел нахер.
Магаз электроник артс
445 3282614
>>82608
В коллекционке был рев. И если очень заморочиться- можно найти настолку по думу с классными миньками.
446 3282615
>>82607
Да ты и сам сектант, раз признаешь только какой-то один лаунчер.
447 3282616
>>82605
Если опять будет дерьмнува, то на торрент ты проследуешь через пару месяцков. Сколько там дум16 ломали? Помню в какой-то момент нашли уязвимость, позволяющую его спиратить, которую закрыли буквально за сутки, а сколько потом времени прошло до полноценного кряка?

Ну и вообще, из лаунчеров можешь готовиться стим удалять.
448 3282617
>>82615

> только какой-то один


Самый удобный и защищённый.
449 3282621
>>82616

> Ну и вообще, из лаунчеров можешь готовиться стим удалять.


Зачем?
Я просто добавлю ярлыки пираток в стим и буду через него всё запускать.
450 3282626
>>82616

>из лаунчеров можешь готовиться стим удалять.


Потому что ты сказал? У меня там библиотека из 300+ игр, что с ним может пойти не так? Блэк опс 4 в нем не выйдет? Да я в колду не играю уже лет 10, мне все равно.
451 3282629
>>82621
Потому что там скоро ничего выпускать не будут. Для инди-хуинди там ад, ААА-разработчикуи тоже от него отказываются.
452 3282633
>>81561
Пиздец на компе рубленное всад говно. Ровно как я и предполагал монстры опять не убиваются с первого выстрела и ценность копроаимодрочеров стремится к нулю, в то время как движение снова рулит.
Оправдывайтесь пекачмошники.
453 3282635
>>82629
Крайне маловероятно
454 3282636
>>82629

> Потому что там скоро ничего выпускать не будут.


Всякие ЕА и Близардоделы?
Серьёзно нахер они пошли.
455 3282637
Как вам вообще геймплей?
По мне так норм, учили ошибки прошлой части.
456 3282639
>>82633
Будет лучше на геймпаде- подрублю геймпад. У прошлого дума проблем не было, там даже гироприцеливание у ДШ4 поддерживалось (в отличии от консольной версии, лол). Правда по опыту прошлой части на геймпаде лучше не будет.
457 3282640
>>82635
Причём тут вероятности? Это текущий тренд. Почитай аналитику по днищеиграм в стиме, там пиздец. Почитай новости про топовые игры, они валят по своим сервисам. Завтра стим конечно не закроется, но оно туда идёт.
А как придёт, окажется что игры в твоей библиотеке тебе не принадлежат, лол.
>>82636
Дотационные студии?
458 3282641
Генетическая ошибка - покупать киловатную ошибку за две тыщи долларов с диодами на вентиляторах.
459 3282642
>>82637

> Как вам вообще геймплей?


Как земля. Сделали недодисоноред из недохалопараши.
460 3282645
>>82639
Глаза протри. Выше в треде пад вс мышь. Пад сосает.
461 3282646
>>82639
Лол в том, что чушок играет в чистокровный консольный шутер на офисном указателе.
462 3282648
>>82605
Сделать 2 лишних клика за день очень сложно, да. Проще сосать бибу без игор. Пиздец тут закостенелые дегенераты сидят, которые до сих пор не могут слезть с спермерки и наотрез отказываются покупать игры где-то кроме своего швитого штима.
463 3282649
>>82645
Сосает безмозглая пекачушка на копропианино.
464 3282652
>>82648

> Проще сосать бибу без игор.


Консолехолоп, ты?
Пиратки никуда не денутся, а беседколанчер мне не нужен.
465 3282653
>>82642
Че забыл на этой доске, импотентик?
466 3282655
>>82653

> импотентик


Твой батя. Я играю в игры типа нира и прея, а не в эту парашу.
Хотя ладно, в первую я играл, первый дум был плохим консольным говном. До сих пор горит от того, что я его купил.
467 3282656
>>82652

> речь про стим


> кансолихалеп ряяяя


Ты ебанутый, однозначно.
15338715090370.png448 Кб, 846x900
468 3282657
>>82649
Только в мечтах владелцев ксяо.. плоечки.
469 3282659
>>82646
У меня просто есть выбор и даже на геймпаде я буду играть с большим комфортом чем ты. А тебе только и остается, что оправдывать свою бесполезную покупку лишний раз убеждая себя в том, что именно консольная версия лучше, что конечно же будет не так.
470 3282661
>>82656
Ну если ты думаешь, что без лончера бурув у нас пропадут игры - ты явно консолехолоп.
Играл в нулевых без каких-либо ланчеров вообще.
471 3282665
>>82655
Мой батя только что о твою мамку хуем зашкварился, никогда не прощу ему этого. А ты можешь идти с её пизды кончу высосать, любитель говноматы.
472 3282666
>>82648
Я голосую рублем за сервисы которые хочу видеть. И не голосу за сервисы которые не хочу. Все логично.
473 3282667
Жаль что из довольно отличного отмосферного хорора Doom 3 с хорошим грамотным сюжетом сделали тупой шутан. Как сейчас помню, когда мне в 2007 подарили первый комп с устоновленным там Doom 3, так что я вполне олдфаг и помню те чувства. Где сейчас сюжет? Где нарратив? Помню как один инди разраб пару лет назад сказал, что сюжет с шутере как в порнофильме. И что, теперь его нужно слушать? Пока крайне разрчарован.
474 3282668
>>82655
О, любитель порыться в мусорных баках пожаловал :)
475 3282670
>>82667
7/10, тонковато.
476 3282671
>>82655

>Я играю в игры типа нира и прея


>первый дум был плохим консольным говном


Как у тебя в голове уживаются настолько противоречащие друг другу вещи?
477 3282672
>>82667
Утятина эз из. 3 дум был парашей. Худший дум за все годы.
478 3282673
>>82661
Явно лишь то, что ты - клинический кретин.
479 3282674
>>82667
Геймплей на месте. На сюжет похуй.
480 3282676
Как у беседкопромыток горит от того, что игру спиратят, а на ланчер всем похер.
481 3282677
>>82667

>Где сейчас сюжет? Где нарратив?


В каждой блядь первой игре. Этого стало так много, что люди уже стали про геймплей забывать. Так что спасибо новому думу за то, что напомнил людям, что такое игры.
482 3282679
>>82671
Что не так, чмо?
483 3282680
>>82673

>пук

484 3282681
>>82666
Эхх, хорошо, что у меня нет ебанутых загонов, как у тебя. Не приходится отказываться от эксклюзивных для ориджина или батлнета игр, например.
485 3282684
>>82679
Тебе галопередольчик не скормили
486 3282685
>>82681

> эксклюзивных для ориджина или батлнета игр


Напомни, что там за игры?
487 3282686
>>82680
Без анальной пробки твой сфинктер уже не справляется с удержанием газов?
488 3282688
>>82657
Каждый раз когда пекачушка пытается демонстрировать скилл, ее фаршируют буллетхеллом. Потому что скилл для этих бичей - АИМ.
489 3282690
>>82685
Мог бы на упреждение заорать, что там одно говно, к чему эти риторические вопросы?
490 3282694
>>82659
У тебя просто скрипящее пианино с пыльным проводом от утюга к надрывающемуся киловатному трансформатору тока
491 3282696
>>82681
Origin у меня тоже стоит, когда то пришлось в него вляпаться из за пары эксклюзивов (одна из которых в итоге в стим переехала, а версия для ориджина перестала обновляться и была заброшена, лол). И теперь у меня есть стим, где вся библиотека, и ориджин, где полторы игры. И батлнэк сраный у меня тоже есть, но в нем вообще невозможно, у тебя на панели иконки сразу всех их сраных игр и никуда ты от них не денешься, нельзя даже скрыть то, что ты себе не покупал. И меня парит, что мне для каждой новой игры придется заводить свой лаунчер и свой аккаунт. Я ебал такое говно. Я не хочу чтобы издатели плодили лишние сервисы, которые вместо удобства использования только захламляли бы мне комп своими ебанутыми иконками.
492 3282697
>>82694
Консоледебил, чего с загон сбежал?
493 3282698
>>82694
У меня кстати и правда миди клавиатура есть, лол. Захочу- смогу в дум хоть на ней играть. А ты сиди завидуй
494 3282700
>>82697
У человека паника, он купил консоль и вдруг осознал, что она не нужна. Теперь пытается перед всеми оправдаться
495 3282702
>>82690

> что там одно говно


Нет, ведь там есть масс эффект 1 и масс эффект 2, дед спейс 1-2 (которые все есть в стиме), которые явно не говно.
496 3282706
>>82698
Правильный вывод, может тогда тебя и остальных обзорщикав геимплея приставочных игруль на вычислителе графы Итого:, начнут заберать в психушку.
497 3282713
>>82700
Паника у просравшего на системный блок две тыщи долларов, чтобы потом подключить приставочный аксессуар за 100 долларов к адаптеру универсальной последовательной шины.
498 3282714
>>82706
Как же тебе припекает, лол.
499 3282717
>>82713

>пад


>100 долларов


У тебя никогда не было ни консолей, ни падов от них?

>>82706
На улице Герцена родился?
500 3282724
>>82702
Всё што ни в стиме гавно!!!!
501 3282726
>>82724
Какой ты буйный шиз.
502 3282730
>>82717
Никогда не было и вот опять пекачушкам приготовили порт, пока я играю на платформе, для которой все это делалось. но вместо осознования своей ущербности, снова ищут деньги на ЖКХ для запитывания калорифера печ.
15081664921680.jpg110 Кб, 1240x926
503 3282740
>>82667
Ты забыл упомянуть ЮВЕЛИРНЫЙ ДРОБОВИКОВЫЙ БОЙ, жирдяй-нарративщик ты наш.
504 3282758
>>82051

Братюнь, в думе всегда было так: по уровню раскидано некоторое количество локацией с монстрами. Между ними есть какие-то кишки и секреты. К концу игры локации с монстрами обычно становятся больше, иногда доходя до ареноподобных. Все. Монстры всегда были сосредоточены пачками в разных местах уровня. Просто в думе из-за масштаба эти места "аренами" было толком не назвать. Но с точки зрения дизайна и дум 2016 и, видимо, новый, следуют именно схеме 1993 года.
505 3282775
>>82633
Пошёл нахуй кансерочух.
506 3282801
>>82775
Нахуй ты идешь, вместе с совместимым хид устройством для сбора пыли со стола.
507 3282883
>>81561
Зачем думгаю нож то в руке :(
ведь намного сильней ощущается его мощь, когда он просто руками всех рвет, а не протыкает
А гарпун круто, вещь сама напрашивалась, стрейфы норм, такие были в шадоввариоре последнем
508 3282887
>>81700
Да, гораздо ведь круче как девочка прятаться за углами и ждать, когда отхил пойдет ))
Бежать в гущу боя с ловхэпэ страшна .__.
15322757449790.jpg175 Кб, 500x750
509 3282897
Однозначно куплю, но на пеку, как и прошлый. Охуенно будет под топовый саунд ебошить демонов. А с новым крюком вообще заебись, можно комбо-вомбо своеобразные выписывать. Я ж ДМС вспомнил.
510 3282913
>>81700
Да отключи ты эти ебучие подсветки застагерриных врагов и не знай беды.
511 3282940
неее, если в стиме не будет, то беседка может пройти нахуй, и меня не упрекнуть что я только по скидкам беру, д16 и каллач и предзаказывал, длц к скуриму на выходе каждое по фулпрайсу, сам скурим не помню, но если и по скидке, то небольшой, раге еще по фулпрайсу брал, пошел тодд нахуй
без еа параши живу не тужу, даже не пирачу, такое дерьмо делают, в стиме из еа годных нет только ме3 и длц к ме2, баллоне дс3 не могу называть годным
с близзардопарашей думаю и так все понятно
юбикал хоть и требует своего говна, но его хоть допилили более менее и оно стало почти незаметное, ну и таки покупается все в стиме
беседку не хотелось бы так терять, но уверен если прижмёт, то найду окольные пути, не страдаю хайпожорством играть в день релиза, могу и подождать
512 3282946
>>82940

> баллоне


даже
ето автозамена
Q4.jpg1,3 Мб, 1920x1080
513 3282966
>>70850

>Кстати почему так вышло, что на вторую кваку все дрочат


Классика же. По тем временам ничего красивше (даже в софтварном режиме), проработанней (мухи, там, над трупами, предсмертные анимации) и ядрёней просто не было.

>а в четвертую кидают какахи


Потому что Райвены напихали в Кваку нахуй там ненужной каловдьютивщины — суетящихся неписей, пафосных нигросержантов, муррика земляшка-фак-йех; а ещё унылые донельзя шатания по Ганнибалу, покатушки на грузовичках и прочая дристня, замедляющая и без того, будем откровенны, не шибко ураганный игровой процесс. А ещё проёбы в дизайне врагов, например — когда вместо суровых угрюмых и угловатых ржавых киборгов нам копротивлялись прилизанные и пригламуренные разноцветные детские игрушечные солдатики. А ещё проёб с идеей строггофикации ГГ — всё что нам дали, так это +25% к броне/здоровью и возможность сосать строент из раздатчиков. А, ну ещё встроенный гуглтранслейт со строжьего. На редкость пресно и безыдейно. И это при том, что отняли инвентарь с квадом, неуязвимостью и энергобронёй, например.

>уровни там интереснее


Во времена Q2 железо не тянуло большие детализированные уровни. Поэтому их пришлось делать пустоватыми и рубить на маленькие куски, выдумывая концепцию уровней-хабов. Что, кстати, могли бы развить в четвёрке, но и эти полимеры просрали. А ещё в Ку4 совсем нет водички и бодрых заплывов по кислоте в химзащитном костюме.

>перестрелки изобретательнее (в Q4)


>боевка намеренно запорота (вQ2)


С этого места поподробнее, пожалуйста.

>а уж аддоны


Вообще делали левые товарищи и всегда заслуженно считались говном.

А вообще, Ку4 мне нравится, иначе не торчал бы на винте, обмазанный всякими текстурами, да СиккМодами. Стрелять там, в конце концов, весело (где-то со второй трети игры, начало душное до зубовного скрежета), уровни действительно довольно разнообразные, прокачка стволов, хоть и простенькая, в наличии. А главное, Райвены смогли не просрать саму суть строггов: жестокое и бесчеловечное сплетение плоти и металла, живого и механического — огромное сердце в качестве насоса, обезглавленные (но живые!) торсы, подключенные к системе в качестве каких-нибудь фильтров токсинов или ещё чего, расчётные блоки из человеческих мозгов, неудачные строггофицированные люди, ползающие по цеху переработки отходов... Вот это вот всё создаёт хорошую годную атмосферу. Но, к сожалению, вышеописанные недостатки не дают четвёрке дотянуться до звания отличной игры. Увы.
И да, я тоже хочу новый Квейк. И да, я хочу его по мотивам двойки.
Q4.jpg1,3 Мб, 1920x1080
513 3282966
>>70850

>Кстати почему так вышло, что на вторую кваку все дрочат


Классика же. По тем временам ничего красивше (даже в софтварном режиме), проработанней (мухи, там, над трупами, предсмертные анимации) и ядрёней просто не было.

>а в четвертую кидают какахи


Потому что Райвены напихали в Кваку нахуй там ненужной каловдьютивщины — суетящихся неписей, пафосных нигросержантов, муррика земляшка-фак-йех; а ещё унылые донельзя шатания по Ганнибалу, покатушки на грузовичках и прочая дристня, замедляющая и без того, будем откровенны, не шибко ураганный игровой процесс. А ещё проёбы в дизайне врагов, например — когда вместо суровых угрюмых и угловатых ржавых киборгов нам копротивлялись прилизанные и пригламуренные разноцветные детские игрушечные солдатики. А ещё проёб с идеей строггофикации ГГ — всё что нам дали, так это +25% к броне/здоровью и возможность сосать строент из раздатчиков. А, ну ещё встроенный гуглтранслейт со строжьего. На редкость пресно и безыдейно. И это при том, что отняли инвентарь с квадом, неуязвимостью и энергобронёй, например.

>уровни там интереснее


Во времена Q2 железо не тянуло большие детализированные уровни. Поэтому их пришлось делать пустоватыми и рубить на маленькие куски, выдумывая концепцию уровней-хабов. Что, кстати, могли бы развить в четвёрке, но и эти полимеры просрали. А ещё в Ку4 совсем нет водички и бодрых заплывов по кислоте в химзащитном костюме.

>перестрелки изобретательнее (в Q4)


>боевка намеренно запорота (вQ2)


С этого места поподробнее, пожалуйста.

>а уж аддоны


Вообще делали левые товарищи и всегда заслуженно считались говном.

А вообще, Ку4 мне нравится, иначе не торчал бы на винте, обмазанный всякими текстурами, да СиккМодами. Стрелять там, в конце концов, весело (где-то со второй трети игры, начало душное до зубовного скрежета), уровни действительно довольно разнообразные, прокачка стволов, хоть и простенькая, в наличии. А главное, Райвены смогли не просрать саму суть строггов: жестокое и бесчеловечное сплетение плоти и металла, живого и механического — огромное сердце в качестве насоса, обезглавленные (но живые!) торсы, подключенные к системе в качестве каких-нибудь фильтров токсинов или ещё чего, расчётные блоки из человеческих мозгов, неудачные строггофицированные люди, ползающие по цеху переработки отходов... Вот это вот всё создаёт хорошую годную атмосферу. Но, к сожалению, вышеописанные недостатки не дают четвёрке дотянуться до звания отличной игры. Увы.
И да, я тоже хочу новый Квейк. И да, я хочу его по мотивам двойки.
514 3282977
>>82966

> И да, я тоже хочу новый Квейк.


Сразу уточни, что сюжетный.
515 3283114
>>82358

>Да ну. По-моему, как раз норм, раз уж лор стали пилить.


С одной стороны да, вдумчиво и интересно обосновать творящийся на экране трэш и угар было бы не плохо. Да и просто стандартизировать, наконец, дизайн вражин и Солдата Рока. С другой стороны, тут легко свалиться в графоманию и наломать таких дроу, что бех БФГи не разберёшься. А ещё я очень боюсь, что окончательно зарулят Думешник в дженерик-фентезюху с мечами-топорами, рыцарями и, оборони, Создатель, прынцессами.

Вот правда, нахер ему этот бокскаттер на предплечье? Ну привесте заместо него гарпун с двухстволки (ато мне никрасива делойте как я скозал!!1!!!!1АДИНАДИН!!1!!!).
Э, абажжи, ёбана... А чего теперь Баронада серая и с рыжими файерболами? Должна ж быть красная и с зелёными, ёпта! Или теперь это Рыцарь, а та лысая безглазая хрень, что раньше была за рыцаря теперь по другому называется? НИПАНЯТНА.
516 3283120
>>82966

>без того, будем откровенны, не шибко ураганный игровой процесс.


Уж поураганнее второй части, будем откровенны. В некоторых местах и до первой кваки может дотянуть.

>прилизанные и пригламуренные разноцветные детские игрушечные солдатики.


Откровенно говоря так выглядят враги во всех играх ид.

>всё что нам дали, так это +25% к броне/здоровью и возможность сосать строент из раздатчиков. А, ну ещё встроенный гуглтранслейт со строжьего.


Ты не написал самое главное.

>Что, кстати, могли бы развить в четвёрке


но к счастью не стали, потому что вот уж что реально просаживало динамику, так это лабиринты и загрузки. Линейные уровни четверки всяко интереснее.

>С этого места поподробнее, пожалуйста.


Скорость смены оружия в Q2 полностью лишает смысла смену оружия по ходу боя. Я проходил на высокой сложности и мне по сути весь энкаунтер приходилось чистить с одной пушки, иначе проседает ДПС и меня ранят. В Q4 наоборот пушки меняются быстро, да и сама игра подразумевает их постоянную смену. Под изобретательностью я понимаю условия, в которых нужно перестреливаться, рейвены все время придумывают че нибудь новенькое. То ты стреляешь в темноте, то у тебя есть напарники, которых надо оберегать, потому что они бесплатные аптечкии свободные фонари, то самая геометрия уровня необычная, например винтовая лесница в которой вертикально внизу враги, то движущиеся платформы, то какие то ловушки. ИЧСХ подобное внимание к левел дизайну и дизайну энкаунтеров я видел в первой части квейка, но во втолрой- нет, там все очень просто и обыденно. Ты ходишь по лабиринтам и стреляешь по врагам в комнатах, что то отличное от этого происходит крайне редко. А квака 4 старается придумать свою фишку для каждого уровня. Для меня четвертая квака однозначно лучше второй во всем.
517 3283122
>>82977
Простите, товарищ Танккоммандер! Сюжетный, конечно же. Сингловый.
518 3283149
>>82977
Quake: The Telltale Game
519 3283209
>>83149
Макрон запомнит это.
520 3283369
521 3283437
>>83120

>Уж поураганнее второй части, будем откровенны. В некоторых местах и до первой кваки может дотянуть.


Погоди, ты серьёзно? Это в каких это местах? Давай видео с таймкодом, прохождений на Тытрубе навалом, есть из чего выбрать. Вот, сразу даю для сравнения стандартный замес в кудваке.
https://youtu.be/tN5gz3J3vPM?t=1899

>Откровенно говоря так выглядят враги во всех играх ид.


Ты хотел сказать "во всех играх Райвен"?

>что реально просаживало динамику, так это лабиринты и загрузки. Линейные уровни четверки всяко интереснее.


Загрузки — да, лабиринты — нет. Линейные уровни — каловдьютное зло, отравляющее шутеры. Да, в четвёрке хорошая годная детализация уровней всякими свистелками и перделками, но в двойке это было недостижимо чисто технически.

>Ты не написал самое главное.


Тогда напиши ты. Мне уже интересно.

>Я проходил на высокой сложности и мне по сути весь энкаунтер приходилось чистить с одной пушки


Чистой воды субъективщина. Я вот никаких проблем с переключением не припомню, менял стволы как хотел и когда хотел.

>то у тебя есть напарники


Которые нах не нужны, зато мешают стрейфиться и прут на линию огня.
Темноты (которую так весело было подсвечивать бластером), ваншотящих ловушек-лазеров, прыжков по платформам и в кудваке хватает. Конечно, в четвёрке есть удачные дизайнерские решения, вроде того же уровня-конвейера или цеха разложения периодически поливаемого кислотой. Но между играми восемь, блядь, лет прошло! Побойся Макрона!
В двойке, в свою очередь, были применены интересные механики, начисто пробанные в сиквеле: про инвентарь я уже указывал, бластер, например, с высокой колокольни срал на броню и снимал сразу здоровье (а от него, в свою очередь, спасала энергоброня, жрущая энергоячейки для гипербластера/БФГи), Паразиты станят игрока, а сучий Медик воскрешает убитых. Это навскидку.

>Для меня четвертая квака однозначно лучше второй во всем.


>Для меня


Тьфу ты, так бы сразу и сказал, что упёрся в свою субъективность.
522 3283455
>>83437
Тьфу, видяха криво приклеилась. По ссылке перейди, чтоб таймкод сработал.
523 3283484
Во вторую кваку ради саундтрека играл, круто было, люблю до сих пор.
524 3283647
Опять галимое коричневое кинцо вместо шутера.
525 3283677
>>83647
Ебанутый совсем, где ты кинцо увидел?
526 3283771
>>83114
Очевидно это какой-то огнистый промежуточный вариант. Для барона он вообще маленький, а хеллкнайтов думтри-стайл там показали и так.
527 3284047
>>81737
А в чём соль второго?
528 3284143
>>83677
В том что не нужен никакой скилл. Менеджмент патронов и здоровья не нужен, навыки и точность стрельбы не нужны, все что надо в этом убогом думе это скакать по кругу и прожимать фаталити по мигающим врагам и так от катсцены к катсцене.
529 3284161
>>84143
А враги в фаталити-режим сами войдут, да? Толстячок.
2863893-johnmuellerdoom.jpg1 Мб, 1033x1578
530 3284178
>>83771

>Очевидно это какой-то огнистый промежуточный вариант.


Надеюсь. А то, что-то только такой вот пока засветился.

>хеллкнайтов думтри-стайл там показали и так


Что не может помешать разрабам обозвать их какими-нибудь уберимпами. Они ж нынче не мэйкинг дум гейм энимор, они ж былдинг дум юниверс, ёпта!
531 3284239
>>84161
У него ж комп не тянет, он ни разу не играл
532 3284241
>>84239
Ойдаладно. Внезапно для своего графона д16 очень нетребователен.
533 3284282
>>84241
Ну а как еще такой бред объяснить?
534 3284297
>>84161
Чтобы они вошли в этот режим нужно стрелять в поролон впитывающий урон как губка из пластиковых пукалок без обратной связи, стрелять можно в любое место, даже если ты лох и идиот из врагов все равно выпадут патроны и аптечки, нет ну вы поняли, из демонов выпадают патроны и аптечки земные, это как из волков ржавые мечи падают в говенных фентази-играх. Это такой незабываемый фан что уж лучше бы все враги сразу были в мигающем состоянии.
535 3284304
>>84282
Тупой толстотой конечно.
536 3284311
>>84304
А вот и фанбойчик нового думца подтянулся. Кто-то в интернете критикует беседкино-кинцо, фанбойчик спешит служить и защищать!

Думец Этернал, теперь мы спиздили хлыстик из булетшторма, а не только арены из пейнкиллера! Хотя из пейнкиллера мы в этот раз спиздили комбинированные пукалки, ня.
537 3284319
>>84311>>84297
Ладно, может ты и правда не играл, признаю. Это как-то совсем уж дико и легко опровергается при желании.
538 3284320
>>84297
Смотрите, чувак впервые увидел аркаду.
539 3284331
>>84319
Что ты опровергать собрался чучело?

Только факты
- Неважно куда стрелять врагам.
- Аптечки и патроны падают из врагов.
- Пукалки пластиковые, враги не реагируют на попадания.
540 3284344
>>84331
Ладно, в первый и последний раз, раз ты так просишь.
- В игре есть зональные повреждения, как дающие разный эффект игромеханически, так и косметические.
- Из врагов падают объекты, не являющимися земными аптечками и патронами
- Пушки стальные, враги имею кучу разнообразных реакций на попадания в виде отмены скиллов, стаггера и прочих анимаций.

И всё, дружочек, на этом ты можешь прекращать писать хуйню, лично я тебя больше кормить не буду, Не обижайся там.
541 3284375
>>84344
Тупое отрицание больного фанбоя.

Програл с этого:

>не являющимися земными аптечками и патронами



Какие аптечки у тебя земные, валидол и бинты в коробке из под обуви?
Ну и патроны то подходят к земным пушкам.

Иди отсюда пока я тебя окончательно не разорвал силой и мощью своих аргументов основанных на фактах.
542 3284946
>>58164 (OP)
По дизайну, фансервис порадовал, хотя странно, что они изменили барона. В 2016 он был максимально фансервисный, таким его и надо было оставить, раз уж нацелились на фансервис. Двустволка слишком вычурная. Манкубусы охуенные. Больше всего в дизайне дума 2016 мне не нравился внешний вид манкубуса и кибердемона. Манкубусы из классики значительно более смачные.
Еще больше свободы выбора способа зачистки монстров (в пику вариативности из классики, которая в большей степени представляет собой выбор между менее эффективным способом прохождения уровня и более эффективным).
Крюк и дэши спорные, мне кажется. В той классике мувмент идеален. В сложных боях, ты затылком отслеживаешь прожектайлы (не забываем о том, что в классике более сложный и разнообразный паттерн прожектайлов у разных монстров) и уворачиваешься от них, борясь с инерцией персонажа, и играя с хитсканщиками в кошки-мышки, выстраиваешь перемещение, учитывая архитектуру, противников, их возможности, ресурсы и возможность инфайта. В 2016 мувмент попроще, даже несмотря на способность демонов бить на упреждение, все равно – ты просто резко сменяешь вектор движения и проблема решена. Тебя не могут зажать, тебе не нужно учитывать хитсканщиков и специфический паттерн прожектайлов разных монстров. В этернале всё походу будет еще хуже. Крюк резко упрощает перемещение в бою, а дэш, это просто кнопочка «увернуться от говна».
Не совсем понятно, что будет с менеджментом ресурсов, уберут выпадающее из монстров говно, или. Хитсканщиков так и не вернули (они безусловно вредят динамичности, но усложняют и разнообразят игру).
В целом, игра стала еще примитивнее и еще динамичнее четверки. Разрабы двинули игру по тем же рельсам, что и четверку, только дальше.
543 3284948
>>84946
*в той же классике
544 3284960
>>84946
Да не барон это. Было бы глупо.

>В целом, игра стала еще примитивнее


Добавили новых возможностей @ игра стала примитивнее. Ню-ню. Другое дело, что они могут не осилить предоставить соответствующий челлендж при этих возможностях или сделать скидку на сосноли. В д16 только найтмейр был более-менее сложным.
545 3285069
>>84946

>В той классике мувмент идеален.


Серьёзно? Это в игре, сделанной под тракторные рычаги и с вертикальным автоэймом?
Я не понимаю таких пафосных речей, классика - классика, ок, но по нынешним меркам она неимоверно убога. Любой соснольный шутер, играемый на джойстике (да, джойстике) уделает игру 93 года.

>не забываем о том, что в классике более сложный и разнообразный паттерн прожектайлов у разных монстров


>Тебя не могут зажать, тебе не нужно учитывать хитсканщиков и специфический паттерн прожектайлов разных монстров.


Глюпости какие. Одни имп и ревенант стоят всего зверинца оригинала. И это, тот парниша с лучевой пушкой тебе уже не хитсканщик, например?

Привязка крюка к пушке мне кажется странной. Это настолько базовая функция, что, видимо, двустволка подразумевается как "дефолтное" оружие в игре. А мне она в прошлой не нравилась совсем. Ну и смысла/механики огнемёта я не понял. Немного урона и краткосрочнй стан? Прилеплен он как-то совсем сбоку.
546 3285131
>>84960

> только найтмейр был более-менее сложным


Он и не должен быть сложным, он должен приносить фан.
Кому-то достаточно лёгкого уровня, чтобы выпустить пар, кому-то (мне) совершенно по приколу на найтмаре популять, а потом ещё и в мультике пизды пораздавать.
Хочешь сложности — закатывайся в DCS World.
547 3285137
>>85069

> Привязка крюка к пушке мне кажется странной


Ну а куда его ещё привязать? Прямо к хую что ли, как мужик из-за гор?
Смотри.
Первый Дум выстрелил, принеся сотни радости и (основное) — коммерческий успех.
Что надо сделать с точки зрения бизнеса? Взять тот же самый продукт, обвешать его какими-никакими новыми фичами и продать ещё раз. Что? Ах, он уже цельный и гармоничный? Ну, придумайте что-нибудь.
548 3285345
>>85137
К рукаву например вместо совершенно ненужного меча.
549 3285392
>>85131
Что, блядь?
550 3285514
>>85392
То, блядь.
551 3285523
>>85514
Иди нахуй. На найтмаре ему хочется еблом кататься.
552 3285536
>>85069
Ревенант? Это тот самый ревенант, у которого отобрали самонаводящиеся ракеты?
553 3285604
>>85069

>Любой соснольный шутер


Берём любой соснольный шутер. Видим одних только хитсканеров и, если повезет, ракетчиков одного вида.

>Одни имп и ревенант стоят всего зверинца оригинала


>не тречащиеся прожектайлы разной скорости, количества в минуту и дамага


Кто из них заменяет пинки или шотганнера?
554 3285621
>>85604
Я не знаю кто заменяет проджектайлы пинки, но шотганнер в новом думе тоже есть.

>Берём любой соснольный шутер. Видим одних только хитсканеров и, если повезет, ракетчиков одного вида.


Ёбу дал? Ты с нашей планеты? Как раз в соснольных шутерах обилие всяких медленных проджектайлов разных ярких цветов.
555 3285648
>>85621

>но шотганнер в новом думе тоже есть


Стоп-стоп, не беги вперёд поезда.
Ви таки напейсали, что рев и имп заменяют весь зверинец стародумов, а значит кто-то из них должен брать на себя функционал шотганнера с его хитскан-атакой после небольшого стартапа. Кто же из них так может?

>проджектайлы пинки


Да нет, я спрашивал о том, кто из парочки из импа и рева заменяет прессинг мясом и милишку пинки. Так яснее?

>в соснольных шутерах обилие всяких медленных проджектайлов


Ви таки предложили мне взять любой соснольный шутер, я взял Кавадути, Нововульфы и Анчи.
Что не так, недостаточно репрезентативная выборка? Или может быть существует огромная куча шутанов окромя Хальца, в которых есть прожектайлы?
556 3285659
>>84960

>Добавили новых возможностей @ игра стала примитивнее.


Представь себе, некоторые возможности могут упрощать игру.
557 3285667
>>85069

>Серьёзно?


Абсолютно серьезно

>Я не понимаю таких пафосных речей, классика - классика, ок, но по нынешним меркам она неимоверно убога. Любой соснольный шутер, играемый на джойстике (да, джойстике) уделает игру 93 года.


Ты не шаришь.
558 3285669
>>85648

>Ви таки напейсали, что рев и имп заменяют весь зверинец стародумов


Я таки написал что они стоят всего зверинца старого дума, чисто по разнообразию атак. Извольте-с не выдумывать.

>Ви таки предложили мне взять любой соснольный шутер,


И где я привязан это к разнообразию проджектайлов? Я сказал, что как шутер старый дум посасывает у всяких кавадутей и нововульфов. И тут сомневаться не приходится, в них просто интереснее играть. А если тебе нужны проджектайлы, то да, халоклоны в сайфае. "Реалистичное" оружие медленными шарами не стреляет.
В общем, ты с каким-то своим манямирком разговариваешь сейчас.
>>85659
Ведь "просто" и "примитивно" это одно и то же, да? Нет.
559 3285730
>>85669

>чисто по разнообразию атак


Так у них есть только милишка на случай, если игрок сунется поближе, абсолютно нет желания прессить игрока и нет хитскан-атак.
Итого две функции - прожектайл и ситуативное мили.
В стародумах ко всему этому есть хитсканнеры, бай дизайн вынуждающие искать укрытия и эксклюзивные милишники, которые вынуждают бэктречить, если на них вовремя не обратить внимание.

>как шутер старый дум посасывает у всяких кавадутей и нововульфов


С хитсканнеры-гренадёры составляют 90% ростера этих игр. Ви тут таки строчкой выше топили за разнообразие.

>халоклоны в сайфае


Игры-то хоть назовёте, пгастите? К вопросу о манямирках.
560 3285746
>>85669
Во внешней простоте может быть глубина. Так работает классик дум. В дэше и крюке я не могу разглядеть глубину, пока что, по-крайней мере, посмотрим, как это вживую играться будет.
561 3285766
>>85730

>Так у них есть только милишка на случай, если игрок сунется поближе, абсолютно нет желания прессить игрока


А, так теперь разнообразие атак и проработанность АИ уже ничего не стоят, важно только чтоб было мили/проджектайл/хитскан? Тогда все игры одинаковые, никуда мы за двадцать пять лет не ушли! Естественно так судить о шутерах может только сумасшедший полуёбок.

>С хитсканнеры-гренадёры составляют 90% ростера этих игр. Ви тут таки строчкой выше топили за разнообразие.


И тем не менее это всё равно интереснее убожества оригинальных думов. Ведь если важно наличие только хитскана/проджекталов/мили, то в там же вольфе всё это есть!

>Игры-то хоть назовёте, пгастите?


А тебе зачем? Самого хала не хватает?
>>85746
И ДУША, да?
562 3285818
>>85766

>Одни имп и ревенант стоят всего зверинца оригинала


>нет, не стоят, это же очевидно, что у них нет функционала, который есть у некоторых членов монстрятника ванильки


>бла-бла-бла


А можно было просто признать, что спизданул глупость.

>это всё равно интереснее убожества оригинальных думов


Конечно же нет, лучше спиздануть ещё парочку.

>никуда мы за двадцать пять лет не ушли


Разумеется, придумывать новые геймплейные принципы - это не в тапки срать.

>наличие


Не наличие, а распределение.

>Самого хала не хватает


Так речь о халоклонах шла. Синглплеерные как бы кончились уже очень давно, ты не заметил?
563 3285865
>>85069

>Глюпости какие.


Вообще ты рили просто не шаришь.
В ребуте нет хитсканщиков, нет арахнотрона, нет элементаля боли, нет ревайвера. Ревенант - инвалид без самонаводящихся снарядов. Парниша с лучевой пушкой - пародия на хитскан.
Манкубус - аналогичный инвалид, стреляет тюпа ссаными парными прожектайлами, а в классике у манкубусов был паттерн стрельбы по трем сторонам, который приходилось учитывать при маневрировании в бою, знать тайминг, знать направления стрельбы.
Вместо арчвайла вообще какое-то чучело. В классике арчвайл хуярил мощнейшим хитсканом (но с задержкой, чтобы можно было спрятаться или застаггерить арчвайла), а если арчвайл попадал в толпу трупов высокоуровневых демонов - начинался пездец, который нужно было срочно предотвращать, плюя на всё остальное и меняя план боя на ходу. В ребуте саммонер - ебанько, которое стреляет почти дефолтным прожектайлом и призывает зомби и импов (госпаде блядь).
Арахнотрон в классике тоже имеет уникальную манеру боя - стрельба непрерывной, сплошной очередью прожектайлов, до потери цели или до стаггера, и это тоже приходилось учитывать. В четверке арахнотронов нет совсем, а в пятерке они скорее всего будут такими же ущербными и "обобщенными", как и ревенант с манкубусом.
То же самое в элементалями боли. В классике, если игрок находится в пределах видимости, они моментально заполняют всё свободное пространство потерянными душами, а в пятерке они походу будут заторможенными и абсолютно беспомощными.
Короче, это всё хуйня и текстовое прохождение игры. Для того, чтобы понять, чем хороша классика, почему спустя 25 лет она все еще актуальна, просто пройди на ultra-violence с пистолстартом какой-нибудь классический вад, например Hell Revealed 2. Тебе многое откроется.
564 3285875
>>85766

>И тем не менее это всё равно интереснее убожества оригинальных думов.


>Не играл, но осуждаю


Обожаю двачь
565 3285950
>>85865

>В ребуте нет хитсканщиков


И вот сейчас ты заглянешь в соседний тред и там будешь дрочить на еретика, потому что их там нет, лол. Хитстанщики это точно не плюс, они уже давно считаются спорным решением в классических шутанах и причины, по которым их не сделали, понятны.

>нет ревайвера.


Давай еще 15 несуществующих врагов придумай, чтобы список повнушительнее был.

>Ревенант - инвалид без самонаводящихся снарядов.


Они только в трехе норм наводились. В ребуте наводятся +- как в классике.

>Манкубус - аналогичный инвалид


А че ты не сказал, что их теперь 2, и что ядовитый может кислотой землю засирать? Ну и паттернов стрельбы у них несколько так то, да еще и уязвимые места есть, и при этом они весьма мобильные, на жопе не сидят, если что могут и на уступ запрыгнуть, так что чисто механически новые манкубсы комплескнее и интереснее старых.

>В классике арчвайл хуярил мощнейшим хитсканом


Хитсканом который никто не любит, ага. Нахуй ты цепляешься даже за те механики, которые все говном поливают. Ну было раньше плохо, исправили, теперь хорошо. Чего ныть то?

> они моментально заполняют всё свободное пространство потерянными душами


Онд дело мелкое говно, которое ты на автоаиме расстреливаешь, и совсем другое, когда то же самое говно в полном 3д и с ручным прицелом. Без автоаима эта механика просто не будет веселой.
Собственно все претензии у тебя в духе раньше было вот так, а теперь не вот так. Ну да блядь, сделали другую игру, тут и прыгать надо и целиться во врагов и абилок больше, в целом механики стали комплекснее разнообразнее и интенреснее. Что то выкинули потому что говно, что то просто не сделали, сделав вместо этого что то другое. В классике вон импы по стенам не ползали, у всех врагов было полторы атаки, никаких тебе накопительных шаров, ни атак во время движения. Про командные действия я вообще молчу, их просто не было, в лучшем случае боты друг с другом через инфайты взаимодействовали.
566 3285976
>>85950

>который никто не любит


Потому что никто в id не умеет в левелдизайн, с которыми они работают кроме Виллитса, который давно не левелдизайнер?
567 3286027
>>84946

>В 2016 мувмент попроще, даже несмотря на способность демонов бить на упреждение


/0
в 2016 еще и платформы есть.

>ты просто резко сменяешь вектор движения


Нет, ты плавно танцуешь левым стиком. Резкими движениями клавиатурного говна ты упрешься в коридор.

>играя с хитсканщиками в кошки-мышки


Они вообще не нужны. Раньше добавляли, потому что ну как же солдаты с дробашами. А как они будут стрелять? А также как все остальное оружие - также как у тебя.
Но, например в Хало вообще нет этого. Сознательно сделали, чтобы у пришельцев кроме снайперов были плазмометы, шипы, плазмопистолеты. Чтобы ты контролировал бой двигаясь, вместо банального рандома. Только у земного оружия хитсканы. Когда в третьей части добавили внеземные автоматы с двумя лезвиями такие - они поливали землю. Даже карабин из второй части, который представляет из себя внеземную самозарядную винтовку с оптикой(!!!) имеет скорость снаряда.
Надо делать ПО УМУ, а не КАК БЫЛО.
568 3286095
>>85950

>там будешь дрочить на еретика


Ни буду

> Хитстанщики это точно не плюс, они уже давно считаются спорным решением в классических шутанах


Хитсканщики вредят динамике, поэтому их нет в ребуте. Но они углубляют и разнообразят игру, это нормальный инструмент левелдизайна.

>Хитсканом который никто не любит, ага.


Не любили дебилы. Сами по себе противники ничего не значат, это просто инструмент маппера. От уровня, создаваемого маппером, зависит, будет ли интересно взаимодействовать с противниками.

>Онд дело мелкое говно, которое ты на автоаиме расстреливаешь, и совсем другое, когда то же самое говно в полном 3д и с ручным прицелом. Без автоаима эта механика просто не будет веселой.


Блять, ну ты не шаришь же нихуя просто напросто. Нормально они без автоаима расстреливаются.

>Давай еще 15 несуществующих врагов придумай, чтобы список повнушительнее был.


Ало, арчвайл из классики - ревайвер.

>В ребуте наводятся +- как в классике.


Че несешь, лол.

>и что ядовитый может кислотой землю засирать


Ни разу не замечал, ты не придумываешь? Я видел, как он пукает ядом вокруг себя, по сути аналог огнеметной атаки обычного манкубуса, чтобы игрок слишком близко не подходил.
Кстати о мобильности именно манкубусов - манкубусы в ребуте вообще стреляют заметно реже, чем в классике, и по большей части просто гуляют вразвалочку. А так оче мобильные, да, прыгать могут.
И атаки у них всего две - снаряды и аое вблизи. Причем в классике снаряды, благодаря плотному спаму по трем сторонам, более чем заменяют аое вблизи манкубусов из ребута, только с элементом скиллозависимости - опытный игрок, зная тайминги и направления выстрелов, может маневрируя подобраться к манкубусу в убор и отпиздить двустволкой или берсерком, рискуя получить парой файрболлов в ебало.

>Собственно все претензии у тебя в духе раньше было вот так, а теперь не вот так.


Так и есть. Я не говорю, что ребут плохая игра. Ребут и классика - просто немного разные игры. Классика глубже и сложнее, но в ней нет безумного драйва ребута.

>в целом механики стали комплекснее разнообразнее и интенреснее


Нет.
Короче пройди hell revealed 2, или alien vendetta какую-нибудь, посмотри, монстры из классики работают с нормальным левелдизайном, и делай выводы. inb4 я не буду проходить древний немодный кал - ну тогда и не пизди.
568 3286095
>>85950

>там будешь дрочить на еретика


Ни буду

> Хитстанщики это точно не плюс, они уже давно считаются спорным решением в классических шутанах


Хитсканщики вредят динамике, поэтому их нет в ребуте. Но они углубляют и разнообразят игру, это нормальный инструмент левелдизайна.

>Хитсканом который никто не любит, ага.


Не любили дебилы. Сами по себе противники ничего не значат, это просто инструмент маппера. От уровня, создаваемого маппером, зависит, будет ли интересно взаимодействовать с противниками.

>Онд дело мелкое говно, которое ты на автоаиме расстреливаешь, и совсем другое, когда то же самое говно в полном 3д и с ручным прицелом. Без автоаима эта механика просто не будет веселой.


Блять, ну ты не шаришь же нихуя просто напросто. Нормально они без автоаима расстреливаются.

>Давай еще 15 несуществующих врагов придумай, чтобы список повнушительнее был.


Ало, арчвайл из классики - ревайвер.

>В ребуте наводятся +- как в классике.


Че несешь, лол.

>и что ядовитый может кислотой землю засирать


Ни разу не замечал, ты не придумываешь? Я видел, как он пукает ядом вокруг себя, по сути аналог огнеметной атаки обычного манкубуса, чтобы игрок слишком близко не подходил.
Кстати о мобильности именно манкубусов - манкубусы в ребуте вообще стреляют заметно реже, чем в классике, и по большей части просто гуляют вразвалочку. А так оче мобильные, да, прыгать могут.
И атаки у них всего две - снаряды и аое вблизи. Причем в классике снаряды, благодаря плотному спаму по трем сторонам, более чем заменяют аое вблизи манкубусов из ребута, только с элементом скиллозависимости - опытный игрок, зная тайминги и направления выстрелов, может маневрируя подобраться к манкубусу в убор и отпиздить двустволкой или берсерком, рискуя получить парой файрболлов в ебало.

>Собственно все претензии у тебя в духе раньше было вот так, а теперь не вот так.


Так и есть. Я не говорю, что ребут плохая игра. Ребут и классика - просто немного разные игры. Классика глубже и сложнее, но в ней нет безумного драйва ребута.

>в целом механики стали комплекснее разнообразнее и интенреснее


Нет.
Короче пройди hell revealed 2, или alien vendetta какую-нибудь, посмотри, монстры из классики работают с нормальным левелдизайном, и делай выводы. inb4 я не буду проходить древний немодный кал - ну тогда и не пизди.
569 3286105
>>86027

>Чтобы ты контролировал бой двигаясь, вместо банального рандома


С хитсканщиками нет никакого рандома. Укрытия тебе для чего? А механика стаггера, в случае с арчвайлом? И у зомби в думе не просто так низкое здоровье. Хитсканщик первоочередная цель, может убиваться быстро и должен убиваться быстро (ну или стаггериться, как арчвайл), выстраивай бой исходя из этого. А в тех ситуациях, когда урона вообще невозможно избежать - ресурсы на уровне не просто так разложены. Правильный менеджмент ресурсов - полноценная механика, слабо выраженная в ребуте.
570 3286112
>>86095

>От уровня, создаваемого маппером, зависит, будет ли интересно взаимодействовать с противниками.


Ага, типа сунь пулеметчиков за непрозрачные витражи и бугагакай как игрок теряет ХП и не понимает откуда его ебут. Знаю я этих твоих "мапперов". Разрабы нового дума делали не гипотетическую игру с гипотетическим потенциалом для мапперов, а игру реальную, в которую весело играть, там есть механики, есть инструменты и все это работает. И тут прибегаешь ты такой красивый и говоришь, а вот зацените, в древнем говне было вот такое то говно, оно там никогда не работало, но возможно, в хороших руках заработало бы. А вы убрали, плохо, тупо, раньше было лучше. Нет не было
571 3286124
>>86095

>Ни разу не замечал, ты не придумываешь?


>Атака которой кислотный манкуб мочит 90%


А ты играл то хоть?

>Классика глубже и сложнее


И рядом нет. Классика весьма примитивна и проста. От игрока не требуют сложного мувмента, у пушек и врагов мало особенностей. Беги в сторону и стреляй, карты большие, от всего увернешься.
572 3286130
>>86105
Вот этот прав.

>>86027

>/0


В ребуте нужно меньше думать над своими перемещениями из-за упрощенных монстров. Пацан выше уже объяснял. И вырезанную механику провокации милишников очень жаль.

>оно там никогда не работало


Но оно работает, аутист. Оно всегда работало и продолжает работать. В этом легко убедиться, делаеш как потсан рекомендовал - >>86095 - чемодан, вокзал, alien vendetta, или ваниль, обязательно на uv с пистол стартом.
573 3286134
>>86124

>А ты играл то хоть?


Коеш, я же не такой дебил как ты, пытающийся судить об игре, не имея в ней опыта
574 3286137
>>86130

>с пистол стартом.


А батплаг случаем в обязательную программу не входит? Это че блядь за советы?
575 3286143
Не понимаю что тут обсуждать, но хотя бы обсуждение нормальное, на дваче это рарно в 2018. Я люблю старое дерьмо от ид и мечтаю о нормальном ребуте квейка, но я не могу сказать, что ребут дума был плохим. Для 2016 это было вполне хорошо, учитывая, что таргетили консольную аудиторию по понятным причинам. Чего вы хотите от игр в текущем поколении я не знаю, но дум лучше быть просто не мог, учитывая под что его делали.
И да, хуесосьте ребут на здоровье, но он всё ещё лучше, чем трёшка. Уже и на том спасибо.
576 3286150
>>86095

>с нормальным левелдизайном


>монстры из классики работают


>hell revealed 2


https://www.youtube.com/watch?v=dMs4CU_T2Nw
Хм. Чувак буквально 3 минуты подряд бежит в одну сторону кладя хуи на все твои супер паттерны и тайминги. Выводы сделаны, в новом думе такой хуйни не происходит
577 3286157
>>86143

>но он всё ещё лучше, чем трёшка.


Трешка- единственный чисто пука дум, который дизайнили под клавамышь
578 3286169
>>86157
Хуй знает под что его дизайнили, но через год вышел фир и я в дум3 больше никогда не переигрывал. Такое-то говно было рваное, ещё реально пытались сделать из него полухоррор какой-то, пиздец.
579 3286190
>>86124

>у пушек мало особенностей


В тактическом плане, альты пушек в ребуте имеют слабое значение, и влияют только на свободу прохождения уровней, как и перки бронекостюма и руны.
И это кокие у врагов особенности, не считая повышенной мобильности и красивеньких атак в мили? Мне разве что какая-нибудь мелочь вроде увеличенных файрболлов у зомби припоминаются. Доходил только до лазаря, больше я этого консольного цирка не выдержал, даже на найтмере.
580 3286206
>>86150

>Чувак буквально 3 минуты подряд бежит в одну сторону кладя хуи на все твои супер паттерны и тайминги


И получает тонны урона, сжирая все аптечки до последней.
581 3286208
>>86137
Нормальный совет.
582 3286210
>>85730
Иди ты на хуй со своими хитсканерами, объебос. Соль нового дума в том, что ты можешь избегать урона не занимаясь онанизмом за укрытиями, а уворачиваясь от вражеского огня, как нео. Опять же, как хорошо, что новый дум делают нормальные парни, а не такие дебилы, как ты.
583 3286221
>>86190

>В тактическом плане, альты пушек в ребуте имеют слабое значение


Попробуй на УНе взять первым грейдом для шотгана бёрст, базарю ещё не захочешь.
584 3286229
>>86105

>С хитсканщиками нет никакого рандома. Укрытия тебе для чего?


Разработчики сделали все, чтобы новый дум не был колдой с отсиживаниями за укрытиями, сделаи механики, поощряющие открытый бой, хитровыебанно протвикали динамику перестрелок. Но нет, колдоребенок хочет сидеть за тумбой и ждать пока малиновый джем с экрана сползет. Ну не пиздец ли?
585 3286246
>>86229
>>86210

>НИХАЧУ РАЗНААБРАЗИЯ! ХАЧУ ТОКА И ТОКА АРЕНКИ!


Ебанутые дети, лiл.
586 3286249
>>86229
Это не колдоребенок, к несчастью, а существо более убогое. Если ребёнок может вырасти и пересесть с кода на что-то более вменяемое, то для закостенелой утки никакого развития быть уже не может.
587 3286255
>>86210

> Соль нового дума в том, что ты можешь избегать урона не занимаясь онанизмом за укрытиями, а уворачиваясь от вражеского огня, как нео


Ну я и говорю - примитивнее, но динамичнее. Это не хорошо, это не плохо, это просто так.
588 3286259
>>86246
Дебил, катись нахуй в свой тред для даунов-импотентов и дрочи на разнообразие модов для утиного говна дальше. Хитскан, сука, у него разнообразие вносит, блять. Убил бы нахуй.
589 3286261
>>86255
Лучше так, чем трёха.
590 3286266
>>86255
Всё в этом мире не хорошо и не плохо, если начать фаласофствовать. Всё, кроме тупых фанатиков первых думов. Вселенной безразлично все, но вас ненавидит даже она.
591 3286269
>>86246
Дум 2016 и есть разнообразие. Геймплей, который он предлагал сейчас по сути и альтернатив не имеет. Ни у кого второго такого шутера просто нет. А ты хочешь, чтобы он был калькой с игры 93 года и любые отступления от канонов ругаешь. В чем смысл? Хочешь укрытия- пиздуй в свой блад и сиди там под тумбой хоть три часа, пока хитсканящие сектанты лупят из томмиганов. Это ж блядь веселуха такая, что обосраться.
592 3286272
>>86261
В трехе так же, лол. Там даже есть специальный уровень сложности, где ты с одного попадания отлетаешь, потому что вся игра рассчитана на то, что ее можно пройти не получив ни единого повреждения.
593 3286274
>>86249

>то для закостенелой утки


Классику я года 2-3 назад для себя открыл. Кто тут еще утка. Есть подозрение, что для тебя дум 2016 был первой игрой, отсюда и такая неприязнь к классике.

>>86229
Дум не колда. Он не состоит из хитсканщиков и укрытий полностью. Хитсканщики есть далеко не везде. И открытые бои в нем не хуже, чем в ребуте. Классика - вообще очень разнообразная игра с неистощимым мапперским потенциалом.
594 3286277
>>86266
Ребутодебилы относятся к классике в среднем гораздо хуже, чем классикоутки к ребуту. Кто тут еще фанатик.
595 3286280
>>86259

> Хитскан, сука, у него разнообразие вносит


Дополнительный инструмент левелдизайна, схуяль ему не вносить разнообразия?
596 3286283
>>86272
Да, только там темп хуйовый и как шутер она скучная.
597 3286286
>>86274
Первым был убогий дум 3, но даже он больше похож на игру, нежели пиксельное говно.
598 3286287
>>86269

>Blood


>обсуждение ванильки и софтребута Дума


Молодой человек, вы головой потекли.
599 3286288
>>86274

>Классику я года 2-3 назад для себя открыл.


А все, с кем ты сейчас споришь открыли для себя классику лет 20 назад. И ты им еще что то пытаешься доказать, даже не пройдя дум 2016 до конца? Лол.

>И открытые бои в нем не хуже, чем в ребуте.


В том то и дело что хуже. Старый дум не заставляет тебя запариваться с мувментом. Как правило ты просто лениво идешь в одну сторону и все снаряды мимо. Отступления от этого редки и касаются пожалуй только арахнотронов, которых просто надо в хитстан вгонять и арчвайлов, у которых надо сваливать из поля зрения. При чем последнее я б не сказал, что сильно весело.
600 3286290
Блять, когда это говно утонет уже, я заебался с утками спорить.
601 3286297
>>86283
Как шутер он уж точно повеселее систем шоков с десусексами. На чьем поле дум 3 от части и пытается играть. А темп уже скорее ты сам себе задаешь, хочешь ураганно бежать по уровням и разносить все вокруг- ну клавиша шифт к твоим услугам, нажал и полетел. Естественно уровня дум 2016 там не достичь, но от первого думца третий уходит не далеко.
602 3286300
>>86280
Не спорю, только это хуевый инструмент.
>>86277
Отношусь к классике хорошо ровно до тех пор, пока не прибегает какой-нибудь илитсвующий даун, начинающий втирать про охуенную глубину и превосходство над всеми другими шутерами своего подпивасного говна для трактористов.
603 3286302
>>86288

> даже не пройдя дум 2016 до конца


Но я прошел.

>А все, с кем ты сейчас споришь открыли для себя классику лет 20 назад.


Че ты несешь? Говно, ты?

>Старый дум не заставляет тебя запариваться с мувментом.


Госпаде блядь, пройди уже второй дум и не неси такой чуши
604 3286306
>>86300

>Не спорю, только это хуевый инструмент.


Он не может быть хуевым и хорошим. Только маппера и уровня зависит, как он будет применен.
605 3286308
>>86302

>Говно, ты?


Т.е. ты считаешь всех, кто поиграл в классические думы раньше тебя говном? Это очень странный аргумент. Прям совсем.
606 3286309
>>86288

>все, с кем ты сейчас споришь открыли для себя классику лет 20 назад


Мне как-то больше верится, что тебе не больше чем этому >>86290 >>86259 сопливому долбоёбу.
Обратного доказать ты, конечно, не сможешь.
607 3286310
>>86300
Лол
608 3286311
>>86302
Че там во втором думе? Прыжок хотя бы есть?))))) Это риторический вопрос, можешь не отвечать, а просто на хуй пройти.
609 3286313
>>86309

> сопливый долбаеб


Сомневаюсь, что тебе есть хотя бы 35, чтобы так пиздеть, маня.
610 3286322
>>86311
Есть платформинг, основанный на инерции. И в современных вадах, да, есть прыжок.
А че там в четвертом думе? Герой быстро бегает?)))))0000
611 3286327
>>86322
В четвёртом он даже наверх смотреть может! И ВНИЗ!!!!
ScreenshotDoom20180812154145.png2,1 Мб, 1920x1080
612 3286343
>>86327
Нихуя себе!!!
1532332384432.png469 Кб, 898x742
613 3286344
614 3286351
>>86311

>Прыжок хотя бы есть?


Не нужен, гениальные уровни не под прыжок разрабатывались.
615 3286352
>>86343
Вау, до чего прогресс дошёл. Бруталдум уже открыл для себя?
616 3286353
>>86297

>клавиша шифт к твоим услугам


>ой стамина кончилась

617 3286362
>>70000
Квадрипл пиздеть не будет.
618 3286404
>>86352
Открыл ремейк.
619 3286502
>>85818

>А можно было просто признать, что спизданул глупость.


Ну так признавай, клоун. Что за придурок-то, а? Попытался устроить срач на ровном месте, исказив чужие слова, был вежливо поставлен на место и обиделся.
>>85875
Да, конечно, такая-то редкость, никто не играл в сраный дум.
>>85865
Всё или есть, или будет. А то, что есть - на порядок разнообразнее того, что было.
Но ты, походу, хочешь сказать что думджва типа сложнее, на что я тебе просто рассмеюсь в лицо.
620 3286510
>>86143
Да трёшка - хорошая игра, просто другая по поджанру, практически. И тоже уже подустаревшая.
621 3286521
>>86502

>Всё или есть, или будет. А то, что есть - на порядок разнообразнее того, что было.


Че несешь, лол

>Но ты, походу, хочешь сказать что думджва типа сложнее, на что я тебе просто рассмеюсь в лицо.


Запускаешь восьмую карту из второго дума на ultra-violence, проходишь, делишься впечатлениями
image.png2,8 Мб, 1800x1200
622 3286545
>>86502

>Одни имп и ревенант стоят всего зверинца оригинала


>Одни имп и ревенант стоят всего зверинца оригинала


>Одни имп и ревенант стоят всего зверинца оригинала

623 3286550
>>86545
Тоже орнул
624 3286552
>>86545
И это до сих пор так. Хотя кому-то интереснее воевать не со сложным и умным противником, а с болваном, имеющим одну атаку, от которой нужно заходить за угол.
625 3286563
Дум 2016 - тонкая и действительно очень смешная пародия на классический дум.

>>86552

>сложным и умным противником


В голос
мимо шутерозадр с 2002 года
image.png921 Кб, 980x490
626 3286565
>>86552

>ревы и импы


>заходить за угол


О б-же. Продолжай.
627 3286577
>>86565
Всё, слив засчитан, пошли боевые картинки и бессмысленные посты обиженки.
628 3286581
>>86577

>Всё, слив засчитан


Всё, слив засчитан, пошел "слив засчитан"
629 3286594
>>86521

> Стреляешь из ракетницы в 100500 стоящих на месте врагов


> вершина левелдизайна

gzdoom 2018-08-12 16-23-25-58.jpg97 Кб, 1600x900
630 3286614
А я, господа кукаретики, щас поем и пойду посмотрю на ваш этот восьмой уровень думджва (заодно и на первые семь). Это который с кибердемоном ведь? Сот лет не играл в это говно (с релиза бфг-пака для третьего дума, ага) и устрою вам фидбэк, расставляющий всё по местам. Пока что это слоупочное высунулся из-за угла, бахнул шотганом, засунулся/всех убил (и я забыл насколько же имповые фаерболы МЕДЛЕННЫЕ в классике, г--спди. Да и сами импы тоже), но что там будет дальше? Stay tuned!

Also играю на клавомыши, потому что нахуй так жить, и на UW.
631 3286615
>>86124
>>86288
Мувмент в бою в новодуме - это безмозглое наматывание кругов, и иногда смена курса движения на 180 градусов, с последующим продолжением бега по кругу в другую сторону. 90% боев проходят так. Мозг (рефлексы, мышечная память, хоть как назови) включается, только когда какой-нибудь имп задумывает пальнуть шаром на упреждение, после этого происходит вышеупомянутая резкая смена курса и мозг снова отключается.
632 3286618
>>86594
А ты смешной
633 3286625
>>86614
Играй с пистолстартом
https://doomwiki.org/wiki/Pistol_start
gzdoom 2018-08-12 16-35-55-16.jpg77 Кб, 1600x900
634 3286658
>>86625
Нахуя? Я оцениваю аутентичный экспириенс.

Ещё один момент насчёт сложности, в игре есть сейв/лоад, который можно легко абузить. Сохранился, пошёл вперёд, открыл дверь, получил заряд дроби в лицо, загрузился, пошёл, открыл дверь и выстрелил первый сам. Из-за этого и из-за того, что враги очень статичны игра пока что резко приобретает оттенки запоминалочки спавнов.

И музыка стрёмная. Я помню саундтрек первого дума (из-за его ремиксов и думрл), а тут какое-то фуфло играет.

Всё, теперь обедать.
635 3286659
>>86625
Как доказать тупому хейтеру классических думов, что они динамичные? Всучить ему уровень питерсона (я вообще не очень люблю оригинальные уровни от ид, но уровни вот конкретно этого пидора это просто отдельный уровень говна, он для меня уничтожил первый квейк, я не знаю, теперь этот мудень мой кровный враг) про инфайты и отобрать пушки, чтобы он стоял и смотрел на то как бароны рвут кибердемона и проникался динамикой! Ебать ты знаток настоящего веселья.
636 3286663
Как лучше всего вкатиться в старый дум?
637 3286665
>>86658

>Я оцениваю аутентичный экспириенс.


Это он и есть. Уровни в думе балансировались под пистолстарт и тестировались с ним. Все шарящие люди играют с пистолстартом. Большинство стоящих вадов по традиции тоже делает под пистолстарт.
638 3286668
>>86659
Хз, мне было очень интересно проходить его. Динамика да, в классике она страдает часто, ну я уже говорил это. Но уровни менее интересными от этого не становятся.
639 3286670
>>86665
*тоже делают
640 3286672
>>86663
Посмотри в каталоге, на доске есть целый тред
RAGA.jpg11 Кб, 242x208
641 3286679
Как же вы заебали. Всё вам не так, всё вам не эдак.
642 3286681
>>86679
Лоис, заибали утки)))))))))))
643 3286695
>>86679
Ты лох прост
644 3286703
>>86695

>прост


))000
645 3286711
>>86703
Кекнул с тебя
646 3286715
>>86663
Через gzdoom, с модами beautiful doom или smooth doom, они геймплей не меняют.
http://www.mediafire.com/file/v3n2ti41534tv77/Doom.zip/file
gzdoom 2018-08-12 17-04-43-40.jpg58 Кб, 1600x900
647 3286725
Ну что, пятый уровень. Из сложностей - иногда возникают определённые проблемы с патронами. Из простоты - всё остальное. Игра до сих пор представляет из себя симулятор высовывания из-за угла и выпускания заряда дроби первым, черти и демоны слоупочные до сумасшествия, демона можно просто закатить и убить кулаком. Солдаты дохнут мгновенно. Больше мне пока что никого и не показали, кроме пару лост соулов.

Отдельно хочу отметить две вещи, оружие с бесполезным пистолетом и дробовиками которые лупят на три километра, делая остальное имеющееся у меня оружие малополезным и совершенно смешной. Сколько там выдаёт фаерболом (гораздо резким и быстрым фаерболом, кстати) имп в д16? Если верить вики, то 44 и 75 заряженным. Сгореть - нехуй делать. Тут - 5% ПЯТЬ.

Алсо самое сложное в игре пока что - стрелять по целям, которые стоят на уровень ниже и прячутся за спрайтом оружия. Охуеть теперь.
201808121655441.jpg360 Кб, 1920x1080
648 3286731
>>86725
Ты слоу. Я уже до 8 добежал. Из сложностей пока только пиздец скучно и медленно, а так нормас.
649 3286732
>>86725
Пятый уровень это не 25 и вообще играть нужно на Nightmare!
gzdoom 2018-08-12 17-13-19-66.jpg78 Кб, 1600x900
650 3286736
>>86731
Я ж на обед отходил. И вообще, получаю и описываю впечатления. Пока что впечатление в духе "ну это даже не смешно, блядь", но кто знает. До восьмого дойду.

А пока что показали хеллкнайта (тупо большой имп) и какодемонов (тоже имп). По сути такие пускатели фаербола, только потолще.
651 3286745
>>86732

>Nightmare


>сложность, под которую игра не балансировалась, и которую ввели в одном из патчей по приколу

652 3286762
>>86745
На найтмаре патронов не хватает? Игра вообще под дос и не под wasd делалась, сейчас сферический игрок в шутеры играет намного лучше чем игрок 25лет назад.
gzdoom 2018-08-12 17-22-58-47.jpg70 Кб, 1600x900
653 3286763
Выгрузился на шестой уровень, и это что? Это типа спайдер мастермайнд? Вот так просто стоит?

С этими совершенно абстрактными уровнями, никак не соответсвующими ихз названиям и вот таким вот расставлением монстров игра выглядит как васянка.
654 3286767
>>86731
Ну такое. Большая часть энкаунтеров- ты тупо стоишь и стреляешь в одну точку, пока враги прут. Иногда ленивенько шаг вправо шаг влево от фаерболлов уворачиваешься. Алсо эти хуилы мне инфайт запороли, и кибер портанулся в коридор. Благо аж два бессмертия лежит на такой случай.
655 3286769
>>86763
Кнопку у лифта нажми
gzdoom 2018-08-12 17-26-40-70.jpg104 Кб, 1600x900
656 3286778
>>86769
Да я скринить побежал в первую очередь такое чудо. Теперь стою под его платформой и он, судя по всему, не способен ко мне спуститься. А рядом во вре бегают демоны и иоже не могут ничего сделать. Стою, наслаждаюсь видами. Чудесный левелдизайн просто.
657 3286779
Перекатывайтесь в живой тред
https://2ch.hk/v/res/3284557.html (М)
658 3286780
>>86763
Это арахнотрон. Спайдермастермайнды здоровые
659 3286782
>>86767
Неплохо ты спалился, что играешь на пониженной сложности
660 3286785
>>86779
Мы тут классический дум обсуждаем в контексте сравнения с ремейком.
>>86780
Нет, это именно мастермайнд. Хотя бы на пушку его посмотри. Вот просто так стоит босс, да.
661 3286789
>>86785
Ладно, ок, это он
662 3286793
>>86782
Я на нормальной сложности играю, к чему мне твой киркор
gzdoom 2018-08-12 17-31-58-29.jpg141 Кб, 1600x900
663 3286797
Окей, ладно, кто эту хуйню дизайнил? Нажал кнопку, теперь СМ давит потолок. Сойти с места он всё так же не может, умирать тоже не умирает, атаковать меня не может. Просто, блядь, пушка а не энкаутер. Чушь собачья.
664 3286798
>>86767

>hurt me plenty


Заорал. Это уже не говоря про отсутствие пистолстарта.
665 3286800
>>86793
Еще скажи, что дум 2016 играбелен на сложности меньше, чем nightmare.
666 3286802
>>86798
>>86800
Ладна, удебил, сейчас попробую хотя бы ультра вайлденс. Дрочить в сложность с ресающимися врагами я не буду, это просто тупо
667 3286803
>>86798

> пистолстарт


Это какой-то вид самоограничения, типа играть с кактусом в жопе, чтобы было сложнее?
668 3286804
>>86797
>>86763
>>86725
Ты мне этого дебила напоминаешь: https://www.youtube.com/watch?v=HQXp0tL4QfA
Минут пять с него кекал, когда первый раз наткнулся. Ты прям как он, только с другим вектором.
669 3286806
>>86803
Там выше был разъясняющий линк
gzdoom 2018-08-12 17-33-30-08.jpg98 Кб, 1600x900
670 3286807
Ладно, всё, посмеялся от души с такой ебучей дикости, пойду теперь дальше. Финального босса прошлой игры они на меня уже бросили, что там может быть ещё в оставшихся трёх уровнях.

>>86804
Я не буду смотреть видео уровня /фаг/, извини. Если что сказать - говори сам.
671 3286814
>>86807

>десять минут


>лень смотреть


Тюпа новый уровень деградации
672 3286816
>>86800
>>86798
Я не он, но играл на предпоследней сложности в ваше утиное говно. Дропнул от скуки на том самом моменте с пауком. Ну да, монстры дамажут больно, так что приходится не весело бегать, как в думе2016 и уворачиваться, а уныло отстреливаться ружьём из-за угла. Нахуй нужен такой дум, я хз. Что тут интересного, я хз. Где тут глубина, янувыпонели.
gzdoom 2018-08-12 17-36-28-98.jpg127 Кб, 1600x900
673 3286830
>>86814
Не лень, а противно.
А ещё я только что вспомнил что есть кнопка спринта, и только потому, что без неё паззл не проходится.
>>86816
Как раз урона вообще не влетает. В д16 ты получаешь фаербол от сраного импа и сразу горишь, а тут хуйня какая-то.
674 3286840
>>86816

>весело бегать


Рома, ты?
Ну если тебе нравится абсолютно неосмысленно жать кнопки и бегать по кругу аренки, тогда всё ок, вкусы есть вкусы.
675 3286847
>>86830

>А ещё я только что вспомнил что есть кнопка спринта, и только потому, что без неё паззл не проходится.


Постоянный спринт включи, аутист

>Как раз урона вообще не влетает. В д16 ты получаешь фаербол от сраного импа и сразу горишь, а тут хуйня какая-то.


В классике больший упор на количество, чем на жирноту отдельных мобов
gzdoom 2018-08-12 17-51-36-79.jpg185 Кб, 1600x900
676 3286849

>пойзон


>на полу лава



Ну да.
И ещё одно впечатление, главный инструмент левелдизайна в дум2 это расставление врагов за спину. Взял ключ - оглянись, порехал на лифте - оглянись, зашёл в коридор - оглянись и загляни за угол.
Но в игре есть сейвлоад, который убивает всю "сложность" от этого трбка на корню.
677 3286860
>>86840
Ну если у тебя нет мозга, чтобы бегать осмысленно, то это не значит, что я такой же даун, как и ты.
gzdoom 2018-08-12 17-57-35-65.jpg127 Кб, 1600x900
678 3286863
Пфффахахаха, ЛЕВЕЛДИЗАЙН
679 3286864
>>86849

>сейвлоад


Так не используй его. Это свободный инструмент для думающих людей, не для консоледебилов.
680 3286868
>>86864

>не для консоледебилов


Но в новом думе для консоледебилов его нет.
681 3286870
>>86863
Вот умели же раньше!
115.png64 Кб, 280x299
682 3286871
683 3286872
>>86860
В том-то и дело, что в ребуте не нужно бегать осмысленно
684 3286874
>>86864
Я получаю впечатления. Если разработчик разрешим мне абузить сейвлоад, то я это учту. В новом думе хотя бы сохраняется напряжённость внутри энкаунтера, когда тебя могут в любой момент убить и придётся начинать с начала.
685 3286877
>>86868
Ну, всё правильно.
686 3286879
>>86874
Че ж ты тогда на самой низкой сложности не играешь, разработчик разрешил же
687 3286891
>>86879
Потому что я сравниваю самые высокиею сложности оригиналу и ремейка. Не самые низки и не какие-то особые челленджи, а базовые игры.
gzdoom 2018-08-12 18-08-42-70.jpg94 Кб, 1600x900
688 3286900
Ладно, показывайте ваш восьмой уровень.
gzdoom 2018-08-12 18-10-33-75.jpg90 Кб, 1600x900
689 3286911
Заебись начало, открыл дверцу, там один солдат и куча какодемонов. Наставил я чейнган куда-то в проход (целиться не нужно, да и смысла нет), зажал кнопку и пью чачёк, лениво уворачиваясь от МЕДЛЕННЫХ фаерболов, пока дпс в них входит. Лепота.
15277169551564324.png142 Кб, 459x508
690 3286913
gzdoom 2018-08-12 18-13-32-60.jpg111 Кб, 1600x900
691 3286920
Следующая дверь, вагон демонов. Спуститься они ко мне не могут, так что я, продолжая попивать чаёк, просто расстрелял их стоя на месте. Пока что это 10/10.
gzdoom 2018-08-12 18-16-04-41.jpg180 Кб, 1600x900
692 3286925
А ещё я в той же комнате НАШЁЛ СЕКРЕТ. Никогда не догадаетесь где он!
В результате мне пришлось выцставить ракетницу в проход и вливать пару десятков ракет в ещё одну толпу демонов, пока они уныло топали ко мне.
693 3286939
>>86925
Следующая комната была ок, а вот следующая после неё - вот это. очень смешно. Это же зелёный шарик неуязвимости? Подразумевается что я его возьму и позволю кибердемону и баронам заоешить друг друга?

И почему уровень всего восьмой из 32, а фантазия гемдизайнеров настолько выдохлась, что мне суют подобные гиммики? Серьёзно, кка в васянский мод играю.
gzdoom 2018-08-12 18-23-05-61.jpg113 Кб, 1600x900
695 3286945
Бля, даже брать ничего не пришлось. Они сами друг с другом воют. я и с места не сошёл, на меня никто не реагирует. Если раньше я дроной рукой попивал чаёк, то теперь я другйо рукой подрачиваю. УЛЬТРАВАЙОЛЕНС, господа!
gzdoom 2018-08-12 18-24-29-87.jpg112 Кб, 1600x900
696 3286948
У кибердемона отказал АИ, он повернулся к баронам жопой и дал им себя убить, даже никак не отвечая. Гениальная игра, гениальный дизайн.
697 3286953
ээээыслышь бляяаа классику не трош сукаабля
698 3286955
Прикольно, тоже что ли прохождение с комментариями в том же духе сделать, только про новодум
699 3286967
Ну и в последней комнате самый обыкновенный спавн врагов после взятия ключа. Заодно дали зелёный шарик, так что я просто зажал кнопку на двустволке и победил. Вот и весь восьмой уровень на ультравайоленсе.

Вердикт - ахаха, да вы что. Эту игру невозможно воспринимать всерьёз в 2018. Причём я дум больше помнил по первой части, и даже тогда понимал что всё плохо, но во второй вообще пиздец, вместо нормальных уровней - ебучие гиммики и паззлы. Пойми чего хотел дизайнер, задрочи позиции монстров, а играть можно и не уметь.

И музыка хуёвая, просто на фоне что-то тихое и унылое тилибонькает.
700 3286973
Единственное что порадовало, это старые звуки монстров, напомнившие о думрл, интересно сделаны плазменная винтовка и манкубус. Но тем, кто будет заикаться про "дум 2 - хороший шутер, лучше ремейка" теперь можно смело смеяться в лицо. Нельзя в это играть в 2018.

https://www.youtube.com/watch?v=ukQblT_5_fg
https://www.youtube.com/watch?v=3HLd89bLP-s
701 3286983
>>86967
Лёш, тебе было сказано проходить уровень с пистол стартом
201808121839081.jpg370 Кб, 1920x1080
702 3286985
Все, прошел эту залупу на UV. Мое мнение- на среднем было веселее. Увеличение количества врагов делает игру медленнее и утомительнее, не сложнее и не динамичнее. Дум 2016 в разы веселее играет и он куда напряженнее, там я чувствовал, что в любой момент перестрелки меня могут убить и я начну все сначала, здесь же тебя убьют только если ты попадешься в очередную ловушку, когда за спиной откроется дверь тебя зажмут и угандошат, в большинстве перестрелок напряжения ноль целых ноль десятых, просто куча едва опасных лохов, которых ты монотонно мочишь стоя на месте или пятясь назад.
703 3286995
>>86973
Круче оста ко второй кваке ид так ничего и не придумали.
mus doom.webm18,4 Мб, webm,
640x360, 8:22
704 3286996
>>86983
Ага. А ещё у меня левая рука (в которйо чаёк был) за спиной не завязана.

Если бы я играл в этот уровень без начального оружия, то его недостатки проявились бы только явнее. По сути мне бы пришлось проходить его ровно в том порядке, который указал дизайнер, иначе бы у меня просто не было бы чем убивать тех же какодемонов.

Ну и в любом случае, мы тут самодельные челленджи не обсуждаем. Д16 тоже можно с пистолетом пройти. Вернее его в самом деле можно с пистолетом пройти.

>>86995
Им же ост на протяжении их истории писали разные люди в разных стилях. Не вижу смысла сравнивать.
705 3286999
>>86996

>Им же ост на протяжении их истории писали разные


Да это понятно, но по эмоциям отбивается только он, только он всегда и заходил в сосничестве и до сих пор радует.
706 3287020
>>86130

>Вот этот прав.


Да, так прав - это так охуенно, щелчок, красный экран и минус 20 хп. МММ, геймплей.
707 3287023
>>86996
Не, электронные версии лучше.
708 3287065
Ну что, почему никто больше не пытается рассказать про охуенность монстров оригинала, которые или бросают фаербол без упреждения, или хитсканят с разбросом после секундой паузы, или архивайл?
709 3287068
>>87065
Всем и так понятно, что олд гаемз рулез, а новые лажовые.
710 3287148
>>86804
Это прямо утка из палаты мер и весов.
711 3287174
>>86996
Пистолстарт, это не самопальный челлендж
https://pastebin.com/gbLN5QpB
712 3287175
>>87065

>хитсканят с разбросом после секундой паузы, или архивайл


>с разбросом


Шта
713 3287180
>>87065
Видимо по той же причине, по которой никто не пытается рассказать про охуенность монстров новодума, которые не умеют в самонаводящиеся файрболлы и в трехсторонние атаки.
714 3287184
>>87180
Про охуенность монстров новодума уже рассказали. Ведь и впрямь, один-единственный новый имп стоит всей шоблы унылых метателей фаерболла классики: импа, какодемона, хеллкнайта, ревенанта, барона.
715 3287216
>>87184
Но ведь один единственный ревенант из классики стоит всех манямобильных прыгунов из новодума с их статичными снарядами.
716 3287217
>>87216
На самом деле в новодуме мнаряды статичные только на скриншотах. В самой игре они двигаются
717 3287224
>>87217
Тссс, так ты ему ещё и расскажешь что в новом думе стрелять можно.
718 3287228
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски