Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
5 Кб, 172x292
Расставляем точки.

1) Ассасинс крид охуительная игра и не конвеер. Повторяется только корневая механика, которая в тех же шутерах не меняется со времен дума и никто не ноет. Сюжет, временная эпоха, оружие, всегда новые.

2) Старые игры не лучше новых. Просто утята стали старше.

3) Наличие в игре секса, сисек, бронелифчиков и полу/полностью голых баб это ни разу не минус. Сиськи не любят только пидарасы.

4) Наличие в сюжете пидарасов не делает сюжет лучше. Если гейство героя никак не обыграно, а пидор добавлен просто чтобы был пидор, это портит сюжет. Фемиблядство портит сюжет в 100% случаев.

5) Пека лучше соснолей, потому что многофункциональнее. Все остальные параметры глубоко вторичны.

6) Новая Ларка лучше старой. Старая игра была тупым скаканием по колоннам без геймплея и сюжета.

7) Пиратобляди должны страдать. Игры не так уж и дорого стоят. Особенно адски должны страдать пиратобляди, которые не покупают игры, но кукаритикуют.

8) Стим - лучшее, что случалось с игроиндустрией. Отдельные сервисы типа стима не нужны. Лучше иметь для всех игр одну иконку, чем по три на каждую игру для запуска сначала сервиса, а потом игры.
sage #2 #333025
>>332953 (OP)

>Ассасинс крид охуительная игра и не конвеер



И тут мрачный и надменный хекка впервые за долгие месяцы проигирал в голосину.

>Старые игры не лучше новых



Многие серии и целые жанры скатились, что тут говорить. Отговорки про утят оставь для своей мамки-шлюхи. Я 1993 г. р., играл сначала в обливион, потом в Скайрим, а лишь потом в Морровинд. Моё мнение: Морровинд лучший, Обливион худший. Где теперь твой Б-г? Пятые герои МиМ лучше третьих (в них я играл первыми), 6 и 7. Battle Realms и Генералы лучше второго старика и РА3, в Battle Realms я впервые сыграл всего год назад. Примеров дохуя и больше. Деградирует со временем, в основном, гейплей, в играх страдает хардкор и атмосфера и усиливается кинцо. Это объективный факт.

>Наличие в игре секса, сисек, бронелифчиков и полу/полностью голых баб это ни разу не минус. Сиськи не любят только пидарасы.



Нет, минус, это почти всегда убивает атмосферу и нередко заменяет сюжет. интересно это только сперматоксикозному школию и кто брат ему по уму.

>Фемиблядство портит сюжет в 100% случаев



То, что ты называешь емиблядством, вангую, просто серьёзный творческий подход к созданию женских персонажей в ущерб фансервису. Так что иди со своим батхертом на порносайты, некоторые игры, слава Б-гу, делают не для фапа таких как ты.

>Пека лучше соснолей, потому что многофункциональнее



Идиот? Идиот. Многофункциональность не есть что-то хорошее, например, кухонные комбайны нахуй не всрались именно потому, что громоздкие из-за обилия функций. многофункциональность в одних случаях хороша, в других плоха. Но пека всё равно лучше соснолей, потому как даёт возможность пиратствовать и моддить.

>Новая Ларка лучше старой



В это говно играют только недолюди.

>Пиратобляди должны страдать



Страдать должен ты, непират, что и делаешь, разоряясь на игры. Как сосётся? Норм? продолжай, нашей горячо любимой индустрии нужна твоя поддержка.

Стим - лучшее, что случалось с игроиндустрией. >Отдельные сервисы типа стима не нужны. Лучше иметь для всех игр одну иконку, чем по три на каждую игру для запуска сначала сервиса, а потом игры.

Просто пошёл нахуй.
sage #2 #333025
>>332953 (OP)

>Ассасинс крид охуительная игра и не конвеер



И тут мрачный и надменный хекка впервые за долгие месяцы проигирал в голосину.

>Старые игры не лучше новых



Многие серии и целые жанры скатились, что тут говорить. Отговорки про утят оставь для своей мамки-шлюхи. Я 1993 г. р., играл сначала в обливион, потом в Скайрим, а лишь потом в Морровинд. Моё мнение: Морровинд лучший, Обливион худший. Где теперь твой Б-г? Пятые герои МиМ лучше третьих (в них я играл первыми), 6 и 7. Battle Realms и Генералы лучше второго старика и РА3, в Battle Realms я впервые сыграл всего год назад. Примеров дохуя и больше. Деградирует со временем, в основном, гейплей, в играх страдает хардкор и атмосфера и усиливается кинцо. Это объективный факт.

>Наличие в игре секса, сисек, бронелифчиков и полу/полностью голых баб это ни разу не минус. Сиськи не любят только пидарасы.



Нет, минус, это почти всегда убивает атмосферу и нередко заменяет сюжет. интересно это только сперматоксикозному школию и кто брат ему по уму.

>Фемиблядство портит сюжет в 100% случаев



То, что ты называешь емиблядством, вангую, просто серьёзный творческий подход к созданию женских персонажей в ущерб фансервису. Так что иди со своим батхертом на порносайты, некоторые игры, слава Б-гу, делают не для фапа таких как ты.

>Пека лучше соснолей, потому что многофункциональнее



Идиот? Идиот. Многофункциональность не есть что-то хорошее, например, кухонные комбайны нахуй не всрались именно потому, что громоздкие из-за обилия функций. многофункциональность в одних случаях хороша, в других плоха. Но пека всё равно лучше соснолей, потому как даёт возможность пиратствовать и моддить.

>Новая Ларка лучше старой



В это говно играют только недолюди.

>Пиратобляди должны страдать



Страдать должен ты, непират, что и делаешь, разоряясь на игры. Как сосётся? Норм? продолжай, нашей горячо любимой индустрии нужна твоя поддержка.

Стим - лучшее, что случалось с игроиндустрией. >Отдельные сервисы типа стима не нужны. Лучше иметь для всех игр одну иконку, чем по три на каждую игру для запуска сначала сервиса, а потом игры.

Просто пошёл нахуй.
#3 #333033
>>333025

>проигирал


За шутаны поясни. Почему каловдутие не конвеер, а отсосины конвеер?
#4 #333040
>>333025

>Просто пошёл нахуй


И тут ты просто взял и слился.
10035 Кб, Webm
#5 #333057
>>332953 (OP)

> Старые игры не лучше новых. Просто утята стали старше.


В 18 лет поиграл в Фоллаут 2 - 100/10 и в первого Ведьмака - еле прошёл до конца говно ёбаное.
#6 #333073
Отсосины это эталон конвеера, безыдейное говно с однообразнейшим гейплеем, высосанным из саного пальца невразумительным сюжетом, без стиля и атмосферы, рассчитанное, вероятно, на недоумков-ахмедов с острой нацианальной гордостью. Все части похожи друг на друга до степени смешения, нет никакого развития.

Шутаны твои тоже конвеер и говно, я уже года два как ни в один шутер не играл, непонятно, почему ты решил, что я думаю иначе.

>>333040
Я твой обоссаный стим не устанавливал ни разу, потому что он мне не нужен, потому что я не плачу за игры, что тут комментировать, "не сливаясь"?
#7 #333075
#8 #333079
>>333073

>высосанным из саного пальца невразумительным сюжетом


Не хуже, чем в любом другом сериале.
#9 #333080
>>333033
Врываюсь. Никто не говорит, что код - не конвеер, напротив, об этом твердят ВСЕ.
Второй пункт - дебильное обобщение школьника. Есть офк старые игры, продолжение которых говно, которые могут фору дать новым того же жанра. Есть новые игры, которые совершают революцию в жанре, нельзя блядь так утрировать ВСЕ СТАРЫЕ ИГРЫ ХУЖЕ НОВЫХ.
Седьмой. Ну бля, если бы делали нормальные демки и выставляли нормальные цены на своё говно, как делают некоторые разработчики, то ради бога. Но я лично затрахался укалываться ебучим говном за 2к и теперь считаю обязательным опробовать игру перед покупкой.
Ну остальное, кроме стима, - субъективное.
#10 #333095
>>333073

Какого быть вором?
#11 #333097
Оп няша, но консоли тоже хороши.
#12 #333099
>>333095

>Какого


Два в журнал, с родителями в школу.
#13 #333100
>>332953 (OP)

>Ассасинс крид


>не конвеер


>Повторяется корневая механика


Самообоссанец детектед.

>Старые игры не лучше новых


Многие были лучше.

>Новая Ларка лучше старой. Старая игра была тупым скаканием по колоннам без геймплея и сюжета


>Имплаинг, что новая отличается наличием геймплея и сюжета



>Стим - лучшее, что случалось с игроиндустрией


>Пиратобляди должны страдать


Мнение стимопетуха очень важно для игрового сообщества.
#14 #333102
>>333097
Так я и не говорю, что плохи, но пека лучше.
#15 #333111
>>332953 (OP)
Вангую что ты тот прогрессор которому я порвал очко тем что доказал что Финал Фэнтези 8 лучше в плане сюжета чем Финал Фэнтези 13. И да, геймплей деградировал потому что либо кинцо, либо онлайдрочильня.
#16 #333114
>>333111
Никлгда не играл в финалку.
#17 #333123
>>333095
Норм, я и материальные вещи крал, и чужие разговоры слушал бесплатно. А каково быть стиморабом?
#18 #333124
>>333114
То есть ты доказывал что новая финалочка лучше старой даже не играя? Молодец, премия Дауна тебе.
#19 #333126
>>333123
Ну ты и пидор.
#20 #333128
>>333123
А я на консолях играю и покупаю диски, а не воздух.
#21 #333130
>>333123

>каково быть стиморабом?


Не знаю, пиратоблядок, я стимогосподин. А вот ваши торрентопараши скоро позакрывают к хуям.
#22 #333136
>>333095

>быть вором?


Он ничего не украл, он скачал копию, предоставленную купившим её автором кряка.
Человек покупает копию, модифицирует её, и потом раздаёт бесплатно на трекерах.
Никакого воровства в скачивании нет.
#23 #333139
>>333136
Эти блядоманевры!
#24 #333143
>>333130

>Раб габена называет себя господином


Кек.

>ваши торрентопараши скоро позакрывают к хуям.


Опять перемога в будущем?
Закрыть торренты грозятся уже лет 8 как минимум, но до сих пор сосут.
#25 #333144
>>333136
Ок поставь себя на место разработчика, ты пахал несколько лет, выпустил игру, ее купил 1 человек и выложил в сеть, остальные скачали. Как чувствовать себя будешь?
#26 #333145
>>333130

>я стимогосподин



Есть только один стимогосподин, пикрелейтед, а остальные стиморабы.

>А вот ваши торрентопараши скоро позакрывают к хуям



Скоро, очень скоро. Который год уже закрывают, всё никак не закроют. А после того, как Путен окончательно рассорился с цивилизованными странами, всем на копирайт стало посрать ещё сильнее.
62 Кб, 800x524
#27 #333148
>>333145
Отклеилось.
#28 #333149
>>333143
Да даже не в торентах дело, а в новых средствах защиты.
#29 #333150
>>333143
Диабло так и не взломали.

А вообще, мне интересно, каково оно, когда все нормальные люди давно играют, клянчить кряк на торренте?
#30 #333153
>>333139
Найс рвёшься, стимопетух.
Никаких манёвров, всё чётко и по делу.
Человек имеет право раздавать информацию, которую он приобрёл.
#31 #333156
>>333153
Права на владение информацией принадлежат правообладателю, а человек лишь покупает себе копию и не имеет права ей делиться ни с кем.
#32 #333161
>>333144
Норм, алсо, когда я моды на довик делал, то выкладывал в свободный доступ.
#33 #333163
>>333149

>новых средствах защиты.


DENUVO уже соснула.
Проблема для лицензиопетухов в том, что нет абсолютных защит, которые можно поставить на игры.
>>333150

>Диабло так и не взломали


Уже давно взломали путём написания для неё сервака.

>клянчить кряк на торренте?


Найс проекции, стимопетух.
#34 #333167
>>333161
Одно дело моды, другое дело результат многолетнего труда, в который были вложены деньги.
#35 #333170
>>333163

>DENUVO уже соснула.



Fifa 16, just cause, diablo 3
#36 #333172
>>333156

>не имеет права ей делиться ни с кем


Это нигде не прописано, маня.
Человек, купивший копию, получает право на её полноценное использование.
#37 #333173
>>333170

>DENUVO


>diablo 3


Уносите дауна.
#38 #333176
>>332953 (OP)

>1) Ассасинс крид охуительная игра и не конвеер.


Да насрать мне, какое говно ты жрешь, незачем оправдываться

>2) Старые игры не лучше новых. Просто утята стали старше.


Конечно не лучше, потому что выигрывают в одном, но отсасывают в другом, а нужно все сразу

>3) Наличие в игре секса, сисек, бронелифчиков и полу/полностью голых баб это ни разу не минус. Сиськи не любят только пидарасы.


Приходит в игры подрочить, но считает себя геймером, так и запишем.

>4) Наличие в сюжете пидарасов не делает сюжет лучше. Если гейство героя никак не обыграно, а пидор добавлен просто чтобы был пидор, это портит сюжет. Фемиблядство портит сюжет в 100% случаев.


Хейтит пидаров, любит сиськи, претендует на объективность, так и запишем. я с этим пунктом согласен, но только в рамках более общей позиции - я вообще против темы секса в играх, где секс - не ключевая составляющая игры. Если у вас что-то наподобие ПЛиО, где вся суть в скандалах интригах расследованиях, то тогда ок, секс эту тему развивает, потому пусть будет. Если же просто, скажем, в типичной фентезятне типичный ГЕРОЙ борется с типичным мировым злом, то тут вообще поебать, гей он или натурал или педонекрозоофил, а потому все это сексоговно должно остаться за рамками игры (привет, даожирухи). Короче, если игра про еблю - ебля должна быть, если нет - нет.

>5) Пека лучше соснолей, потому что многофункциональнее. Все остальные параметры глубоко вторичны.


Пека лучше соснолей, потому что пользователь над ним имеет больше контроля (как над конфигурацией железа, так и над функционалом и контентом). Все остальные параметры глубоко вторичны.

>7) Пиратобляди должны страдать.


>Особенно адски должны страдать пиратобляди,


Но страдаешь ты

>Игры не так уж и дорого стоят.


Стимопоберушка незаметна. Всегда проигрывал с тех, кто подбирает бычки на улице и делает при этом такой самодовольный вид, будто кубинскую сигару курит.

>8) Стим - лучшее, что случалось с игроиндустрией.


>Отдельные сервисы типа стима не нужны.


У стимопадальщиков даже на два предложения манямирка не хватает, чтобы не напороться на противоречие, лол
#38 #333176
>>332953 (OP)

>1) Ассасинс крид охуительная игра и не конвеер.


Да насрать мне, какое говно ты жрешь, незачем оправдываться

>2) Старые игры не лучше новых. Просто утята стали старше.


Конечно не лучше, потому что выигрывают в одном, но отсасывают в другом, а нужно все сразу

>3) Наличие в игре секса, сисек, бронелифчиков и полу/полностью голых баб это ни разу не минус. Сиськи не любят только пидарасы.


Приходит в игры подрочить, но считает себя геймером, так и запишем.

>4) Наличие в сюжете пидарасов не делает сюжет лучше. Если гейство героя никак не обыграно, а пидор добавлен просто чтобы был пидор, это портит сюжет. Фемиблядство портит сюжет в 100% случаев.


Хейтит пидаров, любит сиськи, претендует на объективность, так и запишем. я с этим пунктом согласен, но только в рамках более общей позиции - я вообще против темы секса в играх, где секс - не ключевая составляющая игры. Если у вас что-то наподобие ПЛиО, где вся суть в скандалах интригах расследованиях, то тогда ок, секс эту тему развивает, потому пусть будет. Если же просто, скажем, в типичной фентезятне типичный ГЕРОЙ борется с типичным мировым злом, то тут вообще поебать, гей он или натурал или педонекрозоофил, а потому все это сексоговно должно остаться за рамками игры (привет, даожирухи). Короче, если игра про еблю - ебля должна быть, если нет - нет.

>5) Пека лучше соснолей, потому что многофункциональнее. Все остальные параметры глубоко вторичны.


Пека лучше соснолей, потому что пользователь над ним имеет больше контроля (как над конфигурацией железа, так и над функционалом и контентом). Все остальные параметры глубоко вторичны.

>7) Пиратобляди должны страдать.


>Особенно адски должны страдать пиратобляди,


Но страдаешь ты

>Игры не так уж и дорого стоят.


Стимопоберушка незаметна. Всегда проигрывал с тех, кто подбирает бычки на улице и делает при этом такой самодовольный вид, будто кубинскую сигару курит.

>8) Стим - лучшее, что случалось с игроиндустрией.


>Отдельные сервисы типа стима не нужны.


У стимопадальщиков даже на два предложения манямирка не хватает, чтобы не напороться на противоречие, лол
#39 #333177
>>333172
Прописано маня, все прописано.

>Человек, купивший копию, получает право на её полноценное использование.



Личное использование.
#40 #333179
>>333156
Так делится не копией, а модифицированной версией.
#41 #333180
>>333167

>Одно дело моды, другое дело результат многолетнего труда


Никакой разницы, что в одном, что в другом случае были вложены силы и время на разработку.
#42 #333182
>>333173
Эту игру я до кучи приписал, и еще batmanа после патча так и не ломанули. Последние дни пиратства настают.
#43 #333185
>>333179
И модифицировать тоже нельзя. Ничего по сути нельзя делать с игрой, кроме ознакомления.
#44 #333187
>>333156

>не имеет права ей делиться



А как же конституционное право хранить искать и обмениваться информацией свободно? А пускать за свою пеку товарища я тоже права не имею?
#45 #333189
>>333180

> силы и время



И деньги, в игры вкладывают деньги, которые должны отбиться.
#46 #333190
>>333177

>все прописано


Конкретный текст в студию.

>Личное использование


Некоммерческое распространение и есть личное использование.
#47 #333193
>>333163

>Уже давно взломали путём написания для неё сервака.


Учитывая, что к диабле 3 раз в три месяца выходят апдейты с полной сменой баланса и новым контентом.

>Найс проекции


Походу у тебя.
#48 #333195
>>333145

>с цивилизованными


Охуеть, сивилизованный гейропеец, но приатоблядь. Как это уживается в одной тупой башке?
#49 #333196
>>333187

>А как же конституционное право хранить искать и обмениваться информацией свободно?



Той информацией, которой не владеет правообладатель.

>А пускать за свою пеку товарища я тоже права не имею?



Имеешь.
#50 #333200
>>333189

>деньги, в игры вкладывают деньги


Ты говоришь деньги, будто это что-то критически важное.

>которые должны отбиться


Не должны.
Разраб делает игру и вкидывает её на свободный рынок, где её могут приобрести, а могут не приобрести.
Всё зависит от качества игры.
#51 #333201
>>333176

>У стимопадальщиков даже на два предложения манямирка не хватает, чтобы не напороться на противоречие, лол


Мудила, имелось в виду, что одного стима достаточно. Юби-стим, рокстаростим и поляко-стим не нужны.
#52 #333202
>>333185
Да я не против, можешь назвать это изнасилованием цифровых данных и передача их третьим лицам в целях ознакомления, а не продажи. Это воровством не является, мы же о воровстве говорим. У владельца прав ничего не пропадает фактически.
#53 #333204
#54 #333206
>>333190

>Некоммерческое распространение и есть личное использование.



Нет.

>Конкретный текст в студию.


Обычно текст идет после запуска игры, и везде он свой. Но суть одна, нельзя передавать, изменять и что-либо делать с продуктом. Только ознакомление.
#55 #333208
>>333195
Не рвись так, стимораб.
#56 #333209
>>333193

>Учитывая кококо апдейты кудах


Пошли манёвры стимопетуха с полной сменой баланса.
Была взломана Диабло? Да.

>Походу у тебя.


>Нит ты

#57 #333214
>>333200

>Ты говоришь деньги, будто это что-то критически важное.



Будешь работать за бесплатно?
#58 #333216
>>333206
С чего это нельзя? Хосударство сказало? Оно не авторитетно.
#59 #333221
>>333202
Можно назвать это как угодно, но это негативно сказывается на правообладателе, так как потенциальные покупатели могут получить товар бесплатно и не будут платить.
#60 #333224
>>333206

>Нет.


Стимопетуха ответ.

>нельзя передавать, изменять и что-либо делать с продуктом


Лол, моддеры и прочие васяны ссут на лицо твоему тексту, не являясь пиратами.
#61 #333226
>>333216

>С чего это нельзя? Хосударство сказало? Оно не авторитетно.



Может тогда тебя можно избить и обокрасть, а квартиру переписать на меня? Государство же не авторитет. Как на такую ситуацию смотришь? В суд небось побежишь жаловаться, то есть государству)
#62 #333227
>>333208
Ответики всё короче и короче. Словарный запас тает на глазах.
#63 #333228
>>333176
Двачую, бро.
#64 #333230
>>333221
А воровство тут при чем и "недополученная прибыль" кхе-кхе?
#65 #333231
>>333221

>потенциальные покупатели


У тебя же НЕДОПОЛУЧЕННАЯ ПРИБЫЛЬ.
Где гарантия, что пользователь купит игру, если она не будет доступна на торрентах?

>могут получить товар бесплатно и не будут платить


Копирасты должны страдать.
#66 #333232
>>333209
Ты в эту взломанную версию играл? Там позорище, хуже чем пиратки ВОВна с неработающими квестами и маунтами.
#67 #333233
>>333201
Я то понял, о чем речь идет, я тут и не с такими дебилами общался, это вот до тебя не дошло, что мысль свою надо яснее выражать, чтобы не выглядело, как хуйня из-под коня.
#68 #333235
>>333224

>Лол, моддеры и прочие васяны ссут на лицо твоему тексту, не являясь пиратами.



Они не изменяют игру, они пишут модификации, вот замена файлом уже является нарушением, но не всегда, некоторые игры оффициально поддерживают модицикации, например скайрим.

А вот в гта 5 например за моды банят. Так-что везде по разному.
#69 #333236
>>333227
Что тебя смущает, стимораб? Конечно, европейские страны, США, Канада цивилизованее РФ, как это противоречит тому, что я не плачу за игры?
#70 #333237
>>333214
Я писал моды и выкладывал их в сеть бесплатно, при том, что я тратил немалое время на их создание.
Давай следующий свой манёвр.
#71 #333238
>>333233
Ой, ой, полегче жопкой верти, стул потеряешь.
#72 #333240
>>333226
Хуево ты умеешь передергивать. А может тебя обоссать тогда, если в суд идти бесполезно, а стиморабы ущемляют мою свободу обмениваться информацией?.
#73 #333242
>>333236
Манямирки просто в каждом слове, лол.

Можешь не продолжать, ОП оказался полностью прав по поводу пиратошлюх.
#74 #333248
>>333235

>Они не изменяют игру, они пишут модификации


Найс манёвр, они меняют игру, но не изменяют.

>вот замена файлом уже является нарушением, но не всегда


Второй манёвр тоже неплох.
Либо можно менять, либо нельзя, ты уже определись.
>>333232
Во, сразу начался визг, что всё плохо, играть невозможно, да и НИНУЖНА.
#75 #333252
>>333230
>>333231
Это уже софистика. Да по факту воровства нет. Но по сути, это воровство в чистом виде.
2251 Кб, Webm
#76 #333253
>>332953 (OP)
1) 3) Просто поссу на тебя, открывай рот.
2) Старые игры и ААА делались/делаются для совершенно разных аудиторий. Новые игры вроде Пиларов или Шадовранов ясен хуй, не хуже, но ты явно своих отсосинов имеешь в виду.
7) Любой цифровой контент = музыкант у обочины дороги. Слышат его все, подают только те кому понравилось и у кого лишняя мелочь есть. Платить за то, чьей целевой аудиторией ты теперь не являешься? Лох не мамонт. Покупать современные ААА+ игры - преступление хуже убийства и воровства, ты своими деньгами скатываешь геймдев в говно с торгашами, наебизнесменом и быдлом.

ОП-хуй - воплощение того, из-за кого геймдев скатился в говно. Особенно смешно как этот дегенерат ругает консоли, но наворачивает мультиплатформу с них и призывает её даже покупать.
#77 #333254
>>333236

>Конечно, европейские страны, США, Канада цивилизованее РФ


Ну естественно, там же пидоров больше.
#78 #333256
>>333252

>Да по факту воровства нет


>Но по сути


Стимопетух ссыт на себя открытым текстом.
Если по факту воровства нет, значит его нет.
#79 #333258
>>333226
В суд побегу возможно, почему нет? Умный человек возьмёт в союзники того, кто может помочь, например, государство.
#80 #333259
>>333248

>что всё плохо, играть невозможно


Потому что так и есть. Пиратобляди-то привычные ориджинал багнутые версии жрать, а все нормальные люди регулярно патчатся.
#81 #333261
>>333248
Модификации можно делать, если автор это прописывает в соглашении пользовательском. А так идет нарушение закона.
#82 #333264
>>332953 (OP) Ути-пути. Кто это у нас такой щекастенький? Кто это у наст такой зелененький? Покормлю внучка.

>1) Ассасинс крид охуительная игра и не конвеер. Повторяется только корневая механика, которая в тех же шутерах не меняется со времен дума и никто не ноет. Сюжет, временная эпоха, оружие, всегда новые.


В шутерах кое-какой прогресс присутствует. Допустим, дум - это игра о менеджменте патронов и тактике. И играется он уж совсем не так, как фир или второй халф-лайф. Какая-нить кодла играется совсем не так, как третий квейк. К сожалению, из серьезных инноваций - разве что корабль. Который многим особенно понравился в блек флаге, который был, в принципе, достаточно серьезным прыжком в сторону относительно серии. Так что, увы, ассасин - это штамповка.

>2) Старые игры не лучше новых. Просто утята стали старше.


Смотри: скорее всего, дерьма выходило поровну что в стародавние времена, что сейчас. Старое дерьмо уже все забыли, остался только стоящий остаток. И старье в общем и целом пропатчили до безглючности. И если сравнить такое старье со всеми играми, которые выходят сейчас, объективно лучше будет, скорее всего, старье.

>3) Наличие в игре секса, сисек, бронелифчиков и полу/полностью голых баб это ни разу не минус. Сиськи не любят только пидарасы.


Перебор с этим - признак дешевой безвкусицы. Так же как, например, засунуть главному герою в зубы сигарету, чтобы он выглядел круче(по крайней мере, некоторое время назад, сейчас тренд может сдвинуться куда-то еще).

>4) Наличие в сюжете пидарасов не делает сюжет лучше. Если гейство героя никак не обыграно, а пидор добавлен просто чтобы был пидор, это портит сюжет. Фемиблядство портит сюжет в 100% случаев.


Любой персонаж приветствуется, если он годно скорен. Если, грубо говоря, сюжет будет написан только с гетеросексуальными персонажами, и написан годно, а потом в последний момент привалит какой-то альтернативно одаренный LBGTдебил и сделает половину персонажей гомиками и копротивленцами за права женщин, то в результате получится пиздец.

>5) Пека лучше соснолей, потому что многофункциональнее. Все остальные параметры глубоко вторичны.


Сама по себе многофункциональность мало чего значит. Тут все индивидуально. Если тебе люб какой-то конкретный консольный экз, то комп вместо приставки тебе нахуй не нужен. И в сегменте хендхелдов нормальных портативных x86 решений c нормальным управлением(это важно) я не припомню.

>6) Новая Ларка лучше старой. Старая игра была тупым скаканием по колоннам без геймплея и сюжета.


Старая была ок. Новая, на мой взгляд, тоже заебись. Это разные игры.

>7) Пиратобляди должны страдать. Игры не так уж и дорого стоят. Особенно адски должны страдать пиратобляди, которые не покупают игры, но кукаритикуют.


Откуда столько ненависти? Когда я был пиздюком, я, честно говоря, даже не задумывался, что покупаю диски/картриджи с пиратскими играми. Даже сейчас те игры, которые я не могу найти в стими/ориджинс/гоге, я пирачу. Покупать гемор за свои деньги - спасибо, я лучше скачаю.

>8) Стим - лучшее, что случалось с игроиндустрией. Отдельные сервисы типа стима не нужны. Лучше иметь для всех игр одну иконку, чем по три на каждую игру для запуска сначала сервиса, а потом игры.


Я бы предпочел повсеместный GOG. DRM не нужен. Почему анальные ограничения должны накладываться на меня, ведь я уже заплатил деньги?
#82 #333264
>>332953 (OP) Ути-пути. Кто это у нас такой щекастенький? Кто это у наст такой зелененький? Покормлю внучка.

>1) Ассасинс крид охуительная игра и не конвеер. Повторяется только корневая механика, которая в тех же шутерах не меняется со времен дума и никто не ноет. Сюжет, временная эпоха, оружие, всегда новые.


В шутерах кое-какой прогресс присутствует. Допустим, дум - это игра о менеджменте патронов и тактике. И играется он уж совсем не так, как фир или второй халф-лайф. Какая-нить кодла играется совсем не так, как третий квейк. К сожалению, из серьезных инноваций - разве что корабль. Который многим особенно понравился в блек флаге, который был, в принципе, достаточно серьезным прыжком в сторону относительно серии. Так что, увы, ассасин - это штамповка.

>2) Старые игры не лучше новых. Просто утята стали старше.


Смотри: скорее всего, дерьма выходило поровну что в стародавние времена, что сейчас. Старое дерьмо уже все забыли, остался только стоящий остаток. И старье в общем и целом пропатчили до безглючности. И если сравнить такое старье со всеми играми, которые выходят сейчас, объективно лучше будет, скорее всего, старье.

>3) Наличие в игре секса, сисек, бронелифчиков и полу/полностью голых баб это ни разу не минус. Сиськи не любят только пидарасы.


Перебор с этим - признак дешевой безвкусицы. Так же как, например, засунуть главному герою в зубы сигарету, чтобы он выглядел круче(по крайней мере, некоторое время назад, сейчас тренд может сдвинуться куда-то еще).

>4) Наличие в сюжете пидарасов не делает сюжет лучше. Если гейство героя никак не обыграно, а пидор добавлен просто чтобы был пидор, это портит сюжет. Фемиблядство портит сюжет в 100% случаев.


Любой персонаж приветствуется, если он годно скорен. Если, грубо говоря, сюжет будет написан только с гетеросексуальными персонажами, и написан годно, а потом в последний момент привалит какой-то альтернативно одаренный LBGTдебил и сделает половину персонажей гомиками и копротивленцами за права женщин, то в результате получится пиздец.

>5) Пека лучше соснолей, потому что многофункциональнее. Все остальные параметры глубоко вторичны.


Сама по себе многофункциональность мало чего значит. Тут все индивидуально. Если тебе люб какой-то конкретный консольный экз, то комп вместо приставки тебе нахуй не нужен. И в сегменте хендхелдов нормальных портативных x86 решений c нормальным управлением(это важно) я не припомню.

>6) Новая Ларка лучше старой. Старая игра была тупым скаканием по колоннам без геймплея и сюжета.


Старая была ок. Новая, на мой взгляд, тоже заебись. Это разные игры.

>7) Пиратобляди должны страдать. Игры не так уж и дорого стоят. Особенно адски должны страдать пиратобляди, которые не покупают игры, но кукаритикуют.


Откуда столько ненависти? Когда я был пиздюком, я, честно говоря, даже не задумывался, что покупаю диски/картриджи с пиратскими играми. Даже сейчас те игры, которые я не могу найти в стими/ориджинс/гоге, я пирачу. Покупать гемор за свои деньги - спасибо, я лучше скачаю.

>8) Стим - лучшее, что случалось с игроиндустрией. Отдельные сервисы типа стима не нужны. Лучше иметь для всех игр одну иконку, чем по три на каждую игру для запуска сначала сервиса, а потом игры.


Я бы предпочел повсеместный GOG. DRM не нужен. Почему анальные ограничения должны накладываться на меня, ведь я уже заплатил деньги?
#83 #333266
>>333237
Блять это хобби твое, как ты не поймешь. Давай все твои действия направленные на заработок( а без денег ты умрешь), ты будешь делать, но при этом не будешь получать деньги. Просто откажись от денег, это же не важно, сколько без денег проживешь умник?
#84 #333267
>>333025
Почему обла вдргу хуже, чем скайрим?
#85 #333268
>>333242
>>333254

Смачные разрывы. Вы же не зря заплатили, а тут какой-то, понимаешь ли, не платит!
#86 #333269
>>333261

>если автор это прописывает в соглашении пользовательском


Неси текст из соглашения Облы и Скайрима, где прописано разрешения на модификации.
Но не найдёшь, ибо его там нет.
#87 #333271
>>333258
>>333258
Вся суть. Двуличные мрази. Когда выгодно, государство авторитет, когда не выгодно нет.
#88 #333274
>>332953 (OP)

>Игры не так уж и дорого стоят.


Не знаю, как там тебе с московской зарплатой и ценами русского региона, но у меня в украхе цены в долларах, еще и бажище с двойным переводом валют на пейпале, +10% к стоимости, а зарплата такая, что одна игра стоит больше пол-месяца работы.
#89 #333276
>>333267
Обла лучше. По меньшей мере квестами.
#90 #333277
>>333269
>>333269
Ну раз сами авторы не против, то пох. Говорю же а рокстар банят. Это уже дело правообладателя. Раз они не прописали, значит им все равно на это.
#91 #333280
>>333025
Еще один дефектный с пиздой под носом решил поделиться своим охуенно нужным и важным мнением. Такое озлобленное говно нужно в гуманных целях пристрелить, как блохастого пса, что бы не вертелся под ногами.
#92 #333281
>>333256
Не пойман, не вор?
#93 #333282
>>333268
Да нам-то похуй, просто ссым на шлюшку, подъедающую за боярами объедки.
#94 #333284
>>333274
Хуево вам. Ну в таких условиях и попиратоблядить можно.
#95 #333285
>>333266

>это хобби твое


>Давай все твои действия направленные на заработок


Найс манёвр, стимопетух.
Я работал за бесплатно, создавая эти моды.
Тратил своё время и силы, создавая их.
Да и помогал зачастую бесплатно там, где можно было взять деньги.

>Просто откажись от денег


Не трясись над деньгами так.
#96 #333286
>>333253

>Любой цифровой контент = музыкант у обочины дороги.



Нет. Это тебе удобно так думать, а по факту это такой же товар, как и материальные предменты.
#97 #333287
>>333271
Государство никогда не авторитет, но не стоит пренебрегать им как ценным союзникам в некоторых ситуациях. Не передёргивай.
29 Кб, 458x426
#98 #333290
>>333271
Государство и законы это инструменты, дебил, а не священная корова. Инструмент хорош, пока его можешь использовать ты, и когда он не может быть использован против тебя. Когда школу закончишь и с шеи мамки слезишь - может поймёшь.
#99 #333291
>>333281
Не верти жопой, стимопетух.

>по факту воровства нет


Твои слова?
Если нет воровства как факта, то обвинять в воровстве невозможно.
#100 #333294
>>333144
Если ты склепал годноту, то ее и так купят.
#101 #333297
>>333285
Мудак тупой, разработчики тратят на свою работу полный рабочий день, а не два часа перед сном после пар в универе. И зарплату они получают от продаж контента, который производят. Давай ты будешь работать полный рабочий день за хуй в губах?
#102 #333298
>>333294
10% самых честных.
#103 #333299
>>333293

>Король всегда прав


Мэд, иди нахуй с двощей.
#104 #333300
>>333238
Да-да, я понял, что ты не привык, когда твой собеседник заготавливает урины на два хода вперед, ну так привыкай, лол. Щас я тебе скажу, что

>8) Стим - лучшее, что случалось с игроиндустрией. Но куча одинаковых сервисов не нужна. Лучше иметь для всех игр одну иконку, чем по три на каждую игру для запуска сначала сервиса, а потом игры.


звучит гораздо яснее, а ты будешь утверждать, что одинаково с ОП-вариантом, тем самым все глубже закапываясь в собственном говне
#105 #333305
>>333267
Омерзительный левелдизайн, уёбищные лица, 95% квестов совершенно линейны, уёбиный шаблонный дженерик, слабая атмосфера, говно, моча. Только "Дрожащие острова" хороши.
#106 #333307
>>333297
Опять вертит жопой, как все стимошлюшки.
Какая разница, сколько тратят разрабы на работу?
Важен факт, что человек может работать бесплатно, если делает это для души.
И глубоко похуй твои перебирания с цифрами, кто сколько вложил.
#107 #333308
>>333298
Судя по ведьмаку - аудитория ПК-геймеров должна быть раз в восемь больше, чем аудитория любой из консолей. НАКАТАЛ ПРОСТЫНЮ @ ВСЕМ ПОХУЙ
418 Кб, Webm
#108 #333309
>>333286
А чёрное - это белое. Так и быть, проведу тебе логикой по губам: если я украду велик - кто-то его лишится и не сможет продать, а я смогу. Если я сделаю копию - её законный владелец нихуя не лишится и сможет так же её продавать. Если я куплю "воздух" - я не смогу его перепродать, как настоящий товар.Так что иди на хуй со своим "такой же товар", школьник.
#109 #333310
>>333303

>во время разработки



Да во время разработки, а деньги у компании откуда? От продаж предыдущих игр. Нет продаж, нет денег, нет компании.
#110 #333312
>>333304

>настоящий король


Король чуханов itt, все по шконарям.
#111 #333314
>>333307
Ну тогда не пирать, а бери игры тех, кто выкладывает их бесплатно.
#112 #333317
>>333308
Так и есть.
#113 #333320
>>333266
А что ты так нервничаешь, правообладатель? На косолях плохо продаются игори, что вы тратите миллионы денег на рекламу? Не обеднеете, если пара миллионов честных пиратов возьмут бесплатно версию игры для ознакомления с торрентов. Многие все равно это не купили бы из-за нищебродства, принципиальных соображений, не у всех конфиг комплуктерна подойдет, не так уж и интересно, но если есть возможность скачать то можно скачать, да хуй забить не играя и не запуская. Мало вы прибыли недополученной поимели бы, чтоб про воровство так громогласно орать.
#114 #333321
>>333307

>Важен факт, что человек может работать бесплатно, если делает это для души.



Нет не может. Надо есть, одеваться и платить за квартиру тупая ты корзина, с шеи мамки слезешь поймешь.
#115 #333325
>>333314

>бери игры тех, кто выкладывает их бесплатно


Релизёры выкладывают их бесплатно.
Они тратят своё время на модификацию игры и создание репака, не требуя денег взамен.
#116 #333329
>>333297

>>разработчики тратят на свою работу полный рабочий день


Лучше бы гей-шлюхами работали, меньше бы зашкварились. Геймдев - для художников и творцов, а не для торгашей, наебизнесменов и их работников.
#117 #333333
>>333321

>Надо есть, одеваться и платить за квартиру


Ты говоришь так, будто разрабам не платят деньги издатели.
Весь бугурт от пиратства испытывают именно издатели, маня.
#118 #333334
>>333309
Ты крадешь у разраба возможность получить твои деньги за продукт. Ведь если ты его пиратишь, то он тебе нужен. А раз нужен, то будь добр заплатить. Понимаешь в чем соль, тебе станет лучше от того, что ты скачаешь, а автору нет, неравноценный обмен.
#120 #333339
>>333325
То есть тебе похуй, что разрабы были бы против того, что ты скачаешь их продует не заплатив?
#121 #333341
>>332953 (OP)

>1) Ассасинс крид охуительная игра и не конвеер. Повторяется только корневая механика, которая в тех же шутерах не меняется со времен дума и никто не ноет. Сюжет, временная эпоха, оружие, всегда новые.


Хорошая серия, есть как проходные, так и хорошие игры.

>2) Старые игры не лучше новых. Просто утята стали старше.


Есть как лучше, так и хуже, те же фоллачи после 2 говно ебаное.

>8) Стим - лучшее, что случалось с игроиндустрией. Отдельные сервисы типа стима не нужны. Лучше иметь для всех игр одну иконку, чем по три на каждую игру для запуска сначала сервиса, а потом игры


Стим - рак игроиндустрии.
88 Кб, 947x631
#122 #333342
А я все наблюдаю, какая из тем, предложенных опом вызовет наибольший срач. И пока что сильнее всего рвутся пиратомрази, лол.
#123 #333344
Срать хотел и на разработчиков, и на издателей, чому меня должны ебать чужие проблемы.
#124 #333345
>>333319

>По факту же что музыкант тратил время и силы на сочинение музыки, написание слов и прочее


И?
Если он выложил свой результат работы в магазине музыки, то его могут купить.
Но человек, купивший его труд, может поделиться его трудом с другим человеком.
Человек, купивший пиццу, может съесть её с другим - это тоже воровство?
sage #125 #333346
>>332953 (OP)
Один из самых жирных тредов ever.

1) Шутерная механика со времён дума менялась только так. Начиная с добавления вертикального прицеливания и заканчивая тотальным преобразованием хп в неявную "регенерацию". В пососинах же механика почти не менялась после второй части.

2) Таки новых именно игр мало. Кинца много интерактивного.

3) Это минус только тогда, когда это не к месту. Например, в драме, если драма сама по себе не использует бронеливчиковый образ для иронизирования над оным через изображение образа, как маски.

6) "Скакание по колоннам" - это таки геймплей. QTE - интерактивное кинцо.

7) Если игра стоит достаточно дорого, то я таки сперва попробую, а затем куплю у Габена на скидоне 75%. Крайне редко я покупаю игры за фулл-прайс - обычно лишь тогда, когда мне очень сильно хочется в неё поиграть.
Покормил.
#126 #333348
>>333144
Значит такая охуительная игра, что купил целый 1 человек, да еще и раздает. Бесплатную рекламу твоей сраной поделке делает, ты ему должен, по хорошему должен.
#127 #333349
>>333128

>диски


>а не воздух

#128 #333350
>>333335
Издетель, не бомби.
#129 #333351
>>333342
Но рвёшься здесь ты, что хорошо заметно по приложенной фотографии.
#130 #333352
>>333319
Логика маркетолога/школьника - это когда ты, биомусор, выдаешь "воздух" за материальный товар, который можно перепродать и нельзя скопировать. Раньше,когда ты еще в яйцах папки был, опять таки кладя хуи на законы и твоё авторское хуяво, можно было меняться лицушными дисками. То есть подобием материального товара игори еще были. Сейчас ты никому купленные в стиме игори погонять легально не дашь, так что хуй соси.
#131 #333353
>>333341

>Стим - рак игроиндустрии


Аргументы? Я, например, пиратил, потому что так было удобнее. С появлением стима мне стало удобнее покупать в стиме, чем пиратить хуй пойми какую версию, с риском нахвататься вирусни.
#132 #333355
>>333333
>>333333
Не будет продаж, компанию разгонят, разрабы вылетят на мороз. Как тебе такой расклад?
#133 #333356
>>333351
Круть-верть попкой.
#134 #333357
>>333334

>возможность


Возможность, маня, именно возможность, а не 100% факт.
Если человек пиратит, это не означает, что он купит игру, если у её невозможно скачать.
#135 #333359
>>333344
Потому что если все будут друг на друга срать, все скатится к хуям
#136 #333360
>>333346

>Начиная с добавления вертикального прицеливания


Добавление, к примеру, корабля это куда серьезнее.

>преобразованием хп в неявную "регенерацию"


вообще чисто косметический нюанс.
#137 #333362
>>333334

>возможность получить твои деньги за продукт.


>недополученные барыши


Опять эта мантра.
Да с чего вы взяли, что я стал бы всю эту скачанную хуйню покупать?
#138 #333363
>>333345

>д, может поделиться его трудом с другим человеком



Не может по закону. Нарушить закон может да, но в европе за это и посадить могут например.

>Человек, купивший пиццу, может съесть её с другим - это тоже воровство?



Нет, так как за этот кусок пекарь бы больше денег не получил, он одноразовый.
#139 #333364
>>333333
Ебать, я гет взял.
#140 #333368
>>333356

>БАБАХ!



Заплатил сегодня своему толстому стимогосподину?
#141 #333369
>>333359
Я за себя думаю, мне посрать, что там куда скатится с твоей колокольни.
100 Кб, 535x600
#142 #333370
#143 #333375
>>333355

>Как тебе такой расклад?


Если разрабы делают нормальную игру, то она окупится - тот же Везьмин вышел без защиты, а окупился многократно и стал игрой года.
Нехуй говно делать вместо игр, тогда пиратить будут меньше.
#144 #333376
>>333334
Буду добр заплатить как музыканту у дороги - если понравится, будут лишние деньги и ценник устроит.
Кража/пиратство - это когда я нарезаю копию на диски и иду продавать среди безинетного населения, получая профит. Остальное - влажные фантазии маркетологов, и попытка притянуть за уши цифровуху,хозяином которой ты и после покупки являться не будешь, к вполне материальному товару.
#145 #333377
>>333362
Ну тогда и не скачивай раз не нужно. Это называется ответственность за потребляемый контент.
#146 #333379
>>333357
Жизнь и состоит из возможностей.
#147 #333381
>>333317
Совсем на тостерницах дота со скрипом пойдет, а вот ведьмак - уже нет. Так что аудитория все-таки намного меньше.
>>333342
Объясни мне, о мудрый, с чего мне >>333264 надо бугуртить. Старые игры для ПК и игры для приставок я хомячу только так, так что я вполне себе пират.
>>333333
лол
#148 #333383
>>333369

Ну вот ты за себя думаешь, еще 100 человек, а потом нормальные люди страдают.
#149 #333386
>>333377
А мы ПАТРИБЛЯЕМ бизатвественна и в неограниченном количестве, охуенно, базарю, еще захочешь.
#150 #333388
>>333252
Прикинь, дятел, есть и другие названия для преступлений, кроме воровства, и даже можно новое придумать, и мир от этого не рухнет. Копирастские юристобляди играют на ваших чувствах как хотят, а вы и рады.
#151 #333389
>>333377
А как я узнаю, стоит ли игра денег, пока не заплачу? Из рекламы? Я не долбоёб покупать кота в мешке.
#152 #333391
>>333363

>Не может по закону


Совместное прослушивание есть нарушение закона?
Лол.

>за этот кусок пекарь бы больше денег не получил


Но ведь пекарь мог продать ещё одну пиццу, если бы человек не поделился своим продуктом с другим, тут недополученная прибыль.
#153 #333394
>>333383
Расскажи, как ты от пиратов страдаешь?
76 Кб, 640x423
#154 #333397
#155 #333398
>>333390

>я лох, всем плачу, а потом хуи сосу.

#156 #333404
>>333389
>>333389
Ну и не покупай тогда, это твои проблемы, либо ты доверяешь автору, либо нет. Всегда можно написать жалобу или потребовать вернуть деньги.
82 Кб, 800x600
#157 #333405
Покупать современные ААА+ игры - преступление хуже воровства, убийства и педофилии. Ведь тем самым вы спонсируете смерть геймдева.
#158 #333408
>>333375
Как у тебя просто всё. Далеко не все компании приходят к успеху со своей первой игрой. Кроме того, не забывай про прослойку КРЕПКИХ СЕРЕДНЯЧКОВ да и вообще экспериментальных или не разрекламированных игр.
#159 #333409
>>333377
Для ознакомления скачиваю. Некоторые даже покупают, но не я, хуй вам по всему ебалу, а не мои деньги, вы и так денег дохуя получаете, корпорации, не мне думать о ваших доходах. А если разоритесь из-за меня, так на кикстартер пиздуйте, будет вам наукой, что делать нужно игры, а не на рекламу бабло проебывать.
#160 #333411
>>333266
А давай лучше ты не будешь превращать игры в бизнес, а будешь добывать себе ЖРАТ как нибудь-иначе, а в игры вкладывать душу, занимаясь ими как хобби? И воевать с пиратскими ветряными мельницами не придется, и конвеерное говно клепать перестанешь, все от этого выиграем.
#161 #333412
>>333391

>Но ведь пекарь мог продать ещё одну пиццу, если бы человек не поделился своим продуктом с другим, тут недополученная прибыль.



Ну это уже перебор.
#162 #333414
>>333404

>Деньги вперёд, а если не понравится, можешь покукарекать белым людям на смех.



Niet.
#163 #333416
>>333404

>это твои проблемы, либо ты доверяешь автору, либо нет


В чём проблема выпускать демо-версии, как это делали раньше?
Человек скачивает демо и понимает, хочет ли он в это играть, или нет.

>доверяешь автору


>Игра категорично отличается от трейлеров


Ты ещё Тохе скажи поверить.
#164 #333418
>>333398

>потому, что модна

#165 #333422
>>333412

>это уже перебор


Это логика стимопетухов - раз не купил индивидуально, а поделился, значит украл.
#166 #333423
>>333404
Хм. Вот я, допустим, не пирачу только из-за того, что мне лень этим заниматься: проще проплатить или не покупать вообще. Почему рандомхуй должен отдавать деньги за то, что может получить бесплатно - мне не ясно.
#167 #333425
>>333411
Ты хоть представляешь сколько времени уходит на игру при огромном штате и полном рабочем дне? И сколько будет уходить, если это будет тип хобби на пол часика в день))
#168 #333426
>>333422
Ну одной пиццей ты много с кем не поделишься, а так каждый получает полную версию.
#169 #333427
>>333411
Если все будут делать как ты говоришь, ОП-хуй или те кто промыл ему мозги останутся без работы - кому еще нужны маркетологи? Не надо так.
#170 #333431
>>333423
Потому что нужно уважать труд авторов. Контент любой делают люди, схуяли им будут пользоваться люди, которые даже заплатить не хотят за него?
#171 #333432
>>333412
Схуяли? Захожу вот я к пекарю в заведение голодным, собираюсь купить пожрать. И тут вижу, что сидит дружбан и зовет к себе, угощает. В итоге я наелся, а у пекаря НЕДОПОЛУЧЕННАЯ ПРИБЫЛЬ.
#172 #333433
>>333425

>> И сколько будет уходить, если это будет тип хобби на пол часика в день))


От получасников в день за последние лет 5 больше винов, чем от говноделов из твоего пред предложения. Давай дальше.
#173 #333436
>>333305
Это всё так, но в скайриме всё ещё хуже, чем в обле.
#174 #333437
>>333426
Но и у разработчика ничего не пропадает, ни у издателя, ни у купившего.
Т.е. я делюсь файлами, при том, что никто от этого не пострадает.
#175 #333439
>>333431
Уважай труд каждого музыканта у дороги, мимо которого проедешь - плати столько, сколько они попросят на своих табличках.
#176 #333440
>>333436
Нет, в Скайриме лучше. Лица, например. Многие квесты. Драконы. Атмосфера. опять же Скайрим очень хорошо подтягивается модами.
#177 #333443
>>333431

>схуяли им будут пользоваться люди, которые даже заплатить не хотят за него?


Крякер покупает игру, модифицирует её, и бесплатно раздаёт её на торрентах.
Получается, это бесплатный контент, которым можно пользоваться, не заплатив.
Ты же сидишь на двоще и пользуешься им бесплатно и всем тем контентом, что есть на двоще, тоже бесплатно.
#178 #333444
>>333425

>И сколько будет уходить, если это будет тип хобби на пол часика в день))


Как будто ты один обладаешь таким хобби.
Вполне можно покупать то, что стоит дохуя, самому не делать, и на игру как таковую не влияет. Как ты наверное догадался, я говорю про графоний. Выпусти игру с парашной графикой, запусти кампанию на кикстартере на сбор средств на йоба-графон-пак, соберешь - заебись, не соберешь - значит, и так хавают. Нет, надо набрать артшлюх, влить в них вагон далларов, а потом такой же вагон въебать в рекламу. А игра? Да хуй с ней, десяток индусов за доширы ченить высрет, а потом патчами допилим.
#179 #333445
>>333444

>самому не сделать


починил
#180 #333447
>>333431
Кому нужно? Кто уважает - тот платит. Кто не уважает - тот не платит. А если ты играешь в ММО, то платить надо будет в любом случае. Скорее всего, через некоторое время к этому и придем: сингл вымрет как класс. Но почему рандомвасян должен уважать труд разработчиков, да еще и всех разработчиков - мне не ясно. Кстати, даже тут дело местами бывает достаточно мутное. Что насчет игр, студии-разработчики которых уже закрылись. Уважение к кому я буду проявлять, проплатив за такую игру денюжку?
#181 #333449
>>333431
Ну, вот живописцы раньше контент делали, теперь в музеях выставляют их работы те, кто к этой работе руку не приложил. Ну, да хуй с ними, это вроде копирастов. Так я в музей же не вламываюсь, все картины в свободном интернете можно бесплатно посмотреть, точнее копии, никто же не орет, что я скачал альбом репродукций Моне.
#182 #333450
>>332953 (OP)
Портрет современного школьника как он есть.
13 Кб, 247x210
#183 #333452
Опять этот сектант пришёл: "Давайте поговорим о господе нашем, авторском праве, вы хоть знаете сколько сил и средств уходит на ААА игру?", "Вера и цифровые товары - такие же товары как материальные","А закон, но закон, по закону господа нашего, авторского права" и другой платиновый набор этого уёбка. Не тратьте время на эту мразотину - его обоссывали в каждом треде, где он филиал секты пытался основать, а нового его промытый мозг родить ничего не смог. Гоните его, насмехайтесь над ним.
#184 #333456
>>333439
>>333439
А они именно просят, а не требуют.
#185 #333457
>>333431
Не совсем бесплатно. Человеческий ресурс тоже имеет ценность. Грубо говоря васян, скачавший игру с торрента, скорее всего порикаминдует её своим друзьям, тем самым организовав бесплатный пиар.
#186 #333459
>>333310

>Да во время разработки, а деньги у компании откуда? От продаж предыдущих игр.


Ноуп. От инвестора, который где угодно мог их напиздить, хоть на нефти.
#187 #333462
>>333443
\t

>Ты же сидишь на двоще и пользуешься им бесплатно и всем тем контентом, что есть на двоще, тоже бесплатно.



Потому-что владелец дваща не против этого
#188 #333466
>>333447

>Уважение к кому я буду проявлять, проплатив за такую игру денюжку?



Правообладателю))))
#189 #333468
>>333411
Такие хобби всегда выходят в полуготовом состоянии, если вообще выходят.
#190 #333469
>>333462
Но и релизёр репака не против того, чтобы его репаки скачивали.
А взял он репак у крякера, который купил игру у разраба перед тем, как модифицировать её.
#191 #333471
>>333459
Никакой инвестор не будет бесконечно инвестировать в компании, если прибыли не будет из за злых пиратов.
#192 #333475
>>333469

>Но и релизёр репака не против того, чтобы его репаки скачивали.



Разраб против же.
#193 #333478
>>333475

>Разраб против же


Но у разраба купили копию игры, которую модифицировали и раздают.
#194 #333485
>>333471
Значит разработчики пойдут работать куда-нибудь в другое место, и свершится то, что и должно - игры будут делаться в свободное от работы время, а значит, делаться с душой и для самовыражения, и будут становиться лучше не для того, чтобы купили, а для того, чтобы все охуели, как ты можешь. То есть, игры станут искусством.
#195 #333486
>>333444
Вот оно как просто. А пацаны и не знали.
44 Кб, 400x400
#196 #333489

>1) Ассасинс крид охуительная игра и не конвеер. Повторяется только корневая механика, которая в тех же шутерах не меняется со времен дума и никто не ноет. Сюжет, временная эпоха, оружие, всегда новые.


Жир потек из монитора

>2) Старые игры не лучше новых. Просто утята стали старше.


Не пизди, оптимизона нету, геймплей деградирует, например в том же отсосине не нужно теперь взбиратся вышки, сразу же граплингом на них запрыгиваешь, да и меньше их стало.

>8) Стим - лучшее, что случалось с игроиндустрией. Отдельные сервисы типа стима не нужны. Лучше иметь для всех игр одну иконку, чем по три на каждую игру для запуска сначала сервиса, а потом игры.


Какие ваши доказательства, мистер стиморебенок?
47 Кб, 571x569
#197 #333491
>>333485

>искусство


>не чтобы купили

#198 #333493
>>333471
Так пусть этот пидорас обанкротится нахуй, я буду только рад, что мразь не лезет не в свое дело жидовская.
#199 #333495
>>333478
>>333478
Но ты же понимаешь, что одной копии хватит, чтобы раздать всем желающим?
#200 #333496
>>333486
Пацаны знали, но пацанов развратил бизьнис, ибо нахуя работать даром, если можно не даром.
#201 #333497
>>333493
Да только и компания распадется (ИГОР НЕ БУДЕТ), А ВСЕ ИЗ ЗА ПИРАТОВ!!!
#202 #333498
>>333491
Смишная картинка.
Искусство к деньгам отношения не имеет.
#203 #333499
>>333496
Работаешь даром сам?
#204 #333500
>>333498
Еда к выживанию отношения не имеет.
#205 #333501
>>333491
Современное искусство - не искусство. Можете скринить.
#206 #333505
>>333501
>>333498
Ты думаешь, что мастера минувших дней за идею работали?
#207 #333508
>>333496
Оказывается графон проще простого после приделать, ага.
#208 #333509
>>333500
Кроме непришейпиздерукавных аналогий хорошо бы и аргументы начать писать.
#209 #333513
>>333505
Да, думаю. Переубеди меня.
#210 #333514
>>333497
Всякое говно распадется, а жидяры поумнеют, точнее перестанут так нагло навязывать копирастию, а может, даже и прислушаются к потребителям, но пока стимобляди нахваливают, не понимаю с чего этим толстосумам не сидится на жопе.
#211 #333515
>>333500
Для добычи еды есть куда больше способов добычи, не таких зашкварных как комерческо-ориентированый геймдев. Даже воровать в магазинах или быть гей-шлюхой не так зашкварно, как работать на EA, Сони или Юбисофт.
#212 #333516
>>333431
Братан, я посрать тут бесплатно сходил, даже обидно как-то, столько времени и потугов в трубу, подкинь на пивасик из уважения.
#213 #333520
>>333513
Я думал, что ты просто глуп, а ты тролль.
#214 #333521
>>333499
Работать по определению не даром, я имел в виду то, что когда твоя деятельность становится работой (т.е. начинает оплачиваться), то хули бы и не "поработать"?
#215 #333522
>>333505
Ремесленники за жратву, на то и ремесленники, художники - потому, что хобби такое: живопись/музыку/поэзию/хуйнянейм создавать.
#216 #333523
>>333520
Я думал, у тебя есть аргументы, а ты тролль.
#217 #333526
>>333456
Именно поэтому они от нормальных людей деньги получают и будут получать, а торговцы воздухом - нет.
#218 #333527
>>332953 (OP)

>3) Наличие в игре секса, сисек, бронелифчиков и полу/полностью голых баб это ни разу не минус. Сиськи не любят только пидарасы.


>4) Наличие в сюжете пидарасов не делает сюжет лучше. Если гейство героя никак не обыграно, а пидор добавлен просто чтобы был пидор, это портит сюжет. Фемиблядство портит сюжет в 100% случаев.


Лицемерненько
#219 #333530
>>333522
А кушают художники на какие шиши? Нету некомерчесского искусства в чистом виде.
#220 #333534
>>333523
Практически все художники всю жизнь за покровителями и заказами бегали.
#221 #333536
>>333495

>одной копии хватит, чтобы раздать всем желающим?


И что с того?
Кто хочет получить копию бесплатно, качает на торрентах, кто не хочет - берёт в стиме.
Проблемы?
#222 #333537
>>333495
Иисус одну рыбу раздавал, с куском хлеба. Его походу рыбаки с булочниками распидорасили.
#223 #333538
>>333530
Вертятся.

>Нету некомерчесского искусства в чистом виде.


Искусствоед дохуя?
76 Кб, 604x597
5 Кб, 298x190
#224 #333539
Геймдев это один из Храмов Творчества, к которому, почуяв запах денег, присосались торгаши, наебизнесмены и их рабосила. Что надо делать с торговцами в храмах?
#225 #333541
>>333537
Пират он получается как сын божий, из воды, за которую жидяры бабок требуют, он делает вино и отдает бесплатно.
#226 #333543
>>333536
Ну да лучше, чтобы был вариант купить или не купить. Тогда разрабы бы пеклись, чтобы была годнота, ибо второй раз могут и не купить.
#227 #333544
>>333541
Все приходит на круги своя.
#228 #333545
>>333537
Он это сделал в случае крайней необходимости.

>>333541
)
#229 #333549
>>333539
То-то дядя со второго пика выпускает игру на ps4 за долари
#230 #333552
>>333468
Как и картины какие-нибудь или стихи, выходят редко и в основной своей массе говно, но что поделать, такого суть творчества. Очень глупо думать, что если тебе дадут вагон далларов, то твои творческие способности вырастут до небес. А если нет, то зачем тебе их давать?
#231 #333555
>>333539
Дать денег в стиме, очевидно.
#232 #333556
>>333534
Принеси хотя бы один пруф, ты ведь тоже хочешь фактов, а не доверять хую с двача, верно?
#233 #333557
>>333552
Ну так и дают тому, у кого выходит не говно.
Проблема в потребителях.
Искусство для народа.
#234 #333559
>>333549
Если игра из-за этого испортится, как испортились от мультиплатформы ведьмаки и драгон эйджи - будет косяком. А пока не вышла, гадать не стоит.
#235 #333561
>>333545
Да не было там крайней необходимости, просто тусовку люди устроили, а ему не хотелось, чтоб разбегались. Никто не голодал, это проповедь была, стендап, по нашенски. Просто подогнал чувакам ништяков.
#236 #333562
>>333556
Биографию любого художника посмотри, демагог.
#237 #333563
>>333440
Лица да, но квестовые цепочки очень короткие, рандомно генерящиеся квесты скучны, награды квестовые бесполезны, у драконов странный ии. Атмосфера норм, если нравится сеттинг. Модами я как раз обливион дотягивал знатно (но не в плане графики).
#238 #333566
>>333556
Ван Гог на шее брата, Маркс на шее Энгельса.
#239 #333569
>>333563
С реквиемом в него даже можно стало поиграть и не проблеваться от этих убогих квестов.
#240 #333570
>>333557
На самом деле и давать тому, у кого выходит не говно - тоже глупо. Потому что если купить картину за миллиард, новая картина не будет на миллиард лучше. Надо давать так, чтобы на ЖРАТ хватало (то бишь чтобы творцуха не отвлекался на мирские заботы), плюс немного сверху для стимула делать лучше, только так можно деньгами принести пользу.
#241 #333571
>>333570
А тебе мамка сколько дает?
#242 #333576
>>333566
И что? На чужой шее работали за идею. Именно так и никак иначе. Какой же ты тупой, принёс примеры того, как люди бескорыстно упорно чем-то занимались для доказательства того, что все ради заработка трудятся.
#243 #333584
>>333570
Так издатели им столько и дают, не разрабы же всю эту шумиху про пиратство и воровство разводят. Это вроде актеров/режиссеров/осветителей/монтажеров/операторов, которые работают за зарплату, в основном, а остальноет идет Шпильбергам и прочим прочим носатым продюссерам-издателям, которые ноют, что денег мало получили.
#244 #333587
>>333508
Игру, блядь, всяко не проще написать, так что если ты это смог, то и графоний прикрутишь. В любом случае, что мешает в стоимость йоба-графон-пака заложить затраты на его прикручивание к игре? Правильно, ничто.
20 Кб, 174x190
#245 #333591
#246 #333592
>>333587
Ты вообще представляешь себе процесс разработки?
#247 #333596
>>332953 (OP)
Расставляем точки.

1) Ассасинс крид - неплохой сериал, который скатился в говно. Из игры в игру кочует мало того что гейплей, но и ассеты с уровней, что для "виртуального туризма" непростительно.

2) Старые игры, которые до сих пор популярны очень хороши. Играйте в них. Новые тоже бывают хороши.

3) Наличие в игре секса, сисек, бронелифчиков и полу/полностью голых баб это ни разу не минус. Сиськи не любят только пидарасы.

4) Наличие в сюжете пидарасов не делает сюжет лучше. Если гейство героя никак не обыграно, а пидор добавлен просто чтобы был пидор, это портит сюжет. Фемиблядство портит сюжет в 100% случаев.

5) Мультиварка лучше соснолей, потому что многофункциональнее. Все остальные параметры глубоко вторичны.

6) Новая Ларка лучше старой, но хуже самых первых. Нюфаки не знают

7) Пиратобляди должны страдать. Игры не так уж и дорого стоят. Особенно адски должны страдать пиратобляди, которые не покупают игры, но кукаритикуют.

8) Стим - лучшее, что случалось с игроиндустрией. Отдельные сервисы типа стима не нужны. Лучше иметь для всех игр одну иконку, чем по три на каждую игру для запуска сначала сервиса, а потом игры.
#248 #333602
>>332953 (OP)
Ну а гонки с каждым годом всё хуже и хуже. Верните мой 2004, Ундерграунд, Флатоут2...
#249 #333605
>>333566

>Ван Гог на шее брата


Ну вот читаю я вики, и что - работал дилером, хуилером, учителем, в книжном магазине работал, учиться пробовал, миссионером заделался, карты Палестины рисовал за жрат. Чет больно дохуя дерганий для того, кто на шее сидит да за покровителями бегает, не? Да больно много выебонов для того, кто хочет просто клепать говнецо за баблецо.
>>333571
Твоя каждый вечер дает. съеби уже со своей мамкой, баран
#250 #333607
>>333605
Письма почитай брату, а не вики, сомневаюсь, что тебя на долго хватит.
#251 #333612
>>333602
Ты охуел, мудило. Среди аркадных лучше трекмании никогда ничего не было, единственная реальная инновация в жанре за хуйнадцать лет после крэшрейсингов конца 90х, в отличие от твоих унылых конвеерных НФСов. А симуляторов и так хватает.
#252 #333616
>>333592
Нет, не представляю, просвети же меня как же меня бесят мудилы с менторским тоном вместо конкретики. Сидишь, блядь, распинаешься, на каждый вскудах отвечаешь, а тебе будут мутными выебонами по губам водить, пока к стенке не припрешь, а когда припрешь, отправят в гугл, ведь это же ебать сакральное знание, в пяти предложениях-то и не описать
#253 #333622
>>333607
То почитай, се почитай, ты можешь принести и показать? Что, бля, за неуважение к своему собеседнику? Не хочешь тратить время на пояснения - напиши мамкуебал и иди себе с богом, но нет, блядь, сидят и ждут по десять минут повода отправить тебя в гугл.
#254 #333623
>>333612

>единственная реальная инновация в жанре


Бернаут Парадайз - вот главная инновация в жанре за последние десять лет. Как тогда родили игру, так с тех пор все ее и копируют. Заебали уже.
#255 #333624
>>333253

> Любой цифровой контент = музыкант у обочины дороги.


Музыкант выступающий на сцене, доступ на концерт - за деньги.
#256 #333628
>>333616
Если все делать как ты предлагаешь, то игру нужно два раза разрабатывать.
А меня бесят такие мудилы, как ты.
#257 #333630
>>333624
Но можно залезть через форточку в туалете.
#258 #333636
>>333622
Ты в вики своей не прочел, что он при жизни продал одну картину всего? Не написано, что его бездарные полотна братишка забирал и спонсировал? Или мне из тома в 800 страниц писем выискивать цитаты, как он ноет? Да он по жизни ноющим уебком был.
41 Кб, 293x410
#259 #333639
>>332953 (OP)
Странно. Согласен со всем, кроме 7.
#260 #333641
>>333636
Ну так это плохой пример.
Те же Да Винчи или Босх гораздо показательнее.
#261 #333643
>>333630
А можно и перед входом выжрать и изабить на концерт, а попиздовать в парке бухать дальше.
#262 #333644
>>332953 (OP)
5 лет ищу сибирских мышек, но никак не могу найти.
#263 #333645
>>333276
Обла, такое ощущение, что не доделана
#264 #333650
>>333644
В бэ почаще заходи. Правда с хуйцами я сам ничего не видел
#265 #333657
>>333641
Просил пример, я его привел. То, что он шахтером раньше работал, так он тогда и кроме рисунков углем ничего не умел. он и после нихуя не умел бездарь этот
#266 #333658
>>333628

>Если все делать как ты предлагаешь, то игру нужно два раза разрабатывать.


Нет же, когда сделаешь с парашной графикой, вся внутренняя логика уже будет выстроена, прихуяришь другую текстурку да прилижешь общий вид. Как так надо делать игру, чтобы для замены деревца с двумя полигонами на деревце с тысячей полигонов ее пришлось полностью перепиливать? То, что ты говоришь, имело бы смысл при переносе на новый движок например, ибо старый не тянет или просто говеный. Но ведь можно делать игру "на вырост", сразу на нормальных инструментах. Ну и потом, даже если все плохо и надо перепиливать - в чем проблема? Твой высер народ уже схавал и бежит с баблом в руках, просто возьми его и сделай как они просят. Просто посмотри на дотан второй и пойми, что это не проблема нихуя перепилить игру заново, когда тебе уже отсосать готовы.
#267 #333664
>>333624
Если только Дьябло 3.
#268 #333665
>>333658
То есть ты предлагаешь вместо того, чтобы делать графон 1 раз, сделать его 2 раза? Вау, охуенный способ сэкономить. Ебать, да ты гений, братишка. Чисто к сведению: лополи деревце всего лишь раза в два быстрее делается, чем хайполи деревце. Лоуполи-ассеты не растут на деревьях. Если собираешься делать игру из кубиков и сфер, то вперед, это бесплатно
#269 #333682
>>333636

>Или мне из тома в 800 страниц писем выискивать цитаты, как он ноет?


Ну ты же его читал в отличие от меня, тебе, очевидно, будет проще во много раз. Приведи один ясный и четкий аргумент и все, будем дальше разговаривать, по делу, без этого школьного "я скозал! нет я скозал!". Сколько сидишь не бордах, неужели не заебало еще это пустопорожнее препирание?

Ну вот смотри, ты же сам говоришь, что это братишка его полотна забирал и продавал, а не он сам бегал в поисках кому бы еще отсосать за бабло. Ну очевидно же, что если кто-то хочет просто малевать говно и жить припеваючи, то когда ему такая возможность представится, он не будет дергаться? Почему ж он дергался тогда? Видать, шило в жопе было. А что это значит? Что пытался че-то годное высрать. Высрал или не высрал в итоге - не суть, индюшатина тоже кал на 99%. Мы говорим о том, что есть такие люди, которым хочется творить, а не зарабатывать бабло. Это значит, что искусство возможно, и надо просто его не убивать бизнесом.
#270 #333685
>>333682

>надо просто его не убивать бизнесом


Ты говоришь о другом. Искусство ради искусства было всегда. Ты же предлагаешь не платить никому из принципа. И что тогда останется?
#271 #333703
>>333665
Лоуполи модельки клепает мододельная школота за просто так. Бери да пользуй, или чуток измени под свои нужды и пользуй. Вот хоть щас могу кидануть пару сайтов, надо? Какого-нибудь говнохудожничка, готового делать свой кал за идею, тоже найти можно - не ты один на свете хочешь делать игры. В конце концов, из кого-то же нормальные геймдевные художники мутируют, так? Им что, борщи сразу выдают, только за то, что хотят рисовать? Нет ведь. Наконец, ты сам можешь изучить инструмент и сваять какой-нибудь кал. Будешь вместо пяти лет делать свой шидевор шесть, кого ебет. Все можно ведь.
Можно выпустить васяномод, используя все готовенькое, а потом с него взлететь (привет, дотан). Можно сделать маленький приквел-хуиквел, заинтересовать норот и отправиться выбивать бабло на кикстартер. В конце концов можно это самое бабло просто заработать на работке, и быть самому себе инвестором. Можно все, но запросить бабла у дяди (который, естественно, потребует возврата, да с процентами) тупо проще, и это развращает.
#272 #333713
>>333682
Как человек, поработавший в инди-говне, сообщаю тебе, что ты несешь бред. Большинство индиделов - те, кто просто набивают руку для работы в индустрии. Да, в каждом успешном проекте есть 1-2 одержимых идеей долбоеба, которые тащат все на себе с верой в то, что этот их проект станет успешным и принесет им денег. Остальные работают на портфолио и на строчку в резюме. Убери деньги из этой формулы, и 90% людей в инди просто исчезнут.
#273 #333719
>>333713

>одержимых идеей долбоеба


>с верой в то, что этот их проект принесет им денег



Делишь на ноль.
#274 #333720
>>333703
Я сам художник, работавший в свое время за идею. И я сообщаю тебе, что таких людей, которые готовы СТАБИЛЬНО несколько месяцев или даже лет делать тебе ассеты БЕСПЛАТНО на высоком уровне - таких людей мало и работают они так максимум пару лет, пока не найдут работу. Когда люди работают бесплатно, ты их никак не заставишь в срок тебе сдавать модельки. Че ты им сделаешь, штраф выпишешь? Да им похуй, они работают бесплатно. Ты в любом случае их должник. Как у них желание появится - так они тебе и поработают два часа в день. Удачи сделать так игру.
#275 #333721
>>333719
Нет, просто ты тупой ребенок. В реальном мире если ты тратишь 2-3 года своей жизни на работу над проектом, то очень сильно надеешься, что этот проект хотя бы оплатит те 2-3 года жизни, которые ты потратил на его создание.
#276 #333727
>>333721
При чём тут одержимость идеей, болезный? Это одержимость деньгами. Алсо, сам уже пару лет работаю для индюшатины одного моего знакомого бесплатно, мыслей о деньгах не появляется.
#277 #333730
>>333703
Алсо, лоуполи модельки не сильно проще делать, чем хайполи модельки. Особенно если речь об органике, ты все равно должен лепить все это в збраш и потом делать ретопо. Единственная разница - полигонов в ретопо меньше.
#278 #333736
>>333727
Потому что ты работаешь полчаса после основной работы, как у тебя левое яичко зачешется. Так игры не делают. Игры делают фултайм. А футлайм жизнь стоит денег за аренду, еду и все прочее. И если ты не хочешь быть бомжом, твоя игра должно это оплатить. Одержимость у него, пиздец детский сад.
#279 #333743
>>333685
Я говорю о том, что платить надо чуть больше, чем требуется для жрат. Чтобы жил, творил и не отвлекался, да еще старался. ИЧСХ, разрабы примерно так и живут, но говно производят потому, что от них требуют делать говно. Вот почитай на хабропараше посты от майл.ру про геймдев. Знаю, звучит как двойной зашквар, но пишут они действительно хорошо, по делу, подробно и познавательно. И там разрабы чуть ли не прямым текстом заявляют: проблема не придумать годноту, проблема ее утвердить. Любая мысль оценивается с позиции "сколько она принесет бабла?". И вот поэтому получается говно. Качественное, продуманное, вылизанное до блеска говно. Как же заставить этих людей делать не говно? Никак. Пока они работают на заколачивание бабла, пока им платят за заколачивание бабла, а не за создание игры - никак. Рыба гниет с головы. Надо убрать того, кто из игр делает говно. А его не убрать до тех пор, пока люди платят за игры вот_так. Когда люди выражают свое восхищение деньгами. Пока это так, выгоднее будет вызывать вау-эффект, нежели создавать что-то вечное. И именно так сейчас все и работает. И будет работать. Пока из игр не изгонят бизнес. А его не изгонят до тех пор, пока на играх можно будет поднимать охуенные деньги. А их можно будет поднимать до тех пор, пока люди не будут видеть себестоимость игры, цену реальных нужд тех самых творцов. А себестоимость мы не будем видеть до тех пор, пока нам не попытаются ее продемонстрировать. А чтобы это начали делать, надо перекрыть доступ кислорода. Разраб не сдохнет с голода, если фолаут 5 принесет 0 целых хуй десятых. Его работа оплачена вперед. Сдохнет с голода инвестор. И больше не сунется. Разраб пойдет работать кем-то еще. И обеспечит себя баблом. Но желание делать игори не пропадет, и ему нужно будет самореализовываться. И с таким скиллом он обязательно сделает годноту. Да, это утопичный, инфантильный план. Но есть ли другой?
#280 #333744
>>333736
Иди нахуй, свиня ёбанная. Маркс когда-то целых штанов не имел, чтобы из дому выйти, а труды, посвящённые классовой борьбе, писал. Вот это человек, а ты говно, твоё мнение и позорные поделия никому не всрались, "детский сад" у него, охуеть, дядька взрослый. Фултайм серьёзные студии делают всякое говно, последнее время почти без исключений, а до ума многие из них потом мододелы доводят бескорыстно, когда у них яицо зачешется.

>денег за аренду, еду и все прочее



Ты что, в долг, что ли, 2-3 года жизни живёшь эти, долбоёб, что тебе их "оплатить" потом хочется? Я в долг не живу, более того, у меня брат на шее висит, не меньше половины доходов на него уходит, а зарплата вместе с регулярными премиями 18000. Расскажи мне, как сильно хочется получить прибыль и не быть бомжом, очень интересно.
7 Кб, 200x150
sage #281 #333746
>>332953 (OP)
Поясняю. Сиськи на которые ты фапаешь - безвкусица и ересь их не должно быть даже в реальности, пидорасов нужно добавлять во все игры и телешоу, а консоли лучше пека это же ИГРОВАЯ платформа. Стим говно - будущее за оригин. Какловдутие еще охуенная игра и не конвецор, забыл написать. В остальном более-менее правильно. В следующий раз так не обсирайся, когда эпик троллепост составляешь, тупой ньюфажный школьник.
#282 #333748
>>333713

>Большинство индиделов - те, кто просто набивают руку для работы в индустрии.


Потому что есть индустрия. Что они будут делать, если ее не будет, и игры будут убыточным занятием?

>Убери деньги из этой формулы, и 90% людей в инди просто исчезнут.


Опять же, эти 90% - с оглядкой на то, что есть, куда съебывать. А если некуда? Останутся только те самые одержимые, а остальным скатертью дорожка. И даже если пропадут эти 90%. И что? В настоящую годноту можно играть и 10, и 15 лет. И кажется, мы уже начали забывать, каково это.
10 Кб, 297x230
#283 #333752
>>333095

>Какого

15 Кб, 480x348
#284 #333753
>>333095

>Какого

8 Кб, 300x199
#285 #333754
>>333095

>Какого

32 Кб, 536x551
#286 #333758
>>333752
>>333753
>>333754

как вариант
#287 #333760
>>333720

>Когда люди работают бесплатно, ты их никак не заставишь в срок тебе сдавать модельки.


О каком сроке ты говоришь? Вот я пилю какой-нибудь второй дварф фортресс, ты пилишь к нему графоний. Делай два часа в день, окей, кто тебя торопит? Сроки будут тогда, когда будет аудитория, перед которой надо будет отчитываться. А для этого надо таки что-то сделать - это раз, аудитория принесет бабло и ты сможешь нормально работать - это два.
#288 #333762
>>333760
Более того, в некоторых случай можно вообще положить на тебя хуй, а ты сам запилишь графономод, потому что у тебя в жопе будет свербить: такая игра, да без графона, а ты как раз художник как назло. Это из области фантастики, конечно, но иногда происходит и такое.
#289 #333765
>>332953 (OP)

>7) Пиратобляди должны страдать.


Каким образом ты заставишь?
#290 #333766
>>332953 (OP)

>3) Наличие в игре секса, сисек, бронелифчиков и полу/полностью голых баб это ни разу не минус. Сиськи не любят только пидарасы.


>4) Наличие в сюжете пидарасов не делает сюжет лучше. Если гейство героя никак не обыграно, а пидор добавлен просто чтобы был пидор, это портит сюжет. Фемиблядство портит сюжет в 100% случаев.


Тамщето, что то, что то виды фансервиса. Сиськи и бронелифчики для гетеросексуальных мужиков(и возможно лесбиянок), а гейшина и фемиблядство для жирух и пидоров. Но жирухи почему то называют это:

>серьёзный творческий подход к созданию женских персонажей в ущерб фансервису

#291 #333767
>>333760
Все связано епта. Если я, допустим, художник по персонажам, то моего персонажа ждет аниматор. Пока он его не анимирует, не будет врага, с которым можно будет запилить гейплей тому, кто пилит все это в движке. Пока не будет врага, квест или локация с этим врагом будет недопилены. Если я буду полгода его пилить, то игра выйдет через хуйнадцать лет. Нет, уютненько сидеть и дрочить в камин можно хоть сто лет, но если ты хочешь выпустить игру, которую люди захотят пройти, тормозить годами не лучший выход.
#292 #333768
>>333766

>Но жирухи



Может, тебе хуйом пруфануть?
#293 #333770
>>333762
Ты хуйню несешь. Просто чтобы ты понимал: сделать одного персонажа ААА-уровня без анимации - примерно месяц работы фултайм. Никакой художник не будет в свободное время после работы переделывать чужую игру. Это займет даже не годы, а десятилетие его жизни. Делать игры сложней, чем ты думаешь. Конечно, если ты хочешь сделать говно которое выглядит как говно, то это элементарно.
#294 #333773
>>333748

>Потому что есть индустрия. Что они будут делать, если ее не будет, и игры будут убыточным занятием?


Ничего, их просто не будет. Скиллсет для художника в 3Д - года 4 обучения фуллтайм. Никто не будет столько времени на то, что никогда не станет твоей профессией. Ты будешь дворником, если четыре года жизни убьешь на обучение хуйне.
sage #295 #333776
>>332953 (OP)
Быдддло плес
#296 #333780
>>333744

>Я в долг не живу, более того, у меня брат на шее висит, не меньше половины доходов на него уходит, а зарплата вместе с регулярными премиями 18000


Ты тупой? Еще раз: делание игр - это занятие фуллтайм. Если ты полчаса дрочишь в Юнити после работы, ты сделаешь игру лет через 20. Поэтому если ты будешь делать инди-игру, твоя премия будет составлять ноль рублей сразу после зарплаты в ноль рублей. И твой брат будет ждать, что твоя ебаная игра таки продастся. Никакую игру вечером после нерелейтед работы никогда никогда не делал.
sage #297 #333781

>Откровенный жирнейший троллинг


>Пропущено 283 постов

#298 #333782
>>333768
Ну значит пидор гунутый, велика ли разница.
Просто кому еще могут не нравится полуголые красотки, а нравится сильные независимые, но страшные бабище.
Жирухам и пидорам, очевидно же.
#299 #333787
>>333781
Двач торт.
#300 #333788
>>333767
Понятно, что от людей, которые работают нахаляву, ты не добьешься скорости разработки, сравнимой с оплачиваемой фуллтаймовой. Что касается подобных затыков - неужели нельзя скипать их? Художник тормозит - просто берем модельку "точка, точка, два крючочка" и работаем с ней. Да, когда художник проснется, 80% работы придется переделывать. Но что поделать, таковы условия, в которых приходится работать. Мне приходилось в какой-то мере руководить людьми, которых ничто не держит и они здесь хуй знает почему. Это трудно, но и с такими людьми можно добиваться результатов, главное правильно понимать, какие людские ресурсы ты имеешь и как ими пользоваться.
#301 #333794
>>333770
Под персонажем ты здесь понимаешь что - модельку, или все-все-все, вплоть до лора? Про модельку я же уже сказал, на это будут выбиты деньги.

>Конечно, если ты хочешь сделать говно которое выглядит как говно, то это элементарно.


Именно про это я и говорю. Графоний стоит дохуя (потому что сложно делается или долго или еще почему - не суть), значит, надо делать без него.
#302 #333797
>>333773
Но ведь можно не только сиськи для пшекорпг рисовать. 3Д-художник только в геймдеве нужен?
#303 #333799
>>333794

>все-все-все, вплоть до лора


Сука пиздец, иди нахуй. Лор тебе любой школьник за два часа может написать, лор стоит нихуя.
#304 #333800
>>333389
В стиме есть вoзварт денег, например, для таких нищих как ты.
#305 #333802
>>333797
Ну еще в кино, но там спрос намного меньше.
#306 #333804
>>333439

>Уважай труд каждого музыканта у дороги


Причём тут музыкант? Тебя прям заставляют скачивать или чтo?
351 Кб, 2560x774
#307 #333806
Anniversary>1>Underworld>Legend>2=3=Last Revelation>Angel of Darkness> Tomb Raider Uncharted Edition
Если у тебя иное мнение, то ты либо любитель кинца, либо говноед. Поздравляю
#308 #333807
>>333799
О чем и речь. Так что там, кроме графина требует столько времени? Ничего? Тогда графин будет делать мой сосед-собутыльник по общаге, за бургер, который мы в маке возьмем один на двоих, ну он добавит немного если что.
#309 #333808
>>333806

>Если у тебя иное мнение


Да, инoе. Ларка гoвнo.
#310 #333810
>>333806
Чернокожая Лара на втором? Охуеть просто.
37 Кб, 640x392
#311 #333812
>>333808
Мнение неигравшего в расчет не берем
#312 #333814
>>333333
гетъ!
#313 #333815
>>333812
Тoгда матрица
#314 #333818
>>333782
Мне не нравятся полуголые красотки, наверно, потому что я не сперматоксикозный школьник и свои половые потребности без пеки и игорей удовлетворяю, а пидора в зеркале поищи, еблан. Я тебе больше скажу, заебали полуголые "красотки" с блядоличиками, кргулыми титьками и осиными талиями и штампом вместо поведения и личности. Это примитивно, банально и замылило глаз. Хочу более интересных и проработанных образов, в том числе женских вместо дженерик писечек с ногами. Если я захочу сисек, то пойду на порносайт, а в играх я хочу атмосферу и интригу, а не эрекцию. Кроме того, и социальный посыл от этих гиперфеминных образов не назовёшь прогрессивным и полезным. Не хотел бы я, что бы моя дочь, например, видела в подобных образах идеал и образец для подражания. Гнать эту антихудожественную ссанину, услужающую грубому вкусу толпы.
#315 #333819
>>333788

>Художник тормозит - просто берем модельку "точка, точка, два крючочка" и работаем с ней


И что, как ты анимацию перенесешь с одной модели на другую? Че это за манямир? Почему-то все предложения ИТТ подразумевают переделывание одной и той же работы несколько раз, причем бесплатно. Сам дохуя бесплатно переделываешь одну и ту же работу? Дохуя весело этим заниматься тебе?
#316 #333820
>>333807

>Тогда графин будет делать мой сосед-собутыльник по общаге, за бургер


Ну вперед, пусть делает. Ток надеюсь, что он лет пять учился, чтобы выдавать ААА-графин, иначе получится Гульмэн.
#317 #333821
>>333780

>Никакую игру вечером после нерелейтед работы никогда никогда не делал



Делали и дохуя. Загляни в /gd/ и спроси, обоссанец.
#318 #333823
>>333821

>Загляни в /gd/


Речь про игры, а не про высеры из /gd/. Как я уже говорил, слепить говно на коленке можно хоть за полчаса. Но нормальные игры делаются 2-3 фуллтайм. Если маленькая игра - 2-3 года фуллтайм маленькой команды. Если большая игра - 2-3 года фуллтайм большой команды.
#319 #333824
>>333823
Каковы манёвры.

>игры, а не про высеры из /gd/



Это что "игры"? то говно, что именуется ААА даром не нужно, например.
#320 #333825
>>333823
Дварф Фортрес, во всем кроме графики превосходящий 90% игорей даёт тебе пососать.
42 Кб, 640x480
#321 #333826
>>333820
Да какой ААА-графин, але, я уже десятый пост говорю одну и ту же мысль - графин прикрутим, когда принесут деньги и хорошенько попросят. А пока обойдемся говном, сляпанным на коленке.
#322 #333827
>>333825
Напомни, сколько игр уровня Дварф Фортрес есть без графина? Ноль или 1-2?

>>333824
При чем тут ААА? Ты думаешь в успешном инди сейчас говноделы сидят? В любом случае, детские поделки /gd/ к индустрии особого отношения не имеют.
#323 #333828
>>333826

>графин прикрутим, когда принесут деньги


Никто не принесет тебе деньги за ИДЕЮ. Идеи нахуй никому не нужны. Если не покажешь, что умеешь делать что-то кроме говна на своей коленке, то никаких денег тебе никто не доверит.
#324 #333829
>>333826
И, кстати, представь андертейл без музыки и без красивого визуального дизайна персонажей. Представь, то это просто РПГ-мейкер с дефолтными ассетами и сюжетом. Теперь прикинь, кому это нахуй надо.
#325 #333830
>>333827
Твоя "индустрия" и не нужна. Почти всё, создаваемое этой индустрией - проходное говно, а ты рекламируешь тут методы его изготовления, мол, вот как надо! Фолач 4 игра?
#326 #333831
Говоря о коммерческом гейдеве, достаточно будет просто что бы сдох формат издателя, как его главный рак, а остальное перекатить на Кикстартер и хобби после основной работы/жизнь на пожертвования как у разрабов ДФ. Юбисофту,Беседке, ЕА ,Сони и подобному искренне желаю банкротства и любой, кто покупает их продукцию больший преступник, чем любой флибустьер.
#327 #333832
>>333819

>Почему-то все предложения ИТТ подразумевают переделывание одной и той же работы несколько раз, причем бесплатно.


Потому что тот, кто работает за идею, выгорит за пару дней сидения без дела. Лучше десять раз переделать то же самое, чем не сделать ни разу.
Люди бесплатно письку дергают ежедневно. Че-то никто еще не захотел дернуть так, чтоб на всю жизнь хватило.
#328 #333835
>>333827
Почти любой качественный рогалик. Талес оф Малафья с отличным геймплеем, саундом и неплохой для рогалика картинкой, пилится одним человеком.
#329 #333840
>>332953 (OP)
Расставлю точку
7) Платит тот кто хочет и столько, сколько хочет. Скачивает с торрентов тот кто хочет. Никто никому ничего не должен и не обязан. Сейчас флибустьер ААА продукции окупается как пиарщик и тем, что покупает под очередную йобу с завышенными в заговоре с производителями видеокарт новое железо.
#330 #333845
>>333828

>Никто не принесет тебе деньги за ИДЕЮ.


Что ты подразумеваешь под идеей? В это можно играть, как и в дрочь с пика. Можно оценить все, кроме графина. Оценил, попросил графена, принес бабла - получил. Не принес или не оценил - не получил. Довольствуешься ИДЕЕЙ дальше.
>>333829

>И, кстати, представь андертейл без музыки и без красивого визуального дизайна персонажей. >Представь, то это просто РПГ-мейкер с дефолтными ассетами и сюжетом.


Примерно так я его так себе и представляю. Но, как видишь, это не помешало разрабу вложить DOOSHOO, и сделать два с половиной пикселя и три с половиной ноты так, что норот схавал.
#331 #333851
>>333818
Лол, бля. Вот это самовозгорание латентого заднеприводного. Просто признай свои, так сказать, истиные сексуальные предпочтения, передрни на гей-порно или Драгон Эйдж и сразу станет легче.
Люди с древних времен восхищались красивым, обнаженным женским телом, а тут заднеприводный заявляет что это вдруг немодно и всех заебало.

>услужающую грубому вкусу толпы.


Еще и илитария из себя строит. Не позорился бы, тонкий ценитель жирушного арта.

>что бы моя дочь


Дочь какую то еще придумал, еблан. Представил как девка сыграла в Блудрейн, нацепила латекс и пошла месить вампиров.
Интересно, как ты атмосферу, а тем более интригу и сюжет приплел к внешнему виду персонажей.
Типо уебища в бесформеном унисексе это оче атмосферно, и главное реалистично.
#332 #333870
>>333851

>Люди с древних времен восхищались красивым, обнаженным женским телом



Ну вот и ползи обратно в пещеру, чтобы как деды.

>вдруг немодно и всех заебало



Всех инстинкты никогда не заебут, не приписывай мне свой манямир.

>Дочь какую то еще придумал



У меня есть дочь, я же не пидор, как ты. Паспорт пруфануть?

>нацепила латекс и пошла месить вампиров



Месить вампиров не пойдёт, а латекс вполне может нацепить.

>Интересно, как ты атмосферу, а тем более интригу и сюжет приплел к внешнему виду персонажей.



Ты еблан. Стоит появиться в игре любому женскому персонажу, сколько-нибудь нестандартному, а потому нефапабельному для быдла вроде тебя, как поднимается вой про феминизм, мне это надоело уже очень сильно. Не на что дрочить в игре! Феминнобляди тиранят нас! Караул! Я вот про это. Когда прыщавые девственники и падиковские васяны устраивают истерику вокруг того, что та или иная героиня недостаточно фапабельна, мне от этого печёт. В фансервисе любая атмосфера утонет, половое возбуждение концентрирует внимание на ебле, места для какой-либо ещё атмосферы не остаётся. Есть эротическое искусство, оно далеко от стандартов привлекательности и не вызывает, во всяком случае не прямо и не в первую очередь, половое возбуждение, таково, например, творчество Гигера; а есть порнография - содержание и функция которой вызывать приятное возбуждение прямо и непосредственно и в первую очередь. Последнее несовместимо с искусством в принципе.

>Типо уебища



Дихотомия уёбище/годный сексобъект? Быдло ты эталонное, с такими вкусами тебе бы японского игростроя лучше наворачивать, там любят круглолицих мимими изящных тяночек с большими глазами, которые говорят милые и кокетливые вещи тонкими детскими голосами, базарю, ещё захочешь.
#333 #333930
>>333870

>Месить вампиров не пойдёт, а латекс вполне может нацепить.


А сын нацепит маску Бетмена. Или трусы поверх штанов, как у Супермена? Ты че несешь, кретин?

>Ты еблан. Стоит появиться в игре любому...


Поток жирушного сознания с тумбера.
Бугорт был только от Жирушной Сажи 3 - эталона фемиблядства, где все бабы страшные но сильные и волевые, а мужики это смазливые плаксивые полупидоры. И скажи что это не так.

>В фансервисе любая атмосфера утонет, половое возбуждение концентрирует внимание на ебле, места для какой-либо ещё атмосферы не остаётся.


Ну если у тебя так, то хуй знает, может ты и правда не гей. Ты просто латентый спермотоксикозный эротоман, который боится себе в этом признаться. Для меня например красивые, эротичные девушки это приятное визуальное дополнение к сюжету и атмосфере, как красивые пейзажи, оригинальный дизайн оружья техники и прочего. Если ты увидев бронелифчик забываешь об всем и бежишь в туалет, то хз, пусть тебе жена дает больше, если она у тебя есть.

>Дихотомия уёбище/годный сексобъект? Быдло ты эталонное...


Ой извини. Какой я не политкоректный.
Не уебище, а Женщина с Альтернативной Красотой.
Есть красивые женщины(как и мужчины), есть нет. Все остальное фимозные термины выдуманые комлексующими индивидами из второй категории.
Небыдло, слушай, ты точно не жируха?
#334 #333936
>>332953 (OP)

>гейство героя никак не обыграно, а пидор добавлен просто чтобы был пидор


А это где так? На ум приходят только бивоваро-помои.
#335 #333949
>>333242
Семён Семёныч, прекрати.
#336 #333951
>>333221
Нет потенциальных покупателей. Есть те, кто купит игру и те, кто её не купит. Все вот эти вот экивоки про "недополученную выгоду" и "потенциальных покупателей" - хуйня и бред паразитов-копирастов.
#337 #333962
>>333334
Не у разраба, у издателя. Разраб свою копеечку получил.
#338 #333963
>>333377

>ответственность за потребляемый контент.


Стиморабы совсем ебанулись уже, я хуею, дорогая редакция, нахуй так жить.
#339 #333966
>>333432
Если ты наелся тем, чем тебя угостил твой комрад, то пекарь не в обиде - еда куплена. Какая тут прибыль, я хуй его знает, вы, всратые стимопетухи, совсем какую-то срамоту уже впариваете.
#340 #333969
>>333645
У меня со скайримом точно такое же ощущение, квестовые цепочкки там очень короткие, ии и навигация у всех странная и т.д. Такое ощущение, что игру старались выпустить 11.11.11, не успевая её толком доделать, как механику, так и контент. Причём выпустили недоделком и забили, в длц механику не меняли, только контент новый совали.
#341 #333976
>>333969
Мне кажется, что беседка настолько обленились, что уже сами думают что-то вроде "да похуй, модами допилят же. В продакшен!".
#342 #333996
>>333377
Скачивание это не потребление. Потребление это игра. Скачивание дает лишь ВЕРОЯТНОСТЬ потребления. Та же мантра с ПОТЕНЦИАЛЬНО недополученной прибылью. Маняфантазии уёбков.
#343 #334004
>>333966
Ну ведь если бы друх меня не угостил, то я купил бы хавки у пекаря.
#344 #334006
>>333830

>Фолач 4 игра?


Одна из лучших за последние пять лет.
#345 #334016
>>332953 (OP)
За первый было пункт хотел тебя обоссать, но за все остальное подписываюсь.
#346 #334032
>>334006
Я бы даже сказал что Фолач 4 это лучшее что произошло с человечеством за последие 5 лет. Нуну если не считать вхождение Украины в ЕС.
#347 #334034
>>333432

> В итоге я наелся


А вот кореш твой, остался без половины пиццы, хотя заплатил за целую.
#348 #334064

> потому что многофункциональнее


Дерьмовый аргумент для /v /vg /cg - тут игровые доски и многофункциональость не всралась. Это всё равно, что плита лучше чайника так как на ней ещё и готовить можно))0.
sage #349 #334065
>>332953 (OP)
Расставляем точки над твоим мнением? Интересно, держи нас в курсе.
#350 #334066
>>333309
Да, вот только любой цифровой конент денег стоит и подразумевается, что его покупают, а на ищут оправдания своего воровства. Тут аналогия скорее такая, раз тебе так воспринимать удобнее: ты идешь с деньгами, скажим зп в мамке тебе выдали, а мой кореш их у тебя из кармана вытащил и со мной поделился. По факту-то ты не пострадал, но вот денег ты недополучил.
sage #351 #334074
>>333309
Погоди, а причем тут логика? В Германии тебе счет пришлют в 2к евро за фильм, скачанный с трекера, похожая ситуация в США, в РФ будет что-то подобное вскоре, вот тут логику поищи и будет тебе прозрение.
#352 #334075
>>334074
Оставил сегу со вчера.
#353 #334082
>>332953 (OP)
даун покупающий игори, ебааать откуда вас таких берут
#354 #334085
>>332953 (OP)

>9) ОП - школьник, пост можно не читать.


Ты забыл, бро.
52 Кб, 500x486
#355 #334105
>>334085
ЭТО НАДО ПИСАТЬ НА УПАКОВКЕ!
sage #356 #334193
>>334085

О том, что автор - школотун, нужно предупреждать сразу, первым пунктом. Это было бы честно по отношению к окружающим.
#357 #334245
>>332953 (OP)
С первого по шестой пункт - бред. Расстреляйте его.
#358 #334276
>>334085
>>334105
>>334193
>>334245
Давайте подамаем кого обидел ОП:
1, 2, 6 пункты - уток.
3-4 - жирух и пидоров.
5-8 - консолеблядей.
7-8 - нищенок.
Никого не забыл?
#359 #334342
>>334276
Странная у тебя логика. По мне так об никого, кроме себя не обидел.
#360 #334378
>>332953 (OP)

>Ассасинс крид охуительная игра и не конвеер. Повторяется только корневая механика


Кор механика крайне скучна, так что охуительной игры тут и рядом нет. Вот если бы они ее поменяли, было бы заебись.

>Старые игры не лучше новых.


Когда как, но часто да, прогресс есть, просто утята крякают.

>это ни разу не минус


Но и не плюс. Это просто есть.

>Пека лучше соснолей, потому что многофункциональнее.


Глупое утверждение. Равносильное тому, что пека лучше консолей, потому, что он у тебя есть. Консоль это не только железка у тебя дома, это в первую очередь экосистема, кторая вокруг нее создается, это компании, которые ее поддерживают и это разработчики, которые работают эксклюзивно для нее. Когда ты покупаешь консоль- ты делаешь это не с целью заменить ей ПеКа в повседневных нуждах (для многих с этим уже справляется телефон и планшет), ты именно берешь новую платформу.

>Новая Ларка лучше старой.


Чистая правда.
#361 #334456
>>333416

>В чём проблема


Дык в стиме они есть. Качай и ставь.
sage #362 #334467
Нахуй ты ее на ОП-пик поставил? Педофил дохуя?
#363 #334481
>>332953 (OP)

>не любят только пидоры


И возводят в абсолют только токсикозные школьники.

>фемиблядство портит на 100%


Тнн-питурду-максималисту неприятно.
#364 #334503
>>332953 (OP)

>Наличие в игре секса, сисек, бронелифчиков и полу/полностью голых баб это ни разу не минус. Сиськи не любят только пидарасы.


Долгое время из за этого игнорил серию DoA. Думал раз они всю свою рекламу вокруг сисек строят- игры там нет вообще. Оказалось, что один из самых охуенных 3д файтингов, больше теккена понравился. Но онлайн пуст, подозреваю что из за ебанутого маркетинга и сисек.
#365 #334510
Полу-Антошка
Выходите
#366 #334534
>>334503

>подозреваю что из за ебанутого маркетинга и сисек.


Это потому что игре уже сто лет, если ты про ДОА 5.
#367 #334543
>>334534
И что сто лет? Она на ПеКа только вышла. В SF 4, который даже не ультра и не супер до сих пор куча народа. А он вдвое старше.
#368 #334579
>>334543
Ну ты сравнил с самый попсовый файтингом в мире. И да в СФ тоже есть сиськи. Не в таких объемах как в ДОА но в достаточном, я тебя уверяю.
#369 #334586
>>333976
Так и есть, но модами нельзя менять механику игровую, хотя бы дали возможность это делать или делали бы сами нормально.
Другой вариант - им издатель не даёт продохнуть и постоянно подгоняет, вот они и выпускают недоделки.
#370 #334621
>>333930
нет просто дегенерат, хотя не исключено что он зеленый страдающий от переизбытка веса
46 Кб, 640x480
#371 #334642
>>332953 (OP)
Пояснил как бог.
#372 #334671
>>334642
сам себя не похвалишь никто не похвалит
sage #373 #334808
>>332953 (OP)
слишком много калорий
#374 #334864
>>333297

>Давай ты будешь работать полный рабочий день за хуй в губах?


Ну я полный рабочий день работаю за 7,5к, что недалеко от хуя
#375 #334870
>>333870
Дочь нормально воспитывать надо, чтобы видеоигры не могли так легко и просто замотивировать её надеть латекс. Тоже мне, отец.

мимомать 2 детей
Sage #376 #334893
>>332953 (OP)

> Ассасинс крид охуительная игра и не конвеер


В голос с дауна, скрыл.
#377 #334895
>>334870
миморазведенка с двумя прицепами fix
#378 #334903
>>334895
Фикси дальше, делов-то. А пока что пойду свяжу мужа. А тебе добра.
#379 #334916
>>334903

>свяжу мужа


Из шерсти?
#380 #334917
>>333025
93 год рождения. Ну просто дед блядь, целый 93-й, распизделся тут, "авторитет".
#381 #334919
>>334903

> пойду свяжу мужа


БДСМ практикуете?
#382 #334923
>>334916
Ну ты, если хочешь, вяжи себе из шерсти, никто не запрещает.

>>334919
Ачоб и нет? Свободная страна у нас...
52 Кб, 800x800
#383 #334932
>>334923

>РФ


>Свободная страна

#384 #334947
>>334932
В плане секса между мужчиной и женщиной, по обоюдному согласию + в браке — свободная.
#385 #334951
>>334923

Зачем его связывать, он ОМЕГА?
#386 #335108
>>333025
Два чаю
#387 #335118
>>333057
А я прошел первого Ведьмака в 2010, 100/10
И первый и второй фоллаут в прошлом году, 100/10
мимо-1985 г.р.
#388 #335275
>>333025
Оп, конечно, жирнющий тролль, но и ты хорош. Просто пару моментов для ознакомления: обла подтягивается модами не хуже скайрима, а еще квесты в ней гораздо более нелинейные и нестандартные, чем в скайриме. И не все ссут кипятком от сеттинга ебаного заснеженного депрессивного севера. И еще кое-что, для тех, кого только разморозили. Времена пс2 прошли, сейчас консоли пиратятся и модядтся не хуже пк. Единственное что, консолебояре не делают миллионы модов на ТЕСоподелия, потому что они привыкли в игры играть, а не допиливать кривый движок.
#389 #335731
>>335275

>квесты в ней гораздо более нелинейные и нестандартные, чем в скайриме



Брешешь, собака.
#390 #335740
>>335275

>потому что они привыкли в игры играть, а не допиливать кривый движок


Пиздит и не краснеет, лол. Не делают потому что не могут, а то что ты написал это субъективно пиздос.
#391 #335779
>>333930
У тебя совсем нет эстетического вкуса, поэтому ты отождествляешь половую привлекательность и человеческую красоту. У господ с развитым вкусом возуждение вызывает одно, эстетическое наслаждение другое, а ты управляем в оценках напрямую инстинктами, для тебя красота - соответствие инстинктивно узнаваемому шаблону женственности, то есть ты говноед и быдло, равнодушное к деталям, тонкостям, стилю. Остальное даже комментировать не буду, много чести школьнику.
#392 #335780
>>335740
Потому что НЕ НУЖНО. Ну да похуй, и не могут тоже. Ты же понимаешь, что констракшн сеты не выпускают на консоли не из-за того, что не могут, а из-за того, что они на хуй никому не нужны.
>>335731
Проходил то и другое, гильдейские квесты в обле лучше, сайд-квесты лучше. Сюжетка говно там и там. Только в обле это говно с одинаковыми порталами, а в скайриме с одинаковыми драконами.
#393 #335786
>>335780

>гильдейские квесты в обле лучше



Нет, говно говном, особенно в ГБ и ГВ. В Скайриме лучше.
#394 #335803
>>335786

>ТБ



фикс
#395 #335806
>>335779
Я не он, но ровно те же слова адресовал бы вот этому >>333818 придурку с мозгом жирухи. Так вот, там, где сработало жирушье давление, нет никакой красоты, ни половой, ни внеполовой. Осталось дождаться бодипозитива в играх, и будем наслаждаться играми, полными мерзких страшных жирух и худеньких метросексуальных мальчиков. Я НЕ ВИЖУ красоты в метросексуальных педиковатых мальчиках, я НЕ ВИЖУ её в жирухах и страшных бабищах, ведущих себя, как жирушные мерисью.
#396 #335808
>>335786

>ТБ и ГВ


>в скайриме лучше


Ну пиздец. Теперь я видел всё.
#397 #335873
>>335806

>адресовал бы вот этому >>333818 придурку с мозгом жирухи



Но это я >>335779 и есть.

>сработало жирушье давление



Пруф того, что "жирушье давление" вообще существует за пределами воображения мамкиных объективаторов?

>Осталось дождаться бодипозитива в играх, и будем наслаждаться играми, полными мерзких страшных жирух и худеньких метросексуальных мальчиков



При чём тут политика вообще? Замысел той или иной игры может подразумевать как красивых, так и некрасивых, сексопильных/несоксопильных и т. д. с чего везде должны быть красивые персонажи и не должно быть мерзких? Искусство может обращаться и к уродливому, и к отталкивающему, и к странному, в этом нет ничего плохого.

>ведущих себя, как жирушные мерисью



Будто жирушные мерисью по качеству отличимы от дженерик писечек на потеху мужской аудитории.
#398 #336101
>>335786
Они тупо короткие и почти не дают делать то, на что заточена гильда - в ГБ скайрима ты в основном решаешь какие-то личные проблемы главного с волчанкой, а те кв, что дают между делом "на зачистку" - рандомные и скучные.
У ТБ почти тоже самое.
В обле то, чем ты занимался в гильдах и сайд-кв, имо было интересней.
#399 #336298
>>335779
Да у нас тут небыдло илитарный ценитель нестандартной красоты. Наверно Внутреней Красоты, я прав?

>половую привлекательность и человеческую красоту


А это и есть почти синонимы. Уродина не может быть сексуально привлекательной для трезвого мужчины.
Так же и фраза "Она охуеть красотка, но у меня бы на нее не встал" заставит усомнится в гетеросексуальности или потенции данного индивида.
Да и вообще, перестань нести жирушную хуйню.
#400 #336330
>>335873

>Пруф того, что "жирушье давление" вообще существует за пределами воображения мамкиных объективаторов?


Ну например Эра Жирух 3, как успешная реализация этого давления.
И подымаемый им вой по поводу сексизма в любой игре где есть баба смазливей Бриены Тарт.
#401 #336351
>>335873

>может подразумевать как красивых, так и некрасивых


>сексопильных/несоксопильных


>заебали полуголые "красотки" с блядоличиками, кргулыми титьками и осиными талиями и штампом вместо поведения и личности. Это примитивно, банально и замылило глаз


>может подразумевать как красивых, так и некрасивых


>Гнать эту антихудожественную ссанину


Даже не знаю. Я считаю, что нужно гнать любую политоблядскую ссанину, завалить ебала всяких неграм, жирухам и прочим обиженным меньшинствам и делать игры для аудитории, а не в угоду кучке фриков.
sage #402 #336460
>>332953 (OP)
Расставил тебе за щеку.
#403 #336475
>>332953 (OP)
Жвачую за асасинов, там тебе и пренцеподобие в три де, и платформер, и и пираты (и все - с нихуевой долей аркады в 70% гейплея).
А Ларка - это вообще перерождение серии. Кто не играл в старые - не поймет.
#404 #336563
>>333025

>Я 1993 г. р


Поссал на ебальник тупому школотрону
#405 #336662
>>333360

>Добавление, к примеру, корабля это куда серьезнее.


То есть то, что повлияло на всю индустрию в целом - менее серьезно чем то, что повлияло на игрулечку, выходящую по штуке в год?

>вообще чисто косметический нюанс


Ясно, можешь не продолжать. Представил себе какой-нибудь первый Far Cry или Quake с регенирацией и зарофлил с дебила.
#406 #336734
>>332953 (OP)
9) ОП - хуй.
#407 #336989
>>336298
Нет, не прав, "внутренняя красота" это оксюморон. Уёбывай, оосранец. Мрить урасоту эрекцией это вообще 11/10 быдло. Разгоор окончен.
#408 #336996
>>336351

>делать игры для аудитории



так и делают для аудитории сперматоксикозного школия и дегенератов, которые ольшую часть аудитории и составляют.
#409 #337003
>>336563

Пенс, плиз.
sage #410 #339092
>>333364
Ты его проебал, даун.
#411 #341100
>>332953 (OP)
что за симпатичная девочка на пике?
sage #412 #341199
>>332953 (OP)

>Игры не так уж и дорого стоят.


Косарь
А доллар уже 90 рублей.
#413 #342769
>>341100
Звезда цопе, ставшая луганским национальным героем.
80 Кб, 490x312
sage #414 #342849
>>341100
это даунбасянский пополчнец
7 Кб, 276x183
#415 #342873
>>342849
А еще он делает ракеты
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски