Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 сентября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
3 3343771
Вот это я удачно вкатился!
 .jpg27,7 Мб, 9600x5400
4 3343777
Когда ты гуляешь с тяночкой, но ты двачер.
5 3343781
Пришел со шкалки и сразу освятил.
 .jpg29,2 Мб, 9600x5400
6 3343784
Крипово.
7 3343787
Всем Панцуматы и разъебанного ануса!
10 3343845

> 29918Кб


Ебанутые!
Сосака с трудом подгружает обычные скрины
12 3343854
>>43846
что за часть?
>>43842
ты все еще лупишь в мультиплеер древней игры?
153194589055801.png2,3 Мб, 1440x900
13 3343863
>>43854

>что за часть?

14 3343927
>>43845

> Сосака с трудом подгружает обычные скрины


Компьютер обнови.
qwrqwerw.png25 Кб, 223x102
15 3343959
>>43854

> ты все еще лупишь в мультиплеер древней игры?


Да, гоняю. Пока не заебало
16 3343964
>>43854

>что за часть?


Вторая, Империи смертных
NieR Automata Screenshot 2018.08.14 - 21.57.03.28.jpg5 Мб, 3840x2160
18 3343990
GRAVITY RUSH™ 220180903205113.jpg1 Мб, 3840x2160
19 3343993
>>43978
Отвратительна.
Вот скажи мне, по чесноку, как говорится, тебе самому не пративно это наблюдать?
20 3344008
>>43761 (OP)
Как же я проигрываю с этого ёбаного омска!
Промпто с телом Синди, тянучка из Лайф ис Лесбиян вместо Ноктиса.

А уже есть Москвич вместо Регалии? Если есть, поставь такой мод, пожалуйста, и запили скринчиков. Это ведь то ради чего эту игру стоило портировать на ПК.
NieR Automata Screenshot 2018.08.12 - 16.33.31.11.jpg6,6 Мб, 3840x2160
21 3344010
>>43993
А че противного в наготе тянки с хорошей фигурой?
22 3344016
>>44010
Выглядит хуёво.
Выглядит именно как "нарисованная на одежде" нагота.
Мимо
 .jpg54,6 Мб, 9600x5400
23 3344020
Завалил таки его, хотя на 11 уровней ниже, чем он. Хорошо сделали.
24 3344021
>>43959
как давно вкатился?
>>43964
за ящериц так и не смог играть?
tumblrn71nd6dJkY1sp5advo1500.jpg76 Кб, 500x473
25 3344024
>>44021

> как давно вкатился?


Почти месяц назад. А до этого играл в последний раз в году 2012, примерно, когда с анонами собирались.
NieR Automata Screenshot 2018.07.25 - 21.33.36.93.jpg357 Кб, 3840x2160
27 3344033
28 3344034
>>44010
>>44016
выглядит как уродство, верно?
>>44024
народу масса или пара олдфагов? или школьники?
29 3344058
>>44034
Народу маловато. Буквально пара серверов с онлайном до 10 человек, на остальных либо боты, либо другие режимы - кооп, ролеплей етц. На котором я играю набирается больше народу только под вечер, а особенно в выходные. И это блядский тимдезматч.

> или школьники?


В основном школьники. Сегодня слышал в войс чат семилетнего долбоеба, который пытался кооперироваться с 13-летним долбоебом. Взрослые только папики, которые приходят фармить нубов на котлетных картах. Но их 3.5 человека (слава б-гу)
30 3344061
Господи, как же это мило. Делать смерть такой милой в платформере про многократные смерти незаконно.
31 3344180
>>44058
Почему школьники играют в нее?
А что за сервера с ролеплеем, что за ад?
33 3344300
>>44298
Глазам ларки не хватает rtx'а. Они у нее как у трупа.
34 3344303
>>44300
но там есть отражения, хоть и фейковые. ти шо слепой?
35 3344306
>>44303
Как от матового пластика.
far-cry-5-joseph-seed.jpg148 Кб, 1600x900
37 3344309
в фаркру 5 зачетные отражения в глазах, без всякого говнортх
38 3344343
>>44309
Ну так к тому все и идет, был HDR - теперь только при покупке спецмониторов или телевизоров.
Отражения будут эксклюзивом nvidia.
Дальше:
Текстуры - эксклюзив intel.
Игровой интеллект - эксклюзив amd.
Физика - насрать, что у вас встроен физикс, теперь на манер старой платы по типу Agea покупайте еще одну плату для того, чтобы у вас противники по регдолу падали, а не с анимацией.
И как вы поняли все и разом вы получить не можете.
39 3344345
>>44010
В наготе ничего противного, а вот в васянстве которое ты постишь уже какой тред ничего нет, кроме омерзительного говна.
40 3344347
>>44343

>был HDR


Ты про настроечку в халф лайф 2, которая включает пересветы? Обычный 8 битный (да-да, не удивляйся, ещё на виндус хр можно было выбрать 32 битный цвет и это пиздёжь) никак не может из-за софтварной настройки показать настоящие хдр 10 бит.

В остальном что ты написал, чувствуется грусть.
41 3344350
>>44347

>ы про настроечку в халф лайф 2


Сейчас уже ОСи ушли вперед, а опция HDR еще была в куче игр, помню точно что в Oblivion была, а также помню, что тогда только Valve смогли реализовать одновременное использование сглаживания и HDR
42 3344354
>>44347

> ещё на виндус хр можно было выбрать 32 битный цвет и это пиздёжь


это разные вещи, довн. и не пиздеж
43 3344358
>>44350
Это написано хдр, а эффект обратный. Вместо способности отразить детали и в тёмных и в светлых областях сразу, у тебя либо белое пятно в кадре, либо чёрное. Это полная противоположность высокому динамическому диапазону, опцию следовало назвать ldr (low dynamic range), но тогда потребители бы охуели типо слыш вольво ты чо блять. При хдр ты обе области видишь, не теряя правильный контраст. Разумеется для этого нужна хардварная поддержка функции в мониторе.
44 3344362
>>44358
Они и виделись нормально в Lost Coast, там отсутствовали характерные для того времени темнейшие тени, плюс были не было никаких пересветов. Я даже не знаю что дальше может быть глупее - отображение текстур высокого разрешения только на отдельных мониторах, потому что в них есть ХАРДВАРНАЯ поддержка текстур высокой четкости?
45 3344364
>>44362
Там было просто уравнивание яркости по всему кадру. Я не просто так написал про контраст. Участки разной яркости всё ещё тёмные и яркие одновременно в кадре, но при этом детали различимы. Это невозможно продемонстрировать обладателю sdr монитора.

В мультиплеерных играх эта фича вносит дисбаланс, ровно как и рейтрейсинг. Пройдут скоро времена когда можно выкрутить всё в минималки без влияния на геймплей.
46 3344371
>>44364
8бит панель + дизеринг = 10битная панель. все это лохотрон.
47 3344375
>>43777
С хдр забавно все. В мониках нек за 175тыр его нет@в демшанском 4к bbk на кухне в офисе он есть
GRAVITY RUSH™ 220180903204636.jpg919 Кб, 3840x2160
48 3344377
>>44010
На твоем васяномоде всратая киска, сосцы, и с ногами какой-то пиздес. Да ты и сам все это видишь.
49 3344379
>>44364
Ну да, а теперь подсветка панели не равномерная одной лампой, а множеством светодиодов, нынешний хдр это сорт оф динамическая контрастность.
50 3344381
>>44371
Вот смотри что следующий анон пишет.

>>44379
Верно подмечено. Хдр просто невозможно на экранах с led подсветской. Здесь необходимо, чтобы каждый пиксель сам себя подсвечивал, тогда резкие переходы яркости возможны и не будут теряться тёмные детали в светлых участках или светлые в тёмных, как это на "обычных" экранах происходит.
51 3344392
вот че нашел

DR в полном варианте требует уровень черного в 0.0005 нит. При нативном контрасте хотя бы 100000:1.
Все лазерные проекторы сейчас показывают в самых распальцованных IMAX около 8000:1, максимум. Ни о каком уровне черного в 0.0005 нит и речи нет. Такие уровни достигаются только на OLED. Все проекторы в пролете, как и ТВ на основе ЖК матриц. OLED с пиковой яркостью в 100 нит в 100% темноте (как и следует смотреть настоящее кино для максимального погружения в картинку) пролностью соответствует HDR. Это проекторы и жк тв нужны 10000 нит, чтобы они жалкими по уровню черного не казались. ) Мне яркость при просмотре в полной темноте выше 100 нит (рекомендовано для работы в освещенном офисе, не больше, чтобы не повредить глаза долговременно) не нужна. Ну а вы может конечно смотреть без маски сварщика. Удачи...)
52 3344393
>>44392

>HDR в полном варианте

53 3344400
и есче

Прекрасно видно, что стандарты делаются сознательно так, чтобы поиметь публику. Возьмите HDMI 2.0 и DP1.2 2009 года. Последний успешно тянет 4к/30 бит/4:4:4/60Гц. Для этого надо примерно 15Гбит/с. HDMI 2.0 cделали таким образом, что нехватило буквально 0.6Гбит/с полосы, т.к. максимум у 2.0 - 14.4Гбит/с. Речь идет о полезной нагрузке, а не полезная+служебный трафик. Спрашивается зачем так было сделано? Неужели нельзя было чуток подтянуть железо тогда и сделать не 14.4, а 15.1Гбит/с? Явный умысел, чтобы потом пересадить хомячков на 2.1, который им нафиг бы не нужен сейчас был, потому что и 2.0 их хватало бы на ближайшие 10 лет. Но вот опять 2.1 вводит 8к, он опять половинчатый, нормальные режимы в 60Гц он не тянет. Ждем 2.2? Остается только ждать нового DP, который опередил HDMI в 2009 году на целых 9 лет...
54 3344405
>>44400
Блядь, вот со 2й части я подгорел. Не читай это говно, чувак.
55 3344409
Существующие мониторы хуйня не только по яркости, контрасту, разрешению и частоте обновления, но и по цветам. Охват видимого человеческим глазом спектра далёк от 100%. Маркетолухам с инженеграми ещё целый век предстоит продавать хуйню на 0.001% лучше предыдущей. Ну вы там держитесь, и хорошего настроения!
56 3344416
>>44409

>разрешению


4к уже покрывает возможности человеческого глаза и превосходит его.
57 3344419
>>44409
Ты нашел статью-утешение для владельцев тв за 50 баксов?
Если я скажу, чтоу элт цветопередача пизже любого жк, и нет проблем с откликом ты тоже охуеешь?
58 3344423
>>44419
проф моники за тонны баксов уже по качеству как элт
59 3344429
>>44423
Ты сейчас разговариваешь с обладателем проф моников. И на работеиу меня моники ого. Жк в полутона не могут и не смогут. Но человеческий глаз почти не замечает этого. Почти.
.jpg387 Кб, 1920x1080
60 3344431
Эсесрал.
61 3344433
>>44416
Ты говоришь так, словно речь идёт о конкретной диагонали.

>>44419
Лол, я как раз тут пишу про ненастоящий хдр в старых играх. И тот мракобесный хейт который обрушился на рейтрейсинг, типо это развод на лохов, меня очень не радует. Перед нами потенциально огромный технологический скачок, который позволит реализовать в играх новые механики, просто ни в коем случае нельзя от этого отказываться, если мы не хотим чтобы игры и дальше стагнировали и повторили кризис 1983 года. Да, переход будет болезненным, на частичный рейтрейсинг массы перейдут только через несколько лет, когда видеокарты среднего уровня смогут работать хотя бы на уровне 2080ти. Но тем не менее, это верный путь в сторону честного cgi графона, вместо тех трюков, которыми сейчас достигается красивая картинка.
62 3344438
>>44433

> Перед нами потенциально огромный технологический скачок


какой толк от этого скачка, когда ебла кривые у людей, а текстурки прямиком из начала нулевых

ртх не скачок, а лохотрон. все это заменяется намного более быстрыми алгоритмами растерайзера и воксельным трейсингом, и работает у всех.
63 3344439
>>44433
Да, я тоже прихуел от местного багета от ртх. Особенно, с амд/приставочной группировки, которая про пропиетарщинк кудахтала. Я тоже за руками и ногами, а 2080 куплю прост потому, что она на 40% шустрее моей 1080. С тишками прирост не такой большой.
64 3344440
>>44439
лохи, лохи невер ченджс
65 3344441
>>44438
Текстурки персонажей скакнули далеко. Уже много игр, гдеикаждая пора на коже видна. По очевидным причинам, разрабы не могут пихать кучу крутых текстур.
66 3344442
>>44441
в метро что-то не видно. и вообще ртх будет жрать прилично видеопамяти + требовать 12ядерный проц. наслаждайтесь регрессом
67 3344443
>>44440
Ну ты продолжай играть с 25 кадрами. А меня 25_40 кадров вм2кикак то напрягают
68 3344445
>>44443
В 2к
69 3344447
>>44442
Как что-то необычное.
70 3344448
>>44443
играю в 60 фпс на ультрах, страдания 2-4к лохов не колышат
71 3344450
>>44448
А, ну сразу бы так и сказал. Только нахуя ты вообще тут кукарекаешь?
72 3344451
>>44447
12ядерный проц для пары отражений и мягких теней, которые спокойно заменяются капсульными тенями\pcss - какой то пиздец.
voxel-cone-tracing-1.png986 Кб, 1603x1203
73 3344453
>>44450
я говорю что ртх - лохотрон, и это факт.

лучшим бы вариантом было продолжить юзать современные технологии с воксельным трейсингом, они выглядят просто отлично. и вводить ретрейс тогда, когда уже будет реалистичная графика и куча свободной мощности, или рациональный выигрыш проиводительности от расчетов ретрейса вместо растера. а сейчас такой возможности нет просто. и не будет очень долго. ртх впихивают насильно, чтобы продать, жертвуя быстрыми растер технологиями + воксельного трейсинга для расчета глобального освещения, которые выглядят так же. чуточку менее точны, но прирост производительности просто колоссальный по сравнению с ртх и разницу только под лупой видно, а зачастую ее и нет вообще
74 3344454
>>44451
Иксперт в треде, я спокоен. Ты из юби или еа? Хочу понять чьи игры покупать с твоим изизаменителем рей трейсинга.
75 3344455
>>44453
Жертвуя, кек. Тебе их забанили?
76 3344457
>>44455
забанят в играх с ртх. могут запросто. в ларке уже убрали vxao, мягкие тени pcss не добавили. дальше буде только хуже.
77 3344459
>>44454
игры от амд или без ртх плашки
78 3344460
>>44457
Путину напиши, или на change.org. У тебяхуже не будет. Ты даже на 2к еще не перешел.
79 3344461
>>44453
Чё умный ссссука? Че выебуешься гамадрил блять
80 3344462
RTX никак не улучшает графен. Сколько я видел сравнений с вкл и выкл выглядит по разному как разные настройки шейдеров и всё. Текстуры остаются мылом и модельки лоуполигональными.
shadowPCSS.jpg189 Кб, 512x512
81 3344463
>>44460
как это хуже не будет, если сделали хуже, убрав годные графонистые фичи? заменив тем же, только более жручим и дорогим ртх
source.gif6,9 Мб, 800x450
82 3344466
>>44451
Нагрузка на проц возрастает не из-за лучей, а из-за того, что из памяти не выгружается потенциально видимая область уровня. А расстановкой сцены занимается как раз процессор. Сейчас, опуская разные методы оптимизации, в большинстве игр то, чего нет в кадре в данный момент, либо очень упрощает свою геометрию/лоды/текстуры, либо вовсе исчезает.

Зионы зиончики наконец раскроют свой потанцевал. Берёшь две штуки 2670, с учётом материнки получаешь 16 ядер, 32 потока, по цене самого нищебродского i7 из новинок.
83 3344467
>>44462
Я бы предпочёл качественные модели и текстуры к которым можно подойти и рассмотреть, чем подзаебавший постпроцессинг, который только портит картинку.
84 3344468
>>44459
Я за последние 3 года, встретил игр 5 со значком амудэ. Кроме того, послемвеликой презентации, тихо прошептали, что игры будут дх12 использовать для ртх, а не низкоуровневый апи нвидиа.
85 3344471
>>44467
Я бы тоже, только 1080 не тянет. И 2080 тоже не потянет.
86 3344472
>>44471
Потому что памяти не доложили и хранить модельки негде.
87 3344473
>>44466
ну да, возможно. но нам то от этого не лучше. 12 ядер ради отражений? нет, спасибо.
88 3344474
>>44468
одиссея новая тайтл амд. дум новый тоже.
89 3344476
>>44061
Скорее всего, на картинке room

да идите вы все нахуй
90 3344477
>>44473
Только ради отражений да, не нужно. Но я бы хотел хотябы нейтив 2к текстуры везде, с большой дистанцией лодов. И чувствую, что даже на 2080 этого не получу.
91 3344481
>>44477
в хд текстур паках разве не 2к?

лоды и так уже годные, в той же вайлдлендс, закачаешься.
92 3344483
>>44474
Одиссея это лол. Игре лет дохуя, по сути. Я надеюсь, они хоть чуть чуть графен бустанут, по сравнению с истоками. У дума есть вулкан. Ртх через вулкан реализуем.
93 3344484
>>44442
А еще при каждом включении игры, к тебе домой будет приходить Хуанг и ебать твою мать на спине у бати, да.
94 3344485
>>44477
Именно, лучше бы работали над дальностью прорисовки, увеличению числа объектов и качества текстур на экране.

Неважно насколько пиздат свет, если юниты и объекты возникают из воздуха в 10 шагах. Это очень сильно портит впечатление от игр сегодня.

В будущем игроки будут угорать над текущими парашными играми слепленными из мыла и подгрузкой лодов в паре метров.
95 3344486
>>44457

> в ларке уже убрали vxao


Ты играл с вхао? Твоя радеонозатычка его даже не поддерживает.
96 3344487
>>44481
Игр с 2-4к текстурами по пальцам. Обычно, персронаж и пара моделей 4к, остальное хд.
97 3344488
>>44474

> одиссея новая тайтл амд


Отменил предзаказ. Графон будет хуже чем в истоках.
98 3344495
>>44486
вхао работает на всех картах, долбень

https://wccftech.com/vxao-explained-highest-quality-ao-dx11-gpus-supports-dx12-opengl-45/
99 3344496
>>44485
Так они и будут работать, как только следующее поколение консолей выйдет.
Железо не тянет. Я ужеинаписал, что с 1080 у менясконсольный экспириенс наступает в некоторых ебах, в 2к.
Тесты 2080 показали ошеломительные 45икадров,в некоторыз играх, в 4к.
101 3344498
Соснульное будущее уже наступило.
Играем в 1080п с просадочками, зато фотомодом делаем скриншоты 8к.
Гейминг 2018.
102 3344500
>>44497
Беседа мудаки.
103 3344501
>>44498
Играем на твиче. Игры покупаем только чтобы зайти и сделать скриншоты так как играть невозможно.
104 3344502
>>44500
И так продаётся.
105 3344506
>>44502
Если бы сейчас был доступен предзаказ несуществующей TES VI, он бы стал самой продаваемой "игрой".
106 3344507
>>44497
текстурки - васянское говно какое то
107 3344508
>>44501

> Играем на твиче. Игры покупаем только чтобы зайти и сделать скриншоты


У тебя гейминг образца 2014.
Сейчас просто игр, где нужны фпс почти нет, можно зажать клавишу и играть, так как просадочки не влияют на игровой процесс (кроме дума с его отсутствием физики), а только на восприятие.
108 3344509
>>44497
текстурки - васянское говно какое то. ваниль лучше.
109 3344510
>>44507
Спасибо, тодд.
110 3344512
>>44473
Откуда ты инфу про 12 ядер взял? И что это за 12 ядер, частота, техпроцесс и т.д.?
На 4 ядрах сидеть некомфортно уже несколько лет. За это время ты мог купить б/у проц типо такого https://ark.intel.com/ru/products/75277/Intel-Xeon-Processor-E5-2680-v2-25M-Cache-2_80-GHz (10 ядер, 20 потоков)
они стоят как i5, иногда младшие модели i7, но производительность у них намного выше. Ну и раз это серверный проц, можно поставить такой не один, а несколько. Отключаешь в биосе гипертрейдинг и получаешь 20 мощных ядер, либо оставляешь и получаешь 40 потоков, но не в каждом софте и тем более в игре, они будут задействованы. Материнки на помойке не валяются, так что здесь придётся немного потратиться, но всё равно выходит намного дешевле, при той же эффективности в играх. Это к вопросу об экономии. Можно конечно купить какой-нибудь условный i7 6950х цену в 10 раз больше и получить схожую производительность, зато не Б/У. Тут уже каждый сам решает.
111 3344514
>>44498
Кто будет совать в консоль картуиуровня 2080?
112 3344517
>>44514

> картуиуровня 2080


Будут в соснулях через три года, возможно и два.
По цифрам, а не по производительности.
113 3344518
>>44495
Ты на вопрос-то ответь, на своей затычке, в ларочку ты играл с вхао?
114 3344520
>>44512

>Откуда ты инфу про 12 ядер взял?


разрабы батлы 5 сказали

говно мамонта не нужно. лучше уж рязань взять
115 3344522
>>44512
Этот прав.
Знакомый собрал комп на бу ксеоне б5. 35 тыр. Дешевле топового иксбокса. 1060 видяха. 32 гб ддр3
116 3344523
>>44518
я на дх11 ее прошел. винды 10й не было.
Review-chart-template-final-full-width-3.001-1.png58 Кб, 980x720
117 3344543
>>44522

>1060 видяха


вот же лох
118 3344548
>>44543
Не лох, а обжегшийся человек. Комп под голдферму на виртуалках делался. Амуде была,гуртовщики заебали.
119 3344549
>>44543
Почему нет разделения 60 и 66? Ты бы ещё больше всем доказал, что ты прав.
sage 120 3344553
>>44543
А знаешь, что еще выгоднее по фпс на доллар? Встройка. Воистину, омерзительнее просто нищенки только нищенка, оправдывающая свое нищенство "экономией".
121 3344557
>>44553
Так то интел вообще лидер продаж видеокарт. Как бы геймеры не тужились, больше в сего в мире интел хд. Пора бы разрабам под нее игры оптимизировать.
sage 122 3344561
>>44557
Еще один долбоеб, который уверен, что видеокарты предназначены для игр.
123 3344566
>>44561
Но старые интел хд не тянут 4к кинцо, а хяоми тянит!!1111111
124 3344585
Кстати, вот прямая аналогия с ртх без ртх.
На первых 3 поколениях коре ай5 ща хуй посмотришь 4к фильмы, если видяха интел хд. А на телефоне за 5 тыр посмотришь.В тоже время, и5 тянут масс эффект 3 (я проверял). Почему? Потому что в телефоне железо под воспроизведение кинца заточено.
126 3344603
>>44553
не выгодней. на ней же хрен во что поиграешь. только в старье всякое, в 720р на минимаках
127 3344608
>>44603
Выгоднее. Еще 10 лет потерпишь, 7080 ртх выйдет, с ртх4к 60 фпс. А ты как раз на электричестве 150 тыр сэкономишь
128 3344610
>>44585
ну 1080р же тянет, так что аппаратный декодер там есть. даже древняя встройка хд 4250 имеет декодер. аналогия кривая.
129 3344613
>>44608
я щас хочу играть, а не через 10 лет. апгрейднусь через 5-6 лет потом, и норм.
130 3344615
>>44613
Фатку купи.
131 3344617
>>44610

> ну 1080р же тянет, так что аппаратный декодер там есть


Тащемта всякие х265 программно расшифровывает, когда смартфоны аппаратно.
132 3344618
>>44610
Не кривая. Смотри новости. ртх будет на всем пахать, только без ускорения
133 3344619
>>44615
выйдет так же как и средняя видяха, еще и без взлома, с играми по 4к. ну нах
134 3344620
>>44618
На всем, с директикс 12 и вулкане. Фикс
135 3344622
Фатку
2к18 подходил к концу...
136 3344625
>>44600
Тебя в туринго-треде мало обоссывают что ли?
137 3344626
>>44618
не будет. dxr будет
138 3344628
>>44625
че не так? 580я быстрей.
139 3344630
>>44617
да и насрать как то на 265. все равно все рипы в 264 и еще лет 20 будут в 264. авишки до сих пор клепают
140 3344633
>>44626
Ты тупой? Апи нвидии разрвбы юзать не будут, сказал чел из нвидии. Рейтрейсинг в играх будет реализован через дх12 точка.
141 3344635
>>44630

> все равно все рипы в 264


На торренты зайди, некоторые в 265 уже.

> авишки до сих пор клепают


Ты откуда вообще пришёл?
142 3344636
>>44633
че за хуйню ты несешь?
143 3344639
>>44636
ртх ускоряет любой рейтрейсинг, а не только нвидиевский.
144 3344641
>>44635

>На торренты зайди, некоторые в 265 уже.


где?

>Ты откуда вообще пришёл?


с рутора. вот даже там щас в топе на первом месте рип в древнем xvid
145 3344642
>>44636
Цитата: Microsoft ещё даже не осуществила полноценный запуск API DirectX Raytraicng (DXR), так что все игровые демонстрации NVIDIA RTX проводятся на ранних сборках.
146 3344644
>>44639
пруфы?
147 3344645
>>44641

> где?


rarbg

> с рутора


А, это многое объясняет.
148 3344648
>>44645
Подскажи илитные трекеры, а то я тоже кроме рутора ничем не пользуюсь, да и вообще не пользуюсь почти.
мимо
149 3344649
>>44645
что объясняет? нах никому твой 265 не впарился, и еще лет 100 не будет нужен, пока не появится поддержка в каждой затычке
150 3344651
>>44644
>>44642
Ищи новости сам, мудило
151 3344655
>>44642
ртх будет работать только на ртх картах. ты тупой? если бы игры поддерживали dxr то об этом бы прямо писали, но там плашка ртх только.
152 3344656
>>44655
Ты идиот. Сходи почитай информацию, на русском языке, сука тупая.
153 3344659
>>44655
Все карты поддерживающие дх11 поддерживают рейтрейсинг. Упор делается на то, что новые карты справляются с этими вычислениями в разы быстрее.
154 3344662
>>44655
А тебя не смущает, что демо старворсов которое было ключевым в презентации ртх работает на дхр?
155 3344663
Microsoft’s DirectX Ray Tracing (DXR) API extends DirectX 12 to support ray tracing. DXR fully integrates ray tracing into DirectX, allowing developers to integrate ray tracing with traditional rasterization and compute techniques. NVIDIA partnered closely with Microsoft to enable full RTX support for DXR applications.

NVIDIA is developing a ray-tracing extension to the Vulkan cross-platform graphics and compute API. Available soon, this extension will enable Vulkan developers to access the full power of RTX. NVIDIA is also contributing the design of this extension to the Khronos Group as an input to potentially bringing a cross-vendor ray-tracing capability to the Vulkan standard.
156 3344668
>>44656
дебилка, ртх будет только на ртх картах

>>44659
поддерживают дхр, а не ртх.

>>44662
на топовых квадрах с ртхом
157 3344669
>>44663
Фига ты добрый,няша. Каждому тупорезу тут пруфоф не натаскаешься.
158 3344670
>>44669
ты тупорез же.

https://developer.nvidia.com/rtx

ртх требует видяху с его поддержкой, кретин
159 3344671
>>44668
Так, вчера нашим коллегам с сайта HotHardware удалось пообщаться с Томом Петерсеном (Tom Petersen), главой отдела технического маркетинга NVIDIA, благодаря откровенности которого выяснилась сразу масса дополнительных деталей об ожидаемых новинках.

Выяснилось, что трассировка лучей в режиме реального времени теоретически сможет работать не только на видеокартах GeForce RTX. Всё зависит от разработчиков конкретных игр. Большинство из них будут использовать API Microsoft DirectX Raytracing (DXR), который является открытым стандартом и способен работать со всеми видеокартами. Правда, на старых видеокартах трассировка лучей работать быстро не сможет, утверждает Том Петерсен.
160 3344672
161 3344673
>>44543
>>44600
Нахуй ты эти таблицы сюда тащишь?
rx дороже gtx на 5-6к рублей, она мощней, чего ты добиваешься? В логику можешь?
hqdefault.jpg21 Кб, 480x360
162 3344676
>>44671

>теоретически

163 3344679
>>44676
Ну, ларку купишь- расскажешь,хули. Он все верно сказал.
a77a1f2c56cceb2c848x477.jpg306 Кб, 848x477
164 3344682
Кто в элит играет, стоит покупать?
166 3344684
>>44649
>>44648

> а то я тоже кроме рутора ничем не пользуюсь


Ну смотрите видюшки в ави, чо.
167 3344686
>>44682
Наиграл 700 часов. спрашивай
168 3344687
>>44679
ларка работает на ртхе. вот если бы писали что на dxr с ускорением через ртх, тогда еще возможно. но один хрен там будет 1 фпс на обычных картах. если не меньше.
169 3344689
>>44687
Все, что работает через дхр ТЕОРЕТИЧЕСКИ может в рей трейсинг на моче осла.
170 3344690
>>44684
зачем. там в 264 есть, в нем и смотрю. стандарт на века
171 3344693
>>44686
Че спрашивать? Вин?
172 3344694
>>44684
Ты торренты то подскажешь или пердеть в лужу проложишь, дебил?
173 3344696
>>44689
а на ртх нет, че непонятно то.
174 3344697
>>44683

>msi armor


>palit


Ясн.
175 3344699
>>44693
Не вин. Зависит от того, что ты хочешь. Купи базовую сначала. Много денег не потеряешь.
176 3344700
>>44696
Как можно быть таким тупым чмом,а?
РТХ это как блядь сопроцессор для ускорения. Все. Есть 3 пути работы с ним- апи нвидии,дхр и вулкан (будет)
177 3344702
>>44696
RTX это название карты, за трейсинг у нвидии отвечает Optix, RT-ядра работают для ускорения рей трейсинга на вулкане и дхр. По сути, когда амуда выпустит свои карты с хардварным ускорением трейсинга у них будет только дхр и вулкан, у нвидии будет оптих, дхр и вулкан.
rtxplatform002.png19 Кб, 1023x432
178 3344703
>>44700
вот смотрите долбоеб почему ртх имплементация будет работать только на ртх картах. пушто тензоры и рт коры, а там алгоритм денойса, а не только лучики
179 3344705
>>44683
Белорусские рубли если че.
181 3344709
>>44697
мси заебок, че не так. система охлаждения отличная.
182 3344710
>>44705
>>44707
ну у вас там парралельный мир какой то походу
183 3344711
>>44703
Оазрабы игр будут работать со вторым слоем твоей пикчи. ТЕОРИТИЧЕСКИ 2му слою (кроме нвидиевского пропиетарного софта) может быть пох на то есть у тебя поддержка ртх в видяхе или нет
184 3344715
>>43761 (OP)
Зачем хач-трюкач оседлал че это, верблючокобо?
185 3344717
>>44711
https://developer.nvidia.com/optix

Dependencies

NVIDIA GeForce, Quadro and Tesla products with Kepler, Maxwell, Pascal and Volta generation GPUs.

онли нвидиа
Assassins Creed  Origins Screenshot 2018.08.05 - 01.16.47.20.png5,4 Мб, 2560x1440
186 3344720
>>44715
При этом чокобо в пососине детализированнее, чем в финалке, кек.
Да, в Истоках колаборация с фф была.
187 3344722
>>44717

>optix


Блядина ты тупая
188 3344727
>>44722
пруфов не было обратного. ну давай представим теоритически что ретрейс тени в ларке будут работать на всех картах. какой профит от этого?
189 3344729
>>44727
Сможешь слайд шоу посмотреть
190 3344733
>>44717
OptiX часть gameworks доступна только для nvidia карт, как например HBAO+, но в то же время на них доступно HDAO, разработка amdю

>>44727
В ларке именно OptiX трассировка, когда у амд появятся карты с RT-ядрами, может быть разрабы запилят тебе DXR патч.
191 3344737
>>44733

>только для nvidia карт, как например HBAO+


хбао+ для всех карт доступен

>В ларке именно OptiX трассировка


ну вот. я оказался прав.

>>44729
а я про что.
192 3344742
>>44737
Про нинужно нвидия онли покпок.
Если реализация в игре будет через дхр или вулкан, то ТЕОРЕТИЧЕСКИ это может пахать на текущем поколении карт. Без ускорения.
193 3344743
в метро тоже оптикс, и в батле скорее всего тоже

https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/86gmq4/metro_exodus_ray_tracing_demo/

теоретически, лолбля
194 3344746
>>44742
только нах не сдалось без нормальной производительности и денойсера.
195 3344749
>>44743
Потому что нет альтернатив, ты можешь это понять дебильный? Или ты хочешь чтобы разрабы пилили ЗАБЕСПЛАТНО рейтрейс на DXR который работать выше 1фпс будет только у нвидии? Потому что только у нвидии сейчас есть RT ядра.
196 3344751
>>44746
Хочешь производительность- покупай карты.
197 3344753
>>44749
Все еще проще. Финального DXR еще нет. Нвидия не может пиздеть о его возможностях, на своей презентации, вперед Микрософт.
198 3344754
>>44749
потому что ртх нахуй не нужен, дебилка

посмотри на графон. ретрейс, ухх сколько к графону добавит.
http://cg.ivd.kit.edu/publications/2017/svgf/svgf.mp4
199 3344757
>>44753
Нвидиа показывала демку на ДХР, блядь, они вместе работают и везде об этом написано.
200 3344758
>>44754
То то амуде заявила о его скорой поддержке
201 3344761
>>44751
так производительность обеспечивает растер. больше нахуй ничего не нужно
202 3344763
>>44757
Не отменяет того факта, что они не имеют права(даже если знают), как микрософтовский рендер будет пахать с видяхами других вендоров
203 3344770
>>44761
С НИНУЖНО 5 фпс, с RT-ядрами 35.
204 3344771
>>44758
не от большой охоты определенно. видяхи не готовы для ретрейса и не будут еще лет 10-20. ртх это хуйня костыльная, кривое медленное говно, которое не догонит другие алгоритмы с минимальными отличиями по производительности
205 3344772
>>44763
А, я понял. Ты подводишь к тому, что амд с божьей помощью будут считать рейтрейс так же как сейчас шейдеры, и поддерживаться будет даже картами 2010 года.
206 3344774
>>44770
rtx off
207 3344776
>>44771
Через пару лет увидим.
Меня больше 60 фпс на ультрах в 2к ебет
208 3344778
>>44771

>которое не догонит другие алгоритмы с минимальными отличиями по качеству

209 3344780
>>44772
С какого года амд дх12 поддерживают? Вот с него, с божей помощью. Да.
210 3344788
>>44776
че видеть то

https://www.youtube.com/watch?v=UEWlcoOrA3U

эта фича жрет 2-3 фпса и работает на всех картах, выглядит как ртх.
211 3344789
Наконец-то СВОГИ, а я все думал КОГДА ЖЕ!
212 3344793
>>44789
вот чем ртх лучше этого скажи
https://www.youtube.com/watch?v=OI7yP0ANY70
213 3344798
>>44441

>По очевидным причинам, разрабы не могут пихать кучу крутых текстур


Мне не очевидно, например. У нас давно интернеты на сотни мегабит, жесткие диски на терабайты за копейки и сервисы цифровой дистрибуции, а текстур кожи уровня скайримовских модов все еще нет и не было нигде, даже близко. Технические возможности сделать круто есть, просто всем похуй, и так схавают.
214 3344800
>>44793
Тебе уже говорили 20 тысяч раз, но ты каждый день эту пластинку заново заводишь, а когда выйдет ртх-ларка, то видимо вообще в берсерк-мод впадешь. И будешь срать своими тремя роликами по кд.
215 3344803
>>44788
Хорошая шутка.
216 3344805
>>44800
нет не говорили. так скажи зачем, когда есть так же хорошо выглядящая технология, жрущая всего 2-3 фпс и работающая на всем.
217 3344807
>>44805
Нет, своги, иди на хуй.
218 3344808
>>44793
Тем, что тебе статику демонстрируют. Скинь светильник со стола, он пукнет смешным отсветом, на 1,5 поверхностях и все.
219 3344810
>>44807
ты долбоеб понимаешь что я прав, но зачем то копротивляешься. что с тобой не так?
220 3344811
>>44808
своги работает в риалтайме
221 3344813
>>44798
Причем ту тырнеты? У меня конкретная 1080 утыкается в консольные 25 фпс, в 2к. Куда мне еще текстур то?
222 3344814
>>44810
Я понимаю что ты кретин, который каждый день усирается в v и хв за свой своги, но закономерно получает струю мочи.
223 3344815
>>44813
35 фикс
224 3344816
>>44814
кретин ты, копротивляющийся за лоховской ртх
225 3344817
>>44816
Current Limitations
Large scale AO and indirect shadows may be cast properly only by static geometry.
GI is not working on some forward rendering components like particles or water.
Some artifacts like ghosting, aliasing, light leaking and noise may be noticeable in some cases.
Procedural vegetation and merged vegetation do not cast occlusion or secondary shadows.
If the camera is teleported to a completely new location it may take up to a few seconds until occlusion is working properly.
Only objects and materials with enabled shadow map casting may produce proper bounced light.
For dynamic objects indirect light bounce is working only in the areas near voxelized static geometry.
Bounce light may have a noticeable delay of 1-2 frames.
r_Supersampling = 2 makes GI look strange but setting lower LowSpecMode (2X lower) pretty much restores the look and speed. Temporal AA (r_AntialiasingMode 2/3) works just fine.
226 3344819
>>44816

>лоховской ртх


Технология, которая очевидно взлетит.
227 3344820
>>44813

>1080 утыкается в консольные 25 фпс, в 2к


В каких играх?
228 3344822
>>44817
и че? это несушественные ограничения, учитывая производительность и качество картинки, как с помойным ртх

>>44819
лет через 20
230 3344827
>>44826
Ты ебанутый скриншоты сюда постить?
231 3344829
>>44813
Ну, то что ты - жертва маркетологов и повелся на форс 2к разрешения, в то время как даже топовые пк за сотни тысяч денег тянут игры в максималках@60+ фпс только в 1080р, это уже твои проблемы. Я не говорю, что 2к и 4к плохо и нинужно, просто их время еще объективно не пришло, нужно еще пару поколений цпу и видимокарт подождать.
232 3344831
>>44820
Очевидный кигдомкал, 60% игр, если я включаю сглаживание 8х. Не очевидный тоталвар. Могу еще навспоминать. Это не значит, что у меня стабильные 30 кадров, но БЫВАЕТ. И пиздец бесит.

Ща у тебя все игры станут НЕОПТИМИЗИРОВАННЫМИ,да?
234 3344834
>>44822

> несушественные ограничения


В голос. GI по сути не работает, единственное, что может своги без багов это AO.

> несушественные ограничения

235 3344837
>>44834

> единственное, что может своги без багов


*почти без багов
236 3344838
>>44829
Жертва нищеты мне про маркетинг рассказывает. У меня ДИЗАЙН. У меня 2 эйзо дома, зп 90 тыр, а на работе неки. Мы все уже работаем в 2к, а частично на 4к перелезаем, патамушта КОНТЕНТ.
237 3344840
>>44834
я смотрю на имплементацию в играх и все там заебись работает. хз о чем ты.
238 3344842
>>44838
зп= по. Это не зарплата
239 3344846
>>44829

>их время еще объективно не пришло


с ртхом и не придет никогда
240 3344851
>>44846

>не придет никогда


эта песня стара как мир
241 3344853
>>44838
Но игры-то у тебя нормально не идут по твоим собственным словам, лалка, что ты тут демагогию детсадовскую устраиваешь.
242 3344860
>>44853
Игры меня и не кормят.
243 3344861
>>44851
ну вот выйдут игры с ртх сам увидишь какой там охуительный фпс будет в 2-4к
sage 244 3344862
>>44838
Какие же токсики тут обитают
сам только только выбился в люди, тут же других обсирает, и хвастается
245 3344866
>>44833
цветокоррекция?
Да, на любом мониторе есть ползунки
246 3344867
>>44861
РТХ для меня- прост для посмотреть интересна. А вот прирост производительности без ртх нового поколения, даже если он будет 35% дохуя интересен.
247 3344868
>>44866
пиздец не толсти. это воксельный трейсинг.
248 3344870
>>44868
Выглядит как обычное затенение.
249 3344872
>>44788
Она свободная или ее только крайтек сделали для сурэнгина?
250 3344873
>>44867
ты знаешь как там прирост обеспечен? титан переименовали в 2080ти, вот тебе и прирост. ну и по убывающей, 1080ти=2080...
251 3344876
>>44846
Самое забавное, что и ртх на твое тупое амудеблядское ебало не заглянет никогда)
252 3344879
>>44862
То есть агрессивная хуйня мне говорит, что мне не нужно 2к, хотя это элемент моей работы, а я должен его милой няшей назвать? Сидите в фулхд, ну и сидите. Мне так то дела нет.

Я челу написал, что в 2к мне нужно БОЛЬШЕ МОЩИ, а он фуллхд припер, пиздец.
Сли накрывалось 2 раза у меня. Больше не связываюсь.
253 3344880
>>44870
нет не выглядит, слепошарый. свет еще и отражается от поверхностей.

https://wolcengame.com/the-tech-behind-wolcen-part1-svoti/
254 3344881
>>44733

> RT-ядрами


Сделали кудоядры с другой прошивкой - смотрите, у нас суперспецядра заняли треть кристала только для смягчения теней и зеркал в трех нами проплаченых играх
255 3344883
>>44873
2080 почти на 50% быстрее 1080. Бех ртх. Достаточно открыть икбит
256 3344885
>>44883
икс
257 3344886
>>44833
>>44880
Щас бы говну какому-то радоваться. Из-за этой хуйни сейчас ещё и железо подорожает и про оптимизацию забудут.
258 3344888
>>44831

>сглаживание 8х


А хули ты хотел? Это приравнивается к увеличению разрешения изобр.
259 3344890
>>44872
есть еще в юнити и в анриле свои аналоги
260 3344891
>>44881
когда то и 3dfx 3 игры поддерживало
262 3344893
>>44880
Примерно та же технология была в ККД. Который у тебя 10 фпс выдает в 900р, бомжара. Воксельный ГИ основанный на РТ у него 2-3 фпс жрёт, кек.
https://youtu.be/J1u9i67aSQg
263 3344894
>>44886
ты дебил, своги работает на любом железе, жрет 2-3 фпса, и уже есть в нескольких играх. не путай со сраным ртх
264 3344897
>>44893
Сейчас он тебе скинет видео, где свогиАО жрет 3 фпс и будет горд.
265 3344898
>>44888
Сглаживание не самая большая беда.
266 3344899
>>44894

>, жрет 2-3 фпса


Лучше сразу говорить, что не жрёт нихуя.
268 3344901
>>44860
Так разговор то про игры, а не про твою кормушку.
269 3344902
>>44894

>нескольких играх


У меня от тебя СОНИЭКЗЫ
270 3344905
>>44897
иди в пизду
271 3344906
>>44901
Даже на консолях уже про игры в фуллхд забывают. Попробуй ща купить фуллхд телек,лол
272 3344907
>>44900
Ещё раз, ебанько, принеси сюда свои скрины ККД и мы вместе посмеёмся здесь опять.
273 3344908
>>44894

>своги работает на любом железе, жрет 2-3 фпса, и уже есть в нескольких играх


Мелкобуквенный маркетолог, плз.
274 3344911
>>44900
Вот тоже бесплатный GI.

>>44892
275 3344912
>>44907
зачем. у меня нет скринов на новой видяшке
276 3344915
>>44900
>>44911
это запеченка, долбень.
https://www.youtube.com/watch?v=qNjdelScSNU
277 3344917
>>44879

> агрессивная хуйня мне говорит


Но агрессию во всем диалоге проявляешь только ты, токсичное животное. Ты сам написал, что при игре в 2к у тебя проблемы с производительностью, тебе закономерно ответили чистую правду, что играть в 2к сейчас еще рано. Ты же в ответ своим едким говном и оскорблениями на весь тред изошелся, брызжа слюной и визжа какую-то чушь про свою работу, хотя говорим мы про игры. Тут только одна озлобленная на весь мир неадекватная истеричка - ты.
278 3344920
Вот мои. В городах 36 фпс с дропами до 29. В 2к
279 3344924
>>44912
Затем что любое более-менее честное глобальное освещение ресурсоемко. А если у него выкрутить рендер так вообще на любой карте фпс упадет в ноль. Ты совершенно не разбираешься в вопросе и несёшь полную хуйню.
280 3344925
>>44917

>в 2к сейчас еще рано


Ты ебнутый?
>>44906
281 3344929
>>44924
своги отлично же пашет. пруфы выше.
282 3344933
>>44929

> В городах 36 фпс с дропами до 29.


Да я увидел.
283 3344939
>>44920
хммм. почему у него фпс выше намного.

https://www.youtube.com/watch?v=u8CDokwEjw4
284 3344940
>>44929
Иди качай ККД, даун, и перестань пороть чушь.
В твоём "пруфе", сюрприз-сюрприз, демонстрируют только АО. и внезапно, ГИ не только затенения отсчитывает и в каждой сцене работал
285 3344943
>>44933
А если еще инишник подкрутить. Там тени от всего появляются. Ну и слайдшоу. О динамических отражениях света, как в ролике батлы, при этом речи не идет.
286 3344946
Так приколько конечно, 5 разных методов глобалочки жрут ресурсы, а СВЯТОЙ СВОГИ ДАЖЕ ДАЕТ БУСТ ШАХ И МАТ!!!! И только масонская ложа не дает ЧЕСТНОМУ своги вырваться в массы, ведь глобальному правительству не выгодно глобальное освещение за 2 фпс!
Titanfall 2 Screenshot 2018.09.04 - 12.16.50.70.jpg2,4 Мб, 3840x2160
287 3344948
(
288 3344950
>>44940
ты наркоман? там сравнение со своги и без. разница 2-3 фпс. это факт, тупое ты насекомое
289 3344960
>>44946
просто он самый быстрый из всех и только на крайэнжине. крайтеки то могут в технологии и графон
14705903315950.jpg174 Кб, 1700x1734
290 3344962
>>44946
А ведь недавно он был совсем иного мнения когда носился здесь с роликами и скринами РЕЙТРЕЙСА ОТ АМУДЫ, которая графону всем даст уже вот-вот.
Kingdom Come  Deliverance Screenshot 2018.06.27 - 12.17.15.[...].png6,6 Мб, 2560x1440
291 3344965
>>44939
Он в большой город не доехал. Так то и у меня фпс выше 60 в ней бывает. На скрине место,где едут тени и просаживается фпс пиздецки. Поддержка посоветовала отрубить хд пак текстур :)
292 3344967
>>44962
Да он вообще ебанутый по-моему.
293 3344968
Ну все, пизда им им всем, мой БТшка все(
294 3344970
>>44950
Там сравнение без АО с помощью этой технологии, тупорылый ты дегенерат. Или ты забыл как сцена на директлайтнинге будет выглядеть?
295 3344974
>>44965
в большом городе куча нпс просаживают фпс. ты смотрел хоть у тебя там видяха загружена полностью или нет? может проц не вытягивать.
296 3344977
>>44968
1й скрин:по стелсу вынес? :))))))
297 3344979
>>44965
Самая прическа там ночью в дождь и с факелом в руках. На 1070 тишке сразу до 20 фпс падает.
298 3344980
>>44970
что ты несешь долбоеб.
299 3344982
>>44979
Это не из-за своги, это хуанг подсирает!
300 3344983
>>44967
не проецируй

>>44962
а амд тут причем. речь про говеный ртх
301 3344985
>>44980
Твою мамашу шлюху, которая тебе по наследству передала настолько убогое серое вещество.
302 3344988
>>44974
Дело в тенях и освещении. Как только снижаю на низкие- фпс выстреливает. Т.е:все ультра, тени освещение низкие, сглаживание 2х
43.png2 Кб, 188x72
303 3344989
Хороший тред.
304 3344991
>>44983
Но ртх и есть рейтрейс. Единственный на рынке, который способен в реалтайм в играх. А АМД не причем, она посасывая мимо проходит)
305 3344995
>>44985

>директлайтнинге


>сравнение без АО с помощью этой технологии


это тебе серого вещества не завезли, что ты пишешь какой то бред
306 3344999
>>44988
нагрузка на видюху какая. низкие не только графон снижают но и дальность отрисовки неписей а это нагрузка на цп
307 3345000
>>44995
Понимаю, у амддебилов проблемы с восприятием реальности.
Titanfall 2 Screenshot 2018.09.04 - 12.30.01.40.jpg5 Мб, 3840x2160
308 3345001
У меня теперь новый друг, ща разъебем их.
309 3345003
Вы разделы попутали.
310 3345005
ИЩЕМ РЕЙ ТРЕЙСИНГ В ККД
Могу еще покидать ночных скринов. У меня удаленка до дома.
311 3345007
>>44991
в 1080р\30 фпc. c картинкой уровня своги. найс лохам впаривают говно.
312 3345010
>>45000
там сравнивают с выключенным своги и включенным. своги жрет 2-3 фпс. хули тебе не понятно, даун?
313 3345011
>>44999
Низкие только свет и тени, а не все на лоу. Дистанция отрисовки макс, все на ультрах. Я только измерятор фпс включал, хз какая нагрузка.
314 3345012
>>45007
Найс у дауна не печёт, что в рейтрейс сможет только нвидиа вопреки его ожиданиям)
315 3345015
>>45007
А теперь пройдись там с факелом/брось грену
Titanfall 2 Screenshot 2018.09.04 - 12.38.04.05.jpg5 Мб, 3840x2160
316 3345018
Сук, вот это замес
317 3345020
>>45005
А как они приебошили деревянную опору колокола на изогнутую каменную стену?
318 3345023
>>45011

>хз какая нагрузка.


все ясно. в массивных битвах поди тоже фпс низкий?
319 3345026
>>45015
ты о чем. факел кастует тени в тысячах игр со времен царя гороха еще.
320 3345028
>>45023
Просадки бывают, но не до 19+ фпс, как в городах с максимальным освещением.
321 3345029
>>45020
в глаза долбишься? там железная опора. на деревяшке только колокол висит.
323 3345033
>>45012
ртх благополучно сдохнет, потому что никому не нужен
324 3345043
>>45032
факел кастует тени в кингдом каме. ослеп что ли сука.
325 3345044
>>45026
Он еще блики должен кастовать, и отражения в глазах.
326 3345052
>>45018
На скрине тот самый интерфейс с пророческих мемных картинок
327 3345057
>>45044
какие блики. вот отражения на шлемаке есть, есть.
329 3345060
>>44021

>за ящериц так и не смог играть?


Отложил их на потом, захотелось за свежую фракцию поиграть для разнообразия.
330 3345061
>>45043
На освещение брони чувака, стоящего жопой глянь, тебе не смешно?
А вот бронька моя. И свет сквозь помещение
331 3345063
>>45058
это ансель глючит
332 3345068
>>45033

>ртх благополучно сдохнет,


Но пока сдохла только амуда.
333 3345069
>>45061
На скринах все на ультрах есичо. Тени и освещение я снизил, когда по городу много бегал
334 3345070
>>45063
Опять амдбарину хуанг говна в жопу залил.
335 3345078
Факел здорового члвоека
336 3345079
>>45078
Вот тут своги збс работает.
337 3345083
>>45079
Тихо, сейчас вскроется, что фпс в ассасине не ГИ жрёт, а денуво.
339 3345089
>>45085
У воена вдалеке на 3 скрине так броня светится в тени, что я сразу чувсвтую качественный вокслеьный трейсинг за 20 фпс.
340 3345092
>>45078
Тени пососина уже обсуждали же.
341 3345096
>>45068
в твоих фантазиях что ли
342 3345101
>>45085
Там фпс норм был. Фпс падает в больших городах. Особенно ночью.
343 3345107
>>45096
Как там продажи карточек и доля на рынке? Когда 290х перестанут выпускать под разной биркой?
344 3345111
>>45061

>На освещение брони чувака, стоящего жопой глянь, тебе не смешно?


и что не так?

>>45061

>И свет сквозь помещение


?
345 3345116
>>44362

>там отсутствовали характерные для того времени темнейшие тени


эти гавнотени были из-за гавноконсолей
>>44364
Lа всем насрать на манябаланс
Dон в батле делают ОТРАЖЕНИЯ благодаря которым RTX-бояре смогут видеть за стенами ничего не подозревающих GTX-холопов
А YOBA мониторы и мышки с макросами с прей контролем?
346 3345117
>>45107
Ты не понимаешь. Они СОСРЕДОТОЧИЛИСЬ на рынке консолей.
347 3345121
>>45083
а что не так с фпсом в ассасине? все летает на ультрах
348 3345129
>>45111
Свет падает сквозь заднюю стену часовни
@
Личико Инджриха засвечено нахуй
349 3345132
>>45085
все нормально жеж

>>45089
там стражники рядом с ним стоят с факелами, слепошарый
350 3345134
>>45107

>Как там продажи карточек и доля на рынке?


заебись продажи. все майнеры раскупили
351 3345136
>>45129
так и спереди падает. а как должно быть?
352 3345153
>>45136
Спереди там тень от крыши. Я хотел затемненный силуэт получить, как бывает при контровом свете.
353 3345161
>>45153
в часовне факел светит, и не один + свет отражается от стен и попадает на ебало генри. все как и должно быть.
15360549826482.jpg18 Кб, 404x400
355 3345219
356 3345224
>>45169
Уровень ведьмака3.
357 3345228
>>45132
Воксельный ГИ здесь вообще не при делах. У этого крунжина есть отражения ССР, а вот применяются они почему-то только в лужах, а на броне тупо спекуляр, который можно в консоли покрутить, чтоб убрать свечения в тени, но тогда и на свету броня становится матовой. В общем, халтура для большего фпс, чтоб хотя бы 30 на 1080ти на ультрах было, лол.
мимо
358 3345229
тест
359 3345232
>>45229
Репорт за обход бана.
360 3345239
>>45224
Я скрины ведьмака поудалял, так как играл давно. Не, ккд рисует изумительную картинку,иногда. Но, я ккд отложил до 2080. Мож и квесты пофиксят. В ккд прям кайф по лесам шароебится. Тем более, секретиков навалом.

Пока в Ассасина рублюсь. Там на города и воду прям загляденье смотреть. Ну и в него я могу играть с даунскейлом на ультрах.
361 3345241
>>45134
Майнеры раскупили асики, а твое говно в складах никому ненужное стоит.
363 3345243
>>45232
Капча пашет через раз.
364 3345247
>>45242
Какой фпс в фхд?
365 3345251
>>45241

>а твое говно в складах никому ненужное стоит.


да не, это хуангоговно ненужно никому
https://aftershock.news/?q=node/664757&full
366 3345257
Нубасы, майнеры пишутся подо что то одно. Когда нвидия лучше- под нвидию, когда амудэ- под амудэ
367 3345258
>>45247
Я не помню, скрины два месяца назад делал, на старой системе с фх8350 + 1066. У меня там свой конфиг шейдерный, качество ГИ стоит выше ультры, а дальность видимости из-за слабого процессора стояла маленькой, ну и всякие там деревья на высоком, но в целом по игре 30-40 фпс, а в битвах по сюжету падало до 15 из-за цпу, игра его на сотню грузила. Попробую как-нибудь еще на новой, когда 1.7 патч выпустят.
368 3345266
>>45258

>качество ГИ стоит выше ультры


Точнее, не то чтобы выше, там я экспериментировал с длиной лучей ГИ, отражением солнца и так далее, в общем, где-то похуже, где-то получше. Тени вроде 2к на 2к, как на ультре, 4к тени 1066 не держит и фпс падает в полтора раза до 20 в лесу.
369 3345267
>>45258
Они там длц еще выпустят скоро. Комменты насмешили к новости. Хватит добавлять контент!!1111 Фиксите то,что есть ;)
370 3345272
>>45266
бля. щас задразните скринами, установлю и буду гамать на ультрах. что за опция длины лучей?
371 3345279
>>45251
Ну мелкобуквеный дебил дальше заголовка читать не научился, кек.

>Не лучшим образом ситуация на рынке видеокарт складывается и для компании AMD. На данный момент наблюдается переизбыток видеокарт Radeon, также вызванный криптовалютным бумом. К тому же в скором времени NVIDIA выпустит свои видеокарты нового поколения, что приведёт к ещё большему отставанию AMD в данной области и усилит ценовое давление на «красных». Другими словами, AMD просто придётся снижать цены на свои видеокарты, чтобы хоть как-то конкурировать.

372 3345282
>>45272
Это все надо курить в мануале к крайэнджину и устанавливать через юзерконфиг или в консоли. Здесь я не помощник, потому что объяснять заебешься. Вот часть моего юзерконфига
e_svoTI_MinReflectance = 0.45
e_svoTI_DiffuseBias = -0.03
e_svoTI_DiffuseConeWidth = 12
e_svoTI_ConeMaxLength = 60
e_svoTI_DualTracing = 0
e_svoTI_IntegrationMode = 0
e_svoTI_NumberOfBounces = 1
Можно загуглить строки, что они значат, выйдешь на мануал крайтековский.
373 3345285
>>45272
Она играбельна на ультрах, но есть адовые моменты. Так как игра слоупочная, в плане рубилова, это терпимо. Но народ пишет про багнутые квесты. Я наиграл 100 часов, и на багнутые квесты не попал. По сюжету добрался до поисков убийц лошадей.
374 3345291
>>45282
сенкс. они точно работают?

>>45285
да я играл в нее, почти всю прошел, последний квест вроде оставался.
Defed Screenshot 2018.09.04 - 14.32.21.13.png6,9 Мб, 2560x1440
375 3345321
Ларианы чет пропатчили, и поломали. Появилась долгая загрузка текстур.
376 3345370
>>45321
что там сплошные ошейники? тема рабства раскрыта? ебут рабынь в жопы?
378 3345390
>>45169
Эх, навернуть что ли ещё раз. Так-то уже прилично наиграл, но заебал тайм менеджмент. Поспи/подожди и так далее. А освещение в ней клёвое.
379 3345460
>>45383
Это мыло в салоне.
380 3345462
>>45321
Я считаю фурриёбство надо приравнять в зоофилии законодательно.
381 3345473
>>45460
Нет там никакого мыла.
382 3345488
>>44485
кстати, сейчас, хоть и немного (и не на консолях) ситуация улучшается.
Я недавно запупстил сейнтс роу 3 2011 года, там даже на максималках машины прорисовываются прямо из воздуха , хотя мощности железа с огромным запасом хватает.
Во многих современных играх на ПК от этого избавились
383 3345502
>>45291

>сенкс. они точно работают?


Просто консоль открой и поэкспериментируй с цифрами, чтоб на глаз было видно, как чего работает. Я игру прошел два раза и последнее прохождение просто ебался со всякими консольными командами, даже не помню как она по дефолту выглядит, я еще и папку с шейдерами разворошил, менял там тоунмаппинг и блум игровой.
386 3345519
>>45517
Сорян, сажу забыл выключить
Titanfall 2 Screenshot 2018.09.04 - 16.02.04.84.jpg4,3 Мб, 3840x2160
387 3345528
388 3345532
>>44630
даже на ютубе весь контент 4к в 265 и vp9
кодировать большие разрешения во что то другое бессмысленно.
Но всякое говно типа ТС и двд еще живо, да, подпивасы до сих пор смотрят фильмы в 480р
389 3345534
>>45370
мы играем за преступников, пасаноид
390 3345537
>>45460
эта игра еще жива? бля чёткое зубило
391 3345555
>>45462
Это статодроч, а не фуриебство
392 3345568
>>44020
Проиграл с Ноктиса-Ленн
393 3345595
>>45390
Какой же всратый графон, будто с пс3, серое на сером с выкрученной яркостью.
394 3345609
>>45595
Двачаю, а еще хвалят за фотореалистичность, лол, в FC5 на порядок лучше картинка.
395 3345611
>>45609

> FC5


Не игра. Два раза пробовал - однозначно не игра.
99011.jpg776 Кб, 2560x1440
396 3345630
>>45611
двачую вообще непонятно что делать и писечек нет. не могли как в лучшей игре тысячелетия сделать((((((((((((((((((((((
397 3345638
>>45630
Но ведь и фаркру казуалка ебаная. Я в самом начале пятерки пошёл и разъебал статую иосифа на харде, сложностей не заметил.
1536070268440.jpg24,1 Мб, 10500x10500
398 3345642
110-мегапиксельный джипег из целого пака скриншотов няшного личика самой вкусной писечки без артефактов сжатия...

> весом всего (!) 25 мб


Учитесь у ларошизиков, финалкодауны.
>>43761 (OP)
>>43766
>>43777
>>43784
399 3345645
>>45642
Контент лучше бы подвёз.
400 3345649
>>45645
14 сентября
401 3345655
>>45649
12, нищук.
402 3345661
>>45642
Скорее бы макак включил поддержку webp. Можно было бы легко до десятки ужать.
403 3345677
Тестируем 1% качество джипегов.
1536070888951.jpg24,1 Мб, 10500x10500
404 3345678
Тестируем 1% качество джипегов.
406 3345685
>>45681
ХОТЕТЬ! Откуда? С дискового релиза?
407 3345687
>>45642
Писька в треди, я спокоен.
408 3345688
>>45681
Выглядит восхитительно. Художники постарались.
409 3345689
>>45681
Ебать пастген
410 3345694
>>43761 (OP)
Пиздец ларка всрато выглядит.
1536071278119232.jpg18 Кб, 289x232
412 3345697
>>45681
Слов нет.
413 3345699
>>45681
Графон убогий, уровень какого нибудь хитмана абсолюшна
414 3345700
>>45695
Какая же классная вода!
А если он упадёт в неё, он утонет?
416 3345702
>>45695
Паучку не больно?
123457.png10 Кб, 204x304
417 3345703
Етииить
418 3345706
Как же хочется поиграть в повука. Почему он только для плейстейшн? Кто будет покупать эту помойку ради одной игры?
419 3345707
Низдец детей набежало, паучка принесли, лол блять.
420 3345710
>>45701
Так себе вода, конечно, ну да ничего страшного.
 .png343 Кб, 471x503
421 3345716
>>45701
А шо це такэ?
422 3345726
>>45716
Не знаю. Я когда играю у меня нет возможности увеличивать изображение в несколько раз. Да и внимание больше сконцентрировано на середину экрана.
423 3345728
>>45707
Я с детства этого ждал. Нормальна игра про челпавука. Таких было всего 3 - дилогия с пс1 и ультимейт 2004 года.
426 3345751
>>45748
ГТА напомнило тремя людьми на улице.
427 3345752
>>45748
Ебать красота. Сука кажись придется брать плойку ради паука. Причем прошку.
428 3345756
>>45752

>етот пастген уровня жта4


>красота

429 3345757
https://youtu.be/L2wr7vebb6Y
И правда охуенный город.
430 3345758
>>45749
Красиво сделали, умеют работать с цветом.
431 3345764
>>45756
В треде каждая игра пастген и уровень гта 4, far cry 1 и так далее.
432 3345765
>>45681
Графон на уровне инфеймоса, но город явно побольше.
Хотя чего ожидать от старого железа, понятное дело что никакого прорыва они не сделают. Другое дело почему прошка вообще ничего не улучает в графоне кроме сглаживание? Кому он нах нужно в 2 метрах от телевизора?

Прошка должна как минимум мыло убирает и дальность прорисовки выше делать.
1414763279376-r-1-1024x640.jpg109 Кб, 1023x639
433 3345773
>>45756

>пастген уровня жта4


Чушь не неси. Выглядит на уровне вторых собак, только цветокоррекция не такая уебищная, без фиолетового и зеленого оттенка. По сути, так первая часть собак должна была выглядеть.
434 3345776
>>45765

> Прошка должна


Кому?
435 3345778
>>45776
Мне.
436 3345782
>>45765
Ну как раз она этим самым и занимается. Убирает мыло, повышает стабильность фпс и дальность прорисовки. Вот хлянь. https://www.youtube.com/watch?v=jStRBmQ2CGo&t=0s
437 3345785
>>45776
Лошарам которые купили прошку и думали что она им графен даст. А в итоге ничего кроме псевдо 4к.
438 3345786
>>45695
ето фото или жись?
439 3345788
>>45701
2006 год
440 3345789
>>45785
Надеюсь она хотя бы такая же тихая, как слимка.
441 3345790
>>45782
Ну окей что-то дает, но этого слишком мало для железа которое в 2 раза мощнее.
442 3345794
>>45752
Бля, новый паук это смесь сейнтс роу для дошкольников с ясельным бетменом
444 3345825
>>45811
Охренеть круто сделали, с душой.
WatchDogs2 2018-08-06 20-49-55-065.jpg3,3 Мб, 4096x1728
445 3345827
>>45811
Единственная интересная игра на пс4.
448 3345851
>>45844
Ну а хули. Рейт трейсинг на консоли не завезли. Хорошо хоть у нас у каждого пк геймера есть возможность играть с такой технологией в...ну играть в...ну ты понял
chrome2018-09-0418-22-41.jpg474 Кб, 2102x1145
449 3345854
>>45844
На самом деле ТАКИХ отражений нет ни в одном попенворде.
450 3345864
>>45854
Опять отражения уровня вочдогс, отражают хер знает что.
451 3345871
>>45864
Там кубмапы и сср, отражается траффик, птицы и сам челопук.
452 3345875
>>45864
Какая тебе хрен разница, что отражается. Красиво же!
 .png1 Мб, 771x793
453 3345876
>>45854
Чё вообще здесь происходит? Это два разных здания, а на другом месте здания нет вообще.
Они что, запекли специально дороги так, чтобы на дорогах можно было без лишних ошибок клепать отражения машинок?
454 3345883
>>45854

>отражение рандомной улицы


Да, такого говна нет нигде, разве что в юбикале. Вот это ЕКСХЛЮЗИВНАСТЬ.
455 3345888
>>45773
На уровне собак, пока ты на небоскреб не полез.
456 3345892
>>45883

> разве что в юбикале


Тоже вспомнил про него.
 .png1,3 Мб, 1280x720
457 3345899
>>45854
Уровень 2013 достигнут.
Или когда там эта херня вышла.
ghjty.png1,7 Мб, 1541x799
458 3345907
>>45854
Понятное дело, хочется чтобы вот так подлететь к зданию и там полное отражение паука как в фильме, но мы же прекрасно понимаем, что на данный момент с теми "мощностями" консоли это сделать просто нереально. Даже в дохуя графонистом Дивижине на пк если подойти к зданию там еле еле мутный силуэт персонажа виднеется. Вот как раз такое полное отражение а реальном времени возможно только с рейтрейсиногом.
BatmanAK 2018-09-04 18-36-27-922.jpg3,3 Мб, 4080x1720
459 3345908
Мне тоже БОЛЬНО братцы, придется заглушать эту боль бетманом.
460 3345909
>>45899
Это даже в 2013 было дном и все недоумевали с этой хуйни, причём некстген консоли вот-вот появились, а игра форсилась как что-то крутое, а по факту некстген - уловки маркетологов и завлекуха для быдла и неактуальное железо на консолях.
461 3345914
>>45909
Дело не в мощности консолей. А в технологиях. Покажи мне на пк хоть одну игру с открытым миром, где ты подходишь к рандомному зданию и там полное и четкое отражения персонажа, + отражения рандомных нпс, авто и так далее. Нету таких игор на данный момент.
462 3345915
>>45908
Бутман самая скучная игра в моей жизни.
463 3345917
>>45914

> там полное и четкое отражения персонажа


И в пауке такого нет.
464 3345921
>>45907
Можно просто удвоить мощности и пересчитать отражение как еще одну отдельную сцену. Еще неизвестно, что выйдет проще и дешевле.
465 3345928
>>45917
Так вот именно. Нигде такого нет. Ни в одной игре такого нет.
466 3345935
А ведь месяц назад всем было глубоко похуй на какие-то там отражения. Но стоило нвидии выпукнуть свой ртх, и ОТРАЖЕНИЯ поглотили разум всех хомячков, наконец-то они поняли, чего им все это время не хватало. А вы смеетесь над "маркетологами", думаете что это шутки. Вот она, сила маркетинга.
hi68cqyej8k11.jpg836 Кб, 4032x3024
467 3345936
Хм.
468 3345940
>>45914
К чему ты приплёл отражения персонажа и нпс с объектами? Суть в том что в юбипараше и сосонипауке нет даже отражений пустых улиц. В той же гта5 все улицы имеют отражения.
469 3345941
>>45935
Мы смеёмся над запечёнными отражениями уровня вочдоге.
470 3345944
>>45935
При чем тут маркетинг маня. Просто рейтрейсинг эта технология которая раскроется только через годика 2-3. Точно так же как было и с DX10 на выходе. Я прекрасно помню как такие же прогромисты кричали "Да нахуй нам этот DX10! Только жрет больше и все! Заговор против всех"
471 3345945
>>45935

>А ведь месяц назад всем было глубоко похуй на какие-то там отражения


Тут каждый день кто-нибудь настольгирует по туалетам-близнецам из старых игр.
473 3345959
>>45940

> В той же гта5 все улицы имеют отражения.


Ох бои, там используется та же технология, что и в пуке с собаками.
image.png4,4 Мб, 1590x1700
474 3345971
>>45959

> что и в пуке с собаками


Только в собаках один-два пресета отражений понатыканных в рандомных местах. В гта отражается сама улица на которой находится отражаемая поверхность.
475 3345984
>>45971

> отражается


Кьюб мэп это, как и в пауке, как и в собаках. Но у издателей жта и павука есть деньги, что бы навставлять их везде, а у собак юбисофт.
476 3345993
>>45984

> Но у издателей павука есть деньги


А это что за дерьмо?
>>45876
477 3345999
>>45993
Запеченные отражения.
15360749421120.png1 Мб, 771x793
478 3346000
>>45993
Рисовать умеешь?
Знаешь, что такое перспектива?
 .png919 Кб, 906x735
480 3346007
>>46000
Видишь пешеходную дорожку?
Эти отражения либо отдельно отражают дорогу, отдельно здания, либо подбираются по дороге, так чтобы не было конфликта отражений машин. Но это не отражение данной улицы.
481 3346010
>>46007
Эти перекрестки там каждые сто метров
482 3346012
>>46000
Тупой хуй, к чему ты приплёл перспективу, когда на пикче две разных улицы с разными что по дизайну, что по высоте зданиями.
483 3346015
>>46010
Ты приглядись, у них там пешеходная дорожка из отражения прямо вдоль здания.
Вообще интересно, как они отражения реализовали, походу и правда генерация какая-то.
484 3346019
>>46015

> Тупой хуй


Нет ты.

> перспективу


"Отраженные" здания за кадром.
485 3346022
>>46015

> Ты приглядись


Пригляделся, с положением догоги на "отражении" что-то не так, но что - не пойму.
486 3346024
Больше фоточек спайдермена!
Мне интересно, как работают отражения.
487 3346025
 .png1,1 Мб, 905x769
488 3346027
>>46022
Приглядись к зебре на дорогах. Зебра стоит там, где не должна.
Дорога продолжается не там, где должна.
Якобы продолжение дороги сначала отражается зеброй, но продолжение дороги идёт в другом месте внезапно.
489 3346029
>>46019

> "Отраженные" здания за кадром


Почему ты такой тупорогий даун?
490 3346033
>>46027
По-моему поверх кубмапы просто накладывается СССР!
491 3346035
>>46029
Как пруфы того, что их там нет принесешь - пиши.

> тупорогий даун


Нет ты)0
492 3346036
>>46033
Нужно больше фото для подтверждения данной теории.
493 3346039
>>46035

>тупорогий даун включил дурачка


Какие пруфы, маня? К окулисту сходи.
494 3346044
>>46039

> Какие пруфы, маня? К окулисту сходи.


Че, окулист мне вставит в жопу имплант, что бы видеть что за кадром на скриншотиках как ты?
495 3346047
>>46044
Какой же ты тупой.
496 3346057
>>46047
Новучи быть таким же умным как ты, что бы врываться в тред без аргументов и называть всех несогласных даунами?
497 3346075
>>46057

>врываться в тред без аргументов


Тебе нужны аргументы в пользу твоего слабоумия?

> и называть всех несогласных даунами


Кого "всех"? Ты здесь один такой тупой даун и копротивляешься против очевидного.
498 3346077
Кончайте срать, дауны.
499 3346110
>>46077
Кто если не мы!
500 3346129
>>46077
Насрал тебе на грудь.
501 3346136
Ошибка:
Вы постите слишком быстро
502 3346151
>>3346149 (OP)
>>3346149 (OP)
>>3346149 (OP)
Продолжаем сраться.
503 3350505
>>45681
amazing
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 сентября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски